Super Mario Odyssey – Super Mario Wiki, The Mario Encyclopedia, Super Mario Odyssey ™ cho Nintendo Switch – Trang web chính thức của Nintendo

Super Mario Odyssey ™

Yêu cầu thành viên trực tuyến Nintendo Switch được trả tiền tại thời điểm mua và mua lại chứng từ trò chơi Nintendo Switch. Các chứng từ trò chơi Nintendo Switch phải được đổi trong vòng 12 tháng kể từ ngày mua, không có giá trị tiền mặt và không thể được chuyển, trả lại hoặc đổi lấy tiền mặt để lấy tiền mặt. Mỗi chứng từ trò chơi Nintendo Switch có thể được đổi cho một trò chơi được cung cấp như một phần của danh mục. Để nhận được giá trị quảng cáo, các chứng từ trò chơi Nintendo Switch phải được đổi cho hai trò chơi với giá tích lũy cao hơn giá mua của các chứng từ trò chơi Nintendo Switch. Các chứng từ trò chơi Nintendo Switch có thể không được kết hợp với bất kỳ giao dịch bán, giảm giá hoặc đề nghị quảng cáo nào khác trừ khi có quy định khác.

Super Mario Odyssey

“Mario Odyssey” chuyển hướng ở đây. Để biết thông tin về Super Mario Bros. siêu chương trình! Tập, xem 9001: A Mario Odyssey.

Thẻ trò chơi

Super Mario Odyssey là một nền tảng phiêu lưu hành động 3D cho Nintendo Switch. Nó là mục thứ hai mươi trong Siêu Mario loạt. [11] Lần đầu tiên bị trêu chọc trong video thông báo của Switch vào ngày 20 tháng 10 năm 2016; được chính thức công bố là một phần của bài thuyết trình của Nintendo Switch vào ngày 13 tháng 1 năm 2017; và được phát hành vào ngày 27 tháng 10 năm 2017. [12] Trò chơi có các yếu tố giống như hộp cát tương tự như các yếu tố trong Super Mario 64Super Mario Sunshine và xoay quanh Mario khám phá các thiết lập dựa trên Trái đất với đối tác mới của mình, Cappy. Độc đáo cho trò chơi này, Mario có thể ném Cappy vào một số kẻ thù và vật thể, cho phép Mario kiểm soát chúng và sử dụng khả năng của chúng. Mario cũng có thể mặc trang phục khác nhau, một số người dựa trên các trò chơi trước.

Trò chơi hỗ trợ Co-op hai người chơi, cho phép người chơi thứ hai sử dụng một bộ điều khiển Joy-Con hoặc Pro duy nhất để điều khiển Cappy một cách độc lập từ Mario. Trò chơi cũng có chức năng trực tuyến, cho phép người chơi so sánh thời gian/điểm số của họ trong một số sự kiện nhất định. Ngoài ra, Amiibo có thể được sử dụng để mở khóa một số trang phục nhất định cũng như có được gợi ý miễn phí đối với các vị trí của các mặt trăng quyền lực và tiền xu khu vực.

Nội dung

  • 1 câu chuyện
  • 2 trò chơi
    • 2.1 điều khiển
    • 2.2 Thế giới bóng bay
    • 3.1 ký tự có thể chơi được
    • 3.2 ký tự không thể chơi
    • 4.1 kẻ thù mới
    • 4.2 trở về kẻ thù
    • 5.1 con mẹ
    • 5.2 ông chủ vương quốc
    • 6.1 sưu tầm
    • 6.2 vật thể bị bắt
    • 6.3 khối
    • 6.4 đối tượng leo núi
    • 6.5 nền tảng
    • 6.6 đối tượng vận chuyển
    • 6.7 công tắc
    • 6.8 chướng ngại vật
    • 6.9 đối tượng khác
    • 9.1. Bối cảnh
    • 9.2 ý tưởng và nguyên mẫu ban đầu
    • 9.3 quyết định thiết kế
    • 11.1 gói công tắc Nintendo
    • 11.Gói 2 khởi động
    • 13.1 ver. 1.0.1
    • 13.2 Ver. 1.1.0
    • 13.3 ver. 1.2.0
    • 13.4 Ver. 1.3.0
    • 14.1 máy ảnh
      • 14.1.1 Khóa máy ảnh Talkatoo
      • 14.2.1 con chó nhảy lên không trung
      • 14.2.2 Lấy chữ cái ở bất cứ đâu
      • 16.1 tiếp nhận quan trọng
      • 16.2 giải thưởng và xác nhận
      • 16.3 Bán hàng
      • 20.1 nhà sản xuất
      • 20.2 Giám đốc

      Câu chuyện [Chỉnh sửa]

      Mario gặp Bowser trên chiếc thuyền sau của sau.

      Câu chuyện bắt đầu trên bầu trời phía trên lâu đài của Peach, nơi Mario và Bowser đang ở giữa chiến đấu với nhau trên chiếc khinh khí cầu của Bowser, với công chúa Peach trên tàu, chứng kiến ​​trận chiến. Bowser đấm xuống đất khi Mario nhảy về phía sau. Bowser sau đó nhảy vào Mario và bắn lửa vào anh ta, mất tích. Bowser sau đó ném mũ vào Mario, người bỏ lỡ trong khi đánh bật mũ của Mario ra khỏi đầu, sau đó quay lại, đánh Mario và gửi anh ta bay. Bowser sau đó đưa chiếc khinh khí cầu của mình lên bầu trời, khi anh chuẩn bị một cuộc hôn nhân bắt buộc để đào. Anh ta để lại chiếc mũ của Mario vào cánh quạt lưng của tàu, băm nhỏ nó trong quá trình. Một mảnh có được bởi một Boneter tên Cappy, người cuối cùng tìm thấy Mario ở Bonneton, nằm trong vương quốc Cap.

      Cappy bắt đầu khỏa thân Mario để đánh thức anh ta. Mario thức dậy, giật mình, người cố gắng chạy trốn. Khi được bình tĩnh lại, Cappy giới thiệu bản thân và giải thích với Mario rằng Bowser không chỉ tấn công vương quốc của họ, phá hủy Armada Airship của nó, mà còn bắt cóc vương miện, chị gái của Cappy, để sử dụng cô như người đứng đầu đám cưới của Peach. Cùng nhau, cả hai quyết định hợp tác để ngăn chặn các kế hoạch của Bowser và cứu cả Peach và Tiara, và sử dụng tác phẩm mà anh ta thu thập được, Cappy biến thành mũ của Mario, cho phép Mario sử dụng khả năng của mình. Cappy sau đó thông báo cho Mario rằng họ có thể tìm thấy một chiếc khinh khí cầu có thể sử dụng ở vương quốc tiếp theo, có thể truy cập từ tòa tháp mũ cao nhất. Trong khi khám phá tòa tháp, Mario nắm bắt một con ếch, trước tiên biết về điều này là khả năng chính của Cappy. Khi lên đến đỉnh, họ bắt gặp những người bố mẹ, những người được Bowser thuê làm nhà hoạch định đám cưới của anh ta. Sau khi đánh bại một trong những người bố mẹ, được đặt tên là Topper, Mario và Cappy sử dụng một trụ tia lửa để đi đến Thác Hóa thạch của Vương quốc Cascade, nơi họ tìm thấy chiếc khinh khí cầu, được đặt tên là Odyssey, nơi sử dụng Power Moons làm năng lượng để di chuyển. Ngay sau đó, Mario và Cappy tìm và đánh bại Madame Broode, người là ông chủ của The Broodals, và chuỗi Chomp của cô ấy. Sử dụng sức mạnh của Multi Moon thu được từ Madame Broode, Odyssey trở nên chức năng một lần nữa, và Mario và Cappy sử dụng nó để theo đuổi sau Bowser và The Broodals.

      Mario và Cappy đối đầu Bowser

      Mario và Cappy đối đầu Bowser trong Đấu trường Nimbus.

      Mario và Cappy du lịch qua một số vương quốc. Họ bắt đầu với Tostarena của vương quốc cát, trong đó họ phải khám phá nguồn gốc của một sa mạc lạnh lẽo bất thường trước khi chiến đấu và đánh bại Hariet và Knucklotec, tương ứng. Tuy nhiên, nó được tiết lộ rằng Bowser đã đánh cắp thành công dải ràng buộc sử dụng làm nhẫn cưới cho cô dâu của mình, đây là nguyên nhân của nhiệt độ của sa mạc. Tuy nhiên, một khi người bảo vệ của chiếc nhẫn bị đánh bại, nhiệt được khôi phục lại sa mạc. Sau đó, Mario và Cappy đi đến và khám phá hồ Lamode của Vương quốc Hồ và những khu vườn hơi nước của vương quốc rừng, nơi Bowser đã đánh cắp chiếc váy Lochlady và bó hoa soirée, tương ứng. Sau đó, trong khi hai người đi đến thành phố Donk mới của Vương quốc Metro, họ bị dừng lại bởi Bowser trên chiếc thuyền của anh ấy. Sau khi một trận chiến bắt đầu trong lĩnh vực Nimbus của vương quốc đám mây, Mario nổi lên chiến thắng. Bất kể, sau khi anh ta bị đánh gục trên bầu trời của mình, Bowser bắn vào Odyssey, khiến nó bị sập và hạ cánh ở hòn đảo bị lãng quên của vương quốc bị mất.

      Bowser trên con rồng đổ nát bên cạnh Odyssey

      Bowser chuẩn bị tấn công Odyssey một lần nữa với con rồng đổ nát.

      Sau khi Mario giải cứu Cappy khỏi Klepto và thu thập thêm các mặt trăng quyền lực để khôi phục Odyssey, họ đi qua thành phố Donk mới của Vương quốc Metro, Shiveria of the Snow Kingdom, Bubblaine của vương quốc bờ biển và Núi Volbono. Sau đó, họ cố gắng vào lâu đài của Bowser trong vương quốc của Bowser; Tuy nhiên, họ gặp phải Bowser trước khi họ đến đó. Thay vì chiến đấu với Mario và Cappy, Bowser ra lệnh cho con rồng đổ nát để tấn công Odyssey. Điều này khiến con tàu rơi xuống sự sụp đổ của vương quốc đổ nát, nơi Mario và Cappy trực tiếp chiến đấu và đánh bại con rồng đổ nát. Sau khi khôi phục lại Odyssey, cuối cùng họ cũng đến lâu đài của Bowser và tìm Bowser với Peach. Bowser tiết lộ rằng anh ta dự định tổ chức đám cưới của mình trên mặt trăng, và rời Mario và Cappy để chiến đấu với các cá bố mẹ trong Robobrood.

      Mario trong phòng cưới

      Mario và Cappy đột nhập vào hội trường đám cưới.

      Mario và Cappy phá hủy Robobrood, gửi những con cá bố mẹ bay khi họ phục hồi một mặt trăng nhiều khác. Sau đó, họ đi đến Honeylune Ridge of the Moon Kingdom để ngăn chặn cuộc hôn nhân giữa Bowser và Peach. Họ làm gián đoạn đám cưới khi Bowser đang cố gắng đặt ban nhạc ràng buộc trước đây đã bị đánh cắp từ Tostarena trên Peach. Bowser sau đó dậm chân, tiết lộ một cái bẫy dưới Mario và Cappy. Cappy nắm lấy Mario bằng ngón tay và cố gắng kéo anh ta ra khỏi bẫy, nhưng tay anh ta trượt, khiến anh ta thả Mario và rơi vào chính nó. Bowser nhảy vào sau họ và lôi kéo họ vào trận chiến, nhưng anh ta bị đánh bại. Mario, Cappy, Peach và Tiara được tái hợp nhưng sớm phát hiện ra rằng khu vực họ đang ở đang sụp đổ, khiến Mario bắt giữ một bowser vô thức và trốn thoát, với tất cả họ cuối cùng trở lại mặt trăng. Mario và Bowser sau đó đồng thời đề xuất kết hôn với Peach, với Mario cung cấp một bông hoa tên lửa và bowser cung cấp một bó hoa soirée. Peach kiên quyết từ chối cả hai và rời đi với Cappy và vương miện, khiến Mario và Bowser trở nên quẫn trí. Sau đó, cô gọi từ Odyssey, nói, “Hãy về nhà!” Khi con tàu cất cánh, Mario và Bowser chạy theo nó. Trong khi Mario thành công nhảy vào nó, anh ta dậm chân trên bowser, khiến anh ta bị mắc kẹt trên mặt trăng.

      Bowser và Mario không gây ấn tượng với Công chúa Peach

      Mario và Bowser tuyệt vọng chiến đấu cho sự chấp thuận của Công chúa Peach.

      Sau các khoản tín dụng, Odyssey hạ cánh trong vương quốc nấm gần lâu đài Peach, nơi Cappy nói rằng anh ta thích cuộc phiêu lưu và mong muốn tiếp tục đi du lịch với Mario để thu thập thêm các mặt trăng quyền lực. Họ làm như vậy, đi qua vương quốc nấm, cũng như sườn thỏ của mặt tối của mặt trăng và miệng núi lửa của mặt trăng tối hơn trong quá trình. Trong khi đó, Peach và Tiara đi du lịch các vương quốc theo “Điều khoản riêng” của Peach.

      Gameplay [Chỉnh sửa]

      Super Mario Odyssey Trở lại với lối chơi giống như hộp cát khám phá được thấy trong Super Mario 64Super Mario Sunshine, nơi Mario khám phá các khu vực khác nhau để thu thập các mặt trăng quyền lực để cung cấp năng lượng cho Odyssey bay từ vương quốc đến vương quốc. Không có thế giới trung tâm trung tâm, vì Odyssey khá được sử dụng để chuyển từ địa điểm này sang địa điểm khác. Mario duy trì động tác của mình từ các tựa game 3D trước đó, bao gồm nhảy ba lần, nhảy xa, nhào lộn bên hông, lộn nhào lạc hậu, cuộn, pound mặt đất, bước nhảy mặt đất, nhảy spin và lặn trở lại. Ngoài ra, một nhân vật mới có tên là Cappy Allies với Mario và chiếm hữu chiếc mũ của mình. Mario có thể ném Cappy như thể anh ta là một người bùng nổ cho một cuộc tấn công tầm xa. Anh ta có thể sử dụng Cappy như một nền tảng bổ sung để bỏ qua các chướng ngại vật, sử dụng cappy kết hợp với việc di chuyển lặn của mình để vượt qua khoảng cách lớn và cũng sử dụng Cappy để “bắt” một số đối tượng và kẻ thù để kiểm soát chúng, thay thế hệ thống tăng sức mạnh truyền thống nhìn thấy trước Siêu Mario trò chơi kể từ đó Super Mario Galaxy. Tổng cộng có 52 mục tiêu bị bắt. [13]

      Điều khiển [Chỉnh sửa]

      Thế giới bóng bay [chỉnh sửa]

      Mario trong vương quốc Cascade đi để giấu một quả bóng bay

      Mario giấu một quả bóng bay trong Vương quốc Cascade

      Balloon World là một minigame tương tự như Hid-and-Seek đã được thêm vào Super Mario Odyssey Trong một bản cập nhật miễn phí được phát hành vào ngày 21 tháng 2 năm 2018. Để chơi, Mario phải tìm Luigi trong một vương quốc và nói chuyện với anh ta để bắt đầu. Mario được trao một quả bóng mà anh ta có thể trốn vào các điểm xung quanh vương quốc để những người chơi khác tìm thấy. Mario cũng có thể tìm thấy bóng bay mà những người chơi khác trên thế giới đã ẩn. Có giới hạn thời gian để đặt và tìm bóng bay.

      Ký tự [chỉnh sửa]

      Ký tự có thể chơi [chỉnh sửa]

      Tính cách Sự miêu tả
      Mario Người anh hùng của vương quốc nấm và nhân vật chính của trò chơi. Super Mario Odyssey Mario có đang thực hiện một chuyến đi thế giới để ngăn chặn sự kết hợp hôn nhân bắt buộc giữa Công chúa Peach và Bowser. Được coi là sự trở lại hình thức, các tùy chọn chuyển động nâng cao của Mario từ Super Mario 64Super Mario Sunshine trở lại bên cạnh các khả năng hoàn toàn mới. Nhiều người trong số này liên quan đến người bạn đồng hành mới của anh ấy, Cappy.
      Cappy Một chiếc Boneter màu trắng giống như một chiếc mũ đầu. Anh ta tham gia cùng Mario trên hành trình giúp giải cứu chị gái Tiara, người cũng bị bắt cóc bởi Bowser. Cappy đảm nhận hình thức giới hạn của Mario trong trò chơi và có thể được ném vào các nhân vật và vật thể, cho phép Mario tạm thời “bắt giữ” hình thức của chúng. Trong nhiều người chơi, người chơi thứ hai kiểm soát Cappy trong khi điều khiển đầu tiên Mario, có phần giống với cách thức nhiều người chơi làm việc với Luma bạn diễn trong Super Mario Galaxy 2.

      Các ký tự không thể chơi [Chỉnh sửa]

      Tính cách Sự miêu tả Tìm thấy trong Có thể bị bắt?
      công chúa đào Người cai trị vương quốc nấm. Cô ấy bị bắt cóc bởi Bowser, với hy vọng anh ta có thể gây áp lực cho cô ấy vào hôn nhân. Câu chuyện của trò chơi xoay quanh nhiệm vụ của Mario để ngăn chặn cuộc hôn nhân và cứu cô ấy. Sau khi cô được giải cứu, cả Mario và Bowser đều cố gắng cầu hôn cô, nhưng họ bị từ chối. Cô ấy theo đuổi chuyến đi trên toàn thế giới của riêng mình với Tiara trong thời gian sau trận đấu. Tất cả các vương quốc ngoại trừ mặt tối và mặt tối hơn [Lưu ý 1] KHÔNG
      Tiara Em gái của Cappy. Cô ấy bị bắt cóc bởi Bowser và buộc phải phục vụ như một cái mũ của Peach cho đám cưới của họ. Cô phát triển một mối quan hệ với đào trong khi chúng bị bắt và họ quyết định đi du lịch thế giới cùng nhau trong thời gian sau trận đấu. Tất cả các vương quốc ngoại trừ mặt tối và mặt tối hơn [Lưu ý 1] KHÔNG
      Bonneters Sinh vật mũ giống ma tương tự như tsukumogami. Họ cư trú tại Bonneton. Bonneters là những người làm việc và cải trang thành mũ của người khác để đi tham quan. Nhà của họ đã bị Bowser và những người bố mẹ lục soát khi họ bắt cóc vương miện. Vương quốc Cap, Vương quốc mặt trăng, mặt tối hơn [Lưu ý 2] KHÔNG
      Ếch Động vật lưỡng cư Skittish có nguồn gốc từ Vương quốc Cap. Họ là thực thể có thể bị bắt đầu tiên gặp phải trong trò chơi. Vương quốc Cap, Vương quốc mặt trăng, mặt tối hơn Đúng
      Bác Amiibo Một robot theo dõi squat. Anh ta có thể cung cấp các vị trí mặt trăng điện hoặc trang phục đặc biệt khi người chơi quét một amiibo. Tất cả các vương quốc ngoại trừ mặt tối hơn KHÔNG
      Talkatoo Một con vẹt nói chuyện. Nó cung cấp gợi ý về các vị trí của các mặt trăng quyền lực, nhưng chỉ lên đến ba lần một. Tất cả các vương quốc ngoại trừ mặt tối hơn KHÔNG
      Những con chim nhỏ Những con vật nhỏ vô hại được tìm thấy trong hầu hết mọi vương quốc. Họ sẽ bay đi nếu đến gần, nhưng người ta có thể chọn đi trên mũi của Mario nếu anh ta ngủ thiếp đi. Mỗi vương quốc có một loài chim được thiết kế độc đáo dựa trên môi trường của vương quốc. Ví dụ, những con chim giống Scarlet Macaw sống ở Vương quốc Cascade, trong khi những người giống như Blue Jay sống trong vương quốc rừng cây. Bướm sống trên đảo vương quốc bị mất thay cho các loài chim. Tất cả các vương quốc ngoại trừ vương quốc đã mất KHÔNG

      Động vật nhỏ [15]

      Những sinh vật nhỏ được tìm thấy ở hầu hết các vương quốc. Tương tự như những con chim nhỏ, những con vật này vô hại và sẽ chạy trốn khỏi Mario nếu anh ta quá gần. Theo đuổi hoặc ném cappy vào một người có thể tạo ra một đồng xu màu vàng. Có bốn loại khác nhau: cua, sóc, chuột và tắc kè. Vương quốc cát, vương quốc hồ, vương quốc gỗ, vương quốc tàu điện ngầm, vương quốc bên bờ biển, vương quốc nấm KHÔNG
      Tostarenans Những người vui vẻ, yêu âm nhạc trông giống như kẹo calaveras. Họ cư trú tại Tostarena Town, một cộng đồng du lịch. Một số cá nhân lưu trữ các khe minigame. Người Tostaren bị nhiệt độ lạnh lẽo không tự nhiên do Bowser và Broodals gây ra khi lần đầu tiên gặp. Họ có liên quan đến kẻ thù Chincho đi lang thang trên sa mạc vào ban đêm. Vương quốc Cascade, [Lưu ý 3] Vương quốc cát, Vương quốc Metro, Vương quốc bữa trưa, Vương quốc mặt trăng, Vương quốc nấm, mặt tối hơn [Lưu ý 2] KHÔNG
      Con cừu Những con cừu mặc sombrero có thể bị đánh bật xung quanh bằng cách sử dụng Cappy. Chúng xuất hiện trong nhiều thử thách Power Moon, thường yêu cầu Mario phải corral chúng vào một bao vây. Vương quốc cát, vương quốc gỗ, [ghi chú 4] Vương quốc nấm KHÔNG
      MOE-EYES Những sinh vật đá giống như những bức tượng Moai. Họ đã sinh sống Tostarena từ thời cổ đại. MOE-EYES không nói và tự nhiên rụt rè: họ sẽ bắt đầu chạy trốn nếu tiếp cận. Nắm bắt một cho phép Mario nhìn thấy những lối đi bộ và nền tảng vô hình ở khu vực xung quanh. Vương quốc cát, vương quốc mặt trăng Đúng
      Sphynx Một bức tượng đá lớn trông giống như nhân sư tuyệt vời của Giza. Nó lưu trữ các câu đố: Nếu câu hỏi của nó được trả lời chính xác, nó sẽ cấp quyền truy cập vào một phòng ẩn có chứa một mặt trăng điện. Nó thường nói bằng một giọng điệu trang nghiêm, nhưng nó sẽ hợm hĩnh chế tạo người chơi nếu câu hỏi của nó được trả lời không chính xác. Vương quốc Cascade, [Lưu ý 4] Vương quốc cát, Vương quốc gỗ, Vương quốc bên bờ biển, Vương quốc mặt trăng, mặt tối hơn KHÔNG
      Jaxis Những sinh vật giống như nhân sư điều hành một doanh nghiệp vận chuyển ở vương quốc cát. Khi một Jaxi được triệu tập tại một giá đỡ Jaxi, Mario có thể cưỡi nó trên các cồn cát sa mạc và thậm chí trên các ao độc hại. Jaxis rất nhanh và gần như không thể phá hủy, nhưng chúng rất khó để quay hoặc dừng lại. Vương quốc cát KHÔNG
      Glydon Một sinh vật được coi là giống như một con thằn lằn Draco. Anh ấy là một du khách thế giới tìm kiếm tầm cao tuyệt vời để lướt qua. Nếu Glydon bị bắt, Mario có thể sử dụng anh ta để lướt qua và lặn trên khoảng cách xa. Vương quốc cát, vương quốc gỗ, vương quốc bị mất, vương quốc bên bờ biển, mặt tối hơn Đúng
      Koopas (đi bộ theo dõi) Koopa Troopas tổ chức Minigame theo dõi dấu vết. Họ thưởng cho Mario bằng một mặt trăng quyền lực nếu anh ta đi theo con đường mà họ nằm ra. Vương quốc cát, vương quốc tuyết, vương quốc mặt trăng KHÔNG
      Koopas (tự do) Một bộ tứ của Koopa Troopas được gọi là tay đua lưu động. Họ tổ chức minigame tự do. Nếu được nói chuyện, Koopas sẽ thách thức Mario đến một cuộc đua. Nếu chiến thắng, anh ta sẽ được trao một mặt trăng quyền lực. Sau khi Mario giành được Cúp thông thường của Vương quốc và phá vỡ Mặt trăng của Vương quốc, Purple Koopa được thay thế bằng một loại vàng khó khăn hơn nhiều cho Master Cup. Tất cả các vương quốc ngoại trừ mặt tối và mặt tối hơn KHÔNG
      Lakitus Koopas cưỡi trên đám mây có xu hướng câu cá. Nếu chúng bị bắt, Mario có thể câu cá để ăn Cheep và các sinh vật khác trong cơ thể nước. Vương quốc cát, Vương quốc hồ, Vương quốc tuyết, Vương quốc Bowser Đúng
      Goombettes Nữ Goombas đội mũ nấm. Họ chạy trốn và biến mất nếu Mario đến gần, nhưng họ tình cảm nếu được tiếp cận như một Goomba bị bắt. Làm như vậy giải thưởng người chơi một mặt trăng quyền lực. Vương quốc cát, vương quốc hồ, vương quốc gỗ, vương quốc bên bờ biển, vương quốc ăn trưa, vương quốc nấm KHÔNG
      Lochladies Những người dưới cấp độ dưới cấp độ giống như nàng tiên cá. Họ là những nhà thiết kế thời trang nổi tiếng thế giới sống ở hồ Lamode. Chiếc váy Lochlady, một trong những kho báu quốc gia của họ, đã bị Bowser đánh cắp cho đám cưới của anh ấy. Một bộ ba những chiếc lochladies mặc mũ nồi có tên The Style Sisters sẽ mang đến cho Mario một mặt trăng quyền lực nếu anh ta mặc trang phục cụ thể cho họ. Vương quốc hồ, vương quốc mặt trăng, mặt tối hơn [Lưu ý 2] KHÔNG
      Dorries Người khổng lồ nhẹ nhàng giống với plesiosaurs. Một cá nhân mặc mũ màu xanh lam xuất hiện trong hồ Lamode, bên ngoài lâu đài của Peach và ở phía tối hơn. Những cá nhân màu vàng và màu tím xuất hiện ở Bubblaine, nơi họ tổ chức các cửa hàng Crazy Cap của riêng họ. Vương quốc hồ, vương quốc bên bờ biển, vương quốc nấm, mặt tối hơn KHÔNG
      Người làm vườn hơi nước Robot màu vàng trông giống như lon tưới. Họ sống và duy trì đời sống thực vật trong Vườn Steam. Họ bị gánh nặng bởi Torkdrift, một robot được xây dựng bởi Bowser đang thu hoạch bó hoa soirée của họ cho đám cưới của mình. Có những biến thể màu xám có thể phân tán hạt giống. Vương quốc gỗ, vương quốc mặt trăng, mặt tối hơn [Lưu ý 2] KHÔNG
      Thỏ Những con thỏ mặc mũ hàng đầu có thể bị Mario truy đuổi bởi Mario. Họ chạy nhanh, nhưng chúng có thể bị chậm lại và tiếp cận nếu bị ảnh hưởng bởi Cappy. Bắt kịp họ giải thưởng cho người chơi một mặt trăng quyền lực. Những con thỏ sống trên mặt trăng không chạy trốn khỏi Mario. Tất cả các vương quốc ngoại trừ vương quốc hồ và mặt tối hơn KHÔNG
      Donkers mới Dable mặc quần áo, kinh doanh thực tế về mặt nghệ thuật. Họ là nơi cư trú của thành phố Donk mới và được điều hành bởi Thị trưởng Pauline. Khi lần đầu tiên bắt gặp, những người Donkers mới bị gánh nặng bởi Mechawiggler, người đang rút cạn năng lượng của thành phố. Một cặp Donkers mới tổ chức Minigame Thử thách nhảy-và các cá nhân bị bắt cho phép Mario chơi minigame thử thách xe RC. Vương quốc Cascade, [Lưu ý 3] Vương quốc Sand, Vương quốc Metro, Vương quốc Bowser, Vương quốc Mặt trăng, Vương quốc nấm, Mặt tối hơn [Lưu ý 2] Đúng
      Pauline Thị trưởng thành phố Donk mới và ca sĩ chính của một ban nhạc. Sau thất bại của Mechawiggler, Mario có tùy chọn giúp cải cách ban nhạc của mình và đưa vào buổi hòa nhạc trên sân thượng để tôn vinh sự giải phóng của thành phố khỏi các tay sai của Bowser. Là một người bạn cũ của Mario, cô ám chỉ đến chấn thương trong quá khứ, nơi cô bị bắt cóc bởi một con vượn. Cô ấy là ca sĩ đằng sau chủ đề của trò chơi “nhảy lên, siêu sao!” Vương quốc Metro, Vương quốc mặt trăng, mặt tối hơn KHÔNG
      Ban nhạc Một nhóm nhạc Donkers mới năm người. Các thành viên bao gồm Pauline, một tay bass, một tay guitar, một tay trống và một người thổi kèn. Mario có thể tái hợp các thành viên ban nhạc sau khi Mechawiggler bị đánh bại. Họ tham gia một buổi hòa nhạc trong Lễ hội thành phố Donk mới. Vương quốc Metro, mặt tối hơn KHÔNG
      Người rùng mình Những người giống như hình cầu, giống như con dấu sống ở thị trấn Shiveria. Họ có những khuynh hướng ấm áp và thưởng thức làm bánh. Bowser and the Broodals đã đánh cắp chiếc bánh có giá trị băng giá nổi tiếng của họ cho đám cưới. Một số người rùng mình cạnh tranh với nhau như những tay đua trong Bound Bowl Grand Prix. Vương quốc tuyết, vương quốc mặt trăng, mặt tối hơn [Lưu ý 2] Đúng
      Shiverian Elder Người cai trị của những người rùng mình, và là người duy nhất trong số họ có thể nướng bánh frost frost. Anh ấy tổ chức Bound Bowl Grand Prix. Vương quốc tuyết KHÔNG
      Chim cánh cụt Những con chim nhỏ sống trong vương quốc tuyết. Mặc dù tương tự như chim cánh cụt bình thường, những con này sẽ bay đi nếu tiếp cận. Vương quốc tuyết KHÔNG
      Bubblainians Những người giống ốc sên được tìm thấy ở Bubblaine. Họ được biết đến với bản chất vô tư của họ. Khi lần đầu tiên gặp, người Bubblainian bị gánh nặng bởi Mollusque-Lanceur, người đang uống tất cả nước lấp lánh của họ. Nếu được tiếp cận bởi kẻ thù, chúng sẽ rút vào vỏ của chúng. Vương quốc bên bờ biển, vương quốc mặt trăng, mặt tối hơn [Lưu ý 2] KHÔNG
      Huấn luyện viên Một Bubblainian màu bằng đồng. Anh ấy tổ chức minigame bóng chuyền bãi biển. Vương quốc bên bờ biển KHÔNG
      Nintendog Một bộ quần áo mặc fedora chơi trò chơi với Cappy và Mario. Nó xuất hiện trong các vương quốc được liệt kê chỉ sau khi ông chủ khu vực bị đánh bại. Vương quốc cát, vương quốc tàu điện ngầm, vương quốc bờ biển, vương quốc mặt trăng, vương quốc nấm, Odyssey KHÔNG
      Volbonans Những đầu bếp đầy màu sắc giống với các nhánh ăn tối. Họ sống ở căn cứ của Núi Volbono. Volbonans là chuyên gia nấu ăn Stew Stew, bị đánh cắp bởi Bowser và The Broodals cho tiệc cưới. Volbonans bị bắt có thể được sử dụng để phóng Mario lên một tầm cao tuyệt vời. Vương quốc ăn trưa, vương quốc mặt trăng, mặt tối hơn [Lưu ý 2] Đúng
      Poochy Một sinh vật giống như chó cairated mà những người xuất hiện trong nghệ thuật gợi ý. Nó chỉ xuất hiện trong vương quốc của Bowser, bơi trong một ao độc. Vương quốc của Bowser KHÔNG
      Luigi Người anh em sinh đôi của Mario. Anh ấy đã được thêm vào trò chơi sau khi ra mắt vào ngày 21 tháng 2 năm 2018, với tư cách là người dẫn chương trình của Thế giới bóng bay Minigame. Vương quốc Cap, Vương quốc Cascade, Vương quốc cát, Vương quốc hồ, Vương quốc gỗ, Vương quốc bị mất, Vương quốc tàu điện ngầm, Vương quốc tuyết KHÔNG
      Con cóc Những nhân vật giống như nấm sống trong vương quốc nấm. Họ được cai trị bởi Công chúa Peach. Vương quốc bị mất, vương quốc tàu điện ngầm, vương quốc mặt trăng, vương quốc nấm, mặt tối, mặt tối hơn [ghi chú 2] KHÔNG
      Gợi ý cóc Một thành viên am hiểu của lữ đoàn cóc. Anh ta đưa ra gợi ý của Mario về nơi tìm thấy Power Moons để đổi lấy 50 đồng vàng bằng cách đánh dấu vị trí của họ trên bản đồ tài liệu. Anh ấy luôn nằm gần với chú amiibo. Tất cả các vương quốc ngoại trừ mặt tối hơn KHÔNG
      Thuyền trưởng cóc Đội trưởng của lữ đoàn cóc. Anh ta bị ẩn đi trong hầu hết các vương quốc và sẽ trao cho Mario một mặt trăng quyền lực nếu được tìm thấy. Vương quốc Cap, Vương quốc Cascade, Vương quốc cát, Vương quốc hồ, Vương quốc gỗ, Vương quốc bị mất, Vương quốc Metro, Vương quốc bên bờ biển, Vương quốc tuyết, Vương quốc ăn trưa, Vương quốc Bowser, Vương quốc Mặt trăng, Vương quốc nấm, mặt tối KHÔNG

      Lữ đoàn cóc

      Một nhóm có con cóc sáu thành viên trong một nhiệm vụ giúp tìm công chúa Peach. Ngoài Captain Toad, Gợi ý Toad và Toadette, còn có một con cóc màu xanh. Họ đi du lịch bên trong một con tàu tên là một ngôi sao. Vương quốc bị mất, Vương quốc Bowser, Vương quốc Mặt trăng, Vương quốc nấm, mặt tối, mặt tối hơn KHÔNG
      Nhà lưu trữ Toadette Một thành viên của lữ đoàn cóc lưu giữ hồ sơ bên trong lâu đài của Công chúa Peach. Cô ấy trao giải cho Mario Power Moons để hoàn thành các thành tựu khác nhau và đạt được một số cột mốc nhất định. Vương quốc nấm KHÔNG
      Yoshi Một người bạn cũ của Mario’s. Anh ấy là một sinh vật giống khủng long với một cái lưỡi dài. Nắm bắt anh ta cho phép Mario sử dụng khả năng của Yoshi, chẳng hạn như nhảy rung và khả năng ăn kẻ thù. Vương quốc nấm, mặt tối, mặt tối hơn Đúng
      Mèo 8 bit Một sprite của công chúa đào với sức mạnh phù hợp với mèo từ Thế giới siêu mario 3D. Cô ấy có thể được tìm thấy ẩn trên tường. Nếu Cappy bị ném vào cô ấy, cô ấy sẽ cho Mario một trái tim. Vương quốc Cap, Vương quốc Cascade, Vương quốc cát, Vương quốc hồ, Vương quốc gỗ, Vương quốc bị mất, Vương quốc tàu điện ngầm, Vương quốc tuyết KHÔNG
      Mèo 8 bit Mario Một mario của mario với sức mạnh của bộ đồ mèo từ Thế giới siêu mario 3D. Thỉnh thoảng anh ấy bật ra khỏi những mảng cỏ hoặc cây bụi bị xáo trộn. Anh ấy trao giải Mario Yellow Coins khi được tìm thấy. Vương quốc Cap, Vương quốc Cascade, Vương quốc cát, Vương quốc hồ, Vương quốc gỗ, Vương quốc bị mất, Vương quốc tàu điện ngầm, Vương quốc tuyết KHÔNG
      Rosalina 8 bit Một công chúa không gian từ vũ trụ từ Super Mario Galaxy. Khi tương tác với, cô ấy cho Mario mười đồng tiền vàng. Mặt tối, mặt tối hơn KHÔNG
      1. ^ Mộtb Không xuất hiện cho đến khi Bowser bị đánh bại và con cóc bên ngoài lâu đài của Peach được nói đến.
      2. ^ MộtbcdefghTôi Những nhân vật này bắt đầu xuất hiện ở hầu hết các vương quốc sau khi Bowser bị đánh bại.
      3. ^ Mộtb Chỉ xuất hiện ở đây sau “Một khách du lịch ở Vương quốc Metro!”Power Moon thu được.
      4. ^ Mộtb Chỉ xuất hiện ở đây sau khi đá mặt trăng của vương quốc bị phá vỡ.

      Kẻ thù [chỉnh sửa]

      Một số kẻ thù mặc các thiết bị khác nhau tùy thuộc vào khu vực chúng được tìm thấy trong. Kẻ thù mà việc sử dụng là bắt buộc để tiến lên, chẳng hạn như kẻ thù bị giam cầm, hồi sinh ngay sau khi bị đánh bại hoặc sau khi bị bắt. Việc phá hủy một kẻ thù để nó ở trạng thái chóng mặt ngắn, mang đến cho người chơi một cơ hội khác để bắt nó trước khi nó biến mất và hồi sinh tại nơi mà nó lần đầu tiên gặp phải.

      Kẻ thù mới [chỉnh sửa]

      Kẻ thù Sự miêu tả Tìm thấy trong Có thể bị bắt?
      Astro-Lanceur Một người ngoài hành tinh trên không lưu thông trên bề mặt của mặt trăng. Nó tấn công bằng cách bắn tên lửa giống như vỏ sò tại Mario, phát nổ khi tiếp xúc với anh ta hoặc một vật thể. Astro-Lanceurs có thể bị đánh sập bằng một bảng đất. Vương quốc mặt trăng KHÔNG
      Cây piranha độc lớn Một cây piranha độc với tỷ lệ tăng. Nó tấn công bằng cách nhổ những quả bóng độc lớn vào Mario, dẫn đến việc tạo ra những vũng nước độc rộng trên mặt đất. Mặc dù có hại khi bước tiếp, những vũng này có thể bị xóa bằng cách sử dụng Cappy. Để đánh bại một nhà máy Piranha độc hại lớn, người chơi phải nhảy lên đầu, một quá trình có thể được thực hiện dễ dàng hơn bằng cách giữ nó trong miệng, dẫn đến việc nó hạ thấp đầu đến chiều cao cho Mario. Vương quốc gỗ, vương quốc tàu điện ngầm, mặt tối KHÔNG
      Bitefrost Một con quái vật rắn lớn giống như một trụ cột Animate. Trốn dưới mặt đất, nó đuổi theo và cuối cùng phóng ra Mario trong nỗ lực tấn công anh ta. Mario có thể được mang cao trên mặt đất khi Bitefrost đang tăng lên, nhưng nó sẽ sớm cố gắng Chomp Mario với những điều độc quyền của nó. Vương quốc tuyết, vương quốc ăn trưa KHÔNG
      Burrbo Một sinh vật nhỏ phủ lên lông. Burrbos tự nhiên ở dưới mặt đất, chờ đợi cách tiếp cận của Mario để tấn công anh ta. Chúng có màu sắc khác nhau nhưng vẫn tấn công giống nhau bằng cách liên tục lao về phía Mario. Họ có thể bị đánh bại đơn giản bằng một cú ném mũ. Vương quốc Cascade, Vương quốc Metro, Vương quốc bên bờ biển, Vương quốc Bowser, Vương quốc nấm, mặt tối, mặt tối hơn KHÔNG
      Chincho Một ướp xác thường gặp ở những vùng tối. Chinchos xuất hiện từ mặt đất với số lượng lớn và bắt đầu theo đuổi Mario trong tầm nhìn. Nếu không bị tấn công một lúc, Chinchos Retreat dưới Trái đất. Một cú ném mũ chỉ cho làm choáng Chinchos trong một khoảnh khắc ngắn ngủi, nhưng dậm chân trên chúng hoặc đánh chúng bằng một jaxi có thể tiêu diệt chúng. Vương quốc cát, vương quốc gỗ, vương quốc bên bờ biển, vương quốc bị hủy hoại, vương quốc nấm KHÔNG
      Nước Một kẻ thù bạch tuộc nổi sống trong một quả bóng nước, nó sử dụng như một nguồn tài nguyên cho cuộc tấn công tăng. Khi bị bắt, Gushens có thể được sử dụng để phun dòng nước theo chiều ngang hoặc chiều dọc, cung cấp tốc độ tăng tốc độ. Gushens cũng có khả năng gửi nhiều vụ nổ nước theo mọi hướng, làm hỏng kẻ thù xung quanh. Quả bóng nước của chúng giảm khi sử dụng nhiều nước hơn, nhưng chúng có thể được sạc lại bằng cách tiếp xúc với một cơ thể của nước. Vương quốc cát, vương quốc bên bờ biển, vương quốc nấm Đúng
      Komboo Một kẻ thù giống như tảo bẹ mỏng và lượn, sinh ra từ đáy biển. Komboos thường gắn kết rất cao và có thể tấn công Mario trong các nhóm lớn, mặc dù chúng có thể bị phá hủy đơn giản bằng cách sử dụng Cappy. Vương quốc hồ, vương quốc bên bờ biển KHÔNG
      Magmato Một kẻ thù trông giống cà chua tấn công Mario bằng cách lăn về phía anh ta. Nếu bị tấn công, nó biến thành một vũng nước nhỏ, có tính chất của dung nham. Là một bong bóng dung nham, Mario có thể lao vào những vũng nước như vậy, rất hữu ích cho việc đi qua những đoạn đường lớn của mặt đất. Vương quốc bữa trưa, mặt tối hơn KHÔNG
      Moonsnake Một hình thức của sự sống bắt nguồn từ mặt trăng, giống như một thanh những quả bóng nhọn xoay quanh một trục. Mặc dù nói chung cố định đến một điểm, một số moonsnakes có thể di chuyển trên các đường dẫn được xác định trước. Moonsnakes là không thể phá hủy. Vương quốc bên bờ biển, vương quốc mặt trăng, mặt tối, mặt tối hơn KHÔNG
      Cây Piranha độc Một cây piranha có thể bắn những quả bóng độc, để lại những vũng nhỏ gây thương tích trên mặt đất. Những thứ này có thể được làm sạch với Cappy. Ném Cappy vào một loại cây độc Piranha nhét miệng của kẻ thù và ngăn nó nhổ những quả bóng độc trong một thời gian ngắn, cho phép Mario chỉ cần đá nó và phá hủy nó. Ném một tảng đá vào cây Piranha độc có tác dụng tương tự, nhưng nó cũng cho phép Mario bắt kẻ thù. Trong khi bị bắt, nó có thể được sử dụng để nhổ bong bóng của chất độc theo bất kỳ hướng nào mong muốn. Vương quốc gỗ, vương quốc tàu điện ngầm, mặt tối Đúng
      Pokio Một kẻ thù cứng đầu chọc vào hóa đơn sắc bén của mình để tấn công Mario. Trong khi bị bắt, Pokios có thể được sử dụng theo cùng một kiểu để tấn công kẻ thù. Họ cũng có thể bám vào một số bức tường nhất định với các hóa đơn của họ và tự mình đi theo một hướng, rất hữu ích cho việc leo thang các bức tường. Vương quốc bên bờ biển, vương quốc của Bowser, mặt tối hơn Đúng
      Sherm Một chiếc xe robot tấn công bằng cách bắn những viên đạn nhỏ ra khỏi tháp pháo của nó. Sherms có thể bị bắt và điều khiển để phá hủy hàng loạt khối và kẻ thù. Họ có thể bị đánh bại bằng một bảng mặt đất. Vương quốc gỗ, vương quốc tàu điện ngầm, vương quốc mặt trăng, mặt tối Đúng
      Cheep Snow Cheep Một cái ăn Cheep đã bơi xung quanh ? Khối và khối gạch. Bên cạnh những người bơi linh hoạt, Cheep Cheeps cho phép Mario sống sót dưới vùng nước đóng băng của vương quốc tuyết khi bị bắt. Họ có thể bị đánh bại bằng một bảng mặt đất. Vương quốc tuyết Đúng
      Cầu thang Ogre Một kẻ thù tàn bạo, mạnh mẽ mang theo một cái vồ. Các chuyển động cứng của cầu thang của Ogres cho phép họ chỉ bỏ qua hoặc đi thẳng về phía trước. Họ cố gắng bắt và nghiền nát Mario với những cái vồ của họ, có hình dạng như cầu thang và có thể được leo lên để đạt đến hai bên của họ. Tại đây, họ có thể nhận được một bảng mặt đất để rơi xuống. Một cách khác để đánh bại Ogre cầu thang là bằng cách dán hóa đơn Pokio vào lỗ phát sáng trên trán của nó. Vương quốc Metro, Vương quốc Bowser KHÔNG
      T-rex Một con khủng long được tìm thấy ở khu vực rất tối hoặc nắng. Mặc dù một vài cá nhân vô hại vì họ luôn ngủ (và có thể bị bắt ngay lập tức), những người khác đi lang thang quanh một con đường đã định, đuổi theo Mario khi họ phát hiện ra anh ta. Để làm choáng một T-Rex, nó phải bị dụ vào một bức tường hoặc cây lớn khi nó tính phí tại Mario, khiến nó bị chóng mặt và sẵn sàng bắt giữ. Trong khi bị bắt, T-Rex có thể được sử dụng để cố gắng hết sức thông qua các khối hóa thạch và số lượng lớn kẻ thù. Kẻ thù chỉ có thể được sử dụng tạm thời, vì Cappy tuyên bố nó quá lớn để xử lý. Cách duy nhất để đánh bại một t-rex là bằng cách thả nó vào Abyss. Vương quốc Cascade, Vương quốc gỗ, Vương quốc Metro Đúng
      Trapeetle Một loài côn trùng cơ học sinh sản liên tục từ một điểm trên mặt đất. Trapeetles bị đe dọa tiếp cận Mario, cố gắng lấy Cappy, sau đó họ sử dụng để sạc vào Mario. Trapeetles nổ tung khi tiếp xúc với một cái gì đó và do đó có thể được sử dụng để bắn phá những tảng đá bị nứt, che giấu các vật phẩm hoặc chặn đường. Mất vương quốc KHÔNG
      Người đi bộ nhiệt đới Một kẻ thù bị động, mặc dù nguy hiểm, di chuyển bằng cách mở rộng cơ thể của nó từ vị trí này sang vị trí khác. Các phân đoạn của cơ thể nó được đứng đầu bởi một cành, khiến kẻ thù không thể nhảy vào. Nắm bắt một Wiggler nhiệt đới cho phép Mario sử dụng các khả năng kéo dài của nó, hữu ích để vượt qua các nền tảng khác. Mặc dù phần lớn bất khả chiến bại, những người đi bộ nhiệt đới có thể bị đánh bại bằng cách khiến họ rơi vào một cái hố độc hoặc bằng cách ném một cái búa vào họ như một người anh em, vì nó có thể được nhìn thấy trong vương quốc mặt trăng. Vương quốc bị mất, vương quốc mặt trăng Đúng
      Nhổ Một cây độc hại với bàn chân có thể mở rộng. Lò bay sinh sản từ hố ga đất và đi lang thang quanh khu vực xung quanh. Khi họ phát hiện ra Mario, họ vội vã tới anh ta và tấn công bằng cách tự mình bắt đầu và tấn công anh ta từ trên cao. Khi bị bắt, dậy thì có thể được sử dụng theo cách tương tự để tiếp cận các khu vực cao và đẩy lên các nền tảng cản trở, cũng như phá hủy các hàng của các khối gạch. Vương quốc gỗ, vương quốc bên bờ biển, mặt tối hơn Đúng
      Urban Stingby Một kẻ thù côn trùng sinh sản từ một ấu trùng. Urban Stingbies từ từ tuần tra quanh một điểm, nhanh chóng nhận thấy Mario nếu anh ta ở gần. Khi tấn công, những kẻ đánh cắp đô thị có đủ động lực để đi mạnh vào Mario, nhưng chúng nổ tung khi chúng đâm vào thứ gì đó. Cuộc tấn công có thể ảnh hưởng đến những kẻ thù khác. Urban Stingbies có thể bị đánh bại một lần bởi bất kỳ dấu hiệu tấn công nào, bao gồm cả cú nhảy hoặc ném mũ. Vương quốc Metro, mặt tối hơn KHÔNG
      Ấu trùng Stingby đô thị Một người trẻ tuổi thành thị, biến thành biến thể trưởng thành của nó ngay sau khi xuất hiện trên màn hình. Ấu trùng Stingby Urban hoàn toàn không gây hại và có thể bị đánh bại bằng một cú đá. Vương quốc tàu điện ngầm KHÔNG
      Yooofoe Một robot bay lớn được trang bị một bộ hai hoặc bốn thanh tăng đột biến, nó quay liên tục. Kẻ thù thả một nguồn cung cấp vô tận của Goombas và Spike Balls. Goombas có thể được bắt và được hình thành vào một tòa tháp, cho phép Mario đạt đến đỉnh của youstoe và đập nó để gây sát thương. Hai lượt truy cập là cần thiết để đưa một yoofoe xuống, đưa ra một vật phẩm có giá trị, chẳng hạn như mặt trăng quyền lực hoặc trái tim cuộc sống. Vương quốc rừng, vương quốc của Bowser, mặt tối hơn KHÔNG

      Trả lại kẻ thù [Chỉnh sửa]

      Kẻ thù Sự miêu tả Tìm thấy trong Có thể bị bắt?
      Hóa đơn Banzai Một kẻ thù lớn bị bắn ra khỏi một khẩu đại bác banzai. Nó dần dần từ đường bay của nó, cố gắng về nhà trên Mario. Nó phát nổ khi liên lạc với bất kỳ đối tượng nào và Mario nhận được thiệt hại nếu bị một hóa đơn banzai bị ảnh hưởng. Tuy nhiên, kẻ thù có thể bị đánh bại bằng một cuộc tấn công dậm chân. Nắm bắt một hóa đơn banzai cho phép Mario vượt qua các hố rộng hoặc kéo dài dung nham và phi tiêu dễ dàng thông qua loạt kẻ thù và vật thể bị vỡ. Tuy nhiên, sau một thời gian, dự luật Banzai bắt đầu flash màu đỏ và cuối cùng là tự hủy hoại, bỏ Mario ra. Vương quốc rừng, vương quốc tuyết, vương quốc mặt trăng, mặt tối Đúng
      Kích đạn Một kẻ thù được phóng ra bởi một blaster hóa đơn. Một hóa đơn đạn luôn cố gắng theo đuổi Mario. Có nên hóa đơn đạn bùng nổ trên anh ta không, Mario sẽ bị hư hại. Hóa đơn đạn có thể bị dụ để phá hủy các khối bị nứt có thể chứa các vật phẩm, chẳng hạn như tiền xu hoặc mặt trăng điện. Khi bị bắt, hóa đơn đạn có thể được tạm thời chuyển sang các nền tảng nằm ở xa. Vương quốc cát, vương quốc gỗ, vương quốc đám mây, vương quốc tàu điện ngầm, vương quốc mặt trăng, vương quốc nấm, mặt tối Đúng
      Chuỗi Chomp Một kẻ thù liên quan đến chuỗi cố gắng làm phiền Mario bằng cách lao về phía anh ta. Mặc dù nguy hiểm ở gần một chuỗi Chomp, Mario có thể nhảy vào nó một cách an toàn, mặc dù không gây ra bất kỳ thiệt hại nào. Để đánh bại Chain Chomps, Mario nên nắm bắt một T-Rex và thông qua chúng. Khi Mario bắt một chuỗi Chomp, anh ta có thể mở rộng chuỗi, sau đó buông bỏ kẻ thù để phóng nó theo hướng đối lập. Điều này rất hữu ích để phá hủy các khối có thể phá vỡ. Vương quốc Cascade Đúng
      Chuỗi lớn Chomp Một biến thể lớn hơn của ChuP Chum, hành xử và có thể được sử dụng theo cách tương tự. Vương quốc Cascade, Vương quốc Mặt trăng Đúng
      Chuck ‘Chuck Một kẻ thù mặc đồ bóng đá. Chucks ‘Chucks thường đứng yên, nhưng khi phát hiện ra Mario, họ lao vào anh ta, cố gắng làm hỏng anh ta. Mario cũng có thể tấn công Chuck ‘Chuck để tháo mũ bảo hiểm, sau đó đánh bại nó bằng một cuộc tấn công nhảy hoặc bắt giữ nó. Nắm bắt Chuck ‘Chuck mang đến cho Mario khả năng lao vào loạt chướng ngại vật. Vương quốc bị hủy hoại, vương quốc mặt trăng Đúng
      Cheep Cheep Một kẻ thù dưới nước bơi trên đường đi. Nó có thể gây hại cho Mario khi tiếp xúc; Ngược lại, nó có thể bị đánh bại bằng một bảng mặt đất. Khi Mario bắt được Cheep Cheep, anh ta có được sự linh hoạt hơn khi bơi và cũng có khả năng tấn công những kẻ thù khác bằng một vòng quay. Vương quốc cát, vương quốc hồ, vương quốc bờ biển Đúng
      Coin Coffer Một kẻ thù vô hại và rụt rè mang nhiều tiền. Mario có thể có được những đồng tiền này bằng cách bắt giữ đồng xu, tự động mang lại cho chúng. Trong khi bị bắt, các kho bạc đồng tiền có khả năng tấn công các kẻ thù khác bằng cách nhổ những đồng tiền từ Stash của người chơi. Vương quốc cát, vương quốc gỗ Đúng
      Donkey Kong Là nhân vật phản diện chính của trò chơi arcade Donkey Kong, Con vượn xuất hiện ở dạng 8 bit ban đầu của anh ấy trong Lễ hội thành phố Donk mới, nơi anh ấy ném một nguồn cung cấp vô tận trong suốt quãng đường cuối cùng, và bị đánh bại bằng cách đánh cả bốn trong số bốn trong số ? Khối dưới anh ta. Vương quốc Metro, mặt tối hơn KHÔNG
      Fire Bro Một koopa tấn công Mario bằng cách ném những quả cầu lửa. Fire Bros có thể bị đánh bại bằng một dậm chân, hoặc bị bắt để cung cấp khả năng bắn những quả cầu lửa. Trong khi ở dạng lửa, Mario cũng có thể nhảy cao hơn bình thường. Kingdom gỗ, Vương quốc ăn trưa Đúng
      Cây Piranha lửa Một cây phun lửa luôn bắn theo hướng của Mario. Nó có thể bị đánh bại bằng một bản. Ném một hòn đá vào một loại cây piranha lửa cho thấy tương tự như vậy nhưng cho phép Mario bắt được kẻ thù, đạt được khả năng nhổ những quả cầu lửa theo bất kỳ hướng nào từ một vị trí cố định. Vương quốc bị mất, vương quốc tàu điện ngầm, Vương quốc ăn trưa Đúng
      Mờ Một sinh vật đen gai góc sống trong một nhóm. Fuzzies di chuyển đồng thời dọc theo các đường chấm chấm và không thể bị đánh bại theo bất kỳ cách nào. Vương quốc rừng, vương quốc đám mây, vương quốc bị mất, vương quốc tàu điện ngầm, vương quốc mặt trăng, vương quốc nấm, mặt tối hơn KHÔNG
      Goomba Một kẻ thù ngắn cố gắng theo dõi và ram vào Mario sau khi nó thông báo cho anh ta. Người chơi có thể đánh bại Goombas bằng cách ép chúng bằng một bước nhảy. Chúng có thể bị bắt và sau đó xếp chồng lên nhau trên các Goombas khác trong đội hình tháp. Điều này thường giúp Mario tiếp cận các nền tảng Risen. Vương quốc Cascade, Vương quốc cát, Vương quốc hồ, Vương quốc gỗ, Vương quốc đám mây, Vương quốc Metro, Vương quốc tuyết, Vương quốc bên bờ biển, Vương quốc bữa trưa, Vương quốc Bowser, Vương quốc nấm, mặt tối hơn Đúng
      Búa anh bạn Một koopa tấn công bằng cách ném các vật cứng, chẳng hạn như búa và chảo rán, tại Mario. Anh ta cũng có được khả năng ném những thứ này sau khi bắt được một trong những kẻ thù này. Nắm bắt búa bros. rất quan trọng để phá vỡ đá cứng có thể che giấu các mặt hàng có giá trị. Vương quốc đám mây, vương quốc tàu điện ngầm, Vương quốc bữa trưa, Vương quốc mặt trăng, mặt tối Đúng
      Klepto Một con chim thích ăn cắp cappy từ đầu Mario và đưa anh ta đến một nơi xa xôi. Mario không thể tiếp tục cuộc hành trình mà không cần Cappy, và vì vậy anh ta sẽ phải giải cứu anh ta khỏi con chim. Klepto luôn bay đi khi Mario chạy vào nó, nhưng nó đặt nó vào các cấu trúc có thể được đẩy lên trên bằng một pound mặt đất. Điều này khiến kẻ thù mất cảnh giác và đánh bại nó, giải phóng Cappy. Mất vương quốc KHÔNG

      Koopa Troopa

      Trong khi nói chung là một loài hòa bình, Koopa Troopas được tìm thấy trong những bức tranh tường 8 bit là thù địch. Họ đi bộ từ bên này sang bên kia và có thể làm hỏng Mario khi liên lạc. Mario có thể nhảy lên một con triệt Koopa 8 bit để làm cho nó rút lui bên trong vỏ của nó, sau đó đá nó để đánh bại kẻ thù cản đường nó khi nó trượt. Vương quốc Cascade, Vương quốc đám mây, Vương quốc Metro, Vương quốc bên bờ biển, Vương quốc bị hủy hoại, Vương quốc Bowser KHÔNG
      Bong bóng dung nham Một kẻ thù phát sáng sống trong dung nham. Hành vi của nó thể hiện bằng cách nhảy ra khỏi dung nham đều đặn. Mario có thể nắm bắt nó để đạt được khả năng bơi qua dung nham hoặc các chất lỏng khác có tính chất giống hệt nhau. Là một bong bóng dung nham, anh ta cũng có thể nhảy vào bên trong các đại bác, phun anh ta trên một khoảng cách xa đến các địa điểm khác. Vương quốc đám mây, vương quốc bị mất, vương quốc ăn trưa, vương quốc nấm, mặt tối hơn Đúng
      Maw-ray Một kẻ thù đáng ngại lao ra khỏi nơi ẩn náu của nó để cướp Mario bất cứ khi nào nó phát hiện ra anh ta. Tia maw là không thể phá hủy. Vương quốc bên bờ biển, vương quốc nấm KHÔNG
      Goomba nhỏ Một Goomba nhỏ hơn được tìm thấy trong số các thành viên khác của cùng một loài. Mặc dù có hại, nhưng nó có thể bị đánh bại với bất kỳ loại tấn công nào, bao gồm cả cú ném mũ. Mini Goombas là kẻ thù đầu tiên gặp phải trong trò chơi. Vương quốc Cap, Vương quốc Cascade, Vương quốc cát, Vương quốc hồ, Vương quốc gỗ, Vương quốc bị mất, Vương quốc Metro, Vương quốc bên bờ biển, Vương quốc Bowser, Vương quốc Nấm KHÔNG
      Parabones Một quân đội Koopa bất tử với khả năng bay. Ban đầu nó được tìm thấy tuần tra một vị trí một cách hòa bình, nhưng một khi nó tìm thấy Mario ở gần, nó bắt đầu đuổi theo anh ta để tấn công. Parabones sụp đổ trên mặt đất nếu dậm chân, nhưng họ hồi sinh ngay sau khi cách duy nhất để đánh bại một parabones là thu gọn nó trên dung nham hoặc trên Abyss. Parabones có thể được sử dụng để bay Mario trên các hố dung nham mà rất khó để vượt qua. Vương quốc Bowser, Vương quốc Mặt trăng Đúng
      Paragoomba Một Goomba có cánh, tương tự như một parabones, cho phép Mario đi trên vực thẳm và những trở ngại khác như vậy nếu bị bắt. Nó có thể bị đánh bại bằng một cuộc tấn công dậm chân. Vương quốc Cap, Vương quốc gỗ Đúng
      Gai Một koopa có vỏ cứng theo Mario khi anh ta gần gũi, cố gắng đưa gai của nó lên anh ta. Kẻ thù này không thể bị đánh bại bằng các phương pháp tấn công thông thường, bao gồm cả cú ném mũ, chỉ đơn thuần đẩy kẻ thù ngược. Tuy nhiên, theo cách này, gai có thể được đưa vào một gờ và rơi vào vực thẳm hoặc chất độc. Một cách khác để đánh bại một gai là chọc nó như một pokio hoặc ném một vật, chẳng hạn như một hạt giống, vào đó. Kẻ bay hơi cư xử rất giống với một kẻ bắt nạt trong trò chơi này. Vương quốc Cap, Vương quốc đám mây, Vương quốc tuyết, Vương quốc bên bờ biển, Vương quốc bữa trưa, Vương quốc Bowser KHÔNG
      Ty-foo Một người khổng lồ đám mây bay lên thổi những cơn gió mạnh. Điều này có thể đẩy kẻ thù hoặc các đối tượng khác ra khỏi đường. Nắm bắt một con-foo dẫn đến việc Mario áp dụng khả năng này và khả năng di chuyển tự do trên những vasms rộng. Ty-foos không thể bị đánh bại. Vương quốc Cascade, Vương quốc tuyết Đúng

      Boss [Chỉnh sửa]

      Broodals [Chỉnh sửa]

      Ông chủ Sự miêu tả Tìm thấy trong
      Topper Là người lãnh đạo của các cá bố mẹ, Topper cũng vui vẻ quanh cánh đồng Boss, thỉnh thoảng quay mũ trong một vòng tròn. Để đánh bại anh ta, Mario phải loại bỏ tất cả những chiếc mũ của anh ta bằng cách sử dụng Cappy, sau đó nhảy vào anh ta. Sau khi bị đánh, Topper bước vào một trong những chiếc mũ của mình và gửi những người khác quay vòng quanh cánh đồng. Mario sau đó phải lặp lại quá trình này. Trong các trận đánh sau, Topper có nhiều mũ hơn để loại bỏ và mất ba cú đánh để đánh bại. Cap Kingdom, Bowser’s Kingdom, Dark Side
      Harriet Là cô gái duy nhất trong số những người đàn bà, Hariet Hops tại chỗ, ném những quả bom phát nổ vào một vũng dung nham. Để đánh bại cô ấy, Mario phải ném Cappy vào quả bom lớn mà cô ấy ném, gửi nó cho cô ấy, đánh bật chiếc mũ của cô ấy, sau đó nhảy vào cô ấy. Sau khi bị đánh, Harriet bước vào mũ và bay quanh cánh đồng, thả bom. Mario sau đó phải lặp lại quá trình này hai lần. Trong các trận đánh sau, cô ném hai quả bom cùng một lúc. Vương quốc cát, vương quốc của Bowser, mặt tối
      Spewart Ngắn và mập mạp, spewart phun thuốc độc trong một chiếc nhẫn lớn xung quanh anh ta. Để đánh bại anh ta, Mario phải xóa một con đường xuyên qua chất độc, đánh bật mũ của anh ta và nhảy vào anh ta. Sau khi bị đánh, Spewart bước vào mũ và xoáy quanh cánh đồng, để lại chất độc trên đường đi của anh ấy. Mario phải lặp lại quá trình này hai lần. Trong các trận đánh sau, spewart phun nhiều chất độc hơn. Vương quốc gỗ, Vương quốc bữa trưa, mặt tối
      Rango Là con cá bố mẹ cao nhất, Rango ném chiếc mũ giống như cưa của mình trong một nửa vòng tròn. Để đánh bại anh ta, Mario phải ném Cappy vào chiếc mũ của mình để lật nó, để lộ một tấm bạt lò xo và nhảy lên nó để tăng bước lên đầu anh ta. Sau khi bị đánh, Rango bước vào mũ của mình và nảy xung quanh. Mario phải lặp lại quá trình này hai lần. Trong các trận đánh sau, Rango có hai chiếc mũ để ném. Vương quốc hồ, vương quốc tuyết, mặt tối

      Boss Kingdom [Chỉnh sửa]

      Ông chủ Sự miêu tả Tìm thấy trong Có thể bị bắt?
      Madame Broode Là ông chủ của các cá bố mẹ, Madame Broode gửi chuỗi Chompikins của mình tại Mario. Để đánh bại cô ấy, Mario phải loại bỏ chiếc mũ của Chain Chain. Sau khi bị đánh, cô ấy gửi chuỗi Chompikins Rocketing về phía Mario. Mario phải lặp lại quá trình này hai lần. Trong các trận đánh sau, Chain Chompikins có nhiều mũ hơn. Vương quốc Cascade, Vương quốc Mặt trăng KHÔNG
      Tác phẩm nghệ thuật của ông chủ Knucklotec từ Super Mario Odyssey
      Knucklotec
      Knucklotec, Người bảo vệ của ban nhạc ràng buộc, đánh đấm vào Mario. Để đánh bại anh ta, Mario phải thu hút một trong những nắm đấm của Knucklotec vào một miếng băng giá và bắt nó, tránh các tinh thể băng và đập tay vào mặt anh ta. Sau khi bị tấn công, Knucklotec gửi nắm đấm của mình về phía Mario. Mario phải lặp lại quá trình này hai lần. Trong các trận đánh sau, Chinchos đang ở trên sân. Vương quốc cát, vương quốc nấm Có (nắm đấm của Knucklotec)
      Torkdrift trong Super Mario Odyssey
      Torkdrift
      Là một UFO ăn cắp hoa, Torkdrift bắn tia laser. Để đánh bại nó, Mario phải nắm bắt một cú đánh và phá vỡ ba bông hoa bằng các khối bằng cách kéo dài, sau đó làm điều tương tự trên mái vòm thủy tinh đã được tiết lộ. Sau khi bị đánh, Torkdrift bắn tia laser tròn mà Mario phải kéo dài. Mario phải lặp lại quá trình này hai lần. Trong các trận đánh sau, có những chùm xung mà Torkdrift nhắm mục tiêu. Vương quốc rừng, vương quốc nấm KHÔNG
      Bowser Là vua của chính Koopas, Bowser ném mũ vào Mario. Để đánh bại anh ta, Mario phải ném Cappy vào chiếc mũ bằng găng tay đấm hai lần và tìm đường đến. Mario phải lặp lại quá trình này hai lần. Trong những trận đánh sau này diễn ra ở Vương quốc Mặt trăng, Bowser thở lửa trong một vòng tròn lớn sau khi bị đánh. Sau những trận đánh đó, Mario cần bắt giữ Bowser để hoàn thành phần. Vương quốc đám mây, vương quốc mặt trăng, mặt tối hơn Có (Vương quốc mặt trăng và mặt tối hơn chỉ)
      Mechawiggler Là một robot giống như sâu bướm, Mechawiggler bắn những quả bóng năng lượng từ vỏ của nó. Để đánh bại nó, Mario phải bắt một sherm và lửa vào tất cả các nhóm, khiến Mechawiggler yếu đi. Sau khi bị tấn công, nó mở ra cổng thông tin và phí giữa chúng. Mario phải lặp lại quá trình này một lần. Trong các trận đánh sau, Mechawiggler có kích thước gấp đôi. Vương quốc Metro, Vương quốc Nấm KHÔNG
      Mollusque-Lanceur Là Dauphin của Bubblaine, Chuẩn tướng Mollusque-Launceur III, hay Mollusque-Launcer, bắn bom và ngư lôi. Để đánh bại anh ta, Mario phải nắm bắt một nước và phun nước lên đầu anh ta. Sau khi bị tấn công, Mollusque-Launcer xoay quanh cực kỳ nhanh. Mario phải lặp lại quá trình này hai lần. Trong các trận đánh sau này, đấu trường không có đáy, có nghĩa là Mario phải liên tục bay với Gushen. Vương quốc bên bờ biển, vương quốc nấm KHÔNG
      Cookatiel Là một con chim đói cho món hầm, cookatiel ho ra rau. Để đánh bại nó, Mario phải nắm bắt bong bóng dung nham và bơi lên nôn mửa của Cookatiel để chạm đến đầu. Mario phải lặp lại quá trình này hai lần. Trong các trận đánh sau, có những moonsnakes trong Stewpot. Vương quốc ăn trưa, Vương quốc Nấm KHÔNG
      Rồng bị hủy hoại Là Chúa tể của sét, con rồng đổ nát bắn ra các cưa điện cuộn quanh cánh đồng. Để đánh bại anh ta, Mario phải né những chiếc nhẫn sét, loại bỏ tất cả các cổ phần ra khỏi đầu và pound mặt đất nơi mũ bảo hiểm của anh ta thường ở. Mario phải lặp lại quá trình này hai lần. Trong các trận đánh sau này, con rồng đổ nát tạo ra những mô hình của vòng sét khó khăn hơn. Vương quốc bị hủy hoại, vương quốc nấm KHÔNG
      Robobrood Là những người bố mẹ trong một mech khổng lồ, Robobrood bắn bom và nhẫn cũng như dập đôi chân khổng lồ của nó. Để đánh bại nó, Mario phải bắt một Pokio và chọc bom lại vào nó, khiến nó rơi xuống. Mario sau đó phải trèo lên robot, sau đó chọc vào mái vòm có chứa cá bố mẹ gần nhất. Sau khi bị đánh, Robobrood Dashes với đôi chân phát sáng trên cánh đồng. Mario phải lặp lại quá trình này ba lần. Trong các trận đánh sau này, Mario phải bắt một cây búa thay vì Pokio. Vương quốc Bowser, mặt tối KHÔNG

      Các mục và đối tượng [Chỉnh sửa]

      Sưu tầm [Chỉnh sửa]

      Có thể thu thập được Sự miêu tả
      Hoa quả Một đối tượng mà Yoshi có thể ăn làm tăng một mét, khi được lấp đầy, mang lại cho người chơi một mặt trăng sức mạnh.
      Xu, vòng xu và đống tiền xu Cung cấp cho người chơi một số tiền khác nhau khi chạm hoặc đi qua.
      Trái tim Phục hồi một cái nêm sức khỏe khi được thu thập. Nếu người chơi ở HP đầy đủ, họ sẽ nhận được năm đồng tiền.
      Một chìa khóa trong Super Mario Odyssey
      Chìa khóa
      Khi một phím được thu thập, nó sẽ mở khóa một bảng bị khóa, có chứa mặt trăng điện.
      Trái tim cuộc sống Tăng sức khỏe của người chơi lên sáu (chín ở chế độ hỗ trợ) cho đến khi sức khỏe của họ giảm xuống còn ba (sáu ở chế độ hỗ trợ). Nếu người chơi ở HP đầy đủ, họ sẽ nhận được mười đồng tiền.
      SHARD MOON Một phần của một mặt trăng quyền lực. Khi năm mảnh mặt trăng được thu thập, chúng biến thành một mặt trăng điện thông thường.
      Đa mặt trăng Ba Power Moons được thu thập cùng một lúc, kiếm được từ việc hoàn thành các mục tiêu câu chuyện nhất định, chẳng hạn như đánh bại các ông chủ thế giới.

      Lưu ý và treble clef

      Ghi chú thứ tám màu cầu vồng xuất hiện khi người chơi chạm vào một âm treble màu cầu vồng và biến mất sau một khoảng thời gian nhất định, và khi tất cả chúng trong một bộ được thu thập trong khoảng thời gian đó, chúng tiết lộ một mặt trăng điện.
      Mặt trăng quyền lực Bộ sưu tập chính của trò chơi cung cấp năng lượng cho Odyssey.

      Tiền xu khu vực

      Một đồng tiền xuất hiện ở hầu hết các vương quốc với 100 hoặc 50 đồng tiền độc đáo xuất hiện trong mỗi chiếc, có thể được sử dụng để mua hàng hóa độc quyền tại Vương quốc đó.
      Hoa tên lửa Một bông hoa cho phép Mario tạm thời tăng tốc độ và chạy trên tường khi được thu thập.
      Hạt giống Tùy thuộc vào kích thước của chúng, hạt giống có thể được trồng. Một hạt giống nhỏ có thể được ném vào một cái nồi nhỏ, sau đó nó phát triển thành một bóng đèn vàng, khi bị đánh, cho thấy một mặt trăng điện. Một hạt giống lớn có thể được ném vào một miếng đất kín, phát triển nó thành một loại đậu.
      Cây củ cải Một vật thể có thể được nhổ từ mặt đất và được sử dụng như một viên đạn để ném vào kẻ thù. Ngoài ra, khi ném vào một cái nồi ở Peronza Plaza, nó trao giải cho các đồng tiền của người chơi. Ngoài ra còn có ba củ cải màu vàng sinh ra các mặt trăng khi ném vào nồi.

      Các đối tượng có thể bị bắt [Chỉnh sửa]

      Sự vật Sự miêu tả
      Ống nhòm Một đối tượng, khi bị bắt, phóng lên trên, cho phép người chơi phóng to với máy ảnh. Phóng to một số vật nhất định trong khi chụp một cặp ống nhòm làm cho mặt trăng năng lượng xuất hiện.
      Đòn đá Một tảng đá lăn và làm hỏng người chơi nếu họ chạm vào nó. Nó xuất hiện như một trở ngại trong vương quốc mặt trăng và mặt tối của mặt trăng. Một tảng đá đứng yên lớn xuất hiện trong vương quốc rừng có thể được bắt giữ, cho phép người chơi di chuyển nó xung quanh, cho phép truy cập vào một khu vực ẩn.
      Bức tượng Bowser Một bức tượng xuất hiện trong vương quốc mặt trăng như một trang trí. Người ta có thể bị bắt, cho phép người chơi di chuyển nó, để lộ một lỗ chứa mặt trăng điện bên dưới nó.
      cây xương rồng Một nhà máy làm hỏng người chơi nếu họ chạm vào nó. Một cây xương rồng nào đó có thể được chụp, cho phép người chơi di chuyển nó, tiết lộ một điểm mà khi bị trói mặt đất, phát hành một mặt trăng quyền lực.
      Jizo Một bức tượng có thể được chụp, cho phép người chơi di chuyển nó xung quanh. Jizos có thể phá vỡ các khối bị nứt và có thể cân nhắc các công tắc P.
      Thư Các chữ cái xuất hiện trong trò chơi sau của Vương quốc Metro và có thể được ghi lại, cho phép người chơi di chuyển chúng và nếu người chơi di chuyển chúng thành các khe để đánh vần chính xác “Mario”, một mặt trăng quyền lực sẽ xuất hiện.
      Hố ga Một vật thể nằm trong đường phố của Vương quốc Metro. Một cái nhỏ và một cái lớn có thể được bắt giữ, cho phép người chơi di chuyển chúng, cho phép truy cập vào các khu vực bên dưới chúng.
      Thịt Một phiến thịt có thể được thu.
      Tên lửa nhỏ Một tên lửa có thể bị bắt, cho phép người chơi đến các khu vực ẩn khi sử dụng.
      Phần phù hợp hình ảnh Một phần hai chiều của Goomba hoặc Mario có thể được chụp trong minigame phù hợp với hình ảnh, trong đó người chơi phải xoay và căn chỉnh phần để căn chỉnh với hình ảnh tương ứng.
      Cây sào Một đối tượng linh hoạt có thể bị bắt, cho phép người chơi kéo nó về phía sau, gửi người chơi theo hướng ngược lại mà đối tượng đã được kéo.
      Phần câu đố (Vương quốc hồ) Một khối đá có thể bị bắt, cho phép người chơi di chuyển nó xung quanh một khu vực giống như lưới, và nếu nó được di chuyển chính xác vào một tảng đá hình tam giác, một lochlady sẽ cho người chơi một mặt trăng quyền lực.
      Phần câu đố (Vương quốc Metro) Một khối màu xanh lá cây có thể được ghi lại, cho phép người chơi di chuyển nó trong một khu vực giống như lưới nhỏ và nếu nó được di chuyển chính xác vào một phích cắm, một mặt trăng điện sẽ xuất hiện.
      Xe RC Một Donker mới có thể bị bắt, cho phép người chơi di chuyển chiếc xe RC của mình vào một mặt trăng điện để thu thập nó. Một Donker mới khác xuất hiện trong Thử thách xe RC, trong đó người chơi phải sử dụng xe RC của mình khi anh ta bị bắt để hoàn thành ba vòng trong một đường đua nhỏ trong vòng 35 giây để nhận được một mặt trăng quyền lực và sau đó là trong trò chơi, Người chơi phải làm điều này một lần nữa trong khi hoàn thành bản nhạc trong vòng 26 giây để nhận một mặt trăng điện khác.
      Tia lửa Một trụ có thể được ghi lại, cho phép người chơi di chuyển qua một đường dây điện khi được sử dụng.
      xe tắc xi Một phương tiện lái xe quanh vương quốc tàu điện ngầm và có thể bị trả lại như một nền tảng. Một số chiếc taxi xuất hiện bay trên bầu trời trong một số vương quốc trong trò chơi, và phóng to chúng bằng ống nhòm làm cho một mặt trăng điện xuất hiện. Một số chiếc taxi có thể bị bắt, cho phép người chơi tự động lái chúng, đưa chúng đến cấp độ phụ.
      Cây Một cây linh sam xuất hiện trong khu rừng sâu trong vương quốc gỗ.
      Dây kéo Zippers có thể bị bắt, cho phép người chơi tiết lộ các khu vực ẩn khi sử dụng.

      Khối [Chỉnh sửa]

      Khối Sự miêu tả
      ? Khối Một khối giải phóng trái tim, tiền xu hoặc trái tim cuộc sống. Khi bị đánh, nó biến thành một khối thép.
      Khối gạch Một khối mà khi được kích hoạt theo cùng một cách ? Khối được kích hoạt, phát hành một đồng xu, trái tim hoặc trái tim cuộc sống trong khi biến thành một khối thép.
      Khối tiền xu MỘT ? Khối chứa nhiều đồng tiền. Nó phải được đánh nhiều lần để nhận tất cả các đồng tiền.
      Thùng trong Super Mario Odyssey
      Thùng
      Một hộp có thể bị hỏng thông qua một pound mặt đất hoặc bằng cách ném cappy vào nó, đôi khi chứa một mặt trăng điện, tiền xu hoặc goombas mini.
      Khối ẩn Một khối vô hình có thể nhìn thấy khi người chơi đeo kính râm của moe-eye hoặc khi người chơi trên mặt đất gần một. Các khối ẩn được kích hoạt giống như bình thường ? Các khối và đưa ra những phần thưởng tương tự cho biết các khối cung cấp.
      Khối thép MỘT ? Khối, khối gạch hoặc khối vô hình sau khi nó được kích hoạt. Các khối thép không chứa bất kỳ mặt hàng nào.

      Các đối tượng có thể leo lên [Chỉnh sửa]

      Nền tảng [Chỉnh sửa]

      Nền tảng Sự miêu tả
      Đá phô mai Một khối phô mai có thể bị phá vỡ thông qua chảo rán được ném bởi búa bros.
      Lối đi đổ nát Một nền tảng từ từ chìm xuống khi tiếp xúc trước khi đột nhập vào không trung. Lối đi đổ nát hoạt động tương tự như các khối bánh rán.
      Ngô nổi Một nền tảng corncob nổi trên dung nham. Đứng bên cạnh ngô nổi khiến nó lăn và di chuyển.
      Đường hoa Một con đường được tạo thành từ những bông hoa kích hoạt khi nhấn một số công tắc P. Khi được kích hoạt, con đường hoa từ từ hình thành, với phần sau của con đường biến mất khi con đường hình thành. Khi con đường hoa gần kết thúc con đường của nó, nó sẽ tự động hình thành trở lại khi bắt đầu con đường của nó.
      Bánh răng Một nền tảng có bốn lưỡi dao quay ngược chiều kim đồng hồ, mặc dù nó dừng lại trong một khoảnh khắc ngắn ngủi trong khoảng thời gian đều đặn.
      Swing khổng lồ Một vật thể màu xanh rắn vung từ bên này sang bên kia, đóng băng trong một khoảng thời gian ngắn (ở 90 độ), và sau đó dao động theo hướng khác.
      Dầm Một nền tảng đôi khi là semisolid, một số trong đó có chứa tiền hoặc mặt trăng điện.
      Nền tảng nghiền Một nền tảng mạng lưới hình chữ nhật nổi trên dung nham, nơi bong bóng dung nham có thể đi qua nó.
      Mũ Trampoline Khi bông hoa đỏ này bị đánh với Cappy, trên mặt đất hoặc lăn vào, nó mở ra, cho phép người chơi bước lên nó, phóng chúng lên trên. Một số trampolines mũ đã được mở mà không có sự can thiệp.
      Hat Trampoline (Vương quốc Cascade) Một tấm bạt lò xo làm cho người chơi như Mario bật nhẹ khi bước đi và phóng người chơi lên trên khi bước đi trong khi bắt T-Rex.
      Đồi Một vật kim loại tròn tăng từ dung nham và di chuyển nhanh chóng dưới lưới nổi.
      Hông thả di chuyển nâng Một nền tảng hình tròn với biểu tượng Starburst chỉ xuất hiện trong vương quốc đám mây. Thang máy di chuyển hông có thể được đặt mặt đất để khiến chúng nhanh chóng di chuyển lên trên.
      Thang máy Một nền tảng di chuyển, đôi khi trên các bản nhạc đã thiết lập.
      Nền tảng mặt trăng Một khối lập phương lớn bắt đầu sáng lên, chìm xuống và cuối cùng biến mất khi người chơi đứng trên đó.
      Bìa di động Một nền tảng có thể được thúc đẩy bởi một cú hích, chỉ di chuyển lên trên.
      Nền tảng nấm Một loại nấm phục vụ như một nền tảng trong phần 8 bit.
      Đám mây bí ẩn Một đám mây nổi giống như một chiếc mũ trên cùng với một dấu hỏi trên đó, tạm thời biến thành một nền tảng đám mây vuông khi bị Cappy tấn công trước khi quay lại thành một chiếc mũ.
      Trụ cột chân vịt Một bộ bốn lưỡi liên tục quay theo một hướng trong khi được đặt trên đỉnh của một cực cao.
      Khối đẩy Một khối đẩy vào và ra khỏi các nền tảng.
      Tường mạng quay vòng Một bộ ba bức tường được kết nối với một lăng kính hình lục giác liên tục xoay với cùng tốc độ.
      Thanh quay Một bộ bốn thanh màu đỏ di chuyển cứ sau vài giây, sau đó chúng dừng lại và lắc trước khi quay lại.
      Xây dựng Một tòa nhà phục vụ như một nền tảng, xoay 90 độ cứ sau vài giây theo một hướng nhất định.
      Cơ chế bảo vệ xoay vòng Một chướng ngại vật màu xanh lá cây kéo dài ra mắt những quả bóng kim loại lăn.
      Quay số quay Một vòng tròn lớn trên một bức tường liên tục quay theo một hướng. Nó có thể được chọc với mỏ của Pokio để cưỡi nó.
      Nền tảng xoay Một vật thể màu xanh lá cây rắn quay khi nó sáng lên.
      GEYSER SAND Một cột cát mọc lên và chìm lại vào cát. Khi các mạch nước phun cát ra khỏi cát, ngọn của chúng có thể được sử dụng làm nền tảng và chạm vào bất kỳ phần nào của GEYSER SAND khi ra khỏi cát không phải là đỉnh của nó làm cho người chơi vươn lên đỉnh của mạch nước phun.
      Khối quay Một nền tảng khối trên đường đua lắc và sau đó xoay 90 độ theo một hướng cứ sau vài giây.
      Xoay quay Một nền tảng dung nham quay sau vài giây.
      SPIRE Đá Một vật thể rắn lớn rơi xuống, phá vỡ một mảnh đất và tạo ra một cây cầu vĩnh viễn.
      Giàn giáo đu Một chùm sắt nổi duy nhất được gắn vào một sợi dây dao động từ bên này sang bên kia, sau đó kết nối với chùm tia khác.
      Nền tảng thon Một nền tảng chìm vào dung nham cứ sau vài giây, chỉ làm cho trung tâm của nó an toàn, trước khi tăng trở lại.
      Nền tảng minh bạch Một thang máy vô hình. Nó yêu cầu moe-mees để làm cho nó hiển thị.
      Nền tảng biến mất Một khối màu hồng di chuyển xuống và biến mất sau một khoảng thời gian ngắn khi bước lên.
      Tháp thổi gió Một vật thể màu xanh lớn lớn với đỉnh sắc tạo ra gió trong vài giây trước khi dừng lại trong một khoảng thời gian ngắn.
      Con lắc bằng gỗ Một nền tảng gỗ đang chuyển động dao động từ bên này sang bên kia. Nó có thể được sử dụng bởi một pokio để leo lên cao hơn.
      Con lăn bằng gỗ Một nền tảng gỗ nổi lên trong các nhóm ba từ đỉnh của thác nước dung nham và bắt đầu lăn xuống.
      Bàn hình màu vàng Một trong ba hoặc bốn bức tường màu vàng được đặt vuông góc với nhau xoay 90 độ khi Cappy được phóng.

      Các đối tượng vận chuyển [Chỉnh sửa]

      Phương tiện giao thông vận tải Sự miêu tả
      Ống 8 bit Một ống Warp vận chuyển người chơi giữa các phần 3D và 2D và đưa người chơi đến các phần khác của một cấp độ trong các phần 2D.
      Pháo dung nham Một khẩu pháo vận chuyển Mario Vòng xa chỉ dưới dạng bong bóng dung nham bị bắt.
      Ống mặt trăng Một ống dọc xuất hiện trong một vương quốc sau khi đá mặt trăng của nó được kích hoạt. Đường ống mặt trăng vận chuyển người chơi đến cấp độ phụ.
      Xe gắn máy tay ga Một chiếc xe máy có thể được điều khiển, cho phép người chơi tăng tốc và tháo rời chiếc xe. Người chơi có thể nhảy trong khi lái xe máy và nếu người chơi đỗ chính xác nó vào bãi đậu xe trong vương quốc Metro, họ sẽ được trao một mặt trăng điện.
      Odyssey Hình thức vận chuyển chính của trò chơi vận chuyển người chơi đến các vương quốc khác nhau. Trong trò chơi, một số lượng mặt trăng quyền lực nhất định là cần thiết để tăng sức mạnh cho Odyssey, mở khóa vương quốc tiếp theo ngoại trừ Vương quốc Cap, Vương quốc Cascade và Vương quốc nấm. Odyssey có thể được nhập bằng cách vào một cánh cửa, bằng cách vào một ống xả như một ống dọc ở phía sau của Odyssey, và bằng cách đưa một bảng điều khiển trên đỉnh của Odyssey. Bên trong Odyssey là một tủ quần áo nơi người chơi có thể thay quần áo của họ, một chiếc ghế mà người chơi có thể ngồi và một chiếc giường mà người chơi có thể ngủ trưa. Odyssey cũng có thể được trang trí ở bên trong và bên ngoài với đồ trang trí và quà lưu niệm có thể được mua tại các địa điểm Crazy Cap. Odyssey cũng chứa cờ trạm kiểm soát.
      Bức vẽ Một đối tượng vận chuyển người chơi đến một khu vực bí mật trong vương quốc được hiển thị trên đối tượng.
      Slingshot Một đối tượng, khi người chơi ném cappy vào nó, hãy đưa họ đến một khu vực liền kề.
      Ống dọc Một đường ống vận chuyển người chơi đến một khu vực khác.

      Chuyển đổi [Chỉnh sửa]

      Công tắc Sự miêu tả
      Nút Goomba Một nút, khi bước vào trong khi chụp một ngăn xếp Goomba bao gồm số lượng Goombas được biểu thị bằng số được in trên đó hoặc nhiều hơn, kích hoạt một sự kiện, tiết lộ một mặt trăng điện.
      Công tắc pound mặt đất Một công tắc, khi được đặt mặt đất, kích hoạt một sự kiện thay đổi theo công tắc.
      Công tắc đòn bẩy Một công tắc mà khi nhấn với Cappy, sẽ kích hoạt một sự kiện.
      P chuyển đổi Một công tắc kích hoạt một sự kiện khi bước lên.
      bù nhìn Người chơi có thể ném cappy vào một con bù nhìn để kích hoạt một sự kiện như mở cửa hoặc kích hoạt thử thách hẹn giờ khi Cappy đang ở trên con bù nhìn. Nếu người chơi rời khỏi con bù nhìn hoặc nhảy vào nó, Cappy sẽ bay trở lại với người chơi, điều này sẽ hủy kích hoạt sự kiện được kích hoạt bởi Bù nhìn.

      Chướng ngại vật [chỉnh sửa]

      Trở ngại Sự miêu tả
      Thùng Một trở ngại trong các phần 8 bit liên tục lăn dọc theo mặt đất rắn, gây ra một điểm bị hư hại nếu chạm vào.
      Một quả bom trong vương quốc của Bowser
      Bom
      Một trở ngại đã bắn ra khỏi các tháp pháo lăn dọc theo mặt đất và phát nổ sau một thời gian. Mario có thể chọc bom trong khi bắt một Pokio để khiến chúng di chuyển nhanh hơn theo hướng chúng bị chọc, khiến chúng phát nổ khi chúng đâm vào một vật rắn ở bên.
      Smo Bowser's Moon 59.png
      Đòn đá
      Một chướng ngại vật bị bắn ra khỏi các lỗ lăn dọc theo mặt đất và sụp đổ một khi nó chạm vào một bức tường. Vuốt vào nó trong khi bắt giữ Bowser cũng có thể phá hủy nó.
      Smo Bowser's Moon 13.png
      Bức tượng Bowser
      Một cái đầu cung vàng bắn vào ngọn lửa nguy hiểm.
      Mario chiến đấu với Bowser trong vương quốc đám mây
      Lâu đài đá
      Một tảng đá giống như Pháo đài ném bởi Bowser lăn theo một đường thẳng.
      Khu vực thưởng với các cơ thể di chuyển của nước đóng băng ở Super Mario Odyssey
      Nước Đông cứng
      Tưới nước, khi swum vào, dần dần che màn hình trong sương giá. Nếu người chơi ở trong nước đóng băng quá lâu, người chơi sẽ bị thiệt hại. Khi bắt được Cheep Cheep hoặc Gushen, người chơi không nhận thiệt hại từ nước đóng băng và sương giá không bao gồm màn hình.
      Mặt trăng smo 3.png
      Nham thạch
      Một mối nguy hiểm mà khi chạm vào, khiến Mario mất một điểm nhấn và nhảy lên trong đau đớn. Nó có thể được di chuyển một cách an toàn bằng cách chụp bong bóng dung nham.
      Climbupthecascadingmagma.png
      GEYSER LAVA
      Một mối nguy hiểm gây thiệt hại cho Mario giống như dung nham. Nó có thể được nhảy vào một cách an toàn bằng cách chụp bong bóng dung nham.
      Mặt trăng sức mạnh thứ hai mươi ba của vương quốc cát
      Người ẩn nấp
      Một vết sưng phát sáng trên sàn có thể bị đánh bại bằng cách đập mặt đất, để lộ một mặt trăng quyền lực.
      Trống dầu Một mối nguy hiểm đứng yên trong các phần 8 bit gây thiệt hại cho Mario nếu được chạm vào.
      Chú ớt chuông thấp trong Vương quốc Tiệc trưa
      Hạt tiêu
      Một chướng ngại vật bị bắn ra khỏi các lỗ hổng trên mặt đất và sụp đổ một khi nó chạm vào một bức tường.
      Một nhóm gồm sáu đồng tiền khu vực trong vương quốc cát
      Chất độc
      Một mối nguy hiểm mà khi chạm vào, ngay lập tức đánh bại Mario.
      SMO Lake Moon 41.png
      Sóng độc
      Chất độc di chuyển lên trong sóng.
      Chùm tia Một vật thể bắn chùm tia laser hình vòng khi nhấn bằng nắp nắp hoặc chùm tia từ chùm xung khác.
      Shells in Super Mario Odyssey
      Vỏ bọc
      Một trở ngại liên tục lăn dọc theo mặt đất vững chắc, gây ra một điểm sát thương nếu được chạm vào.
      Bẫy tăng đột biến Một trở ngại mà khi chạm vào, khiến Mario mất một điểm nhấn.
      Smo Bowser's Moon 22.Png
      Tháp pháo
      Một vật được gắn vào các bức tường bắn ra bom.
      Gió trong Super Mario Odyssey
      Gió
      Một trở ngại đẩy Mario theo hướng nó thổi.

      Các đối tượng khác [chỉnh sửa]

      Sự vật Sự miêu tả
      A Boombox trong Super Mario Odyssey
      Boombox
      Một đối tượng chơi nhạc. Mario nhảy khi ở gần một boombox.
      Một bong bóng trong Super Mario Odyssey
      Bong bóng
      Một đối tượng làm nạp lại máy đo không khí của người chơi khi người chơi hoặc cappy chạm vào nó. Bong bóng xuất hiện dưới nước. Các mặt hàng có thể xuất hiện bên trong bong bóng. Một bong bóng có thể được sinh ra bằng cách chạm vào một lá cờ kiểm tra dưới nước hoặc đánh một cái với Cappy.
      Cờ điểm kiểm tra Cờ điểm kiểm tra xuất hiện ở hầu hết các vương quốc và trên Odyssey. Dying đưa người chơi đến cờ điểm kiểm tra cuối cùng mà họ chạm vào hoặc đánh với Cappy. Người chơi cũng có thể biến mất bất kỳ cờ điểm kiểm tra nào mà trước đây họ đã chạm hoặc đánh bằng Cappy bằng cách chọn nó trên bản đồ. Chạm vào một lá cờ điểm kiểm tra dưới nước hoặc đánh một cái với bong bóng Cappys.
      Một trường trọng lực trong Super Mario Odyssey
      Trường trọng lực
      Một khu vực kéo người chơi theo hướng các mũi tên của trường đang hướng.
      Một bệ phóng mũ trong Super Mario Odyssey
      Hat Launcher
      Khi Cappy tiếp xúc với một bệ phóng mũ, nó sẽ ra mắt anh ta theo hướng mà nó đang đối mặt.
      SMO Cap Kingdom gợi ý nghệ thuật.png
      Gợi ý nghệ thuật
      Một tác phẩm nghệ thuật gợi ý về vị trí của mặt trăng quyền lực.
      Một bảng điều khiển bị khóa trong Super Mario Odyssey
      Bảng bị khóa
      Một bảng điều khiển mở, tiết lộ một mặt trăng điện khi một khóa tương ứng được thu thập.
      A Moon Rock in Super Mario Odyssey
      Đá mặt trăng
      Một đối tượng xuất hiện trong hầu hết các vương quốc. Khi Bowser bị đánh bại trong vương quốc mặt trăng và tất cả các mặt trăng nhiều. Khi phát sáng, Đá Mặt trăng có thể được kích hoạt bằng cách đập mặt đất hoặc đánh nó bằng Cappy. Kích hoạt The Moon Rock làm cho các mặt trăng sức mạnh bổ sung xuất hiện trong vương quốc, Đá Mặt trăng đã được kích hoạt trong.
      Tác phẩm nghệ thuật của một tảng đá từ Super Mario Odyssey
      Đá
      Đá có thể chứa nhiều đồng xu hoặc mặt trăng điện, yêu cầu một số lượt truy cập để phá vỡ chúng.
      Một rương kho báu ở Super Mario Odyssey
      Rương kho báu
      Một đối tượng có thể chứa các mục khác nhau và có thể được mở bằng cách nhấn nó bằng Cappy hoặc mặt đất. Một số rương kho báu nhất định cần phải được mở theo một thứ tự cụ thể và không làm như vậy khiến chúng biến mất và khiến Chinchos xuất hiện. Các rương kho báu xuất hiện trở lại một khi tất cả các chinchos bị đánh bại.
      Một quả trứng của Yoshi trong Super Mario Odyssey
      Trứng Yoshi
      Một đối tượng có thể bị phá vỡ bằng cách nhảy vào nó hoặc đánh nó bằng Cappy, phát hành Yoshi.

      Quần áo [Chỉnh sửa]

      Bài viết chính: Crazy Cap

      Hình ảnh Tên Sự miêu tả Giá khả dụng
      Mũ Mario Một chiếc mũ đỏ đã chứng kiến ​​những cuộc phiêu lưu công bằng của nó. Mũ khởi đầu
      Mario Suit Trang phục thử và đúng này đã vượt qua nhiều cuộc phiêu lưu. Bắt đầu phù hợp

      Vương quốc [chỉnh sửa]

      Có mười bảy địa điểm được đặt tên mà Mario có thể khám phá, hầu hết trong số đó là trong những gì trò chơi gọi là “Vương quốc.”Mỗi vị trí có một chủ đề cụ thể, một số tương tự như các chủ đề được thấy trước đây Siêu Mario tiêu đề, những người khác là chủ đề gốc. Một số địa điểm dựa trên vị trí trong thế giới thực (e.g., Khu vực chính của Vương quốc Metro, Thành phố Donk mới, dựa trên thành phố New York). Bowser là sau nhiều mục khác nhau ở một số địa điểm này, tất cả đều ràng buộc với sự chuẩn bị của anh ấy cho đám cưới của anh ấy.

      Hình ảnh Vương quốc và vị trí Bản tóm tắt Nhiệm vụ câu chuyện
      Mục đám cưới Màu trăng quyền lực Tổng số mặt trăng quyền lực Số lượng mặt trăng quyền lực cần thiết để tăng sức mạnh cho Odyssey
      Cap Kingdom Tác phẩm nghệ thuật từ Super Mario Odyssey Vương quốc Cap
      Bonneton
      Một thị trấn mù sương nơi nhiều tàu thuyền Bonneter cư trú. Paragoombas, mini Goombas và ếch có thể được tìm thấy ở nơi này, và ông chủ của nó là Topper. 1. Cappy of the Cap Kingdom Tiara 31 Không có
      Tác phẩm nghệ thuật của Vương quốc Cascade từ Super Mario Odyssey Vương quốc Cascade
      Thác Hóa thạch
      Một khu vực miền núi nhiệt đới thời tiền sử nơi có thể tìm thấy chuỗi Chomps và Burrbos. Madame Broode được chiến đấu ở đây. 1. Mặt trăng sức mạnh đầu tiên của chúng tôi
      2. Multi Moon trên đỉnh Thác
      Không có 40 5
      Tác phẩm nghệ thuật Sand Kingdom từ Super Mario Odyssey Vương quốc cát
      Tostarena
      Một sa mạc trở nên lạnh lẽo nơi những viên đạn hóa đơn và Goombas là phổ biến. Mario có thể di chuyển nhanh hơn bằng cách cưỡi Jaxi. Các ông chủ đã chiến đấu ở đây là Hariet và Knucklotec. 1. Trên đỉnh tháp cao nhất
      2. Mân mặt trăng trên cát
      3. Trận đấu trên kim tự tháp đảo ngược
      4. Cái lỗ trên sa mạc
      BANDING BAND 89 16
      Tác phẩm nghệ thuật của Vương quốc Hồ từ Super Mario Odyssey Vương quốc hồ
      Hồ Lamode
      Một khu vực hồ lớn với quảng trường dưới nước. Rango được chiến đấu trong vương quốc này. 1. Bố mẹ trên hồ Váy lochlady 42 số 8
      Tác phẩm nghệ thuật vương quốc gỗ từ Super Mario Odyssey Vương quốc rừng
      Vườn hơi
      Một khu rừng lân cận một tòa nhà sắt trong một khu vực được bao quanh bởi những ngọn núi và một mái vòm trắc địa. Nhiều cú hích và sherms có thể được tìm thấy ở đây, và các ông chủ của nó là Spewart và Torkdrift. 1. Đường đến Sky Garden
      2. Kẻ trộm hoa của Vườn bầu trời
      3. Con đường đến cánh đồng hoa bí mật
      4. Bảo vệ cánh đồng hoa bí mật!
      Bouquet Soirée 76 16
      Vương quốc đám mây Vương quốc đám mây
      Đấu trường Nimbus
      Một đấu trường nhỏ trên mây. Bowser lần đầu tiên chiến đấu ở đây. 1. Chiến đấu mũ-to-Hat Không có 9 Không có
      Mất vương quốc Mất vương quốc
      Quên Isle
      Một hòn đảo giống như rừng rậm nhiệt đới. Các khu vực độc với Fuzzies và Wigglers nhiệt đới xuất hiện. Không có Không có 35 10
      Tác phẩm nghệ thuật của Vương quốc Metro từ Super Mario Odyssey Vương quốc tàu điện ngầm
      Thành phố Donk mới
      Một khu vực thành phố lớn với một số tòa nhà chọc trời. Mechawiggler được chiến đấu ở đây. 1. Scourge trên tòa nhà chọc trời
      2. Một khởi đầu mới cho thành phố
      3. Một lễ hội truyền thống!
      Không có 81 20
      Tác phẩm nghệ thuật của vương quốc tuyết từ Super Mario Odyssey Vương quốc tuyết
      Rùng mình
      Một cõi tuyết với một ngôi làng ngầm và một đường đua. Khu vực này có nhiều Ty-Foos và Spinies, và Rango là ông chủ của nó. 1. Món quà chia tay của kẻ trộm bánh
      2. Bát buộc GRAND PRIX
      Bánh băng giá 55 10
      Vương quốc bên bờ biển ở Super Mario Odyssey Vương quốc bên bờ biển
      Bubblaine
      Một khu vực ven biển với một số chén vàng và thủy tinh khổng lồ như các địa danh chính. Ông chủ của nó là Mollusque-Lanceur. 1. Kính trống một nửa! Nước lấp lánh 71 10
      Tác phẩm nghệ thuật của Vương quốc Bữa trưa từ Super Mario Odyssey Vương quốc ăn trưa
      Núi Volbono
      Một khu vực núi lửa đầy màu sắc được làm từ thức ăn xung quanh biển dung nham màu hồng với bong bóng dung nham. Các ông chủ đã chiến đấu ở đây là Spewart và Cookatiel. 1. Các cá bố mẹ là sau một số nấu ăn ‘
      2. Dưới đá phô mai
      3. Big Pot on the Núi lửa: Lặn trong!
      4. Leo lên magma xếp tầng
      5. Cookatiel Showdown!
      Hầm tuyệt vời 68 18
      Vương quốc bị hủy hoại Vương quốc bị hủy hoại
      Crumbleden
      Một nơi có các tòa nhà cao giảm xuống tàn tích. Ông chủ đã chiến đấu ở đây là con rồng đổ nát. 1. Trận chiến với Chúa tể của sét! Không có 10 3
      Vương quốc của Bowser Vương quốc của Bowser
      Lâu đài của Bowser
      Một khu vực có các ngôi đền và cấu trúc kiểu Nhật lớn được bao quanh bởi những đám mây đầy màu sắc. Những kẻ thù chính được tìm thấy ở đây là Pokios và cầu thang Ogres. Hariet và Topper được chiến đấu trước tiên, và Robobrood xuất hiện như ông chủ vương quốc. 1. Lâu đài của Bowser xâm nhập!
      2. Ném bom thông minh
      3. Trận chiến lớn
      4. Trận đấu tại lâu đài của Bowser
      Không có 62 số 8
      Vương quốc mặt trăng Vương quốc mặt trăng
      Honeylune Ridge
      Một khu vực trên mặt trăng với các phần trọng lực thấp trên bề mặt và các phần có chủ đề dung nham bên dưới mặt đất. Bowser được chiến đấu ở đây. 1. Đám cưới của Bowser’s Moon Không có 38 Không có
      Vương quốc nấm ở Super Mario Odyssey Vương quốc nấm
      Lâu đài của Peach
      Lâu đài của Peach. Nhiều yếu tố trong tài liệu tham khảo vương quốc này Super Mario 64, bao gồm các mặt trăng quyền lực thông thường, có hình dạng như các ngôi sao quyền lực. Không có Không có 104 Không có
      Mặt tối trong Super Mario Odyssey Mặt tối
      Thỏ Ridge
      Một vị trí ở phía tối của mặt trăng, được cư trú bởi những sinh vật giống như thỏ mặc mũ và các cá bố mẹ. 1. Đến Rabbit Ridge! Không có 24 Không có
      Ảnh chụp màn hình của mặt tối hơn từ Super Mario Odyssey Mặt tối hơn
      Miệng núi lửa Culmina
      Một vị trí ở phía tối hơn của mặt trăng, đóng vai trò là thử thách cuối cùng cho Mario và Cappy, phải đi qua một mức dung nham khắc nghiệt. Hành động tương tự như đường của Champion hoặc Galaxy Galaxy từ các trò chơi trước. 1. Kết thúc hành trình dài Không có 1 Không có

      Phát triển [chỉnh sửa]

      Bối cảnh [Chỉnh sửa]

      Infograph chính thức cho thấy sự khác biệt được công nhận giữa định hướng tiến triển và phong cách khám phá hộp cát hơn của các trò chơi Super Mario Series

      Infographic chính thức cho thấy sự khác biệt được công nhận giữa định hướng tiến triển và phong cách khám phá hộp cát hơn của 3D Siêu Mario Sê -ri, hoặc, như được đặt bởi Miyamoto, các trò chơi “bình thường” và “cốt lõi”. Super Mario Odyssey được coi là cái sau.

      Khi được hỏi về “về nhà” Super Mario 64Super Mario Sunshine Phong cách chơi trò chơi, Shigeru Miyamoto giải thích rằng khi anh đang phát triển Super Mario 64 Với Yoshiaki Koizumi, họ nhận ra rằng danh hiệu này sẽ được hướng đến nhiều hơn về “game thủ cốt lõi”, chứ không phải là game thủ bình thường, đón tiếp và đi. [16] Sau Super Mario Sunshine, Trọng tâm của họ được đặt lại để các game thủ thông thường, dễ tiếp cận hơn, do đó khuyến khích họ thực hiện Super Mario Galaxy với hành lang chơi trò chơi định hướng tiến triển hơn.

      Rồi trong những năm gần đây, chúng tôi đã thực hiện Thế giới siêu mario 3D Và mặc dù đó là một trò chơi 3D, nhưng mọi người dễ tiếp cận hơn một chút. [. ] Vì vậy, khi chúng tôi nghĩ về việc làm một Siêu Mario Đối với chuyển đổi, chúng tôi muốn làm cho nó [. ] Một cái gì đó hơn một chút về phía cốt lõi, rằng những người thích trò chơi hành động thực sự có thể tham gia.

      BẰNG Super Mario Odyssey được phát triển cùng với phần cứng Switch, Yoshiaki Koizumi đã khuyến khích các nhà phát triển của trò chơi chia sẻ các yêu cầu và đề xuất của họ với nhóm phát triển phần cứng. Super Mario Odyssey Trò chơi.

      Ý tưởng và nguyên mẫu ban đầu [chỉnh sửa]

      Phát triển cho Super Mario Odyssey bắt đầu ngay sau đó Thế giới siêu mario 3D được phát hành vào cuối năm 2013. [18] Miyamoto đã tìm kiếm nhiều nhà phát triển và nhân viên cao cấp hơn, những người đã tham gia vào 3D trước đây Siêu Mario tiêu đề, để thực sự “quay trở lại cội nguồn” của Super Mario SunshineSuper Mario 64. [16] Do đó, Yoshiaki Koizumi đã trở thành nhà sản xuất của trò chơi và Thế giới siêu mario 3D Giám đốc Kenta Motokura một lần nữa đảm nhận vai trò Giám đốc. Miyamoto vẫn giữ vai trò tư vấn trong suốt quá trình phát triển, và mặc dù anh ấy đã đóng góp rất nhiều phản hồi, anh ấy cũng rất chấp nhận ý tưởng của nhóm phát triển. . [20]

      [Khả năng chụp] chỉ là một trong những ý tưởng được đưa ra, nhưng chúng tôi đã làm việc trong hai hoặc ba ngày, và nó ngay lập tức biến thành một thứ thực sự thú vị, và chúng tôi đã quyết định [rằng nó sẽ là trung tâm của trò chơi này.

      Nhiều ý tưởng nguyên mẫu khác nhau vẫn được bao gồm, cung cấp cho sự đa dạng trong trò chơi cơ học trong suốt các giai đoạn của trò chơi, được gọi là “Vương quốc.”Những” thế giới nhận thức đầy đủ “này bị ảnh hưởng bởi các vương quốc từ yêu thích của Motokura Siêu Mario tiêu đề, Super Mario Bros. 3, . [22] Kích thước của các thế giới này thường được điều chỉnh để đảm bảo rằng người chơi có thể thường xuyên khám phá ra một hành động hấp dẫn để thực hiện. [17] Điều này cũng được dự định cho phép người chơi cầm tay vẫn hoàn thành nhiệm vụ Power Moon, ngay cả khi họ chỉ có vài phút để chơi. [23]

      Quyết định thiết kế [chỉnh sửa]

      Super Mario OdysseyChủ đề của rất tập trung vào “bất ngờ” và “du lịch”, và các nhà phát triển đã kết hợp nhiều trải nghiệm du lịch của họ trên khắp thế giới. . [24]

      Kenta Motokura và Yoshiaki Koizumi được phỏng vấn như một phần của phân khúc nhà trên cây Nintendo vào tháng 6 năm 2017

      Kenta Motokura (trái) và Yoshiaki Koizumi (phải) được phỏng vấn như một phần của phân khúc Nintendo Treehouse cho E3 2017

      Các nhà phát triển nhận ra rằng khi mọi người đi du lịch nước ngoài, điều thực sự có tác động là các loại tiền tệ khác nhau. Do đó, họ muốn có Mario thu thập và sử dụng các đồng tiền khu vực khác nhau trong mỗi vương quốc. Kể từ khi người chơi đi ra ngoài vương quốc nấm, phong cách nghệ thuật đa dạng giữa tất cả các vương quốc khác nhau nhằm tái tạo cảm giác bất ngờ và khám phá khi đến thăm vùng đất nước ngoài. Nó cũng được lưu ý rằng rất nhiều thời gian đã dành cho việc có được sự cân bằng phù hợp giữa quen thuộc Siêu Mario các khái niệm và những khái niệm hoàn toàn mới. [20] Một ví dụ là T-Rex thực tế có thể bị Mario bắt giữ. Các nhà phát triển đã nhìn lại cảm hứng từ quen thuộc Thế giới siêu mario Các yếu tố ở vùng đất khủng long, mặc dù họ muốn sử dụng một thiết kế “không nhìn thấy” trong một Siêu Mario trò chơi. [20] Các yếu tố chơi trò chơi quen thuộc bao gồm các khu vực cuộn bên “8 bit” của vương quốc, gợi nhớ Super Mario Bros. trong đó tiến trình “giới hạn” và “chính xác hơn.”Đây được dự định là một sự tương phản hấp dẫn với môi trường hộp cát 3D. Các nhà phát triển biết rằng họ muốn có một môi trường thành phố trong trò chơi sẽ cộng hưởng với người chơi. BẰNG Donkey Kong-Các yếu tố được truyền cảm hứng trong thành phố đã xuất hiện, sự hiện diện của Pauline trong loạt phim truyền cảm hứng cho đội bóng để cô ấy trở thành thị trưởng của thành phố Donk mới. Một số sự phát triển nhân vật cho Pauline được yêu cầu trong quá trình chuyển đổi từ một cô gái gặp nạn sang một nhân vật chính, và người ta đã quyết định rằng cô ấy sẽ có hứng thú với nhạc jazz. [25] Điều này dẫn đến thành phần của bài hát chủ đề của trò chơi được chiếu trong đoạn giới thiệu E3 2017!”được tạo ra để cung cấp cho trò chơi năng lượng và giúp khán giả phấn khích. [20] Để phát triển hệ thống camera của trò chơi, nhóm đã xem xét 3D trước đó Siêu Mario Trò chơi. Miyamoto đã thảo luận về cách máy ảnh 3D trong Super Mario 64 hoạt động rất tốt, vì nó có cần điều khiển cũng như các nút C để điều chỉnh máy ảnh tự động. Super Mario Sunshine có dính c để điều khiển máy ảnh một cách tự do, mặc dù họ nhận được phản hồi rằng điều khiển máy ảnh là “một chút khó khăn.”Với các tựa game 3D sau này như Super Mario Galaxy, Sự kiểm soát tối thiểu của máy ảnh cũng thu hút một số phản hồi tiêu cực. Miyamoto nói thêm rằng “rất khó để tìm sự cân bằng phù hợp.”[16]

      Với Super Mario Odyssey, Chúng tôi đảm bảo rằng các điều khiển camera thực sự trơn tru và dễ sử dụng và bộ điều khiển chuyển đổi thực sự có thể phục vụ cho điều đó. .

      Âm nhạc [Chỉnh sửa]

      Bản cover chính thức của đơn nhảy lên, Super Star !

      Bìa chính thức của đĩa đơn “nhảy lên, siêu sao!”

      Một khía cạnh độc đáo của tiêu đề này là một chủ đề chính của giọng hát, “Nhảy lên, siêu sao!”Sung bởi Pauline [26] [27] (được giải thích bởi Kate Higgins, được ghi nhận là Kate Davis). .”Nó đã được phát hành trên toàn thế giới vào ngày 20 tháng 10 năm 2017, trên cửa hàng iTunes, trong khi phiên bản ngắn có thể tải xuống miễn phí cho đến tháng 1 năm 2018. [29] Lời bài hát cũng được in bên trong cả bao bì phương Tây và Nhật Bản trên phần giấy của bìa. Super Mario OdysseyKết thúc cũng có một bài hát khác với lời bài hát, được gọi là “Break Free (Dẫn đường)”, [30] và có một phiên bản với lời bài hát tiếng Nhật. [31] Vào ngày 21 tháng 12 năm 2017, Nintendo đã công bố album nhạc phim gốc cho trò chơi, được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 28 tháng 2 năm 2018. . Ngoài ra, Super Mario Odyssey Lựa chọn âm thanh Chứa 12 bài hát đã được phát hành trên toàn thế giới trên cửa hàng iTunes vào ngày 22 tháng 12 năm 2017. Vào cuối tuần ngày 15 tháng 9 năm 16 năm 2018, buổi hòa nhạc Super Mario Dàn nhạc đã diễn ra, nơi âm nhạc từ Super Mario Odyssey đã được chơi cũng như các bài hát từ các trò chơi khác như Câu chuyện của YoshiSuper Mario 64.

      Phát hành [Chỉnh sửa]

      Nintendo Switch Gói [Chỉnh sửa]

      MỘT Super Mario Odyssey-Gói Nintendo Switch theo chủ đề đã có sẵn vào ngày ra mắt [33] (ngoại trừ Hàn Quốc, được phát hành vào ngày 26 tháng 4 năm 2018). [34]

      Vùng đất Màu đỏ-con Trường hợp mang theo theo chủ đề Odyssey Super Mario Odyssey Bao gồm trò chơi Nhãn dán theo chủ đề Odyssey
      Nhật Bản Đúng Đúng Bản sao vật lý Đúng
      Châu Mỹ Đúng Đúng Mã tải xuống kỹ thuật số KHÔNG
      Châu Âu và Nam Phi Đúng KHÔNG Mã tải xuống kỹ thuật số KHÔNG
      Châu Đại Dương Đúng KHÔNG Bản sao vật lý KHÔNG
      Hồng Kông và Đài Loan [35] Đúng Đúng Bản sao vật lý Đúng
      Đông Nam Á và Trung Đông [36] Đúng KHÔNG Bản sao vật lý KHÔNG
      Hàn Quốc [37] Đúng Đúng Bản sao vật lý KHÔNG

      Super Mario Odyssey ™

      Khám phá những địa điểm đáng kinh ngạc cách xa vương quốc nấm khi bạn tham gia Mario và đồng minh mới của anh ấy trong một cuộc phiêu lưu 3D toàn cầu, khổng lồ. Sử dụng những khả năng mới tuyệt vời, giống như sức mạnh để nắm bắt và kiểm soát các vật thể, động vật và kẻ thù để thu thập các mặt trăng quyền lực để bạn có thể tăng sức mạnh!

      Nhờ có tiếng anh hùng, hình mũ hình chiếc mũ, Mario, có những bước đi mới mà sẽ khiến bạn suy nghĩ lại về trò chơi chạy và nhảy truyền thống của anh ấy. Sử dụng các đoàn hệ bị bắt như kẻ thù, vật thể và động vật để tiến hành trò chơi và phát hiện ra vô số sưu tầm ẩn giấu. Và nếu bạn cảm thấy muốn chơi với một người bạn, chỉ cần chuyển cho họ một bộ điều khiển Joy-Con ™! Người chơi 1 kiểm soát Mario trong khi người chơi 2 kiểm soát Cappy. Cuộc phiêu lưu 3D Mario theo phong cách Sandbox này, lần đầu tiên kể từ năm 1996, Super Mario 64 ™ và 2002 Nintendo Gamecube ™ Classic Super Mario Sunshine ™ đã đóng gói với những bí mật và bất ngờ, cộng với các vương quốc mới thú vị để khám phá.

      Mô tả phần mềm được cung cấp bởi nhà xuất bản.

      Xếp hạng ESRB

      Bạo lực hoạt hình, trò chơi truyện tranh

      Chế độ chơi được hỗ trợ

      Thông tin sản phẩm

      Ngày phát hành

      KHÔNG. của người chơi

      Thể loại

      Nhà xuất bản

      Xếp hạng ESRB

      Chế độ chơi được hỗ trợ

      Chế độ TV, chế độ bàn, chế độ cầm tay

      Kích thước tập tin trò chơi

      Ngôn ngữ được hỗ trợ

      Hà Lan, Anh, Pháp, Đức, Ý, Nhật Bản, Nga, đơn giản hóa Trung Quốc, Tây Ban Nha, truyền thống Trung Quốc

      Chơi trực tuyến, Truy cập các trò chơi NES ™ và Super NES ™ và nhiều hơn nữa với thành viên trực tuyến Nintendo Switch.

      Hơn như thế này

      Truyền thuyết về Zelda ™: Breath of the Wild

      Luigi từ Mansion ™ 3

      Super Mario ™ 3D World + Bowser Fury Fury

      Mario + Rabbids® Kingdom Battle

      Super Mario Maker ™ 2

      The Legend of Zelda ™: Link Link Awakening

      Sonic mania

      Kirby ™ và vùng đất bị lãng quên

      Kirby ™ sao đồng minh

      Yoshi đã chế tạo thế giới ™

      Sonic Lực lượng ™

      Thuyền trưởng Toad ™: Trình theo dõi kho báu

      SpongeBob Squarepants: Battle for Bikini Bottom – Bỏ bù nước

      Celeste

      Xẻng Hiệp sĩ: Kho báu

      Trò chơi video phim LEGO® Ninjago®

      CẢNH BÁO: Nếu bạn bị động kinh hoặc bị co giật hoặc các phản ứng khác thường khác đối với đèn hoặc mô hình nhấp nháy, hãy tham khảo ý kiến ​​bác sĩ trước khi chơi trò chơi video. Tất cả người dùng nên đọc thông tin về sức khỏe và an toàn có sẵn trong cài đặt hệ thống trước khi sử dụng phần mềm này.

      Tư cách thành viên trực tuyến của Nintendo Switch (được bán riêng) là cần thiết để lưu bản sao lưu đám mây dữ liệu.

      Yêu cầu thành viên trực tuyến Nintendo Switch được trả tiền tại thời điểm mua và mua lại chứng từ trò chơi Nintendo Switch. Các chứng từ trò chơi Nintendo Switch phải được đổi trong vòng 12 tháng kể từ ngày mua, không có giá trị tiền mặt và không thể được chuyển, trả lại hoặc đổi lấy tiền mặt để lấy tiền mặt. Mỗi chứng từ trò chơi Nintendo Switch có thể được đổi cho một trò chơi được cung cấp như một phần của danh mục. Để nhận được giá trị quảng cáo, các chứng từ trò chơi Nintendo Switch phải được đổi cho hai trò chơi với giá tích lũy cao hơn giá mua của các chứng từ trò chơi Nintendo Switch. Các chứng từ trò chơi Nintendo Switch có thể không được kết hợp với bất kỳ giao dịch bán, giảm giá hoặc đề nghị quảng cáo nào khác trừ khi có quy định khác.

      © 2017 Nintendo. Super Mario Odyssey và Nintendo Switch là nhãn hiệu của Nintendo.