Chơi Hi-Fi Rush ngay hôm nay! Xbox Wire, Hi-Fi Rush tiết lộ cách trò chơi Xbox có thể cứu một giống trò chơi đang hấp hối

Hi-Fi Rush tiết lộ cách vượt qua trò chơi Xbox có thể cứu một giống trò chơi đang hấp hối

Sony đã dần dần bắt đầu mô phỏng trò chơi vượt qua với một lựa chọn các tiêu đề thư viện ngay lập tức có sẵn trên PlayStation Plus, cũng như các bản phát hành một ngày như Đi lạc Và Tchia. Trong khi đó, Nintendo đã sử dụng dịch vụ đăng ký của riêng mình để tận dụng các tiêu đề và mở rộng retro cho các trò chơi phổ biến. Tất cả các tùy chọn này là cách để có được nhiều nhãn cầu hơn về nội dung có thể không làm tốt, điều đó một lần nữa có nghĩa là rủi ro làm cho các dự án mới đầy tham vọng được giảm bớt khi bạn có cơ sở người dùng tích hợp.

Chơi Hi-Fi Rush ngay hôm nay!

Hình ảnh anh hùng tin tức hibiki

Mở cửa Mosh Pit cho Hi-Fi Rush, trải nghiệm hành động nhịp điệu độc đáo, nơi thế giới chuyển sang nhịp, ngày nay trên Xbox Series X | và PC thông qua cửa hàng Microsoft, Steam và Epic Games Store. Hi-Fi Rush cũng có sẵn cho tất cả các thành viên của trò chơi trò chơi Xbox và PC Game Pass!

Là Wannabe Rockstar Chai, bạn sẽ chiến đấu chống lại một tập đoàn tăng cường robot nham hiểm bằng cách sử dụng chiến đấu được khuếch đại nhịp điệu trong đó mọi thứ-từ chuyển động trong môi trường đến những cú đánh của chiến đấu-được đồng bộ hóa với âm nhạc. Nâng cao cây đàn guitar của bạn và cảm nhận được nhịp trong tiêu đề hoàn toàn mới này từ Tango Gameworks, nhóm đằng sau The Evil Inside® và Ghostwire®: Tokyo. (Chúng tôi cũng rất ngạc nhiên!)

Nghệ thuật nhân vật Hi-Fi Rush

Cảm thấy. Các. Tiết tấu

Mọi thứ trong Hi-Fi Rush tự động đồng bộ hóa với âm nhạc, từ việc vung lên sự tin cậy của bạn. Tuy nhiên, trò chơi không bị khóa trong bản nhạc.Người chơi phải cảm thấy nhịp điệu để tăng cường các hành động của Chai, kéo ra những cú đánh mạnh ở cuối combo như một vụ tai nạn cymbal, hoặc đồng bộ hóa với một trong những đồng minh của mình cho một người hoàn thành đội thẻ tàn khốc. Trong Hi-Fi Rush, mọi trận chiến là một cơ hội để phát ra giả tưởng video âm nhạc của riêng bạn, phối hợp liền mạch tất cả các bước di chuyển của bạn với nhạc nền.

Ảnh chụp màn hình Hi-Fi Rush

Lấy tai nghe của bạn

Nói về âm nhạc, Hi-Fi Rush có một bản mixtape giết người của cả hai bài hát được cấp phép và nguyên bản để chạm vào ngón chân của bạn (hoặc nếu bạn thích, đập đầu của bạn). Lo lắng về việc chơi nhạc được cấp phép trong một luồng? FRET Not: Hi-Fi Rush bao gồm chế độ âm thanh thay thế thân thiện với Streamer, thay thế các bài hát được cấp phép đó bằng các bản nhạc gốc được thực hiện đặc biệt để phát trực tuyến Hi-Fi Rush.

Amp nó lên với phiên bản Hi-Fi Rush Deluxe

Muốn quay những thứ đến 11? Nhận cho mình một số phần thưởng với gói nâng cấp Hi-Fi Rush Deluxe! Trộn vẻ ngoài của bạn với một số mỹ phẩm đặc biệt, cộng với bánh răng để bắt đầu mở khóa các kỹ năng & nâng cấp.

Ngoài trò chơi Hi-Fi Rush cơ sở, phiên bản Deluxe còn bao gồm:

  • Hai bộ trang phục Chai*
  • Bảy phần thưởng áo phông Chai
  • Da guitar theo chủ đề 808
  • 808 Da thay thế
  • 20.000 bánh răng để mở khóa các kỹ năng chiến đấu và các nâng cấp khác. Lưu ý: Bánh răng có được thông qua chiến đấu và thăm dò trong trò chơi và không có sẵn như một loại tiền tệ có thể mua được.)

Người chơi đã sở hữu Hi-Fi Rush cũng có thể mua Nâng cấp phiên bản Deluxe, điều này thêm tất cả nội dung Deluxe Edition bổ sung cho trò chơi của bạn! Cả phiên bản Deluxe và nâng cấp phiên bản Deluxe đều có thể được mua thông qua Microsoft Store.

Không cần phải chờ xếp hàng cho vé: Hi-Fi Rush đã hết ngày hôm nay cho Xbox Series X | S, Windows PC và Steam! Tải xuống và chơi miễn phí ngay hôm nay trên Xbox Game Pass và PC Game Pass – Tìm hiểu thêm về trò chơi vượt qua trên trang web Xbox chính thức.

*Mỗi trang phục chai bao gồm kiểu tóc, khăn quàng cổ, áo khoác, quần và giày có thể được trộn và kết hợp với các loại mỹ phẩm khác trong trò chơi.

Hi-Fi Rush Deluxe Edition

Cảm nhận nhịp đập khi Wannabe Rockstar Chai và đội ngũ đồng minh Ragtag của anh ta chống lại một Megacorp tăng cường robot độc ác với nhịp điệu khàn khàn chiến đấu! Từ Tango GameWorks, studio mang đến cho bạn The Evil Inside® và Ghostwire®: Tokyo (không, thực sự) đến Hi-Fi Rush, một trò chơi hành động hoàn toàn mới trong đó các nhân vật, thế giới và chiến đấu đồng bộ hóa một cách sành điệu với âm nhạc! Up với phiên bản Hi-Fi Rush Deluxe Nhận điều trị Backstage VIP với phiên bản Hi-Fi Rush Deluxe, bao gồm:-Trò chơi cơ sở Hi-Fi Rush-Hai bộ trang phục Chai*-Seven Bonus Chai T-Shirts-Guitar theo chủ đề 808 Da – Da thay thế 808 – 20.000 bánh răng để mở khóa các kỹ năng chiến đấu và các nâng cấp khác. (Lưu ý: Bánh răng có được thông qua chiến đấu và thăm dò trong trò chơi và không có sẵn như một loại tiền ảo có thể mua được.) *Mỗi trang phục chai bao gồm một cánh tay robot thay thế, khăn quàng cổ, áo khoác, quần và giày có thể được trộn và kết hợp với các loại mỹ phẩm khác trong trò chơi. Lưu ý: Bánh răng ngay lập tức có sẵn sau khi mua. Người chơi có quyền truy cập vào các vật phẩm khác sau khi đánh bại giai đoạn mở đầu và có thể thay đổi trang phục của họ trong nơi ẩn náu. Chai so với thế giới được dán nhãn ‘khiếm khuyết’ sau một thử nghiệm của công ty mờ ám nhầm lẫn một máy nghe nhạc với trái tim mình, Chai bây giờ phải chiến đấu vì sự tự do của mình trong một thế giới hoạt hình bóng bẩy, nơi mọi thứ – các câu đố nền tảng, tấn công kẻ thù và thậm chí cả những trò đùa đầy màu sắc – được đồng bộ hóa với nhịp. Mở ra hố mosh! Đưa quân đội của máy bay không người lái (đọc: robot thực tế) trong cuộc chiến thỏa mãn, nhịp nhàng được khuếch đại. Thời gian di chuyển của bạn để thực hiện các cú đánh bóng hào nhoáng, các khả năng đặc biệt khó khăn và thậm chí các cuộc tấn công kết hợp với các đồng minh của bạn! Muốn thể hiện? Đi xa hơn và nhấn vào nhịp để tăng cường các kỹ năng của bạn và kiếm được những điểm S-Rank đáng thèm muốn đó. RETDY REBELS VS. Badass Bosses dẫn đầu một đội đồng đội đầy màu sắc và chiến đấu đến trung tâm của một tập đoàn, er, vô tâm. Xuất thân với mỗi ông chủ của bộ phận, từ sản xuất đến tiếp thị đến tài chính, mỗi người sẵn sàng bảo vệ điểm mấu chốt của công ty so với các chuỗi chiến đấu trên đỉnh cao kèm theo các bản nhạc của chính họ! Lấy tai nghe của bạn TAP ngón chân của bạn vào một bản mixtape âm nhạc gốc, cũng như các bài hát của Nine Inch Nails, The Prodigy, The Joy đáng gờm và nhiều hơn nữa! Muốn thể hiện kỹ năng của bạn với khán giả phát trực tiếp? FRET Not: Hi-Fi Rush bao gồm chế độ âm thanh thay thế thân thiện với Streamer, thay thế các bài hát được cấp phép đó bằng các bản nhạc gốc được thực hiện đặc biệt để phát trực tuyến Hi-Fi Rush.

Hi-Fi vội vàng

Cảm nhận nhịp đập khi Wannabe Rockstar Chai và đội ngũ đồng minh Ragtag của anh ta chống lại một Megacorp tăng cường robot độc ác với nhịp điệu khàn khàn chiến đấu! Từ Tango GameWorks, studio mang đến cho bạn The Evil Inside® và Ghostwire®: Tokyo (không, thực sự) đến Hi-Fi Rush, một trò chơi hành động hoàn toàn mới trong đó các nhân vật, thế giới và chiến đấu đồng bộ hóa một cách sành điệu với âm nhạc! Chai so với thế giới được dán nhãn ‘khiếm khuyết’ sau một thử nghiệm của công ty mờ ám nhầm lẫn một máy nghe nhạc với trái tim mình, Chai bây giờ phải chiến đấu vì sự tự do của mình trong một thế giới hoạt hình bóng bẩy, nơi mọi thứ – các câu đố nền tảng, tấn công kẻ thù và thậm chí cả những trò đùa đầy màu sắc – được đồng bộ hóa với nhịp. Mở ra hố mosh! Đưa quân đội của máy bay không người lái (đọc: robot thực tế) trong cuộc chiến thỏa mãn, nhịp nhàng được khuếch đại. Thời gian di chuyển của bạn để thực hiện các cú đánh bóng hào nhoáng, các khả năng đặc biệt khó khăn và thậm chí các cuộc tấn công kết hợp với các đồng minh của bạn! Muốn thể hiện? Đi xa hơn và nhấn vào nhịp để tăng cường các kỹ năng của bạn và kiếm được những điểm S-Rank đáng thèm muốn đó. RETDY REBELS VS. Badass Bosses dẫn đầu một đội đồng đội đầy màu sắc và chiến đấu đến trung tâm của một tập đoàn, er, vô tâm. Xuất thân với mỗi ông chủ của bộ phận, từ sản xuất đến tiếp thị đến tài chính, mỗi người sẵn sàng bảo vệ điểm mấu chốt của công ty so với các chuỗi chiến đấu trên đỉnh cao kèm theo các bản nhạc của chính họ! Lấy tai nghe của bạn TAP ngón chân của bạn vào một bản mixtape âm nhạc gốc, cũng như các bài hát của Nine Inch Nails, The Prodigy, The Joy đáng gờm và nhiều hơn nữa! Muốn thể hiện kỹ năng của bạn với khán giả phát trực tiếp? FRET Not: Hi-Fi Rush bao gồm chế độ âm thanh thay thế thân thiện với Streamer, thay thế các bài hát được cấp phép đó bằng các bản nhạc gốc được thực hiện đặc biệt để phát trực tuyến Hi-Fi Rush.

Những câu chuyện liên quan cho “chơi Hi-Fi Rush hôm nay!”

Xbox Digital phát sóng tại Tokyo Game Show 2023: Mọi thông báo và trò chơi tiết lộ

Cách xem: Xbox Digital phát sóng tại Tokyo Game Show 2023

Tokyo Game Show 2023: Xbox Digital Broadcast trả về

  • Xbox Game Studios
    • 343 ngành công nghiệp
    • Đế chế
    • Liên minh
    • Trò chơi bắt buộc
    • Gấp đôi tốt
    • Sáng kiến
    • Giải trí inxile
    • Minecraft
    • Lý thuyết Ninja
    • Giải trí Obsidian
    • Trò chơi sân chơi
    • Hiếm
    • Turn 10 Studios
    • Phòng thí nghiệm bất tử
    • Dây Xbox
    • DACH dây Xbox
    • Xbox Wire en Español
    • Xbox Wire en Francais
    • Xbox Wire Em Bồ Đàoss
    • Xbox Wire Nhật Bản
    • Facebook
    • Twitter
    • Pinterest
    • YouTube
    • Tài sản truyền thông
    • Ủng hộ
    • Cảnh báo co giật nhạy cảm
    • Quyền riêng tư & cookie
    • Điều khoản sử dụng
    • Quy tắc ứng xử
    • RSS
    • Thương hiệu
    • Quản lý sự đồng ý

    Hi-Fi vội vàng Tiết lộ cách trò chơi xbox vượt qua có thể cứu một giống trò chơi đang hấp hối

    Vài năm qua đã khô ráo về loại trừ Xbox. Halo vô hạn Không thể tạo ra một cú giật lớn lớn, trong khi các dự án sắp tới của vé lớn như Đã thừa nhận, Fable, Và Hellblade 2 Tiếp tục chỉ nhận được các bản cập nhật ngắn gọn nhất.

    Chi phí phát triển và thời gian cho các trò chơi AAA tiếp tục bay lên tầm cao lố bịch. Có một khoảng cách mở rộng giữa các bộ phim bom tấn ngân sách lớn và những người yêu thích đội nhỏ đi ra khỏi hư không. Đó là lý do tại sao Xbox Xbox hai loại độc quyền gần đây nhất, Hi-Fi vội vàng Và Pentiment, Cả hai đều cảm thấy như một hơi thở tuyệt vời của không khí trong lành.

    Giám đốc của cả hai Hi-Fi vội vàng Và Pentiment đã gọi những trò chơi này là các dự án đam mê.” Hi-Fi vội vàng khác biệt đáng kể so với những gì Tango Gameworks thường làm, trong khi Pentiment tập trung vào laser vào một hốc rất cụ thể, về khoảng thời gian và trò chơi có nhịp độ chậm.

    Hi-Fi Rush Phát hành Shadow Drop dường như là một chiến lược chiến thắng, và Johanes nói rằng nó đã hoạt động tốt nhất như chúng ta có thể tưởng tượng.”

    Những gì chúng tôi đã cố gắng làm là quay ngược thời gian khi các dự án nhỏ hơn một chút, nơi chúng tôi có thể thực hiện một tầm nhìn rất cụ thể, thay vì là những trò chơi lớn này cần phải có tất cả mọi người thích chúng, Giám đốc sáng tạo John Johanas nói Nghịch đảo. Có một điều gì đó để nói về các nhà phát triển dày dạn kinh nghiệm có thể có ngân sách đằng sau một dự án đam mê. Cảm giác như một vị trí thích hợp mà mọi người đang tìm kiếm.”

    Johanas nói Hi-Fi vội vàng là loại trò chơi “Anh ấy muốn chơi,” và điều đó đã đóng góp trực tiếp vào tầm nhìn tổng thể. Ý tưởng đó cảm thấy trực tiếp kết hợp với phần lớn sự phát triển trò chơi ngày nay, với rất nhiều trò chơi cảm thấy như họ đã được nghiên cứu thị trường để thu hút một nhân khẩu học rộng nhất có thể. Nhưng không phải mọi studio trò chơi đều là Nintendo, và thường bạn có được nhiều hơn, thì tầm nhìn nghệ thuật độc đáo mà bạn mất đi trên đường đi.

    Lấy God of Wår: Ragnarok Ví dụ, một phần tiếp theo mà lớn hơn và tốt hơn so với trò chơi ban đầu khôn ngoan, nhưng cảm thấy như một bước lùi về một cách tự do. Ragnarok mất một số cạnh độc đáo năm 2018 Thần chiến tranh đã, với các phong cách gần như arthouse của nó cho câu chuyện và câu chuyện. Điều tương tự cũng có thể được nói về phần tiếp theo của PlayStation khác, Horizon bị cấm về phía tây, trong đó một lần nữa bổ sung thêm các cơ chế và tính năng chơi trò chơi, nhưng bắt đầu cảm thấy đồng nhất hơn so với bản gốc.

    Ngược lại, Hi-Fi vội vàng Và Pentiment Trình bày về cơ học và ý tưởng độc đáo được hỗ trợ bởi * cả * cả trò chơi và câu chuyện. Hai khía cạnh của trò chơi don don cần cảm thấy như họ riêng biệt, bởi vì cả hai đều là một phần cốt lõi để hiểu những trải nghiệm được cung cấp.

    Obsidian Entertainment là một studio rất được đánh giá cao, nhưng ngay cả một studio như obsidian cũng cần trò chơi xbox để có được Pentiment làm ra.

    Để xem một cái gì đó thực sự tập trung và có một tầm nhìn mạnh mẽ phù hợp với loại lỗ trống này mà trong ngành công nghiệp ngay bây giờ. Đó là một game thủ khu vực đang tìm kiếm. Tôi không biết nếu nó sẽ là một thành công có lợi nhuận của voi ma mút, giống như một số trò chơi Mega Triple-A hay Torruplup-A này có thể xảy ra. Nhưng từ một vị trí sáng tạo, nó là một thứ gì đó mà tôi hy vọng chúng ta sẽ thấy nhiều hơn về. Nó khó khăn vì mọi người giống như ‘ồ cái này rẻ và dễ làm,” và không, Hi-Fi vội vàng mất năm năm và rất tốn thời gian và khó khăn.”

    Ngay cả các dự án nhỏ hơn như Hi-Fi vội vàng Vẫn cần rất nhiều thời gian và tiền bạc, hai điều thường được các nhà xuất bản đưa ra cho các dự án với thành công được đảm bảo hơn. Có một câu trả lời rõ ràng về cách các nhà phát triển và studio có thể tạo ra các trò chơi nhỏ hơn, rủi ro hơn, nhưng nó thực sự thuộc về các nhà xuất bản sẵn sàng chấp nhận rủi ro. Và trò chơi Xbox Pass đang bắt đầu chứng minh rằng rủi ro thực sự có thể có giá trị.

    Pentiment Giám đốc Josh Sawyer đã nói rằng trò chơi có thể sẽ xảy ra mà không có dịch vụ đăng ký. Sawyer dường như đã ném một Pentiment-Giống như trò chơi nhiều năm trước, nhưng nó không bao giờ được chấp thuận vì nó có vẻ như thế nào.

    “Trước khi được Microsoft mua lại, tôi không nghĩ mình sẽ tham gia trò chơi này, bởi vì tôi không nghĩ rằng chúng tôi có thể tìm thấy một nhà xuất bản. Có lẽ chúng ta có thể gây quỹ cho nó. Có lẽ. Nhưng một nhà xuất bản sẽ không chạm vào nó, bởi vì nó rất thích hợp Có dây Trong một cuộc phỏng vấn. Tuy nhiên, nó có thể tồn tại trên một nền tảng như Game Pass, nơi bạn đã đăng ký, vậy tại sao không chơi trò chơi với một nghệ sĩ với cái đầu rực lửa?”

    Hi-Fi vội vàng mô phỏng cảm giác của các trò chơi “AA” dường như đã biến mất trong vài thế hệ.

    Chúng tôi vẫn chưa thấy sự bền vững lâu dài của trò chơi vượt qua, nhưng khi các dịch vụ đăng ký trở nên phổ biến hơn, đó có thể là câu trả lời để mang lại các dự án nghệ thuật và rủi ro hơn. Tuy nhiên, nó không thể phủ nhận rằng trò chơi vượt qua Xbox hấp dẫn hơn đối với người dùng và đến lượt nó đã thúc đẩy vị trí tổng thể của Microsoft trong ngành.

    Vào cuối tháng Hai, các nhà phân tích ngành công nghiệp Harding-Rolls đã tweet một bộ dữ liệu, cho thấy rằng kể từ năm 2021 Sony đã mất 1.3 phần trăm thị phần trong ngành, từ đó đã được Microsoft chọn để trở thành một phần ba gần sau Nintendo. Đồng thời, vào tháng 11 năm 2022 Harding-Rolls đã tweet dữ liệu cho thấy trò chơi vượt qua kiểm soát 60 % thị trường dịch vụ đăng ký. Mặc dù chúng tôi không có số lượng chính thức từ Microsoft, nhưng tất cả những điều này đều chuyển thành hàng triệu người dùng trò chơi, tất cả đều có khả năng chơi một bản phát hành mới hấp dẫn như Hi-Fi vội vàng.

    Có các trò chơi nhỏ hơn phát hành giữa các bản phát hành lớn làm cho một dịch vụ như trò chơi vượt qua hấp dẫn hơn và một luồng bản phát hành liên tục cung cấp nhiều động lực hơn cho Microsoft để chiếu sáng các dự án đam mê nghệ thuật nhỏ hơn này.

    Pentiment là một trong những trò chơi được đánh giá cao nhất vào năm 2022 với 88 trên metacritic và nhìn vào trang Steam cho thấy xếp hạng tích cực áp đảo với gần 2500 đánh giá. Hi-Fi vội vàng ở trong một tình huống tương tự, với những đánh giá tích cực áp đảo về 10.000 đánh giá hơi nước.

    Sony đã làm theo ví dụ về trò chơi vượt qua với dịch vụ đăng ký PlayStation Plus của riêng mình, phát hành các trò chơi như Stray Day One trên dịch vụ.

    Cả hai trò chơi này đều thắng, Microsoft tốt bụng đều rất cần trong khi người hâm mộ Xbox chờ đợi các bản phát hành như STARFIELD. Xbox Game Pass làm cho các trò chơi này có thể truy cập ngay lập tức để lựa chọn nhiều người chơi hơn và cả PlayStation và Nintendo đã bắt đầu theo dõi với các dịch vụ đăng ký của riêng họ.

    Sony đã dần dần bắt đầu mô phỏng trò chơi vượt qua với một lựa chọn các tiêu đề thư viện ngay lập tức có sẵn trên PlayStation Plus, cũng như các bản phát hành một ngày như Đi lạc Và Tchia. Trong khi đó, Nintendo đã sử dụng dịch vụ đăng ký của riêng mình để tận dụng các tiêu đề và mở rộng retro cho các trò chơi phổ biến. Tất cả các tùy chọn này là cách để có được nhiều nhãn cầu hơn về nội dung có thể không làm tốt, điều đó một lần nữa có nghĩa là rủi ro làm cho các dự án mới đầy tham vọng được giảm bớt khi bạn có cơ sở người dùng tích hợp.

    Nếu nhiều nhà phát triển có cơ hội thực hiện các dự án nhỏ hơn như Hi-Fi vội vàng, Nó có thể cung cấp cơ hội cho một số ý tưởng chơi trò chơi và cách kể chuyện thực sự sáng tạo, không bị ràng buộc bởi sự cần thiết phải thu hút bất kỳ ai và mọi người.