وینجینس ڈیمن ہنٹر ٹینک اسپیک ، بلڈز ، اور ہنروں – ڈریگن فلائٹ 10..7 – ورلڈ وارکرافٹ – برفیلی رگیں ، طریقہ کار تباہی ڈیمن ہنٹر گائیڈ – ہنرمندی – ڈریگن فلائٹ 10..

تباہی ڈیمن ہنٹر ٹیلنٹ گائیڈ

.. .

وینجینس ڈیمن ہنٹر ٹینک اسپیک ، بلڈز ، اور ہنر – ڈریگن فلائٹ 10.1.7

… +. .

  • .
  • .
  • 3.

. چھاپے اور خرافات+کے لئے مزید مخصوص سفارشات کے لئے ، نیچے دیئے گئے سرشار صفحات کو دیکھیں.

سنگل ٹارگٹ چھاپے کی صلاحیتوں سے AOE RAID/ظالم افسانہ+ ہنروں کو مضبوطی سے متعلق افسانوی+ صلاحیتوں کی وضاحت کی گئی

خالص واحد ہدف کے حالات کے ل This یہ بلڈ بہترین آپشن ہے ، اور عام طور پر جو چھاپوں کے مقابلوں کے لئے تجویز کیا جاتا ہے.

!

. .

!

انتقام ڈیمن ہنٹر کے لئے بہترین مضبوط خرافاتی+ صلاحیتوں

ڈیمن آئیکن کو کھانا کھلائیں

یہ ہماری تجویز کردہ تعمیر ہے جس میں خرافات+ ڈنجنز کے لئے ہفتوں میں قلعہ بند فکس کے ساتھ ، یہ باس کو نقصان اور مالکان اور اسی طرح کے دشمنوں کے خلاف بچ جانے کا کاروبار کرتا ہے تاکہ فیڈ دی شیطان کے ذریعہ دشمنوں کے بڑے گروہوں کے خلاف مستقل دفاعی قیمت حاصل کی جاسکے۔ .

اپنے کھیل میں براہ راست بہترین تعمیر کو درآمد کرنے کے لئے ‘کاپی ایکسپورٹ سٹرنگ’ کے بٹن کا استعمال یقینی بنائیں!

. ہم صرف ان صلاحیتوں کی وضاحت کرتے ہیں جو ہماری زیادہ سے زیادہ تعمیرات کا حصہ ہیں. .

ٹیلنٹ قطاریں 1-4

ایک چینلنگ کولڈاؤن جو آپ کے سامنے ایک شنک میں تمام دشمنوں کو آگ لگنے سے نمٹنے کے لئے ، چینل کرتے وقت آپ کو درمیانی رقم کی شفا بخشتا ہے. کے ساتھ بات چیت شیطانی 8 سیکنڈ کی گرانٹ استعمال ہونے پر میٹامورفوسس. . ڈارک گلیر بون ٹیلنٹ.
کمزوری فریلٹی آئیکن. فریلٹی آئیکن.
فائر برانڈ آئیکن اپنے ہدف کو برانڈ کریں ، اپنے ہدف کو آگ لگنے والے نقصان سے نمٹیں ، جس کی وجہ سے وہ 10 سیکنڈ تک آپ کو 40 ٪ کم نقصان پہنچاتے ہیں. ایک مضبوط دفاعی جو ٹیلنٹ ٹری کے نیچے کئی دیگر مضبوط صلاحیتوں کے ساتھ بات چیت کرتا ہے.
اسپائکس کو دور کرنا . ڈیمن اسپائکس آئیکن. .
فریکچر تبدیل کرتا ہے .. . راستے میں جانے اور حاصل کرنے کی انتہائی سفارش کی جاتی ہے فریکچر آئیکن.

جب غور کرنا ہے
جادو استعمال کریں . . کسی بھی ایسے مواد کے لئے مضبوط جس میں اہداف پر جادو کے اثرات کو دور کرنے کی ضرورت ہوتی ہے.
فیللیڈ آئیکنفیللیڈ فریکچر آئیکن . .

.

ہنر
میٹامورفوسس آئیکن. . .
. . .
میٹامورفوسس آئیکن فیل تباہی کا آئیکن . یہ ہنر بناتا ہے اس سے باہر آپ کا سب سے مضبوط دفاعی تباہی پھیلائیں . .
ایک خرچ کرنے والا جس کی قیمت 40 غصہ ہے اور 5 تک دستیاب روح کے ٹکڑوں کو استعمال کرتی ہے اور آگ کا نقصان پہنچاتا ہے اس کی بنیاد پر تمام دشمنوں کے ذریعہ استعمال کی جانے والی رقم پر مبنی ہے۔. فریلٹی آئیکن. . روح کلیئ آئیکنروح کو صرف 5 دشمنوں کو پہنچنے والے نقصان کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، اور آپ کو اکثر کسی بھی ثقب اسود میں اس سے زیادہ حالات کا سامنا کرنا پڑتا ہے.
باطل ریور اہداف سے دوچار کمزوری اب آپ کو 4 ٪ کم نقصان پہنچا ہے. روح کلیئ آئیکن 6 سیکنڈ کے لئے کمزور. .
فال آؤٹ آئیکننتیجہ امولیشن اورا میں اب ہر ہدف کے ہٹ کے لئے کم روح کے ٹکڑے کو پھیلانے کا زیادہ امکان ہے. . یہ ہنر بہت اچھ .ا ہے ، جتنے زیادہ دشمن آپ لڑ رہے ہیں. . .
ڈارک گلیر بون آئیکن . شعلوں کا آئیکن اسٹوک کریںشعلوں کو دبائیں . . .

طاق صلاحیتیں

ہنر
زنجیروں کے آئیکن کا سگیل زمین پر ایک سگیل رکھتا ہے اور 2 سیکنڈ کے بعد تمام دشمنوں کو 6 سیکنڈ کے لئے سگیل میں پکڑتا ہے ، جس سے انہیں 6 سیکنڈ کے لئے 70 ٪ کم کیا جاتا ہے. . .
ان اہداف کا سبب بنتا ہے جس کی وجہ سے تکلیف ہوتی ہے فائر برانڈ آئیکن. . . .

تفصیل/اثر
. یہ آپ کے مرکزی ہدف کو 30 سیکنڈ تک بھی نشان زد کرے گا ، اور آپ کو ان کے نقصان سے دوچار ہونے والے 25 ٪ کے لئے آپ کو شفا بخشے گا. .
. ایک مضبوط ہنر جو آپ کے مجموعی نقصان کو ایک قابل قدر رقم سے بڑھاتا ہے.
کمزوری کا آئیکن اس سے متاثرہ اہداف کو ہونے والے نقصان میں اضافہ فریلٹی آئیکن. , سولکرش . یہ آپ کو استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے جارحانہ کوولڈاؤن کی ایک شکل کے طور پر روح کلیئو ، اسٹیکنگ . .
کولڈاؤن کو کم کرتا ہے .. . خاص طور پر افسانہ+میں ، جہاں آپ کی وجہ سے زیادہ مجموعی قیمت حاصل ہوتی ہے .
اجازت دیتا ہے اہداف پر اوورلیپ کرنے میں کمزوری ، اس کے تمام اثرات کو اسٹیک کرتے ہوئے فریلٹی آئیکنکمزوری . ہر اسٹیک کی 6 سیکنڈ کی آزاد مدت ہوتی ہے. یہ بھی سبب بنتا ہے روح کلیئ آئیکناپنے بنیادی ہدف پر دوسرا اسٹیک لگانے کے لئے روح کلیئو. یہ ہنر متاثر ہونے والے ہر ایک نوڈ سے بڑے پیمانے پر قدر فراہم کرتا ہے فریلٹی آئیکنکمزوری . مجموعی طور پر ، یہ انتقام کے درخت کا سب سے مضبوط ہنر ہے اور اگر ممکن ہو تو تمام مواد میں لیا جانا چاہئے.
روح کارور آئیکنروح کارور ایک 1 منٹ کا کولڈاؤن جو آگ کے نقصان کی ایک بڑی مقدار سے نمٹتا ہے اور اضافی نقصان سے نمٹنے کے لئے وقت کے اثر کے ساتھ 3 سیکنڈ کا نقصان چھوڑ دیتا ہے. یہ ابتدائی نقصان پر 2 کم روح کے ٹکڑے اور 3 سیکنڈ کے لئے ہر سیکنڈ میں ایک اور روح کے ٹکڑے کو جنم دیتا ہے. جارحانہ اور دفاعی طور پر ایک مضبوط ٹیلنٹ ، اور اگر آپ ٹیلنٹ پوائنٹ کو بچا سکتے ہیں تو لینے کے قابل.
شعلہ آئیکن پر چارہشعلہ کو چارہ شیطان تصادفی طور پر آپ کے قریب پہنچنے کی حد میں پھیلیں گے. اس کو مارنے سے دھماکے کا سبب بنے گا ، قریبی دشمنوں کو سائے کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹنے اور آپ کی زیادہ سے زیادہ صحت کا 20 ٪ صحت آپ کو شفا بخشتا ہے. مزید برآں ، ڈیمن ایک روح کے ٹکڑے کو جنم دیتا ہے ، جب کھا جاتا ہے تو ، آپ کو 15 سیکنڈ کے لئے 20 ٪ اضافے سے ہونے والے نقصان سے نمٹا جاتا ہے. ایک مضبوط غیر فعال آپشن جو عام طور پر بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے ایلیسین فرمان آئیکنایلیسین فرمان . ڈیمن سے بڑے پیمانے پر نقصان ہوگا گلائیو آئیکن پھینک دیںگلائیو کو پھینک دیں ، تاہم ، شیطان کی صحت کی کم مقدار ہے اور عام طور پر آپ کو دوسری صلاحیتوں سے غیر فعال طور پر مرجھانا پڑتا ہے ، جس سے آپ کو ایک مضبوط جادو پر گلوبل کوولڈاؤن استعمال کیا جاسکتا ہے۔. صرف آپ ہی شیطان پر حملہ کرسکیں گے.
ایلیسین فرمان آئیکن آپ 2 سیکنڈ کے بعد تمام دشمنوں کو بڑے پیمانے پر آرکین کو پہنچنے والے بڑے پیمانے پر نقصان پہنچاتے ہیں. کے ساتھ نقصان سے نمٹنے ایلیسین فرمان آئیکنایلیسین فرمان 3 کم روح کے ٹکڑوں کو طلب کرے گا. ایک مہذب مضبوط فعال قابلیت ، تاہم ، اسی نوڈ پر دوسری پسند کے مقابلے میں فی الحال نمایاں طور پر کمزور ہے, شعلہ آئیکن پر چارہشعلہ کو چارہ . عام طور پر اس ہنر کو لینے کی سفارش نہیں کی جاتی ہے جب تک کہ آپ یہ نہ جان لیں کہ آپ کو تمام ذات سے اچھی قیمت مل سکتی ہے یا ترجیح کے لئے نقصان کی شعوری تجارت کے طور پر آپ کو اچھی قیمت مل سکتی ہے۔.
نیچے شعلوں کے آئیکن میںشعلوں میں نیچے فائر برانڈ آئیکنآتش گیر برانڈ اور اس کے cooldown کو کم کرتا ہے فائر برانڈ آئیکنآتش گیر برانڈ 15 سیکنڈ تک. اس سے آپ کو دوسرا چارج استعمال کرنے اور آس پاس کام کرنے کے لئے کوولڈون کو کم کرنے دیتا ہے روح کارور آئیکندفاعی اپ ٹائم کو برقرار رکھنے کے لئے روح کارور بھی استعمال کرتے ہوئے فائر ڈیمائز آئیکننقصان کی پیداوار کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لئے آتش گیر انتقال. آپ اس کے ساتھ مل کر بھی استعمال کرسکتے ہیں زندہ آئیکن جل رہا ہےزندہ جلا رہا ہے اور ڈارک گلیر بون آئیکنایک مضبوط ہونے کے لئے ڈارک گلیر بون فیل تباہی کا آئیکنفیل تباہی پھیل گئی فائر ڈیمائز آئیکن5 اہداف تک آتش گیر انتقال.

طاق صلاحیتیں

ہنر جب غور کرنا ہے
آخری ریزورٹ آئیکنآخری حربہ دھوکہ دہی کی موت کی قابلیت جو آپ کو مہلک نقصان کو برقرار رکھنے کے بعد آپ کو ٹھیک کردے گی ، آپ کو 15 سیکنڈ دے رہی ہے میٹامورفوسس . آپ کو بچانے کے بعد اس کا 8 منٹ کا کولڈاؤن ہے. چیلنج کرنے والے مواد میں مجموعی طور پر مہذب ؛ لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے حصے کا مطلب ہے. تاہم اگر لڑائی کے کچھ انتہائی سخت حصے ہیں آخری ریزورٹ آئیکنآخری ریزورٹ کو ایک اضافی ، مضبوط دفاعی کولڈاؤن کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے.
تاریکی کا آئیکناندھیرے 5 منٹ کا دفاعی کوولڈون جو اثر کے اندر آپ اور تمام اتحادیوں کو متاثر کرتا ہے. اس سے 8 سیکنڈ تک اندھیرے کی ایک ہوسکتی ہے جس کی وجہ سے آپ کو یا اندھیرے کے اندر موجود تمام نقصان کا سبب بنتا ہے تاکہ اس کی نفی ہونے کا 20 ٪ موقع ملے۔. یہ بار بار اور متواتر کامیاب فلموں کے خلاف بہترین کام کرتا ہے کیونکہ یہ بے ترتیب ہے اگر نقصان کی نفی ہوگی یا نہیں.
پچ بلیک آئیکنپچ سیاہ کے coldown کو کم کرتا ہے اندھیرے 120 سیکنڈ تک. اس ہنر کو چھاپے کی صورتحال میں قدر ملتی ہے جہاں یہ آپ کو استعمال کرنے دیتا ہے تاریکی کا آئیکنکم از کم ایک اور خطرناک میکینک پر تاریکی. رات کی لمبی شبیہہلمبی رات ، تاہم اس پر اخراجات کے نکات کو متحرک کرنا مشکل ہے جب تک کہ اس میں اضافہ نہ ہو تاریکی کا آئیکنتاریکی مخصوص تصادم کے اہم حصوں میں ڈالتی ہے.

گردش میں اختلافات

مختلف قسم کے مواد کے ل recommended تجویز کردہ متنوع ٹیلنٹ کی تعمیر پر غور کرتے ہوئے ، آپ کے گردش میں کچھ تغیر بھی ہوگا. آپ کی گردش کے کام کرنے کے بارے میں مزید معلومات کے ل below نیچے دیئے گئے گردش کے صفحے پر جائیں.

پی وی پی کی صلاحیتوں (جنگ کا موڈ)

آپ کے پاس اپنے دھڑوں کے دارالحکومت شہر میں “وار موڈ” میں داخل ہونے کا اختیار ہے. وار موڈ کو چالو کرنا مندرجہ ذیل فوائد فراہم کرتا ہے:

  • کھلی دنیا میں پی وی پی کی صلاحیتوں تک رسائی فراہم کرتا ہے.
  • زیادہ سے زیادہ سطح پر عالمی جدوجہد کے انعامات میں 10 ٪ اضافہ.
  • لگاتے وقت 10 ٪ مزید تجربہ حاصل ہوا.
  • فتح پوائنٹس حاصل کریں جو ہر ہفتے گیئر کو انعام دے سکتے ہیں.

سطح لگانے اور پی وی ای مواد کے ل war وار وضع کو چالو کرنے کے فوائد کے ساتھ ، یہ تجویز کی جاتی ہے کہ اس خصوصیت کو زیادہ سے زیادہ سطح پر آپ کی سطح اور انعامات کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے قابل بنائیں۔. تاہم ، آپ اپنے آپ کو اوپن ورلڈ پی وی پی اور اس امکان کے ل. اہل بنائیں گے ، لہذا دشمن کے دشمن کھلاڑیوں سے آگاہ رہیں جو آپ کے ساتھ مداخلت کرسکتے ہیں ، اور یہ ایک خطرہ ہے جو آپ کو لینا پڑے گا۔.

انتقام ڈیمن ہنٹر پی وی پی کی صلاحیتوں

عام طور پر ، انتخاب کو آپ کے دشمنوں کو تیزی سے مارنے کی صلاحیت کو بہتر بنانے کے لئے بنایا جاتا ہے ، جب مواد سے گزرتے وقت آپ کی رفتار میں اضافہ ہوتا ہے۔.

  1. لازوال ہنٹ آئیکنہمیشہ کے لئے شکار ایک غیر فعال قابلیت ہے جو نقصان سے نمٹنے کے دوران آپ کی نقل و حرکت کی رفتار کو 3 سیکنڈ کے لئے 15 ٪ تک بڑھاتی ہے. یہ قابلیت پیک سے جلدی اور زیادہ موثر انداز میں پیک سے منتقل ہونے کے لئے ڈیزائن کی گئی ہے.
  2. جیگڈ اسپائکس آئیکن.
  3. Illidanالیڈان کی گرفت ہجوم نے 6 سیکنڈ کے لئے 1 ہدف کو کنٹرول کیا. اگر قابلیت کو دوبارہ چالو کیا گیا ہے تو ، ہدف کو 40 گز کے اندر کسی جگہ پر پھینک دیں اور 3 سیکنڈ کے لئے ہدف کے علاقے میں ہر چیز کو روکیں۔. .
  4. اذیت دہندہ کا آئیکنطنز کرنے پر اذیت دینے والا ہدف کو دباتا ہے ، اور توجہ مرکوز حملہ ڈیبف کا اطلاق کرتا ہے ، جس سے موصول ہونے والے نقصان میں 3 ٪ اضافہ ہوتا ہے. آپ کے ہنگامے والے حملے مرکوز حملے کی مدت کو تازہ کرتے ہیں. 5 تک کا ہر انوکھا ہدف جو ہدف سے ٹکرا جاتا ہے اس سے زیادہ 3 ٪ اضافی حملہ ہوگا. یہ قابلیت پارٹی میں ایک مہذب واحد ہدف کو پہنچنے والے نقصان کو فراہم کرے گی.
  5. نظربند آئیکن. یہ ہنر میدانوں اور میدان جنگ کے لئے حیرت انگیز ہے ، لیکن اسے لگانے کے لئے منتخب نہیں کیا جانا چاہئے. اس ہنر کو استعمال کرتے ہوئے کسی ہدف کو قید کرنا آپ کو لڑائی میں ڈال دے گا اور PVE مواد میں راکشس کو چھوڑنے سے بچائے گا.
  6. نہ ختم ہونے والی نفرت کا آئیکننہ ختم ہونے والی نفرت سے موصول ہونے والے جادوئی نقصان کی بنیاد پر روش کی نسل میں اضافہ ہوتا ہے. بڑے حملے سے روش کی پیداوار میں اضافہ ہوگا. یہ ہنر کافی حالات میں ہے اور اسے عام مواد میں استعمال نہیں کیا جانا چاہئے.
  7. شعلہ آئیکن کے ذریعہ صافجب آپ امولیشن آورا کاسٹ کرتے ہیں تو شعلہ سے صاف ہونے سے تمام جادوئی اثرات ختم ہوجاتے ہیں. یہ ہنر حالات کا حامل ہے ، لیکن صورتحال کے لحاظ سے یہ بہت مضبوط ہوسکتا ہے.
  8. شیطانی روند کا آئیکنشیطانی روند آپ کو شیطان میں تبدیل کرتا ہے اور آپ کی نقل و حرکت کی رفتار میں 175 ٪ اضافہ ہوتا ہے. کسی بھی دشمن کو روند سے ٹکرایا جائے گا اور جسمانی نقصان ہوگا. آپ روندتے ہوئے پھندوں سے محفوظ ہیں. شیطانی روندوں کے حصص کوولڈاؤن کو غیر معمولی ہڑتال کے ساتھ. .
  9. سگیل ماسٹر آئیکنسگیل مہارت سے سگیلوں کے کولڈاؤن کو 25 ٪ کم کیا جاتا ہے. اس ہنر کو استعمال نہیں کیا جانا چاہئے.
  10. ریورس میجک آئیکنریورس میجک آپ اور 10 گز کے اندر تمام اتحادیوں پر تمام نقصان دہ جادو کے اثرات کو دور کرتا ہے اور ، اگر ممکن ہو تو ، انہیں اپنے کیسٹر میں لوٹاتا ہے. اس میں 1 منٹ کا کولڈاؤن ہے.
  11. بلڈ مون آئیکنبلڈ مون آپ کو بااختیار بناتا ہے جادو کا آئیکن استعمال کریںہدف کے 8 گز کے اندر اندر تمام دشمنوں کو متاثر کرنے کے لئے جادو کا استعمال کریں اور اسے استعمال کرنے کے بعد 5 سیکنڈ کے لئے 5 ٪ لیچ گرانٹ کریں.
  12. افراتفری امپرنٹ آئیکنافراتفری امپرنٹ آپ کو بنا دیتا ہے گلائیو آئیکن پھینک دیںجادو کے بے ترتیب اسکول سے گلائیو ڈیل کو نقصان پہنچائیں ، جس سے اس اسکول سے ہونے والے نقصان کو 20 سیکنڈ کے لئے 10 فیصد تک بڑھایا جائے۔.
  13. تاریکی کے آئیکن کا احاطہاندھیرے کا احاطہ رداس کو بڑھاتا ہے تاریکی کا آئیکناندھیرے 4 گز سے اور اس کی مدت 2 سیکنڈ تک بڑھ جاتی ہے.
  14. اوپر کے آئیکن سے بارشاوپر سے بارش آپ کو ہوا میں لانچ کرتی ہے اور اس تک رسائی فراہم کرتی ہے فیل لانس آئیکنفیل لینس آپ کو زمین پر دشمنوں کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹنے کی اجازت دیتا ہے.
  15. گلیمپس آئیکنجھلک آپ کو کنٹرول اثرات کے ضیاع سے استثنیٰ دیتا ہے جبکہ اس کے اثر میں ہے انتقام لینے والا اعتکاف اور جب تک آپ لینڈ نہیں ہوتے تب تک 35 ٪ تک پہنچنے والے نقصان کو کم کرتا ہے.

چینجلوگ

  • 04 ستمبر. 2023: صفحہ کی تنظیم نو.
  • 09 اگست. 2023: متعدد اہداف کے لئے تازہ ترین صلاحیتوں کو.
  • 10 جولائی. 2023: پیچ 10 کے لئے تازہ کاری.1.5.
  • 10 جون. 2023: پیچ 10 کے لئے جائزہ لیا.1.5.
  • 01 مئی 2023: پیچ 10 کے لئے نئی صلاحیتوں کی سفارشات اور ہنر کی تفصیل کے ساتھ تازہ کاری.1.
  • 20 مارچ. 2023: پیچ 10 کے لئے جائزہ لیا.0.7.
  • 24 جان. 2023: پیچ 10 کے لئے جائزہ لیا.0.5.
  • 11 دسمبر. 2022: تازہ ترین سول کرش تفصیل اور قابل ذکر صلاحیتوں میں ایلیسین فرمان کو شامل کیا.
  • 30 نومبر. شعلوں کی تفصیل اور مشورے میں تازہ کاری.
  • 28 نومبر. 2022: .
  • 24 اکتوبر. 2022: ڈریگن فلائٹ پری پیچ کے لئے تازہ کاری.

تباہی ڈیمن ہنٹر ٹیلنٹ گائیڈ

فیٹی ووک ڈیمن ہنٹر مصنف

انتقام لینے والا اعتکاف: ایک لازمی ہنر جب تباہش ڈیمن ہنٹر کو چنتے ہو ، اور بجا طور پر اس طرح کہ آپ کی مہارت کی صلاحیتوں میں سے ایک سے زیادہ اس کے ساتھ ہم آہنگ ہوتا ہے.

بھونکنا راستہ: اضافی 1 کے ذریعہ آپ کے ایف ای ایل رش کے الزامات میں اضافہ ہوتا ہے. نقصان اور نقل و حرکت کے لحاظ سے ایک مضبوط ہنر اور ہمیشہ اٹھایا جانا چاہئے.

سگیل آف شعلہ: یہ ہنر ایک معمولی حد تک نقصان پہنچا ہے تاہم حقیقت یہ ہے کہ یہ روش فراہم کرتا ہے اسے تباہی کے لئے ابتدائی صف میں ایک طاقتور انتخاب بنا دیتا ہے۔. اس صلاحیت کو استعمال کرنے سے پہلے استعمال کرنا اچھا ہے یا جب آپ اپنے ہدف سے دور ہوجاتے ہیں ، جب غصے سے پیدا ہونے والے کے طور پر استعمال نہیں ہوتے ہیں۔.

قطار 2

بے قابو غصہ: تباہی کے ل a ایک حیرت انگیز انتخاب جو آپ کو اضافی 10-20 روش کی اجازت دیتا ہے جس کی وجہ سے آپ کو غصے کی ٹوپی اور کوولڈونز میں اضافی صلاحیتوں کا استعمال کرنا مشکل ہوجاتا ہے۔.

قید: قید ایک مضبوط سی سی ہے جو آپ کے ہدف کو 1 منٹ تک ناکارہ بناتا ہے. یہ قابلیت صرف شیطانوں ، درندوں یا ہیومنوائڈز پر کام کرتی ہے. مالکان قید کے اثر سے متاثر نہیں ہوتے ہیں اور اگر آپ کو کوئی اضافہ نہیں کیا جاتا ہے تو یا تو اس ہنر کو نظرانداز کیا جاسکتا ہے اگر آپ نہیں چاہتے ہیں کہ اچھالنے والی گلائیو ٹیلنٹ کو اس سے منسلک کیا جائے۔.

بکھرے ہوئے بحالی: بکھرے ہوئے بحالی سے آپ کے بکھرے ہوئے روح کی شفا میں 5-10 ٪ اضافہ ہوتا ہے. .

قطار 3

انتقام کے بانڈز: انتقام کے بانڈز نے 3 سیکنڈ تک انتقام لینے والے اعتکاف کی زد میں آنے کے بعد تمام قریبی دشمنوں میں نقل و حرکت کی رفتار کو 70 فیصد تک کم کردیا۔. اس ہنر کا زیادہ استعمال نہیں ہوتا ہے کیونکہ آپ کو بعد میں ایک اور مضبوط سست آپشن فراہم کیا جاتا ہے جو گلائیو کا ماسٹر ہے.

بہتر خلل: آپ کے خلل کی حد کو 15 گز تک بڑھاتا ہے ، جو اکثر خاص طور پر ہائی موومنٹ کلاس ڈیمن ہنٹر کے ساتھ بہت قیمتی ہوتا ہے جس کی وجہ سے آپ قریبی ہدف کو جلدی سے رکاوٹ بناتے ہیں۔.

اچھالنے والی گلائیوس: تھرو کو گلائیو ریکوچیٹ کو 1 اضافی ہدف بناتا ہے. یہ ہنر بہت طاقتور ہے جس میں تھرو گلائیو بلڈ تھاواک کے ساتھ مل کر AOE/Cleave کے لئے کھیل سکتا ہے. یہ ان حالات کے لئے تھرو گلائیو بلڈ کے بغیر بھی کارآمد ثابت ہوسکتا ہے جہاں آپ AOE حالات کے دوران اپنے ہدف سے باہر ہیں.

. یہ ہنر چھاپے کے کچھ منظرناموں یا خرافات + میں مفید ثابت ہوسکتا ہے جہاں کچھ دشمن خود کو ایک طاقتور جادو اثر سے دوچار کرتے ہیں.

غصے کے شعلوں: سگیل آف شعلہ ہر ٹارگٹ ہٹ ایک اضافی 2 روش پیدا کرتا ہے. ایک بہت ہی طاقتور ہنر نہیں ہے جس پر غور کرتے ہوئے کہ آپ کو کتنے اضافی اہداف کو نقصان پہنچانا پڑے گا تاکہ اس کے لئے ایک قابل ذکر مقدار میں غصے کو پیدا کیا جاسکے۔.

قطار 4

تعاقب: مہارت اب آپ کی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کرتی ہے. نقل و حرکت کی رفتار ایک بہت ہی طاقتور افادیت ہے اور آپ کو مزید حالات میں بچاسکتی ہے جس کے بارے میں آپ کو لگتا ہے کہ اس کے حصول کو ایک مضبوط ہنر بنانا ہے. درخت میں مزید ترقی کرنا بھی ضروری ہے.

فیوری میں خلل ڈالنا: جب بھی آپ کی خلل کامیاب ہوتا ہے تو آپ 30 روش پیدا کرتے ہیں. غصے کی تخلیق نو کا ہمیشہ خیرمقدم کیا جاتا ہے اور بہت سارے حالات میں ایسے اوقات ہوں گے جب آپ چھاپے اور خرافات دونوں میں کسی ہدف میں خلل ڈال سکیں۔+. تاہم اگر کوئی ایسی صورتحال نہیں ہے جہاں مداخلت اس کے قابل ہو تو ٹیلنٹ کو نظرانداز کیا جاسکتا ہے.

فیللیڈ / درد کی چمک:

  • فیلبلیڈ: تباہی کے لئے ایک مضبوط روش جنریٹر اور ڈیمن بلیڈوں کے ساتھ بہت اچھی طرح سے ہم آہنگی کرتا ہے جس سے یہ واحد ہدف اور یہاں تک کہ اے او ای کے حالات کے ل a ایک زبردست مضبوط انتخاب ہوتا ہے۔.
  • درد کی چمک: امولیشن آوارا کے اہم ہڑتال کے امکان کو 6 ٪ تک بڑھاؤ. امولیشن آورا آپ کے نقصان کی ایک بہت بڑی مقدار میں AOE حالات میں کرتا ہے اور 6 ٪ اہم موقع حاصل کرنا اس قابل فائدہ ہے کہ اگر آپ کو امولیشن اوری کو نقصان پہنچایا جائے تو AOE حالات میں اس ہنر کو مطلوبہ بنانا ہے۔.

نگلنے والا غصہ: جب استعمال جادو کامیاب ہوتا ہے تو آپ کو 20 غصہ مل جاتا ہے. زیادہ کثرت سے یہ ایک مضبوط انتخاب نہیں ہوگا. تاہم اگر آپ کسی ایسی صورتحال میں ہیں جہاں آپ کھیل رہے ہو اور آپ اس صلاحیت کو قابل صلاحیت رکھتے ہو کہ اس ٹیلنٹ کی صلاحیت موجود ہو.

چارڈ واربلیڈس: آپ آگ کے تمام نقصان کے 5 ٪ کے لئے شفا بخشتے ہیں. جب آپ آگ سے ہونے والے نقصان کی مقدار پر غور کرتے ہیں تو آپ کو تباہی کے طور پر پیش کرتے ہیں اور اکثر زندہ رہنے کے ل a ایک مضبوط انتخاب ہوسکتا ہے.

سیکشن 2 – ٹیلنٹ قطاریں 5-7

ہووک ڈی ایچ کلاس ٹیلنٹ سیکشن 2

قطار 5

فیلفائر جلد بازی: فیل رش آپ کی نقل و حرکت کی رفتار کو 8 سیکنڈ کے لئے 10 ٪ تک بڑھاتا ہے. ڈیمن ہنٹر کے ذریعہ کاسٹ کردہ فیل کی مقدار کے ساتھ ، فیلفائر کی جلد بازی کا اپ ٹائم بہت زیادہ ہوگا خاص طور پر اگر رفتار کھیل رہی ہو. 10 ٪ تحریک ہمیشہ کارآمد ہوتی ہے اور تیز رفتار آپ کو زیادہ کثرت سے بچا سکتی ہے.

ماسٹر آف دی گلائیو: پھینکنے والے گلائیو کو ایک اضافی چارج حاصل ہوتا ہے اور تھرو گلائیو کی زد میں آنے والے دشمنوں کو 6 سیکنڈ کے لئے 50 ٪ کم کیا جاتا ہے. .

افراتفری کا رش: میٹامورفوسس کے کولڈاؤن کو 60 سیکنڈ تک کم کرتا ہے. انتہائی مضبوط ٹیلنٹ اور میں ہمیشہ اسے چننے کی سفارش کروں گا.

مرتکز سگیل / عین مطابق سگیلس:

  • مرتکز سگیلس: تمام سگیل اب آپ کے مقام پر رکھے گئے ہیں اور 2 سیکنڈ طویل عرصے تک. تباہی کے ل a ایک بہت ہی مضبوط ہنر نہیں ہے اور اس کا زیادہ استعمال نہیں ہے.
  • عین مطابق سگیلس: تمام سگیل اب آپ کے ہدف کے مقام پر رکھے گئے ہیں اور 2 سیکنڈ طویل عرصے تک. نہ تو تباہی کے ل a ایک بہت ہی مضبوط ہنر ہے اور نہ ہی اس کا بہت زیادہ استعمال ہے.

اندھیرے میں کھو گیا: ورنکرم نظر اضافی 6 سیکنڈ تک رہتا ہے اگر اس میں خلل پڑتا ہے. پی وی ای اور یہاں تک کہ پی وی پی کے حالات میں ایک بہت ہی کمزور ہنر کی حیثیت سے ایک بہت ہی کم قیمت ہوتی ہے اور یہاں تک کہ اگر اس کا استعمال کیا جاتا ہے تو اسے چالو کرنے کے ل talent ٹیلنٹ کے لئے خلل ڈالنا پڑتا ہے۔.

قطار 6

افراتفری نووا: 30 روش کی لاگت کے لئے 1 منٹ کے کولڈاؤن کے ساتھ ایک AOE اسٹن. کافی طاقتور سی سی تاہم اگر ایسی صورتحال میں جہاں کچھ بھی اسٹبل نہ ہو تو اس کو نظرانداز کیا جاسکتا ہے.

روح رائنڈنگ: اپنے جیک کو 5-10 ٪ اور میٹامورفوسس میں اضافی 5-10 ٪ بڑھائیں. ایک زبردست مضبوط ٹیلنٹ اور شیطان شکاریوں کی بدنام زمانہ بچ جانے کی بنیادی وجہ ہے. ایک بہت ہی مضبوط انتخاب اور شاذ و نادر ہی نظرانداز کیا جانا چاہئے.

انفرنل آرمر: آپ کے کوچ کو 10-20 ٪ تک بڑھاتا ہے اور ہنگامے سے ہٹ جانے سے کم مقدار میں آگ لگنے کا سبب بنتا ہے. جب جسمانی نقصان کی صلاحیتوں میں شامل ہوتا ہے تو کوچ بہت اچھا ہوسکتا ہے اور اس کی قیمت کافی ہوسکتی ہے.

سگیل آف مصیبت: ایک سگیل رکھتا ہے جو اس کے ذریعہ تمام دشمنوں کو 20 سیکنڈ تک خوف کے مارے مارتا ہے. ایک اور مضبوط سی سی قابلیت جو طاق حالات میں مفید ثابت ہوسکتی ہے اگر کسی خوف کی ضرورت ہو ، یا اگر وقت کا وقت صحیح طور پر کسی ہجوم سے کاسٹ میں رکاوٹ ڈالنے کے لئے استعمال ہوتا ہے۔.

قطار 7

افراتفری کے ٹکڑے / غیر منقولہ طاقت:

  • افراتفری کے ٹکڑے: افراتفری کے ذریعہ دنگ رہ جانے والے ہر دشمن کے پاس 30 فیصد موقع ہے کہ وہ روح کے ٹکڑے کو کم کریں. یہ شیطانی بھوک کے ساتھ مل کر کافی طاقتور ہوسکتا ہے اور جب AOE لڑائی میں استعمال ہوتا ہے تو آپ کے روش کو مکمل طور پر بھر سکتا ہے.
  • غیر منقولہ طاقت: افراتفری نووا کی غصے کی لاگت میں 50 ٪ کمی واقع ہوتی ہے اور اس کے کوولڈون کو 20 ٪ تک کم کرتا ہے. ایک اور چن جس کی ایک مضبوط قیمت ہوسکتی ہے اگر آپ کو اضافی افراتفری کی ضرورت ہے جیسے نووا کاسٹس جیسے خرافات + ڈھنگون میں اگر آپ کے گروپ میں کوئی اور حیرت نہیں ہے۔.

Illidari علم: 3-6 ٪ سے لیا گیا جادوئی نقصان کو کم کرتا ہے. جادوئی نقصان سے ایک فلیٹ ڈاکٹر ہمیشہ بہت مضبوط ہوتا ہے.

ڈیمونک / الیڈاری کا پہلا:

  • . ایک بہت ہی طاقتور ہنر کی حیثیت سے ہماری بنیادی صلاحیتوں کو میٹا میں ہونے کی وجہ سے بہت زیادہ نقصان ہوتا ہے. جوہر کے وقفے اور نفرت کے چکر کے ساتھ بھی بہت اچھی طرح ہم آہنگی پیدا کرتا ہے.
  • الیڈاری کا پہلا: میٹامورفوسس آپ کو اضافی 10 ٪ استرتا دیتا ہے اور اس میں 60 سیکنڈ کی کمی واقع ہوتی ہے. ایک ہنر جس میں پھٹ جانے والی کھڑکیوں میں ایک مضبوط طاق ہے اور اگر آپ 3 کے بجائے ہر 2 منٹ میں میٹامورفوسس دستیاب کرنا چاہتے ہیں تو.

الیڈاری کی مرضی: آپ کے زیادہ سے زیادہ HP میں 3-6 ٪ اضافہ ہوتا ہے. ایک فلیٹ HP میں اضافہ کبھی بھی برا نہیں ہوتا ہے اور اگر آپ کے پاس اضافی پوائنٹس کو بچانے کے لئے ہے تو یہ برا انتخاب نہیں ہے.

شکست میں بدحالی / مصائب کی بہتر سیگل:

  • بدعنوانی کی بہتر سگیل: سگیل آف مصیبت کے کوولڈاؤن کو 30 سیکنڈ تک کم کرتا ہے. اگر آپ کو زیادہ کثرت سے خوف دستیاب ہونے کی ضرورت ہو تو حالات کے لحاظ سے مفید ثابت ہوسکتے ہیں.
  • شکست میں بدحالی: آپ نے 5 سیکنڈ کے لئے دشمنوں کو 20 ٪ نقصان پہنچا ہے جب اس کے ہدف پر سیسری کے اثر ختم ہونے کے بعد 5 سیکنڈ تک نقصان ہوا ہے. ان حالات کے لئے ایک خوبصورت طاقتور ہنر جہاں تکلیف کا سگیل استعمال کیا جاسکتا ہے. افسانوی + حالات کے ل a ایک بہت ہی مضبوط انتخاب.

سیکشن 3 – ٹیلنٹ قطار 8-10

ہووک ڈی ایچ کلاس ٹیلنٹ سیکشن 3

قطار 8

داخلی جدوجہد: مہارت میں 3 کی طرف سے اضافہ ہوتا ہے.6 ٪. مفت نقصان میں اضافہ اور خاص طور پر مضبوط اگر آپ کوئی ذریعہ کھیل رہے ہیں.

اندھیرے: آپ کے نیچے اندھیرے کو 8 سیکنڈ تک طلب کرتے ہیں ، جب کہ اندھیرے میں کھڑا ہوتا ہے آپ کو کسی حملے سے ہونے والے تمام نقصان سے بچنے کا 20 ٪ موقع ملتا ہے. ایک مضبوط چھاپہ مار کولڈاؤن کہ اگر صحیح طریقے سے استعمال کیا جائے تو آپ کے چھاپے یا پارٹی پر بڑے پیمانے پر اثر پڑ سکتا ہے. یہ لگاتار ہٹ کے ساتھ بہت مضبوط ہے کیونکہ اس کے پروک کے امکانات زیادہ امکان ہیں.

روح سگیلس: سگلز سے متاثرہ دشمن ایک کم روح کا ٹکڑا پیدا کرتے ہیں. ایک اور ہنر جس میں شیطانی بھوک کے ساتھ زبردست ہم آہنگی ہے اور آپ کی تعمیر کے لحاظ سے غصے کی تخلیق نو کے لئے کارآمد ثابت ہوسکتی ہے.

الڈرچی ڈیزائن: آپ کے پیری موقع میں 3 ٪ اضافہ ہوتا ہے. ڈی پی ایس کے لئے سب سے مضبوط انتخاب نہیں کیونکہ زیادہ تر صلاحیتوں سے آپ کو نشانہ بنایا جاتا ہے.

قطار 9

ایٹریٹک فیل ہارٹ: فیل رش کے کولڈاؤن کو 10-20 ٪ تک کم کرتا ہے. زیادہ بار فیل رش کرنا ہمیشہ اچھا ہوتا ہے خاص طور پر جب آپ فیل رش کی بہت سی صلاحیتوں کے ساتھ جوڑا بناتے ہیں جو آپ منتخب کرسکتے ہیں ، خاص طور پر رفتار.

لمبی رات / پچ سیاہ:

  • لمبی رات: اندھیرے کی مدت میں 3 سیکنڈ تک اضافہ ہوتا ہے. اگر آپ اندھیرے کے ساتھ تخفیف کرنے کی کوشش کر رہے ہو تو 8 اصل سیکنڈ سے زیادہ لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی زندگی تک جس قابل عمل انتخاب ہو سکتی ہے۔.
  • پچ بلیک: اندھیرے کے کوولڈاؤن کو 120 سیکنڈ تک کم کرتا ہے. اندھیرے کو 2 سیکنڈ تک کم کرنے کا ایک بہت ہی طاقتور انتخاب جس کا مطلب ہے کہ آپ انکاؤنٹر کے دوران زیادہ ذاتیں حاصل کرسکتے ہیں.

ہنٹ: اپنے ہدف کو نقصان پہنچانے اور 5 تک اہداف پر ایک ڈاٹ چھوڑنے سے نقصان پہنچا رہا ہے. اضافی طور پر آپ کے اہم ہدف کو ڈیبف کریں جس سے آپ کو نقصان پہنچا ہے۔. سنگل ہدف اور اے او ای دونوں کے لئے ایک بہت ہی مضبوط نقصان دہ صلاحیت اور دور سے اپنے ہدف کو شامل کرنے کے قابل ہونا خاص طور پر جب انتقام لینے والے اعتکاف کے بعد استعمال ہوتا ہے تو بہت فائدہ مند ثابت ہوسکتا ہے۔. . شکار بھی رفتار کے ساتھ ہم آہنگ ہوتا ہے.

ڈیمن چشم: دشمن آپ کے ایک سگیلوں کی تکلیف کے بعد 8 سیکنڈ کے لئے آپ کو 8 فیصد کم جادو کو نقصان پہنچا رہے ہیں. اگر آپ اکثر سگیل کاسٹ کرتے ہیں یا جادو کے خلاف اضافی DR کی ضرورت ہوتی ہے تو صورتحال میں بہت اچھا ہوسکتا ہے.

توسیعی سگلز: سگلز کی مدت 2 سیکنڈ تک بڑھاتی ہے. بہت طاقتور نہیں ہے اور صرف اس صورت میں منتخب کیا جانا چاہئے جب آپ اس کی صلاحیتوں کو لینا چاہتے ہیں جس سے اس سے منسلک ہے.

قطار 10

اجتماعی اذیت: جب آپ آنکھ کا بیم کاسٹ کرتے ہیں تو ایک اتحادی شیطان شکاری کو طلب کیا جاتا ہے جو آپ کو نقصان پہنچانے اور شفا بخشنے والے فیل تباہی کو ڈالتا ہے. نقصان فیل تباہی بہت زیادہ ہے اور اگر آپ کو اٹھایا جاتا ہے تو آپ کے نقصان کی ایک خاصی مقدار ہوتی ہے. ایک ہی ٹارگٹ انکاؤنٹر پر بھی مضبوط.

غیر فطری بدنامی / بے لگام تعاقب:

  • غیر فطری بدکاری: شکار کے وقت کے اثر کے ساتھ ہونے والے نقصان کو 30 ٪ تک بڑھاتا ہے. شکار کے مضبوط نقطہ پر ٹھوس اضافہ اور اس کے نقصان کے حصول کی وجہ سے واحد ہدف اور AOE دونوں میں ایک قیمتی انتخاب ہے.
  • . صورتحال سے مضبوط ہوسکتا ہے لیکن آپ کو ایسی صورتحال میں رہنے کی ضرورت ہوگی جہاں ایک سے زیادہ ہدف (ہ) مرجائیں گے جب کہ شکار سے 6 سیکنڈ ڈیبف فعال ہے۔.

تیز سگیلس: تمام سگیل 1 سیکنڈ کو تیز کرتے ہیں اور ان کے کوولڈون میں 20 ٪ کمی واقع ہوتی ہے. اگر آپ کسی ایسی عمارت میں کھیلتے ہیں جہاں آپ شعلہ کا سگل اکثر غصے کے جنریٹر کی حیثیت سے کاسٹ کرسکتے ہیں تو ایک طاق قیمت ہوسکتی ہے۔. تاہم ، آپ کو اس کے ممکن ہونے کے لئے بہت ساری مضبوط افادیت کی صلاحیتوں کو قربان کرنا پڑے گا.

خاص صلاحیتوں

تباہی کی صلاحیتوں کے انتخاب پر گہرائی میں:

  • سبز: مضبوط – اکثر کھیلا جاتا ہے.
  • گلابی: گلائیو / امو آورا بلڈ (دوسرے بلڈز میں طاقتور ہوسکتا ہے) کے لازمی انتخاب.
  • نیلے: آنکھوں کے بیم کی تعمیر کے لازمی انتخاب (دوسری تعمیرات میں طاقتور ہوسکتے ہیں).
  • پیلا: صورتحال کے لحاظ سے کھیلا گیا.
  • سرخ: شاذ و نادر ہی کھیلا جاتا ہے

سیکشن 1 – ٹیلنٹ قطار 1-4

Havoc DH SPECT پرتیبھا سیکشن 1

قطار 1

آنکھ کا بیم: چینلز ایک کاسٹ جو 2 تک آخری ہے.5 سیکنڈ نقصان پہنچا رہے ہیں. لازمی ہمیشہ لیا جاتا ہے.

قطار 2

افراتفری کی ہڑتال میں بہتری: افراتفری کی ہڑتال/فنا کے نقصان میں 10 ٪ کا اضافہ ہوا. اچھا نقصان افراتفری کی ہڑتال میں بڑھتا ہے اور ٹیلنٹ ٹری کو صحیح طریقے سے ترقی دینے کے لئے لازمی لازمی ہے.

ناقابل تسخیر بھوک / شیطان بلیڈ:

  • . غصے کی نسل کے لئے بہت اچھا ہے تاہم اس کا ہم آہنگی ڈیمن بلیڈ فی الحال نمایاں طور پر مضبوط ہے.
  • ڈیمن بلیڈ: آپ کا آٹو حملہ اضافی نقصان سے نمٹا جاتا ہے اور غصہ پیدا کرتا ہے. ڈیمن کے کاٹنے پر گلوبلز کو ضائع کیے بغیر آپ کو ایک مستقل مقدار میں غصے کی ایک بہت ہی مضبوط ہنر کا انتخاب. فیل بلیڈ کے ساتھ بھی بہت اچھی طرح ہم آہنگی پیدا کرتا ہے.

فیلفائر ہارٹ: امولیشن آورا کی مدت میں اضافہ اور شعلہ کی سگیل 2 سیکنڈ تک. ایک اور طاقتور انتخاب جو درخت میں دستیاب امولیشن آورا ترمیم کاروں کی بڑی مقدار کے ساتھ بہت اچھی طرح سے ہم آہنگ ہوتا ہے. تاہم اگر دوسرے ترمیم کاروں کے ساتھ جوڑا نہ لگایا گیا تو بہت زیادہ قیمت کھو دیتی ہے.

قطار 3

شیطانی بھوک: افراتفری کی ہڑتال میں کم روح کے ٹکڑے کو تیز کرنے کا موقع ہے. ٹکڑوں کا استعمال 30 روش کی گرانٹ دیتا ہے. خاص طور پر واحد ہدف پر جہاں افراتفری کی ہڑتال کثرت سے کاسٹ کی جاتی ہے. اس کے علاوہ درختوں میں بہت ساری صلاحیتوں کے ساتھ زبردست ہم آہنگی ہے جیسے: روح سگیلس ، افراتفری کے ٹکڑے اور چارہ شعلہ.

بہتر فیل رش: فیل رش کے نقصان میں 20 ٪ اضافہ ہوا. اے او ای کے حالات میں مضبوط آپشن اور اگر آپ فیل کی مقدار میں تیزی سے کام کر رہے ہیں تو آپ نے کاسٹ کیا ہے. اس کے ساتھ بھی زبردست ہم آہنگی ہے: ان باؤنڈ افراتفری ، بھڑک اٹھنے والا راستہ اور غلط فیل ہارٹ.

پہلا خون: بلیڈ ڈانس/ڈیتھ سویپ سودے سے پہلے ہدف کو پہنچنے والے نقصان میں اضافہ ہوا. بلیڈ میں رقص کرنے والے نقصان میں ایک طاقتور واحد ہدف میں اضافہ ہوتا ہے اور یہ ہمیشہ ایک اچھا انتخاب ہوتا ہے.

غص .ہ تھرو: پھینکنے والے گلائیو کی قیمت اب 25 روش کی قیمت ہے اور ہدف پر دوسرا گلائیو پھینک دیتا ہے. تھرو گلائیو بلڈ تباہی کے لئے ایک اہم ہنر کھیل سکتا ہے. جب بہت سے ٹیلنٹ کے انتخاب کے ساتھ ہم آہنگ ہو جاتا ہے تو تھرو گلائیو کو بہت طاقتور بنا دیتا ہے جو تھرو گلائیو کو بہتر بناتا ہے.

جلنے والی نفرت: امولیشن آورا 10 سیکنڈ سے زیادہ 50 غصے کو پیدا کرتی ہے. تباہی کے ل a ایک مہذب غص .ہ جنریٹر تاہم یہ فی الحال غصے کی تخلیق نو کے لئے سب سے مضبوط انتخاب نہیں ہے لیکن اس میں امولیشن آورا ترمیم کرنے والوں کے ساتھ اس کا طاق ہے۔.

قطار 4

تنقیدی افراتفری: اس موقع پر کہ افراتفری کی ہڑتال کی واپسی میں 20 روش میں آپ کے ہڑتال کے اہم موقع کا 25-50 ٪ اضافہ ہوا ہے. افراتفری کی ہڑتال کے لئے ایک مضبوط ترمیم کنندہ جو ہمیں جلدی سے ہمارے غیظ و غضب سے نکالنے میں مدد کرتا ہے.

فانی رقص: بلیڈ ڈانس اہداف کو کم کرتا ہے ’6 سیکنڈ کے لئے 50 ٪ تک موصولہ شفا بخش. . بہت طاق حالات کی قیمت.

تقدیر کے ساتھ رقص: بلیڈ ڈانس کا آخری سلیش اضافی 40 ٪ نقصان پہنچاتا ہے. بلیڈ ڈانس کا آخری سلیش سب سے مشکل مارنے والا ہے ، لہذا اس پر 40 ٪ اضافہ بوف ہونا واحد ہدف اور اے او ای دونوں کے لئے انتہائی طاقتور ہے اور دونوں میں کھیلا جاتا ہے.

سیکشن 2 – ٹیلنٹ قطاریں 5-7

Havoc DH Spec ٹیلنٹ سیکشن 2

قطار 5

پہل: دشمن کو نقصان پہنچانے سے پہلے نقصان پہنچانے سے آپ کی ہڑتال کے تنقیدی موقع میں 5 سیکنڈ کے لئے 12 ٪ اضافہ ہوتا ہے. انتقام لینے والے اعتکاف کا استعمال ان دشمنوں پر اثر کو چالو کرنے کی صلاحیت کو تازہ کرتا ہے جس کے ساتھ آپ لڑائی میں ہیں. سپر طاقتور ٹیلنٹ کا انتخاب آپ کے اوپنر کے دوران اور ہر 20 سیکنڈ میں انتقام لینے والے اعتکاف کے ساتھ تنقید کی ایک خاصی رقم دیتا ہے. آپ کے دشمن کو جاننے کی وجہ سے ڈیمن ہنٹر کے لئے کریٹ ایک بہت ہی طاقتور اسٹیٹ ہے.

اگر آپ نے پہلے کسی قابلیت (یا وہ آپ کو نشانہ بناتے ہیں) اپ ٹائم میں اضافہ کرتے ہو تو آپ AOE حالات میں نئے ہجوم کو ٹیگ کرکے صلاحیتوں کو بھی کم کرسکتے ہیں۔.

مایوس جبلت / ہالینڈ واک:

  • مایوس جبلت: بلور اب اضافی 10 ٪ کے ذریعہ ہونے والے نقصان کو کم کرتا ہے. جب آپ 35 ٪ HP سے نیچے آجاتے ہیں تو آپ خود بخود 50 ٪ کم سی ڈی اور مدت کے ساتھ دھندلاپن کو متحرک کرتے ہیں. صرف اس وقت ہوسکتا ہے جب دھندلا پن کولڈاؤن پر نہ ہو. ذاتی طور پر میں نہیں سوچتا کہ یہ ایک بہت ہی طاقتور ہنر ہے کیونکہ جب آپ نہیں چاہتے ہیں تو یہ آپ کے دھندلا پن کو متحرک کرسکتا ہے جب آپ واقعی اہمیت رکھتے ہیں تو آپ کو دھندلا پن نہیں کرنا پڑتا ہے۔. تاہم اگر آپ اپنے دفاعی استعمال کو استعمال کرنے میں اچھے نہیں ہیں تو یہ کوئی برا انتخاب نہیں ہے.
  • نیدر واک: ہالینڈ میں بڑھتی ہوئی نقل و حرکت کی رفتار میں 100 and اور نقصان سے استثنیٰ بن جاتا ہے ، لیکن حملہ کرنے سے قاصر ہے. 6 سیکنڈ تک رہتا ہے. نیدر واک ایک بہت ہی طاقتور جادو ہے جس کی وجہ سے یہ استثنیٰ ہے ، تاہم ، ہنر مند پوائنٹس کی قلیل مقدار کی وجہ سے ہم تباہی کے درخت میں بچا سکتے ہیں جب آپ کو اسے ضروری معلوم ہوتا ہے تو آپ اسے صرف چنیں گے۔.

افراتفری کی تبدیلی: جب آپ میٹامورفوسس کو چالو کرتے ہیں تو ، بلیڈ ڈانس اور آئی بیم کی سی ڈی فوری طور پر دوبارہ ترتیب دی جاتی ہے. میٹا کو چالو کرنے پر آنکھوں کے بیم اور بلیڈ ڈانس دونوں کو دوبارہ ترتیب دینے کی وجہ سے یہ ہنر ایک بے حد طاقتور پھٹ کے لئے کھلتا ہے ، جس سے جوہر کے وقفے میں ڈبل بلیڈ ڈانس کی اجازت ہوتی ہے جو پھٹ جانے والے نقصان کی ایک بہت زیادہ مقدار ہے۔. آنکھوں کے بیم کی اضافی کاسٹ بھی آنکھوں کے بیم میں ترمیم کرنے والوں اور خاص طور پر شیطانی کے ساتھ اچھی طرح ہم آہنگ ہوتی ہے کیونکہ آپ کے میٹامورفوسس میں اضافہ ہوتا ہے.

فیل پھٹ پڑیں: 4 سیکنڈ کے لئے ایک ہدف کو حیرت میں ڈالتا ہے اور نقصان سے نمٹا جاتا ہے. لاگت 10 روش. تباہ کن ایک ہدف اسٹن اور افسوس کی بات ہے کہ تباہ کن درختوں میں بچانے کے لئے ٹیلنٹ پوائنٹس کی قلیل مقدار کی وجہ سے میں اکثر اس کو چھوڑنے کی سفارش کروں گا خاص طور پر چونکہ آپ کے ڈیمن ہنٹر کے درخت میں افراتفری نووا کے ساتھ پہلے ہی حیرت انگیز ہے۔.

. .

قطار 6

ان باؤنڈ افراتفری: متحرک ہونے کو چالو کرنے سے آپ کے اگلے ایف ای ایل رش کے نقصان میں 200-400 فیصد اضافہ ہوتا ہے. 12 سیکنڈ تک رہتا ہے. .

بلائنڈ روش: آنکھوں کا بیم ہر سیکنڈ میں 20-40 روش پیدا کرتا ہے. اور اس کی مدت میں 25-50 ٪ اضافہ ہوا ہے. بلائنڈ روش نے آنکھوں کے بیم کو نقصان کی نمایاں طور پر بڑھتی ہوئی مقدار میں نقصان پہنچایا ہے اور غصے کا فائدہ بھی بہت اچھا ہے کہ آنکھوں کے بیم کو کاسٹ کرنے سے پہلے روش کے لئے تالاب نہ لگائیں.

لگتا ہے مار سکتا ہے: آنکھوں کے بیم کے سودے کی ضمانت دی گئی تنقیدی ہڑتالیں. گارنٹیڈ تنقیدی ہڑتالیں آنکھوں کے شہتیر کے ل a ایک بہت ہی مضبوط ترمیم کنندہ ہیں جب آپ کے دشمن اور آنکھوں کے دیگر بیم میں شامل ہونے والے افراد کو جوڑا بنا کر اس کی کاسٹ کو لمبا اور زیادہ کثرت سے بناتا ہے.

سیرٹڈ گلائیو: تھرو گلائیو کے ذریعہ متاثرہ دشمن آنکھوں کے شہتیر اور افراتفری کی ہڑتال/فنا سے 10-20 ٪ بڑھتے ہیں. آنکھوں کے بیم کے لئے ایک کمزور ترمیم کاروں میں سے ایک ہے کیونکہ فی الحال آنکھ کا بیم + پھینکنے والے گلائیو بلڈ کو بنانے کا کوئی راستہ نہیں ہے.

بڑھتی ہوئی Inferno: ہر بار نقصان سے نمٹنے کے بعد امولیشن اورا کے نقصان میں 5-10 ٪ کا اضافہ ہوتا ہے. امولیشن اورا بلڈ کے لئے بنیادی اجزاء میں سے ایک آپ کی اموات کی چمک کو سخت اور سخت سے مارتا ہے. فیلفائر دل ، جلتے ہوئے زخم ، غصے اور درد کی چمک کے ساتھ واقعی اچھی ہم آہنگی ہے.

قطار 7

ٹیکٹیکل ریٹریٹ: انتقام لینے والے اعتکاف کی سی ڈی میں 5 سیکنڈ کی کمی واقع ہوئی ہے اور 10 سیکنڈ سے زیادہ 80 روش پیدا کرتی ہے. یہ ہنر ایک بہت بڑی غصے کی تخلیق نو دیتا ہے اور یہ آپ کو اعلی اپ ٹائم دینے کے اقدام کے ساتھ واقعی اچھی طرح سے ہم آہنگی بھی کرتا ہے ، اور اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ یہ آپ کو سی ڈی پر انتقام لینے والے پسپائی کو ڈالنے کی اجازت دیتا ہے اور اسے اپنے اگلے جوہر کے وقفے کے لئے واپس لے جاتا ہے۔.

الگ تھلگ شکار: افراتفری کے نووا پر حیرت انگیز مدت میں 2 سیکنڈ میں اضافہ ہوا. آنکھوں کے بیم کو پہنچنے والے نقصان میں 25 ٪ اضافہ ہوا. فیل رش 25-35 روش پیدا کرتا ہے. ایک بہت ہی طاقتور ٹیلنٹ نہ صرف 1 قابلیت بلکہ 3. آنکھوں کے بیم کو پہنچنے والے نقصان میں اضافہ آنکھوں کے بیم میں ترمیم کرنے والوں کے ل very بہت اچھا ہے اور ایف ای ایل رش فیوری کی تخلیق نو ناقابل یقین حد تک مضبوط ہے جس میں لڑائی کے دوران ایک زیادہ مقدار میں غصے کی فراہمی ہے۔.

غص .ہ نگاہیں: جب آنکھوں کا بیم مکمل طور پر چینلنگ ختم ہوجاتا ہے تو ، آپ کی جلدی میں 10 سیکنڈ کے لئے اضافی 10 ٪ اضافہ ہوتا ہے. میٹا کے دوران 10 فیصد جلدی کے ساتھ 10 سیکنڈ کی ونڈو بالکل بھی برا نہیں ہے ، خاص طور پر ایک بار پھر جب تمام آنکھوں کے بیموں میں جوڑا بنانے والوں کے ساتھ جوڑا بنانے سے اس کے اپ ٹائم کی فریکوئنسی میں اضافہ ہوتا ہے۔.

انتھک حملہ: افراتفری کی ہڑتال میں 10 ٪ کا موقع ہے کہ وہ دوسرے افراتفری کی ہڑتال کو متحرک کریں. جب شیطانی بھوک اور تنقیدی افراتفری کے ساتھ جوڑا بنائے جانے پر سنگل ہدف کو پہنچنے والے نقصان کے ل a ایک معمولی ٹیلنٹ کا انتخاب.

جلانے کا زخم: ڈیمن بلیڈ اور پھینکنے والے گلائیو اپنے دشمنوں پر کھلے زخم چھوڑ دیتے ہیں ، 15 سیکنڈ تک وقت کے ساتھ نقصان پہنچاتے ہیں اور 50 فیصد تک لے جانے والے امولیشن اوری کو نقصان پہنچاتے ہیں۔. 3 اہداف پر لاگو ہوسکتا ہے. AOE اور کشش کے حالات میں ، خاص طور پر 3 اہداف میں اس کی حدود کی وجہ سے 3 اہداف میں ، امولیشن اورس کو زبردست نقصان پہنچانے کی ایک اور وجہ.

سیکشن 3 – ٹیلنٹ قطار 8-10

قطار 8

رفتار: فیل رش ، شکار ، اور انتقام کی پسپائی سے آپ کے نقصان کو 5 سیکنڈ کے لئے 8 ٪ تک بڑھایا جاتا ہے. . یہ ایک طاقتور بوف ہے جو آپ کو 100 up اپ ٹائم کے ساتھ 8 ٪ نقصان میں اضافہ فراہم کرتا ہے جب ایف ای ایل رش میں ترمیم کرنے والوں کے ساتھ جوڑا بنائے جانے پر صحیح طریقے سے کیا جاتا ہے۔. ایوکر کا چمڑا ، کانسی کی نعمت بھی رفتار کے لئے بہت اچھا ہے کیونکہ اس سے فیل رش کے کولڈاؤن کو کم کیا جاتا ہے.

افراتفری کا نظریہ: بلیڈ ڈانس 8 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی افراتفری کی ہڑتال کا سبب بنتا ہے. 14-30 ٪ کے لئے ہڑتال کے اہم موقع میں اضافہ ہوا ہے اور ہمیشہ غصہ واپس کرے گا. افراتفری کی ہڑتال کے لئے ایک اچھی بوف نے بلیڈ ڈانس کاسٹ ہونے کے بعد اس کے نقاد کا امکان کافی حد تک بڑھایا ، ایک بار پھر آپ کے دشمن کو جاننے کے ساتھ بہت اچھا جوڑا بنا۔.

بے چین ہنٹر: شیطان کی شکل چھوڑنا فیل رش کا چارج دیتا ہے اور آپ کے اگلے بلیڈ ڈانس کے نقصان کو 50 ٪ تک بڑھاتا ہے. ایک بہت ہی طاقتور ہنر نہیں اور ایمانداری کے ساتھ یہ کھیلنا بہت ہی عجیب ہے. فی الحال بہت زیادہ قیمت نہیں دیکھتی ہے اور یہ ایک ہنر نہیں ہے جس کی میں تجویز کروں گا.

اندرونی شیطانوں: ڈیمن فارم میں داخل ہونے کی وجہ سے آپ کی اگلی افراتفری کی ہڑتال ایک شیطان کو اتارنے کا سبب بنتی ہے جو قریبی تمام دشمنوں کو نقصان پہنچا رہی ہے. اندرونی ڈیمن AOE حالات میں ایک خوبصورت ٹھوس انتخاب ہے اور جب نفرت اور افراتفری کی تبدیلی کے چکر کے ساتھ جوڑا بناتا ہے تو یہ AOE پر غیر منقطع ہونے کی وجہ سے بہت زیادہ نقصان پہنچا سکتا ہے۔.

تیز رفتار بلیڈ: پھینکنے والے گلائیو سودے میں 20 ٪ اسباب 60 فیصد بڑھتے ہوئے نقصان سے نمٹنے کے لئے گلائیو کو پھینک دیتے ہیں اور اس کے نقصان کو ہر سابقہ ​​دشمن کے ہٹ کے لئے 30 فیصد کم کیا جاتا ہے.تھرو گلائیو بلڈ کے لئے ایک اور بنیادی صلاحیتوں میں سے ایک ہے جس سے یہ حالات میں زیادہ طاقتور ہے.

ریگ فائر: ہر بار جب تکمولیشن آورا نقصان سے نمٹتا ہے ، 35 فیصد نقصان کا 35 ٪ 35 فیصد تک شدید ہڑتالوں کو ریج فائر کے طور پر جمع کیا جاتا ہے. جب امولیشن اوری کی میعاد ختم ہوجاتی ہے تو راج فائر قریبی دشمنوں کو ذخیرہ کرنے والے تمام نقصان سے نمٹنے کے لئے پھٹ جاتا ہے. امولیشن آورا بلڈ کا آخری اہم حصہ AOE پر ہر دشمن کی ہٹ کی نوعیت کی وجہ سے AOE پر بہت زیادہ نقصان پہنچاتا ہے. اگر صحیح طریقے سے کیا گیا ہو تو اچھی فینلنگ ویلیو بھی ہوسکتی ہے.

قطار 9

اپنے دشمن کو جانیں: اپنے اہم ہڑتال کے موقع کے 40-80 ٪ کے برابر ہڑتال کو نقصان پہنچائیں. یہ ہنر تنقیدی ہڑتال کو ناقابل یقین حد تک ٹوٹتا ہے اور اس کی بنیادی وجہ یہ ہے کہ ہم اتنی زیادہ مقدار میں نقاد کو اسٹیک کرنا چاہتے ہیں. اس ہنر کو ہمیشہ اٹھایا جانا چاہئے.

glaive tempest / fel بیراج:

  • گلائیو ٹیمپیسٹ: لانچ کریں 2 گلائیوز کو قریبی تمام دشمنوں کو 3 سیکنڈ سے زیادہ نقصان پہنچا رہا ہے. سودے سے 5 اہداف سے زیادہ نقصان کو کم کیا جاتا ہے. گلائیو ٹیمپیسٹ کو ڈیمن شکاریوں میں سے ایک کے طور پر جانا جاتا ہے اہم AOE منتخب کرنے کی صلاحیتوں میں سے ایک ہے اور یہ ایک بار پھر ڈریگن فلائٹ کے ساتھ سچ ہے. گلائیو ٹیمپیسٹ بہت زیادہ نقصان سے نمٹتا ہے اور اس کا مختصر کوولڈون بار بار ذاتوں کی اجازت دیتا ہے.
  • فیل بیراج: 3 سیکنڈ سے زیادہ چینلنگ فیل انرجی کا ایک ٹورینٹ ، 8 گز کے اندر تمام دشمنوں کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹتا ہے. سودے سے 8 اہداف سے زیادہ نقصان ہوا. فیل بیراج اس سے قبل بڑے پمپر ڈیمن ہنٹر اے او ای کی قابلیت رہا ہے لیکن حالیہ برسوں میں اس کے ہم منصب گلائیو ٹیمپیسٹ کو بہتر بنانے کی وجہ سے اس کی کمی واقع ہوئی ہے جو فی الحال ایک ہی ہے۔. تاہم ، فیل بیراج کو اس کا طاق ہوسکتا ہے کیونکہ یہ 1 منٹ کے کوولڈاؤن پر AOE میں بہت زیادہ نقصان پہنچاتا ہے ، لہذا اگر ایسی صورتحال ہو جہاں آپ کو ہر منٹ AOE کی ضرورت ہو تو یہ دعویدار ہوسکتا ہے۔.

نفرت کا چکر: بلیڈ ڈانس ، افراتفری کی ہڑتال اور گلائیو ٹیمپیسٹ آنکھ کے بیم کی سی ڈی کو 0 سے کم کرتی ہے.5-1 سیکنڈ. نفرت کا چکر ایک انتہائی طاقتور ہنر ہے اور آنکھوں کے بیم کی تعمیر کے بنیادی اجزاء میں سے ایک ہے کیونکہ اس سے آپ کے بلیڈ ڈانس ، افراتفری کی ہڑتال اور گلائیو ٹیمپیسٹ کی ذات پر منحصر ہے ، آنکھوں کے شہتیر کے کوولڈاؤن کو کافی حد تک کم کرتا ہے۔.

شعلہ / ایلیسین فرمان کے لئے چارہ

  • شعلہ کو چارہ: آپ کی صلاحیتوں کے پاس آپ کا پیچھا کرتے ہوئے شیطان کو طلب کرنے کا موقع ہے. پھینکنے سے مہلک نقصان ہوتا ہے اور موت کے بعد یہ قریبی دشمنوں کو پہنچنے والے نقصان کے لئے پھٹ جاتا ہے اور آپ کے میکس HP کے 25 ٪ کے لئے آپ کو شفا بخشتا ہے. موت کے بعد شیطان نے ایک شیطان کی روح کو جنم دیا. دھماکے سے ہونے والے نقصان نے 5 اہداف سے زیادہ کم کیا. شعلہ کا چارہ ایک بہت ہی مضبوط قابلیت ہے اور شیطان کے پھیلنے سے متعدد فوائد ہیں. ایک نقصان اور شفا بخش ہے جو اس سے فراہم کرتا ہے ، دوسرا یہ ہے کہ اگر آپ اسے مارنے سے پہلے ہی اس کو مارتے ہیں تو اقدام شیطان سے دور ہوسکتا ہے. اور آخر کار ڈیمن روح جو موت پر پھیلتی ہے آپ کو 15 سیکنڈ کے لئے 20 ٪ بڑھتی ہوئی نقصان پہنچاتا ہے. یہ ایک کم روح کے ٹکڑے کے طور پر بھی شمار ہوتا ہے لہذا یہ شیطانی بھوک کے ساتھ بھی ہم آہنگ ہوتا ہے.
  • ایلیسین فرمان: ایک سگیل رکھیں جو 2 سیکنڈ کے بعد متحرک ہو ، نقصان سے نمٹنے کے لئے دھماکہ کرتا ہے اور 3 کم روح کے ٹکڑوں تک بکھر جاتا ہے. سودے سے 5 اہداف سے زیادہ نقصان کو کم کیا جاتا ہے. 1 منٹ کی سی ڈی پر ایک سخت مارنے کی صلاحیت جس میں کم روح کے ٹکڑوں کو فروغ دینے کا موقع ہے جو شیطانی بھوک کے ساتھ جوڑا بناتے وقت روش کی گرانٹ دیتا ہے. کوئی بری ٹیلنٹ چن نہیں ہے لیکن فی الحال شعلہ کو چوبا رہا ہے.

سولرینڈ: پھینکنے والے گلائیو نے اہداف کو 6 سیکنڈ سے زیادہ نقصان پہنچانے کا 60 فیصد اضافی نقصان پہنچایا ہے. سولرینڈ کی بنیادی وجہ ہے کہ تھرو گلائیو بلڈ کام کرسکتا ہے اور جب دوسرے ترمیم کاروں کے ساتھ کھیلا جاتا ہے تو آپ کی سب سے زیادہ نقصان دہ صلاحیتوں میں سے ایک نہیں ہوتا ہے.

قطار 10

جوہر بریک: آپ کے سامنے تمام دشمنوں کو نقصان پہنچا رہا ہے اور آپ کے افراتفری کی ہڑتال اور بلیڈ ڈانس کے معاہدے کو 4 سیکنڈ میں 80 ٪ تک پہنچنے والے نقصان کو بڑھا رہے ہیں. سودے سے 8 اہداف سے زیادہ نقصان ہوا.

جوہر بریک ایک پاگل مضبوط پھٹ ہے جس میں آپ کے بلیڈ ڈانس اور افراتفری کی ہڑتال کو زبردست بنانے کی صلاحیت ہے ، خاص طور پر بلیڈ ڈانس جوہر بریک کے ساتھ مضبوط ہے جس کی وجہ سے بلیڈ ڈانس کے تمام ترمیم کاروں کی وجہ سے ہے. جب نفرت کا چکر نہیں کھیلا جاتا ہے تو آنکھوں کے شہتیر کے ساتھ جوہر بریک لائنیں بالکل ٹھیک ہوجاتی ہیں ، اور جب حکمت عملی سے اعتکاف کھیلا جاتا ہے تو ہر دوسرا انتقام پسپائی ، جس کا مطلب ہے کہ آپ میٹا میں ہوں گے اور اس کی بہترین قیمت کے لئے جوہر وقفے کے دوران پہل کریں گے۔.

بکھرے ہوئے تقدیر: آپ کے فعال شیطان فارم کی مدت 0 سے بڑھا دی گئی ہے.1 سیکنڈ فی 8 روش خرچ.

یہ ہنر آپ کے میٹا کے اپ ٹائم کو بڑے پیمانے پر بڑھاتا ہے اور اسے شیطانی کے ساتھ جوڑنے سے یہ اور بھی مضبوط ہوتا ہے. جب آپ بکھرے ہوئے مقدر میں چنتے ہیں تو آپ کو نفرت کے چکر کے ساتھ کھیلنے پر بھی مجبور کیا جاتا ہے جو صرف ایک بونس ہے کیونکہ آپ زیادہ بار آنکھوں کا بیم ڈالیں گے اور شیطانی قیمت میں بھی اضافہ کریں گے۔.

کوئی بھی مطلب ضروری ہے: مہارت: شیطانی موجودگی اب آپ کے آرکین ، آگ ، ٹھنڈ ، فطرت اور سایہ کو نقصان پہنچانے کا سبب بنتی ہے۔.

. صرف یہ ہنر صرف مہارت حاصل کرتا ہے ہمارے پہلے بدترین اعدادوشمار میں سے ایک بہترین میں سے ایک میں شامل ہوتا ہے.