Final Fantasy XVI | Wiki Final Fantasy | Fandom, Final Fantasy XVI: Ở đây, những gì xuất hiện trong mỗi phiên bản – IGN
Final Fantasy XVI: Ở đây, những gì xuất hiện trong mỗi phiên bản
Clive cũng có thể đi cùng với các thành viên trong nhóm điều khiển AI không thể được kiểm soát bởi người chơi. Các đảng viên này không thể được quản lý, hướng dẫn hoặc được trang bị thiết bị. Những thành viên trong nhóm nào đồng hành cùng Clive tại bất kỳ thời điểm nào được xác định bởi phần nào của câu chuyện mà người chơi tìm thấy chính họ. . . [10]
Final Fantasy XVI
Di sản của các tinh thể đã định hình lịch sử của chúng ta đủ lâu.
Trailer Final Fantasy XVI Awakening
Tiêu đề được đặt trong thế giới hư cấu của Valisthea, một vùng đất có sự kỳ diệu của các tinh thể mẹ và những sinh vật bí ẩn được gọi là Eikons. Câu chuyện kể về cuộc đời của Clive Rosfield, Người bảo vệ cho Joshua Rosfield, thống trị của Phoenix. Sau sự sụp đổ của vương quốc của mình và bị buộc phải làm nô lệ, một cuộc gặp gỡ cơ hội với Cidolfus Telamon ngoài vòng pháp luật đã đẩy Clive vào một cuộc xung đột giữa các quốc gia Valisthea và bí mật của Eikons.
Tiêu đề có một hệ thống chiến đấu dựa trên hành động hoàn toàn mới, với Clive truy cập sức mạnh của Eikons thế giới để giải phóng các khả năng kết hợp mạnh mẽ trong chiến đấu. không giống Final Fantasy XV, sử dụng một câu chuyện phi tuyến tính và khám phá thế giới mở, Final Fantasy XVI Trở lại kiểu tiến bộ theo phong cách tuyến tính hơn và có bản đồ thế giới được tách ra thành các khu vực mở. Đây cũng là mục nhập chính đầu tiên nhận được xếp hạng tuổi cao hơn ở hầu hết các khu vực.
Final Fantasy XVI nhận được sự tiếp nhận quan trọng tích cực khi phát hành. Khen ngợi cho câu chuyện và nhân vật trưởng thành hơn, chiến đấu tiến hóa và điểm số âm nhạc của Masayoshi Soken. Nó đã bán được hơn 3 triệu bản trên toàn thế giới trong tuần đầu tiên phát hành.
Nội dung
Đánh giá chuyên gia Gamespot
06 tháng 12 năm 2022
Câu chuyện
Cài đặt
Valisthea một vùng đất được ban phước dưới ánh sáng của các tinh thể mẹ.
Vùng đất Valisthea được gắn với các tinh thể tinh thể của những ngọn núi pha lê trên các cõi xung quanh chúng, ban phước cho họ với Aether. Trong nhiều thế hệ, mọi người đã đổ xô đến những đèn hiệu này để tận dụng sự ban phước của họ, sử dụng Aether để gợi lên các phép thuật cho phép họ sống cuộc sống thoải mái và nhiều. Sức mạnh lớn đã lớn lên xung quanh mỗi tinh thể mẹ. Tuy nhiên, bây giờ hòa bình chùn bước khi sự lan rộng của sự tàn phá đe dọa sẽ phá hủy sự thống trị của họ. [3]
- Đại công tước của Rosaria – Từ lâu, một nhóm các tỉnh độc lập nhỏ ở phía tây Valisthea đã tìm thấy sức mạnh trong sự thống nhất, và thành lập Đại công tước của Rosaria. Sau nhiều năm thịnh vượng tương đối. Rosaria rút ra Aether từ hơi thở của Drake, một tinh thể mẹ nằm trên một hòn đảo núi lửa ngoài khơi bờ biển. Sự thống trị của Phoenix, Eikon of Fire (Warden of Fire), được cho là Archduke khi họ đến tuổi.
- Đế chế thánh của Sanbreque – Sanbreque là lực lượng thần quyền lớn nhất ở Valisthea. Thủ đô của Đế chế Oriflamme được xây dựng xung quanh đầu Drake, tinh thể mẹ ban phước cho các tỉnh xung quanh với sự phong phú của Aether. Người dân vui vẻ tận dụng điều này, sống trong sự thoải mái và an ninh dưới ánh mắt cảnh giác của Hoàng đế, người mà họ tôn thờ như là sự sống thân của một vị thần thực sự. Sự thống trị của Bahamut, Warden of Light, đóng vai trò là nhà vô địch của Đế chế, tham gia vào lĩnh vực chiến tranh để điều khiển kẻ thù của nó.
- Vương quốc của waloed – Waloed tuyên bố toàn bộ Ash, nửa phía đông của Valisthea, là sự thống trị của nó. Sự kiểm soát của Vương quốc lục địa đã được kiểm tra bởi Orcs và những con thú khác, những người làm nhà của họ ở đó, nhưng người cai trị hiện tại của cõi. Sử dụng sức mạnh của tinh thể mẹ của vương quốc, cột sống của Drake, vị vua mới này đã xây dựng một đội quân hùng mạnh, mà bây giờ anh ta tìm cách kiểm tra biên giới của hàng xóm của mình.
- Cộng hòa Dhalmekian – Cộng hòa Dhalmekian được tạo thành từ năm quốc gia, từ đó các thành viên của quốc hội cầm quyền của nó được rút ra. Tâm tinh thể của nó, Fang của Drake, được giấu nửa ở trung tâm của một dãy núi. Sự thống trị của Titan, Eikon of Earth, được cài đặt làm cố vấn đặc biệt cho quốc hội và có một tiếng nói quan trọng trong việc ra quyết định của nó.
- Vương quốc sắt – Một nhóm nhỏ các hòn đảo ngoài khơi cơn bão, nửa phía tây của cõi sinh đôi của Valisthea. Ở đây chính thống tinh thể, một đức tin cực đoan tôn thờ các tinh thể, ngự trị tối cao. Vương quốc sắt kiểm soát hơi thở của Drake, tinh thể mẹ nằm ở trung tâm của một trong những hòn đảo của họ, một nguồn gây tranh cãi với Rosaria lân cận. Bị cô lập và xa cách với các quốc gia đại lục, người sắt nói ngôn ngữ của riêng họ. Thẩm phán giáo lý chính thống là những người thống trị là những kẻ ghê tởm không lành mạnh, và bất kỳ sự không may mắn nào để được sinh ra trên các hòn đảo được thực hiện.
- Sự thống trị tinh thể – Sự thống trị tinh thể nằm ở trung tâm của Valisthea, được xây dựng xung quanh cao nhất trong tất cả các tinh thể mẹ, đuôi của Drake. Nhiều trận chiến đẫm máu đã được chiến đấu để kiểm soát mảnh đất nhỏ này do tầm quan trọng chiến lược của nó, cho đến khi các cõi chiến tranh cuối cùng đã đồng ý với một hiệp ước đình chiến. Là một phần của Hiệp ước Hòa bình, các hòn đảo xung quanh đuôi của Drake trở thành một sự thống trị tự trị do một hội đồng đại diện từ các quốc gia xung quanh, Arech Ale. Không có sự thống trị nào làm cho ngôi nhà của họ ở đó.
Nhân vật
- Clive Rosfield – Con trai đầu lòng của Archduke của Rosaria, anh ấy là nhân vật chính và nhân vật có thể chơi được. Là lá chắn đầu tiên của Rosaria, Clive được giao nhiệm vụ bảo vệ em trai Joshua, sự thống trị của Phoenix, và được ban phước với khả năng sử dụng một phần lửa của mình.
- Joshua Rosfield – Con trai thứ hai của Archduke của Rosaria, ông là người thống trị của Phoenix, Eikon of Fire và em trai của Clive. Bất chấp sự giáo dục cao quý của anh ấy, anh ấy đối xử với mọi người bằng lòng tốt và sự ấm áp, đặc biệt là anh trai của anh ấy. Không thích cà rốt.
- Jill Warrick – Một phường của Đại công tước Rosaria, người duy trì hòa bình giữa quốc gia của họ và các lãnh thổ phía bắc, từ đó Jill sinh ra và bắt cóc từ. Cùng với việc là người bạn tâm tình của họ, cô đã được nuôi dưỡng cùng với Clive và Joshua và rất nhiều người chị em với họ. Cô ấy là người thống trị của Shiva.
- Torgal – Một con sói, đến từ các vùng lãnh thổ phía bắc như Jill, được nuôi dưỡng bởi ngôi nhà Rosfield sau khi Elwin Rosfield thấy anh ta tách khỏi gói của mình.
- Cidolfus Telamon: Còn được gọi là “CID”, anh ta là người thống trị của Ramuh và dẫn đầu một tổ chức bảo vệ người mang và những người thống trị trước sự thương xót của chính phủ thế giới.
- Benedikta Harman – Sự thống trị của Garuda, Warden of the Wind. Sau một thời thơ ấu đầy hỗn loạn, Benedikta đã sử dụng tài năng của mình để kiếm thuật và hoảng loạn cho sự khuất phục để trở thành thủ lĩnh của những người thông minh của Waloed. Cô ấy gặp Clive trong khi tìm kiếm người thứ hai Eikon của lửa.
- Hugo Kupka – Cố vấn kinh tế vĩnh viễn cho Cộng hòa Dhalmekian và sự thống trị của Eikon Titan. Sự thức tỉnh của anh ta như thống trị đã đưa anh ta lên hàng đầu trong chính trị, nơi anh ta tích lũy sự giàu có cá nhân thông qua việc hoạch định chính sách và kiểm soát các quân đội.
- Dion Lesage: Hoàng tử vương miện của Đế chế thánh của Sanbreque và lãnh đạo trật tự cao quý nhất và đáng sợ nhất của các hiệp sĩ. Dion được yêu thương và tôn trọng cả người và quân đội của anh ấy, không chỉ bởi vì cá nhân anh ấy đã thay đổi cuộc chiến nhiều lần. Nhiều bài hát về chủ nghĩa anh hùng của anh ấy được hát bởi Sanbrequois Bards.
- Barnabas Tharmr: Vua của waloed, ban đầu anh ta đến trên bờ Ash như một kẻ lang thang không có đất và không có năng lực. Khi những con thú địa phương nổi lên trong cuộc nổi dậy, anh ta kêu gọi sức mạnh của Eikon của mình, Odin, để dập tắt cuộc nổi loạn của họ một mình, mang theo lục địa phía đông dưới biểu ngữ Waloeder. Tuy nhiên, với một quân đội và hải quân đối thủ với Valisthea theo ý của mình, anh ta bị lôi kéo đến nơi. Anh ta đi vào trận chiến trên đỉnh chiến mã quang phổ của mình và những kẻ phá hoại với lưỡi kiếm đen huyền thoại của mình, hoặc chỉ quan sát thấy sự hỗn loạn đang mở ra từ bên lề, một sự mê hoặc to lớn trong mắt anh ta.
Kịch bản
Bài viết chính: Câu chuyện Final Fantasy XVI
Mặt trời đang lặn trên vùng đất Valisthea
Trong nhiều thế kỷ, mọi người đã đổ xô đến các tinh thể mẹ của cô để tham gia vào sự ban phước của họ. Khi Aether bắt đầu mờ dần và những người chết vô hồn lan rộng hơn bao giờ hết.
Tuy nhiên, giữa cơn bão tụ tập, có những người tin rằng di sản của các tinh thể đã định hình định mệnh của nhân loại đủ lâu.
Cảnh báo spoiler: Lô đất và/hoặc kết thúc chi tiết theo sau. (Bỏ qua phần)
Vào năm 860, Clive Rosfield, em trai Joshua Rosfield và Ward Jill Warrick đã cư trú tại lâu đài Rosalith trong Đại công tước Rosaria cùng với cha và nhà cai trị Elwin Rosfield và Nữ công tước Anabella Rosfield. Clive, người đã được đào tạo để trở thành khiên đầu tiên cho anh trai mình, người thống trị của Eikon Phoenix dưới sự dạy dỗ của Lord Commander Rodney Murdoch. Sau chuyến thám hiểm của Elwin, anh thông báo cho Clive về việc mở rộng phạm vi của Blight và đã tuyên bố các vùng lãnh thổ phía bắc đẩy các sinh vật khác nhau ở phía nam để sinh tồn, lấn chiếm biên giới của Rosaria. Tìm cách bảo vệ vương quốc của họ khỏi sự tàn phá, Elwin có kế hoạch đảm bảo sự kiểm soát và cuộc thám hiểm của Vương quốc sắt. Hai người gặp Tyler bị thương nặng và tái hợp với Clive, Archduke Elwin và Lord Commander Murdoch. Joshua đã sử dụng khả năng chữa lành Tyler và Clive mở ra cha mình để hộ tống Joshua đến cổng sau và trốn thoát cùng với Wade và Tyler, trong khi anh và Murdoch ở lại để giữ những người lính đế quốc. Phát hiện ra rằng các sash, đã được ban hành vào ngày hôm trước tại Rosalith, đã ở trên con người của họ, Clive và Murdoch kết luận rằng các sát thủ đã ở trong số họ và vội vàng đến địa điểm của Joshua. Trước khi họ đi, Clive phát hiện ra một người đàn ông trùm đầu thì thầm điều gì đó trước khi biến mất.
Ở cổng phía sau, Elwin đã ra lệnh cho những người đàn ông còn lại của mình hộ tống Joshua an toàn trở lại Rosalith nhưng những người đàn ông đã tiết lộ mình là những chiếc xe đạp và chặt đầu Elwin, khiến Joshua mất kiểm soát và chính trị. Clive và Murdoch đã chứng kiến Eikon nổi lên trước khi người trước bị đau đầu đau đớn và nhìn thấy hình bóng lửa không rõ. Đột nhiên, một Eikon lửa thứ hai xuất hiện từ vị trí của Clive với ngọn lửa thiêu hủy Murdoch của nó. Hai Eikons chiến đấu với nó và kết thúc bằng chiếc Eikon thứ hai đánh Phoenix đến chết, dường như đã giết chết Joshua.
Sáng hôm sau, các lực lượng còn lại của Sanbreque đã đến đống đổ nát với Joshua không tìm thấy, được coi là chết. Anabella đến hiện trường và tuyệt vọng về tin tức, đã là kẻ chủ mưu đằng sau sự phản bội của gia đình cô và Rosaria để đổi lấy một vị trí cao trên thế giới, Hoàng đế đang tìm cách tạo ra. Các lực lượng đã phát hiện ra một Clive vô thức, người đã sống sót rất nhiều trước sự ngạc nhiên và thất vọng của cô. Cô quyết định cho anh ta bị bắt làm nô lệ cho quân đội Hoàng gia, nhớ lại lời khen ngợi của người chồng quá cố về kỹ năng của anh ta. Clive giữ đủ nhận thức để nhận ra rằng Joshua đã chết trước khi bôi đen.
Mười ba năm sau, Clive được đánh dấu là người mang và được giao cho nhóm sát thủ được gọi là “The Basterds” bao gồm Trung sĩ Tiamat và các thành viên BiasT, Aevis và Clive, người đi theo Wyvern. Nghe rằng Vương quốc sắt sở hữu Shiva thống trị của chính họ, bốn người được giao nhiệm vụ ám sát trong cuộc xung đột diễn ra ở Cộng hòa Dhalmekia. Trong khi đó, ở thành trì Zirnitra, Waloed được yêu cầu hỗ trợ bởi chiến lược gia trưởng Dhalmekian Eugen Havel và Thủ tướng nhưng Vua Barnabas Tharmr từ chối với sự thống trị của Hugo Kupka của Titan ngay sau đó. Trở lại lĩnh vực này, Basterds di chuyển về phía trước với mục tiêu của họ cho đến khi Titan phá vỡ chuyển động của họ và đối đầu với Shiva mới nổi lên. Cuộc đụng độ giữa hai Eikons đã mất ổn định trên mặt đất, khiến BiSST mất mạng trong khi khiến Clive bất tỉnh và kéo đến sự an toàn của Tiamat.
Trò chơi
Clive có thể được trang bị ba eikons khác nhau như một bộ, nhưng chỉ có thể sử dụng một eik. Mỗi eikon được trang bị thay đổi các khả năng mà Clive có thể truy cập cùng một lúc, với khả năng trao đổi cho phép người chơi xâu chuỗi các khả năng eikon khác nhau trong chiến đấu. [7] [5]
Người chơi sử dụng các nút khuôn mặt để thực hiện các cuộc tấn công ma thuật cận chiến và tầm xa, cũng như sử dụng khả năng và bước nhảy độc đáo của Eikon được trang bị; Nhấn các nút này theo nhiều chuỗi khác nhau có thể thay đổi các cuộc tấn công kết quả. Ngoài ra, giữ nút R2 sẽ chuyển đổi các nút mặt thành các khả năng duy nhất có thể được tùy chỉnh và trang bị từ menu, cho phép tối đa bốn cuộc tấn công đặc biệt, duy nhất, theo Eikon. Clive có thể được thực hiện để trốn tránh bằng cách nhấn R1 và khi thời gian bên phải có thể kích hoạt một cuộc tấn công phản công. Người chơi cũng có thể sử dụng miếng đệm định hướng để sử dụng các mặt hàng tiêu thụ để phục hồi sức khỏe hoặc tạm thời tăng thiệt hại hoặc phòng thủ. Clive thường đi cùng với Torgal, người cũng có thể được lệnh thực hiện một số hành động nhất định để hỗ trợ Clive trong chiến đấu với miếng đệm định hướng. [5]
Kẻ thù trong trò chơi có một lảo đảo, khiến kẻ thù nhận được thiệt hại tiền thưởng trong khi chúng phục hồi. [số 8]
Clive cũng có thể đi cùng với các thành viên trong nhóm điều khiển AI không thể được kiểm soát bởi người chơi. Các đảng viên này không thể được quản lý, hướng dẫn hoặc được trang bị thiết bị. Những thành viên trong nhóm nào đồng hành cùng Clive tại bất kỳ thời điểm nào được xác định bởi phần nào của câu chuyện mà người chơi tìm thấy chính họ. . . [10]
Trò chơi được chia thành một số khu vực. Nhiều tính năng “Khu vực”, có chứa các khu định cư dễ khám phá và các tính năng khác như Quảng trường Side. Các giai đoạn này sau đó có thể được phát lại trong [5]
Ngoài lối chơi thường xuyên là Clive, trong các cuộc gặp gỡ cụ thể, người chơi tham gia vào các trận chiến giữa các Eikons, nơi người chơi kiểm soát một Eikon đối với người khác. Những cuộc gặp gỡ này có phong cách chơi trò chơi cụ thể của riêng họ. [5]
Âm nhạc
Tín dụng sản xuất
Nhân viên
Nhà sản xuất | Naoki Yoshida |
---|---|
Giám đốc chính | Kazutoyo Maehiro |
Giám đốc nội địa hóa | Michael-Christopher Koji Fox |
Giám đốc nghệ thuật | Hiroshi Minagawa |
Thiết kế nhân vật & hình ảnh | Masayoshi Soken |
Tiêu đề Logo Designer & Image Illustrator | Yoshitaka Amano |
Giọng nói diễn viên
Tính cách | Diễn viên lồng tiếng tiếng Anh | Diễn viên lồng tiếng Nhật Bản |
---|---|---|
Clive Rosfield | Ben Starr | Yuya Uchida Yuma Uchida (thiếu niên) |
Joshua Rosfield | Logan Hannan | Natsumi Fujiwara |
Jill Warrick | Susannah Fielding Charlotte McBurney (trẻ em) | Megumi Han |
Cidolfus Telamon | Ralph Ineson | Hiroshi Shirokuma |
Benedikta Harman | Nina Yndis | Akari Higuchi |
Hugo Kupka | Alex Lanipekun | Yasuhiro Mamiya |
Lesage Dion | Stewart Clarke | Yūichi Nakamura |
Barnabas Tharmr | David Menkin | Gotaro Tsunashima |
Phát triển
Square Enix đã tiếp cận Naoki Yoshida để hỏi liệu đơn vị kinh doanh sáng tạo III có thể phát triển Final Fantasy XVI, Và nhóm bắt đầu thực hiện một khái niệm cho một trò chơi giả tưởng có sức hấp dẫn rộng rãi. [11] Phát triển trên Final Fantasy XVI bắt đầu c. 2014. Đây là khi phần 4 của Trò chơi vương quyền đã được phát sóng, và các nhà phát triển đã mua bốn mùa đầu tiên trên Blu-ray và khiến mọi người trong nhóm xem nó. Theo lời của Naoki Yoshida, “những gì đang có xu hướng trên thế giới, đây là những gì mọi người đang thưởng thức, và đây là loại giả tưởng mà mọi người thích.”Đội vẫn cố gắng để đảm bảo rằng XVI sẽ không cảm thấy như một bản sao của Trò chơi vương quyền. Các nguồn cảm hứng khác cho trò chơi bao gồm Tấn công người khổng lồ, Neon Genesis Eveachion, Godzilla, Và người khổng lồ. [12] Khi thiết kế truyền thuyết của trò chơi và cách nó được phân phối, Koji Fox lấy cảm hứng từ Nordew Mordew, cụ thể là thuật ngữ ở cuối tiểu thuyết. [13]
Final Fantasy XVI đại diện cho một sự thay đổi từ các trò chơi dẫn đến nó, phá vỡ xu hướng hướng tới các thiết lập hiện đại, và thay vào đó là nghe đến Châu Âu thời trung cổ. Nhiều thành viên của Đơn vị Kinh doanh Creative III rất thích cổ điển Tưởng tượng cuối cùng và cảm giác tưởng tượng châu Âu thời trung cổ, và muốn tạo ra một trò chơi có cảm giác đó. Khi thiết kế XVI, Các nhà phát triển đã kết hợp cái nhìn tưởng tượng cổ điển châu Âu thời trung cổ với những ý tưởng của riêng họ, thể hiện chúng với công nghệ có sẵn cho họ. [14]
Quyết định này cũng được thúc đẩy bởi nghiên cứu người dùng, trong đó Square Enix nhận thấy rằng nhiều game thủ đang tìm thấy rằng gần đây Final Fantasy Các trò chơi đã trở thành “tĩnh trong tầm nhìn”. Như vậy, XVI, là một cơ hội để thử một cái gì đó khác biệt. [14] Đầu phát triển, người ta đã quyết định rằng trò chơi sẽ không có câu chuyện “vị thành niên”. Bối cảnh là một trong những cuộc chiến bất tận, và điều này đã được phản ánh trong sự phổ biến của các trận chiến và máu. Cốt truyện của trò chơi đã thay đổi rất ít kể từ bản thảo đầu tiên của nó. [9] Nghiên cứu được thực hiện thành các nền văn hóa và hệ thống giá trị trong thế giới thực khác nhau, đưa chúng vào trò chơi. [15]
Rất nhiều phong cách hình ảnh của trò chơi được lấy cảm hứng từ Trò chơi vương quyền; Phong cách hình ảnh ban đầu của trò chơi được thiết kế bởi [12]
Liên quan đến trò chơi, hai điều đầu tiên mà nhóm phát triển quyết định là họ sẽ không tạo ra một trò chơi thế giới mở, và nó sẽ không theo lượt, mà là hành động thời gian thực thời gian thực. Một khi hai điều đó được giải quyết, mục tiêu thứ ba là hoàn thành kịch bản và biết loại câu chuyện họ muốn kể. Với ba trụ cột phát triển này được giải quyết, nhiều nhân viên được giao cho nhóm phát triển. [12] Các nhà phát triển đã đặt tên cho năm 2018 thần chiến tranh Là nguồn cảm hứng trực tiếp cho cấu trúc của trò chơi, [16] và trò chơi được viết bằng tiếng Anh và tiếng Nhật cùng một lúc, với bản ghi tập trung là giọng nói tiếng Anh. [số 8]
Nhà sản xuất Naoki Yoshida đã đặt tên cho nhóm đứng đằng sau tiêu chuẩn của các trò chơi AAA toàn cầu khác về mặt công nghệ khi bắt đầu phát triển là thách thức lớn nhất khi thực hiện Final Fantasy XVI. Do đó, nhóm phải làm việc trong trò chơi cùng lúc với việc tăng kiến thức và kỹ năng tổng thể của họ với công nghệ và tăng cấp cho nhóm. [11]
Trò chơi đã đi vàng vào tháng 3 năm 2023. [17]
Khuyến mãi
Nó đã được công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2020 tại sự kiện giới thiệu PlayStation 5 với tư cách là độc quyền PlayStation 5. Một phiên bản PC cũng đã được công bố trong bản phát hành ban đầu của trailer, [18] nhưng điều này đã được rút lại. [19] Kể từ tháng 4 năm 2022, trò chơi được báo cáo là gần kết thúc sự phát triển của nó. [20] Cảnh quay mở rộng đã được nhìn thấy vào ngày 2 tháng 6 năm 2022. [21]
Vào ngày 10 tháng 10 năm 2022, một đoạn giới thiệu khác đã được phát hành cho trò chơi có tựa đề Final Fantasy XVI “tham vọng”. Vào ngày 9 tháng 12 năm 2022, một trailer tiếp theo được phát hành cho trò chơi tại Giải thưởng trò chơi năm 2022 có tựa đề Final Fantasy XVI “Revenge”.
Tiếp nhận quan trọng
Trò chơi nói chung được các nhà phê bình và người hâm mộ đón nhận và rất được khuyến khích bởi sự tiếp nhận của các nhà phê bình chung với tổng số điểm đánh giá là 93% đối với Opencritic, với số điểm phê duyệt 89% chỉ bởi các nhà phê bình Elite. [22]
Final Fantasy XVI: Ở đây, những gì xuất hiện trong mỗi phiên bản
Final Fantasy XVI sẽ đến PS5 vào ngày 22 tháng 6, sắp tới. Nó sẽ là độc quyền PlayStation 5 trong ít nhất sáu tháng, sau đó nó có thể đến với PC và/hoặc Xbox – nhưng Square Enix đã không đưa ra thông báo nào về hiệu ứng đó cho đến nay. FF16 sẽ có sẵn trong một số phiên bản, bao gồm cả phiên bản của bộ sưu tập; Bạn có thể thấy giá cả và nội dung của mỗi bên dưới. Không có gì khó chịu, những người hâm mộ game nhập vai của tôi, hãy để cho nó đến với nó.
Final Fantasy XVI Standard Edition
- Nhận nó tại Amazon – $ 69.99
- Nhận nó tại Best Buy – $ 69.99 (Vỏ thép miễn phí)
- Nhận nó tại Gamestop – $ 69.99 (vương quốc miễn phí của các bản vá Valisthea)
- Nhận nó tại Walmart – $ 69.99
- Nhận nó tại PS Store (kỹ thuật số) – $ 69.99
Tại hầu hết các nhà bán lẻ, phiên bản tiêu chuẩn của Final Fantasy XVI chỉ đi kèm với chính trò chơi, cộng với phần thưởng đặt hàng trước (xem bên dưới). Nhưng nếu bạn đặt hàng trước từ Best Buy, bạn cũng sẽ nhận được một hộp thép độc quyền miễn phí cùng với nó.
Final Fantasy XVI Deluxe Edition
- Nhận nó tại Amazon – $ 99.99
- Nhận nó tại Best Buy – $ 99.99
- Nhận nó tại Gamestop – $ 99.99
- Nhận nó tại Walmart – $ 99.99
Phiên bản Deluxe có giá cao hơn 30 đô la so với tiêu chuẩn, nhưng nó đi kèm với một số mục vật lý ngoài trò chơi và phần thưởng đặt hàng trước:
- Bản đồ thế giới vải của Valisthea
- Case Sách thép Clive Rosfield đặc biệt
Best Buy cũng đang cho đi hộp thép độc quyền của mình (khác với trường hợp Deluxe Edition) với việc mua hàng. Vì vậy, bạn sẽ nhận được hai hộp thép nếu bạn mua nó ở đó.
Final Fantasy XVI Collector’s Edition
- Xem nó tại Square Enix Store – $ 349.99
Phiên bản của bộ sưu tập có sẵn độc quyền trên Square Enix Store. Nó đi kèm với các mục sau:
- Tượng Ifrit
- Bộ 8 chân
- Bản đồ thế giới vải của Valisthea
- Case Sách thép Clive Rosfield đặc biệt
- Kiếm máu (vật phẩm kỹ thuật số)
Final Fantasy XVI Digital Deluxe Edition
Rõ ràng, phiên bản Digital Deluxe không đi kèm với bất kỳ mặt hàng vật lý nào, nhưng ngoài phần thưởng đặt hàng trước, nó còn bao gồm các tính năng bổ sung kỹ thuật số sau:
- Sách nghệ thuật nhỏ kỹ thuật số
- Nhạc phim mini kỹ thuật số
Final Fantasy XVI phần thưởng đặt hàng trước
Đặt hàng trước Final Fantasy 16 từ bất kỳ nhà bán lẻ nào và bạn sẽ nhận được các mặt hàng kỹ thuật số sau mà không tính phí thêm:
- Phụ kiện Gil Boost: Cait Sith Charm
- Vũ khí thưởng: Bravelove
Nếu bạn đặt hàng trước một bản sao kỹ thuật số của một trong hai phiên bản trên cửa hàng PlayStation, bạn cũng sẽ nhận được những người tham gia trò chơi.
Một vài nhà bán lẻ cũng có tiền thưởng độc quyền của riêng họ:
Final Fantasy 16: Mọi thứ chúng ta biết cho đến nay
Mọi thứ chúng ta đã nghe cho đến nay về sự trở lại của loạt phim Fantasy High Fantasy.
(Tín dụng hình ảnh: Square Enix)
- Ngày phát hành
- Trailer
- Trò chơi
- Câu chuyện & Nhân vật
- Thông tin khác
Final Fantasy 16 cuối cùng đã ở đây, miễn là bạn là chủ sở hữu PlayStation 5. Nhưng bạn và tôi, giả sử bạn đang ở trên trang web này vì những lý do rõ ràng, hãy chờ đợi lâu hơn trong cửa hàng trước khi chúng tôi kết hợp một số triệu tập khổng lồ cùng nhau. Có lẽ chúng ta có thể vượt qua thời gian giả vờ rằng chúng ta ở trong nhóm Dev và thực hiện một Game of Thrones tua lại theo đơn đặt hàng của Yoshi-P?
Đây là phần tiếp theo chính của Final Fantasy chính hoàn toàn mới kể từ Final Fantasy 15,
với sự tham gia của một loạt các nhân vật mới trong một khung cảnh ban đầu, với chiến đấu định hướng hành động pha trộn một tốc độ chiến đấu tích cực với các cuộc đụng độ quy mô kaiju thỉnh thoảng. Đây là tất cả mọi thứ chúng tôi biết về Final Fantasy 16 (để vượt qua bạn miễn là cần phải nhấn PC).
Ngày phát hành Final Fantasy 16
Ngày phát hành Final Fantasy 16 là khi nào? Bản phát hành PC có được xác nhận không?
Final Fantasy 16 sẽ phát hành cho PlayStation 5 vào ngày 22 tháng 6 năm 2023. Độc quyền PS5 trong thời gian giới hạn, các đoạn giới thiệu FF16 mới nhất cho chúng tôi biết rằng đó là một cửa sổ độc quyền sáu tháng, với khả năng in đẹp “Không có sẵn trên các nền tảng khác cho đến ngày 31 tháng 12 năm 2023.”
Mặc dù chúng tôi có thể hy vọng phiên bản PC sẽ phát hành vào ngày 31 tháng 12 năm 2023 ngay khi tính độc quyền của PS5, nhà sản xuất Naoki Yoshida đã đánh bật giấc mơ đó. “Đúng là Final Fantasy XVI là độc quyền thời gian giới hạn sáu tháng trên nền tảng PS5. Tuy nhiên, đó là một câu chuyện hoàn toàn khác rằng phiên bản PC sẽ được phát hành trong nửa năm. Tôi sẽ nói rõ, nhưng phiên bản PC sẽ không xuất hiện trong nửa năm “, Yoshida, thông qua Machine Dịch, trên blog Nhật Bản của PlayStation.
Ít nhất anh ấy thành thật. Mong đợi một sự chờ đợi: Cổng PC Final Fantasy 15 mất hai năm để đến sau khi phát hành giao diện điều khiển.
Đoạn giới thiệu Final Fantasy 16
Đây là đoạn giới thiệu ra mắt “Salvation” mới nhất của FF16
Đoạn trailer mới nhất này từ trạng thái chơi tháng 5 năm 2023 của PlayStation là, trong tất cả các cảnh quay FF16 mà chúng ta đã thấy cho đến nay, có lẽ là sự thật nhất với tinh thần của loạt phim theo ý tôi là nó bao gồm rất nhiều người nói về pha lê và của họ Cảm giác về các tinh thể đã nói. Nếu không, đó là một cuộn phim giả tưởng thú vị của melodrama giả tưởng, xen kẽ với các chuỗi hành động Eikon vượt trội và lên đến đỉnh điểm với sáu người khác nhau hét lên cái tên Clive. Đây là Final Fantasy, đối với tôi.
Đoạn phim quảng cáo Final Fantasy 16 khác là gì?
Cái nhìn đầu tiên của chúng tôi từ đoạn giới thiệu thông báo Final Fantasy 16 tập trung vào các giai điệu rộng và chủ đề của bối cảnh châu Âu thời trung cổ của trò chơi, chắc chắn đang có xu hướng tối hơn bất kỳ trò chơi hiện đại nào trong sê-ri. Đoạn phim giới thiệu năm 2022 của Sony State of Play Intersperses. Đoạn giới thiệu “tham vọng” tháng 10 năm 2022 cung cấp một cái nhìn tổng quan về lịch sử của bối cảnh, trong một thế giới đang hấp hối nơi các khu vực đã bị rút cạn hoàn toàn. Đoạn trailer “Revenge” từ Giải thưởng Trò chơi năm 2022 đưa ra một cái nhìn tổng quan về trò chơi nhanh chóng, và một vụ giết người cho Chocobo (RIP) một cách bi thảm (RIP).
Trò chơi Final Fantasy 16
Bản demo PS5 của FF16 thực sự đầy hứa hẹn
Mollie Taylor của riêng chúng tôi đã có rất nhiều điều tích cực để nói về bản demo được phát hành gần đây trên PS5, gọi tất cả mọi thứ từ bối cảnh thời trung cổ đến đặc tính hóa “làm mới một cách đáng ngạc nhiên”. Tường thuật của người chơi là trọng tâm của sự khen ngợi của Mollie, với đặc điểm của Clive và dàn diễn viên hỗ trợ xung quanh anh ta gợi ra một số ham muốn nghiêm túc (và sự thất vọng khi chờ đợi phiên bản PC):
“Kỳ vọng của tôi rất cao và phần mở đầu vẫn cố gắng hoàn toàn thổi bay tôi.”
Đây là một số trò chơi Final Fantasy 16 mở rộng từ trạng thái chơi tháng 4 năm 2023 của Sony
Đây là một tổng quan sâu sắc về FF16, cuối cùng cung cấp cho chúng tôi một số chi tiết thực sự để làm việc với. Chúng tôi có một ý tưởng về câu chuyện của Clive và cách chúng tôi chơi qua nó, và chúng tôi đã đi qua một lời giải thích về cách thức hoạt động chiến đấu và tiến bộ của Final Fantasy 16. Chúng tôi cũng có thể xem một số hoạt động phụ có sẵn bên ngoài câu chuyện chính. Và có rất nhiều bức ảnh của các môi trường khác nhau của FF16, tất cả đều khá đẹp.
Final Fantasy 16 là một hành động khác trên chiến đấu
Nếu bạn đã chơi FF15, hoặc phần một của bản làm lại FF7, bạn sẽ không ngạc nhiên khi thấy chiến đấu của Final Fantasy 16 dường như là nặng hành động. Hệ thống chiến đấu gợi nhớ đến Kingdom Hearts kết hợp sức mạnh tổng hợp của đảng và khả năng với hành động thời gian thực phong cách.
Một bản xem trước thực hành kéo dài lịch sự của IGN thể hiện một lượng trò chơi chiến đấu lành mạnh. Đó rõ ràng là một tốc độ chiến đấu rất tích cực được so sánh ngay cả với những tưởng tượng cuối cùng hiện đại khác, với các cuộc tấn công và phép thuật nhanh chóng được nhấn mạnh bởi các sự kiện “Điện ảnh” Điện ảnh “.
Clive có quyền truy cập vào một số lượng lớn các khả năng tích cực để sử dụng trong chiến đấu. Mỗi Eikon cung cấp cho Clive quyền truy cập vào một bộ khả năng mở khóa với các cách chơi riêng của họ, có thể được chuyển đổi giữa trong khi chiến đấu; Bạn có thể nghĩ về chúng như những lập trường.
Sẽ có một chế độ đào tạo để thực hành các combo và nó sẽ có “chế độ arcade” của riêng mình với bảng xếp hạng trực tuyến.
Khó khăn chiến đấu của FF16 có thể được điều chỉnh tốt với “phụ kiện kịp thời”
Chiến đấu của FF16 có thể được tiếp cận hơn bằng cách trang bị một số phụ kiện nhất định, tự động hóa một số đầu vào chiến đấu. Ví dụ, người ta sẽ tự động thực hiện các khả năng hoạt động bằng cách giữ nút tấn công cơ bản, trong khi một thời gian khác chậm lại trong các cuộc tấn công đến để người chơi muốn một cửa sổ rộng hơn để trốn tránh. Một người khác tự động trốn hoàn toàn.
Chế độ “tập trung câu chuyện”, có sẵn khi bắt đầu một trò chơi mới, sẽ tự động trang bị các phụ kiện này, để những người chơi muốn tập trung vào câu chuyện có thể hợp lý hóa các phần chiến đấu.
Sự tiến bộ của Final Fantasy 16 hoạt động như thế nào?
Các thuộc tính của Clive bị ảnh hưởng bởi vũ khí và phụ kiện được trang bị. Khả năng chiến đấu tích cực của anh ta được mở khóa được nâng cấp thông qua cây khả năng sử dụng điểm khả năng, kiếm được bằng cách đánh bại kẻ thù. Clive có bộ khả năng mở khóa cơ bản của riêng mình, trong khi phần còn lại được liên kết với các eikons riêng lẻ.
Các thành viên trong nhóm Final Fantasy 16 sẽ được điều khiển bằng AI
Final Fantasy được biết đến với các hệ thống tiệc tùng với sự hiệp lực sâu sắc, nhưng được phát hành các cảnh quay chiến đấu chủ yếu tập trung vào Clive, nhân vật người chơi, trong chiến đấu hào nhoáng chống lại quái vật. Nhà sản xuất Yoshida xác nhận rằng người chơi sẽ đưa các thành viên trong nhóm đi chiến đấu, nhưng họ sẽ chủ yếu được kiểm soát AI để chúng tôi có thể tập trung vào việc kiểm soát các hành động của Clive.
Eikon Fights sẽ là trọng tâm của trò chơi Final Fantasy 16
Dựa trên các cảnh quay chơi trò chơi, Eikons sẽ là một yếu tố quan trọng trong chiến đấu không chỉ để khai thác phép thuật của họ đối với kẻ thù của nhân vật người chơi, mà rõ ràng là trong chiến đấu quái vật khổng lồ với các Eikons khác, cũng vậy. Trò chơi rơ moóc cho thấy những hóa thân khổng lồ của các triệu tập Final Fantasy truyền thống đang trực tiếp trượt vào nhau, với các Eikons gây sát thương cho các thanh sức khỏe của chính họ.
Đây có vẻ giống như những cuộc gặp gỡ câu chuyện lớn, các nhà phát triển đã nói rằng Eikon Showdowns là duy nhất tùy thuộc vào Eikon nào gặp phải, mỗi người có trò chơi riêng. Chúng hoạt động giống như sự kết hợp giữa các trận đấu boss tinh xảo và các đoạn phim có thể chơi được kéo dài, pha trộn các chuỗi trên đường ray, các cuộc cãi lộn trực tiếp và các sự kiện QuickTime.
Final Fantasy 16 sẽ không phải là thế giới mở
Theo nhà sản xuất Naoki Yoshida, Final Fantasy 16 sẽ không phải là một trò chơi thế giới mở. Thay vào đó, với các khu vực có thể chơi độc lập, các đội Dev hy vọng sẽ đạt được những gì cảm thấy giống như một “quy mô” toàn cầu “thực sự.
Trong tổng quan về tình trạng chơi tháng 4 năm 2023, có vẻ như trò chơi sẽ diễn ra ở các khu vực lớn, riêng biệt có thể được tự do đi nhanh giữa bản đồ thế giới.
Chocobos? Kiểm tra.
Ơn Chúa. Lái xe trong FF15 rất thú vị và tất cả, nhưng không có gì hoàn toàn so sánh với một con chim chim. Có vẻ như chúng ta sẽ nhận được đầy đủ, kiểm soát trực tiếp giá treo Chocobo của chúng ta khi đi qua các phần thế giới trên trên lưng.
Final Fantasy 16 Story & Nhân vật
Câu chuyện của Final Fantasy 16 sẽ liên quan đến một cuộc chiến chống lại sự tàn phá
Thông tin mới trên trang web của FF16 giúp cung cấp một số bối cảnh cho tất cả các danh từ thích hợp từ đoạn giới thiệu.
Thế giới của Valisthea có những ngọn núi lấp lánh khổng lồ được gọi là tinh thể mẹ, Square Enix nói. “Trong nhiều thế hệ, mọi người đã đổ xô đến những đèn hiệu này để tận dụng phước lành của họ, sử dụng Aether để gợi lên những con phép thuật cho phép họ sống cuộc sống thoải mái và nhiều. Sức mạnh lớn đã lớn lên xung quanh mỗi tinh thể mẹ. Tuy nhiên, bây giờ hòa bình chùn bước khi sự lan rộng của sự tàn phá đe dọa sẽ phá hủy sự thống trị của họ.”
Sau đó, có những Eikons và Thống lĩnh, người trước đây là những sinh vật mạnh nhất trên thế giới và sau này là những con người có thể kêu gọi sức mạnh của chúng. Tùy thuộc vào quốc gia mà họ đến từ, những người thống trị có thể được tôn sùng là quyền lực của họ hoặc được kiểm soát vì nó.
Gặp gỡ một số nhân vật của Final Fantasy 16
Clive Rosfield
Bất cứ điều gì có thể là một tên nhân vật chính giả tưởng nếu bạn muốn nó trở thành. Nhân vật người chơi Clive là con trai lớn nhất của Archduke của Rosaria và được kỳ vọng là người thống trị mới, người sẽ thừa hưởng sức mạnh của Phoenix. Thay vào đó, em trai của anh trở thành người thống trị và Clive nhận được giải thưởng an ủi khi được đặt tên là lá chắn đầu tiên của Rosaria. Là khiên, anh ta có thể cầm một phần nhỏ trong ngọn lửa của Phoenix và chịu trách nhiệm bảo vệ anh trai mình. “Sự nghiệp đầy hứa hẹn của Clive là kết thúc trong bi kịch dưới bàn tay của một Eikon đen tối bí ẩn, Ifrit, đưa anh ta lên một con đường nguy hiểm để trả thù”, Square Enix nói.
Joshua Rosfield
Joshua là con trai thứ hai của Archduke of Rosaria và anh chị em của Clive. Anh ấy là một cậu bé trẻ tuổi ngọt ngào và mềm mại, một đứa trẻ cao quý đối xử với mọi người dưới sự tôn trọng xã hội của mình. Anh ấy cũng nhìn lên anh trai của mình, tất nhiên. “Joshua thường than thở rằng đó là anh ta, đứa con trai yếu đuối và bookish, người được cấp chỉ huy ngọn lửa của Firebird, và không phải anh trai mạnh mẽ hơn, dũng cảm hơn của anh ta”, Square Enix nói.
Jill Warrick
Jill được sinh ra ở các vùng lãnh thổ phía bắc và được làm một phường ở Rosaria khi còn trẻ để bảo đảm hòa bình giữa hai quốc gia. Cô ấy được nuôi dưỡng cùng với các chàng trai Rosfield, vì vậy có vẻ như cô ấy giống như một người chị với họ. “Bao giờ tốt bụng, duyên dáng và vô duyên, Jill đã trở thành một người bạn tâm tình đáng tin cậy với anh em”, Square Enix nói.
Final Fantasy 16 cũng CID của riêng mình, người dường như có khu vực trung tâm của riêng mình với các nhà cung cấp và chế tạo NPCS.
Cảnh báo: Clive có một con chó mát mẻ
Clive sẽ đi cùng với Torgal, một con chó săn giống như sói, người sẽ là một nhân vật đồng hành trong suốt FF16. Bạn sẽ có thể kiểm soát Torgal trực tiếp hơn một chút so với các nhân vật đồng hành khác, ban hành các lệnh của anh ta trong khi chiến đấu. Bạn cũng có thể cho anh ấy điều trị, và nên.
FF16 có truyền thuyết trong trò chơi riêng
Bằng cách nói chuyện với Loresman Harpocrates sau một cuộc phiêu lưu, Clive có thể dần dần điền vào hàng ngàn Tomes, một truyền thuyết trong trò chơi Codex. Nó cũng có một hình ảnh hoạt hình 8 bit khi bạn chuyển sang truyền thuyết mới. Nó dễ thương.
Có một NPC khác, Vivian Ninetales, người có một mạng lưới các nhân vật theo nghĩa đen và các kết nối của họ để lỗ chân lông nếu bạn gặp khó khăn trong việc giữ tất cả các tên thẳng hoặc cần một lời nhắc về ai ghét ai và tại sao. Cô ấy rõ ràng cũng giữ một bản tóm tắt các sự kiện của trò chơi, bao gồm cả tình trạng chính trị hiện tại.
Thông tin Final Fantasy 16 khác
Yoshida và Takai đang làm việc trên FF16
FF16 có một số cái tên xứng đáng có liên quan, bao gồm nhà sản xuất Final Fantasy 14 Naoki Yoshida và đạo diễn Hiroshi Takai. Sau khi phòng thu kinh doanh sáng tạo của Yoshida nổi tiếng quay lại FF14, làm cho nó thành công lớn như ngày hôm nay, sẽ rất thú vị khi xem cặp đôi giải quyết một Final Fantasy truyền thống có lẽ được tách ra khỏi nhiều người chơi.
Ngoài ra, Square Enix gần đây đã thuê Ryota Suzuki làm “Giám đốc chiến đấu” và ông được đồn là đang làm việc trên FF16. Suzuki là nhà thiết kế của Devil May Cry 5 và Dragon’s Dogma, là một phả hệ vững chắc.
Final Fantasy 16 Ghi âm tiếng Anh ưu tiên
Vào tháng 7 năm 2021, nhà sản xuất Yoshida nói rằng diễn xuất bằng giọng nói tiếng Anh đã bắt đầu trước tiếng Nhật.
“Chúng tôi đã ưu tiên ghi âm tiếng Anh. Và chúng tôi đặc biệt làm nó bằng tiếng Anh Anh. Chúng tôi đang sử dụng chụp khuôn mặt, vì vậy sau này, chúng tôi sẽ không phải điều chỉnh bằng tay mỗi mặt thực hiện các đoạn phim cắt cảnh. “Và đó là sự bắt giữ đầy đủ, như trong, các diễn viên bắt giữ chuyển động cũng đang thực hiện diễn xuất bằng giọng nói,” Yoshida nói. “Việc lồng tiếng Nhật Bản sẽ sớm bắt đầu.”
FF16 độc quyền khó hiểu
Hãy nhớ làm thế nào tôi đã nói FF16 đã được công bố cho PC trong đoạn trailer tiết lộ và sau đó không được công bố bởi Square Enix? Chúng ta không thể biết chắc chắn điều gì gây ra tin nhắn khó hiểu, nhưng nhà phân tích ngành trò chơi Piers Harding-Rolls tuyên bố rằng tất cả phải làm với thỏa thuận độc quyền theo thời gian với Sony.
Theo Harding-Rolls, FF16 sẽ độc quyền cho PS5 trong sáu tháng đầu tiên. Đó sẽ là thời gian đầu tiên mà trò chơi có thể đến với PC. Đối với các bảng điều khiển khác, ông nói Sony có tính độc quyền đó trong cả năm. Nếu điều này là sự thật, đó không phải là một sự sắp xếp thông thường. Các trò chơi được hỗ trợ một phần bởi các nhà xuất bản bên thứ nhất thường có tính độc quyền theo thời gian, mặc dù việc cấm FF16 từ PC cũng đi xa hơn một chút so với hầu hết.
Về lý do tại sao Square Enix đang cố gắng đặt con mèo trở lại trong túi về FF16 trên PC? Có thể Sony không tâm lý về nó. Như một chương trình giới thiệu trong sự kiện Trò chơi PS5 lớn của mình, Sony có thể muốn người xem cảm thấy như PS5 là cách duy nhất để chơi FF16 (có lẽ sẽ không phải là mãi mãi)).
Không có xác nhận chính thức về FF XVI đến với PC, tuy nhiên cấu trúc của thỏa thuận và đề cập trong Showcase Sony PS5 cho thấy đây là trường hợp. Khi điều này đến sau khi thời gian hợp đồng 6 tháng hết. /2SEPTILE 17, 2020
Bản tin PC Gamer
Đăng ký để có được nội dung tốt nhất trong tuần và các giao dịch chơi game tuyệt vời, được chọn bởi các biên tập viên.
Bằng cách gửi thông tin của bạn, bạn đồng ý với Điều khoản & Điều kiện và Chính sách bảo mật và từ 16 tuổi trở lên.