Minecraft: Danh sách đầy đủ các mob theo thứ tự bảng chữ cái: Gamer Geek, Mobs | Wiki Minecraft | Fandom
MOB Minecraft
Những đám đông này có thể truy cập được trong các bản cập nhật trong tương lai.
Minecraft: Danh sách đầy đủ các mob theo thứ tự bảng chữ cái
Một danh sách đầy đủ của tất cả Minecraft Mobs A-Z trong cả phiên bản Java và Bedrock của Minecraft, bao gồm một danh mục phân tích các loại quan trọng.
Dưới đây là danh sách mọi mob trong minecraft, nhấp vào một danh mục để xem thêm về danh mục đó và mob nào tương tự. Hãy thử một danh sách các đám đông thụ động hoặc danh sách các đám đông thù địch
Đám đông | Java Phiên bản | Đá gốc Phiên bản | Trứng sinh sản | Thể loại |
---|---|---|---|---|
Allay | 1.19 | 1.19 | [A] Java 1.19 | có thể sinh sản bay thụ động |
Axolotl | 1.17 | 1.17 | [A] Java 1.17 | động vật có khả năng nhân giống động vật thụ động |
Con dơi | 1.4 | 1.0 | [A] Java 1.4 | động vật bay thụ động |
Con ong | 1.15 | 1.14 | [A] Java 1.15 | động vật có thể sinh sản có thể bay được trung tính |
Ngọn lửa | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | Bay thù địch |
Con lạc đà | 1.20 | 1.20 | [A] Java 1.20 | động vật có thể thụ động có thể bị động |
Con mèo | 1.2 | 1.0 | [A] Java 1.14 | động vật có thể thụ động có thể thụ động |
Nhện hang | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | arthropod trung tính |
Thịt gà | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | động vật có thể sinh sản thụ động |
COD | 1.13 | 1.4 | [A] Java 1.13 | cá thủy sinh thụ động |
Bò | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | động vật có thể thụ động |
Cây leo | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | thù địch |
Cá heo | 1.13 | 1.4 | [A] Java 1.13 | động vật trung tính dưới nước |
Con lừa | 1.6 | 1.0 | [A] Java 1.11 | động vật có thể thụ động có thể bị động |
Chết đuối | 1.13 | 1.4 | [A] Java 1.13 | bất tử thù địch |
Người giám hộ cao tuổi | 1.số 8 | 1.0 | [A] Java 1.số 8 | HOÀN HẢO |
Ender Rồng | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.20 | Flying thù địch cuối cùng |
Enderman | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | kết thúc trung tính |
Endmite | 1.số 8 | 1.0 | [A] Java 1.số 8 | arthropod thù địch |
Kẻ chiêu hồn | 1.11 | 1.10 | [A] Java 1.11 | Raid Illager thù địch |
cáo | 1.14 | 1.13 | [A] Java 1.14 | động vật có thể thụ động có thể thụ động |
Con ếch | 1.19 | 1.19 | [A] Java 1.19 | động vật có khả năng nhân giống động vật thụ động |
Ghast | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | HOÀN TOÀN HOÀN TOÀN |
Người khổng lồ | 1.0 | 1.0 | thù địch | |
Ánh sáng phát sáng | 1.17 | 1.17 | [A] Java 1.17 | động vật bị động |
Con dê | 1.17 | 1.17 | [A] Java 1.17 | động vật trung tính |
Người bảo vệ | 1.số 8 | 1.0 | [A] Java 1.số 8 | HOÀN HẢO |
Hoglin | 1.16 | 1.16 | [A] Java 1.16 | con lợn lơ lửng thù địch có thể nhân giống |
Ngựa | 1.6 | 1.0 | [A] Java 1.6 | động vật có thể thụ động có thể bị động |
Trấu | 1.10 | 1.0 | [A] Java 1.11 | bất tử thù địch |
Người ảo tưởng | 1.12 | 1. | người xấu số | |
Golem sắt | 1.2 | 1.0 | [A] Java 1.20 | Golem trung tính |
Llama | 1.11 | 1.0 | [A] Java 1.11 | Động vật có thể tính trung tính có thể tăm |
magma khối | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | thù địch nether |
Nấm | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | động vật có thể thụ động |
Con la | 1.6 | 1.0 | [A] Java 1.11 | động vật thụ động có thể điều khiển được |
Ocelot | 1.2 | 1.0 | [A] Java 1.2 | động vật có thể thụ động có thể thụ động |
gấu trúc | 1.14 | 1.số 8 | [A] Java 1.14 | động vật trung tính |
Con vẹt | 1.12 | 1.2 | [A] Java 1.12 | động vật bay thụ động |
ma | 1.13 | 1.6 | [A] Java 1.13 | bay bất tử thù địch |
Con lợn | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | động vật có thể thụ động có thể thụ động |
Piglin | 1.16 | 1.16 | [A] Java 1.16 | Piglin trung tính nether |
Piglin Brute | 1.16 | 1.16 | [A] Java 1.16 | LIGHTILE NETHER PIGLINE |
Pillager | 1.14 | 1.9 | [A] Java 1.14 | Raid Illager thù địch |
Gấu Bắc cực | 1.10 | 1.0 | [A] Java 1.10 | động vật trung tính |
Cá nóc | 1.13 | 1.4 | [A] Java 1.13 | cá thủy sinh thụ động |
Con thỏ | 1.số 8 | 1.0 | [A] Java 1.số 8 | động vật có thể thụ động |
Ravager | 1.14 | 1.10 | [A] Java 1.14 | Raid Illager thù địch |
Cá hồi | 1.13 | 1.4 | [A] Java 1.13 | cá thủy sinh thụ động |
Con cừu | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | động vật có thể thụ động |
Shulker | 1.9 | 1.0 | [A] Java 1.9 | Kết thúc thù địch |
Cá bạc | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | arthropod thù địch |
Bộ xương | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | thù địch nether undead |
Ngựa bộ xương | 1.6 | 1.0 | [A] Java 1.11 | thụ động có thể điều khiển được xác sống |
Chất nhờn | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | thù địch |
Sniffer | 1.20 | 1.20 | [A] Java 1.20 | thụ động nhân giống |
Golem tuyết | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.20 | Golem thụ động |
Nhện | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | arthropod trung tính |
Mực ống | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | động vật bị động |
Đi lạc | 1.10 | 1.0 | [A] Java 1.11 | bất tử thù địch |
Strider | 1.16 | 1.16 | [A] Java 1.16 | có thể gây ra sự thụ động của người chăn nuôi |
Tadpole | 1.19 | 1.19 | [A] Java 1.19 | động vật bị động |
Trader llama | 1.14 | 1.10 | [A] Java 1.14 | Động vật có thể thuần khiết |
Cá nhiệt đới | 1.13 | 1.4 | [A] Java 1.13 | cá thủy sinh thụ động |
Con rùa | 1.13 | 1.5 | [A] Java 1.13 | động vật có khả năng nhân giống động vật thụ động |
Vex | 1.11 | 1.10 | [A] Java 1.11 | Bay thù địch |
Dân làng | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | Nhân viên thương nhân thụ động có thể nhân giống |
Minh chứng | 1.11 | 1.10 | [A] Java 1.11 | Raid Illager thù địch |
Trader lang thang | 1.14 | 1.10 | [A] Java 1.14 | Thương nhân dân làng thụ động |
cai ngục | 1.19 | 1.19 | [A] Java 1.19 | thù địch |
Phù thủy | 1.4 | 1.0 | [A] Java 1.4 | Raid Illager thù địch |
Khô héo | 1.4 | 1.0 | [A] Java 1.20 | Boss bay bất tử thù địch |
Còi xương | 1.4 | 1.0 | [A] Java 1.11 | thù địch nether undead |
chó sói | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | Động vật có thể tính trung tính có thể tăm |
Zoglin | 1.16 | 1.16 | [A] Java 1.16 | con lợn lơ lửng thù địch |
Thây ma | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | bất tử thù địch |
Ngựa zombie | 1.6 | 1.0 | [A] Java 1.11 | Undead trung tính |
Villager zombie | 1.4 | 1.0 | [A] Java 1.11 | Villager thù địch Undead |
Piglin zombifie | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | con lợn con lơ lửng thù địch |
[A] Một số phiên bản của Java có trứng sinh sản được thêm vào muộn hơn so với mob đã được thêm vào.
Có bộ chọn mẫu hình ảnh cho đám đông này.
Mob
Những tính năng này hiện đang ở trong Minecraft, nhưng dự kiến sẽ thay đổi theo một cách nào đó trong một bản phát hành sắp tới. Những thay đổi này có thể đã được công bố bởi Mojang Studios có thể xuất hiện trong một bản cập nhật trong tương lai hoặc chỉ có thể có sẵn trong một ảnh chụp nhanh hoặc beta.
Mob là các thực thể sống bị ảnh hưởng bởi vật lý và có thể tương tác với người chơi hoặc các mob khác
Nội dung
Tổng quan [ ]
Mob có thể được chia thành ba loại hành vi: thụ động, trung lập và thù địch. Một số đám đông sẽ thay đổi hành vi của họ để đối phó với các tình huống nhất định (ví dụ. Nếu họ bị tấn công). Mob thường thả các vật phẩm và điểm kinh nghiệm khi bị giết, với thù địch Và “ông chủ” Mob có xu hướng giảm các mặt hàng hiếm hơn và chất lượng cao hơn, cũng như nhiều kinh nghiệm hơn đáng kể tùy thuộc vào khó khăn của họ để giết
Các loại mob []
Tính thiết thực [ ]
Mob tiện ích được tạo bởi người chơi. Họ có thể bảo vệ người chơi và dân làng khỏi đám đông thù địch (ngoại trừ creepers). Họ thường tấn công đám đông thù địch, nhưng trong một số tình huống nhất định, họ sẽ tấn công bất kỳ loại mob hoặc người chơi nào. Một ví dụ là sự khô héo, tấn công tất cả các mob ngoại trừ mob được coi là bất tử.
Thụ động [ ]
Mob thụ động là vô hại đối với người chơi và thường sẽ chạy trốn nếu bị tấn công. Họ cung cấp các mục có lợi cho người chơi nếu sử dụng công cụ phù hợp (ví dụ. kéo để thu thập len hoặc xô để thu thập sữa). Một số đám đông trở nên thụ động chỉ sau khi chúng được thuần hóa như mob tiện ích. Một số trong số này cũng có thể bảo vệ người chơi khỏi đám đông thù địch.
Brown Mooshroom (sinh sản khi Mooshroom bị sét đánh)
Trung lập [ ]
Mob trung lập sẽ chỉ tấn công một người chơi khi bị khiêu khích. Họ sẽ không tấn công người chơi và có hành vi khác nhau trong các trường hợp thông thường khác. Họ cũng có thể giúp tấn công các đám đông khác. Ví dụ, những con sói chưa được chỉnh sửa sẽ tấn công bất kỳ thỏ, cừu, rùa con và bộ xương gần đó.
Mineshaft bị bỏ rơi từ một con quay quái vật [đêm])
Thù địch [ ]
Mob thù địch sẽ tấn công người chơi khi họ nằm trong một phạm vi nhất định. Đối với hầu hết các đám đông thù địch, phạm vi thường là 16 khối, không có bất kỳ vật cản nào. Một số mob có thể cảm nhận được một người chơi từ xa hơn nhiều, chẳng hạn như Ghasts, những người phát hiện tất cả người chơi trong vòng 100 khối.
Ông chủ [ ]
Boss mob là một loại mob thù địch đặc biệt có lượng sức khỏe đặc biệt lớn, phạm vi phát hiện lớn hơn và kích hoạt một thanh sức khỏe và tên để xuất hiện ở đầu màn hình của người chơi khi chúng nằm trong phạm vi. Chúng được gọi là mob boss do khó khăn đặc biệt của chúng và chỉ được đề nghị phải đối mặt bởi những người chơi có kinh nghiệm. Hiện tại chỉ có hai mob Boss được xác nhận trong Minecraft.
Wither (được triệu tập bởi người chơi)
Sắp tới []
Những đám đông này có thể truy cập được trong các bản cập nhật trong tương lai.
Không sử dụng []
Mob chưa sử dụng tồn tại trong mã nguồn minecraft, nhưng không thể được sinh ra ở chế độ sinh tồn mặc định mà không sử dụng các lệnh .
Phiên bản giáo dục []
Những đám đông này chỉ tồn tại trong phiên bản giáo dục của Minecraft.
Không được thực hiện []
Mob không được thực hiện đã lên kế hoạch cho các bản cập nhật trong quá khứ, nhưng hiện không tồn tại trong Minecraft.
LOẠI BỎ [ ]
Mob bị loại bỏ không còn tồn tại trong hiện đại Minecraft, nhưng có thể gặp phải trong các phiên bản cũ hơn của trò chơi.