The Ghost – Survival Horror – Ứng dụng trên Google Play, 27 trò chơi đáng sợ để chơi với bạn bè cho niềm vui không giới hạn
27 trò chơi đáng sợ để chơi với bạn bè cho niềm vui không giới hạn
Cửa đỏ, Cửa vàng là một trò chơi ngủ phổ biến được gọi là cửa đen, cửa trắng hoặc cửa của tâm trí.Trò chơi này yêu cầu ít nhất hai người chơi vì một người phải hướng dẫn bạn qua trạng thái thôi miên và kéo bạn trở lại nếu cần thiết.
The Ghost – kinh dị sinh tồn
Bệnh viện New Wishlie
Bạn đã được điều trị hàng ngày với bạn bè tại Bệnh viện New Wishlie trong 2 tuần rồi, và hôm nay là thời gian để được xuất viện từ bệnh viện. Nhưng một cái gì đó đã xảy ra. Bạn thức dậy lúc 2 giờ sáng và phát hiện ra rằng tất cả các bệnh nhân đã biến mất, ngoại trừ bạn và bạn bè của bạn. Nơi trông có vẻ lầy hơn và nó. khóa! Bạn đọc trên các tạp chí về bệnh viện và hóa ra nó bị ám ảnh. Bây giờ có vẻ như cách duy nhất để trốn thoát là qua cửa nhà để xe. Bạn sẽ có thể thoát khỏi thời điểm con ma nuốt chửng tâm hồn bạn?
Trung học phổ thông
Emily và Leila là những người bạn học và những người bạn thân nhất. Họ sống trong một ngôi nhà nhỏ trong một thị trấn hầu như không có người. Đó là Chủ nhật, và họ cùng nhau ghé thăm Nghĩa trang. Chỉ lần này, vì một số lý do, Emily cảm thấy cô ấy sẽ ở nhà tốt hơn. Vì vậy, cô ấy quyết định ở nhà. Nhìn ra ngoài cửa sổ, Emily nhìn thấy sinh vật kỳ lạ leo sau chị gái mình. Ngày hôm sau sau khi Leila vắng mặt, cô chạy đến trường để được giúp đỡ. Trên đường đi vào trường, cổng trường chính đóng lại phía sau cô. Bây giờ bị khóa trong khu vực trường học, điều tiếp theo cô nhận thấy là những sinh viên đấu tranh để sống sót.
Chơi với tối đa 5 người chơi.
Chơi với tư cách là người sống sót – thoát khỏi địa điểm.
Chơi như ma – Đừng để những người sống sót trốn thoát.
27 trò chơi đáng sợ để chơi với bạn bè cho niềm vui không giới hạn
Chơi một trò chơi đáng sợ với bạn bè khi ngủ, đêm đi chơi hoặc cắm trại để nhân đôi niềm vui.
Chuyên môn: Tình yêu, hôn nhân và các mối quan hệ
Kinh nghiệm: 6 năm
Ratika có bằng thạc sĩ thương mại và bằng tốt nghiệp sau đại học về truyền thông và báo chí tại Đại học Mumbai. Cô ấy có 6 năm kinh nghiệm viết trong các lĩnh vực khác nhau, chẳng hạn như tài chính. hơn
Chuyên môn: Tình yêu, hôn nhân, các mối quan hệ
Kinh nghiệm: 4.5 năm
Akshay là một biên tập viên liên kết và cựu nhà báo với hơn bốn năm kinh nghiệm. Một sau tốt nghiệp về truyền thông đại chúng và báo chí, anh ấy có nền tảng chuyên môn và học tập mạnh mẽ trong. hơn
Chuyên môn: Các hoạt động vui vẻ và phát triển của trẻ em
Kinh nghiệm: 6 năm
Nisha Bharatan là một nhà văn có sáu năm kinh nghiệm. Sau khi hoàn thành kỹ thuật của mình từ Đại học Savitribai Phule Pune, cô đã thực hiện các khóa học tiếp thị nội dung để bổ sung cho mối quan tâm của mình trong việc viết. hơn
Ngay cả khi một số người nói rằng họ ghét các trò chơi kinh dị, họ không thể phủ nhận rằng những trò chơi đó rất khó bỏ qua. Mọi người mặc trang phục đáng sợ cho các bữa tiệc Halloween có xu hướng có thể rất nhiều niềm vui. Nhưng cách nào tốt hơn để có được tâm trạng Halloween hơn một số trò chơi đáng sợ để chơi với bạn bè và bắt đầu bữa tiệc. Các trò chơi đáng sợ không có gì mới và đã có từ lâu. Nhưng, chúng là những loại trò chơi mà mọi người không thể cảm thấy nhàm chán. Vì vậy, trong bài đăng này, chúng tôi mang đến một danh sách các trò chơi thú vị và đáng sợ sẽ rất vui khi chơi với bạn bè của bạn.
27 trò chơi đáng sợ để chơi với bạn bè
Những trò chơi đáng sợ này để chơi với bạn bè chứa đầy những nỗi sợ hãi và sự kết hợp. Vì vậy, hãy lấy chăn thoải mái của bạn và chuẩn bị vào vương quốc của sự khan hiếm.
1. Ánh sáng như một chiếc lông vũ, cứng như một tấm ván
Đây không phải là wingardium leviosa hay ảo ảnh quang học, như được thể hiện bởi các pháp sư. Chúng tôi không biết nếu nó có một lời giải thích khoa học, nhưng trò chơi ma quái này chắc chắn sẽ khiến bạn sợ hãi mỗi lần.
Bạn sẽ cần:
- Một nhóm bạn
Cách chơi:
- Hãy để một người bạn nằm trên sàn trong khi những người khác quỳ quanh họ.
- Sau đó, mỗi người bạn quỳ đặt hai ngón tay từ mỗi bàn tay dưới cơ thể của người bạn đang nằm xuống.
- Tờ áo nhẹ như một chiếc lông vũ, cứng như một tấm ván, ”và cố gắng nâng bạn của bạn lên khỏi sàn.
- Nó có thể không hoạt động lần đầu tiên, nhưng nó sẽ hoạt động lần thứ hai. Sau đó, người ở trên mặt đất có thể được nâng lên không trung.
2. Mary đẫm máu
Đây là một trong những trò chơi phổ biến nhất của Truth Truth or Dare, đặc biệt là tại SleepoVers. Tất nhiên, nó phụ thuộc vào số tiền bạn tin, nhưng ngay cả khi bạn không nên.
Bạn sẽ cần:
- Một ngọn nến
- Một chiếc gương trong phòng tắm
- Hộp mai mối
Cách chơi:
- Tắt tất cả các đèn và thắp nến.
- Đi vào phòng tắm với nến và đóng cửa.
- Nhìn vào gương và nói rằng Bloody Mary Mary.
- Theo truyền thuyết, Bloody Mary xuất hiện trong gương và cố gắng kéo bạn vào.
- Nếu bạn may mắn, bạn có thể trốn thoát với một vết xước trên mặt hoặc cánh tay. Nếu không, cô ấy có thể kéo bạn vào gương, và bạn sẽ bị mắc kẹt ở đó mãi mãi.
3. bảng Ouija
Nó rất vui khi chơi với bảng Ouija khi tất cả bạn bè của bạn đang ngủ. Có ứng dụng điện thoại bảng Ouija cho những người muốn giao tiếp với thế giới khác khi họ ở một mình. Được chuẩn bị cho một trải nghiệm ám ảnh.
Bạn sẽ cần:
- Bảng ouija với planchet
- Bàn
Cách chơi:
- Đặt bảng Ouija ở trung tâm. Quyết định các câu hỏi và cũng ai sẽ đặt câu hỏi.
- Đặt planchet lên bảng và nói tên của tinh thần bạn muốn giao tiếp rõ ràng.
- Hãy để người được chỉ định đặt câu hỏi từng câu.
- Sau khi hoàn thành, hãy nói lời tạm biệt rõ ràng và loại bỏ planchet khỏi bảng. Nếu có thể, hãy giữ bảng và planchet ở những nơi riêng biệt.
- Nếu planchet bắt đầu hành xử thất thường, hãy di chuyển qua tất cả các bảng chữ cái hoặc bắt đầu đếm ngược nhanh. Không cho phép planchet đếm xuống bằng không.
- Chúng tôi khuyến nghị hai người sử dụng bảng cùng một lúc, nhưng ngày nay nhiều người sử dụng nó. Do đó, chỉ có một người phải nói chuyện với hội đồng.
- Không sử dụng bảng khi bạn bị bệnh hoặc chán nản.
- Ngoài ra, cố gắng không sử dụng bảng một mình.
Tên Ouija là một từ Ai Cập cổ đại cho ‘Chúc may mắn.”
4. Sandman
Đây là một trò chơi đáng sợ khác vừa đáng sợ vừa là khí quyển. Chơi này với một nhóm bạn và thay phiên nhau trải nghiệm nó trực tiếp.
Bạn sẽ cần:
- Một nhóm bạn
Cách chơi:
- Một người nằm trên sàn úp xuống.
- Những người khác ngồi trong một vòng tròn xung quanh họ.
- Một người là người nói. Những người khác duy trì sự im lặng hoàn toàn.
- Người nói kể một câu chuyện về cách người nằm xuống đã bị sát hại và cơ thể đầy cát.
- Họ chà nhẹ các khu vực mà họ đã chỉ định. Ví dụ, bây giờ kẻ giết người đã lấp đầy cẳng tay của mình bằng cát. Kẻ giết người sau đó nhét cát vào chân anh ta, và cứ như vậy.
- Khi người nằm xuống cố gắng đứng dậy, họ cảm thấy như thể cơ thể của họ thực sự đầy cát.
5. Tsuji-ura
Tsuji-ura, còn được gọi là trò chơi Fortune, là một trò chơi Nhật Bản khủng khiếp mang đến cho bạn nổi tiếng. Chúng tôi luôn khuyên bạn nên chơi trò chơi này với ít nhất một người khác có thể bắt nguồn vì có một chuỗi các vụ tự tử ở Nhật Bản vài năm trước.
Bạn sẽ cần:
Cách chơi:
- Quyết định ai sẽ là người nói.
- Nhận một chiếc lược và đi đến ngã tư vào ban đêm.
- Che mặt bằng lược.
- Người nói chạy ngón tay của họ ba lần xuống răng. Cái này được gọi là “làm cho lược nói chuyện.”
- Người nói sau đó nói ba lần, Tsuji-ura, tsuji-ura, cho tôi một phản hồi thực sự.”
- Chờ ở ngã tư cho đến khi ai đó đến gần.
- Nếu không ai đến hoặc nếu ai đó bạn biết tiếp cận, trò chơi đã kết thúc. Thử lại sau.
- Nếu một người lạ đến gần, hãy che mặt và yêu cầu họ cho bạn biết tài sản của bạn.
- Nếu người lạ không hoặc từ chối trả lời, bạn có thể phát hiện ra khuôn mặt của mình và chờ đợi một người lạ khác tiếp cận.
- Nếu người lạ nói với vận may của bạn, hãy nghe đầy đủ và đợi cho đến khi họ rời đi trước khi phát hiện ra khuôn mặt của bạn.
- Lời nói của người lạ là tài sản của bạn.
6. Trò chơi hình ảnh
Nếu bạn nghĩ rằng việc chụp ảnh ma chỉ là điều xảy ra trong phim, bạn cần biết rằng bạn làm điều này trong cuộc sống thực với trò chơi này. Tuy nhiên, để chơi trò chơi hóa đá này một cách an toàn, bạn phải tuân thủ một số quy tắc.
Bạn sẽ cần:
- Chiều dài của chuỗi hoặc dây thừng
- Kéo hoặc dao
- Một gương nhỏ cho mỗi người tham gia
- Một chiếc máy ảnh có đèn flash. Không sử dụng điện thoại camera
- Một ly uống
- Một thức uống có cồn, tốt nhất là rượu
- Một căn phòng yên tĩnh
Cách chơi:
Khúc dạo đầu:
- Bắt đầu chơi lúc nửa đêm.
- Thắt nút các đầu của chuỗi hoặc dây thừng và tạo một vòng tròn với nó.
- Đặt vòng tròn dây ở giữa phòng.
- Đặt ly uống ở giữa vòng tròn.
- Đổ đầy ly với thức uống có cồn.
- Hãy để mọi người tham gia ngồi quanh vòng tròn.
- Mỗi người tham gia đặt một tấm gương trước mặt họ để bề mặt phản chiếu đối diện với trần nhà.
- Tắt đèn.
- Mời một thực thể. Những người tham gia nhắm mắt và nắm tay nhau.
- Mọi người tham gia đều phải nói rằng tôi tin tưởng bạn ”từng người khác.
Bắt đầu ngồi:
- Một người tham gia lấy máy ảnh và nói, tôi đã bắt được bạn.”
- Sau đó chỉ camera về phía trước về phía trung tâm của vòng tròn dây và nhấp vào một hình ảnh.
- Chuyển máy ảnh cho người tham gia tiếp theo lặp lại quy trình.
- Nếu bạn sử dụng máy ảnh kỹ thuật số hoặc polaroid, hãy đảm bảo rằng bạn không nhìn vào hình ảnh ngay lập tức.
- Lặp lại quy trình cho đến khi mỗi người tham gia đã chụp ba bức ảnh.
Lời chia tay:
- Nói lời chia tay: Tất cả những người tham gia nhắm mắt lại và lặp lại cụm từ, đã đến lúc về nhà,.
- Đặt gương lộn ngược.
- Bật đèn và cắt mở vòng tròn dây bằng kéo hoặc dao.
- Lấy ly uống và làm trống nó trên một mảng đất hoặc trái đất trần.
- Hãy xem những bức ảnh và chuẩn bị để xem một cái gì đó mà bạn chưa bao giờ nghĩ rằng bạn sẽ thấy.
- Nếu bất kỳ người tham gia nào bắt đầu hành động kỳ lạ, nói rằng họ sợ hãi hoặc phàn nàn về buồn nôn hoặc nôn, hãy dừng phiên ngay lập tức. Để hủy bỏ nghi thức, bạn phải nhắm mắt và lặp lại cụm từ, đã đến lúc về nhà, đồng nhất với những người tham gia khác, đặt gương xuống và cắt dây thừng.
- Không cho phép người tham gia hành động thất thường hoặc phàn nàn về sự sợ hãi hoặc buồn nôn để chụp ảnh.
- Nếu họ làm như vậy, đừng nhìn vào bức tranh sau khi hủy bỏ nghi thức. Nếu có thể, hãy phá hủy máy ảnh.
7. Tập trung
Sự tập trung là một trò chơi bói toán dự đoán ngày chết của bạn. Mặc dù đó là một trò chơi trẻ em, nhưng người lớn chúng ta biết nó có thể trở thành kỳ lạ và hoảng loạn như thế nào, đặc biệt.
Bạn sẽ cần:
Cách chơi:
- Một người tham gia là hiệu trưởng, và người kia là một hướng dẫn.
- Hướng dẫn đứng đằng sau hiệu trưởng đối diện với lưng của họ. Hiệu trưởng đứng trước hướng dẫn đối diện với họ, và nhắm mắt lại.
- Hướng dẫn nên tạo nắm đấm lỏng lẻo và bắt đầu đánh nhẹ vào hiệu trưởng trở lại trong một hai nhịp điệu.
- Nói hoặc hát những vần điệu sau đây:
Tập trung, cô đặc
Tập trung vào những gì tôi nói
Mọi người sắp chết, và trẻ em đang khóc
Tập trung, cô đặc
- Dừng chuyển động đập và nói những câu thơ sau:
Bẻ trứng trên đầu bạn, hãy để lòng đỏ chảy xuống
Hãy để những cơn ớn lạnh chạy lên, hãy để lòng đỏ chạy xuống
Bẻ trứng trên đầu bạn, hãy để lòng đỏ chảy xuống
Hãy để những cơn ớn lạnh chạy lên, hãy để lòng đỏ chạy xuống
- Khi bạn nói câu thơ, hãy thực hiện các hành động được đề cập trong các từ. Ví dụ, hãy nhấn vào nắm đấm của bạn vào đầu của hiệu trưởng một cách nhẹ nhàng khi bạn nói là trứng trứng và mở nắm tay của bạn và chạy ngón tay của bạn xuống lưng khi bạn nói, hãy để lòng đỏ chạy xuống.Khi bạn nói, hãy để những cơn ớn lạnh chạy lên, thì hãy chạy ngón tay của bạn lên.
- Bắt đầu chuyển động một hai lần đập một lần nữa và lặp lại đoạn điệp khúc.
- Dừng chuyển động đập và nói câu thứ hai:
Siết hai quả cam trên vai của bạn, hãy để nước trái cây hết
Hãy để những cơn ớn lạnh chạy lên, hãy để nước trái cây hết
Siết hai quả cam trên vai của bạn, hãy để nước trái cây hết
Hãy để những cơn ớn lạnh chạy lên, hãy để nước trái cây hết
- Khi bạn nói “Oranges,” Squeeze và vặn đôi vai chính của Hiệu trưởng. Chạy ngón tay của bạn xuống lưng khi bạn nói, hãy để nước trái cây chạy xuống, và lên khi bạn nói, hãy để những cơn ớn lạnh chạy lên.”
- Bắt đầu một hai lần đập một lần nữa và lặp lại đoạn điệp khúc.
- Dừng chuyển động và nói câu thứ ba:
Dính 10 kim ở hai bên, hãy để máu chảy xuống
Hãy để đứa trẻ chạy lên, để máu chảy xuống
Dính 10 kim ở hai bên, hãy để máu chảy xuống
Hãy để những cơn ớn lạnh chạy lên, hãy để máu chảy xuống
- Khi bạn nói rằng kim tiêm, “dính tất cả 10 ngón tay của bạn trên các mặt chính. Chạy các ngón tay của bạn xuống các mặt hiệu trưởng khi bạn nói, hãy để máu chảy ra, và chạy ngón tay của bạn lên hai bên khi bạn nói, hãy để người ớn lạnh chạy lên.”
- Bắt đầu một hai lần đập một lần nữa và lặp lại đoạn điệp khúc.
- Dừng chuyển động và nói câu thứ tư:
Đâm một con dao vào lưng bạn, hãy để máu chảy xuống
Hãy để đứa trẻ chạy lên, để máu chảy xuống
Đâm một con dao vào lưng bạn, hãy để máu chảy xuống
Hãy để những cơn ớn lạnh chạy lên, hãy để máu chảy xuống
- Thực hiện những chuyển động này khi hát: Khi bạn nói con dao, thì nhẹ đập một nắm đấm vào mặt sau. Khi bạn nói, hãy để máu chảy xuống, thì hãy chạy ngón tay của bạn xuống dòng chính và khi bạn nói, hãy để những cơn ớn lạnh chạy lên, thì hãy chạy chúng lên lưng họ.
- Bắt đầu một hai lần đập một lần nữa và lặp lại đoạn điệp khúc.
- Dừng chuyển động và nói câu thứ năm (hơi khác so với các câu khác và do đó bạn có thể phải điều chỉnh nó một chút):
Bọc một sợi dây quanh cổ bạn, quấn nó cho đến khi nó chặt chẽ
Quấn một sợi dây quanh cổ của bạn, và
SỰ LÔI KÉO
- Khi bạn nói câu thơ, bạn phải thực hiện các hành động sau: Khi bạn nói dây thừng, thì MIME quấn một sợi dây quanh cổ hiệu trưởng. Đơn giản chỉ cần vẽ một đường thẳng quanh cổ họ bằng tay để bắt chước một sợi dây. Không đặt tay của bạn quanh cổ hiệu trưởng. Khi bạn nói từ “kéo,” đặt tay lên vai chính của bạn và đẩy nhẹ và mạnh xuống.
- Giữ hiệu trưởng bằng cánh tay và nạc gần. Thì thầm những từ sau trong tai họ:
Bạn đang đứng trên một tòa nhà
Bạn ra ngoài trên gờ
Bạn cảm thấy rất chóng mặt
Bạn gần gũi với rìa
Và ai đó
Đẩy bạn
- Khi bạn nói từ “đẩy,” đẩy nhẹ hiệu trưởng nhưng mạnh mẽ về phía trước. Đẩy họ vừa đủ để khiến họ mất thăng bằng nhưng không đủ để chúng rơi xuống.
- Hiệu trưởng nên nhắm mắt lại qua tất cả các bước này. Chỉ hướng dẫn phải nói.
- Trò chơi được đóng cửa bởi hướng dẫn, người hướng dẫn hiệu trưởng để mở mắt.
- Hiệu trưởng nên mở mắt và mô tả màu sắc mà họ nhìn thấy ngay lập tức cho hướng dẫn.
- Bạn có thể đoán làm thế nào họ sẽ chết dựa trên màu sắc mà hiệu trưởng nhìn thấy. Mã màu như sau:
- Màu đỏ: Cái chết bằng cách đâm
- Màu xanh: Cái chết do chết đuối
- Vàng: Cái chết của Poison
- Orange: Death by Fire
- Màu xanh lá cây: Cái chết bằng cách rơi từ độ cao tuyệt vời xuống cỏ
- Tím: Cái chết do ngạt thở
- Màu xám: Cái chết do bệnh tật
- Trắng: Cái chết do tuổi già và sẽ lên thiên đàng
- Đen: Cái chết do tuổi già và sẽ xuống địa ngục
- Brown: Chúng sẽ bị chôn sống
số 8. Sách đỏ
Đây là một trò chơi nói chuyện may mắn của Mexico được gọi là El Juego del Librorojo bằng tiếng Tây Ban Nha, và nó bắt nguồn từ các nước nói tiếng Tây Ban Nha khi một số người muốn có một sự can thiệp ngoài trái đất.
Bạn sẽ cần:
- Một cuốn sách đỏ bìa. Nó không nên có bất kỳ hình ảnh, hình minh họa hoặc hình ảnh nào trong đó. Nó chỉ bao gồm văn bản.
- Nến đỏ
- Phù hợp hoặc nhẹ hơn
- Một căn phòng yên tĩnh
Cách chơi:
- Đi vào căn phòng yên tĩnh.
- Tắt tất cả các đèn.
- Tất cả những người tham gia ngồi trong một vòng tròn và đặt nến ở giữa vòng tròn.
- Thắp nến.
Quyền hạn
- Nhắm mắt lại và đặt lòng bàn tay của bạn lên bìa sách.
- Hỏi cuốn sách một câu hỏi to: Sách đỏ, tôi có thể vào trò chơi của bạn?”
- Giữ mắt của bạn, mở cuốn sách vào một trang ngẫu nhiên và đặt ngón tay của bạn vào một vị trí ngẫu nhiên trên trang.
- Mở mắt và đọc câu mà ngón tay đang chỉ ra. Đây là câu trả lời của bạn.
- Nếu câu trả lời là tích cực, bạn có thể đi đến bước tiếp theo.
- Nếu nó là tiêu cực hoặc phi logic, liên hệ chưa được thiết lập và bạn nên thử lại.
- Mỗi người chơi phải làm như vậy và nhận được phép vào trò chơi.
Hành động đang lên
- Nhắm mắt lại và đặt lòng bàn tay của bạn lên bìa sách.
- Đặt câu hỏi của bạn to.
- Giữ mắt của bạn nhắm và mở cuốn sách vào một trang ngẫu nhiên. Đặt ngón tay của bạn trên một vị trí ngẫu nhiên trên trang.
- Mở mắt và đọc câu mà ngón tay của bạn đang trỏ. Đây là câu trả lời của bạn mà bạn có thể giải thích theo bất kỳ cách nào bạn muốn.
- Chuyển cuốn sách cho người tham gia tiếp theo. Mọi người tham gia có một câu hỏi tuân theo cùng một quá trình.
Kết thúc
- Khi tất cả những người tham gia đã hỏi câu hỏi của họ và đã được trả lời, hãy nhắm mắt. Hỏi cuốn sách, cuốn sách màu đỏ, tôi có thể rời khỏi trò chơi của bạn?”Đặt câu hỏi này to.
- Giữ mắt của bạn, mở cuốn sách ở một trang ngẫu nhiên và sử dụng ngón tay của bạn để chỉ vào một điểm ngẫu nhiên trên trang.
- Nếu câu trả lời là tiêu cực hoặc không có ý nghĩa, bạn có thể không rời khỏi trò chơi. Thử lại.
- Nếu câu trả lời là tích cực, bạn có thể rời khỏi trò chơi. Chuyển cuốn sách cho người tham gia tiếp theo.
- Tất cả những người tham gia phải xin sự cho phép của cuốn sách để rời khỏi trò chơi.
- Khi tất cả những người tham gia đã thoát ra, đóng cuốn sách, dập tắt nến, mở rèm cửa và bật đèn.
- Chơi trò chơi này vào ban đêm.
- Mặc dù bạn có thể hỏi bất kỳ câu hỏi nào, nhưng không nên hỏi bất kỳ câu hỏi nào có khả năng khiến thực thể bạn tương ứng với.
- Tránh những câu hỏi về cái chết của bạn.
9. Sara Sarita
Sara Sarita là một trò chơi Mexico đáng sợ tương tự như trò chơi sách màu đỏ. Một số người tin rằng Sara Sarita là con gái của Lucifer, trong khi những người khác tin rằng Sara và Sarita là chị em đã phải chịu một số phận khủng khiếp. Ở một số nơi, Sara Sarita cũng được gọi là trò chơi chị em.
Bạn sẽ cần:
- Hai người tham gia
- Hai đồng xu cùng một mệnh giá
Cách chơi:
- Hai người tham gia được gọi là hiệu trưởng.
- Mỗi người tham gia có một đồng xu.
- Ngồi trên mặt đất đối diện nhau.
- Nói những lời, “Sara Sara, tôi có thể vào trò chơi của bạn?”Đồng nhất.
- Cả hai hiệu trưởng đều ném đồng tiền của họ qua vai để các đồng tiền hạ cánh phía sau họ. Họ phải làm điều này cùng nhau.
- Nếu cả hai đồng tiền đều đứng đầu, bạn có quyền vào trò chơi.
- Bạn không có quyền nếu cả hai đồng tiền đều có đuôi. Bạn có thể thử lại, nhưng không nên làm như vậy. Thay vào đó, hãy rời khỏi phòng sau khi xin lỗi vì sự xâm nhập. Bạn có thể thử lại sau.
- Tiến hành thận trọng nếu một đồng xu hướng lên và các đuôi khác lên. Cả hai hiệu trưởng phải ném tiền của họ một lần nữa cho đến khi họ nhận được câu trả lời rõ ràng có hoặc không.
Cuộc trò chuyện:
- Khi bạn nhận được sự cho phép, bạn có thể bắt đầu đặt câu hỏi. Chỉ hỏi có hoặc không có câu hỏi.
- Bắt đầu từng câu hỏi bằng cách nói rõ ràng.
- Thay phiên nhau đặt câu hỏi.
- Sau mỗi câu hỏi, cả hai hiệu trưởng nên ném tiền của họ lên vai.
- Nếu cả hai đồng tiền đều đứng đầu, câu trả lời là có.
- Nếu cả hai đồng tiền đều là đuôi, câu trả lời là không.
- Nếu một đồng xu là đầu và cái còn lại là đuôi, câu trả lời có thể là.
- Một khi bạn đã hỏi tất cả các câu hỏi của mình, hãy nói lời chia tay.
Lời chia tay:
- Nói rõ ràng và đồng hành, thì Sara Sara, tôi có thể rời khỏi trò chơi của bạn?”
- Nếu cả hai đồng tiền đều đứng đầu, bạn có thể rời khỏi trò chơi.
- Nếu cả hai đồng xu đều là đuôi, bạn không được phép rời khỏi trò chơi. Thử lại.
- Nếu một đồng xu là đầu và cái còn lại là đuôi, bạn không được phép rời khỏi trò chơi. Thử lại.
- Không rời khỏi trò chơi cho đến khi bạn đã nhận được sự cho phép.
- Giữ các đồng tiền an toàn ở đâu đó và không chi tiêu chúng.
- Mặc dù trò chơi này có thể được chơi ở bất kỳ vị trí nào, hãy đảm bảo bạn chơi ở một nơi mà các đồng tiền không thể bị mất. Nếu bạn mất tiền, hiệu ứng có thể là thảm khốc.
- Bạn có thể dậy để lấy tiền của bạn. Ngồi xuống ở vị trí ban đầu khi bạn đã lấy lại chúng.
- Bạn có thể hỏi bao nhiêu câu hỏi tùy thích nhưng nếu bạn bắt đầu nhận được một dòng dài.
- Không cố gắng gian lận trò chơi theo bất kỳ cách nào bằng cách sử dụng đồng xu có trọng số hoặc ném các đồng tiền theo một cách nhất định để có được câu trả lời bạn muốn.
Ở Mexico, trò chơi có tên là El Juego de Sara Sarita, và nó tương tự như trò chơi bút chì Charlie Charlie.
10. Trò chơi nửa đêm
Trò chơi nửa đêm là một nghi lễ ngoại giáo để trừng phạt những người vi phạm luật pháp hoặc không vâng lời Chúa. Mặc dù nó có vẻ khá mơ hồ, nhưng đây là một trong những trò chơi ghê gớm hơn để chơi bởi vì nó có thể được chơi ở nhà với rất ít thiết bị.
Bạn sẽ cần:
- Ít nhất một hiệu trưởng
- Một ngọn nến
- Một cái nhẹ hơn hoặc phù hợp
- Một mẩu giấy
- Một cây bút hoặc bút chì
- Một pin khử trùng
- Một căn phòng có cửa gỗ
- Muối
Cách chơi:
Lời mời:
- Bắt đầu trò chơi ngay trước nửa đêm.
- Viết tên đầy đủ của bạn, bao gồm tên đệm của bạn, trên mảnh giấy.
- Chụp ngón tay của bạn bằng pin và để một giọt máu rơi xuống giấy.
- Cho phép tờ giấy ngâm trong máu.
- Tắt tất cả các đèn.
- Đóng cửa gỗ và đặt tờ giấy với tên của bạn và máu rơi trước mặt nó.
- Thắp nến và đặt nó lên trên
- Gõ cửa 22 lần. Tiếng gõ cuối cùng phải trùng khớp hoàn hảo với cơn đột quỵ của nửa đêm.
- Mở cửa và thổi ra ngọn nến. Đóng cửa một lần nữa.
- Reight nến ngay lập tức.
Sự kiện chính:
- Giữ nến và bắt đầu di chuyển xung quanh nhà của bạn. Giữ muối và các trận đấu hoặc nhẹ hơn gần đó.
- Reight nến trong vòng 10 giây nếu nó tắt. Nếu bạn thành công, bạn có thể tiếp tục di chuyển xung quanh nhà của bạn. Tiếp tục di chuyển cho đến 3.33 sáng.
- Nếu bạn không thể làm giảm ngọn nến trong vòng 10 giây, ngay lập tức rắc muối vào một vòng tròn xung quanh và ở lại trong vòng tròn đó cho đến 3.33 sáng.
Kết thúc:
- Bạn có thể ngừng di chuyển hoặc bước ra ngoài vòng tròn muối ở 3.33 sáng. Bật đèn.
- Mục tiêu của trò chơi là để tránh người đàn ông nửa đêm trong bóng tối.
- Nếu bạn ngừng di chuyển hoặc di chuyển ra ngoài vòng tròn muối, anh ấy sẽ tìm thấy bạn.
- Sau đây là dấu hiệu của người đàn ông nửa đêm ở gần bạn:
- Nhiệt độ giảm đột ngột
- Những lời thì thầm mềm mại không có nguồn
- Một nhân vật hình người xuất hiện trong bóng tối
- Ngọn nến đi ra ngoài
11. DARUMA-SAN
Daruma-san, còn được gọi là trò chơi tắm, là một trò chơi Nhật Bản. Nó tương tự như ánh sáng đỏ đáng ngạc nhiên, ánh sáng xanh, ngoại trừ người chơi là người có thể được theo đuổi bởi Daruma-san, và ở đó không nói gì về điều gì sẽ xảy ra tiếp theo.
Bạn sẽ cần:
- Một người chơi là hiệu trưởng
- Một phòng tắm có bồn tắm
Cách chơi:
Khúc dạo đầu:
- Bắt đầu vào ban đêm ngay trước khi bạn đi ngủ.
- Loại bỏ quần áo của bạn và vào phòng tắm.
- Đổ đầy nước vào bồn tắm. Tắt đèn.
- Vào bồn tắm và ngồi xuống đối diện với vòi và vòi.
- Nhắm mắt lại và gội đầu.
- Trong khi gội đầu, lặp lại các từ, thì Daruma-san ngã xuống, Daruma-san ngã xuống trên.
- Giữ đôi mắt của bạn nhắm lại.
- Bây giờ bạn sẽ có một hình ảnh trong tâm trí của một người phụ nữ Nhật Bản đang đứng trong bồn tắm. Cô ấy sẽ trượt và ngã, hạ cánh trên mặt trên một cái vòi rỉ sét. Mắt phải của cô ấy sẽ được đưa ra ngoài.
- Không quay lại hoặc mở mắt nếu bạn nghe thấy một âm thanh hoặc cảm thấy chuyển động phía sau bạn.
- Trong một giọng nói vững chắc, hãy hỏi, Tại sao bạn lại rơi vào bồn tắm?”Trong một giọng nói rõ ràng.
- Hãy để câu hỏi lơ lửng trên không.
- Bước ra khỏi bồn tắm một cách thận trọng, nhắm mắt lại. Hãy chắc chắn rằng bạn không trượt hoặc rơi.
- Không thoát bồn tắm. Đơn giản chỉ cần bước ra khỏi phòng tắm và đóng cửa lại sau lưng bạn.
- Mở mắt ra. Không bật bất kỳ đèn nào.
- Đi ngủ.
Sự kiện chính:
- Trò chơi bắt đầu ngay khi bạn mở mắt vào buổi sáng.
- Đi qua ngày của bạn như bạn thường làm. Bạn sẽ cảm thấy một sự hiện diện phía sau bạn. Nếu bạn rẽ và nhìn qua vai phải, bạn có thể nhìn thấy cô ấy. Cô ấy sẽ có mái tóc đen và chỉ có một mắt.
- Cô ấy sẽ cố gắng đến gần bạn hơn trong suốt cả ngày.
- Nếu cô ấy quá gần với sự thoải mái, hãy hét lên!”Điều đó có nghĩa là” dừng lại!”Và chạy trốn khỏi nơi.
- Không cho phép cô ấy bắt bạn.
Kết thúc:
- Trước nửa đêm, hãy nhìn cô ấy qua vai bạn.
- Hét lên Kitta!”Điều đó có nghĩa là” tôi đã cắt bạn lỏng lẻo!”Và đưa cánh tay của bạn xuống trong một chuyển động băm nhỏ.
- Nếu bạn thực hiện bước này một cách chính xác, cô ấy sẽ biến mất.
- Nếu không, chạy.
- Daruma-san thích nước và không gian tối. Cho đến khi trò chơi kết thúc, cố gắng không băng qua nước hoặc bơi. Tránh đi đến những nơi tối tăm.
- Sử dụng “tomare!Lệnh này một cách tiết kiệm. Mỗi khi bạn sử dụng nó, lượng thời gian nó sẽ ngăn cô ấy lại sẽ giảm bớt. Chỉ sử dụng nó khi cần thiết.
- Kết thúc trò chơi trước nửa đêm. Nếu không, cô ấy sẽ xuất hiện trong giấc mơ của bạn. Cô ấy có thể cố gắng che giấu nếu cô ấy nghi ngờ rằng bạn có ý định kết thúc trò chơi. Trước khi nói “Kitta!”Bạn phải có cô ấy trong tầm nhìn của bạn.
- Không chơi trò chơi này nhiều hơn một lần. Cô ấy sẽ xuất hiện ở cùng một vị trí lần thứ hai khi cô ấy kết thúc lần trước. Nó có thể là quá gần với bạn, và bạn có thể không thể trốn thoát.
- Đừng để cô ấy bắt bạn bằng bất cứ giá nào.
- Không thoát bồn tắm trong suốt thời gian của trò chơi.
12. Baby Blue
Baby Blue là một trò chơi đáng sợ mà trẻ em chơi trong phòng tắm, theo truyền thuyết đô thị. Đó là một trò chơi nuôi tóc, tương tự như Bloody Mary, và không phải vì.
Bạn sẽ cần:
- Một phòng tắm có gương
Cách chơi:
- Đi vào phòng tắm một mình, tắt tất cả đèn và khóa cửa.
- Nhìn vào gương, giơ hai tay ra như thể bạn đang bập bênh một em bé, và nói, Baby Baby Blue, Blue Baby 13 lần mà không dừng lại.
- Bạn sẽ cảm thấy sức nặng của một em bé vô hình trong vòng tay của bạn nếu bạn làm điều đó một cách chính xác.
- Khi em bé lớn lên, em bé sẽ ngày càng nặng hơn, và nó thậm chí có thể gãi cánh tay của bạn.
- Bạn phải thả em bé vào nhà vệ sinh, xả nó trước khi nó trở nên quá nặng và thoát khỏi phòng tắm.
- Nếu bạn không làm điều đó một cách nhanh chóng, một người phụ nữ sẽ xuất hiện trong gương và hét vào mặt bạn để trả lại con của cô ấy cho cô ấy. Tuy nhiên, tiếng la hét của cô ấy có thể làm vỡ kính.
- Cô ấy có thể cố gắng gãi bạn, kéo bạn trở lại gương với em bé, hoặc thậm chí tệ hơn.
- Đóng cửa phòng tắm phía sau bạn và bật đèn.
13. Khuôn mặt quỷ
Thanh thiếu niên chơi trò chơi kinh khủng này ở Tây Ban Nha. Nếu bạn chơi nó một cách chính xác, bạn sẽ thấy mặt quỷ dữ trong gương.
Bạn sẽ cần:
- 12 nến đen
- Phù hợp hoặc nhẹ hơn
- Một phòng tắm có gương
Cách chơi:
- Đi vào phòng tắm ngay trước nửa đêm, đóng cửa và tắt đèn.
- Đặt 12 ngọn nến trước gương và thắp sáng chúng.
- Giữ mắt của bạn nhắm cho đến khi đồng hồ tấn công vào nửa đêm.
- Mở mắt ra.
- Bạn sẽ nhìn thấy khuôn mặt quỷ dữ trong gương.
- Anh ấy có thể kéo bạn vào trong gương hoặc làm điều gì đó nguy hiểm.
14. Lady Spades
Một trò chơi khác tương tự như Bloody Mary là Lady Spades hoặc Queen of Spades. Nếu bạn may mắn, người phụ nữ (hoặc bất cứ điều gì) trong gương sẽ cho bạn một điều ước. Nếu bạn không, bạn không cần phải biết điều gì sẽ xảy ra.
Bạn sẽ cần:
- Một ngọn nến
- Phù hợp hoặc nhẹ hơn
- Cây son đỏ
- Một căn phòng yên tĩnh
- Một chiếc gương (bạn có thể chọn một căn phòng có gương trong đó)
- Nữ hoàng của các spades từ một cỗ bài
Cách chơi:
Lời mời:
- Bắt đầu lúc nửa đêm.
- Vào phòng yên tĩnh và tắt tất cả các đèn.
- Thắp nến và đặt nó trước gương.
- Viết “Lady Spades” trên gương bằng cách sử dụng son đỏ.
- Giữ thẻ Nữ hoàng Spades để cô ấy đối mặt với gương.
- Nhắm mắt lại và giải tỏa tâm trí của bạn.
- Thư giãn càng nhiều càng tốt.
- Lặp lại các từ, “Lady Lady Spades, xuất hiện” bảy lần. Bạn cần nói to và rõ ràng.
- Giữ đôi mắt của bạn nhắm lại. Bạn sẽ có một hình ảnh tinh thần của Lady Spades.
- Cô ấy sẽ mặc đồ đen và sẽ có đôi mắt đen. Nụ cười của cô ấy sẽ ấm áp và hấp dẫn, nhưng khuôn mặt của cô ấy sẽ bị sẹo.
- Đừng hoảng hốt hoặc hoảng loạn nếu bạn nghe thấy giọng nói, tiếng cười hoặc bước chân của cô ấy. Những điều này cho thấy rằng cô ấy đã được triệu tập thành công.
- Mở mắt ra.
- Nếu bạn mở mắt trong lời mời và mọi thứ xuất hiện bình thường, không có ai trong gương, hoặc bạn không thể nghe thấy bất kỳ tiếng nói, tiếng cười hay bước chân nào, nghi thức đã thất bại.
- Điều này ngụ ý rằng không có hậu quả tiêu cực. Tuy nhiên, để được an toàn, bạn có thể lặp lại các từ, Lady Lady Spades, biến mất, lau sạch gương, thổi tắt ngọn nến và bật đèn. Sau đó, càng sớm càng tốt, hãy đốt thẻ.
Điều ước:
- Khi mở mắt, nếu bạn nhìn thấy những điều sau đây, đừng tiến hành:
- Nến đã ra
- Thẻ đang đối mặt với bạn
- Thẻ đã biến mất
- Có một người phụ nữ trong gương với hai tay ép vào nó
Kết thúc:
Nếu nghi thức thành công:
- Nói những lời, “Lady Spades, biến mất.”Lau sạch tên của cô ấy ra khỏi gương, dập tắt nến và bật đèn.
- Đốt thẻ càng sớm càng tốt.
- Mong muốn của bạn sẽ trở thành sự thật trong thời gian ngắn.
Nếu nghi thức không thành công:
- Nếu nến đã tắt khi bạn mở mắt:
- Reight nến càng nhanh càng tốt.
- Nói những lời, “Lady Spades, biến mất.”Lau sạch tên của cô ấy ra khỏi gương, thổi tắt nến và bật đèn.
- Đốt thẻ Queen of Spades ngay lập tức.
- Nếu thẻ đối mặt với bạn hơn là gương khi bạn mở mắt:
- Xé thẻ làm đôi.
- Nói những lời, những người phụ nữ của người phụ nữ, biến mất, xóa tên của cô ấy ra khỏi gương, thổi tắt nến và bật đèn lên.
- Đốt thẻ Queen of Spades ngay lập tức.
- Nếu thẻ đã biến mất khi bạn mở mắt:
- Phá vỡ gương.
- Bật đèn và cố gắng tìm thẻ trong phòng.
- Nếu bạn tìm thấy nó, hãy đốt nó ngay lập tức.
- Nếu bạn don lồng, đừng tìm kiếm nó thêm. Rời khỏi cơ sở ngay lập tức.
- Nếu bàn tay của người phụ nữ bị ép lên gương:
- Phá vỡ gương ngay lập tức.
- Rời khỏi cơ sở.
- Đốt thẻ.
- Nếu bạn không duy trì giao tiếp bằng mắt:
- Phá vỡ gương ngay lập tức.
- Rời khỏi cơ sở.
- Đốt thẻ.
- Nếu cô ấy nói rằng không có gì với mong muốn của bạn:
- Phá vỡ gương.
- Thổi tắt nến.
- Đốt thẻ.
15. Trò chơi thang máy
Đây là một trong những trò chơi phổ biến nhất trên internet, có lẽ vì mọi người muốn sử dụng thang máy để triệu tập các thực thể thế giới khác thay vì đi lên và xuống nó. Nó có nguồn gốc Hàn Quốc và có nghĩa là thang máy đóng vai trò là cổng thông tin cho một thế giới khác.
Bạn sẽ cần:
- Một tòa nhà có ít nhất mười tầng và thang máy.
Cách chơi:
Mạo hiểm ra ngoài:
- Vào tòa nhà bạn đã chọn và vào thang máy ở tầng một. Hãy chắc chắn rằng bạn đang ở một mình để lên thang máy. Nếu người khác đã ở trong đó hoặc người khác vào với bạn, đừng tiến hành.
- Nhấn nút cho tầng bốn.
- Khi thang máy đến tầng bốn, đừng thoát ra. Nhấn nút tầng hai.
- Khi bạn đến tầng hai, nhấn nút cho tầng sáu.
- Khi bạn đến tầng sáu, nhấn nút cho tầng hai.
- Khi bạn đến tầng hai, nhấn nút cho tầng thứ mười.
- Khi bạn đến tầng thứ mười, hãy lên tầng năm.
- Khi bạn đến tầng năm, một phụ nữ trẻ có thể bước vào thang máy.
- Đừng nhìn cô ấy và không nói chuyện với cô ấy.
- Nhấn nút cho tầng một. Nếu thang máy bay lên tầng thứ mười thay vì giảm xuống đầu tiên, thì đó là dấu hiệu để bạn tiến hành.
- Nếu thang máy đi đến tầng một, hãy để lại khi cửa mở. Đừng nhìn lại hoặc nói chuyện với người phụ nữ.
- Nếu bạn đến tầng thứ mười, bạn có thể chọn ở lại thang máy hoặc thoát khỏi nó.
- Nếu bạn chọn xuống, người phụ nữ sẽ hỏi bạn, bạn sẽ đi đâu?”Đừng trả lời câu hỏi hoặc nhìn cô ấy.
- Chỉ có một dấu hiệu cho thấy bạn bước vào thế giới khác, và đó sẽ chỉ có một người ở đó, và đó sẽ là bạn.
- Thế giới khác sẽ giống như của bạn. Sự khác biệt duy nhất là sẽ không có đèn ở đó và bạn sẽ có thể nhìn thấy một chữ thập đỏ ở khoảng cách ra khỏi cửa sổ.
- Nếu người khác bước vào thang máy trong khi bạn đang thực hiện nghi thức, đừng tiến hành. Thử lại.
Sự trở lại:
Nếu bạn chọn ở trên thang máy trên tầng mười:
- Nhấn nút ở tầng một. Nếu nó không hoạt động lần đầu tiên, hãy tiếp tục nhấn nó cho đến khi nó làm.
- Khi thang máy đến tầng một, thoát ngay khi cửa mở.
- Đừng nhìn lại hoặc nói.
Nếu bạn rời thang máy ở tầng mười:
- Chọn cùng một thang máy như cái mà bạn đã trở lại.
- Sau khi vào thang máy, nhấn các nút theo cùng một chuỗi như bạn đã làm trong khi mạo hiểm ra ngoài. Bạn sẽ hoàn thành trên tầng năm.
- Khi bạn đến tầng năm, nhấn nút ở tầng một.
- Thang máy sẽ bắt đầu lên tầng mười một lần nữa. Nhấn vào bất kỳ nút nào khác nút khác để hủy Thăng thiên trước khi bạn đến tầng thứ mười.
- Khi cánh cửa mở ở tầng một, hãy kiểm tra cẩn thận môi trường xung quanh. Nếu bất cứ điều gì có vẻ tắt hoặc kỳ lạ, không thoát khỏi thang máy.
- Lặp lại tất cả các bước và kiểm tra trước khi ra ngoài.
- Một khi bạn chắc chắn rằng bạn đang ra ngoài trong thế giới của mình, bạn có thể bước ra khỏi thang máy một cách an toàn.
- Quay trở lại thang máy có thể chứng minh khó khăn theo nhiều cách. Bạn có thể cảm thấy mất phương hướng và quên đi thang máy mà bạn đã đến. Thang máy dường như cũng có thể di chuyển xa hơn bạn khi bạn tiếp cận nó. Giữ trí thông minh của bạn trong sự kìm kẹp của bạn, và đừng hoảng sợ.
- Nếu bạn ngất xỉu trong quá trình tập thể dục, bạn có thể thức dậy ở nhà riêng của mình. Tuy nhiên, bạn cần kiểm tra cẩn thận xem ngôi nhà ở trong thế giới của bạn hay thế giới khác.
- Nếu ai đó vào hoặc rời đi trong chuyến trở về, hãy bắt đầu lại từ tầng bốn.
- Bạn không thể nhìn vào, nói chuyện hoặc giao tiếp theo bất kỳ cách nào với người phụ nữ trẻ trong thang máy.
16. Ẩn và tìm kiếm một mình
Bạn sẽ làm gì khi bạn không có ai để chơi Hide và tìm kiếm? Tất nhiên, hãy triệu tập một thực thể đen tối để chơi trò chơi với bạn! “Nó” của bạn là người tìm kiếm bạn để tìm bạn, nó đang tìm cách đâm bạn bằng một con dao.
Bạn sẽ cần:
- Hai bát nhỏ
- Một pin khử trùng
- Một số xương gà
- Một ngọn nến
- Phù hợp hoặc nhẹ hơn
- Một chiếc đồng hồ
- Một căn phòng tối trong một khu vực chơi lớn hơn
- Một nơi ẩn náu bên ngoài căn phòng tối nhưng trong khu vực chơi
Cách chơi:
Khúc dạo đầu:
- Bắt đầu trò chơi trước nửa đêm và làm trống không gian của tất cả những người khác và những người sống khác.
- Nhập phòng tối. Đảm bảo rằng khi cửa đóng lại và đèn tắt, không có ánh sáng nào đi qua. Sử dụng rèm hoặc giấy đen để chặn tất cả ánh sáng.
- Nhận tất cả các nguồn cung cấp của bạn và đặt chúng bên ngoài cửa vào phòng.
- Tắt tất cả các đèn trong không gian chơi của bạn. Trở lại cửa phòng tối.
- Khi đồng hồ tấn công 12, hãy bắt đầu trò chơi.
Triệu hồi:
- Vào phòng tối với một bát, xương gà, nến và các trận đấu hoặc cái bật lửa.
- Đóng cửa phía sau bạn.
- Đặt bát trên mặt đất và xương gà bên trong nó.
- Thắp nến.
- Nói to những từ sau: “Bones, bạn có thể thấy.”
- Lấy nến và rời khỏi phòng. Rời khỏi bát trong phòng. Đóng cửa khi bạn đã rời khỏi phòng.
- Chụp ngón tay của bạn bằng một cái ghim và cho phép một vài giọt máu rơi vào bát kia.
- Nhập lại căn phòng với nến và bát với máu của bạn. Đóng cửa phía sau bạn.
- Đặt bát trên mặt đất và lặp lại các từ to: Máu, bạn có thể thấy.”
- Lấy nến và rời khỏi phòng. Để lại cả hai bát bên trong. Đóng cửa phía sau bạn.
- Nhập lại căn phòng với nến và đóng cửa.
- Đặt ngọn nến trên mặt đất và nói, Thịt, bạn có thể không thấy. Bạn có thể thấy.”
- Dập tắt cây nến và thoát ra khỏi căn phòng để lại mọi thứ như nó là. Đóng cửa phía sau bạn.
- Bạn có năm phút để trốn.
Sự kiện chính:
- Bạn không thể sử dụng đồng hồ để kiểm tra thời gian. Thay vào đó, hãy ước tính và ẩn.
- Khi bạn đã ẩn ở nơi đã chọn, không di chuyển hoặc nói hoặc gây ra bất kỳ tiếng ồn nào. Giữ im lặng và vẫn.
- Ở trong vị trí ẩn trong ít nhất một giờ và lắng nghe.
- Nếu bạn nghe thấy tiếng thở nặng nề hoặc tiếng bước chân lớn, ai đó đang tìm kiếm bạn.
- Nếu không có âm thanh, không có ai có mặt. Thực thể đã rời khỏi tòa nhà.
Kết luận:
- Một khi bạn chắc chắn có sự im lặng hoàn toàn.
- Bạn đã thắng trò chơi.
- Trở lại phòng và gỡ bỏ các vật tư.
- Trống rỗng và làm sạch bát càng sớm càng tốt.
- Chôn xương gà cách xa không gian chơi của bạn.
- Phá vỡ bát và chôn chúng bằng xương gà.
- Vứt nến và đảm bảo nó không bao giờ được thắp lại.
- Không bao giờ chơi trò chơi này nhiều hơn một lần.
17. Cat Catch
Nhiều người thề rằng trò chơi này hoạt động, mặc dù chúng tôi không chắc tại sao mọi người lại muốn cào mèo trên cơ thể của họ. Tuy nhiên, nếu bạn đang tìm kiếm một số hồi hộp gây sốc với một nhóm bạn, trò chơi này sẽ khiến bạn rùng mình.
Bạn sẽ cần:
- Một nhóm bạn
Cách chơi:
- Yêu cầu một người bạn nằm trên sàn với đầu của họ trên một người bạn khác.
- Người ngồi đọc một câu chuyện trong khi xoa bóp những người nằm xuống đền thờ.
- Câu chuyện phải liên quan đến một con mèo và phải đáng sợ – nó thường liên quan đến con mèo bị bệnh hoặc chết.
- Khi câu chuyện kết thúc, người nằm xuống phải đứng dậy và kéo áo lên.
- Nếu nghi lễ đã đi đúng, lưng của họ sẽ được phủ bằng vuốt đỏ.
- Làm thế nào con mèo ma đã vượt qua chiếc áo của chúng và cào chúng mà không có kiến thức của chúng là bất cứ ai đoán được.
18. Triple Mirror Game
Nếu bạn muốn liên lạc với ma và tinh thần, bạn có thể muốn mua nhiều gương. Họ có vẻ thích gương và nến, cả hai bạn sẽ sử dụng trong trò chơi này.
Bạn sẽ cần:
- Gương ba tầng có giá đỡ
- Tấm ba giường đủ lớn để che gương
- Nến trắng
- Phù hợp hoặc nhẹ hơn
- Muối
- Một phòng tối
Cách chơi:
- Tắt tất cả các đèn trong không gian chơi của bạn.
- Đưa tất cả các mặt hàng đến phòng tối. Giữ cửa mở.
- Rắc một dòng muối trên tất cả các ngưỡng cửa và bệ cửa sổ.
- Đặt gương trước cửa sao cho hình ảnh của cánh cửa được phản chiếu từ gương thứ nhất vào thứ hai và từ thứ hai đến thứ ba.
- Đặt ngọn nến ở phía trước cửa giữa tất cả các gương và ánh sáng nó.
- Bạn sẽ phải bước trước gương để thắp nến. Thắp sáng nó nhanh chóng và bước đi cùng một lúc.
- Đứng bên ngoài sự sắp xếp gương nhưng trong phòng để bạn có thể nhìn thấy gương thứ ba nhưng không được phản chiếu trong hai gương khác.
- Nhìn kỹ vào gương thứ ba.
- Khi bạn muốn kết thúc trò chơi, hãy ngăn chặn ánh mắt của bạn khỏi gương thứ ba.
- Đặt các tấm trên gương, bắt đầu bằng gương thứ ba đầu tiên. Đừng bước vào sự sắp xếp trong khi làm điều này.
- Khi tất cả các gương đã được che phủ, bước vào và dập tắt nến. Bước ra ngoài nhanh chóng.
- Bật đèn.
- Đặt các gương gần một bức tường với các bề mặt phản chiếu đối diện với bức tường. Không loại bỏ bìa.
- Để gương ở vị trí này trong ít nhất ba ngày. Không vào phòng trong thời gian này.
- Sau 72 giờ, bạn có thể chuyển gương đến lưu trữ an toàn. Rắc muối lên từng gương trước khi di chuyển chúng.
19. Điện thoại hộp đựng giày
Nếu bạn chưa quen với các loại trò chơi này, bạn có thể bắt đầu với trò chơi này. Tuy nhiên, những trò chơi như vậy luôn đầy nguy hiểm. Do đó, hãy tự chịu rủi ro.
Bạn sẽ cần:
- Tủ quần áo
- Một cốc giấy
- Một hộp đựng giày
- Một số chuỗi, dài hai đến bốn feet
- Một kim
- Kéo
- Một đối tượng thuộc về người bạn muốn nói chuyện với
- Một tờ giấy
- Một cây bút mực. Bút chì hoặc bút bi sẽ không hoạt động
- Một bề mặt bằng phẳng
Cách chơi:
- Bắt đầu ngay trước khi bạn đi ngủ.
- Giữ đèn bật nhưng tắt tất cả các thiết bị điện tử, bao gồm điện thoại di động, máy tính xách tay, tivi, bộ định tuyến, v.v.
- Khi bạn cảm thấy thời gian đúng, hãy viết thư cho người bạn muốn giao tiếp với.
- Trong bức thư, bạn phải giải thích lý do tại sao bạn muốn họ gọi cho bạn. Không vượt qua bất cứ điều gì hoặc phạm bất kỳ sai lầm nào. Không lập kế hoạch trước hoặc lật đổ. Chỉ viết.
- Khi bạn hoàn thành, hãy buộc một đầu của chuỗi vào đối tượng của người.
- Luồn đầu kia qua đáy cốc giấy. Buộc sợi chỉ.
- Nhặt cốc và đọc thư của bạn vào nó rõ ràng và to. Bao gồm những sai lầm bạn đã mắc trong khi viết, nếu có.
- Đặt chữ cái và đối tượng vào hộp đựng giày. Chủ đề sẽ ra khỏi hộp.
- Đóng nắp và đặt nó trên sàn nhà.
- Cúp giấy phải đứng trên đầu hộp. Đặt kéo bên cạnh nó.
- Câu trả lời sẽ đến với bạn dưới dạng một giấc mơ. Nó sẽ cho bạn biết rằng người đó đang cố gắng gọi cho bạn. Nó có thể đến vào cùng một đêm hoặc một đêm ngay sau đó.
- Đã đến lúc bạn phải trả lời điện thoại.
- Đi đến tủ quần áo, không bật đèn và không nói.
- Nếu hộp đựng giày mở hoặc cốc giấy bị loại bỏ, đừng tiến hành cuộc gọi. Chụp hoặc cắt chuỗi và đốt nó ngay lập tức.
- Nếu hộp đựng giày và cốc giấy không bị ảnh hưởng, hãy bước vào tủ và đóng cửa.
- Ngồi xuống và đặt cốc giấy vào tai bạn. Nắp tai khác của bạn bằng tay và lắng nghe cẩn thận.
- Không chạm vào hộp đựng giày, không thực hiện bất kỳ chuyển động hoặc tiếng ồn nào và không nói gì cả, ngay cả khi bạn được hỏi bất kỳ câu hỏi nào hoặc được yêu cầu nói điều gì đó.
- Khi cuộc gọi đã kết thúc, hoặc bạn muốn cúp máy, hãy giữ nắp của hộp đựng giày chắc chắn bằng một tay và kéo sợi chỉ bằng tay kia cho đến khi nó chộp lấy. Nếu bạn không thể chụp chủ đề theo cách này, bạn có thể sử dụng kéo để cắt nó.
- Xóa hộp đựng giày và đặt nó vào một vị trí an toàn, nơi nó sẽ nằm không bị xáo trộn trong vài tháng.
- Đốt cốc giấy.
20. Cửa đỏ, cửa vàng
Cửa đỏ, Cửa vàng là một trò chơi ngủ phổ biến được gọi là cửa đen, cửa trắng hoặc cửa của tâm trí.Trò chơi này yêu cầu ít nhất hai người chơi vì một người phải hướng dẫn bạn qua trạng thái thôi miên và kéo bạn trở lại nếu cần thiết.
Bạn sẽ cần:
- Hai người chơi – một hiệu trưởng và một hướng dẫn
- Một đồng hồ báo thức
- Một cái gối
Cách chơi:
- Chúng tôi sẽ coi bạn là hiệu trưởng của trò chơi này.
- Đặt đồng hồ báo thức trong một giờ kể từ khi bạn bắt đầu.
- Hướng dẫn đầu tiên ngồi khoanh chân trên sàn nhà với một chiếc gối trên đùi họ.
- Tiếp theo, bạn nằm trên mặt đất và đặt đầu vào gối. Nhắm mắt lại.
- Giơ tay lên không trung và thư giãn. Giữ đôi mắt của bạn nhắm trong suốt.
- Hướng dẫn xoa bóp các đền thờ và tiếng hô của bạn là cửa đỏ, cửa vàng, bất kỳ cửa màu nào khác, trên mạng.
- Nếu có những người khác trong phòng theo dõi bạn, họ cũng nên tụng kinh.
- Khi bạn bắt đầu trượt vào trạng thái trance hoặc nhìn thấy một căn phòng hoặc cửa ra trước mặt bạn, hãy hạ cánh tay của bạn. Đây là dấu hiệu cho hướng dẫn và những người khác ngừng tụng kinh.
- Hướng dẫn sẽ đặt câu hỏi cho bạn. Những câu hỏi này chủ yếu là về môi trường xung quanh bạn. Tuy nhiên, họ có thể yêu cầu bạn mở cửa. Khi hướng dẫn hỏi bạn một câu hỏi, bạn nên trả lời nó.
- Các câu hỏi hoặc hướng dẫn có thể như sau:
Bạn có thấy một căn phòng không?
Bạn đang ở trong phòng?
Mô tả căn phòng.
Màu sắc của cánh cửa là gì?
Bạn có cảm thấy tốt về cánh cửa màu vàng không?
Mở cánh cửa màu vàng và đi qua.- Quan sát môi trường xung quanh của bạn một cách cẩn thận và chi tiết.
- Mô tả các phòng và chi tiết của chúng cho hướng dẫn chính xác nhất có thể.
- Hãy chắc chắn rằng bạn cũng nhận thấy những điều về bản thân: những gì bạn đang mặc, những gì trong túi của bạn, v.v.
- Khi báo thức tắt, hướng dẫn phải nhẹ nhàng đưa bạn trở lại thế giới thực. Đảm bảo rằng tất cả các cánh cửa bạn đã mở đều được đóng.
- Nếu bạn vào một căn phòng đầy đồng hồ, hãy thoát ngay lập tức. Đồng hồ có thể bẫy bạn.
- Nếu bạn gặp bất kỳ người nào trong bất kỳ phòng nào, thì không nên tương tác với họ.
- Nếu bạn tìm thấy một người đàn ông trong bộ đồ, hãy mô tả anh ta một cách chi tiết để hướng dẫn để họ có thể đưa bạn trở lại ngay lập tức. Nếu họ không thể, không tương tác với người đàn ông và thoát khỏi phòng ngay lập tức.
- Nếu bạn không có cảm giác tốt về một cánh cửa, đừng vào.
- Nếu bạn muốn mở một cánh cửa nhưng thấy nó bị khóa, hãy xem bạn có chìa khóa trên người của bạn không. Nó có thể mở cửa. Nhưng nếu bạn don lồng, hãy tiếp tục. Đây có thể không phải là thời điểm thích hợp để bạn mở cửa.
- Nếu bạn bị mắc kẹt trong một căn phòng, hãy ra khỏi trạng thái thôi miên ngay lập tức.
- Nếu bạn đang đi sâu vào trạng thái thức dậy, có thể cần phải hướng dẫn làm bạn rung động một cách thô bạo để đánh thức bạn.
Mục tiêu của trò chơi là thao túng tâm trí mục tiêu để suy nghĩ một cái gì đó thực tế.
21. Bóng ma
Nếu bạn thấy bảng Ouija quá căng thẳng nhưng vẫn muốn câu trả lời từ thế giới bên kia, thì đây là trò chơi dành cho bạn. Tất nhiên, người mới bắt đầu cũng có thể chơi trò chơi này, nhưng hãy cẩn thận không hỏi quá nhiều câu hỏi.
Bạn sẽ cần:
- Một bộ bài
- Một số nến
- Phù hợp hoặc nhẹ hơn
- Bạn
- Danh sách các câu hỏi
- Một căn phòng tối
Cách chơi:
- Ngồi trong phòng tối với tất cả các đèn tắt. Đảm bảo không có ánh sáng đi qua cửa sổ và các vết nứt cửa.
- Ngồi trong một vòng tròn với năm người bạn của bạn.
- Cho mỗi người bạn một ngọn nến.
- Mỗi người tham gia phải đặt nến trước mặt và thắp sáng chúng.
- Xáo trộn bộ bài thẻ chín lần.
- Đối phó với 11 thẻ và đặt chúng trước mặt bạn úp mặt xuống.
- Đặt các thẻ khác ở phía trước các thẻ khác trong một boong.
- Đã đến lúc bắt đầu đặt câu hỏi.
- Mỗi người tham gia nên hỏi một câu hỏi và rút thẻ từ ngăn xếp.
- Bạn có thể lấy một thẻ từ ngăn xếp 11 thẻ của bạn.
- Trái tim có nghĩa là người có, câu lạc bộ có nghĩa là tôi không biết.”Một thuổng là một” không, “và một viên kim cương là” có thể.”
- Một khi bạn đã hoàn thành, hãy chắc chắn rằng bạn nói lời chia tay.
- Dập tắt tất cả các nến và xếp chồng lên tất cả các thẻ.
- Giữ chúng đi. Chúng có thể không bao giờ được sử dụng để chơi bình thường.
22. Trò chơi ngón tay cái
Đây là một trò chơi nghi lễ của Nhật Bản đã trở nên phổ biến trong những năm gần đây do YouTube và sự lan truyền của nó trên khắp thế giới nói tiếng Anh. Nó dựa trên một câu chuyện khủng khiếp về một phụ nữ trẻ bị sát hại và phát hiện thành từng mảnh. Ngoại trừ ngón tay cái của cô, cảnh sát đã tìm thấy tất cả các mảnh.
Bạn sẽ cần:
- Ít nhất ba người tham gia
- Một căn phòng tối
Cách chơi:
- Ngồi trong phòng tối và tắt hết đèn. Đảm bảo không có ánh sáng phát ra từ các cửa sổ hoặc khe cửa.
- Ngồi trong một vòng tròn trên sàn nhà.
- Mở rộng tay của bạn cho người chơi ngồi bên phải của bạn và giữ ngón tay cái của tay trái trong tay phải của bạn. Người tham gia bên trái của bạn sẽ làm điều tương tự bằng tay phải và ngón tay cái trái của bạn.
- Vẫn giữ nhau ngón tay cái khác, nhắm mắt lại.
- Hãy tưởng tượng một ngôi nhà nhỏ không quá ngông cuồng nhưng không quá khắc khổ. Nó phải là một cuộc sống thoải mái cho bạn. Bạn có thể tưởng tượng nhiều thứ về nội thất và bên ngoài của nó như bạn muốn. Đó phải là nơi bạn mơ ước được rút lui khi bị căng thẳng.
- Bây giờ hãy tưởng tượng ngôi nhà thành từng mảnh. Bạn đã bị sát hại và xé thành từng mảnh, mỗi mảnh cơ thể của bạn nằm rải rác trên khắp ngôi nhà.
- Khi bạn đã dành đủ thời gian cho hình ảnh này, hãy mở mắt.
- Nếu nghi thức đã biến mất một cách chính xác, bạn sẽ thấy rằng bạn đang ở ngôi nhà khi bạn mở mắt ra. Trời tối và chỉ được thắp sáng bởi một ngọn nến.
- Nếu bạn không tìm thấy bất kỳ thay đổi nào khi bạn mở mắt, bạn đã thất bại. Bạn có thể thử lại sau.
- Nếu bạn đã thành công và đang ở trong ngôi nhà. Tìm kiếm kỹ lưỡng. Đừng để bất kỳ góc nào chưa được khám phá.
- Giữ một mắt trên nến. Bạn chỉ có nến vẫn còn cháy. Nếu nó bị cháy, bạn bị mắc kẹt.
- Nếu bạn tìm thấy ngón tay cái, hãy thông báo cho tất cả những người tham gia rằng bạn đã tìm thấy nó và tập trung gần nến.
- Giữ ngón tay cái trong tay phải của bạn.Tất cả những người tham gia còn lại nắm tay phải vào tay giữ ngón tay cái, nghiêng về nhau và thổi ra ngọn nến.
- Nếu bạn không tìm thấy ngón tay cái, hãy thu thập tất cả những người tham gia trong khi nó đang cháy, hãy nắm lấy nhau.
- Khi bạn trở về phòng từ nơi bạn bắt đầu, bạn có thể cảm thấy mất phương hướng một lúc.
- Giải phóng ngón tay cái của nhau và bật đèn.
- Nếu bạn tìm thấy ngón tay cái, bạn có thể thấy rằng vận may của bạn đã được cải thiện trong vài ngày tới.
- Nếu bạn không tìm thấy ngón tay cái, bạn sẽ không có sự cải thiện nào.
- Bạn có thể thử lại sau.
- Cũng có khả năng bạn có thể không bao giờ trở lại.
- Trong khi bạn đang ở trong ngôi nhà, đừng quay lại và nhìn xem bạn có cảm thấy một vòi trên vai.
23. Thử thách giấy ma
Trò chơi này tương tự như Ghost Ghost, nhưng nhưng đáng báo động hơn, đáng sợ và đáng sợ hơn. Đừng cố chơi trò chơi này nếu bạn chỉ mới bắt đầu vì không ai biết những gì ở phía bên kia của cánh cửa.
Bạn sẽ cần:
- Giấy
- Cái bút
- Một ngọn nến
- Phù hợp hoặc nhẹ hơn
- Một căn phòng tối, yên tĩnh với một cánh cửa. Giấy và bút phải có khả năng trượt dưới cửa khi nó đóng.
- Một chiếc đồng hồ
- Ba câu hỏi
Cách chơi:
- Bắt đầu trò chơi một chút trước 3 giờ sáng.
- Tắt tất cả các đèn trong nhà của bạn và đưa các vật dụng đến phòng tối.
- Đi vào phòng. Đóng cửa phía sau bạn.
- Đặt giấy trước cửa.
- Đặt ngọn nến bên cạnh tờ giấy và thắp sáng nó.
- Tiếp tục kiểm tra đồng hồ trong thời gian chính xác.
- Chính xác là 3 giờ sáng, gõ cửa ba lần và lặp lại cụm từ, tinh thần của cánh cửa, tôi chào đón bạn; Làm cho bản thân có mặt và đi qua, thì có ba lần.
- Viết câu hỏi đầu tiên trên tờ giấy. Khi bạn xong việc, đặt bút lên giấy và đẩy chúng từ dưới cửa nửa chừng.
- Chờ một lúc.
- Nếu tờ giấy vẫn ở đâu, không có tinh thần nào đến. Dập tắt nến và thử lại sau.
- Nếu tờ giấy được kéo sang phía bên kia, việc triệu tập đã thành công.
- Sau một thời gian, tờ giấy và bút sẽ trượt trở lại dưới cửa cho bạn.
- Đọc phản hồi.
- Lặp lại thủ tục cho câu hỏi thứ hai và thứ ba.
- Sau khi đọc phản hồi cuối cùng, cảm ơn tinh thần đã dành thời gian và dập tắt nến.
- Không mở cửa cho đến khi
- Nếu câu hỏi đầu tiên của bạn được trả lời, nhưng bài báo không di chuyển cho câu hỏi thứ hai hoặc thứ ba, đừng tiến hành. Thay vào đó, xin lỗi to và cảm ơn tinh thần. Dập tắt nến. Không mở cửa cho đến sáng. Bạn có thể thử một thời gian khác.
- Nếu tờ giấy trở lại với một phản hồi bảo bạn ra đi, hãy để tinh thần yên, hoặc là thù địch, đừng tiến hành. Xin lỗi và kết thúc phiên.
- Nhiều người tham gia có thể chơi trò chơi này tại một thời điểm. Tuy nhiên, mỗi người tham gia chỉ phải có ba câu hỏi.
- Bạn có thể hỏi bất kỳ câu hỏi nào nhưng luôn luôn tôn trọng giọng điệu và cách thức của bạn.
24. Gnome, gnome, đến
Trong văn hóa dân gian Nga, Gnomes được biết đến để thực hiện những lời chúc. Bởi vì gnomes thường là nhân từ, đó là một trò chơi đáng sợ hơn để chơi.
Bạn sẽ cần:
- Hai chiếc ghế
- Quanh co
- Thước dây cuốn
- Kéo
- Kẹo hoặc đồ ngọt được bọc riêng lẻ, một cho mỗi người tham gia
- Mong muốn
- Một căn phòng tối, yên tĩnh
Cách chơi:
- Đóng tất cả các rèm cửa và tắt đèn trong phòng tối.
- Loại bỏ tất cả những thứ trắng hoặc những thứ bằng biểu tượng tôn giáo trên chúng trong phòng.
- Định vị hai chiếc ghế trong phòng.
- Nhận tất cả những người tham gia và các mục trong ROO
- Loại bỏ tất cả những người không tham gia trò chơi và vật nuôi khỏi phòng.
- Đóng cửa.
- Buộc một đầu của dây bện vào một chiếc ghế.
- Từng người một, mỗi người tham gia nên lấy một viên kẹo được bọc và buộc nó vào dây bện một cách an toàn. Không người chơi nào phải buộc nhiều hơn một viên kẹo vào twine.
- Sử dụng băng đo để đảm bảo rằng các viên kẹo tương đương với nhau. Bạn cũng phải buộc dây bện một cách khó khăn để kẹo không chạm đất.
- Trong khi buộc kẹo, mỗi người chơi phải âm thầm mong muốn. Giữ điều ước trong tâm trí của bạn.
- Hãy nhớ rằng kẹo nào là của bạn.
- Khi tất cả các viên kẹo đã được buộc, hãy cắt dây bện ra khỏi ống chỉ bằng kéo. Để lại ít nhất sáu inch dây bện trước khi cắt nó.
- Buộc đầu cuối của dây bện vào chân ghế thứ hai.
- Tất cả người chơi phải quay lưng lại với ghế, và không ai phải xem họ.
- Nếu có bất kỳ đèn nào, hãy tắt chúng ngay bây giờ.
- Tất cả các cầu thủ tụng kinh, gnome gnome gnomepriyti. Nó dịch sang gnome, gnome, đến.
- Bạn có thể nghe thấy một số âm thanh xào xạc từ phía sau bạn. Bạn không được quay.
- Khi tất cả các âm thanh đã ngừng, quay lại và bật đèn.
- Nếu kẹo của bạn đã được mở ra, cắn vào hoặc ăn hoàn toàn, điều ước của bạn sẽ trở thành sự thật trong thời gian ngắn.
- Nếu kẹo của bạn vẫn chưa được xử lý hoặc mong muốn của bạn chưa được cấp, bạn có thể thử lại sau một số ngày.
- Thắt xấp nhau và thoát khỏi nó và những viên kẹo còn lại một cách an toàn.
25. Mạng lươi của Charlotte
Nếu bạn đang nghĩ đến những đứa trẻ cổ điển của Charlotte, bạn đã nhầm lẫn. Trò chơi này liên quan đến việc gợi lên hồn ma của một bé gái 7 tuổi từ thế kỷ 15 có mẹ bị đốt cháy vì làm phù thủy.
Bạn sẽ cần:
- Hai người tham gia
- Một phòng không có cửa sổ
- Đèn pin (không sử dụng nến, bật lửa hoặc bất kỳ ngọn lửa nào)
- Một món đồ chơi
- Một cái gương
- Một cái bàn và hai chiếc ghế
Cách chơi:
- Nếu bạn không thể sử dụng một căn phòng không có cửa sổ, hãy che các cửa sổ càng hoàn toàn càng tốt.
- Đặt những chiếc ghế trong phòng để ở cạnh nhau và cách nhau khoảng hai feet. Cả hai ghế nên đối mặt với cùng một hướng.
- Đặt gương trước ghế. Bạn sẽ có thể nhìn thấy sự phản chiếu của bạn khi bạn ngồi trên ghế. Chưa ngồi trên chúng.
- Đặt bàn phía sau ghế. Bảng cũng nên được phản chiếu trong gương.
- Đặt đồ chơi trên bàn.
- Bật đèn pin và tắt tất cả đèn trong phòng.
- Cả hai người tham gia đều ngồi trên ghế.
- Nhìn vào
- Nói những lời này cùng nhau: “Chúng tôi muốn chơi web Charlotte.”
- Chờ và chỉ nhìn vào gương. Đừng tìm nơi khác. Xem đồ chơi trong gương.
- Nếu cô ấy lấy đồ chơi, cô ấy hài lòng, và bạn có thể tiến hành.
- Khi cô ấy chỉ là một đứa trẻ, cô ấy tò mò và thích nói chuyện. Hãy để cô ấy nói chuyện. Đừng có xen vào. Đặt câu hỏi của cô ấy và đợi câu trả lời của cô ấy. Không quay lại bằng bất cứ giá nào.
- Khi bạn hoàn thành cuộc trò chuyện, hãy nhìn vào gương và nói, Good Goodbye, Charlotte,.
- Cô ấy sẽ đi lang thang ra khỏi tầm mắt, mang theo đồ chơi với cô ấy.
- Bật đèn.
- Nếu cô ấy không lấy đồ chơi, hãy đóng trò chơi ngay lập tức bằng cách nói, Tạm biệt, Charlotte.”Đừng quay lại.
- Bạn chỉ có thể chơi trò chơi này một lần.
- Trong suốt trò chơi, hãy chắc chắn rằng bạn chỉ nhìn vào gương. Bạn không nên quay lại, nhìn sang hai bên, lên trên, xuống hoặc thậm chí ở người tham gia khác. Làm như vậy sẽ khiến cô ấy nổi cơn thịnh nộ. Và bạn không muốn trải nghiệm sự giận dữ của cô ấy.
26. Trò chơi tủ quần áo
Nếu bạn muốn có một trái tim ấm cúng với một con quỷ, tại sao không giữ nó trong tủ quần áo tối? Nó càng đáng sợ, bạn sẽ trải nghiệm càng nhiều.
- Tắt tất cả các đèn trong phòng với tủ quần áo. Nếu tủ quần áo có đèn, cũng tắt nó.
- Giữ trận đấu tiện dụng và vào tủ vào lúc nửa đêm.
- Đóng cửa.
- Đứng yên trong ít nhất hai phút. Không di chuyển hoặc nói.
- Sau hai phút, hãy giữ trận đấu không có mặt trước mặt và nói, Hãy cho tôi xem ánh sáng hoặc để tôi trong bóng tối.”
- Nếu bạn nghe thấy tiếng thì thầm trong bóng tối, hãy chiếu sáng trận đấu ngay lập tức.
- Nếu bạn không nghe thấy gì, hãy đợi. Đừng quay lại.
- Trong khi trận đấu vẫn đang cháy, hãy mở cửa của tủ và thoát nó. Đóng cửa một lần nữa.
- Đừng nhìn vào bên trong tủ quần áo.
- Không bao giờ nhìn vào tủ nữa mà không có tất cả các đèn sáng.
- Những điều kỳ lạ có thể xảy ra nếu bạn mở cửa tủ quần áo.
- Nếu bạn nhìn vào tủ trong bóng tối, bạn có thể thấy hai pinpricks ánh sáng. Mà có thể hoặc không phải là mắt. Chúng tôi không nói.
27. Trò chơi la bàn
Trò chơi La bàn, được biết đến bằng tiếng Bồ Đào Nha với tên Joummo Do Compasso, có nguồn gốc từ Brazil, mặc dù một số người tuyên bố có nguồn gốc ở Indonesia. Trong trò chơi này, bạn sử dụng một la bàn để vẽ các vòng tròn và phục vụ như một planchet cho một bảng ouija. La bàn không phải là người mà chúng ta sử dụng để chỉ ra hướng. Đó là một trò chơi khá đáng sợ với ma thuật tối tiên tiến, vì vậy bạn cần phải cẩn thận.
Bạn sẽ cần:
- Một la bàn
- Một chiếc bút chì
- Một tờ giấy
- Câu hỏi
Cách chơi:
- Lắp bút chì vào la bàn và vẽ một vòng tròn lớn trên tờ giấy.
- Viết các chữ cái của bảng chữ cái ở cạnh ngoài của vòng tròn. Chữ A nên ở trên cùng, và các chữ cái khác nên đi theo hướng theo chiều kim đồng hồ.
- Viết các số từ 0 đến chín dọc theo cạnh bên trong của vòng tròn. Zero nên đứng đầu, dưới một.
- Ở trung tâm của vòng tròn, hãy viết các từ ngữ Có và không có “ở trên cùng và phía dưới, tương ứng.
- Giữ la bàn ở một góc vuông.
- Đứng la bàn vào điểm của nó ở giữa vòng tròn.
- Sử dụng một ngón tay ở trên cùng, giữ la bàn thẳng đứng. Bạn phải giữ nó đủ lỏng để cho phép nó quay tự do xung quanh vòng tròn.
- Xin phép bắt đầu trò chơi.
- Nếu câu trả lời là tiêu cực hoặc vô nghĩa, hãy dừng trò chơi. Phá hủy giấy và thử lại sau.
- Nếu câu trả lời là tích cực, bạn có thể chuyển sang giai đoạn tiếp theo.
- Tất cả những người tham gia nên xin phép vào trò chơi.
- Nếu người chơi bị từ chối cho phép, họ không nên tiến hành. Họ phải rời khỏi phòng. Những người khác có thể tiến hành thận trọng.
- Đặt câu hỏi và xem cánh tay la bàn.
- Nếu nó vẫn đứng yên, hãy hỏi một câu hỏi khác.
- Nếu nó dao động, lưu ý nơi nó dừng. Nó sẽ cho bạn biết câu trả lời.
- Một người tham gia khác có thể viết ra các câu trả lời trên một tờ giấy khác.
- Bạn có thể hỏi bao nhiêu câu hỏi như bạn muốn nhưng nếu bạn cảm thấy câu trả lời không đến, hãy dừng lại.
- Nếu câu trả lời bắt đầu chậm hơn, bị ngắt kết nối hoặc vô nghĩa hoặc nếu câu trả lời ngừng hoàn toàn, hãy kết thúc trò chơi.
- Xin phép rời khỏi trò chơi. Khi bạn được phép, bạn có thể rời đi.
- Mỗi người tham gia phải xin phép trước khi thoát khỏi trò chơi.
- Phá hủy tờ giấy.
- Giữ giai điệu và cách cư xử của bạn tôn trọng trong trò chơi. Không đùa.
- La bàn có thể cho bạn đơn đặt hàng. Không theo dõi họ.
- Đừng yêu cầu tinh thần chứng minh nó ở đó hay nó tốt hay xấu.
- Không chơi trò chơi này thường xuyên.
- Không bao giờ mời Thánh Linh cư trú trong cơ thể bạn.
- Đừng để la bàn rơi vào bất kỳ điểm nào. Người chơi đang hỏi các câu hỏi phải giữ la bàn ở bản lề.
- Nếu la bàn rơi, phá hủy giấy ngay lập tức, lấy bút chì ra khỏi la bàn và rời khỏi cơ sở. Chôn vùi la bàn và bút chì ở một vị trí xa cách nhau.
Các câu hỏi thường gặp
1. Làm thế nào để tôi chơi các trò chơi đáng sợ mà không sợ hãi?
Nếu bạn cảm thấy sợ hãi khi chơi các trò chơi kinh dị, hãy thử bật đèn. Chọn ban ngày để chơi, tránh hiệu ứng âm thanh, cố gắng tạo niềm vui cho những điều đáng sợ và chơi theo nhóm để cảm thấy tự tin hơn.
2. Tại sao tôi thích trò chơi kinh dị?
Trò chơi kinh dị có thể đưa bạn qua một loạt các cảm xúc và trải nghiệm phiêu lưu. Những điều này có thể kích thích cả về thể chất và tinh thần. Họ là một cách để trải nghiệm sợ hãi mà không có bất kỳ rủi ro thực sự nào.
3. Các trò chơi kinh dị làm cho tôi giảm cân?
Không có bằng chứng khoa học nào cho thấy vai trò của các trò chơi kinh dị trong việc giảm cân.
4. Trò chơi kinh dị ảnh hưởng đến nhịp tim của bạn như thế nào?
Trò chơi kinh dị làm tăng adrenaline trong cơ thể bạn có thể tăng nhịp tim của bạn.
Nếu bạn muốn tổ chức một bữa tiệc Halloween vui vẻ, có rất nhiều trò chơi đáng sợ để chơi với những người bạn mà bạn có thể chọn cho một trải nghiệm đáng sợ. Những trò chơi đáng sợ này có thể khiến bạn buồn ngủ hoặc những chuyến đi cắm trại với những người đồng nghiệp đáng nhớ hơn. Bloody Mary, bảng Ouija, Sandman, Tsuji-ura, trò chơi hình ảnh và tập trung là một trong những trò chơi đáng sợ nhất. Bạn có thể chọn các trò chơi dựa trên số lượng người và cài đặt, tôi.e., Trong nhà hoặc ngoài trời. Tuy nhiên, đảm bảo bạn thực hiện các biện pháp phòng ngừa cần thiết để ngăn chặn bất kỳ rủi ro nào trong khi chơi các trò chơi đáng sợ này.
Infographic: DOS và don lồng các trò chơi đáng sợ
Mặc dù đó có thể là một trải nghiệm thú vị và ly kỳ khi chơi các trò chơi đáng sợ với bạn bè của bạn, nhưng cũng có một danh sách những điều bạn cần ghi nhớ khi chơi những trò chơi này. Để giúp bạn nhớ những điểm này một cách nhanh chóng, chúng tôi đã liệt kê chúng ở dạng bảng trong infographic sau. Vì vậy, hãy đọc nó một cách cẩn thận và đảm bảo rằng bạn giữ nó được ghi nhận ở đâu đó.
Nhận phiên bản PDF chất lượng cao bằng cách nhấp vào bên dưới.
Con trỏ chính
- Ánh sáng như một chiếc lông vũ, cứng như một bảng là một trò chơi thú vị, có thể nhấc một cá nhân ra khỏi sàn bằng hai ngón tay.
- Bảng Ouija, trò chơi kết hợp cổ điển, cho phép bạn giao tiếp với tinh thần bằng cách sử dụng một planchet.
- Trang web la bàn, web Charlotte, và khuôn mặt quỷ dữ là một vài trò chơi đáng sợ khác.
5 trò chơi đáng sợ ngoài đời thực này có thể gây ra hậu quả nguy hiểm. Tò mò? Xem video này để tìm hiểu xem họ là gì!
Bài viết này hữu ích không?
- Tác giả
- Biên tập viên
- Checker thực tế
Ratika pai m.Com
Ratika có bằng thạc sĩ thương mại và bằng tốt nghiệp sau đại học về truyền thông và báo chí tại Đại học Mumbai. Cô ấy có 6 năm kinh nghiệm viết trong các lĩnh vực khác nhau, chẳng hạn như tài chính, giáo dục và lối sống. Là một nhà văn nội dung tại Momjunon, Ratika viết các bài báo sâu sắc và nhiều thông tin về hôn nhân, các mối quan hệ và tên em bé. Cô ấy quan sát sâu sắc các mối quan hệ của con người và thích học tập. hơn
Akshay Nair Ma
Akshay là một biên tập viên liên kết và cựu nhà báo với hơn bốn năm kinh nghiệm. Một sinh viên tốt nghiệp về truyền thông đại chúng và báo chí, anh ấy có nền tảng chuyên môn và học thuật mạnh mẽ trong lĩnh vực viết và chỉnh sửa nội dung. Ông cũng là một người hỗ trợ hội thảo về mối quan hệ được chứng nhận cho huấn luyện viên cuộc sống. Akshay thực tập và làm việc với các tờ báo khác nhau và quan hệ công chúng. hơn
Nisha Bharatan b.Công nghệ
Nisha Bharatan là một nhà văn có sáu năm kinh nghiệm. Sau khi hoàn thành kỹ thuật của mình từ Đại học Savitribai Phule Pune, cô đã thực hiện các khóa học tiếp thị nội dung để bổ sung cho mối quan tâm của mình trong việc viết. Nisha đã phát hiện ra niềm đam mê viết lách của mình vào năm 2016 khi cô bắt đầu ghi lại hành trình làm mẹ của mình. Cô đã viết cho các tạp chí và trang web khác nhau trong những năm qua. hơn