Thương mại – Bulbapedia, Bách khoa toàn thư Pokémon do cộng đồng điều khiển, chi phí giao dịch Pokémon GO, Danh sách tiến hóa thương mại và các hạn chế thương mại đặc biệt được giải thích |
Chi phí giao dịch Pokémon GO, Danh sách tiến hóa thương mại và các hạn chế thương mại đặc biệt được giải thích
Người chơi phải đợi cho đến khi họ có được Playnav từ Wally sau khi giúp anh ta bắt được Pokémon. Người chơi phải có hai pokémon trong bữa tiệc của họ để giao dịch.
Buôn bán
MỘT buôn bán (Tiếng Nhật: 交換 trao đổi), còn được gọi là một Liên kết thương mại (Tiếng Nhật: 通信 Trao đổi liên kết), là một quá trình trong đó một huấn luyện viên Pokémon gửi một trong những Pokémon của họ cho một huấn luyện viên khác để đổi lấy một trong những Pokémon của Huấn luyện viên khác.
Nội dung
- 1 trong loạt trò chơi cốt lõi
- 1.1 kết quả giao dịch
- 1.1.1 lợi ích
- 1.1.2 nhược điểm
- 1.2.1 thế hệ I-IV
- 1.2.2 thế hệ v
- 1.2.3 Thế hệ VI
- 1.2.4 thế hệ VII
- 1.3.1 giao dịch giữa các thế hệ trò chơi
- 1.3.2 giao dịch liên ngôn ngữ
- 1.3.2.1 thế hệ I và II
- 1.3.2.2 Thế hệ III
- 1.3.2.3 Thế hệ IV
- 1.3.2.4 thế hệ V trở đi
- 1.3.4.1 bổ sung thế hệ giữa
- 1.3.4.2 trường hợp khác
- 1.4.1 thế hệ i
- 1.4.2 Thế hệ II
- 1.4.3 Thế hệ III
- 1.4.3.1 Ruby và Sapphire
- 1.4.3.2 Firered và Leafgreen
- 1.4.3.3 phiên bản Pokémon Emerald
- 1.4.4.1 viên kim cương, ngọc trai và bạch kim
- 1.4.4.2 Heartgold và Soulsilver
- 1.4.5.1 Đen và Trắng
- 1.4.5.2 Đen 2 và Trắng 2
- 1.4.6.1 x và y
- 1.4.6.2 Omega Ruby và Alpha Sapphire
- 1.4.7.1 mặt trời và mặt trăng và siêu mặt trời và ultra moon
- 1.4.7.2 Hãy đi, Pikachu! Và hãy đi, Eevee!
- 1.4.số 8.1 thanh kiếm và khiên
- 1.4.số 8.2 viên kim cương rực rỡ và ngọc trai tỏa sáng
- 1.4.số 8.3 Huyền thoại: Arceus
- 2.1 Sân vận động Pokémon
- 2.2 Pokémon Colosseum và XD: Gale of Darkness
- 2.3 trang trại Pokémon của tôi
- 3.1 Sê -ri Dungeon bí ẩn Pokémon
- 3.2 Pokémon đi
- 4.1 Danh sách các giao dịch trong anime
- 5.1 cuộc phiêu lưu Pokémon
- 5.1.1 Danh sách các giao dịch trong Pokémon Adventures
Trong loạt trò chơi cốt lõi
Trong mọi trò chơi Pokémon Series Core, ngoại trừ Pokémon Legends: Arceus, giao dịch là cần thiết để thu thập tất cả Pokémon.
Bắt đầu từ Thế hệ II, các mặt hàng có thể được tổ chức bởi Pokémon, cho phép giao dịch gián tiếp các mặt hàng có thể giữ được. Tuy nhiên, trong Thế hệ IV, quả cầu Griseous không thể được giao dịch, vì nó sẽ tự động được đặt lại trong túi khi người chơi có nguồn gốc forme giratina trong bữa tiệc của họ vào phòng công đoàn hoặc phòng Wi-Fi. Một số mặt hàng, khi được giữ bởi Pokémon chính xác, sẽ khiến Pokémon phát triển khi được giao dịch với người chơi khác. Thư cũng có thể được tổ chức để gửi tin nhắn.
Cho đến khi Black 2 và White 2, tất cả các hoạt hình giao dịch trong các trò chơi Core Series đã sử dụng Poké Ball tiêu chuẩn, bất kể các loại bóng mà Pokémon giao dịch thực sự đã bị bắt gặp. Điều này được sửa chữa trong Black 2 và White 2, trong đó các hoạt hình thương mại cho thấy quả bóng poké chính xác mà Pokémon đã bị bắt trong.
Kết quả giao dịch
Những lợi ích
Trading a togedemaru cho một pikipek trong mặt trời và mặt trăng
Giao dịch là cần thiết để thu thập mọi Pokémon trong Pokédex, vì một số Pokémon chỉ có thể được tìm thấy trong một số phiên bản nhất định. Ví dụ: vì Meowth không thể được tìm thấy màu đỏ, người chơi phải giao dịch với một người đã lấy được một người từ màu xanh, trong đó Meowth dễ dàng tìm thấy trong tự nhiên. Một số Pokémon chỉ phát triển sau khi được giao dịch.
Pokémon được giao dịch Gain 1.5 × Trải nghiệm bình thường sau trận chiến Pokémon. Pokémon được giao dịch từ một trò chơi bằng ngôn ngữ khác sẽ đạt được 1.7 × kinh nghiệm.
Giao dịch cũng có thể được sử dụng để chuyển các mặt hàng giới hạn và hiếm trong các trò chơi từ Thế hệ II trở đi, chẳng hạn như Master Balls hoặc Soul Dews, từ trò chơi này sang trò chơi khác bằng cách cho Pokémon một vật phẩm.
Trong Thế hệ VI, các giảng viên nhận được Miles Poké cho mỗi giao dịch được thực hiện với một người chơi khác. Trong thế hệ VII, các giảng viên có thể nhận tiền lễ hội thay thế.
Hạn chế
Một pokémon với một huấn luyện viên ban đầu khác với huấn luyện viên hiện tại của nó được gọi là Pokémon bên ngoài, và sẽ chỉ tuân theo một huấn luyện viên với đủ số lượng phù hiệu phòng tập thể dục hoặc tem. Tình bạn của một Pokémon được đặt thành tình bạn cơ bản của nó khi nó được giao dịch từ trò chơi này sang trò chơi khác, trừ khi được trả lại cho huấn luyện viên ban đầu của nó trong Thế hệ VI trở lên. Ngoài ra, biệt danh của Pokémon được giao dịch không thể được thay đổi bởi bất kỳ ai ngoài huấn luyện viên ban đầu, ngay cả khi nó không được đặt biệt danh (tuy nhiên, trong Gen VIII, Pokémon bên ngoài mà không có biệt danh có biệt danh).
Pokémon được giao dịch được xác định bằng tên huấn luyện viên ban đầu của Pokémon và số ID năm hoặc sáu chữ số. Bắt đầu từ Thế hệ III, ngay cả khi hai trò chơi có cùng tên và số ID, mỗi huấn luyện viên cũng có số ID bí mật. Tỷ lệ hai huấn luyện viên có cùng số ID bí mật là 1/65536 hoặc khoảng 0.002%, khiến cho một Pokémon bên ngoài sẽ không được coi là Pokémon thông thường trên một hộp mực khác.
Mặc dù có lợi theo cách riêng của họ, các tiến hóa do thương mại không thể bị hủy theo cách thủ công, yêu cầu Pokémon phát triển khi được giao dịch mà không có một mặt hàng được tổ chức cụ thể để giữ Everstone để ở dưới dạng hiện tại của họ. Tuy nhiên, trong thế hệ IV trở đi, Everstone không ngăn được Kadabra được giao dịch phát triển thành Alakazam.
Quá trình giao dịch
Thế hệ I-IV
Giao diện giao dịch thực tế vẫn giữ nguyên trong suốt bốn thế hệ đầu tiên của loạt bài: mỗi người chơi chọn một Pokémon từ nhóm của họ để cung cấp cho thương mại; Sau khi quyết định, họ có thể xem xét các số liệu thống kê (và, khi áp dụng, khả năng hoặc mục) của Pokémon khác trước khi xác nhận hoặc hủy bỏ giao dịch. Người chơi có thể thực hiện nhiều giao dịch liên tiếp.
Không thể giao dịch Pokémon được lưu trữ trong PC trong các thế hệ này, vì vậy chúng phải được đặt trong bữa tiệc trước khi nói chuyện với nhân viên tiếp tân tại Trung tâm Pokémon.
Hệ thống thương mại toàn cầu của Thế hệ IV đã sử dụng một quy trình giao dịch riêng biệt, trong đó người chơi gửi một Pokémon tại một thời điểm (yêu cầu Pokémon khác trao đổi) và những người chơi khác đã tìm kiếm và giao dịch cho họ khi giải trí của họ. Sau khi được giao dịch, người chơi gốc đã nhận được Pokémon khi đăng nhập vào GTS. Nếu Pokémon không được giao dịch, người chơi ban đầu đã có thể hủy đề nghị bằng cách rút Pokémon của họ khỏi GTS. Do tắt máy Wi-Fi, tính năng này không còn được hỗ trợ chính thức vào ngày 20 tháng 5 năm 2014.
Thế hệ v
Quy trình giao dịch đã nhận được một cuộc đại tu trong Thế hệ V: hiện được gọi là Thương mại thương mại (Tiếng Nhật: ネゴシエーション Trao đổi đàm phán), nó cho phép người chơi cung cấp và giao dịch Pokémon từ bữa tiệc hiện tại của họ hoặc trực tiếp từ hệ thống lưu trữ của PC của họ.
Trong quá trình giao dịch, mỗi người chơi có thể chọn tối đa ba Pokémon để cung cấp cho người chơi khác. Sau khi quyết định, họ có thể xem xét Pokémon được cung cấp (kiểm tra số liệu thống kê, khả năng, v.v.) và xác nhận một cái được giao dịch. Người chơi có thể giao dịch một số pokémon liên tiếp nếu muốn.
Người chơi đã đăng ký trên pad pad của nhau có thể giao tiếp với trò chuyện bằng giọng nói trực tiếp trong quá trình giao dịch. Một bộ bốn biểu tượng cảm xúc (Smile Mark, Saddened Mark, Heart Mark, Surural Mark) cũng cho phép giao tiếp hạn chế giữa các cầu thủ. Ngoài việc hiển thị Pokémon được cung cấp, màn hình trên cùng còn bao gồm một cái nhìn thoáng qua về bộ sưu tập Pokémon của người chơi khác dưới dạng hộp PC với Pokémon riêng lẻ được thể hiện bằng màu Pokédex của họ.
GTS, ngoài hệ thống dựa trên tiền gửi/tìm kiếm được giới thiệu trong Thế hệ IV, nhận được chế độ giao dịch thứ hai (“Đàm phán GTS”) cho phép hai người chơi kết nối và giao dịch Pokémon bằng hệ thống này. Giống như Thế hệ IV, GTS của Thế hệ V đã ngừng hoạt động vào năm 2014.
Thế hệ VI
Chức năng giao dịch (bao gồm GTS) không còn là dịch vụ của các trung tâm Pokémon, mà thay vào đó có thể truy cập bất cứ lúc nào thông qua hệ thống tìm kiếm người chơi trên màn hình dưới của Nintendo 3DS.
Quá trình giao dịch đã được sắp xếp hợp lý kể từ Thế hệ V, với mỗi người chơi chỉ hiển thị một Pokémon tại một thời điểm (thay vì ba) trước khi được nhắc đưa ra đề nghị. Trò chuyện biểu tượng cảm xúc đã bị xóa, nhưng trò chuyện bằng giọng nói vẫn có sẵn khi người chơi giao dịch với ai đó trong danh sách bạn bè của họ.
GTS cũng đã được cập nhật, hiện cho phép người chơi nhập tên loài của bất kỳ Pokémon nào bằng cách sử dụng “What Pokémon?”Tùy chọn trong danh sách lựa chọn Pokémon. Điều này cho phép người chơi giao dịch cho Pokémon mà họ chưa từng thấy trong trò chơi.
Một phương thức giao dịch thứ ba, được gọi là Wonder Trade, được giới thiệu thế hệ này: khi thực hiện giao dịch kỳ diệu, người chơi chọn một trong những Pokémon của họ và nó ngay lập tức được giao dịch với người chơi khác Rằng pokémon mà người chơi nhận được để đổi lấy họ là một bất ngờ hoàn toàn.
Thế hệ VII
PSS đã được thay thế và phân chia giữa các tùy chọn liên kết nhanh và Festival Plaza trong menu. Liên kết nhanh cho phép người chơi giao dịch tại địa phương Pokémon, trong khi Festival Plaza cho phép giao dịch qua Internet. Thương mại GTS và Wonder có thể sử dụng được khi ở trong lễ hội quảng trường.
GTS tương tự như đối tác VI thế hệ của nó, mặc dù việc lọc đã được điều chỉnh và tìm kiếm Pokémon bằng thư bây giờ sẽ cho thấy biểu tượng của Pokémon bên cạnh tên của nó.
Hạn chế về giao dịch
Giao dịch giữa các thế hệ trò chơi
Pokémon có thể được giao dịch giữa các trò chơi thế hệ I và thế hệ II bằng tính năng nang thời gian. Đối với mục đích tương thích, Pokémon được giao dịch từ trò chơi thế hệ II phải là một loài tồn tại trong Thế hệ I và không thể có bất kỳ động thái nào được giới thiệu trong Thế hệ II. Việc khai thác viên nang thời gian có thể được sử dụng để lừa trò chơi vào giao dịch Pokémon thế hệ II trở lại thế hệ I, nhưng chúng sẽ trở thành Pokémon Glitch như mất tích.. Ngoài ra, sự giám sát của Evolution Evologenset cũng có thể được sử dụng để giao dịch Pokémon với một thế hệ II di chuyển trở lại trò chơi thế hệ I, mặc dù nó sẽ trở thành một động thái gây trục trặc. Đây là ví dụ duy nhất trong loạt phim mà Pokémon có thể được gửi trở lại các trò chơi từ thế hệ trước.
Không chính thức có thể giao dịch giữa Thế hệ II và Thế hệ III.
Bắt đầu từ thế hệ IV, Pokémon từ các thế hệ trước có thể được chuyển sang các thế hệ mới hơn thông qua nhiều phương pháp khác nhau, mặc dù không ai trong số chúng liên quan đến giao dịch.
Giao dịch liên ngôn ngữ
Thế hệ I và II
Trong các trò chơi loạt lõi I và II thế hệ I và II, các trò chơi ngôn ngữ phương Tây (tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Đức, tiếng Ý, tiếng Tây Ban Nha) đều có thể giao dịch với nhau mà không có vấn đề. Cố gắng giao dịch giữa các trò chơi loạt Core I và II của Nhật Bản và không phải là Nhật Bản gây ra sự tham nhũng của cả hai tệp lưu. [1]
Các phiên bản Hàn Quốc của Pokémon Gold và Silver có thể giao dịch thành công với các trò chơi Thế hệ ngôn ngữ phương Tây (nhưng không phải là trò chơi Nhật Bản). Tuy nhiên, do sự khác biệt mã hóa ký tự, các ký tự Hangul (tôi.e. Trong tên của Pokémon được giao dịch và các huấn luyện viên ban đầu của họ) sẽ bị cắt xén trên các trò chơi ngôn ngữ phương Tây, có thể bao gồm các ký tự điều khiển có thể có tác dụng bất ngờ. Tuy nhiên, không giống như cố gắng giao dịch giữa các trò chơi phương Tây và Nhật Bản, việc lưu dữ liệu không bị hỏng. Ngược lại, cố gắng giao dịch giữa các trò chơi Nhật Bản và Hàn Quốc sẽ làm hỏng cả hai tệp của cả trò chơi.
Trong các bản phát hành bảng điều khiển ảo của các trò chơi thế hệ I và II, các trò chơi giao diện điều khiển ảo phương Tây khác nhau có thể giao tiếp; Tuy nhiên, các trò chơi Nhật Bản, Hàn Quốc và phương Tây không thể kết nối với nhau. Trong bản phát hành bảng điều khiển ảo Hàn Quốc của Pokémon Gold và Bạc, điều này có hiệu quả làm cho viên nang thời gian và bằng tốt nghiệp không thể truy cập được.
Trong các trò chơi này, Pokémon được xác định là có biệt danh nếu tên của nó phù hợp với tên loài của nó. Kết quả là, nếu một Pokémon không có tên. Ví dụ, trong một trò chơi I hoặc II thế hệ Anh, một Pichu nước ngoài có tên là “Pichu” sẽ phát triển thành một pikachu có biệt danh là “pikachu”, nhưng một người bán hàng nước ngoài tên là “salameche” Nếu đó là một biệt danh. Bởi vì những trò chơi này không theo dõi ngôn ngữ có nguồn gốc, nếu một Pokémon được giao dịch từ Thế hệ I hoặc II được gửi đến Ngân hàng Pokémon thông qua Poké Transporter, ngôn ngữ gốc của nó được xác định dựa trên trò chơi mà Pokémon được chuyển, không phải là trò chơi từ đó nó ban đầu đến.
Thế hệ III
Trong các trò chơi loạt lõi thế hệ III, giao dịch trở nên khả thi giữa tất cả các phiên bản của trò chơi.
Trong tiếng Nhật, tên Pokémon và Huấn luyện viên có giới hạn 5 nhân vật, trái ngược với giới hạn 10 ký tự trong các trò chơi ngôn ngữ phương Tây. Nếu một pokémon có tên hoặc huấn luyện viên gốc dài hơn 5 ký tự được giao dịch với một trò chơi Nhật Bản, trong trò chơi Nhật Bản, nó sẽ chỉ hiển thị 5 ký tự đầu tiên.
Trong Thế hệ III (ngoại trừ trong V1.0 của tiếng Anh Pokémon Ruby và Sapphire), nếu Pokémon bắt nguồn từ một ngôn ngữ khác đến trò chơi hiện tại, khi nó phát triển tên của nó sẽ không được thay đổi, với tên cũ được coi là một biệt danh; Do đó, nếu một Pichu có tên là “Pichu” từ một trò chơi Ý được phát triển trong một trò chơi tiếng Anh, khi nó phát triển, nó sẽ là một pikachu có biệt danh là “Pichu”. Trong v1.0 của tiếng Anh Pokémon Ruby và Sapphire, như trong các trò chơi của Thế hệ I và II, nếu tên hiện tại của Pokémon giống như tên loài của nó trong ngôn ngữ của trò chơi mà nó được phát triển, nó sẽ được coi là không được coi là Tên loài sẽ thay đổi khi tiến hóa.
Thế hệ IV
Trong các trò chơi loạt IV Core thế hệ, với sự ra đời của giao dịch trực tuyến trên toàn thế giới thông qua kết nối Nintendo Wi-Fi, giao dịch giữa các ngôn ngữ khác nhau được hỗ trợ tốt hơn. Tất cả các ngôn ngữ trừ tiếng Hàn có thể tự do giao dịch với nhau mà không có vấn đề.
Do Pokémon Hàn Quốc và Nintendo của Hàn Quốc ra mắt sau khi phát hành ban đầu thế hệ IV, không có trò chơi IV thế hệ không Hàn Quốc nào hỗ trợ các nhân vật Hangul. Điều này ngăn các trò chơi ngôn ngữ Hàn Quốc giao dịch với các trò chơi thế hệ IV bằng các ngôn ngữ khác. Tuy nhiên, các trò chơi ngôn ngữ Hàn Quốc có thể di chuyển Pokémon từ các trò chơi thế hệ III của bất kỳ ngôn ngữ nào.
Nếu một Pokémon không có tên tuổi phát triển, tên của nó được đổi thành tên của loài sau khi tiến hóa trong ngôn ngữ của trò chơi hiện tại (bất kể ngôn ngữ gốc của nó). Trong các trò chơi này, có một lá cờ riêng để cho biết liệu một pokémon có biệt danh.
Pokémon từ các trò chơi tiếng nước ngoài mở khóa các mục Pokédex nước ngoài nếu được giao dịch với một trò chơi của một ngôn ngữ khác. Trong Pokémon Diamond và Pearl, các mục Pokédex nước ngoài chỉ có thể được lấy cho 14 Pokémon cụ thể; Trong Pokémon Heartgold, Soulsilver và Platinum, các mục Pokédex nước ngoài có thể được mở khóa cho tất cả Pokémon.
Thế hệ V trở đi
Bắt đầu từ thế hệ V, Pokémon có thể được giao dịch giữa tất cả các trò chơi, bất kể ngôn ngữ.
Từ thế hệ IV đến VII, nếu một Pokémon không có tên là phát triển hoặc Pokémon nở mà không được đặt biệt danh, tên của nó trở thành tên của loài trong ngôn ngữ hiện tại của nó (bất kể ngôn ngữ gốc của nó). Ví dụ, một bóng đèn Pháp không có biệt danh phát triển trong một trò chơi tiếng Anh sẽ phát triển thành một ivysaur có tên là “Ivysaur”, nhưng vẫn sẽ được gắn cờ là Pokémon tiếng Pháp và sẽ mở khóa các mục Pokédex nước ngoài tương ứng cho Ivysaur và Venusaur khi nó phát triển.
Trong thế hệ VIII, nếu một Pokémon không có tên. Ví dụ, một Bulbasaur Pháp không có biệt danh phát triển trong một trò chơi tiếng Anh sẽ phát triển thành một Ivysaur có tên là “Herbizarre”.
Yêu cầu phần cứng
Giao dịch yêu cầu hai máy chơi game và hai trò chơi Pokémon của các thế hệ tương thích. Ý định của Nintendo là người chơi giao dịch với bạn bè, mặc dù một số người chơi nghiêm túc mua nhiều máy chơi game.
Trước khi bị cháy và lá, giao dịch yêu cầu cáp liên kết trò chơi. Firered, Leafgreen và Emerald có thể giao dịch bằng bộ chuyển đổi không dây GBA hoặc cáp liên kết trò chơi. Từ thế hệ IV trở đi, giao dịch sử dụng giao tiếp không dây và không yêu cầu phần cứng bổ sung. Mặc dù Nintendo DS hỗ trợ các trò chơi thế hệ III, nhưng nó không thể được sử dụng để giao dịch giữa các trò chơi đó vì DS thiếu hỗ trợ phần cứng cho cáp liên kết trò chơi.
Tính năng của Park Park của Thế hệ IV Games sử dụng khe GBA của Nintendo DS, vì vậy không giống như các giao dịch khác chỉ cần một bảng điều khiển trò chơi. Tuy nhiên, nó không tương thích với Nintendo DSI, DSI XL hoặc 3DS, không có khe cắm GBA.
Pokémon Home cho phép người dùng giao dịch Pokémon trực tiếp giữa các tệp lưu khác nhau, ngay cả trên các tài khoản khác nhau. Điều này là do có thể đưa Pokémon từ bất kỳ tệp lưu nào trên bảng điều khiển vào bất kỳ hộp nhà nào, và sau đó vào một tệp lưu khác, điều này làm cho nó một cách khác để giao dịch chỉ cần một hệ thống.
Pokémon không thể giao dịch
Bổ sung giữa thế hệ
Bắt đầu với thế hệ IV, các bản phát hành giữa thế hệ bắt đầu bao gồm các động tác mới, vật phẩm, hình thức hoặc thậm chí các loài Pokémon. Vì trước thế hệ VIII, họ không thể giao dịch với các trò chơi có trước chúng, những hạn chế bổ sung đã được đưa ra cho chúng một cách cụ thể. Hầu hết có thể bị phá vỡ bằng cách thay đổi di chuyển của Pokémon, vật phẩm và/hoặc hình thức của Pokémon, và ngoại trừ giới hạn liên quan đến Pichu tai nhọn, tất cả chúng đã được dỡ bỏ trong các thế hệ sau của chúng:
Trong thế hệ IV hoặc V, các biểu mẫu hoặc vật phẩm mới hoàn toàn không thể được giao dịch, ngay cả giữa các trò chơi hỗ trợ chúng. Chúng bao gồm:
- Được giới thiệu trong Pokémon Platinum:
- Các dạng rotom và shaymin mới, Pokémon tự động trở lại các biểu mẫu ban đầu của chúng trước khi chúng có thể được giao dịch.
- Origin forme giratina phải lấy lại hình thức thay đổi của nó bằng cách không thể vượt qua được quả cầu griseous trước khi nó có thể được giao dịch.
- Pichu tai nhọn. Vì nó không thể thay đổi biểu mẫu, nó không thể được giao dịch.
- Các lực lượng của thiên nhiên không thể được giao dịch trong khi ở các hình thức trị liệu của chúng, chúng phải được trả lại cho các dạng hiện thân của chúng bằng cách sử dụng kính tiết lộ.
- Hình thức kiên quyết Keldeo phải trở lại hình thức thông thường của nó bằng cách quên thanh kiếm bí mật trước khi nó có thể được giao dịch.
Trong Thế hệ VI và VII (chỉ có trò chơi 3DS), Pokémon với các bước di chuyển mới, cũng như các hình thức, vật phẩm và loài mới có thể được giao dịch tự do giữa các trò chơi hỗ trợ chúng, nhưng không thể được gửi lại cho những người có trước chúng:
- Được giới thiệu trong Pokémon Omega Ruby và Alpha Sapphire, không thể được giao dịch với Pokémon X và Y:
- Pokémon cầm đá lớn hoặc quả cầu màu.
- Cosplay Pikachu.
- Mặc dù nó có thể được giao dịch thành Pokémon X và Y, nhưng Hoopa không bị ràng buộc sẽ tự động trở lại dạng hạn chế của nó.
- Pokémon với lưỡi cầu, xung gốc, rồng lên và fury không gian.
- Các loài mới được giới thiệu trong các trò chơi: Poipole, Naganadel, Stakataka, Blacephalon và Zeraora.
- Đối tác Cap Pikachu, Rockruff với Tempo riêng (mà trò chơi coi là một hình thức mới) và Dusk Form Lycanroc.
- Pokémon với tâm trí thổi, nắm đấm plasma và mạch nước phun photon chỉ có thể được giao dịch với mặt trời và mặt trăng nếu những động tác đó bị lãng quên.
Bắt đầu với Pokémon: Hãy đi, Pikachu! Và hãy đi, Eevee!, Trò chơi loạt chính không còn hỗ trợ các giao dịch trực tiếp giữa các trò chơi không được ghép nối các bản phát hành, đưa ra vấn đề này.
Các gói DLC cho Pokémon Sword và Shield và Pokémon Scarlet và Violet giới thiệu các động tác, vật phẩm, hình thức và loài mới, cũng đi kèm với các bản cập nhật tương thích miễn phí được cài đặt bất kể việc mua DLC đã nói, tránh hoàn toàn vấn đề này.
Các trường hợp khác
Pokémon với một số ruy băng quà tặng nhất định (như ruy băng cổ điển) không thể được giao dịch trên GTS hoặc thông qua thương mại kỳ diệu.
Do yêu cầu xử lý đặc biệt của trò chơi, Pokémon hợp nhất không thể được giao dịch. Đó là Kyurem đen trắng, Dawn Wings và Dusk Mane Necrozma và Ice Rider và Shadow Rider Calyrex.
Do bị ràng buộc với một số lượng đáng kể các cơ chế trò chơi trong các trò chơi tương ứng của họ, Pokémon đối tác trong Pokémon: Hãy đi, Pikachu! Và hãy đi, Eevee! và Koraidon kết bạn S /Miraidon V trong Pokémon Scarlet và Violet không thể được giao dịch. Trong cả hai trường hợp, trò chơi cung cấp có nghĩa là bắt các mẫu vật bổ sung của cùng một loài mà hạn chế không áp dụng. Ngoài ra, trong Pokémon: Hãy đi, Pikachu! Và hãy đi, Eevee!, Pokémon đi bộ hiện đang được chọn không thể được giao dịch cho đến khi nó bị bỏ chọn.
Yêu cầu giao dịch
Thế hệ i
Người chơi không thể giao dịch Pokémon trước khi nhận Pokédex từ Giáo sư Oak tại Pallet Town.
Thế hệ II
Người chơi không thể giao dịch Pokémon trước khi vận chuyển trứng bí ẩn cho Giáo sư Elm. Không thể sử dụng viên nang thời gian cho đến khi người chơi gặp Bill tại Trung tâm Pokémon của Thành phố Ecruteak và chờ đợi cho đến ngày hôm sau khi thiết lập hoàn thành.
Thế hệ III
Để người chơi có thể giao dịch từ Ruby, Sapphire và Emerald đến Pokémon Colosseum hoặc Pokémon XD: Gale of Darkness; Họ cần ít nhất hai pokémon (không trứng) trong bữa tiệc của họ. Để có thể giao dịch từ Pokémon Fired và Leafgreen đến Pokémon Colosseum và Pokémon XD: Gale of Darkness, người chơi cần giúp Celio nâng cấp Trung tâm Mạng Pokémon để liên kết cấp 2.
Ruby và Sapphire
Người chơi không thể giao dịch Pokémon trước khi nhận Pokédex từ Giáo sư Birch tại thị trấn Littleroot. Để giao dịch với một trò chơi khác, người chơi phải có ít nhất hai pokémon trong bữa tiệc. Giao dịch với Firered, Leafgreen hoặc Emerald sẽ tự động kích hoạt Pokédex quốc gia.
Firered và Leafgreen
Người chơi không thể giao dịch Pokémon trước khi nhận Pokédex từ Giáo sư Oak tại Pallet Town. Người chơi phải có ít nhất hai Pokémon trong bữa tiệc để giao dịch với một trò chơi khác.
Trong một sự khởi đầu từ truyền thống của loạt bài chính, những hạn chế bổ sung đối với các giao dịch đã được đưa ra, không thể được nâng lên trước khi hoàn thành trò chơi ít nhất một lần:
- Khi bắt đầu trò chơi, các giao dịch chỉ có thể với các bản sao khác của Fired và Leafgreen. Ngoài ra, các giao dịch liên quan đến trứng hoặc Pokémon không có trong Kanto Pokédex bị chặn. Pokémon phát triển thành Pokémon thế hệ II bằng cách giao dịch sẽ ngừng phát triển.
- Có được các giao dịch của Pokédex quốc gia cho Pokémon và trứng bên ngoài Pokédex khu vực.
- Mang các mục chính của Ruby và Sapphire để hoàn thành máy mạng của Celio cho phép các giao dịch với các phiên bản Ruby, Sapphire và Emerald, cũng như với Pokémon Colosseum và Pokémon XD: Gale of Darkness.
Phiên bản Pokémon Emerald
Người chơi không thể giao dịch Pokémon trước khi nhận Pokédex từ Giáo sư Birch tại thị trấn Littleroot. Để giao dịch với một trò chơi khác, người chơi phải có ít nhất hai pokémon trong bữa tiệc.
Các hạn chế tương tự như trong Fired và Leafgreen cũng áp dụng cho phiên bản này:
- Khi bắt đầu trò chơi, các giao dịch chỉ có thể với các bản sao khác của Emerald, cũng như Ruby và Sapphire. Thêm vào đó, các giao dịch liên quan đến trứng hoặc pokémon không có trong hoenn pokédex bị chặn.
- Có được các giao dịch của Pokédex quốc gia cho Pokémon bên ngoài Pokédex khu vực, cũng như trứng, và cho phép giao dịch với Firered và Leafgreen, cũng như với Pokémon XD: Gale of Darkness.
- Pokémon Colosseum bỏ qua tất cả các hạn chế thương mại.
Thế hệ IV
Một giao dịch trong thế hệ IV
Kim cương, Ngọc và Bạch kim
Người chơi không thể giao dịch Pokémon trước khi nhận Pokédex từ Giáo sư Rowan tại thị trấn Sandgem. Ngoài ra, để giao dịch với một trò chơi khác, người chơi phải có ít nhất hai pokémon trong bữa tiệc. Có thể có được một Pokémon không khu vực khi giao dịch Pokémon từ một trò chơi IV thế hệ khác không có Đã có được Pokédex quốc gia. Trong bạch kim, người chơi hiện có thể nhấn B để chọn nút “Hủy”.
Trái tim và linh hồn
Tương tự như Diamond, Pearl và Platinum, giao dịch không thể xảy ra cho đến khi người chơi có được Pokédex của họ từ Giáo sư Oak tại MR. Nhà của Pokémon. Người chơi phải có ít nhất hai Pokémon trong bữa tiệc để giao dịch với một trò chơi khác; Nhưng không cần điều kiện tiên quyết bổ sung để giao dịch với các trò chơi Sinnoh: điều này có thể được thực hiện ngay từ đầu của trò chơi.
Thế hệ v
Đen và trắng
Người chơi không thể giao dịch Pokémon cho đến khi họ có được huy hiệu bộ ba từ phòng tập thể dục Striaton và hoàn thành nhiệm vụ phụ C-Gear cho Fennel. Điều này ngăn người chơi giao dịch cho một Pokémon biết cắt giảm để truy cập vào phần bị chặn của Dreamyard sớm, vì việc sử dụng HM không bị hạn chế bởi quyền sở hữu huy hiệu trong UNOVA.
Người chơi cũng bị ngăn cản bởi nhóm giao dịch Pokémon biết bất kỳ động thái nào của HM thông qua kết nối hồng ngoại. Một ví dụ về điều này sẽ là giao dịch bất kỳ Pokémon nào trong nhóm biết bay hoặc lướt sóng trong khi trên một vùng đất được bao quanh bởi nước.
Đen 2 và trắng 2
Tương tự như đen trắng, người chơi không thể giao dịch Pokémon cho đến khi họ nhận được huy hiệu cơ bản từ phòng tập thể dục Aspertia và đã nhận được C-gear từ Bianca. Không có điều kiện tiên quyết để giao dịch với màu đen và trắng.
Thế hệ VI
X và y
Người chơi có thể giao dịch Pokémon ngay khi họ có ít nhất hai Pokémon trong bữa tiệc của họ, đây là yêu cầu tối thiểu để thực hiện giao dịch với một trò chơi khác.
Omega Ruby và Alpha Sapphire
Người chơi phải đợi cho đến khi họ có được Playnav từ Wally sau khi giúp anh ta bắt được Pokémon. Người chơi phải có hai pokémon trong bữa tiệc của họ để giao dịch.
Thế hệ VII
Mặt trời và mặt trăng và siêu mặt trời và ultra moon
Người chơi phải chờ để giao dịch Pokémon cho đến khi họ có được tùy chọn liên kết nhanh trong thực đơn của họ trong lần đầu tiên đến trung tâm Pokémon, điều này sẽ cho phép họ giao dịch với ai đó gần đó. Để giao dịch qua Internet (GTS, Wonder Trade hoặc Link Trade), người chơi phải sử dụng Festival Plaza, được mở khóa cùng một lúc. Người chơi có thể yêu cầu ít nhất hai pokémon trong bữa tiệc của họ để giao dịch với một trò chơi khác.
Hãy đi, Pikachu! Và hãy đi, Eevee!
Các tính năng nhiều người chơi của trò chơi, bao gồm cả các giao dịch, được mở khóa bằng cách cung cấp cho Giáo sư Oak bưu kiện của anh ấy và nhận được Razz Berry từ anh ấy. Giao dịch với một trò chơi khác đòi hỏi phải có ít nhất hai pokémon trong bữa tiệc và/hoặc hộp Pokémon, đối tác Pokémon và Pokémon đi bộ không được tính và không thể được giao dịch.
Thế hệ VIII
Thanh kiếm và lá chắn
Các tính năng nhiều người chơi của trò chơi, bao gồm Y-Comm, được mở khóa một khi người chơi có được một dải Dynamax từ Giáo sư Magnolia trên Tuyến đường 2.
Kim cương rực rỡ và Ngọc trai sáng
Người chơi không thể giao dịch Pokémon trước khi nhận Pokédex từ Giáo sư Rowan tại thị trấn Sandgem. Ngoài ra, người chơi phải có ít nhất hai pokémon trong bữa tiệc và/hoặc PC để giao dịch với một trò chơi khác.
Huyền thoại: Arceus
Các tính năng trực tuyến của trò chơi, bao gồm các giao dịch, được mở khóa sau khi hoàn thành Mission 5: “Yêu cầu từ Mai”.
Pokémon phát triển khi được giao dịch
Hầu hết các pokémon phát triển khi giao dịch chỉ có thể làm như vậy trong khi giữ một mặt hàng tiến hóa cụ thể.
Sự tiến hóa trước đây Sự tiến hóa thương mại Abra
Nhà ngoại cảmCấp 16+
→Kadabra
Nhà ngoại cảmBuôn bán
→Alakazam
Nhà ngoại cảmMachop
Chiến đấuCấp 28+
→Máy móc
Chiến đấuBuôn bán
→Machamp
Chiến đấuGeodude
Đá đấtCấp độ 25+
→Sỏi
Đá đấtBuôn bán
→Golem
Đá đấtGeodude
Hình thức alolan
Điện điệnCấp độ 25+
→Sỏi
Hình thức alolan
Điện điệnBuôn bán
→Golem
Hình thức alolan
Điện điệnGastly
Ghost PoisonCấp độ 25+
→Haunter
Ghost PoisonBuôn bán
→Gengar
Ghost PoisonPoliwag
NướcCấp độ 25+
→Poliwhirl
Nước+
Buôn bán
(giữ Rock của King)
→Chính trị
NướcSlowpoke là thấp nhất trong dòng của nó Slowpoke
Tâm thần nước+
Buôn bán
(giữ Rock của King)
→Chậm lại
Tâm thần nướcOnix là thấp nhất trong dòng của nó Onix
Đá đất+
Buôn bán
(giữ áo kim loại)
→Thép
Mặt đất thépScyther là thấp nhất trong dòng của nó Scyther
Băng bay+
Buôn bán
(giữ áo kim loại)
→Scizor
Thép lỗiHorsea
NướcCấp 32+
→SEADRA
Nước+
Buôn bán
(giữ quy mô rồng)
→Kingdra
Rồng nướcPorygon là thấp nhất trong dòng của nó Porygon
Bình thường+
Buôn bán
(Nâng cấp)
→Porygon2
Bình thườngPorygon2
Bình thường+
Buôn bán
(giữ đĩa đáng ngờ)
→Porygon-Z
Bình thườngClamperl là thấp nhất trong dòng của nó Clamperl
Nước+
Buôn bán
(giữ răng biển sâu)
→Săn bắn
Nước+
Buôn bán
(giữ quy mô biển sâu)
→Gorebyss
NướcFEEBAS là thấp nhất trong dòng của nó FAREBAS
Nước+
Buôn bán
(giữ thang đo lăng kính)
→
(Kể từ thế hệ V)Milotic
NướcRhyhorn
Đá mặt đấtCấp 42+
→Rhydon
Đá mặt đất+
Buôn bán
(giữ người bảo vệ)
→Rhyperior
Đá mặt đấtElekid
ĐiệnCấp độ 30+
→Electabuzz
Điện+
Buôn bán
(giữ Electirizer)
→Electivire
ĐiệnMagby
Ngọn lửaCấp độ 30+
→Magmar
Ngọn lửa+
Buôn bán
(giữ Magmarizer)
→Magmortar
Ngọn lửaDuskull
Bóng maCấp 37+
→Dusclops
Bóng ma+
Buôn bán
(giữ vải Reaper)
→Dusknoir
Bóng maRoggenrola
ĐáCấp độ 25+
→Boldore
ĐáBuôn bán
→Gigalith
ĐáÂm sắc
Chiến đấuCấp độ 25+
→Gurdurr
Chiến đấuBuôn bán
→Conkeldurr
Chiến đấuKarrablast là thấp nhất trong dòng của nó Karrablast
Sâu bọ+
Buôn bán
(được giao dịch cho Shelmet)
→Escavalier
Thép lỗiShelmet là thấp nhất trong dòng của nó Nơi trú ẩn
Sâu bọ+
Buôn bán
(được giao dịch cho Karrablast)
→Gia tốc
Sâu bọSpritzee là thấp nhất trong dòng của nó Spritzee
Tiên+
Buôn bán
(giữ gói)
→Mùi hương
TiênSwirlix là thấp nhất trong dòng của nó Xoáy
Tiên+
Buôn bán
(Giữ giấc mơ bị đánh đòn)
→Slurpuff
TiênPhantump là thấp nhất trong dòng của nó Phantump
Cỏ maBuôn bán
→Trevenant
Cỏ maPumpkaboo là thấp nhất trong dòng của nó Bí ngô
Cỏ maBuôn bán
→Gourgeist
Cỏ maChi phí giao dịch Pokémon GO, Danh sách tiến hóa thương mại và các hạn chế thương mại đặc biệt được giải thích
Mọi thứ bạn cần biết về giao dịch trong Pokémon Go.
Hướng dẫn của Matthew Reynold đóng góp
Đóng góp bổ sung của Lottie Lynn
Cập nhật vào ngày 12 tháng 1 năm 2022Pokémon đi giao dịch là một trong những tính năng được yêu cầu nhiều nhất của trò chơi và là nền tảng của Pokémon kể từ khi bắt đầu.
Hoạt động hơi khác nhau trong Pokémon Go so với các trò chơi chính, với một số cảnh báo và hạn chế về cách thức và những gì Pokémon chuyển từ tài khoản này sang tài khoản khác làm như vậy.
Giao dịch đi kèm với một vài tính năng hữu ích khác đáng để biết – cụ thể là bạn bè, quà tặng và Pokémon may mắn.
- Bài kiểm tra tăng phạm vi thương mại trong Pokémon Go giải thích
- Pokémon Go Danh sách tiến hóa thương mại và cách thức tiến hóa thương mại hoạt động
- Cách giao dịch Pokémon Go và các yêu cầu giao dịch
- Pokémon Go Trades đặc biệt được giải thích
- Danh sách chi phí giao dịch Pokémon GO
Machoke, Haunter và Boldore đều có thể có chi phí kẹo cho sự tiến hóa giảm xuống 0 nếu họ được giao dịch với người chơi khác.
Khi bạn đã giao dịch một trong những Pokémon ở trên, chi phí kẹo cho việc phát triển chúng thành sự tiến hóa thứ ba và cuối cùng của chúng sẽ được giảm xuống bằng không. Điều này sẽ cho phép bạn nhanh chóng thêm Pokémon mới này vào Pokédex của bạn, đồng thời đạt được một thành viên nhóm mới mạnh mẽ.
Tuy nhiên, nếu bạn không có bất kỳ huấn luyện viên nào để giao dịch, bạn vẫn có thể phát triển những pokémon này bằng kẹo.
Nó có giá 100 kẹo để phát triển Kadabra, Machoke, Graveler và Haunter từ Gen 1.
Nó có giá 200 kẹo để phát triển Boldore, Gurrdurr, Karrablast và Shelmet từ Gen 5.
Điều quan trọng cần lưu ý là Pokémon phát triển bằng cách sử dụng kết hợp các mặt hàng và kẹo trong Pokémon Go đừng Nhận giảm giá tiến hóa thương mại. Mặc dù, trong các trò chơi chính, một yêu cầu về sự tiến hóa của họ đang được giao dịch với một người chơi khác.
Cách giao dịch Pokémon Go và các yêu cầu giao dịch
Trước khi bạn có thể bắt đầu giao dịch, bạn cần thực hiện các yêu cầu sau:
- Hãy là Pokémon Go bạn với người bạn đang giao dịch cùng
- Có một cấp độ huấn luyện từ 10 trở lên
- Ở trong khoảng cách gần vật lý (khoảng 100m)
Từ đó, đi đến ăn bạn bè của bạn và chọn người bạn bạn muốn giao dịch với. Tùy chọn giao dịch sẽ nằm cạnh ‘Gửi quà’, bên dưới thanh XP.
Miễn là bạn ở trong vòng 100m, sau đó bạn có thể chọn Pokémon để giao dịch, kiểm tra Pokémon bạn sẽ nhận được và chi phí Stardust trước khi xác nhận. Sau đó, bạn giao dịch, với quá trình chỉ mất vài giây.
- Pokémon không thể được giao dịch nhiều hơn một lần. Điều này là do tính năng thay đổi HP và CP, để ngăn chặn người chơi “quay lại số liệu thống kê của Pokémon thông qua giao dịch”.
- Mặc dù HP và CP của Pokemon khi được giao dịch thay đổi, các khía cạnh khác – chẳng hạn như kích thước và di chuyển – không.
- Những sinh vật thần thoại – chẳng hạn như Mew – không thể được giao dịch.
- Không phải tất cả các giao dịch đều bằng nhau, với một số Pokémon được phân loại là ‘giao dịch đặc biệt’, chỉ ra số lượng giao dịch bạn có thể làm và chi phí Stardust – tất cả đều chi tiết dưới đây.
- Có thể cả hai người chơi giao dịch đều có thể nhận được Pokémon may mắn.
Pokémon Go Trades đặc biệt được giải thích
Trong giao dịch, không phải tất cả Pokémon đều có trọng số. Chúng được phân loại theo hai loại:
Giao dịch Pokémon tiêu chuẩn:
- Độc quyền khu vực
- Các hình thức bạn không có trong Pokédex của bạn (nghĩ Unown, Alolan và Castform)
- Bất kỳ Pokémon nào khác không có trong Pokédex của bạn không phải là huyền thoại hay sáng bóng
Cần nhắc lại rằng Pokémon huyền thoại – chẳng hạn như Mew – không thể được giao dịch trong mọi trường hợp.
Sự khác biệt về thương mại tiêu chuẩn và đặc biệt
Có hai sự khác biệt chính với các giao dịch tiêu chuẩn và đặc biệt. Đối với một, bạn chỉ có thể thực hiện một giao dịch đặc biệt mỗi ngày, với bất kỳ ai. Điều này đặt lại cùng lúc Pokéstops và các nhiệm vụ nghiên cứu (khoảng nửa đêm của Vương quốc Anh).
Cái khác là chi phí stardust. Đây là nơi mọi thứ trở nên phức tạp hơn một chút. Nếu bạn đang giao dịch các huyền thoại và những người bạn đang sở hữu, chi phí giống như một pokémon tiêu chuẩn bạn đừng riêng, chẳng hạn như một khu vực hoặc một hình thức unown. Nhưng nếu một trong số các bạn không có một huyền thoại hoặc sáng bóng trong một giao dịch, thì chi phí sẽ tăng lên một cách ồ ạt.
Một huyền thoại hoặc sáng bóng mà bạn sở hữu có giá giống như một Pokémon tiêu chuẩn mà bạn không – ngay cả khi đó là một độc quyền khu vực.
Mùa phiêu lưu rất nhiều ở đây! Sự kiện Spectular Psychic đã trở lại! Bạn cũng có thể làm việc trong cuộc điều tra theo thời gian: Master Ball Quest và cạnh tranh trong Go Battle League. Hãy chắc chắn cạnh tranh trong các cuộc đột kích bóng tối, các tuyến đường hoàn chỉnh, sử dụng hương phiêu lưu hàng ngày để có cơ hội gặp phải Galarian Articuno, Galarian Zapdos và Galarian Moltres. Hương này cũng có thể mang lại cho bạn những cuộc gặp gỡ với Pokémon hiếm khác trong Pokémon Go.
Danh sách chi phí giao dịch Pokémon GO
Đối với mỗi cấp độ tình bạn, lượng Stardust cần thiết cho một thương mại giảm như sau (nhờ Ashmedaihel từ Reddit):
Pokémon Người bạn tốt (1 ngày) Người bạn tuyệt vời (7 ngày) Ultra Friend (30 ngày) Bạn thân (90 ngày) Pokémon tiêu chuẩn 100 80 số 8 4 Sáng bóng hoặc huyền thoại (thuộc sở hữu) 20.000 16.000 1.600 800 Sáng bóng hoặc huyền thoại (chưa được khám phá) 1.000.000 800.000 80.000 40.000 Có vẻ như sự sụt giảm lớn nhất xuất hiện giữa Ultra và Friend, giảm chi phí chưa được đưa. Mặc dù những người bạn thân nhất nhìn thấy một giọt một nửa xuống còn 40k, 80k rất hợp lý nếu bạn không thể đợi cho đến lúc đó.
Chi phí Stardust cho các di sản hoặc Shinies mà bạn không sở hữu giữa những người bạn tốt và tốt nhất là rất lớn.
Từ Assassin Creed đến Zoo Tycoon, chúng tôi hoan nghênh tất cả các game thủ
Eurogamer chào đón các trò chơi điện tử thuộc mọi loại, vì vậy hãy đăng nhập và tham gia cộng đồng của chúng tôi!
Đăng nhập bằng Google Đăng nhập bằng Facebook Đăng nhập bằng Twitter Đăng nhập với Reddit
Các chủ đề trong bài viết nàyTheo dõi các chủ đề và chúng tôi sẽ gửi email cho bạn khi chúng tôi xuất bản một cái gì đó mới về chúng. Quản lý cài đặt thông báo của bạn.
- Android làm theo
- iOS làm theo
- MMO theo sau
- Pokémon đi theo
Xin chúc mừng lần đầu tiên của bạn theo dõi!
Chúng tôi sẽ gửi cho bạn một email bất cứ khi nào chúng tôi (hoặc một trong các trang web chị em của chúng tôi) xuất bản một bài viết về chủ đề này.
Đăng ký Eurogamer.Bản tin hàng ngày
Hãy nói chuyện nhiều nhất về những câu chuyện được nói thẳng vào hộp thư đến của bạn.
Matthew Reynold đã chỉnh sửa hướng dẫn và những điều hữu ích khác tại Eurogamer từ năm 2010 – 2023. Khi anh ấy không làm điều đó, anh ấy đã ra ngoài và chơi Pokémon đi hoặc tiếp tục tích lũy bộ sưu tập amiibo của mình.
- 1.1 kết quả giao dịch