Bộ phim Hollywood trung bình mất bao lâu để thực hiện?, Mất bao lâu để làm một bộ phim? Mọi thứ bạn cần biết – NFI
Mất bao lâu để làm một bộ phim? Mọi thư bạn cân biêt
Khi một bộ phim đã hoàn thành nhiếp ảnh chính thì hậu kỳ có thể bắt đầu một cách nghiêm túc. Bộ phim được chỉnh sửa, âm thanh được tạo ra và cắt, thêm âm nhạc, hiệu ứng hình ảnh hoàn thành, bộ phim được phân loại và pha trộn và sau đó chuẩn bị cho phân phối.
Bộ phim Hollywood trung bình mất bao lâu để thực hiện?

Hôm nay, chủ đề của tôi là một chủ đề mà tôi đã có trong danh sách ‘để làm của mình trong một thời gian và nó đã giúp đỡ bốn sinh viên để thu thập tất cả dữ liệu. Chúng tôi đã xem xét những ngày quan trọng phía sau các bộ phim của Hollywood Studio để xem xét khoảng thời gian của bộ phim Hollywood trung bình để thực hiện.
Chúng tôi đã xây dựng một cơ sở dữ liệu gồm 782 bộ phim do studio hành động trực tiếp, tất cả đều được phát hành trong nước từ năm 2006 đến 2016, bao gồm. Sau đó, chúng tôi đã quét các giao dịch và các cơ quan báo chí truyền thống để tìm ngày sớm nhất cho các cột mốc quan trọng sau:
- Thông báo – ngày mà nó công khai thông báo rằng bộ phim sẽ được thực hiện. Thường thì đây là khi ngành công nghiệp thông báo rằng kịch bản đã được lựa chọn, nhưng cũng có thể là khi báo chí chính được nói rằng bộ phim sẽ được thực hiện. Nơi chúng tôi đã thu thập cả hai bit thông tin, tôi đã chọn cho hai ngày này.
- Tiền sản xuất -Ngày đầu tiên của tiền sản xuất, quá trình mà bộ phim quay được lên kế hoạch.
- Bắn bắt đầu – Ngày đầu tiên sản xuất chính khi những cảnh đầu tiên được quay.
- Hậu kỳ -Ngày đầu tiên của hậu kỳ. Điều này thường trực tiếp sau khi tất cả các cảnh chính đã được quay.
- Giải phóng – Ngày phát hành sân khấu Bắc Mỹ khi nó được hiển thị trong các rạp chiếu phim cho công chúng trả tiền.
(Xem phần Ghi chú ở cuối bài viết này để làm rõ và cảnh báo về quy trình và dữ liệu).
Mất bao lâu để làm một bộ phim Hollywood?
Hãy để bắt đầu hành trình của chúng tôi nhìn vào trung bình cho tất cả các bộ phim, và sau đó chia nhỏ nó theo thể loại và nguồn kịch bản.

Trên tất cả các bộ phim này, sản phẩm trung bình đã được công bố 871 ngày trước khi nó ở các rạp chiếu phim. Tiền sản xuất mất 146 ngày, nhiếp ảnh chính mất 106 ngày và sau khi sản xuất bắt đầu 301 ngày trước khi bộ phim lên màn ảnh rộng.
Bao lâu giữa một thông báo phim và phát hành sân khấu của nó?
Nếu bạn là một fan hâm mộ của các bộ phim Major Hollywood Studio thì bạn có thể đã quen với việc phải chờ đợi một thời gian dài giữa khi bạn lần đầu tiên nghe về một bộ phim mới và khi nó cuối cùng đã ở trong rạp chiếu phim. Ví dụ, Disney đã công bố các tiêu đề mới của họ trong ba năm tới, bao gồm cả Gigantic, sẽ được phát hành vào ngày 25 tháng 11 năm 2020.
Trên tất cả các bộ phim của Hollywood Studio, thời gian trung bình giữa thông báo đầu tiên và ngày phát hành cuối cùng là 871 ngày – hoặc hai năm, bốn tháng và mười chín ngày.

Những bộ phim hài có thông báo trước khi phát hành ngắn nhất vào lúc 755 ngày trong khi những bộ phim phiêu lưu được công bố 1,103 ngày trước khi họ ở trong rạp chiếu phim-gần như chính xác ba năm.
Sản xuất trước bao lâu cho bộ phim Hollywood Studio trung bình?
Một khi tiền và các sáng tạo quan trọng (thông thường là đạo diễn, nhà sản xuất và một số ít diễn viên hàng đầu) được đưa ra sau đó bộ phim sẽ là Greenlit và nó chuyển sang sản xuất trước khi sản xuất. Trong quá trình sản xuất trước, mọi chi tiết của buổi chụp được nghiên cứu và lên kế hoạch tốt, theo lý thuyết, ít nhất là!

Trên tất cả các bộ phim được nghiên cứu, bộ phim trung bình đã dành 146 ngày để sản xuất trước. Có lẽ không có gì đáng ngạc nhiên, những bộ phim giả tưởng mất nhiều thời gian để lên kế hoạch (189 ngày) trong khi những bộ phim lãng mạn nhanh hơn nhiều (92 ngày).
Phim phim Hollywood trung bình là bao lâu?
Một sản phẩm lớn của Hollywood sẽ có nhiều đội quay phim cho bộ phim cuối cùng. Mỗi đội được gọi là một đơn vị và có một số loại đơn vị, bao gồm;
- Đơn vị chính được đạo diễn bởi đạo diễn phim và liên quan đến các diễn viên chính của bộ phim. Cảnh đối thoại hầu như luôn được quay bởi đơn vị chính.
- Đơn vị thứ hai là một phi hành đoàn nhỏ hơn được giao nhiệm vụ chụp ảnh và các yếu tố không có sự tham gia của các diễn viên chính. Chúng có thể bao gồm cutaways, cận cảnh tay, thiết lập ảnh, v.v. Họ sẽ được đạo diễn bởi đạo diễn đơn vị thứ 2, mặc dù cuối cùng họ đang làm theo hướng dẫn của đạo diễn chính của bộ phim.
- Đơn vị mô hình Phim thu nhỏ để giúp với các hiệu ứng đặc biệt và hình ảnh.
- Đơn vị hiệu ứng đặc biệt Bắn các pha nguy hiểm, hành động và các yếu tố hiệu ứng đặc biệt như gió và mưa.
- Đơn vị trên không bị buộc tội bắn từ không trung, thường bao gồm thiết lập các bức ảnh và ảnh rất rộng của các chuỗi lái xe.
- Đơn vị hiệu ứng hình ảnh những thứ họ có thể cần trong quá trình sản xuất bài, chẳng hạn như tấm và các yếu tố.
- Các đơn vị khác có thể được sử dụng khi giao dịch với các thiết bị chuyên gia như quay phim dưới nước.
Khi buổi chụp chính kết thúc, các diễn viên chính có thể được gọi lại để quay nhiều hơn để chụp ảnh/cảnh bị mất tích hoặc thêm các cảnh/cảnh mới. Hôm nay nghiên cứu về ngày xem xét ngày mà đơn vị chính bắt đầu quay phim – được gọi là nhiếp ảnh chính.

Trên tất cả các bộ phim trong bộ dữ liệu, độ dài trung bình của nhiếp ảnh chính là 106 ngày – ba tháng rưỡi. Nhanh nhất để quay là những bộ phim kinh dị (chỉ 81 ngày) và dài nhất là những bộ phim phiêu lưu (133 ngày) tỷ lệ giữa số ngày đã lên kế hoạch cho buổi chụp hình và thực sự quay phim tương tự nhau đối với hầu hết các thể loại. Kinh dị có số lượng nhỏ nhất (trung bình 92 ngày chuẩn bị cho buổi chụp 81 ngày = 113% thời gian bắn dành cho chuẩn bị) trong khi hầu hết các thể loại là khoảng 140% thời gian bắn dành cho việc sản xuất trước khi sản xuất.
Một lời cảnh báo ngắn ngủi-Chúng tôi không biết những gì các hãng phim có tại chỗ khi họ chính thức bắt đầu sản xuất trước nên quy tắc này có thể không hoạt động cho các bộ phim không phải là-Studio. Tôi đã quan tâm đến việc nghe từ bất kỳ nhà sản xuất hoặc quản lý sản xuất có kiến thức nào về kinh nghiệm của họ trong các bình luận dưới đây.
Bao lâu khi một buổi quay kết thúc và khi bộ phim ra rạp?
Khi một bộ phim đã hoàn thành nhiếp ảnh chính thì hậu kỳ có thể bắt đầu một cách nghiêm túc. Bộ phim được chỉnh sửa, âm thanh được tạo ra và cắt, thêm âm nhạc, hiệu ứng hình ảnh hoàn thành, bộ phim được phân loại và pha trộn và sau đó chuẩn bị cho phân phối.
Nó rất khó để biết khi thời gian hậu kỳ thực sự kết thúc. Tôi đã nghe từ những người trong ngành về những bộ phim lớn được điều chỉnh chỉ vài ngày trước buổi ra mắt, trong khi đó, một số bộ phim kết thúc hậu kỳ và ngồi trên kệ chờ đợi không gian phù hợp trong lịch phân phối. Do đó, chúng ta không thể nói chắc chắn mất bao lâu sau khi sản xuất, chỉ có bao lâu giữa khi nó bắt đầu và khi bộ phim ra rạp chiếu phim.

Trên tất cả các bộ phim, đây là trung bình 301 ngày. Những bộ phim kinh dị dường như làm cho nó thông qua hậu kỳ nhanh nhất, với các bộ phim giả tưởng nặng về hình ảnh mất nhiều thời gian hơn. Thật thú vị khi lưu ý rằng sự khác biệt giữa các thể loại không rõ ràng như đối với các giai đoạn sản xuất khác. Chụp giả tưởng là 150% chiều dài của các cảnh quay kinh dị, nhưng giữa các bộ phim giả tưởng và phát hành chỉ mất 114% thời gian của phim kinh dị.
Dòng thời gian của bộ phim Hollywood Studio trung bình

Khi chúng tôi kết hợp tất cả thông tin này lại với nhau, chúng tôi sẽ có một dòng thời gian đơn giản về cuộc đời phim Hollywood Studio trung bình trông như thế nào.
Dữ liệu tiền thưởng: Tại sao Hollywood Studios công bố phim sớm như vậy?
Có thể có một vài lý do tại sao các hãng phim muốn công bố trước nhiều năm. Một trong những lý do chính là để báo hiệu ý định của họ với đối thủ Studios. Điều này có thể giúp họ đảm bảo một khe phát hành chính trong lịch hoặc đảm bảo không có sự cạnh tranh cho chủ đề hoặc chủ đề phim của họ.

Nếu chúng ta nhìn vào cùng một dữ liệu như ở trên tập trung vào nơi mà ý tưởng ban đầu cho bộ phim đến từ chứ không phải thể loại, chúng ta có thể thấy rằng các bộ phim dựa trên truyền thuyết và dân gian được công bố trước, có lẽ để báo hiệu cho các hãng phim khác rằng công chúng này Câu chuyện miền đã được phát triển. Có một số sự chồng chéo với thể loại (tôi.e. Folktales chiếm nhiều phim phiêu lưu hơn hài kịch) nhưng điều này không tính đến toàn bộ hiệu ứng.
Ghi chú
Một số dữ liệu thô cho nghiên cứu ngày hôm nay đã được các sinh viên tham gia khóa học phân phối phim và tiếp thị tại Đại học Thành phố Birmingham. Gia sư của họ, Pip Piper và Eugenio Triana, đã liên hệ với tôi vào năm ngoái và đề xuất rằng tôi đã thiết lập các dự án nghiên cứu dữ liệu phim của sinh viên. Tôi đã nhảy vào cơ hội để có những sinh viên thông minh, hiểu biết như vậy và kết quả cuối cùng là bốn dự án mà tôi sẽ chia sẻ trên blog trong vài tháng tới. Vì vậy, một lời cảm ơn lớn đến Kara Hanna, Anthony Evans, Corinna Osei và Yu Wang vì tất cả công việc chăm chỉ và nghiên cứu của họ về chủ đề tuần này.
Dữ liệu đến từ một số lượng lớn các nguồn bao gồm IMDB, Wikipedia, NATO, Số, Hạn chót, Variety, Hollywood Reporter, New York Times và các trang web của các nhà làm phim và công ty phim. Nghiên cứu này xem xét trực tiếp hành động, tiểu thuyết, phim truyện được thiết kế để phát hành sân khấu thương mại. Do đó, tôi đã loại trừ các loại phim khác như hoạt hình (tôi.e. Con khủng long tốt), phim tài liệu (tôi.e. Chiếu sáng một ánh sáng), phim ngắn imax (i.e. Hubble 3D) và phim buổi hòa nhạc (tôi.e. Glee: Phim buổi hòa nhạc 3D).
Trong mọi trường hợp, khi đề cập đến trung bình tôi đã sử dụng trung bình, chứ không phải là trung bình.
Trong bài viết này, các studio của Hồi giáo đề cập đến Big Six:
- Thế kỷ 20/12 cáo
- Sony, bao gồm cả hình ảnh Columbia
- Tối quan trọng Những bức ảnh
- Phổ quát Studios
- Walt Disney Hình ảnh, bao gồm Touchstone, Pixar, Marvel, Lucas Film
- Warner Bros.
Đây là một cái nhìn hơi đơn giản về hệ thống studio khi tình huống thay đổi theo thời gian. Ví dụ, Disney đang trong quá trình mua Fox và chúng tôi chưa xem liệu họ sẽ hoạt động độc lập hay được đưa vào một Mega-Studio. Ngoài ra, một số lượng nhỏ các bộ phim là sự hợp tác giữa các hãng phim. Ví dụ, Interstellar được tài trợ bởi Warner Brothers (người có quyền phân phối quốc tế) và Paramount (người có trong nước).
Khi đề cập đến độ dài của buổi chụp, tôi có nghĩa là thời gian giữa việc bắt đầu nhiếp ảnh chính và bắt đầu. Điều này không có tính đến ngày nghỉ ngơi. Rất khó có khả năng một buổi chụp kéo dài 100 ngày sẽ liên quan đến tất cả các thành viên của phi hành đoàn làm việc liên tục!
Chúng tôi đang dựa vào khi dữ liệu đã được chia sẻ với công chúng, có nghĩa là chúng tôi không thể xác minh cá nhân. Các dự án không có phép thuật vào sự tồn tại vào ngày chúng được công bố trên báo chí, và có thể sẽ có một hành trình dài, phức tạp để đạt đến điểm đó. Do đó, ngày của thông báo đầu tiên không phải là sự ra đời của bộ phim, mà là sự ra đời của cuộc sống công cộng của nó. Ngày để sản xuất trước, chụp và hậu kỳ có thể phần lớn là chính xác vì chúng không được sử dụng trong máy PR được kiểm soát nặng nề để quảng bá cho các bộ phim.
Bình luận
Thông báo ban đầu cho phép nhóm truyền thông xã hội tạo ra một ’buzz xung quanh dự án và tạo ra một cơ sở người hâm mộ đã thành lập. Facebook, Twitter và các diễn đàn khác nhau phải được nhắm mục tiêu với những người có bất cứ ai có skinny trên bộ phim Narnia mới?”Phong cách đăng bài. Sau đó, những lời trêu ghẹo và đoạn giới thiệu khác nhau được đăng trên YouTube, để khiến người hâm mộ phấn khích. “Đây phải là bộ phim Star Wars được mong đợi nhất . . . “Và chúng tôi đã rời khỏi các cuộc đua, cho ăn đầu cơ. Tất cả điều này cần có thời gian. Nhưng nó cũng giúp đặt họ ăn vặt lỗi thời trên ghế! Những người hâm mộ đã sống với ý tưởng về bộ phim Star Wars tiếp theo hoặc Narnia Epic tiếp theo, vì vậy họ cảm thấy rằng họ chỉ phải ở đó khi nó xảy ra! Thêm một số báo cáo từ bộ ảnh-thực hiện các bức ảnh và tương tự, hoặc báo cáo về một số hiệu ứng ngoạn mục hoặc sự điên rồ làm phim (thổi bay một cây cầu, định tuyến lại một dòng sông, ngôi sao phá vỡ một chân thực hiện các pha nguy hiểm) và bạn đang vẽ trong người hâm mộ, cho họ một sự gần gũi về tình cảm với bộ phim cuối cùng. Và việc xây dựng vang vọng xuống dòng và giúp Bluray và tải xuống bán hàng và thậm chí xếp hạng TV cho doanh thu của tất cả các đuôi dài quan trọng đó cho các nhà phân phối. Tất nhiên, điều này có thể boomerang nếu bộ phim không sống theo sự tích tụ. Rất nhiều những người ẩm ướt ngoài kia không thể sống theo mong đợi của họ!
Làm phim Hollywood cùng nhau nghỉ một hoặc hai ngày mỗi tuần? Tôi đã làm việc trên một bộ phim thực sự lớn. Chắc chắn là các thành viên và các thành viên phi hành đoàn có một thời gian nghỉ trong một lần bắn hàng trăm ngày, mặc dù những ngày có thể được đặt so le thay vì mọi người đều đi cùng một lúc. Tôi cho rằng bạn chỉ đang đếm ngày lịch, không có kế toán cho nhiều ngày nghỉ. Ngoài ra, bạn nói nhiếp ảnh chính là 106 ngày – chỉ vài ngày trong bốn tháng. Chỉ là một sự ngụy biện. Sẽ có một chút hơn ba tháng? Âm thanh như một bộ phim phiêu lưu là gần bốn tháng rưỡi (133 ngày). Cảm ơn tất cả các nghiên cứu tuyệt vời!
chào Mike. Điểm tuyệt vời về thời gian nghỉ. Tôi đã đề cập đến thời gian giữa buổi chụp bắt đầu và bắt đầu sau khi sản xuất nhưng tôi có thể thấy ngôn ngữ của tôi hơi cẩu thả. Tôi sẽ thêm một ghi chú ngay bây giờ. Và đó là một lỗi đánh máy tôi sẽ sửa. Không chắc chắn những gì xảy ra ở đó. Cảm ơn cả hai! S
Tôi là kinh nghiệm của tôi, các phi hành đoàn làm việc một tuần trong thị trấn hoặc trong studio và một tuần sáu ngày khi ở vị trí.
Theo địa điểm, ý tôi là nơi phi hành đoàn sống. Nevada, Paris, Tunisia và như vậy.
Bài viết hoàn toàn tuyệt vời – như thường lệ! Rất thích một bài viết về các đạo diễn – nơi họ đến, bao lâu giữa các bộ phim, đào tạo, v.v. Bạn là nhất.
Mất bao lâu để làm một bộ phim? Mọi thư bạn cân biêt
Có lẽ gần đây bạn đã xem phần gần đây nhất của The Avengers . Hoặc có lẽ bạn đang tự hỏi tại sao có một khoảng cách hai năm giữa mỗi bức tranh Star Wars. Nó không phải là hiếm khi thấy mình hỏi, mất bao lâu để làm một bộ phim?Nhưng, tất nhiên, các yếu tố khác nhau sẽ làm một bộ phim và nếu bạn không ở trong ngành, câu trả lời có thể không rõ ràng.

Để thực sự hiểu quá trình làm phim như thế nào, chúng tôi sẽ xem xét sâu hơn tất cả các bước liên quan. Để đưa ra một câu trả lời ngắn gọn (trong trường hợp bạn vội vàng), độ dài trung bình của một bộ phim là khoảng 120 phút. Con số này thường được thực hiện cho một bộ phim giới thiệu, và nó không bao gồm thời gian dành cho các hiệu ứng đặc biệt hoặc sản xuất âm nhạc. Tuy nhiên, phải mất nhiều hơn để làm một bộ phim hơn là những gì chúng ta thấy trên màn hình. Trước khi nó sẵn sàng phát hành công khai, bộ phim phải trải qua nhiều giai đoạn. Mỗi bước này đòi hỏi thời gian, một số hơn những bước khác.
Khung thời gian
Để thành thật trả lời một cách trung thực để làm một bộ phim, trước tiên chúng ta phải đánh giá khung thời gian liên quan và các bước nào phải được thực hiện.
Nhìn chung, dòng thời gian làm phim có thể được chia thành ba phần chính:
- Tiền sản xuất (3-7 tháng)
- Sản xuất- Nhiếp ảnh chính (3 tháng)
- Hậu kỳ (7 tháng-1 mỗi năm)
Tuy nhiên, các quy trình khác phải được hoàn thành trước khi bắt đầu sản xuất trước.
Mất bao lâu để làm các loại phim khác nhau?
Nghệ thuật làm phim không phải là một chương trình một người. Thay vào đó, toàn bộ phi hành đoàn làm việc ngày này qua ngày khác để thành công của dự án. Các tính năng kịch bản khác nhau quyết định thời gian quay phim và phát hành nó. Thời gian để phát hành phim ngay từ lúc kịch bản được hình thành đến giai đoạn hậu kỳ phụ thuộc vào thể loại này:
Indie
Phim độc lập được quay với ngân sách tối thiểu. Do đó, thời gian sản xuất, phần đắt nhất của làm phim, ngắn hơn. Nhà quay phim Hiroshi Hara nói, Mất khoảng 3-6 tháng cho giai đoạn tiền sản xuất, 1-2 tháng cho giai đoạn nhiếp ảnh chính và cuối cùng là 6 tháng 1 năm cho việc sản xuất sau sản xuất.”
Lãng mạn
Một trong những thể loại được yêu thích nhất mọi thời đại, cần ít thời gian để quay những bộ phim như vậy. Chỉ mất vài tuần để sản xuất và di chuyển nhanh chóng thông qua chỉnh sửa. Ngoài ra, lãng mạn có một vài chuỗi hành động, hiệu ứng đặc biệt và các tác nhân hoặc cài đặt tương đối ít hơn. Vì vậy, một bộ phim được quay vào mùa hè có thể được phát hành trên Netflix vào Giáng sinh.
Kịch
Ngân sách và phạm vi phim quyết định thời gian của các bộ phim truyền hình. Ví dụ, một cốt truyện xoay quanh một cặp vợ chồng ở Manhattan có giá thấp hơn một bộ phim truyền hình định kỳ với trang phục và cài đặt xa hoa. Mặt khác, một bộ phim sử thi hoặc kịch tính chiến đấu mất rất nhiều thời gian, phụ kiện, sự phối hợp của đội và các phụ kiện bổ sung khác để quay, thêm vào thời gian sản xuất và phát hành phim.
Siêu anh hùng hoặc hành động khoa học viễn tưởng
Hãy chuẩn bị cho việc di chuyển thời gian xuống làn đường hoặc vào tương lai với những âm mưu thú vị và các thiết lập mê hoặc. Chứa đầy các chuỗi hành động, VFX, DC,
Và hiệu ứng âm thanh, phim khoa học viễn tưởng cần nhiều thời gian trong quá trình sản xuất sau sản xuất. Tuy nhiên, với các nguồn lực của một studio lớn, những bộ phim ngân sách lớn này kết hợp nhanh chóng. Avengers: Endgame mất năm tháng trong sản xuất và được chiếu tại rạp 15 tháng sau.
Hoạt hình
Số lượng họa sĩ hoạt hình trong nhóm quyết định thời gian của phim hoạt hình. Ví dụ, một bộ phim truyện của Pixar hoặc Disney phải mất năm năm để thực hiện, với hơn 100 nhà làm phim hoạt hình làm việc cùng nhau trong vài tháng.
Tài chính, câu chuyện và kịch bản
Để bắt đầu, bạn sẽ cần một câu chuyện, một kịch bản và tài trợ. Nếu bạn đã từng suy ngẫm về những gì một nhà sản xuất phim làm, bạn nên biết rằng họ có liên quan từ đầu đến cuối quá trình, đây là một trong những khía cạnh quan trọng nhất trong công việc của họ.

Các nhà sản xuất bắt đầu bằng cách xác định tài liệu tiềm năng để phát triển và sau đó thuê mọi người làm việc để đánh bóng một kịch bản hiện tại hoặc ủy thác một nhà biên kịch để tạo một kịch bản mới cho dự án. Sau đó, nhà sản xuất lấy kịch bản hoàn thiện và dẫn đầu để tìm kiếm tài trợ cho bộ phim.
Tùy thuộc vào dự án, thủ tục này có thể mất nhiều năm hoặc nhiều tháng. Chẳng hạn, trong khi Sylvester Stallone chỉ cần ba ngày để tạo kịch bản cho lần đầu tiên Đá phim ảnh, Giết hóa đơn Khái niệm và câu chuyện đã mất Quentin Tarantino 5 năm để phát triển.
Bản thông báo
Ngày thông báo được coi là ngày khi bộ phim được chính thức công bố. Có thể là khi ngành công nghiệp tiết lộ rằng kịch bản đã được đưa ra hoặc khi các phương tiện truyền thông được chính thức thông báo rằng bộ phim sẽ được quay.
Tại sao hãng phim tiết lộ phim sớm?

Phim thường được công bố trước nhiều năm bởi các hãng phim. Một trong những lý do chính là vượt trội so với đối thủ. Họ muốn chia sẻ suy nghĩ của họ với phần còn lại của phi hành đoàn. Nó hỗ trợ họ trong việc đảm bảo ngày phát hành thuận lợi trên lịch. Ngoài ra, họ phải chắc chắn rằng không có sự trùng lặp với một chủ đề hoặc chủ đề tương tự. Phim dựa trên văn hóa dân gian, truyện cổ tích hoặc các sự kiện thực tế luôn được thực hiện trước. Bởi vì những câu chuyện này nằm trong phạm vi công cộng, họ muốn mọi người biết những gì đã có trong các tác phẩm.
Những thông báo ban đầu thường hỗ trợ tiếp thị và các nhóm truyền thông xã hội tạo ra một Buzz Buzz về bộ phim. Họ xây dựng cơ sở người hâm mộ và tiếp thị bộ phim. Một số hình ảnh từ các hãng phim trên Instagram hoặc trêu ghẹo trên YouTube có thể khiến đám đông đi. Tuy nhiên, nếu bộ phim không sống theo mong đợi, những chiến lược này có thể gây tác dụng ngược.
Giai đoạn tiền sản xuất
Tiền sản xuất được sử dụng để mô tả tất cả các chế phẩm được thực hiện sau khi một dự án đã được phê duyệt nhưng trước khi bắt đầu chụp. Có một loạt các giai đoạn tiền sản xuất có thể hiểu được, tương tự như sản xuất, nhưng ở mức độ lớn hơn.

Tiền sản xuất là một giai đoạn quan trọng trong quá trình sản xuất có thể tạo ra hoặc phá vỡ một dự án. Đầu tiên, giám đốc bắt đầu thuê người đứng đầu các phòng ban và thường nhận thức được ngày bắt đầu dự án. Tiếp theo, họ sẽ phải suy nghĩ về việc đúc và ai sẽ đóng vai trò nào. Trong một số trường hợp, họ thậm chí sẽ quyết định ngày phát hành dự định cho phạm vi thời gian này và các phương pháp tiếp thị phối hợp hiệu quả.
Ở đây, một danh sách của tất cả mọi thứ xảy ra trong giai đoạn tiền sản xuất:
- Kịch bản đã được phát triển, hoàn thành và tài trợ.
- Kinh doanh sản xuất đã được thành lập.
- Một ngân sách và thời gian biểu đã được thiết lập.
- Người đứng đầu bộ phận được thuê sau khi được trinh sát. Các nhà lãnh đạo của các bộ phận tiếp theo sẽ bắt đầu kế hoạch và lịch trình sáng tạo của họ.
- Cho thuê, quyền và địa điểm đã được sắp xếp.
- Trưởng phòng thuê nhân viên của họ, và buổi biểu diễn thử giọng và được chọn.
- Các buổi tập đã bắt đầu, và sản xuất đã bắt đầu.
Chắc chắn. Nhiều. Rõ ràng là tất cả những điều này cần phải được thực hiện, nhưng người xem phim trung bình không xem xét nó.
Như chúng tôi đã giải thích trước đây, quá trình này thường mất 8-12 tuần nói chung, và như chúng tôi đã thấy, nó có thể mất nhiều, lâu hơn.
Địa ngục phát triển là gì?
Tiền sản xuất có thể mất nhiều năm, nếu không phải là nhiều thập kỷ. Kết quả là, nhiều bộ phim – điển hình. Các dự án này về cơ bản bị mắc kẹt trong tiền sản xuất trong nhiều năm do một trong những yếu tố sau:
- Chỉnh sửa, Recasting và thay đổi phi hành đoàn thường là kết quả của các quyết định điều hành được đưa ra sau khi bản quyền cho một kịch bản.
- Các vấn đề về thỏa thuận quyền và tranh chấp hợp đồng.
- Các cuộc đình công giữa các nhà văn, phi hành đoàn trên tàu hoặc các thành viên diễn viên.
- Vấn đề tài trợ. Hoặc là không thể có được tài chính ở nơi đầu tiên, hết tiền, rút tiền tài trợ hoặc bị thay đổi giữa các hãng phim.
- Cái chết của một diễn viên hoặc một thành viên quan trọng của nhóm sản xuất.
Phát triển địa ngục không giới hạn trong việc sản xuất trước và ảnh hưởng đến các bộ phim ở mọi giai đoạn sản xuất. Tuy nhiên, nó phổ biến hơn nhiều trong rạp chiếu phim có các đạo diễn, studio và loạt nổi bật.
Bây giờ chúng tôi đã thảo luận về thời gian sản xuất bao nhiêu thời gian, hãy để Lôi nhìn vào những gì xảy ra khi bộ phim được hoàn thành.
Sản xuất bài
Sản xuất bài đề cập đến tất cả các hoạt động sau khi hoàn thành vụ nổ súng. Điều này toàn diện hơn nhiều so với bạn nghĩ. Nó đòi hỏi phải chỉnh sửa và điều chỉnh màu, viết và trộn nhạc phim gốc, ứng dụng Foley, ADR và VFX.

Đối với những người không biết:
FOLEY
Foley là giải trí của các hiệu ứng âm thanh điển hình như bước chân, cửa ọp ẹp, v.v. để cải thiện chất lượng âm thanh. Bởi vì mọi thứ nghe có vẻ thực tế trong bức tranh, công việc Foley tốt không được khán giả chú ý.
ADR (Thay thế đối thoại tự động)
Phần lớn những người trong ngành không biết từ viết tắt là gì. Họ chỉ hiểu rằng nó liên quan đến việc ghi lại cuộc đối thoại để được đặt tên qua các cảnh quay. Điều này được thực hiện để sửa lỗi âm thanh hoặc, trong những trường hợp hiếm hoi, để thay đổi cuộc trò chuyện trong cảnh.
VFX (Hiệu ứng hình ảnh)
Quá trình sản xuất hình ảnh bên ngoài ảnh chụp hành động trực tiếp, thường sử dụng hoạt hình máy tính (hình ảnh tạo máy tính). Nó thường bị nhầm lẫn với SFX (hiệu ứng đặc biệt), đề cập đến các tác động hành động trực tiếp được thực hiện trên tập hợp.
VFX có thể là mức tốn thời gian cao nhất của tất cả các thủ tục. Khi bạn nghĩ về các hiệu ứng kỹ thuật số, bạn thường tưởng tượng những con rồng thở lửa hoặc các đế chế không gian rộng lớn. Tuy nhiên, phổ của hiệu ứng hình ảnh rộng hơn nhiều. Ví dụ, các hiệu ứng hình ảnh có thể bao gồm những thứ bạn không bao giờ nhìn thấy, chẳng hạn như tuyết xung quanh hoặc một làn gió.
Vì vậy, mất bao lâu giữa sản xuất và phát hành?
Nhiều hãng phim tuyên bố ngày hoàn thành bộ phim của họ. Và chúng tôi biết rằng thời gian quay vòng trung bình cho hậu kỳ là 10-20 tuần. Vì vậy, tại sao có một khoảng cách lớn như vậy giữa việc hoàn thành sản xuất và phát hành sân khấu của nó?
Tạo đoạn giới thiệu và các chiến dịch quảng cáo phải được thực hiện để thu thập khán giả cho bộ phim. Như đã nói trước đây, bộ phim phải được trình bày với các nhóm tập trung, có thể cần chỉnh sửa lại hoặc quay lại.
Và, tất nhiên, các nhà sản xuất phải cho phép một tỷ lệ lỗi đáng kể. Như đã nói trước đây, có một số lượng gần như không giới hạn có thể sai trong quá trình quay phim. Các buổi ra mắt sân khấu được lên lịch trước tháng và rất tốn kém để sắp xếp lại. Ngoài ra, ngày thường được chọn dựa trên sự kết hợp của dữ liệu đối tượng và các bản phát hành đối thủ, vì vậy việc sắp xếp lại thường không phải là một lựa chọn.
Bộ phim dài nhất từng được thực hiện
Độ dài trung bình của một bộ phim là từ 70 đến 90 phút. Hậu cần , Một bộ phim khái niệm Thụy Điển, là bộ phim dài nhất từng được quay. Bộ phim này kéo dài 857 giờ, tương đương với 4 tuần 17 giờ. Đây không phải là một bộ phim hướng đối thoại với các diễn viên. Thay vào đó, Erika Magnusson và Daniel Andersson đã tò mò về nguồn gốc của các thiết bị công nghệ hiện đại.

Kết quả là, họ quyết định quay một bộ phim trong thời gian thực, theo trình tự thời gian nghịch đảo. Bộ phim theo dõi máy đạp từ vị trí bán lẻ của nó ở Stockholm đến vị trí sản xuất của nó ở Bao. Bởi vì đơn giản là không thể xem một video trong hơn 35 ngày liên tiếp, bộ phim được chia thành 2 phút, một cho mỗi ngày của chuyến đi pedometer từ nhà máy đến chủ sở hữu mới của nó.
AMRA EKTA Cinema Banabo ( Sự vô tội ) là một bộ phim điện ảnh dài nhất khác. Sau cuộc đấu tranh độc lập Bangladesh, một bộ phim được sản xuất tại Bangladesh thảo luận về cuộc nổi dậy, chính trị, tham vọng và tình yêu. Bộ phim kéo dài 21 giờ.
