Đánh giá WWE 2K23 – IGN, WWE 2K23 | Ngôi nhà chính thức của WWE 2K23

Đoạn giới thiệu ra mắt chính thức của WWE 2K23 – Nhà vô địch mới

Các trò chơi 2K và các khái niệm trực quan cần một chiến thắng với WWE 2K22, và trong khi nó khác xa với việc xây dựng lại hoàn toàn, nó có thể là bước nhảy vọt lớn nhất mà loạt phim từng thấy. Một năm nghỉ rõ ràng đã trả cổ tức: Hầu như tất cả các lỗi lớn mà tôi đã trải qua trong WWE 2K20 đã bị đè bẹp; Cuộc chiến được tân trang lại nhanh hơn, gầy hơn và đầy đủ các điều chỉnh thông minh khiến nó dễ tiếp cận đối với người mới đến và bổ ích cho các cựu chiến binh; Myrise đưa chế độ Mycareer vào một hướng mới táo bạo; Và MyGM cung cấp một Sim quản lý rất thích hợp, nhưng dù sao cũng kết hợp Sim quản lý mà chắc chắn sẽ là một vụ nổ nếu bạn có thể tìm thấy một người hâm mộ đấu vật có cùng chí hướng để chơi nó với. Tất cả những điều này trên đỉnh của một cuộc đại tu hình ảnh ấn tượng khiến tất cả hơn 160 siêu sao trông đẹp nhất mà họ đã từng xem trong một trò chơi video. Nó là trường hợp hiếm hoi của một khẩu hiệu tiếp thị thực sự đúng. – Mitchell Saltzman, ngày 10 tháng 3 năm 2022

Đánh giá WWE 2K23

Ngay cả mạnh mẽ hơn là một khẩu hiệu hoàn hảo cho WWE 2K23. Năm ngoái, sự tái tạo của Lừa đặt một nền tảng vững chắc, và mọi khía cạnh của nó đã được tinh chỉnh để tốt hơn trong năm nay. Chiến đấu rất linh hoạt mà không trở nên nặng nề và chế độ chiến dịch Myawn tập trung vào việc kể những câu chuyện tập trung hơn mà không ảnh hưởng đến trò chơi kết thúc mở của nó. MyGM thân thiện hơn với người dùng và cho phép bạn mời một số bạn bè lớn hơn để tham gia vào hành động. Ngay cả Showcase 2K, có thể có những mâu thuẫn rõ ràng nhất trong tất cả các chế độ, thay đổi kỳ vọng theo cách sáng tạo. Các lựa chọn rất mỏng cho các lựa chọn thay thế theo kiểu sim đầy đủ, nhưng trò chơi hàng đầu của WWE chưa bao giờ xứng đáng hơn ở vị trí của nó ở đầu bảng trò chơi đấu vật.

Các trò chơi đấu vật 2K đã bị tấn công hoặc bỏ lỡ phần lớn khi nói đến cách chúng trông và âm thanh, nhưng 2K23 phải là bản hit hay nhất. Vẫn còn một số nhân vật, những người đã áp dụng vẻ ngoài và thái độ mới hơn so với những người bị bắt ở đây, nhưng chỉ với một số ngoại lệ, mọi người ít nhất có vẻ tốt. COVER Boy John Cena và con trai của một con trai của một thợ sửa ống nước, Cody Rhodes, là những người nổi bật ở cấp cao, điều này trớ trêu thay một số mô hình cấp thấp như người nghèo Dana Brooke cảm thấy như một cơ hội bị bỏ lỡ nhiều hơn. Hiệu ứng và phản xạ ánh sáng mới tạo ra một sự tăng cường tổng thể làm cho các giai đoạn tỏa sáng và thắt lưng tiêu đề lấp lánh. Menu sạch sẽ và đầy màu sắc, một bước lên so với các bố cục nhạt nhẽo năm ngoái, tất cả đều không hy sinh tính dễ đọc. Trực quan, 2k23 là một cú đánh lớn.

Theo nghĩa đen, không ai có thể ngạc nhiên khi chiến đấu trong vòng tròn bình phương 2K23 giống như nó trong 2k22. Rốt cuộc, đây là một trò chơi thể thao hàng năm, và bánh xe chưa được tái tạo, đặc biệt là khi năm ngoái, cuộc đại tu lớn được coi là một thành công lớn. Bố cục vật lộn đơn giản hóa và hệ thống tấn công dựa trên combo thêm một chút chiều sâu cho mỗi trong số 200 đô vật có sẵn để chơi khi ra mắt hoặc mở khóa bằng tiền trong trò chơi. Mặc dù vậy, có một vài thay đổi đáng chú ý: Minigame PIN hiện có một thợ cơ khí tùy chọn, đây là một trong những cải tiến yêu thích của tôi. 2K22 có một nút dựa trên thời gian nhấn thay thế cho việc đúc nút đơn giản, nhưng hãy bồng bềnh vào đúng thời điểm bắt chước các cú đá kịch tính một cách rất thỏa mãn. Tuy nhiên, bạn vẫn cần nhấn nút để phục hồi trở lại chân sau khi bị rơi, và khi chiến đấu theo cách của bạn ra khỏi đệ trình.

Sức chịu đựng – và cụ thể là sự thiếu hụt ở đó – là một thỏa thuận lớn hơn.

Sức chịu đựng – và cụ thể là sự thiếu hụt ở đó – là một thỏa thuận lớn hơn khi các trận đấu tiếp tục. Không có nó, nó khó khăn để chạy nhanh hơn một con bò, và bạn trở nên dễ dàng để chống lại và đánh bại. Nhất spam hành vi phạm tội không ngừng có nguy cơ làm bạn mệt mỏi sớm, và cách duy nhất để lấy lại năng lượng của bạn là lùi lại và nhàn rỗi trong vài giây. Biết khi nào nên làm chậm cuộn của bạn và khi nào nên nhấn gas có thể cho các trận đấu giữa các đối thủ có tay nghề đều.

Hệ thống hoàn vốn, một tập hợp các khả năng đặc biệt mà các nhân vật mà các nhân vật có thể gây ra hậu quả lớn cho các trận đấu, cũng đã được mở rộng. Mỗi đô vật có thể có tối đa hai khả năng, cho chúng các tùy chọn linh hoạt hơn trong một nhúm so với năm ngoái. Họ vẫn chỉ sử dụng cho mỗi trận đấu, nhưng bây giờ bạn có một kịch bản thứ cấp trong đó bạn có thể lật các bảng. Sử dụng khả năng phục hồi của bạn để ngay lập tức giành được pin hoặc minigame gửi không phải là thủ thuật duy nhất của bạn nữa.

Những gì chúng tôi đã nói về WWE 2K22

Các trò chơi 2K và các khái niệm trực quan cần một chiến thắng với WWE 2K22, và trong khi nó khác xa với việc xây dựng lại hoàn toàn, nó có thể là bước nhảy vọt lớn nhất mà loạt phim từng thấy. Một năm nghỉ rõ ràng đã trả cổ tức: Hầu như tất cả các lỗi lớn mà tôi đã trải qua trong WWE 2K20 đã bị đè bẹp; Cuộc chiến được tân trang lại nhanh hơn, gầy hơn và đầy đủ các điều chỉnh thông minh khiến nó dễ tiếp cận đối với người mới đến và bổ ích cho các cựu chiến binh; Myrise đưa chế độ Mycareer vào một hướng mới táo bạo; Và MyGM cung cấp một Sim quản lý rất thích hợp, nhưng dù sao cũng kết hợp Sim quản lý mà chắc chắn sẽ là một vụ nổ nếu bạn có thể tìm thấy một người hâm mộ đấu vật có cùng chí hướng để chơi nó với. Tất cả những điều này trên đỉnh của một cuộc đại tu hình ảnh ấn tượng khiến tất cả hơn 160 siêu sao trông đẹp nhất mà họ đã từng xem trong một trò chơi video. Nó là trường hợp hiếm hoi của một khẩu hiệu tiếp thị thực sự đúng. – Mitchell Saltzman, ngày 10 tháng 3 năm 2022

Điểm: 8

Một số tùy chọn hoàn vốn cũ đã bị thiếu năm ngoái đã trở lại vì các tùy chọn phòng thủ chung mà bạn có thể dành một phần của thanh đặc biệt của mình để sử dụng. Có thể phục hồi ngay lập tức sau các cuộc tấn công hoặc chơi possum để đánh nhanh hoặc pin cuộn bất ngờ giúp bạn giữ cho bạn trong trận đấu ngay cả khi bạn đang ở đầu sai của một cái lỗ bùn dậm. Mối quan hệ thưởng rủi ro của thanh đặc biệt khiến bạn cũng suy nghĩ: những biện pháp phòng thủ này có thể được sử dụng để có hiệu quả tuyệt vời để ngừng gây sát thương trong những thời điểm quan trọng, nhưng nếu bạn lấp đầy hoàn toàn thanh đó, bằng cách xử lý hoặc nhận được thiệt hại, chữ ký di chuyển bạn giải phóng có thể làm nhiều hơn để biến thủy triều có lợi cho bạn. Đây là loại quản lý tài nguyên thường chỉ thấy trong các trò chơi chiến đấu truyền thống như Mortal Kombat và Street Fighter, nhưng nó phù hợp như đôi giày hoàn hảo trong 2K23.

Có thể phục hồi ngay lập tức sau các cuộc tấn công hoặc chơi possum giúp giữ bạn trong trận đấu.

Showcase năm nay của 2K tập trung vào những tổn thất lớn nhất của John Cena, đây là một điều thú vị về chế độ trò chơi marquee. Cena sườn đã dành rất nhiều sự nghiệp hơn 20 năm của mình khi nó làm mới khi thấy anh ta chạy xuống LS hoành tráng mà anh ta thỉnh thoảng lấy từ những người vĩ đại như Kurt Angle, Brock Lesnar và Triple H. Tôi rất thích chuyến đi gió xuống làn ký ức, mặc dù có một vài vết sưng đáng chú ý trên đường. Một vài thiếu sót là dễ hiểu, vì một số tên chính liên quan hiện đang được ký hợp đồng bên ngoài WWE và không sẵn sàng hoặc có thể chơi bóng, nhưng thật kỳ lạ khi không thấy những người như JBL và Miz. Bản thân Cena cũng cung cấp một số khoảnh khắc suy tư về những người đã làm cho nó, nhưng chúng là vô trùng kỳ lạ và mức độ bề mặt khi anh ta được biết đến là một người suy nghĩ sâu sắc khi nói đến đấu vật chuyên nghiệp. Độc thoại của anh ấy giữa các trận đấu không cung cấp cái nhìn sâu sắc thực sự ngoài phần lớn là người chưa thành niên, tôi đã đi vào đó và thử những câu thần chú tốt nhất của tôi, đó là một sự xấu hổ vì nó không làm một số công việc tốt nhất của anh ấy.

Mỗi đánh giá trò chơi IGN WWE bao giờ

<a href =

Được đánh giá bởi Fran Mirabella
Ngày 7 tháng 6 năm 2002
Vì vậy, tôi đề nghị gì khi chi tiêu số tiền kiếm được của bạn cho x8? Những người hâm mộ môn đấu vật Hardcore sở hữu một gamecube sẽ không muốn có nó. Đó là trò chơi đấu vật tốt nhất trên hệ thống và cung cấp một số hành động nhiều người chơi mạnh mẽ nếu bạn có thể mạo hiểm qua cơ chế điều khiển. Nếu bạn không phải là một người hâm mộ đấu vật khó tính hoặc đang tìm kiếm một trò chơi một người chơi, điều này không dành cho bạn. Cho thuê hoàn toàn được khuyến khích, nếu chỉ cần đặt một số người bạn.”width =” ” />

<a href =Được đánh giá bởi David Smith
Ngày 7 tháng 11 năm 2002
Các game thủ đa tinh thể được khuyên nên đợi một chút cho đến khi Raw ném mũ vào vòng, chỉ để ở bên an toàn. Heck, những người cởi mở thậm chí có thể muốn cho Def Jam vật lộn. Các tín đồ khó tính của WWE không nên có quá nhiều khiếu nại với SmackDown mới nhất!, mặc dù, đặc biệt là vì họ có thể nghỉ ngơi an toàn trong kiến ​​thức mà họ không bao giờ phải lắng nghe Michael Cole nữa.”width =” ” /> <a href =Được xem xét bởi Craig Harris
Ngày 25 tháng 11 năm 2002
Có một số ý tưởng thực sự, thực sự tốt trong trò chơi đấu vật này, từ việc sử dụng nó cho mỗi lượt xem cho các thách thức của nó, cho đến bộ sưu tập vật phẩm của Shopzone, cho đến việc lưu giữ hồ sơ của nó cho thấy mỗi vành đai WWE và Wrestler mà nó đã giành được từ. Động cơ 2D cuộn bên thực hiện một công việc tuyệt vời cho phép các nhà phát triển tạo ra một số hình ảnh động đáng tin cậy cho mỗi động tác đặc trưng của đô vật, đồng thời tạo ra các số hóa đáng tin cậy của các nhân vật trên màn hình của GBA. Vấn đề là trong những thách thức của nó và máy tính của nó AI. Ồ, chắc chắn, bạn chắc chắn sẽ thấy mình hôn tấm thảm nhiều lần trước khi bạn hoàn toàn tìm hiểu các điều khiển của trò chơi, nhưng các lỗ hổng trong hành vi của đối thủ mở rộng, để bạn khai thác. Khi bạn đã tìm thấy chúng, không có gì ngăn cản bạn lấy thắt lưng. Tôi làm, tuy nhiên, đề xuất trò chơi này như một thiết kế nhiều người chơi, bởi vì việc đọc đối thủ của con người sẽ làm gì hơn rất nhiều.”width =” ” /> <a href =Được xem xét bởi Cory Lewis
Ngày 17 tháng 3 năm 2003
Các thể loại pha trộn luôn là một điều thú vị, và do đó, có một giấy phép phổ biến như WWE và dịch nó sang một thể loại chơi game khác ngoài môn đấu vật. Nhưng THQ đã làm chính xác điều đó với giờ yêu, và thẳng thắn, kết quả cuối cùng có thể là nhiều, tồi tệ hơn nhiều. Trò chơi hoàn toàn có thể chơi được và với giá bạn phải trả, nó rất đáng để kiếm tiền. Nếu bạn giống tôi, bạn giữ một vài trò chơi tiện dụng cho những sửa chữa hành động nhanh chóng đó – những khoảnh khắc đó khi bạn chỉ muốn bắn thứ gì đó và tận hưởng một vòng đá nhanh chóng. WWE Crush Hour là một danh hiệu xứng đáng của một vinh dự như vậy. Nó cực kỳ đơn giản, vì vậy đừng mong đợi để giữ cho điều này quay vào những tháng mùa hè, nhưng nó có thể lấp đầy nhu cầu của một game thủ để chạy đua điên cuồng và thổi bay mọi thứ. Nếu bạn là một người hâm mộ WWE, thì các đô vật, giọng nói và âm nhạc được cấp phép một mình rất đáng đồng tiền, nhưng nếu bạn hoàn toàn ghét WWE, bạn vẫn gặp may mắn, vì trò chơi không thực sự có quá nhiều tính cách dày adrenaline đó.”width =” ” /> <a href =Được xem xét bởi Cory Lewis
Ngày 18 tháng 3 năm 2003
WWE Crush Hour là một danh hiệu xứng đáng của một vinh dự như vậy. Nó cực kỳ đơn giản; Vì vậy, đừng mong đợi để giữ cho cái này quay vào những tháng mùa hè. Mặc dù nó có thể lấp đầy nhu cầu của một game thủ để chạy đua điên cuồng và thổi bay mọi thứ. Nếu bạn là một người hâm mộ WWE, thì các đô vật, giọng nói và âm nhạc được cấp phép một mình. Và mặc dù là một sản phẩm chiến đấu xe hơi kém.”width =” ” />

Cấu trúc của showcase tương tự như quá khứ, nhưng có một bước ngoặt lớn: vì đây là tất cả về việc Cena thua, bạn có thể chơi găng tay của các trận đấu với tư cách là đối thủ của anh ấy. Điều này giữ cho hành động mới mẻ từ trận đấu này sang trận đấu khác, nhưng điều đó có nghĩa là bạn sẽ cần phải học lại các bước di chuyển của nhân vật mỗi lần, có thể là một chút chói tai – đặc biệt là khi các phiên bản khác nhau của cùng một nhân vật (ví dụ như Undertaker Circa 2003 so với năm 2014 ) có thể có các động tác tương tự nhưng được ánh xạ tới các nút khác nhau. Rất may, các mục tiêu bạn được giao làm rất tốt việc đặt ra chính xác những gì được yêu cầu của bạn, xuống các kết hợp nút chính xác cần thiết để thực hiện một thao tác cụ thể.

Vì đây là tất cả về Cena thua, bạn có thể chơi găng tay của các trận đấu với tư cách là đối thủ của anh ấy.

Đồng thời, sự xen kẽ của các cảnh quay WWE cũ vào trò chơi không cảm thấy thông minh như trước đây, đặc biệt là khi video hành động trực tiếp có âm nhạc khó xử khi phát ra nó mà không có bình luận, phản ứng đám đông giả mạo, và trọng tài bị kiểm duyệt và bình luận viên khuôn mặt. Ngoài ra, các mục tiêu hơi không phù hợp với cách nó cố gắng giúp bạn tái hiện một số trận đấu cổ điển cũ. Đôi khi bạn sẽ cần phải nhấn một động tác cụ thể, và khi bạn làm điều đó sẽ kích hoạt một clip cũ để điền vào những gì xảy ra tiếp theo. Những lần khác, bạn chỉ cần đứng lên và tấn công, và trận đấu sẽ diễn ra một chuỗi các động tác như AJ Styles đánh vào cú đá Pele đặc trưng của anh ấy và nghiền nát Cena với các phong cách được cấp bằng sáng chế của anh ấy có thể đã vui hơn khi tự làm hơn họ đang xem. Trong hơn một lần, một nỗ lực đơn giản để tấn công hoặc vật lộn đã bắt đầu một clip dẫn trực tiếp vào cuối trận đấu, không cần phải có thêm đầu vào.

Đầu đuôi của showcase ném một vài đường cong thú vị mà bạn đã giành được. Có vẻ như bạn có thể thực sự tái tạo những khoảnh khắc đấu vật cụ thể và ghi lại bộ phim và phép thuật theo cách có thể chơi được.

Ảnh chụp màn hình WWE 2K23

Chế độ chơi đơn chính khác, Myawn, được chia thành hai câu chuyện riêng biệt. Trong số hai, tôi thích khóa, bạn đã nhảy vào đôi giày của một cảm giác toàn cầu mà tài năng cuối cùng đã nâng anh ta lên WWE. Câu chuyện của nó về cuộc xung đột giữa việc cố gắng là chính mình so với việc cố gắng trở thành những gì máy của WWE muốn bạn được nhấp vào tôi nhiều hơn. Di sản, một câu chuyện về việc ra mắt trong bóng tối của dì Hall of Fame của bạn, cũng là một câu chuyện vững chắc về việc sống theo những kỳ vọng, và những cách khác nhau mà các đối thủ cũ và những quyết định tồi tệ trong và ngoài tầm kiểm soát của bạn có thể khiến điều đó trở nên khó khăn.

Xung đột giữa việc cố gắng là chính mình so với những gì WWE muốn bạn được nhấp vào với tôi nhiều hơn.

Cả hai chế độ đều cho tiến trình của bạn lên đầu thẻ một số tiêu điểm thực sự. Trường hợp năm ngoái, tôi thường cảm thấy như tôi chỉ đang chạy xung quanh thực hiện các nhiệm vụ chỉ vì chúng ở đó, năm nay, chủ đề chính sẽ đưa bạn vào các chương rất rõ ràng. Thay vì chạy giữa các vị trí khác nhau để tìm NPC thích hợp hoặc cuộn qua nguồn cấp dữ liệu truyền thông xã hội trong trò chơi để bắt đầu thịt bò với mọi người, các mục tiêu chính và phụ của bạn được đặt ra rõ ràng trong menu tiến trình câu chuyện và tất cả những người thích hợp để nói chuyện Để bắt đầu các nhiệm vụ này đều ở một khu vực. Câu chuyện cũng được ngăn cách bởi các hành vi và menu tiến trình sẽ cho bạn thấy tất cả những phiền nhiễu bạn có thể tham gia trước khi chuyển sang cái tiếp theo.

Tuy nhiên, sự kết thúc mở của năm ngoái, tôi vẫn tồn tại. Giữa các trận đấu trong cốt truyện chính, bạn có thể tương tác với các ký tự phụ kiện và đưa ra lựa chọn có thể xác định cách kết thúc câu chuyện, hoặc loại nhiệm vụ phụ nào bạn kết thúc. Một số trong số chúng chỉ đơn giản là các trận đấu một lần làm cho bạn một số điểm để tùy chỉnh nhân vật của bạn, trong khi những người khác có thể là những mối thù đa kết hợp. Tôi ước rằng bạn phải làm lại để bắt đầu nhiều mối thù bên cạnh nhiều hơn các khối văn bản trên một nền tảng truyền thông xã hội giả, nhưng các phần có giọng nói cảm thấy nhất quán trên bảng so với năm ngoái. Tôi không chắc chắn bất kỳ điều gì trong số này sẽ khiến bạn trở thành một người hâm mộ Myawn nếu bạn đã có, nhưng một chế độ câu chuyện mạnh mẽ là một trò chơi đấu vật chủ lực, và tôi rất vui vì cuối cùng nó cũng cảm thấy đáng giá thời gian một lần nữa.

Đối với những người đang tìm kiếm thêm một cách tiếp cận hộp cát với siêu sao, Vũ trụ đã trở lại và, ngoại trừ một số điều chỉnh nhỏ trong các công cụ xây dựng câu chuyện, nó thực sự giống hệt với phiên bản 2K22. Đối với những người hâm mộ chế độ cổ điển, điều này có nghĩa là bạn có thể có một ngày này điều chỉnh từng chi tiết về phiên bản WWE của riêng bạn, từ các chương trình bạn sản xuất, các ngôi sao và mối thù giữa họ, và thậm chí cả những chiếc thắt lưng họ có thể giành chiến thắng và bảo vệ. Cách tiếp cận từ trên xuống của nó là một chút quá lớn so với thị hiếu của tôi, với quá nhiều núm để xoắn và không đủ phần thưởng bên ngoài sự hài lòng khi chỉ làm điều đó. Tôi thích chế độ siêu sao trong thời gian tương đối tôi dành cho vũ trụ, vì vậy tôi có thể đưa người chơi gappler được tạo ra của mình thông qua sự nghiệp vô tận của các đối thủ và những cú đánh tiêu đề.

Chế độ GM là chế độ SIM quản lý ưa thích của tôi và phiên bản năm nay thậm chí còn lớn hơn và mạnh hơn bao giờ hết. Bên cạnh việc cung cấp cho chúng tôi nhiều thương hiệu hơn để kiểm soát, các nhà quản lý để làm việc và thẻ điện để lựa chọn, bây giờ tối đa bốn người chơi có thể cố gắng quảng bá lẫn nhau trong nhiều trò chơi mùa giải. Những bất ngờ mới như The Shake Up-khả năng thụ động lớn, thay đổi trò chơi mà bạn có thể chọn sau các chương trình lớn-giúp giữ đối thủ của bạn trên ngón chân của họ. Tiền thưởng như giảm chi phí sức chịu đựng cho các đô vật liên quan đến một số loại trận đấu có thể giống như một buff nhỏ, cho đến khi bạn nhận ra rằng điều đó có nghĩa là bạn có thể kéo dài các trận đấu rủi ro hơn thường xuyên hơn, kéo theo xếp hạng trận đấu tốt hơn và nhiều người hâm mộ hơn với ít chấn thương hơn.

Cuối cùng, ít thay đổi chất lượng cuộc sống giúp giúp dễ dàng nhìn thấy lợi ích của một số hành động hơn một số hành động khác. Một cái gì đó giống như tiền thưởng phổ biến mà bạn sẽ nhận được khi đặt một đấu trường nhất định trong trò chơi trước, nhưng ở đây rõ ràng hơn nhiều ở đây. Các loại trận đấu cụ thể cũng có thể đẩy nhanh sự hung dữ của một đối thủ tốt hơn những người khác, và bây giờ cũng được xác định rõ ràng. Nhưng tìm ra cách làm cho các trận đấu phổ biến, được đánh giá cao trong thời gian dài vẫn là một đường cong học tập dốc.

Phán quyết

Cho dù bạn muốn trải nghiệm một câu chuyện lấy cảm hứng từ TV về tài năng đấu vật trẻ tuổi đang trỗi dậy, hãy cắt theo cách của bạn, hãy tham gia một chuyến tham quan có hướng dẫn về những khoảnh khắc khiêm tốn nhất trong sự nghiệp của một trong những người vĩ đại nhất từng làm điều đó, Hoặc một số chuyển hướng khác, WWE 2K23 đáng để hạ gục. Nó ít nhất là tăng dần tốt hơn trong hầu hết mọi cách từ năm ngoái, mục nhập trong trận chiến đó cảm thấy bổ ích hơn, linh hoạt và hậu quả. Trường hợp nó quá nhiều, giống như trong MyGM, cuối cùng nó cũng bắt đầu khôi phục cảm giác rằng chúng ta có thể ở trên đoạn đường nối để xem một thời đại hoàng kim mới của các trò chơi đấu vật chuyên nghiệp làm cho lối vào vinh quang của nó.

JOHN CENA

Nhà vô địch thế giới 16 lần John Cena là siêu sao chính thức cho WWE 2K23. Tìm hiểu thêm về một trong những siêu sao lớn nhất và được yêu thích nhất của WWE.

WWE 2K23 Cover Athlete

Tính năng trò chơi

WWE 2K23 được nạp đầy đủ các tính năng nặng nề, bao gồm Wargames, MyGM, MyFaction, Showcase, và nhiều hơn nữa!

Báo cáo Ringside

WWE 2K23 tự hào với một danh sách sâu sắc các nhân vật có thể chơi được trong khắp vũ trụ WWE. Bấm để tìm hiểu thêm về những người đóng danh và siêu sao nổi bật mà bạn sẽ tìm thấy trong trò chơi.

Báo cáo Ringside #4

Báo cáo Ringside 4 – Sliders chơi trò chơi nâng cao

Báo cáo Ringside WWE 2K23 #3

Báo cáo Ringside 3 – MyFaction

Báo cáo Ringside WWE 2K23 #2

Báo cáo Ringside 2 – Showcase

WWE 2K23 | Báo cáo Ringside #1

Báo cáo Ringside 1 – Wargames

Đội hình WWE 2K23

Vũ trụ WWE chứa đầy một dàn siêu sao đa dạng, có tất cả các hình dạng và kích thước. Từ tài năng NXT mới nổi, đến truyền thuyết và siêu sao của Raw và SmackDown, WWE 2K23 tự hào có một đội hình có thể chơi sâu từ người lãnh đạo trong môn thể thao giải trí.

Đội hình

ĐĂNG KÝ NHẬN BẢN TIN CỦA CHÚNG TÔI

Đăng ký nhận tin tức và tin nhắn quảng cáo từ 2K và các chi nhánh của nó.

nếu không được cung cấp ->

Esrb

© 2005-2023 Phần mềm Tương tác Take-Two, Inc. 2K, logo 2K và phần mềm tương tác Take-Two đều là tất cả các nhãn hiệu và/hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của phần mềm tương tác Take-Two, Inc. Tất cả các chương trình WWE, tên tài năng, hình ảnh, sự giống nhau, khẩu hiệu, di chuyển đấu vật, nhãn hiệu, logo và bản quyền là tài sản độc quyền của WWE và các công ty con của nó. Tất cả các nhãn hiệu, logo và bản quyền khác là tài sản của chủ sở hữu tương ứng của họ. Andre the Giant ™ được cấp phép bởi CMG Brand, LLC. Macho Man Randy Savage TM được cấp phép bởi CMG Brands, LLC. © 2023 WWE. Đã đăng ký Bản quyền.

WWE 2K23

Teen esrb

WWE 2K23

Các tính năng mở rộng, đồ họa tuyệt đẹp và trải nghiệm WWE cuối cùng. Đánh vào vòng với một đội hình sâu sắc của các siêu sao và huyền thoại WWE bao gồm Roman Reigns, “Nightmare American Nightmare” Cody Rhodes, Ronda Rousey, Brock Lesnar, “Stone Cold” Steve Austin và hơn thế nữa!

Triển lãm 2K: Tài liệu thể thao tương tác
Chơi qua những khoảnh khắc quan trọng và những đối thủ khó khăn nhất trong sự nghiệp WWE 20 năm của John Cena,. Và trong một nhượng quyền thương mại đầu tiên, hãy đảm nhận vai trò của mỗi đối thủ marquee – một số người lớn nhất mọi thời đại của WWE – khi bạn đặt mục tiêu hạ gục MR. Hustle, lòng trung thành và sự tôn trọng.

Nó Wargames
Các cuộc chiến hành động được yêu thích của người hâm mộ xuất hiện lần đầu tiên trong WWE 2K23 và mang lại tình trạng hỗn loạn 3V3 và 4V4 trong hai vòng bên cạnh, được bao quanh bởi một chiếc lồng bằng thép đôi!

Chương trình của bạn, lựa chọn của bạn
Với MyGM, hãy nắm quyền của một chương trình hàng tuần và cạnh tranh với các tổng giám đốc đối thủ về quyền lực tối cao thương hiệu. Bây giờ có nhiều GM hơn để lựa chọn, các tùy chọn chương trình bổ sung, nhiều mùa, thẻ phù hợp mở rộng và nhiều loại trận đấu khác cho tối đa 4 người chơi.

Bạn giữ tất cả các thẻ
Thu thập và nâng cấp thẻ của WWE Superstars and Legends để xây dựng phe cuối cùng và cạnh tranh cho sự thống trị toàn cầu trong myfaction, hiện có nhiều người chơi trực tuyến!

Xác định tương lai của bạn trong myawn
Đi bộ qua rèm cửa cho WWE ra mắt của bạn và định hình sự nghiệp của bạn như một siêu sao WWE với các quyết định bạn đưa ra trên đường thông qua các cốt truyện riêng biệt – The Lock và The Legacy.

Vũ trụ là tất cả của bạn
WWE Universe Mode là hộp cát cuối cùng đưa bạn vào WWE, từ những người chơi siêu sao, mối thù, nhà vô địch, chương trình hàng tuần, và nhiều hơn nữa!

Nền tảng: PS4 Phát hành: 17/03/2023 Nhà xuất bản: 2K Thể loại: Voice hành động: Tiếng Anh Ngôn ngữ: Tiếng Anh, Pháp (Pháp), Tây Ban Nha

Để chơi trò chơi này trên PS5, hệ thống của bạn có thể cần được cập nhật lên phần mềm hệ thống mới nhất. Mặc dù trò chơi này có thể chơi được trên PS5, một số tính năng có sẵn trên PS4 có thể không có. Xem PlayStation.com/bc để biết thêm chi tiết.

Các tính năng trực tuyến yêu cầu một tài khoản và tuân theo các điều khoản dịch vụ và chính sách quyền riêng tư áp dụng (PlayStationNetwork.com/Điều khoản của Dịch vụ & PlayStationNetwork.com/chính sách bảo mật).

Phần mềm theo giấy phép (chúng tôi.PlayStation.com/softwarelicense).

Phí cấp phép một lần để phát trên tài khoản Hệ thống PS4 ™ chính được chỉ định và các hệ thống PS4 ™ khác khi được đăng nhập với tài khoản đó.

© 2005-2023 Phần mềm Tương tác Take-Two, Inc. 2K, logo 2K và phần mềm tương tác Take-Two đều là tất cả các nhãn hiệu và/hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của phần mềm tương tác Take-Two, Inc. Tất cả các chương trình WWE, tên tài năng, hình ảnh, sự giống nhau, khẩu hiệu, di chuyển đấu vật, nhãn hiệu, logo và bản quyền là tài sản độc quyền của WWE và các công ty con của nó. Tất cả các nhãn hiệu, logo và bản quyền khác là tài sản của chủ sở hữu tương ứng của họ. © 2023 WWE. Đã đăng ký Bản quyền.