پوکیمون 25 میں: ایک تاریخ – جیبی راکشسوں سے لے کر ، ٹی سی جی اور پوکیمون گو – بی بی سی نیوز راؤنڈ ، تاریخ پوکیمون کی تاریخ – بلبپیڈیا ، کمیونٹی سے چلنے والے پوکیمون انسائیکلوپیڈیا

جاپان میں پوکیمون کی کامیابی کی وجہ سے ، یہ سلسلہ بیرون ملک جاری کیا گیا تھا. شمالی امریکہ میں کھیل جاری ہونے سے پہلے ، لوکلائزیشن ٹیم نے پوکیمون ڈیزائن کو تبدیل کرنے کی کوشش کی ، اس خوف سے کہ خوبصورت ڈیزائن مغربی محفل کو اپیل نہیں کریں گے۔ تاہم ، اس تجویز سے انکار کردیا گیا. []] []] دوسری طرف ، نینٹینڈو نے اصل میں مقامی پوکیمون ناموں (مزید تجارتی نشانوں کو رجسٹر کرنے کی وجہ سے) کی اجازت دینے کا ارادہ نہیں کیا تھا ، لیکن آخر کار فرانسیسی ترجمے کی ٹیم کو ایسا کرنے کے لئے اس بات پر قائل ہوگیا۔. []] شمالی امریکہ کو ستمبر 1998 میں سرخ اور نیلے رنگ کے ورژن ، نیز موبائل فونز (7 ویں پر موبائل فون اور 28 تاریخ کو کھیل) ملے ، اور جلد ہی ہر جگہ ہر جگہ نعرے کے تحت گیم بوائے پر کھیل کھیلنا شروع کیا۔ ان سب کو پکڑنا ہے!. تجارتی کارڈ کا کھیل 9 جنوری 1999 کو ساحل کے وزرڈز کے ذریعہ شمالی امریکہ میں بھی متعارف کرایا گیا تھا. پیکیچو کی برقی کہانی پہلا پوکیمون منگا بن گیا جس کا انگریزی میں ترجمہ کیا گیا جب ویز میڈیا نے 28 ستمبر 1999 کو اسے شائع کرنا شروع کیا۔.

پوکیمون 25 میں: ایک تاریخ – جیبی راکشسوں سے ، ٹی سی جی اور پوکیمون گو تک

ٹھیک ہے کہ پیکاچو کو پہلی بار دنیا میں متعارف کرایا گیا 25 سال ہوچکے ہیں ، اور تب سے یہ سلسلہ اب تک کی سب سے کامیاب گیمنگ فرنچائزز میں سے ایک بن گیا ہے۔.

در حقیقت ، آج تک ، دنیا بھر میں 368 ملین سے زیادہ پوکیمون ویڈیو گیمز فروخت ہوچکے ہیں!

کھیلوں سے لے کر ٹی وی سیریز اور تجارتی کارڈ تک ، پوکیمون کا تخلیق ہونے کے بعد سے دنیا پر بہت زیادہ اثر پڑا ہے.

ہم پوکیمون کی تاریخ پر ایک نظر ڈال رہے ہیں تاکہ یہ دیکھنے کے لئے کہ یہ کیسے شروع ہوا اور 25 سالوں میں اس میں کتنا اضافہ ہوا ہے.

. علم کا. !

مزید کہانیاں

گیم فریک ، اور جیب راکشسوں کا آغاز

تصویری ماخذ ، گیم فریک

کین سگیموری (بائیں) اور ستوشی تاجیری (دائیں) نے پوکیمون کو زندگی میں لانے میں مدد کی. درمیان میں وہ میگزین ہے جس پر انہوں نے کام کیا.

پوکیمون کی ایجاد ایک جاپانی شخص نے کی تھی جس کا نام ستوشی تاجری اور اس کے دوست کین سوگیموری تھا ، جو ایک مصوری ہے.

1982 میں ستوشی نے اپنے دوستوں کے ساتھ مل کر گیم فریک نامی ایک گیمنگ میگزین کا آغاز کیا ، لیکن تھوڑی دیر کے بعد اس نے ان کے بارے میں لکھنے کے بجائے ، اپنے ویڈیو گیمز بنانا شروع کرنے کا فیصلہ کیا۔.

1989 میں ستوشی نے گیم فریک کو گیمنگ کمپنی میں تبدیل کردیا ، اور اپنے دوستوں کے ساتھ مل کر انہوں نے کچھ کھیل جیسے پلسمین ، یوشی اور ماریو اینڈ واریو جاری کیے ، جس نے بہت عمدہ کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔.

.

کیا آپ جانتے ہیں؟?

. بگ ‘اپنے دوستوں سے.

پوکیمون کی تاریخ

پوکیمون میڈیا فرنچائز کی تاریخ دو دہائیوں سے زیادہ کا عرصہ گزرتا ہے جب کام کا آغاز پہلے کھیل میں اب تک سرکاری طور پر ہوا تھا ، اور اس کی جڑیں بھی زیادہ ہیں. . .

مندرجات

  • 1 ابتدائی دن
    • .
    • 2.2 دنیا کو فتح کرنا
    • 2.3 اسپن آفس میں توسیع
    • 3.نئی شروعات کی 1 ہوائیں
    • 3.جی ایس میں 2 موبائل فونز اور منگا
    • 4.1 نئے دور میں پیش قدمی کرنا
    • 4.2 مزید اسپن آفس
    • .
    • .4 اصل نئے تصورات
    • 4.پوکیمون کے 5 دس سال
    • 5.1 سناوہ پہنچ گیا
    • .2 نئے سیکوئلز
    • 5.3 جوتو کا دل و جان
    • 6.1 ایک نئی شروعات
    • .2 یہ یونووا میں دوسرا قدم ہے
    • .1 اگلا ارتقا
    • .2 ہونن میں واپس خوش آمدید
    • 7.3 بیس سال پوکیمون
    • .
    • 8.2 الولا پر ایک نئی روشنی چمکتی ہے
    • 8.3 آئیے ایک بار پھر پیکاچو اور ایوی کے ساتھ کینٹو واپس جائیں
    • 9.1 عظمت کی راہ بنائے
    • 9.2 پچیس سال مالیت کی یادیں
    • 9.3 سناوہ شاندار اور چمکدار ہے
    • 10.

    ابتدائی دن

    . جب تاجیری نے گیم بوائے اور گیم بوائے گیم لنک کیبل کو دریافت کیا تو اس نے اسے تار کے ساتھ سفر کرنے والے کیڑوں کی تصویر دی۔. تاجری کو الٹرا مین فنسیسی ٹیلی ویژن شو ، الٹرا سیون سے بھی بہت زیادہ متاثر کیا گیا تھا ، جس میں مرکزی کردار نے اس سے لڑنے میں مدد کے لئے چھوٹے کیپسول میں موجود دیوہیکل راکشسوں کا استعمال کیا تھا۔. ایک ساتھ مل کر ، ان دونوں ذرائع نے اسے ایک نئے کھیل کے لئے آئیڈیا دیا جس کو کہا جاتا ہے کیپسول راکشس. [1] نینٹینڈو کو اس خیال کو پچاس کرنے کی متعدد ناکام کوششوں کے بعد ، تاجری کے نئے دوست شیگرو میاموموٹو نے اسے کمپنی کے پاس کھڑا کیا ، اور نینٹینڈو نے اس منصوبے کے لئے مالی اعانت فراہم کرنا شروع کی ، جس میں چھ سال کھیلوں میں گزارے جو دنیا بھر میں سنسنی بن جائیں گے۔. . [2]

    .

    ڈیبگنگ مکمل ہونے کے بعد ، شیگکی موریموٹو نے MEW کو کھیل میں پروگرام کیا. . [3]

    . پانچ ملازمین نے مالی حالات کی وجہ سے چھوڑ دیا ، اور تاجری نے بہت سارے تنخواہوں میں کام کیا.

    جاپان پر قبضہ کرنا

    .

    . تاہم ، کھلاڑیوں نے کھیلوں میں MEW دریافت کرنے کے بعد ، میگزین کوروکوورو نے بیس داخلے میں MEW تقسیم کرنے کے لئے “افسانوی پوکیمون کی پیش کش” کا اعلان کیا۔. . []] زیادہ فروخت کی وجہ سے ، پوکیمون ریڈ اور گرین کی تیزی سے پوکیمون بلیو کے ساتھ پیروی کی گئی ، جس میں گرافکس اور آواز میں بہتری آئی ہے۔.

    کھیلوں کے بعد ، ایک پوکیمون ٹریڈنگ کارڈ گیم میڈیا فیکٹری نے اپنے قواعد کے سیٹ کے ساتھ تیار کیا تھا. کارڈوں کا پہلا سیٹ 20 اکتوبر 1996 کو جاری کیا گیا تھا ، جس میں 102 کارڈز تھے ، اور وہ بہت مشہور ہوا.

    فرنچائز نے منگا کی بہت سی تشریحات بھی جیتی ، پہلا وجود پوکیمون جیب راکشس . یہ خاص طور پر ایک گیگ منگا تھا ، جس میں خام طنز اور طمانچہ استعمال کیا گیا تھا ، جس میں ریڈ اور اس کی بدتمیز کلیفری نامی ایک ٹرینر اداکاری تھی۔.

    . مرکزی کردار ایک نوجوان پوکیمون ٹرینر تھا جس کا نام لیا گیا تھا . پہلی قسط میں متعارف کرایا گیا ایک اور کردار ستوشی کا حریف تھا, .

    . سیریز کی پہلی جلد پہلی بار 28 اکتوبر 1997 کو شائع ہوئی تھی. مغربی دنیا میں زیادہ مشہور منگا ، تاہم ، پوکیمون مہم جوئی ہے ، 8 اگست 1997 کو جاپان میں پہلی جلد شائع ہوئی۔. . یہ پوکیمون کی تاریخ کا سب سے طویل چلنے والا منگا بھی اس کی شروعاتی تاریخ کی بنیاد پر ہے. پوکیمون زینشو .

    ان منگا سیریز کے علاوہ ، شوگاکن نے بھی پہلی جلد شائع کی , 23 اگست 1997 کو فرنچائز سے متعلق تازہ ترین معلومات کے ساتھ ایک میگزین. پوکیمون پپیپی ★ مہم جوئی (بعد میں ترجمہ کیا گیا جادوئی پوکیمون سفر) ، 28 مارچ 1998 کو یومی سوسیرینو کے مصنف ،. اس سلسلے میں بنیادی فرق یہ تھا کہ بنیادی طور پر لڑکیوں کی طرف تھا.

    . راستے میں ، پوکیمون کمپنی نے اپنی کاروائیاں شروع کیں. اس طرح کے بہت سارے اسٹورز بعد کے سالوں میں کھولے گئے تھے ، اور آج جاپان میں چھ مختلف اسٹورز ہیں ، نیز نیو یارک میں نینٹینڈو ورلڈ اسٹور میں ایک ذیلی حصے ہیں۔.

    دنیا کو فتح کرنا

    موبائل فونز کی اصل سیریز میں ایش کیچم

    جاپان میں پوکیمون کی کامیابی کی وجہ سے ، یہ سلسلہ بیرون ملک جاری کیا گیا تھا. . . []] شمالی امریکہ کو ستمبر 1998 میں سرخ اور نیلے رنگ کے ورژن ، نیز موبائل فونز (7 ویں پر موبائل فون اور 28 تاریخ کو کھیل) ملے ، اور جلد ہی ہر جگہ ہر جگہ نعرے کے تحت گیم بوائے پر کھیل کھیلنا شروع کیا۔ ان سب کو پکڑنا ہے!. تجارتی کارڈ کا کھیل 9 جنوری 1999 کو ساحل کے وزرڈز کے ذریعہ شمالی امریکہ میں بھی متعارف کرایا گیا تھا. پیکیچو کی برقی کہانی پہلا پوکیمون منگا بن گیا جس کا انگریزی میں ترجمہ کیا گیا جب ویز میڈیا نے 28 ستمبر 1999 کو اسے شائع کرنا شروع کیا۔.

    . . یہ کھیل تجارتی اور تنقیدی طور پر ناکام ثابت ہوا ، حالانکہ اس کے سیکوئل ، جو اصل میں نینٹینڈو 64 ڈی ڈی کے لئے منصوبہ بنا ہوا ہے ، کو بین الاقوامی ریلیز ملی ہے۔.

    دوسری طرف ، موبائل فونز نے فرنچائز کو نئی بلندیوں پر دھکیل دیا. 18 جولائی ، 1998 کو, جاپانی تھیٹروں میں ڈیبیو کیا ، جس میں نایاب میئو اور میٹو کی خاصیت ہے. ریاستہائے متحدہ میں ، جہاں اسے 10 نومبر 1999 کو ریلیز کیا گیا تھا ، اس فلم نے یہاں تک کہ ایک متحرک فلم کے لئے سب سے زیادہ کمانے والے افتتاحی ریکارڈ کا مختصر طور پر ریکارڈ رکھا تھا۔.

    مقبول موبائل فونز اور پیلے رنگ کے ورژن پر مبنی کھیل کے لئے جلد ہی منصوبے شروع ہوئے ، 12 ستمبر 1998 کو جاپان ، 25 اکتوبر ، 1999 کو شمالی امریکہ اور یورپ میں جاری کیا گیا۔. پوکیمون پیلے رنگ نے ٹرینرز کو ہر پوکیمون کے لئے انیم اسٹائل گرافکس کے ساتھ کانٹو کے ذریعے ایش کا کردار ادا کرنے اور ان کے ساتھ ساتھ ایک پیکیچو کے ساتھ سفر کرنے کی اجازت دی۔.

    اسپن آفس میں توسیع

    . !.

    موبائل فونز کے ساتھ ساتھ پوکیمون پیلا ، پوکیمون کی تاریخ کی سب سے مشہور اور تسلیم شدہ مخلوق کے طور پر پکاچو کو نشان زد کرتا ہے ، اور اسے فرنچائز کے شوبنکر میں تبدیل کرتا ہے۔. !, . .

    جب جنوری 1999 میں پوکیمون لیگ میں ایش کی شکست کے ساتھ کھیلوں کی کہانی کے بعد موبائل فونز نے ختم کیا تو اس نے اورنج آرکیپیلاگو نامی ایک نئے خطے میں ایک نیا سیزن شروع کیا ، جس نے ٹریسی اسکیچ کے نئے مرکزی کردار کو متعارف کرایا۔. اس سیزن کے وقت کے دوران ، ایک دوسری فلم, , . یہ 17 جولائی ، 1999 کو جاپانی تھیٹروں اور 21 جولائی 2000 کو شمالی امریکہ کے تھیٹروں میں پہلے تھا.

    نینٹینڈو 64 ، پوکیمون سنیپ کے لئے ایک غیر روایتی اسپن آف کھیل ، 21 مارچ ، 1999 کو جاپان میں جاری کیا گیا تھا ، جس نے پوکیمون جزیرے نامی ایک جگہ پر پوکیمون کی تصویر کشی کے مشن کو کھلاڑی (ٹوڈ کے کردار میں) مدعو کیا تھا۔. اس کھیل نے 27 جولائی 1999 کو شمالی امریکہ کا رخ کیا.

    . اس کھیل نے باقاعدہ پنبال کے تمام میکانکس کو لیا ، جس میں کچھ پوکیمون پہلو شامل کیے گئے ہیں. اس کی شمالی امریکہ کی رہائی 28 جون ، 1999 کو تھی.

    ! سی ڈی کور آرٹ

    . یہ کھیل 29 فروری 2000 کو شمالی امریکہ پہنچا ، اور وہ وہاں اصل پوکیمون اسٹیڈیم کے نام سے جانا جاتا ہے۔. کور سیریز سے اسٹیڈیم سیریز میں موڑ یہ تھا کہ اس نے 3D میں پوکیمون کو نمایاں کیا.

    ستمبر 2000 میں ، نینٹینڈو 64 کے لئے موبائل فون پر مبنی پہیلی گیم پوکیمون پہیلی لیگ جاری کی گئی تھی. یہ کھیل واحد پوکیمون کھیل تھا جو خاص طور پر مغربی سامعین کے لئے بنایا گیا تھا اور جاپان میں جاری نہیں کیا جاتا تھا.

    . 2000 سے 2002 تک ، ایک موبائل فون پر مبنی میوزیکل کہا جاتا ہے ! دنیا بھر کے مراحل پر دکھایا گیا تھا. میوزیکل کا سب سے یادگار پلاٹ پوائنٹ یہ انکشاف تھا کہ ایش کی والدہ ، ڈیلیا ، جب وہ چھوٹے تھے تو جیوانی کی دوست تھیں۔. .

    سیریز کے آغاز ہی سے ، یہ ظاہر ہوا تھا کہ پہلا 151 پوکیمون آخری نہیں ہوگا. ہو اوہ کو موبائل فونز کی پہلی قسط کے اوائل میں دیکھا گیا تھا ، ٹوگپی ایک مرکزی کردار کی ملکیت تھی ، اور مارل ، اسنبل اور ڈونفن جیسے دیگر افراد کو پہلی فلم میں دیکھا گیا تھا۔. .

    21 نومبر ، 1999 کو ، نینٹینڈو آف جاپان نے اس وقت کے نئے گیم بوائے کلر کے لئے سونے اور چاندی کے ورژن جاری کیے. . . ایک ٹائم سسٹم بھی متعارف کرایا گیا تھا ، جس میں ایک حقیقی وقت کی گھڑی کے ساتھ دن ، رات اور صبح کے ساتھ ساتھ ہفتے کے کچھ مخصوص دنوں میں مختلف واقعات ہونے کی اجازت دی جاتی تھی۔. ایک اور اہم اضافہ دوستی کا نظام تھا. . ٹرینرز بھی کانٹو واپس جاسکتے تھے اور ان کے رہنماؤں کا سامنا کرسکتے تھے جو اصل کھیلوں میں موجود تھے. پوکیمون گولڈ اور سلور نے 11 اکتوبر 2000 کو شمالی امریکہ کا رخ کیا.

    بے شک ، موبائل فونز کے بعد ، اور ایش اور اس کے دوست بھی ایک واقعہ میں جوہٹو پہنچے جو جاپان میں 14 اکتوبر ، 1999 کو اور 14 اکتوبر 2000 کو امریکہ میں نشر ہوا۔. اس کے بعد 8 جولائی 2000 کو جاپان میں اور 6 اپریل 2001 کو شمالی امریکہ میں تھیٹرز کو جاری کیا گیا ، جس میں افسانوی اینٹی کی خاصیت ہے۔.

    نو جینیسیس نامی ایک نیا ٹریڈنگ کارڈ سیٹ میں پہلی نسل II پوکیمون کو ٹریڈنگ کارڈ گیم میں شامل کیا گیا۔. یہ جاپان میں 10 دسمبر ، 1999 کو اور 16 دسمبر 2000 کو ریاستہائے متحدہ میں جاری کیا گیا تھا.

    پوکیمون پہیلی لیگ کا ایک سیکوئل 21 ستمبر 2000 کو گیم بوائے کلر کے لئے ، جاپان میں ، پوکیمون پہیلی چیلنج کے عنوان سے ، اس بار جاری کیا گیا تھا۔. .

    14 دسمبر 2000 کو ، پوکیمون اسٹیڈیم 2 ، جنریشن II پوکیمون کو پہلی بار مکمل 3D میں لایا. .

    . . . کرسٹل بھی پہلا پورٹیبل پوکیمون کھیل تھا جس نے ہر پوکیمون کے لئے متحرک تصاویر کی خصوصیت کی تھی. . .