Hội nghị thượng đỉnh Arrat • Diablo 2 Khu vực phục hồi •, Hội nghị thượng đỉnh Arrat (Diablo II) – Diablo Wiki
Diablo wiki
Số lượng gói ưu tú sinh sản:
Bình thường: 0
Nightmare: 0
Địa ngục: 0
Hội nghị thượng đỉnh
Để lại một bình luận về mục này; Thông tin sâu sắc về mục nhập, hình ảnh được tải lên dưới dạng tệp đính kèm và các đoạn trích thông tin hữu ích khác được hoan nghênh.
Không được sử dụng để giao dịch quảng cáo hoặc ưu đãi!
Bộ lọc, tùy chọn xem, nâng cao, v.v.
Đặt lại tất cả các bộ lọc và tìm kiếm xem
Tooltip Mô tả Cuộc gặp gỡ Beasted Đang giao dịch Hình ảnh được nâng cấp Lịch sử của chủ sở hữu trong bản đồ liên quan đến bản đồ
Hội nghị thượng đỉnh
Act 5 khu vực mở
Cấp độ khu vực bình thường: 37
Nightmare cấp độ khu vực: 68
Khu vực cấp độ địa ngục: 87
Nhập từ:
Dẫn đến:
Sự miêu tả
Arrat Summit là nơi bạn bắt gặp các siêu nhân
KORLIC . Họ phải bị đánh bại để tiến tới lối vào
Số lượng gói ưu tú sinh sản:
Bình thường: 0
Nightmare: 0
Địa ngục: 0
Mặc dù ALVL cao 87, không có con quái vật nào sinh ra ở đây ngoài người xưa (không gì bỏ rơi), khiến nó trở thành một khu vực tìm kiếm ma thuật.
Con thú
Siêu nhân:
Nhiệm vụ & NPC
Nhiệm vụ ở đây:
Các mục nhiệm vụ được tìm thấy ở đây: Không có
NPC ở đây: Không có
Có thể được sử dụng để thực hiện Runewords:
2 năm trước (dự kiến trước) https: // dieblo2.IO/POST6267.HTML?SID = 9A9B7187DDF859DDDE51DDD22F43A84BD#P6267
2 năm trước (dự kiến trước) https: // dieblo2.IO/POST6267.HTML?SID = 9A9B7187DDF859DDDE51DDD22F43A84BD#P6267
Arrat Summit là nơi bạn bắt gặp các siêu nhân
KORLIC . Họ phải bị đánh bại để tiến tới lối vào
Số lượng gói ưu tú sinh sản:
Bình thường: 0
Nightmare: 0
Địa ngục: 0
Mặc dù ALVL cao 87, không có con quái vật nào sinh ra ở đây ngoài người xưa (không gì bỏ rơi), khiến nó trở thành một khu vực tìm kiếm ma thuật.
Hội nghị thượng đỉnh ARERAT (Diablo II)
Các Hội nghị thượng đỉnh là đỉnh của mt resreat và vị trí của cả người xưa và lối vào thế giới giữ. Tiếp cận nó đòi hỏi phải điều hướng qua nhiều đường hầm đóng băng được chạm khắc từ lâu vào những ngọn núi bởi những kẻ man rợ.
Trước khi được phép vào Worldstone Keep, bất kỳ khách du lịch nào phải đối mặt với người xưa trên Hội nghị thượng đỉnh Arreat trong trận chiến. Chỉ bằng cách đánh bại ba người giám hộ, bất kỳ nhà thám hiểm nào mới chứng minh được giá trị của họ và có được lối vào. Ngoại lệ duy nhất cho quy tắc này là di tích của người xưa, cho phép bất cứ ai vào giữ mà không phải đối mặt với người xưa. Bởi vì Baal đã xoay sở để có được di tích đó từ Nihlathak, anh ta đã có thể vượt qua người xưa không hề hấn gì, trong khi người chơi phải chiến đấu với họ để vượt qua.
Khi người xưa đã được triệu tập, không có cổng thông tin thị trấn nào có thể được mở; Nếu một cổng thông tin được mở, người xưa sẽ tự động tuyệt vọng và người chơi phải khởi động lại cuộc chiến. Bởi vì điều này, và bởi vì người xưa là những con quái vật mạnh mẽ có khả năng sinh sản với sự kết hợp khó chịu của khả năng trong khó khăn, chúng thường là phần khó nhất của người chơi trong trò chơi trong trò chơi đơn lẻ. Vì họ sẽ không có sự trợ giúp của những người bạn mạnh mẽ hoặc thiết bị hiếm, chỉ có bản thân họ và những gì có thể đã rơi vào trò chơi của riêng họ, nên đối mặt với người xưa đôi khi là không thể. Các bản dựng thường làm rất tốt một mình, chẳng hạn như một nữ phù thủy yếu tố kép, đôi khi có thể thấy người xưa không thể đánh bại.
Quái vật | Miễn trừ | Thêm vào Thông tin | ||
---|---|---|---|---|
Bình thường | Cơn ác mộng | Địa ngục | ||
KORLIC | – | – | Lạnh lẽo | Siêu độc đáo |
Madawc | – | – | Lightning | Siêu độc đáo |
Talic | – | – | Ngọn lửa | Siêu độc đáo |
Hành động v | ||
---|---|---|
Thị trấn | Harrogath | |
Bề mặt | Chân đồi đẫm máu • Cao nguyên lạnh lẽ Hội nghị thượng đỉnh | |
Ngục tối | Abaddon • Pit of Acheron • Đoạn văn tinh thể • Sông đông lạnh • Hội trường đau khổ • Hội trường đau • Hội trường Vaugh Phòng • Matron’s Den • Sands bị lãng quên • Lò đau • Chaos Tristram |
Đánh giá chuyên gia Gamespot
Hội nghị thượng đỉnh
Các Hội nghị thượng đỉnh là đỉnh của Núi Arreat và vị trí của cả người xưa và lối vào Worldstone Keep. Tiếp cận nó đòi hỏi phải điều hướng qua nhiều đường hầm đóng băng được chạm khắc từ lâu vào những ngọn núi bởi những kẻ man rợ.
Trước khi được phép vào Worldstone Keep, bất kỳ khách du lịch nào phải đối mặt với người xưa trên Hội nghị thượng đỉnh Arreat trong trận chiến. Chỉ bằng cách đánh bại ba người giám hộ, bất kỳ nhà thám hiểm nào mới chứng minh được giá trị của họ và có được lối vào. Ngoại lệ duy nhất cho quy tắc này là di tích của người xưa, cho phép bất cứ ai vào giữ mà không phải đối mặt với người xưa.
Ở trung tâm của khu vực Hội nghị thượng đỉnh là bàn thờ của thiên đàng – khi chạm vào, nó sẽ đánh thức ba người bảo vệ để họ có thể thách thức người tìm cách vào thế giới.
Arrat Summit, cùng với Arcane Sanctuary và Canyon of the Magi, là một trong hai địa điểm trong trò chơi mà phối cảnh video không hoạt động. Điều này là do phối cảnh yêu cầu hai lớp phải làm việc, một lớp thường là mặt đất và lớp còn lại cho các đối tượng di chuyển tương đối.
Đánh giá chuyên gia Gamespot