Reddit – Đi sâu vào bất cứ điều gì, các nhân vật phụ nữ tốt nhất | Mary Sue
Đây là những nhân vật nữ hay nhất Overwatch
Overwatch có thể không hoàn hảo trong mọi thứ khi nói đến phụ nữ. Trong Overwatch League (OWL) trong số 12 đội và với hơn 100 người chơi trong đội hình chỉ có một người phụ nữ ký hợp đồng với một đội . Phụ nữ trong esports từ lâu đã là một vấn đề trong cộng đồng chơi game, đặc biệt là trong lĩnh vực FPS và Overwatch cũng không ngoại lệ. Tuy nhiên, vào năm 2017, có báo cáo rằng phụ nữ chơi Overwatch gấp đôi so với bất kỳ FPS nào, ước tính khoảng 5 triệu người chơi (hoặc 16% tổng thể người chơi). Điều đó đang được nói, khi nói đến đại diện trên màn hình, trò chơi vượt lên trên các trò chơi khác và đi ra khỏi nó cách để đảm bảo các câu chuyện văn hóa là xác thực. Tuy nhiên, thiếu các anh hùng phụ nữ da đen có thể nhìn thấy vì EFI là một phần của câu chuyện Orisa và không thể nhìn thấy trong trò chơi. Tuy nhiên, Blizzard tiếp tục hoạt động và thêm các nhân vật mới vào trò chơi. Họ cũng đang nghe tiếp nhận người hâm mộ và tôi có thể thấy họ tiếp tục thêm các nhân vật đa dạng vào dàn nhân vật của họ.
Overwatch | Thiết kế lại khuôn mặt và cơ thể nữ của nữ anh hùng
Trong các cuộc thảo luận gần đây về các nhân vật nữ “cùng khuôn mặt” của Overwatch, tôi đã chỉnh sửa dàn diễn viên để phù hợp hơn với phần còn lại của hướng nghệ thuật của trò chơi.
Thật công bằng khi chỉ trích các nhân vật và định hướng nghệ thuật cho trò chơi khi bản thân trò chơi dựa vào các nhân vật và định hướng nghệ thuật của nó – chỉ vì bạn có thể chỉ trích điều gì đó không có nghĩa là bạn ghét nó.
Tôi đã chỉnh sửa các thiết kế nữ anh hùng mặc định chủ yếu do sự xuất hiện đồng nhất của họ; trái với niềm tin phổ biến, Những người phụ nữ có những tính năng độc đáo, Nhưng họ quá giống nhau; Hầu hết đều có một mũi nhỏ, hàm nhỏ và má, đôi môi đầy đặn, lông mày mỏng, eo bó sát và đôi mắt lớn chủ yếu – những đặc điểm này tồn tại trên các anh hùng nam, nhưng chúng có nhiều biến thể hơn phụ nữ.
Mục đích của bản chỉnh sửa này là đưa ra đặc điểm hơn nữa với các thiết kế anh hùng nữ bằng cách cung cấp cho họ các tính năng trong nghệ thuật chính thức của họ dường như không có trong mô hình trong trò chơi của họ và cấp cho phụ nữ đặc trưng cho các anh hùng nam để cân bằng hướng nghệ thuật.
Lưu ý: Tất cả những điều này là một cá nhân trong việc thiết kế lại các nhân vật và mọi người đều có ý tưởng riêng về cách tiếp cận chủ đề này. Tuy nhiên, trước đây tôi đã tham khảo ý kiến của những người hâm mộ nữ về cách họ muốn xem các nhân vật nữ và đã thực hiện đầu vào của họ trong các chỉnh sửa.
- Ana: Tôi đã làm cho cô ấy kết hợp chặt chẽ nghệ thuật chính thức của cô ấy với vóc dáng thể thao và khuôn mặt lâu đời. Trong truyền thuyết, Ana đứng bằng ngón chân với Jack và Gabriel mặc dù cô ấy không có điều hòa siêu mạnh hơn, do đó, nó chỉ phù hợp với cô ấy sẽ có đôi vai rộng và cơ bắp tương tự. Ngoài ra, tôi đã đưa cho cô ấy nhiều vết sẹo hơn để không chỉ cho thấy thiệt hại của góa phụ gây ra bằng cách phá vỡ khuôn mặt của Ana, với Glass, mà còn song song với phong thái Ana Ana; Mặc dù Ana, nhiều năm đấu tranh và đào tạo khắc nghiệt, cô ấy vẫn là một người mẹ và người bạn yêu thương.
- Brigitte: Tôi đã cho Brigitte nhiều hơn các tính năng của cha mình; một khuôn mặt rộng với hàm rộng, mũi lớn, lông mày và súp, và khối lượng nặng hơn. Băng bổ sung là một cái gật đầu với hậu quả của Brigitte là không đeo bảo vệ khuôn mặt, có thể tự đánh mình bằng flail của chính mình một cách tình cờ. Lý do duy nhất tôi đã không chỉnh sửa khuôn mặt của cô ấy để làm cho nó giống với ngoại hình của cô ấy là cô ấy trông không liên quan đến gia đình cô ấy – mẹ của cô ấy có những đặc điểm hoàn toàn khác với con gái mình.
- DVA: Tôi đã làm cho khuôn mặt của DVA phù hợp với nghệ thuật chính thức của cô ấy. Cơ thể của cô, tuy nhiên, là sự kết hợp giữa cơ thể người lính và một vận động viên thể dục dụng cụ; Hana Song là một phần của quân đội Hàn Quốc đầu tiên và phương tiện truyền thông phổ biến thứ hai – do hoạt hình và mỹ phẩm của cô ấy thể hiện năng lực thể chất của cô ấy (nhảy lên không trung, nhảy vào và trên mech của cô ấy, v.v.) Hình dáng thể dục dụng cụ.
- Mei: Cô ấy được thiết kế một cách kinh điển để trở thành một người bình thường được đưa vào hoàn cảnh phi thường, nhưng điều này không thể hiện qua một phần do sự mất mát của cô ấy từ nghệ thuật chính thức của cô ấy đối với người mẫu trong trò chơi của cô ấy; Nghệ thuật của cô cho thấy một khuôn mặt mệt mỏi với mái tóc lộn xộn và một hình dáng đầy đủ – tất cả đều vắng mặt ủng hộ khuôn mặt và cơ thể tương tự như các anh hùng nữ khác. Tôi chỉ đơn giản là mang những phần bị mất của nhân vật của cô ấy trở lại.
- Nhân từ: Tương tự như MEI, tôi đã trả lại các tính năng sắc nét và con số rộng hơn trong nghệ thuật chính thức của Mercy, nhưng tôi đã thêm một số tính năng bổ sung để phản ánh hơn nữa nhân vật của cô ấy; Mặc dù tình trạng tiến sĩ và chủ đề thiên thần, Mercy vẫn là một phụ nữ 37 tuổi làm việc quá sức.
- Moira: Giống như Mei, thiết kế trong trò chơi của Moira không phản ánh đầy đủ nhân vật được thể hiện trong nghệ thuật chính thức của cô; Tôi chỉ đơn thuần mang về chiều cao Moira, tính năng đồng hóa, làn da không có lông nhợt nhạt và khuôn mặt trũng.
- Zarya: Thiết kế của cô ấy luôn luôn xuất sắc, nhưng các tính năng thể thao chính thức của cô ấy và nhiều chất béo cơ thể. Mặc dù tôi dự định thực hiện một chỉnh sửa tinh tế, tôi cảm thấy tốt nhất là nhấn mạnh tính năng của Zarya do vấn đề truyền thuyết: toàn bộ hậu trường của Zarya xoay quanh cô ấy là người phụ nữ mạnh nhất thế giới, nhưng các nhân vật cồng kềnh như Doomfist, Reinhardt, Torbjorn, và ngay cả Brigitte cũng có khối lượng cơ bắp tương tự hoặc thậm chí nhiều hơn Zarya mà không cần cố gắng. Kết quả là, tôi chỉ đơn giản là nhấn mạnh tình trạng Olympic của Zarya thông qua khối lượng và chiều cao nhiều hơn để phù hợp.
- Pharah: Tôi đã sắc nét khuôn mặt của Pharah, để phù hợp với nghệ thuật chính thức của cô ấy và pha trộn di sản từ cha cô ấy, Sam. Đối với phần còn lại của cơ thể Pharah, tôi đã làm cho cô ấy ngắn ngủi và không chỉ phản ánh nhân vật khó khăn của cô ấy, mà bởi vì nó sẽ làm hài lòng khi thấy một nhân vật nhỏ hơn vượt lên trên mọi người khác trong chiến đấu và bóng rổ thông qua chuyến bay được đẩy.
- Sombra: Bên cạnh việc trả lại khuôn mặt của Sombra từ nghệ thuật chính thức của cô ấy, tôi cũng đã cho cô ấy nhiều cơ thể hơn; Hình bóng Canon của cô ấy được dự định là nặng trung bình, nhưng áo khoác của cô ấy trông khó xử và không phù hợp do chân tay nhỏ hơn của cô ấy. Symmetra: Tôi tin rằng Symmetra doesn đòi hỏi nhiều thay đổi trên khuôn mặt và cơ thể của cô ấy, nhưng trang phục mặc định của cô ấy rất khó xử và gần như ngu ngốc mặc dù phong cách nghệ thuật hoạt hình và hiện tại là khỉ đột không gian. Tôi đã không muốn thay đổi quá nhiều.
- Người theo dõi: Thiết kế của cô ấy đã hoàn hảo, nhưng tôi đã mang lại những đặc điểm sắc nét của cô ấy bị mất trong lần xuất hiện CG 2014 và nghệ thuật chính thức của cô ấy. Như một phần phụ, tôi đã cho cô ấy thêm một chút khối cơ thể để phản ánh chủ đề ngôi sao của cô ấy, và thêm một vài năm vào khuôn mặt của cô ấy (Tracer là 26, nhưng cô ấy đã bị lạc kịp thời trong thời gian không đồng nhất).
- Người góa phụ: Tôi đã làm cho cô ấy ngắn và rùng rợn để không chỉ phản ánh nền tảng múa ba lê và điều hòa Talon của cô ấy, mà còn song song với các chuyển động nữ tính của cô ấy. Góa phụ, bản chỉnh sửa vẫn giữ được vẻ ngoài tình dục của cô ấy, nhưng hiện tại có một mức độ đe dọa bổ sung từ khuôn mặt bị chìm và tĩnh mạch có thể nhìn thấy. Cô ấy là một kẻ giết người máu lạnh theo nghĩa đen.
- Orisa: Tôi chỉ làm cho phần trên và sừng của cô ấy lớn giống như nghệ thuật chính thức của cô ấy.
Vấn đề chính không chỉ là Overwatch làm cho phụ nữ của họ trở nên xinh đẹp, nhưng các tính năng hiện diện trong nghệ thuật chính thức là vắng mặt hoặc bị hạ thấp trong trò chơi. Các nhân vật nam có khuôn mặt khác với nghệ thuật chính thức ít nhất được đưa ra cùng một nhân vật (khuôn mặt của Junkrat, Lucio và Doomfist khác nhau. Tuy nhiên, cũng có vấn đề với nhiều diễn viên nam nổi bật và cơ bắp nhưng đó là một chủ đề khác cho một ngày khác).
Hơn nữa, Overwatch đã phát triển theo hướng nghệ thuật của nó so với sự phát triển ban đầu của nó cho đến khi nó vẫn là dự án Titan, do đó một trong số 12 anh hùng ban đầu như Symmetra Look và Feel Outdated. Hanzo thậm chí không thể mặc quần thông thường mà không cần tự sướng (cũng có chủ đề của các nhân vật nam có quần quá cỡ và rộng thùng thình nhưng đó cũng là một chủ đề khác cho một ngày khác).
Ngoài ra, Overwatch không phải là lần đầu tiên Blizzard thất bại trong việc mô tả đầy đủ các anh hùng có thể chơi của họ. Ví dụ, Diablo 3 dường như đã tạo ra tất cả các biến thể nữ của các lớp trẻ hơn, cùng mặt và nhẹ hơn so với các biến thể nam của họ thay vì cung cấp cho phụ nữ cùng mức độ đánh bóng với đàn ông.
Blizzard luôn cách xa thiết kế tinh vi một bước, nhưng sẵn sàng chọn trở lại.
Đây là những nhân vật nữ hay nhất Overwatch

Các game bắn súng anh hùng là một tá ngày này, nhưng khi Blizzard ra mắt Overwatch Trở lại năm 2016, nó là một cuộc cách mạng vào thời điểm của nó. Đây là một game bắn súng kết hợp trò chơi nhiều người chơi dựa trên lớp với loại anh hùng đặc biệt, độc đáo được thấy trong các đấu trường chiến đấu trực tuyến như Dota 2 Và Liên Minh Huyền Thoại. Dễ học nhưng khó thành thạo, Overwatch Đã qua đêm. Và giống như cả hai liên đoàn Và Dota, Các nhân vật có thể chơi của nó đã đánh cắp chương trình với các thiết kế nhân vật tuyệt vời và tính cách khác biệt, đáng yêu của họ.
Sớm, Overwatch Đã nhận được nhiều tình yêu cho một trong những đặc điểm đáng nhớ nhất của nó: dàn nhân vật nữ mạnh mẽ của nó. Overwatch 2, đã công chiếu bản beta PVP vào cuối tháng 4, hứa hẹn sẽ xây dựng đội hình này, với trò chơi nữ anh hùng da đen đầu tiên chính thức bước vào chiến trường: cựu đội trưởng Overwatch Sojourn.
Tuy nhiên, nó khó có thể quá phấn khích Overwatch 2. Activision Blizzard, công ty đằng sau Overwatch Nhượng quyền, đã được đưa vào trong những cáo buộc vô cùng nghiêm trọng về quấy rối tình dục tại nơi làm việc và sự trả thù. Điều này lên đến đỉnh điểm trong một vụ kiện được báo cáo rộng rãi do California đệ trình chống lại nhà phát triển vào tháng 7 năm 2021, cùng với một loạt các vụ kiện tiếp theo về các hoạt động lao động và quấy rối tình dục tại công ty. Một vụ kiện đã được đệ trình gần đây là tháng 3 năm 2022.
Vụ kiện ban đầu của California tuyên bố rằng Activision Blizzard thúc đẩy một văn hóa nơi làm việc của Boy Pervasive Frat.Trong một trong nhiều ví dụ, nhân viên nam sẽ thường xuyên uống rượu nhiều rượu, và bò theo cách của họ qua các khối khác nhau trong văn phòng, nhắm mục tiêu phụ nữ khi họ làm việc.
Chỉ vì một trò chơi có nhân vật nữ tuyệt vời không nhất thiết có nghĩa là nơi làm việc của nó đối xử công bằng với phụ nữ. Activision Blizzard là một ví dụ trên vương miện, một liên đoàn Nhà phát triển Riot Games, đã phải đối mặt với hàng loạt các cáo buộc quấy rối và lạm dụng tình dục tại nơi làm việc. Ngày nay, các nhân viên của Activision Blizzard trong quá khứ và hiện tại đang cố gắng giữ công ty có trách nhiệm, nhiều trong số đó chia sẻ câu chuyện của họ và mạo hiểm sự nghiệp của họ trong quá trình.
Chúng ta có thể và nên giữ Activision Blizzard chịu trách nhiệm. Khi chúng ta làm như vậy, chúng ta cũng nên tôn vinh sự chăm chỉ của nhiều người, nhiều người phụ nữ đáng kinh ngạc đã làm việc Overwatch, người đã lãnh đạo trò chơi thiết kế nhân vật nữ, người đã thực sự xây dựng một cái gì đó đặc biệt trong thời gian của họ. Những người phụ nữ này và các đồng minh của họ đang cố gắng thay đổi mọi thứ tốt hơn ở Activision Blizzard, từ trong ra ngoài. Và Overwatch, Mặc dù công ty của nó có vấn đề lớn, cũng là một minh chứng cho sự thay đổi mà phụ nữ có thể ban hành trong các sản phẩm trò chơi video người chơi thích.
Sáu năm sau Overwatch từ Phát hành, trò chơi Fandom Fandom vẫn trân trọng các nhân vật nữ của mình, mang lại cho họ một cuộc sống của riêng họ ngoài trò chơi (sau tất cả, ai có thể quên Gremlin D.Va?). Như chúng tôi ăn mừng Overwatch từ Phụ nữ, hãy để Lôi nhìn xa hơn trò chơi và khám phá lý do tại sao 10 nhân vật này đã để lại một tác động to lớn như vậy đối với toàn bộ.
Brigitte

Mọi người đều yêu thích nữ anh hùng Thụy Điển, Brigitte là định nghĩa của đánh bóng. Giống như đồng chí của mình Reinhardt, Brigitte cũng tốt với công nghệ như cô ấy đang vung vũ khí cận chiến, và cô ấy có một cú đấm mạnh mẽ trên chiến trường. Một phần người chữa bệnh và bộ điều khiển đám đông một phần, cô ấy là một sự bổ sung mạnh mẽ cho Overwatch Đội hình và vô cùng vui vẻ trên chiến trường.
Điều gì làm cho Brigitte trở nên đáng kinh ngạc Overwatch Anh hùng không chỉ là khả năng trong trò chơi của cô ấy. Nó thiết kế nhân vật của cô ấy. Cô ấy cực kỳ mạnh mẽ, cực kỳ có năng lực với việc rèn, nhưng vẫn Overwatch Tránh đúc cô ấy như một người bán thịt. Thay vào đó, cô ấy ngay trên ranh giới giữa Futch Futch và và người phụ nữ mềm, nhảy múa giữa hai loại tùy thuộc vào những gì cô ấy làm. Vâng, Brigitte chứng minh rằng phụ nữ nữ tính và nữ tính có thể lớn, mạnh mẽ và cũng. Hóa ra bạn không phải là một người đàn ông khó tính để trở thành một người phụ nữ mạnh mẽ.
Sojourn

Từ tính đa năng với sản lượng thiệt hại cao, Vivian Hồi Soujourn Soujourn Chase là một người mới chỉ có tên: trong truyền thuyết của loạt phim, cô ấy đã hợp tác với Soldier 76 và Ana sớm trong lịch sử của tổ chức -Thành viên Overwatch. Trong trò chơi, khả năng của cô ấy chủ yếu tập trung vào độ chính xác mục tiêu cao và chuyển động đa năng. Sắp xếp các bức ảnh của bạn một cách chính xác và bạn có thể nhanh chóng gây sát thương cho một số anh hùng squishiest của trò chơi.
Sojourn là Overwatch từ Người anh hùng nữ da đen đầu tiên, một sự bổ sung được chờ đợi từ lâu vào danh sách và một người vững chắc ở đó. Cô ấy là một người chiến đấu lớn tuổi và giàu kinh nghiệm hơn, được gợi ý bởi mái tóc trắng và thái độ nghiêm túc của cô ấy. Câu chuyện của cô ấy được cho là trung tâm của Overwatch 2 Cốt truyện chính, và trong PvP, cô ấy trông giống như một địa ngục của một nhân vật nhiều người chơi khả thi cạnh tranh.
Nhưng lời giới thiệu của cô ấy đi kèm với nhiều lời chỉ trích. Tại sao phải đợi cho đến khi Overwatch 2 để cuối cùng đại diện cho phụ nữ da đen trong đội hình có thể chơi được trò chơi? Tại sao sử dụng phụ nữ da đen làm công cụ tiếp thị thay vì thêm vào trò chơi gốc, vẫn còn sống và vẫn rất phổ biến? Không chỉ vậy, Blizzard đã chọn tiết lộ câu chuyện gốc của mình vào cùng ngày mà vụ kiện Blizzard hoạt động California đã trở lại trong chu kỳ tin tức.
Vâng, thật tuyệt vời khi cuối cùng chơi như một người khác, nhưng bối cảnh xung quanh phần giới thiệu của cô ấy rất đau đớn và khó xử, và một dấu hiệu khác về cách Activision Blizzard cần thay đổi để thay đổi.
Người góa phụ

Overwatch từ mang tính biểu tượng nữ fatale wasn luôn luôn là một tay bắn tỉa ưu tú. Nhiều năm trước, cô được gọi là Amélie Lacroix, và cô đã kết hôn với Đặc vụ Overwatch Gérard Lacroix. Amélie cuối cùng đã bị bắt cóc bởi tổ chức Talon ưu tú, chống chảo. Với một trái tim chậm chạp mang lại sự kiểm soát nguyên sơ của cô đối với khẩu súng bắn tỉa của mình và một thái độ mát mẻ, vô cảm.
Nhiều năm sau Overwatch từ Phát hành, Widowmaker vẫn còn bí ẩn hơn bao giờ hết: Amélie vẫn ở đó? Là người góa phụ là một người hoàn toàn riêng biệt? Họ là một và giống nhau? Một truyện tranh ngày lễ cho thấy người góa phụ đến thăm người chồng quá cố của cô ấy, cho thấy rằng, có lẽ, Widowmaker và Amélie là một và giống nhau. Tuy nhiên, Widowmaker là một trong những Overwatch từ Những tay súng bắn tỉa tốt nhất, và vai trò hướng dẫn nhanh nhẹn của cô ấy trên chiến trường khiến cô ấy trở thành một trong những nhân vật định hướng sát thương yêu thích của Fandom, cho đến nay. Thêm vào đó, tất cả các vận chuyển đa giác góa phụ là những thứ tuyệt vời.
Moira

Khi Moira được tiết lộ lần đầu tiên vào năm 2017, Overwatch Người hâm mộ biết có điều gì đó đặc biệt về cô ấy. Moira là một nhà di truyền học mạnh mẽ và gây tranh cãi, nhờ vào nghiên cứu của cô trong nhiều năm qua, đã phát triển khả năng phá hủy vừa xây dựng lại cấu trúc phân tử khác. Một cựu thành viên của nhóm Overwatch Tổ chức Covert, hầu hết các thành viên ngày nay đều có cảm xúc xấu với cô ấy. Tuy nhiên, giữa trận chiến, Moira có thể đồng thời gây ra sự chữa lành rộng rãi và thiệt hại đáng kinh ngạc. Cô ấy là một người chữa bệnh tấn công theo mọi nghĩa của từ.
Hãy nhìn vào Moira, và nó rõ ràng: Người phụ nữ này có lẽ là thẳng thắn. Cô ấy rất Butch, vô cùng đồng tính, và có mức năng lượng nhân vật phản diện được mã hóa hoàn hảo. Có điều gì đó nhiều hơn với sự rung cảm của cô ấy? Overwatch Lore đã không cho chúng tôi bất cứ điều gì, mặc dù có rất nhiều lý thuyết của người hâm mộ xung quanh danh tính của cô ấy. Nỗi ám ảnh siêu nhân của cô ấy chắc chắn cho phép một số người phụ nữ chuyển giới nghĩ về cô ấy là trans, trong khi những người khác xem thẩm mỹ nam tính của cô ấy, ít nhất là một chút les. Dù bằng cách nào, cô ấy là một bổ sung bóng bẩy cho Overwatch vũ trụ, ngay cả khi một chút phi đạo đức.
Pharah

Hầu hết Overwatch Các nhân vật có một số lòng trung thành với công lý, nhưng Pharah đưa mọi thứ lên một cấp độ khác. Lấy cảm hứng từ mẹ Ana, làm việc với tổ chức Overwatch, Fareeha Amari đã cố gắng hết sức để tham gia đội, mặc dù mẹ của cô ấy mong muốn Fareeha tìm kiếm một cuộc sống ở nơi khác. Cuối cùng, Pharah đã tìm được con đường của mình để vượt qua. Bên dưới câu chuyện của cô là chủ đề về xung đột, nghĩa vụ giữa các thế hệ và đối phó với cuộc sống xoắn ốc và lượt.
Có rất nhiều tình yêu với Pharah, giữa khả năng thống trị chiến trường của cô ấy trong khi vẫn duy trì ưu thế trên không hoặc ý thức mạnh mẽ của cô ấy về đúng và sai. Nhưng nó có mối quan hệ của cô ấy với Ana thực sự làm cho Pharah trở nên đáng nhớ. Là mẹ và con gái, hai người chiến đấu bên cạnh nhau (và với nhau, đôi khi) trong PvP. Nó vẫn còn khá hiếm đối với một trò chơi video nhiều người chơi để cho thấy một cái nhìn nghiêm túc về cách làm mẹ và trẻ em thay đổi khi chúng ta quá già.
Nhân từ

Lòng thương xót là cũ. Già hơn nhiều so với Overwatch sẽ có bạn để tin. Nhưng bản chất chữa bệnh, nhân từ của cô ấy là phục hồi. Theo đúng nghĩa đen: Mercy có công nghệ chữa bệnh tiên tiến mà Lừa đảo ngược quá trình lão hóa của cô ấy, vì vậy cô ấy trông trẻ trung vĩnh viễn. Đây là điều mà thành viên tổ chức Overwatch lâu năm của Mercy và Fellow.
Tuy nhiên, Mercy là một người chữa bệnh đáng kinh ngạc, luôn luôn giải cứu khi cần. Và cô ấy có những khoảnh khắc của mình khi cô ấy trở thành bảo vệ đồng đội của mình, rút khẩu súng lục ra và gây sát thương để chống đỡ kẻ thù của cô ấy. Cô ấy là sự thật biện chứng hoàn hảo mà đôi khi, làm hại là cần thiết để chữa lành.
Trong nhiều năm, fandom đã giữ cho hy vọng rằng lòng thương xót có thể là một người phụ nữ queer, đã trao cho cô ấy sức mạnh tổng hợp trong trò chơi với Pharah đã nói ở trên. Cô ấy có thể nhảy lên tầm cao của Pharah và di chuột trên chiến trường khi Fareeha gây sát thương. Kết quả là, Pharmercy là Overwatch từ con tàu rất đầu tiên, và trong khi đó, không có truyền thuyết kinh điển nào để chỉ ra nó, thì, sức mạnh tổng hợp vẫn còn sống trong Overwatch 2. Hãy để hy vọng hóa học cũng xuất hiện.
Sombra

Trước Overwatch từ Đội hình mở rộng đến số lượng đương đại khổng lồ của nó, Sombra là một trong những nhân vật DLC đầu tiên của game bắn súng. Và trời ơi, cô ấy đã thay đổi mọi thứ.
Một hacker người Mexico lớn lên sau cuộc khủng hoảng chế độ cơ thể của người robot, Sombra tuyên bố sẽ tiếp nhận những bí mật lớn nhất thế giới sau khi cuộc xung đột phá hủy đất nước của cô và để lại tham nhũng chịu trách nhiệm. Có năng lực cao, vô cùng quyết tâm và luôn luôn di chuyển, Sombra có thể hack đối thủ của mình và đóng cửa các khả năng đặc biệt của họ trong chiến đấu nhờ vào khả năng điều khiển học đặc biệt của cô ấy.
Trong khi khá nhiều Overwatch từ Các nhân vật nữ là những kẻ xấu xa, Sombra tiến xa hơn một bước với câu thần chú của cô ấy. Đối với bất kỳ người phụ nữ công nghệ nào lớn lên tìm kiếm tin tặc chống bắt giữ mát mẻ trên phương tiện truyền thông, Sombra cảm thấy như ở nhà. Cô ấy là một anh hùng khó kiểm soát trên chiến trường, nhưng ở đó, không có gì giống như hack tracer và kết thúc cô ấy trong chiến đấu trước khi cô ấy có thể chữa lành.
Người theo dõi

Hỏi bất kỳ người phụ nữ queer nào chơi Overwatch Các nhân vật nữ yêu thích của cô ấy là gì, và bạn chắc chắn sẽ nghe thấy tiếng tracer bật lên. Tracer isn chỉ là trò chơi linh vật thực tế, cô ấy cũng Overwatch từ Nhân vật LGBTQ kinh điển đầu tiên. Vâng, trong một truyện tranh Giáng sinh từ năm 2016, Blizzard tiết lộ rằng Tracer là một người đồng tính nữ trong mối quan hệ với một người phụ nữ khác, Emily. Bạn gái của cô ấy thậm chí còn xuất hiện như một trong những trò chơi.
Mặc dù có một nerf đáng kể đối với sản lượng thiệt hại của Tracer trong Overwatch 2 PVP Beta, Tracer vẫn là một trong những anh hùng DPS tốt nhất trong trò chơi. Cô ấy là một người hâm mộ yêu thích, một người phụ nữ queer có hàng đợi dệt vào và ra khỏi trò chơi truyền thuyết mà không cảm thấy như nó đang cố gắng làm phiền một nhân khẩu học hoàn toàn không thể hiểu được. Overwatch Sẽ được Overwatch Không có cô ấy, và sáu năm sau, cô ấy vẫn là một ví dụ tuyệt vời về đại diện đồng tính nữ trong trò chơi.
D.Va

Tracer có thể Overwatch từ vui vẻ, linh vật tưng bừng, nhưng nếu có một nhân vật phản ánh trò chơi của người chơi nữ, thì nó.Va. Hana Song, một cầu thủ esports Hàn Quốc 19 tuổi, đã chuyển từ game thủ chuyên nghiệp sang phi công phòng thủ chống MECH chống Omnic để bảo vệ Hàn Quốc. Trong khi d.VA có một tính cách công khai vui vẻ, vui tươi và cạnh tranh mạnh mẽ như một biểu tượng toàn cầu và người nổi tiếng được yêu thích, cô ấy không để sự nổi tiếng của mình đi vào đầu mình. Cô ấy là người đứng đầu như họ đến và sẵn sàng làm bất cứ điều gì để bảo vệ đồng nghiệp của mình các phi công.
D.VA là một trong những Overwatch từ Xe tăng mạnh nhất. Cung cấp sự pha trộn giữa hấp thụ thiệt hại và đầu ra DPS, cô ấy dễ dàng chọn ra hành vi phạm tội và phòng thủ giống nhau. Nhưng nó D.Tính cách nhiều mặt của VA – một phần người bảo vệ, một phần, tốt, diva – thực sự làm cho ngôi sao esports này trở thành một nhân vật đáng nhớ đối với phụ nữ trong trò chơi.
Ana

Bắt đầu từ đâu với ana?
Trong một ngành công nghiệp bị ám ảnh bởi việc tạo ra các nhân vật nữ có thể chơi Overwatch Đấu tranh với), Ana là trái ngược với mọi thứ chúng ta đã thấy trong các nhân vật trò chơi video nữ thông thường. Sức mạnh của cô ấy nằm ở nhiều thứ: cô ấy già hơn, trưởng thành và bị trói buộc chiến đấu. Có những kỹ năng của cô ấy là một tay bắn tỉa và chữa lành. Tuy nhiên, Ana không phải là người lính không có nhà. Làm mẹ của cô là chìa khóa cho câu chuyện của cô; Mối quan hệ của cô với con gái của cô, Pharah, rất phức tạp, với cả niềm tự hào và sự hối tiếc nên cảm thấy quen thuộc với bất kỳ bà mẹ nào có con trưởng thành.
Ana chắc chắn là đẹp, tất nhiên, và Overwatch nhấn mạnh điều này qua tuổi của cô ấy, sự khôn ngoan của cô ấy, sự nữ tính lớn tuổi của cô ấy. Nhưng không giống như rất nhiều phụ nữ trong trò chơi, vẻ đẹp của cô ấy xuất hiện vì cuộc sống của cô ấy, vì thế giới mà cô ấy biết, và cách mà nó đã thay đổi cô ấy và cơ thể cô ấy. Trong một phương tiện nơi người chơi don lồng có nhiều phụ nữ lớn tuổi tìm đến, Ana ở đó, khiến cô ấy trở thành người hâm mộ cho nhiều người chơi nữ.
(Hình ảnh nổi bật: Activision Blizzard, Remix bởi Ana Valens)
Những người phụ nữ của Overwatch: Kỷ niệm sự nữ tính đa dạng

Khi chúng tôi kỷ niệm hai năm của Overwatch, Tôi muốn ăn mừng một phần của nó thiết kế trò chơi bao gồm và làm nổi bật dàn diễn viên đa dạng của phụ nữ. Thay vì các ký tự lặp đi lặp lại, Overwatch Đảm bảo rằng mỗi lớp và nhân vật có một phong cách chơi độc đáo ngoài một thiết kế và tính cách độc đáo. Khi tôi đăng nhập lần đầu tiên, tôi đã bị thổi bay bởi sự bao gồm của các thiết kế nhân vật và những câu chuyện xung quanh chúng. Với 27 nhân vật trực tiếp, đội hình bao gồm các nhân vật thuộc các quốc tịch, định hướng, loại cơ thể khác nhau và thậm chí các biến thể trong một cộng đồng thường được vẽ bằng một bàn chải nguyên khối (cụ thể là đại diện Latinx trong trò chơi-một phụ nữ Mexico, người Latinh sinh ra ở Mỹ và Một Afro-Latino từ Brazil). Cái cuối cùng trong số này có thể là một mảnh, trong và của chính nó, nhưng hôm nay chúng ta tập trung vào một thứ khác.
Đã bắt được một số flack cho một trong những tư thế của Tracer, được coi là quá trình giới tính – một ý kiến mà tôi không đồng ý, nhân tiện. Thay vì phớt lờ người hâm mộ của họ, Blizzard, công ty đứng sau Overwatch , đã thay thế tư thế để thể hiện tốt hơn nhu cầu của cộng đồng. Hầu hết thời gian, các nhà phát triển có xu hướng bỏ qua loại phản hồi này, nhưng Blizzard coi trọng nó. Ngoài Tracer, một số người chơi vẫn không thích bộ đồ cơ thể được mặc bởi một số nhân vật nữ như D.VA và Widowmaker. Ngay cả với một số bài phê bình, tôi chưa bao giờ cảm thấy như trong một game bắn súng như tôi có trong trò chơi này từ quan điểm nhân vật. Chết tiệt, tôi hiếm khi cảm thấy điều này được thể hiện bên ngoài một trò chơi nơi tôi tạo ra cả sự xuất hiện và câu chuyện nhân vật của mình thông qua các lựa chọn của tôi
Trong số 27 anh hùng, 13 người trong số họ là phụ nữ và trong số 13 người đó, bảy người là phụ nữ da màu. Pharah, Sombra, Tracer, Mei, Widowmaker, D.VA, Orisa (Đấng Tạo Hóa của cô), Zarya, Ana, Brigitte, Mercy, Moira và Symmetra là những người phụ nữ của Overwatch. Khả năng của họ trải dài cả bốn lớp – các lớp học tấn công, hỗ trợ, xe tăng và phòng thủ. Chúng cũng đại diện cho một phổ rộng các bản sắc nữ tính khác nhau, bao gồm các độ tuổi khác nhau, loại cơ thể, dân tộc/chủng tộc, ngành nghề và trang phục.
Hiện nay, Overwatch doesn có một chiến dịch, một phần tường thuật của trò chơi sẽ được chơi bên ngoài chơi của đội. Để tìm hiểu nền tảng của các nhân vật này, công ty sẽ phát hành các video nhân vật, truyện tranh web và các sự kiện điều khiển tường thuật. Thông qua tài liệu này, chúng ta tìm hiểu về các anh hùng và xem xét số lượng nghiên cứu đã đi và vẫn đi vào các nhân vật văn hóa và câu chuyện của các nhân vật. Tôi muốn cung cấp cho bạn tất cả một cái nhìn tổng quan ngắn gọn về các nhân vật và cách tất cả họ đại diện cho các bản sắc nữ tính khác nhau và thể hiện sự đa dạng giữa phụ nữ. Sự cố của tôi không có cách nào toàn diện và tôi khuyến khích bạn kiểm tra các hoạt hình và truyện tranh của Blizzard cũng như kiểm tra tập 64 nơi chúng tôi phá vỡ lý do tại sao Overwatch vấn đề.
Prodigies: Sombra & Efi Oladele (Người tạo ra Orisa)

Trong các nhân vật của Sombra và Orisa, chúng ta thấy các sản phẩm khác nhau của thần đồng. Ở Sombra, chúng ta thấy một cô gái Mexico có cuộc sống bị xé nát bởi cuộc khủng hoảng Omnic. Có kỹ năng với các máy tính mà cô ấy hack để sống sót và cuối cùng phát triển mạnh, ngay cả khi đó là trong một băng đảng và sau đó là tổ chức nhân vật phản diện, Talon. Khi trí tuệ và kỹ năng vượt xa công nghệ của cô ấy, cô ấy thích nghi, tích hợp công nghệ vào cơ thể của mình để theo đuổi mục tiêu của riêng mình. Sau khi nhìn thấy thành phố của mình bị tàn phá, EFI Oladele, một cô gái Nigeria 11 tuổi đã xây dựng lại một bot phòng thủ ngừng hoạt động và kể tên cô ấy là ORISA để chiến đấu với Doomfist và cứu người của cô ấy. Orisa là một mech phòng thủ OR15 được sử dụng lại, được làm từ rác và được tài trợ bởi một khoản trợ cấp thiên tài trẻ mà EFI nhận được. Mặc dù EFI không phải là một nhân vật có thể chơi.
bên trong Overwatch Vũ trụ, đây không phải là phụ nữ thông minh duy nhất. Trên thực tế, hầu hết phụ nữ là các nhà khoa học hoặc chiến lược gia xuất sắc, nhưng hai người này đại diện cho hai mặt của cùng một đồng tiền. Tài năng và mạnh mẽ, Sombra chọn mình trong khi EFI chọn người của mình. Thật hiếm khi các câu chuyện cho phép phụ nữ thực sự xấu xa hoặc thực sự chỉ tự coi mình, tuy nhiên Blizzard duy trì cơ quan Sombra, đồng thời thể hiện sự ngây thơ và thiện chí truyền cảm hứng cho EFI.
Loại cơ thể: Zarya, Widowmaker, Brigitte, Mei, & D.Va

Khi nói đến phụ nữ trong các trò chơi điện tử, họ thường gầy, công khai tình dục và cuối cùng được thực hiện cho ánh mắt của nam giới. TRONG Overwatch Tuy nhiên, các anh hùng trong trò chơi không chỉ là một loại. Với Zarya, một người tập tạ Olympic từ Nga, chúng ta thấy một loại cơ thể hiếm khi được tô sáng trong các trò chơi video hoặc phương tiện truyền thông khác, cô là một người phụ nữ cơ bắp và bắp tay của cô không được giấu sau áo giáp mà thay vào đó được trưng bày. Trên thực tế, cô ấy đặt ra gần giống với một vận động viên thể hình bằng cách làm nổi bật sức mạnh của cô ấy.
Đối diện với Zarya là Widowmaker. Với một câu chuyện hậu trường phức tạp được bao quanh trong bi kịch, người góa phụ bắn tỉa người Pháp là hiện thân của người phụ nữ Fatale được phổ biến bởi các nhân vật như La Femme Nakita và Black Widow. Cô ấy là một trong những nhân vật tình dục nhất trong trò chơi với bộ đồ mèo bỏ lỡ bảng điều khiển phía sau và một v-cắt sâu ở phía trước. Mặc dù vậy, tỷ lệ của cô ấy không được phóng đại như một số nhân vật nữ gợi cảm như Ivy từ Soul Calibur.
Trong khi bộ đồ lót Widowmaker đang tiết lộ, D.VA Lôi không. Trên thực tế, với tư cách là một người ủng hộ, D.VA đã nhảy vào cơ hội để phục vụ và bảo vệ Hàn Quốc bằng cách sử dụng khả năng chơi game của mình để lái một mech. Cô ấy vô cùng tự tin và bản chất cạnh tranh của cô ấy làm lu mờ bất kỳ bình luận nào về bộ đồ chặt chẽ của cô ấy. Bộ đồ của cô là về tiện ích, một bộ đồ bay được mặc bởi các phi công mech, nó không phải là về tình dục của cô mà là về vai trò của cô như một phi công. Cuối cùng d.VA giới thiệu những gì một số người coi là kiểu cơ thể lý tưởng bằng cách cũng che giấu nó trong mech 90% của cô ấy và cũng làm nổi bật thực tế là phụ nữ chơi trò chơi điện tử nữa.
Là một phương tiện giữa mỏng và thể hình, Brigitte là Overwatch Người anh hùng mới nhất là một thiếu nữ của Thụy Điển, người mặc một bộ áo giáp nặng như lớn nhất trong chiếc xe tăng của sự nổi tiếng. Và sau đó là nhà khoa học Trung Quốc Mei. Trong một bộ đồ tuyết đầy đủ, kiểu cơ thể Mei Mei được đoán ra nhiều hơn so với đã biết nhưng cô ấy dày hơn các nhân vật khác và đại diện cho một cách để trở thành một người phụ nữ lớn hơn mà không cần cơ bắp.
Mỗi nhân vật trong trò chơi này đại diện cho một loại cơ thể khác nhau và điều này có mọi thứ liên quan đến tiện ích như nó làm về đại diện. Quyền hạn và khả năng phù hợp với những người phụ nữ sử dụng chúng. Zarya mang theo khẩu súng lớn nhất trong trò chơi, Brigitte mang theo một lá chắn, Widowmaker là một tay bắn tỉa và không bao giờ ở cự ly gần, và điều tương tự cũng xảy ra với tất cả các nhân vật trong trò chơi. Tôi đã chọn bốn người này vì sự tương phản của họ với nhau và làm thế nào họ minh họa tốt nhất một phổ của những gì phụ nữ có thể, tuy nhiên, khi nhìn qua những người phụ nữ của Overwatch , Nó rất rõ ràng rằng không ai trong số họ trông giống nhau. Bằng cách có tất cả trong cùng một trò chơi Blizzard đã làm việc để đảm bảo xây dựng một trò chơi bao gồm, phản ánh tốt hơn những người phụ nữ và đàn ông chơi Overwatch .
Đại diện LGBTQ+: Tracer

Phi công người Anh Tracer là một anh hùng có khả năng dựa trên sự bất hạnh của cô ấy. Đã bị lạc trong thời gian, giờ cô ấy sử dụng máy gia tốc theo thời gian để ở trong thời gian và địa điểm. Cô ấy không chỉ nhẹ nhàng và là một DPS có nhịp độ nhanh, mà cô ấy còn Overwatch Nhân vật đầu tiên theo kinh điển. Ngoài các video nguồn gốc ký tự, Blizzard còn phát hành webcomics trên trang web trò chơi. Trong truyện tranh ngày lễ năm 2016, những phản ánh của người Hồi giáo, Tracer Tracer và bạn gái của cô, Emily, đến bữa tối kỳ nghỉ Winston Winston. Truyện tranh ám chỉ tình huống chung sống của họ và hai người đang chia sẻ một nụ hôn sau khi trao đổi quà tặng. Với một vài người phụ nữ trong trò chơi có mối quan hệ được ám chỉ trong hoạt hình, bản sắc của Tracer, là một người phụ nữ queer là một phần của nhân vật hoạt động để đa dạng hóa danh tính của phụ nữ trong trò chơi và giúp phản ánh phổ của xu hướng tình dục. Tầm quan trọng của đại diện queer này được nhấn mạnh bởi thực tế là Tracer là gương mặt của Overwatch . Cô ấy là tất cả các tài liệu quảng cáo khi trò chơi ra mắt và tiếp tục là một người hâm mộ yêu thích.
Thế hệ: Ana & Pharah

Phụ nữ trong trò chơi điện tử còn trẻ, thường chỉ đánh vào tuổi đôi mươi và hầu như không bao giờ vào tuổi ba mươi. TRONG Overwatch , Có hai thế hệ của cùng một gia đình. Ana và Pharah là một người mẹ và con gái (tương ứng) từ Ai Cập. Đã ở Overwatch (tổ chức không phải trò chơi) trong nhiều thập kỷ, Ana là một tay bắn tỉa được đào tạo có mục tiêu chính là giữ con gái của mình khỏi cuộc sống của người lính. Tuy nhiên, Pharah trở thành một người lính như mẹ cô, lái một bộ đồ mech thay vì bắn súng trường. Mặc dù hoạt hình ở trên từ trò chơi không làm cho công lý chi tiết, nhưng trong video nhân vật của cô ấy, Blizzard đảm bảo vẽ những nếp nhăn và tuổi tác của cô ấy, được làm mịn bằng kết cấu hạn chế của hoạt hình trong trò chơi. Mặc đồ biểu tượng Ai Cập phù hợp Những người phụ nữ này thể hiện các bên cho những người phụ nữ thường được chạm vào nhưng không bao giờ xác thịt. Ana, người mẹ cứng rắn chiến đấu và Pharah là mech-pilot trẻ, cả hai binh lính nhưng trong các trận đánh khác nhau.
The Cruel & The Kind: Moira & Mercy

Phụ nữ thường được thể hiện là người chăm sóc hầu hết các loại phương tiện truyền thông. Nó dự kiến cho phụ nữ sẽ được nuôi dưỡng và trở thành y tá trên chiến trường. Nó ít mong đợi họ ưu tiên tiến bộ khoa học đối với cuộc sống của con người. Vừa phục sinh và xây dựng lại các anh hùng khác trong trò chơi Moira và Mercy là đối lập, cả về thành tích và tính khí của họ. Từ những gì chúng ta biết từ các video nhân vật, bác sĩ Ailen và nhà khoa học Moira đã bị giữ lại bởi các quy định chống lại thử nghiệm của con người trong Overwatch.
Sau khi tự mình thử nghiệm, cô bị đuổi khỏi tổ chức Overwatch, chỉ để tìm một ngôi nhà tại Talon nơi cô hồi sinh Gabriel Reyes, như nhân vật được gọi là Reaper, một kẻ ám sát tàn nhẫn. Là một anh hùng có thể chơi được, Moira là một người chữa bệnh nhưng cũng có khả năng gây sát thương, hiếm khi một người chữa bệnh giỏi. Với lòng thương xót, bạn thấy người phụ nữ quan tâm được đại diện trên hầu hết các phương tiện truyền thông. Đã từng là một bác sĩ trước cuộc sống của cô ấy ở Overwatch và sau khi mất cha mẹ, bác sĩ Thụy Sĩ đã chống lại việc tham gia vào những tiến bộ sẽ dẫn đến mất mạng. Khi nói đến đại diện của phụ nữ, trong hai người chữa bệnh này, Blizzard cung cấp hai cái nhìn về khoa học và cho phép phụ nữ được thể hiện bên ngoài người chăm sóc.
Đa dạng thần kinh: Symmetra
Sinh ra Satya Vaswani ở Hyderabad, Ấn Độ, Symmetra có sức mạnh để uốn cong thực tế. Mặc dù cô ấy không phù hợp với Talon trên Overwatch, nhưng cô ấy giữ cho lợi ích tốt nhất của công ty mình, điều này đôi khi liên quan đến việc cô ấy tham gia vào các tình huống đáng ngờ về mặt đạo đức – thường là bằng cách truyền bá ảnh hưởng của công ty và đảm bảo họ nhận được các giao dịch từ các thành phố bị tước quyền và bị phá hủy như Rio de Janeiro. Điều cũng làm cho Symmetra nổi bật với đám đông là cô ấy là một ví dụ về sự đa dạng thần kinh. Nếu bạn đã nghe về thuật ngữ này trước đây, điều đó có nghĩa là đại diện cho những người có sự khác biệt về thần kinh như ADHD hoặc những người trên phổ tự kỷ. Symmetra là cái sau. Đã thể hiện những đặc điểm liên quan đến tự kỷ như gặp rắc rối với các tương tác xã hội, bị quá tải cảm giác và các môi trường thích có cấu trúc và hài hòa. Sau khi một người hâm mộ nhìn thấy tài liệu tham khảo về quang phổ của nhóm Overwatch Giám đốc trò chơi, Jeffrey Kaplan đã gửi một lá thư xác nhận.
Overwatch có thể không hoàn hảo trong mọi thứ khi nói đến phụ nữ. Trong Overwatch League (OWL) trong số 12 đội và với hơn 100 người chơi trong đội hình chỉ có một người phụ nữ ký hợp đồng với một đội . Phụ nữ trong esports từ lâu đã là một vấn đề trong cộng đồng chơi game, đặc biệt là trong lĩnh vực FPS và Overwatch cũng không ngoại lệ. Tuy nhiên, vào năm 2017, có báo cáo rằng phụ nữ chơi Overwatch gấp đôi so với bất kỳ FPS nào, ước tính khoảng 5 triệu người chơi (hoặc 16% tổng thể người chơi). Điều đó đang được nói, khi nói đến đại diện trên màn hình, trò chơi vượt lên trên các trò chơi khác và đi ra khỏi nó cách để đảm bảo các câu chuyện văn hóa là xác thực. Tuy nhiên, thiếu các anh hùng phụ nữ da đen có thể nhìn thấy vì EFI là một phần của câu chuyện Orisa và không thể nhìn thấy trong trò chơi. Tuy nhiên, Blizzard tiếp tục hoạt động và thêm các nhân vật mới vào trò chơi. Họ cũng đang nghe tiếp nhận người hâm mộ và tôi có thể thấy họ tiếp tục thêm các nhân vật đa dạng vào dàn nhân vật của họ.
Sự đa dạng của phụ nữ được thể hiện chắc chắn là một sự thay đổi đáng hoan nghênh trong các trò chơi lựa chọn nhân vật, nhưng đó là số lượng nghiên cứu và công việc mà Blizzard đã đưa vào để phát triển các anh hùng thật tuyệt vời. Có nhiều tác phẩm được viết về những người đàn ông Overwatch Và cách trò chơi thể hiện sự khác biệt trong các cộng đồng thường được thể hiện là nguyên khối, nhưng bây giờ, hãy để ăn mừng các nhân vật nữ của trò chơi. Họ minh họa cho thực tế rằng phụ nữ và trẻ em gái không bị giới hạn bởi những kỳ vọng và đại diện cho vô số danh tính.

