Bài kiểm tra hiệu suất máy tính xách tay của chúng tôi: Điểm chuẩn trò chơi., Điểm chuẩn / Tech – Tech
Điểm chuẩn, thông tin kỹ thuật và Câu hỏi thường gặp
Bây giờ, điều gì sẽ xảy ra nếu hệ thống của bạn xé toạc thiên đường trên các cài đặt cao với điểm số trên 60 khung hình / giây? Sau đó, đó là thời gian để thử nghiệm nhiều hơn. Thiên đường là những gì chúng ta gọi là một chuẩn mực tổng hợp cố gắng mô phỏng tải trọng xử lý trong thế giới thực. Điểm chuẩn tổng hợp được thiết kế tốt là tốt để kiểm tra hiệu suất của CPU hoặc hệ thống chung, cũng như để phát triển đường cơ sở cho GPU của bạn. Tuy nhiên, trong điều kiện chơi game trong thế giới thực, khối lượng công việc tính toán áp đặt lên GPU khác nhau rất nhiều giữa các trò chơi.
Điểm chuẩn máy tính xách tay
Được hỗ trợ bởi bạn thông qua truy cập nội bộ và khi bạn mua qua các liên kết trên trang web của chúng tôi, chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng liên kết.
Được điều khiển bởi dữ liệu, được điều hành bởi một nhóm kỹ sư, người thử nghiệm, nhà văn kỹ thuật, nhà phát triển, và nhiều hơn nữa.
Chúng tôi đang thuê!
- Mục lục
- Giới thiệu
- Khi nó quan trọng
- Các bài kiểm tra của chúng tôi
- FPS trung bình
- 1% thấp
- 1% đồng bằng thấp
- 0.1% thấp và 0.1% đồng bằng thấp
- FPS trung bình ở mức rất thấp/tối thiểu
- Thời gian lượt trung bình (Civilization VI)
Kiểm tra hiệu suất máy tính xách tay của chúng tôi
Cập nhật ngày 29 tháng 11 năm 2021 lúc 09:34 sángChạy điểm chuẩn trò chơi là một cách tốt để kiểm tra hiệu suất của máy tính. Các trò chơi hiện đại thường yêu cầu trên CPU và GPU, đẩy khả năng tính toán của chúng lên mức tối đa. Kết quả của các điểm chuẩn này không chỉ thông báo cho chúng tôi về hiệu suất của máy tính xách tay trong mỗi trò chơi chúng tôi kiểm tra, mà chúng còn cho chúng tôi một ý tưởng sơ bộ về cách máy tính xách tay sẽ thực hiện trong các trò chơi khác với các yêu cầu phần cứng tương tự. Quan trọng hơn, chúng cho phép chúng tôi so sánh các máy tính xách tay và cấu hình khác nhau. Bài viết này chi tiết cách chúng tôi tiến hành điểm chuẩn trò chơi và kết quả có thể giúp bạn quyết định mua hàng như thế nào.
Kết quả kiểm tra
Khi nó quan trọng
Điểm chuẩn trò chơi cho phép chúng tôi đánh giá hiệu suất tổng thể của máy tính xách tay vì nhiều trò chơi hiện đại đang cực kỳ đòi hỏi trên CPU và GPU. Các điểm chuẩn này cung cấp cho người dùng dữ liệu rằng họ có thể so sánh giữa các thiết bị để họ có thể đưa ra quyết định mua tốt hơn cho loại trò chơi mà họ dự định chơi. Chúng cũng hữu ích khi chọn máy tính xách tay cho các nhiệm vụ yêu cầu đồ họa như chỉnh sửa video hoặc mô hình 3D vì hiệu suất chơi game tốt hơn thường chuyển sang hiệu suất tốt hơn ở nơi khác.
Các bài kiểm tra của chúng tôi
Cài đặt
các cửa sổ
Thiết lập kiểm tra điểm chuẩn trò chơi của chúng tôi khá đơn giản, ngoài cuộc tấn công truy cập: Toàn cầu tấn công, tất cả các trò chơi chúng tôi kiểm tra đều có một công cụ điểm chuẩn tích hợp trong chính trò chơi. Để tấn công truy cập: Tấn công toàn cầu, chúng tôi sử dụng công cụ điểm chuẩn của bên thứ ba có tên là Capframex (phiên bản 1.5.7). Chúng tôi thực hiện các điểm chuẩn trong phòng kiểm soát nhiệt độ được đặt thành 22 ° C (71.6 ° F), với dung sai ± 0.5 ° C. Đối với máy tính xách tay Windows, chúng tôi đặt cài đặt năng lượng và hiệu suất thành ‘hiệu suất tốt hơn’ và chúng tôi đảm bảo rằng máy tính xách tay được sạc đầy và cắm vào bộ chuyển đổi nguồn riêng của riêng mình. Chúng tôi chạy các điểm chuẩn ở cài đặt cao bốn lần, nhưng chúng tôi chỉ giữ kết quả của ba lần chạy cuối cùng vì lần đầu tiên có xu hướng khác với phần còn lại, vì vậy chúng tôi coi đó là một ngoại lệ. Chúng tôi chạy điểm chuẩn ở cài đặt đồ họa thấp nhất một lần.
MacBook & Chromebook
Vào thời điểm này, không có trò chơi nào mà chúng tôi kiểm tra có hỗ trợ chính thức cho MacBook với Apple Silicon, vì vậy chúng tôi chạy tất cả các trò chơi thông qua Rosetta 2, điều này thường dẫn đến hiệu suất tồi tệ hơn. Intel MacBook duy nhất mà chúng tôi đã thử nghiệm là Apple MacBook Pro 16 (2019), và nó có thể sẽ vẫn là người duy nhất cho tương lai gần vì tất cả các máy tính xách tay Apple mới được trang bị silicon của Apple. Ngoài ra, ứng dụng chúng tôi sử dụng để ghi lại thời gian khung không tương thích với các macOS, vì vậy chúng tôi chỉ có thể cung cấp một tài khoản chủ quan về trải nghiệm chơi game.
Đối với Chromebook, không có trò chơi nào chạy trên Chrome OS. Một số có phiên bản Linux, nhưng ngay cả khi đó, chúng chỉ hoạt động trên Chromebook chạy trên CPU X86, không phải là một sản phẩm dựa trên cánh tay. Ngoài ra, chạy các trò chơi trên Linux là một cách giải quyết đòi hỏi nhiều sự mày mò, mà chúng tôi không mong đợi nhiều người dùng Chromebook sẵn sàng làm. Chúng tôi không có bất kỳ kế hoạch nào để kiểm tra các trò chơi Android từ cửa hàng Google Play vào thời điểm này, mặc dù nói chung, hầu hết các Chromebook có thể chạy chúng mà không gặp vấn đề gì vì chúng được thiết kế để chạy trên điện thoại thông minh với phần cứng cấp thấp hơn.
Cài đặt trò chơi
Borderlands 3
Đối với Borderlands 3, chúng tôi chạy điểm chuẩn ở ‘High’ Chất lượng tổng thể Đặt trước ở 1080p trong DirectX 12. Chúng tôi chọn Toàn màn hình Chế độ vì các chế độ không viền có cửa sổ hoặc cửa sổ có xu hướng ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất. Chúng tôi vô hiệu hóa Đồng bộ dọc Để đảm bảo rằng không có nắp tốc độ khung hình.
Văn minh vi
Đối với Civilization VI, chúng tôi đặt Tác động hiệu suất Và Tác động bộ nhớ thanh trượt đến ‘cao’. Chúng tôi đặt độ phân giải thành 1080p, UI nâng cấp đến 100%, Chế độ cửa sổ đến ‘toàn màn hình’ và Chống răng cưa đến ‘msaa 2x’.
Counter Strike: Toàn cầu tấn công
Đối với CS: Đi, chúng tôi chạy điểm chuẩn ở 1080p trong Toàn màn hình Chế độ, với các cài đặt sau:
- Chất lượng bóng toàn cầu: Cao
- Mô hình/kết cấu chi tiết: Cao
- Phát trực tuyến kết cấu: Tàn tật
- Chi tiết hiệu ứng: Cao
- Chi tiết Shader: Rất cao
- Tăng cường độ tương phản của người chơi: Đã bật
- Kết xuất đa lõi: Đã bật
- Chế độ chống thay đổi đa dạng: 2x msaa
- FXAA Chống thay đổi: Đã bật
- Chế độ lọc kết cấu: Anisotropic 2x
- Chờ đồng bộ dọc: Tàn tật
- Chuyển động mờ: Tàn tật
Chúng tôi vô hiệu hóa Tiết kiệm năng lượng máy tính xách tay.
Shadow of the Tomb Raider
Trong Shadow of the Tomb Raider, chúng tôi sử dụng đồ họa ‘cao’ Đặt trước, Với độ phân giải được đặt thành 1080p, API đồ họa được đặt thành ‘DirectX 12’ và Chống răng cưa đặt thành ‘Taa’. Chúng tôi chạy điểm chuẩn trong ‘toàn màn hình độc quyền’ với V-sync tàn tật. Để giữ một sân chơi bình đẳng với các GPU khác, chúng tôi rời khỏi Nvidia DLSS tắt.
FPS trung bình
Nó là gì: FPS trung bình (khung mỗi giây) được đo trong điểm chuẩn trên 3 lần chạy riêng biệt.
Khi nó quan trọng: Khi bạn muốn có trải nghiệm chơi game trôi chảy. FPS trung bình đưa ra một ý tưởng chung về việc một trò chơi chạy tốt như thế nào, nhưng nó không hiển thị các vấn đề nói lắp hoặc thời gian khung như 1% và 0.1% thấp làm.
Sự khác biệt đáng chú ý: 15 khung hình / giây
Kiểm tra tốc độ khung trung bình là khá tự giải thích. Mục tiêu là hiển thị các khung trung bình mỗi giây mà máy tính xách tay có thể đạt được trong mỗi trò chơi. Mặc dù mọi trò chơi đều khác nhau về tối ưu hóa, nhưng khung trung bình trên mỗi kết quả thứ hai có thể cho bạn ý tưởng sơ bộ về cách máy tính xách tay sẽ hoạt động trong các trò chơi khác chạy trên cùng một công cụ đồ họa hoặc có các yêu cầu phần cứng tương tự. Chúng tôi coi 60fps là ‘tốt’ và tối thiểu cho trải nghiệm chơi game suôn sẻ, mặc dù một số trò chơi, như Civilization VI, có thể chơi được ở tốc độ khung hình thấp hơn vì chúng không yêu cầu thời gian phản ứng nhanh. Giới hạn của kết quả FPS trung bình là nó không cho thấy liệu có sự lắp đặt đáng chú ý hay tốc độ khung hình không.
1% thấp
Nó là gì: Trung bình 1% thấp nhất của các khung được đo, được chuyển đổi thành FPS. Được đo trên ba lần chạy điểm chuẩn riêng biệt.
Khi nó quan trọng: Khi bạn muốn có một trải nghiệm chơi game suôn sẻ, không có chất gây khó khăn và khung hình khung hình. Lý tưởng nhất, mức thấp 1% nên gần với FPS trung bình.
Sự khác biệt đáng chú ý: 15 khung hình / giây
Thử nghiệm thấp 1% cho thấy trung bình của tốc độ khung hình 1% tồi tệ nhất (được chuyển đổi từ dữ liệu thời gian khung) trong một trò chơi cụ thể. Nói cách khác, nó cho một ý tưởng về việc trò chơi có bao nhiêu. Phương pháp thử nghiệm này đã được áp dụng rộng rãi trong những năm gần đây để thay thế cách thông thường để hiển thị FPS tối thiểu vì FPS tối thiểu có thể gây hiểu lầm. Ví dụ: nếu một khung hình lớn chỉ xảy ra một lần trong trò chơi, thì đó không phải là đại diện cho trải nghiệm chung của trò chơi vì nó chỉ xảy ra một lần. Tính trung bình hết thời gian khung 1% chậm nhất loại bỏ ngoại lệ, cho chúng ta một dấu hiệu tốt hơn về trải nghiệm chơi game nói chung. Đối với mức thấp 1%, bạn muốn một số gần với FPS trung bình càng tốt, vì sự chênh lệch lớn hơn có nghĩa là sự nói lắp là đáng chú ý hơn.
1% đồng bằng thấp
Nó là gì: sự khác biệt về thời gian khung giữa FPS trung bình và FPS thấp 1%, được làm tròn đến MS gần nhất.
Khung thời gian = 1000/giá trịKhi nó quan trọng: Một sự khác biệt lớn về thời gian khung có nghĩa là có sự cố và chậm lại trong quá trình chơi trò chơi. So sánh này được sử dụng để giúp ghi điểm.
Giá trị tốt: Sự khác biệt đáng chú ý: 10
Bài kiểm tra thấp 1% được đề cập ở trên được thể hiện bằng khung mỗi giây vì nó dễ hiểu. Tuy nhiên, điều này thể hiện một vấn đề với điểm số của chúng tôi vì không có số ‘tốt’; Số lượng chỉ quan trọng khi chúng tôi xem xét FPS trung bình. Đây là nơi kiểm tra đồng bằng 1% xuất hiện. Nó cho thấy sự khác biệt về thời gian khung (thời gian giữa mỗi khung tính tính bằng mili giây) giữa FPS trung bình và mức thấp 1%, cho chúng ta biết rõ hơn về cảm giác của trò chơi. Để chuyển động xuất hiện chất lỏng, thời gian giữa mỗi khung cần phải tương đối nhất quán và không có gai lớn. Ví dụ, một máy tính xách tay có thể luôn đẩy ra 30 khung hình / giây (với cùng một khoảng thời gian giữa mỗi khung). Những dấu chấm này có nghĩa là một hoặc một số khung cần được giữ lâu hơn, mà người dùng coi là nói lắp.
Đó là điều bình thường trong thời gian khung để thay đổi từ khung này sang khung khác, nhưng sự biến đổi đó phải là tối thiểu, do đó số lượng càng thấp (tính bằng mili giây), càng tốt. Một biến thể thời gian khung hơn 10ms được hầu hết mọi người chú ý về mặt trực quan. Chúng tôi bao gồm biểu đồ thời gian khung để giúp dễ dàng xem các lần tăng thời gian khung. Một lần nữa, chúng tôi đang tìm kiếm sự nhất quán, vì vậy dòng đại diện cho thời gian khung phải trơn tru nhất có thể và không có bước nhảy lớn. Lưu ý rằng ba lần tăng đột biến thời gian khung hình lớn trong Shadow of the Tomb Raider là thay đổi cảnh và không đại diện cho hiệu suất của máy tính xách tay.
0.1% thấp và 0.1% đồng bằng thấp
Nó là gì: trung bình của 0 thấp nhất.1% số thứ khung được đo, được chuyển đổi thành FPS. Được đo trên ba lần chạy điểm chuẩn riêng biệt.
Khi nó quan trọng: Khi bạn muốn có một trải nghiệm chơi game suôn sẻ, không có chất gây khó khăn và khung hình khung hình. 0.Thấp 1% nhạy cảm hơn với các mức giảm tốc độ lớn so với mức thấp 1%. Lý tưởng nhất là 0.Thấp 1% nên gần với FPS trung bình.
Sự khác biệt đáng chú ý: 15 khung hình / giây
0.Thấp 1% và 0.Delta thấp 1% tương tự như đồng bằng thấp 1% và 1%, nhưng chúng tôi chỉ tính 0.Thời gian khung chậm nhất 1%. 0.FPS thấp 1% là tốc độ khung hình thấp nhất mà bạn có thể thấy trong trò chơi. Các giảm tốc độ khung hình này đáng chú ý hơn mức thấp 1% và tương ứng với các trường hợp khi trò chơi có thể bị treo hoặc đóng băng, thay vì chỉ nói lắp. Ý tưởng giống nhau: bạn muốn tìm kiếm 0 cao hơn.1% FPS và thấp hơn 0.1% Delta.
FPS trung bình ở mức rất thấp/tối thiểu
Nó là gì: FPS trung bình (khung mỗi giây) được đo trong điểm chuẩn với trò chơi được đặt thành cài đặt đồ họa “rất thấp”. Độ phân giải vẫn được đặt thành 1920x1080p. Được đo trên một lần chạy.
Khi nó quan trọng: hiển thị nếu trò chơi có thể chơi được hơn nếu người dùng sẵn sàng hy sinh sự trung thành thị giác.
FPS trung bình trên thử nghiệm rất thấp/tối thiểu giống như thử nghiệm FPS trung bình nhưng được thực hiện với các cài đặt đồ họa thấp nhất được phép trong mỗi trò chơi ở 1080p. Đôi khi đó là cách duy nhất chúng ta có thể có một trò chơi để chạy trên phần cứng cấp thấp hơn. Kết quả có thể hữu ích cho những người tìm kiếm một máy tính xách tay với sức mạnh xử lý vừa đủ để chạy trò chơi một cách trơn tru, bất kể cài đặt đồ họa. Bài kiểm tra này không được tính vào điểm số cuối cùng cho mỗi điểm chuẩn trò chơi.
Thời gian lượt trung bình (Civilization VI)
Nó là gì: Thời gian quay trung bình được đo bằng cách sử dụng điểm chuẩn Civilization VI AI. Thực hiện trên một lần chạy.
Khi nó quan trọng: Bạn muốn một máy tính có CPU mạnh mẽ không có trò chơi CPU cổ.
Sự khác biệt đáng chú ý: 5Thời gian lượt trung bình là một bài kiểm tra CPU và một phần của công cụ điểm chuẩn tích hợp của Civilization VI. Nó đo lường thời gian để máy tính thực hiện tất cả các động tác có thể, vì vậy số lượng thấp hơn là tốt hơn vì bạn dành ít thời gian hơn để chờ AI thực hiện động tác. Thời gian lượt nói chung là tốt hơn trên CPU với nhiều lõi và chủ đề hơn, nhưng không rõ liệu có giới hạn số lượng lõi mà trò chơi có thể sử dụng.
thông tin thêm
Mặc dù chúng tôi thực hiện các điểm chuẩn trò chơi này như là một phần của thử nghiệm máy tính xách tay của chúng tôi, nhưng điều quan trọng là phải hiểu rằng mọi trò chơi đều có mức độ tối ưu hóa khác nhau. Như vậy, kết quả điểm chuẩn của chúng tôi chỉ có thể cung cấp một ước tính sơ bộ về hiệu suất chung của máy tính xách tay, với mục tiêu cuối cùng là so sánh dữ liệu với các máy tính xách tay khác. Ngoài ra, việc thay đổi cài đặt đồ họa trong trò chơi có thể cải thiện đáng kể hiệu suất, vì vậy mặc dù chúng tôi thực hiện tất cả các điểm chuẩn với các cài đặt trước ‘cao’, bạn có thể tự do từ chối một số để có được tốc độ khung hình tốt hơn. Nhiều nguồn trực tuyến có thể hướng dẫn bạn tối ưu hóa các cài đặt, đặc biệt là đối với các tiêu đề AAA được biết là đòi hỏi đồ họa.
Nếu bạn thường chơi các trò chơi hỗ trợ DLSS (Super Super Lampling), tính năng nâng cấp AI của NVIDIA, có thể đáng để xem xét một máy tính xách tay với RTX 20-series hoặc GPU mới hơn. DLSS có thể tăng đáng kể tốc độ khung hình trong các trò chơi tương thích bằng cách hiển thị hình ảnh ở độ phân giải thấp hơn và sau đó nâng cấp nó bằng cách sử dụng AI. AMD có một tính năng tương tự gọi là FSR (độ phân giải siêu fidelity), cũng hoạt động với một số GPU NVIDIA. Tuy nhiên, tại thời điểm viết, hầu hết các phản hồi của người dùng dường như chỉ ra rằng FSR vẫn còn ở giai đoạn sơ khai và không cung cấp cùng mức chất lượng hình ảnh như DLSS.
Phần kết luận
Khi mua máy tính xách tay, điểm chuẩn trò chơi là một cách tốt để so sánh hiệu suất giữa các thiết bị. Chúng cho thấy loại hiệu suất nào bạn có thể mong đợi khi chơi một số loại trò chơi nhất định và chúng cũng là một dấu hiệu tốt cho thấy máy tính xách tay sẽ hoạt động tốt như thế nào đối với các tác vụ liên quan đến đồ họa khác như mô hình 3D. Đối với các thiết bị mà chúng tôi không thể điểm chuẩn, như Chromebook, bạn có thể tham khảo thử nghiệm GPU cơ bản để có được ý tưởng về hiệu suất GPU tương đối của máy tính xách tay.
Điểm chuẩn, thông tin kỹ thuật và Câu hỏi thường gặp
Danh mục này chứa thông tin kỹ thuật trên máy tính xách tay, điện thoại thông minh, máy tính bảng và máy tính để bàn. Ví dụ, danh sách điểm chuẩn của CPU và GPU di động, thông tin chơi game về máy tính xách tay hoặc đánh giá hiệu suất của SSDS. Hơn nữa, có thể tìm thấy thông tin hữu ích chung về máy tính xách tay / máy tính xách tay trong các bài viết khác nhau.
Điểm chuẩn
Thẻ đồ họa di động – Danh sách điểm chuẩn
Sắp xếp và lọc thông qua tất cả các card đồ họa di động hiện có theo hiệu suất hoặc đặc điểm kỹ thuật.
Klaus Hinum, ngày 20 tháng 6 năm 2023 16:11
Trò chơi máy tính trên card đồ họa máy tính xách tay
Danh sách điểm chuẩn của tất cả các card đồ họa máy tính xách tay và hiệu suất của chúng trong các trò chơi thực. Danh sách được chia trong các cài đặt khác nhau và có thể được tìm kiếm và hạn chế.
Klaus Hinum, ngày 20 tháng 6 năm 2023 16:11
Thẻ đồ họa điện thoại thông minh – Danh sách điểm chuẩn
Sắp xếp và lọc qua tất cả các card đồ họa điện thoại thông minh và máy tính bảng hiện có theo hiệu suất hoặc đặc điểm kỹ thuật.
Klaus Hinum, 29 tháng 8 năm 2015 11:29
Bộ xử lý di động – Danh sách điểm chuẩn
Đây là danh sách điểm chuẩn của các bộ xử lý di động như Intel Core M, A10, A8, Atom, . Sê -ri – Được sắp xếp theo hiệu suất.
Redaktion, 02 tháng 9 năm 2023 15:51
Bộ xử lý điện thoại thông minh – Danh sách điểm chuẩn
Đây là danh sách điểm chuẩn có thể giới hạn của điện thoại thông minh và máy tính bảng SOC / bộ xử lý được sắp xếp theo hiệu suất.
Redaktion, 01 tháng 9 năm 2015 12:59
Máy tính xách tay Harddisks (HDD, SSD)
So sánh điểm chuẩn của tất cả các đĩa cứng được xem xét và SSD như một danh sách có thể sắp xếp và có thể hạn chế.
Redaktion, 27 tháng 10 năm 2009 19:15Điểm chuẩn và kết quả kiểm tra
Danh sách sắp xếp và có thể hạn chế của tất cả các điểm chuẩn và thử nghiệm (hiển thị, nhiệt, nhiễu, thời gian chạy pin) được thực hiện trong các đánh giá của chúng tôi về máy tính xách tay, máy tính bảng, điện thoại thông minh và máy tính để bàn.
Redaktion, ngày 20 tháng 5 năm 2015 11:15
Xếp hạng PWM – Notebook, điện thoại thông minh và máy tính bảng có PWM
Chúng tôi sử dụng xếp hạng PWM của chúng tôi để hiển thị cho bạn tất cả các máy tính xách tay, điện thoại thông minh và máy tính bảng mà chúng tôi đã kiểm tra cho PWM nhấp nháy màn hình, có thể là một vấn đề cho mắt.
Redaktion, 09 tháng 6 năm 2019 13:33
Xếp hạng độ trễ DPC – Máy tính xách tay và máy tính bảng Windows cung cấp độ trễ thấp nhất
Xếp hạng độ trễ DPC của chúng tôi cho thấy danh sách tất cả các máy tính xách tay và máy tính bảng được thử nghiệm và khả năng sử dụng chúng cho âm thanh và video theo thời gian thực.
Redaktion, 16 tháng 11 năm 2020 21:28
Bài viết kỹ thuật
Lời khuyên mua máy tính xách tay dứt khoát của chúng tôi: Tất cả những gì bạn cần biết để đảm bảo bạn đang nhận được máy tính xách tay hoàn hảo cho nhu cầu của mình
Mua một chiếc máy tính xách tay phục vụ cho nhu cầu của bạn đang trở thành một nhiệm vụ khó khăn hơn mỗi năm nhờ vào một cảnh quan công nghệ luôn thay đổi và cạnh tranh khốc liệt giữa các OEM máy tính xách tay ở các mức giá khác nhau. Bài viết này nhằm mục đích giúp đỡ.
Vaidyanathan Subramaniam, 04 tháng 8 năm 2020 16:01
So sánh card đồ họa máy tính xách tay
Danh sách bao gồm tất cả các card đồ họa hiện có sẵn cho máy tính xách tay. Kết quả điểm chuẩn 3Dmark gần đúng được cung cấp bằng chữ in nghiêng.
NotebookCheck, ngày 20 tháng 6 năm 2023 16:11
Bộ xử lý máy tính xách tay
Trong bài viết sau, chúng tôi trình bày tất cả các bộ xử lý máy tính xách tay có sẵn trên thị trường hiện tại và đưa ra một phân loại sơ bộ về mức tiêu thụ hiện tại và hiệu suất của các kiến trúc khác nhau.
NotebookCheck, 18 tháng 9 năm 2005 18:43
DPI (độ mịn) của màn hình
Một danh sách tất cả các giải pháp phổ biến và số lượng DPI của chúng kết hợp với kích thước của màn hình. Vì vậy, đây là phân loại độ phân giải tốt như thế nào trên màn hình nào.
Klaus Hinum, 06 tháng 8 năm 2006 13:59
2560×1440 hoặc 2560×1600 qua HDMI
Một bản tóm tắt ngắn gọn về trải nghiệm của chúng tôi với các màn hình kết nối với độ phân giải cao hơn 1920×1200 bằng cách sử dụng cổng HDMI trên máy tính xách tay.
Klaus Hinum, 17 tháng 5 năm 2013 07:54
Micro nói lắp với SLI hoặc Crossfire
Sử dụng đồng thời hai hoặc nhiều card đồ họa, chẳng hạn như trong SLI (NVIDIA) hoặc CrossFirex (AMD), có khả năng dẫn đến máy tính vi mô trên màn hình. Trong bài viết sau, chúng tôi giải thích hiện tượng này và khi nó có thể xảy ra trong một.
Klaus Hinum/Allen NGO, 07 tháng 7 năm 2011 20:44
Thẻ đồ họa di động cho người dùng chuyên nghiệp (AMD Firepro, NVIDA Quadro)
GPU chuyên nghiệp như dòng sản phẩm AMD Firepro và NVIDIA Quadro khác với các biến thể tiêu dùng của họ ở chỗ họ cung cấp hiệu suất của lớp máy trạm và được chứng nhận để làm việc với phần mềm dành riêng cho ngành có lợi từ HI.
Vaidyanathan Subramaniam, ngày 04 tháng 12 năm 2015 20:10
Bao nhiêu bộ nhớ đồ họa có ý nghĩa?
Bài viết này giải thích, bao nhiêu bộ nhớ đồ họa hữu ích cho thẻ video nào và ứng dụng nào được tăng tốc do đó.
Klaus Hinum, 16 tháng 12 năm 2006 18:56
Nâng cấp / Thay thế thẻ video Notebook
Nói chung, không dễ dàng để nâng cấp / thay thế thẻ video sổ ghi chép hơn thẻ video trên máy tính để bàn. Nếu có thể và làm thế nào để thay thế một thẻ video được mô tả trong bài viết sau đây.
Klaus Hinum, 16 tháng 4 năm 2007 13:31
Nghiên cứu trường hợp: Thay thế thẻ video của Dell Inspiron E1705 (9400)
Andi, người dùng Dell Inspiron E1705 (9400), đã trình diễn cách thay thế GPU của máy tính xách tay Dell của mình và cung cấp cho chúng tôi một mô tả về toàn bộ quá trình.
Andi, ngày 12 tháng 8 năm 2007 08:07
Hiệu suất chơi game của card đồ họa máy tính xách tay gần đây
Bạn có bao giờ tự hỏi làm thế nào máy tính xách tay của bạn sẽ biểu diễn trên GTA IV? Hoặc bạn có nghĩ rằng sổ ghi chép của bạn sẽ có thể chạy Crysis trên cài đặt trung bình? Chúng tôi đã thử nghiệm GPU phổ biến với các trò chơi phổ biến gần đây.
Mustafa Colpan, Klaus Hinum, ngày 11 tháng 1 năm 2009 16:43
Hiệu suất của bộ xử lý và trò chơi
Hiệu suất bộ xử lý có tác động gì đến các trò chơi mới nhất? Tốc độ đồng hồ nào và CPU nên có bao nhiêu lõi? Những câu hỏi này và những câu hỏi tiếp theo được làm rõ trong các bài xã luận sau đây.
Redaktion, 17 tháng 12 năm 2009 10:28
Tiết kiệm năng lượng – Tăng thời gian chạy của máy tính xách tay của bạn với một số bước đơn giản và các mẹo mua
Dưới đây là một số mẹo dễ làm theo để tiết kiệm thời lượng pin của máy tính xách tay.
Allen NGO, 19 tháng 3 năm 2006 10:56Nâng cấp máy tính xách tay
Do việc xây dựng máy tính xách tay nhỏ gọn, chúng không thể được nâng cấp dễ dàng như máy tính để bàn. Ngoài ra, thông thường bảo hành bị mất ngay khi ai đó thay đổi thứ gì đó trong thiết bị.
NotebookCheck, 18 tháng 9 năm 2005 18:42
Các bài viết khác
Tiêu chí kiểm tra của chúng tôi
Trong bài viết này, bạn sẽ tìm thấy thông tin về các bài kiểm tra chúng tôi chạy trên các mô hình thử nghiệm của chúng tôi và cách chúng tôi xử lý kết quả.
J. Simon Leitner, Klaus Hinum, 26 tháng 9 năm 2016 03:41
Tiêu chí xếp hạng của chúng tôi
Ở đây chúng tôi giải thích những gì tạo nên xếp hạng cuối cùng trong các đánh giá của chúng tôi.
Klaus Hinum, 14 tháng 4 năm 2009 11:07Câu hỏi thường gặp và Mẹo – Lưu trữ
các trang Câu hỏi thường gặp cũ không liên quan nữa
Stefan Hinum, 19 tháng 3 năm 2006 08:03Câu hỏi thường gặp: Cuộn dây rên rỉ
Cuộn dây rên rỉ là một hiện tượng ảnh hưởng đến nhiều dạng điện tử, nhưng thường chỉ được chú ý bởi một số người nhạy cảm với nó. Bài viết này bao gồm các thông tin cơ bản liên quan đến tiếng rên rỉ của cuộn dây và làm thế nào bạn có thể giảm thiểu nó.
Sebastian Eifrid, ngày 03 tháng 6 năm 2017 18:30
Hướng dẫn: Lựa chọn giữa đồ họa tích hợp hoặc chuyên dụng
Tìm ra cái máy tính xách tay nào để mua là đủ khó hiểu – ngay cả khi không lội qua rất nhiều giải pháp đồ họa tích hợp và chuyên dụng. Hướng dẫn này bao gồm những điều cơ bản về những gì tích hợp, máy tính để bàn và đồ họa bên ngoài soluti.
Vaidyanathan Subramaniam & Douglas Black, ngày 07 tháng 6 năm 2017 15:29
Hướng dẫn: Cách kiểm tra máy tính xách tay mới cho các vấn đề
Hãy chắc chắn rằng máy tính xách tay mới của bạn không phải là một quả chanh với danh sách kiểm tra toàn diện của chúng tôi để tránh các khuyết tật.
Douglas Black & Christian Reverand, 27 tháng 7 năm 2017 08:59So sánh card đồ họa – Đầu 2
Trên trang này, bạn có thể so sánh hai hoặc nhiều card đồ họa với nhau bao gồm điểm chuẩn và thông số kỹ thuật.
Redaktion, 08 tháng 9 năm 2017 09:00
So sánh bộ xử lý – Đầu 2
Trên trang này, bạn có thể so sánh hai hoặc nhiều bộ xử lý / SOC với nhau bao gồm điểm chuẩn và thông số kỹ thuật.
Redaktion, 08 tháng 9 năm 2017 09:00
So sánh HDD/SSD – Đầu 2
Trên trang này, bạn có thể so sánh hai hoặc nhiều giải pháp lưu trữ như ổ cứng hoặc SSD với nhau bao gồm điểm chuẩn và thông số kỹ thuật.
Cách đánh giá máy tính xách tay PC của bạn để tăng lợi nhuận trong thế giới thực
Phần mềm điểm chuẩn MIỄN PHÍ có thể giúp bạn hiểu máy tính xách tay của bạn hoạt động tốt như thế nào. Và điều đó có nhiều khoản thanh toán.
PCWorld ngày 4 tháng 3, 2021 3:00 AM PST
Mọi người đều muốn biết máy tính xách tay của họ hoạt động tốt như thế nào, nhưng thường vì những lý do khác nhau. Đó có phải là bộ xử lý cao cấp mà bạn đã lựa chọn đáng giá thêm tiền không? Clamshell rẻ tiền của bạn có thể chạy các trò chơi PC mới nhất, nóng nhất không? Đã đến lúc từ bỏ chiếc máy tính xách tay cũ đó cho một cái gì đó có khả năng hơn một chút? Một cách tốt để tìm hiểu là chạy một vài điểm chuẩn.
Điểm chuẩn đặt máy của bạn thông qua một tập hợp các tác vụ cố định, được xác định trước và sau đó cung cấp điểm số có thể được so sánh với kết quả của các PC khác. So sánh là chìa khóa ở đây, vì một bối cảnh thiếu chuẩn cho bạn biết rất ít. Thật vậy, cho dù điểm số cao đến đâu, nếu nó có thể được bối cảnh hóa so với các PC khác (hoặc theo yêu cầu hiệu suất tối thiểu), thì điểm chuẩn won đã nói với bạn nhiều.
Tôi nên chạy điểm chuẩn máy tính xách tay nào?
Có rất nhiều điểm chuẩn ngoài kia và một số phổ biến hơn những điểm khác. Lý tưởng nhất, bạn muốn một điểm chuẩn đủ để có được cảm giác về hiệu suất của hệ thống của bạn dưới các tải trọng điển hình.
Điểm chuẩn không nhất thiết phải là một bài kiểm tra tra tấn của người khác, đẩy hệ thống của bạn để chạy thẳng ra. Đó là điều tuyệt vời nếu bạn muốn kiểm tra sự ổn định của hệ thống trong khi ép xung, nhưng đối với hiệu suất hệ thống chung, họ không cần thiết.
Các điểm chuẩn chúng tôi đề xuất dưới đây được sử dụng rộng rãi, giúp dễ dàng tìm điểm trực tuyến hơn cho các mục đích so sánh. Những bài kiểm tra này cũng là miễn phí, Làm cho họ có thể truy cập được với đối tượng rộng nhất có thể.
Để có kết quả tốt nhất, hãy giữ cho máy tính xách tay của bạn được cắm vào tất cả nhưng thử nghiệm pin. Bạn cũng nên tắt càng nhiều quy trình nền càng tốt để xem hệ thống của bạn có thể thực sự làm gì. Nó cũng là một ý tưởng tốt để tắt Wi-Fi và Bluetooth bằng cách đặt máy tính xách tay vào chế độ máy bay và rút Ethernet rút phích cắm. Điều đó nói rằng, một số điểm chuẩn (như Geekbench 5) yêu cầu kết nối internet hoạt động.
Đối với tất cả các điểm chuẩn sau đây, điểm số cao hơn là tốt hơn.
Điểm chuẩn CPU máy tính xách tay của bạn
Đối với CPU điểm chuẩn, Cinebench là một lựa chọn vững chắc. Nó có một bài kiểm tra nhanh chóng và dễ dàng mất khoảng 10 phút để chạy và bạn sẽ thường thấy nó được đề cập trong các đánh giá CPU PCWorld. CineBench có bảng xếp hạng trong đường ray bên trái cho thấy cách một hệ thống so sánh với một hệ thống khác và bao gồm điểm số hệ thống của bạn sau khi chạy ban đầu. Ngoài ra còn có các trang web như Giám đốc CG và CPU-Monkey liệt kê kết quả từ những người dùng khác.
Theo văn bản này, phiên bản mới nhất của CineBench là R23, có cả bài kiểm tra đa lõi và lõi đơn. CPU hiện đại có nhiều lõi (tối đa tám lõi trong các chip di động tiên tiến nhất, như Ryzen 5000) và mỗi lõi có thể xử lý tải trọng xử lý độc lập. Điều này rất quan trọng, bởi vì một số ứng dụng chỉ có thể khai thác vào một lõi, trong khi các ứng dụng khác được tối ưu hóa cho nhiều lõi.
Hãy thử chạy cả hai bài kiểm tra, vì điều đó cung cấp một bức tranh hoàn chỉnh hơn. Bài kiểm tra đa lõi trong R23 là một bài kiểm tra căng thẳng hơn so với các phiên bản trước đó, nhưng miễn là bạn so sánh kết quả của mình với các PC khác cũng sử dụng R23, bạn sẽ có được một bức tranh chính xác về cách hệ thống của bạn xếp chồng lên nhau.
So với các hệ thống khác, PC của bạn có thể cắt nó trong bài kiểm tra đa lõi nhưng xuất hiện trong lõi đơn. Đó là hướng dẫn về hiệu suất lõi đơn kém có thể gợi ý về các vấn đề với các chương trình phụ thuộc nhiều vào một cốt lõi, chẳng hạn như nhiều ứng dụng năng suất.
Một bài kiểm tra thứ hai để thử là Geekbench. Phiên bản demo của điểm chuẩn này là miễn phí và nó sẽ tự động tải điểm lên trang web kết quả GeekBench nơi bạn có thể so sánh kết quả với các hệ thống Windows khác (don lồng lãng phí thời gian của bạn so sánh điểm số của bạn với điện thoại). Geekbench cũng có xét nghiệm GPU.
Điểm chuẩn hiệu suất năng suất máy tính xách tay của bạn
Ngoài thử nghiệm CPU một lõi đơn CineBench, bạn sẽ muốn biết một hệ thống đặc biệt xử lý bảng tính, duyệt web, khởi chạy các ứng dụng, chỉnh sửa ảnh và trò chuyện video. Vì vậy, hãy thử thử nghiệm cơ bản PCmark 10, chạy máy tính xách tay thông qua các ứng dụng năng suất nguồn mở như GIMP hoặc LibreOffice, trong số các tác vụ khác. PCmark 10 là một trong những điểm chuẩn được sử dụng phổ biến nhất để kiểm tra hiệu suất hệ thống cho các tác vụ điện toán chung và chúng tôi sử dụng nó khá thường xuyên tại PCworld để thử nghiệm máy tính xách tay.
PCMark cũng bao gồm một phần sử dụng ứng dụng mô hình truy cập tia 3D. Nhưng đối với hầu hết mọi người, điểm số kết quả trong các yếu tố cần thiết (bao gồm trình duyệt và hội nghị video) và năng suất (bao gồm bảng tính chỉnh sửa và tài liệu văn bản) có thể quan trọng nhất.
Bạn có thể tải xuống phiên bản chính thức từ Steam bằng cách nhấp vào Tải xuống bản demo cái nút.
Điểm chuẩn hiệu suất chơi game máy tính xách tay của bạn
Để chơi game, hãy để bắt đầu với thiên đường 4.0. Heaven won đã đẩy một GPU rời rạc hiện đại lên mức tối đa, bởi vì nó có nhiều thế hệ đằng sau sự tiên tiến về mặt đồ họa. Tuy nhiên, nó đủ thách thức, nó đã chết dễ dàng để thiết lập, và nó miễn phí.
Đối với thiên đường, điểm gần hoặc trên 60 khung hình mỗi giây là tốt nhất cho GPU riêng biệt và khoảng 30 khung hình / giây là tốt cho hầu hết các đồ họa tích hợp. Nếu PC của bạn có thể đạt được các điểm số đó, thì hãy hạ các cài đặt đồ họa ở mức trung bình hoặc thấp và kiểm tra lại. Nếu điều đó vẫn không đủ để mang lại điểm số tốt, thì cũng giảm độ phân giải màn hình điểm chuẩn (nghĩa là trừ khi trời điều chỉnh nó tự động).
Nếu máy tính xách tay của bạn nhận được ít hơn 30 khung hình trên cài đặt đồ họa thấp và độ phân giải 720p, thì hầu hết các trò chơi AAA có thể sẽ không thể phát trên máy tính xách tay của bạn. Nhưng đừng sợ, bạn vẫn có thể có được trò chơi của mình với lựa chọn 31 trò chơi tuyệt vời này mà bạn có thể chơi trên máy tính xách tay và máy tính cấp thấp.
Bây giờ, điều gì sẽ xảy ra nếu hệ thống của bạn xé toạc thiên đường trên các cài đặt cao với điểm số trên 60 khung hình / giây? Sau đó, đó là thời gian để thử nghiệm nhiều hơn. Thiên đường là những gì chúng ta gọi là một chuẩn mực tổng hợp cố gắng mô phỏng tải trọng xử lý trong thế giới thực. Điểm chuẩn tổng hợp được thiết kế tốt là tốt để kiểm tra hiệu suất của CPU hoặc hệ thống chung, cũng như để phát triển đường cơ sở cho GPU của bạn. Tuy nhiên, trong điều kiện chơi game trong thế giới thực, khối lượng công việc tính toán áp đặt lên GPU khác nhau rất nhiều giữa các trò chơi.
Những trò chơi như FIFA 20 hoặc Minecraft (không có dấu vết ray) đã giành được thuế của bạn theo cách 2015 The Witcher 3 hoặc 2018 Assassin từ Creed Odyssey sẽ. Vì lý do đó, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng các điểm chuẩn tích hợp trò chơi, khi có sẵn, như một bước thứ hai. Điểm chuẩn tích hợp sử dụng kết xuất động cơ trong trò chơi để thử nghiệm. Lý tưởng nhất, một điểm chuẩn tích hợp bao gồm một lựa chọn các cảnh đánh thuế hệ thống giống như cách chơi trò chơi thực sự, nhưng điều đó không phải lúc nào cũng như vậy.
Trên hết, không phải tất cả các trò chơi bao gồm các điểm chuẩn tích hợp. Tuy nhiên, có một số điểm chuẩn tích hợp tốt ngoài kia trong các trò chơi như Metro Xuất hành, Chiến thuật bánh răng, Và Forza Horizon 4. Cả ba tựa game đó đều là một phần của trò chơi Microsoft Xbox Pass cho PC, nghĩa là bạn chỉ phải trả một khoản phí nhỏ hàng tháng để thử chúng.
Nếu bạn không muốn trả tiền cho một trò chơi hoặc một đăng ký trò chơi vượt qua. Ví dụ, tìm kiếm trên YouTube bằng tên GPU của bạn, ví dụ, hiệu suất chơi game của Intel UHD 630.Rất có thể các video này bao gồm một hệ thống tương tự như của bạn, hoặc ít nhất là GPU của bạn.
Giống như với thiên đường 4.0, đối với mức tối thiểu của khả năng chơi, một trò chơi nên ở trên (hoặc hầu như không) 30 khung hình mỗi giây, với 60 khung hình / giây trở lên là lý tưởng.
Điểm chuẩn pin máy tính xách tay của bạn
Chúng tôi không có một bộ điểm chuẩn được đề xuất cho các bài kiểm tra pin, vì vậy thay vào đó chúng tôi đề xuất một cái gì đó DIY nhiều hơn. Đảm bảo pin máy tính xách tay được sạc đầy và tắt Wi-Fi và Bluetooth để tránh mọi hoạt động bên ngoài có thể thoát nước. Bây giờ chạy một video 4K hoặc độ phân giải cao trên một vòng lặp liên tục trong một Máy tính để bàn Trình phát video để xem nó kéo dài bao lâu. Bạn có thể thử trình phát VLC phổ biến, nhưng trình phát video hiệu quả nhất mà chúng tôi đã xem là Phim & TV, trình phát được xây dựng ngay vào Windows. Nếu bạn đang tìm kiếm một video 4K để sử dụng, PCWorld sử dụng video nước mắt nguồn mở có sẵn ở đây ở các định dạng video, codec và độ phân giải khác nhau.
Kiểm tra pin của bạn không nhất thiết yêu cầu đo chính xác. Chỉ cần bắt đầu vòng lặp và kiểm tra nó cứ sau 30 đến 60 phút cho đến khi nó tắt. Sau đó ghi lại số giờ và phút máy tính xách tay kéo dài dưới tải video đó.
Vì vậy, điều này có nghĩa là gì về hiệu suất máy tính xách tay trong thế giới thực? Chà, bạn có thể ngoại suy máy sẽ kéo dài khoảng 60 đến 70 phần trăm thời gian thử nghiệm được ghi lại theo cách sử dụng hỗn hợp. Chúng tôi nói chuyện về trình duyệt web, chỉnh sửa văn bản, công việc bảng tính, cuộc gọi video và video trực tuyến.
Một giải pháp khác là dành hai hoặc ba ngày bằng cách sử dụng máy tính xách tay như bình thường, nhưng chỉ dưới năng lượng pin. Sau hai hoặc ba thoát nước hoàn chỉnh, hãy mở một dấu nhắc lệnh trong Windows 10 và nhập PowerCFG /PinReport và nhấn Đi vào. Điều này sẽ tạo ra một báo cáo bạn có thể mở với trình duyệt web bao gồm các ước tính thời lượng pin dựa trên việc sử dụng gần đây. Bạn cũng sẽ thấy một số số liệu thống kê khác. Hầu hết các mặt hàng trong báo cáo này chỉ bao gồm ba ngày qua, vì vậy don don hãy để các bài kiểm tra của bạn dài hơn thế và yêu cầu báo cáo càng sớm càng tốt nếu bạn đi đến ngày thứ ba của bài kiểm tra.
Chỉ cần nhớ rằng các bài kiểm tra pin có thể là một trong những điều không nhất quán nhất trong tất cả các điểm chuẩn. Pin kéo dài bao lâu phụ thuộc vào rất nhiều biến khác nhau, chẳng hạn như màn hình sáng như thế nào và những gì bạn làm trên máy. Nếu bạn đang xem một video, thì thời lượng pin nói chung là tuyệt vời trên máy tính xách tay hiện đại. Nhưng nếu bạn duyệt các trang web đầy phương tiện truyền thông, nó sẽ tồi tệ hơn nhiều. Nếu bạn chỉnh sửa một bộ phim hoặc chơi game, hãy mong đợi hiệu suất tồi tệ hơn. Về cơ bản, bạn số dặm sẽ thay đổi.
Điểm chuẩn máy tính xách tay của bạn là một cách tuyệt vời để khám phá mức độ hoạt động của máy so với các hệ thống khác và phần tốt nhất là bạn có thể làm điều đó mà không phải trả một xu một xu.