Là Half-Life: Alyx đến với PSVR 2?, PSVR 2 trên PC hiện hỗ trợ theo dõi vị trí; Half-Life: Alyx đã chạy với những hạn chế

PSVR 2 trên PC hiện hỗ trợ theo dõi vị trí; Half-Life: Alyx đã chạy với những hạn chế

Nhóm tham gia vào dự án đam mê đã quen thuộc rằng PSVR 2 đang thực hiện tất cả việc theo dõi trên tai nghe và gửi tọa độ vị trí của nó đến PlayStation 5 hoặc PC trong tình huống này. Các nhà phát triển liên quan hiện đã có quyền truy cập vào đó. Bây giờ, PSVR 2 đã chính thức hoạt động trên PC ở một mức độ nào đó, nhưng chỉ ở chế độ rạp chiếu phim nơi màn hình di chuyển trước mặt bạn.

Là Half-Life: Alyx đến với PSVR 2?

Half-Life: Alyx đến với PSVR 2?

Người hâm mộ muốn Half-Life: Alyx trên PSVR 2-Will Valve và Sony tìm cách biến nó thành hiện thực?

Một tin đồn trong tuần này tuyên bố Sony đã mua bản quyền được xuất bản vào năm 2023 nhưng không phải tại Tai nghe ra mắt. Tuy nhiên, UploadVR vẫn chưa nghe thấy bất cứ điều gì thực sự từ các nguồn hoặc cửa hàng tin tức của chúng tôi với hồ sơ theo dõi nổi tiếng để báo cáo chính xác. Với bản chất khó khăn của sự phát triển trò chơi và việc thực hiện các hậu trường vốn có cho ngành công nghiệp, bất cứ điều gì ít hơn xác nhận trực tiếp hoặc đa nguồn nên được kết hợp với một mức độ hoài nghi lớn.

Tuy nhiên, nếu Valve và Sony biến nó thành hiện thực, việc di chuyển sẽ mang lại một trong những tựa game VR cực kỳ được đánh bóng nhất cho một bộ Game thủ VR mới đã mua tai nghe PS5 và PSVR 2 thay vì tai nghe PC và PC VR. Trong khi các game thủ Quest với PC chơi game đã có thể thưởng thức Half-Life: Alyx kể từ khi phát hành vào đầu năm 2020 thông qua Steam, cửa hàng PlayStation cũng mang theo tiêu đề hoàn toàn duy nhất của Valve được xây dựng từ đầu cho VR sẽ là một chiến thắng lớn cho Các game thủ mua vào hệ sinh thái của Sony.

Ưu tiên & Quan hệ đối tác

PlayStation VR2 ra mắt vào đầu năm 2023 và Sony chỉ mới bắt đầu tiết lộ dòng sản phẩm trò chơi sắp tới mà họ mang đến cho hệ thống. Chúng tôi đã thực hiện với PSVR 2 gần đây và đã bị ấn tượng bởi những bước nhảy vọt đáng kể của nó trên thiết bị thế hệ đầu tiên từ năm 2016. Với các bộ điều khiển mới với các bộ kích hoạt điện trở và bố cục nút quen thuộc cũng như theo dõi mắt và thậm chí rung bên trong tai nghe, Half-Life: Alyx dường như là một trận đấu được thực hiện trên thiên đường cho hệ thống Sony Sony Sony.

Ví dụ, Half-Life: Alyx có găng tay trọng lực cho phép bạn kéo các vật thể xa gần hơn với bạn cũng như đe dọa cua đầu trốn xung quanh nhiều góc. Cả hai tính năng đều có trí tưởng tượng với cách chúng có thể được thực hiện trên phần cứng Sony Sony. Chẳng hạn, việc theo dõi mắt có thể hỗ trợ găng tay trọng lực bằng cách làm cho việc nhắm mục tiêu của những vật thể đó chính xác hơn. Về mặt lý thuyết, người chơi sẽ ít thường xuyên kéo sai vật về phía mình. Và tai nghe phản hồi haptic có thể cho phép bạn thực sự cảm thấy một con cua đầu bám vào hộp sọ của bạn. Tuy nhiên, có một vài trở ngại để vượt qua trong việc thực hiện giấc mơ.

Valve là một công ty nhỏ đáng kể mà có lợi nhuận cực kỳ trên cơ sở mỗi nhân viên. Quản lý sử dụng một cấu trúc phẳng trong đó nhân viên di chuyển giữa các nhóm khi họ muốn. Tuy nhiên, việc thu thập hỗ trợ cho các dự án bạn muốn thực hiện, cũng có thể là một nỗ lực của Herculean với những khó khăn trong việc mở rộng và ưu tiên. Trong những tháng gần đây, Valve, đã tập trung vào việc mở rộng hỗ trợ cho thiết bị cầm tay Steam Deck ngay cả khi tai nghe Valve Index VR tiếp tục là một trong những sản phẩm bán hàng cao nhất của Steam,.

Người đứng đầu Valve, Gabe Newell đã mô tả Valve Steam Steam Deck PC Handheld như là một viên đá bước để độc lập VR trong khi Greg Coomer tại công ty cho biết bộ xử lý của nó sẽ hoạt động tốt trong VR và nó rất phù hợp với chúng tôi và các kế hoạch tương lai của chúng tôi.Công ty vừa bắt kịp các đơn đặt hàng trước cho Steam Deck và sẽ đưa giao diện của nó đến VR, nhưng nó vẫn là một câu hỏi hợp lệ về các ưu tiên và băng thông cho dù có LEWAY để chuyển một trò chơi Half-Life: ALYX. Điều đó nói rằng, có rất nhiều đối tác để Valve xem xét để giúp đạt được các ưu tiên cạnh tranh và thời gian bán hủy: Alyx có khả năng ở gần đầu danh sách các danh hiệu ngắn có thể thuyết phục người chơi có được PS5 và PSVR 2. Câu hỏi lớn hơn vẫn là làm thế nào việc chuyển sang bảng điều khiển Sony Sony sẽ phù hợp với nỗ lực lâu dài của Valve, để mở rộng thị trường cho các game thủ PC.

Half-Life: Alyx trên Steam cũng là một cổng thông tin cho STEEE Workshop và các công cụ phát triển cộng đồng của nó. Các modder cộng đồng đã sử dụng các công cụ để thêm các chế độ mới quan trọng vào trò chơi cùng với hàng giờ. Các công cụ này là một phần cơ bản của việc cung cấp Valve Valve cho các game thủ PC-cộng đồng thậm chí đã thực hiện các mod VR cho các trò chơi Half-Life và Half-Life 2 ban đầu để phát hành trên Steam. Mặc dù các mod không cần thiết cho thời gian bán hủy: Alyx, chúng thực hiện đáng kể sự hấp dẫn của trò chơi trên PC và có khả năng mâu thuẫn với Sony Sony PS5 là một giao diện điều khiển có nội dung duy nhất có sẵn trên nó được kiểm tra nghiêm ngặt trước khi phát hành. Tuy nhiên, Valve đã phát hành các trò chơi của mình mà không cần hỗ trợ hội thảo Steam trên các nền tảng cạnh tranh trước đó, với các trò chơi cổng thông tin gần đây đã xuất hiện trên Switch và Orange Box là một trong những gói giá trị tốt nhất cho mỗi trò chơi từng được phát hành.

Có ý nghĩa không khi thả hỗ trợ hội thảo Steam cho việc phát hành giao diện điều khiển của Half-Life: Alyx cùng một lúc có thể mở rộng tiếp cận với các thiết bị cầm tay? Có lẽ – những nỗ lực có thể không loại trừ lẫn nhau – nhưng vẫn còn một cuộc chiến nền tảng lớn hơn xảy ra trong bối cảnh của tất cả những điều này cho tương lai của điện toán cá nhân. Half-Life: Alyx là phần nổi của giáo khi nói đến việc đẩy một số công cụ chính của công ty vào tương lai và có thể có những lợi ích để tập trung mở rộng các công cụ đó trên các nền tảng nơi van điều khiển trải nghiệm ở mỗi lớp.

PSVR 2 trên PC hiện hỗ trợ theo dõi vị trí; Half-Life: Alyx đã chạy với những hạn chế

Sẽ mất rất nhiều sự thuần hóa để PSVR 2 hoạt động trên PC với tất cả các tính năng của nó.

Bởi Shahmeer Sarfaraz ngày 15 tháng 7 năm 2023 Cập nhật lần cuối: 17 tháng 7 năm 2023

PSVR 2

Những điểm nhấn của câu chuyện

  • Theo công bố của Dev Ivry đằng sau dự án, PSVR 2 hoạt động trên PC và gần đây đã nhận được hỗ trợ cho việc theo dõi vị trí 6DOF. Vẫn còn nhiều giới hạn cản trở trải nghiệm.
  • Sự cảnh báo chính hiện tại là Dev đã sử dụng PC Linux với phần mềm tùy chỉnh làm người trung gian hoạt động giữa PSVR 2 và PC để thiết lập kết nối.
  • Half-Life: Alyx trước đây đã làm việc trên PSVR 2 bằng cách sử dụng PC. Nó đã sử dụng phiên bản alpha của trình điều khiển IVRY cho steamvr (windows), với nolovr để theo dõi 6DOF và bộ điều khiển.
  • Hiện tại vẫn chưa rõ khi nào PSVR 2 sẽ hoạt động hoàn toàn bằng cách sử dụng PC. Nhà phát triển rất chăm chỉ để có được tất cả các tính năng xuống và giải quyết tất cả các biến chứng phát sinh từ nó.

PlayStation VR 2 được cho là tai nghe mạnh mẽ nhất cho các game thủ, nhưng giới hạn của nó để hoạt động với bảng điều khiển PS5 chỉ có thể tắt nó cho một số người dùng. PSVR ban đầu đã được Ivry làm việc với PC, Dev sau một trong những trình điều khiển SteamVR của bên thứ ba đáng chú ý cho tai nghe. IVRY đã bắt đầu cố gắng chế ngự PSVR 2 trên PC, Và thiết bị dường như đã hoạt động trên nó, nhưng với một vài cảnh báo được rắc vào giữa.

Khoảng hai tuần trước, Dev đã có SteamVr với tai nghe hoạt động với những hạn chế nhất định, và một bước đột phá lớn khác vừa xảy ra. Theo một bài đăng trên Twitter mới, theo dõi vị trí tai nghe, 6dof, hiện đang làm việc với PSVR 2 Tai nghe trên PC.

Nhóm tham gia vào dự án đam mê đã quen thuộc rằng PSVR 2 đang thực hiện tất cả việc theo dõi trên tai nghe và gửi tọa độ vị trí của nó đến PlayStation 5 hoặc PC trong tình huống này. Các nhà phát triển liên quan hiện đã có quyền truy cập vào đó. Bây giờ, PSVR 2 đã chính thức hoạt động trên PC ở một mức độ nào đó, nhưng chỉ ở chế độ rạp chiếu phim nơi màn hình di chuyển trước mặt bạn.

Tai nghe hoạt động trên PC không đơn giản như âm thanh, vì nó Về cơ bản sử dụng một người trung gian để hoạt động đúng. Dev sử dụng một Linux PC với phần mềm tùy chỉnh Là người trung gian hoạt động giữa PSVR 2 và PC để thiết lập kết nối.

Ivry cũng đã quản lý Chạy Half-Life: Alyx trên PSVR 2 bằng PC vài tuần trước. Trò chơi chạy trên tai nghe hàng đầu mới của Sony, sử dụng phiên bản Alpha của trình điều khiển IVRY cho các cửa sổ SteamVR, với Nolovr cho theo dõi 6DOF và bộ điều khiển. Tuy nhiên, dự án đang ở giai đoạn rất sớm và không hoàn thành. Hiện tại vẫn chưa rõ khi nào trò chơi sẽ trở nên hoàn toàn tương thích với thiết lập hiện tại.

Một số tính năng như haptics hiện chưa được chạm vào Biến chứng cơ bản. Sau khi đạt được tích hợp 6DOF, IVRY vẫn đang làm việc chăm chỉ trong việc làm cho tai nghe hoạt động với PC, nhưng khả năng tương thích đầy đủ là khá xa. Mỗi bước đột phá là một bước khác gần với cộng đồng chơi game cuối cùng cũng đạt được khả năng sử dụng PSVR 2 trên PC một cách hiệu quả. Ivry nhận xét về lộ trình trong quá khứ.

Đây là những câu hỏi mà chúng tôi đã giành được ngay cả khi nghĩ về một thời gian dài. Chúng tôi có * rất nhiều * làm việc chỉ để có trình điều khiển 3DOF cơ bản hoạt động, sau đó chúng tôi có 6DOF, sau đó chúng tôi có bộ điều khiển. Đây là một quá trình dài mà chúng tôi mới bắt đầu.”

Nhiều người khác Các dự án VR nổi bật hiện đang ở trong nhà sản xuất bia Để tăng thêm sự phổ biến của các trò chơi VR giữa cộng đồng. Chẳng hạn, Mod VR Portal 2 gốc đang được phát triển, theo cảnh quay được tải lên. Một bản mod khác tìm cách làm cho hơn 90 phần trăm trò chơi động cơ Unreal có thể chơi được trên VR cũng đang được phát triển; Không có ngày phát hành chính xác đã được xác nhận cho nó.