Sử dụng các bộ lọc đồ họa trong Animate, ứng dụng Prequel biến ảnh của bạn thành phim hoạt hình nóng | Mashable

Ứng dụng Prequel là Yassify chúng ta selfies vào phim hoạt hình nóng

  • Để thêm bộ lọc, nhấp vào nút và chọn bộ lọc. Thử nghiệm các cài đặt cho đến khi bạn có được cái nhìn mong muốn.
  • Để xóa bộ lọc, chọn bộ lọc để xóa trong danh sách các bộ lọc được áp dụng và nhấp vào nút Xóa bộ lọc . Bạn có thể xóa hoặc đổi tên bất kỳ cài đặt trước nào.

Bộ lọc đồ họa

Bộ lọc (Hiệu ứng đồ họa) Cho phép bạn thêm các hiệu ứng hình ảnh phong phú vào văn bản, nút và clip phim. Một tính năng độc đáo của Animate là bạn có thể làm động các bộ lọc bạn áp dụng bằng cách sử dụng các thanh thiếu niên chuyển động.

Các chế độ pha trộn animate cho phép bạn tạo hình ảnh tổng hợp. Tổng hợp là quá trình thay đổi độ trong suốt hoặc tương tác màu của hai hoặc nhiều đối tượng chồng chéo. Các chế độ pha trộn cũng thêm một chiều điều khiển vào độ mờ của các đối tượng và hình ảnh. Bạn có thể sử dụng các chế độ pha trộn animate để tạo các điểm nổi bật hoặc bóng cho phép các chi tiết từ hình ảnh bên dưới hiển thị hoặc để tô màu cho hình ảnh không bão hòa.

Về bộ lọc hoạt hình

Bạn có thể làm động các bộ lọc trong dòng thời gian. Các đối tượng trên các khung khóa riêng biệt được nối bởi Tween có các tham số cho các bộ lọc tương ứng tweened trên các khung trung gian. Nếu bộ lọc không có bộ lọc phù hợp (bộ lọc cùng loại) ở đầu đối diện của Tween, bộ lọc phù hợp sẽ được thêm tự động để đảm bảo rằng hiệu ứng xảy ra ở cuối chuỗi hoạt hình.

Để ngăn chặn các thanh niên chuyển động hoạt động không chính xác nếu thiếu bộ lọc ở một đầu của mười hai hoặc nếu các bộ lọc được áp dụng theo một thứ tự khác nhau ở mỗi đầu, animate làm như sau:

  • Nếu bạn áp dụng chuyển động Tween cho một clip phim với các bộ lọc được áp dụng cho nó, khi bạn chèn một khung chính ở phía đối diện của Tween, clip phim sẽ tự động có cùng các bộ lọc, với cùng một thứ tự xếp chồng, trên khung cuối cùng của mười hai như nó đã làm vào đầu mười hai.
  • Nếu bạn đặt clip phim lên hai khung khác nhau với các bộ lọc khác nhau được áp dụng cho mỗi bộ lọc và bạn áp dụng một chuyển động Tween giữa các khung. Animate sau đó so sánh các bộ lọc được áp dụng cho clip phim đầu tiên so với các bộ lọc mà clip phim thứ hai sử dụng. Nếu không tìm thấy bộ lọc phù hợp nào trong clip phim thứ hai, Animate tạo bộ lọc giả không có thông số và màu của các bộ lọc hiện có.
  • Nếu một chuyển động tween tồn tại giữa hai khung chính và bạn thêm bộ lọc vào đối tượng trong một khung chính, thì tự động thêm bộ lọc giả vào clip phim khi nó đạt đến khung chính ở đầu kia của tween.
  • Nếu một chuyển động tween tồn tại giữa hai khung chính và bạn tháo một bộ lọc khỏi một đối tượng trong một khung chính, hãy tự động tháo bộ lọc phù hợp khỏi clip phim khi nó đạt đến khung chính ở đầu kia của tween.
  • Nếu bạn đặt các tham số bộ lọc không nhất quán giữa đầu và đầu của chuyển động, hãy áp dụng các cài đặt bộ lọc của khung bắt đầu vào các khung được nội suy. Cài đặt không nhất quán xảy ra khi các tham số sau được đặt khác nhau giữa đầu và cuối của Tween: Knockout, bóng bên trong, ánh sáng bên trong và loại độ sáng của độ dốc và độ dốc độ dốc. Ví dụ: nếu bạn tạo một chuyển động tween bằng bộ lọc bóng thả và áp dụng bóng thả với một loại trực tiếp trên khung đầu tiên của tween và một cái bóng bên trong trên khung cuối cùng của tween, làm nổi bật việc sử dụng không nhất quán của Lọc trong chuyển động Tween. Trong trường hợp này, Animate áp dụng các cài đặt bộ lọc được sử dụng trên khung đầu tiên của tween, một cái bóng thả với một loại trực tiếp.

Về bộ lọc và hiệu suất của trình phát flash

Loại, số và chất lượng của các bộ lọc bạn áp dụng cho các đối tượng có thể ảnh hưởng đến hiệu suất của các tệp SWF khi bạn chơi chúng. Bạn càng áp dụng nhiều bộ lọc cho một đối tượng, số lượng tính toán adobe® flash® càng phải xử lý để hiển thị chính xác các hiệu ứng hình ảnh mà bạn đã tạo. Adobe® khuyên bạn nên áp dụng số lượng bộ lọc giới hạn cho một đối tượng nhất định.

Mỗi bộ lọc bao gồm các điều khiển cho phép bạn điều chỉnh độ bền và chất lượng của bộ lọc được áp dụng. Sử dụng cài đặt thấp hơn cải thiện hiệu suất trên máy tính chậm hơn. Nếu bạn đang tạo nội dung để phát lại trên một loạt các máy tính hoặc không chắc chắn về khả năng tính toán có sẵn cho khán giả của bạn, hãy đặt mức chất lượng ở mức thấp để tối đa hóa hiệu suất phát lại.

Về các bộ lọc pixel bender

Adobe Pixel Bender ™ là ngôn ngữ lập trình được phát triển bởi Adobe cho phép người dùng tạo các bộ lọc, hiệu ứng và chế độ pha trộn tùy chỉnh để sử dụng trong Animate và After Effects. Pixel Bender là phần cứng độc lập và được thiết kế để chạy hiệu quả trên nhiều kiến ​​trúc GPU và CPU tự động.

Các nhà phát triển Pixel Bender tạo các bộ lọc bằng cách viết mã Bender Pixel và lưu mã trong một tệp văn bản với phần mở rộng tệp PBJ. Sau khi được viết, bộ lọc Bender Pixel có thể được sử dụng bởi bất kỳ tài liệu Animate nào. Sử dụng ActionScript® 3.0 để tải bộ lọc và sử dụng các điều khiển của nó.

Để biết thêm thông tin về việc làm việc với Pixel Bender trong ActionScript, hãy xem ActionScript 3.0 Hướng dẫn của nhà phát triển.

Các hướng dẫn video sau đây cho thấy việc sử dụng các bộ lọc pixel Bender trong Animate:

Làm việc với các bộ lọc

Tăng cường trong Animate

Mỗi lần bạn thêm một bộ lọc mới vào một đối tượng, nó được thêm vào danh sách các bộ lọc được áp dụng cho đối tượng đó trong Thanh tra tài sản. Bạn có thể áp dụng nhiều bộ lọc cho một đối tượng, cũng như xóa các bộ lọc đã được áp dụng trước đó. Bạn chỉ có thể áp dụng các bộ lọc cho văn bản, nút, clip phim, các thành phần và các đối tượng clip được biên dịch.

Bạn có thể tạo thư viện cài đặt bộ lọc cho phép bạn dễ dàng áp dụng cùng một bộ lọc hoặc bộ bộ lọc vào một đối tượng. Animate lưu trữ các cài đặt trước bộ lọc bạn tạo trong phần Bộ lọc của Trình kiểm tra thuộc tính trong menu Bộ lọc>.

Với Flash Professional CS6 và các phiên bản trước đó, chỉ áp dụng các bộ lọc được giới hạn trong các ký hiệu clip và nút phim. Với Animate, giờ đây bạn cũng có thể áp dụng các bộ lọc để biên dịch clip và các thành phần clip phim. Điều này cho phép bạn thêm các hiệu ứng khác nhau vào các thành phần trực tiếp, chỉ bằng một nút (hoặc hai), làm cho các ứng dụng của bạn trông tốt hơn nhiều. Với flash CS6, để thêm các bộ lọc hoặc các hiệu ứng khác vào các thành phần, người ta đã phải bao bọc nó bên trong một ký hiệu clip phim. Đó là:

  1. Tạo hoặc thêm một thành phần trên sân khấu.
  2. Nhấp chuột phải vào thành phần và chọn Chuyển đổi thành Biểu tượng.

Với CS6 (và các phiên bản trước đó), bạn có thể thêm các bộ lọc hoặc các loại hiệu ứng khác sau khi quấn thành phần bên trong biểu tượng. Tuy nhiên, đây chỉ là một cách giải quyết, và không phải là một thực hành tốt nhất được đề xuất. Với Animate, bạn có thể thêm các bộ lọc khác nhau vào các thành phần bằng cách trực tiếp sử dụng các bộ lọc, hiệu ứng màu và các tùy chọn cài đặt hiển thị có sẵn trên bảng thuộc tính. Để hiểu cải tiến khóa này tốt hơn, hãy xem xét ví dụ sau: Thêm bộ lọc vát vào thành phần nút

  1. Tạo hoặc thêm một nút trên sân khấu từ bảng điều khiển thành phần và sau đó chọn nút.
  2. Trên bảng thuộc tính, nhấp vào danh sách thả xuống nút trong phần Bộ lọc và chọn Bộ lọc Vievel. Thuộc tính và giá trị cho bộ lọc vát được hiển thị.
  3. Sửa đổi hoặc đặt các giá trị phù hợp cho bất kỳ thuộc tính mong muốn nào. Ví dụ, Blur X, Blur Y, Sức mạnh, bóng tối, v.v. Bạn sẽ nhận thấy các hiệu ứng phản ánh đồng thời trên nút đã chọn.

Áp dụng hoặc xóa bộ lọc

Chọn đối tượng văn bản, nút hoặc phim clip để áp dụng bộ lọc hoặc xóa bộ lọc khỏi.
Trong phần bộ lọc của bảng tài sản, hãy thực hiện một trong những điều sau đây:

  • Để thêm bộ lọc, nhấp vào nút và chọn bộ lọc. Thử nghiệm các cài đặt cho đến khi bạn có được cái nhìn mong muốn.
  • Để xóa bộ lọc, chọn bộ lọc để xóa trong danh sách các bộ lọc được áp dụng và nhấp vào nút Xóa bộ lọc . Bạn có thể xóa hoặc đổi tên bất kỳ cài đặt trước nào.

Sao chép và dán bộ lọc

Chọn đối tượng để sao chép bộ lọc từ và chọn bảng lọc.

Chọn bộ lọc để sao chép và nhấp vào nút. Trong bản sao, nhấp vào bản sao bộ lọc đã chọn. Để sao chép tất cả các bộ lọc, chọn sao chép tất cả các bộ lọc.

Chọn đối tượng để áp dụng bộ lọc và nhấp vào nút. Trong thả xuống, nhấp vào Bộ lọc Paste.

Áp dụng bộ lọc đặt trước cho một đối tượng

Chọn đối tượng để áp dụng cài đặt trước bộ lọc và chọn tab bộ lọc.

Nhấp vào nút để mở thả xuống.

Chọn cài đặt trước bộ lọc để áp dụng từ danh sách các cài đặt trước có sẵn ở cuối danh sách thả xuống.

Khi bạn áp dụng cài đặt trước bộ lọc cho một đối tượng, Animate thay thế bất kỳ bộ lọc nào hiện được áp dụng cho các đối tượng đã chọn với các bộ lọc được sử dụng trong cài đặt trước.

Bật hoặc vô hiệu hóa bộ lọc được áp dụng cho một đối tượng

Theo mặc định, tất cả các bộ lọc vẫn được bật. Nhấp vào biểu tượng bên cạnh tên bộ lọc để vô hiệu hóa bộ lọc trong danh sách bộ lọc. Nhấp vào nút X bên cạnh tên bộ lọc để bật bộ lọc.

Để chuyển đổi trạng thái bật của các bộ lọc khác trong danh sách, Alt-Click (Windows) hoặc Tùy chọn-Nhấp (Macintosh) biểu tượng Bật trong Danh sách Bộ lọc. Nếu bạn alt – nhấp vào Biểu tượng, bộ lọc đã chọn được bật và tất cả các bộ lọc khác trong danh sách đều bị tắt.

Bật hoặc vô hiệu hóa tất cả các bộ lọc được áp dụng cho một đối tượng

Nhấp vào nút và chọn Bật tất cả hoặc vô hiệu hóa tất cả từ thả xuống.

Để bật hoặc vô hiệu hóa tất cả các bộ lọc trong danh sách, hãy nhấp vào Biểu tượng Bật hoặc Tắt trong danh sách bộ lọc.

Tạo thư viện bộ lọc đặt trước

Lưu cài đặt bộ lọc dưới dạng thư viện đặt trước mà bạn có thể dễ dàng áp dụng cho các đối tượng clip và văn bản phim. Chia sẻ cài đặt trước bộ lọc của bạn với người dùng khác bằng cách cung cấp cho họ tệp cấu hình bộ lọc. Tệp cấu hình bộ lọc là một tệp XML được lưu trong thư mục cấu hình animate ở vị trí sau:

  • Windows 7 và 8: C: \ Người dùng \tên tài khoản\ Appdata \ local \ adobe \ flash cc \ngôn ngữ\Cấu hình
  • (Flash chuyên nghiệp CS6 hoặc chỉ các phiên bản trước đó)Windows XP: C: \ Tài liệu và Cài đặt \tên tài khoản\ Cài đặt cục bộ \ Dữ liệu ứng dụng \ Adobe \ Flash CS6 \ngôn ngữ\ Cấu hình \ Bộ lọc \Tên filtern.XML
  • (Flash chuyên nghiệp CS6 hoặc chỉ các phiên bản trước đó)Windows Vista: C: \ Người dùng \tên tài khoản\ Cài đặt cục bộ \ Dữ liệu ứng dụng \ Adobe \ Flash CS6 \ngôn ngữ\ Cấu hình \ Bộ lọc \Tên filtern.XML
  • Macintosh: Macintosh HD/người dùng/tên tài khoản/Thư viện/hỗ trợ ứng dụng/adobe/flash cc/ngôn ngữ/Cấu hình/bộ lọc/Tên filtern.XML

Tạo một thư viện các bộ lọc với cài đặt đặt trước

Áp dụng bộ lọc hoặc bộ lọc cho bất kỳ đối tượng đã chọn nào.

Nhấp vào nút để thêm bộ lọc mới.

Chọn bộ lọc và nhấp vào nút và chọn Lưu dưới dạng đặt trước.

Nhập tên cho cài đặt bộ lọc vào hộp thoại Lưu đặt trước dưới dạng và bấm OK.

Đổi tên bộ lọc cài đặt trước

Nhấp vào nút và thêm bộ lọc mới.

Chọn bộ lọc và nhấp vào nút. Nhấp vào Chỉnh sửa cài đặt trước.

Bấm đúp vào tên đặt trước để sửa đổi.
Nhập tên đặt trước mới và nhấp vào OK.

Xóa cài đặt trước bộ lọc

Nhấp vào nút và thêm bộ lọc mới.

Chọn bộ lọc và nhấp vào nút.

Trên hộp thoại Chỉnh sửa cài đặt trước, chọn cài đặt trước để xóa và nhấp vào Xóa.

Áp dụng các bộ lọc

Áp dụng một cái bóng thả

Bộ lọc bóng thả mô phỏng giao diện của một vật thể đổ bóng lên bề mặt.

Đối với một mẫu bóng tối với tween cổ điển, hãy xem trang mẫu animate tại www.Adobe.com/go/learn_fl_samples. Tải xuống và giải nén tệp ZIP mẫu và điều hướng đến thư mục Đồ họa \ AnimatedDropshadow.

Chọn đối tượng để áp dụng bóng thả vào.

Trong phần Bộ lọc của Trình kiểm tra thuộc tính, nhấp vào nút và chọn Drop Shadow.

Chỉnh sửa cài đặt bộ lọc:

  • Để đặt chiều rộng và chiều cao của bóng thả, hãy đặt các giá trị X và Y.
  • Để đặt bóng tối của bóng tối, hãy đặt giá trị sức mạnh. Giá trị số càng cao, bóng tối càng tối.
  • Chọn mức chất lượng cho bóng rơi. Cao là gần đúng với một vệt mờ Gaussian. Tối đa hóa hiệu suất phát lại thấp.
  • Để đặt góc của bóng, hãy nhập giá trị.
  • Để đặt khoảng cách của bóng từ đối tượng, hãy đặt giá trị khoảng cách.
  • Chọn Knockout để loại bỏ (hoặc ẩn trực quan) đối tượng nguồn và chỉ hiển thị bóng thả trên hình ảnh Knockout.
  • Để áp dụng bóng trong ranh giới của đối tượng, chọn bóng bên trong.
  • Để ẩn đối tượng và chỉ hiển thị bóng của nó, chọn ẩn đối tượng. Ẩn đối tượng cho phép bạn dễ dàng tạo ra một cái bóng thực tế hơn.
  • Để mở bộ chọn màu và đặt màu bóng, nhấp vào điều khiển màu.

Ứng dụng Prequel là Yassify chúng ta selfies vào phim hoạt hình nóng

Sáu hình ảnh hoạt hình được thực hiện trong ứng dụng Prequel, có bốn phụ nữ và hai người đàn ông

Nếu bạn đang cần một bản ngã lớn, đây là dấu hiệu của bạn để biến mình thành một phim hoạt hình.

Twitter hiện đang có đầy đủ những người đang khám phá những hiệu ứng vinh quang của bộ lọc hoạt hình trên phần tiền truyện chỉnh sửa. Ứng dụng miễn phí lấy bất kỳ bức ảnh hiện có nào và biến nó thành phim hoạt hình – đơn giản, đúng? Hiệu ứng hoạt hình hoạt hình không phải là một ý tưởng mới, nhưng một cái gì đó về phiên bản của Prequel làm cho bất kỳ bức ảnh nào nóng hơn một triệu lần.

Nó có phải là làn da mịn màng của em bé không? Chủ nghĩa hiện thực của bạn nhưng-better? Sự Yassification của phim hoạt hình? Dù đó là gì đi nữa, mọi người không thể ngừng sử dụng nó. Ứng dụng này cũng lưu trữ rất nhiều công cụ chỉnh sửa, mẫu video và thậm chí nhiều hiệu ứng AI hơn, nhưng dường như không ai quan tâm đến những công cụ đó khi một đầu của bộ lọc có thể biến bạn thành một bộ phim hoạt hình baddie.

Tất nhiên, như với bất kỳ ứng dụng virus nào, chúng tôi đã tò mò về chính sách bảo mật của tiền truyện. Ứng dụng không làm rõ chính xác những gì nó làm với những bức ảnh tự sướng tuyệt đẹp được tải lên, vì vậy có thể có mối quan tâm nhẹ ở đó. Về mặt thông tin cá nhân, tiền truyện cũng có thể thu thập và sử dụng bất kỳ dữ liệu nào bạn nhập vào quy trình đăng ký, nhưng bạn có thể sử dụng ứng dụng mà không cần tạo tài khoản.

Nếu bạn đã quyết định gửi dữ liệu cá nhân của mình cho các quyền hạn và thực sự chỉ muốn tham gia vào hoạt hình nóng hổi, ​​tất cả những gì bạn phải làm là tải xuống ứng dụng Prequel trên App Store hoặc Google Play Store. Đảm bảo nhấp vào phiên bản trả phí Sneaky Premium, bật lên khi bạn mở ứng dụng lần đầu tiên, chọn bộ lọc hoạt hình và chọn một selfie để hoạt hình. Chúng tôi tìm thấy hiệu ứng hoạt động tốt nhất với những bức ảnh chỉ có một người và hiển thị khuôn mặt của bạn gần như hoàn toàn.

Chúc mừng Hot Cartoon-ing! Vui lòng lên lịch trong ít nhất 20 phút thời gian chết để Ogle tại phiên bản hoạt hình tuyệt đẹp của chính bạn.