Dump of All Fallout 4 Console Lệnh (có mô tả) · GitHub, tất cả các lệnh bảng điều khiển Fallout 4 – Dot Esports

Tất cả các lệnh bảng điều khiển Fallout 4

Loại bỏ khỏi tất cả các phe phái
removefromallfactions
Loại bỏ tình trạng đồng minh của bạn với tất cả các phe phái trên thế giới.

reg2k / Fallout 4 Tất cả các lệnh bảng điều khiển.TXT

Tệp này chứa văn bản unicode hai chiều có thể được giải thích hoặc biên dịch khác với những gì xuất hiện dưới đây. Để xem xét, hãy mở tệp trong một trình soạn thảo hiển thị các ký tự Unicode ẩn. Tìm hiểu thêm về các ký tự unicode hai chiều

—————————————————————————————–
ID Tên đầy đủ Mô tả tên ngắn
—————————————————————————————–
256: Hiển thị các tập lệnh và biến toàn cầu của TST.
257: ShowVars SV hiển thị các biến trên đối tượng. Bạn có thể tùy chọn chỉ định một biến hoặc tập lệnh giấy cói để lọc với [người chơi-> sv]
258: Showglobalvars SGLV hiển thị tất cả các biến toàn cầu.
259: ShowQuestVars SQV Show Biến nhiệm vụ. Bạn có thể tùy chọn chỉ định một biến hoặc tập lệnh giấy cói để lọc với [SVQ Questid]
260: Quản lý danh sách SQ ShowQuests.
261: Showquestaliases Show Bí danh nhiệm vụ. [Showquestaliases Questid]
262: setpapyrusquestvar setpqv Đặt thuộc tính Paccorus trên nhiệm vụ được chỉ định.
263: setpapyrusvar setpv Đặt thuộc tính giấy cói trên ref đã chọn.
264: SetQuestaliases đặt ra các bí danh nhiệm vụ. [SetQuestaliases Questid]
265: ClearQuestaliases xóa các bí danh nhiệm vụ. [Clearquestaliases Questid]
266: ToggleCombatStats TCS
267: Togglesafezone TSZ hiển thị tivi 85 %% Vùng an toàn.
268: Toggleai TAI
269: ToggleCollisionGeometry TCG Hiển thị hình học va chạm.
270: TogglematialGeometry TMG hiển thị hình học vật liệu.
271: TogglestArmetry TSG Hiển thị hình học cầu thang.
272: ToggleHiresheMfieldGeometry Thrhg Show Hires Chiều cao trường học hình học.
273: TB ToggleBorder TB hiển thị các đường viền cho mỗi ô.
274: Togglesky TS
275: ToggleWireFrame TWF cho thế giới thấy khung Wireframe.
276: ToggleCollision TCL
277: Toggledebugtext TDT Hiển thị số gỡ lỗi trên màn hình.
278: Togglemenus tm ẩn tất cả các menu. Được sử dụng để chụp ảnh màn hình.
279: toggleprimitives tpr
280: Showcenegraph SSG Tạo một cửa sổ với biểu đồ cảnh trò chơi đầy đủ hoặc biểu đồ cảnh của tham chiếu đã chọn. SSG 1 cho phiên bản lớp phủ PC.
281: ShowCenegraph SFSG Tạo một cửa sổ với biểu đồ cảnh trò chơi đầy đủ, mở đến nút tương ứng với tham chiếu đã chọn (nếu có).
282: Togglemagicstats TMS
283: Showanim SA Show Animation và Actor Status.
284: show1stperson S1st Show Mô hình người đầu tiên từ camera người thứ 3. Nếu ở chế độ người thứ 3, nó sẽ hiển thị cả hai.
285: Giúp đỡ thể hiện sự giúp đỡ này.
286: TogglenAvmesh TNM chuyển đổi màn hình bị chặn.
287: Hiển thị đường dẫn chuyển đổi TPL của TogglePathline.
288: pickrefbyid prid Chọn tham chiếu bằng ID cho bảng điều khiển.
289: Picklastref PLR Chọn ref được tạo cuối cùng cho bảng điều khiển.
290: PicknexTref PNR Chọn tham chiếu tiếp theo ở giữa màn hình bên ngoài bảng điều khiển
291: PickNextactor PNA Chọn diễn viên tiếp theo ở giữa màn hình bên ngoài bảng điều khiển
292: pickclosesestactor pca Chọn diễn viên gần nhất với người chơi
293: GetSelectedRef GSR Nhận Ref hiện được chọn
294: ISLASTREF Kiểm tra xem đây có phải là một trong những Refs được tạo cuối cùng
295: Các giá trị SetLightingPasses SLP 4 (0/1). Amb | Diff | Tex | Spec Ex: 1010
296: Toggleldland TLL
297: PIP TriggerPipboyeffect
298: Đá nhân vật CL
299: Showlightbound SLB
300: Vatstarget VT
301: TogleMbientocClusion AO
302: togglescalableambientocclusion Sao
303: Togglemotionblur MB
304: TogglescreensPacereFlement SSR
305: TSSS TSSS
306: togglefxaa fxaa
307: Toggletaa TAA
308: ToggleHdrcs HDRCS
309: Gbuffer Viewgbuffer
310: Togglecombinedweapon CMB CMB Sutil | Meshc | MESHC2
311: Togglemeshcombinergpu TCM TCM
312: ToggleWeaponCombination TWC TWC
313: ToggleWeaponCombinationBound TWB TWB
314: SetThreadSnummesCombiner TRDMC TRDMC
315: Kết hợp bộ lọc CMBOBJ CMBOBJ
316: ToggleHandSculled Cullhnd
317: bok togglebokehdof
318: Togglelensflare LF
319: Sunbeams SB
320: RenderLocalMap RLM
321: SetlodObjectDistance Slod
322: togglegrassupdate tgu
323: Centeroncell CoC
324: setgamesetting setgs
325: setinisetting setini “Cài đặt: danh mục” giá trị
326: getinisetting getini “Cài đặt: danh mục”
327: Centeronex outerinor Coe
328: calcpathtopoint p2p
329: CalClowPathTopoint LP2P bỏ qua khóa, cho phép các cửa bị vô hiệu hóa, bỏ qua việc sử dụng tối thiểu
330: setfog 2 phao, độ sâu bắt đầu và kết thúc
331: Float SetClipDist, khoảng cách clip mới
332: Toggleshadowvolumes TSV
333: setforceWetness sfw float, đặt độ ẩm của lực
334: SetWetnessLevel SWL Float, Mức độ ẩm ướt thế giới mới
335: Float SRL Setrainlevel, Mức mưa thế giới mới
336: SetImagesPacLow Sisg
337: TDetect Toggledetection
338: Togglehigh -Process
339: TogglelowProcess tlowProcess
340: TmlowProcess
341: Togglemiddlehighprocess tmhighprocess
342: ToggleAischedules Tais
343: Nói
344: Betacomment BC Thêm bình luận vào tệp [General] ‘sbetacommentfile’.
Lưu ý: Chọn đối tượng trước.
[BC “Đá này quá cao.”]
345: Gamecomment GC thêm một nhận xét về trò chơi vào GamecommentDB. (Bán tại. Con quái vật này quá khó)
346: ToggleCellNode TCN chuyển đổi 3D cho nút con tế bào: 0-stact
347: Toggletrees TT bật/tắt cây
348: SetCamerafov FOV Thay đổi trường nhìn của máy ảnh (tính bằng deg): mặc định 75
349: ToggleGodMode TGM chuyển đổi chế độ God
350: Refreshshaders rs tải lại shaders hlsl từ đĩa
351: REALOADFXP RFXP tải lại một kho lưu trữ FXP đơn lẻ
352: Bật/tắt của Togglescripts TSCR Turn Turn Turn Turn
353: ToggleConversations TCONV chuyển đổi số liệu thống kê hội thoại
354: Togglefullhelp TFH chuyển đổi đầy đủ trợ giúp
355: showquestlog sql show log nhiệm vụ
356: showfullquestlog SFQL hiển thị tất cả các mục nhật ký cho một nhiệm vụ duy nhất
357: DumptExturePalette DTP Dump Texture Bảng nội dung vào tệp
param là loại F-filename, S-Size, C-Count)
358: DumpModelMap DMM Dump Model Map
359: DumpSoundMap DSM Dump Sound Bản đồ nội dung để logfile
360: Centeronworld bò [tên bò WorldName -10 5]
361: Togglegrass Tg Toggle Cỏ màn hình.
362: Creategrassat CGA
363: Addfaceanimnote Afan
364: Refreshini refini làm mới cài đặt ini từ tệp.
365: toggleemotions Temo chuyển đổi cảm xúc khuôn mặt NPC.
366: Bổ sung
367: TestCode
368: playerpellbook psb thêm tất cả các phép thuật vào người chơi.
369: PRINITRIST PAI IN DANH SÁCH AI.
370: ShowQuestTargets SQT Show Các mục tiêu nhiệm vụ hiện tại
371: Hairtint 3 INTS, RGB
372: SaveGame Lưu lưu
373: Loadgame Loadgame
374: DisplayPlayerIDS DPID DisplayPlayerIds
375:
376: TestallCells TAC Kiểm tra tất cả các ô (0 – Dừng, 1 – Bắt đầu, 2 – Nội thất, 3 – Thế giới hiện tại)
377: RENDERTESTCELL RTC chạy kiểm tra kết xuất trên ô mẹ hiện tại của người chơi
378: RENDERTESTHERE RTH chạy kiểm tra kết xuất trên vị trí hiện tại của người chơi
379: SavingWorld lưu HKworld
380: readcienclimate RCC tải lại các giá trị từ khí hậu hiện tại
381: readoadcienweather rcw tải lại các giá trị từ thời tiết hiện tại
382: Testseendata TSD hiển thị trực quan dữ liệu đã thấy hiện tại
383: Testlocalmap TLM mô phỏng bản đồ cục bộ. (1 hoặc 0 cho FOW bật hoặc tắt)
384: MovetoquestTarget Movetoqt Di chuyển người chơi sang mục tiêu nhiệm vụ hiện tại.
385: printnpcdialog pdialog in hộp thoại NPC
386: showubtitle Hiển thị tất cả phụ đề hộp thoại (1 chương trình luôn luôn, luôn luôn ẩn 0)
387: ShowRenderPasses SRP Hiển thị kết xuất cho khung tiếp theo
388: có thể hiển thị lại hình học được hiển thị lại trong khung hình hình học này trong khung này
389: tocc tocc tocc chuyển đổi truy vấn tắc cho hình học
390: OutputMemContexts OMC Đầu ra Mem Thông tin bối cảnh cho một tệp
391: OutputMemStats OMS đầu ra MEM Số liệu thông tin cho một tệp
392: SetMemCheckPoint SMCP Đặt điểm kiểm tra bộ nhớ hiện tại (giá trị, tên ngữ cảnh tùy chọn)
393: GetMemCheckPoint GMCP Nhận điểm kiểm tra bộ nhớ hiện tại (Tên ngữ cảnh tùy chọn)
394: IncMemCheckPoint IMCP Tăng điểm kiểm tra bộ nhớ hiện tại (Tên ngữ cảnh tùy chọn)
395: Phân bổ bộ nhớ đầu ra OutputOlocations Outalloc (tệp, tên ngữ cảnh tùy chọn, bối cảnh bắt đầu tùy chọn, bối cảnh kết thúc tùy chọn)
396: AddWatchAddress AWA thêm một phạm vi địa chỉ để coi chừng.
397: RemoLwatchAddress RWA Xóa một phạm vi địa chỉ mà chúng tôi không còn muốn xem.
398: TDS ToggledetectionStats Hiển thị số liệu thống kê phát hiện của Ref được chọn hiện tại.
399: SettarGetRefraction STR đặt giá trị khúc xạ của mục tiêu
400: SettargetRefractionFire STRF Đặt giá trị lửa khúc xạ của mục tiêu
401: TogglereFractionDebug TRD Toggles Khả năng kết xuất gỡ lỗi khúc xạ
402: ToggleCharControllershape TCCS chuyển đổi hình dạng bộ điều khiển char.
403: ShowheadTrackTarget Sheadt Hiển thị mục tiêu theo dõi đầu nếu được đặt từ chức năng nhìn
404: SetCinematicParam SCP đặt các giá trị khác nhau cho Cinematics ImageSpace
405: SETTIntParam STP đặt các giá trị khác nhau cho PITOCORITE PACE
406: Sethdrparam SHP đặt các giá trị khác nhau cho Shader HDR
407: VisualRefPocation VRP vị trí và đối tượng trục ở vị trí ref.
408: ShowPivot SP đặt màu vàng tạm thời cộng với điểm xoay của tham chiếu đã chọn.
409: Printhdrparam PHP in cài đặt HDR hiện tại.
410: ToggleHdrdebug thd chuyển đổi kết cấu gỡ lỗi HDR.
411: Revertworld RW trở lại thế giới
412: OutputArchiveProfile OAP Inpoft Archid
413: Trò chơi thoát QQQ QQQ mà không cần đi qua các menu.
414: Ảnh chụp màn hình chụp ảnh màn hình
415: SaveInifiles saveini ghi tất cả .Tệp INI.
416: SetDebugText SDT bộ mà văn bản gỡ lỗi được hiển thị.
417: GetDebugtext GDT nhận được văn bản gỡ lỗi nào được hiển thị.
418: ToggleliteBrite TLB Toggles Lite Brite Render Mode.
419: RMMPorypass RMP chạy bộ nhớ dọn dẹp
420: ResetMemContexts RMC Đặt lại bối cảnh MAX MEM
421: togglewatersystem tws chuyển đổi hệ thống nước
422: Togglewaterradius Twr
423: Showwhodetectspsplayer SWDP Show, người phát hiện ra người chơi
424: ToggleCombatai TCAI Toggles tất cả chiến đấu AI
425: ToggleGamePAUS TGP Toggles Trò chơi Tạm dừng trạng thái
426: SteponeFrame SOF tiến lên trò chơi One Frame
427: Toggleflycam TFC bật máy ảnh bay miễn phí (UFO Cam).
428: ToggleFXCAM TFXC bật camera FX.
429: Modwatershader MWS sửa đổi cài đặt shader nước
430: MWC màu nước sửa đổi màu nước
431: BEGINTRACE BT tạo tệp theo dõi (chỉ xenon)
432: RCT RunCellTest chạy thử nghiệm ô
433: StartallQuests SAQ bắt đầu tất cả các nhiệm vụ
434: CAQS hoàn thành CAQS Đặt tất cả các giai đoạn nhiệm vụ
435: Togglefogofwar Tfow biến Fog of War On hoặc Off.
436: OutputLocalmAppictures OLMP viết ra bản đồ địa phương hiện tại.
437: Setgamma SG đặt đoạn đường nối Gamma mới.
438: Wm Wm Wm phân bổ một số bộ nhớ (tính bằng MB).
439: ClearAdaptedlight Cal xóa kết cấu ánh sáng thích nghi HDR
440: ToggleCastShadows TSH
441: Sethudglowconstants SHGC Đặt tham số cho HUD Glow.
442: Closefile
443: SetTreemipMapbias STMB Đặt các giá trị sai lệch của MIPMAP cho các bảng quảng cáo cây.
444: SendsherlockDebugtext SSDT
445: OutputMemStats OMSFW đầu ra MEM Thông tin cho một tệp
446: PlayExplosion chơi vụ nổ seq trong obj được chọn
447: SetMaxaniso SMA đặt độ sâu của khoảng cách tiêu cự trường
448: SetMesHlodlevel SMLL đặt độ sâu của phạm vi trường
449: SettargetDof Stdof đặt độ sâu của trường dựa trên mục tiêu
450: TogglefullScreenMotionBlur TFSMB Tăng cường độ mờ chuyển động toàn màn hình
451: SetTrilineArthreshold STLT Đặt các thông số mờ chuyển động
452: setvel đặt vận tốc trên một tham chiếu
453: Debugcombat DC Debugs Hệ thống chiến đấu
454: ToggleCombatDebug TCD Toggles Combat Debug Info
455: TogglePathingInfofont TPI chuyển đổi thông tin Pathing.
456: ShowInventory Inv hiển thị kho tài liệu tham khảo [1 = Show Armor Addons]
457: SIV SIV SIV hiển thị dữ liệu tập lệnh kiểm kê tham chiếu
458: ResetperFormAcetimers RPT đặt lại bộ hẹn giờ hiệu suất
459: Toggledebugdecal TDD chuyển đổi màn hình gỡ lỗi để tạo decal: 0-dây, 1-Solid, truy vấn 2 lần trong số
460: TDR chuyển đổi TDR chuyển đổi Decal Render
461: SetImagesPacemOdifierseable Sisme SET SEME
462: setufocamspeedmult SUCSM SET TỐC ĐỘ MULT cho camera miễn phí. (Tốc độ Mult, Look Mult Tùy chọn)
463: Toggletestlight TTL chuyển đổi đèn kiểm tra (bán kính, cường độ).
464: placelocationmarker plm placelocationmarker x y z (tên tùy chọn) (màu tùy chọn)
465: Clearlocationmarkers CLM
466:
467: AddocClusionPlane AOP Thêm mặt phẳng tắc (kích thước x, kích thước y).
468: setglobalradialblur sgrb set tham số cho độ mờ xuyên tâm toàn cầu
469: OutputTextureUsemap otum ghi ra kết cấu Sử dụng dữ liệu bản đồ vào tệp.
470: ClearcreenBlood CSB Clear Screen Blood
471: ResetDialogueFlags RDF Debug Resets Sayonce, TalkedTopc, ETC.
472: GetValueInfo Nhận chi tiết về giá trị tham chiếu.
473: ToggleBoundVisgeom TBVG chuyển đổi trực quan hóa ràng buộc cho một ref
474: SetConsoleOuputFile SCOF đặt tệp đã cho làm mục tiêu cho đầu ra bảng điều khiển.
475: Irp IgnorerenderPass bỏ qua quá trình kết xuất đã cho
476: PlayVatScameras PVC Chơi bộ máy ảnh VATS này cho phát lại VATS tiếp theo.
477: Settargetfalloff Stfo đặt ra sự sụp đổ của mục tiêu
478: Toggleactormover TAM chuyển động diễn viên thông qua hệ thống đường dẫn
479: Copysaves copysaves Sao chép trò chơi từ máy chủ hoặc thanh bộ nhớ (MS).
480: ToggleEofImagespace Teofis Toggles End of Frame ImageSpace Hiệu ứng không gian
481: FORCEFILECACHE FFC liệt kê các mẫu và luồng Miles
482: DFUNDNIUPDATE DNU đổ các cuộc gọi của khung tiếp theo vào Ninode/NiaVobject :: UpdateDownwardPass thành NIDUMP*.XLS (chỉ xây dựng DEBUG/PIX 360)
483: TestDegrade làm suy giảm số lượng MB được chỉ định. Giá trị âm làm suy giảm tất cả có thể. (chỉ có 360 bản dựng)
484: TDB TOGGLEPTHBIAS TDB chuyển đổi độ lệch độ sâu cho đề can bật hoặc tắt
485: TogglespurenderBatch TSPurb bật hoặc tắt Batch kết xuất SPU
486: TogglesputRansformUpdate TSputU bật hoặc tắt bản cập nhật biến đổi SPU
487: TSPUCULULLING TSPUC bật hoặc tắt SPU
488: ModifyfaceGen MFG sửa đổi chức năng FaceGen
489: getf4seVersion
490: setemitterparticlemax đặt số lượng hạt tối đa được phát ra bởi bộ phát hệ thống hạt không phải là Master
491: SetMpsParticLemax Đặt số lượng hạt tối đa phát ra từ bộ phát hệ hệ thống hạt chính
492: SettaskThreads ngủ đặt giá trị giấc ngủ của nhiệm vụ (-1 thành vô hiệu hóa).
493: SettaskThreadUpdates ngủ đặt ra giá trị giấc ngủ cập nhật nhiệm vụ (-1 để vô hiệu hóa).
494: EarvactorTextures Ăn
495: CreatesAveData CreatesAves Tạo dữ liệu lưu.
496: createdegamedata tạo dữ liệu trò chơi.
497: loadflashmovie tải một bộ phim flash cho GUI
498: showmenu show hoặc tạo menu
499: Hidemenu ẩn hoặc đóng menu
500: RecvanimEvent RAE mô phỏng việc ghi lại một sự kiện hoạt hình từ biểu đồ hoạt hình.
501: RunconsoleBatch Bat chạy tệp Batch Console
502: LTGRAPH LTGRAPH Đặt biểu đồ chuyển động đầu vào-sang người chơi
503: RTGRAPH RTGRAPH Đặt biểu đồ chuyển động đầu vào thành camera
504: ToggleHeapTracking tht chuyển đổi theo dõi đống
505: togglepooltracking tpt chuyển đổi theo dõi nhóm
506: Rumlemanager RM Rumlemanager
507: Trình theo dõi bộ nhớ cài đặt IMT InstallMemoryTracker
508: uninstallmemorytracker umt uninstall tracker theo dõi
509: Bộ nhớ kiểm tra Chkmem CheckMemory
510: setstackdepth ssd set stack Stack
511: Diễn viên lực lượng PTTORF PTR để tham khảo.
512: StartAicontrolledrobottest SPTP bắt đầu kiểm tra bộ nhớ Pathing Pave.
513: TestHandLemanagerWarnandkillsdm thmwaks hoàn toàn để thử nghiệm: liệt kê mọi tay cầm không ngừng phá hủy, sau đó phá hủy nó.
514: Setfacetarget SFT Actor để đối mặt với một tài liệu tham khảo.
515: PLG phát sinh trước
516:
517: GenerateCoveredges GCE
518: GenerateCoverDebug GCD
519: Diễn viên lực lượng SPPathSprinting SPS để chạy nước rút.
520: Setanimgraphvar SGV Đặt biến biểu đồ hoạt hình.
521: SetTreetRunkFlexility STSTF Đặt tính linh hoạt của thân cây.
522: SetTreebranchFlexility STSBF Đặt độ linh hoạt của các nhánh cây.
523: SetTreebranchanimationRange STBR hạn chế phạm vi hoạt hình nhánh cây.
524: SetTreeleAffility tính sửa đổi STSLF Đặt tính linh hoạt của lá cây.
525: SetTreeleafplitude Stslamp đặt biên độ của lá cây.
526: SetTreeleaffRequency STSLFRQ Đặt tần số của lá cây.
527: SetTreWindDirection STSWD Đặt hướng gió của hệ thống cây.
528: SetTreWindMagnitude Stswm Đặt cường độ gió của hệ thống cây.
529: SetBloodParam SBP Đặt thông số máu.
530: RegentPrefix RPRFX Đăng ký tất cả các tài nguyên tại tiền tố đường dẫn.
531: ToggleVentLog Tel hiển thị nhật ký Misc. Các sự kiện cho việc gỡ lỗi đã chọn làm mới.
532: exportperPtrackingData EPTD Giám sát hiệu suất xuất khẩu dữ liệu theo dõi.
533: DGV DisplayGraphVarable cung cấp kiểm soát các bộ lọc biến được sử dụng trên trang văn bản gỡ lỗi hoạt hình.
534: TMD TogglemotionDriven chuyển đổi hoạt hình điều khiển chuyển động
535: Togglecontrolsdrien TC chuyển đổi ký tự điều khiển điều khiển
536: ToggleGuioverlay TGO chuyển đổi lớp phủ đồ họa
537: Modifyguioverlay MGO sửa đổi lớp phủ đồ họa
538: AddCustomOverlay ACO thêm lớp phủ tùy chỉnh
539: SetCustomOverlayform SetCoF đặt biểu mẫu cho lớp phủ tùy chỉnh
540: CloseCustomOverlay Closeco đóng một lớp phủ tùy chỉnh
541: SetActionComplete SAC đặt tất cả các hành động hoạt động trên diễn viên trong cảnh hoàn thành
542: SETConsolescopequest SSQ đặt ra phạm vi nhiệm vụ cho tất cả các chức năng điều khiển. Không có thông số nào xóa nhiệm vụ phạm vi hiện tại.
543: GetDistanceFromactorSpath gdfap in ra khoảng cách từ tham chiếu đến con đường của diễn viên.
544: ClearConsole Xóa Xóa nhật ký bảng điều khiển
545: Togglemarkers TMK chuyển đổi điểm đánh dấu
546: KillallProjectiles kap giết tất cả các viên đạn
547: ptfx playterraineffect ptfx chơi hiệu ứng địa hình tại mục tiêu làm mới
548: Cellinfo chuyển thông tin di động
549: Kết cấu TX chuyển đổi thông tin kết cấu
550: Thời gian FPS chuyển đổi thông tin thời gian
551: Polygons Polys chuyển đổi thông tin kết xuất lưới
552: Diễn viên diễn viên chuyển thông tin diễn viên
553: Quest Quest chuyển đổi thông tin sự kiện nhiệm vụ
554: Các hạt chuyển đổi thông tin hạt
555: Bộ nhớ chuyển đổi thông tin bộ nhớ
556: FileStreamerstats FSSTATS FILE STREAKER Số liệu thống kê
557: SetGraphicMemoryHaSteresis SetGMH Đặt độ trễ bộ nhớ đồ họa
558: Phân bổ ALOCGM phân bổ phân bổ bộ nhớ đồ họa để kiểm tra độ trễ
559: Showodes hiển thị các nút- [Tất cả], [TẮT]
560: Showbones Show Bones- [Tất cả], [Tắt]
561: SavedebugTextPages SavingTP Lưu cài đặt các trang văn bản gỡ lỗi vào .Tệp INI.
562: OutputFixedStringTable Ofst Output Bảng chuỗi cố định vào một tệp.
563: aps đính kèm APS đính kèm tập lệnh giấy cói vào tham chiếu
564: SaveHavoksNapShot SHS lưu một ảnh chụp nhanh về hkpworld mà người chơi hiện đang ở trong
565: SetNPC weight SNPCW [0-100]: Đặt trọng lượng của NPC và tải lại 3D của mình để hình dung sự thay đổi trọng lượng
566: SCLFS showclosestlocationforsphere tìm thấy vị trí gần nhất nơi một quả cầu có thể phù hợp với navmesh và hiển thị nó
567: printshadermacros PSM Cho một ID kỹ thuật và kỹ thuật, in các macro được sử dụng để biên dịch shader của nó.
568: ToggleAudiOverlay TAO chuyển đổi lớp phủ gỡ lỗi âm thanh.
569: Togglepapyruslog TPLOG chuyển đổi lớp phủ nhật ký giấy cói.
570: ToggleContextOverlay TCO chuyển đổi lớp phủ bối cảnh.
571: ForceOutofMemory Foom buộc một trạng thái OOM.
572: Togglemovement TMove chuyển đổi tất cả các phong trào diễn viên
573: ToggleanImations Tanim chuyển tất cả các hoạt hình diễn viên
574: SetWarning params: Tên [0/1]. 0 là mặc định cho tham số thứ 2.
575: testfadenodes testfn
576: ShowlowMaxHeights SLMH
577: Showhighmaxheights Shmh
578: EnablestoryManagerLogging ESML Bật trình quản lý câu chuyện.
579: DUMPPAPYRUSSTACKS DPS đổ tất cả thông tin ngăn xếp giấy cói vào nhật ký
580: Dumppapyrustimers DPT đổ tất cả các đăng ký hẹn giờ giấy cói vào nhật ký
581: Dumppapyruslosevents dple đổ tất cả các đăng ký sự kiện Paccorus los vào nhật ký
582: Dumppapyrusdistanceevents DPDE bỏ tất cả các đăng ký sự kiện khoảng cách cói vào nhật ký
583: DumppapyruspersistenceInfo DPPI đổ mọi thứ trong giấy cói tồn tại trong tài liệu tham khảo được gọi, hoặc được truyền vào
584: DUMPPAPYRUSEVENTREGISTRESS
585: SOUNDCATMOD SCM trong trò chơi kiểm soát các loại âm thanh.
586: RCMPACTION RCMPCT chạy một lần nén nếu có thể.
587: Toggleanimatorcam Animcam bật chế độ camera người thứ 3 được thiết kế cho các bộ phim hoạt hình dễ sử dụng
588: ToggleimMortalmode TIM chuyển đổi chế độ bất tử
589: SetSubGraphtodeBug SGD Subgraph để gỡ lỗi
590: Enablerumble
591: Havokvdbcapture vdbcapture Havok VDB bắt giữ
592: Togglemapcam TMC chuyển đổi chế độ xem tương tự như camera bản đồ để gỡ lỗi
593: TogglenAvmeshInfo TNI Chuyển đổi chế độ xem tương tự như camera bản đồ và hiển thị Navmesh Infos
594: Playsyncanim syncanim play sync anim
595: SetForm đã đặt cờ đã biết trên một biểu mẫu
596: SetDebugQuest đặt nhiệm vụ là người duy nhất có thể khởi động cho loại sự kiện của nó.
53.
598: Setrace đặt ra cuộc đua của diễn viên.
599: FindForm Tìm tìm một biểu mẫu
600: startpapyrusscriptprofile startPSP bắt đầu định hình một tập lệnh giấy cói.
601: StopPyPyrusscriptProfile StopPSP dừng hồ sơ một tập lệnh giấy cói.
602: startpypyrusformprofile startpfp bắt đầu lập hồ sơ các kịch bản giấy cói trên một biểu mẫu.
603: StopPyRusformProfile StopPFP dừng hồ sơ các kịch bản giấy cói trên một biểu mẫu.
604: startpypyrusstackrootprofile startpsrp bắt đầu định hình tất cả các ngăn xếp giấy cói bắt đầu từ một kịch bản.
605: StopPyPyrusStackRootProfile StopPSRP dừng định hình tất cả các ngăn xếp giấy cói bắt đầu từ một kịch bản.
606: TogglePapyRusGlobalProfiler TPGP Toggles Paccorus Global Rection Bật và tắt (Hồ sơ *Mọi thứ *).
607: PrintQuestSceneInfo In in vào tệp Quest Inf Trạng thái hiện tại của các cảnh hiện tại.
608: Isinvulnerable ISINV là diễn viên bất khả xâm phạm?
609: exportinventoryiteminfo EIII
610: Collisionmesh Colmesh chuyển đổi thông tin va chạm lưới
611: Havokworldstep HKSTEP Toggle Bhkworld Havok Bước thông tin
612: IR cách ly
613: TWCG ToggleWaterCurrentGeometry
614: Biểu diễn PA
615: StartTrackPlayerDoors startTPD
616: StopTrackPlayerDoors StopTPD
617: Checkplayerdoors Checkpd
618: Setinchargen
619: Clearachievement
620: Forcereset
621: ForceCloseFiles FCF Đóng Masterfile & Plugin. Hữu ích cho việc để CreationKit lưu vào một plugin cũng được tải trong trò chơi. Xem thêm HotloadPlugin. [Thận trọng: Sử dụng rủi ro của chính mình! Gameplay và SaveGames mới có thể không ổn định.]
622: Tải HLP hotloadPlugin hoặc tải lại plugin có tên. Hữu ích để nhận được các thay đổi mà không khởi động lại. Xem thêm ForceClosefiles. [Thận trọng: Sử dụng rủi ro của chính mình! Nhiệm vụ chạy được sửa đổi sẽ bị dừng (và khởi động lại nếu có thể). Gameplay và SaveGames mới có thể không ổn định.]
623: tạo ra spline spline
624: Tải lại tập lệnh giấy cói được chỉ định
625: Testaim Ta kiểm tra mục tiêu của một diễn viên
626: Máy ảnh đẩy Pushcamera Pushcam cho Trình chỉnh sửa
627: MovetoeditorCamera Movetocam di chuyển đến camera biên tập
628: MovetoeditorSelection Movetosel chuyển sang lựa chọn biên tập
629: Diễn viên PlaceFurnituretester PFT Place, người sẽ sử dụng đồ nội thất được chọn. Có thể chỉ định loại diễn viên thông qua tham số tùy chọn.
630: DumpConditionFifts DCF
631: Reloadanimationgraphs giẻ rách
632: ToggleHudoverlay tho chuyển đổi lớp phủ HUD.
633: Sethudoverlaymode SHOM SET Chế độ Lớp phủ HUD (0 Không, 1 pickref, 2 đạn, 3 tất cả)
634: ToggleWeaponOverlay Two chuyển đổi lớp phủ vũ khí.
635: FDECETECT FD
636: ToggleanimationOverlay Tano chuyển đổi lớp phủ hoạt hình
637: Cảnh báo chuyển đổi cảnh báo Overlay
638: Showpecialmenu
639: thay đổi CAA thay đổi CAA
640: CAF thay đổi thay đổi hương vị hoạt hình của diễn viên được chọn
641: SETANGRYWITHPLEPER SAWP Đặt cờ người chơi tức giận
642: Forcerepath FRP buộc nam diễn viên phải sửa lại
643: ForcePathFailure FPF buộc con đường của diễn viên bị thất bại
644: DFFLIST DFL DFL DFF Nội dung của danh sách mẫu đã cho vào đầu ra bảng điều khiển
645: Truy phía
646: Mods showmods hiển thị tất cả các mod thuộc tính trên một đối tượng
647: DumpInputEnablelayers diel DIEL Tất cả đều được sử dụng các lớp cho phép đầu vào
648: AMOD AMOD đính kèm Mod vào một đối tượng
649: RemoveMod rmod Xóa một mod khỏi một đối tượng
650: SpawnTemplatedObject Sto sinh ra một đối tượng cho một đối tượng được tạo ra.[Object, Ilevel, PKEYWord1, PKEYWord2]
651: Callfunction CF gọi chức năng giấy cói trên ref được nhắm mục tiêu. Tham số đầu tiên là hàm, phần còn lại là tham số
652: CallQuestFunction CQF gọi hàm giấy cói trên một nhiệm vụ. Tham số thứ hai là hàm, phần còn lại là tham số
653: CallGlobalFunction CGF gọi chức năng giấy cói toàn cầu. Tham số đầu tiên là hàm, phần còn lại là tham số
654: ResetInputEnablelayer Riel đặt lại tất cả các điều khiển vô hiệu hóa trên một lớp kích hoạt đầu vào cụ thể
655: ForceenablePlayerControls FEPC-ENables Các điều khiển của người chơi, bất kể các lớp, xem enableplayerControls
656: ResetForceEnablingPlayerControls RFEPC đặt lại tất cả các điều khiển người chơi hỗ trợ lực
657: Getactorrefowner Garo
658: Setactorrefowner Saro
659: Hasactorrefowner Haro
660: SetOutFit Thay đổi trang phục mặc định cho diễn viên
661: Passtime
662: Liên kết
663: ShowlinkedLocations
664: SetLinkedRef
665: ResetContainer
666: SetScenefordEbug
667: Preloadexinorinor
668: testpath tp
669: ToggleControlSoverlay TCON chuyển đổi Đoạn da
670: Làm mới
671: TOGGLEMTR TMTR bật hoặc tắt kết xuất đa luồng
672: DynamicResolution DR Thay đổi cài đặt độ phân giải động
673: TestLoadingMenu
674: recalcinstancedata RID
675: Dismemberactor Dismember Tame, SegmentId, Cut Offset
676: togglereference Trp
677: Pyconsole PY chuyển sang bảng điều khiển Python
678: Luaconsole Lua chuyển sang bảng điều khiển Lua
679: SetPersistLocation
680: SetLocationReftType
681: showlocdata SLD
682: Reserveloc RSV
683: UpdateAwakesound UAS Cập nhật vòng lặp ý thức hiện tại của diễn viên đã chọn.
684: PRINTAUDIODEVICEINFO PADI PRIN.
685: đánh dấu Setharvven..
686: Pausescene tạm dừng hoặc không có cảnh được chỉ định
687: Spawndupe tạo ra một ref bản sao của ref đã chọn
688: CombineloadedObjects CLO chạy kết hợp đối tượng trên tất cả các refs hiện hành trong khu vực được tải.
689: ShowCombinedObjects SCO Show/Hides Các đối tượng kết hợp trong khu vực được tải.
690: ShowMeshlod Smlod Show/Hides Tint cho LOD LOD để xem các cấp độ hiện tại.
691: ForceKillsound FKS KILL SOUND VỚI ID đã cho (vượt qua 0 hoặc không có gì cho tất cả các âm thanh).
692: DisableStantReferences DDR Vô hiệu hóa tham chiếu nhiều hơn một khoảng cách nhất định từ ref đã chọn
693: FireasSert Fire A Assert
694: FP FP buộc phải tham khảo để trở nên kiên trì
695: PlayEventCamera TEC chơi máy ảnh sự kiện này trên tài liệu tham khảo
696: Changestance Chs thay đổi lập trường của diễn viên
697: AuditionSoundDescriptor Bộ lệnh ASD cho các mô tả âm thanh thử giọng.
698: PushsoundC CategorySnapShot PSC đẩy ảnh chụp nhanh danh mục âm thanh đã cho vào ngăn xếp.
699: Xóa RSCs CategortorySnapShot Xóa ảnh chụp nhanh danh mục âm thanh đã cho ra khỏi ngăn xếp.
700: BuildAnimationData Xây dựng dữ liệu hoạt hình xấu cho diễn viên
701: setnummtrjobs
702: Chuyển đổi
703: GethelloRgreeting
704: CapturenExtFramegPU GPUCAP Lấy GPU của khung tiếp theo
705: TEC
706: Hidenonoccluders HNO ẩn tất cả các đối tượng Previs sẽ không sử dụng như một kẻ giết người. 1-Side, 0-show, 2-partial
707: DPPPowerGrids DPG
708: setbonetintregion SBTR
709: ToggleContexTrollOptim TCRO Toggles bối cảnh cuộn tối ưu
710: SendDialogueevent SDE gửi một sự kiện đối thoại cho diễn viên đã chọn và mục tiêu
711: Refreshglobaltexture RGT làm mới kết cấu toàn cầu
712: Người chơi SetforCespeechChallengealwaysSucce sẽ luôn thành công trong Thử thách lời nói
713: Người chơi SetForCespeechChallengealwaysFail sẽ luôn thất bại trong Thử thách lời nói
714: RMA RMA của Runm vật liệu so sánh các tài liệu của tham chiếu đã chọn
715: Capturemessages nắm bắt các tin nhắn DebugString, User1 và User2 bằng trình nghe sự kiện tin nhắn và gửi cho Capturemessage.Lua
716: SetssRinti mật độ SSRI Đặt cường độ tổng thể của phản xạ không gian màn hình: Mặc định 1.0
717: SetssRblendingPower SSRBP Đặt công suất pha trộn của phản xạ không gian màn hình: Mặc định 1.0
718: SetssRangLethReshold SSRat Set Góc ngưỡng của phản xạ không gian màn hình: Mặc định 0.2
719: SetssRedgeFadefactor SSREFF SET EDGE FADA FADE của phản xạ không gian màn hình: Mặc định 0.2
720: SetssRverticalBlurPower SSRVBP Đặt công suất mờ dọc của phản xạ không gian màn hình: Mặc định 50
71
722: SetSrverTicalStretchingPower SSRVSP Đặt sức mạnh dọc của phản xạ không gian màn hình (0.0 ~ 1.0): Mặc định 0
723: SETSSRRAYSTEPSPS
724: TogglezPrepass ZPP Toggle Z Prepass: Mặc định Sai
725: Raincclusion ro chuyển đổi mưa
726: Setgpumemorypriority
727: Togglerainsplash trs chuyển đổi mưa
728: Capturemessage bật để bật khác
729: Toggletrijuice TJ
730: SetPresentThreshold SPT SET Tỷ lệ phần trăm (0 – 100) của các đường scan được bao phủ trước khi ngưỡng hoán đổi được nhấn: mặc định 0 (luôn luôn hoán đổi)
731: Bnetlogin đăng nhập vào Bethesda.Net: Đăng nhập

732: BnetLogInsso đăng nhập đăng nhập vào Bethesda.Net sử dụng xác thực của bên đầu tiên
733: BNETLogout Đăng xuất Đăng xuất của Bethesda.mạng lưới
734: Isloggedin isonline là người chơi đăng nhập vào Bethesda.mạng lưới?
735: BNetCreateAcount CreatEaccount tạo ra một Bethesda.Tài khoản ròng: CreatEaccount

736: Liên kết BNetLinkAccount liên kết A Bethesda.tài khoản ròng vào tài khoản của bên đầu tiên
737: BnetunlinkAccount hủy liên kết một Bethesda.Tài khoản mạng từ tài khoản của bên đầu tiên: Khóc
738: Mã yêu cầu yêu cầu yêu cầu mã mật khẩu một lần (OTP) được gửi qua email cho người dùng
739: VerifyOtp VerifyCode xác minh mã mật khẩu một lần (OTP): VerifyCode
740: Getlegaldocs Getlegaldocs lấy một danh sách tất cả các tài liệu pháp lý cần thiết
741: AcceptALDOC ACCEPTLEGALDOC chấp nhận một tài liệu pháp lý dựa trên ID của nó: Acceptaldoc
742: Đăng ký đăng ký đăng ký Mod được chỉ định trên Bethesda.NET: Đăng ký
743: Unsubscribeugc hủy đăng ký hủy đăng ký từ một bản mod được chỉ định trên Bethesda.NET: Hủy đăng ký
744: GetSubscripedList get.NET: GetSubScripted
745: Theo dõi theo dõi một mod được chỉ định trên Bethesda.Net: Theo dõi
746: Hủy theo dõi Hủy theo dõi một mod được chỉ định trên Bethesda.NET: Hủy theo dõi
747: getfollowedlist getfollowed Lấy một danh sách tất cả các mod sau đây từ Bethesda.NET: Getfollowed
748: GetUgCDetails GetDetails lấy chi tiết của MOD từ Bethesda.Net: GetDetails
749: Tải xuống Tải xuống Tải xuống tệp dữ liệu của Mod từ Bethesda.Net: Tải xuống
750: TogglemTrdeFerredlights TMTRDFL bật hoặc tắt đèn báo hoãn lại đa luồng
751: UpditorDraysEtings GR sửa đổi cài đặt cấu hình Godray
752: UpdateFlexSinstall Flex sửa đổi cài đặt cấu hình Flex
753: UpdateHbaostings HBAO sửa đổi cài đặt cấu hình HBAO+
754: Xuất xuất khẩu công suất của hội thảo được chọn.
755: Hội thảo khởi động vào chế độ hội thảo nếu người chơi nằm trong khu vực có thể xây dựng.
756: ToggleVblankOptim TVBO Toggles vblank Optim
757: ProcessValiddismemberemberments PVDO Quy trình Dismembermment Cắt bỏ khỏi một diễn viên
758: TogglesegmentVisibility TSGV chuyển đổi khả năng hiển thị phân đoạn
759: addKeyword
760: setambientparticlesenables sape
761: TOBLEDOQM TDOQM bật hoặc tắt Trình quản lý truy vấn đối tượng động
762: Scrapall Scraps Tất cả các tài liệu tham khảo đủ điều kiện trong khu vực được tải.
763: GetBudgetCounts có số lượng rút thăm và hình tam giác trong khu vực được tải để định nghĩa ngân sách hội thảo.
764: Workshopbudget nhận được số lượng để thiết lập ngân sách cho một hội thảo.
765: Togglelookatdebug tlad
766: SetesRamsetup ESRAM Force Cài đặt ESRAM cụ thể (-1 cho thiết lập tự động)
767: Toggleesram Tesram chuyển đổi ESRAM BẬT/TẮT
768: SetBookViewPort setBookVP Đặt chế độ xem kết xuất văn bản trên một cuốn sách
769: setBookoffset setBookoffset Đặt màn hình văn bản bù trên sách
770: Togglemta TMTA bật hoặc tắt tích lũy nhiều luồng
771: SetPresentInterval SPI Đặt khoảng thời gian hiện tại.
772: Dấu vết CallStackTracePth Đặt độ sâu CallStack khi truy tìm nó.
773: Các lệnh CA được chỉ huy CA đã chọn sử dụng tham chiếu
774: Cửa hàng StoreInworkShop Store một hoặc nhiều đối tượng cơ sở trong tài liệu tham khảo hội thảo
775: InstanCenamingRules INR Xuất Xuất dữ liệu quy tắc vào tệp Inrexport.TXT
776: Getorbismodinfo

Tất cả các lệnh bảng điều khiển Fallout 4

Fallout 4, Giống như hầu hết tất cả các trò chơi Bethesda, có các lệnh bảng điều khiển mà người chơi có thể sử dụng để thay đổi trò chơi hoặc chính họ. Các nhà phát triển thường sử dụng các lệnh này để kiểm tra trò chơi và các tình huống khác nhau mà không cần mở trình chỉnh sửa. Những thứ này được để lại trong các trò chơi như Fallout 4 Bởi vì Bethesda khuyến khích người chơi sử dụng trí tưởng tượng của họ để thay đổi và cải thiện các trò chơi.

Bạn cần phải nhấn phím Tilde để mở bảng điều khiển trong trò chơi. Tilde là chìa khóa trông giống như ~ bên cạnh khóa 1 của bạn. Bạn sẽ muốn nhập mã chính xác khi chúng xuất hiện trong danh sách bên dưới, đồng thời thay thế bất cứ thứ gì trong dấu ngoặc bằng ID hoặc số chính xác. Nếu bạn sẽ ảnh hưởng đến một nhân vật gần đó, bạn luôn có thể nhấp vào chúng trước khi vào lệnh và họ sẽ là những người duy nhất bạn tác động.

Các lệnh bảng điều khiển không có ý thức về bộ nhớ, vì vậy họ đã thắng bạn ngăn bạn vượt ra ngoài những gì PC của bạn có thể xử lý, điều này có thể khiến trò chơi đóng băng. Hãy chuẩn bị cho máy tính của bạn sử dụng nhiều bộ nhớ nếu bạn sử dụng lệnh điều khiển để đặt ra nhiều bom nguyên tử hoặc có hàng tá NPC chiến đấu với nhau đồng thời.

Dưới đây là tất cả các lệnh bảng điều khiển khác nhau có sẵn cho Fallout 4.

Fallout 4 lệnh bảng điều khiển và mã gian lận

Đây thực chất là những mệnh lệnh thay đổi mọi thứ về trò chơi và giúp di chuyển dễ dàng hơn mà không phải lo lắng về việc nó ảnh hưởng đến thế giới như thế nào. Đây thường là những gì bạn muốn khi bạn đang tìm kiếm mã gian lận chế độ thần hoặc những thứ tương tự.

Bạn có thể kết thúc trong một căn phòng với tất cả các mặt hàng bạn có thể tìm thấy trong Fallout 4 Nếu bạn gõ Coc Qasmoke Nếu bạn đang tìm kiếm một mặt hàng cụ thể.

Yêu cầu Tác dụng
coc [location_id] Điều này dịch chuyển bạn đến bất kỳ khu vực nào bạn đặt. Chỉ cần nhập ID của vị trí.
CSB Tất cả các hiệu ứng máu và thiệt hại sẽ được thiết lập lại.
FOV FOV người đầu tiên Thay đổi lĩnh vực quan điểm thành người thứ nhất.
FOV FOV FOV Thay đổi lĩnh vực quan điểm thành người thứ ba.
getav ca_affinity Điều này sẽ cho thấy mức độ mối quan hệ của người bạn đồng hành mà bạn đã đi cùng bạn.
Giết [id] Đặt ID của nhân vật hoặc sinh vật bạn muốn giết. Bất kể họ ở đâu, họ sẽ chết. Nếu nhân vật ở gần đó, chỉ cần nhấp vào chúng với bảng điều khiển mở và loại giết.
Killall Mọi người trong khu vực được tải của bạn sẽ chết. Nếu bạn có những người bạn đồng hành gần đó, họ sẽ ngã xuống đất bị thương và có thể được đưa trở lại với một sự suy giảm.
modav ca_affinity [số] Điều này sẽ thêm số bạn đặt vào mức độ quan hệ của người bạn đồng hành hiện tại của bạn.
người chơi.ADDITEM [ID mục] [Số] Điều này sẽ thêm bất kỳ số nào bạn đã chọn của mặt hàng bạn đã chọn vào kho của bạn.
Người chơi/ADDITEM 0000000A [Số] Thêm bất kỳ số nào bạn đã chọn vào bobbypins của bạn.
Người chơi/ADDITEM 0000000F [Số] Thêm bất kỳ số nào bạn đã chọn vào các nút thắt cổ chai của mình.
Tái chế Điều này sẽ đặt lại ký tự bạn đã nhấp vào.
Hồi sinh [id] Đặt ID của nhân vật hoặc sinh vật bạn muốn mang lại cuộc sống. Điều này không mang lại bất kỳ chi nào.
Đặt Timescale thành [Số] Điều này sẽ tăng tốc hoặc làm chậm thời gian, tùy thuộc vào số lượng. 16 là trò chơi ngày và tốc độ đêm, trong khi 1 là tốc độ chúng ta có trong cuộc sống thực. 5.000 sẽ tạo ra một thời gian tuyệt vời.
setav ca_affinity [số] Điều này sẽ đặt mối quan hệ của người bạn đồng hành hiện tại của bạn với bất kỳ số nào bạn đưa vào.
SetScale [1 đến 10] Điều này sẽ thay đổi bất cứ điều gì bạn nhấp vào để phát triển khổng lồ hoặc có kích thước bình thường.
Thay đổi giới tính Điều này sẽ thay đổi giới tính của nhân vật bạn đã nhấp vào.
tai Điều này sẽ tắt AI và mọi người sẽ đứng yên với biểu thức trống.
TCAI Điều này sẽ tắt tất cả các hành động thù địch, kết thúc một cách hiệu quả mọi cuộc chiến trong thế giới của bạn.
TCL Tắt va chạm, để bạn có thể đi qua các tòa nhà hoặc lên bầu trời.
TFC Điều này kích hoạt máy ảnh miễn phí, vì vậy bạn có thể di chuyển xung quanh khu vực và xem bất cứ thứ gì bạn muốn.
TFC 1 Điều này kích hoạt máy ảnh miễn phí nhưng đóng băng tất cả hoạt hình. Điều này giữ cho mọi người đúng chỗ và có thể được sử dụng để thiết lập ảnh chụp màn hình.
TGM Bạn không thể bị tổn thương hoặc chết.
TM Điều này tắt HUD, vì vậy không có menu hoặc ui. Thật không may, điều này cũng ảnh hưởng đến bảng điều khiển, vì vậy bạn sẽ cần phải kích hoạt một cách mù quáng bảng điều khiển và nhập lại để lấy lại.
unquipall Điều này sẽ không phù hợp với tất cả các mục từ NPC bạn đã nhấp vào.

Fallout 4 ID đồng hành

Các lệnh đồng hành đều dựa trên ID của chúng. Nếu bạn có một người bạn đồng hành gần đó, bạn có thể nhấp vào chúng với bảng điều khiển mở để xem ID của họ. Tuy nhiên, điều này có thể khó khăn nếu bạn không có chúng gần gũi.

Bạn đồng hành NHẬN DẠNG
Cait 779305
Codsworth 0001CA7D
Curie 001CA7D
Paladin Danse 0005DE4D
Phó tế 00045AC9
Thịt chó 0001D162
John Hancock 22615
Robert MacCready 0002A8A7
Nick Valentine 00002F25
Piper 0002F1F
Preston Garvey 0001A4D7
Mạnh 0003F2BB
X6-88 0002E210A

Fallout 4 Các lệnh bảng điều khiển phe phái

Các lệnh này thay đổi từng đồng minh của phe phái, các bên trung lập và kẻ thù. Điều này cũng sẽ thêm và loại bỏ các ký tự cụ thể vào các phe phái cụ thể. Hãy thoải mái bước một đội hình anh em của các thành viên thép vào một bài đăng Minutemen và khiến họ thù địch chỉ để xem cuộc tàn sát.

Yêu cầu Tác dụng
người chơi.AddtofAction [id facion] [0 hoặc 1] Thêm người chơi vào một phe. 0 sẽ thân thiện và 1 sẽ là đồng minh.
người chơi.RemoveFromFaction [ID phe]] Loại bỏ bạn khỏi bất kỳ ID phe phái nào bạn đã chọn.
removefromallfactions Xóa bất cứ ai bạn nhấp vào khỏi tất cả các phe phái.
RemoveFromFaction [ID phe]] Điều này sẽ xóa bất cứ ai bạn đã nhấp vào khỏi một phe cụ thể.
Đã thiết lập [ID phe] [ID phe] [0 hoặc 1] [0 hoặc 1] Buộc hai phe phải thân thiện hoặc đồng minh. 0 cho thân thiện và 1 cho đồng minh.
Setenemy [ID phe] [ID phe] [0 hoặc 1] [0 hoặc 1] Buộc hai phe là trung lập hoặc kẻ thù. 0 cho trung lập và 1 cho kẻ thù.

Fallout 4 ID phe phái

Để làm cho các lệnh điều khiển dễ dàng hơn, đây là tất cả các phe phái và ID của họ trong Fallout 4. Thay đổi phe phái không khiến trò chơi đóng băng, bất kể bạn làm điều gì vô lý.

Phe phái ID phe phái
Acadia XX000000
Người ngoài hành tinh 001F6113
Người ngoài hành tinh2 0023B858
AJ 00128cef
Mèo nguyên tử 48641
Virgil 000addf7
Bullet Bullet Gunner 00106CA3
Trẻ em của Crater Atom of Atom 134270
Trẻ em của Atom thù địch XX02FB84
khế ước 000F0C6A
An ninh thành phố kim cương 00002F65
Các môn đệ XX00F438
Eddie mùa đông tội phạm cũ 0014BF23
Giả mạo 0013101D
Pháo binh 58303
Ironsides, phi hành đoàn robot 0008C9dB
Kinh doanh thương gia 1.34E+10
Robot Nahant 0007EE3F
Đồng hồ hàng xóm 000e1acc
Người vận hành XX00F439
Gói XX00F43A
Trụ cột của cộng đồng 000BBF88
Raiders 0001cbed
Recon bunker theta Brotherhood 000B3D7D
Quỷ dữ XX004385
Các nhà khoa học 0022D9EE
Các nhà khoa học 0022d9ef
Các nhà khoa học 0024800B
Tổng hợp 249966
Tổng hợp 249967
Triggermen 00083AD0
Vault 81 Bảo vệ 0004F4A4
Zao 0018E8C0
Anh em thép 0005DE41
Học viện 0005E558
Minutemen Khối thịnh vượng chung 68043
Đường sắt 000994F6
Sâu bọ 000267BF
Sâu bọ 28670
Sinh vật 00022B31
Ngạ quỷ 00028FD6
Ngạ quỷ 000361D2
Yao Guai 000B3D82
Radroach 000edce1
Máu 000edce2
Bloatfly 000edce3
Stingwing 000edce4
Mắt 000edce5
Cái chết 0001E722
Người chơi 0001C21C
Không theo dõi 0001D289
cho những người bị bắt – bạn bè với mọi người 0003E0C8
Quyền sở hữu cho Min03 0005238b
Các diễn viên trong việc này tạm thời không có sẵn 0007D565
Giữ 000F8F07
Tội phạm khu vực chiến đấu 0010699F
Các nhà truyền giáo (Vệ binh) 00123A16
Kẻ thù của Repisionerfreedcombatprsioner 148903
Kẻ thù của Captor Combat 148904
Kẻ thù của Danse Bos 001B513D
MS07C Raider 2.17E+09
MS07C Raider 002141A9
MS07C Nick 002141AA
Bên ngoài tội phạm của Viện 0024903b

Fallout 4 nhiệm vụ các lệnh giao diện điều khiển

Không có gì lạ khi các trò chơi Bethesda trải nghiệm các nhiệm vụ đóng băng và lỗi, vì vậy bạn nên bỏ qua nhiệm vụ hoặc di chuyển qua mục tiêu nhỏ đó. Với các lệnh bảng điều khiển này, bạn có thể thay đổi và vượt qua bất kỳ nhiệm vụ nào. Điều này cũng giúp bạn hoàn thành các nhiệm vụ rất đơn giản.

Nếu bạn hoàn thành trò chơi bằng lệnh điều khiển, nó sẽ đặt mọi thứ trên đường dẫn mà bạn hiện đang đi. Nếu bạn đã bắt đầu giúp đỡ Viện, Brotherhood of Steel hoặc bất kỳ phe phái nào khác, nó sẽ bên họ hoàn thành trò chơi.

Yêu cầu Tác dụng
CAQ Điều này hoàn thành trò chơi.
Hoàn thành ALLOBjectives [ID nhiệm vụ] Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ.
hoàn chỉnh [ID nhiệm vụ] Hoàn thành nhiệm vụ được gõ trong.
GetQc [ID nhiệm vụ] Kiểm tra xem liệu nhiệm vụ có hoàn tất không.
Movetoqt Di chuyển người chơi để tìm mục tiêu nhiệm vụ.
ResetQuest [ID nhiệm vụ] Đặt lại bất kỳ nhiệm vụ nào được nhập vào.
ShowquestLog Hiển thị nhật ký nhiệm vụ, bao gồm mọi thứ mà người chơi đã hoàn thành.
SQS [ID nhiệm vụ] Liệt kê tất cả các mục tiêu nhiệm vụ.

Fallout 4 Các lệnh bảng điều khiển tùy chỉnh trình phát

Các lệnh bảng điều khiển này thay đổi kỹ năng, đặc điểm và vẻ ngoài của nhân vật của bạn. Được cảnh báo rằng trò chơi có nhiều khả năng đóng băng nếu bạn làm điều gì đó như biến nhân vật của mình thành một lỗi. Nó chỉ nên được sử dụng để thay đổi kỹ năng và ngoại hình tổng thể.

Yêu cầu Tác dụng
người chơi.modav [kỹ năng] [số] Tăng một kỹ năng theo số bạn đã chọn.
người chơi.Nghiêm sống Điều này sẽ đặt lại sức khỏe của bạn.
người chơi.setav [đặc điểm] [số] Điều này sẽ thay đổi một đặc điểm thành một giá trị mới.
người chơi.setav [đặc điểm] [số] Bất cứ số nào bạn chọn sẽ thêm vào tốc độ chạy của bạn.
người chơi.setlevel [số] Tăng mức độ của bạn lên bất kỳ số nào bạn chọn.
người chơi.Setrace [ID cuộc đua] Điều này sẽ thay đổi cuộc đua của bạn thành bất cứ điều gì bạn chọn: lỗi, đột biến, v.v. Điều này thường sẽ làm hỏng trò chơi.
setgs fjumphieghtmin [số] Điều này sẽ đặt chiều cao nhảy của bạn tối thiểu. Giống như Superman, bạn có thể nhảy qua một tòa nhà trong một giới hạn. Không giống như Superman, rơi khỏi bước nhảy đó sẽ giết chết bạn.
Người chơi showlooksmenu 1 Mở menu tùy chỉnh để bạn có thể thay đổi cách bạn nhìn.
Tdetect AI sẽ bỏ qua bạn.

Tất cả các lệnh và gian lận bảng điều khiển Fallout 4

Bethesda’s đảm nhận Boston là một thời gian tuyệt vời, nhưng đây là cách bạn có thể hack theo cách của mình để biến nó thành nơi tôn nghiêm mà bạn xứng đáng với tất cả các lệnh điều khiển Fallout 4.

Tất cả các lệnh và gian lận bảng điều khiển Fallout 4

Xuất bản: ngày 2 tháng 9 năm 2023

Các lệnh và gian lận điều khiển Fallout 4 là gì? Fallout 4 là một trò chơi với hàng ngàn hệ thống đều nhấp chuột và đánh bại lái xe Boston Wasteland. Vì bạn đang chơi trò chơi trên PC, các hệ thống đó dễ dàng được khai thác bằng cách gõ một vài thứ vào bảng điều khiển nhà phát triển trò chơi.

Nếu bạn đang tìm kiếm các tiện ích bổ sung cụ thể cho một trong những trò chơi PC tốt nhất thay vì hack hoàn toàn cho trò chơi thế giới mở của Bethesda, bạn sẽ gần như chắc chắn tìm thấy niềm vui trong danh sách Fallout 4 Mods của chúng tôi. Nhưng, nếu nó Fallout 4 Cheat và Console ra lệnh mà bạn đang tìm kiếm, hướng dẫn này đã bảo vệ bạn khi nói đến cách bạn vào chúng và các điều chỉnh bạn có. Ồ, và nếu bạn đã bắt đầu Bethesda, đây là tất cả các lệnh và gian lận của Starfield Console.

Làm thế nào để bạn nhập lệnh Fallout 4?

Để sử dụng các lệnh Fallout 4, bạn sẽ cần mở màn hình bảng điều khiển nhà phát triển. Điều này dễ dàng được thực hiện bằng cách nhấn vào phím Tilde (~), có thể được tìm thấy dưới phím ESC và ngay bên trái của phím 1 trên bàn phím tiếng Anh Mỹ. Nếu bạn sử dụng bàn phím tiếng Anh của Anh, bạn sẽ cần nhấn vào phím mộ (`), nằm ở cùng một nơi.

Khi gõ vào các lệnh điều khiển, hãy nhớ rằng các lệnh không nhạy cảm với trường hợp, vì vậy đừng lo lắng về khóa Caps. Bạn sẽ thấy rằng nhiều lệnh sẽ có một phần nói điều gì đó như . Trong những trường hợp này, không gõ các dấu ngoặc <>, cũng như #. Thay vào đó, hãy gõ tên của mục bạn muốn và theo dõi bằng cách thay thế # bằng số lượng mục bạn yêu cầu.

Fallout 4 Console Commands: Một người đàn ông mặc bộ đồ liền thân màu xanh đứng trước một robot bạc sáng bóng

Các lệnh bảng điều khiển Fallout 4 PC

Chế độ Chúa
TGM
Bật chế độ Chúa, khiến bạn bất khả chiến bại. Nhập lệnh vào bảng điều khiển một lần nữa để tắt nó.

Chế độ bất tử
Tim
Bật chế độ bất tử, cho phép bạn gây sát thương, nhưng không bao giờ chết. Điều này có thể dẫn đến trục trặc, chẳng hạn như đầu của bạn bị loại bỏ và nhân vật của bạn vẫn còn sống (mặc dù đã giảm nhận thức do không có mắt).

Không va chạm
TCL
Tắt phát hiện va chạm. Điều này có nghĩa là bạn có thể đi qua các bức tường, hoặc thậm chí thách thức trọng lực. Nhập lệnh vào bảng điều khiển một lần nữa để tắt nó.

Đặt cấp độ người chơi
người chơi.Setlevel
Nếu bạn muốn bỏ qua hệ thống cân bằng của Fallout 4, chỉ cần sử dụng lệnh này để đặt cấp độ nhân vật của bạn.

Đặt cấp độ kỹ năng
người chơi.Modav
Tăng một s được chỉ định.P.E.C.TÔI.MỘT.L Kỹ năng theo số được chỉ định.

Hiển thị tất cả các điểm đánh dấu bản đồ
TMM 1
Đánh dấu tất cả các vị trí trên bản đồ pip-boy.

Mở khóa cửa hoặc thiết bị đầu cuối
Mở khóa
Mở khóa cửa hoặc thiết bị đầu cuối bạn hiện đang nhắm mục tiêu.

Thêm mặt hàng vào kho
người chơi.phụ gia
Thêm một số lượng được chỉ định của mục được chỉ định vào kho của bạn. Ví dụ: để thêm 100 mũ vào kho của bạn, nhập: người chơi.ADDITEM 0000000F 100

Mặt hàng sinh sản hoặc npc gần đó
người chơi.placeatme
Sinh ra mục được chỉ định hoặc NPC gần với vị trí hiện tại của bạn.

Chuyển đổi AI
tai
Tắt trí tuệ nhân tạo của NPC, khiến chúng trở nên khó khăn hơn so với Synths Gen 1.

Chuyển đổi chiến đấu AI
TCAI
Tắt trí tuệ nhân tạo chiến đấu của kẻ thù, khiến chúng không có khả năng tấn công.

Chuyển đổi phát hiện AI
Tdetect
Tắt khả năng AI AI để phát hiện bạn, làm cho việc ăn cắp mọi thứ hoặc lén lút dễ dàng như đi bộ.

Giết tất cả mọi người
Killall
Giết người trong khu vực ngay lập tức của bạn, ngoài những người bạn đồng hành và các nhân vật quan trọng.

Giết ai đó
giết
Giết người sinh vật hoặc nhân vật mà bạn đã nhập id.

Hồi sinh ai đó
Phục sinh
Làm sống lại sinh vật hoặc nhân vật mà bạn đã nhập ID.

Camera đi lang thang miễn phí
TFC
Bật và tắt máy ảnh bay miễn phí, cho phép bạn lấy một số điểm thuận lợi thực sự tốt cho ảnh chụp màn hình. Hãy nghĩ về điều này giống như một chế độ ảnh của các loại.

Chuyển đổi ui
TM
Bật và tắt các menu và giao diện người dùng trong trò chơi. Đây là lý tưởng để chụp ảnh màn hình mà không có sự lộn xộn mọi thứ. Kết hợp với lệnh camera roam miễn phí cho một số màn hình điện ảnh!

Hoàn thành mọi nhiệm vụ chính
CAQ
Hoàn thành mọi nhiệm vụ trong cốt truyện chính. Đương nhiên, điều này sẽ làm hỏng câu chuyện, vì vậy don don sử dụng nó nếu bạn đã hoàn thành trò chơi.

Đặt lại nhiệm vụ
Resetquest
Đặt lại nhiệm vụ được chỉ định trở lại từ đầu.

Nhảy cao
Setgs fjumpheightmin
Đặt chiều cao của bước nhảy của bạn. Số lượng càng cao, bước nhảy của bạn càng cao. Đặt nó quá cao, và sự sụp đổ trở lại trái đất sẽ giết chết bạn. Cân nhắc kết hợp với chế độ Chúa.

Chạy nhanh
người chơi.SetAV Speedmult
Đặt hệ số nhân theo tốc độ chạy của bạn. Thêm một số cao để biến vào đèn flash và trở thành người nhanh nhất còn sống. Có lẽ bạn đã thắng được sống nếu bạn gặp phải một cái gì đó, vì vậy hãy tiến hành thận trọng (hoặc chế độ thần).

Phát triển lớn
SetScale
Làm cho bạn, hoặc mục tiêu của bạn, rất lớn. Con số càng cao, họ càng nhận được càng lớn.

Đặt thời gian
Đặt thời gian thành
Đặt tốc độ của thời gian trôi qua. Trò chơi được đặt mặc định ở mức 16. Sử dụng 1 cho tiến trình thời gian thực và tối đa 10.000 trong nhiều ngày trôi qua trong chớp mắt.

Mỗi mặt hàng trong một hộp
Coc Qasmoke
Lệnh này dịch chuyển bạn đến một căn phòng đầy các hộp, như phiên bản khải huyền của thỏa thuận hoặc không có thỏa thuận. Bên trong mỗi hộp là một trong mỗi mục trong trò chơi.

Dịch chuyển đến một khu vực
Coc
Dịch chuyển bạn đến một khu vực được chỉ định.

Tùy chỉnh ký tự
Người chơi showlooksmenu 1
Mở màn hình tùy chỉnh ký tự, do đó cho phép bạn thiết kế lại ngoại hình một cách.

Đồng minh với một phe
người chơi.Bổ sung
Đặt trạng thái của bạn như một đồng minh với một phe. Sử dụng ‘0, cho’ thân thiện hoặc ’1 1 cho đồng minh.

Trở thành kẻ thù với một phe phái
Setenemy
Đặt trạng thái của bạn như một kẻ thù với một phe. Sử dụng ‘0, cho trung tính hoặc‘ 1 đối với kẻ thù.

Hủy bỏ từ phe phái
người chơi.Removefromfaction
Xóa trạng thái đồng minh của bạn bằng một phe.

Loại bỏ khỏi tất cả các phe phái
removefromallfactions
Loại bỏ tình trạng đồng minh của bạn với tất cả các phe phái trên thế giới.

Các lệnh của Fallout 4 Console: Một bộ áo giáp tuyệt vời, với một tấm mặt giống như gasmask

Mã vật phẩm Fallout 4 PC

Dưới đây là những mục phổ biến nhất mà bạn sẽ cần ở vùng đất hoang và các mã bạn cần để triệu tập chúng khi sử dụng các lệnh điều khiển:

Fallout 4 Console Commands: Một dấu hiệu nghệ thuật pixel mô tả một người tóc vàng mặc bộ đồ liền thân màu xanh và màu vàng

Mã vũ khí 4 PC Fallout

Dưới đây là tất cả các mã vũ khí cho mỗi loại vũ khí trong Fallout 4. Đây là những mã bạn cần để triệu tập chúng khi nhập ID vũ khí trong các lệnh điều khiển:

Fallout 4 Console Commands: Một con thú hình người vĩ đại, màu xanh lá cây, màu xanh lá cây, một câu lạc bộ lớn trong tay phải của họ

Và bạn đi, đó là những lệnh lừa đảo Fallout 4 và các lệnh điều khiển bạn cần khi cần một chút giúp đỡ kỹ thuật. Nhưng, hãy nhớ rằng, với sức mạnh laser lớn, có trách nhiệm lớn đối với việc không tàn sát toàn bộ dân số Boston.

Tuy nhiên, có nhiều hơn nữa khi nói đến chất thải của Boston từ chúng tôi, hãy xem các khu định cư Fallout 4 tốt nhất mà các kiến ​​trúc sư hậu tận thế lành nghề nhất đã đưa ra. Họ nên cung cấp cho bạn nguồn cảm hứng để xây dựng các kho vũ khí khổng lồ mà bạn cần để đặt tất cả các vũ khí và vật phẩm mới của bạn. Nó không phải là ngày tận thế, nhưng chúng tôi đã có một danh sách các trò chơi khải huyền hay nhất để giúp bạn chuẩn bị trong trường hợp thảm họa toàn cầu.

Gina Lees Gina thích đi lang thang trên vùng đồng bằng ở Valheim, khám phá các hệ thống định cư ở Starfield, mong muốn các nhân vật mới trong Genshin Impact và Honkai Star Rail, và Bash Zombie và những sinh vật quái dị khác trong trò chơi kinh dị. Bên cạnh sự cống hiến của cô ấy cho các trò chơi quản lý SIM, cô ấy cũng bao gồm Minecraft và Final Fantasy.

Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.