آئرن مرد اور آئرن خواتین | اولڈ اسکول رنسکیپ وکی | فینڈم ، آئرن مین حکمت عملی | اولڈ اسکول رنسکیپ وکی | fandom

  • .
  • .
  • رون اسکیمیٹر – آبشار کے تہھانے میں فائر جنات کی حفاظت کرنا ، گنگسٹروں کو ہلاک کرنا ، وحشی اسپرٹ ، یا ھورانیہ الٹار کے قریب زمورک واریرز. ڈریگن اسکیمٹر دستیاب ہونے سے پہلے ہی رون تلوار کا استعمال کیا جاسکتا ہے ، اس میں صرف قدرے کمتر اعدادوشمار ہیں.
  • ییو شارٹبو ، میتھرل گرپلز (بالترتیب ایکووف کے ہیکل کے لئے ، کامیابی کی ڈائریوں کے لئے ، بالترتیب): فلیچنگ کو بہرحال اس کے لوہے کے لئے بڑی رقم کی صلاحیت کی وجہ سے کیا جانا چاہئے ، لیکن وحشی اسپرٹ (کنکال سمیت کسی بھی قسم میں ، وہ سب ایک ہی ڈراپ کا اشتراک کرتے ہیں۔ ٹیبل) دوسری صورت میں ان کے نیم نایاب ڈراپ کے لئے مارا جاسکتا ہے (نیز رون اسکیمیٹرس). . . . .
  • . . .
  • اٹل اسکیمیٹر – جھگڑے کی جدوجہد کو مکمل کرنا.
  • امولیٹ آف پاور – ڈائمنڈ تعویذ کو ایچ سے لوٹ لیا جاسکتا ہے… . وہ درمیانے درجے کے اشارے سے ایک غیر معمولی انعام بھی ہیں.
  • .
  • ہلکی پن کے جوتے – ایکو کے ہیکل کے تہھانے میں پایا جاسکتا ہے. . تہہ خانے میں جانے کے لئے روشنی کا ایک ذریعہ درکار ہے ، اور اسپن کو روکنے کے لئے ایک سلیش ہتھیار یا چاقو کی ضرورت ہے.
  • . اس کے بعد سادہ پیزا انناس پیزا میں بنایا جاسکتا ہے. انناس کو چارٹر جہاز کے تاجر سے آسانی سے خریدا جاسکتا ہے.

آئرن مین اکاؤنٹس کو تربیت دینے کے طریقوں کے بارے میں نکات کے ل please ، براہ کرم آئرن مین گائیڈ دیکھیں یا ایک اکاؤنٹ کی قسم ہے ، جو 13 اکتوبر ، 2014 کو جاری کی گئی ہے ، جو کھلاڑی کو مکمل طور پر خود کفیل ہونے کی ترغیب دیتی ہے. آئرن مین دوسرے کھلاڑیوں جیسے ٹریڈنگ ، گرینڈ ایکسچینج ، پی وی پی ، بیشتر گروپ منیگیمس ، اور تقریبا دیگر تمام گروپ سرگرمیوں کے ساتھ بات چیت کی زیادہ تر شکلوں میں بند یا محدود ہیں.

جادوئی انسٹرکٹر کے ذریعہ ٹیلیفون کرنے سے پہلے آئرن مین موڈ صرف ٹیوٹوریل جزیرے کے اختتام پر ایڈم ، جوآن ، یا پال سے بات کرکے قابل بنایا جاسکتا ہے۔. . آئرن مین وضع کو ٹوگل کرنے کی تصدیق کے بعد ، ٹوگل کے اثر انداز ہونے سے پہلے 7 دن کا انتظار کی مدت ہوگی ، اس وقت کے دوران کھلاڑی تبدیلی کو منسوخ کرسکتا ہے اگر وہ اپنا خیال تبدیل کریں یا اگر ان کا اکاؤنٹ ہائی جیک ہو گیا ہو تو.

. 11 جنوری 2018 کو تازہ کاری کے مطابق ، نئے اکاؤنٹس میں مستقل آئرن مین کی حیثیت طے کرنے کے لئے مہارت کی کل سطح 1،000 ہونی چاہئے۔.

معیاری آئرن مین اور الٹیمیٹ آئرن مین دونوں کو 13 اکتوبر ، 2014 کو رہا کیا گیا تھا. کٹر آئرن مین کو بعد میں 10 نومبر ، 2016 کو رہا کیا گیا.

آئرن مین اکاؤنٹس کی تین اقسام ہیں: ایک معیاری آئرن مین ، ایک سخت آئرن مین ، اور ایک حتمی آئرن مین. ہر قسم کا اپنا کوچ (لوہے کے سامان کے برابر) اور ان کی حیثیت کی نشاندہی کرنے کے لئے چیٹ بیج ہوتا ہے۔

چیٹ بیج کوچ
کٹر آئرن مین
حتمی آئرن مین

آئرن مین موڈ کے لئے تین ہیسورز بھی ہیں: عام ، کٹر ، اور الٹیمیٹ آئرن مین اکاؤنٹس کے لئے ایک ایک.

پابندیاں []

معیاری []

آئرن مین پلیئر ہیں نہیں مندرجہ ذیل کام کرنے کے قابل:

  • دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ تجارت کریں (سوائے شیلڈ آف اروو اور ہیروز کی جدوجہد کے کچھ کویسٹ آئٹمز کے ساتھ ساتھ بانڈ وصول کرنے کے علاوہ)
  • دوسرے کھلاڑیوں کی ہلاکتوں سے قطرے اٹھاو ، بشمول پی وی پی
    • اگر کسی دوسرے کھلاڑی نے اس عفریت کو نقصان پہنچایا ہے تو کوئی لوٹ نہیں گر جائے گا. یہاں تک کہ کسی دوسرے کھلاڑی کے ذریعہ ہونے والے نقصان کا ایک نقطہ آئرن مین کو کسی بھی لوٹ مار سے بچائے گا. اگر اس عفریت کو دوسرے راکشسوں نے کمزور کردیا تھا تو اس کا اطلاق نہیں ہوتا ہے. اس کے علاوہ ، اگر راکشس دوسرے کھلاڑیوں پر بہت زیادہ حملہ کرتا ہے تو ، آئرن مین کو ٹینک کو روکنے کے لئے لوٹ نہیں ملے گا.

    کٹر []

    .

    کٹر آئرن مین کھلاڑیوں کے پاس صرف ہوگا ایک زندگی, . اگر ایک سخت آئرن مین فوت ہوجاتا ہے تو ، وہ ایک معیاری آئرن مین میں تبدیل ہوجائیں گے. .

    نہیں کھلاڑی کو معیاری آئرن مین بننے کا سبب بنتا ہے. مندرجہ ذیل سرگرمیاں محفوظ سمجھی جاتی ہیں:

    • ایک کھلاڑی کے ملکیت والے مکان میں موت
    • تزار فائٹ غار
    • تزار فائٹ پٹ
    • بے ترتیب واقعہ کے علاقے
    • وحشی حملہ
    • ڈراؤنا خواب زون
    • ماہی گیری ٹرالر
    • جادوئی تربیت کا میدان
    • بدمعاش ‘ڈین (بھولبلییا)
    • فریمینک ٹرائلز – کوشی کے ساتھ ڈویل کا چوتھا مرحلہ ڈیتھلیس
    • زولرہ – صرف اشرافیہ کے مغربی صوبوں کی ڈائری سے قیامت انعام
    • قمری سفارت کاری کے دوران خواب کی دنیا
    • کیمیلوٹ ٹریننگ روم

    جب ایک کٹر آئرن مین فوت ہوجاتا ہے تو ، ان کے چیٹ باکس میں مندرجہ ذیل پیغام ظاہر ہوتا ہے: “آپ کٹر آئرن مین [sic] کی حیثیت سے گر چکے ہیں ، آپ کی کٹر کی حیثیت کو منسوخ کردیا گیا ہے.

    حتمی []

    حتمی آئرن مین کھلاڑی ہیں نہیں

    • رنسکیپ کے بینکوں کا استعمال کریں (وہ اب بھی بینک بوتھ یا سینوں پر نوٹس شدہ اشیاء استعمال کرنے کے قابل ہیں)
    • گرینڈ ایکسچینج کا استعمال کرتے ہوئے آئٹم سیٹ بنائیں
    • متفرقینیا کے انتظام سے وسائل وصول کریں
    • ساؤ مل
    • کسی بھی چیز کو موت پر رکھیں اور نہ ہی حفاظت کی دعا کا استعمال کریں

    آئرن اور بانڈز []

    آئرن مین دوسرے کھلاڑیوں سے یا سرکاری اولڈ اسکول کی ویب سائٹ کے ذریعے بطور تحفہ بانڈ حاصل کرسکتے ہیں. وہ ناقابل تلافی بانڈز کو بھی تجارت کے قابل بانڈ میں تبدیل کرسکتے ہیں ، لیکن آئرن مین کسی دوسرے کھلاڑیوں پر بانڈ استعمال نہیں کرسکتے ہیں۔.

    trivia []

    • آئرن مین وضع کے تعارف سے قبل ، وہ کھلاڑی جو کسی دوسرے کھلاڑیوں کی تجارت کے بغیر کھیلے بغیر ، شیلڈ آف اروو اور ہیروز کی جدوجہد کو چھوڑ کر کھیلے تھے ، انہیں پیوریسٹ یا خود کفیل اکاؤنٹس کہا جاتا تھا ، یا کہا جاتا ہے کہ وہ “DIY” کھیل رہے ہیں (( خود کرو) انداز.

    آئرن مین حکمت عملی

    . غیر ممبر ورژن کے لئے ، دیکھیں

    آپ کا اکاؤنٹ آفیشل آئرن مین بننے کے ل you ، جزیرے سے رخصت ہونے سے پہلے آپ کو آدم یا پال سے بات کرنی ہوگی.

    حتمی آئرن مین موڈ پرانا اسکول رنسکیپ 13 اکتوبر 2014 کو ، آئرن مین اسٹائل کھیل کے سرکاری تعاون کے طور پر ، جہاں کھلاڑی مکمل طور پر خود کفیل ہیں.

    . آپ یہ بھی فیصلہ کرنے کے اہل ہیں کہ آیا آپ اپنے آئرن مین اکاؤنٹ کو باقاعدہ اکاؤنٹ میں تبدیل کرنے کے لئے اپنے بینک پن میں ٹائپ کرنا چاہتے ہیں ، یا اگر آپ چاہتے ہیں کہ یہ مستقل رہنا ہے۔.

    کٹر آئرن مین موڈ . آپ کی ایک زندگی کا دعوی صرف ایک کے ذریعہ کیا جائے گا خطرناک موت. .

    مندرجات

      • 2.
      • 4.
      • 4.
      • 4.3 تعمیر
      • 4.4 کھانا پکانا
      • .
        • 4.5.
        • ..
        • .5.3 چارٹر جہاز کا طریقہ
        • ..4 دستکاری لڑاکا
        • 4.5.5 متفرق
        • ..1 جڑی بوٹیوں اور جڑی بوٹیوں کے بیج حاصل کرنا
        • 4..2 کاشتکاری جڑی بوٹیاں
        • .10.3 عام طور پر استعمال شدہ ثانوی اجزاء حاصل کرنا
        • .
        • .
        • .3 اعلی تقاضے

        شروعات [ ]

        . اس سے آپ کو تربیت کے انتہائی سست طریقوں پر وقت گزارنے کی بچت ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر ، مرغیوں کو کانسی کے خنجر سے مارنے کے بجائے ، آپ آبشار کی جدوجہد کو مکمل کرنے کے قابل ہوجاتے ہیں اور پھر جھگڑے کو کسی عفریت کو چھونے سے پہلے اٹل اسکیمیٹر کے ساتھ تربیت شروع کرنے کے قابل ہوجاتے ہیں۔. .

        . . .

        . شروع کرنے کے لئے ، چپلتا کو معقول سطح پر تربیت دیں ، ٹیلی پورٹیشن کے منتر کو غیر مقفل کرنے کے لئے جادو کی تربیت کریں اور جتنی جلدی ہو سکے منیگیم ٹیلی پورٹس کو انلاک کریں. ارڈوگن پوشاک 1 ابتدائی طور پر حاصل کرنا انتہائی فائدہ مند ہے ، کیونکہ چادر کا ٹیلی پورٹ مفت ، لامحدود اور پری کی انگوٹھی کے کافی قریب ہے.

        . .

        باربیرین فشینگ ایک مثالی مہارت ہے ، کیونکہ یہ ماہی گیری کے علاوہ غیر فعال طاقت اور چستی کا تجربہ فراہم کرتی ہے. 99 ماہی گیری سے ، کھلاڑی 74 کے قریب طاقت اور چستی حاصل کرنے کی توقع کرسکتا ہے ، جو ان مہارتوں کی تربیت کے ڈھیروں کو بچائے گا۔. .

        آئٹمز/گیئر حاصل کرنا []

        • .
        • رون کلہا.
        • . ڈریگن اسکیمٹر دستیاب ہونے سے پہلے ہی رون تلوار کا استعمال کیا جاسکتا ہے ، اس میں صرف قدرے کمتر اعدادوشمار ہیں.
        • ییو شارٹبو ، میتھرل گرپلز (بالترتیب ایکووف کے ہیکل کے لئے ، کامیابی کی ڈائریوں کے لئے ، بالترتیب): فلیچنگ کو بہرحال اس کے لوہے کے لئے بڑی رقم کی صلاحیت کی وجہ سے کیا جانا چاہئے ، لیکن وحشی اسپرٹ (کنکال سمیت کسی بھی قسم میں ، وہ سب ایک ہی ڈراپ کا اشتراک کرتے ہیں۔ ٹیبل) دوسری صورت میں ان کے نیم نایاب ڈراپ کے لئے مارا جاسکتا ہے (نیز رون اسکیمیٹرس). 59 اسمتھنگ اور فلیچنگ کے بغیر ، لوہے کے لئے یہ واحد راستہ ہے کہ وہ میتھرل جرگوں کو حاصل کرے. یہ بات ذہن میں رکھیں کہ وہ بہت اعلی سطحی راکشس ہیں ، اعلی دفاع رکھتے ہیں ، سخت مارتے ہیں ، جارحانہ ہوتے ہیں ، اور خاص طور پر خطرناک ثقب اسود میں بھی واقع ہیں۔. . اس کے علاوہ درمیانے اور سخت اشارے کے طومار کو بھی مکمل کرنا یوے شارٹ بوز یا یہاں تک کہ جادو شارٹبو حاصل کرنے کے لئے ایک آسان غیر جنگی متبادل ہے.
        • . 75 لکڑی کاٹنے سے پرے ، وہ فطرت سے متعلق امپیرینز (58 ہنٹر ، بظاہر 1/8 کا موقع ، اور یہ مضامین کافی حد تک غیر معمولی ہیں) سے بھی حاصل کیا جاسکتا ہے ، کیونکہ ترن کی کھوہ میں کچھ زومبی سے نایاب قطرے (* نایاب* اور وہ بھی زیادہ سخت ہیں عام زومبی سے زیادہ) ، ان میں سے 100 کو ‘عام’ (1/16) کے طور پر اعلی سطحی وحشی حملہ جوئے سے ، یا یومی کے درختوں سے لیجنڈز کی جستجو کے اختتام کی طرف انعام دیا جاتا ہے۔. .
        • .
        • .a.م. . وہ درمیانے درجے کے اشارے سے ایک غیر معمولی انعام بھی ہیں.
        • سپرانٹیپوائیسن – آبزرویٹری کے قریب 1 خوراک سپن مل سکتی ہے.
        • . . تہہ خانے میں جانے کے لئے روشنی کا ایک ذریعہ درکار ہے ، اور اسپن کو روکنے کے لئے ایک سلیش ہتھیار یا چاقو کی ضرورت ہے.
        • . . انناس کو چارٹر جہاز کے تاجر سے آسانی سے خریدا جاسکتا ہے.

        لوٹ مار کرنے والا بیگ آپ کو 28 اشیاء کو ذخیرہ کرنے کی اجازت دیتا ہے. جب آپ صحرا میں کھڑے ہو تو صرف اشیاء کو اسٹور کرسکتے ہیں. . . چونکہ الٹیمیٹ آئرن مین بینکوں کا استعمال نہیں کرسکتے ہیں ، لہذا آپ صرف اپنی اشیاء کو مرتے ہوئے اور سامان اٹھا کر بیگ سے نکال سکتے ہیں۔ یہ بیگ کو تباہ کردے گا. . . . لوٹ مار کرنے والے بیگ کو ہتھیار/ممنوعہ شے کے طور پر شمار کیا جاتا ہے اور اس وجہ سے اسے انٹراانا نہیں لیا جاسکتا (جب تک کہ اس میں پابندی والی اشیاء نہ ہو) یا گلیریل کی قبر (چاہے خالی ہو). .

        متفرق افراد کا انتظام []

        . .

        , . باقی (شاہی پریشانی کی تکمیل کے بعد) پرندوں کے گھوںسلاوں کے لئے میپل ووڈ کٹنگ پر ڈالا جاسکتا ہے جس میں بیج ہوتے ہیں ، یا سایک/مہوگنی ووڈ کٹنگ تعمیراتی تربیت کے لئے سامان کے ل.

        اس بات کو یقینی بنائیں کہ ہر دن زیادہ سے زیادہ 500،000 سکے یا 750،000 سکے کر کے زیادہ سے زیادہ رقم واپس لی جاتی ہے جو زیادہ سے زیادہ انعامات جمع کرنے کی مقدار کے لئے روزانہ کے ذخیروں میں شاہی پریشانی کے بعد کم سے کم 500،000 سکے یا 750،000 سکے رکھتے ہیں۔.

        چپلتا [ ]

        معمول کے مطابق تربیت یافتہ. .

        .

        جنگی []

        . . اگر آپ کو استفسارات کے دوران کچھ کھانے کی ضرورت ہو تو ، کیک کو ارڈوگن میں کیک اسٹال سے چوری کیا جاسکتا ہے.

        . اس مکمل ڈائن کے گھر کے بعد ، آپ کے پاس آرام دہ ہٹ پوائنٹس کی سطح تک ہڑتال کے منتروں سے نچلے درجے کے راکشسوں کو مار ڈالیں اور دیگر سوالات کے ساتھ جاری رکھیں.

        .

        وحشی ماہی گیری آپ کو ماہی گیری اور چستی کے تجربے کے علاوہ تھوڑی مقدار میں طاقت کا تجربہ بھی فراہم کرتی ہے. .

        ابتدائی ہنگامے کی تربیت کے لئے شروعاتی سامان حاصل کرنے کی طرف کام کریں. چڑھنے والے جوتے کے لئے مکمل موت کا مرتفع ، رون پلیٹ باڈی کے لئے ڈریگن سلیئر ، فریمنک ٹرائلز کے لئے ایک بیرسر ہیلم کے لئے ٹرائلز اور کلینارومینسر کے دستانے (میتھریل یا ایڈدنٹ تک) کے لئے تباہی کے لئے نسخہ کے ذیلی ذخیرے. … روبی اور/یا ہیرے کے تعویذ کے لئے کمروں کو اسٹور کریں.

        فائر جنات سے ایک نایاب قطرہ کے طور پر ایک رون اسکیمیٹر حاصل کیا جاسکتا ہے ، جس کو جادو سے محفوظ کیا جاسکتا ہے یا اس کی حدود ہوسکتی ہے. تاہم ، ایک رون تلوار (جسے چیمپئنز کے گلڈ سے خریدا جاسکتا ہے) میں رن اسکیمیٹر کے لئے صرف تھوڑا سا کمتر اعدادوشمار موجود ہیں ، اور عام طور پر یہ وقت کے قابل نہیں ہوتا ہے کہ وہ مکمل طور پر رون اسکیمیٹر کے لئے فائر جنات کو کیمپ لگائے۔. .

        کسی وقت ، وحشی حملہ منیگیم سے لڑاکا دھڑ حاصل کریں. اگرچہ منیگیم میں حصہ لینے کے لئے کوئی تقاضے نہیں ہیں ، لیکن عام طور پر زیادہ جنگی سطح رکھنے سے کافی حد تک کارکردگی کا مظاہرہ کرنا اور ٹیم کے ساتھیوں کو تلاش کرنا آسان ہوجاتا ہے جو آپ کو اپنی ٹیم میں قبول کرنے کے لئے تیار ہیں۔.

        . کائی کے جنات بہت کم ہی ہجوم ہوتے ہیں اور کثرت سے رنز ، جڑی بوٹیوں اور جڑی بوٹیوں کے بیج چھوڑ دیتے ہیں. دوسری طرف ریت کے کیکڑوں کو مارنے کے لئے کم سے کم توجہ کی ضرورت ہوتی ہے کیونکہ وہ چلتے وقت 10-15 منٹ تک جارحانہ ہوتے ہیں ، اور اگر کھلاڑی کوئی مہذب دفاعی سامان پہنے ہوئے ہے تو وہ بمشکل ہی مارتے ہیں۔.

        جیسے ہی آپ واریرز کے گلڈ میں داخل ہونے کے قابل ہو جائیں ، جب تک کہ آپ کے پاس ڈریگن کا محافظ نہ ہو تب تک آپ سائکلپس کو مار ڈالیں. ایک بار جب آپ محافظ ہوں تو ، تمام ہنگامے کی مہارت کو سلیئر کے ذریعے تربیت دیں.

        تعمیراتی [ ]

        خود مہارت کی تربیت آپ کے عام طور پر مختلف نہیں ہے ، تاہم آپ کو تختوں بنانے کے لئے بڑے پیمانے پر لاگ ان جمع کرنے کی ضرورت ہوگی. ایسا کرنے کے ل you ، آپ کو یا تو لاگ ان کو خود کاٹنا پڑے گا یا متفرقینیا کا انتظام کرنے سے انہیں جمع کرنا پڑے گا.

        . اس بات کا یقین کر لیں کہ آپ نے ونٹرٹوڈٹ کرنے سے پہلے کوئی مکان خریدا ہے ، بصورت دیگر آپ کو برازیروں کی مرمت سے کوئی تعمیراتی تجربہ نہیں ملے گا۔.

        . ناخن لمبر یارڈ میں آری مل آپریٹر سے خریدا جاسکتا ہے.

        الٹیمیٹ آئرن مین تختوں بنانے کے لئے بٹلرز کا استعمال نہیں کرسکتے ہیں ، کیونکہ اگر وہ ان چیزوں کے لئے بینک کی جگہ نہیں رکھتے ہیں تو وہ اپنی خدمت فراہم نہیں کریں گے۔.

        گروپ آئرن مین ، ہر وہ چیز جس کو آپ کو آنے والے گیم موڈ کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہے

        .

        یہ گائیڈ آپ کو ہر وہ چیز سکھائے گا جس کی آپ کو گروپ آئرن مینموڈ کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہے اور ساتھ ہی آپ کو خود ہی شروع کرنے میں مدد ملے گی.

        ?

        گروپ آئرن مینوڈ کو سرکاری طور پر 6 اکتوبر (صبح 11:00 بجے بی ایس ٹی) کو جاری کیا گیا ہے.

        3 اگست ، 2021 کو ، ایک گروپ آئرن مین کنیوٹ میں ، موڈ کییرن نے انکشاف کیا کہ گروپ آئرن مین او ایس آر ایس آر ایس آر ایس آر ایس آر ایس آر ایس آر ایس آر ایس آر ایس آرز کے وسط میں آ رہا ہے۔. .

        • .
        • کاکس/TOB) غیر گروپ کھلاڑیوں کے ساتھ.

        .

        . . .

        گروپ میں تبدیلیاں

        رہنما سبکدوش ہوسکتا ہے (7 دن کے فضل کی مدت).

        . اصل رہنما کو مسمار کیا جائے گا ، وہ اس گروپ کا حصہ بنے رہیں گے.

        آپ نوڈ پر آئرن ٹیوٹر سے بات کرکے ایک گروپ چھوڑ سکتے ہیں. اس عمل کے لئے ، 7 دن کی فضل کی مدت بھی ہے. ایک بار جب آپ کسی گروپ کو چھوڑ دیتے ہیں تو ، آپ کسی دوسرے میں شامل ہوسکتے ہیں یا خود تشکیل دے سکتے ہیں.

        گروپ آئرن مین کیسے بنے

        گروپ آئرن مین اکاؤنٹس نوڈ میں شروع کیے گئے ہیں ، جو ایک چھوٹا جزیرہ ہے جس میں ٹیوٹوریل جزیرے کے نیچے ہے.

        گروپ آئرن مین بننے کے ل you ، آپ کو ٹیوٹوریل جزیرے پر آئرن ٹیوٹرز میں سے ایک سے بات کرنی ہوگی.

        یہ وہی ٹیوٹرز ہیں جہاں آپ باقاعدہ آئرن مین بننے کے لئے جاسکتے ہیں.

        ایک بار جب آپ ان سے بات کریں گے تو ، آپ باقاعدہ گروپ آئرن مین یا کٹر گروپ آئرن مین کے درمیان انتخاب کرسکیں گے.

        یہ بات ذہن میں رکھیں کہ گروپ آئرن مین اکاؤنٹ بننے کے لئے ٹیوٹوریل جزیرے چھوڑنے سے پہلے آپ کو ایسا کرنے کی ضرورت ہے.

        اگر آپ اس قدم کو چھوڑ دیتے ہیں تو ، آپ کا اکاؤنٹ گروپ آئرن مین نہیں بن پائے گا.

        .

        .

        ایک گروپ بنانا

        ایک گروپ آئرن مین بنانے کا طریقہ

        .

        • ’گروپ بنائیں‘ پر کلک کریں
        • نوڈ پر کھلاڑیوں پر دائیں کلک کریں اور ’مدعو‘ آپشن دبائیں.
        • اپنے گروپ کا نام منتخب کریں (گروپ کی تصدیق ہونے کے بعد صرف بچت کی جاتی ہے)

        گروپ کے ناموں کو قبیلے کے ناموں کے ساتھ شیئر کیا گیا ہے. اس کا مطلب ہے کہ آپ اپنے گروپ کو ایسا نام نہیں دے سکتے جو پہلے ہی OSRS میں موجود موجودہ قبیلے سے تعلق رکھتا ہے.

        . !

        .

        .

        بھرتی کرنا آسان ہوگا ، ممکنہ امیدواروں پر اپنے گروپ میں مدعو کرنے کے لئے صرف دائیں کلک کریں.

        .

        .

        شروع کرنے کے لئے تیار ہیں? .

        گروپ آئرن مین وضع آئرن مین موڈ نہیں ہوگا ، بغیر کسی سخت قسم کے ، ٹھیک ہے?

        خوش قسمتی سے ، اس طرح کا ورژن ہوگا!

        • .. 4 گروپ ممبران = 4 کل زندگی)

        .

        .

        کیا آپ کو گروپ آئرن مین یا کٹر گروپ آئرن مین منتخب کرنا چاہئے?

        . تو کیوں نہ صرف اس سے شروع کریں? بہرحال ، واقعی میں ڈھیلے کیا ہے?

        .

        سب سے پہلے ، HGIM کھیلنا بہت مشکل ہے. کیونکہ آپ کو ہر قیمت پر موت سے بچنا پڑے گا ، لہذا آپ بہت کم موثر انداز میں کھیل رہے ہوں گے.

        اس طرح آپ کی پیشرفت ایک عام آئرن مین گروپ کے مقابلے میں بہت سست ہوگی.

        اس کے اوپری حصے میں ، آپ بہت جلد اس کٹر کی حیثیت سے منسلک ہوجائیں گے.

        اتنا زیادہ ، کہ اگر آپ بالآخر اس حیثیت سے محروم ہوجاتے ہیں تو آپ کھیل کو جاری رکھنا بھی نہیں چاہتے ہیں. .

        . .

        اگر آپ ہارڈ ویئر گروپ موڈ کو شروع کرنے پر تیار ہیں تو ، ہر طرح سے اس کے لئے جائیں!

        کیوں گروپ آئرن مین کھیلیں?

        آئرن مین گیم کے طریقوں سے ہمیشہ بہت تنہا رہا ہے. اگرچہ آپ ابھی بھی اصل OSRS سرورز پر کھیلتے ہیں ، آپ واقعی ان دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلنے سے قاصر ہیں. (چیمبر آف زرک اور تھیٹر آف بلڈ کے علاوہ)

        ہر ایک اچھے گروپ گیم سے محبت کرتا ہے اور گروپ آئرن مین بالکل ایسا ہی ہوگا. آپ اس کام کو تفویض کرسکیں گے لہذا جب بھی آپ باقاعدہ اکاؤنٹ کے مقابلے میں مشکل گیم موڈ کھیلتے ہیں تو ، آپ اپنی ٹیم میں تجارت کے ذریعے زیادہ تیزی سے آگے بڑھیں گے۔.

        میں توقع کرتا ہوں کہ بہت سے ، بہت سے یوٹیوب اور ٹویوچ اسٹریمرز گروپ آئرن مین وضع میں حصہ لیں گے لہذا میں اس کے تیار کردہ بہت سارے مواد کے لئے پرجوش ہوں. میں بھی پختہ یقین کرتا ہوں (اور ریڈڈیٹ اور ٹویٹر پر یہ ثابت ہوا ہوں) کہ بہت سے ، بہت سے کھلاڑی گروپ آئرن مین کی آمد کے لئے او ایس آر ایس میں واپس آجائیں گے۔.

        !

        اپنی گروپ آئرن مین ٹیم کا انتخاب کیسے کریں

        .

        کیا آپ اپنے بہترین ساتھیوں کے ساتھ جاتے ہیں یا آپ نوڈ میں بے ترتیب ٹیم میں شامل ہوجاتے ہیں؟?

        • اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کی ٹیم میں ہر شخص یکساں طور پر مہتواکانکشی ہے
        • ایک ایسی ٹیم کے ساتھ کھیلو جو آپ کی طرح ہے

        سب سے پہلے ، آپ کو یہ یقینی بنانا ہوگا کہ ٹیم میں موجود ہر شخص کے پاس اپنے جیسے اختتام کا ایک ہی ہے. . اگر آپ کی ٹیم میں ہر کوئی میکس ہاؤس میں اپنا راستہ پیسنا چاہتا ہے تو ، اس طرح کا گروپ آئرن مین شروع کرنے کے مقصد کو شکست دیتا ہے۔. لہذا یہ یقینی بنائیں کہ آپ کی ترجیحات مختلف ہیں لیکن آپ کا آخری مقصد ایک جیسی ہے.

        اگلا ، آپ ممبروں کے ساتھ ایک گروپ آئرن مین ٹیم میں شامل ہونا چاہتے ہیں جو آپ کی طرح ہی مہتواکانکشی ہیں. ? پھر کسی آرام دہ اور پرسکون ٹیم میں شامل ہوں. . آپ کو بعد میں افسوس ہوگا.

        . کیا آپ ایک تجربہ کار ہیں جس میں ایک زیادہ سے زیادہ مین اور ایک نالی کیپ کے قبضے میں ہیں؟? پھر دوکھیبازوں کے ساتھ نہ کھیلیں جن کے پاس کاکس ، ٹوب یا یہاں تک کہ لڑائی غاروں کا کوئی تجربہ نہیں ہے. اسی طرح ، اگر آپ تھوڑا سا نوبل ہیں تو ، دوسرے نوبس کے ساتھ کھیلیں. اس میں کوئی شرم نہیں ہے! آپ کو زیادہ مزہ آئے گا کیونکہ آپ کو ایسا محسوس نہیں ہوگا کہ آپ اپنی ٹیم میں رکاوٹ بن رہے ہیں.

        . یا کم از کم ، اسی طرح کا ٹائم زون. . اگر آپ سو رہے ہیں جب آپ کی ٹیم کا دوسرا نصف حصہ پیسنے سے باہر ہے ، تو یہ ایک زبردست سیٹ اپ نہیں ہے!

        لہذا یہ وہ نکات ہیں جن پر آپ کو گروپ آئرن مینوڈ کے لئے ٹیم کا انتخاب کرتے وقت سنجیدگی سے غور کرنا چاہئے.

        گروپ آئرن مین کردار

        ٹیم رکھنے کا مطلب یہ ہے کہ گروپ آئرن مین اکاؤنٹس باقاعدہ آئرن مین اکاؤنٹس سے کہیں زیادہ تیزی سے مواد کو غیر مقفل کرسکتے ہیں.

        مثال کے طور پر ، ابتدائی کھیل میں ، گروپ میں صرف ایک شخص کو ڈورجشون کو موت مکمل کرنے کی ضرورت ہے تاکہ ہر ایک کو انلاک کیا جاسکے تاکہ وہ رینجڈ ٹریننگ کے لئے کراسبو کو استعمال کرسکیں۔.

        اسی طرح ، صرف ایک گروپ ممبر کو واقعی میں ایک زیادہ سے زیادہ مکان رکھنے کی ضرورت ہے جسے ہر کوئی استعمال کرسکتا ہے. .

        اس طرح ، ہر ایک کی اپنی توجہ کا میدان ہے اور مل کر آپ لوگ کھیل میں واقعات کو جلد سے جلد انلاک کرسکتے ہیں.

        آئرن مین گروپوں کے لئے کردار کی کچھ مثالیں یہ ہیں:

        جمع کرنے والا

        . یہ ممبر کان کنی اور دیگر مفید مہارتوں کا انچارج بھی ہوسکتا ہے.

        . جب باسنگ کھیل میں آتی ہے تو اختتامی کھیل میں پوشنز ناقابل یقین حد تک اہم ہوتے ہیں.

        کرافٹر

        یہ شخص اپنی دستکاری کی سطح کو جتنی جلدی ممکن ہو زیادہ سے زیادہ کرنے پر توجہ دیتا ہے لہذا وہ ٹیم کے لئے زینیٹ زیورات فراہم کرتے ہیں.

        تعمیراتی

        یہ گروپ ممبر جتنی جلدی ممکن ہو میکس ہاؤس میں اپنے راستے پر کام کرے گا. اس طرح ، گروپ ممبران اس گھر کو باسنگ اور دیگر سرگرمیوں کو تیز کرنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں.

        سلیئر

        اس کھلاڑی نے ٹیم کے لئے گھاٹی کے کوڑے لینے کے لئے جلد از جلد 84 سلیئر حاصل کرنے پر توجہ دی ہے.

        رون کرافٹر

        یہ کھلاڑی باقی ٹیم کو رنز کھانا کھلانے کے لئے رن کرافٹنگ کی تربیت پر توجہ دیتے ہیں.

        آئرن مین کے انتہائی موثر گیم پلے کے ل you ، آپ ہمارے OSRS آئرن مین کارکردگی گائیڈ کی پیروی کرسکتے ہیں. .

        اگر آپ اس کے بجائے کچھ زیادہ آرام دہ اور پرسکون تلاش کر رہے ہیں تو ، کچھ خیالات ہیں کہ آپ اپنے ابتدائی کھیل کو کس طرح شروع کرسکتے ہیں.

        . .

        متبادل کے طور پر ، آپ چستی کے اہرام تک بھی پہنچ سکتے ہیں ، جہاں آپ فی گھنٹہ 250 کلو جی پی تک بنا سکتے ہیں.

        ونٹر ٹوڈٹ پر رش

        یہ اقدامات آپ کو جلد سے جلد ونٹرٹوٹڈ کے راستے پر جانے دیں گے.

        اس کے بعد ، آپ باربیرین اسالٹ اسپون سے تختے چنیں گے اور اپنی تعمیر کو 20 تک تربیت دیں گے تاکہ آپ ونٹرٹوڈٹ میں مزید تجربہ حاصل کرسکیں۔. آخر میں ، آپ محل جنگوں کے ساگنے والے درخت پر اپنی فائر میکنگ کو 50 تک تربیت دیں گے.

        اپنے راستے پر آپ فائر میکنگ اور فلیچنگ کا تجربہ حاصل کرنے کے لئے قلعے کے اوپر لاگوں کا استعمال کریں گے. آپ بھی مکمل ہوجائیں گے اسپاٹ . .

        .

        چستی کے اہرام میں آپ 200 کلو فی گھنٹہ (65 چستی پر) اور 250K فی گھنٹہ (75+ چستی پر) بنا سکتے ہیں۔.

        .

        گروپ آئرن مین پیسہ کمانا

        آئرن مین گروپوں کے لئے کھیل کے کچھ ابتدائی طریقے یہ ہیں.

        ونٹرٹوڈٹ (ابتدائی کھیل)

        . .

        .

        .

        چستی کا اہرام (ابتدائی کھیل)

        .

        .

        .

        .

        .

        .

        اگر آپ دلچسپی رکھتے ہیں تو ایل ایم ایس کے لئے ایک گائیڈ یہ ہے.

        1. .

        چونکہ آپ کسی مرکزی اکاؤنٹ میں جتنی آسانی سے ٹیلیفون نہیں کریں گے.

        • . .

        . سوالات کرتے وقت ڈائریوں کو دستک دیں

        . اگر آپ اپنا آئرن مین راستہ بنانے کا ارادہ رکھتے ہیں تو ، آپ کو OSRS وکی پر آسان ڈائریوں کے اقدامات پر ایک نظر ڈالنا چاہئے اور ان کو اپنے سوالات کے ساتھ جوڑنے کی کوشش کرنی چاہئے۔.

        .

        .

        چونکہ آپ کو گرینڈ ایکسچینج تک رسائی حاصل نہیں ہوگی اور آپ اپنے جیم سفر کے ایک بڑے حصے کے لئے دکانوں پر بھروسہ کریں گے ، لہذا آپ کو کویسٹ آئٹمز جمع کرنا چاہئے جب آپ دوسرے سوالات کے لئے جییلینور کے ذریعے اپنا راستہ بنا رہے ہیں۔.

        اپنے گروپ کے لئے ہمیشہ اضافی خریدیں.

        .

        4. کھانے کو ASAP حاصل کریں

        .

        .

        .

        .

        .

        . آپ جو کچھ بھی کرتے ہیں ، اپنی ٹیم کو فائدہ اٹھانا چاہئے اور اس کے برعکس.

        .

        اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ اپنے گروپ کے ممبروں کے لئے بھی ہمیشہ اضافی اشیاء لے جاتے ہیں. .

        . آس پاس ہو رہا ہے

        • ڈیانگو + ٹیلی پورٹ صفحات سے ایک کرانکل خریدیں.
        • منی گیمز میں ٹیلی پورٹ کے لئے منی گیم ٹیلی پورٹ مینو کا استعمال کریں. (قبیلہ کی جنگیں ، ماہی گیری ٹرالر ، وغیرہ)
        • ٹیلی پورٹ کے لئے اپنے جادو کی سطح کو عارضی طور پر بڑھانے کے لئے وزرڈ مائنڈ بم (فلاڈور پب) کا استعمال کریں

        .

        امید ہے کہ ، آپ ہمارے اور آپ کی ٹیم کے لئے بہترین ممکنہ آغاز حاصل کرنے کے لئے ہمارے گروپ آئرن مین اسٹارٹرز گائیڈ کا استعمال کرسکتے ہیں.

        میں آپ کو نوڈ پر دیکھوں گا.