Rainbow Six Siege Lớp 8 Mùa 3 Ghi chú bản vá: Ngày phát hành, Chiến dịch Bầu khí nặng, Nhân vật mới và nhiều hơn nữa, R6 Siege Update 1.000.061 Rocks Out cho Y8S3 vào ngày 29 tháng 8 này
Bản cập nhật Six Six Six mới
Chúng tôi cũng đang nhân cơ hội này để thực hiện 2 khái niệm mới cho danh sách phát phù hợp nhanh chóng: Trước khi thiết lập và Kẻ tấn công bảo vệ
Rainbow Six Siege Năm 8 Ghi chú bản vá: Ngày phát hành, Chiến dịch Bầu khí nặng, Nhân vật mới và hơn thế nữa
Rainbow Six Siege hiện đang chuẩn bị phát hành một mùa giải khác, và chương trình thứ hai ngoài chương trình năm bảy của nó, vì nó đã cảm thấy như ngày hôm qua chúng ta đang nói về việc phát hành Sens. Với Lớp 8 mùa 3 gần đây, Ubisoft một lần nữa chuẩn bị phát hành một năm tuyệt vời về nội dung cho người chơi. Đây là ghi chú cập nhật đầy đủ cho người chơi!
Rainbow Six Siege Year 8 Season 3 Day
Đến bây giờ, mùa khởi động cho Lớp 8 mùa 3, các nhà phát triển đã ám chỉ đến khái niệm rằng nó sẽ phát hành vào ngày 29 tháng 8 năm 2023. Vì vậy, hãy mong đợi những thay đổi này sẽ khởi động trong thời gian này.
Kích thước bản vá của Rainbow Six Siege năm 8
- Ubisoft Connect: 6.11b
- Hơi nước: 5.5GB
- Xbox One: 5.85gb
- Xbox Series X: 6.76gb
- PlayStation 4: 5.45GB
- PlayStation 5: 5.85gb
Rainbow Six Siege Năm 8 Mùa 3 Nhà điều hành mới
Ram là nhà điều hành mới tham gia trò chơi và Ubisoft đã nêu chi tiết cô ấy bên dưới.
Tải người vận hành mới
Vượt qua phía bên kia trong hoạt động nặng Betle, nơi không có gì có thể chống lại lực lượng không thể ngăn cản là nhà điều hành tấn công mới nhất của chúng tôi: Bo-Ram Choi.
Tham gia nhóm Redhammer, Ram cũng không ngừng như cô ấy là người bảo vệ đội của mình, và không có gì nói lên những phẩm chất này hơn thiết bị mới nhất mà cô ấy mang đến cho lĩnh vực Bu-Gi Auto Breacher. Sau khi được triển khai, Bu-Gi hủy tất cả các thiết bị và các vật thể có thể phá vỡ theo cách, biến Ram trở thành một nhà điều hành hủy diệt đáng sợ. Với 3 sức khỏe, 1 tốc độ và tùy chọn mang lại cho Stun Grenade Ram di chuyển với ý định và độ chính xác chết người, và bất cứ điều gì Bu-Gi. R4C và MK1 9MM là những lựa chọn an toàn cho cô ấy, nhưng khi cô ấy muốn ồn ào theo cách mà chỉ có thể Redhammer, cô ấy có LMG-E và ITA 12S làm tùy chọn cho tải của cô ấy.
Các Bu-Gi tự động vi phạm là một bể thu nhỏ có thể được triển khai ở bất cứ đâu và sẽ phá hủy bất kỳ vật thể có thể phá vỡ nào trên đường, bao gồm cả sàn nhà. Ram có thể triển khai Bu-Gi từ vị trí an toàn và sau đó đặt quỹ đạo, để sự hủy diệt chạy tràn lan mà không cần cô ấy ở đó. Các nhà khai thác quốc phòng sẽ muốn dựa vào bộ cảm biến điện tử của Solis để phát hiện ra thiết bị trước khi nó được kích hoạt và phá hủy nó bằng lựu đạn tác động hoặc có thể dựa vào hộp đựng núi lửa của Goyo để ngăn chặn sự thúc đẩy theo sau.
Rainbow Six Siege Năm 8 Mùa 3 Ghi chú bản vá
Nhà điều hành cân bằng
Fuze
Phí cụm
- Có thể được triển khai trên các lá chắn và khiên Talon có thể triển khai
Bây giờ Fuze có thể triển khai điện tích cụm trên quân tiếp viện, chúng tôi cũng sẽ cho phép anh ấy thực hiện nó trên các lá chắn và khiên Talon có thể triển khai. Đó là một thay đổi nhỏ nhưng sẽ tạo ra một sức mạnh tổng hợp mới giữa Fuze và OSA, cho phép sử dụng các khoản phí của mình ở những nơi không thể xảy ra trước đây. Mặc dù có một chi phí. Như với bất kỳ kính chống đạn nào khác, điện tích cụm sẽ phá vỡ khiên khi khoan thành công.
SỐ KHÔNG
Máy ảnh Argus
- Có thể xuyên qua các lá chắn và khiên Talon có thể triển khai.
Sự thay đổi này sẽ không có tác động rất lớn đến các trận đấu, nhưng nó sẽ mang lại sự nhất quán cho các quy tắc xỏ lỗ. Vì hành động xuyên thấu của máy ảnh Argus không thể phá vỡ gương đen của Mira, thì quy tắc tương tự áp dụng cho các tấm khiên.
Nghiệt ngã
Kawan Hive Launcher
- Chuyển đổi chế độ khả năng thành dính (mặc định) hoặc bouncy
Một trong những điểm yếu chính của Grim là cần phải có tầm nhìn với vị trí bạn muốn kích hoạt tổ ong trong. Với bản cập nhật này, chúng tôi đang giới thiệu một chế độ bắn mới để giải quyết vấn đề này. Từ bây giờ, Grim có thể chọn nếu đạn sẽ dính hoặc nảy sau khi chạm vào một bề mặt. Điều này thêm vào tất cả các thay đổi được thực hiện trong mùa trước và sẽ giúp bạn áp dụng hiệu ứng cho mục tiêu của mình.
Tổn thương
Số liệu thống kê cơ sở
- Hẹn giờ nạp tiện ích giảm xuống còn 20 giây (từ 30)
- Tài nguyên tối đa tăng lên 9 mỏ (từ 8)
Gu của tôi
- Loại tiện ích hiện là cơ học (không bị ảnh hưởng bởi EMPS)
- Thiệt hại ban đầu tăng lên 5hp (từ 0)
- Thiệt hại chất độc tăng lên 12hp (từ 8)
- Hẹn giờ độc giảm xuống còn 2 giây (từ 2.5)
- Che giấu được loại bỏ
- Biểu tượng HUD đã loại bỏ
- Bước vào mỏ GU trong khi bị ảnh hưởng bởi người khác sẽ thiết lập lại bộ đếm thời gian độc và gây sát thương chất độc ngay lập tức.
- Đã thêm khu vực phản hồi hiệu ứng
Tải
- Đã thêm siêu ngắn làm tùy chọn vũ khí thứ cấp
Chết vì một cái gì đó vô hình là một nguồn thất vọng và là lý do tại sao chúng tôi đã loại bỏ thiệt hại ban đầu khỏi mỏ GU vào đầu năm 5. Nhưng sự thay đổi này cũng đã loại bỏ một tình huống mà chúng tôi đã cố gắng phục hồi một thời gian: nỗi sợ bước lên nhiều mỏ liên tiếp.
Chúng tôi đã giới thiệu lại thiệt hại ban đầu và khiến việc bước lên nhiều mỏ hơn một chút. Nếu bạn đã bị đầu độc bởi một mỏ GU và kích hoạt người khác, bạn sẽ nhận được thiệt hại ban đầu và một dấu tích bị tổn thương ngay lập tức từ người đã có trên chân, vì vậy bạn sẽ cần phải cẩn thận hơn. 2 thay đổi này biến các mỏ trở thành mối đe dọa một lần nữa. Chúng tôi cũng đang điều chỉnh một số giá trị bổ sung, như thiệt hại chất độc và bộ đếm thời gian, để làm cho việc loại bỏ móng tay khẩn cấp hơn.
Vì những thay đổi này, chúng tôi đã quyết định loại bỏ hoàn toàn việc che giấu, làm cho các mỏ GU luôn hiển thị. Điều này sẽ loại bỏ sự thất vọng và tăng trần kỹ năng, vì bạn sẽ cần tìm kiếm các địa điểm tốt để đặt mỏ của bạn. Điều này cũng loại bỏ phần điện tử duy nhất của thiết bị, vì vậy IQ sẽ không thể phát hiện chúng và Brava sẽ không thể hack chúng.
Tiện ích cân bằng
Khiên có thể triển khai
Số liệu thống kê cơ sở
- Glass chống đạn: Đánh vào tấm khiên bằng một cận chiến sẽ làm vỡ các cửa sổ kính.
Chúng tôi đã nhân cơ hội cập nhật hệ thống kính vỡ để có thể triển khai khiên cùng với những thay đổi thành Fuze. Nếu tấm khiên nhận được một cú đánh cận chiến, kính của các cửa sổ sẽ bị vỡ.
Cân bằng vũ khí
Súng ngắn
Số liệu thống kê cơ sở
- Mỗi khẩu súng ngắn không bao gồm Bosg 12, TCSG12 và ACS12 đã có những thay đổi sau đây.
- Phạm vi được chuẩn hóa thành 3 giai đoạn.
- 0-5 mét, mỗi viên gây ra 100% thiệt hại cơ bản
- 6-10 mét, mỗi viên gây ra 75% thiệt hại cơ bản
- 13 mét trở lên, mỗi viên gây ra 45% thiệt hại cơ bản
- Công cụ sửa đổi Headshot: Một viên nhận được công cụ sửa đổi HeadShot 1.5X Thiệt hại sau khi sửa đổi phạm vi của nó.
- Truyền lửa hông đã được xem xét lại và phân phối lại trên bảng.
- Chụp trong khi nhắm xuống tầm nhìn dẫn đến một sự lan rộng hơn trên bảng. Lưu ý rằng hiệu ứng này không phải là mới, chỉ cần được tăng lên để thưởng cho người chơi khi nhắm xuống điểm tham quan.
- Di chuyển làm tăng sự lây lan.
Đây là một đường chuyền lớn trên mỗi khẩu súng ngắn cổ điển trong trò chơi. Với những thay đổi này, chúng tôi đang thêm tính nhất quán và một cái gì đó bạn có thể học. Phạm vi được chuẩn hóa và dựa trên khoảng cách tiêu diệt trung bình trong trò chơi cũng như M590A1, mà chúng ta biết là yêu thích tại thời điểm này. Mục tiêu ở đây là thưởng cho các thực hành tốt như nhắm đến đầu hoặc giữ góc. Những thay đổi này nhằm mục đích làm cho súng ngắn ít phun và cầu nguyện hơn, và xứng đáng hơn là một lựa chọn mà không cần loại bỏ những gì hiện đang hoạt động.
Cập nhật hệ sinh thái danh sách phát
TRẬN ĐẤU NHANH
Như đã công bố trong tiết lộ năm 8, chúng tôi bắt đầu xem xét cách chúng tôi có thể thay đổi trận đấu nhanh để làm cho nó nhiều hơn. Vâng “Nhanh chóng.”Chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi cần thực hiện các tinh chỉnh cho các danh sách phát khác cho trận đấu nhanh mới này để phù hợp.
Thay đổi cơ sở
- Giai đoạn hành động giảm xuống còn 165S (từ 180).
- Người vận hành chọn thời lượng pha giảm xuống còn 20 giây (từ 30). Ngoài ra, nếu vòng không liên quan đến việc hoán đổi vai trò, giai đoạn chọn người vận hành sẽ giảm xuống còn 15 giây.
- Giai đoạn chuẩn bị giảm xuống còn 30s (từ 45).
- Vị trí khách quan được tự động tiết lộ cho những kẻ tấn công khi bắt đầu vòng.
- Tính khả dụng của mức độ giải phóng mặt bằng tăng lên CL 10
- Chúng tôi đã thực hiện một số điều chỉnh cho thuật toán mai mối để phù hợp nhanh chóng để tìm các trận đấu nhanh hơn.
- Chúng tôi sẽ áp dụng một thiết lập lại mềm cho thuật toán cấp độ kỹ năng thông thường để đưa mọi người lại gần nhau hơn, điều này sẽ dẫn đến việc tìm kiếm các trận đấu thậm chí còn nhanh hơn.
Chúng tôi cũng đang nhân cơ hội này để thực hiện 2 khái niệm mới cho danh sách phát phù hợp nhanh chóng: Trước khi thiết lập và Kẻ tấn công bảo vệ
Trước khi thiết lập
Đối với mỗi bản đồ trong nhóm bản đồ, chúng tôi đã thiết kế 2 bộ cài đặt trước cho mỗi bom (tính năng mới này là độc quyền của Bomb) bao gồm một số cốt thép được triển khai trước.
Những người đứng đầu trước mới này sẽ cho phép những người bảo vệ nhảy vào hành động ngay lập tức mà không phải lo lắng về việc củng cố toàn bộ trang web.
Kẻ tấn công bảo vệ
Những kẻ tấn công trong trận đấu nhanh sẽ không còn phải lo lắng về các đỉnh hoặc chạy có thể có ở đầu vòng vì chúng tôi đang thực hiện 10 giây bất khả xâm phạm khi bắt đầu giai đoạn hành động (chỉ dành cho kẻ tấn công). Một kẻ tấn công sẽ trở nên dễ bị tổn thương trở lại sau 10 giây đó hoặc nếu kẻ tấn công đó vào tòa nhà. Bằng cách này, những kẻ tấn công sẽ có thể tiếp cận tòa nhà mà không cần phải kiểm tra mọi cửa sổ.
Chúng tôi cũng đang mở rộng “bức tường đỏ” đã được biết đến trong 10 giây để ngăn các hậu vệ thoát khỏi tòa nhà trong khi những kẻ tấn công đang thực hiện cách tiếp cận của họ.
Những thay đổi này nhằm mục đích biến nhanh chóng thành một vị trí trong Rainbow Six: Siege cho phép bạn nhảy thẳng vào hành động và nhảy ra một trận đấu khác. Chúng tôi muốn người chơi cảm thấy rằng họ có thể sửa R6 dễ dàng hơn, mà không phải lo lắng về các hành động cơ bản và lặp đi lặp lại của một trận đấu bao vây bình thường.
Ngoài ra, chúng tôi muốn giải quyết thực tế là một số bản đồ cổ điển hơn trong nhóm bản đồ thông thường sẽ không được đưa vào trận đấu nhanh mới. Chúng tôi biết rằng việc mất quyền truy cập vào các bản đồ này có thể gây khó chịu và chúng tôi sẽ chủ động làm việc để thêm chúng trở lại nhóm bản đồ ngay khi chúng sẵn sàng với các cài đặt trước mới của riêng họ.
Tiêu chuẩn (trước đây không được xếp hạng)
Một phần của bản cập nhật này bao gồm thay đổi những gì trước đây không được xếp hạng và cung cấp cho nó một danh tính mới bên trong Rainbow Six: Siege. Với các bản cập nhật trận đấu nhanh, chúng tôi đã thua một vị trí trong trò chơi để trải nghiệm trận đấu bao vây cốt lõi bên ngoài môi trường được xếp hạng, đó là lý do tại sao chúng tôi quyết định chuyển sang danh sách phát hành “Tiêu chuẩn”.
Tiêu chuẩn bây giờ cũng sẽ là danh sách phát được đề xuất cho người chơi mới tham gia trò chơi.
Thay đổi cơ sở
- Loại bỏ các giai đoạn của người vận hành và bản đồ.
- Các vòng ngoài giờ thay đổi thành 1 (từ 3).
- Mức độ giải phóng mặt bằng thay đổi thành CL 0.
- Chúng tôi đang đổi tên cụm cạnh tranh thành “chiến thuật” để thông báo tốt hơn cho người chơi về loại danh sách phát có thể được tìm thấy bên trong.
R6 Siege Update 1.000.061 Rocks Out cho Y8S3 vào ngày 29 tháng 8 này (cập nhật)
Ubisoft đã phát hành (Rainbow Six) R6 Siege Update 1.000.061 trên tất cả các nền tảng cho Y8S3! Điều này mang lại một nhà điều hành mới trong RAM, thay đổi trò chơi và hơn thế nữa. Đọc về mọi thứ mới trong cuộc bao vây R6 ngày 29 tháng 8.
R6 Siege Update 1.000.061 Ghi chú bản vá | R6 Siege Y8S3 Ghi chú bản vá:
Cập nhật: Ghi chú bản vá đầy đủ đã được thêm vào.
Kích thước bản vá Y8S3Tìm kích thước tải xuống cho từng nền tảng bên dưới.
-
- Ubisoft Connect: 6.11 GB
- Hơi nước: 5.5 GB
- Xbox One: 5.85 GB
- Xbox Series X: 6.76 GB
- PlayStation 4: 5.45 GB
- PlayStation 5: 5.85 GB
Cân bằng
Súng ngắn
- Điều chỉnh xa hơn trên ITA12L, khóa bộ xương Buck, SG-CQB và M870 để đưa chúng phù hợp với phần còn lại của việc làm lại.
SỬA LỖI
Trò chơi
Đã sửa lỗi – Hiệu ứng kích hoạt thích ứng cho bộ điều khiển PS5 bị thiếu sau khi thay đổi toán tử trong Team Deathmatch hoặc miễn phí cho tất cả.
Đã sửa lỗi – Người chơi có thể hoàn thành hướng dẫn tấn công nếu họ loại bỏ một hình nộm trước khi loại bỏ mục tiêu của đối thủ.
Đã sửa lỗi – Người chơi có thể trục trặc qua các bức tường bằng cách khai thác tương tác với Rappel thoát ra và vi phạm phí.
Đã sửa lỗi – Máy ảnh argus không bị hack bởi các hậu vệ giữ lại nguồn cấp dữ liệu camera có thể xem được khi họ mất tín hiệu ngoài trời.
Đã sửa lỗi – Bắt đầu hướng dẫn cơ bản lần đầu tiên sẽ hiển thị bộ đếm đạn thay vì biểu tượng vô cực.
Đã sửa lỗi – máy bay không người chơi có thể đi qua tài sản và chặn việc hoàn thành hướng dẫn cơ bản.
Đã sửa lỗi – VFX bị bắn ở người thứ nhất tồn tại lâu hơn trong khi nhắm xuống tầm nhìn.
Đã sửa lỗi – Bullet lan truyền ngẫu nhiên khi hông bắn vũ khí.
Đã sửa lỗi – Vị trí sai lệch cho hướng dẫn tấn công quá nhỏ và gần với bom.
Đã sửa lỗi – FPS giảm khi người chơi quay xung quanh nhanh chóng trong phòng giặt của bản đồ Oregon.
Đã sửa lỗi – Nút tường trên bảng tương tác được tô sáng khi bức tường phá hủy đang hoạt động trong trường quay.
Đã sửa lỗi-Brava không nhận được điểm ghi điểm khi sử dụng hệ thống phòng thủ hoạt động của Jager, hoặc hệ thống Mag-Net của Jager đã bị một máy bay không người lái Kludge hack hack.
Đã sửa lỗi – Ghi điểm không đếm được thiết bị thứ 4 được triển khai bởi Amaru, Gridlock hoặc Castle.
Đã sửa lỗi – Vũ khí SFX Vòng lặp khi người chơi bắn và thoát ra khỏi rappel nhanh chóng.
Đã sửa lỗi – Người chơi bỏ qua hoạt hình tải lại trong khi nhận hoặc hoạt hình hoán đổi vũ khí.Thiết kế cấp độ
Đã sửa lỗi – Một stud có thể nhìn thấy trong Attic 2F của bản đồ Oregon.
Đã sửa – một stud có thể nhìn thấy trong hành lang bảo mật 1F của bản đồ Oregon.
Đã sửa lỗi – Vấn đề LOD có mặt ở hành lang giữa phòng nở 1F và đào tạo cận chiến 1F Hướng dẫn cơ bản.
Đã sửa lỗi – Điểm sinh sản vách đá bị thiếu trong bản đồ nhà gỗ.
Đã sửa lỗi – Một stud có thể nhìn thấy ở cầu thang phía sau 2F của bản đồ biệt thự.
Đã sửa lỗi – Người vận hành bị kẹt sau khi điều hướng qua các thùng trong hướng dẫn cơ bản.
Đã sửa lỗi – Người bảo vệ được phát hiện bên ngoài tại nhiều địa điểm trên các bản đồ khác nhau.
Đã sửa lỗi – Fact hóa nhấp nháy trên thảm trong khu vực mở 1F của bản đồ lãnh sự quán.
Đã sửa lỗi – Tệp đính kèm laser có thể nhìn thấy qua tường khi người vận hành đối mặt với nó trong khi dễ bị.
Đã sửa lỗi-Tháp kim loại được nhìn xuyên qua các nhà khai thác trong phòng máy chủ 2F của bản đồ Kanal.
Đã sửa lỗi – Người vận hành bị mắc kẹt khi nhảy lên ban công ở con hẻm trở lại trên bản đồ favela.
Đã sửa lỗi – Các nhà khai thác có thể lấy lại bộ Defuser nếu nó bị rơi trong khi nhập hoặc thoát rappel trong các điểm cụ thể trên các bản đồ khác nhau.
Đã sửa lỗi – Các vấn đề về trồng và bán tải khác nhau.
Đã sửa lỗi – Các vấn đề về va chạm, tài sản và kết cấu khác nhau trên bản đồ.Người vận hành
Đã sửa lỗi-Đặt ram Ram Bu-Gi bên dưới cửa sổ có thể cho phép người chơi thoát ra khỏi rappel ngay lập tức.
Đã sửa lỗi-Ram từ Bu-Gi trượt trong không khí khi ném vào các bề mặt không bằng phẳng.
Đã sửa lỗi-Solis có thể phát hiện ra ram ra bu-gi khi nó được giữ trong tay cô ấy.
Đã sửa lỗi-Ram từ Bu-Gi mất chức năng sau khi bị loại bỏ trong khi RAM đang giữ nó.
Đã sửa lỗi-Ram từ Bu-Gi bị mắc kẹt trong nhiều bức tường và tài sản trên các bản đồ khác nhau.
Đã sửa lỗi-Ram xông Bu-Gi không thể phá hủy hoàn toàn các bức tường nằm trong hành lang chung 1F của bản đồ công viên chủ đề.
Đã sửa lỗi-Khi RAM giữ BU-Gi đầu tiên và cố gắng thay đổi quỹ đạo của nó, biểu tượng quỹ đạo HUD không cập nhật.
Đã sửa lỗi-Ram xông Bu-Gi không thể phá hủy hoàn toàn bức tường nằm ở giữa 1F Lounge và 1F Garage of Clubhouse Map.
Đã sửa lỗi-Ram xông Bu-Gi không thể phá vỡ các bức tường gỗ nằm trong Phòng trưng bày gốm 2F của Bản đồ Câu lạc bộ Quốc gia.
Đã sửa lỗi-Ram từ Bu-Gi bị mắc kẹt trong tường nằm trong 2F chăm sóc bản đồ công viên chủ đề.
Đã sửa lỗi-Các tấm áo giáp Castle Castle đã bị phá hủy bởi Ram xông Bu-Gi.
Đã sửa lỗi-Khi Ram loại bỏ một người chơi với BU-Gi, Kill Cam Zooms trên BU-GI trong khoảng thời gian ngẫu nhiên.
Đã sửa lỗi – Điểm ghi điểm aren được trao giải khi các nhà khai thác tiêu diệt hộp núi lửa Goyo bằng cách phá hủy một chướng ngại vật mà nó đặt vào.
Đã sửa lỗi-Fenrir từ F-Natt Dread Mine clip trên sàn.
Đã sửa lỗi – Grim Lau Kawan Hive Launcher không phải là đối thủ của Ping bên trong bầy.
Đã sửa lỗi-Các viên Hibana từ X-Kairos đi qua các khối trong Văn phòng Quản trị 2F của Bản đồ Lãnh sự quán.
Đã sửa lỗi – Mat chào mừng Frost từ không triển khai đúng khi bị rơi trên đầu trang Defuser.
Đã sửa lỗi – Một máy ảnh chống đạn bị ảnh hưởng bởi tín hiệu bị hack cho thấy VFX bị trục trặc ngay cả sau khi tín hiệu gây rối loạn tín hiệu bị phá hủy.
Đã sửa lỗi – Máy bay không người lái Brava từ Kludge trông cao hơn và thấp hơn dự định.
Đã sửa lỗi – Ping không hiển thị màu phù hợp khi được sử dụng trên hộp đựng Vulcan của Goyo.
Đã sửa lỗi-Echo từ Yokai Drone không di chuyển đúng khi ra khỏi các công cụ quan sát giữa giờ nhảy và sau đó nhập lại.
Đã sửa lỗi-Máy bay không người lái của Brava từ Kludge mất tín hiệu khi di chuyển ra ngoài sau khi lấy lại nó từ MOZZIE từ Pest.
Đã sửa lỗi – Thiếu phản hồi VFX khi tham gia NOKK khi giảm sự hiện diện của Hel.
Đã sửa lỗi-Fenrir từ F-Natt Dread Mine Vị trí hiển thị như một trình giữ chỗ khi được triển khai bên ngoài sân thượng của bản đồ Kafe Dostoyevsky.
Đã sửa lỗi – Máy bay không người lái don don phục hồi từ trạng thái tín hiệu bị mất khi được khai hoang từ mozzie, dịch hại bằng cách sử dụng máy bay không người lái Brava, Kludge.
Đã sửa lỗi – Búa vi phạm Sledge có thể phá hủy bản sao của Iana, Song Tử.
Đã sửa lỗi – Đôi mắt đen của Valkyrie đã bị tắt khi bị hack bên ngoài bởi máy bay không người lái của Brava từ Kludge.
Đã sửa lỗi-Khiên Talon-8 Osa Talon-8 có thể được bảo vệ bị hỏng nếu đối thủ dễ bị cúi xuống trong khi OSA đang đứng trong khi giữ chiếc khiên Talon-8.
Đã sửa lỗi – Grim từ Kawan Hive Launcher Bộ đếm luôn hiển thị 0 trong khi phát lại.
Đã sửa lỗi – Grim Lau Kawan Hive Launcher không chính xác ping vị trí đối thủ nếu họ được quét bởi một máy bay không người lái.
Đã sửa lỗi – GRIM LỚN Kawan Hive Launcher vẫn là đối thủ nếu Grim bị loại bỏ trong khi triển khai một hộp đựng.
Đã sửa lỗi – Máy bay không người lái Brava từ Kludge không hiển thị phản hồi HUD khi nhắm vào các thiết bị thông qua một số tài sản nhất định.
Đã sửa lỗi – Sen từ r.O.U. Hệ thống máy chiếu không phá hủy máy chiếu nếu được triển khai nhiều lần.
Đã sửa lỗi – Video vận hành bị mất cho khói.
Đã sửa – các vấn đề hoạt hình khác nhau.KINH NGHIỆM NGƯỜI DÙNG
Đã sửa-có thể điều hướng đến các phần menu chính bằng cách nhấn mũi tên lên hoặc lên trên D-PAD của bộ điều khiển trong khi xem một mục trong toàn màn hình.
Đã sửa lỗi – Tên trang web xây dựng EXT bị thiếu trong gạch khi chọn vị trí sinh sản trên bản đồ Oregon.
Đã sửa – Đồng phục mặc định RAM RAM có một số vấn đề trực quan.
Đã sửa lỗi – Phòng chính của thử nghiệm loại bỏ cho hướng dẫn cơ bản hiển thị vị trí la bàn sai.
Đã sửa lỗi – Khu vực trước khi vào phòng nở 1F trong hướng dẫn cơ bản hiển thị vị trí la bàn sai.
Đã sửa lỗi – Vị trí la bàn bị thiếu khi tùy chọn ngoại hình la bàn được đặt thành đơn giản hóa.
Đã sửa lỗi-Chức năng đầu vào trò chuyện bị mất và con trỏ biến mất nếu người dùng gõ trò chuyện hoặc có bảng bên người chơi mở khi giai đoạn lập kế hoạch chuyển sang giai đoạn chuẩn bị.
Đã sửa lỗi – Bóng phát âm có mặt trên các toán tử khi được xem từ phần toán tử.
Đã sửa lỗi – Yếu tố đáng sợ được hiển thị dưới dạng tên mùa trên giới thiệu RAM RAM trong phần toán tử.
Đã sửa lỗi – Hoạt hình trong phần nhà nhấp nháy trước khi đặt lại.
Đã sửa lỗi – Người chơi dưới cấp 5 có thể kết nối lại với trận đấu trực tuyến tùy chỉnh.
Đã sửa lỗi – Những lời khen ngợi của người chơi có vẻ không phản hồi khi cố gắng khen ngợi người chơi lần thứ hai.
Đã sửa lỗi – Nhiều hành động có thể bị ràng buộc với cùng một nút trong menu điều khiển tùy chỉnh.
Đã sửa lỗi – Crosshair biến mất khi cố gắng nhắm xuống thị giác nhiều lần sau khi bị loại bỏ.
Đã sửa lỗi-Trò chơi tùy chỉnh có thể được tạo bằng cách sử dụng các ký tự không latin trong tên danh sách phát.
Đã sửa lỗi-Thông báo chưa đọc từ các thách thức không làm mới sau khi thoát và nhập lại phần thách thức.
Đã sửa lỗi – Các vấn đề về chế độ khán giả khác nhau.
Đã sửa – các vấn đề UI khác nhau.
Đã sửa lỗi – Các vấn đề tùy chỉnh khác nhau.
Âm thanh
Đã sửa lỗi – Vòng lặp SFX khi người chơi bị loại bỏ trong khi bị hạ gục.Thật không may, Ubisoft hasn đã phát hành các ghi chú bản vá. Rất may, chúng tôi có danh sách chính xác nội dung mới đến, cũng như các thay đổi được thực hiện thông qua các ghi chú bản vá máy chủ thử nghiệm.
Rainbow Six Siege Y8S3 Nhà điều hành mới – RAM
Ram Ram là một phần của một đơn vị toàn nữ của Lực lượng đặc biệt Hàn Quốc, và nó rất phức tạp để hòa nhập vào đơn vị đó. Như chúng tôi đã nghiên cứu và tìm hiểu thêm về đơn vị này, tất cả chúng tôi đều đồng ý rằng nhân vật này sẽ trông hoàn toàn xấu. Tiện ích Ram sườn là cơ học hơn công nghệ cao. Vì vậy, đó là một lựa chọn tự nhiên để chúng ta làm cho thiết kế trở nên nghiệt ngã hơn và có căn cứ. Tầm nhìn ban đêm của cô ấy, ngụy trang, áo sơ mi chiến đấu và quần đều là tính thẩm mỹ chung mà chúng tôi đã mượn từ quân đội Hàn Quốc.
Và sau đó, chúng tôi đã trải qua một quá trình thiết kế lại để làm cho nhân vật này trở nên đáng nhớ và độc đáo. Ram là một phần của Đội hình Redhammer, vì vậy khả năng phá hủy thiết bị này cần phải không giới hạn.”
Một nhà điều hành đỉnh tuyệt vời với các thiết bị phá hủy lớn khiến Ram trở thành một lực lượng không được tính toán.
Tiện ích chính Ram Ram – Bu-gi tự động vi phạm
Được mô tả là thiết bị có thể ném lớn nhất của trò chơi, Bu-Gi tự động vi phạm là máy móc di động tự hành được trang bị cưa hạng nặng ở cả phía trước và phía dưới. Nó có khả năng băm sàn và đập vỡ các bức tường, cũng như Asik bị ném từ bất kỳ vị trí nào, chẳng hạn như xung quanh một góc và trong khi đẩy lùi. Nó có thể vượt qua các chướng ngại vật trong khi bị ném, mặc dù bảng điều khiển áo giáp Castl có thể chịu được tác động.
Sau khi bị ném, RAM có khả năng kích hoạt nó từ xa từ bất cứ nơi nào trên bản đồ. Có thể thay đổi quỹ đạo của BR-GI AUTO BREACHER có thể được thay đổi trước khi kích hoạt, cho phép nó đi theo con đường thẳng hoặc đường cong bên trái hoặc phải, cho phép nó đi quanh các góc mà không phải phơi bày bản thân.
Mặc dù Bu-Gi Auto Breacher chủ yếu là chống đạn, C4 và Grenades sẽ phá hủy nó ngay lập tức. Ở phía sau của nó, có một hộp lớn màu đỏ cũng có thể được bắn vào để phá hủy Bu-Gi Auto Breaker.
Các biện pháp phản đối hơn nữa bao gồm gây nhiễu từ một máy móc sắt câm. BRECTER BU-GI AUTO BREACHER là một thiết bị cơ học, nhưng trong quá trình triển khai, nó được coi là một thiết bị điện tử, cho phép nó bị kẹt. Solis cũng có thể phát hiện tiện ích.
Tiện ích thứ cấp
- Lựu đạn flash
- Phí vi phạm cứng
RAM Vũ khí chính và thứ cấp
Vũ khí chính
- R4C – Tuyệt vời cho những cú hích mạnh mẽ và tham gia nhanh chóng. RAM đang được cung cấp thêm phạm vi công suất cao để giúp tham gia phạm vi.
- LMG-E-Vũ khí được thiết kế cho những người chơi thích phương pháp chữa cháy đàn áp.
Vũ khí thứ cấp
- Súng ngắn ITA 12S – Đối với những người chơi muốn nhân đôi khía cạnh phá hủy của khả năng Ram, bạn sẽ tìm thấy khẩu súng ngắn TA 12S là vũ khí thứ cấp hoàn hảo.
- MK19mm
Rainbow Six Siege Y8S3 Cập nhật bảo vệ và bảo vệ người chơi
Một hệ thống khen ngợi mới đang được giới thiệu trong mùa này, cho phép nhóm thể hiện các khía cạnh tích cực của Rainbow Six Siege. Vào cuối mỗi trận đấu, người chơi có thể khen ngợi hai đồng đội trong ba hạng mục khác nhau. Các danh mục này bao gồm sự cống hiến của người chơi để trở thành một đồng đội hấp dẫn, hướng dẫn của họ, đó là sự hữu ích của họ, và cuối cùng là Valor của họ, đó là sự tích cực của họ trong trận đấu.
Bạn cũng có thể khen ngợi một người chơi kẻ thù vì sự xứng đáng của họ với tư cách là đối thủ. Tham gia vào hệ thống khen ngợi sẽ thưởng cho người chơi với các gói alpha.
Nhóm Siege cũng thêm một trang danh tiếng cho thấy các phản ứng và hành vi tiêu cực chính có thể ảnh hưởng đến danh tiếng của người chơi. Trang này phá vỡ một số hành vi đó.
Cập nhật: Ghi chú bản vá đầy đủ đã được thêm vào.