Dòng thời gian gọi đầy đủ của nhiệm vụ đã được giải thích | Edrawmax, Call of Duty®: Modern Warfare® – Câu chuyện cho đến nay
Call of Duty®: Modern Warfare® – Câu chuyện cho đến nay
“Một cái gì đó sai ở Verdansk.” – Simon “Ghost” Riley, Call of Duty: Chiến tranh hiện đại. Intel đến Các Call of Duty cộng đồng có một cái nhìn thoáng qua về chương tiếp theo của Chiến tranh hiện đại, bao gồm Warzone, với đoạn giới thiệu trêu ghẹo câu chuyện được phát hành bởi Infinity Ward.
Dòng thời gian gọi đầy đủ của nhiệm vụ được giải thích
Các Call of Duty là một thương hiệu trò chơi video người đầu tiên. Kể từ khi thành lập vào năm 2003, Call of Duty đã được Activision xuất bản, và nó chủ yếu tập trung vào các trò chơi video của mình vào Thế chiến II.
Kể từ đó, nhượng quyền thương mại Call of Duty đã được đặt ở các cài đặt khác nhau như không gian, tương lai hoặc chiến tranh lạnh.
Tuy nhiên, nhượng quyền thương mại đã được phát triển bởi một số công ty. Hai trò chơi đầu tiên được thực hiện bởi Infinity Ward và lần thứ ba bởi Treyarch. Trong những năm qua, các trò chơi Call of Duty khác được phát triển bởi các nhà phát triển khác, nhưng hầu hết đều dựa trên các thiết bị spin-off và cho các thiết bị cầm tay. Nhượng quyền đã thực hiện tổng cộng 17 trò chơi chính cho đến nay và một vài spin-off và cổng khác.
Trong những năm qua, đã có những thay đổi đáng kể khiến người chơi bị cuốn hút vào nhượng quyền thương mại. Nhưng những đặc điểm quan trọng nhất của Call of Duty, đặc biệt là khi nó xuất hiện lần đầu tiên là:
- Cho phép người chơi chơi qua các chiến dịch trong Thế chiến II.
- Hãy để người chơi chơi trực tuyến với những người chơi khác trên khắp thế giới.
- Trò chơi chiến tranh thực tế với nhiều hành động.
Bài viết này có Spoilers, Vì vậy, hãy lưu ý khi bạn đọc nó.
Call of Duty Games theo thứ tự phát hành
Đây là thứ tự ngày được phát hành của nhượng quyền thương mại Call of Duty.
- Call of Duty (29/10/2003)
- Call of Duty 2 (5/10/2005)
- Call of Duty 3 (7/11/2006)
- Call of Duty 4: Chiến tranh hiện đại (5/11/2007)
- Call of Duty: Thế giới tại chiến tranh (11/11/2008)
- Call of Duty: Modern Warfare (11/10/2009)
- Call of Duty: Black Ops (11/9/2010)
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (11/8/2011)
- Call of Duty: Black Ops II (13/11/2012)
- Call of Duty: Ghosts (11/5/2013)
- Call of Duty: Warfare nâng cao (11/4/2014)
- Call of Duty: Black Ops III (11/6/2015)
- Call of Duty: Infinite Warfare (11/4/2016)
- Call of Duty: WWII (11/3/2017)
- Call of Duty: Black Ops 4 (11/12/2018)
- Call of Duty: Modern Warfare (2019) (25/10/2019)
- Call of Duty: Black Ops – Chiến tranh lạnh (13/11/2020)
Nhấn vào đây để tải xuống EdrawMax
(Giành chiến thắng)
Nhấn vào đây để tải xuống EdrawMax
(Cho Mac)
Nhấn vào đây để tải xuống EdrawMax
(Cho Linux)
Dòng thời gian gọi của nhiệm vụ
Trong khi tệp EDDX cần được mở trong edrawmax. Nếu bạn không có EdrawMax, bạn có thể tải xuống edrawmax miễn phí!
Các trò chơi Call of Duty theo thứ tự chơi theo thời gian
Call of Duty: WWII (1940-1945)
Trò chơi này là một trong những trò chơi gần đây nhất trong nhượng quyền thương mại, nhưng nó là lần sớm nhất được thiết lập mặc dù điều đó. Nhượng quyền đã bỏ vũ khí công nghệ và quay trở lại thiên đường của họ trong môi trường WWII. Hầu hết các câu chuyện trong trò chơi là từ năm 1944 – 1945, và nó kể về câu chuyện về “Red” Daniels và một đội bộ binh đánh bại Đức quốc xã khi Thế chiến II sắp kết thúc.
Call of Duty 2 (1941-1945)
Nhượng quyền Game Call of Duty bắt đầu vào khoảng năm 1942. Nói chính xác hơn, trò chơi thứ hai này hơi khác so với những người khác khi nó bắt đầu vào năm 1941 vào cuối năm đó. Trong trò chơi và chiến dịch, người chơi ra lệnh cho một số binh sĩ từ ba đồng minh. Người Anh, Mỹ và Nga. Các chiến dịch cho các binh sĩ khác nhau xảy ra độc lập ở các địa điểm khác trên toàn cầu. Trò chơi này trở nên rất phổ biến trong số những người chơi vì nó đã giới thiệu một số đổi mới, bao gồm cả tái tạo sức khỏe tự động.
Call of Duty: Thế giới tại chiến tranh (1942-1945)
Trò chơi này trở lại từ đầu Thế chiến II, và nó chuyển người chơi sang đảo Makin, xảy ra vào năm 1942. Trò chơi được phát triển trong một mô hình tương tự với người chơi chiến đấu rất nổi tiếng trên khắp WW2, trong đó anh ta có thể chọn trở thành một đội quân Mỹ hoặc ở trong một đội tuyển Nga. Nó được phát triển với các trò chơi nhượng quyền WW2 khác, vì vậy không có nhiều sự đổi mới ở đó, và đó là trò chơi thứ hai được phát triển bởi Treyarch.
Call of Duty (1942-1945)
Trò chơi đầu tiên của nhượng quyền bắt đầu trong Thế chiến II, vào năm 1942, chính xác hơn. Tuy nhiên, phần lớn trò chơi xảy ra từ năm 1944 đến 1945. Đó là một phần của cuộc chiến mà các đồng minh đã cố gắng đẩy lùi quân đội Đức Quốc xã. Khi nó trở nên tái phát, trò chơi cho phép bạn chọn ba mặt khác nhau của cuộc chiến, và mặc dù các nhân vật ở các phía khác nhau, chúng vẫn có cùng một mục tiêu. Trò chơi này đã giới thiệu cơ học thực tế và lối chơi thực tế hơn, và sự hỗ trợ của chỉ hai vũ khí.
Call of Duty 3 (1994)
Trò chơi này trong nhượng quyền thương mại, không giống như những người khác, chỉ cố gắng bao gồm một năm của Thế chiến 2 và chỉ tập trung vào Trận chiến Normandy. Ngoài ra, không giống như các trò chơi trước đây của nhượng quyền thương mại vào thời điểm đó, người chơi có thể chọn chơi với quân đội Pháp, Canada và Ba Lan, cũng như binh lính Anh và Mỹ. Một trong những điều nổi bật với trò chơi này là nó có các chiến dịch duy nhất được xem bởi các nhân vật chính khác nhau và việc đưa các phương tiện ở chế độ nhiều người chơi.
Call of Duty: Black Ops (1961-1968)
Hầu hết thời gian, mặt đen của nhượng quyền nhấn mạnh vào các khía cạnh kể chuyện và duy nhất của trò chơi. Một trong những nhân vật chính được gọi là Alex Mason, người bị thẩm vấn vào khoảng năm 1968. Khi anh nhớ lại những năm đó, người chơi quay trở lại những khoảnh khắc mà anh có thể chơi chúng. Nó bắt đầu vào năm 1961 với cuộc xâm lược của Vịnh Lợn. Nó bao gồm hầu hết các sự kiện hư cấu trong thời kỳ Chiến tranh Lạnh. Một trong nhiều đổi mới trò chơi này bao gồm một nhân vật chính nói và người đầu tiên không chỉ tập trung vào các cuộc chiến tranh.
Call of Duty: Black Ops – War War (1981)
Các sự kiện của trò chơi này được thiết lập trong những năm Chiến tranh Lạnh, để cụ thể hơn, trong năm 1981 và một số nhân vật trong Black Ops trước đó trở lại cho trò chơi này. Tất cả các nhân vật có thể chơi là một phần của CIA và được dẫn dắt bởi một người đàn ông tên là Russel Adler, người có mục đích là bắt giữ Perseus, một đặc vụ Liên Xô. Trò chơi tập trung vào các chiến dịch chơi đơn và lấy cảm hứng từ các sự kiện ngoài đời thực. Một trong những đổi mới trong trò chơi này là nhiều kết thúc của nó, tùy thuộc vào cách người chơi phát triển câu chuyện.
Call of Duty: Black Ops II (1986-1989)
Trong trò chơi nhượng quyền Call of Duty, người chơi có thể chơi với Alex Mason và David Mason, con trai của anh ấy, ở các giai đoạn khác nhau của chiến dịch. Khi người chơi chuyển đổi ký tự, nó cũng hoán đổi khoảng thời gian. Trong khi các nhiệm vụ ALE Mason xảy ra vào những năm 1980, David đã xảy ra trong tương lai. Trong các nhiệm vụ của Alex Mason, người chơi thành lập một đội với Woods và Hudson để thử và bắt một người đàn ông tên là Raul Menendez. Trong chế độ nhiều người chơi, những đổi mới lớn nhất đi kèm với hệ thống tiến triển vũ khí cho phép sửa đổi và đính kèm với vũ khí được sử dụng.
Call of Duty 4: Modern Warfare (1996-2011)
Trò chơi này là trò chơi đầu tiên được đặt ra khỏi Thế chiến 2. Trò chơi được thiết lập trong năm 2011 miễn là một tuần. Người chơi chơi Jackson từ USMC và SOAP từ SAS, những người cố gắng ngăn chặn một mối đe dọa khủng bố trong những con đường khác nhau và riêng biệt. Tuy nhiên, có hai nhiệm vụ mà người chơi quay trở lại năm 1996. Trò chơi đã rất thành công khi phát hành, giới thiệu công nghệ như cơ chế san lấp mặt bằng và một mức độ tùy biến người chơi nhất định
Call of Duty: Modern Warfare (1999-2019)
Mặc dù mục cuối cùng này cũng là một loại spin-off theo cùng một dòng với các trò chơi khác, nhưng nó vẫn tồn tại. Nhiều nhân vật trở lại từ các trò chơi chiến tranh hiện đại khác, bao gồm cả giá cả. Trong suốt trò chơi, anh ta sẽ hợp tác với CIA và chiến đấu với các chiến binh tự do và những người lính Ả Rập. Trong mọi trường hợp, tất cả họ cùng nhau chiến đấu với quân đội Nga đã tiếp quản Urzikstan, và một số bit khác của trò chơi sẽ đưa người chơi trở lại năm 1999.
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2016)
Xà phòng Mactavish trở thành đội trưởng năm năm sau sự kiện trò chơi đầu tiên. Là một nhà lãnh đạo của Lực lượng đặc nhiệm 141, anh ta chịu trách nhiệm bắt giữ Vladimir Makarov, người đứng đầu Đảng siêu quốc gia Nga. Một sự đổi mới tuyệt vời trong trò chơi này là việc bổ sung chế độ Spec Ops, bao gồm một loạt các nhiệm vụ khác nhau trong đó nhân vật có thể được người chơi thực hiện một mình.
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2016-2017)
Trò chơi này theo nơi người tiền nhiệm của nó rời đi, và người chơi có thể kiểm soát Nikolai và Hoàng tử khi họ giúp xà phòng, người bị thương và cố gắng đưa anh ta đến nơi an toàn. Mục tiêu của trò chơi là tiếp tục theo dõi Vladimir Makarov với Delta Force, SAS và Lực lượng đặc nhiệm 141 khi họ cố gắng loại bỏ Đảng siêu quốc gia. Trò chơi này là trò chơi bán chạy nhất của nhượng quyền thương mại, với hơn 30 triệu bản được bán và giới thiệu một chế độ sinh tồn mới. Tuy nhiên, hầu hết các cơ chế vẫn không bị ảnh hưởng.
Call of Duty: Ghosts (2015-2027)
Trong trò chơi nhượng quyền này, người chơi được gửi mười năm trong tương lai và kiểm soát một đội có tên Ghosts chiến đấu chống lại Liên bang. Mặc dù hầu hết các trò chơi trôi qua vào năm 2027, có một số hồi tưởng đến năm 2015. Trò chơi này có tính công nghệ cao về vũ khí và tài nguyên và cũng đang cố gắng xác định nơi nhượng quyền thương mại có thể đi. Ghosts đã mang đến một dàn nhân vật hoàn toàn mới, và một sự bổ sung đáng chú ý là khả năng kiểm soát động vật, như một người chăn cừu Đức.
Call of Duty: Black Ops 4 (2043)
Trò chơi nhượng quyền này là duy nhất được chơi trực tuyến, và như vậy, không có chiến dịch chính thức nào. Có một số đoạn phim cắt cảnh mà người chơi có thể theo dõi một số chiến dịch câu chuyện, vì các nhân vật kể một chút câu chuyện của riêng họ. Tuy nhiên, nhiều nhiệm vụ mà bạn phải đào tạo xảy ra vào khoảng năm 2043. Trò chơi này đã nhận được nhiều đánh giá tiêu cực để xóa chiến dịch chế độ đơn và thay thế nó bằng chế độ Royal Battle Royal. Ngoài ra còn có chế độ zombie, trong đó người chơi có thể giết zombie trong một số cài đặt.
Call of Duty: Warfare nâng cao (2054-2061)
Trong trò chơi nhượng quyền này, người chơi kiểm soát Jack Mitchell khi anh ta chiến đấu với nhiều kẻ thù. Từ Thủy quân lục chiến đến các thành viên của Atlas và nhân vật phản diện thực sự được giấu gần như cho đến khi kết thúc trò chơi. Toàn bộ trò chơi xảy ra trong những năm 2050 và đầu những năm 2060. Có rất nhiều tiến bộ công nghệ trên chiến trường mà người chơi có thể sử dụng. Nó giới thiệu bộ đồ exoskeleton và che giấu, khiên di động và hệ thống tăng cường sức khỏe được cải thiện. Nhiều người chơi không thay đổi nhiều so với các trò chơi khác trong nhượng quyền thương mại, nhưng khả năng di chuyển của người chơi đã tăng đáng kể.
Call of Duty: Black Ops III (2065-2070)
Trong trò chơi nhượng quyền này, người chơi khám phá một lần nữa cuộc chiến với vũ khí tương lai khi nó tham gia Chiến tranh Lạnh thứ ba đã chiến đấu giữa hai phe phái, được đặt tên là Hiệp ước phòng thủ chung và Winslow Accord. Trò chơi được thiết kế chủ yếu để có bốn VS. Bốn chế độ nhiều người chơi, tùy chỉnh nhiều hơn cho các ký tự và thậm chí là một thiết kế cấp mở. Trò chơi không thay đổi nhiều so với các trò chơi trước trong nhượng quyền thương mại và sử dụng các cơ chế tương tự như Warfare nâng cao, cả trong đơn lẻ và nhiều người chơi.
Call of Duty: Infinite Warfare (không xác định)
Trò chơi này trong nhượng quyền là trò chơi duy nhất không cho đi năm hoặc thập kỷ được đặt ra. Tuy nhiên, người ta biết rằng nó sẽ được phát triển vào một thời điểm nào đó trong tương lai, vì du hành vũ trụ là một phương pháp vận chuyển nổi bật.
Cài đặt trò chơi là Mặt trận Quốc phòng Thỏa thuận (SDF) chiến đấu chống lại Liên minh Liên Hợp Quốc. Người chơi kiểm soát Nick Reyes, người chiến đấu chống lại mặt trận phòng thủ định cư trong suốt trò chơi. Đó là khoa học viễn tưởng nhất mà nhượng quyền thương mại đã được và giới thiệu cho người chơi với môi trường không trọng lực và thí điểm một máy bay chiến đấu.
Tiếp theo là gì?
Có một trò chơi cá tuyết có tên Call of Duty: Modern Warfare II, và nó đã được phát hành vào ngày 0ct 28, 2022. Đây là phần tiếp theo của lần khởi động lại năm 2019 và đóng vai trò là phần thứ mười chín trong loạt Call of Duty tổng thể. Sẽ không có cuộc gọi mới về nhiệm vụ vào năm 2023, với bản mở rộng MW2 thay thế.
Call of Duty ®: Modern Warfare ® – Câu chuyện cho đến nay
Từ cuối của Tướng Barkov, trị vì cho đến sự sụp đổ của đình chiến, đây là câu chuyện cho đến nay cho chiến tranh hiện đại, bao gồm cả Warzone.
Call of Duty ®: Modern Warfare ® – Câu chuyện cho đến nay
Từ cuối của Tướng Barkov, trị vì cho đến sự sụp đổ của đình chiến, đây là câu chuyện cho đến nay cho chiến tranh hiện đại, bao gồm cả Warzone.
27 tháng 5 năm 2020 bởi James Mattone
“Một cái gì đó sai ở Verdansk.” – Simon “Ghost” Riley, Call of Duty: Chiến tranh hiện đại. Intel đến Các Call of Duty cộng đồng có một cái nhìn thoáng qua về chương tiếp theo của Chiến tranh hiện đại, bao gồm Warzone, với đoạn giới thiệu trêu ghẹo câu chuyện được phát hành bởi Infinity Ward.
Nhập ngày sinh của bạn
Vui lòng nhập một ngày hợp lệ.
Xin lỗi, bạn không đáp ứng các yêu cầu tối thiểu
Đoạn giới thiệu câu chuyện gần đây đã đưa ra một bản tóm tắt ngắn gọn về những gì đã xảy ra ở Verdansk cho đến nay. Tại đây, chúng tôi sẽ đi sâu vào chi tiết hơn của câu chuyện cho đến nay, phá vỡ những khoảnh khắc quan trọng của mỗi mùa đã dần dần quay số xung đột, phá vỡ sự đình chiến và dẫn đến sự cân bằng sức mạnh hiện tại trong Chiến tranh hiện đại Vũ trụ.
Câu chuyện của chúng tôi bắt đầu trong chiến dịch Trong một nhiệm vụ tuyệt vọng, Thuyền trưởng John Price và SAS sẽ hợp tác cùng với CIA và Lực lượng giải phóng Urzikstan để lấy vũ khí hóa học bị đánh cắp từ một tổ chức khủng bố được gọi là al-Qatala. CIA phẫu thuật Alex được gắn với ULF, làm việc với Farah, lãnh đạo Lực lượng Giải phóng (ULF) và anh trai cô để đổi lấy sự giúp đỡ của họ. Nhưng sự hỗ trợ đó có giá cả. Trong khi đó, Kyle Garrick, một cựu sĩ quan quân đội Anh, gia nhập đội trưởng Price để tham gia vào kẻ thù trong một loạt các hoạt động bí mật trên khắp các châu lục, khi nhà hát chiến tranh mở rộng, và sự cân bằng toàn cầu của. Tất cả những điều này là để vô hiệu hóa hoặc bắt giữ các nhà lãnh đạo và cộng sự của al-Qatala: Hồi The Butcher, Hồi Hồi The Wolf, Hồi và một mối đe dọa ẩn giấu khác mà Alex, Kyle, Farah và phát hiện ra giá khi họ tham gia lực lượng để ngăn chặn thế giới lao vào Chiến tranh toàn cầu thứ ba. Ân nhân bí ẩn này đối với al-Qatala là ai? Sự hy sinh hoạt động của CIA của chúng tôi để hoàn thành nhiệm vụ của mình? Ai thực sự là Farah? Và những hoạt động thú vị, xung nhịp và cổ phần cao khác làm Kyle, Alex, Farah và Price tiếp tục? Bạn có thể tìm hiểu bằng cách chơi chiến dịch của Chiến tranh hiện đại.
Câu chuyện tiếp tục trong các ops đặc biệt Sau khi các khoản tín dụng trong chiến dịch, trận chiến đã chiến thắng, nhưng cuộc chiến đã kết thúc. Tội ác lớn hơn này đã chiếm lĩnh bán cầu Đông, và tùy thuộc vào loạt phim loạt quân đoàn toàn cầu, một lực lượng chung của các nhà điều hành liên minh và liên minh do Kate Laswell (CIA) lãnh đạo và Trung sĩ Kamarov (FSB), để ngăn chặn và cắt đứt một tổ chức khủng bố toàn cầu Truy cập vào vũ khí, tiền, trí thông minh và phần cứng. Về lý thuyết, liên minh toàn cầu này-bao gồm một lực lượng đặc nhiệm quen thuộc-đã được thành lập để ngăn chặn mối đe dọa al-qatala được khuếch đại đột ngột này đã được MR bí ẩn củng cố. Z. Bạn sẽ nâng cao câu chuyện bằng cách chơi các hoạt động, bốn người chơi co-op trải nghiệm nơi bạn sử dụng các nhà khai thác của mình và hợp tác với bạn bè-hoặc Call of Duty Cộng đồng-Để thâm nhập vào thành phố Verdansk và làm chậm sự lan truyền của ảnh hưởng của al-Qatala.
Hoạt động Headhunter và Kuvalda Sau khi thành lập đình chiến, các nhà khai thác của chúng tôi được thông báo về mục tiêu của họ: phá hủy mạng lưới khủng bố này, nhắm mục tiêu từng mối đe dọa lớn. Đầu tiên, họ phải nhắm mục tiêu Almalik, AQ AQ (Al-Qatala).Hoạt động Hiệu trưởng đưa các nhà khai thác của chúng tôi đến rìa phía bắc của trung tâm thành phố Verdansk. Nhảy dù xuống từ khách sạn Volodymyr, họ xâm nhập vào một khối địa phương cho Intel, dẫn đến việc họ chiến đấu với xe tăng và Juggernauts khi họ vô hiệu hóa những kẻ lừa đảo Almalik tại sân vận động. Hoạt động tiếp theo-Kuvalda-là nơi các hoạt động của Armistice Armistice Assault Almalik và đánh dấu vũ khí của anh ta cho airike, tăng điểm AQ ở Verdansk.Tại căn cứ quân sự đỉnh cao của Arklov, các nhà khai thác của chúng tôi tranh luận với một màn trình diễn thuần túy, khiến họ đánh cắp một vài phương tiện tấn công bộ binh trong quá trình.
Hoạt động Paladin và Crosswind Cặp hoạt động tiếp theo tập trung xung quanh đình chiến lấy vũ khí chết người ra khỏi tay al-Qatala trước khi họ sử dụng nó để tiến lên sự hỗn loạn ở Verdansk, và cuối cùng là thế giới. Trong Chiến dịch Paladin, các nhà khai thác của chúng tôi “đi phía sau các đường kẻ thù, trích xuất DR. Linda Morales, và sử dụng Intel của mình để săn Mr. Z, – ân nhân và nguồn gốc của kho vũ khí mới của AQ.”Mặc dù hoạt động này là hoành tráng cho việc khai thác con tin và các phần hộ tống APC, nhưng đây cũng là lần đầu tiên chúng ta biết về MR bí ẩn này. Z, người cuối cùng được tiết lộ là một người chơi chính cho al-qatala. Sau đó, trong Chiến dịch Crosswind, các nhà điều hành đình chiến đã xâm nhập vào sân bay Verdansk do AQ chiếm giữ, lên chiếc máy bay bị tấn công và phục hồi hàng hóa chết người của nó.”Nếu họ thông minh, họ tìm thấy và không ngụy trang để lén lút qua kẻ thù. Nếu không, họ đi qua những khẩu súng trong quá khứ và hàng chục kẻ thù cho đến khi chúng quét qua máy bay bị tấn công và đánh cắp lõi hạt nhân.
Chiến dịch Harbinger và Brimstone Tiếp theo trong danh sách hit Armistice, là El El Traicante, một kẻ buôn lậu đang hỗ trợ al-qatala trong việc vận chuyển các sản phẩm nguy hiểm trong và ngoài Verdansk. Chiến dịch Harbinger giới thiệu El Traficante thông qua một người cung cấp thông tin, khi các nhà khai thác đình chiến tập hợp Intel trên nơi ở của pháp sư cung cấp thông tin địa phương và xác minh các báo cáo của anh ta về một lô hàng lớn, rời khỏi Verdansk.”Fireteam bốn người vận hành tìm kiếm khu phố ven sông cho Intel trong khi bảo vệ chống lại một tiểu đoàn của lực lượng al-qatala, bao gồm nhiều xe tăng. Sau đó, một khi họ biết vị trí của Mage, họ tham gia vào việc theo đuổi với những người giữ anh ta con tin, hoặc nếu họ đủ kỹ năng. Sau khi giải cứu pháp sư, anh ta nói với đình chiến về lô hàng lớn này, liên kết nó với El Traicante. Tuy nhiên, có một vấn đề.Các nhà điều hành của chúng tôi phải chiến đấu theo cách của họ qua đường sắt, nhớ lại tàu hỏa và gian lận để kích nổ.Trong quá trình hoạt động này, các nhà khai thác có thể kiểm soát một chiếc chopper tấn công của kẻ thù để cung cấp vỏ bọc khi các đồng đội khác phá hủy tàu.
Hoạt động chỉ phần thưởng và mạnh mẽ Cặp hoạt động cuối cùng này trong câu chuyện Ops đặc biệt tám phần xoay quanh các nhân viên ngân hàng, người nắm giữ các chuỗi ví Al-Qatala. Hoạt động chỉ phần thưởng đặt ra sân khấu cho Chiến dịch Strongbox, các nhà khai thác nhiệm vụ thu thập điện thoại di động để tìm vị trí của mục tiêu có giá trị cao (HVT), củng cố và thẩm vấn anh ta. Với Intel này trong tay, các nhà khai thác hack vào một máy chủ đang gửi tiền thẳng đến AQ và tập hợp lại cho hoạt động Strongbox. Giai đoạn thứ hai của Armistice, có kế hoạch tiêu diệt sự hỗ trợ tài chính của Al-Qatala, liên quan đến việc phá hủy mọi thứ mà chủ ngân hàng đã ẩn náu trong kho tiền của mình. Thực hiện vụ cướp ngân hàng xấu nhất bằng cách sử dụng các phím tiền điện tử bị đánh cắp để đột nhập vào ngân hàng của mình, mở kho tiền và thoát khỏi cơ sở bằng đủ tiền mặt để đưa nhân viên ngân hàng ra khỏi doanh nghiệp. Cũng giống như chiến dịch, bạn có thể trải nghiệm tất cả các hoạt động hợp tác này trong trải nghiệm chiến tranh hiện đại đầy đủ.
Mùa một Những nỗ lực trong Co-op đã khiến quân đội al-Qatala vào một khóa tu. Tuy nhiên, thực tế là đình chiến bao gồm các phe phái của kẻ thù tuyên thệ (chó quỷ, chimera, spetsnaz, v.v..) không trượt qua MR. Z. Mặc dù các hoạt động đặc biệt đã chứng minh thành công, Mr. Z đã dần đối kháng và làm suy yếu sự hợp tác đình chiến đang bắt đầu gây ra mối đe dọa thậm chí còn lớn hơn.
Thời gian hoàn chỉnh ‘Call of Duty của Duty
Có một vài trò chơi video đã nép mình vào văn hóa nhạc pop khá giống Call of Duty. Trong lịch sử nhượng quyền thương mại 17 năm, game bắn súng bán kết Activision đã đưa người chơi từ các chiến hào lầy lội của những năm 1940 Đức đến những con đường chạy bằng máy bay không người lái của Ethiopia vào năm 2065. Không có gì đáng ngạc nhiên sau đó, Call of Duty đã dần dần đi từ các sự kiện trong thế giới thực để tạo ra lịch sử thay thế hoàn toàn của riêng mình. Vâng, số nhiều.
Nhờ được thực hiện bởi ba nhà phát triển khác nhau, các sự kiện của Call of DutyTruyền thuyết của S S diễn ra trên không phải hai, hoặc thậm chí ba vũ trụ khép kín khác nhau mà là năm. Sau khi Thế chiến II ban đầu Call of Duty trò chơi, có một Ops đen mốc thời gian; Sau đó, có Chiến tranh hiện đại Dòng thời gian bộ ba; và, kể từ năm ngoái, cũng có một Chiến tranh hiện đại Dòng thời gian đã được tái sinh nhờ vào câu chuyện hoàn toàn mới được kể trong Chiến tranh hiện đại Khởi động lại 2019. Điều này có nghĩa rằng Chiến tranh hiện đại 2019 cũng tồn tại trong vũ trụ của chính nó. Vui vẻ!
Thế còn các trò chơi COD khác nhau khác, bạn hỏi? Tốt, Ma, Chiến tranh vô hạn Và Chiến tranh nâng cao Tất cả đều có vũ trụ riêng của họ, tất nhiên,! Đừng lo lắng, đầu của chúng tôi cũng đau.
Với sắp tới Call of Duty: Black Ops Cold War Chơi nhanh và lỏng lẻo với lịch sử trong thế giới thực một lần nữa, chúng tôi nghĩ rằng đã đến lúc thấy thế giới của Call of Duty là thực tế (ít bùng nổ hơn) của chúng tôi. Để giúp bạn tiết kiệm đầu và cho phép bạn tập trung vào hành động bơm adrenaline, chúng tôi đã kết hợp bốn trong số các vũ trụ đó (không bao gồm Chiến tranh hiện đại 2019 khởi động lại hoàn chỉnh) để đặt nền tảng cho Call of DutyLịch sử thay thế của “.
Không có gì khó chịu, ở đây Call of DutyDòng thời gian lịch sử dứt khoát.
Như bạn có thể thấy, nhượng quyền COD có cách gây rối với các sự kiện lịch sử. Tuy nhiên, ngoại trừ một vài cuộc trao đổi chế độ chính trị lớn/bạo lực và một quả bom hạt nhân (một số ngoại lệ khá phi thường), nhiều sự kiện trong số này có thể bị các phương tiện truyền thông bỏ qua hoặc ẩn giấu để có thể hiểu được sự phù hợp với dòng thời gian của chúng ta. Tuy nhiên, đó là điểm này trong tương lai, nơi mọi thứ trở nên ít nhất một chút.