لیگ آف لیجنڈز (LOL) کے لئے آئٹمز: موباافائر ، لیگ آف لیجنڈ نیو آئٹمز اپ ڈیٹ | 2021 پری سیزن کے افسانوی آئٹمز کی فہرست
لیگ آف لیجنڈ آئٹمز اپ ڈیٹ پری سیزن | 2021 نئی اشیاء
1
لیگ آف لیجنڈز آئٹمز
لیگ آف لیجنڈز میں تمام اشیاء کے بارے میں معلومات اور اعدادوشمار تلاش کریں. کھلاڑی آئٹمز پر تبادلہ خیال کرسکتے ہیں اور ان کو حکمت عملی میں استعمال کرسکتے ہیں اور LOL آئٹم کی تعمیر کے لئے آئیڈیاز اور تصورات کو بانٹنے کے لئے رہنمائی کرتے ہیں!
تمام آئٹم فلٹرز کو صاف کریں
اسٹارٹر آئٹمز جنگل کی لاننگ ٹولز استعمال کرنے کے قابل سونے کی آمدنی وژن اور ٹرنکیٹ ڈیفنس آرمر ہیلتھ ریون جادو کے خلاف مزاحمت اومنی ویمپ اٹیک اٹیک اسپیڈ کریٹک ہڑتال کو نقصان پہنچا نقصان زندگی چوری لیتھلٹی میج. قابلیت کی طاقت شفا اور شیلڈ پاور موومنٹ بوٹ دوسری تحریک
20
16
0
4
0
20
13
0
21
0
0
15
4
0
2
28
برباد بادشاہ کا بلیڈ
3
0
32
8
11
1
0
2
1
0
3
10
کالفیلڈ کا وارہامر
1
0
4
0
0
اسٹاپ واچ شروع کرنا
6
3
0
0
بکھرے ہوئے ملکہ کا تاج
0
پریشان کن شہر کا رونا
0
5
8
0
0
6
0
10
6
5
0
ڈریکتھر کا شیڈو کارور
0
11
ڈسکٹر کا ڈسک بلڈ
0
3
0
2
1
1
1
0
15
0
1
0
22
پھانسی دینے والے کی کالنگ
0
0
1
0
0
0
0
26
9
0
12
0
0
0
3
0
4
20
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
18
0
گسٹ واکر ہیچلنگ
3
11
0
0
19
33
2
0
1
0
1
3
لامحدود کنورجنسی
21
0
11
آئنین کے جوتے لوکیٹیٹی
0
0
3
0
8
0
0
41
0
15
0
16
آئرن سولاری کا لاکیٹ
4
لارڈ ڈومینک کا احترام
1
27
17
10
6
منی ڈیمیٹرائزر
2
6
2
0
15
1
3
بے ضرورت بڑی چھڑی
1
0
0
0
0
0
0
وائٹروک کے پالڈرون
2
20
0
10
21
0
0
14
8
26
2
2
2
6
8
0
گولڈن ڈان کی ریلیکری
0
7
4
40
0
29
ریلی کا کرسٹل راجٹر
4
0
10
0
26
3
1
12
12
0
0
0
0
قدرے جادوئی جوتے
7
0
0
5
33
9
0
اسٹیل کندھوں کو
4
22
0
8
2
0
22
38
7
لازوال وصیت کا کل بسکٹ
37
4
2
1
0
0
1
28
0
0
2
16
0
6
14
24
لیگ آف لیجنڈ آئٹمز اپ ڈیٹ پری سیزن | 2021 نئی اشیاء
. یہ LOL پری سیزن 2021 گائیڈ کچھ اہم تبدیلیوں پر تفصیل سے جائے گا جس کے بارے میں آپ کو آگاہ ہونا چاہئے اور نئی طاقت سے آگاہ ہونا چاہئے خرافاتی اشیاء .
آئیے اس حقیقت سے شروع کرتے ہیں کہ فسادات نے کچھ اشیاء کو ہٹانے اور دوسروں کو افسانوں میں دوبارہ تیار کرنے کا فیصلہ کیا ہے ، اور کچھ معاملات میں ، وہ جو کرتے ہیں اسے مکمل طور پر تبدیل کریں۔. سب سے اہم بات یہ ہے کہ ، جنگل کے آئٹموں میں ہونے والی تبدیلیوں کی بدولت اب جنگل کے کھلاڑی ایک اور افسانوی اشیاء خریدنے کے لئے ایک اضافی آئٹم سلاٹ حاصل کریں گے۔.
- ہر کھلاڑی کھیل میں صرف 1 افسانوی آئٹم خرید سکتا ہے.
- خرافاتی اشیا اکثر بعد میں کھیل میں مضبوط ہوجاتے ہیں اور ہر افسانوی آئٹم فراہم کرتے ہیں جس کو آپ بونس کے اعدادوشمار خریدتے ہیں.
- خریداری UI کو دوبارہ ڈیزائن کریں
- .
- چیمپیئن کی تجویز کردہ آئٹم کو آئٹم کے ساتھ والے ★ اسٹار آئیکن کے ذریعہ اجاگر کیا جائے گا.
بہترین اشیاء درجے کی فہرست کے لئے نئی افسانوی اور افسانوی اشیاء.
آپ کر سکتے ہیں آئٹم کے اعدادوشمار ، اثرات اور چیمپیئن کو دیکھنے کے لئے کوئی بھی تصویر اس مخصوص شے کو استعمال کرتی ہے.
خرافاتی جسمانی نقصان کی اشیاء
خرافاتی جادوئی نقصان کی اشیاء
خرافاتی مدد کی اشیاء
افسانوی جسمانی نقصان کی اشیاء
افسانوی جادوئی نقصان کی اشیاء
افسانوی معاون آئٹمز
3300
+
+60 کوچ
+60 جادو کی مزاحمت
.5 سیکنڈ اور +ایکس ٪ سائز میں اضافہ (90 سیکنڈ کولڈاؤن).
منفرد۔. یہ ایک بار چیمپیئن ایک بار اسٹیکس ہے.
+40 کوچ
+475 صحت
+5 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
منفرد – شپ ویکر: حرکت کرتے وقت ، رفتار کے ڈھیروں کی تعمیر ، 100 اسٹیکس پر 60 بونس موومنٹ کی رفتار کو فراہم کرتے ہوئے. ہر 0 کی رفتار 3 کی طرف سے فیصلہ کرتی ہے.25 سیکنڈ کے دوران متحرک. . .
2400
+
+
+
+250 مانا
انوکھا – نالی: ایک اتحادی کو ساتھی کے نام سے منسوب کریں. چیمپئنز کو صرف ایک وقت میں ایک زیک کے کنورجنس کے ذریعہ ساتھی کے نام سے منسوب کیا جاسکتا ہے (60 سیکنڈ کولڈاؤن).
.5 ٪ ap) (+ 1.5 ٪ زیادہ سے زیادہ صحت) اس دشمن کو بونس جادوئی نقصان.
+15 قابلیت کی جلد بازی
+
+50 حملے کا نقصان
.
منفرد – ڈیفائی: چیمپیئن ٹیک ڈاؤن آپ کو 2 سیکنڈ کے لئے 30 bon بونس موومنٹ کی رفتار فراہم کرتا ہے ، درد کے باقی نقصان کو نظرانداز کریں ، اور مدت کے دوران آپ کی زیادہ سے زیادہ صحت کا 10 ٪ صحت کو ٹھیک کریں.
فانی یاد دہانی
2500
+40 حملے کا نقصان
+25 ٪ حملے کی رفتار
+
+7 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
. چیمپیئن پر حملہ کرنا مسلسل 3 بار اس اثر کو 60 فیصد تک بڑھاتا ہے جب تک کہ یہ ختم نہ ہوجائے.
+25 ٪ آرمر دخول
+
+20 ٪ اہم ہڑتال کا موقع
منفرد – وشال سلیئر: 0 ٪ – 15 ٪ (صحت کے فرق پر مبنی) بونس جسمانی نقصان.
2500
+35 ٪ حملے کی رفتار
+20 ٪ اہم ہڑتال کا موقع
+7 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
.
. متحرک حملوں میں 35 ٪ بونس رینج (+150 کی حد سے زیادہ) حاصل ہوتی ہے.
ڈسکٹر کا ڈسک بلڈ
+
+
.2 – 18 (سطح پر مبنی) کوچ میں دخول)
.25 سیکنڈ (15 سیکنڈ کولڈاؤن). چیمپیئن 3 سیکنڈ کے اندر اندر اس اثر کے کولڈاؤن کو دوبارہ ترتیب دیں اور آپ کو 1 کے لئے پوشیدہ دیں.5 سیکنڈ.
.
رہائی
2300
+15 قابلیت کی جلد بازی
+20 ٪ شفا اور شیلڈ پاور
+
+
انوکھا – مداخلت: آپ 3 سیکنڈ کے لئے ہدف کے علاقے کو ظاہر کرتے ہیں. 2 کے بعد.5 دوسری تاخیر ، روشنی کا ایک شہتیر زمین پر حملہ کرتا ہے. . .
رات کا کنارے
2900
+
+325 صحت
10 مہلک (6.
منفرد – انول: ایک ہجے کی شیلڈ دیتا ہے جو اگلی دشمن کی صلاحیت کو روکتا ہے. 40 سیکنڈ تک دشمن چیمپئنز سے کوئی نقصان نہیں ہونے کے بعد یہ ڈھال تازہ دم کرتی ہے.
2300
+
+
+300 ٪ بیس صحت کی تخلیق نو
منفرد – عہد: ایک اتحادی کو قابل کے طور پر نامزد کریں. چیمپئنز کو صرف ایک وقت میں ایک نائٹ کے عہد کے ذریعہ قابل قرار دیا جاسکتا ہے (60 سیکنڈ کولڈاؤن).
منفرد – قربانی: اگرچہ آپ کا قابل حلیف قریب ہے ، وہ آپ کو پہنچنے والے 15 ٪ نقصان کو ری ڈائریکٹ کریں ، اگر آپ اپنی زیادہ سے زیادہ صحت کے 30 ٪ سے کم ہیں اور اگر وہ اپنی زیادہ سے زیادہ صحت کا 50 ٪ سے کم ہیں تو ، 35 bon بونس کی نقل و حرکت کی رفتار حاصل کریں۔ ان کی طرف بڑھتے ہوئے.
تثلیث فورس
3333
+10 قابلیت کی جلد بازی
+35 حملے کا نقصان
+35 ٪ حملے کی رفتار
+200 صحت
انوکھا – تین گنا ہڑتال: بنیادی حملے 3 سیکنڈ کے لئے 25 بونس موومنٹ کی رفتار گرانٹ کرتے ہیں. .
منفرد – اسپیل بلیڈ: کسی قابلیت کو استعمال کرنے کے بعد ، آپ کا اگلا بنیادی حملہ 10 سیکنڈ کے اندر اندر 200 ٪ بیس ایڈ بونس جسمانی نقصان کو متاثر کرتا ہے (1.5 دوسرا کولڈاؤن).
.
2500
+
+
+
.5 سیکنڈ ، اپنے آپ کو ناقابل تسخیر اور ناقابل تسخیر قرار دیتے ہیں لیکن اس کی مدت کے لئے بھی نہیں بلکہ بنیادی حملوں کا اعلان کرنے ، صلاحیتوں کو کاسٹ کرنے ، طلب کرنے والے منتر کا استعمال کرنے ، یا آئٹمز کو چالو کرنے سے بھی قاصر (120 سیکنڈ کوولڈون).
آئرن سولاری کا لاکیٹ
2500
+20 قابلیت کی جلد بازی
+
+200 صحت
+
منفرد – عقیدت: قریبی اتحادیوں کو گرانٹ ایک 230 – 385 (ہدف کی سطح پر مبنی) شیلڈ جو 2 سے زیادہ فیصلہ کرتا ہے.5 سیکنڈ (90 سیکنڈ کولڈاؤن).
.
.
2600
+15 قابلیت کی جلد بازی
+35 حملے کا نقصان
+500 مانا
.
منفرد – مانا چارج: ہر 8 سیکنڈ میں ، چارج تک چارج دیتا ہے. کسی حملے یا قابلیت کے ساتھ کسی دشمن یا اتحادیوں پر حملہ کرنا چارج کھاتا ہے اور 3 بونس مانا حاصل کرتا ہے ، اگر یہ چیمپیئن ہے تو ، زیادہ سے زیادہ 450 بونس مانا تک 6 ہو گیا۔.
+450 مانا میں مرامانا میں تبدیل ہوتا ہے.
3800
.
+
+300 صحت
+300 مانا
اس آئٹم کو زیادہ سے زیادہ 200 صحت ، 100 مانا اور 40 قابلیت کی طاقت کے لئے 10 بار ، ہر منٹ میں 20 صحت ، 10 مانا اور 4 قابلیت کی طاقت حاصل ہوتی ہے۔.
انوکھا – ابدیت: چیمپینز سے لیئے گئے نقصان کے 15 ٪ کے برابر منا کو بحال کریں. صحت کی بحالی مانا کے 20 ٪ کے برابر ، فی کاسٹ میں 25 تک صحت ، جبکہ ٹوگل کی صلاحیتیں 25 سیکنڈ تک 25 تک ٹھیک ہوسکتی ہیں.
2500
+65 قابلیت کی طاقت
+
روح ویز
+10 قابلیت کی جلد بازی
+450 صحت
+100 ٪ بیس صحت کی تخلیق نو
+
.
2700
+20 قابلیت کی جلد بازی
+
+
منفرد – راک ٹھوس: حملوں سے آنے والے نقصان کو 5 1000 صحت سے 5 تک کم کرتا ہے ، جو حملے کے 40 ٪ نقصان پر بند ہے.
منفرد – موسم سرما کا لیس: قریبی دشمنوں کے حملے کی رفتار میں 15 ٪ کمی واقع ہوتی ہے.
پریت ڈانسر
2500
+40 ٪ حملے کی رفتار
+
+
منفرد – سپیکٹرل والٹز: بنیادی حملے گرانٹ گھوسٹنگ اور 7 فیصد بونس موومنٹ کی رفتار 3 سیکنڈ کے لئے. .
3000