Người ngoài hành tinh vs. Đánh giá phim động vật ăn thịt | Phương tiện truyền thông thông thường, người ngoài hành tinh vs. Động vật ăn thịt (Nhượng quyền) – Tropes TV
Nhượng quyền / Người ngoài hành tinh VS. Kẻ săn mồi
Bạn có biết bạn có thể gắn cờ nội dung iffy không? Điều chỉnh giới hạn cho bạo lực và sự khan hiếm trong hướng dẫn giải trí của con bạn. Bắt đầu gần
Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi
Các nhà phê bình truyền thông thông thường bao gồm các nhà văn, biên tập viên và chuyên gia phát triển trẻ em. Họ được đào tạo trong việc tạo ra lời khuyên nuôi dạy con cái chất lượng cao dựa trên các thực tiễn tốt nhất trong phát triển trẻ em.
Kinh hoàng kinh hoàng có rất nhiều bạo lực đẫm máu, một số lời nguyền.
Phim PG-13 2004 90 phút
Nói chuyện với con bạn về… Đọc thêm
Rất nhiều hoặc một chút?
Những gì bạn sẽ – và sẽ không nói trong bộ phim này.
Không có thông điệp tích cực.
Mô hình vai trò tích cực
Không có mô hình vai trò tích cực.
Bạo lực kinh dị khoa học viễn tưởng trong suốt. Sinh ra người ngoài hành tinh
“Mẹ-Ker” gần như nói, ngụ ý mạnh mẽ. “F–
Nắp chai pepsi hiển thị rõ ràng.
Uống rượu, ma túy và hút thuốc không có mặt
Cha mẹ cần biết
Cha mẹ cần biết rằng AVP: Alien VS. Kẻ săn mồi là một bộ phim kinh dị khoa học viễn tưởng năm 2004, trong đó tìm kiếm một kim tự tháp được chôn cất bên dưới Nam Cực giải phóng một trận chiến hoành tráng giữa con người, kẻ săn mồi và người ngoài hành tinh. Như mong đợi, có bạo lực kinh dị khoa học viễn tưởng đáng kể. Con người sinh ra người ngoài hành tinh thông qua
Thông điệp tích cực
Không có thông điệp tích cực.
Mô hình vai trò tích cực
Không có mô hình vai trò tích cực.
Bạo lực & khan hiếm
Bạo lực kinh dị khoa học viễn tưởng trong suốt. Sinh ra ngoài hành tinh qua ngực người. Các nhân vật bị áp đặt bởi móng vuốt ngoài hành tinh. Sự chặt đầu ngoài hành tinh. Cơ thể treo ngược. Rất nhiều sự cắt lát, cắn và máu trong các trận chiến giữa người ngoài hành tinh và kẻ săn mồi. Súng máy bắn.
Bạn có biết bạn có thể gắn cờ nội dung iffy không? Điều chỉnh giới hạn cho bạo lực và sự khan hiếm trong hướng dẫn giải trí của con bạn. Bắt đầu gần
Tình dục, lãng mạn & ảnh khoả thân
Bạn có biết bạn có thể gắn cờ nội dung iffy không? Điều chỉnh giới hạn cho tình dục, lãng mạn & ảnh khoả thân trong hướng dẫn giải trí của con bạn. Bắt đầu gần
Ngôn ngữ
“Mẹ-Ker” gần như nói, ngụ ý mạnh mẽ. “F-King” được sử dụng một lần. “Bitch”, “Bulls-T”, “S- T.”
Bạn có biết bạn có thể gắn cờ nội dung iffy không? Điều chỉnh giới hạn cho ngôn ngữ trong hướng dẫn giải trí của con bạn. Bắt đầu gần
Sản phẩm & Mua hàng
Nắp chai pepsi hiển thị rõ ràng.
Cha mẹ cần biết
Cha mẹ cần biết rằng AVP: Alien VS. Kẻ săn mồi là một bộ phim kinh dị khoa học viễn tưởng năm 2004, trong đó tìm kiếm một kim tự tháp được chôn cất bên dưới Nam Cực giải phóng một trận chiến hoành tráng giữa con người, kẻ săn mồi và người ngoài hành tinh. Như mong đợi, có bạo lực kinh dị khoa học viễn tưởng đáng kể. Con người sinh ra người ngoài hành tinh qua ngực của họ. Người ngoài hành tinh tấn công con người bằng cách bay vào mặt họ, bắt buộc cơ thể họ. Rất nhiều cắt lát, cắn và máu trong các trận chiến giữa người ngoài hành tinh và kẻ săn mồi. Sự chặt đầu ngoài hành tinh. Bị chiếm giữ cơ thể người bị treo ngược. Trận đấu súng máy. Một số thô tục, bao gồm “F-King”, “Bitch”, “Bulls-T”, “S-T-T.”Để ở trong vòng lặp trên nhiều bộ phim như thế này, bạn có thể đăng ký các email đêm gia đình hàng tuần.
Xem ở đâu
Video và hình ảnh
Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi
Đoạn phim quảng cáo chính thức



Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi
Đánh giá cộng đồng
Dựa trên 13 đánh giá của phụ huynh
Sense thông thường đã cho một bộ phim PG 13 17+? Cái gì?
Tôi chỉ đưa ra đánh giá chỉ để nói điều này
2 người thấy điều này hữu ích.
Báo cáo đánh giá này
Xếp hạng BBFC là chính xác
Ở Anh, bộ phim được đánh giá là 12 và vợ tôi và điều đó hoàn toàn đúng. Đối với hầu hết các phần nếu có bất cứ điều gì bạo lực xảy ra và nó thực hiện “máy ảnh Pans Away / Blood Splat cổ điển trên sàn nhà”, v.v. Nữ anh hùng được trình bày rất tốt cả vừa thông minh, biết khi nào thời gian để chạy và biết khi nào thời gian chiến đấu.
1 người thấy điều này hữu ích.
Báo cáo đánh giá này
Câu chuyện là gì?
Trong khi táo bạo, tiền đề của AVP: Alien VS. Predator phù hợp hơn với một cuốn truyện tranh hoặc trò chơi video, cả hai đều khá thành công với trận đấu của người ngoài hành tinh/động vật ăn thịt. Nhưng, đối với một bộ phim, ý tưởng rằng kẻ săn mồi (được gọi là thợ săn tiên tiến về mặt kỹ thuật) đã tạo ra những người ngoài hành tinh là con mồi hàng ngàn năm trước vì không có mục đích nào khác ngoài việc săn bắn chỉ đơn giản là không thể tin được. Cốt truyện mang lại cho tập đoàn Weyland từ bộ ba người ngoài hành tinh, và bắt đầu bằng một vệ tinh Weyland phát hiện nhiệt từ một cấu trúc giống như kim tự tháp/đền thờ ẩn sâu bên trong vùng Nam Cực ở Nam Cực. Charles Weyland (một anh chàng loại công nghệ già, phong phú) thuê một nhóm người khoan, nhà khoa học và nhà khảo cổ học để tìm ra cấu trúc giống như kim tự tháp được con người xây dựng để tôn vinh những kẻ săn mồi như các vị thần trước đây. Đó là nhóm tập hợp này do Lex (Sanaa Lathan) dẫn đầu cho thấy câu chuyện về những cấu trúc chưa được khám phá này và do đó đã hạ cánh đội bóng giữa một cuộc chiến tranh.
Có cái nào tốt không?
Đánh giá của chúng tôi:
Cha mẹ nói (13):
Trẻ em nói (110):
Bộ phim này là một nỗ lực thất bại khác để tạo ra bộ phim kinh dị cuối cùng. Ngay cả với đồ họa nâng cao và các hiệu ứng đặc biệt về phía nó, AVP: Alien VS. Kẻ săn mồi Chỉ quản lý để hoàn toàn vượt qua khán giả trưởng thành và khiến khán giả tuổi teen cười khúc khích khi Lex chạy dọc theo kẻ săn mồi bị khóa đáng sợ ở gần cuối phim. Trong khi cuộc chiến giữa người ngoài hành tinh và động vật ăn thịt đã hoạt động kể từ khi hộp sọ người ngoài hành tinh xuất hiện giữa những chiếc cúp được hiển thị trong tàu vũ trụ Predator trong Động vật ăn thịt 2, Không có đạo diễn nào dám bắt đầu một cuộc đấu đá kỳ quặc như vậy giữa hai sinh vật cho đến khi Paul W.S. Anderson đi cùng. Tuy nhiên, không có khả năng thu thập các diễn viên ban đầu hoặc các nhà làm phim của Flick, nỗ lực dũng cảm của Anderson.
Bên cạnh các sinh vật, các khía cạnh duy nhất của bộ phim này hơi giống với các bộ phim gốc là tập đoàn Weyland và thực tế là Lex giống như nhân vật của Sigourney Weaver trong Người ngoài hành tinh bộ ba tác phẩm. Lex không chỉ là tiếng nói của lý trí và “lẽ thường” thuần túy, mà còn là người tìm ra ý tưởng cốt lõi đằng sau cuộc đấu tay của kẻ săn mồi/người ngoài hành tinh và quan trọng hơn là làm thế nào để sống sót. Trong khi bộ phim này hiển thị “sức mạnh” của cô gái đáng kinh ngạc bằng cách có một nữ anh hùng, nhưng nó chỉ đơn giản là không có một bộ phim kinh dị và/hoặc phim kinh dị.
Nói chuyện với con bạn về .
- Các gia đình có thể nói về sự khác biệt giữa các sinh vật trang điểm và thực tế. Nếu thanh thiếu niên của bạn xem, bạn có thể nói về những gì làm cho một bộ phim trở nên đáng sợ. Tại sao một số thành công và một số thất bại? Bạn có nghĩ là Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi là đáng sợ?
- Bạo lực và Gore đã từng làm thế nào để nâng cao những khoảnh khắc hồi hộp và đưa câu chuyện về phía trước?
- Tại sao bạn nghĩ rằng phần tiếp theo hầu như không bao giờ hay như các bộ phim gốc?
Chi tiết phim
- Trong nhà hát: Ngày 13 tháng 8 năm 2004
- Trên DVD hoặc phát trực tuyến: Ngày 25 tháng 1 năm 2005
- Dàn diễn viên: Lance Henriksen, Raoul Bova, Sanaa Lathan
- Giám đốc: Paul w.S. Anderson
- Thông tin bao gồm: Nữ diễn viên, diễn viên da đen
- Phòng thu: Twentieth Century Fox
- Thể loại: Khoa học viễn tưởng
- Chạy thời gian: 90 phút
- tỉ suất MPAA: PG-13
- Giải thích MPAA: Bạo lực, Ngôn ngữ, Hình ảnh Kinh dị, Slime và Gore.
- Cập nhật mới nhất: 20 tháng 6 năm 2023
Thông tin bao gồm được cung cấp bởi
Chúng ta đã bỏ lỡ điều gì đó về sự đa dạng?
Nghiên cứu cho thấy mối liên hệ giữa lòng tự trọng lành mạnh của trẻ em và chân dung tích cực trên phương tiện truyền thông. Đó là lý do tại sao chúng tôi đã thêm một phần “Đại diện đa dạng” mới vào các đánh giá của chúng tôi sẽ được triển khai trên cơ sở liên tục. Bạn có thể giúp chúng tôi giúp trẻ em bằng cách đề xuất cập nhật đa dạng.
Đề xuất một bản cập nhật
quyền riêng tư của bạn rất quan trọng với chúng tôi. Chúng tôi sẽ không chia sẻ nhận xét này nếu không có sự cho phép của bạn. Nếu bạn chọn cung cấp địa chỉ email, nó sẽ chỉ được sử dụng để liên hệ với bạn về nhận xét của bạn. Xem Chính sách bảo mật của chúng tôi .
Nhượng quyền thương mại / Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi
Điều gì xảy ra khi kẻ săn mồi, người thợ săn người ngoài hành tinh giữa các vì sao? Thật kỳ lạ, rất nhiều người chết.
Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi là sự kết hợp của hai bộ phim quái vật ngoài hành tinh của Fox, và những câu chuyện về những người vô tội bị bắt ở giữa. Bộ truyện bắt đầu với truyện tranh của Dark Horse Comics, với Quản trị viên Colony Machiko Noguchi, người tìm thấy thế giới mới được định cư của cô đã trở thành nơi săn bắn cho những kẻ săn mồi khi họ gieo nó bằng trứng xenomor. Dark Horse sẽ theo dõi điều này với các truyện tranh khác, chẳng hạn như Nguy hiểm nhất trong số các loài Và Chiến tranh, cũng như crossover với Superman, Batman và thậm chí Kẻ hủy diệt. Cưỡi sóng phổ biến của Động vật ăn thịt, Câu chuyện Machiko đã được chọn một lần nữa trong sê-ri nhỏ Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi: Ba Thế chiến, trong đó con người và kẻ săn mồi hợp tác chống lại cuộc đua săn mồi thứ hai (tương tự như những kẻ “đen” từ bộ phim) và vật nuôi ngoài hành tinh của chúng.
Khái niệm này thậm chí còn được gợi ý trong bộ phim Predator thứ hai, trong đó có hộp sọ Xenomor trong số các danh hiệu của động vật ăn thịt. Cuối cùng nó đã được biến thành một bộ phim vào năm 2004, với phần tiếp theo vào năm 2007. Những bộ phim đã từ bỏ bối cảnh trước đó và có cuộc xung đột diễn ra trên trái đất đương đại. Rằng các bộ phim không chính xác, ngay cả bởi nhóm người hâm mộ, nợ nhiều hơn các nhân vật chính của bộ phim là yếu tố yếu nhất và đơn giản là không đủ đáng tin cậy, cũng như xếp hạng PG-13 đã hạn chế bạo lực. Người ngoài hành tinh và động vật ăn thịt vẫn ở cả hình thức.
Một số trò chơi video đã được thực hiện; Cùng với một loạt các truyện tranh và tiểu thuyết, chúng hoàn toàn không liên quan đến câu chuyện hoặc bối cảnh của các bộ phim. Thay vào đó họ được đặt cùng một lúc và đặt ra là bộ phim Người ngoài hành tinh.
Các vùng nhiệt đới từ các bộ phim được đặt trên trang riêng của họ: Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi
Không bị nhầm lẫn với Người ngoài hành tinh yêu động vật ăn thịt, một webcomic giả mạo năm 2004.
Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi phương tiện truyền thông:
- Động vật ăn thịt 2 (1990) Lưu ý một hộp sọ xenomor có thể được nhìn thấy trong bộ sưu tập cúp của động vật ăn thịt.
- Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi (2004)
- Người ngoài hành tinh vs. Động vật ăn thịt: Requiem (2007)
- Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi (1990)
- Người ngoài hành tinh vs. Động vật ăn thịt 2 (1992-1993)
- Witchblade/Aliens/Darkness/Predator: Mindhunter (2000-2001)
- Prometheus: Lửa và Đá
- Người ngoài hành tinh: Lửa và Đá
- Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi: Lửa và Đá
- Kẻ săn mồi: Lửa và Đá
- Prometheus: Fire and Stone�Omega
- Kẻ săn mồi: Sự sống và cái chết
- Prometheus: Sự sống và cái chết
- Người ngoài hành tinh: Sự sống và cái chết
- Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi: Sự sống và cái chết
- Prometheus: Sự sống và cái chết
- Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi: Con mồi (1994; tiểu thuyết hóa của Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi loạt truyện tranh)
- Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi: hành tinh của Hunter (1994)
- Người ngoài hành tinh vs. Động vật ăn thịt: Chiến tranh (1999; tiểu thuyết của loạt truyện tranh)
- Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi (2004; tiểu thuyết hóa bộ phim)
- Chiến tranh giận dữ bộ ba tác phẩm
- Động vật ăn thịt: Sự xâm nhập (2015)
- Người ngoài hành tinh: Cuộc xâm lược (2016)
- Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi: Armageddon (2016)
- Người ngoài hành tinh/Vũ trụ Động vật ăn thịt (1994)
- Người ngoài hành tinh Predator/Terminator TCG (1997)
- Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi (2010) – Trò chơi chiến thuật dựa trên cầu siêu bộ phim.
- Người ngoài hành tinh vs Predator: Cuộc săn bắt đầu (2015)
- Battle Yahtzee: Alien VS. Kẻ săn mồi (2016)
- Manh mối: Alien VS. Kẻ săn mồi (2016)
- Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi (1993; SNES)
- Người ngoài hành tinh vs. Động vật ăn thịt: The Last of anh ấy (1993; Game Boy)
- Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi (1994; arcade)
- Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi (1994; Jaguar)
- Người ngoài hành tinh so với động vật ăn thịt (1999; PC, MAC)
- Người ngoài hành tinh so với Predator 2 (2001; PC, MAC)
- Người ngoài hành tinh so với Predator: Tuyệt chủng (2003; PS2, Xbox)
- Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi (2004; Mobile)
- Người ngoài hành tinh vs. Động vật ăn thịt 3D (2005; Mobile)
- Kẻ săn mồi: rừng rậm bê tông (2005; PS2, Xbox)
- Người ngoài hành tinh vs. Động vật ăn thịt: Requiem (2007; PSP)
- Người ngoài hành tinh vs. Predator 2 2D: Requiem (2007; Mobile)
- Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi (2010, PC, Xbox 360, PS3)
- AVP: Sự tiến hóa (2012; Android, iOS)
- Mortal Kombat x (2015; PC, PS4, Xbox One): Phần thứ mười của Kombat sinh tử Sê -ri, có một người ngoài hành tinh và kẻ săn mồi là máy bay chiến đấu khách DLC.
Nhiệt đới nhượng quyền chung:
Mở/Đóng tất cả các thư mục
- Đạn bất thường: đạn phóng xạ từ RTS.
- Mỏ nhện!
- Đạn tiêu chuẩn cho súng trường xung. Đó là 10 mm, lớn hơn hầu hết là bất kỳ đạn nào được sử dụng cho súng trường, không có trường hợp, sử dụng armour-piercing và nổ. Khi nói đến việc chiến đấu với xenomor, đây thực chất là loại đạn mà bạn cần để đặt một vết lõm vào chúng, vì Người ngoài hành tinh Cho chúng tôi thấy họ nhún vai súng ngắn như không có gì, và trong trò chơi nổi loạn năm 2010, sử dụng khẩu súng lục chống lại một xenomor đang yêu cầu một cuộc giao chiến quá mức. Nó thường mất một phần tốt hơn của tạp chí súng lục; Hơn một tá vòng. Và khẩu súng lục được nâng cấp được thiết kế để có hiệu lực nửa chừng chống lại Buggers.
- Kẻ săn mồi nói chung, đặc biệt là với trò chơi PC thứ hai. Hầu hết các vũ khí của chúng là bất thường và đòi hỏi một số dạng đạn bất thường, bắt đầu với năng lượng như mô tả ở trên. Những kẻ săn mồi cũng có thể biến điện thành huyết tương.
- ARC bị hủy bỏ: Người ngoài hành tinh vs. Động vật ăn thịt 2 Và Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi (2010) Cả hai kết thúc trên các vách đá không bao giờ được theo dõi, do bộ truyện khởi động lại hoặc bị gián đoạn ngay sau đó.
- Thánh thoát nước rộng rãi vô lý: Trò chơi năm 2010.
- Cũng được viện dẫn trong AV P Requiem, Thành phố Gunnison (ở Colorado, dân số ngoài đời thực khoảng 6300 người) có hệ thống thoát nước đủ lớn để đi bộ xung quanh.
- Một chỉ huy là bạn:
- Sự tuyệt chủng và cuộc săn bắt đầu cả hai cân bằng ba phe theo cùng một cách.
- Thủy quân lục chiến thuộc địa là Cân bằng/Ranger phe phái. Họ có nhiều đơn vị trên sân hơn những kẻ săn mồi và một khẩu súng cho mọi dịp, nhưng thực tế chúng bất lực trong cận chiến.
- Người ngoài hành tinh là Người gửi thư rác/chuyên gia đơn vị phe phái. Họ có thể có nhiều đơn vị trên sân hơn hai bên còn lại kết hợp và họ thường có các đơn vị đã phát triển để lấp đầy một số hốc một cách hiệu quả hơn bất kỳ thứ gì khác. Điều đó đang được nói, họ có rất ít hoặc không có các tùy chọn khác nhau để nói, và các đơn vị phổ biến hơn của chúng có xu hướng yếu đuối hơn bất kỳ tương đương nào của họ từ các phe phái khác.
- Những kẻ săn mồi là Elitist/Brute phe phái. Mặc dù họ có xu hướng có một thủ thuật hoặc hai tay áo không tồn tại, nhưng tổng thể của những kẻ săn mồi là chúng có các đơn vị tốt hơn so với hai loài còn lại nhưng không thể đưa ra một nửa số đơn vị.
- Cô gái hành động: Machiko từ truyện tranh và Linn Kurosawa từ trò chơi arcade.
- Dunya the Iron Bear Mercenary từ AVP 2 (trò chơi) và gói mở rộng của nó.
- Tequila từ trò chơi năm 2010.
- Lex từ bộ phim đầu tiên, sau một chút khởi động.
- Ngưỡng mộ sự ghê tởm: Hầu hết các nhân vật phản diện chính, chẳng hạn như Tiến sĩ. Giám mục Eisenberg và Karl. Đảo ngược với Tướng Rykov; Anh ta đã ghét những kẻ săn mồi, và anh ta càng học được, anh ta càng ghê tởm chúng.
- Lối đi không khí: Người chơi ngoài hành tinh sẽ thấy nội thất của một nhiều của trục thông gió. Người chơi hàng hải trong trò chơi PC thứ hai cũng thực hiện điều này.
- Trò chơi lớn của trò chơi Atari Jaguar 1994, trong đó cả người ngoài hành tinh và biển sẽ cần sử dụng các lỗ thông hơi rộng rãi để di chuyển qua trạm vũ trụ. Marine làm điều đó để bỏ qua các khu vực có bảo đảm và có được những kẻ khóa mà anh ta cần để tiếp tục tiến bộ qua trò chơi, người ngoài hành tinh làm điều đó để bỏ qua các khu vực được bảo đảm và đến Thủy quân lục chiến được bảo đảm.
- Tính liên tục thay thế: Các tính năng dòng thời gian khác với dòng thời gian trong Prometheus.
- Và tôi phải hét lên: Tiến sĩ. Eisenberg trong AVP 2. Cánh tay và chân của anh ta bị xé nát, kén vào tường buồng của nữ hoàng, và vì anh ta là một synth, Anh ta không thể chết. Chiến dịch ngoài hành tinh kết thúc với tiếng thét cuồng loạn của anh ta vang vọng khắp những hang tối của Hive.
- Các tính năng chống háo hức: Những người ngoài hành tinh trong bản gốc năm 1999 là tiếng ồn ào không có gì khác. Cho họ rất nhanh, hung hăng và chết chóc như thế nào, bạn sẽ biết ơn vì những người đứng đầu không chủ ý này mà họ sắp tấn công.
- Anti-Villain: Tướng Rykov trong AVP 2. Mặc dù anh ta rất vui khi bí mật giết một vài nhân viên dân sự của Weyland-Yutani (những người anh ta được thuê đặc biệt bảo vệ) Để đánh cắp các nguồn lực của công ty cho các chiếc Merc của anh ta, và theo lệnh của Eisenberg đã thiết lập Thủy quân trải qua một nhiệm vụ tự sát vào cuối trò chơi để mua thời gian cho những chiếc Merc còn sống của mình để thoát khỏi hành tinh. Anh ta cũng kết thúc gián tiếp giúp đỡ những kẻ săn mồi (mặc dù lần cuối cùng anh ta gặp chúng, chúng đã thổi một lỗ qua cột sống của mình).
- Nhật ký tận thế: Hầu hết các câu chuyện hậu trường cho AVP 2 và trò chơi năm 2010 được kể thông qua các bản ghi nhớ và báo cáo sự cố được thấy ở đầu mỗi cấp độ. Họ thậm chí còn báo trước những gì bạn sắp gặp phải.
- ARM MANNON: The Predator “Topknot” trong AVP: Chiến tranh được hiển thị với một caster plasma gắn cổ tay.
- Nạn nhân lỗ đít: con người cuối cùng bạn phải tẩm như một người bảo vệ khuôn mặt AVP 2 được thể hiện trước đó là một lỗ đít hoàn chỉnh của một trung sĩ liên tục bắt nạt cấp dưới của mình và bỏ qua nhiệm vụ của chính mình. Bạn sẽ không cảm thấy tồi tệ như vậy khi phải nhai con đường của bạn qua dải lồng của anh ấy.
- Asskicking dẫn đến lãnh đạo:
- Trong trò chơi năm 2010, Weyland nhận xét rằng người ngoài hành tinh là một “nhân tài thực sự.”Đưa ra những gì người ngoài hành tinh LÀM, trope này áp dụng cho toàn bộ loài. Những kẻ săn mồi cũng đi qua điều này: nếu bạn muốn đến bất cứ nơi nào trong xã hội này, bạn phải chứng minh những cú đánh chiến đấu của mình trong cuộc săn lùng. Các Preds thường giải quyết các tranh chấp trong những cuộc cãi lộn trần trụi cũng như cho niềm vui xem của các đồng nghiệp của họ. Điều này được chứng minh ở cuối kịch bản người ngoài hành tinh, trong đó sáu “phát triển” thành một mẫu mực . Trừ khi bạn nhận ra rằng cuối cùng, không có ai khác ‘quảng bá’ đến vị trí trong câu hỏi.
- Một nhật ký khoa học trong trò chơi thứ hai về cách người Praetorian được bọc thép nặng phát triển cũng phù hợp ở đây: Khi một máy bay không người lái ngoài hành tinh bắt đầu sự thay đổi, nó tiết ra pheromone khiến người ngoài hành tinh khác tấn công nó một cách dữ dội. Do đó, để trở thành một người lái xe, một máy bay không người lái phải đủ khó khăn để chống lại những người ngoài hành tinh khác, và đủ thông minh để trốn thoát và vẫn tách biệt cho đến khi sự biến đổi hoàn thành.
- Thẩm quyền bằng Asskicking:
- Karl Giám mục Weyland trong trò chơi năm 2010; Trong vụ xả súng cuối cùng của chiến dịch Marine, anh ta có thể giết bạn chỉ trong 2 phát súng và có thể sống sót hơn nữa so với một Android chiến đấu ưu tú, lấy gần một tạp chí 99 vòng từ súng trường để hạ gục, mặc dù anh ta vẫn đi xuống sau khi về khoảng 14 phát súng từ súng bắn tỉa bán tự động hoặc 5 vụ nổ súng ngắn.
- Nữ hoàng ngoài hành tinh và kẻ săn mồi cổ đại trong RTS. Người cổ đại có thể giết tất cả kẻ thù dưới 50 HP trong chiều dài của cánh tay. Nữ hoàng không phải là người đẩy, ngay cả ở dạng mặc định của mình, nhưng hình thức nâng cấp có nhiều áo giáp hơn, và gửi tất cả người ngoài hành tinh chuyển hóa thành một cơn điên cuồng giết chóc. Đó là một chiến lược hoàn toàn khả thi để tấn công một căn cứ với nữ hoàng dẫn đầu. Được ngăn chặn bằng Marine Marine, người gần như không phòng thủ trước khi được nâng cấp, nhưng vẫn là một khẩu pháo thủy tinh sau khi.
- Tuyệt vời, nhưng không thực tế: Cả hai trò chơi PC đều có một bệ phóng tên lửa như một phần của kho vũ khí của Marine. Đó là tất cả rất tốt và tốt, nhưng không sử dụng nhiều khi 99% kẻ thù bạn phải đối mặt.
- The Kill Di chuyển trong bản demo nhiều người chơi cho trò chơi năm 2010 rất tuyệt vời, nhưng khiến bạn dễ bị tổn thương trong một thời gian; Không có gì lạ khi nhìn thấy một người ngoài hành tinh lấy một lính thủy, với một người ngoài hành tinh khác phía sau anh ta, v.v. Điều này cũng áp dụng cho người chơi đơn khi chiến đấu với nhiều kẻ thù, quá.
- Súng phun lửa của Marine rất tuyệt, nhưng không gây sát thương trực tiếp thực tế, và phải mất một vài giây để đốt chết trong thời gian họ sẽ vui vẻ tấn công bạn. Trò chơi năm 2010 thậm chí còn tồi tệ hơn, vì nó vẫn giữ được tất cả các sai sót của phiên bản từ trò chơi PC năm 1999, ăn đạn cho bữa sáng, và bây giờ là người ngoài hành tinh đang cháy có thể lấy chân bạn và giết bạn ngay lập tức khi nó phát nổ. TRONG AVP 2, Súng phun lửa không thực sự đốt kẻ thù trên lửa, nhưng nó đã gây sát thương trực tiếp lớn và có thể giết chết Xeno trong giây lát.
- Nó rất hiệu quả đối với FaceHuggers mặc dù.
- Trong trò chơi năm 2010, plasmacaster của động vật ăn thịt tự động khóa vào kẻ thù và có thể gib một xeno hoặc Marine với một phát bắn duy nhất. Và bạn chỉ có thể bắn khoảng 3 hoặc 4 bức ảnh sạc trước khi hết năng lượng và không thể bắn cho đến khi bạn tìm thấy một chiếc xe bán tải năng lượng.
- Bản mở rộng Hunt Hunt cho phép Thiếu tá Dunya mang theo và triển khai tối đa hai khẩu súng Sentry. Thật không may, các tháp pháo có theo dõi kém, gây thiệt hại nhỏ đáng ngạc nhiên và bị phá hủy bởi bất kỳ thiệt hại nào, bao gồm máu axit của rất nhiều người ngoài hành tinh mà họ có thể bắn vào. Bên cạnh đó, hầu hết kẻ thù đều sinh ra khá nhiều trên đầu bạn, vì vậy bạn hiếm khi có thời gian để thực sự triển khai chúng.
- Phát triển có backported: The NECA Homage Toyline cho các nhân vật Kenner kết hợp các yếu tố từ các bộ phim sau này, bao gồm làm cho Nightstorm Predator trở thành kẻ săn mồi đen từ Động vật ăn thịt và Scavage Predator (làm lại cơn bão Nightstorm) một con lai cổ điển/đen. NECA ngay cả khi làm cho các nhân vật của kẻ săn mồi điên rồ từ Động vật ăn thịt và Neomor từ Người ngoài hành tinh: Giao ước theo phong cách và quy mô của dòng Kenner.
- Badass Bình thường: Đưa ra. thiên nhiên. Trong số hai loài chiến đấu chính khác trong các trò chơi PC, HARINE HARine và Hạ sĩ “Frosty” ẩn danh từ Thế vận hội chắc chắn. Địa ngục, Harrison liên tục đảm nhận toàn bộ tổ ong của người ngoài hành tinh bản thân anh ấy và giết chết một kẻ săn mồi đặc biệt xấu xa đã lấy ra hầu hết các đội trắng. Đối với Marine ẩn danh của trò chơi đầu tiên, tốt. Những quả bóng thép thậm chí không bắt đầu che nó.
- “Tân binh” từ trò chơi năm 2010, người bị mắc kẹt một mình trong lãnh thổ ngoài hành tinh ít nhất một lần cho mỗi kịch bản và anh ta vẫn cố gắng chiến đấu theo cách của mình, kể cả tại một thời điểm bị người ngoài hành tinh bắt giữ và phải trốn thoát bởi vì Hive . Điều đáng chú ý là gần như mọi nhân vật trong trò chơi đều thể hiện sự hoài nghi rằng bằng cách nào đó anh ta đã xoay sở để tồn tại.
- Túi Spilling: Bất kể bạn kết thúc một nhiệm vụ trong chiến dịch hàng hải của trò chơi năm 2010, bạn luôn bắt đầu cái tiếp theo với một khẩu súng trường trong một khe cắm. Và tại một thời điểm bạn cũng mất điều đó.
- Bị ngăn chặn trong trận chiến cuối cùng của Marine; Có một đoạn phim cắt cảnh dường như ngụ ý Marine đã mất tất cả vũ khí ngoại trừ khẩu súng lục của anh ta, ngay trước khi anh ta phải chiến đấu với một số kẻ thù khó khăn nhất trong toàn bộ trò chơi. Trong thực tế, vũ khí trước đây của anh ta chỉ đơn giản là bao trùm, và anh ta có thể kéo chúng ra bất cứ lúc nào.
- Trong RTS, ngay cả khi bạn kết thúc nhiệm vụ với một đội quân, bạn sẽ bắt đầu tiếp theo với một số đơn vị. Thỉnh thoảng được giải thích trong câu chuyện ngoài hành tinh, với các tình huống như nữ hoàng bắt đầu một tổ ong mới, hoặc một tổ ong bị suy tàn gần đây đang cố gắng đòi lại.
- BFG: Rất nhiều trong số này. The Minigun, Kill-A-Praetorian-in-One-hit Súng trường Súng trường và Trình tải năng lượng quân sự trong 2 Hãy nghĩ đến, và Smartgun của trò chơi năm 2010 rất lớn, nó chiếm cả hai khe vũ khí chính.
- Kết thúc buồn vui: trong AVP: Ba cuộc chiến tranh thế giới, Machiko có thể đánh bại những kẻ săn mồi ác quỷ lừa đảo, nhưng việc cô từ chối chiến đấu chết khiến một kẻ săn mồi khác đốt cháy dấu hiệu “biểu tượng trạng thái” của cô bằng máu xenomor nhiều hơn. Cô ấy không còn có thể làm việc với những kẻ săn mồi, và con người nói chung đã trở lại trong thực đơn săn bắn. Tuy nhiên, Machiko đã khắc phục các vấn đề của mình bằng cách cô lập và đang sống hạnh phúc với người yêu của mình, và những kẻ săn mồi ‘giết người’ xấu xa đã bị đánh bại, nếu tạm thời.
- Black Dude chết đầu tiên: Bị ngăn chặn trong trò chơi năm 2010, trong đó có một anh chàng da đen là nhân vật người chơi trong chiến dịch Marine.
- Đạo đức xanh và cam: Hầu hết những kẻ săn mồi không thực sự xấu xa. Tuy nhiên, hệ thống đạo đức và giá trị của họ là không thể hiểu được đối với con người và họ là những thợ săn không thương tiếc đối với con mồi xứng đáng.
- Kinh dị cơ thể: Tất cả chúng ta đều biết cách nổi loạn như thế nào cái đó cảnh trong Người ngoài hành tinh với bộ ngực đang ăn khỏi ngực của John Hurt, phải? Chà, trong trò chơi PC thứ hai, bạn có thể chơi với tư cách là bộ ngực. Sau đó bạn phải Ăn một con mèo.
- Trong bản mở rộng, bạn không chỉ là người đánh răng, mà nạn nhân đáng tiếc của bạn là kẻ săn mồi mà bạn chơi như trong chiến dịch Predator.
- Các xenomor trong Sự tuyệt chủng Vũ khí hóa sinh học độc đáo của họ, bao gồm một khả năng tiêu hóa các đơn vị kẻ thù còn sống và lưu trữ thực phẩm sức khỏe kết quả như u nang để burster ngực mà chúng sinh sản có thể biến chất thành vua Mook.
- Nhàm chán, nhưng thực tế: Trong người ngoài hành tinh vs Predator 2, trò chơi video, súng trường xung cũ thông thường đủ điều kiện như thế này. Lúc đầu, nó chỉ là một khẩu súng trường tấn công chung khác. Sau khoảng hai nhiệm vụ sử dụng nó, bạn sẽ đột nhiên nhận ra rằng nó giết chết tất cả những kẻ thù thông thường trong 5 phát súng, có một tạp chí 99, tỷ lệ bắn gần với súng trường tấn công AK-74 hiện đại, sở hữu một máy phóng lựu đạn tích hợp dưới mức ( với quỹ đạo hoàn hảo và thời gian di chuyển nhanh) trong đó instagib gần như mọi thứ trong bán kính vụ nổ và có một lỗi khiến viên đạn đầu tiên bị bắn để gây ra thiệt hại thêm. Sự đóng băng trên bánh là nó có sẵn cho con người trong hầu hết mọi nhiệm vụ, với đạn phong phú để khởi động! Ba dự đoán về việc vũ khí của con người nhận được, được cho là sử dụng nhiều nhất trong nhiều người chơi.
- Cuộc tấn công của người ngoài hành tinh cũng phù hợp; Không có gì khác hơn một nút duy nhất di chuyển trong đó bạn bay trong không khí với vận tốc cao. Khi tác động đến những sinh vật sống khác, họ bị Instagibbed hoặc choáng váng, khiến họ mở ra một vụ giết người nhanh chóng và tàn bạo. Trong nhiều người chơi, chém ‘n’ đã trở thành bánh mì và bơ của mỗi người chơi xenomor.
- Bỏ qua sinh trắc học mượn: Trong trò chơi năm 2010, kẻ săn mồi phải sử dụng một số Noggin bị cắt đứt đáng tiếc để mở cửa được khóa bởi máy quét võng mạc.
- Boss Arena Nang. Khi trận chiến tiếp diễn, người thời tiền thân sẽ bắt đầu gây ra một hang động, phá hủy các lối đi để người chơi phải có cả những bước nhảy vọt giữa các nền tảng, đồng thời chiến đấu.
- Bowdlerize: Phiên bản SNES thay đổi hộp đêm ở Giai đoạn 3 thành khu vực hang động.
- Sự gián đoạn canon: Ridley Scott, người không thích nhượng quyền thương mại chéo, hoàn toàn nhận được Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi bộ phim công nghệ với Prometheus Và Người ngoài hành tinh: Giao ước. Hơn nữa, Fox vứt bỏ đẳng cấp Praetorian từ Canon với Alien: Ra khỏi bóng tối.
- Người nước ngoài Canon:
- The Predator Warrior và The Planet Vega 4 không được đề cập bên ngoài trò chơi SNES.
- Linn Kurosawa, hai kẻ săn mồi, người lặp cyborg của Schaefer Hà Lan và thành phố San Dorado không được đề cập bên ngoài Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi (Capcom), Mặc dù Linn Kurosawa đã làm khách mời trong một vài trò chơi capcom.
- Người nhập cư Canon:
- The Presalien đi từ một kẻ thù trong trò chơi PC, để có chiến dịch riêng trong bản mở rộng của trò chơi thứ hai, đến một loài phụ chính thức trong bộ phim thứ hai.
- Ngoài ra còn có các chế độ tầm nhìn khác nhau mà kẻ săn mồi sử dụng để phát hiện người ngoài hành tinh thay vì con người trong bộ phim đầu tiên, rằng đến lượt nó là một lời giải thích về các chế độ tầm nhìn được sử dụng trong Động vật ăn thịt 2, nơi nó tìm thấy con người đóng nhiệt bằng cách chuyển đổi cài đặt. Cũng được hiển thị ngắn gọn trong truyện tranh AV P gốc, nơi Tusk Broken lấy lại mặt nạ của mình, và nhìn thấy một số kẻ săn mồi của anh ta chiến đấu với kẻ thù vô hình. Anh ấy chuyển đổi chế độ xem, và bây giờ người ngoài hành tinh có thể nhìn thấy. Khi tính đến ” người ngoài hành tinh ” ngụ ý rằng xenomors hoàn toàn không xuất hiện.
- Trò chơi năm 2010 lần lượt kết hợp một vài yếu tố từ phần đầu tiên AVP phim (kim tự tháp săn mồi, chế độ tầm nhìn ngoài hành tinh có màu xanh thay vì màu đỏ, Charles Giám mục Weyland) cũng như từ AVP 2 Trò chơi được tạo ra bởi một nhà phát triển khác (Combat Synth Elite Mooks, Runner Aliens, A Shotgun và Sniper Súng trường, và một giám đốc điều hành của công ty tham nhũng, người hóa ra là một Android).
- Hàn Canon: Ý định của các bộ phim, cho đến khi Prometheus đã thiết lập một dòng thời gian khác.
- Checkpoint Starvation: Chế độ Nightmare vô hiệu hóa hệ thống điểm kiểm tra, có nghĩa là bạn bị va chạm trở lại ngay từ đầu của nhiệm vụ nếu bạn chết (điều này, do đầu ra sát thương của kẻ thù, xảy ra rất nhiều).
- Kỹ năng của Chekhov: Trong phần giới thiệu của chiến dịch Marine ở AVP2 Frosty được hiển thị di chuyển xung quanh hàng hóa với một bộ tải điện. Điều này mang lại một chút cảnh giác tinh tế cho rằng anh ta có thể đủ điều kiện để vận hành bộ đồ quân sự, mà anh ta thực sự làm gần cuối chiến dịch.
- Thoái hóa bản sao: Đây là một lý thuyết trong trò chơi được trình bày về cách, trong suốt vài trăm năm, Weyland đã đi từ một nhân vật có thẩm quyền hợp lý trong ngày nay đến nhân vật phản diện mang thẻ mà anh ta đang ở trong tương lai xa của năm 2010 trò chơi.
- Thuộc địa thả: Cài đặt W-Y trên LV-1201 được thiết kế xung quanh “Pods” lơ lửng từ cấu trúc thượng tầng Ginormous. Nếu một nhóm bị xâm phạm bởi, giả sử, những người ngoài hành tinh mà bạn đang chạy nghiên cứu phi đạo đức, bạn có thể vứt bỏ toàn bộ trước khi sự phá hoại lan truyền.
- Machiko làm điều này trong truyện tranh đầu tiên, gần như theo nghĩa đen. Cô điều hành một thuộc địa trên một hành tinh sa mạc, và một con tàu vừa đến để đưa đồ trang trại của người chăn nuôi để chế biến và bán hàng. Giống như Nostromo Trong bộ phim đầu tiên, về cơ bản nó là một cuộc kéo với một lò mổ lớn được gắn vào, và phần lớn hơn ở trong quỹ đạo. Machiko đâm nó vào thuộc địa để quét sạch sự phá hoại của người ngoài hành tinh.
- Tiếp tục nhiệm vụ của bạn, chết tiệt!: Chiến dịch hàng hải của trò chơi năm 2010 thực hiện điều này khá nhiều; Tequila có xu hướng là người liên tục nhắc nhở bạn rằng bạn cần nhanh lên và đưa mông của bạn đến nơi mà bạn không thực sự phải nhanh chóng lên và đưa mông của bạn đến.
- Điều này dẫn đến một chút hài hước đạo đức giả sau này, khi Tequila tham gia cùng bạn và Katya đảm nhận việc kiểm soát nhiệm vụ. Tequila phàn nàn về Katya luôn làm gián đoạn các mục tiêu nhiệm vụ, sau khi dành một vài cấp độ không làm gì ngoài việc làm gián đoạn bạn với các mục tiêu truyền giáo.
- Tính liên tục gật đầu: Cả Weyland và Yutani đều xuất hiện trong môi trường hiện đại, thành lập công ty (và sự cuồng loạn theo đuổi xenomor) cho các bộ phim trước đó.
- Tính liên tục Snarl: The Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi phim có vẻ tương thích với vũ trụ được chia sẻ của Người ngoài hành tinh vs Predator trò chơi video, tiểu thuyết và truyện tranh cho đến khi Prometheus Và Người ngoài hành tinh: Giao ước đã thiết lập một nguồn gốc mới cho Xenomorphs. TRONG Kẻ săn mồi, ngọn giáo đuôi từ Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi được hiển thị trong một trường hợp hiển thị, ngụ ý Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi vẫn là một nửa của động vật ăn thịt của nhượng quyền thương mại, trong khi giả sử Kẻ săn mồi vẫn là canon cho nhượng quyền động vật ăn thịt.
- Giám đốc điều hành của công ty tham nhũng: Bất cứ ai cao ở WY đều được đảm bảo sẽ làm điều gì đó nguy hiểm, phi đạo đức và rất có thể ngốc nghếch liên quan đến tổ ong gần nhất và/hoặc tàn tích cổ đại. Điều đó rõ ràng đúng với toàn bộ công ty: Hợp đồng của Weyland-Yutani có một điều khoản cho phép họ đưa bạn vào Xenomor chỉ để xem điều gì xảy ra khi họ đưa bạn vào Xenomorph.
- Mát mẻ so với tuyệt vời: toàn bộ điểm của người ngoài hành tinh chống lại những kẻ săn mồi.
- Chuyên môn hóa quá. Thật nực cười như thiết bị của họ, hãy bắt một người giữ công cụ sai cho công việc và bạn đã có cơ hội chiến thắng tốt hơn nhiều. Rõ ràng nhất trong trò chơi PC thứ hai, đặc biệt là trong nhiều người chơi, nơi ba loài có thể được chia thành các lớp và không có kẻ săn mồi nào có quyền truy cập vào vũ khí cho mọi tình huống.
- Ngoài ra, người ngoài hành tinh Praetorian. Vâng, họ bị đánh mạnh và có thể gây sát thương nhiều hơn một chút so với người ngoài hành tinh thông thường. Nhưng họ không thể vồ hoặc leo tường. Trao đổi rất xấu.
- Xảy ra với các đơn vị hàng hải và một số động vật ăn thịt nhất trong RTS. Rất giỏi trong việc chiến đấu 1 loại đơn vị. Khủng khiếp trong việc đối phó với khá nhiều thứ khác.
- Crossover:
- Toàn bộ điểm của bộ truyện.
- Thật thú vị, Mortal Kombat x chứa một xenomor và động vật ăn thịt làm nhân vật khách, làm cho trò chơi đó trở thành một phần mở rộng của AVP thương hiệu. Ngoài MK loạt, nó cũng đánh dấu một sự giao thoa với thứ sáu ngày 13 Và Vụ thảm sát cưa xích Texas Cảm ơn sự xuất hiện của Jason và Leatherface.
- Cyborg: Xenoborg từ trò chơi PC đầu tiên, hoàn thành với chùm mắt và khẩu pháo cánh tay. Vâng, ai đó nghĩ rằng đó là một ý tưởng tốt để ghép vũ khí hạng nặng vào một xenomor cyborg.
- Dark Action Girl: Dunya trong trò chơi PC thứ hai. Cô ấy thậm chí là nhân vật có thể chơi chính trong Hunt nguyên thủy gói mở rộng.
- Deadly Lunge: Trong trò chơi PC gốc, người ngoài hành tinh chỉ đơn giản là có khả năng nhảy tốt nhất; có thể xóa khoảng cách giữa họ và đối thủ nhanh chóng. Trong phần tiếp theo, khả năng Pounce của người ngoài hành tinh bây giờ là một cuộc tấn công thực sự. Trong trò chơi mới hơn, có thể (nếu điều khiển khó xử) để người ngoài hành tinh chạy, nhảy và tấn công, nhưng đó không phải là một động thái cụ thể.
- Cả người ngoài hành tinh và kẻ săn mồi đều có một động tác lunge tầm xa trong trò chơi năm 2010.
- Người ngoài hành tinh trong RTS có một cuộc tấn công như vậy. Có thể được nâng cấp để tiêm mục tiêu các bào tử độc hại về va chạm, vui vẻ.
- Denser và Wackier: Một số truyện tranh AVP trở nên khá kỳ lạ. Nguy hiểm nhất trong số các loài, Cụ thể, có các yếu tố như AI ba chiều, người ngoài hành tinh lai/động vật ăn thịt/con người có khả năng lựa chọn đạo đức, khủng hoảng danh tính với con người đã cải tổ thành “những người vợ chiến lợi phẩm”.
- Tầm nhìn xa của nhà phát triển: Trong trò chơi PC đầu tiên, các synths chiến đấu có hình ảnh động tải lại duy nhất nếu bạn đã cắt một cánh tay của họ nhưng chúng vẫn hoạt động.
- Khó, nhưng tuyệt vời: Người ngoài hành tinh đảm nhận vai trò này trong nhiều người chơi trò chơi năm 2010. Bạn mong manh hơn những kẻ săn mồi và con người, bạn di chuyển khác nhau, và các cuộc tấn công duy nhất của bạn là định hướng cận chiến, nhưng một người chơi lành nghề có thể sử dụng tốc độ phi thường của chúng Nightmare để chơi với.
- Trên thực tế, người ngoài hành tinh có nhiều sức khỏe hơn Thủy quân lục chiến. Thủy quân lục chiến có 100 sức khỏe, người ngoài hành tinh 130 và động vật ăn thịt 150. Điều đó không làm giảm điểm trên, mặc dù; Vì người ngoài hành tinh tạo ra những tiếng ồn ào khi di chuyển với tốc độ, họ có thể tự mình nỗ lực. Nó làm cho cả con mồi rình rập và tham gia vào chiến đấu vốn đã mạo hiểm, nhưng vẫn rất bổ ích. Không có gì giống như nhận được một người hoàn thiện thực thi trên một động vật ăn thịt.
- Vagrant dùng một lần: trong AVP 2.
- Kết thúc xuống: AVP Chiến dịch hàng hải của Jaguar Game kết thúc với người chơi nộp báo cáo nhiệm vụ trong nhóm trốn thoát của mình, phàn nàn về “chuột rút dạ dày”. Đầu tiên AVP Chiến dịch hàng hải của trò chơi PC kết thúc với người chơi đánh bại thành công Nữ hoàng ngoài hành tinh, nhưng đó là một chiến thắng trống rỗng vì anh ta bị mắc kẹt trong Vịnh Hangar của một tàu chiến bị nhiễm người ngoài hành tinh mà không có phương tiện trốn thoát. Trò chơi năm 2010 kết thúc với người chơi Marine và một phi đội bị nhiễm xenomor được “giải cứu” bởi một chiếc dropship. Được làm việc bởi Weyland-Yutani Mooks, những người đang có một cuộc trò chuyện vui vẻ với Karl Giám mục Weyland về cách bây giờ họ biết nơi Xenomorph Homewworld ở .
- Rồng chân của họ: Trong trò chơi năm 2010, Praetorians, được cho là ở đó để bảo vệ nữ hoàng, thậm chí đừng bắt đầu xuất hiện cho đến khi cô ấy bị giết.
- Sự kỳ lạ trong bối cảnh sớm: Người đầu tiên AVP Trò chơi cho PC, được sản xuất vào năm 1999, đến từ Sự chết/Trận động đất Kỷ nguyên của các game bắn súng góc nhìn thứ nhất và kết quả là có một số yếu tố chơi trò chơi từ thời đại đó có thể bị chói tai bởi các tiêu chuẩn hiện đại. Đáng chú ý nhất, tốc độ chuyển động bình thường của nhân vật biển là khoảng 25 dặm / giờ, với người ngoài hành tinh thậm chí còn nhanh hơn để được cân bằng. Chạy xuống các hành lang của LV-426 với tốc độ tương tự như một chiếc xe trên một con đường thương mại, trong khi chiến đấu với kẻ thù di chuyển với tốc độ tương tự, phá vỡ một chút. Bạn cũng không thể tải lại vũ khí của mình ở giữa tạp chí.
- Siêu năng lực/ trò chơi-Breaker (trong chiến dịch Kẻ săn mồi của Chiến dịch năm 2010, Spear Combistick, không có sẵn cho đến cấp độ thứ hai đến cuối cùng. Nó có thể được ném vài chục feet, là một kẻ giết một cú đánh vào hầu hết mọi thứ, và tốt nhất là không thả bạn ra khỏi áo choàng. Một khi bạn nhận được nó, bạn có thể đi qua kẻ thù của con người mà không cần nỗ lực nào, và ngay cả người ngoài hành tinh cũng trở nên dễ dàng hơn nhiều để xử lý.
- Ngoài ra, trong cuộc chiến Boss cuối cùng, năng lượng của bạn sẽ tự động nạp lại.
- TRONG AVP2, Marine được hai. Cấp độ cuối cùng bắt đầu với Harrison ở Alice, người tải điện cấp quân sự của đội với một loạt súng và tia laser và tên lửa và các công cụ được buộc vào nó. Anh ta mất đi điều này, nhưng sau khi đánh bại nữ hoàng, hãy nhờ Súng trường bắn tỉa để giữ người Praetorians trong khi đội Evacs. Súng trường bắn tỉa gây sát thương ngu ngốc điên rồ, ngay cả khi bạn không chính xác với nó, về cơ bản là một cú bắn Praetorians.
- Elite Mooks: Trò chơi PC thứ hai có DR. Cán bộ cá nhân của Eisenberg về các tổng hợp chiến đấu bất hợp pháp; hói, android cơ bắp với cơ thể được gia cố và nhiều lần sức khỏe so với quân đội tiêu chuẩn. Họ có thể nhìn thấy trong bóng tối và thậm chí ngay qua thiết bị che giấu của động vật ăn thịt, và một số trong số chúng mang theo minigun và bệ phóng tên lửa. Một headshot tốt vẫn bị chặt đầu.
- Cận cảnh synths, hiện được gọi là chiến đấu Android, trở lại trong năm 2010 AVP Trò chơi trong các cấp độ sau trong cả 3 chiến dịch. Họ thường mang theo một khẩu súng ngắn hoặc, nhiều khả năng là một khẩu súng bắn tỉa. Họ có thể gây sát thương nhiều hơn khoảng 25% so với một người lính thủy thủ người (người bảo vệ Praetorian đồng thuận màu đen của Weyland thậm chí còn khó khăn hơn và có thể mất ít nhất 60 vòng từ súng trường xung để giết.
- Về mặt kỹ thuật, người chơi xa lạ là tốt; Những người chơi Marine và Predator giết mổ chị em của bạn bằng hàng chục. Điều tương tự cũng đúng với người chơi Alien, người chưa từng chiến đấu với người ngoài hành tinh trước đây.
- Praetorians và presaliens trong FPS và RTS.
- Chế độ sinh tồn trong AVP 2010 có những người Mỹ nhỏ trong giai đoạn sau; Họ cư xử như người ngoài hành tinh thông thường, nhưng có những người đứng đầu Praetorian và sức khỏe tăng cường (cần phải mất tới 5 vụ nổ súng trường gần để tiêu diệt một phát súng, mặc dù cách đó “chỉ” mất vài chục viên đạn để thực hiện công việc).
- Vũ khí khẩn cấp: Trong trò chơi PC đầu tiên, bạn đã sử dụng súng trường xung của mình như một câu lạc bộ nếu bạn hết đạn cho tất cả các khẩu súng của bạn. Trong trò chơi thứ hai, bạn đã có một con dao. Tuy nhiên, với bản chất của những kẻ thù mà bạn phải đối mặt. Trò chơi năm 2010 mang đến cho bạn một khẩu súng lục với Ammo vô hạn, nhưng phải mất gần như một Mag toàn bộ 18 để giết một máy bay không người lái ngoài hành tinh duy nhất.
- Medics và tổng hợp cơ bản trong RTS có súng lục. Họ làm việc cũng như bạn tưởng tượng.
- Mỏ kẻ thù: Một mặt hàng chủ lực của bộ truyện – nó đã xảy ra trong truyện tranh gốc (nơi kẻ săn mồi và con người lớn tuổi tạo thành một mối quan hệ căng thẳng), Nguy hiểm nhất trong số các loài, Bộ phim đầu tiên (có con người cuối cùng còn sống sót và kẻ săn mồi còn sống cuối cùng hợp tác để chiến đấu với người ngoài hành tinh) và trò chơi Capcom (nơi những kẻ săn mồi hợp tác với hai cyborg để chiến đấu với xenomorphs).
- Tội ác so với Oblivion: Gần như mọi tiêu đề dưới chiếc ô AVP rơi trở lại trope này cuối cùng. Những kẻ săn mồi không phải là người tốt, nhưng chúng vẫn là người trong khi những người xenomor là mối đe dọa cho sự sống còn của mọi thứ khác trong vũ trụ.
- Lý do cốt truyện: Tất cả các trò chơi của Rebellion (The Jaguar, trò chơi PC 1999 và trò chơi năm 2010) chỉ có một đường viền xương trần từ các bộ phim cho cốt truyện, vì các trò chơi là nhiều về bầu không khí hơn là câu chuyện và hầu hết Người chơi biết mọi thứ họ cần biết về những gì đang diễn ra từ các bộ phim. Alien vs Predator 2 bởi Monolith có một cốt truyện phát triển và mạch lạc hơn nhiều, mặc dù nó sẽ chơi qua cả ba chiến dịch loài khác nhau để có được bức tranh đầy đủ về nó.
- Khuôn mặt đầy ắp người ngoài hành tinh: đặc biệt là trong trò chơi thứ 2
- Khó khăn giả: Trong trò chơi năm 2010, Thủy quân lục chiến không có bất kỳ loại cảnh báo nào để nói với họ từ hướng nào họ vừa nhận thiệt hại từ. Về lý thuyết, thiết bị bắt chuyển động sẽ cho bạn biết, nhưng người ngoài hành tinh Đừng di chuyển khi họ đang đánh bạn.
- Alien vs Predator 2, và đặc biệt là Hunt Primal Hunt, có đầy đủ các yếu tố kích hoạt vô hình sẽ sinh ra một người xenomor khá nhiều trong phạm vi cận chiến ngay khi bạn vượt qua chúng, làm cho người theo dõi chuyển động của bạn nhưng vô dụng.
- Giải pháp cuối cùng: Mục tiêu cuối cùng của Rykov là quét sạch những kẻ săn mồi bằng bệnh dịch hạch tổng hợp. Lúc đầu, anh ta dường như bị thúc đẩy bởi sự trả thù cho những trải nghiệm trong quá khứ của chính mình với họ, nhưng nhật ký nghiên cứu cho thấy anh ta bị xáo trộn một cách hợp pháp bởi những gì những khám phá của anh ta nói về văn hóa của họ; Cho dù việc bỏ qua các loài khác, số phận của bị săn bắn là một phần trong động lực của anh ta hay chỉ là một cái cớ cho sự trả thù của anh ta là mơ hồ.
- Di chuyển hoàn thiện: Người ngoài hành tinh và Động vật ăn thịt. Con người chỉ cần làm với những kẻ thù đập vào lưng và bắn chúng.
- Bắn một tay: Schaffer bắn bất kỳ khẩu súng nào anh ta nhặt được một tay. Sử dụng của anh ấy tự nhiên cánh tay. Ngay cả SmartGun. Anh ta là (một expy của/hậu duệ từ?) Một nhân vật Arnold Schwarzenegger.
- Splagile Speedster: Người ngoài hành tinh người chơi trong các trò chơi PC không quá bền, nhưng đặc biệt nhanh, và do bò trên tường, di động hơn nhiều so với các loài khác. Nó được giảm bớt phần nào trong phần tiếp theo, nơi có thể đóng vai trò là một người tiên phong hoặc Praetorian (bền hơn nhưng chậm hơn), mặc dù các chiến binh và vận động viên bình thường vẫn còn nhanh và mong manh.
- Những người chạy bộ ngoài hành tinh trong RTS. Chúng cực kỳ nhanh ngay cả theo tiêu chuẩn xenomor.
- Savvy thể loại chức năng: Trong trò chơi thứ hai, tiền đồn nghiên cứu xenomor của Weyland-Yutani trên LV-1201 thực sự được thiết kế rất tốt cho mục đích của nó. Trung tâm hoạt động chính, nơi chứa hầu hết các chính quyền, không gian, mảng truyền thông giữa người bán hàng và hàng hóa số lượng lớn được bao quanh bởi hàng rào điện ở bên ngoài và nhiều hàng rào điện tử hơn bên trong và nằm cách xa Hive Xenomor. Ngay cả điểm yếu nhất trong an ninh vẫn là bằng chứng chống lại bất cứ điều gì thiếu bom. Các nhóm quan sát phía trước là một số đơn vị độc lập lơ lửng trên một hẻm núi bằng một khung điện khí hóa. Khu vực tập trung trên bề mặt bên dưới được bao quanh bởi hàng rào điện và tháp pháo tự động, với các hầm chứa thêm cho nơi trú ẩn trong trường hợp khẩn cấp, và truy cập duy nhất giữa khu vực này và các vỏ là bằng thang máy được hạ xuống từ trên cao mà không có hỗ trợ để hỗ trợ trèo lên. Nếu cần thiết, một nhóm bị xâm phạm có thể được tách biệt khỏi những người khác và tách ra. Pods và POC được kết nối bằng một con đường với các đường hầm dưới lòng đất đáng kể được kiểm soát trong các phần như không khí để đảm bảo rằng không có “mẫu vật” nào có thể đi qua mà không có các biện pháp bảo mật thích hợp.
- Đây là tất cả các biện pháp bảo mật rất hợp lý và hiệu quả để ngăn chặn xenomor. Tuy nhiên, đây là một Người ngoài hành tinh trò chơi, tất nhiên rồi Dù sao thì có điều gì đó không ổn, làm cho đây là một ví dụ về cái chết của chủ nghĩa thực dụng.
- Lỗi phá vỡ trò chơi: Trong Người ngoài hành tinh VS Predator Classic 2000 Trên Steam, trò chơi gặp sự cố cho máy tính để bàn mà không tiết kiệm tiến độ của bạn khi bạn hoàn thành cấp độ Tyrargo, ngăn bạn tiến xa hơn trong trò chơi. Điều này xảy ra bởi vì mã hóa cuộc nổi loạn được sử dụng để chuyển trò chơi sang hệ thống hệ điều hành hiện đại đã được thực hiện một cách vội. Lỗi có thể được sử dụng bằng cách nhấn ESC để khởi động lại nhiệm vụ thay vì bất kỳ chìa khóa nào để tiếp tục, tại thời điểm đó nó sẽ tiết kiệm tiến trình của bạn.
- Gameplay ALLY BẤT K imm. Cô ấy hoàn toàn bất khả chiến bại. Bị ngăn chặn với Thủy quân lục chiến Thuộc địa Red Shirt, những người thỉnh thoảng tham gia cùng bạn; Họ có thể chết bất cứ lúc nào, nhưng nếu bạn quản lý để vượt qua khu vực trong khi vẫn giữ chúng (điều này có thể khá khó khăn), bạn sẽ thường có thêm một chuỗi được ghi chép nhỏ với họ.
- Gatling Good: The Minigun là vũ khí cuối cùng trong cả hai trò chơi PC; nó giết chết khá nhiều thứ trong chưa đầy một giây.
- Minigun trong trò chơi đầu tiên, ngoài việc không có thời gian gió, chỉ đơn giản là tiếng ồn bắn tuyệt vời nhất từ trước đến nay (xem 0:23).
- Hiển thị trong RTS, với đạn phóng xạ. Ngoài ra, exosuit có 2.
- Sự thay đổi thể loại: Ba chiến dịch khác nhau đều là những thay đổi thể loại khác nhau đáng ngạc nhiên của cùng một trò chơi: Chiến dịch Predator cảm thấy gần giống như một trò chơi săn bắn, cho dù con mồi là người ngoài hành tinh hay con người với thiết bị che giấu của mình, chế độ tầm nhìn nhiệt và EM và thiết bị độc đáo. Chiến dịch hàng hải là một game bắn súng kinh dị vô cùng đáng sợ, trong khi chiến dịch ngoài hành tinh đánh bắt tường, đánh bắt tường là một trò chơi lén lút độc đáo xen kẽ với bạo lực cực đoan và đẫm máu.
- Pháo thủy tinh: Thông thường, Thủy quân lục chiến có vũ khí nặng nhất, nhưng cũng có độ bền thấp nhất. Điều này đặc biệt đúng trong trò chơi PC đầu tiên, trong đó ngay cả khi gặp khó khăn bình thường, bạn đã chết chỉ sau một số lần truy cập. Họ khá khó khăn hơn một chút trong AVP 2 và có sức khỏe tái tạo trong năm 2010 AVP, mặc dù.
- Trong trò chơi thứ hai, kẻ săn mồi nhân vật người chơi giống như thế này. Bạn có thể sống sót hơn nữa là một nhân vật người chơi biển được bọc thép hoàn toàn, nhưng điều này đã được cân bằng bằng cách có sức khỏe tái tạo vô hạn.
- Trong RTS, Thủy quân lục chiến có lính bắn tỉa và tên lửa. Họ gây ra rất nhiều sát thương (và bỏ qua áo giáp), nhưng nếu chúng bị bắt trong phạm vi cận chiến, họ thường chết trước khi người chơi có thể phản ứng.
- GORN: Bản demo cho trò chơi đa nền tảng mới 2010 cho thấy động vật ăn thịt có thể thu thập các danh hiệu bằng cách xé toạc đầu của Thủy quân.
- Tất cả các vụ giết người đặc biệt ngoài hành tinh cũng được áp dụng.
- Những người bảo vệ phải điên rồ: Khi sức mạnh tắt trong chiến dịch ngoài hành tinh, một trong những nhà khoa học đeo mặt nạ gas bị mắc kẹt trên hành lang bên ngoài buồng của bạn sẽ chạy vào buồng và đập vào cửa sổ khổng lồ. Giữa hành lang, anh ấy chỉ ở và buồng của bạn.
- Guns Akimbo: Phiên bản vàng của trò chơi gốc mang đến cho Marine một cặp súng lục mới tuyệt vời, điều đó khá nhiều, tất cả đều chống lại kẻ thù mà anh ta phải đối mặt.
- Cũng bao gồm: Một chuỗi tải lại logic, nếu mất một lượng thời gian phi thường – các khẩu súng lục gắn với nhau, đồng thời bỏ các tạp chí của họ, được tải lại đồng thời với một cặp tạp chí, và sau đó được tách ra.
- Khó hơn khó: Khó khăn trong trò chơi năm 2010. Nó có tất cả những thách thức về khó khăn khó khăn (kẻ thù có nhiều sức khỏe hơn và gây sát thương nhiều hơn, các nút nhắc không còn xuất hiện để cho bạn biết liệu kẻ thù đang sử dụng một cuộc tấn công nặng hay nhẹ, Thủy quân lục chiến thông minh hơn và nhận thức rõ hơn về môi trường xung quanh của họ, và Xenos có thể không còn bị đánh sập trong cận chiến) và Không lưu các điểm kiểm tra Trong bất kỳ cấp độ nào, vì vậy nếu bạn chết (và bạn có thể sẽ), bạn phải khởi động lại toàn bộ cấp độ.
- Đặc biệt khó khăn cho hàng hải chậm chạp, squishy.
- Yếu tố chữa bệnh/điều tốt bạn có thể chữa lành: Xenomorphs. Họ không nhận được bất kỳ mảnh nào/mảnh vỡ sức khỏe. Họ có thể đầu tiên, và người Praetorian có thể kén để tăng cường. Trong RTS, đạn X quang của con người ngăn chặn nó.
- TRONG AVP 2 Kẻ săn mồi có thể sử dụng thuốc của mình thường xuyên như anh ta thích miễn là anh ta có năng lượng, mà anh ta có được từ một thiết bị anh ta cũng có thể sử dụng thường xuyên như anh ta thích.
- Trong trò chơi năm 2010, Alien Auto-Heals, trong khi biển và động vật ăn thịt có một thanh phân đoạn; Thiệt hại trong một phân khúc tự động chữa lành.
- Con người là những con quái vật thực sự: những cơn ác mộng ký sinh và những cỗ máy giết người xé toạc mọi người để vui vẻ có xu hướng được đối xử gần như thông cảm So với các nhân vật phản diện của con người. Ví dụ, sáu, máy bay không người lái trong AVP 2010 Bắt đầu nhận được một số được gắn vào trán của cô ấy, và vào thời điểm trò chơi bắt đầu, bị hỏng, cô ấy chỉ có thể vâng lời các nhà khoa học ra lệnh. Ngoài ra, nhân vật người chơi hàng hải là người duy nhất từng phải đối mặt với kẻ thù của chính loài của mình.
- Người ngoài hành tinh là những kẻ khốn: . Nhưng vẫn là những sinh vật ngoài hành tinh không tốt hơn nhiều. Xenomors giết bất cứ sinh vật sống nào mà họ nhìn thấy, và trong Người ngoài hành tinh vs Predator 2 Nó nói rất nhiều rằng họ là bán thân vì họ phải làm điều này vì nhiều lý do hơn là chỉ để bảo vệ tổ ong. Yautjas giết người mà không có sự khiêu khích, thường bắt đầu các trận đánh và nếu bạn sống sót sau một cuộc tấn công trước đó từ họ trong cuộc sống của bạn thì Chúa sẽ giúp bạn vì những sinh vật đó sẽ săn lùng mông của bạn họ và bạn trước khi cuối cùng họ nhận được bạn, tất cả vì niềm tự hào bị thương.
- Quái vật lai: The Predalien.
- Chúng đặc biệt khó chịu trong RT, vì chúng tăng sức khỏe tối đa sau khi sống sót sau một vài trận chiến. Các s-series cũng có thể áp dụng. Họ không bao giờ giải thích họ khác với người ngoài hành tinh bình thường như thế nào, nhưng chúng được coi là mối đe dọa đối với dòng máu người ngoài hành tinh.
- Tôi gọi nó là “Vera”: Trung đội hàng hải ở AVP 2 có exoskeleton chiến đấu (về cơ bản là phiên bản quân sự hóa của bộ tải điện với vũ khí và áo giáp) trong kho vũ khí của nó. Thủy quân lục chiến gọi nó là “Alice”. Nó được gộp lại với những cuộc không kích trong việc phá hoại nó như thế nào.
- Cháu trai giống hệt nhau: Karl Giám mục Weyland, chủ tịch của Weyland-Yutani trong trò chơi năm 2010, vẻ ngoài và âm thanh giống hệt như Charles Bishop Weyland, người sáng lập công ty trở lại vào thế kỷ 20. Như bất cứ ai nhìn thấy Người ngoài hành tinh Phim sẽ biết, anh ấy hóa ra là một loạt các Android đã làm điều này trong một thời gian rất dài, với một người mới tiếp quản mỗi khi bộ phim trước đó bị giết . Điều kỳ lạ là không ai ở công ty dường như nhận thấy điều này là kỳ lạ.
- Bỏ qua Fanservice: Trong FPS 2010, nhiệm vụ đầu tiên của chiến dịch con người, bạn được gửi để giúp bạn bè của bạn trong một câu lạc bộ. Một MS ba chiều. Fanservice bật lên trên sân khấu. Bạn có thể xem cô ấy nếu bạn muốn, nhưng câu chuyện sẽ ngừng chết. Và đồng nghiệp của bạn giữ cho bạn cho đến khi bạn đi làm công việc của bạn. Nếu bạn tiến bộ, bạn quá bận rộn giết chết quái vật để xem vũ công.
- Bị buộc tội với định kiến cực đoan: Trong trò chơi năm 2010, một trong những vụ giết người cho người ngoài hành tinh đã khiến bạn phải đặt kẻ thù lên đuôi, nâng đuôi của bạn để trượt xuống một chút, sau đó nắm lấy và kéo cơ thể xuống chỉ còn vài inch nữa inches.
- Vít giao diện:
- Trong trò chơi năm 2010, loại B. Tại sao nhân vật người chơi Predator khăng khăng nắm giữ cổ tay của mình ngay trước mắt, trừ khi kiểm tra xem anh ta có bị che khuất hay không?
- Trong AVP2 bị che giấu thêm một hiệu ứng tĩnh cho các chế độ tầm nhìn thay thế của động vật ăn thịt.
- Đó là cách duy nhất để chắc chắn: trong AVP Requiem, Một thị trấn Colorado bị nhiễm bệnh bị đánh cắp để ngăn chặn người ngoài hành tinh lan rộng khắp Bắc Mỹ.
- Trope này cũng được người săn mồi gọi trong lần đầu tiên AVP phim, khi nó kích nổ kim tự tháp để tiêu diệt một tổ ong ngoài hành tinh.
- Machiko làm điều này qua thuộc địa thả trong truyện tranh đầu tiên quét sạch tổ ong ngoài hành tinh phá hoại thuộc địa của cô. Đó là khá nhiều sop khi đối phó với tổ ong vào thời điểm này.
- Theo các điều trên, phần giới thiệu của chiến dịch Marine ở AVP2 có một trong những người lính thủy đánh bộ cho thấy họ chỉ ném bom nơi từ quỹ đạo và gọi nó là một ngày. Thật không may, điều đó là ra khỏi câu hỏi vì họ đang thực hiện một nhiệm vụ giải cứu.
- Jack của tất cả các chỉ số/Lightning Bruiser: Những kẻ săn mồi trong các trò chơi FPS có sự cân bằng tốt nhất giữa hỏa lực, độ bền và tốc độ.
- Biểu đồ câu đố ghép hình: Một trong những cách sử dụng tốt nhất trong các trò chơi video, trong AVP 2 trò chơi. Hành động của bạn với tư cách là ba nhân vật (Thuộc địa Hàng hải, Động vật ăn thịt và Xenomorph) có tác dụng đối với âm mưu của nhau. Bạn thậm chí sẽ thấy mình là một trong những nhân vật khác ở một số điểm.
- Nhảy SCARE: Trò chơi đầu tiên, ít nhất, yêu cái này. FaceHuggers về cơ bản là điều này biến thành một thợ máy trò chơi.
- Chơi với thông qua Cat Sợ hãi trong Người ngoài hành tinh vs. Động vật ăn thịt 2. Hành tinh này là nơi sinh sống của những con côn trùng lớn, giống như bọ cánh cứng đôi khi vỗ cánh và di chuyển xung quanh, tạo ra âm thanh không giống nhau từ một người bảo vệ khuôn mặt. Giúp giúp bạn có được tất cả tốt đẹp và hoang tưởng ở hai cấp độ trước khi người ngoài hành tinh thực sự xuất hiện.
- Hướng dẫn chính đáng: Trong trò chơi năm 2010, việc mở đầu cho Marine đã khiến bạn bị mất khả năng. Đối với người ngoài hành tinh, hướng dẫn được cung cấp bởi một nhà khoa học quan sát bạn. Kẻ săn mồi trải qua các thử nghiệm bắt đầu của anh ta.
- Katanas chỉ tốt hơn: Linn Kurosawa mang một người vào trận chiến. Trên thực tế, nó tốt hơn rất nhiều, nó không tan chảy khi tiếp xúc với máu người ngoài hành tinh.
- Giết nó bằng lửa: Mặt trái, sử dụng súng phun lửa trên Xenomor để tránh sự cố “máu axit”. Về mặt nhược điểm, bạn chỉ ” thực sự ” đã chọc giận nó.
- Trong RTS, người lính súng phun lửa và Blazers Predator, và Đền thờ Động vật ăn thịt. Người lính tên lửa được nâng cấp cũng được tính, đạn nổ mới của họ.
- Chắc chắn không phải trong trò chơi năm 1999. Bắn súng phun lửa sẽ giữ người ngoài hành tinh, nhưng nếu bạn thực sự đánh họ, chúng sẽ trở nên khó chịu hơn gấp mười lần và phát nổ theo nghĩa đen khi sức khỏe của chúng đạt đến 0.
- King Mook: Praetorians and presaliens. PRODALIEN được nâng cấp lên một Big Bad độc đáo, đầy đủ cho chiến dịch Predator trong trò chơi năm 2010, trong khi Praetorian là một trận đấu trùm đầy đủ chỉ có 3 lần xuất hiện trong chiến dịch Marine và 1 trong chiến dịch Predator.
- Cuối thảm kịch: Trong trò chơi năm 2010, nhờ một thiết bị không có bảo đảm thuận tiện, tân binh bị chấn thương đầu và bị loại bỏ; điều này khiến đội của bạn bỏ lại bạn phía sau.
- Lightning Bruiser: Các nhân vật của người chơi Predator trong trò chơi PC đầu tiên có thể chạy nhanh như một người ngoài hành tinh, có vô số thiệt hại và hầu hết các vũ khí của họ là 1 cú đánh mạnh vào hầu hết kẻ thù. Tuy nhiên, những người chơi săn mồi đã bị giảm trong các trò chơi sau, mặc dù những kẻ săn mồi NPC vẫn rất khó khăn.
- Ông chủ chịu tải: Người mẫu trong lò luyện. Giết kết quả của cô ấy trong một vụ nổ dường như phá hủy hầu hết thuộc địa. Mặc dù điều này là do đánh bại cô ấy liên quan đến việc đốt cháy cô ấy, và cô ấy đã thực hiện động thái thiên tài là xây dựng tổ của mình ngay trên toàn bộ kho nổ khai thác năng lượng cao của thuộc địa.
- Karl Giám mục Weyland dường như giống như thế này trong chiến dịch hàng hải, khi kim tự tháp bắt đầu sụp đổ ngay khi bạn giết anh ta (và bùng nổ Ngay sau đó), không có lý do cụ thể. Tuy nhiên, nó được tiết lộ trong chiến dịch Predator rằng kẻ săn mồi đã khiến Kim tự tháp tự hủy hoại trước đó, và trong khi tân binh đang bận chiến đấu với Weyland, kẻ săn mồi đã chiến đấu với sự ghê tởm trong buồng bên dưới, với việc gớm Kim tự tháp lên.
- Phiên âm khóa và tải: Phim đầu tiên có một bộ phim cho các kẻ săn mồi.
- Nhà khoa học điên: không quá nhiều trong các bộ phim, nhưng kể từ các trò chơi, sách và truyện tranh diễn ra trong một bối cảnh tương tự Người ngoài hành tinh, Có tất cả các loại bác sĩ điên rồ thử nghiệm với các sinh vật. Trong trò chơi sắp tới, người chơi Alien (mẫu vật sáu) rõ ràng đã được nuôi dưỡng trong điều kiện bị giam cầm, bởi vì điều đóluôn luônhoạt động rất tốt.
- Kiến trúc xấu xa: Tòa nhà chính của thuộc địa trong trò chơi năm 2010 là một tòa tháp hình ngọn núi lửa tập trung vào một lò luyện rõ ràng được xây dựng trực tiếp phía trên một căn phòng đầy các hộp thuốc nổ.
- Master of Mở khóa: Frosty in 2 Nhận một công cụ hack tiện dụng và một máy thổi để vượt qua các cửa bị khóa. Kẻ săn mồi nhận được một “bộ phát điện tích” để rút ngắn các tấm. Trong khi đó, cách đối phó của người ngoài hành tinh với một số trong số này là đập phá cho đến khi chúng nhường đường.
- Đổi tên có ý nghĩa: Trong trò chơi năm 2010, trong khi synths dường như đã được đổi thành android mà không có lý do cụ thể, sự thay đổi của “nữ hoàng” thành “mẫu hệ” phản ánh một chút khác biệt về cách thức hoạt động của người ngoài hành tinh thực sự hoạt động. Cụ thể, bất kỳ máy bay không người lái nào cũng có thể trở thành chế độ mẫu hệ, dường như chỉ bằng cách đá đủ ass. Điều này xảy ra với sáu trong chiến dịch ngoài hành tinh kết thúc.
- Hiện tượng này thực sự đã được đề xuất trong các vật liệu khác trước đây, nhưng đây là một trong những vật liệu đầu tiên, nếu không phải là lần đầu tiên, chúng ta thực sự thấy nó xảy ra.
- Thịt rêu: hố xenomor trong Sự tuyệt chủng, thay vì là các khuôn đúc bằng mọi nơi khác. Các nút Hive tạo ra một mạng lưới rễ hấp thụ chất dinh dưỡng từ bất cứ thứ gì chúng bị mắc kẹt và tạo thành thực phẩm sức khỏe cho binh lính của bạn.
- M�l�e Trois: Người ngoài hành tinh VS. Động vật ăn thịt vs. Con người. Mặc dù trong nhiều trường hợp, những kẻ săn mồi và con người có xu hướng hợp tác trong tình huống mỏ của kẻ thù chống lại người ngoài hành tinh.
- Archetype Messianic: Mẫu vật sáu trong trò chơi năm 2010 chắc chắn phù hợp với mô tả này. Cô ấy được sinh ra là người anh em thông minh hơn. Vào cuối chiến dịch ngoài hành tinh, cô bị đánh bất tỉnh và cất cánh thế giới, ‘sắp chết’ trước khi phát triển thành Nữ hoàng mới và tượng trưng cho sự tái sinh của một kỷ nguyên mới.
- Mighty Glacier: Thủy quân lục chiến trong các trò chơi người đầu tiên chậm, nhưng có đủ hỏa lực để cấp một ngọn núi (bao gồm cả tên lửa Minigun và Sadar)). Schaefer Hà Lan cũng đủ điều kiện như thế này.
- Trong RTS, The Marine Exosuit, The Alien Ravager và quân nhân. Tất cả đều di chuyển rất chậm, nhưng được thiết kế để thu hút nhiều kẻ thù cùng một lúc và giành chiến thắng.
- Praetorians không chính xác chậm, nhưng chúng quá nặng đối với việc bò tường như người ngoài hành tinh thông thường, điều này hạn chế khả năng di chuyển của họ, đặc biệt là trong trò chơi PC năm 1999 và AVP 2.
- Trong chiến dịch hàng hải của AVP 2 Bạn có thể tự mình lái một cách ngắn. Nó được trang bị một minigun, bệ phóng tên lửa, người ném lửa và laser. Phải mất rất ít thiệt hại từ Xenomors đến nỗi cách duy nhất họ có thể giết bạn là bằng cách tích lũy cái chết của hàng ngàn vết cắt.
- Thần thoại GAG:
- Trong khi nó chỉ có ba thùng, hình ảnh trong AVP 2 Hướng dẫn sử dụng cho nó rất rõ ràng Minigun có cùng một tay cầm M60 dưới các thùng như người nổi tiếng Kẻ săn mồi Minigun.
- Một cái tối nghĩa; Trong trò chơi năm 2010, Tequila đề cập đến nhiệm vụ hiện tại của họ là hình thành “tệ hơn Acheron”. Acheron là tên thay thế cho LV426, hành tinh nơi người ngoài hành tinh được phát hiện lần đầu tiên và nơi một công ty Thủy quân lục chiến bị xóa sổ Người ngoài hành tinh.
- Hai trong số các động tác hoàn thiện của Predator-on-Alien trong trò chơi năm 2010 (Backbreaker và một trong đó nửa đầu của người ngoài hành tinh bị cắt) là các tài liệu tham khảo về bộ phim năm 2004.
- Trong AVP2 sau khi bạn hoàn thành cả ba chiến dịch, bạn sẽ có thêm một đoạn kết. Nó mô tả cách một số nhà khoa học nghiên cứu công nghệ săn mồi thu được từ trang web đã biến mất cùng với nghiên cứu của họ, và người phụ nữ trông giống Asian đã được phát hiện gần một số sự cố này. Điều này có thể dự định là Machiko Noguchi, một nhân vật trong truyện tranh đã tham gia những kẻ săn mồi.
- Nerf:
- Súng trường xung trong trò chơi năm 2010 yếu hơn đáng kể so với trong các trò chơi trước. Phải mất 15-25 viên đạn để giết chỉ một máy bay không người lái Xenomor về độ khó bình thường, so với chỉ một số viên đạn trong năm 1999 AVP Và AVP 2.
- Đảo ngược, trong một số trường phái tư tưởng. Người ngoài hành tinh có thể được xem xét được yêu thích Thay vì súng trường xung được nerfed, vì nó là một trong những vũ khí gây sát thương hiệu quả nhất trong trò chơi. Rebellion đã phát hành xếp hạng sức khỏe nhiều người chơi cho các sinh vật, đặt người ngoài hành tinh ở mức 130 đến 100 của Marine. Về khó khăn khó khăn, người ngoài hành tinh có một cái gì đó vượt quá 200 sức khỏe.
- Để tham khảo, súng trường xung gây ra 20 sát thương cho mỗi lần bắn Người ngoài hành tinh vs Predator 2, Và chỉ có 5 sát thương mỗi lần bắn trong năm 2010 Người ngoài hành tinh vs Predator.
- Ngoài ra, trong trò chơi gốc, kẻ săn mồi sẽ tự động nạp lại năng lượng của chúng, được thực hiện bằng cách sử dụng các phần sử dụng nhiều năng lượng của kho vũ khí của động vật ăn thịt một chiến lược rất khả thi. TRONG 2, Bạn cần phải trao đổi vào một thiết bị sạc đặc biệt để làm như vậy (mặc dù tốc độ nạp tiền rất nhanh, bạn phải decloak để sử dụng nó và hiệu ứng là rất dễ thấy). Trong trò chơi năm 2010, bạn chỉ có thể sạc lại vũ khí của mình bằng cách thoát sức mạnh từ thiết bị của con người; Bên cạnh thực tế là việc sạc mìn và caster plasma giờ đã lấy ra một lượng năng lượng khá lớn, nó đã khiến chiến đấu cận chiến trở nên quan trọng hơn. Tuy nhiên, hệ thống tàng hình của động vật ăn thịt không còn cạn kiệt năng lượng và ống tiêm sức khỏe là một sức mạnh chuyên dụng; Hơi giảm thiểu khó khăn trong việc đổ đầy năng lượng của bạn.
- Ngoài ra, khi Harrison đang trốn thoát khỏi nhóm, anh ta vô tình phát hành kẻ săn mồi nhân vật người chơi từ Stasis, cho phép nó tàn phá những người bảo vệ và các nhà khoa học. Cấp, kẻ săn mồi không bao giờ thực sự can thiệp vào Harrison hoặc các đồng minh của anh ta, và trong một số trường hợp, anh ta hỗ trợ anh ta một cách gián tiếp, vì vậy ví dụ này là iffy.
- Cũng như tân binh trong trò chơi năm 2010. Nó không hoạt động tốt hơn nhiều, với kết thúc .
- Các chiến dịch của động vật ăn thịt cũng có xu hướng làm điều này, mặc dù thường thì người nhận thức được bất cứ ai anh ta đang tìm kiếm đều đã chết và đang cố gắng làm điều gì đó liên quan đến danh dự với cơ thể hoặc công cụ của họ.
- AVP 2 Cũng có áp suất cao, hơi nước cực kỳ nóng từ các đường ống ngẫu nhiên và các đường ống được dán nhãn “khí tự nhiên” trực tiếp liền kề với các ống được dán nhãn “oxy.”
- Trong trò chơi năm 2010, trong đó chất nổ khai thác được giữ trực tiếp bên dưới lò cao.
- Trong trò chơi năm 2010, tại sao chính xác thì Thủy quân lục chiến kéo nhân vật người chơi vô thức với họ vào tình huống chiến đấu, chỉ để lại anh ta sau khi mọi thứ trở nên nguy hiểm?
- TRONG Hunt nguyên thủy, Kẻ săn mồi đang mang theo một chiếc rương. Điều này không ngăn chặn FaceHuggers cho một khuôn mặt đầy một cú giết người.
- The Beat ‘Em Up Fighting Games có phiên bản tiêu chuẩn của bộ tải điện như một ông chủ. Nó có hai móng vuốt lớn và một tia lửa gắn trên vai.
- RTS có phần exosuit. Các tính năng bao gồm một buồng lái hoàn toàn kín và 2 khẩu súng Gatling, với đủ đạn để phá hủy một đất nước nhỏ. Tỷ lệ refire rất cao, các đơn vị bị bắt trong hình nón bắn hầu như không thể di chuyển.
- Karl Giám mục Wayland được bảo vệ bởi một cán bộ cá nhân gồm các android chiến đấu tiên tiến với đồng phục và mũ bảo hiểm màu đen riêng biệt, những người được tìm thấy ở cấp độ cuối cùng của chiến dịch Marine và Predator. Họ đã có các thiết bị che giấu và có thể mất nhiều hơn gấp đôi sát thương so với Android chiến đấu thông thường, khiến chúng trở nên khó khăn như một kẻ săn mồi Youngblood.
- Và đó không phải là tính toán các trò chơi SNES và arcade, cũng có tiêu đề Người ngoài hành tinh vs. Kẻ săn mồi.
- Cách duy nhất để cuối cùng giết Big Bad Karl Giám mục Weyland là với một cú đánh đầu, vì trong cuộc đấu tay đôi nhanh chóng cuối cùng, anh ta hoàn toàn bỏ qua việc bị bắn ở bất cứ nơi nào khác .
- Mặc dù trò chơi PC thứ hai (AVP 2) thường tránh điều này, có một phần ở cuối bản đồ đầu tiên của nhiệm vụ thứ 4 (căn cứ ngầm bị nhiễm người ngoài hành tinh) nơi bạn phải đối phó với người ngoài hành tinh liên tục trong khi rất có thể Bất kỳ xe bán tải nào trong khu vực đó.
- Katya, Android hành chính từ trò chơi năm 2010 cũng sẽ được tính, mặc dù thực tế cô ấy đã bị mất một phần phá vỡ ảo ảnh.
- Đạo đức xám và xám: phần lớn. Trong khi các nhà lãnh đạo của tập đoàn lớn đó là một loạt các tên khốn tham lam, hầu hết các nhân viên chỉ là những người làm công việc của họ hoặc nạn nhân vô tội. Thủy quân lục chiến thường chỉ cố gắng để có được bất cứ điều gì snafu mà công ty vừa tạo ra dưới sự kiểm soát. Xenomor rõ ràng là những kẻ khốn khó chịu nhưng trong các trò chơi video, nó của họ các vùng lãnh thổ đang bị xâm chiếm và nữ hoàng của họ bị vi phạm, vì vậy thực sự họ chỉ chiến đấu với một cuộc chiến tự vệ chống lại con người và những kẻ săn mồi, mặc dù với các quy tắc không chính xác là những gì mà Công ước Geneva sẽ cho phép. Người Yautjas chỉ ở đó để săn bắn, mặc dù mục tiêu của họ cho cuộc săn lùng là tổ ong của người ngoài hành tinh và bất kỳ con người có vũ trang nào mà họ gặp, nhưng họ có tiêu chuẩn về những người thợ săn được phép giết; Phụ nữ, trẻ em, người bệnh, người già và người phòng thủ bị cấm nhưng phần còn lại, đó là mùa mở với bất kỳ cách nào khó chịu và bạo lực mà họ muốn sử dụng.
- Evil so với Evil: Trong các phương tiện truyền thông nơi con người là nhân vật quan điểm như phim, người ngoài hành tinh và những kẻ săn mồi đối mặt với nhau chắc chắn là điều này.
- Đạo đức xanh và cam: Những kẻ săn mồi. Và được cho là người ngoài hành tinh, vì nó cho thấy một số trí thông minh nhưng chủ yếu là một con vật hung dữ.
- Ở mức xenomor đầu tiên trong Sự tuyệt chủng Bài hát của Nephilim là nhạc nền.
- Cũng thấy trong RTS. Một trong những nhiệm vụ liên quan đến những kẻ săn mồi bị bắt.
“Chụp lửa là một vũ khí hiệu quả trong tất cả các tình huống chiến trường nhưng đặc biệt là khi đối đầu với xenomor, không chỉ vì sức mạnh dừng cao của nó, mà còn vì rào cản của ngọn lửa mà nó đặt giữa một nhân viên ngăn chặn và một mẫu vật vi phạm.”
- Một trong RTS là đàng hoàng. Nó tốt cho kiểm soát đám đông và có thể hủy bỏ khả năng tái sinh. Sử dụng nó trên những người chạy bộ ngoài hành tinh hoặc kẻ săn mồi Spearmasters là một ý tưởng tồi.
- Trong trò chơi PC thứ hai, Pc Predator kém khả năng hơn nhiều so với NPC Kinsmen của anh ấy.
- Người ngoài hành tinh là những kẻ xấu xa không thể chịu được trong các bộ phim, nhưng vì lý do chơi trò chơi có xu hướng được điều trị bằng mook trong hầu hết các trò chơi.
- Chủ yếu được ngăn chặn với các trò chơi FPS nổi loạn, trong đó thậm chí một người ngoài hành tinh cũng có thể phá hỏng ngày của bạn. Cả hai được coi là có một đường cong học tập cao.
- Những kẻ săn mồi săn mồi trong RTS. Họ có thể ghi được một vụ giết người 1 hit trong khi bị che khuất và khi bị kẻ thù vây quanh, sẽ sử dụng một cuộc tấn công xoay tròn khiến tất cả họ bay. Họ cũng có thể đánh bại các cuộc tấn công ngoài hành tinh yếu hơn. Sức khỏe thấp là điều duy nhất giữ cho họ cân bằng.
- Lưu ý rằng sĩ quan cấp trên của Marine trong trò chơi đầu tiên vẫn giúp bạn bằng cách mở cửa móc áo, nghĩa là ít nhất anh ta phải sống lâu hơn một chút và giết Nữ hoàng.
- Giám mục Karl Weyland gọi trope này; Anh ta tuyên bố anh ta “sở hữu” Thủy quân lục chiến, do đó anh ta sở hữu tân binh. Và khi một tài sản không còn được sử dụng cho anh ta, nó sẽ được xử lý.
- Ngược lại, Karl Giám mục Weyland Mà còn Một chiếc Android Big xấu xa được trang bị một khẩu súng ngắn chiến đấu thường sẽ giết bạn trong vài lần đầu tiên bạn chiến đấu với anh ta, đặc biệt nếu bạn cố gắng giết anh ta bằng vũ khí sai lầm.
- Súng trường xung trong trò chơi năm 2010 yếu hơn đáng kể so với trong các trò chơi trước. Phải mất 15-25 viên đạn để giết chỉ một máy bay không người lái Xenomor về độ khó bình thường, so với chỉ một số viên đạn trong năm 1999 AVP Và AVP 2.