Gears of War | Gears of War Wiki | Fandom, Gears of War 6 sẽ trở thành thế giới mở hoàn toàn

Gears of War 6 trở thành thế giới mở hoàn toàn, người trong cuộc nói

Gears of War là một trò chơi video game của người thứ ba được tạo ra bởi Epic Games. Nó tương thích cho Xbox 360 và được xếp hạng M ở Mỹ, 18 Ở Anh và MA15+ ở Úc. Các nền tảng của nó bao gồm bảng điều khiển Xbox 360 và PC và đã bán được hơn 3 triệu bản kể từ khi phát hành vào ngày 7 tháng 11 năm 2006. Kể từ E3 2007, Gears of War được chuyển sang PC như một trong nhiều ‘trò chơi cho Windows’. Phiên bản PC có các tính năng mới và năm chương chơi đơn mới. Để biết thêm thông tin, xin vui lòng xem xét bài viết cụ thể, Gears of War (PC).ㅤㅤ

Gears of War

Gears of War là một trò chơi video game của người thứ ba được tạo ra bởi Epic Games. Nó tương thích cho Xbox 360 và được xếp hạng M ở Mỹ, 18 Ở Anh và MA15+ ở Úc. Các nền tảng của nó bao gồm bảng điều khiển Xbox 360 và PC và đã bán được hơn 3 triệu bản kể từ khi phát hành vào ngày 7 tháng 11 năm 2006. Kể từ E3 2007, Gears of War được chuyển sang PC như một trong nhiều ‘trò chơi cho Windows’. Phiên bản PC có các tính năng mới và năm chương chơi đơn mới. Để biết thêm thông tin, xin vui lòng xem xét bài viết cụ thể, Gears of War (PC).ㅤㅤ

Đó là trò chơi được chơi nhiều nhất trên Xbox Live theo các điều khoản của người dùng duy nhất, trước Halo 2 trước khi bị đánh bại bởi phần tiếp theo của nó, Halo 3. Có 4 loại trò chơi khác nhau cho nhiều người chơi, warzone, ám sát, thực thi và phụ lục với 10 bản đồ nhiều người chơi và 6 loại mới có sẵn để tải xuống trên Xbox Live Marketplace miễn phí. Những bản đồ này được đặt tên là xương cũ, quạ xuống, vườn, tàu điện ngầm, đầm lầy đạn và quá trình.

Nội dung

  • 1. Bối cảnh
  • 2 Đoạn giới thiệu của Gears of War
  • 3 điều cơ bản trò chơi
  • 4 Lô đất
  • 5 lần xuất hiện
  • 6 nhiều người chơi
    • 6.1 ký tự nhiều người chơi
      • 6.1.1 cog
      • 6.1.2 Locust

      Lý lịch [ ]

      Đánh giá chuyên gia Gamespot

      04 tháng 9 năm 2019

      Ngày 06 tháng 10 năm 2016

      Đoạn giới thiệu của Gears of War []

      Đoạn giới thiệu trêu ghẹo có Marcus bị lực lượng Locust truy đuổi trên đường phố cho đến khi anh ta bị một quân đoàn. Giai điệu trang trọng được đặt bởi bài hát nền, Mad World được thực hiện bởi Gary Jules sẽ là một chủ đề tiếp tục thông qua các đoạn giới thiệu sau này.

      Những điều cơ bản về trò chơi []

      Bắt tay với những điều cơ bản của trò chơi:

      Kịch bản [ ]

      Act 1: Tro tàn – Khi trò chơi mở 14 năm sau ngày xuất hiện, một cựu người lính tên Marcus Fenix ​​được giải thoát khỏi nhà tù an ninh tối đa Jacinto bởi người bạn thân của anh ta, Dominic Santiago, người cần sự giúp đỡ của Fenix. Cả hai đều trốn thoát khỏi những khoảnh khắc tù trước khi nó bị một quân đoàn phá hủy và gặp gỡ các thành viên khác của đội Delta, Anthony Carmine và Minh Young Kim. Họ đã nhận được lệnh tìm Squad Alpha và bảo đảm việc sở hữu “bộ cộng hưởng”, một thiết bị dự định ánh xạ mạng lưới đường hầm dưới lòng đất của Locust. Trên đường đến vị trí cuối cùng của Alpha, Carmine bị giết bởi một tay bắn tỉa châu chấu. Marcus, Dom và Kim có thể gặp gỡ một tư nhân từ Alpha Squad, Augustus Cole, người nói rằng phần còn lại của Alpha đang ở ngôi mộ của những ẩn số và truyền của họ bị chặn bởi những người gieo hạt. Marcus loại bỏ các máy gieo hạt bằng cách sử dụng búa của bình minh. Sau khi tìm thấy thêm ba người tư nhân từ Alpha, Damon Baird, Gyules và một thiết bị không xác định, họ bị phục kích bởi các lực lượng Locust. Kim bị tách khỏi những người khác và bị Tướng Raam giết chết. Trong khi rút lui vào ngôi mộ, thiết bị không xác định bị giết trong khi cung cấp lửa che. Sau khi Marcus đánh bại một người điên địa danh giết chết Gyules, nhóm nghiên cứu xác nhận với trụ sở rằng bộ cộng hưởng là an toàn và được lệnh đến cơ sở của Lethia Imuls, cách vị trí của họ mười km. Marcus cũng được giao trách nhiệm của Delta Squad thay cho Kim.

      Act 2: Nightfall – Dom gợi ý rằng cách nhanh nhất để tiếp cận mỏ sẽ là mượn một người nghiện từ một người mắc kẹt tên là Franklin, người nợ Dom một lợi ích từ các giao dịch trong quá khứ. Sau khi đến trại, Franklin miễn cưỡng đồng ý đưa cho anh ta người rác rưởi với điều kiện Cole và Baird nên ở lại ở trại bị mắc kẹt để giúp họ bảo vệ chống lại Locust. Dom đồng ý và anh và Marcus đi qua thành phố đổ nát khi màn đêm buông xuống, đưa Kryll, những sinh vật giống như con dơi ăn thịt tấn công bất cứ thứ gì trong bóng tối. Cả hai chiến đấu qua các lực lượng châu chấu để đến trạm xăng Aspho nơi người nghiện được giữ và lái nó trở lại trại, bảo vệ mình khỏi Kryll với một ánh sáng cực tím được trang bị cho người nghiện có thể giết chết Kryll. Hai người đến trại bị mắc kẹt đúng lúc để giúp bảo vệ nó khỏi một con châu chấu lớn. Một khi tình huống được bảo đảm, nhóm nghiên cứu tiến về phía cơ sở khai thác trong Junker.

      Act 3: Belly of the Beast – Delta Squad đến ngoại ô của cơ sở khai thác giống như Junker không còn hoạt động. Họ đi bộ qua cơ sở bị bỏ hoang và vào các đường hầm mỏ Imuls, hướng tới một vị trí được xác định trước, nơi hiệu ứng của bộ cộng hưởng phải có hiệu quả tối đa, trong khi bảo vệ bản thân trước sự tấn công liên tục. Nhóm cuối cùng đã đến đích mục tiêu của họ sau khi Marcus đánh bại một quân đoàn và sau khi bảo vệ khu vực, Baird đã thiết lập thiết bị cộng hưởng và họ trốn thoát trở lại bề mặt. Thật không may, nhóm nghiên cứu nhanh chóng học được từ HQ rằng dữ liệu được thu thập từ vụ nổ cộng hưởng là quá ít để sử dụng cho quả bom lightmass. Tuy nhiên, một thiết bị được tìm thấy bởi Baird dường như đã chứa một bản đồ gần hoàn chỉnh của hệ thống đường hầm với dữ liệu liên kết trở lại cha của Marcus, Adam Fenix ​​và nhà của anh ta, Học viện Khung chục East.

      Act 4: The Long Road Home – Delta Squad cưỡi một chiếc trực thăng King Raven đến Học viện Barricade East, hiện bị hủy hoại và bị điều khiển nặng nề bởi Locust, mất một vị vua thứ hai vì một cuộc tấn công của Nemacyst Air Spores trên bầu trời. Nhóm nghiên cứu được thả ra ngay bên ngoài học viện và buộc phải chiến đấu theo cách của họ thông qua số lượng lớn châu chấu trên đường đến biệt thự nơi Adam Fenix ​​sống. Baird phát hiện ra một APC cần sửa chữa ở phía sau của trang viên và anh ấy và Cole vội vã sửa chữa nó trong khi Marcus và Dom tìm kiếm trang viên cho dữ liệu. Sau khi tìm thấy phòng thí nghiệm ẩn dưới tầng hầm, họ rời khỏi robot mặc áo choàng của họ, Jack để tải xuống dữ liệu và bảo vệ ngôi nhà chống lại sóng của những kẻ tấn công châu chấu. Khi Jack hoàn thành việc tải xuống các bản đồ đường hầm, hai người lính vội vã cho APC mới được sửa chữa phía sau trang viên với một con châu chấu giống như bò sát khổng lồ được gọi là Brumak đã sạc về phía họ. Delta Squad và Jack tiếp cận APC giống như Brumak đập vào trang viên, thoát khỏi con quái vật đang truy đuổi.

      Act 5: tuyệt vọng – Đội bây giờ vội vã đến ga xe lửa để lên tàu Tyro, một chuyến tàu chở hàng bọc thép mang theo quả bom Lightmass ở phía trước. Trên đường đi (chỉ trong phiên bản PC), chúng được giữ bởi một cây cầu mở với các điều khiển bị phá vỡ nhờ các đường dây điện bị hỏng. Sử dụng xác chết của Brumak để kết nối hai máy biến áp, họ lấy cây cầu xuống và đi đến nhà ga. Locust tấn công họ tại nhà ga và ngăn Cole và Baird nhảy lên tàu khi nó tăng tốc quá, chỉ khiến Marcus và Dom chiến đấu đến phía trước tàu khi nó đi qua vùng đất hoang về phía thành phố Locust. Thật không may, họ bắt gặp Tướng Raam ở phía trước của tàu, bảo vệ quả bom ánh sáng, mặc dù Marcus và Dom có ​​thể đánh bại anh ta. Với một cây cầu bị phá hủy nhanh chóng đến gần khi tàu tăng tốc về phía trước, Marcus tải dữ liệu đường hầm vào quả bom Lightmass và kích hoạt nó, thoát khỏi tàu bằng cách nhảy vào một vị vua gần đó với sự giúp đỡ của Dom và Đại tá Hoffman, vài giây trước khi tàu rơi xuống tắt các đường ray và vào imuls bên dưới. Những quả bom từ Lightmass phóng vào các đường hầm Locust bên dưới, loại bỏ thành công hầu hết một thành trì quan trọng của Locust và gần như tất cả các khu vực sinh sản của Kryll. Hoffman tuyên bố chiến thắng của họ cho phần còn lại của thế giới, nhưng tiếng nói ám ảnh của nữ hoàng châu chấu nói rõ ràng rằng châu chấu chưa bị đánh bại và sẽ tiếp tục chống lại.

      Xuất hiện []

      • Damon Baird(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Anthony Carmine(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Chaps(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Augustus Cole(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Adam Fenix(Được đề cập đầu tiên)
      • Marcus Fenix(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Gyules(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Hanley(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Victor Hoffman(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Johnson(Được đề cập đầu tiên)
      • Minh Young Kim(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Nữ hoàng Myrrah(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Raam(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Jan Rojas(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Dominic Santiago(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Maria Santiago(Được đề cập đầu tiên)
      • Skorge(Có thể xuất hiện)
      • Mel sorotki(Lần xuất hiện đầu tiên)(Retcon)(Chỉ giọng nói)
      • Anya Stroud(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Franklin Tsoko(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Không xác định thiết bị bị bắt(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Thiết bị không xác định (Alpha-Squad)(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Bị mắc kẹt không xác định (Cơ sở Imuls Lethia)(Lần xuất hiện đầu tiên)
      • Huyết thanh(Lần xuất hiện đầu tiên)
        • Bảo tàng Thủ đô(Lần xuất hiện đầu tiên)(Chỉ nhiều người chơi)
        • Rỗng(Lần xuất hiện đầu tiên)
          • Bên ngoài rỗng(Lần xuất hiện đầu tiên)
          • Ephyra(Lần xuất hiện đầu tiên)
            • Trạm xăng Aspho(Lần xuất hiện đầu tiên)
            • Chỉ một điểm kiểm tra(Lần xuất hiện đầu tiên)
            • Checkpoint Two(Lần xuất hiện đầu tiên)
            • Học viện chướng ngại vật Đông(Lần xuất hiện đầu tiên)
              • Bất động sản của Fenix(Lần xuất hiện đầu tiên)
              • R.L. Nhạc viện Sterling(Lần xuất hiện đầu tiên)
              • Công viên tưởng niệm Nassar(Lần xuất hiện đầu tiên)
              • Cầu Timgad(Lần xuất hiện đầu tiên)
              • Năng lượng trung tâm của Timgad(Lần xuất hiện đầu tiên)
              • Trạm Timgad(Lần xuất hiện đầu tiên)
              • Nhà tù an ninh tối đa Jacinto(Lần xuất hiện đầu tiên)
                • Khối tế bào-38(Lần xuất hiện đầu tiên)

                Các tổ chức và tiêu đề

                • Liên minh các chính phủ được đặt hàng(Lần xuất hiện đầu tiên)
                  • Liên minh các chính phủ được đặt hàng không quân(Lần xuất hiện đầu tiên)
                  • Liên minh quân đội được đặt hàng(Lần xuất hiện đầu tiên)
                    • Đội hình Alpha(Lần xuất hiện đầu tiên)
                    • Delta-one(Lần xuất hiện đầu tiên)
                    • Delta-Two(Lần xuất hiện đầu tiên)
                    • Đội hình Victor(Lần xuất hiện đầu tiên)

                    Xe và tàu

                    Vũ khí và công nghệ

                    • Lựu đạn Bolo(Lần xuất hiện đầu tiên)
                    • Súng ngắn Boltok(Lần xuất hiện đầu tiên)
                    • Boomshot Grenade Launcher(Lần xuất hiện đầu tiên)
                    • Súng chuỗi(Lần xuất hiện đầu tiên)
                    • GEOBOT(Lần xuất hiện đầu tiên)
                    • Gnasher Shotgun(Lần xuất hiện đầu tiên)
                    • Súng trường tấn công búa(Lần xuất hiện đầu tiên)
                    • Búa của bình minh(Lần xuất hiện đầu tiên)
                    • Bom đèn(Lần xuất hiện đầu tiên)
                    • Súng trường bắn tỉa Longshot(Lần xuất hiện đầu tiên)
                    • Súng trường tấn công Mk 2 Lancer(Lần xuất hiện đầu tiên)
                      • Xếp cưa lưỡi dao(Lần xuất hiện đầu tiên)

                      Nhiều người chơi []

                      Ký tự nhiều người chơi []

                      Bánh răng []

                      • Damon Baird
                      • Anthony Carmine
                      • Augustus Cole
                      • Marcus Fenix
                      • Victor Hoffman
                      • Minh Young Kim
                      • Dominic Santiago

                      Locust []

                      • Máy bay không người lái
                      • Grenadier(Khi được chọn cho nhiều người chơi, nó được đổi thành một tầng lớp lớn)
                      • Grenadier Elite(Khi được chọn cho nhiều người chơi, nó được đổi thành Grenadier tiêu chuẩn)
                      • Raam
                      • Kẻ bắn tỉa
                      • Theron Guard
                      • Theron Sentinel

                      Đằng sau hậu trường [ ]

                      Gears of War

                      • Gears of War bắt đầu như một trò chơi có tên là “Unreal Warfare” và sẽ trở thành trò chơi Unreal được phát triển tiếp theo phát triển Giải đấu không thực đã được phát hành. [1] Đó là một trò chơi nhiều người chơi lớn được đặt trong vũ trụ Unreal. Các vấn đề trong quá trình phát triển của nó đã khiến nhóm trì hoãn nó và thay vào đó phát hành một phiên bản được sửa đổi sử thi của trò chơi Xbox được phát triển kỹ thuật số, Giải vô địch không thực được gọi là Giải đấu Unreal 2003. [2] Sau UT2K3 đã được vận chuyển, sự phát triển ban đầu trên Unreal Engine 3 bắt đầu. Nhóm phát triển đã quyết định chuyển Unreal Warfare sang Unreal Engine 3 và đặt những gì họ đã kết thúc với Unreal Engine 2 trong Giải đấu Unreal 2004 đã trở thành chế độ trò chơi tấn công trong UT2K4. . Nó đã ở đó, chiến tranh phi thực tế bắt đầu phát triển thành các bánh răng của chiến tranh.
                      • Cảm hứng được lấy từ Thế chiến II và Chiến tranh vùng Vịnh khi thiết kế trò chơi. [4]
                      • Bản thân nhiều người chơi đã được giải quyết muộn trong quá trình phát triển trò chơi. 90% chu kỳ phát triển đã được chi cho chiến dịch. [5]
                      • Các vật liệu từ bánh răng chiến tranh trong khi nó vẫn còn trên Unreal Engine 2.5 có thể được tìm thấy trong các tập tin trò chơi của Unreal Tourment 2004, chẳng hạn như mô hình vũ khí có tên là “Warcoggunner” là một khẩu súng chuỗi di động có phiên bản đầu của logo Gear trên nó.
                      • Epic ban đầu có kế hoạch gọi Locust là “Geist”, nhưng không thể gửi với cái tên đó vì Nintendo có một trò chơi có cùng tên.
                      • Ban đầu, Epic có FPS truyền thống không có vỏ bọc, nhưng sau khi một người bạn của Cliff cho anh ta xem trò chơi giết người.chuyển đổi, anh ấy đã thay đổi thiết kế thành một loại thiết kế trò chơi “killswitch thường trú, kết hợp các khía cạnh từ cả hai trò chơi.
                      • Những ý tưởng cũ bao gồm suy nghĩ về “tiền mặt chiến đấu” mà bạn có thể cướp bóc và nhận tiền mặt và một “đồng hồ tinh thần” nơi nếu đồng đội bị trầm cảm, họ có thể tự sát. Trò chơi Khu vực Blacksite 51 có một cái gì đó tương tự như đồng hồ tinh thần. Cả hai ý tưởng đều bị ném ra vì chúng cản trở hành động.
                      • Gears of War bắt đầu như một trò chơi Ngôn đầu tiên, nhưng sau khi xem các bản demo công nghệ của Unreal Engine 3, Epic đã quyết định rằng thật xấu hổ khi không thể nhìn thấy hành động của nhân vật. Họ muốn làm một cái gì đó khác với giải đấu Unreal.

                      Gears of War 2

                      • Theo như định vị, máy ảnh thực hiện một trò chơi của người thứ ba, phần lớn nguồn cảm hứng cho hệ thống máy ảnh đến từ hệ thống camera trên vai của Resident Evil 4.
                      • Một lưu ý khác, họ quyết định đi với hệ thống nắp chuyển đổi thay vì sử dụng thanh bên trái để đẩy người chơi vào nắp. Hệ thống khá khó quyết định xem người chơi có muốn đi vào vỏ không hay chỉ đơn thuần là đi qua một bức tường.
                      • Nút Y ban đầu không được chỉ định cho đến khi ý tưởng “điểm quan tâm” được hình thành.
                      • Có một vài ý tưởng chính được tuân thủ trong suốt thiết kế:
                        • Trò chơi nhịp độ chậm hơn dựa trên sự đánh đổi, tôi.e. không có một hình chữ thập trừ khi người chơi đang nhắm trực tiếp vào một cái gì đó.
                        • Không có người ngoài hành tinh từ không gian.
                        • Công nghệ thấp và công nghệ cao.
                        • Nắm lấy một số sáo rỗng, nhưng lại làm cho người khác.
                      • Trong menu Tùy chọn trên menu chính, có một tùy chọn Bộ lọc nội dung cực đoan đã loại bỏ Gore và giảm bớt sự thô lỗ mạnh mẽ hơn.
                      • Trong SP, viên đạn cuối cùng trong mỗi tạp chí mạnh hơn 25% nên cơ hội “oh shit” chiến đấu với một kẻ xấu là cao trong trò chơi. [6]
                      • Trò chơi đã đến rất gần để có nhiều rap/hip hop trong nhạc nền của nó. [7]

                      Gears of War (Windows) []

                      Để biết thêm thông tin về phiên bản này, hãy xem Gears of War (PC).

                      Gears of War được phát triển cho Windows PC khoảng một năm sau phiên bản Xbox với các bổ sung sau:

                      • Trò chơi cho thành tích Windows.
                      • Act 5 mở rộng: Không được gắn thẻ, nhưng phần thưởng bổ sung cho câu chuyện phù hợp với APC, người ta sẽ đi qua một cây cầu vẽ. Mục tiêu là đi bộ qua 4 chương để kích hoạt nhà máy điện và lái xe đến nền tảng Tyro.
                      • Ngoài ra, có cơ hội chiến đấu với một brumak trong phiên bản PC. (Trong Act 5) Ngoài ra, một thành tích được mở khóa.
                      • Súng trường bắn tỉa Longshot như trong Gears of War 2 có liên kết phóng to (zoom đỏ ở châu chấu, màu xanh cho cog)

                      Ngoài ra, ba bản đồ nhiều người chơi độc quyền được thêm vào cho phiên bản PC:

                      • Sanctuary (hiện được bao gồm trong gói bản đồ của Gears of War 2 Dark Corners)
                      • Sân (hiện được bao gồm trong gói bản đồ Snowblind của Gears of War 2)
                      • Gold Rush (hiện được bao gồm trong gói bản đồ dễ cháy của Gears of War 2)

                      Cũng như chế độ trò chơi mới:

                      Giải thưởng []

                      • Tổng thể trò chơi của năm
                      • Trò chơi console của năm
                      • Trò chơi hành động/phiêu lưu của năm
                      • Thành tích xuất sắc trong hoạt hình
                      • Thành tích xuất sắc theo hướng nghệ thuật
                      • Thành tích xuất sắc trong trò chơi trực tuyến
                      • Thành tích xuất sắc trong kỹ thuật thị giác
                      • Hiệu suất nhân vật nổi bật – Nam
                      • Chung kết: Đổi mới xuất sắc trong chơi game
                      • Chung kết: Thành tích xuất sắc trong trò chơi

                      Học viện Điện ảnh và Truyền hình Anh (BAFTA)

                      • Nominee: Hành động và phiêu lưu tốt nhất
                      • Nominee: Trò chơi hay nhất
                      • Nominee: Thành tích kỹ thuật tốt nhất
                      • Nominee: Sử dụng tốt nhất âm thanh
                      • Nominee: Trò chơi hay nhất

                      Giải thưởng Lựa chọn Nhà phát triển trò chơi

                      • Trò chơi hay nhất
                      • Nghệ thuật tạo hình
                      • Công nghệ
                      • Trò chơi Xbox 360 của năm
                      • Xbox 360 Trò chơi hành động hay nhất
                      • Xbox 360 công nghệ đồ họa tốt nhất
                      • Á hậu: Xbox 360 Thiết kế nghệ thuật tốt nhất
                      • Á hậu: Xbox 360 Điểm gốc tốt nhất
                      • Á hậu: Trò chơi nhiều người chơi ngoại tuyến hay nhất Xbox 360
                      • Á hậu: Trò chơi Xbox Live Xbox 360 hay nhất
                      • Trò chơi bắn súng hay nhất
                      • Nominee: Game of the Year
                      • Nominee: Gamer trực tuyến/nhiều người chơi tốt nhất
                      • Trò chơi Xbox 360 của năm
                      • Giải thưởng lựa chọn của Xbox 360 Gamer
                      • Trò chơi hành động Xbox 360 của năm
                      • Trò chơi nhiều người chơi ngoại tuyến Xbox 360
                      • Trò chơi nhiều người chơi trong năm
                      • Top 10 trò chơi Xbox 360 của năm (#1)
                      • Tổng thể 10 trò chơi hàng đầu trong năm (#4)
                      • Bảng điều khiển 10 trò chơi hàng đầu trong năm (#3)
                      • Top 5 trò chơi nhiều người chơi ngoại tuyến (#1)
                      • Top 5 trò chơi nhiều người chơi trực tuyến (#3)
                      • Trò chơi của năm
                      • Xbox 360 tốt nhất
                      • Đồ họa tốt nhất (Kỹ thuật)
                      • Nhân vật mới hay nhất (S) Đội hình Delta)
                      • Trò chơi nhiều người chơi tốt nhất
                      • Bắn súng giỏi nhất
                      • Độc giả Lựa chọn – trò chơi của năm
                      • Độc giả Lựa chọn – Trò chơi Xbox 360 hay nhất trong năm
                      • Độc giả Lựa chọn – game bắn súng giỏi nhất
                      • Độc giả Lựa chọn – Âm nhạc gốc hay nhất
                      • Độc giả Lựa chọn – Hiệu ứng âm thanh tốt nhất
                      • Độc giả Lựa chọn – trò chơi nhiều người chơi tốt nhất
                      • Độc giả Lựa chọn – Đồ họa tốt nhất (Kỹ thuật)
                      • Độc giả Lựa chọn – Nhân vật mới tốt nhất (Squad Delta)
                      • Độc giả Lựa chọn – Cơ chế trò chơi gốc tốt nhất (tải lại hoạt động)
                      • Nominee: Âm nhạc gốc hay nhất
                      • Nominee: Trò chơi Xbox 360 hay nhất
                      • Nominee: Hiệu ứng âm thanh tốt nhất
                      • Nominee: diễn xuất giọng nói hay nhất
                      • Nominee: Đồ họa hay nhất (nghệ thuật)
                      • Nominee: Game Mechanic (hoạt động tải lại hoạt động)
                      • Trò chơi của năm
                      • Đồ họa tốt nhất
                      • Trò chơi hành động tốt nhất

                      Chơi game điện tử hàng tháng

                      Tạp chí thông tin trò chơi

                      • Trò chơi của tháng

                      Tạp chí Xbox chính thức

                      • Trò chơi Xbox 360 của năm
                      • Những động tác đặc biệt tốt nhất năm 2006 (2 trên 5 giải thưởng)
                      • Top 5 bài học cuộc sống mà chúng tôi đã học được từ chơi game vào năm 2006 (#2)
                      • Vũ khí của năm: Xích (1 trên 4 đề cập)
                      • Kẻ thù của năm
                      • Bộ điều khiển ném khoảnh khắc trong năm
                      • Độc giả Lựa chọn: Trò chơi Xbox 360 của năm
                      • Độc giả Lựa chọn: Trò chơi nhiều người chơi Xbox Live hay nhất
                      • Độc giả Lựa chọn
                      • Giải thưởng Lựa chọn của Biên tập viên 2006: Chiến đấu/Bắn súng
                      • Giải thưởng Lựa chọn của Biên tập viên 2006: Trò chơi của năm
                      • Đồ họa tốt nhất
                      • Nominee: Game of the Year
                      • Nominee: Trò chơi Xbox 360 hay nhất
                      • Nominee: Trò chơi trực tuyến hay nhất
                      • Nominee: game bắn súng hay nhất
                      • Trò chơi của năm
                      • Trò chơi Xbox 360 của năm

                      Giải thưởng trò chơi video Spike TV

                      • Trò chơi nhiều người chơi tốt nhất
                      • Đồ họa tốt nhất
                      • Bắn súng giỏi nhất
                      • Nominee: Game of the Year
                      • Nominee: trò chơi gây nghiện nhất

                      Giải thưởng Thuốc điều khiển vàng

                      • Các loại hạt tất cả sáng hơn
                      • Lựa chọn của người biên tập
                      • Trò chơi cuối cùng của năm
                      • Trò chơi Xbox của năm
                      • Các trò chơi video hay nhất năm 2006
                      • Trò chơi của năm
                      • Trò chơi của năm (#4)
                      • Giải thưởng Chalice Platinum cho Gore thỏa mãn nhất
                      • Trò chơi của năm (đề cập đến danh dự)
                      • Trò chơi hay nhất trong năm
                      • Nhiều người chơi trực tuyến tốt nhất
                      • Niềm vui tốt nhất
                      • Trò chơi đáng sợ nhất
                      • Cốt truyện tốt nhất nên là một bộ phim
                      • OMG tốt nhất trông nóng bỏng! Trò chơi
                      • Nominee: Trò chơi của năm của năm
                      • Người bắn của năm
                        1. 2 trò chơi của năm
                      • Giải thưởng xuất sắc
                      • Trò chơi console tốt nhất năm (#3)
                      • Trò chơi hay nhất năm 2006 (#1)
                      • Trò chơi của năm (á quân)
                      • 50 trò chơi hàng đầu năm 2006 (#1)
                      • Trò chơi quan trọng nhất (#3)

                      Yahoo! Trò chơi điện tử

                      • Bắn súng giỏi nhất
                      • Trò chơi video hay nhất trong năm
                      • Nominee: Trò chơi nhiều người chơi trực tuyến hay nhất
                      • Nominee: Trò chơi gốc hay nhất

                      Người giới thiệu [ ]

                      1. 1.01.1http: // www.1up.com/do/tính năng?CID = 3140766
                      2. ↑ http: // liandri.BeyondUnreal.com/unreal_tournament_2003#Lịch sử
                      3. ↑ http: // diễn đàn.Epicgames.com/showthread.PHP?t = 550335
                      4. Https: // twitter.com/therealcliffyb/status/1156637762801545222222222222222222222222222222222222222222222222222
                      5. Http: // www.Gamespot.com/articles/gears-of-war-4-devs-on-making-multiplayer-matter-n/1100-6438826/
                      6. Https: // twitter.com/Therealcliffyb/status/635979330770857984
                      7. ↑ Twitter của Cliff Bleszinski

                      Gears of War 6 trở thành thế giới mở hoàn toàn, người trong cuộc nói

                      Gears of War 6 trở thành thế giới mở hoàn toàn, người trong cuộc nói

                      Trò chơi tiếp theo của trò chơi chiến tranh được cho là thực hiện bước đi táo bạo của thế giới mở, theo rò rỉ từ những người trong cuộc.

                      Trong khi không biết nhiều về Gears of War 6, Nó được cho là nhằm mục đích phát hành 2024/2025, nghĩa là chúng ta có thể thoáng thấy trò chơi vào cuối năm nay hoặc trong năm tới.

                      Kiểm tra một Xbox lớn độc quyền khác, STARFIELD, dưới.

                      Mặc dù không biết các chi tiết cụ thể, những người trong cuộc hiện đang tuyên bố nó sẽ là trò chơi đầu tiên trong sê-ri để nắm lấy trò chơi thế giới mở. Điều đó khác xa so với các trò chơi trước, có không gian mở, nhưng ở định dạng tuyến tính hơn.

                      Tin tức đã được chia sẻ qua một tập của Xbox trên podcast thông qua Shpeshal Nick, người nói Gears of War 6 sẽ là một trò chơi thế giới “đầy đủ, gần như mở.”Nick cũng tuyên bố các cấp độ đặc trưng trong Gears of War 5 là một bước đi “hướng tới điều đó.”

                      Anh ấy tiếp tục nói rằng sự phát triển của trò chơi là một “một chút xa hơn một số người có thể nghĩ”, có nghĩa là chúng ta có thể thấy một tiết lộ vào năm tới, có lẽ trong một buổi giới thiệu Xbox hoặc các bánh răng chuyên dụng của War Showcase. Điều đó đang được nói, giải thưởng trò chơi cũng có thể là địa điểm hoàn hảo cho một đoạn giới thiệu và ngày phát hành giới thiệu.

                      Thử thách lớn nhất với Gears of War 6 có thể sẽ đến nơi để đưa câu chuyện tiếp theo. Gears of War 5 Bao gồm hai kết thúc tùy thuộc vào nhân vật mà người chơi đã chọn, có nghĩa là một trò chơi thứ sáu trong sê -ri sẽ phải tiếp tục một trong những kết thúc đó để giữ cho câu chuyện tiếp tục.

                      Trong một tin tức khác, Zack Snyder đã bày tỏ sự quan tâm đến việc chỉ đạo một bộ phim truyền hình Wars of Wars, và chúng tôi rất vui khi thấy điều đó trở thành hiện thực.

                      Gears of War 6 Hiện không có ngày phát hành, nhưng sẽ ra mắt trên Xbox và có lẽ là nền tảng PC.