Những gì trên thế giới là Final Fantasy? Hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu cho loạt game nhập vai lớn nhất trên hành tinh, Final Fantasy: Mỗi câu chuyện được xếp hạng tồi tệ nhất thành Best | Den của Geek
Final Fantasy: Mọi câu chuyện được xếp hạng tồi tệ nhất
Đoán kế hoạch của Square không hoạt động. Đây là một sự cố nhanh chóng:
Những gì trên thế giới là Final Fantasy? Hướng dẫn của người mới bắt đầu về loạt game nhập vai lớn nhất trên hành tinh
Có lẽ bạn đã nghe nói về Final Fantasy. Có lẽ bạn đã quen thuộc với một số điều cơ bản: tinh thể sáng bóng, kiếm khổng lồ, Aerises chết. Thanh thiếu niên tức giận.
Nước mắt Quản lý tờ báo của Vương quốc và Nhà nước Báo chí Hyrutean
Trò chơi phiêu lưu này muốn bạn bỏ lại xã hội
Tuần trong trò chơi: những gì sắp ra mắt Mortal Kombat 1
Nhưng bạn có thể không biết nhiều hơn về bộ trò chơi nhập vai khổng lồ của Square Enix. Họ có thể đáng sợ với những người mới đến, đầy đủ các hệ thống chơi trò chơi kỳ lạ và danh pháp khó hiểu. Làm thế nào bạn có thể phân biệt họ? Bạn thậm chí bắt đầu từ đâu?
Đừng lo. Đó là những gì chúng tôi ở đây cho. Đây là hướng dẫn của người mới bắt đầu của bạn về tất cả mọi thứ Final Fantasy.
Vậy thì sao là Final Fantasy?
Một thương hiệu khổng lồ, bán bánh đã được gắn liền với khá nhiều trò chơi trong vài thập kỷ qua. Một số trong số họ là tuyệt vời. Những người khác ít tuyệt vời hơn. Nhưng tất cả họ đều chia sẻ những đặc điểm chung nhất định.
Như thế nào?
Họ thường đặt bạn vào đôi giày bị chiến tranh của một anh hùng hoặc diễn viên anh hùng phải chiến đấu chống lại tất cả các tỷ lệ cược để đánh bại một loại kẻ thù mạnh mẽ nào đó. Thường có những thế giới rộng lớn, ngổn ngang với những bối cảnh thú vị và âm nhạc đáng yêu. Bạn hầu như luôn có thể thu thập các vật phẩm và vũ khí, tùy chỉnh các kỹ năng của nhân vật và chơi thông qua các minigames và các mục tiêu phụ khi bạn dần dần hướng tới một ông chủ cuối cùng khó chịu.
Điều gì với “thường” và “hầu như luôn luôn”?
Vâng, có những trường hợp ngoại lệ. Vuông enix đã tát Final Fantasy Tên trên một vài trò chơi khác nhau trong những năm qua: hiện có Final Fantasy Trò chơi đua xe, trò chơi chiến đấu và thậm chí là một trò chơi nhịp điệu âm nhạc . Vì vậy, thật khó để tổng hợp tất cả chúng một cách độc đáo.
Dung nhịp Final Fantasy: Các Kotaku Ôn tập
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Ichiro Hazama, nhà sản xuất và đầu óc chính đằng sau Final Fantasy Fantasy,
Hỗ trợ. Chúng ta có thể bắt đầu từ đầu không?
Chắc chắn. Thế giới lần đầu tiên được giới thiệu Final Fantasy vào năm 1987, khi một công ty tàn phá tên Squaresoft đã tập hợp một Nhiệm vụ rồng Ripoff đầy những người lùn, yêu tinh, robot, núi lửa và những ngôi đền dưới nước. Khi truyền thuyết đi, người sáng tạo Hironobu Sakaguchi gọi nó là “Final Fantasy“Bởi vì nó dựa trên tiểu thuyết giả tưởng của Tolkienesque và bởi vì anh ấy mong đợi nó là trò chơi cuối cùng mà anh ấy từng làm, trừ khi nó làm tốt.
Trò chơi như thế nào?
Có hai thành phần chính: phần trường và phần chiến đấu. Trên sân, bạn di chuyển các nhân vật của mình xung quanh các thị trấn, ngục tối và một “bản đồ thế giới” rộng lớn kết hợp tất cả chúng lại với nhau. Trong khi di chuyển xung quanh, bạn có thể đến các cửa hàng để mua các mặt hàng và vũ khí, nói chuyện với người dân thị trấn và thu thập kho báu. Bạn cũng sẽ tham gia vào những cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên với kẻ thù vô hình.
Để hạ gục những kẻ thù đó, bạn đưa ra bốn đơn đặt hàng trong bốn ký tự như “tấn công”, “ma thuật” hoặc “sử dụng các mục.”Đội của bạn và nhóm kẻ thù hoán đổi biến thành tấn công, chữa lành và bảo vệ. Bất cứ nhóm nào mất tất cả các điểm sức khỏe tập thể của mình trước tiên là người thua cuộc. Nếu đó là bạn, bạn sẽ phải bắt đầu lại từ nơi cuối cùng bạn đã lưu trò chơi của mình.
Điều này có thực sự đòi hỏi bất kỳ kỹ năng nào không?
Có thể tranh cãi. TRONG Final Fantasy, Thách thức thực sự là quản lý tài nguyên. Bạn có thực sự muốn lãng phí những điểm chính tả đó trong trận chiến này không? Có một ông chủ sắp tới. Bạn có thể thực sự đủ khả năng để tiêu một lọ thuốc khác? Đã đến lúc thoát khỏi ngục tối, restock và thử lại? Có rất nhiều quyết định khó khăn liên quan.
Vì vậy, cái khác Final Fantasy Trò chơi cũng như thế này?
Vâng! Nhiều cơ chế và chiến lược thay đổi từ trò chơi này sang trò chơi khác, nhưng chính khác Final Fantasy Các trò chơi, đối với hầu hết các phần, cũng bao gồm các phần chiến đấu và chiến đấu. Hầu hết các trò chơi nhập vai của Nhật Bản đã theo công thức này theo một cách nào đó.
Đồng ý. Vì vậy, những gì đã xảy ra sau Final Fantasy?
Đây là nơi mọi thứ trở nên hơi khó hiểu. Square đã phát triển hai phần tiếp theo của Final Fantasy–Final Fantasy II Và Final Fantasy IIIGiáo sư quyết định không phát hành chúng ở Hoa Kỳ.
Giữ lấy. Không Final Fantasy II Và Final Fantasy III Trên Super Nintendo?
Đúng. Nhưng đó thực sự là Final Fantasy IV Và Final Fantasy VI, Cả hai đổi tên cho bạn.S. khán giả nên chúng tôi sẽ không bối rối về những người chúng tôi đã bỏ lỡ.
tôi bối rối.
Đoán kế hoạch của Square không hoạt động. Đây là một sự cố nhanh chóng:
Final Fantasy – 1987, Nintendo (u.S. và Nhật Bản)
Final Fantasy II – 1988, Nintendo (chỉ có Nhật Bản)
Final Fantasy III – 1990, Nintendo (chỉ có Nhật Bản)
Final Fantasy IV – 1991, Super Nintendo (được phát hành trong u.S. BẰNG Final Fantasy II)
Final Fantasy v – 1992, Super Nintendo (chỉ có Nhật Bản)
Final Fantasy VI – 1994, Super Nintendo (được phát hành trong u.S. BẰNG Final Fantasy III)
Jeez. Thật là một mớ hỗn độn.
Chuẩn rồi. May mắn thay, Square đã phát hành các phiên bản tiếng Anh của tất cả các trò chơi đó. Họ cũng đã sửa lỗi cho bạn.S. cổng và phát hành lại. (Square yêu các cổng và phát hành lại. Đó là một chứng nghiện khủng khiếp. Họ nói rằng họ có thể bỏ việc bất cứ khi nào họ muốn, nhưng họ đang nói dối.)
Vì vậy, tiếp theo là Final Fantasy VII, Phải? Đó là người có sephiroth?
Vấn đề mẹ và tất cả. Với một chiến dịch tiếp thị trị giá hàng triệu đô la, hình ảnh do máy tính tạo ra và lời hứa của câu chuyện sâu sắc, sâu sắc, Final Fantasy VII đã gây bão cả thế giới khi nó được phát hành cho PlayStation năm 1997. Nó có lẽ được biết đến nhiều nhất là trò chơi mà aeris chết .
Cái chết thực sự của Aeris khiến bạn khóc
Hãy để tôi vẽ cho bạn một bức tranh.
Ồ. Cảm ơn vì những kẻ phá hoại.
Sắc sảo. Cái chết của Aeris không phải là một kẻ phá hoại. Đó là một bi kịch chính hãng.
Đó là loại kỳ lạ. Bạn là loại kỳ lạ.
Vậy tại sao mọi người đều tôn thờ Final Fantasy VII?
Rất nhiều lý do! Đối với rất nhiều thứ 20 và 30 ngày nay, nó đã xuất hiện đúng lúc để chăn cừu chúng tôi qua tuổi thiếu niên. Chúng tôi đã xem Cloud và Tifa lớn lên khi chúng tôi lớn lên. Chúng tôi thông cảm với những sai lầm của họ và ước mình có thể mạnh mẽ như họ.
Nhưng đó cũng là một trò chơi tuyệt vời (ngay cả khi nó không già đi một cách hoàn hảo). Nó đã đưa bạn vào một cuộc phiêu lưu tuyệt vời qua tất cả các loại địa điểm tuyệt vời, từ thành phố Midgar của Dystopian đến The Carnival-esque Golden. Nó cho phép bạn tùy chỉnh các nhân vật của mình bằng cách trang bị cho họ những quả cầu ma thuật được gọi là Materia có thể thao túng các kỹ năng và số liệu thống kê của họ theo cách sáng tạo. Chỉ có một số lượng lớn những thứ để xem và làm.
Còn câu chuyện thì sao?
Giống như nhiều người Final Fantasy Trò chơi, Số 7 có một âm mưu hoang dã, ngoằn ngoèo. Đôi khi nó có thể trở nên khó hiểu, chủ yếu là vì Square đã làm một công việc khủng khiếp để dịch văn bản . Nhưng nó vẫn là một tác phẩm cộng hưởng về mặt cảm xúc đưa bạn vào trong đầu của khá nhiều người hấp dẫn với khá nhiều câu chuyện hấp dẫn để kể.
Đồng ý. Tôi nghĩ rằng tôi đang bắt đầu nhận được sự hấp dẫn.
Nó thực sự giỏi trong việc khiến bạn cảm thấy như bạn đang trong một cuộc phiêu lưu, một cuộc rượt đuổi hoang dã đưa bạn qua một số bối cảnh thực sự kỳ lạ.
Vì vậy, những gì đến sau Final Fantasy VII? Bất kỳ kiệt tác nào khác?
Hãy làm một sự cố nhanh chóng khác:
Final Fantasy VIII – Câu chuyện về một thiếu niên gắt gỏng tên là Squall và những cuộc phiêu lưu của anh ta ở trường quân sự. (Và trong tù. Và không gian. Và một thực tế thay thế được áp dụng theo thời gian.)
Final Fantasy IX – Một bộ phận ném ngược thời trung cổ đầy đủ các phù thủy, hiệp sĩ và đối thoại Shakespearean.
Final Fantasy x – Người có Tidus . Đen tối, ám ảnh và đầy nước.
Đây có phải là trò chơi điện tử tồi tệ nhất từng cười không? Có lẽ!
Bạn nghĩ Tidus từ Final Fantasy X đã có một tiếng cười khủng khiếp? Bạn đã nghe nói tiếng Nhật gốc…
Final Fantasy XI – Một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi ồ ạt. Vui vẻ nếu bạn thích điều đó.
Final Fantasy XII – Một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi một người chơi. Vui vẻ nếu bạn thích điều đó và bạn không thích người khác.
Final Fantasy XIII – Một hành lang lớn.
Final Fantasy XIV – Một MMORPG thất bại mà Square có kế hoạch cải tạo hoàn toàn và phát hành lại vào cuối năm nay .
Final Fantasy XIV, Hoàn toàn được đại tu, bây giờ được gọi là Một cõi tái sinh
Square Enix đã xây dựng lại hoàn toàn Final Fantasy XIV trong một dự án hiện đã được đổi thương hiệu “
Vì vậy, có 14 trò chơi chính? Tất cả đều được kết nối?
Không. Có một số chủ đề phổ biến, mặc dù. Ví dụ, các mặt hàng luôn có cùng tên. Thường có một nhân vật tên CID. Thường có những sinh vật triệu tập được đặt theo tên của các sinh vật thần thoại như Shiva, Ifrit và Bahamut. Bạn có thể lái xe bay gọi là khí cầu và sử dụng chúng để khám phá thế giới.
Và có những sinh vật định kỳ đã trở thành chủ lực của Thư viện Square trong những năm qua, như những con chim rô-cô-sô cô la Horse-Bird-Bird và Moogles đáng yêu .
Có bao nhiêu trò chơi khác?
Vì vậy, chúng tôi đã đề cập đến 14 phần chính, nhưng cũng có ba phần tiếp theo trực tiếp cho các phần chính và quá nhiều spinoffs để đếm.
Cái nào tốt nhất?
Hỏi bốn Final Fantasy Người hâm mộ câu hỏi này và bạn sẽ nhận được tám câu trả lời khác nhau. Yêu thích cá nhân của tôi là Final Fantasy VI, Nhưng tôi có cảm xúc mạnh mẽ về hầu hết tất cả chúng.
Nếu tôi chưa bao giờ chơi Final Fantasy trò chơi trước, tôi nên bắt đầu từ đâu?
Nếu bạn không bận tâm đến đồ họa và sprites 16 bit, hãy chọn Final Fantasy VI Trên PlayStation 3 hoặc Wii của bạn. (Lưu ý rằng Wii bán phiên bản Super Nintendo, được gọi là Final Fantasy III.) Nó đã già khá tốt. Các nhân vật và thành phố vẫn còn đẹp và thú vị để xem, trong khi câu chuyện cũng hấp dẫn như vào giữa những năm 90.
Nếu bạn muốn một cái gì đó trông hiện đại hơn một chút (và 3D), hãy xem Final Fantasy IX Trên mạng PlayStation. Thật dễ dàng để đón và nhảy ngay vào.
Có ai trong số các spinoff đáng giá thời gian của tôi không?
Đúng! Mặc dù nó có thể không phù hợp với người mới thể loại, Chiến thuật Final Fantasy là một trò chơi chiến lược, chiến lược gây nghiện rất giỏi trong việc nuốt chửng hàng trăm giờ trong thời gian của bạn.
Tôi cũng khá là một phần của trò chơi DS Final Fantasy: 4 anh hùng của ánh sáng.
Được rồi, Jason, nói cho tôi biết sự thật. Tại sao mọi người yêu Final Fantasy rất nhiều?
Cầu mong âm nhạc đáng kinh ngạc của Final Fantasy Sống mãi mãi
Cho dù bạn cảm thấy thế nào về tình trạng hiện tại của Final Fantasy, và nếu bạn là một fan hâm mộ của việc nhập vai
Thật sự?
À vâng. Loại.
Sự thật là tuyệt vời Final Fantasy Các trò chơi, giống như các trò chơi nhập vai lớn nói chung, thành công khi toàn bộ mạnh hơn tổng số các phần của nó. Final Fantasy Các trò chơi có thể không phải là tốt nhất trong việc làm bất kỳ điều gì cụ thể, nhưng chúng thật tuyệt vời trong việc pha trộn mọi thứ. Bằng cách kết hợp âm nhạc lớn, các nhân vật giải trí, bối cảnh đáng yêu và tất cả các yếu tố khác mà chúng ta đã nói, họ gợi lên điều này “Tôi đang tham gia một cuộc phiêu lưu!”Sự rung cảm mà bạn sẽ không tìm thấy nhiều nơi khác. Bạn không cần phải chơi những trò chơi này vì bạn cần nghe câu chuyện của họ hoặc chiến đấu với các trận chiến của họ; Bạn cần chơi chúng vì chúng cho phép bạn có trải nghiệm không giống bất cứ điều gì khác trên thế giới.
Aw. Thật dễ thương.
Cảm ơn. Chúng là những trò chơi gọn gàng. Bạn nên nhặt chúng lên. Nếu bạn sẵn sàng nhìn qua một số cuộc đối thoại ngớ ngẩn và đi sâu vào một số hệ thống chiến đấu xa lạ, bạn sẽ được khen thưởng tốt.
Đồng ý!
Ồ, và đừng bận tâm Final Fantasy XIII hoặc phần tiếp theo của nó. Nếu bạn chưa phải là một fan hâm mộ lớn của bộ truyện, họ sẽ chỉ làm bạn thất vọng.
Bất cứ điều gì khác tôi nên biết?
Nghiền cho các cấp là không cần thiết. Nói chuyện với mọi người. Tò mò. Hãy để mình rơi vào cuộc phiêu lưu.
Final Fantasy: Mọi câu chuyện được xếp hạng tồi tệ nhất
Chúng là một trong những câu chuyện hay nhất trong lịch sử game nhập vai, nhưng câu chuyện Final Fantasy là hay nhất trong số họ?
Bởi Matthew Byrd | Ngày 30 tháng 6 năm 2023 |
- Chia sẻ trên Facebook (Mở trong một tab mới)
- Chia sẻ trên Twitter (mở trong một tab mới)
- Chia sẻ trên LinkedIn (mở trong một tab mới)
- Chia sẻ trên email (mở trong một tab mới)
| Nhận xét Đếm: 0
Trong khi không có khía cạnh duy nhất của Final Fantasy Nhượng quyền đã khiến nó trở thành một trong những loạt phim được yêu thích và thành công nhất trong lịch sử chơi game, phải nói rằng một số nhượng quyền JRPG có thể cạnh tranh với Final Fantasy Khi nói đến cách kể chuyện đáng kinh ngạc.
Các Final Fantasy Nhượng quyền đã phát triển và thay đổi khá nhiều trong những năm qua, nhưng bất kể loạt phim đi vào nào, nó hầu như luôn cung cấp một câu chuyện đáng giá hàng tá (hoặc, trong một số trường hợp, hàng trăm) giờ mà các sử thi này thường yêu cầu.
Tất nhiên, chỉ có một số Final Fantasy những câu chuyện cuối cùng tốt hơn những câu chuyện khác. Tuy nhiên, trước khi chúng tôi đi sâu vào bảng xếp hạng của mình, xin lưu ý rằng chúng tôi chỉ bao gồm các dòng chính trực tuyến Final Fantasy Các trò chơi cho danh sách cụ thể này (có nghĩa là không có phần tiếp theo, spin-off hoặc làm lại). Ngoại lệ cho quy tắc đó là Chiến thuật Final Fantasy, mà tôi đã đưa vào danh sách này đơn giản vì nó xứng đáng được tham gia vào cuộc trò chuyện này.
Xin lưu ý rằng phiên bản gốc của danh sách này đã được cập nhật để bao gồm Final Fantasy 11 Và Final Fantasy 16. Final Fantasy 11 đã bị loại khỏi phiên bản ban đầu của danh sách này, trong khi Final Fantasy 16 đơn giản là không có sẵn tại thời điểm bài viết này được xuất bản lần đầu tiên.
AD – Nội dung tiếp tục bên dưới
17. Final Fantasy
Final FantasyTuổi của rõ ràng đặt nó ở một vị trí khó khăn cho đến khi phạm vi và chất lượng câu chuyện của nó, nhưng phải nói rằng trò chơi này Câu chuyện đơn giản là khá tuyệt vời so với hầu hết các trò chơi giao diện điều khiển khác có sẵn tại thời điểm đó. Nó khó mà không tôn trọng một tiêu đề từ thời đại này có sự thống trị ma quỷ, sự phản bội và thậm chí là một subplot liên quan đến du hành thời gian.
Điều đó nói rằng, có rất nhiều điều này. NES/Famicom-E động Final Fantasy những câu chuyện rõ ràng là phải chịu những hạn chế của thời gian của họ, nhưng trò chơi đầu tiên cảm thấy khá mờ nhạt so với những gì sẽ xảy ra ngay lập tức.
16. Final Fantasy 3
Final Fantasy 3 Thành thật có thể đã chiếm vị trí dưới cùng trong danh sách này, nhưng tôi phải nói rằng tôi tôn trọng tiêu đề này, câu chuyện tối giản cố ý.
Tuy nhiên, cuối cùng, quyết định có chủ ý để làm cho trò chơi này nhiều hơn về hệ thống công việc của nó và cơ học chiến đấu và ít hơn về câu chuyện kể về Epic Epic của nó có nghĩa là bản thân câu chuyện chỉ là một loại ở đó. Một nhóm trẻ mồ côi trong một nhiệm vụ để cứu thế giới luôn là thời điểm tốt, nhưng ngay cả trò chơi này, bản làm lại đã đấu tranh để mở rộng đủ câu chuyện của nó.
15. Final Fantasy 2
Final Fantasy 2 có thể là tồi tệ nhất (và kỳ lạ nhất) của bản gốc Final Fantasy Các trò chơi, nhưng nó có những gì phải được coi là câu chuyện hay nhất tuyệt đối Final Fantasy Trò chơi.
Final Fantasy 2 Đã bỏ rơi một số vùng nhiệt đới và sự giả tưởng của Thợ rẽ truyền thống hơn mà người tiền nhiệm của nó đã dựa vào và thay thế họ bằng một câu chuyện trưởng thành và phức tạp hơn về một đế chế xấu xa và phiến quân cố gắng lật đổ nó. Thành thật mà nói, lý do duy nhất mà nó không cao hơn một chút trong danh sách này là có một khoảng cách đáng kể như vậy giữa chất lượng tổng thể của sớm Ff Câu chuyện trò chơi và những gì đến tiếp theo.
AD – Nội dung tiếp tục bên dưới
14. Final Fantasy 5
Đây chắc chắn là nơi mà các bảng xếp hạng bắt đầu trở nên khó khăn hơn một chút, nhưng đối với nhiều như tôi yêu thích các phần của Final Fantasy 5Câu chuyện, tôi không thể biện minh cho việc đưa nó lên trên một số mục khác trong danh sách này.
Khía cạnh tốt nhất của Final Fantasy 5Câu chuyện của người Viking chắc chắn là Bartz: Nhân vật chính khó có thể xảy ra. Anh ấy là một anh hùng vui vẻ với những đặc điểm khác thường bổ sung cho trò chơi này, bản chất gần như nhại lại.
Vấn đề lớn với Final Fantasy 5Tuy nhiên, câu chuyện của người Viking là cuối cùng nó kết thúc như một câu chuyện giả tưởng khá chuẩn mặc dù nhận thức rõ ràng về thể loại nhiệt đới và những sai lệch thỉnh thoảng từ công thức. Nó rất vui, nhưng so với người tiền nhiệm ngay lập tức và nhiều người kế nhiệm, nó chỉ không đo lường.
13. Final Fantasy 11
Như đã đề cập trong phần giới thiệu, tôi đã rời đi Final Fantasy 11 Phiên bản ban đầu của danh sách này do định dạng hơi lạ. Mặc dù cuối cùng tôi đã quyết định rằng nó xứng đáng được đưa vào cuộc trò chuyện này, nhưng cuối cùng, đó vẫn là lý do tại sao tôi đấu tranh để xếp hạng trò chơi cao hơn thế này.
Final Fantasy 11Câu chuyện phức tạp và bổ ích hơn nhiều so với câu chuyện MMO điển hình có sẵn tại thời điểm phát hành, nhưng nó vẫn là một câu chuyện MMO theo nhiều cách. Nó bắt đầu khá chậm, và chất lượng tường thuật của nó có thể thay đổi mạnh mẽ từ việc mở rộng sang mở rộng. Mặc dù có những chủ đề ràng buộc các bản mở rộng đó, mỗi chủ đề có xu hướng tập trung hơn một chút vào các yếu tố câu chuyện độc lập. Hơn nữa, những nhịp điệu và những mảnh ghép đáng chú ý của việc xây dựng thế giới thường được phân phối gián tiếp. Đây là một trò chơi đôi khi yêu cầu bạn ra ngoài và tìm câu chuyện, và thậm chí sau đó, bạn có thể cần cài đặt một vài mod để thực hiện một số phương pháp kể chuyện của nó.
Phải nói rằng, có nhiều ý tưởng kể chuyện thú vị được tìm thấy trên các bản mở rộng khác nhau. Có một cái gì đó để nói cho những cách mà tiêu đề này khuyến khích bạn khám phá rất nhiều điểm cốt truyện cho chính mình. Cấp, nó không phải là ví dụ điển hình nhất về phong cách kể chuyện đó, nhưng đây là một ví dụ đáng chú ý về cách kể chuyện MMO mà Final Fantasy nhượng quyền cuối cùng sẽ cải thiện.
AD – Nội dung tiếp tục bên dưới
12. Final Fantasy 15
Trong khi Final Fantasy 15 Ban đầu thể hiện chính nó là câu chuyện về một hoàng tử trẻ, người phải đòi lại vương quốc của mình sau khi nó bị xâm chiếm bởi một lực lượng đối lập, đây thực sự là một trò chơi về một nhóm bạn và cách các mối quan hệ của họ phát triển và thay đổi trong suốt nhiệm vụ đáng kinh ngạc của họ. Nó là một người thân mật hơn nhiều Final Fantasy câu chuyện về sự tôn trọng đó.
Tuy nhiên, vấn đề với Final Fantasy 15Câu chuyện của ”là nó tiếp tục cố gắng lớn hơn nó. Có rất nhiều truyền thuyết lan truyền trên thế giới khổng lồ của trò chơi này, DLC và tài liệu bổ sung, nhưng rất nhiều điều không thú vị và được trình bày một cách lúng túng đến nỗi trò chơi vẫn cần phải dựa vào bãi rác kỳ lạ này hướng tới kết thúc.
Final Fantasy 15 Cung cấp một câu chuyện lớn và đôi khi hấp dẫn, nhưng cuối cùng nó cũng không tăng nhiều.
11. Final Fantasy 13
Final Fantasy 13 theo một nhóm phiến quân ragtag, những người cuối cùng phát hiện ra rằng họ đã hợp nhất bởi một số phận rất kỳ lạ. Nó có nhiều ý tưởng cơ bản mà chúng tôi đã thấy trong các ý tưởng khác Final Fantasy các trò chơi, nhưng nó đóng gói lại chúng theo cách khiến bạn tự hỏi nơi sử thi càn quét này sẽ đi tiếp theo.
Tôi thực sự thích Final Fantasy 13 Hơn hầu hết, nhưng tôi phải lặp lại những gì mà nhiều nhà phê bình trò chơi này đã lưu ý trước đây bằng cách nói rằng Final Fantasy 13 là quá tuyến tính vì lợi ích của riêng nó, chứa đầy quá nhiều nhân vật không thể thực hiện được, và quá chậm. Điểm cuối cùng đó thực sự là cái đinh trong quan tài. Một số người cố gắng bảo vệ trò chơi này bằng cách nói câu chuyện của nó trở nên thực sự tốt sau khoảng 20 giờ, nhưng đó rõ ràng là một người bán hàng khó khăn.
Những phần tốt nhất của Final Fantasy 13Câu chuyện cung cấp một số khoảnh khắc hay nhất nhượng quyền này.
AD – Nội dung tiếp tục bên dưới
10. Final Fantasy 14
Final Fantasy 14Câu chuyện của “rất khó để xếp hạng. So với các MMO khác (bao gồm cả Final Fantasy 11) Đó là một thành tựu tuyệt vời, bất chấp quan niệm rằng quy mô của những trò chơi đó khiến họ gần như không thể sử dụng chúng để kể một câu chuyện mạch lạc (ít hấp dẫn hơn). Trò chơi này xứng đáng với tất cả các khoản tín dụng mà nó đã nhận được và sẽ nhận được cho chất lượng của câu chuyện lớn.
Nơi mọi thứ trở nên khó khăn là khi bạn cố gắng so sánh Final Fantasy 14Câu chuyện của người khác Final Fantasy những câu chuyện. TUYỆT VỜI NHƯ THẾ NÀO Final Fantasy 14Câu chuyện của người Viking được so sánh với các MMO khác, nó vẫn còn kéo dài hơi mỏng trên hàng trăm giờ chơi trò chơi và bị một số bài hát ru đáng chú ý (cũng như một khởi đầu khá chậm)
Tôi yêu tinh thần của Final Fantasy 14Câu chuyện kể về đốt cháy chậm và nơi mà toàn bộ sự việc cuối cùng đã kết thúc, nhưng thứ hạng của nó cuối cùng đi xuống thực tế là có Final Fantasy Các trò chơi tôi đã sớm đề nghị chỉ dựa trên sức mạnh của câu chuyện tổng thể của họ.
9. Final Fantasy 8
Tôi đã ngồi đây cố gắng tìm cách tóm tắt Final Fantasy 8Cốt truyện cơ bản, và tôi thành thật không biết nên bắt đầu từ đâu. Tôi cho rằng sân thang máy của người Viking cho trò chơi này là nó theo một nhóm các sinh viên quân sự, những người sớm thấy mình chiến đấu với những tệ nạn cổ xưa, nhưng điều đó không đến gần để bắt giữ trò chơi này kỳ lạ như thế nào.
Tôi đã luôn có một điểm yếu cho Final Fantasy 8Câu chuyện s. Nó là một loại quá kỳ lạ khi sống, quá hiếm khi chết để chết mà bạn không thấy nhiều trong trò chơi hiện đại, và nó gần như không thể tôn trọng nó một mình. Trò chơi này đi theo các hướng không có trên bất kỳ bản đồ nào.
Tuy nhiên, khi nói đến bảng xếp hạng, phải nói rằng Final Fantasy 8Câu chuyện của người khác khá không nhất quán và bị kéo xuống bởi một số nhân vật không thể thích/không đáng tin cậy. Của nó Final FantasyGiờ kể chuyện kỳ lạ nhất (và đôi khi thú vị nhất), nhưng không phải là tốt nhất của nó.
Vì vậy, bạn muốn tham gia vào loạt Final Fantasy
Để gọi Final Fantasy Một titan của thế giới game nhập vai là một cách nói sâu sắc. Đối với nhiều người, nó là các Sê -ri RPG. Đối với nhiều người khác, nó đã từng là. Một số người coi đó là một ngôi nhà cho truyền thống, những người khác là một sân chơi thử nghiệm. Nó có một loạt mà LỚN gây chia rẽ như bất kỳ, nhưng dù sao cũng không thể phá vỡ hồ sơ bán hàng và đăng thành công sau khi thành công. Nhưng với 15 trò chơi chính cho đến nay, loại người hâm mộ duy nhất bị bỏ lại trong cuộc thảo luận là không phải người hâm mộ.
Như vậy, hướng dẫn này dành cho người mới. Tôi sẽ đi qua 15 trò chơi chính, bao gồm thông tin về những gì làm cho chúng trở nên độc đáo, những gì bạn có thể và có thể không thích, và những cách tốt nhất để chơi từng trò chơi ngày hôm nay. Nhưng hãy để cho giả sử bạn hoàn toàn tươi mới. Bạn chưa bao giờ nghe nói về Final Fantasy, Và bạn tin tưởng tôi là người chăn của bạn.
Trước hết, tuyệt vời sự lựa chọn. Tôi là một người chăn cừu tuyệt vời. Tôi có hai đứa con, và chúng tôi có nghĩa là, chúng có nghĩa là, họ rất tốt. Thường xuyên.
Thứ hai, hãy để Lừa có được những điều cơ bản: Final Fantasy là một loạt game nhập vai được thực hiện bởi Square Enix, trước đây được tổ chức bởi một nửa Squaresoft của công ty đó. Mặc dù nó bắt đầu như một loạt các game nhập vai theo lượt (cơ bản theo tiêu chuẩn của ngày hôm nay nhưng đột phá vào thời của nó), Final Fantasy đã phát triển qua hàng tá spinoffs để đánh vào mọi thể loại bạn có thể tưởng tượng. Từ các trò chơi chiến đấu đến các trò chơi nhịp điệu, từ các game bắn súng đến các trò chơi đua xe, Final Fantasy là một hiện tượng toàn cầu để bán các bản sao chỉ một mình nhận dạng tên. Điều đó nói rằng, người hâm mộ RPG chiếm một thị trường thích hợp cho đến ngày nay.
Final Fantasy thường đi đầu trong thể loại này và chưa bao giờ sợ phát minh lại chính nó, ngay cả trong loạt phim chính. Mặc dù điều này mang lại các phản ứng hỗn hợp từ nhiều người hâm mộ lâu năm của loạt. Nhưng với sự tái tạo liên tục này, những gì thực sự định nghĩa Final Fantasy là một câu hỏi khá mở. Những người ở trong đó cho các nguyên lý trò chơi cốt lõi bắt đầu rơi ra xung quanh Final Fantasy x Và XI. Những người đang tìm kiếm một bối cảnh tưởng tượng đã rơi ra sớm nhất là Final Fantasy VI. Có rất nhiều lịch sử để đào sâu, nhưng có rất nhiều tài nguyên về điều đó, vì vậy hãy để đánh vào những gì tôi coi là các khối xây dựng cốt lõi của một dòng chính Final Fantasy trò chơi.
- Game nhập vai – Ở mức độ này hay mức độ khác, mọi dòng chính Final Fantasy là một trò chơi nhập vai. Mặc dù bản thân trò chơi có thể thay đổi dữ dội và số lượng người chơi kiểm soát cốt truyện thường bị hạn chế, các trò chơi luôn có sự tiến triển của nhân vật và tập trung mạnh mẽ vào câu chuyện. Điều này có nghĩa là tăng cấp, tìm kiếm thiết bị mới, mở khóa các khả năng mới và đắm mình vào một câu chuyện có phần tuyến tính được đóng gói với các nhân vật độc đáo và xây dựng thế giới giả tưởng.
- (Melo) Bộ phim truyền hình – Các Final Fantasy Sê-ri được biết đến với những cú đánh kịch tính, mà người hâm mộ có thể phân loại ở bất cứ đâu từ cảm hứng của người Hồi.Bất cứ nơi nào bạn rơi vào quang phổ, bộ truyện thường tập trung mạnh mẽ vào các nhân vật và bộ phim truyền hình giữa các cá nhân trước khi tham gia vào các cổ phần cấp độ thế giới khổng lồ. Các trò chơi có thể khác nhau về mức độ nghiêm trọng của chúng, vì các trò chơi trước đó thường nhẹ hơn một chút. Nhưng, so với các trò chơi khác được phát hành vào thời điểm đó, Final Fantasy thường tự coi mình là nghiêm túc hơn nhiều và yêu cầu người chơi đầu tư vào thế giới.
- Công nghệ – Final Fantasy thường đặt các tiêu chuẩn nghe nhìn cho game nhập vai khi chúng phát hành. Họ thường đi trước sự cạnh tranh về sự trung thành thị giác, và các nhà soạn nhạc kỳ cựu ổn định của nó (đặc biệt. Final Fantasy thường được coi là một game nhập vai cho những người không phải là người hâm mộ của thể loại.
- Kinh nghiệm độc lập – Trong khi một số trò chơi đã nhận được phần tiếp theo trực tiếp trong những năm qua, hầu hết Final Fantasy Trò chơi diễn ra trong các vũ trụ riêng biệt với các lô không kết nối. Không có đường chính Final Fantasy Các trò chơi trực tiếp gắn liền với nhau bên ngoài một vài lý thuyết của người hâm mộ. Vì vậy, bất kể trò chơi chính nào bạn chọn chơi đầu tiên, bạn đã thắng được sau câu chuyện và sẽ có thể trải nghiệm toàn bộ trải nghiệm mà không có kiến thức trước.
- Biểu tượng –Cuối cùng, bộ truyện luôn có thể được xác định bởi những cái gật đầu cho những người hâm mộ lâu năm. Cho dù đó là những con quái vật chủ yếu của loạt phim như Chocobos và Moogles hay nhạc cần thiết, Final Fantasy Bao gồm rất nhiều tài liệu tham khảo về lịch sử của loạt phim trong khi đảm bảo tất cả đều phù hợp với thế giới của mỗi trò chơi độc lập. Mặc dù không phải mọi trò chơi đều có mọi biểu tượng, nhưng thường bạn có thể mong đợi được lái một số Chocobo, sử dụng một số phép thuật đen hoặc chạy vào một kỹ sư xám có tên CID trong hầu hết các trò chơi.
Whew! Đó là rất nhiều để bắt đầu. Nhưng chúng tôi sắp đi sâu hơn nữa, khi chúng tôi đánh vào mọi dòng chính duy nhất Final Fantasy trò chơi theo thứ tự.
Final Fantasy
Phát hành gốc: 1987, Nintendo Famicom (NES)
Cũng được phát hành trên: Sony PlayStation, Sony PSP, Wondererswan Color, Mobile, Nintendo Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, NES Classic Edition, Microsoft Windows, Android, iOS
Những gì nó về: Final Fantasy là một câu chuyện cơ bản về bốn thanh niên, được lựa chọn bởi các quả cầu phát sáng (hoặc pha lê, như các bản dịch sê-ri sau này sẽ áp dụng), những người tìm cách cứu thế giới khỏi bóng tối vốn ban đầu. Mặc dù cốt truyện khá đơn giản cho ngày hôm nay, nhưng phải mất các vòng xoắn khi trò chơi tiến triển mang đến cho nó một số yếu tố mới lạ của khoa học viễn tưởng sẽ không chỉ giới thiệu các khái niệm hiếm trong một game nhập vai giả tưởng, mà sẽ thông báo cho thiết kế của các tựa game trong nhiều năm tới.
Làm thế nào nó chơi: Final Fantasy là một game nhập vai theo lượt truyền thống trong đó bạn nhập các lệnh cho nhóm của bạn và sau đó xem hành động của nhóm và kẻ thù của bạn diễn ra. Bên ngoài chiến đấu, bạn sẽ khám phá thế giới và tìm các thị trấn với mọi người để nói chuyện, các hầm ngục đầy kho báu để khám phá và rất nhiều ông chủ để tiến hành câu chuyện. Khi bắt đầu trò chơi, bạn tạo ra bốn nhân vật từ một vài công việc chủ yếu, mang lại cho người hâm mộ lâu năm phát lại khi họ thử nghiệm với sự kết hợp công việc thú vị và đôi khi không hiệu quả và xem những gì nó cần để đánh bại trò chơi.
Những gì nó mang đến cho bộ truyện: Rõ ràng nhất, nó đã khởi động bộ truyện. Như nền tảng phần còn lại của Final Fantasy được xây dựng trên, các yếu tố được trình bày ở đây là các yếu tố được sử dụng phổ biến nhất trong suốt phần còn lại của loạt. Việc tập trung vào các tinh thể nguyên tố sẽ được xem xét lại hết lần này đến lần khác. Một vài kẻ thù định kỳ ra mắt tại đây, chẳng hạn như loạt phim trên con yêu tinh đơn giản. Trò chơi nhân vật phản diện, Garland, sẽ được tham chiếu thường xuyên trong suốt bộ truyện, mặc dù mỗi lần lặp thường là một nhân vật mới. Cũng được giới thiệu là sê -ri Dragon Bahamut chính của loạt. Trò chơi cũng cho phép bạn lên bầu trời với phương pháp du lịch tiêu chuẩn đầu tiên của loạt bài, Airships.
Tại sao bạn có thể thích nó: Final Fantasy Cung cấp bối cảnh lịch sử tuyệt vời, nhìn thấy nhiều trong số các loạt các yếu tố xác định ra mắt có thể là một trải nghiệm tuyệt vời và gợi lên những cảm giác hoài cổ cho thời đại ngay cả khi bạn không có những kỷ niệm về trò chơi chính xác này. Sự sáng tạo của Đảng bổ sung một số khả năng chơi lại thú vị, vì các kết hợp bữa tiệc độc đáo làm cho trò chơi cảm thấy khác biệt một cách hợp lý. Final Fantasy Cung cấp cho bạn một số trò chơi cổ điển đứng đầu lớp học của nó vào thời điểm của nó.
Tại sao bạn không thể: Trò chơi đã già nua. Cốt truyện khá cơ bản, thiếu bất kỳ sự phát triển nhân vật quan trọng nào. Cơ học chơi trò chơi cốt lõi không có gì bạn đã thấy trong 35 năm qua, và nhiều yếu tố tạo nên hiện đại Final Fantasy Người sói hiện tại chưa. Nếu bạn chơi bản phát hành ban đầu, bạn sẽ có nhiều hơn để vật lộn, vì nó sử dụng một hệ thống MP cũ hơn từ đó đã hết thời trang. Cuối cùng, các trận chiến đi mà không có mục tiêu hiện đại nếu bạn giết kẻ thù, nhân vật tiếp theo nhắm vào kẻ thù đó sẽ chỉ tấn công không khí. Don Tiết lo lắng, việc rereleases giúp với những thức ăn thừa cổ xưa hơn này.
Phiên bản nào để chơi: Có rất nhiều lựa chọn với cái này. Phiên bản hoàn chỉnh nhất là Phiên bản kỷ niệm Final Fantasy Đối với PSP, có sẵn để chơi trên Vita bằng cách mua qua cửa hàng PlayStation. Gần đây Final Fantasy Pixel Remaster cung cấp một phiên bản có khả năng của tiêu đề gốc, mặc dù số dặm của bạn có thể thay đổi dựa trên các nền tảng có sẵn (theo văn bản này, Pixel Remasters chỉ có trên Windows, iOS và Android), các lựa chọn phông chữ nghi vấn và mức độ cao của bạn đánh giá cao nội dung gia tăng từ các phiên bản khác không được bao gồm trong Remasters. Không có điều đó, các phiên bản Psone và Game Boy Advance có các bản cập nhật cần thiết để thực hiện Final Fantasy Trải nghiệm hiện đại ít nhiều, cập nhật hệ thống ma thuật, cân bằng trò chơi, giao diện, điều khiển bản đồ thế giới và chiến đấu kỳ lạ. Phiên bản NES ban đầu chỉ được khuyến nghị nếu bạn thực sự muốn đi sâu vào lịch sử sê -ri. Bạn gần như đảm bảo một thời gian tốt hơn với một trong các cổng nếu bạn là người mới tham gia trò chơi.
Final Fantasy II
Phát hành gốc: 1989, Nintendo Famicom (NES)
Cũng được phát hành trên: Sony PlayStation, Sony PSP, Wondererswan Color, Nintendo Game Boy Advance, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Microsoft Windows, Android, iOS
Những gì nó về: Final Fantasy II là trò chơi đầu tiên trong loạt phim có tên là nhân vật có thể chơi với tính cách, mong muốn và vai trò của riêng họ trên thế giới. Trò chơi mở ra khi bốn người bạn chạy trốn khỏi ngôi làng của họ như một vấn đề tiêu chuẩn của Đế chế Evil đốt nó xuống đất và trẻ mồ côi các anh hùng trẻ tuổi. Khi bạn đi du lịch khắp thế giới, cố gắng hạ gục Hoàng đế, bạn sẽ kiểm soát ba người bạn thời thơ ấu (Firion, Maria và Guy) với một nhân vật xoay vòng chiếm vị trí thứ tư của bạn. Hệ thống này cho phép các nhân vật thứ tư này thường lái câu chuyện và những nhân vật đó có thể tham gia và rời khỏi bữa tiệc vì nhiều lý do khác nhau. Trong khi bộ truyện sẽ quay trở lại các ký tự trống một lần nữa Final Fantasy III, Xu hướng của những câu chuyện với các nhân vật ở cốt lõi của họ bắt đầu ở đây và trở thành một đặc điểm nổi bật của bộ truyện trong tương lai.
Làm thế nào nó chơi: Các trận chiến, khám phá thế giới và tiến triển thiết bị theo dõi trực tiếp từ Final Fantasy. Ffii Tính năng một hệ thống từ khóa yêu cầu bạn ghi nhớ các từ cụ thể và sử dụng chúng trên các ký tự để mở khóa đối thoại thêm. Tuy nhiên, sự thay đổi đáng kể nhất trong Final Fantasy II là hệ thống cân bằng. Thay vì có cấp độ truyền thống, các nhân vật trong Final Fantasy II cải thiện thông qua sử dụng kỹ năng. Nếu bạn sử dụng các cuộc tấn công vật lý nhiều hơn, sức mạnh của bạn sẽ được cải thiện. Bạn sẽ đạt được HP khi bạn gây sát thương và sức mạnh kỳ diệu khi bạn sử dụng phép thuật. Hệ thống này cung cấp sự phát triển nhân vật hữu cơ hơn và cung cấp cho bạn một mức độ tùy biến cao đối với các nhân vật của mình, vì bạn có thể nhào nặn từng ký tự vào bất kỳ nguyên mẫu nào bạn chọn. Liệu hệ thống có hoạt động trong thực tế hay không vẫn là một điểm tranh chấp cho đến ngày nay.
Những gì nó mang đến cho bộ truyện: Final Fantasy II đã mang nhiều Final Fantasy Truyền thống cho loạt. Chocobos, Núi chim đặc trưng của bộ truyện, xuất hiện lần đầu tiên ở đây. Chúng tôi cũng có được sự xuất hiện đầu tiên của CID, một cái tên được đặt cho các nhân vật khác nhau trong mỗi trò chơi, thường được liên kết với một kỹ sư thuộc loại nào đó. Các nhân vật tập hợp và tập trung câu chuyện của Final Fantasy II tồn tại trong suốt bộ truyện, tạo thành nền tảng của bộ truyện cho đến ngày nay. Một số công việc cũng xuất hiện lần đầu tiên ở đây, bao gồm cả người hâm mộ Dragoon, một hiệp sĩ rồng gắn liền với giáo, nhảy chiến đấu và áo giáp sành điệu.
Tại sao bạn có thể thích nó: Final Fantasy II cung cấp một trong những ví dụ tốt nhất về cách kể chuyện thời bấy giờ. Mặc dù cốt truyện khá thường xuyên theo tiêu chuẩn của ngày hôm nay, nhưng chơi một bản anh hùng ca với một dàn diễn viên xoay vòng (và phàm trần) trải dài trên rất nhiều địa điểm là thú vị, cũng như việc chứng kiến nguồn gốc của cả Chocobos và CID. Trò chơi cũng cung cấp khá nhiều sự tò mò hấp dẫn những người yêu thích sự mới lạ, từ hệ thống san lấp của nó đến các từ khóa cần thiết cho sự tiến bộ.
Tại sao bạn không thể: Cho nhiều người hâm mộ, Final Fantasy II ngồi ở hoặc gần cuối bảng xếp hạng. Hệ thống san lấp mặt bằng không có quy mô tốt, thường dẫn đến các sprees cân bằng mở rộng, nơi bạn làm những việc như tấn công nhóm của chính mình để thúc đẩy HP của bạn cho Boss tiếp theo. Hệ thống từ khóa thường khó chịu hơn cơ chế chơi trò chơi, hoạt động như một rào cản không cần thiết đối với sự tiến triển cốt truyện. Trò chơi cũng thất vọng vì thiếu rõ ràng. Ví dụ, ông chủ cuối cùng có thể cực kỳ khó khăn nếu bạn bán kiếm máu. Thật không may, đây là những thanh kiếm giữa trận đấu bị vượt qua bởi trò chơi cuối.
Phiên bản nào để chơi: Final Fantasy II có khoảng nhiều phiên bản như trò chơi đầu tiên. Hai người được bó lại với nhau trong nhiều trường hợp, chẳng hạn như trên PSOne và GBA. Như vậy, các khuyến nghị tương tự như Final Fantasy: Phiên bản PSP thường được coi là tốt nhất và bản remaster pixel chắc chắn với các cảnh báo tương tự như bản gốc. Phiên bản PSOne có sẵn trên cửa hàng PlayStation, mặc dù nó có thêm thời gian tải. Phiên bản NES ban đầu chỉ có sẵn thông qua bản dịch của người hâm mộ và, một lần nữa, chủ yếu được đề xuất cho các buff lịch sử.
Final Fantasy III
Phát hành gốc: 1990, Nintendo Famicom (NES)
Cũng được phát hành trên: Sony PSP, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Nes Classic Edition, Microsoft Windows, Android, iOS
Những gì nó về: Final Fantasy III Đánh dấu sự trở lại với các nhân vật chung, lần này là một bộ tứ trẻ mồ côi nhanh chóng tìm thấy một pha lê cho họ đánh dấu sức mạnh của họ như những chiến binh ánh sáng được giao nhiệm vụ trả lại ánh sáng cho thế giới. Trong khi phi hành đoàn bắt đầu như các hiệp sĩ hành tây thấp, các tinh thể mang đến cho các chiến binh khả năng thay đổi công việc thông qua các vai trò mang tính biểu tượng khác nhau trong loạt phim, một số lần đầu tiên xuất hiện. Như truyền thống, các Chiến binh phải đối mặt với một đế chế độc ác do Hoàng đế Xande lãnh đạo và phải ngăn chặn những mưu mô của mình trong khi phát hiện ra sức mạnh đằng sau ngai vàng. Điều thú vị là, dàn diễn viên chung đã được thay thế bằng các nhân vật riêng biệt bằng tính cách thực tế trong bản làm lại 3D, thêm một lớp tăng trưởng cho câu chuyện.
Làm thế nào nó chơi: Trong khi phong cách chiến đấu và khám phá cốt lõi tiếp tục từ các tựa game trước đó, sự thay đổi lớn nhất trong Final Fantasy III không nghi ngờ gì, là sự ra mắt của hệ thống công việc. Mặc dù các nhân vật của bạn là các bảng trống, gắn bó với một công việc giúp họ tốt hơn trong công việc đó (và làm cho họ ít tốn kém hơn để thay đổi qua lại từ nó), làm cho chuyên môn hóa thuận lợi. Tìm ra công việc nào tốt, những công việc nào xấu, và những người hoàn toàn phá vỡ trò chơi là chìa khóa để đánh bại một số ông chủ khó khăn hơn ở cuối trò chơi. Hiệu ứng trạng thái đóng vai trò lớn hơn, vì một số ngục tối thậm chí yêu cầu sử dụng các hiệu ứng trạng thái như mini để điều hướng các không gian nhỏ. Các công việc được tăng cường hơn nữa bởi các lệnh độc đáo trong trận chiến và các hiệu ứng đặc biệt trong lĩnh vực này, chẳng hạn như khả năng mở cửa bị khóa.
Những gì nó mang đến cho bộ truyện: Hệ thống công việc nhanh chóng trở thành trụ cột của Final Fantasy loạt ở dạng này hay dạng khác. Nhưng đó không phải là tất cả những gì chúng tôi có! Moogles, một trong những linh vật được yêu thích nhất trong nhượng quyền, lần đầu tiên xuất hiện ở đây trong Final Fantasy III. Khả năng công việc độc đáo như ăn cắp hoặc, mang tính biểu tượng hơn, khả năng nhảy Dragoon Dragoon, có nguồn gốc ở đây. Các sinh vật được triệu tập lần đầu tiên tham gia cuộc cạnh tranh, một tính năng sẽ tồn tại trong suốt bộ truyện, thường trở thành trọng tâm của Final Fantasy những câu chuyện. Final Fantasy III là một trong những mục phổ biến nhất với các bác sĩ thú y ở Nhật Bản, có thể nhìn thấy nổi bật nhất làm cơ sở cho toàn bộ loạt bài RAID Crystal Tower (và hơn thế nữa) trong Final Fantasy XIV.
Tại sao bạn có thể thích nó: Quản lý công việc là vô cùng thỏa mãn. Từ các sprites độc đáo đến thử nghiệm các lệnh công việc, số lượng tùy chỉnh có sẵn cho nhóm của bạn là duy nhất cho thời gian của nó. Có rất nhiều lý do lịch sử để chơi Final Fantasy III, Nhưng một số ít nổi bật hơn là trải nghiệm những nhịp đập câu chuyện được tham khảo của loạt phim đi chơi thứ ba. Và ngoài nguồn gốc của Moogles, bạn có thể thưởng thức một bản nhạc đáng kinh ngạc vẫn còn nhận được các tài liệu tham khảo và sắp xếp âm nhạc trong Final Fantasy Trò chơi cho đến ngày nay.
Tại sao bạn không thể: Một cách trung thực, Final Fantasy III chiếm một không gian tương tự như Final Fantasy II Đối với nhiều người hâm mộ nói tiếng Anh. Một nạn nhân của việc đến lâu, rất lâu sau khi phát hành đầu tiên ở phương Tây, trò chơi cảm thấy vô cùng hẹn hò. Tỷ lệ gặp ngẫu nhiên cao, kẻ thù có khả năng chết ngay lập tức và các hầm ngục dài mà không cần lưu điểm dẫn đến nhiều tedium và mất tiến trình. Nó có thể là một trải nghiệm bực bội.
Phiên bản nào để chơi: Các phát hành gần đây Final Fantasy III Pixel remaster có lẽ là cách dễ nhất để làm việc trong suốt trò chơi. Autosaves giúp thiếu Dungeon tiết kiệm điểm và tổng thể trò chơi chỉ là một liên lạc dễ dàng hơn, điều này khá cần thiết khi xem xét khó khăn khắc nghiệt của trò chơi cơ bản. DS làm lại (cũng có sẵn trên Mobile và PC) giới thiệu một chút kết cấu cho câu chuyện, nhưng nó duy trì các cạnh thô gốc và đi kèm với các vấn đề UI và lỗi của riêng nó. Nếu bạn muốn trở lại bản gốc, bạn sẽ cần một hiến pháp mạnh mẽ.
Final Fantasy IV
Bản gốc: 1991, Super Famicom (SNES)
Cũng được phát hành trên: Nintendo Game Boy Advance, Sony Playstation, Sony Playstation 3, Sony PSP, Sony PS Vita, Wondererswan Color, Nintendo DS, Nintendo Wii U, Microsoft Windows, Android, iOS
Những gì nó về: Final Fantasy IV Stars Cecil, một hiệp sĩ bóng tối trong sự phục vụ của Đế chế độc ác trong ngày. Các nhiệm vụ mà anh ấy yêu cầu thực hiện ngày càng ít bị ảnh hưởng về mặt đạo đức, dẫn đến một cuộc khủng hoảng đức tin vì Cecil buộc phải tính toán với quá khứ của anh ấy, chuộc lại chính mình, và tất nhiên, cứu thế giới. Cùng với chuyến đi là một số nhân vật dễ nhận biết nhất trong sê -ri Lịch sử, những người đến và đi như câu chuyện ra lệnh. Đối với hầu hết các phần, mỗi nhân vật này đều có những vòng cung nhân vật hoàn chỉnh, không ai trong số đó làm mất đi một câu chuyện dẫn dắt các anh hùng trên khắp thế giới và hơn thế nữa.
Làm thế nào nó chơi: Hệ thống chiến đấu thời gian hoạt động chủ yếu của sê -ri ra mắt trong Ffiv, với các nhân vật hành động dựa trên một bộ đếm vô hình (sẽ trở nên hiển thị trong các phiên bản sau của trò chơi). Khi bộ hẹn giờ của nhân vật lấp đầy, họ sẽ hành động, làm cho các nhân vật nhanh hơn có giá trị hơn một chút vì chúng có thể sử dụng nhiều hành động hơn kẻ thù chậm hơn. Đây là nơi mà hầu hết độ sâu nằm. Mỗi nhân vật có một tác phẩm kinh điển Final Fantasy công việc, được cố định cho toàn bộ trò chơi. Trong khi điều này làm cho các nhân vật cảm thấy độc đáo trong trận chiến, điều này để lại rất ít sự tùy biến bên ngoài thiết bị. Ninja Edge của bạn sẽ luôn ném vũ khí, trong khi Summoner Rydia, tốt, cô ấy triệu tập. Nếu không, hãy mong đợi một game nhập vai cổ điển tuyến tính đẹp tập trung vào câu chuyện.
Những gì nó mang đến cho bộ truyện: Hệ thống ATB vẫn được lặp đi lặp lại cho đến ngày nay, làm cho nó trở thành một trong những yếu tố chơi trò chơi thiết yếu nhất của loạt phim đáng kính. Các nhân vật mang tính biểu tượng gắn liền với công việc xác định giao diện của những công việc đó cho đến ngày nay, với mỗi con rồng trong Final Fantasy XIV trải qua nhiều giai đoạn Kain trong suốt cuộc đời của họ. Cấu trúc của Final Fantasy IV Cũng bị phá vỡ từ vòng lặp tiêu chuẩn giữa các ngục tối và thị trấn, tạo ra trải nghiệm điện ảnh hơn, nơi các setpieces có thể được nối với nhau mà không cần can thiệp vào bản đồ thế giới hoặc trong ngục tối. Điều này sẽ tác động đến toàn bộ loạt phim trong tương lai.
Tại sao bạn có thể thích nó: Final Fantasy IV có một trong những câu chuyện nổi bật nhất trong sê -ri, dễ dàng là điểm thu hút lớn nhất của trò chơi. Các nhân vật thật tuyệt vời khi được biết, và mỗi người đều cảm thấy độc đáo cả trong trận chiến và ngoài cuộc. Ngoài ra, lối chơi không bị trượt, vì những cái bẫy truyền thống được giữ thú vị bởi một bữa tiệc xoay với khả năng độc đáo. Điều này giữ cho cuộc hành trình thú vị, ngay cả khi không có cốt truyện có những vòng xoắn hoang dã thường xuyên.
Tại sao bạn không thể: Trong một số cách thức, Final Fantasy IV từ trạng thái như tiêu chuẩn cho loạt phim cũng có nghĩa là nó không làm nhiều điều độc đáo (trong nhận thức muộn màng). Nó thực hiện mọi thứ mà nó làm tốt, nhưng ngoài câu chuyện, còn không nhiều ở đây mà các trò chơi khác đã sao chép và lặp đi lặp lại trong những năm kể từ đó. Một số di tích của quá khứ có thể là khó khăn đối với người chơi hiện đại, với tỷ lệ gặp ngẫu nhiên cao gặp khó khăn khi tăng đột biến. Nó là một trò chơi mà khó có thể ghét, nhưng luôn luôn dễ yêu.
Phiên bản nào để chơi: Thực sự, có hai hương vị của Ffiv: 2D và 3D. Các phiên bản 2D chủ yếu có nhiều điểm chung, với Final Fantasy IV: Bộ sưu tập hoàn chỉnh Trên PSP là dễ giới thiệu nhất, nhưng bất kỳ phiên bản nào ngoài bản phát hành SNES gốc của Hoa Kỳ sẽ mang lại cho bạn trải nghiệm vững chắc. Bản phát hành ban đầu của Hoa Kỳ đã bỏ rất nhiều vật phẩm, khả năng nhân vật và cơ học để làm cho trò chơi dễ dàng hơn đối với khán giả phương Tây được coi là ít kinh nghiệm hơn với thể loại so với các đối tác Nhật Bản của họ. Phiên bản 3D là một con thú khác. Được phát hành lần đầu trên DS và sau đó được chuyển sang Mobile và PC, phiên bản 3D thêm một vài lớp tùy chỉnh, bao gồm các kỹ năng bạn có thể thêm vào bất kỳ tiết mục nào của nhân vật. Facelift trực quan ngang bằng với một tiêu đề thời PlayStation và bao gồm toàn bộ giọng nói và điện ảnh. Nó có thể cảm thấy như một trò chơi hiện đại hơn, nhưng độ khó cũng cao hơn một chút so với bản gốc. Trong khi những thay đổi đã nói ở trên giúp trò chơi cảm thấy hiện đại hơn, nhưng chúng cũng mất một chút sự quyến rũ của bản gốc trong quá trình chuyển đổi. Tuy nhiên, nó rất khó để đi sai bất kể bạn chơi gì ngoài bản gốc của SNES.