Kinh nghiệm – OSRS Wiki, Tổng cấp độ – Wiki OSRS

Tổng mức

Nếu các chức năng sàn bị bỏ qua, tổng kết thu được có thể được tìm thấy ở dạng khép kín là:

Kinh nghiệm

Kinh nghiệm, thường được viết tắt là Exp hoặc XP, là thước đo tiến bộ trong một kỹ năng nhất định. Nó có được bằng cách thực hiện các nhiệm vụ liên quan đến kỹ năng đó. Kinh nghiệm cũng có thể đạt được thông qua các phương tiện khác, chẳng hạn như các nhiệm vụ, Sách kiến ​​thức từ sự kiện ngẫu nhiên của bài kiểm tra bất ngờ, một đèn từ sự kiện ngẫu nhiên của Genie, một số minigames và đèn để hoàn thành các phần của Nhật ký thành tích và thành tích chiến đấu.

Sau khi đạt được một số lượng kinh nghiệm nhất định, người chơi sẽ tiến lên cấp độ tiếp theo trong kỹ năng đó, điều này có thể dẫn đến khả năng mới và cơ hội để thử nhiều nhiệm vụ hơn. Lượng kinh nghiệm cần thiết cho cấp độ tiếp theo là nhiều hơn khoảng 10% so với cấp độ cuối cùng. Ví dụ, cần có 83 kinh nghiệm để tiến lên cấp 2, trong khi cần có 91 kinh nghiệm để tiến lên cấp 3. Đạt đến cấp 99 trong một kỹ năng đòi hỏi tổng cộng 13.034.431 kinh nghiệm. Vào khoảng cấp 30, yếu tố theo cấp số nhân chiếm ưu thế, do đó lượng kinh nghiệm cần phải tăng gấp đôi cho mỗi cấp độ 7. Theo đó, Cấp 92 gần như chính xác là nửa đường đến cấp 99, đòi hỏi 6,517.253 kinh nghiệm và cấp 85 đòi hỏi gần một phần tư kinh nghiệm cần thiết cho cấp 99.

Kinh nghiệm được lưu trữ dưới dạng số nguyên 32 bit với một điểm thập phân, [1] mặc dù trò chơi không hiển thị các giá trị thập phân; Ví dụ: nếu người chơi nhận được hai lần giảm kinh nghiệm 2.5, thứ nhất được hiển thị là 2 và thứ hai là 3 (hoặc ngược lại tùy thuộc vào điểm kinh nghiệm hiện tại của họ). Các giá trị kinh nghiệm sẽ có nhiều điểm thập phân, chẳng hạn như thông qua phép nhân với các bộ tăng cường kinh nghiệm, được làm tròn xuống một thập phân. Trải nghiệm tối đa có thể đạt được trong một kỹ năng là 200.000.000. Kỹ năng vẫn có thể được đào tạo sau đó, nhưng sẽ không nhận được kinh nghiệm.

Nội dung

Bảng kinh nghiệm [Chỉnh sửa | Chỉnh sửa nguồn]

“Bảng kinh nghiệm” chuyển hướng ở đây. Để biết danh sách tất cả các nguồn kinh nghiệm, xem danh mục: Bảng kinh nghiệm.

Cấp độ 1-99 [Chỉnh sửa | Chỉnh sửa nguồn]

Sự khác biệt về kinh nghiệm giữa mức L-1 và cấp L là 1 4 l-1 + 300 ⋅ 2 L-1 7 ⌋> \ left \ lfloor l-1 + 300 \ cdot 2^ . Các bảng dưới đây cho thấy sự khác biệt kinh nghiệm này cho từng cấp độ và cả trải nghiệm tích lũy từ cấp 1 đến cấp L .

Mức độ Exp. Exp. Khác % đến 99 Mức độ Exp. Exp. Khác % đến 99 Mức độ Exp. Exp. Khác % đến 99 Mức độ Exp. Exp. Khác % đến 99
1 0 N/a 0.00 26 8.740 898 0.07 51 111.945 10.612 0.86 76 1.336.443 126.022 10.25
2 83 83 0.00 27 9.730 990 0.07 52 123.660 11.715 0.95 77 1,475,581 139.138 11.32
3 174 91 0.00 28 10.824 1.094 0.08 53 136.594 12.934 1.05 78 1.629.200 153.619 12.50
4 276 102 0.00 29 12.031 1.207 0.09 54 150.872 14.278 1.16 79 1.798.808 169.608 13.80
5 388 112 0.00 30 13.363 1.332 0.10 55 166.636 15.764 1.28 80 1.986.068 187.260 15.24
6 512 124 0.00 31 14.833 1.470 0.11 56 184.040 17.404 1.41 81 2.192.818 206.750 16.82
7 650 138 0.00 32 16.456 1.623 0.13 57 203.254 19.214 1.56 82 2,421,087 228.269 18.57
số 8 801 151 0.01 33 18.247 1.791 0.14 58 224.466 21.212 1.72 83 2.673.114 252.027 20.51
9 969 168 0.01 34 20.224 1.977 0.16 59 247.886 23.420 1.90 84 2.951.373 278.259 22.64
10 1.154 185 0.01 35 22.406 2.182 0.17 60 273.742 25.856 2.10 85 3,258,594 307.221 25.00
11 1.358 204 0.01 36 24.815 2.409 0.19 61 302.288 28,546 2.32 86 3,597,792 339.198 27.60
12 1.584 226 0.01 37 27.473 2.658 0.21 62 333.804 31.516 2.56 87 3,972,294 374.502 30.48
13 1.833 249 0.01 38 30.408 2.935 0.23 63 368.599 34.795 2.83 88 4.385.776 413,482 33.65
14 2.107 274 0.02 39 33.648 3,240 0.26 64 407.015 38.416 3.12 89 4,842,295 456.519 37.15
15 2.411 304 0.02 40 37.224 3.576 0.29 65 449.428 42.413 3.45 90 5,346,332 504.037 41.02
16 2.746 335 0.02 41 41.171 3.947 0.32 66 496.254 46.826 3.81 91 5,902,831 556.499 45.29
17 3.115 369 0.02 42 45,529 4.358 0.35 67 547.953 51.699 4.20 92 6.517.253 614,422 50.00
18 3,523 408 0.03 43 50.339 4.810 0.39 68 605.032 57.079 4.64 93 7.195.629 678.376 55.20
19 3.973 450 0.03 44 55.649 5.310 0.43 69 668.051 63.019 5.13 94 7.944.614 748.985 60.95
20 4.470 497 0.03 45 61,512 5,863 0.47 70 737.627 69.576 5.66 95 8.771.558 826.944 67.30
21 5.018 548 0.04 46 67.983 6.471 0.52 71 814,445 76.818 6.25 96 9.684.577 913.019 74.30
22 5.624 606 0.04 47 75.127 7.144 0.58 72 899.257 84.812 6.90 97 10.692.629 1,008,052 82.03
23 6.291 667 0.05 48 83.014 7.887 0.64 73 992.895 93.638 7.62 98 11.805.606 1.112.977 90.57
24 7.028 737 0.05 49 91.721 8.707 0.70 74 1.096.278 103.383 số 8.41 99 13,034,431 1.228.825 100.00
25 7.842 814 0.06 50 101.333 9.612 0.78 75 1.210.421 114.143 9.29

Cấp độ ảo [Chỉnh sửa | Chỉnh sửa nguồn]

Mức độ Exp. Exp. Khác Mức độ Exp. Exp. Khác Mức độ Exp. Exp. Khác
100 14.391.160 1.356.729 109 35.085.654 3,307,711 118 85,539,082 8.064.254
101 15.889.109 1.497.949 110 38.737.661 3.652.007 119 94.442.737 8,903,655
102 17,542.976 1.653.867 111 42.769.801 4.032.140 120 104.273.167 9,830,430
103 19.368.992 1.826.016 112 47.221.641 4,451,840 121 115.126.838 10.853.671
104 21.385.073 2.016.081 113 52.136.869 4.915.228 122 127.110.260 11.983.422
105 23.611.006 2.225.933 114 57,563,718 5,426,849 123 140.341.028 13.230.768
106 26.068.632 2.457.626 115 63,555,443 5,991,725 124 154.948.977 14.607.949
107 28.782.069 2.713.437 116 70.170.840 6.615.397 125 171,077,457 16.128.480
108 31.777.943 2.995.874 117 77.474.828 7,303.988 126 188.884.740 17.807.283
Tối đa 200.000.000 11.115.260

Công thức [Chỉnh sửa | Chỉnh sửa nguồn]

Công thức cần thiết để tính toán số lượng kinh nghiệm cần thiết để đạt đến cấp L là:

Kinh nghiệm = ⌊ 1 4 ∑ = 1 L – 1 ⌊ + 300 ⋅ 2 ℓ / 7 ⌋> = \ left \ lfloor> \ sum _^>

Nếu các chức năng sàn bị bỏ qua, tổng kết thu được có thể được tìm thấy ở dạng khép kín là:

Phép tính gần đúng là rất chính xác, luôn ở trong vòng 14 kinh nghiệm của giá trị thực.

Một xấp xỉ cuối cùng là

trong đó hằng số mascheroni của euler. Xấp xỉ này luôn đưa ra câu trả lời trong vòng 1 kinh nghiệm của giá trị thực.

Đồ thị [Chỉnh sửa | Chỉnh sửa nguồn]

Trải nghiệm cần thiết cho mỗi cấp độ có thể được đồ thị. Biểu đồ trải nghiệm cần thiết theo thang đo tuyến tính cho thấy rằng trải nghiệm cần thiết về cơ bản là theo cấp số nhân.

Tuyến tính.png

Biểu đồ cùng một dữ liệu trên thang đo logarit cho thấy hàm bắt đầu theo cấp số nhân xung quanh cấp 15.

Log.png

Xem thêm [Chỉnh sửa | Chỉnh sửa nguồn]

  • Phần thưởng kinh nghiệm nhiệm vụ (kinh nghiệm kỹ năng kiếm được để hoàn thành các nhiệm vụ)
  • 200 triệu kinh nghiệm
  • Tỷ lệ kinh nghiệm (Tỷ lệ kinh nghiệm tối đa có thể có hàng giờ khác nhau cho từng kỹ năng)
  • Chiến đấu

Tài liệu tham khảo [Chỉnh sửa | Chỉnh sửa nguồn]

  1. ^ JAGEX. Tài khoản Twitter của Mod Ash. 29 tháng 1 năm 2018. Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 24 tháng 5 năm 2020. Mod Ash: “Nó được lưu trữ dưới dạng INT 32 bit được coi là một số điểm cố định với một vị trí thập phân. Vì vậy, nó sẽ mất tới 2 tỷ, nó coi là số lên tới 200.000.000.0, do đó nắp XP 200 triệu bạn thấy.”

Tổng mức

Tổng mức là tổng số các cấp độ của tất cả các kỹ năng của người chơi. Tối đa hiện tại cho các thành viên là 2.277, trong khi tối đa cho người chơi miễn phí là 1.493 hoặc 1.485, Tùy thuộc vào việc các kỹ năng của các thành viên (mỗi cấp có một cấp) được tính-của anh ấy và tổng số cấp độ bao gồm họ, trong khi tổng số các cấp độ bị khóa miễn phí không. Tổng mức là một cách phổ biến để người chơi so sánh số liệu thống kê của họ.

Trang mở đầu trên Hiscores xếp hạng người chơi theo tổng số của họ, sau đó bằng kinh nghiệm. Khác với khi các kỹ năng mới đã được phát hành gần đây, những người chơi được xếp hạng hàng đầu trong Hiscores thường được liệt kê theo thứ tự kinh nghiệm hơn là thứ hạng. Người chơi số một sẽ không có cao hơn mức độ hơn người chơi số hai, nhưng chắc chắn có nhiều kinh nghiệm hơn.

Pháo hoa xuất hiện khi người chơi đạt đến mức tối đa.

Khi người chơi đạt đến tổng mức tối đa, một bộ pháo hoa khác sẽ xuất hiện thay cho bộ pháo hoa thông thường thường thấy khi san bằng.

TRONG Runescape cổ điển, Tổng mức tối đa là 1.782 (1.390 cho người chơi miễn phí). Việc bổ sung Runecraft (1.881), Slayer (1.980), canh tác (2.079), xây dựng (2.178) và kỹ năng mới nhất, Hunter (2.277), đã đưa tổng mức tối đa lên 2.277 (1.493 cho người chơi miễn phí).

Một số thế giới nhất định yêu cầu toàn bộ yêu cầu cấp độ để truy cập.

Thế giới Vị trí Các thành viên Tổng mức
349 Vương quốc Anh 2000
353 Hoa Kỳ (Đông) 1250
361 Hoa Kỳ (Đông) 2000
363 Hoa Kỳ (Đông) 2200
364 Vương quốc Anh 1250
366 Vương quốc Anh 1500
372 Vương quốc Anh 750
373 Vương quốc Anh 1750
381 Vương quốc Anh 500
385 Hoa Kỳ (Đông) 750
391 Châu Úc 1750
396 nước Đức 2000
413 nước Đức 500
414 nước Đức 750
467 Hoa Kỳ (Đông) 1750
415 Hoa Kỳ (Đông) 2200
416 Hoa Kỳ (Đông) 1500
419 Hoa Kỳ (Tây) 500
420 Hoa Kỳ (Tây) 1500
427 Châu Úc 500
428 Hoa Kỳ (Tây) 2000
429 Hoa Kỳ (Tây) 1250
432 Hoa Kỳ (Tây) 750
447 nước Đức 1250
448 nước Đức 1500
449 nước Đức 1750
450 nước Đức 2200
468 Hoa Kỳ (Đông) 500
526 Châu Úc 2200
527 Châu Úc 2000
528 Châu Úc 1500
529 Châu Úc 1250
530 Châu Úc 750

Mức độ kỹ năng trung bình để các thành viên truy cập các thế giới này như sau (được làm tròn): 500 (34), 750 (50), 1250 (55), 1500 (66), 1750 (77), 2000 (87), 2200 (96 ). Cần phải nhận nhiều hơn tổng số được liệt kê cho miễn phí để chơi tổng số thế giới, vì các cấp độ trong các kỹ năng của thành viên (bao gồm 8 nếu cấp 1 trong các kỹ năng đó) không được tính vào tổng mức cần thiết cho thế giới tự do chơi thế giới 381, 385 và 419.

Trivia [Chỉnh sửa | Chỉnh sửa nguồn]

  • Người chơi đầu tiên đạt đến tổng mức tối đa hiện tại là Jebrim Vào ngày 27 tháng 10 năm 2013, 247 ngày sau khi các máy chủ được mở lần đầu tiên.

Xem thêm [Chỉnh sửa | Chỉnh sửa nguồn]

  • Kỹ năng làm chủ
  • Hiscores
  • 200 triệu kinh nghiệm