Là Liên minh Huyền thoại và Valorant được đặt trong cùng một vũ trụ?, Tất cả các nhân vật của Liên minh huyền thoại và Valorant sẽ được miễn phí trên trò chơi vượt qua vào tuần tới
Tất cả các nhân vật của Liên minh huyền thoại và Valorant sẽ được miễn phí trên trò chơi vượt qua vào tuần tới
Giữa các vòng, bạn nhập một giai đoạn mua khác. Lần này, bất kỳ số tiền nào bạn đã tiết kiệm được vòng trước đều mang theo, với các bổ sung được cấp dựa trên hiệu suất của bạn (hiện tại bạn sẽ nhận được 3.000 cho một chiến thắng, số tiền khác nhau từ 1.900 đến 2.900 tùy thuộc vào số lượng bạn đã thua trong một hàng, 200 cho Mỗi lần giết và 300 nếu nhóm của bạn trồng một lần tăng đột biến ở vòng trước). Tôi quyết định ngừng lộn xộn với khẩu súng lục mặc định yếu và nâng cấp lên một khẩu súng trường tự động đẹp, cũng như một cú sốc cho cung của Sova.
Là Liên minh Huyền thoại và Valorant được đặt trong cùng một vũ trụ?
Riot Games có thói quen liên kết các trò chơi của mình trở lại “Liên minh huyền thoại”, giống như với “Legends of Runeterra” và “Teamfighter Tactics.”Vì vậy, khi nhà phát triển phát hành” Valorant “vào cuối năm 2020, người hâm mộ đã tự hỏi liệu nó có liên quan đến nhượng quyền hàng đầu của nó.
Đối với hầu hết các phần, “Valorant” tách biệt với “Liên minh huyền thoại.”Riot dự định” Valorant “để xây dựng thế giới của riêng mình thông qua” kể chuyện môi trường.”Giám đốc sáng tạo David Nottingham đã sớm làm rõ rằng nhóm đã lên kế hoạch mở rộng” Valorant “truyền thuyết tương tự như” Fortnite.”Tuy nhiên, một trong những sự thật cụ thể là” Valorant “được đặt nền tảng trong thực tế. Sự nhấn mạnh vào các cuộc đụng độ thực tế với bối cảnh tưởng tượng “Liên minh huyền thoại”.
Nó được đặt trong tương lai của thế giới chúng ta, bằng chứng là các quốc tịch khác nhau được đại diện bởi các đại lý. Ví dụ, neon đến từ Philippines và thiết kế của cô ấy nỗ lực phản ánh điều đó một cách xác thực. “Valorant” cũng nhấn mạnh vào các khả năng đặc biệt. Các đại lý có nghĩa là sử dụng khả năng của họ như là công cụ chứ không phải là vũ khí chính của chúng, không giống như các tiêu đề bạo loạn khác nhấn mạnh phép thuật là nguồn năng lượng chính.
Đây là những gì mà nhóm thiết kế “Valorant” đã nói về quyết định đặt hai trò chơi ở các vũ trụ riêng biệt.
Nhóm thiết kế Valorant nói gì về mối quan hệ của nó với Liên minh huyền thoại
Các công ty thường để lại những chút truyền thuyết để giải thích, nhưng đó không phải là trường hợp của Riot. Trong một cuộc phỏng vấn với Gamer Hoa Kỳ, đạo diễn “Valorant” Joe Ziegler đã xác nhận rằng trò chơi diễn ra trong một bối cảnh riêng biệt với “Liên minh huyền thoại” vì nhóm của anh cảm thấy khó khăn khi kết hợp các khía cạnh của “Huyền thoại Runeterra” với những gì nó cần cho ” Valorant.”
“Trò chơi của chúng tôi có những khẩu súng vật chất, trọng lượng bắn như vũ khí ngoài đời thực và khả năng của chúng tôi không được thiết kế để thống trị chiến trường trên những khẩu súng này”, Ziegler nói. “Nói cách khác, súng là ngôi sao của chương trình và trong Runeterra, Magic là ngôi sao của chương trình. Chúng tôi không muốn làm một sự bất công cho người hâm mộ của Thế giới Liên minh huyền thoại bằng cách buộc phải làm cho nó phù hợp với nhu cầu của chúng tôi.”
Người chơi có thể bị nhầm lẫn vì “Liên minh huyền thoại” về mặt kỹ thuật đã biến nó thành “valorant” với các trọng tài của gói crossover ánh sáng. Tuy nhiên, đó chỉ là một gói mỹ phẩm – không phải là một sự kiện hay phần mở rộng của truyền thuyết.
Tất cả các nhân vật ‘Liên minh huyền thoại’ và ‘Valorant’ sẽ được miễn phí trên trò chơi vượt qua bắt đầu vào tuần tới
Người đăng ký sẽ có quyền truy cập vào tất cả các nhân vật trong các trò chơi của Riot
Đóng góp phóng viên
Thu, ngày 8 tháng 12 năm 2022, 11:00 tối · 1 phút Đọc
Vào tháng 6, Xbox Xbox Showcase, Riot Games đã trêu chọc rằng các tựa game lớn nhất của công ty đang hướng tới Xbox Game Pass – và bây giờ chúng ta biết khi nào. Trước các giải thưởng trò chơi tối nay, Riot đã thông báo rằng Liên Minh Huyền Thoại, Valorant, Truyền thuyết của Runeterra và các tiêu đề khác (với tiền thưởng) sẽ đến vào thứ Hai, ngày 12 tháng 12.
Bắt đầu sau đó, người đăng ký trò chơi vượt qua có thể chơi Liên Minh Huyền Thoại Trên PC với tất cả 162 nhà vô địch đã mở khóa (và truy cập ngày đầu tiên vào các nhà vô địch trong tương lai) và tăng 20 % XP. Trong khi đó, Valorant mang lại tất cả 18 đại lý (với quyền truy cập ngày đầu tiên vào các đại lý tương lai) và tăng 20 % XP cho Battle Pass, Pass Event Pass và Active Agent Cog. Ngoài ra, trò chơi thẻ chiến lược Truyền thuyết của Runeterra sẽ bao gồm các cơ sở được đặt (trò chơi thẻ đầu tiên) với đăng ký của bạn. Cuối cùng, Chiến thuật của Teamfight Mở khóa một vòng quay của Avatars Little Legend Little Little trên PC và Mobile, cùng với bốn giao diện đấu trường có sẵn cho đến tháng 4.
Valorant
Valorant
Nhà phát triển
(Các) nhà xuất bản
Ngày phát hành
(Các) nền tảng
Thể loại
Game bắn súng chiến thuật, game bắn súng góc nhìn thứ nhất
Chế độ
Định dạng
Phương pháp đầu vào
yêu cầu hệ thống
- 30 khung mỗi giây
- CPU: Intel i3-370m
- GPU: Intel HD 3000
Yêu cầu hệ thống được đề xuất
- 60 khung mỗi giây
- CPU: Intel i3-4150
- GPU: Geforce GT 730
Yêu cầu hệ thống cao cấp
- 144+ khung mỗi giây:
- CPU: Intel Core i5-4460 3.2GHz
- GPU: GTX 1050 TI
Đề xuất phần cứng PC
- Windows 7/8/10 64-bit
- RAM 4GB
- 1gb của VRAM
Valorant (Kiểu cách như Valorant) là một trò chơi bắn súng chiến thuật được phát triển và xuất bản bởi Riot Games. Nó đã được công bố vào ngày 15 tháng 10 năm 2019 theo tên mã Dự án a (viết tắt cho Dự án Ares), sau đó nó được chính thức tiết lộ là Valorant vào ngày 2 tháng 3 năm 2020. Beta đóng bắt đầu vào ngày 7 tháng 4 năm 2020 tại các khu vực EU và NA.
Đáng chú ý là trở thành trò chơi đầu tiên của công ty không sử dụng Sở hữu trí tuệ của Liên minh huyền thoại. [1] [2] [3]
Nội dung
Truyền thuyết []
Valorant diễn ra trên một phiên bản của Trái đất trong tương lai gần sau một sự kiện được gọi là ánh sáng đầu tiên. Sự kiện này kéo dài toàn bộ thế giới, dẫn đến sự biến đổi lớn đối với cuộc sống, công nghệ và cách các chính phủ hoạt động. Tuy nhiên, chọn những người trên toàn cầu bắt đầu đạt được khả năng xuất phát từ sự kiện lớn này. Những cá thể có năng khiếu này được gọi là radi.
Đáp lại ánh sáng đầu tiên, một tổ chức bóng tối đã tìm thấy giao thức dũng cảm, kết hợp các tác nhân từ khắp nơi trên thế giới. Các tác nhân này bao gồm các bức xạ và các cá nhân khác được trang bị công nghệ rạng rỡ. Do hậu trường của những nhân vật này, nhóm Valorant có động lực thú vị vì các cá nhân không chỉ biết nhau mà còn đến từ một loạt các nền tảng từ tội phạm đến quân sự đến quân đội.
Đánh giá chuyên gia Gamespot
10 tháng 10 năm 2013
09 tháng 11 năm 2009
Sự miêu tả [ ]
Valorant là một game bắn súng chiến thuật chính xác 5V5 với một dàn nhân vật gây chết người, được đặt trên một trái đất trong tương lai gần. Trong Valorant, các khả năng tạo ra những cơ hội duy nhất cho trò chơi của bạn tỏa sáng. [4]
Trò chơi []
Đặc tính kỹ thuật [ ]
- Máy chủ 128-Tick.
- Ít nhất 30 khung hình mỗi giây trên hầu hết các máy tính với thông số kỹ thuật tối thiểu và 60 đến 144 khung hình / giây trên các giàn chơi game hiện đại.
- Một sự lây lan toàn cầu của các trung tâm dữ liệu nhằm mục đích
- Một mã Netcode phát triển tốt.
- Dịch vụ chống gian lận vào ngày ra mắt.
Chế độ trò chơi và bản đồ []
Tại bản vá phát hành (1.0), có ba gamemodes: tử chiến, Không được xếp hạng Và Được xếp hạng (với Spike vội vàng Vẫn trong bản beta). Với các chế độ này có bốn bản đồ.
- Bind, Rabat, Morocco
- Haven, Thimphu, Bhutan
- Tách, Tokyo, Nhật Bản
- Ascent, Venice, Ý
Ngoài ra còn có một gamemode đào tạo được phát trên bản đồ phạm vi độc đáo với các tính năng hộp cát.
Đại lý []
Valorant là một game bắn súng chiến thuật cho cốt lõi của nó. Nhưng không giống như một số trò chơi trong thể loại này, nó cũng có một dàn nhân vật, được gọi là Đại lý, mỗi nhân vật có tính cách và khả năng riêng của họ. Vì vậy, trong khi chụp có thể là kỹ năng quan trọng nhất trong valorant, biết cách sử dụng tác nhân của bạn với toàn bộ tiềm năng của họ là một giây gần gũi.
Trong một sự kiện xem trước cho game bắn súng mới, Riot Games đã cho thấy đa giác một số đại lý của Valorant, cùng với cái nhìn chính xác những gì khả năng của họ sẽ làm. [5] Riot dự định cho 12 đại lý có sẵn khi phát hành, nhưng chỉ có thể làm cho 11 người bao gồm Reyna.
Mỗi nhân vật có bốn khả năng: một khả năng đặc trưng mà họ nhận được miễn phí mỗi vòng, hai khả năng mà họ phải mua (nhưng họ sẽ giữ được nhiều vòng cho đến khi chúng được sử dụng) và một khả năng cuối cùng phải được tính bằng cách nhận được giết chết. Người chơi cũng có thể mua hai loại khiên: khiên nhẹ và khiên nặng. [6]
Danh sách đại lý ban đầu
Trivia []
- Tên “Valorant” Gần giống với tên của lục địa hư cấu Valoran từ Vũ trụ Runeterra Prime và địa điểm được gọi là Thành phố Valoran từ Vũ trụ Ngôi sao của Liên minh LegendsIntectual Sở hữu.
- Mặc dù không phải là một phần của Liên minh huyền thoại / Runeterraintellectual cũng không phải là một phần của đa vũ trụ rộng lớn hơn, nhưng nó đã tương tác và kết nối với nó thông qua các sự kiện như Riotx Arcane và thực tế là Liên minh huyền thoại tồn tại như một trò chơi video trong vũ trụ của nó.
- Omen chia sẻ tên của họ với một nhà vô địch Liên đoàn Huyền thoại bị hủy bỏ.
- Thiết kế của Cypher và Viper có thể đã được truyền cảm hứng từ Liên đoàn Huyền thoại bị hủy bỏ Champions Cyborg Cowboy và Husk tương ứng.
- Cypher mặc quần áo có một biểu tượng giống với đỉnh của Phúc Đảo .
- Sage mặc quần áo có biểu tượng giống với đỉnh của Shurima .
- Một phông nền Rift Scuttler có thể được tìm thấy trên bản đồ phân chia (liên kết B). Bản đồ Breeze (Spawn bên tấn công) cũng chứa những con cua xung quanh.
- Một chiếc ghế dài theo chủ đề của Tahm Kench có thể được tìm thấy trên bản đồ đi lên (giữa dưới cùng), một tham chiếu đến bản ghi nhớ “Unbchen the Kench”.
- Killjoy đóng vai Liên minh huyền thoại . . .
- Neon được đồng phát triển với đội Liên minh huyền thoại và được phát hành dưới dạng quảng bá chéo với nhà vô địch Zeri . [9]
Xem trước Valorant: Một cuộc lặn sâu về game bắn súng chiến thuật dựa trên anh hùng mới từ Riot Games
Bởi Brian Shea vào ngày 02 tháng 3 năm 2020 lúc 02:00 sáng [10]
Tháng 10 năm ngoái, khi Riot Games công bố một loạt các tựa game mới, một trong những Outliers là Project A, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất kết hợp thể loại bắn súng dựa trên anh hùng nổi tiếng với trò chơi chiến thuật. Bây giờ chúng tôi biết Dự án A chính thức được gọi là Valorant và sẽ ra mắt trên PC vào mùa hè này như một tiêu đề miễn phí để chơi. Tôi đã đi du lịch đến Santa Monica, Calif., dành một ngày trong các văn phòng của Riot Games để không chỉ tìm hiểu về người bắn sắp tới từ mọi góc độ, mà còn chơi nó trong vài giờ.
Kể câu chuyện
Trong khi hầu hết các trò chơi được công bố trong dòng phát thanh kỷ niệm 10 năm của Riot được đặt trong vũ trụ Liên minh huyền thoại, Valorant là duy nhất ở chỗ nó không có bất kỳ kết nối nào với IP Juggernaut của Riot. “Đó thực sự là một điểm tranh luận trong một thời gian: chúng ta nên đặt điều này vào [Liên minh Huyền thoại vũ trụ] hay chúng ta không nên?”Giám đốc trò chơi Joe Ziegler nói. “Thật sự rất khó để có được khái niệm về game bắn súng chiến thuật, sắc nét này với những viên đạn cơ học bắn ra khỏi súng của bạn, và sau đó đặt nó lên Ryze hoặc đặt nó vào tay của một người lính Piltover . nó không phù hợp với tưởng tượng mà chúng tôi đang tạo ra. Chúng tôi cần tạo ra một điều mà chúng tôi nghĩ sẽ là sự kết hợp đúng đắn của lối chơi chặt chẽ, cơ học, thể chất này với khái niệm rất phong phú, sáng tạo, được thiết lập tốt về khả năng mà chúng tôi đang chơi.”
Valorant diễn ra trên một phiên bản của Trái đất trong tương lai gần sau một sự kiện được gọi là ánh sáng đầu tiên. Sự kiện này kéo dài toàn bộ thế giới, dẫn đến sự biến đổi lớn đối với cuộc sống, công nghệ và cách các chính phủ hoạt động. Tuy nhiên, chọn những người trên toàn cầu bắt đầu đạt được khả năng xuất phát từ sự kiện lớn này. Những cá thể có năng khiếu này được gọi là radi.
Đáp lại ánh sáng đầu tiên, một tổ chức bóng tối đã tìm thấy giao thức dũng cảm, kết hợp các tác nhân từ khắp nơi trên thế giới. Các tác nhân này bao gồm các bức xạ và các cá nhân khác được trang bị công nghệ rạng rỡ. Do hậu trường của những nhân vật này, nhóm Valorant có động lực thú vị vì các cá nhân không chỉ biết nhau mà còn đến từ một loạt các nền tảng từ tội phạm đến quân sự đến quân đội.
Bất chấp thiết lập hấp dẫn này cho vũ trụ, nhóm phát triển muốn tinh tế trong cách nó tiếp cận kể chuyện. “Tôi đã làm việc trong các trò chơi dựa trên câu chuyện và tôi đã làm việc trên các trò chơi tương tự như thế này và tôi đã thấy nơi bạn có thể đầu tư quá mức vào một khu vực nhất định với chi phí của các khu vực khác”, Giám đốc sáng tạo David Nottingham nói. “Tôi là một người tin tưởng lớn rằng xây dựng thế giới là về việc tạo ra một nền tảng; bạn không xây dựng toàn bộ ngôi nhà và đi, ‘đây là, nó đã được thực hiện. Không ai có thể thực hiện bất kỳ thay đổi nào.’Bạn xây dựng một nền tảng vững chắc mà theo thời gian như bạn muốn,’ Ồ, hãy đặt phần này ở đây ‘hoặc’ Hãy đưa nhân vật này theo hướng này bởi vì điều đó có vẻ thú vị ‘, bạn có sự linh hoạt để phát triển.”
Cách tiếp cận này là phổ biến trong các tựa game nhiều người chơi trực tuyến, với một câu chuyện nhỏ giọt cho người chơi cơ hội nhiều cơ hội để lặn xuống sâu hoặc bơi nông với truyền thuyết như họ muốn. Trong khi Nottingham thích cho phép người chơi khám phá câu chuyện khi giải trí của họ, anh ấy thích cách tiếp cận này nhiều hơn cho những gì nó cho phép trong cơ sở người chơi. “Tôi thực sự rất phấn khích về những câu chuyện mà người chơi đang kể cho nhau”, anh nói. “Tôi không muốn đây là một cái gì đó như thế, ‘Chúng tôi đang cho bạn ăn câu chuyện. Nhận câu chuyện của chúng tôi. Bạn đang bị thổi bay bởi câu chuyện của chúng tôi.’Đó là những gì phim và sách và những thứ khác dành cho. Trò chơi video giống như . Đây là nơi người chơi của chúng tôi được nhảy vào một thế giới, đảm nhận vai trò, hình thành các mối quan hệ, tự mình trải nghiệm và định hình những trải nghiệm của chúng tôi thông qua việc chơi trò chơi. Đó là những gì làm tôi phấn khích.”
Các tác nhân của Valorant
Một phần lớn của một game bắn súng anh hùng thành công là dàn nhân vật. Với Valorant, Riot muốn cung cấp cho người chơi một dàn nhân vật đa dạng để thể hiện bản thân thông qua trò chơi. Mặc dù mỗi đại lý có một khả năng hoạt động trên một thời gian hồi chiêu và một khả năng tối đa phí theo thời gian, bạn có thể mua các khả năng thứ cấp khác bằng cách sử dụng nền kinh tế của trận đấu. Không giống như các tiêu đề như Overwatch và Team Fortress 2, bạn có thể mua và trang bị bất kỳ khẩu súng nào cho bất kỳ nhân vật nào.
Khi Valorant ra mắt vào mùa hè này, Riot đang nhắm đến một đội hình ban đầu gồm 12 nhân vật có thể chơi được. Tuy nhiên, bản dựng tôi chỉ chơi chỉ có tám ký tự. Bạn có thể tìm hiểu thêm về các nhân vật tôi thấy trong hành động dưới đây.
Đến từ Hoa Kỳ, Brimstone là một chỉ huy mạnh mẽ sử dụng lựu đạn gây cháy, không kích của khói và các đèn hiệu kích thích gây cháy nhanh để gây sát thương cho kẻ thù và đồng đội Buff Buff. Cuộc tấn công quỹ đạo ấn tượng của anh ta triệu tập một tia laser khổng lồ phá hủy bất cứ ai không di chuyển ra khỏi bán kính đủ nhanh.
Nếu Intel là thứ của bạn, Cypher có thể là đại lý của bạn. Giám sát Ma -rốc này có khả năng bẫy và tiết lộ vị trí của kẻ thù bị mắc kẹt trong chúng, cũng như một điệp viên thực tế mà anh ta có thể đặt trên bản đồ để xem hành động từ xa. Thông tin chiết xuất cuối cùng của anh ta từ một xác chết của kẻ thù để tạm thời tiết lộ vị trí của các nhân vật còn lại trong nhóm đối phương.
Từ Hàn Quốc đến Jett, một chiến binh nhanh nhẹn ưu tiên di chuyển trên mọi thứ. Khả năng của cô ấy bao gồm một dấu gạch ngang dựa trên dịch chuyển tức thời và một bản cập nhật cho phép cô ấy đạt được các gờ cao hơn. Cô ấy cũng có khả năng khói khói để cản trở các tầm nhìn và một cơn bão mạnh mẽ cuối cùng gây ra thiệt hại từ trung bình đến nặng và vẫn chính xác ngay cả khi cô ấy đang di chuyển.
Một người đàn ông có nguồn gốc bí ẩn, Omen tập trung vào việc cản trở tầm nhìn của kẻ thù với những thứ như một quả cầu tấn công những người trong tầm ngắm của anh ta với sự cận thị và một người khác phá vỡ tầm nhìn của mọi người gần đó. Anh ta cũng có thể dịch chuyển tức thời một khoảng cách ngắn, hoặc sử dụng cuối cùng của mình để dịch chuyển tức thời ở bất cứ đâu trên bản đồ như một cái bóng.
Người Anh bốc lửa có thể nắm giữ sức mạnh của ngọn lửa để định hình lại chiến trường về cách anh ta thấy phù hợp. Với những quả cầu lửa bùng nổ gây sát thương cho kẻ thù và chữa lành cho anh ta, một bức tường lửa chặn tầm nhìn và một vụ nổ lửa chói mắt, Phoenix rất tuyệt vời trong việc điều khiển dòng chảy của trận đấu. Tối thượng của anh ta cho anh ta khả năng được tái sinh nếu anh ta bị giết trong suốt thời gian của nó, thúc đẩy anh ta thực hiện những động tác táo bạo mà anh ta sẽ không thực hiện.
Nhân vật hỗ trợ nổi bật nhất của Valorant cho đến nay đến từ Trung Quốc và mang những quả cầu chữa lành cho các đồng minh, kẻ thù chậm chạp và tạo ra các rào cản trên mặt đất để cản trở dòng chảy của một trận đấu. Khả năng cuối cùng của cô ấy cho phép cô ấy hồi sinh một đồng minh đã ngã xuống, điều này có ý nghĩa trong một trò chơi không có hồi sinh.
Người Nga SOVA bổ sung cho trò bắn điển hình của Valorant với các kỹ năng bắn cung chuyên gia. Anh ta có thể trang bị cho cây cung của mình với các bu lông khác nhau để lộ vị trí của kẻ thù hoặc những kẻ thù gần đó. Anh ta cũng có thể triển khai một máy bay không người lái để khảo sát chiến trường, trong khi cuối cùng của anh ta cho phép anh ta bắn ba phát mũi tên chết người qua các bức tường.
Người Mỹ thứ hai trong danh sách Valorant là Viper, một kẻ săn mồi liên quan đến độc hại và chiến tranh hóa học. Cô ấy đã phát nổ các viên đạn làm tràn axit trên chiến trường, cũng như một bộ phát khí độc và màn hình khí độc hại để ngăn chặn lối đi. Tối thượng của cô phát ra một đám mây độc hại che giấu vị trí của cô và làm nổi bật những kẻ thù đi lang thang vào đó.
Cảm hứng chiến thuật
Khi bạn nghĩ về các trò chơi bắn súng dựa trên anh hùng, những cái tên như Overwatch và Team Fortress 2 có khả năng xuất hiện trong đầu bạn. Với Valorant, Riot thừa nhận những tựa game thành công đó thông qua sự xuất hiện và khả năng của nhân vật, nhưng thay vào đó lấy cảm hứng nặng nề hơn từ các trò chơi như Counter-Strike, Call of Duty 4: Modern Warfare, Rainbow Six Siege và CrossFire.
“Rất nhiều điều chúng tôi đã lấy từ nguồn cảm hứng của mình vì muốn khám phá không gian này là ý tưởng chơi các trò chơi bắn súng chiến thuật trường học cũ này”, Ziegler nói. “Trong rất nhiều trường hợp, những gì chúng tôi thực sự tập trung vào là chơi nhóm, và trò chơi căng thẳng, chặt chẽ xảy ra bên trong những không gian này – nước sốt đặc biệt của họ, nếu bạn, trong thể loại đặc biệt này. Chúng tôi muốn đưa nó ra theo cách mà cảm giác như thực sự sẽ đưa nó vào kỷ nguyên dịch vụ, đưa nó vào một kỷ nguyên hiện đại hóa, đưa nó vào một không gian nơi nó có thể liên tục phát triển và mở rộng, và là một thứ gì đó sáng tạo sẽ phát triển mạnh mẽ với một khán giả.”
Bằng cách dựa vào những nguồn cảm hứng đó, Riot đang cung cấp một cái gì đó gần gũi với sự phản công hơn so với Overwatch. Người chơi tham gia vào lối chơi chiến thuật, dựa trên đội không có hồi sinh và gây chết người cao. Hai đội gồm năm người chơi chọn từ một nhóm các đại lý riêng biệt và chiến đấu với nó trong suốt vài vòng. Chế độ duy nhất ở Valorant tại thời điểm này xoay quanh một đội bảo vệ nhiều điểm từ một đội tấn công cố gắng trồng và kích nổ một mũi nhọn nổ. Nếu bộ đếm thời gian tròn 100 giây hết hạn hoặc tăng đột biến sau khi được trồng, đội bảo vệ sẽ có điểm, trong khi một vụ nổ thành công sẽ kiếm được một đội tấn công, với đội đầu tiên giành chiến thắng trong vòng 24 vòng chiến thắng trong trận đấu. Một trong hai đội cũng có thể giành chiến thắng một vòng bằng cách xóa sạch đội khác.
“Điều khác quan trọng đối với trò chơi này là có cổ phần cực kỳ cao”, nhà sản xuất điều hành Anna Donlon. “Trò chơi này đòi hỏi một kỹ năng cao như vậy vì các cổ phần rất cao. Bạn chắc chắn có được những khoảnh khắc cảm giác như bạn là cầu thủ cuối cùng đứng và bạn phải kéo nó ra mà không có bất kỳ đồng đội nào của bạn với bạn, hoặc thậm chí tệ hơn, bạn là người đầu tiên chết và phải xem đội của bạn thử để kéo nó đi mà không có bạn.”
Riot đã làm việc để tạo ra một trò chơi trong đó chơi đội không chỉ được khuyến khích; Đó là tất cả nhưng cần thiết. Chơi như một con sói đơn độc hoặc biểu diễn một trò chơi ly hợp là không thể, nhưng chắc chắn nó khó hơn các trò chơi mà các nhân vật giống như bọt biển đạn. Valorant không buộc bạn phải chơi như một đội, mà là điều đó khiến người chơi muốn vì đó là con đường dễ dàng nhất để chiến thắng.
Đi đến điểm
Ngay từ đầu phiên chơi trò chơi của tôi, tôi chứng kiến sự năng động của nhóm như thế nào. Nhóm của tôi và tôi tải vào Bind, bản đồ đầu tiên trong hai bản đồ có sẵn trong bản dựng chúng tôi đang chơi. Bind có bản đồ nhiều người chơi chiến thuật truyền thống và loại bỏ làn đường giữa. Thay vào đó, bạn có hai đường dẫn phân nhánh yêu cầu sự phối hợp cao để xác định thành phần của mục tiêu nào để đi về phía. Tôi chọn Sova, cung thủ Nga, làm người đại diện của tôi – vì tôi đã chơi một tấn Overwatch, khả năng Bolt của anh ấy cảm thấy tương tự như Mũi tên Sonic của Hanzo. Với sự hiểu biết làm việc về cách thức hoạt động của khả năng chính của nhân vật, tôi rất cố gắng để kiểm tra nó trong lĩnh vực này.
Tuy nhiên, trước khi hành động bắt đầu, chúng tôi bước vào giai đoạn mua. Trong thời gian này, bạn có thể mua các loại súng, khiên và thậm chí khả năng khác nhau cho đại lý đã chọn của bạn. Tất cả các tác nhân chọn từ cùng một nhóm vũ khí – bất kể bạn đang chơi nhân vật nào, bạn có một khẩu súng lục theo mặc định và có thể mua mọi thứ từ SMGS đến súng ngắn và súng trường tự động đến súng bắn tỉa súng trường bắn tỉa súng trường bắn tỉa. Rõ ràng, những khẩu súng tốt hơn có giá cao hơn, nhưng bạn cũng có thể chọn tiết kiệm và mang tiền của mình vào vòng tiếp theo. Tôi quyết định làm điều đó, chọn cách đơn giản là đưa khẩu súng lục mặc định của mình vào trận chiến vòng đầu tiên này.
Bộ hẹn giờ pha mua đánh dấu vào số không, và vòng đầu tiên bắt đầu. Đội của tôi bắt đầu tấn công, vì vậy chúng tôi quyết định tất cả chúng ta sẽ chỉ ra một điểm. Nhóm đối lập thông báo điều này nhanh chóng, nhưng không đủ nhanh; Họ chỉ gửi hai người bảo vệ đến điểm A, và chúng tôi làm cho họ nhanh chóng. Thật không may cho chúng tôi, Ind. Trong khi chúng tôi có điểm cho chính mình, tôi rơi xuống một đầu gối và trồng đột biến và bây giờ nhóm của tôi phải bảo vệ nó trước những kẻ thù còn lại, những người hy vọng sẽ xoa dịu nó.
Bằng cách sử dụng kết hợp các đường dẫn trực tiếp từ B đến A và dịch chuyển tức thời, nhóm kẻ thù hạ xuống quan điểm của chúng tôi từ nhiều góc độ. Một trong những đồng đội của tôi được chọn ra khi những quả cầu khói tràn vào mục tiêu. Tôi quay lại để kiểm tra một góc, chỉ là nạn nhân tiếp theo của người đánh bóng thành thạo. Vì sự phục sinh của Sage Ultimate của chúng tôi chưa được tính phí, tôi không còn lựa chọn nào khác ngoài việc xem các con số giảm dần khi đội kẻ thù không đủ sức mạnh phát triển tỷ lệ cược và tận dụng lợi thế giữa. Những người bảo vệ trở lại sau một khởi đầu thảm hại để xóa sạch đội của chúng tôi và yêu cầu vòng đầu tiên.
Giữa các vòng, bạn nhập một giai đoạn mua khác. Lần này, bất kỳ số tiền nào bạn đã tiết kiệm được vòng trước đều mang theo, với các bổ sung được cấp dựa trên hiệu suất của bạn (hiện tại bạn sẽ nhận được 3.000 cho một chiến thắng, số tiền khác nhau từ 1.900 đến 2.900 tùy thuộc vào số lượng bạn đã thua trong một hàng, 200 cho Mỗi lần giết và 300 nếu nhóm của bạn trồng một lần tăng đột biến ở vòng trước). Tôi quyết định ngừng lộn xộn với khẩu súng lục mặc định yếu và nâng cấp lên một khẩu súng trường tự động đẹp, cũng như một cú sốc cho cung của Sova.
Khi vòng bắt đầu, chúng tôi vội vàng chỉ ra một lần nữa, nhưng có vẻ như chúng tôi không phải là người duy nhất được trang bị tốt hơn. Tôi ngay lập tức bị bắn tỉa, để lại đội của tôi xuống trong phần còn lại của vòng. Rất may, những người khác trong đội của tôi đã không chơi trò chơi lần đầu tiên và họ xoay sở để xoay chuyển nó và trồng gai với một kẻ thù còn lại. Kẻ thù cuối cùng còn lại đó thực hiện lời kêu gọi chiến lược để hightail ra khỏi đó; Nếu bạn sống sót một vòng, vũ khí của bạn mang vào vòng tiếp theo, để bạn có thể tiết kiệm tiền và vẫn có một vũ khí tốt. Bởi vì chúng tôi đã thắng vòng, tôi vẫn nhận được một lượng tiền mặt tốt mà tôi sử dụng để mua Người bảo vệ, một khẩu súng trường bán tự động cuối cùng là vũ khí của tôi khi tôi cần một tùy chọn tiện ích.
Như tôi đã đề cập trước đây, chơi nhóm là điều cần thiết, và cô đơn hiếm khi là một ý tưởng tốt, nhưng khi đội của bạn biến mất và bạn là người chơi cuối cùng, bạn không có lựa chọn nào khác ngoài việc thử. Cơ hội của tôi để chứng minh bản thân mình là một người theo dõi một trong số các đồng đội của tôi, và hai người còn lại bị bắn hạ xuống. Đó là 3v1 trong sự ủng hộ của đội địch, nhưng tôi chưa sẵn sàng từ bỏ. Trong khi họ tìm kiếm tôi để đạt được việc lau, tôi lẻn ra sau một người chơi và đưa anh ta xuống chỉ bằng một phát bắn vào đầu. Thật không may cho tôi, hai đồng đội còn lại của họ gần đủ để nghe hành động và hội tụ về hành động. Tôi sử dụng bu -lông recon của mình để phát hiện ra một trong số chúng qua một bức tường và đưa chúng ra ngoài, nhưng kẻ thù cuối cùng đến quanh góc và bắn tôi xuống để bảo vệ vòng đấu.
Với một bộ đếm thời gian hạn chế, bản đồ hạn chế và giết chết nhanh, làm tròn gió. Tuy nhiên, do số lượng vòng cao bao gồm một định dạng tốt nhất, các trận đấu mất một khoảng thời gian đáng kể. Khi chúng tôi tiếp cận giai đoạn mua cuối cùng trước giờ nghỉ giải lao, các nhân vật nhận xét rằng chúng tôi mất hết tiền sau vòng này, vì vậy nhóm của chúng tôi đã bắn vào súng máy hạng nặng, Odin. Tất cả chúng ta đều trang bị odin và khiên nặng và điểm đẩy B. Những người bảo vệ cũng có những chiếc khiên mạnh mẽ và súng đắt tiền, nhưng họ không chuẩn bị cho blitz phối hợp, chúng tôi đã đi theo con đường của họ, và chúng tôi dễ dàng đưa ra quan điểm.
Sau tuyên bố đó chiến thắng, nền kinh tế đặt lại, chúng tôi chuyển đổi bên và bây giờ nhóm của tôi đang bảo vệ. Khi bạn phòng thủ, giai đoạn mua được kết hợp với thiết lập của bạn, vì vậy trong khi bạn vẫn còn nhiều thời gian để chọn tải của mình và đến nơi bạn muốn. Mặc dù các chiến lược tấn công thường yêu cầu chúng tôi chọn một điểm và gửi hầu hết chúng tôi ở đó trong cuộc tấn công (thường xuyên giả mạo), là những người bảo vệ đòi hỏi một chiến lược hơn một chút vì bạn phải theo dõi tất cả các điểm và cố gắng chú ý và phản ứng với cam kết của hành vi phạm tội. Trận đấu đặc biệt này kết thúc trong một vòng tử vong đột ngột, với đội của chúng tôi đã lau cho họ lần cuối cùng để giành chiến thắng do adrenaline chạy bằng adrenaline.
Bản dựng tôi chỉ chơi chỉ có hai bản đồ tiếp cận thiết kế cấp độ nhiều người chơi theo những cách độc đáo. BIND, bản đồ được mô tả ở trên, thể hiện điều gì xảy ra nếu bạn tháo làn giữa và thêm dịch chuyển tức thời. Haven, bản đồ thứ hai tôi chơi, cho thấy điều ngược lại với những gì xảy ra khi không chỉ có làn đường giữa, mà nó rất quan trọng vì nó có mục tiêu trên đó. Kết quả thậm chí còn nhiều hơn về đội ngũ phòng thủ, với dòng chảy truyền thống hơn giữa các điểm vì có nhiều đường dẫn hơn và không có người giao dịch.
Với Valorant, Riot đang hy vọng khám phá những cách mới để trình bày bản đồ trong không gian bắn súng trực tuyến. “Chúng tôi luôn bắt đầu với câu hỏi ‘Chúng tôi có thể làm gì để đẩy bản đồ này theo một hướng khác có thể tạo ra các phong cách và chiến lược chơi mới cho người chơi?’, “Nhà thiết kế trò chơi cao cấp Salvatore Garozzo nói. “Điều đó không phải lúc nào cũng có nghĩa là sẽ có một thợ máy mới như dịch chuyển tức thời hoặc mục tiêu thứ ba, nhưng nhìn chung có một cái gì đó về cách bố trí của bản đồ hoặc có thể đó là một thợ máy yêu cầu một câu đố khác của người chơi để giải quyết.”
Khi Valorant ra mắt, nó sẽ chỉ có bốn bản đồ, bao gồm cả hai bản đồ tôi đã chơi. Nhóm nghiên cứu vẫn đang tìm ra nhịp mà tại đó nó sẽ phát hành các bản đồ trong tương lai (và các ký tự, cho vấn đề đó), nhưng Riot khẳng định nó phục vụ cho cả hai bản đồ chất lượng cao và đảm bảo người chơi có thể học được sự ổn định nhỏ hơn của bản đồ và nhân vật không cảm thấy choáng ngợp. “Chúng tôi muốn đạt được một thanh chất lượng nhất định trên tất cả các bản đồ của chúng tôi và chúng tôi cũng biết có tất cả các tác nhân khác nhau trên đầu bản đồ [có nghĩa là] có rất nhiều điều để mọi người khám phá và làm chủ, và nó có thể quá sức nếu có nhiều bản đồ, “Garozzo nói. “Chúng tôi chỉ muốn chú ý tìm kiếm sự cân bằng phù hợp ở đó.”
San bằng sân chơi
Một trong những cú hích lớn nhất mà Riot đang thực hiện với Valorant là mang đến cho mọi người cơ hội thành công như nhau để người chơi xuất sắc dựa trên kỹ năng thay vì chơi game hệ thống. Một thành phần quan trọng cho sáng kiến này là Riot Direct, một mạng toàn cầu được bắt đầu bởi Riot vào năm 2014 có các điểm hiện diện cho các game thủ giảm ping của họ bằng cách chọn tuyến đường hiệu quả nhất cho dữ liệu người chơi thông qua mạng ISP.
Khi ra mắt Riot đang nhắm đến việc cung cấp ít nhất 70 phần trăm người chơi dưới 35 mili giây và lưu trữ tất cả các trò chơi trên máy chủ 128-trick chuyên dụng. Không chỉ vậy, tất cả các chuyển động của người chơi được lấy lại lên 128 khung hình mỗi giây để bù cho độ trễ; Nếu người chơi kẻ thù bị tụt lại do kết nối kém, chuyển động của chúng vẫn sẽ xuất hiện mượt mà trên màn hình của bạn. Những tiến bộ này hy vọng sẽ giải quyết các vấn đề thường liên quan đến các tiêu đề trực tuyến, bao gồm lợi thế của Peeker, trong đó vì sự chậm trễ nhỏ trong dữ liệu đến người chơi khác, một người chơi tấn công nhìn quanh tường đôi khi có thể nhìn thấy và bắn một người chơi bảo vệ trước khi chúng có thể phản ứng.
Ngoài ra, Riot đang làm việc trên những cách sáng tạo để chống lại những kẻ gian lận và tin tặc trong Valorant. “Gian lận là mối đe dọa trực tiếp nhất đối với tính toàn vẹn cạnh tranh mà một trò chơi trực tuyến có thể phải đối mặt”, kỹ sư phần mềm cao cấp Paul Chamberlain. “Chúng tôi muốn người chơi chơi trò chơi này trong một thời gian dài. Chúng tôi muốn họ đầu tư để giỏi trò chơi. Chúng tôi đã thực hiện trò chơi để có rất nhiều cách khác nhau để bạn có thể đầu tư thời gian của mình để trở nên tốt hơn vào trò chơi, nhưng không ai muốn làm điều đó nếu bạn vẫn sẽ bị lu mờ bởi một người nào đó gian lận – hoặc thậm chí Điều ngược lại nơi bạn trở nên tốt, nhưng mọi người chỉ nghĩ rằng bạn là một kẻ lừa đảo.”
Những nỗ lực bắt đầu với hệ thống phát hiện gian lận Vanguard của Riot được sử dụng trong Liên minh huyền thoại. Hệ thống độc quyền này phát hiện những kẻ gian lận bằng cách sử dụng danh sách các phương pháp phát hiện sống, sau đó kết thúc các trò chơi ngay lập tức nơi các gian lận được tìm thấy và cấm các kẻ lừa đảo. Ngoài ra, tất cả các trận đấu Valorant là tác dụng của máy chủ, có nghĩa là người chơi không thể lừa máy chủ với những thứ như hack tốc độ hoặc dịch chuyển tức thời. Cuối cùng, Riot đang thiết lập một hệ thống sương mù mới của hệ thống chiến tranh để chiến đấu với Wallhacks. Hệ thống này bỏ qua các vị trí của kẻ thù trên các hệ thống của người chơi cho đến trước khi chúng đi vào tầm nhìn của nhau.
Mặc dù Riot đã thể hiện cam kết sử dụng các phương pháp thành thạo về mặt kỹ thuật để chống lại các vấn đề phổ biến cho các game bắn súng trực tuyến. Riot có kế hoạch cho những người chơi thưởng có quyền truy cập vào các máy mạnh mẽ có GTX 1050 Ti hoặc mới hơn bằng cách cung cấp 144 khung hình mỗi giây hoặc thậm chí tốt hơn, nhưng studio cho biết người chơi có thể nhận được 30 khung hình mỗi giây trên máy có CPU Intel i3-370M và GPU Intel HD 3000. Rõ ràng, các máy tốt hơn sẽ cung cấp những trải nghiệm tốt hơn, và đến lượt nó, có khả năng cung cấp các cạnh cạnh tranh cho những người chơi đó, nhưng Riot đang làm việc để thiết kế các cách để cung cấp cho người chơi với các thiết lập công nghệ thấp hơn tất cả sự giúp đỡ họ cần để chẩn đoán vấn đề.
“Trong nỗ lực của sự liêm chính cạnh tranh, chúng tôi không muốn bất kỳ chín người chơi nào khác thỏa hiệp hoặc hủy hoại trải nghiệm của bạn; Để đầu tư lâu dài vì họ cảm thấy rằng họ có được một cú đánh thực sự, công bằng “, kỹ sư phần mềm cao cấp David Straily. “Nhược điểm là chúng tôi đặt nhiều nỗi đau hơn cho người chơi với một thiết lập xấu. Vì vậy, người chơi đó đang xuất hiện? Tôi sẵn sàng thực sự thỏa hiệp vị trí của người chơi thay vì tạo trải nghiệm tồi tệ cho chín người khác. Chúng tôi đang tạo ra rất nhiều công cụ và gỡ lỗi cho người chơi đó với một trải nghiệm tồi tệ để nói, ‘Này, chúng tôi nghĩ rằng ISP của bạn đang làm hỏng bạn’, chúng tôi nghĩ rằng máy tính của bạn không đủ tốt ‘, chúng tôi nghĩ có lẽ bộ định tuyến của bạn quá cũ , ‘Và cung cấp cho người chơi đó các công cụ để hiểu lý do tại sao thiết lập của họ rất tệ, vì vậy họ có thể sửa nó để tự làm cho mình ở trạng thái tốt hơn. Chúng tôi muốn đặt bạn vào ghế lái để bạn có thể sửa nó bằng phương tiện hoặc công cụ của riêng bạn, và sau đó đảm bảo mọi người khác là một vấn đề không phải là vấn đề.”
Một sự thúc đẩy để ra mắt
Mặc dù đây là thông tin thực sự đầu tiên được phát hành về Valorant kể từ khi được công bố là dự án vào tháng 10 năm ngoái, nhưng người hâm mộ không còn lâu để chờ đợi trước khi họ có thể chạm tay vào game bắn súng mới của Riot. Riot cho tôi biết nó hiện đang nhắm mục tiêu ra mắt mùa hè, với bài kiểm tra beta đã đóng trước khi ra mắt trước đó. Trong khi 12 anh hùng và 4 bản đồ có thể không nghe nhiều, Riot cam kết hỗ trợ Valorant trong suốt vài năm, giống như nó đã làm với Liên minh huyền thoại.
Với chi phí nhập cảnh tối thiểu, các vòng xoắn độc đáo trên lối chơi quen thuộc và cơ sở người hâm mộ tích hợp lớn cho nhà phát triển, bầu trời là giới hạn cho Valorant. Sẽ rất thú vị khi xem cách người chơi nắm lấy nỗ lực của Riot trong việc bước vào một thể loại đã đông đúc, nhưng khi nó đứng, Valorant đã có một khởi đầu tuyệt vời.