سلاس (لیگ آف لیجنڈز) | لیگ آف لیجنڈز وکی | فینڈم ، سلاس – لیگ آف لیجنڈز چیمپینز – ملینیم
لیگ آف لیجنڈز چیمپئنز – سلاس
ڈیماسیا کے کم کوارٹر میں سے ایک میں اٹھایا گیا ، ڈریگبورن کے سلاس عظیم شہر کے گہرے پہلو کی علامت ہیں. ایک لڑکے کی حیثیت سے ، اس کی چھپی ہوئی جادو کو جڑ سے اکھاڑ پھینکنے کی صلاحیت نے بدنام زمانہ جادوئیوں کی توجہ مبذول کرلی ، جنہوں نے بالآخر ان کے خلاف وہی اختیارات موڑنے پر اسے قید کردیا۔. اب آزادانہ طور پر ، سلاس ایک سخت انقلابی کی حیثیت سے زندہ رہتے ہیں ، اور اس کے آس پاس کے لوگوں کے جادو کو اس بادشاہی کو تباہ کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں جس کی اس نے ایک بار خدمت کی تھی… اور اس کے آؤٹ کاسٹ میج فالوورز کا بینڈ اس دن تک بڑھتا دکھائی دیتا ہے۔.
لیگ آف لیجنڈز وکی
?
کسی اکاؤنٹ کے لئے سائن اپ کریں ، اور شروع کریں!
یہاں تک کہ آپ اپنی ترجیحات میں اشتہارات بند کرسکتے ہیں.
آو LOL وکی کمیونٹی ڈسکارڈ سرور میں شامل ہوں!
اکاؤنٹ نہیں ہے?
- لیگ آف لیجنڈز چیمپیئن
- مانا چیمپیئن
- ہنگامے چیمپیئن
- 2019 کی رہائی
- برسٹ چیمپیئن
- سکریمشر چیمپیئن
- میج چیمپیئن (میراث)
- قاتل چیمپیئن (میراث)
- مڈل چیمپیئن
- ٹاپ چیمپیئن
- انکولی جادو چیمپیئن
- 3150 چیمپیئن بنیں
- 790 آر پی چیمپیئن
- لامحدود اسکیلنگ کے ساتھ چیمپیئن
- ڈیش چیمپیئن
- ناک اپ چیمپیئن
- سیلف ہیل چیمپیئن
- اسٹن چیمپیئن
- سست چیمپیئن
- شاپ شفٹر چیمپیئن
- متعدد کلاسوں (جدید) کے ساتھ چیمپئنز
سلاس (لیگ آف لیجنڈز)
کھیل
گیم پلے
سلاس
تاریخ رہائی
آخری تبدیل ہوا
کلاس (ES)
میراث
پوزیشن (زبانیں)
وسائل
حد کی قسم
انکولی قسم
اسٹور کی قیمت
دستکاری
نقصان | 2 |
---|---|
سختی | 2 |
اختیار | 1 |
نقل و حرکت | |
افادیت | 1 |
انداز
مشکل
بنیادی اعدادوشمار
حملے کی رفتار
یونٹ رداس
خصوصی اعدادوشمار
قابلیت []
پیٹرکائٹ پھٹ
پیٹرکائٹ پھٹ
اثر رداس:
جب بھی سلاس غیر منقولہ 4 سیکنڈ کے لئے ، اس کے بعد کی ذاتوں پر تروتازہ اور 3 بار اسٹیکنگ. جبکہ سلاس اسٹیکس ہے ، اسے 125 ٪ حاصل ہے اضافی انعام حملے کی رفتار .
بلا شبہ: سلاس ‘ .
ثانوی اہداف کو پہنچنے والے نقصان سے منینوں کو عملی جامہ پہنایا جاتا ہے جو 25 صحت سے کم رہ جائیں گے .
بااختیار حملہ صرف بنیادی ہدف پر ہٹ اثرات کا اطلاق ہوتا ہے لیکن اس کو غیر فعال کرتا ہے اضافی انعام تنقیدی ہڑتالوں سے نقصان . قابلیت کے اثرات صرف ثانوی اہداف پر لاگو ہوتے ہیں.
ان پٹ کو نشانہ بنانا
نقصان کی قسم
قسم
ذیلی قسم
کاؤنٹرز
ہجے کی شیلڈ
پاریاں
مسدود نہیں
نوٹ دیکھیں
چین لش
چین لش
لاگت:
ٹھنڈے ہو جائیے:
کاسٹ ٹائم:
ہدف کی حد:
اثر رداس:
فعال: سلاس دو زنجیروں کو مارا جاتا ہے جو ہدف کے مقام پر بدل جاتے ہیں اور اس سے آگے زیادہ سے زیادہ حد تک پھیلا دیتے ہیں ، دشمنوں کو جادوئی نقصان پہنچاتے ہیں اور انہیں 1 کے لئے سست کرتے ہیں۔.5 سیکنڈ.
جادوئی نقصان: 40 /60 /80 /100 /120 (+ 40 ٪ اے پی) 15/20 / 25/30 / 35 ٪
0 کے بعد.6-دوسری تاخیر ، زنجیروں کا چوراہا دشمنوں کو جادوئی نقصان سے نمٹنے کے لئے پھٹ گیا ، جس میں منینز اور راکشسوں کے خلاف 60 فیصد کمی واقع ہوئی ہے .
جادوئی نقصان: 70 /125 /180 /235 /290 (+ 90 ٪ AP) غیر چیمپئن نقصان: 28 /50 /72 / 94/116 (+ 36 ٪ اے پی) کل چیمپیئن نقصان: 110 /185 /260 /335 /410 (+ 130 ٪ AP) کل غیر چیمپئن نقصان: 68/110/152/194/236 (+ 76 ٪ اے پی)
اگر اس سے آگے کاسٹ کیا جائے تو چین لیش میکس رینج پر ڈالے گا.
ان پٹ کو نشانہ بنانا
نقصان کی قسم
کاؤنٹرز
پروجیکٹائل
مسدود
- ابتدائی کاسٹ سے زنجیروں کے درمیان چوراہے پر دھماکے کا اثر رداس سنٹر رکھا جاتا ہے ، جس کا مطلب ہے کہ ایک زیادہ سے زیادہ رینج کاسٹ ایک دھماکہ پیدا کرسکتا ہے جو زنجیروں کے مقابلے میں مزید پہنچ جاتا ہے.
کنگسلیئر
کنگسلیئر
لاگت:
50 /60 /70 /80 /90 مانا
ٹھنڈے ہو جائیے:
کاسٹ ٹائم:
حد:
فعال: سلاس ہدف دشمن کے مقام کے سامنے کی طرف دھندلا جاتا ہے پھر جادو کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹنے کے لئے ان پر حملہ کرتا ہے .
جادوئی نقصان: 70 /105 /140 /175 /210 (+ 90 ٪ AP)
اگر اس سے کسی چیمپیئن کو نقصان ہوتا ہے , سلاس بھی ٹھیک ہے ، 0 ٪ – 100 ٪ (اس کی بنیاد پر اضافہ ہوا ہے لاپتہ صحت .
کم سے کم شفا: 20 /40 /60 /80 /100 (+ 40 ٪ AP) زیادہ سے زیادہ شفا: 40 /80 /120 /160 /200 (+ 80 ٪ AP)
ان پٹ کو نشانہ بنانا
رینج سے باہر کے اوور رائڈ کو نشانہ بنائیں
ہدف کی حد میں چلنا
نقصان کی قسم
قسم
ذیلی قسم
کاؤنٹرز
ہجے کی شیلڈ
گراؤنڈ
مار گرانا
مسدود
غیر فعال
رکاوٹ
- اگر ڈیش بلاتعطل مکمل ہوجائے تو ، اور اس سے قطع نظر کہ ڈیش کے اختتام پر ہدف کا مقام کتنا دور ہے ، اس سے نقصان کا سامنا کیا جائے گا۔.
- سلاس ٹھیک ہوجائے گا یہاں تک کہ اگر ڈیش مکمل ہونے سے پہلے ہی ٹارگٹ چیمپیئن مر جاتا ہے.
- صرف استثناء یہ ہے کہ اگر ہدف ناقابل تلافی ہوجائے ، اس معاملے میں کنگسلیئر اس کا کوئی اثر نہیں ہوگا.
- ایک ہدف ہونے کے باوجود, کنگسلیئر منین ایگرو نہیں کھینچتا ہے.
مفرور
مفرور
لاگت:
ٹھنڈے ہو جائیے :
کاسٹ ٹائم:
ہدف کی حد:
رفتار:
سلاس ہدف کے مقام پر ڈیش. 3 کے اندر.5 سیکنڈ ، وہ کاسٹ کرسکتا ہے اغوا 0 کے بعد.2-کاسٹنگ سے دوسری تاخیر مفرور.
کنگسلیئر کو ڈیش کے دوران کاسٹ کیا جاسکتا ہے. اگر اس سے آگے کاسٹ کیا جائے تو میکس رینج میں مفرور ہوجائے گا.
اغوا
اغوا
کاسٹ ٹائم:
ہدف کی حد:
رفتار:
فعال: اس کی زنجیروں کو ہدف کی سمت میں پھینک دیتا ہے جو پہلے دشمن کو جادوئی نقصان پہنچاتا ہے اور انکشاف کرتا ہے اور 0 کے لئے ان کو روک دیتا ہے.5 سیکنڈ. ہدف کو مارنے پر, سلاس ان کے مقام پر ڈیش لگاتے ہیں اور انہیں 0 کے لئے دستک دیتے ہیں.5 .
80 /130 /180 /230 /280 (+ 100 ٪ AP)
سلاس زنجیریں پرواز میں ہونے کے دوران چین کو کاسٹ کرنے سے قاصر ہے.
ان پٹ کو نشانہ بنانا
کاؤنٹرز
گراؤنڈ
غیر فعال
رکاوٹ
- کوئی اضافی تفصیلات نہیں.
ان پٹ کو نشانہ بنانا
قسم
کاؤنٹرز
ہجے کی شیلڈ
پروجیکٹائل
مسدود
رکاوٹ
نوٹ
- کاسٹ کے اثرات جیسے ہجے اور ٹرگرنگ فورس پلس کے غیر فعال جیسے مقاصد کے مقاصد کے لئے قابلیت کو چالو کرنے کے طور پر شمار ہوتا ہے.
- سلاس .
- .
- اغوا .
- یہ قابلیت کاسٹ ٹائم کے آغاز پر جہاں کہیں بھی کیسٹر ہے وہاں سے کاسٹ ہوگی.
- سلاس . .
- سلاس .
- جب ایسا ہوتا ہے تو دستک کا اطلاق نہیں کرے گا.
- اگر چینل کاسٹ کا پری وقت مکمل ہونے سے پہلے زنجیریں جڑ جاتی ہیں تو پھر سلاس ہدف کو ختم کردیں گے اور قابلیت منسوخ ہوجائے گی.
ڈیماسیا کے کم کوارٹر میں سے ایک میں اٹھایا گیا ، ڈریگبورن کے سلاس عظیم شہر کے گہرے پہلو کی علامت ہیں. . اب آزادانہ طور پر ، سلاس ایک سخت انقلابی کی حیثیت سے زندہ رہتے ہیں ، اور اس کے آس پاس کے لوگوں کے جادو کو اس بادشاہی کو تباہ کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں جس کی اس نے ایک بار خدمت کی تھی… اور اس کے آؤٹ کاسٹ میج فالوورز کا بینڈ اس دن تک بڑھتا دکھائی دیتا ہے۔.
. میں سچا ڈیماسیا ہوں.”
.
.1 حملے کو پہنچنے والے نقصان) (+25 ٪ قابلیت کی طاقت) اس کے ہدف کو جادوئی نقصان اور 9−60 (سطح پر مبنی) (+0)..
جب دستیاب ہو تو پیٹرکائٹ پھٹ گیا۔.
ٹھنڈے ہو جائیے: 9 /8 /7 /6 /5
.
.5s تاخیر ، زنجیروں کا چوراہا 60 /115 / 170/225/280 (+80 ٪ AP) سے نمٹنے کے لئے دھماکے کرتا ہے. .
400
ٹھنڈے ہو جائیے: 13/12..5/7
: 70 /80 /90 / 100/110
.85 قابلیت کی طاقت) جادوئی نقصان ، 40 ٪ صحت سے کم اہداف کے مقابلے میں 50 ٪ کا اضافہ ہوا.
.
400
ٹھنڈے ہو جائیے: 14 / 13/12/11/10
سلاس نے 80/115/150/150/185/220 (+100 ٪ صلاحیت کی طاقت) کو 2 سیکنڈ کے لئے جادوئی نقصان کی شیلڈ حاصل کرتے ہوئے ہدف کے مقام پر آگے بڑھایا. .5 سیکنڈ ، سلاس شاید اغوا کرلیں.
: 800
.آمد پر 35 سیکنڈ.
حد
: 100 /80 /60
مانا لاگت: 75
. سیلاس ایک ہی چیمپیئن کو دوبارہ ٹارگٹ کے الٹیمیٹ کولڈاؤن کے 200 ٪ کے برابر مدت کے لئے منتخب نہیں کرسکتے ہیں.
سیلاس نے ہائی جیک کے عہدے اور اس کے اپنے اعدادوشمار کی بنیاد پر اسکیلنگ کے بغیر اپنی ہائی جیک حتمی قابلیت کو کاسٹ کیا۔.
تمام ہائی جیک الٹیمیٹ اور صلاحیتیں جو قابلیت کی طاقت کے ساتھ پیمائش نہیں کرتی ہیں ان کے حملے کے نقصان کا تناسب قابلیت کی طاقت کے تناسب میں تبدیل ہوجاتا ہے ، 0 کے ساتھ اسکیلنگ کرتا ہے۔.6 ٪ AP فی 1 ٪ کل AD ، اور 0..
! 08:05 موبا کا سب سے زیادہ نفرت والا چیمپین TFT کھلاڑیوں کو بھی مشتعل کررہا ہے 10:07 LOL: سیزن 13 کب شروع ہوتا ہے? ? برادری کے پاس جواب ہے! 09:50 AZIR سپورٹ ، چین میں تمام غیظ و غضب کا نیا انتخاب 09:50 LOL: 2022 میں کون سے چیمپئنز نے سب سے زیادہ کھالیں حاصل کیں? 10:53 LOL: کیا میٹا کو بہتر بنانے کا حل اینٹی ہیل پر اعصاب کو دور کرنا ہوگا؟?