Minecraft: Danh sách đầy đủ các mob theo thứ tự bảng chữ cái: Gamer Geek, Mobs | Wiki Minecraft | Fandom

MOB Minecraft

Những đám đông này có thể truy cập được trong các bản cập nhật trong tương lai.

Minecraft: Danh sách đầy đủ các mob theo thứ tự bảng chữ cái

Một danh sách đầy đủ của tất cả Minecraft Mobs A-Z trong cả phiên bản Java và Bedrock của Minecraft, bao gồm một danh mục phân tích các loại quan trọng.

Dưới đây là danh sách mọi mob trong minecraft, nhấp vào một danh mục để xem thêm về danh mục đó và mob nào tương tự. Hãy thử một danh sách các đám đông thụ động hoặc danh sách các đám đông thù địch

Đám đông Java
Phiên bản
Đá gốc
Phiên bản
Trứng sinh sản Thể loại
Allay 1.19 1.19 [A] Java 1.19 có thể sinh sản bay thụ động
Axolotl 1.17 1.17 [A] Java 1.17 động vật có khả năng nhân giống động vật thụ động
Con dơi 1.4 1.0 [A] Java 1.4 động vật bay thụ động
Con ong 1.15 1.14 [A] Java 1.15 động vật có thể sinh sản có thể bay được trung tính
Ngọn lửa 1.0 1.0 [A] Java 1.1 Bay thù địch
Con lạc đà 1.20 1.20 [A] Java 1.20 động vật có thể thụ động có thể bị động
Con mèo 1.2 1.0 [A] Java 1.14 động vật có thể thụ động có thể thụ động
Nhện hang 1.0 1.0 [A] Java 1.1 arthropod trung tính
Thịt gà 1.0 1.0 [A] Java 1.1 động vật có thể sinh sản thụ động
COD 1.13 1.4 [A] Java 1.13 cá thủy sinh thụ động
1.0 1.0 [A] Java 1.1 động vật có thể thụ động
Cây leo 1.0 1.0 [A] Java 1.1 thù địch
Cá heo 1.13 1.4 [A] Java 1.13 động vật trung tính dưới nước
Con lừa 1.6 1.0 [A] Java 1.11 động vật có thể thụ động có thể bị động
Chết đuối 1.13 1.4 [A] Java 1.13 bất tử thù địch
Người giám hộ cao tuổi 1.số 8 1.0 [A] Java 1.số 8 HOÀN HẢO
Ender Rồng 1.0 1.0 [A] Java 1.20 Flying thù địch cuối cùng
Enderman 1.0 1.0 [A] Java 1.1 kết thúc trung tính
Endmite 1.số 8 1.0 [A] Java 1.số 8 arthropod thù địch
Kẻ chiêu hồn 1.11 1.10 [A] Java 1.11 Raid Illager thù địch
cáo 1.14 1.13 [A] Java 1.14 động vật có thể thụ động có thể thụ động
Con ếch 1.19 1.19 [A] Java 1.19 động vật có khả năng nhân giống động vật thụ động
Ghast 1.0 1.0 [A] Java 1.1 HOÀN TOÀN HOÀN TOÀN
Người khổng lồ 1.0 1.0 thù địch
Ánh sáng phát sáng 1.17 1.17 [A] Java 1.17 động vật bị động
Con dê 1.17 1.17 [A] Java 1.17 động vật trung tính
Người bảo vệ 1.số 8 1.0 [A] Java 1.số 8 HOÀN HẢO
Hoglin 1.16 1.16 [A] Java 1.16 con lợn lơ lửng thù địch có thể nhân giống
Ngựa 1.6 1.0 [A] Java 1.6 động vật có thể thụ động có thể bị động
Trấu 1.10 1.0 [A] Java 1.11 bất tử thù địch
Người ảo tưởng 1.12 1. người xấu số
Golem sắt 1.2 1.0 [A] Java 1.20 Golem trung tính
Llama 1.11 1.0 [A] Java 1.11 Động vật có thể tính trung tính có thể tăm
magma khối 1.0 1.0 [A] Java 1.1 thù địch nether
Nấm 1.0 1.0 [A] Java 1.1 động vật có thể thụ động
Con la 1.6 1.0 [A] Java 1.11 động vật thụ động có thể điều khiển được
Ocelot 1.2 1.0 [A] Java 1.2 động vật có thể thụ động có thể thụ động
gấu trúc 1.14 1.số 8 [A] Java 1.14 động vật trung tính
Con vẹt 1.12 1.2 [A] Java 1.12 động vật bay thụ động
ma 1.13 1.6 [A] Java 1.13 bay bất tử thù địch
Con lợn 1.0 1.0 [A] Java 1.1 động vật có thể thụ động có thể thụ động
Piglin 1.16 1.16 [A] Java 1.16 Piglin trung tính nether
Piglin Brute 1.16 1.16 [A] Java 1.16 LIGHTILE NETHER PIGLINE
Pillager 1.14 1.9 [A] Java 1.14 Raid Illager thù địch
Gấu Bắc cực 1.10 1.0 [A] Java 1.10 động vật trung tính
Cá nóc 1.13 1.4 [A] Java 1.13 cá thủy sinh thụ động
Con thỏ 1.số 8 1.0 [A] Java 1.số 8 động vật có thể thụ động
Ravager 1.14 1.10 [A] Java 1.14 Raid Illager thù địch
Cá hồi 1.13 1.4 [A] Java 1.13 cá thủy sinh thụ động
Con cừu 1.0 1.0 [A] Java 1.1 động vật có thể thụ động
Shulker 1.9 1.0 [A] Java 1.9 Kết thúc thù địch
Cá bạc 1.0 1.0 [A] Java 1.1 arthropod thù địch
Bộ xương 1.0 1.0 [A] Java 1.1 thù địch nether undead
Ngựa bộ xương 1.6 1.0 [A] Java 1.11 thụ động có thể điều khiển được xác sống
Chất nhờn 1.0 1.0 [A] Java 1.1 thù địch
Sniffer 1.20 1.20 [A] Java 1.20 thụ động nhân giống
Golem tuyết 1.0 1.0 [A] Java 1.20 Golem thụ động
Nhện 1.0 1.0 [A] Java 1.1 arthropod trung tính
Mực ống 1.0 1.0 [A] Java 1.1 động vật bị động
Đi lạc 1.10 1.0 [A] Java 1.11 bất tử thù địch
Strider 1.16 1.16 [A] Java 1.16 có thể gây ra sự thụ động của người chăn nuôi
Tadpole 1.19 1.19 [A] Java 1.19 động vật bị động
Trader llama 1.14 1.10 [A] Java 1.14 Động vật có thể thuần khiết
Cá nhiệt đới 1.13 1.4 [A] Java 1.13 cá thủy sinh thụ động
Con rùa 1.13 1.5 [A] Java 1.13 động vật có khả năng nhân giống động vật thụ động
Vex 1.11 1.10 [A] Java 1.11 Bay thù địch
Dân làng 1.0 1.0 [A] Java 1.1 Nhân viên thương nhân thụ động có thể nhân giống
Minh chứng 1.11 1.10 [A] Java 1.11 Raid Illager thù địch
Trader lang thang 1.14 1.10 [A] Java 1.14 Thương nhân dân làng thụ động
cai ngục 1.19 1.19 [A] Java 1.19 thù địch
Phù thủy 1.4 1.0 [A] Java 1.4 Raid Illager thù địch
Khô héo 1.4 1.0 [A] Java 1.20 Boss bay bất tử thù địch
Còi xương 1.4 1.0 [A] Java 1.11 thù địch nether undead
chó sói 1.0 1.0 [A] Java 1.1 Động vật có thể tính trung tính có thể tăm
Zoglin 1.16 1.16 [A] Java 1.16 con lợn lơ lửng thù địch
Thây ma 1.0 1.0 [A] Java 1.1 bất tử thù địch
Ngựa zombie 1.6 1.0 [A] Java 1.11 Undead trung tính
Villager zombie 1.4 1.0 [A] Java 1.11 Villager thù địch Undead
Piglin zombifie 1.0 1.0 [A] Java 1.1 con lợn con lơ lửng thù địch

[A] Một số phiên bản của Java có trứng sinh sản được thêm vào muộn hơn so với mob đã được thêm vào.

Có bộ chọn mẫu hình ảnh cho đám đông này.

Mob

Những tính năng này hiện đang ở trong Minecraft, nhưng dự kiến ​​sẽ thay đổi theo một cách nào đó trong một bản phát hành sắp tới. Những thay đổi này có thể đã được công bố bởi Mojang Studios có thể xuất hiện trong một bản cập nhật trong tương lai hoặc chỉ có thể có sẵn trong một ảnh chụp nhanh hoặc beta.

Mob là các thực thể sống bị ảnh hưởng bởi vật lý và có thể tương tác với người chơi hoặc các mob khác

Nội dung

Tổng quan [ ]

Mob có thể được chia thành ba loại hành vi: thụ động, trung lập và thù địch. Một số đám đông sẽ thay đổi hành vi của họ để đối phó với các tình huống nhất định (ví dụ. Nếu họ bị tấn công). Mob thường thả các vật phẩm và điểm kinh nghiệm khi bị giết, với thù địch“ông chủ” Mob có xu hướng giảm các mặt hàng hiếm hơn và chất lượng cao hơn, cũng như nhiều kinh nghiệm hơn đáng kể tùy thuộc vào khó khăn của họ để giết

Các loại mob []

Tính thiết thực [ ]

Minecraft_blocks _ & _ items_utility_mobs

Mob tiện ích được tạo bởi người chơi. Họ có thể bảo vệ người chơi và dân làng khỏi đám đông thù địch (ngoại trừ creepers). Họ thường tấn công đám đông thù địch, nhưng trong một số tình huống nhất định, họ sẽ tấn công bất kỳ loại mob hoặc người chơi nào. Một ví dụ là sự khô héo, tấn công tất cả các mob ngoại trừ mob được coi là bất tử.

Thụ động [ ]

Mob thụ động là vô hại đối với người chơi và thường sẽ chạy trốn nếu bị tấn công. Họ cung cấp các mục có lợi cho người chơi nếu sử dụng công cụ phù hợp (ví dụ. kéo để thu thập len hoặc xô để thu thập sữa). Một số đám đông trở nên thụ động chỉ sau khi chúng được thuần hóa như mob tiện ích. Một số trong số này cũng có thể bảo vệ người chơi khỏi đám đông thù địch.

Brown Mooshroom (sinh sản khi Mooshroom bị sét đánh)

Trung lập [ ]

Mob trung lập sẽ chỉ tấn công một người chơi khi bị khiêu khích. Họ sẽ không tấn công người chơi và có hành vi khác nhau trong các trường hợp thông thường khác. Họ cũng có thể giúp tấn công các đám đông khác. Ví dụ, những con sói chưa được chỉnh sửa sẽ tấn công bất kỳ thỏ, cừu, rùa con và bộ xương gần đó.

Mineshaft bị bỏ rơi từ một con quay quái vật [đêm])

Thù địch [ ]

Mob thù địch sẽ tấn công người chơi khi họ nằm trong một phạm vi nhất định. Đối với hầu hết các đám đông thù địch, phạm vi thường là 16 khối, không có bất kỳ vật cản nào. Một số mob có thể cảm nhận được một người chơi từ xa hơn nhiều, chẳng hạn như Ghasts, những người phát hiện tất cả người chơi trong vòng 100 khối.

Ông chủ [ ]

Minecraft_mobs_boss_mobs

Boss mob là một loại mob thù địch đặc biệt có lượng sức khỏe đặc biệt lớn, phạm vi phát hiện lớn hơn và kích hoạt một thanh sức khỏe và tên để xuất hiện ở đầu màn hình của người chơi khi chúng nằm trong phạm vi. Chúng được gọi là mob boss do khó khăn đặc biệt của chúng và chỉ được đề nghị phải đối mặt bởi những người chơi có kinh nghiệm. Hiện tại chỉ có hai mob Boss được xác nhận trong Minecraft.

Wither (được triệu tập bởi người chơi)

Sắp tới []

Những đám đông này có thể truy cập được trong các bản cập nhật trong tương lai.

Không sử dụng []

Mob chưa sử dụng tồn tại trong mã nguồn minecraft, nhưng không thể được sinh ra ở chế độ sinh tồn mặc định mà không sử dụng các lệnh .

Phiên bản giáo dục []

Những đám đông này chỉ tồn tại trong phiên bản giáo dục của Minecraft.

Không được thực hiện []

Mob không được thực hiện đã lên kế hoạch cho các bản cập nhật trong quá khứ, nhưng hiện không tồn tại trong Minecraft.

LOẠI BỎ [ ]

Mob bị loại bỏ không còn tồn tại trong hiện đại Minecraft, nhưng có thể gặp phải trong các phiên bản cũ hơn của trò chơi.