Danh sách lệnh giao diện điều khiển Skyrim | Lệnh Skyrim, lệnh PC điều khiển PC Cheat – The Elder Scrolls V: Hướng dẫn Skyrim – IGN

Tất cả các bản đồ và vị trí tương tác

Contents

Để tăng khả năng của bạn trong bất kỳ cây kỹ năng nhất định nào, bạn có thể sử dụng các lệnh điều khiển để tạo lợi thế cho bạn theo hai cách:

Danh sách lệnh của Skyrim Console

Tìm bên dưới một danh sách có thể tìm kiếm của tất cả Skyrim gian lận, Còn được gọi là lệnh, cho Elder Scrolls V: Skyrim trên PC và Mac (Steam).

Để mở bảng điều khiển trong skyrim, nhấn phím `(mộ) hoặc ~ key (Tilde). Để gửi các lệnh, chỉ cần nhập chúng vào bảng điều khiển và nhấn enter . Để biết thêm trợ giúp mở và sử dụng bảng điều khiển, hãy xem Hướng dẫn bảng điều khiển Skyrim của chúng tôi.

Một số lệnh trong Skyrim yêu cầu mục tiêu – trong danh sách của chúng tôi, chúng được dán nhãn bằng huy hiệu lệnh đích. Mục tiêu là một mục, NPC hoặc đối tượng trong trò chơi mà lệnh áp dụng hiệu ứng của nó đối với. Bạn có thể chọn mục tiêu bằng cách nhấp vào một mục, NPC hoặc đối tượng với con trỏ của bạn trong khi bảng điều khiển được mở. Tiền tố một lệnh với người chơi. sẽ biến nhân vật của bạn thành mục tiêu của một lệnh. Ví dụ người chơi.Removeallitems sẽ loại bỏ tất cả các mục trong kho của nhân vật của bạn chứ không phải mục tiêu của bạn. Xem trợ giúp mục tiêu để biết thêm thông tin.

Nhập tên của mã gian lận vào hộp tìm kiếm để tìm kiếm ngay lập tức 142 lệnh. Mỗi lệnh có tài liệu và ví dụ về chi tiết nhiều hơn trên trang trợ giúp của nó – bạn có thể truy cập trang trợ giúp của lệnh bằng cách nhấp vào tên của nó trong bảng hoặc nút “Trợ giúp thêm” trong chế độ xem thẻ.

Xem bảng xem thẻ

Tên lệnh Cú pháp Sự miêu tả
phụ gia addItem [id id] [số lượng] Lệnh này thêm mục với ID mục được chỉ định vào kho của mục tiêu đã chọn của bạn. Để thêm một mặt hàng vào kho của riêng bạn, hãy sử dụng lệnh ‘Người chơi.additem ‘. Bạn có thể chỉ định số tiền âm để loại bỏ các mặt hàng khỏi hàng tồn kho (e.g. -1 sẽ xóa 1 của mục được chỉ định). Lệnh mục tiêu
giết Giết [ID tham chiếu] Lệnh điều khiển này sẽ đặt sức khỏe của mục tiêu của bạn thành 0, giết chết chúng. Các nhân vật thiết yếu không thể bị giết. Để tiêu diệt nhân vật của riêng bạn, hãy sử dụng ‘người chơi.Giết ‘lệnh mục tiêu
Phục sinh hồi sinh [0/1] Lệnh này sẽ hồi sinh mục tiêu hiện tại của bạn (miễn là nó đã chết). Xem thông tin đối số cho các tùy chọn. Lệnh mục tiêu
khóa Khóa [Mức khóa] Lệnh này sẽ khóa bất kỳ ngực, cửa hoặc thứ nào khác mà bạn đã chọn làm mục tiêu của mình. Không thể mở khóa mức khóa trên 100. Xem thông tin đối số để biết chi tiết về mức khóa. Lệnh mục tiêu
Mở khóa Mở khóa Lệnh bảng điều khiển này sẽ ngay lập tức mở khóa đối tượng (e.g. một thùng chứa, ngực hoặc cửa) bạn đã chọn làm mục tiêu của mình. Lệnh mục tiêu
Setghost Setghost [0/1] Lệnh này sẽ làm cho mục tiêu của bạn miễn nhiễm với tất cả các thiệt hại từ chiến đấu bao gồm, nhưng không giới hạn ở: cận chiến, mũi tên, phép thuật và tiếng hét. Lệnh mục tiêu
tai tai Nếu bạn không có mục tiêu được chọn, lệnh bảng điều khiển này sẽ cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) tất cả AI không chiến đấu. Khi AI không chiến đấu bị vô hiệu hóa, NPC (ký tự, quái vật, v.v.) có tất cả các chức năng không chiến đấu (như đối thoại). Nếu bạn đã chọn mục tiêu, lệnh này sẽ chuyển AI không chiến đấu cho NPC đã chọn. Lệnh mục tiêu
DetelallSpells DetelallSpells Lệnh này xóa tất cả các hiệu ứng chính tả và chất độc khỏi mục tiêu mà bạn hiện đã chọn. Sử dụng ‘người chơi.BetlelallSpells ‘để xua tan tất cả các phép thuật khỏi nhân vật của riêng bạn. Lệnh mục tiêu
trùng lặp trùng lặp [ID tham chiếu] Lệnh này sao chép kho của mục tiêu mà bạn hiện đã chọn vào kho của NPC/container với ID tham chiếu được chỉ định. Để nhận ID tham chiếu của NPC, nhấp vào nó trong khi bảng điều khiển được mở và ID tham chiếu của nó sẽ xuất hiện trong ngoặc phía trên bảng điều khiển. Lệnh mục tiêu
Trang bị Trang bị [ID mục] [Tùy chọn] Lệnh này trang bị cho mục ID được chỉ định cho mục tiêu của bạn, miễn là họ đã có mặt hàng trong kho của họ. Xem thông tin đối số cho các tùy chọn tùy chỉnh. Sử dụng ‘người chơi.trang bị ‘để áp dụng các hiệu ứng của lệnh này cho nhân vật của bạn. Để biết mã mục, xem ID mục. Lệnh mục tiêu
Trang bị FunipSpell [id chính tả] [trái / phải / giọng nói / instant] Lệnh này làm cho mục tiêu hiện đang được chọn của bạn trang bị cho phép thuật, tiếng hét, hiệu ứng thuốc hoặc nguồn với ID được chỉ định. Để làm cho nhân vật của bạn trang bị một câu thần chú, hãy sử dụng người chơi lệnh ‘.Funippell ‘. Lệnh mục tiêu
Bíp trang bị Biến thức [ID hét]] Lệnh này trang bị cho tiếng hét với ID được chỉ định cho NPC mà bạn hiện đã chọn làm mục tiêu. Sử dụng ‘người chơi.Biến thức ‘Để trang bị một tiếng hét cho nhân vật của bạn với lệnh này. Lệnh mục tiêu
TC TC Lệnh này sẽ cho phép bạn kiểm soát NPC mà bạn hiện đã chọn làm mục tiêu. Điều này có nghĩa là bạn sẽ có thể sử dụng WASD, v.v. để di chuyển NPC. Sau khi chuyển đổi điều khiển NPC khác, chuyển động của bạn, v.v.tc ‘. Lệnh mục tiêu
TCAI TCAI Lệnh này sẽ vô hiệu hóa AI chiến đấu cho tất cả các NPC trong trò chơi. Khi chiến đấu AI bị vô hiệu hóa, NPC không thể tham gia vào bất cứ điều gì liên quan đến chiến đấu (vì vậy họ sẽ không thể tấn công bạn). Không thể chuyển đổi chiến đấu cho một NPC cụ thể.
TCL TCL Lệnh này bật chế độ ‘noclip’. Trong chế độ Noclip, nhân vật của bạn bị vô hiệu hóa va chạm và sẽ có thể bay qua các bức tường, sàn nhà và bất kỳ vật thể rắn nào khác thường không cho phép điều này. Lệnh này sẽ không hoạt động nếu bạn đã chọn mục tiêu – bạn phải bỏ chọn mục tiêu hiện tại của mình để lệnh này hoạt động.
Tdetect Tdetect Lệnh này sẽ bật và tắt (chuyển đổi) phát hiện AI. Với kích hoạt phát hiện AI, NPC nhận thức được bạn khi bạn ở gần đó và/hoặc thực hiện các hành động như chiến đấu với chúng. Với AI phát hiện bị vô hiệu hóa, các NPC sẽ sẽ không biết về sự gần gũi của bạn với họ – vì vậy, những con quái vật hung hăng thường tấn công bạn khi gần đó sẽ không còn tấn công bạn. Lưu ý rằng lệnh này không ngừng phát hiện để đi kèm.
Teofis Teofis Lệnh này sẽ chuyển đổi (bật và vô hiệu hóa) Cài đặt đồ họa không gian cuối khung hình bao gồm điều chỉnh mờ và điều chỉnh độ tương phản. Các cài đặt đồ họa này có thể gây ra tốc độ khung hình thấp hơn, vì điều này, lệnh này thường tăng FPS. Những thay đổi đã tạo ra các cài đặt đồ họa không được lưu-bạn sẽ cần phải thực hiện lại lệnh này khi bạn đóng và mở lại trò chơi.
TFC TFC [Tạm dừng] Lệnh này sẽ khiến bạn điều khiển máy ảnh thay vì nhân vật của mình, khiến bạn hoạt động như một ‘camera bay’. Nếu bạn chỉ định ‘1’ (không có báo giá) ở cuối lệnh, trò chơi sẽ tạm dừng, nhưng bạn vẫn có thể di chuyển máy ảnh xung quanh.
SUCSM SUCSM [Tốc độ] Lệnh này có thể được sử dụng để đặt tốc độ bạn di chuyển khi ở chế độ camera bay tự do (được bật bằng cách sử dụng lệnh ‘ToggleFlyCam’).
Tfow Tfow Lệnh này chuyển đổi khả năng hiển thị của các khu vực chưa được khám phá trên bản đồ địa phương thường được bao phủ bởi ‘Fog of War’. Chỉ có bản đồ địa phương bị ảnh hưởng bởi lệnh này – Bản đồ thế giới, v.v. không thay đổi.
TG TG Lệnh này chuyển đổi tầm nhìn của cỏ.
TGM TGM Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) ‘Chế độ God’. Ở chế độ thần, hầu hết các chỉ số bao gồm sức khỏe, sức chịu đựng và magicka là vô hạn và sẽ không thoát nước. Tốc độ của nhân vật của bạn sẽ không còn bị ảnh hưởng bởi lượng cân nặng mà anh ấy/cô ấy đang mang.
Tim Tim Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) ‘Chế độ bất tử’. Khi ở chế độ bất tử, nhân vật của bạn sẽ không thể chết (sức khỏe sẽ không đạt đến 0). Không giống như chế độ Chúa, khi ở chế độ bất tử, các số liệu thống kê của bạn như sức chịu đựng và magicka vẫn bị rút cạn/bị ảnh hưởng như bình thường.
TLL TLL Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) ‘LOD’ – vô hiệu hóa việc kết xuất đất xa và cải thiện hiệu suất đồ họa (FPS).
TM TM Lệnh này che giấu toàn bộ GUI bao gồm tất cả các menu, thanh sức khỏe, v.v. Lưu ý rằng lệnh này cũng sẽ ẩn bảng điều khiển – nếu bạn nhấn phím nóng console của mình, nhập ‘TM’ và nhấn enter (mặc dù bạn không thể nhìn thấy bảng điều khiển), GUI sẽ được bật lại.
TMM TMM [Tùy chọn] Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa các điểm đánh dấu bản đồ dựa trên tùy chọn được cung cấp. Xem thông tin đối số cho các tùy chọn.
TS TS Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (bật tắt) các cài đặt đồ họa liên quan đến bầu trời và bầu trời như sương mù. Thường dẫn đến tăng FPS.
TSCR TSCR Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) Xử lý tập lệnh toàn cầu.
TT TT Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) kết xuất cây. Với cái này được bật lên, cây sẽ không được tải/hiển thị. Cài đặt này có thể dẫn đến tăng FPS.
tws tws Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (bật tắt) khả năng hiển thị của nước. Lưu ý rằng khi bạn bị chìm trong (dưới) nước, nước vẫn sẽ được kết xuất.
twf twf Lệnh này chuyển đổi (chuyển đổi) chế độ kết xuất thành khung dây. Khi ở chế độ khung, tất cả các đối tượng, bao gồm các tòa nhà sẽ có các khung dây của chúng được hiển thị thay vì kết cấu của chúng.
RestoreActorValue restoreActorValue [id giá trị diễn viên] [số lượng] Lệnh này sẽ thêm số tiền được chỉ định vào giá trị diễn viên được chỉ định của mục tiêu hiện được chọn. Giá trị diễn viên là một giá trị được đưa ra cho các đặc điểm nhân vật để thay đổi đặc điểm của chúng – e.g. ‘Sự xâm lược’ kiểm soát mức độ xâm lược trên NPC. Xem ID giá trị diễn viên tại đây. Lệnh này sẽ không làm cho giá trị diễn viên giảm hơn mức ‘có thể có thể’ – mức độ sức khỏe tối đa của người bảo vệ Whiterun là 252, vì vậy bạn chỉ có thể khôi phục sức khỏe cho người bảo vệ Whiterun lên tới 252. Sử dụng ‘người chơi.RestoreAv ‘để thay đổi giá trị của riêng bạn. Lệnh mục tiêu
DamageActorValue damageActorValue [id giá trị diễn viên] [số lượng] Lệnh này sẽ xóa một số tiền được chỉ định khỏi giá trị diễn viên của mục tiêu hiện được chọn của bạn. Giá trị diễn viên là một giá trị được đưa ra cho các đặc điểm nhân vật để thay đổi đặc điểm của chúng – e.g. ‘Sức khỏe’ kiểm soát số lượng hitpoints mà NPC có. Xem ID giá trị diễn viên tại đây. Sử dụng ‘người chơi.DamageAv ‘để thay đổi giá trị của riêng bạn. Lệnh mục tiêu
vô hiệu hóa vô hiệu hóa Lệnh này sẽ ẩn mục tiêu đã chọn hiện tại của bạn (làm cho nó vô hình). Lưu ý: Lệnh này sẽ ẩn mục tiêu khỏi chế độ xem và vô hiệu hóa cả va chạm và AI tuy nhiên, mục tiêu vẫn là ‘hiện tại’ và những thứ như kịch bản cho NPC/Target vẫn sẽ diễn ra. Lệnh mục tiêu
cho phép cho phép Lệnh này sẽ kích hoạt lại một mục tiêu đã bị vô hiệu hóa trước đó (xem lệnh vô hiệu hóa). Lệnh mục tiêu
FORCEAV Forceav [id giá trị diễn viên] [Giá trị] Lệnh bảng điều khiển này mạnh đặt giá trị diễn viên thành giá trị được chỉ định. Lưu ý rằng lệnh này có thể ngăn các giá trị diễn viên hoạt động chính xác (e.g. Sức khỏe có thể không tự nhiên khôi phục cho mục tiêu) – Bạn nên sử dụng các lệnh restoreactorvalue và damageactorValue để tránh các vấn đề. Lệnh mục tiêu
GetAv getAv [id giá trị diễn viên] Lệnh này in để điều khiển giá trị của giá trị diễn viên được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.getAv ‘để xem các giá trị diễn viên của riêng bạn. Lệnh mục tiêu
getavinfo getAvinfo [id giá trị diễn viên] Lệnh này tương tự như lệnh ‘GetAv’ nhưng thay vào đó trả về thêm thông tin bao gồm giá trị tối đa, giá trị cơ sở và bộ sửa đổi. Sử dụng ‘người chơi.getAvinfo ‘để nhận thông tin dài dòng cho các giá trị diễn viên của nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu
GetLevel GetLevel Lệnh này in vào bảng điều khiển cấp độ mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.getLevel ‘để có được cấp độ nhân vật của riêng bạn. Lệnh mục tiêu
getlocationcleared GetLocationCleared [ID vị trí] Lệnh này sẽ kiểm tra xem một vị trí, được chỉ định bởi ID vị trí của nó, đã bị xóa hay không. 0 sẽ được in vào bảng điều khiển nếu vị trí chưa được xóa, 1 nếu nó có. Lệnh mục tiêu
GetRelationshiprank GetRelationShiprank [ID tham chiếu] Lệnh bảng điều khiển này sẽ hiển thị mức độ quan hệ (thân thiện) của hai ký tự (NPC hiện tại bạn đã chọn làm mục tiêu và NPC với ID tham chiếu được chỉ định) (xem ví dụ để được trợ giúp). Xếp hạng mối quan hệ là một số từ -4 đến 4 – một số cao hơn có nghĩa là hai ký tự có mối quan hệ mạnh mẽ hơn. Lệnh mục tiêu
Hasperk Hasperk [id perk] Lệnh này sẽ in để điều khiển thứ hạng perk của perk được chỉ định cho mục tiêu của bạn. Nếu mục tiêu không có perk, thứ hạng perk sẽ là 0. Sử dụng ‘người chơi.Hasperk ‘để kiểm tra thứ hạng perk của riêng bạn. Đối với id perk, hãy xem danh sách id perk của chúng tôi. Lệnh mục tiêu
Markfordelete Markfordelete Lệnh này xóa vĩnh viễn đối tượng, NPC hoặc mục được nhắm mục tiêu của bạn khỏi trò chơi. Lưu ý rằng đây là lưu ý giống như lệnh vô hiệu hóa, vì lệnh vô hiệu hóa chỉ làm cho mục tiêu vô hình – lệnh này sẽ loại bỏ mục tiêu khỏi bộ nhớ. Lệnh mục tiêu
Modav modav [id giá trị diễn viên] [số tiền] Lệnh này sẽ thêm số tiền được chỉ định vào giá trị diễn viên với ID được chỉ định từ NPC hoặc đối tượng được nhắm mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.Modav ‘để thay đổi giá trị diễn viên của nhân vật. Chỉ định số lượng âm để giảm giá trị diễn viên. Lệnh mục tiêu
chuyển tới Moveto [ID tham chiếu] Cheat này sẽ dịch chuyển mục tiêu của bạn đến NPC hoặc đối tượng với ID tham chiếu được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.Moveto ‘để dịch chuyển nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu
OpenAtressContainer 1 OpenAtressContainer 1 Lệnh này sẽ mở kho của mục tiêu của bạn và cho phép bạn thêm/xóa các mục khỏi nó. Lệnh mục tiêu
playidle PlayIdle [ID hoạt hình] Lệnh này làm cho mục tiêu của bạn thực hiện hoạt hình với ID được chỉ định. Bạn có thể cố gắng sử dụng ‘người chơi.PlayIdle ‘để làm cho nhân vật của bạn thực hiện hoạt hình tuy nhiên hầu hết các hình ảnh động không hoạt động với nhân vật người chơi. Lệnh mục tiêu
Pushactoraway Pushactoraway [ID tham chiếu] [Khoảng cách] Lệnh này đẩy diễn viên với ID tham chiếu được chỉ định ra khỏi mục tiêu của bạn (theo khoảng cách được chỉ định). Mục tiêu không phải là diễn viên được di chuyển – diễn viên có ID tham chiếu được chỉ định bị đẩy ra khỏi mục tiêu. Lệnh mục tiêu
Tái chế Tái chế Lệnh này có hiệu ứng khác dựa trên mục tiêu của bạn. Nếu mục tiêu của bạn là NPC, nó sẽ hồi sinh NPC, khôi phục vũ khí của NPC, nhưng không phải toàn bộ hàng tồn kho của nó. Nếu mục tiêu của bạn là một thùng chứa, nó sẽ đặt nội dung trở lại mặc định của chúng (tôi.e. Những gì container đã có khi nó lần đầu tiên sinh ra, nghĩa là nếu nó trống, nó sẽ được làm trống). Nếu mục tiêu của bạn là một đối tượng, đối tượng sẽ được chuyển trở lại vị trí trên thế giới mà nó sinh ra tại. Nếu bạn sử dụng lệnh ‘Người chơi.Recycleactor ‘, lệnh này sẽ không giết bạn hoặc đặt lại hàng tồn kho của bạn, thay vào đó nó sẽ thêm áo giáp sắt, vũ khí sắt và một số thiết bị hữu ích khác – hữu ích nếu bạn bắt đầu và muốn tăng cường. Lệnh mục tiêu
removeallitems removeallitems [ID tham chiếu] Cheat này sẽ xóa tất cả các mặt hàng khỏi hàng tồn kho của mục tiêu của bạn. Lệnh này có thể được sử dụng trên NPC và container. Sử dụng ‘người chơi.removeallitems ‘để xóa hàng tồn kho của riêng bạn. Sử dụng ‘Người chơi Removeallitems’ để chuyển các mục từ kho của mục tiêu của bạn vào nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu
Đặt lại Đặt lại Lệnh này đặt lại AI của mục tiêu của bạn theo cách của nó khi nó sinh sản. Hữu ích để sửa NPC bị trục trặc. Lệnh mục tiêu
Đặt lại Đặt lại Đừng nhầm lẫn với ‘removeallitems’, trong đó xóa một kho. Lệnh bảng điều khiển này sẽ đặt lại hàng tồn kho của NPC hoặc container trở lại cách nó lần đầu tiên sinh ra. Lệnh mục tiêu
Setactoralpha setactoralpha [alpha] Lệnh bảng điều khiển này đặt tính minh bạch của mục tiêu của bạn. Lệnh mục tiêu
Getangle getangle [x / y / z] Lệnh này in để điều khiển góc của trục được chỉ định cho mục tiêu hiện được chọn của bạn. Lệnh mục tiêu
Setangle setangle [x / y / z] [góc] Lệnh này đặt góc mục tiêu của bạn dọc theo một trục được chỉ định (hướng mục tiêu của bạn đối mặt). Lệnh mục tiêu
getpos getpos [x / y / z] Lệnh này sẽ in bảng điều khiển tọa độ hiện tại của mục tiêu dọc theo trục được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.GetPos ‘Nhận vị trí của nhân vật của riêng bạn. Lệnh mục tiêu
Setpos setpos [x / y / z] [value] Lệnh này đặt tọa độ mục tiêu của bạn cho trục được chỉ định (vị trí/vị trí dọc theo trục). Sử dụng ‘người chơi.setpos ‘để thay đổi vị trí của nhân vật của bạn.
setav setAV [id giá trị diễn viên] [giá trị] Lệnh này đặt giá trị diễn viên được chỉ định thành giá trị được chỉ định. Bạn nên sử dụng các lệnh damageactorValue và restoreActorValue được sử dụng thay vì lệnh này, vì lệnh này có thể khiến mọi thứ không hoạt động chính xác. Lệnh mục tiêu
Setessential Setessential [ID cơ sở] [0/1] Lệnh này có thể được sử dụng để thay đổi trạng thái thiết yếu của NPC (ID cơ sở được chỉ định, không phải mục tiêu của bạn hoặc ID tham chiếu). Một NPC thiết yếu là (theo mặc định) một NPC là ‘thiết yếu’ cho trò chơi – e.g. NPC cần thiết cho một nhiệm vụ. NPC thiết yếu là ‘bất tử’, chúng không thể bị giết (vì chúng được yêu cầu cho trò chơi). Một ví dụ về NPC không cần thiết là một người da trắng.
setfavorstate SetFavorState [0/1] Cheat này sẽ làm cho một NPC được nhắm mục tiêu hoàn thành ‘ưu ái’ cho bạn. Sau khi đặt trạng thái ưu tiên thành 1 cho NPC, hãy làm theo hướng dẫn trên màn hình. Nhấn ‘E’ trên mặt đất sẽ khiến NPC chờ đợi ở vị trí đó, nhấn ‘E’ trên cánh cửa sẽ làm cho NPC mở cửa đó cho bạn, v.v. Nhấn phím tab sẽ đặt trạng thái ưu tiên của NPC, bạn đang kiểm soát hiện tại thành 0. Lệnh mục tiêu
setgs setgs [tên cài đặt] [value] Lệnh này đặt cài đặt trò chơi được chỉ định thành giá trị được chỉ định.
Setlevel setlevel [số nhân] [sửa đổi] [tối thiểu] [tối đa] Lệnh này có thể được sử dụng để thay đổi mức độ của mục tiêu, so với nhân vật của bạn. Mức độ của NPC sẽ cập nhật khi bạn tăng cấp. Xem thông tin đối số và các ví dụ để biết thêm trợ giúp. Lệnh mục tiêu
setlocationcleared SetLocationCleared [ID vị trí] [0/1] Lệnh này đặt vị trí với ID được chỉ định (ID vị trí, ID tham chiếu). Khi một vị trí bị xóa, nó sẽ hiển thị trên bản đồ và trò chơi sẽ nghĩ rằng bạn đã phát hiện ra hoặc đã ‘xóa’, vị trí trước.
setnpc weight setnpc weight [trọng lượng] Lệnh này đặt trọng lượng của mục tiêu hiện tại của bạn (NPC hoặc người chơi) thành giá trị được chỉ định. Mô hình của NPC sẽ được cập nhật để tương ứng với thay đổi trọng lượng. Sử dụng ‘người chơi.setnpc weight ‘để thay đổi trọng lượng của nhân vật của riêng bạn. Lệnh mục tiêu
Setownership Setownership [ID cơ sở NPC / ID phe]] Lệnh bảng điều khiển này đặt quyền sở hữu mục bạn đã chọn làm mục tiêu cho NPC hoặc phe được chỉ định với ID cơ sở được chỉ định (xem thông tin đối số và ví dụ để được trợ giúp). Để chọn một mục làm mục tiêu, hãy thả nó xuống đất và nhấp vào nó trong khi bảng điều khiển được mở. Nếu mục tiêu của bạn là một container, tất cả các vật phẩm bên trong container sẽ thay đổi quyền sở hữu của chúng. Lệnh mục tiêu
Setrelationshiprank SetRelationShiprank [ID tham chiếu] [Xếp hạng mối quan hệ] Lệnh bảng điều khiển này đặt thứ hạng mối quan hệ giữa NPC được nhắm mục tiêu của bạn và ID tham chiếu được chỉ định. Lệnh mục tiêu
SetScale setScale [tỷ lệ] Lệnh này sẽ thay đổi kích thước (tỷ lệ) của mục tiêu của bạn (NPC, đối tượng, v.v.). Sử dụng ‘người chơi.setScale ‘để thay đổi kích thước của nhân vật. Lệnh mục tiêu
setunconscesic Setunconscion [0/1] Lệnh này có thể được sử dụng để làm cho NPC có ý thức (0) hoặc vô thức (1).
Sexchange Sexchange Cheat này sẽ thay đổi giới tính của mục tiêu của bạn (nếu họ là nam, lệnh này sẽ biến họ thành nữ và ngược lại). Sử dụng ‘người chơi.Sexchange ‘để thay đổi giới tính của nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu
SHP SHP [Cấu hình] Lệnh bảng điều khiển này đặt cấu hình shader HDR. Chỉ sử dụng lệnh này nếu bạn quen thuộc với shaders HDR.
Sifh Sifh [0/1] Lệnh này thay đổi liệu NPC (mục tiêu của bạn) có bị hư hại do các lượt truy cập của bạn hay không. Lệnh mục tiêu
STR str [value] Lệnh bảng điều khiển này thay đổi ‘độ khúc xạ’ của mục tiêu của bạn (mức độ trong suốt của chúng). Lệnh mục tiêu
unquipitem unquipitem [id id] [trái / phải] Lệnh bảng điều khiển này không phù hợp với ID cơ sở được chỉ định từ mục tiêu của bạn. Sử dụng các đối số ‘trái’ và ‘phải’ nếu vật phẩm được giữ trong một trong hai tay. Người chơi lệnh ‘.unquipitem ‘có thể được sử dụng để phân chia các mục từ nhân vật của chính bạn. Lệnh mục tiêu
Hoàn thànheallqueststages Hoàn thànheallqueststages Vì lệnh này thường gây ra lỗi, bạn nên lưu trò chơi của mình trước khi chạy nó. Lệnh bảng điều khiển này hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong trò chơi.
hoàn thành hoàn chỉnh [ID nhiệm vụ] Như với lệnh hoàn thành ALL. Lệnh bảng điều khiển này hoàn thành nhiệm vụ với ID được chỉ định.
GetStage GetStage [Quest ID] Lệnh này in để điều khiển giai đoạn hiện tại mà bạn đang thực hiện trong nhiệm vụ với ID được chỉ định.
Movetoqt Movetoqt [ID nhiệm vụ] Lệnh này dịch chuyển nhân vật của bạn đến mục tiêu của nhiệm vụ với ID được chỉ định. ‘Target’ là vị trí mà điểm đánh dấu trên bản đồ đang làm nổi bật (nơi bạn cần phải tiến lên). Điều này rất hữu ích để tiết kiệm thời gian đi du lịch đến các vị trí cụ thể, mà không bỏ qua nội dung nhiệm vụ thực tế.
Resetquest ResetQuest [ID nhiệm vụ] Lệnh bảng điều khiển này đặt lại giai đoạn của bạn trong nhiệm vụ với ID được chỉ định. Nói cách khác, lệnh điều khiển này đặt bạn ở giai đoạn đầu tiên của nhiệm vụ để bạn có thể bắt đầu lại.
StartallQuests StartallQuests Cheat này làm cho bạn bắt đầu mọi nhiệm vụ trong trò chơi (bất kể bạn có đáp ứng các yêu cầu hay không).
SetObjectiveCompleted SetObjectiveCompleted [Quest ID] [ID giai đoạn] [0/1] Lệnh này sẽ đặt giai đoạn được chỉ định trong nhiệm vụ được chỉ định là hoàn thành hoặc không đầy đủ.
SetStage SetStage [Quest ID] [ID giai đoạn] Lệnh này đưa bạn đến giai đoạn được chỉ định trong nhiệm vụ được chỉ định.
ShowquestTargets ShowquestTargets Lệnh này in để điều khiển danh sách ID nhiệm vụ và giai đoạn bạn hiện đang ở trong mỗi người trong số họ.
Setpapyrusquestvar setpapyrusquestvar [id Quest] [ID biến] [value] Lệnh này sẽ đặt biến nhiệm vụ được chỉ định thành giá trị được chỉ định.
ShowQuestvars ShowQuestVars [ID nhiệm vụ] Lệnh này liệt kê tất cả các biến (với ID của chúng) cho nhiệm vụ với ID được chỉ định.
Showqueststages ShowQuestStages [Quest ID] Lệnh này liệt kê tất cả các giai đoạn (với ID của họ) cho nhiệm vụ với ID được chỉ định. Lệnh mục tiêu
Addperk Addperk [id perk] Lệnh này thêm perk với ID được chỉ định vào mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.addperk ‘để thêm một lợi ích vào nhân vật của riêng bạn. Lệnh mục tiêu
Addshout addshout [id hét] Lệnh này mở khóa (thêm vào danh sách chính tả của mục tiêu của bạn) Tiếng hét với ID được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.addshout ‘để thêm tiếng hét vào danh sách chính tả của riêng bạn. Hãy chắc chắn rằng bạn có câu thần chú là một phần của cũng được mở khóa, nếu không nó sẽ không hoạt động. Lệnh mục tiêu
Addspell addspell [id chính tả] Lệnh này mở khóa (thêm vào danh sách phép thuật của mục tiêu của bạn) Phép thuật với ID được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.addspell ‘để thêm một câu thần chú vào danh sách chính tả của nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu
Cố vấn Cố vấn Lệnh này tiến lên nhân vật của bạn theo một cấp độ. Mặc dù mức độ của kẻ thù sẽ phản ứng với sự thay đổi này (chúng sẽ được cân bằng cao hơn), nhưng không có kỹ năng nào của bạn tăng lên, bạn không nhận được bất kỳ điểm perk nào và cả các thuộc tính không được nâng cao.
Advskill advskill [id giá trị diễn viên] [số tiền] Lệnh này sẽ thêm số lượng điểm kinh nghiệm được chỉ định vào kỹ năng với ID được chỉ định cho ký tự của bạn. Lưu ý rằng trải nghiệm số tiền cần thiết để tăng cấp cho mỗi kỹ năng khác nhau – đảm bảo rằng bạn không thêm quá nhiều.
Toggleanimatorcam Toggleanimatorcam Lệnh này cho phép ‘Camera hoạt hình’ của Skyrim. Camera hoạt hình cho phép bạn thay đổi vị trí của máy ảnh (xoay, zoom, di chuyển). Trong khi ở chế độ camera hoạt hình, máy ảnh sẽ ngừng theo dõi người chơi.
làm rơi Thả [ID mục] [Số tiền] Lệnh này sẽ dừng mục với ID (và số tiền) được chỉ định từ kho của NPC hoặc container mà bạn hiện đã chọn làm mục tiêu. Lệnh mục tiêu
cho phépPlayerControls Bật trình điều chỉnh lại) Lệnh này được thực thi mà không có đối số có thể được sử dụng để sửa lỗi/trục trặc với các điều khiển trò chơi của bạn. Xem thông tin đối số và trợ giúp cho việc sử dụng nâng cao.
FOV FOV [Số FOV] Lệnh này đặt trường chế độ xem camera của bạn thành giá trị được chỉ định. FOV mặc định là 75. Số lượng nên nằm trong khoảng từ 30 đến 100.
INCPC INCPCS [ID giá trị diễn viên] Lệnh điều khiển này sẽ tăng kỹ năng được chỉ định theo một điểm.
paycrimegold paycrimegold [các mục bị đánh cắp] [nhà tù] [ID phe]] Lệnh bảng điều khiển này trả hết tiền thưởng, với các thông số tùy chọn để chỉ định có nên loại bỏ các mục bạn đã đánh cắp và có nên gửi bạn vào tù hay không. Lệnh này theo mặc định sẽ trả hết tiền thưởng cho phe của NPC mà bạn hiện đang nhắm mục tiêu. Nếu bạn chỉ định ID phe, tiền thưởng thuộc về phe đó sẽ được thanh toán thay thế. Sử dụng ‘người chơi.paycrimegold ‘để thanh toán tiền thưởng cho riêng bạn. Lệnh mục tiêu
placeatme placeatme [id cơ sở] [số lượng] [khoảng cách] [hướng] Lệnh này đặt mục, đối tượng hoặc NPC với ID được chỉ định trước mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.placeatme ‘để đặt trước nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu
PlayerenchantObject playerenchantObject [id id] [id bùa mê] [id bùa mê] Lệnh này sinh ra một mục mới (liên quan đến ID mục được chỉ định) với (các) bùa được chỉ định và thêm nó vào kho của nhân vật của bạn.
Người chơi Người chơi Lệnh này sẽ mở khóa tất cả các phép thuật, tiếng hét, v.v. cho nhân vật của bạn.
loại bỏ mục removeItem [id id] [số lượng] Lệnh này loại bỏ số lượng được chỉ định của mục được chỉ định khỏi hàng tồn kho của mục tiêu của bạn. Để xóa một mục khỏi kho.loại bỏ mục’. Lưu ý rằng lệnh này xóa vĩnh viễn (các) mục bị loại bỏ, hãy sử dụng lệnh ‘thả’ để thả một mục từ kho. Lệnh mục tiêu
removeperk removeperk [id perk] Lệnh này sẽ loại bỏ perk với ID được chỉ định khỏi mục tiêu của bạn. Sử dụng lệnh ‘Người chơi.remoleperk ‘để xóa một lợi ích khỏi nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu
Loại bỏ RemoveSpell [id chính tả] Lệnh này loại bỏ phép thuật (hoặc sức mạnh, hét lên, bệnh tật, v.v.) với ID được chỉ định khỏi mục tiêu hiện tại của bạn. Sử dụng ‘người chơi.RemoveSpell ‘để xóa một câu thần chú khỏi nhân vật của riêng bạn. Lệnh mục tiêu
Nghiêm sống Nghiêm sống Lệnh này sẽ đặt sức khỏe của mục tiêu của bạn ở mức tối đa. Sử dụng ‘người chơi.Tái sinh ‘để thiết lập toàn bộ sức khỏe của nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu
Show1stperson show1stperson Miễn là bạn đã ở chế độ người thứ 3, lệnh này sẽ chuyển đổi tầm nhìn của cánh tay người thứ nhất thường xuất hiện trên màn hình ở người thứ nhất. Điều này có nghĩa là khi bạn, ví dụ, Punch, cả người mẫu người thứ ba của bạn và bàn tay (người đầu tiên) sẽ đấm.
setcrimegold setcrimegold [số lượng] [ID phe]] Lệnh này thêm (mặc dù tên, nó không được đặt) Số tiền được chỉ định cho tiền thưởng của mục tiêu của bạn với phe được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.setcrimegold ‘để thêm vào tiền thưởng của nhân vật. Lệnh mục tiêu
Setplayerrace Setplayerrace [ID đua] Nếu được thực hiện mà không có bất kỳ đối số nào (chỉ là ‘setplayerrace’), menu cuộc đua sẽ được mở, cho phép bạn tùy chỉnh cuộc đua của nhân vật. Nếu không, lệnh này sẽ thay đổi cuộc đua của nhân vật của bạn thành cuộc đua với ID được chỉ định.
showinventory showinventory Lệnh này liệt kê tất cả các mục trong kho của mục tiêu hiện tại của bạn. Sử dụng ‘người chơi.showinventory ‘để liệt kê tất cả các mục trong kho của nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu
SPF SPF [Tên tệp] Lệnh này lưu cấu hình khuôn mặt hiện tại của nhân vật (khuôn mặt của nhân vật của bạn) vào tệp được chỉ định.
từ dạy Dạy học [id chính tả] Lệnh này dạy cho nhân vật của bạn (bạn vẫn có thể cần mở khóa từ bằng ‘unlockword’) từ nguồn với ID được chỉ định. Lệnh mục tiêu
Từ mở khóa enlockword [id chính tả] Lệnh này mở khóa từ nguồn với ID được chỉ định. Lệnh mục tiêu
Bổ sung addtofAction [ID phe] [Xếp hạng] Lệnh này thêm NPC hiện đang được nhắm mục tiêu của bạn vào phe được chỉ định. Chỉ định thứ hạng -1 để loại bỏ NPC được nhắm mục tiêu khỏi phe phái được chỉ định. Lệnh mục tiêu
con dơi Bat [Tên tệp] Lệnh này thực thi tệp lô được chỉ định (tệp hàng loạt sẽ kết thúc .TXT và được đặt trong thư mục Skyrim/Data).
ClearScreenBlood ClearScreenBlood Lệnh này xóa bất kỳ và tất cả các hiệu ứng hình ảnh máu đã được vẽ trên màn hình.
Forceweather ForceWeather [ID thời tiết] Lệnh này thay đổi thời tiết của trò chơi thành loại thời tiết được chỉ định.
GetGlobalValue GetGlobalValue [Giá trị toàn cầu] Lệnh này in thông tin vào bảng điều khiển về giá trị toàn cầu được chỉ định. Sử dụng ‘showglobalValues’ để xem danh sách các giá trị toàn cầu.
Getincell Getincell [ID vị trí] Lệnh này sẽ cho bạn biết nếu mục tiêu của bạn nằm trong ô với ID được chỉ định. Nếu mục tiêu của bạn nằm trong ô, 1 (true) sẽ được in ra giao diện điều khiển, nếu không 0 (sai) sẽ được in thành bảng điều khiển. Sử dụng ‘người chơi.Getincell ‘để xem nhân vật của bạn có ở trong ô. Sử dụng ‘pickrefbyid [ID tham chiếu]’ để chọn mục tiêu không còn xem.
Getpcmiscstat getpcmiscstat [“ID thống kê”] Lệnh này in để điều khiển giá trị của thống kê linh tinh được chỉ định. Thống kê linh tinh là các số liệu nên trong menu Escape (e.g. Tổng số Barters).
giúp đỡ Trợ giúp [“Thuật ngữ tìm kiếm”] Lệnh này, nếu được thực thi mà không có bất kỳ đối số nào, sẽ in danh sách các lệnh điều khiển vào bảng điều khiển. Nếu được thực thi bằng một đối số (e.g. Trợ giúp “Mũi tên”), lệnh này sẽ in vào bảng điều khiển một danh sách tất cả các lệnh, ID mục và ID cơ sở chứa đối số.
Killall Killall Lệnh bảng điều khiển này giết chết tất cả các NPC không cần thiết trong ô, nhân vật của bạn hiện đang đứng.
trọng tải Tải [Tên tệp] Lệnh này tải tệp lưu được chỉ định.
Modpcmiscstat modpcmiscstat [“ID thống kê”] [số tiền] Lệnh này thêm số tiền được chỉ định vào một thống kê linh tinh.
Purgecellbuffers Purgecellbuffers Lệnh này “thanh trừng” bộ đệm ô – về cơ bản, điều này có nghĩa là “các ô” (các phần của bản đồ) không còn được sử dụng nhưng vẫn được lưu trữ trong bộ nhớ của trò chơi (bộ đệm) bị xóa và xóa (thanh lọc).
PlayercreatePotion playerCreatePotion [id hiệu ứng] [id hiệu ứng] [id hiệu ứng] Lệnh này tạo ra một lọ thuốc với (các) ID được chỉ định (tối đa 3) và thêm nó vào hàng tồn kho của người chơi.
Pickrefbyid pickrefbyid [ID tham chiếu] Lệnh này đặt mục, đối tượng hoặc NPC với ID tham chiếu được chỉ định làm mục tiêu của bạn. Điều này đặc biệt hữu ích nếu bạn biết ID tham chiếu của mục tiêu của bạn nhưng không thể nhấp vào chúng (e.g. Họ nằm ngoài tầm nhìn của bạn hoặc vô hình).
Thoát khỏi trò chơi thoát khỏi trò chơi Lệnh này ngay lập tức đóng máy khách (thoát khỏi trò chơi). Hãy chắc chắn rằng bạn đã lưu trò chơi của mình trước!
Làm mới Làm mới Lệnh này tải lại Skyrim’s .Cài đặt INI. Điều này rất hữu ích nếu bạn đã sửa đổi cài đặt của mình và không muốn khởi động lại Skyrim để áp dụng chúng.
Removefromfaction removeFromFaction [ID phe]] Lệnh này loại bỏ mục tiêu của bạn khỏi phe phái với ID được chỉ định.
Đặt lại Đặt lại [ID vị trí] Lệnh này đặt lại ô với ID được chỉ định theo cách ban đầu.
cứu Lưu [Tên tệp] Lệnh này lưu trò chơi vào tệp lưu được chỉ định. Nếu tên tệp lưu đã nhập của bạn có khoảng trắng, bạn sẽ cần phải bao quanh nó trong các dấu ngoặc kép (e.g. “Ví dụ lưu”).
Saveini Saveini Lệnh này tiết kiệm cài đặt trò chơi hiện tại của bạn (cho tương ứng của chúng .Tệp INI).
bộ Đặt [Tên biến toàn cầu] [Số tiền] Lệnh này đặt một biến toàn cầu thành giá trị được chỉ định. Xem ví dụ/thông tin đối số để được giúp đỡ.
Thượng sĩ SGTM [Hệ số nhân công] Lệnh này có thể tăng tốc hoặc làm chậm tốc độ mà trò chơi chạy tại. Một số nhân của 2 sẽ làm cho trò chơi chạy với tốc độ thông thường hai lần (chuyển động, hình ảnh động, v.v … đều bị ảnh hưởng). Một số nhân của 0.5 sẽ làm cho trò chơi chạy với một nửa tốc độ thông thường của nó (mọi thứ sẽ ở trong chuyển động chậm).
Showglobalvars showglobalvars Lệnh này in một danh sách các biến toàn cầu vào bảng điều khiển.
Tin chương trình ShowMessage [ID tin nhắn] Lệnh này hiển thị thông báo với ID được chỉ định ở giữa màn hình.
ShowQuestObjectives ShowQuestObjectives Lệnh này in một danh sách tất cả các mục tiêu cho các nhiệm vụ bạn hiện đang bắt đầu (và chưa hoàn thành) vào bảng điều khiển.
SETTERINTPARAM SETTERINTPARAM [R] [G] [B] [A] Lệnh bảng điều khiển này đặt tham số màu của máy khách của bạn. Các thông số màu xác định màn hình của trò chơi sôi động như thế nào. Xem các ví dụ để được giúp đỡ.
Setweather Setweather [ID thời tiết] Lệnh này đặt thời tiết (không hoàn toàn) thành loại thời tiết được chỉ định. Thời tiết có thể sẽ thay đổi thành một loại khác một cách tự nhiên ngay sau đó.
Centeroncell Centeroncell [ID vị trí] Lệnh bảng điều khiển này dịch chuyển nhân vật của bạn đến vị trí với ID được chỉ định.
Centeronworld Centeronworld [tên thế giới] [x] [y] Lệnh này dịch chuyển nhân vật của bạn đến tọa độ x và y được chỉ định.
ToggleBorder ToggleBorder Lệnh này sẽ kích hoạt và vô hiệu hóa (chuyển đổi) các đường viền thường hiển thị cho từng ô.
dàn diễn viên cast [id chính tả] [id tham chiếu] [nguồn] Lệnh bảng điều khiển này sử dụng phép thuật với ID được chỉ định ON/tại mục tiêu hiện được chọn của bạn. Lệnh mục tiêu
nói nói [ID hộp thoại] Lệnh này làm cho mục tiêu hiện đang được chọn của bạn nói (hoặc thực hiện) cuộc đối thoại với ID được chỉ định. Lệnh mục tiêu

Lệnh phụ gia

addItem [id id] [số lượng] lệnh đích

Lệnh này thêm mục với ID mục được chỉ định vào kho của mục tiêu đã chọn của bạn. Để thêm một mặt hàng vào kho của riêng bạn, hãy sử dụng lệnh ‘Người chơi.additem ‘. Bạn có thể chỉ định số tiền âm để loại bỏ các mặt hàng khỏi hàng tồn kho (e.g. -1 sẽ xóa 1 của mục được chỉ định).

ID mục ID mặt hàng của mặt hàng bạn muốn thêm vào hàng tồn kho của riêng bạn hoặc mục tiêu của bạn. Xem danh sách mã mục của chúng tôi cho ID mục.
Số lượng Số lượng mặt hàng bạn muốn thêm, e.g. 1. Chỉ định một số âm để loại bỏ các mục khỏi hàng tồn kho.

Giúp đỡ nhiều hơn

Giết chỉ huy

Giết [ID tham chiếu] Lệnh mục tiêu

Lệnh điều khiển này sẽ đặt sức khỏe của mục tiêu của bạn thành 0, giết chết chúng. Các nhân vật thiết yếu không thể bị giết. Để tiêu diệt nhân vật của riêng bạn, hãy sử dụng ‘người chơi.giết’

ID tham chiếu Đối số này là tùy chọn. ID tham chiếu của NPC mà bạn muốn trở thành kẻ giết người. Nếu bạn không chỉ định bất cứ điều gì ở đây (được đề xuất), sẽ không có kẻ giết người.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh hồi sinh

Lệnh hồi sinh [0/1]

Lệnh này sẽ hồi sinh mục tiêu hiện tại của bạn (miễn là nó đã chết). Xem thông tin đối số cho các tùy chọn.

0 /1 Tùy chọn (0 là mặc định). Chỉ định ‘0’ (không có dấu ngoặc. Chỉ định ‘1’ (không có báo giá) ở đây để đưa NPC hiện tại trở lại cuộc sống – hàng tồn kho sẽ giống như khi nhân vật đã chết, tất cả những thay đổi đó là sức khỏe của nhân vật.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh khóa

Lệnh khóa [cấp khóa]

Lệnh này sẽ khóa bất kỳ ngực, cửa hoặc thứ nào khác mà bạn đã chọn làm mục tiêu của mình. Không thể mở khóa mức khóa trên 100. Xem thông tin đối số để biết chi tiết về mức khóa.

  • 0-25 – Khóa học việc
  • 26-50 – Khóa Adept
  • 51-75 – Khóa chuyên gia
  • 76-100 – Khóa chính
  • Khóa có mức trên 100 không thể được mở mà không có khóa

Mở khóa lệnh

Mở khóa lệnh mục tiêu

Lệnh bảng điều khiển này sẽ ngay lập tức mở khóa đối tượng (e.g. một thùng chứa, ngực hoặc cửa) bạn đã chọn làm mục tiêu của mình.

Lệnh Setghost

Setghost [0/1] Lệnh mục tiêu

Lệnh này sẽ làm cho mục tiêu của bạn miễn nhiễm với tất cả các thiệt hại từ chiến đấu bao gồm, nhưng không giới hạn ở: cận chiến, mũi tên, phép thuật và tiếng hét.

0 /1 Chỉ định ‘1’ (không có báo giá) để đặt mục tiêu của bạn ở chế độ ma. Chỉ định ‘0’ (không có báo giá) để làm cho mục tiêu của bạn không ở chế độ ma.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Tai

Lệnh TAI Target

Nếu bạn không có mục tiêu được chọn, lệnh bảng điều khiển này sẽ cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) tất cả AI không chiến đấu. Khi AI không chiến đấu bị vô hiệu hóa, NPC (ký tự, quái vật, v.v.) có tất cả các chức năng không chiến đấu (như đối thoại). Nếu bạn đã chọn mục tiêu, lệnh này sẽ chuyển AI không chiến đấu cho NPC đã chọn.

DetelallSpells Lệnh

DispelallSpells Lệnh mục tiêu

Lệnh này xóa tất cả các hiệu ứng chính tả và chất độc khỏi mục tiêu mà bạn hiện đã chọn. Sử dụng ‘người chơi.BetlelallSpells ‘để xua tan tất cả các phép thuật khỏi nhân vật của riêng bạn.

Lệnh Duplicateallitems

DUPLICATEALLITEMS [ID tham chiếu] Lệnh mục tiêu

Lệnh này sao chép kho của mục tiêu mà bạn hiện đã chọn vào kho của NPC/container với ID tham chiếu được chỉ định. Để nhận ID tham chiếu của NPC, nhấp vào nó trong khi bảng điều khiển được mở và ID tham chiếu của nó sẽ xuất hiện trong ngoặc phía trên bảng điều khiển.

ID tham chiếu ID tham chiếu của NPC hoặc container mà bạn muốn sao chép các mục vào. Các mục sẽ được sao chép từ kho của mục tiêu bạn hiện đã chọn.

Giúp đỡ nhiều hơn

lệnh trang bị

Trang bị [ID mục] [Tùy chọn] Lệnh đích

Lệnh này trang bị cho mục ID được chỉ định cho mục tiêu của bạn, miễn là họ đã có mặt hàng trong kho của họ. Xem thông tin đối số cho các tùy chọn tùy chỉnh. Sử dụng ‘người chơi.trang bị ‘để áp dụng các hiệu ứng của lệnh này cho nhân vật của bạn. Để biết mã mục, xem ID mục.

ID mục ID mục của mục bạn muốn thực hiện trang bị mục tiêu của bạn. Họ phải có mặt hàng này trong kho của họ (bạn có thể sử dụng lệnh additem cho việc này). Xem danh sách ID mục của chúng tôi để biết mã mục.
Tùy chọn Không bắt buộc. Chỉ định (không có báo giá) ‘trái’ để trang bị vật phẩm trong tay trái hoặc ‘phải’ để trang bị trong tay phải. Nếu bạn chỉ định ‘1’ ở đây (không có báo giá), mặt hàng sẽ được trang bị vĩnh viễn và chỉ có thể được xóa thông qua các lệnh.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Facippell

FunipSpell [id chính tả] [trái / phải / giọng nói / instant] mục tiêu

Lệnh này làm cho mục tiêu hiện đang được chọn của bạn trang bị cho phép thuật, tiếng hét, hiệu ứng thuốc hoặc nguồn với ID được chỉ định. Để làm cho nhân vật của bạn trang bị một câu thần chú, hãy sử dụng người chơi lệnh ‘.Funippell ‘.

  • bên trái – tay trái
  • phải – tay phải
  • Voice – Nếu câu thần chú là một tiếng hét và không được trang bị cho một trong hai tay
  • tức thì – nếu phép thuật là hiệu ứng hoặc sức mạnh

lệnh trang bị

Biến đơn đặt ra lệnh Targshout [Shout ID]

Lệnh này trang bị cho tiếng hét với ID được chỉ định cho NPC mà bạn hiện đã chọn làm mục tiêu. Sử dụng ‘người chơi.Biến thức ‘Để trang bị một tiếng hét cho nhân vật của bạn với lệnh này.

Id hét ID của tiếng hét bạn muốn trang bị.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh TC

Lệnh mục tiêu TC

Lệnh này sẽ cho phép bạn kiểm soát NPC mà bạn hiện đã chọn làm mục tiêu. Điều này có nghĩa là bạn sẽ có thể sử dụng WASD, v.v. để di chuyển NPC. Sau khi chuyển đổi điều khiển NPC khác, chuyển động của bạn, v.v.tc ‘.

Lệnh TCAI

Lệnh này sẽ vô hiệu hóa AI chiến đấu cho tất cả các NPC trong trò chơi. Khi chiến đấu AI bị vô hiệu hóa, NPC không thể tham gia vào bất cứ điều gì liên quan đến chiến đấu (vì vậy họ sẽ không thể tấn công bạn). Không thể chuyển đổi chiến đấu cho một NPC cụ thể.

Lệnh TCL

Lệnh này bật chế độ ‘noclip’. Trong chế độ Noclip, nhân vật của bạn bị vô hiệu hóa va chạm và sẽ có thể bay qua các bức tường, sàn nhà và bất kỳ vật thể rắn nào khác thường không cho phép điều này. Lệnh này sẽ không hoạt động nếu bạn đã chọn mục tiêu – bạn phải bỏ chọn mục tiêu hiện tại của mình để lệnh này hoạt động.

Lệnh tdetect

Lệnh này sẽ bật và tắt (chuyển đổi) phát hiện AI. Với kích hoạt phát hiện AI, NPC nhận thức được bạn khi bạn ở gần đó và/hoặc thực hiện các hành động như chiến đấu với chúng. Với AI phát hiện bị vô hiệu hóa, các NPC sẽ sẽ không biết về sự gần gũi của bạn với họ – vì vậy, những con quái vật hung hăng thường tấn công bạn khi gần đó sẽ không còn tấn công bạn. Lưu ý rằng lệnh này không ngừng phát hiện để đi kèm.

Lệnh Teofis

Lệnh này sẽ chuyển đổi (bật và vô hiệu hóa) Cài đặt đồ họa không gian cuối khung hình bao gồm điều chỉnh mờ và điều chỉnh độ tương phản. Các cài đặt đồ họa này có thể gây ra tốc độ khung hình thấp hơn, vì điều này, lệnh này thường tăng FPS. Những thay đổi đã tạo ra các cài đặt đồ họa không được lưu-bạn sẽ cần phải thực hiện lại lệnh này khi bạn đóng và mở lại trò chơi.

Lệnh TFC

Lệnh này sẽ khiến bạn điều khiển máy ảnh thay vì nhân vật của mình, khiến bạn hoạt động như một ‘camera bay’. Nếu bạn chỉ định ‘1’ (không có báo giá) ở cuối lệnh, trò chơi sẽ tạm dừng, nhưng bạn vẫn có thể di chuyển máy ảnh xung quanh.

Tạm ngừng Chỉ định ‘1’ ở đây để tạm dừng trò chơi – điều này sẽ cho phép bạn bay xung quanh AS -nếu trò chơi đã bị tạm dừng.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Sucks

Lệnh này có thể được sử dụng để đặt tốc độ bạn di chuyển khi ở chế độ camera bay tự do (được bật bằng cách sử dụng lệnh ‘ToggleFlyCam’).

Tốc độ Tốc độ máy ảnh bay miễn phí mong muốn của bạn. Mặc định là 1. 0.5 sẽ là một nửa tốc độ thông thường, 2 sẽ tăng gấp đôi tốc độ thông thường.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh tfow

Lệnh này chuyển đổi khả năng hiển thị của các khu vực chưa được khám phá trên bản đồ địa phương thường được bao phủ bởi ‘Fog of War’. Chỉ có bản đồ địa phương bị ảnh hưởng bởi lệnh này – Bản đồ thế giới, v.v. không thay đổi.

Lệnh TG

Lệnh này chuyển đổi tầm nhìn của cỏ.

Lệnh TGM

Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) ‘Chế độ God’. Ở chế độ thần, hầu hết các chỉ số bao gồm sức khỏe, sức chịu đựng và magicka là vô hạn và sẽ không thoát nước. Tốc độ của nhân vật của bạn sẽ không còn bị ảnh hưởng bởi lượng cân nặng mà anh ấy/cô ấy đang mang.

Lệnh Tim

Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) ‘Chế độ bất tử’. Khi ở chế độ bất tử, nhân vật của bạn sẽ không thể chết (sức khỏe sẽ không đạt đến 0). Không giống như chế độ Chúa, khi ở chế độ bất tử, các số liệu thống kê của bạn như sức chịu đựng và magicka vẫn bị rút cạn/bị ảnh hưởng như bình thường.

Lệnh TLL

Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) ‘LOD’ – vô hiệu hóa việc kết xuất đất xa và cải thiện hiệu suất đồ họa (FPS).

Lệnh TM

Lệnh này che giấu toàn bộ GUI bao gồm tất cả các menu, thanh sức khỏe, v.v. Lưu ý rằng lệnh này cũng sẽ ẩn bảng điều khiển – nếu bạn nhấn phím nóng console của mình, nhập ‘TM’ và nhấn enter (mặc dù bạn không thể nhìn thấy bảng điều khiển), GUI sẽ được bật lại.

Lệnh TMM

Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa các điểm đánh dấu bản đồ dựa trên tùy chọn được cung cấp. Xem thông tin đối số cho các tùy chọn.

  • 0 – Nhập 0 sẽ vô hiệu hóa tất cả các điểm đánh dấu bản đồ
  • 1 – Nhập 1 sẽ bật tất cả các điểm đánh dấu bản đồ
  • 1,0,0 – Bước vào điều này sẽ cho phép tất cả các điểm đánh dấu chưa được khám phá mà không cần đi nhanh
  • 1,0,1 – Nhập cái này sẽ hiển thị tất cả các điểm đánh dấu mà không cần đi nhanh

Lệnh TS

Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (bật tắt) các cài đặt đồ họa liên quan đến bầu trời và bầu trời như sương mù. Thường dẫn đến tăng FPS.

Lệnh TSCR

Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) Xử lý tập lệnh toàn cầu.

Lệnh TT

Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) kết xuất cây. Với cái này được bật lên, cây sẽ không được tải/hiển thị. Cài đặt này có thể dẫn đến tăng FPS.

Lệnh TWS

Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (bật tắt) khả năng hiển thị của nước. Lưu ý rằng khi bạn bị chìm trong (dưới) nước, nước vẫn sẽ được kết xuất.

Lệnh TWF

Lệnh này chuyển đổi (chuyển đổi) chế độ kết xuất thành khung dây. Khi ở chế độ khung, tất cả các đối tượng, bao gồm các tòa nhà sẽ có các khung dây của chúng được hiển thị thay vì kết cấu của chúng.

RestoreActorValue

restoreActorValue [id giá trị diễn viên] [số lượng] lệnh mục tiêu

Lệnh này sẽ thêm số tiền được chỉ định vào giá trị diễn viên được chỉ định của mục tiêu hiện được chọn. Giá trị diễn viên là một giá trị được đưa ra cho các đặc điểm nhân vật để thay đổi đặc điểm của chúng – e.g. ‘Sự xâm lược’ kiểm soát mức độ xâm lược trên NPC. Xem ID giá trị diễn viên tại đây. Lệnh này sẽ không làm cho giá trị diễn viên giảm hơn mức ‘có thể có thể’ – mức độ sức khỏe tối đa của người bảo vệ Whiterun là 252, vì vậy bạn chỉ có thể khôi phục sức khỏe cho người bảo vệ Whiterun lên tới 252. Sử dụng ‘người chơi.RestoreAv ‘để thay đổi giá trị của riêng bạn.

ID giá trị diễn viên ID của giá trị diễn viên bạn muốn tăng.
Số lượng Số tiền để tăng giá trị diễn viên được chỉ định bằng cách.

Giúp đỡ nhiều hơn

Bộ chỉ huy DamageActorValue

damageActorValue [id giá trị diễn viên] [số lượng] lệnh mục tiêu

Lệnh này sẽ xóa một số tiền được chỉ định khỏi giá trị diễn viên của mục tiêu hiện được chọn của bạn. Giá trị diễn viên là một giá trị được đưa ra cho các đặc điểm nhân vật để thay đổi đặc điểm của chúng – e.g. ‘Sức khỏe’ kiểm soát số lượng hitpoints mà NPC có. Xem ID giá trị diễn viên tại đây. Sử dụng ‘người chơi.DamageAv ‘để thay đổi giá trị của riêng bạn.

ID giá trị diễn viên ID của giá trị diễn viên bạn muốn giảm.
Số lượng Số tiền bạn muốn giảm giá trị diễn viên được chỉ định bởi.

Giúp đỡ nhiều hơn

Tắt lệnh

Tắt lệnh đích

Lệnh này sẽ ẩn mục tiêu đã chọn hiện tại của bạn (làm cho nó vô hình). Lưu ý: Lệnh này sẽ ẩn mục tiêu khỏi chế độ xem và vô hiệu hóa cả va chạm và AI tuy nhiên, mục tiêu vẫn là ‘hiện tại’ và những thứ như kịch bản cho NPC/Target vẫn sẽ diễn ra.

Bật lệnh

Bật lệnh đích

Lệnh này sẽ kích hoạt lại một mục tiêu đã bị vô hiệu hóa trước đó (xem lệnh vô hiệu hóa).

Lệnh Forceav

FORCEAV [id giá trị diễn viên] [giá trị] Lệnh mục tiêu

Lệnh bảng điều khiển này mạnh đặt giá trị diễn viên thành giá trị được chỉ định. Lưu ý rằng lệnh này có thể ngăn các giá trị diễn viên hoạt động chính xác (e.g. Sức khỏe có thể không tự nhiên khôi phục cho mục tiêu) – Bạn nên sử dụng các lệnh restoreactorvalue và damageactorValue để tránh các vấn đề.

ID giá trị diễn viên ID của giá trị diễn viên mà bạn muốn thay đổi mạnh mẽ giá trị của.
Giá trị Giá trị để đặt giá trị diễn viên thành.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh GetAv

GetAv [id giá trị diễn viên] lệnh đích

Lệnh này in để điều khiển giá trị của giá trị diễn viên được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.getAv ‘để xem các giá trị diễn viên của riêng bạn.

ID giá trị diễn viên ID của giá trị diễn viên mà bạn muốn nhận được giá trị của.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh GetAvInfo

getAvinfo [id giá trị diễn viên] lệnh đích

Lệnh này tương tự như lệnh ‘GetAv’ nhưng thay vào đó trả về thêm thông tin bao gồm giá trị tối đa, giá trị cơ sở và bộ sửa đổi. Sử dụng ‘người chơi.getAvinfo ‘để nhận thông tin dài dòng cho các giá trị diễn viên của nhân vật của bạn.

ID giá trị diễn viên ID của giá trị diễn viên mà bạn muốn nhận thông tin cho.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh GetLevel

Lệnh mục tiêu GetLevel

Lệnh này in vào bảng điều khiển cấp độ mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.getLevel ‘để có được cấp độ nhân vật của riêng bạn.

Lệnh GetLocationCleared

GetLocationCleared [ID vị trí] Lệnh mục tiêu

Lệnh này sẽ kiểm tra xem một vị trí, được chỉ định bởi ID vị trí của nó, đã bị xóa hay không. 0 sẽ được in vào bảng điều khiển nếu vị trí chưa được xóa, 1 nếu nó có.

ID vị trí ID của vị trí để bạn muốn kiểm tra trạng thái đã xóa của.

Giúp đỡ nhiều hơn

GetRelationshiprank Command

GetRelationShipRank [ID tham chiếu] Lệnh mục tiêu

Lệnh bảng điều khiển này sẽ hiển thị mức độ quan hệ (thân thiện) của hai ký tự (NPC hiện tại bạn đã chọn làm mục tiêu và NPC với ID tham chiếu được chỉ định) (xem ví dụ để được trợ giúp). Xếp hạng mối quan hệ là một số từ -4 đến 4 – một số cao hơn có nghĩa là hai ký tự có mối quan hệ mạnh mẽ hơn.

ID tham chiếu ID tham chiếu của NPC mà bạn muốn thấy thứ hạng mối quan hệ với NPC mà bạn đang nhắm mục tiêu.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Hasperk

Hasperk [perk id] lệnh đích

Lệnh này sẽ in để điều khiển thứ hạng perk của perk được chỉ định cho mục tiêu của bạn. Nếu mục tiêu không có perk, thứ hạng perk sẽ là 0. Sử dụng ‘người chơi.Hasperk ‘để kiểm tra thứ hạng perk của riêng bạn. Đối với id perk, hãy xem danh sách id perk của chúng tôi.

Id perk ID perk bạn muốn kiểm tra thứ hạng perk (cho mục tiêu của bạn hoặc chính bạn nếu sử dụng ‘người chơi.Hasperk ‘).

Giúp đỡ nhiều hơn

Chỉ huy Markfordelete

Chỉ huy mục tiêu Markfordelete

Lệnh này xóa vĩnh viễn đối tượng, NPC hoặc mục được nhắm mục tiêu của bạn khỏi trò chơi. Lưu ý rằng đây là lưu ý giống như lệnh vô hiệu hóa, vì lệnh vô hiệu hóa chỉ làm cho mục tiêu vô hình – lệnh này sẽ loại bỏ mục tiêu khỏi bộ nhớ.

Lệnh Modav

modav [id giá trị diễn viên] [số lượng] lệnh đích

Lệnh này sẽ thêm số tiền được chỉ định vào giá trị diễn viên với ID được chỉ định từ NPC hoặc đối tượng được nhắm mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.Modav ‘để thay đổi giá trị diễn viên của nhân vật. Chỉ định số lượng âm để giảm giá trị diễn viên.

ID giá trị diễn viên ID của giá trị diễn viên bạn muốn thêm hoặc trừ đi từ.
Số lượng Số tiền bạn muốn thêm hoặc trừ đi giá trị diễn viên. Chỉ định một số âm để trừ.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Moveto

MOVETO [ID tham chiếu] Lệnh đích

Cheat này sẽ dịch chuyển mục tiêu của bạn đến NPC hoặc đối tượng với ID tham chiếu được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.Moveto ‘để dịch chuyển nhân vật của bạn.

ID tham chiếu ID tham chiếu của NPC hoặc đối tượng bạn muốn dịch chuyển mục tiêu của mình để.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh OpenactorContainer 1

OpenAgrcontainer 1 Lệnh mục tiêu

Lệnh này sẽ mở kho của mục tiêu của bạn và cho phép bạn thêm/xóa các mục khỏi nó.

lệnh playidle

playIdle [id hoạt hình] lệnh mục tiêu

Lệnh này làm cho mục tiêu của bạn thực hiện hoạt hình với ID được chỉ định. Bạn có thể cố gắng sử dụng ‘người chơi.PlayIdle ‘để làm cho nhân vật của bạn thực hiện hoạt hình tuy nhiên hầu hết các hình ảnh động không hoạt động với nhân vật người chơi.

ID hoạt hình ID của hoạt hình bạn muốn thực hiện mục tiêu của mình.

Giúp đỡ nhiều hơn

Bộ chỉ huy Pushactoraway

Pushactoraway [ID tham chiếu] [Khoảng cách] Lệnh mục tiêu

Lệnh này đẩy diễn viên với ID tham chiếu được chỉ định ra khỏi mục tiêu của bạn (theo khoảng cách được chỉ định). Mục tiêu không phải là diễn viên được di chuyển – diễn viên có ID tham chiếu được chỉ định bị đẩy ra khỏi mục tiêu.

ID tham chiếu ID tham chiếu của NPC (hoặc ‘người chơi’) mà bạn muốn tránh xa mục tiêu của mình.
Khoảng cách Khoảng cách (e.g. 10) Bạn muốn đẩy NPC đi.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh RecyCleactor

Lệnh RecyCleactor

Lệnh này có hiệu ứng khác dựa trên mục tiêu của bạn. Nếu mục tiêu của bạn là NPC, nó sẽ hồi sinh NPC, khôi phục vũ khí của NPC, nhưng không phải toàn bộ hàng tồn kho của nó. Nếu mục tiêu của bạn là một thùng chứa, nó sẽ đặt nội dung trở lại mặc định của chúng (tôi.e. Những gì container đã có khi nó lần đầu tiên sinh ra, nghĩa là nếu nó trống, nó sẽ được làm trống). Nếu mục tiêu của bạn là một đối tượng, đối tượng sẽ được chuyển trở lại vị trí trên thế giới mà nó sinh ra tại. Nếu bạn sử dụng lệnh ‘Người chơi.Recycleactor ‘, lệnh này sẽ không giết bạn hoặc đặt lại hàng tồn kho của bạn, thay vào đó nó sẽ thêm áo giáp sắt, vũ khí sắt và một số thiết bị hữu ích khác – hữu ích nếu bạn bắt đầu và muốn tăng cường.

removeallitems lệnh

removeallitems [ID tham chiếu] lệnh đích

Cheat này sẽ xóa tất cả các mặt hàng khỏi hàng tồn kho của mục tiêu của bạn. Lệnh này có thể được sử dụng trên NPC và container. Sử dụng ‘người chơi.removeallitems ‘để xóa hàng tồn kho của riêng bạn. Sử dụng ‘Người chơi Removeallitems’ để chuyển các mục từ kho của mục tiêu của bạn vào nhân vật của bạn.

ID tham chiếu Không bắt buộc. Nếu bạn chỉ định ID tham chiếu của NPC hoặc ký tự ở đây, các đối tượng sẽ được xóa khỏi kho của mục tiêu của bạn và được thêm vào kho. Nếu điều này không được chỉ định, nội dung hàng tồn kho của mục tiêu của bạn sẽ bị xóa vĩnh viễn.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh đặt lại

Đặt lại lệnh mục tiêu

Lệnh này đặt lại AI của mục tiêu của bạn theo cách của nó khi nó sinh sản. Hữu ích để sửa NPC bị trục trặc.

Lệnh đặt lại

ResetInventory Lệnh mục tiêu

Đừng nhầm lẫn với ‘removeallitems’, trong đó xóa một kho. Lệnh bảng điều khiển này sẽ đặt lại hàng tồn kho của NPC hoặc container trở lại cách nó lần đầu tiên sinh ra.

Lệnh Setactoralpha

setactoralpha [alpha] lệnh mục tiêu

Lệnh bảng điều khiển này đặt tính minh bạch của mục tiêu của bạn.

Alpha Một số từ 0 đến 1 (e.g. 0.5). 0 là vô hình, 1 hoàn toàn mờ đục.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh GetAngle

Lệnh GetAngle [x / y / z]

Lệnh này in để điều khiển góc của trục được chỉ định cho mục tiêu hiện được chọn của bạn.

XYZ Trục, hoặc ‘X’, ‘y’ hoặc ‘z’ (không có dấu ngoặc), bạn muốn có được góc của.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Setangle

setangle [x / y / z] [Angle] Lệnh mục tiêu

Lệnh này đặt góc mục tiêu của bạn dọc theo một trục được chỉ định (hướng mục tiêu của bạn đối mặt).

XYZ Trục để thay đổi góc của, (không có trích dẫn): ‘x’, ‘y’ hoặc ‘z’.
Góc Một số từ 0 đến 360 – góc để đặt cho trục được chỉ định.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh GetPos

GetPos [X / Y / Z] Lệnh mục tiêu

Lệnh này sẽ in bảng điều khiển tọa độ hiện tại của mục tiêu dọc theo trục được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.GetPos ‘Nhận vị trí của nhân vật của riêng bạn.

XYZ Trục bạn muốn xem tọa độ (vị trí) của mục tiêu cho. Hoặc (không có báo giá): ‘x’, ‘y’ hoặc ‘z’.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh SetPos

setpos [x / y / z] [value]

Lệnh này đặt tọa độ mục tiêu của bạn cho trục được chỉ định (vị trí/vị trí dọc theo trục). Sử dụng ‘người chơi.setpos ‘để thay đổi vị trí của nhân vật của bạn.

XYZ Trục bạn muốn đặt tọa độ (vị trí) của mục tiêu cho. Hoặc (không có báo giá): ‘x’, ‘y’ hoặc ‘z’.
Giá trị Giá trị để đặt vị trí thành.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh SetAV

setAV [id giá trị diễn viên] [giá trị] lệnh đích

Lệnh này đặt giá trị diễn viên được chỉ định thành giá trị được chỉ định. Bạn nên sử dụng các lệnh damageactorValue và restoreActorValue được sử dụng thay vì lệnh này, vì lệnh này có thể khiến mọi thứ không hoạt động chính xác.

ID giá trị diễn viên ID của giá trị diễn viên bạn muốn đặt. Xem các giá trị diễn viên
Giá trị Giá trị bạn muốn đặt giá trị diễn viên thành.

Giúp đỡ nhiều hơn

lệnh setessenti

Setessential [ID cơ sở] [0/1]

Lệnh này có thể được sử dụng để thay đổi trạng thái thiết yếu của NPC (ID cơ sở được chỉ định, không phải mục tiêu của bạn hoặc ID tham chiếu). Một NPC thiết yếu là (theo mặc định) một NPC là ‘thiết yếu’ cho trò chơi – e.g. NPC cần thiết cho một nhiệm vụ. NPC thiết yếu là ‘bất tử’, chúng không thể bị giết (vì chúng được yêu cầu cho trò chơi). Một ví dụ về NPC không cần thiết là một người da trắng.

ID cơ sở ID cơ sở của NPC mà bạn muốn thay đổi trạng thái thiết yếu của. Đây không phải là ID tham chiếu – xem ID cơ sở NPC.
0 /1 Chỉ định (không có báo giá) ‘0’ ở đây để đặt NPC được chỉ định là không cần thiết. Chỉ định (không có báo giá) ‘1’ ở đây để đặt NPC được chỉ định là cần thiết.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh SetFavorState

SetFavorState [0/1] Lệnh mục tiêu

Cheat này sẽ làm cho một NPC được nhắm mục tiêu hoàn thành ‘ưu ái’ cho bạn. Sau khi đặt trạng thái ưu tiên thành 1 cho NPC, hãy làm theo hướng dẫn trên màn hình. Nhấn ‘E’ trên mặt đất sẽ khiến NPC chờ đợi ở vị trí đó, nhấn ‘E’ trên cánh cửa sẽ làm cho NPC mở cửa đó cho bạn, v.v. Nhấn phím tab sẽ đặt trạng thái ưu tiên của NPC, bạn đang kiểm soát hiện tại thành 0.

0 /1 Nhập các trích dẫn ‘1’ (không có) để đặt trạng thái ưu tiên thành true cho NPC được nhắm mục tiêu của bạn.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Setgs

setgs [tên cài đặt] [value]

Lệnh này đặt cài đặt trò chơi được chỉ định thành giá trị được chỉ định.

Đặt tên Tên (id) của cài đặt trò chơi bạn muốn thay đổi.
Giá trị Giá trị bạn muốn đặt cài đặt trò chơi thành.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh SetLevel

SetLevel [Multiplier] [Công cụ sửa đổi] [Tối thiểu] [Tối đa] Lệnh mục tiêu

Lệnh này có thể được sử dụng để thay đổi mức độ của mục tiêu, so với nhân vật của bạn. Mức độ của NPC sẽ cập nhật khi bạn tăng cấp. Xem thông tin đối số và các ví dụ để biết thêm trợ giúp.

Số nhân Tỷ lệ phần trăm cấp độ của nhân vật của bạn, mức NPCS nên. Hệ số nhân được chỉ định trong phần trăm 1/10 – 1000 là 100%, 0 là 0%, 500 là 50%, v.v. Hệ số nhân 1000 (100%) có nghĩa là NPC sẽ có cấp độ của bạn.
bổ nghĩa Số lượng cấp chính xác để thêm hoặc loại bỏ vào/từ cấp độ NPCS. Chỉ định 1 ở đây có nghĩa là NPC sẽ có thêm 1 cấp, chỉ định -1 ở đây có nghĩa là NPC sẽ bị trừ 1 cấp.
Tối thiểu Mức thấp nhất NPC này có thể. Một số từ 1 đến 100.
Tối đa Mức tối đa mà NPC này có thể đạt được. Một số từ 1 đến 100.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh SetLocationCleared

SetLocationCleared [ID vị trí] [0/1]

Lệnh này đặt vị trí với ID được chỉ định (ID vị trí, ID tham chiếu). Khi một vị trí bị xóa, nó sẽ hiển thị trên bản đồ và trò chơi sẽ nghĩ rằng bạn đã phát hiện ra hoặc đã ‘xóa’, vị trí trước.

ID vị trí ID của vị trí bạn muốn đặt làm xóa – Lưu ý rằng đây phải là ID vị trí, không phải ID tham chiếu.
0 /1 Chỉ định (không có báo giá) ‘0’ để đặt vị trí không rõ ràng. Chỉ định (không có báo giá) ‘1’ để đánh dấu vị trí như đã xóa.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh setnpcweight

setnpc weight [trọng lượng] lệnh đích

Lệnh này đặt trọng lượng của mục tiêu hiện tại của bạn (NPC hoặc người chơi) thành giá trị được chỉ định. Mô hình của NPC sẽ được cập nhật để tương ứng với thay đổi trọng lượng. Sử dụng ‘người chơi.setnpc weight ‘để thay đổi trọng lượng của nhân vật của riêng bạn.

Cân nặng Một số từ 0 đến 100 – trọng lượng của nhân vật. Số lượng cao hơn nặng hơn.

Giúp đỡ nhiều hơn

Bộ chỉ huy Setownership

SetOwnership [ID cơ sở NPC / ID phe]

Lệnh bảng điều khiển này đặt quyền sở hữu mục bạn đã chọn làm mục tiêu cho NPC hoặc phe được chỉ định với ID cơ sở được chỉ định (xem thông tin đối số và ví dụ để được trợ giúp). Để chọn một mục làm mục tiêu, hãy thả nó xuống đất và nhấp vào nó trong khi bảng điều khiển được mở. Nếu mục tiêu của bạn là một container, tất cả các vật phẩm bên trong container sẽ thay đổi quyền sở hữu của chúng.

ID cơ sở NPC / ID phe Nhập ‘người chơi’ (không có báo giá) để biến nhân vật của bạn thành chủ sở hữu. Nhập ID cơ sở của NPC để đặt NPC làm chủ sở hữu của mục. Nhập ID phe để đặt phe làm chủ sở hữu của mục.

Giúp đỡ nhiều hơn

SetRelationshipRank Command

SetRelationShipRank [ID tham chiếu] [Xếp hạng mối quan hệ] Lệnh mục tiêu

Lệnh bảng điều khiển này đặt thứ hạng mối quan hệ giữa NPC được nhắm mục tiêu của bạn và ID tham chiếu được chỉ định.

  • -4 – Cổ vật
  • -3 – Kẻ thù
  • -2 – kẻ thù
  • -1 – Đối thủ
  • 0 – Người quen
  • 1 – bạn
  • 2 – Người bạn tâm tình (không phải là một người không tự tin nói sai!)
  • 3 – đồng minh
  • 4 – Người yêu

Lệnh SetScale

SetScale [tỷ lệ] Lệnh mục tiêu

Lệnh này sẽ thay đổi kích thước (tỷ lệ) của mục tiêu của bạn (NPC, đối tượng, v.v.). Sử dụng ‘người chơi.setScale ‘để thay đổi kích thước của nhân vật.

Tỉ lệ Một số từ 0.1 và 10. 1 là mặc định. 0.5 là một nửa kích thước, 2 lần gấp hai lần.

Giúp đỡ nhiều hơn

lệnh setunconscion

Setunconscion [0/1]

Lệnh này có thể được sử dụng để làm cho NPC có ý thức (0) hoặc vô thức (1).

0 /1 Chỉ định ‘1’ (không có báo giá) để làm cho mục tiêu của bạn bất tỉnh. Chỉ định ‘0’ (không có báo giá) để làm cho mục tiêu của bạn có ý thức.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Sexchange

Lệnh mục tiêu Sexchange

Cheat này sẽ thay đổi giới tính của mục tiêu của bạn (nếu họ là nam, lệnh này sẽ biến họ thành nữ và ngược lại). Sử dụng ‘người chơi.Sexchange ‘để thay đổi giới tính của nhân vật của bạn.

Lệnh SHP

Lệnh bảng điều khiển này đặt cấu hình shader HDR. Chỉ sử dụng lệnh này nếu bạn quen thuộc với shaders HDR.

Cấu hình Cấu hình Shader HDR – 9 số được phân tách bằng khoảng trắng.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Sifh

Lệnh Sifh [0/1]

Lệnh này thay đổi liệu NPC (mục tiêu của bạn) có bị hư hại do các lượt truy cập của bạn hay không.

0 /1 Chỉ định ‘1’ (không có báo giá) để làm cho NPC được nhắm mục tiêu của bạn không nhận sát thương từ các cuộc tấn công của bạn. Chỉ định ‘0’ (không có báo giá) để làm cho NPC được nhắm mục tiêu của bạn bị hỏng bởi các lượt truy cập từ bạn.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh STR

Lệnh STR [value]

Lệnh bảng điều khiển này thay đổi ‘độ khúc xạ’ của mục tiêu của bạn (mức độ trong suốt của chúng).

Giá trị Một số, từ 0 đến 1 chỉ định cách ‘khúc xạ’ mục tiêu của bạn. 0 sẽ vô hình, 0.5 sẽ hiển thị một nửa, 1 sẽ hoàn toàn mờ đục.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh UNBIPITEM

unquipitem [id id] [trái / phải] lệnh đích

Lệnh bảng điều khiển này không phù hợp với ID cơ sở được chỉ định từ mục tiêu của bạn. Sử dụng các đối số ‘trái’ và ‘phải’ nếu vật phẩm được giữ trong một trong hai tay. Người chơi lệnh ‘.unquipitem ‘có thể được sử dụng để phân chia các mục từ nhân vật của chính bạn.

ID mục ID cơ sở của mặt hàng bạn muốn không phù hợp. Xem ID mục Skyrim.
Trái phải Không bắt buộc. Nếu vật phẩm được giữ trong tay mục tiêu, chỉ định nó là tay nào – ‘trái’ (không có dấu ngoặc kép) cho tay trái, ‘phải’ (không có báo giá) cho tay phải.

Giúp đỡ nhiều hơn

Hoàn thành lệnh

Vì lệnh này thường gây ra lỗi, bạn nên lưu trò chơi của mình trước khi chạy nó. Lệnh bảng điều khiển này hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong trò chơi.

lệnh hoàn chỉnh

hoàn chỉnh [ID nhiệm vụ]

Như với lệnh hoàn thành ALL. Lệnh bảng điều khiển này hoàn thành nhiệm vụ với ID được chỉ định.

Nhiệm vụ ID ID nhiệm vụ của nhiệm vụ bạn muốn hoàn thành.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh GetStage

GetStage [Quest ID]

Lệnh này in để điều khiển giai đoạn hiện tại mà bạn đang thực hiện trong nhiệm vụ với ID được chỉ định.

Nhiệm vụ ID ID nhiệm vụ của nhiệm vụ bạn muốn tìm ra giai đoạn hiện tại của mình trong.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Movetoqt

Movetoqt [ID nhiệm vụ]

Lệnh này dịch chuyển nhân vật của bạn đến mục tiêu của nhiệm vụ với ID được chỉ định. ‘Target’ là vị trí mà điểm đánh dấu trên bản đồ đang làm nổi bật (nơi bạn cần phải tiến lên). Điều này rất hữu ích để tiết kiệm thời gian đi du lịch đến các vị trí cụ thể, mà không bỏ qua nội dung nhiệm vụ thực tế.

Nhiệm vụ ID ID nhiệm vụ của nhiệm vụ bạn muốn chuyển sang mục tiêu của (vị trí bạn cần ở để tiến lên).

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh ResetQuest

ResetQuest [ID nhiệm vụ]

Lệnh bảng điều khiển này đặt lại giai đoạn của bạn trong nhiệm vụ với ID được chỉ định. Nói cách khác, lệnh điều khiển này đặt bạn ở giai đoạn đầu tiên của nhiệm vụ để bạn có thể bắt đầu lại.

Nhiệm vụ ID ID nhiệm vụ của nhiệm vụ bạn muốn trở lại Giai đoạn 0 của.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh startallquests

Cheat này làm cho bạn bắt đầu mọi nhiệm vụ trong trò chơi (bất kể bạn có đáp ứng các yêu cầu hay không).

SetObjectiveCompleted lệnh

SetObjectiveCompleted [Quest ID] [ID giai đoạn] [0/1]

Lệnh này sẽ đặt giai đoạn được chỉ định trong nhiệm vụ được chỉ định là hoàn thành hoặc không đầy đủ.

Nhiệm vụ ID ID của nhiệm vụ bạn muốn hoàn thành hoặc không đầy đủ một mục tiêu được chỉ định trong.
ID giai đoạn ID của giai đoạn bạn muốn đánh dấu như đã hoàn thành.
0 /1 Chỉ định ‘1’ (không có báo giá) để đặt giai đoạn Quest được chỉ định khi hoàn thành. Chỉ định ‘0’ (không có báo giá) để đặt giai đoạn nhiệm vụ được chỉ định là chưa hoàn thành.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh SetStage

SetStage [Quest ID] [ID giai đoạn]

Lệnh này đưa bạn đến giai đoạn được chỉ định trong nhiệm vụ được chỉ định.

Nhiệm vụ ID ID của nhiệm vụ bạn muốn thiết lập giai đoạn của.
ID giai đoạn ID của giai đoạn bạn muốn chuyển đến trong nhiệm vụ được chỉ định.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh showquestTargets

Lệnh này in để điều khiển danh sách ID nhiệm vụ và giai đoạn bạn hiện đang ở trong mỗi người trong số họ.

Lệnh SetPapyRusQuestVar

setpapyrusquestvar [id Quest] [ID biến] [value]

Lệnh này sẽ đặt biến nhiệm vụ được chỉ định thành giá trị được chỉ định.

Nhiệm vụ ID ID của nhiệm vụ bạn muốn thay đổi một biến trong.
ID biến ID của biến bạn muốn thay đổi.
Giá trị Giá trị bạn muốn thay đổi biến thành.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh showquestvars

ShowQuestVars [ID nhiệm vụ]

Lệnh này liệt kê tất cả các biến (với ID của chúng) cho nhiệm vụ với ID được chỉ định.

Nhiệm vụ ID ID của nhiệm vụ bạn muốn nhận danh sách các biến từ.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh showQuestStages

ShowQuestStages [Quest ID] Lệnh mục tiêu

Lệnh này liệt kê tất cả các giai đoạn (với ID của họ) cho nhiệm vụ với ID được chỉ định.

Nhiệm vụ ID ID của nhiệm vụ bạn muốn liệt kê tất cả các giai đoạn của.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Addperk

addperk [perk id] lệnh đích

Lệnh này thêm perk với ID được chỉ định vào mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.addperk ‘để thêm một lợi ích vào nhân vật của riêng bạn.

Id perk ID của perk bạn muốn thêm vào mục tiêu hoặc nhân vật của bạn.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh bổ sung

addshout [hét id] lệnh đích

Lệnh này mở khóa (thêm vào danh sách chính tả của mục tiêu của bạn) Tiếng hét với ID được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.addshout ‘để thêm tiếng hét vào danh sách chính tả của riêng bạn. Hãy chắc chắn rằng bạn có câu thần chú là một phần của cũng được mở khóa, nếu không nó sẽ không hoạt động.

Id hét ID của tiếng hét mà bạn muốn mở khóa.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh AddSpell

addspell [id chính tả] lệnh mục tiêu

Lệnh này mở khóa (thêm vào danh sách phép thuật của mục tiêu của bạn) Phép thuật với ID được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.addspell ‘để thêm một câu thần chú vào danh sách chính tả của nhân vật của bạn.

Id chính tả ID của câu thần chú bạn muốn mở khóa.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Advlevel

Lệnh này tiến lên nhân vật của bạn theo một cấp độ. Mặc dù mức độ của kẻ thù sẽ phản ứng với sự thay đổi này (chúng sẽ được cân bằng cao hơn), nhưng không có kỹ năng nào của bạn tăng lên, bạn không nhận được bất kỳ điểm perk nào và cả các thuộc tính không được nâng cao.

Lệnh Advskill

advskill [id giá trị diễn viên] [số tiền]

Lệnh này sẽ thêm số lượng điểm kinh nghiệm được chỉ định vào kỹ năng với ID được chỉ định cho ký tự của bạn. Lưu ý rằng trải nghiệm số tiền cần thiết để tăng cấp cho mỗi kỹ năng khác nhau – đảm bảo rằng bạn không thêm quá nhiều.

ID giá trị diễn viên ID của kỹ năng bạn muốn tiến lên. ID kỹ năng là ID giá trị diễn viên của họ. Xem danh sách các giá trị diễn viên của chúng tôi.
Số lượng Lượng kinh nghiệm bạn muốn thêm vào kỹ năng được chỉ định.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh ToggleanimatorCam

Lệnh này cho phép ‘Camera hoạt hình’ của Skyrim. Camera hoạt hình cho phép bạn thay đổi vị trí của máy ảnh (xoay, zoom, di chuyển). Trong khi ở chế độ camera hoạt hình, máy ảnh sẽ ngừng theo dõi người chơi.

Lệnh thả

Thả [id id] [số lượng] lệnh đích

Lệnh này sẽ dừng mục với ID (và số tiền) được chỉ định từ kho của NPC hoặc container mà bạn hiện đã chọn làm mục tiêu.

ID mục ID cơ sở (ID mục) của mục bạn muốn bỏ khỏi kho của mục tiêu của bạn.
Số lượng Số lượng của mục được chỉ định bạn muốn bỏ, e.g. 1.

Giúp đỡ nhiều hơn

Bật lệnh cho phép lệnh

Bật trình điều chỉnh lại)

Lệnh này được thực thi mà không có đối số có thể được sử dụng để sửa lỗi/trục trặc với các điều khiển trò chơi của bạn. Xem thông tin đối số và trợ giúp cho việc sử dụng nâng cao.

Sự chuyển động Không bắt buộc. 1 để cho phép chuyển động, 0 để vô hiệu hóa.
Chiến đấu Không bắt buộc. 1 để kích hoạt chiến đấu, 0 để vô hiệu hóa.
Ngôi thứ nhất Không bắt buộc. 1 để cho phép phối cảnh người thứ nhất, 0 để vô hiệu hóa.
Đang nhìn Không bắt buộc. 1 để cho phép tìm kiếm, 0 để vô hiệu hóa.
Lén lút Không bắt buộc. 1 để cho phép lén lút, 0 để vô hiệu hóa.
Thực đơn Không bắt buộc. 1 để bật menu, 0 để tắt.
Kích hoạt Không bắt buộc. 1 để kích hoạt, 0 để tắt.
Tab tạp chí Không bắt buộc. 1 để bật các tab tạp chí, 0 để tắt.
Loại phối cảnh Không bắt buộc. 0 hoặc 1 – Loại POV mong muốn của bạn.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh FOV

Lệnh này đặt trường chế độ xem camera của bạn thành giá trị được chỉ định. FOV mặc định là 75. Số lượng nên nằm trong khoảng từ 30 đến 100.

Số FOV FOV mong muốn của bạn (trường nhìn) – Một số lên tới 100.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh INCPCS

INCPCS [ID giá trị diễn viên]

Lệnh điều khiển này sẽ tăng kỹ năng được chỉ định theo một điểm.

ID giá trị diễn viên ID giá trị diễn viên (ID kỹ năng) của kỹ năng bạn muốn tiến lên.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh PayCrimegold

paycrimegold [các mục bị đánh cắp] [tù] [ID phe] Lệnh mục tiêu

Lệnh bảng điều khiển này trả hết tiền thưởng, với các thông số tùy chọn để chỉ định có nên loại bỏ các mục bạn đã đánh cắp và có nên gửi bạn vào tù hay không. Lệnh này theo mặc định sẽ trả hết tiền thưởng cho phe của NPC mà bạn hiện đang nhắm mục tiêu. Nếu bạn chỉ định ID phe, tiền thưởng thuộc về phe đó sẽ được thanh toán thay thế. Sử dụng ‘người chơi.paycrimegold ‘để thanh toán tiền thưởng cho riêng bạn.

Các mặt hàng bị đánh cắp Chỉ định ‘1’ (không có báo giá) để xóa các mục bị đánh cắp. Chỉ định ‘0’ (không có báo giá) để giữ các mục bị đánh cắp.
Nhà giam Chỉ định ‘1’ (không có báo giá) để vào tù. Chỉ định ‘0’ (không có báo giá) để duy trì miễn phí.
ID phe phái Tùy chọn – Chỉ yêu cầu nếu bạn không có thành viên của phe được chọn làm mục tiêu. ID phe để trả tiền thưởng cho.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh PlaceatMe

placeatme [id cơ sở] [số lượng] [khoảng cách] [hướng] lệnh mục tiêu

Lệnh này đặt mục, đối tượng hoặc NPC với ID được chỉ định trước mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.placeatme ‘để đặt trước nhân vật của bạn.

  • 0 – phía trước
  • 1 – Phía sau
  • 2 – Trái
  • 3 – Phải

PlayerenchantObject

playerenchantObject [id id] [id bùa mê] [id bùa mê]

Lệnh này sinh ra một mục mới (liên quan đến ID mục được chỉ định) với (các) bùa được chỉ định và thêm nó vào kho của nhân vật của bạn.

ID mục ID cơ sở (ID mục) của mục bạn muốn mê hoặc và thêm vào kho của bạn. Xem ID mục.
Id bùa mê ID của bùa mê bạn muốn thêm vào vật phẩm.
Id bùa mê Không bắt buộc. ID của bùa mê thứ hai để thêm vào mục mới.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh của người chơi

Lệnh này sẽ mở khóa tất cả các phép thuật, tiếng hét, v.v. cho nhân vật của bạn.

Xóa lệnh

RemoveItem [id id] [số lượng] lệnh đích

Lệnh này loại bỏ số lượng được chỉ định của mục được chỉ định khỏi hàng tồn kho của mục tiêu của bạn. Để xóa một mục khỏi kho.loại bỏ mục’. Lưu ý rằng lệnh này xóa vĩnh viễn (các) mục bị loại bỏ, hãy sử dụng lệnh ‘thả’ để thả một mục từ kho.

ID mục ID cơ sở (ID mục) của mục bạn muốn xóa khỏi kho của mục tiêu.
Số lượng Số lượng của mục được chỉ định bạn muốn xóa.

Giúp đỡ nhiều hơn

lệnh removeperk

removeperk [perk id] lệnh đích

Lệnh này sẽ loại bỏ perk với ID được chỉ định khỏi mục tiêu của bạn. Sử dụng lệnh ‘Người chơi.remoleperk ‘để xóa một lợi ích khỏi nhân vật của bạn.

Id perk ID của perk bạn muốn xóa khỏi mục tiêu của mình.

Giúp đỡ nhiều hơn

Loại bỏ lệnh

RemoleSpell [chính tả ID] Lệnh mục tiêu

Lệnh này loại bỏ phép thuật (hoặc sức mạnh, hét lên, bệnh tật, v.v.) với ID được chỉ định khỏi mục tiêu hiện tại của bạn. Sử dụng ‘người chơi.RemoveSpell ‘để xóa một câu thần chú khỏi nhân vật của riêng bạn.

Id chính tả ID của phép thuật bạn muốn xóa khỏi mục tiêu của mình.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh phục hồi

Lệnh mục tiêu phục vụ

Lệnh này sẽ đặt sức khỏe của mục tiêu của bạn ở mức tối đa. Sử dụng ‘người chơi.Tái sinh ‘để thiết lập toàn bộ sức khỏe của nhân vật của bạn.

Lệnh show1stperson

Miễn là bạn đã ở chế độ người thứ 3, lệnh này sẽ chuyển đổi tầm nhìn của cánh tay người thứ nhất thường xuất hiện trên màn hình ở người thứ nhất. Điều này có nghĩa là khi bạn, ví dụ, Punch, cả người mẫu người thứ ba của bạn và bàn tay (người đầu tiên) sẽ đấm.

Lệnh SetCrimegold

setCrimegold [số lượng] [ID phe] Lệnh mục tiêu

Lệnh này thêm (mặc dù tên, nó không được đặt) Số tiền được chỉ định cho tiền thưởng của mục tiêu của bạn với phe được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.setcrimegold ‘để thêm vào tiền thưởng của nhân vật.

Số lượng Số tiền cần thêm vào tiền thưởng của mục tiêu của bạn.
ID phe phái ID phe của phe mà tiền thưởng là với.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh SetPlayerrace

Setplayerrace [ID đua]

Nếu được thực hiện mà không có bất kỳ đối số nào (chỉ là ‘setplayerrace’), menu cuộc đua sẽ được mở, cho phép bạn tùy chỉnh cuộc đua của nhân vật. Nếu không, lệnh này sẽ thay đổi cuộc đua của nhân vật của bạn thành cuộc đua với ID được chỉ định.

ID cuộc đua Tùy chọn – nếu bạn không cung cấp đối số này, menu cuộc đua sẽ được mở. ID của cuộc đua để đặt nhân vật của bạn thành.

Giúp đỡ nhiều hơn

lệnh showinventory

lệnh showinventory

Lệnh này liệt kê tất cả các mục trong kho của mục tiêu hiện tại của bạn. Sử dụng ‘người chơi.showinventory ‘để liệt kê tất cả các mục trong kho của nhân vật của bạn.

Lệnh SPF

Lệnh này lưu cấu hình khuôn mặt hiện tại của nhân vật (khuôn mặt của nhân vật của bạn) vào tệp được chỉ định.

Tên tập tin Tên của tệp để lưu cấu hình khuôn mặt của bạn vào (e.g. ‘khuôn mặt.npc ‘). Điều này sẽ được lưu trong thư mục gốc của trò chơi (trong đó Skyrim.exe là).

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh dạy

Dạy từ [id chính tả] lệnh mục tiêu

Lệnh này dạy cho nhân vật của bạn (bạn vẫn có thể cần mở khóa từ bằng ‘unlockword’) từ nguồn với ID được chỉ định.

Id chính tả ID của Word of Power (hét) mà bạn muốn dạy mục tiêu hoặc nhân vật của mình.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh mở khóa

unlockword [id chính tả] lệnh mục tiêu

Lệnh này mở khóa từ nguồn với ID được chỉ định.

Id chính tả ID của Word of Power (hét) mà bạn muốn mở khóa cho mục tiêu hoặc nhân vật của mình.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh bổ sung

addtofaction [id phe] [thứ hạng] lệnh đích

Lệnh này thêm NPC hiện đang được nhắm mục tiêu của bạn vào phe được chỉ định. Chỉ định thứ hạng -1 để loại bỏ NPC được nhắm mục tiêu khỏi phe phái được chỉ định.

ID phe phái ID của phe bạn muốn thêm (hoặc xóa) mục tiêu của bạn khỏi.
Thứ hạng Thứ hạng của mục tiêu trong phe – một số (e.g. 0 cho thứ hạng thấp nhất có thể). Chỉ định -1 để xóa mục tiêu khỏi phe.

Giúp đỡ nhiều hơn

lệnh dơi

Lệnh này thực thi tệp lô được chỉ định (tệp hàng loạt sẽ kết thúc .TXT và được đặt trong thư mục Skyrim/Data).

Tên tập tin Tên của tệp bạn muốn thực thi dưới dạng tệp hàng loạt. Tệp phải được đặt trong thư mục Skyrim/Data và kết thúc với phần mở rộng .TXT. Xem ví dụ để biết thêm trợ giúp.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh ClearScreenBlood

Lệnh này xóa bất kỳ và tất cả các hiệu ứng hình ảnh máu đã được vẽ trên màn hình.

Lệnh ForceWeather

ForceWeather [ID thời tiết]

Lệnh này thay đổi thời tiết của trò chơi thành loại thời tiết được chỉ định.

ID thời tiết ID của loại thời tiết bạn muốn ép buộc. Xem ID thời tiết.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh GetGlobalValue

GetGlobalValue [Giá trị toàn cầu]

Lệnh này in thông tin vào bảng điều khiển về giá trị toàn cầu được chỉ định. Sử dụng ‘showglobalValues’ để xem danh sách các giá trị toàn cầu.

Giá trị toàn cầu ID của giá trị toàn cầu để xem giá trị của. Sử dụng ‘showglobalvalues’ cho IDS.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Getincell

Getincell [ID vị trí]

Lệnh này sẽ cho bạn biết nếu mục tiêu của bạn nằm trong ô với ID được chỉ định. Nếu mục tiêu của bạn nằm trong ô, 1 (true) sẽ được in ra giao diện điều khiển, nếu không 0 (sai) sẽ được in thành bảng điều khiển. Sử dụng ‘người chơi.Getincell ‘để xem nhân vật của bạn có ở trong ô. Sử dụng ‘pickrefbyid [ID tham chiếu]’ để chọn mục tiêu không còn xem.

ID vị trí ID của ô định vị để kiểm tra xem mục tiêu của bạn có ở trong không.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh GetPCMiscstat

getpcmiscstat [“ID thống kê”]

Lệnh này in để điều khiển giá trị của thống kê linh tinh được chỉ định. Thống kê linh tinh là các số liệu nên trong menu Escape (e.g. Tổng số Barters).

“ID thống kê” ID của thống kê để có được giá trị của. Các dấu ngoặc kép được yêu cầu. Đối với Stat Barters, bạn sẽ phải sử dụng “Barters”, thay vì chỉ là Barters.

Giúp đỡ nhiều hơn

Trợ giúp lệnh

Trợ giúp [“Thuật ngữ tìm kiếm”]

Lệnh này, nếu được thực thi mà không có bất kỳ đối số nào, sẽ in danh sách các lệnh điều khiển vào bảng điều khiển. Nếu được thực thi bằng một đối số (e.g. Trợ giúp “Mũi tên”), lệnh này sẽ in vào bảng điều khiển một danh sách tất cả các lệnh, ID mục và ID cơ sở chứa đối số.

“Thuật ngữ tìm kiếm” Từ bạn muốn tìm kiếm trong ID mục, ID cơ sở và lệnh khác. Các lệnh và ID cơ sở có chứa thuật ngữ này sẽ được in vào bảng điều khiển. Điều này cần được bao quanh trong các trích dẫn, để tìm kiếm mũi tên, bạn sẽ viết ‘Trợ giúp “Mũi tên”, không’ Giúp mũi tên ‘.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh killall

Lệnh bảng điều khiển này giết chết tất cả các NPC không cần thiết trong ô, nhân vật của bạn hiện đang đứng.

Lệnh tải

Lệnh này tải tệp lưu được chỉ định.

Tên tập tin Tên của tệp lưu. Lưu tự động cuối cùng luôn được gọi là ‘Autosave1’ (không cần báo giá). Trích dẫn là cần thiết (e.g. “Ví dụ lưu”) Nếu tên tệp lưu chứa khoảng trống.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh modpcmiscstat

modpcmiscstat [“ID thống kê”] [số tiền]

Lệnh này thêm số tiền được chỉ định vào một thống kê linh tinh.

“ID thống kê” ID của thống kê để sửa đổi giá trị của. Các dấu ngoặc kép được yêu cầu. Đối với Stat Barters, bạn sẽ phải sử dụng “Barters”, thay vì chỉ là Barters.
Số lượng Số tiền cần thêm vào chỉ số linh tinh được chỉ định. Sử dụng các số âm để trừ.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Purgecellbuffers

Lệnh này “thanh trừng” bộ đệm ô – về cơ bản, điều này có nghĩa là “các ô” (các phần của bản đồ) không còn được sử dụng nhưng vẫn được lưu trữ trong bộ nhớ của trò chơi (bộ đệm) bị xóa và xóa (thanh lọc).

Lệnh playcreatePotion

playerCreatePotion [id hiệu ứng] [id hiệu ứng] [id hiệu ứng]

Lệnh này tạo ra một lọ thuốc với (các) ID được chỉ định (tối đa 3) và thêm nó vào hàng tồn kho của người chơi.

Id hiệu ứng ID của hiệu ứng đầu tiên, Potion phải chứa (hiệu ứng thứ 2 và thứ 3 là tùy chọn).
Id hiệu ứng Không bắt buộc. ID của hiệu ứng thứ hai mà thuốc nên chứa.
Id hiệu ứng Không bắt buộc. ID của hiệu ứng thứ ba mà thuốc nên chứa.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh pickrefbyid

pickrefbyid [ID tham chiếu]

Lệnh này đặt mục, đối tượng hoặc NPC với ID tham chiếu được chỉ định làm mục tiêu của bạn. Điều này đặc biệt hữu ích nếu bạn biết ID tham chiếu của mục tiêu của bạn nhưng không thể nhấp vào chúng (e.g. Họ nằm ngoài tầm nhìn của bạn hoặc vô hình).

ID tham chiếu ID tham chiếu của NPC/Đối tượng/Mục bạn muốn chọn làm mục tiêu của mình.

Giúp đỡ nhiều hơn

Thoát khỏi lệnh

Lệnh này ngay lập tức đóng máy khách (thoát khỏi trò chơi). Hãy chắc chắn rằng bạn đã lưu trò chơi của mình trước!

RELEDRESHINI Lệnh

Lệnh này tải lại Skyrim’s .Cài đặt INI. Điều này rất hữu ích nếu bạn đã sửa đổi cài đặt của mình và không muốn khởi động lại Skyrim để áp dụng chúng.

Lệnh RemoveFromFaction

removeFromFaction [ID phe]]

Lệnh này loại bỏ mục tiêu của bạn khỏi phe phái với ID được chỉ định.

ID phe phái ID của phe để xóa mục tiêu của bạn khỏi.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh đặt lại

Đặt lại [ID vị trí]

Lệnh này đặt lại ô với ID được chỉ định theo cách ban đầu.

ID vị trí ID của vị trí để đặt lại thành dạng ban đầu của nó.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lưu lệnh

Lệnh này lưu trò chơi vào tệp lưu được chỉ định. Nếu tên tệp lưu đã nhập của bạn có khoảng trắng, bạn sẽ cần phải bao quanh nó trong các dấu ngoặc kép (e.g. “Ví dụ lưu”).

Tên tập tin Tên của tệp lưu. Nếu tên này chứa không gian, bạn phải bao quanh tên trong dấu ngoặc kép (e.g. Lưu “Tệp ví dụ”).

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh lưu

Lệnh này tiết kiệm cài đặt trò chơi hiện tại của bạn (cho tương ứng của chúng .Tệp INI).

Đặt lệnh

Đặt [Tên biến toàn cầu] [Số tiền]

Lệnh này đặt một biến toàn cầu thành giá trị được chỉ định. Xem ví dụ/thông tin đối số để được giúp đỡ.

  • Đặt PlayerFollowerCount thành
  • Đặt playeranimalcount thành
  • Đặt thời gian thành

Lệnh của SGTM

SGTM [Hệ số nhân công]

Lệnh này có thể tăng tốc hoặc làm chậm tốc độ mà trò chơi chạy tại. Một số nhân của 2 sẽ làm cho trò chơi chạy với tốc độ thông thường hai lần (chuyển động, hình ảnh động, v.v … đều bị ảnh hưởng). Một số nhân của 0.5 sẽ làm cho trò chơi chạy với một nửa tốc độ thông thường của nó (mọi thứ sẽ ở trong chuyển động chậm).

Hệ số nhân số Con số để nhân tốc độ trò chơi với. 2 sẽ làm cho trò chơi chạy nhanh về phía trước (hai lần tốc độ), 0.5 sẽ làm cho trò chơi chạy theo chuyển động chậm (một nửa tốc độ).

Giúp đỡ nhiều hơn

Showglobalvars Command

Lệnh này in một danh sách các biến toàn cầu vào bảng điều khiển.

Lệnh showmessage

ShowMessage [ID tin nhắn]

Lệnh này hiển thị thông báo với ID được chỉ định ở giữa màn hình.

ID tin nhắn ID của tin nhắn bạn muốn hiển thị.

Giúp đỡ nhiều hơn

ShowQuestObjectives Lệnh

Lệnh này in một danh sách tất cả các mục tiêu cho các nhiệm vụ bạn hiện đang bắt đầu (và chưa hoàn thành) vào bảng điều khiển.

Lệnh SettressParam

SETTERINTPARAM [R] [G] [B] [A]

Lệnh bảng điều khiển này đặt tham số màu của máy khách của bạn. Các thông số màu xác định màn hình của trò chơi sôi động như thế nào. Xem các ví dụ để được giúp đỡ.

R Một số từ 0 đến 1.
G Một số từ 0 đến 1.
B Một số từ 0 đến 1.
MỘT Một số từ 0 đến 1.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh SetWeather

Setweather [ID thời tiết]

Lệnh này đặt thời tiết (không hoàn toàn) thành loại thời tiết được chỉ định. Thời tiết có thể sẽ thay đổi thành một loại khác một cách tự nhiên ngay sau đó.

ID thời tiết ID của loại thời tiết bạn muốn đặt thời tiết trong trò chơi thành. Xem ID thời tiết.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Centeroncell

Centeroncell [ID vị trí]

Lệnh bảng điều khiển này dịch chuyển nhân vật của bạn đến vị trí với ID được chỉ định.

ID vị trí ID của vị trí bạn muốn dịch chuyển đến.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh Centeronworld

Centeronworld [tên thế giới] [x] [y]

Lệnh này dịch chuyển nhân vật của bạn đến tọa độ x và y được chỉ định.

Tên thế giới Tên của thế giới để dịch chuyển tức thời trong. Phần ngoài trời của Skyrim có tên ‘Tamriel’ (không có trích dẫn).
X Tọa độ x để dịch chuyển nhân vật của bạn để.
Y Điều phối Y để dịch chuyển nhân vật của bạn để.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh toggleborder

Lệnh này sẽ kích hoạt và vô hiệu hóa (chuyển đổi) các đường viền thường hiển thị cho từng ô.

Lệnh đúc

Cast [id chính tả] [ID tham chiếu] [Nguồn] Lệnh mục tiêu

Lệnh bảng điều khiển này sử dụng phép thuật với ID được chỉ định ON/tại mục tiêu hiện được chọn của bạn.

Id chính tả ID của câu thần chú bạn muốn sử dụng.
ID tham chiếu ID tham chiếu của NPC/Đối tượng, phép thuật nên được sử dụng (phép thuật được sử dụng từ mục tiêu hiện tại của bạn).
Nguồn Nguồn gốc của phép thuật. Hoặc (không có dấu ngoặc.

Giúp đỡ nhiều hơn

Nói lệnh

nói [ID hộp thoại] lệnh đích

Lệnh này làm cho mục tiêu hiện đang được chọn của bạn nói (hoặc thực hiện) cuộc đối thoại với ID được chỉ định.

ID hộp thoại ID của hộp thoại bạn muốn làm cho mục tiêu của bạn nói.

Giúp đỡ nhiều hơn

Lệnh PC điều khiển gian lận

Dawnstar

Trang này bao gồm các lệnh bảng điều khiển PC và gian lận cho phiên bản PC/Steam của Elder Scrolls V: Skyrim. Nó đã được cập nhật để bao gồm Phiên bản đặc biệt Skyrim và Phiên bản kỷ niệm. Các lệnh bảng điều khiển là một công cụ thiết yếu mà người chơi có thể sử dụng để nhập các gian lận vào trò chơi. Để nhập Skyrim Cheat vào bảng điều khiển lệnh PC, hãy nhấn ~ (hoặc phím trên tab trên) để hiển thị bảng điều khiển nhà phát triển và nhập các mã này cho hiệu ứng mong muốn. Các lệnh bảng điều khiển là KHÔNG trường hợp nhạy cảm.

Ghi chú: Một số gian lận lệnh điều khiển có thể gây ra lỗi sau này hoặc gây ra các tình huống có thể “phá vỡ” một số nhiệm vụ nhất định. Nếu bạn không chắc chắn về sự ổn định của trò chơi, Đừng tiết kiệm Trò chơi của bạn sau khi sử dụng lệnh và Vô hiệu hóa tự động Trong menu chính.

Cheat Skyrim hữu ích nhất

Dưới đây là các lệnh giao diện điều khiển mà người chơi có thể thấy hữu ích nhất để có tay trong thời gian ở Skyrim. Hãy nhớ kiểm tra danh sách mã vật phẩm để thêm mục Cheat.

TGM Bật / tắt chế độ Chúa
(cũng thêm sức chịu đựng vô hạn / magicka)
TCL Bật / TẮT BẬT / TẮT
Tdetect Chuyển đổi phát hiện AI
(không hoạt động trong quá trình móc túi)
Tai Bật / tắt AI không chiến đấu
TCAI Bật / tắt kết hợp AI
(Có thể được sử dụng với TAI để
hoàn toàn vô hiệu hóa tất cả các NPC)
Modav mang theo [#] Đặt trọng lượng mang theo số được chỉ định
Addshout [shoud id] Thêm tiếng hét vào danh sách kỹ năng của người chơi.
Người chơi.ADDITEM [ID mục] [#] Thêm mặt hàng vào kho. Ví dụ:
“người chơi.ADDITEM F 100 “Thêm 100 vàng
Người chơi.Setlevel [#] Đặt cấp độ người chơi.
Ghi chú: Không cấp
Kinh nghiệm tương xứng
Người chơi.Addperk [id perk] Thêm perk được chỉ định.
Advskill [[[[[Skill | Skill]]|kỹ năng]]] [#] Cung cấp cho người chơi số lượng điểm trải nghiệm dựa trên kỹ năng được chỉ định.
Số lượng khác nhau từ kỹ năng đến kỹ năng.
Người chơi.Placeatme
[Item/npc id] [#]
Sinh sản mục / npc gần người chơi.
(Có thể được sử dụng với các lệnh AI cho hiệu ứng vui nhộn)

Lên cấp lên

Để tăng khả năng của bạn trong bất kỳ cây kỹ năng nhất định nào, bạn có thể sử dụng các lệnh điều khiển để tạo lợi thế cho bạn theo hai cách:

  • Thêm các đặc quyền cá nhân vào từng cây kỹ năng
  • Thêm kinh nghiệm cho từng cây kỹ năng
    (Điều này cũng sẽ giúp bạn tăng cấp nhanh chóng)

THÊM KỸ NĂNG KINH NGHIỆM

Đây là phương pháp được giới thiệu của chúng tôi để tăng kỹ năng / Thêm đặc quyền. Mặc dù có thể mất nhiều thời gian hơn, nó cũng sẽ cung cấp thêm kinh nghiệm và cho phép bạn tạo ra một bộ kỹ năng cá nhân hóa, thay vì nhập mã perk cá nhân.

Advskill [[[[[Skill |Kỹ năng]]|Kỹ năng]] NHẬN DẠNG] [#] Để cấp cho mình một lượng kinh nghiệm nhất định trong một thể loại kỹ năng nhất định. Giá trị của các điểm kinh nghiệm thay đổi từ kỹ năng này sang kỹ năng khác, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên chọn một kỹ năng bạn muốn trở nên thành thạo (có thể. Tất cả bọn họ?) và bắt đầu từ đó.

Bảng dưới đây cho biết có bao nhiêu điểm kinh nghiệm sẽ tăng từng kỹ năng theo một cấp độ. Về cấp độ tổng thể của người chơi, cần có lượng XP tăng lên và thay đổi để tăng cấp, vì vậy hãy sử dụng người chơi.setlevel [#] yêu cầu.

Cây kỹ năng ID kỹ năng Điểm/LVL
Giả kim giả kim 506
Thay đổi thay đổi 132
Bắn cung Marksman 43
Khối khối 86
Sự kết hợp sự kết hợp 188
Sự phá hủy sự phá hủy 192
Áo giáp nặng áo giáp nặng 104
Ảo giác ảo giác 86
Áo giáp nhẹ áo giáp nhẹ 173
Hái khóa hái khóa 7
Một tay Onehanded 110
Móc túi móc túi 37
Sự phục hồi sự phục hồi 197
Lén lút Lén lút 20
Lời nói bài phát biểu 1914
Hai tay hai tay 179

Để thêm cá nhân Đặc quyền
Để thêm các đặc quyền riêng lẻ, hãy sử dụng lệnh bảng điều khiển người chơi.Addperk [id perk]
(Tham khảo danh sách ID Perk của chúng tôi trên trang mã mục).

Ví dụ: để thêm perk lén lút ‘cuộn im lặng’, nhập
người chơi.Addperk 105F23 vào bảng điều khiển chỉ huy. Mặc dù kỹ năng sẽ chuyển sang màu xám trong menu Kỹ năng (thường chỉ ra rằng bạn đang ở mức độ cao cho perk mong muốn), bạn vẫn có thể sử dụng các khả năng của nó. Ngoài ra, bạn có thể xử lý trước quá trình này bằng cách sử dụng người chơi.setlevel ##

Tất cả các lệnh bảng điều khiển Skyrim

  • TGM – Bật lên chế độ Chúa (bất khả chiến bại, trọng lượng mang theo vô hạn)
  • TCL – Tăng chế độ không có clip (bay, đi bộ qua tường)
  • Coc “Vị trí” – dịch chuyển bạn đến địa điểm đó, một phòng tất cả các mặt hàng là Coc Qasmoke.
  • psb – Đưa tất cả các phép thuật cho người chơi
  • người chơi.Cố vấn – Buộc một cấp độ lên (không thêm điểm perk)
  • CAQ – Hoàn thành tất cả các giai đoạn nhiệm vụ
  • TMM, 1 – Chuyển đổi điểm đánh dấu bản đồ
  • TFC – Camera miễn phí
  • Saq – Bắt đầu tất cả các nhiệm vụ (Cảnh báo: Không phải là một ý kiến ​​hay!)
  • QQQ – Thoát khỏi trò chơi
  • Coc Qasmoke – Phòng kiểm tra (bạn sẽ có các mặt hàng của bạn, các vật phẩm mê hoặc có thể gặp sự cố trò chơi)
  • tai – Chuyển đổi trí tuệ nhân tạo (đóng băng kẻ thù)
  • TCAI – Chuyển đổi trí tuệ nhân tạo (đóng băng kẻ thù)
  • TG – Chuyển đổi cỏ
  • TM – Chuyển đổi menu, HUD
  • Tfow – Chuyển đổi fow
  • giết – Giết điều được nhắm mục tiêu
  • Phục sinh – Phục sinh điều được nhắm mục tiêu
  • Mở khóa – Mở khóa mục tiêu bị khóa
  • Khóa x – Khóa rương mục tiêu, cửa ra vào hoặc thậm chí là người, trong đó x là mức độ khó của khóa (0 – 100)
  • Killall – Giết tất cả kẻ thù gần đó
  • removeallitems – Xóa tất cả các mục của NPC được nhắm mục tiêu
  • Movetoqt – Dịch chuyển tức thời để tìm kiếm mục tiêu
  • cho phépPlayerControls – Bật các điều khiển trong quá trình điện ảnh
  • Tdetect – Chuyển đổi phát hiện AI (tránh bị đánh cắp)
  • Setownership – Thay đổi quyền sở hữu mục tiêu để bạn có thể đánh cắp nó
  • trùng lặp – Các mục trùng lặp (container mục tiêu hoặc NPC và sao chép refid)
  • FOV XXX – Thay đổi trường xem.
  • tiến lên – Tăng mức độ của bạn
  • Advancepcskill (skillname) x – Tăng mức độ kỹ năng
  • Advskill [[[Skill]]] xxx – Tăng kỹ năng được nhắm mục tiêu bằng số lượng xxx
  • setpcfame – Đặt danh tiếng của nhân vật được nhắm mục tiêu
  • setpcinfamy – Đặt sự bỉ ổi của nhân vật được nhắm mục tiêu
  • người chơi.modav [tên thuộc tính] [số lượng] – Áp dụng công cụ sửa đổi (+ hoặc -) cho thuộc tính hoặc kỹ năng được đặt tên. Các kỹ năng được nhập khi chúng xuất hiện trong trò chơi, không có không gian hoặc trích dẫn, ngoại trừ lời nói và bắn cung, lần lượt là “bài phát biểu” và “người Marksman”. Các thuộc tính là những thứ như “sức khỏe” hoặc “cân nặng”, một lần nữa không có không gian hoặc trích dẫn. Lưu ý: Sử dụng lệnh modav sẽ khiến các thuộc tính được sửa đổi bởi nó luôn xuất hiện màu xanh lá cây, vì trò chơi nghĩ rằng chúng đã được đệm. Thay vào đó, bạn có thể thử “setav” (chưa được kiểm tra), nhưng trong các trò chơi khác của Bethesda, điều này đôi khi đã dẫn đến các vấn đề vĩnh viễn.
  • người chơi.Modav mang theo x – Đặt trọng lượng mang theo
  • người chơi.Modav gánh nặng x – Tăng gánh nặng của x
  • người chơi.Modav Dragonsouls x – Thêm linh hồn của Dragon vào hồ bơi của bạn, cho phép bạn cải thiện tiếng hét của mình.
  • người chơi.SetAV SpeedMult x – Tăng tốc độ di chuyển, trong đó X là một số nhân (tỷ lệ phần trăm)
  • người chơi.setavSự bền bỉX – Đặt sức chịu đựng
  • người chơi.setavSức khỏeX – Đặt sức khỏe
  • người chơi.setcrimegold x – Đặt thành 0 nếu bạn muốn nó được miễn phí
  • người chơi.setavMagickaX – Đặt Magicka
  • người chơi.Setlevel x – Đặt cấp độ
  • người chơi.placeatme x – Sinh ra một npc tại vị trí của bạn, trong đó x là id npc
  • người chơi.SetScale x – Thay đổi thang đo của người chơi, trong đó x = 1 là bình thường
  • người chơi.INCPCS [Tên kỹ năng] – Tăng mức độ kỹ năng được nhắm mục tiêu lên một.
  • showracemenu – Mang theo menu tùy biến nhân vật/lựa chọn cuộc đua. Lưu ý: Điều này sẽ đặt lại nhân vật của bạn về cấp 1 và tất cả các kỹ năng của bạn theo giá trị cơ sở ban đầu của họ.
  • [mục tiêu].getAvinfo [thuộc tính] – Điều này sẽ hiển thị một danh sách ngắn các thông tin về thuộc tính đã cho (sức khỏe, kỹ năng, v.v.) của mục tiêu được chỉ định. Bạn có thể bỏ qua “[Target].”Nếu trước tiên bạn nhấp vào mục tiêu bằng chuột hoặc bạn có thể thay thế nó bằng” người chơi.”Nếu bạn muốn thông tin về nhân vật của mình. Ví dụ: [br/] người chơi.getavinfo lightarmor
  • người chơi.additem xxxxxxxxx “###”– Thêm các mục dựa trên mã mục, trong đó xxxxxxxx là mã mục và ### là số tiền bạn muốn.
  • người chơi.ADDITEM 0000000F “999” – Thêm 999 vàng
  • người chơi.ADDITEM 0000000A “100” – Thêm 100 lockpicks
  • người chơi.addperk xxxxxxxxx – Thêm các đặc quyền dựa trên mã perk, tôi.e. người chơi.Addperk 000c44b8 sẽ thêm perk thay đổi Adept, được tìm thấy trên trang mã vật phẩm. Đảm bảo mức độ kỹ năng của bạn đủ cao để có được perk trước khi bạn bật nó hoặc nó có thể không hoạt động đúng và bạn thêm bất kỳ đặc quyền đa cấp nào theo thứ tự.
    • giúp đỡ – Liệt kê các lệnh bảng điều khiển