Dump of All Fallout 4 Console Lệnh (có mô tả) · GitHub, tất cả các lệnh bảng điều khiển Fallout 4 – Dot Esports
Tất cả các lệnh bảng điều khiển Fallout 4
Loại bỏ khỏi tất cả các phe phái
removefromallfactions
Loại bỏ tình trạng đồng minh của bạn với tất cả các phe phái trên thế giới.
reg2k / Fallout 4 Tất cả các lệnh bảng điều khiển.TXT
Tệp này chứa văn bản unicode hai chiều có thể được giải thích hoặc biên dịch khác với những gì xuất hiện dưới đây. Để xem xét, hãy mở tệp trong một trình soạn thảo hiển thị các ký tự Unicode ẩn. Tìm hiểu thêm về các ký tự unicode hai chiều
—————————————————————————————– |
ID Tên đầy đủ Mô tả tên ngắn |
—————————————————————————————– |
256: Hiển thị các tập lệnh và biến toàn cầu của TST. |
257: ShowVars SV hiển thị các biến trên đối tượng. Bạn có thể tùy chọn chỉ định một biến hoặc tập lệnh giấy cói để lọc với [người chơi-> sv] |
258: Showglobalvars SGLV hiển thị tất cả các biến toàn cầu. |
259: ShowQuestVars SQV Show Biến nhiệm vụ. Bạn có thể tùy chọn chỉ định một biến hoặc tập lệnh giấy cói để lọc với [SVQ Questid] |
260: Quản lý danh sách SQ ShowQuests. |
261: Showquestaliases Show Bí danh nhiệm vụ. [Showquestaliases Questid] |
262: setpapyrusquestvar setpqv Đặt thuộc tính Paccorus trên nhiệm vụ được chỉ định. |
263: setpapyrusvar setpv Đặt thuộc tính giấy cói trên ref đã chọn. |
264: SetQuestaliases đặt ra các bí danh nhiệm vụ. [SetQuestaliases Questid] |
265: ClearQuestaliases xóa các bí danh nhiệm vụ. [Clearquestaliases Questid] |
266: ToggleCombatStats TCS |
267: Togglesafezone TSZ hiển thị tivi 85 %% Vùng an toàn. |
268: Toggleai TAI |
269: ToggleCollisionGeometry TCG Hiển thị hình học va chạm. |
270: TogglematialGeometry TMG hiển thị hình học vật liệu. |
271: TogglestArmetry TSG Hiển thị hình học cầu thang. |
272: ToggleHiresheMfieldGeometry Thrhg Show Hires Chiều cao trường học hình học. |
273: TB ToggleBorder TB hiển thị các đường viền cho mỗi ô. |
274: Togglesky TS |
275: ToggleWireFrame TWF cho thế giới thấy khung Wireframe. |
276: ToggleCollision TCL |
277: Toggledebugtext TDT Hiển thị số gỡ lỗi trên màn hình. |
278: Togglemenus tm ẩn tất cả các menu. Được sử dụng để chụp ảnh màn hình. |
279: toggleprimitives tpr |
280: Showcenegraph SSG Tạo một cửa sổ với biểu đồ cảnh trò chơi đầy đủ hoặc biểu đồ cảnh của tham chiếu đã chọn. SSG 1 cho phiên bản lớp phủ PC. |
281: ShowCenegraph SFSG Tạo một cửa sổ với biểu đồ cảnh trò chơi đầy đủ, mở đến nút tương ứng với tham chiếu đã chọn (nếu có). |
282: Togglemagicstats TMS |
283: Showanim SA Show Animation và Actor Status. |
284: show1stperson S1st Show Mô hình người đầu tiên từ camera người thứ 3. Nếu ở chế độ người thứ 3, nó sẽ hiển thị cả hai. |
285: Giúp đỡ thể hiện sự giúp đỡ này. |
286: TogglenAvmesh TNM chuyển đổi màn hình bị chặn. |
287: Hiển thị đường dẫn chuyển đổi TPL của TogglePathline. |
288: pickrefbyid prid Chọn tham chiếu bằng ID cho bảng điều khiển. |
289: Picklastref PLR Chọn ref được tạo cuối cùng cho bảng điều khiển. |
290: PicknexTref PNR Chọn tham chiếu tiếp theo ở giữa màn hình bên ngoài bảng điều khiển |
291: PickNextactor PNA Chọn diễn viên tiếp theo ở giữa màn hình bên ngoài bảng điều khiển |
292: pickclosesestactor pca Chọn diễn viên gần nhất với người chơi |
293: GetSelectedRef GSR Nhận Ref hiện được chọn |
294: ISLASTREF Kiểm tra xem đây có phải là một trong những Refs được tạo cuối cùng |
295: Các giá trị SetLightingPasses SLP 4 (0/1). Amb | Diff | Tex | Spec Ex: 1010 |
296: Toggleldland TLL |
297: PIP TriggerPipboyeffect |
298: Đá nhân vật CL |
299: Showlightbound SLB |
300: Vatstarget VT |
301: TogleMbientocClusion AO |
302: togglescalableambientocclusion Sao |
303: Togglemotionblur MB |
304: TogglescreensPacereFlement SSR |
305: TSSS TSSS |
306: togglefxaa fxaa |
307: Toggletaa TAA |
308: ToggleHdrcs HDRCS |
309: Gbuffer Viewgbuffer |
310: Togglecombinedweapon CMB CMB Sutil | Meshc | MESHC2 |
311: Togglemeshcombinergpu TCM TCM |
312: ToggleWeaponCombination TWC TWC |
313: ToggleWeaponCombinationBound TWB TWB |
314: SetThreadSnummesCombiner TRDMC TRDMC |
315: Kết hợp bộ lọc CMBOBJ CMBOBJ |
316: ToggleHandSculled Cullhnd |
317: bok togglebokehdof |
318: Togglelensflare LF |
319: Sunbeams SB |
320: RenderLocalMap RLM |
321: SetlodObjectDistance Slod |
322: togglegrassupdate tgu |
323: Centeroncell CoC |
324: setgamesetting setgs |
325: setinisetting setini “Cài đặt: danh mục” giá trị |
326: getinisetting getini “Cài đặt: danh mục” |
327: Centeronex outerinor Coe |
328: calcpathtopoint p2p |
329: CalClowPathTopoint LP2P bỏ qua khóa, cho phép các cửa bị vô hiệu hóa, bỏ qua việc sử dụng tối thiểu |
330: setfog 2 phao, độ sâu bắt đầu và kết thúc |
331: Float SetClipDist, khoảng cách clip mới |
332: Toggleshadowvolumes TSV |
333: setforceWetness sfw float, đặt độ ẩm của lực |
334: SetWetnessLevel SWL Float, Mức độ ẩm ướt thế giới mới |
335: Float SRL Setrainlevel, Mức mưa thế giới mới |
336: SetImagesPacLow Sisg |
337: TDetect Toggledetection |
338: Togglehigh -Process |
339: TogglelowProcess tlowProcess |
340: TmlowProcess |
341: Togglemiddlehighprocess tmhighprocess |
342: ToggleAischedules Tais |
343: Nói |
344: Betacomment BC Thêm bình luận vào tệp [General] ‘sbetacommentfile’. |
Lưu ý: Chọn đối tượng trước. |
[BC “Đá này quá cao.”] |
345: Gamecomment GC thêm một nhận xét về trò chơi vào GamecommentDB. (Bán tại. Con quái vật này quá khó) |
346: ToggleCellNode TCN chuyển đổi 3D cho nút con tế bào: 0-stact |
347: Toggletrees TT bật/tắt cây |
348: SetCamerafov FOV Thay đổi trường nhìn của máy ảnh (tính bằng deg): mặc định 75 |
349: ToggleGodMode TGM chuyển đổi chế độ God |
350: Refreshshaders rs tải lại shaders hlsl từ đĩa |
351: REALOADFXP RFXP tải lại một kho lưu trữ FXP đơn lẻ |
352: Bật/tắt của Togglescripts TSCR Turn Turn Turn Turn |
353: ToggleConversations TCONV chuyển đổi số liệu thống kê hội thoại |
354: Togglefullhelp TFH chuyển đổi đầy đủ trợ giúp |
355: showquestlog sql show log nhiệm vụ |
356: showfullquestlog SFQL hiển thị tất cả các mục nhật ký cho một nhiệm vụ duy nhất |
357: DumptExturePalette DTP Dump Texture Bảng nội dung vào tệp |
param là loại F-filename, S-Size, C-Count) |
358: DumpModelMap DMM Dump Model Map |
359: DumpSoundMap DSM Dump Sound Bản đồ nội dung để logfile |
360: Centeronworld bò [tên bò WorldName -10 5] |
361: Togglegrass Tg Toggle Cỏ màn hình. |
362: Creategrassat CGA |
363: Addfaceanimnote Afan |
364: Refreshini refini làm mới cài đặt ini từ tệp. |
365: toggleemotions Temo chuyển đổi cảm xúc khuôn mặt NPC. |
366: Bổ sung |
367: TestCode |
368: playerpellbook psb thêm tất cả các phép thuật vào người chơi. |
369: PRINITRIST PAI IN DANH SÁCH AI. |
370: ShowQuestTargets SQT Show Các mục tiêu nhiệm vụ hiện tại |
371: Hairtint 3 INTS, RGB |
372: SaveGame Lưu lưu |
373: Loadgame Loadgame |
374: DisplayPlayerIDS DPID DisplayPlayerIds |
375: |
376: TestallCells TAC Kiểm tra tất cả các ô (0 – Dừng, 1 – Bắt đầu, 2 – Nội thất, 3 – Thế giới hiện tại) |
377: RENDERTESTCELL RTC chạy kiểm tra kết xuất trên ô mẹ hiện tại của người chơi |
378: RENDERTESTHERE RTH chạy kiểm tra kết xuất trên vị trí hiện tại của người chơi |
379: SavingWorld lưu HKworld |
380: readcienclimate RCC tải lại các giá trị từ khí hậu hiện tại |
381: readoadcienweather rcw tải lại các giá trị từ thời tiết hiện tại |
382: Testseendata TSD hiển thị trực quan dữ liệu đã thấy hiện tại |
383: Testlocalmap TLM mô phỏng bản đồ cục bộ. (1 hoặc 0 cho FOW bật hoặc tắt) |
384: MovetoquestTarget Movetoqt Di chuyển người chơi sang mục tiêu nhiệm vụ hiện tại. |
385: printnpcdialog pdialog in hộp thoại NPC |
386: showubtitle Hiển thị tất cả phụ đề hộp thoại (1 chương trình luôn luôn, luôn luôn ẩn 0) |
387: ShowRenderPasses SRP Hiển thị kết xuất cho khung tiếp theo |
388: có thể hiển thị lại hình học được hiển thị lại trong khung hình hình học này trong khung này |
389: tocc tocc tocc chuyển đổi truy vấn tắc cho hình học |
390: OutputMemContexts OMC Đầu ra Mem Thông tin bối cảnh cho một tệp |
391: OutputMemStats OMS đầu ra MEM Số liệu thông tin cho một tệp |
392: SetMemCheckPoint SMCP Đặt điểm kiểm tra bộ nhớ hiện tại (giá trị, tên ngữ cảnh tùy chọn) |
393: GetMemCheckPoint GMCP Nhận điểm kiểm tra bộ nhớ hiện tại (Tên ngữ cảnh tùy chọn) |
394: IncMemCheckPoint IMCP Tăng điểm kiểm tra bộ nhớ hiện tại (Tên ngữ cảnh tùy chọn) |
395: Phân bổ bộ nhớ đầu ra OutputOlocations Outalloc (tệp, tên ngữ cảnh tùy chọn, bối cảnh bắt đầu tùy chọn, bối cảnh kết thúc tùy chọn) |
396: AddWatchAddress AWA thêm một phạm vi địa chỉ để coi chừng. |
397: RemoLwatchAddress RWA Xóa một phạm vi địa chỉ mà chúng tôi không còn muốn xem. |
398: TDS ToggledetectionStats Hiển thị số liệu thống kê phát hiện của Ref được chọn hiện tại. |
399: SettarGetRefraction STR đặt giá trị khúc xạ của mục tiêu |
400: SettargetRefractionFire STRF Đặt giá trị lửa khúc xạ của mục tiêu |
401: TogglereFractionDebug TRD Toggles Khả năng kết xuất gỡ lỗi khúc xạ |
402: ToggleCharControllershape TCCS chuyển đổi hình dạng bộ điều khiển char. |
403: ShowheadTrackTarget Sheadt Hiển thị mục tiêu theo dõi đầu nếu được đặt từ chức năng nhìn |
404: SetCinematicParam SCP đặt các giá trị khác nhau cho Cinematics ImageSpace |
405: SETTIntParam STP đặt các giá trị khác nhau cho PITOCORITE PACE |
406: Sethdrparam SHP đặt các giá trị khác nhau cho Shader HDR |
407: VisualRefPocation VRP vị trí và đối tượng trục ở vị trí ref. |
408: ShowPivot SP đặt màu vàng tạm thời cộng với điểm xoay của tham chiếu đã chọn. |
409: Printhdrparam PHP in cài đặt HDR hiện tại. |
410: ToggleHdrdebug thd chuyển đổi kết cấu gỡ lỗi HDR. |
411: Revertworld RW trở lại thế giới |
412: OutputArchiveProfile OAP Inpoft Archid |
413: Trò chơi thoát QQQ QQQ mà không cần đi qua các menu. |
414: Ảnh chụp màn hình chụp ảnh màn hình |
415: SaveInifiles saveini ghi tất cả .Tệp INI. |
416: SetDebugText SDT bộ mà văn bản gỡ lỗi được hiển thị. |
417: GetDebugtext GDT nhận được văn bản gỡ lỗi nào được hiển thị. |
418: ToggleliteBrite TLB Toggles Lite Brite Render Mode. |
419: RMMPorypass RMP chạy bộ nhớ dọn dẹp |
420: ResetMemContexts RMC Đặt lại bối cảnh MAX MEM |
421: togglewatersystem tws chuyển đổi hệ thống nước |
422: Togglewaterradius Twr |
423: Showwhodetectspsplayer SWDP Show, người phát hiện ra người chơi |
424: ToggleCombatai TCAI Toggles tất cả chiến đấu AI |
425: ToggleGamePAUS TGP Toggles Trò chơi Tạm dừng trạng thái |
426: SteponeFrame SOF tiến lên trò chơi One Frame |
427: Toggleflycam TFC bật máy ảnh bay miễn phí (UFO Cam). |
428: ToggleFXCAM TFXC bật camera FX. |
429: Modwatershader MWS sửa đổi cài đặt shader nước |
430: MWC màu nước sửa đổi màu nước |
431: BEGINTRACE BT tạo tệp theo dõi (chỉ xenon) |
432: RCT RunCellTest chạy thử nghiệm ô |
433: StartallQuests SAQ bắt đầu tất cả các nhiệm vụ |
434: CAQS hoàn thành CAQS Đặt tất cả các giai đoạn nhiệm vụ |
435: Togglefogofwar Tfow biến Fog of War On hoặc Off. |
436: OutputLocalmAppictures OLMP viết ra bản đồ địa phương hiện tại. |
437: Setgamma SG đặt đoạn đường nối Gamma mới. |
438: Wm Wm Wm phân bổ một số bộ nhớ (tính bằng MB). |
439: ClearAdaptedlight Cal xóa kết cấu ánh sáng thích nghi HDR |
440: ToggleCastShadows TSH |
441: Sethudglowconstants SHGC Đặt tham số cho HUD Glow. |
442: Closefile |
443: SetTreemipMapbias STMB Đặt các giá trị sai lệch của MIPMAP cho các bảng quảng cáo cây. |
444: SendsherlockDebugtext SSDT |
445: OutputMemStats OMSFW đầu ra MEM Thông tin cho một tệp |
446: PlayExplosion chơi vụ nổ seq trong obj được chọn |
447: SetMaxaniso SMA đặt độ sâu của khoảng cách tiêu cự trường |
448: SetMesHlodlevel SMLL đặt độ sâu của phạm vi trường |
449: SettargetDof Stdof đặt độ sâu của trường dựa trên mục tiêu |
450: TogglefullScreenMotionBlur TFSMB Tăng cường độ mờ chuyển động toàn màn hình |
451: SetTrilineArthreshold STLT Đặt các thông số mờ chuyển động |
452: setvel đặt vận tốc trên một tham chiếu |
453: Debugcombat DC Debugs Hệ thống chiến đấu |
454: ToggleCombatDebug TCD Toggles Combat Debug Info |
455: TogglePathingInfofont TPI chuyển đổi thông tin Pathing. |
456: ShowInventory Inv hiển thị kho tài liệu tham khảo [1 = Show Armor Addons] |
457: SIV SIV SIV hiển thị dữ liệu tập lệnh kiểm kê tham chiếu |
458: ResetperFormAcetimers RPT đặt lại bộ hẹn giờ hiệu suất |
459: Toggledebugdecal TDD chuyển đổi màn hình gỡ lỗi để tạo decal: 0-dây, 1-Solid, truy vấn 2 lần trong số |
460: TDR chuyển đổi TDR chuyển đổi Decal Render |
461: SetImagesPacemOdifierseable Sisme SET SEME |
462: setufocamspeedmult SUCSM SET TỐC ĐỘ MULT cho camera miễn phí. (Tốc độ Mult, Look Mult Tùy chọn) |
463: Toggletestlight TTL chuyển đổi đèn kiểm tra (bán kính, cường độ). |
464: placelocationmarker plm placelocationmarker x y z (tên tùy chọn) (màu tùy chọn) |
465: Clearlocationmarkers CLM |
466: |
467: AddocClusionPlane AOP Thêm mặt phẳng tắc (kích thước x, kích thước y). |
468: setglobalradialblur sgrb set tham số cho độ mờ xuyên tâm toàn cầu |
469: OutputTextureUsemap otum ghi ra kết cấu Sử dụng dữ liệu bản đồ vào tệp. |
470: ClearcreenBlood CSB Clear Screen Blood |
471: ResetDialogueFlags RDF Debug Resets Sayonce, TalkedTopc, ETC. |
472: GetValueInfo Nhận chi tiết về giá trị tham chiếu. |
473: ToggleBoundVisgeom TBVG chuyển đổi trực quan hóa ràng buộc cho một ref |
474: SetConsoleOuputFile SCOF đặt tệp đã cho làm mục tiêu cho đầu ra bảng điều khiển. |
475: Irp IgnorerenderPass bỏ qua quá trình kết xuất đã cho |
476: PlayVatScameras PVC Chơi bộ máy ảnh VATS này cho phát lại VATS tiếp theo. |
477: Settargetfalloff Stfo đặt ra sự sụp đổ của mục tiêu |
478: Toggleactormover TAM chuyển động diễn viên thông qua hệ thống đường dẫn |
479: Copysaves copysaves Sao chép trò chơi từ máy chủ hoặc thanh bộ nhớ (MS). |
480: ToggleEofImagespace Teofis Toggles End of Frame ImageSpace Hiệu ứng không gian |
481: FORCEFILECACHE FFC liệt kê các mẫu và luồng Miles |
482: DFUNDNIUPDATE DNU đổ các cuộc gọi của khung tiếp theo vào Ninode/NiaVobject :: UpdateDownwardPass thành NIDUMP*.XLS (chỉ xây dựng DEBUG/PIX 360) |
483: TestDegrade làm suy giảm số lượng MB được chỉ định. Giá trị âm làm suy giảm tất cả có thể. (chỉ có 360 bản dựng) |
484: TDB TOGGLEPTHBIAS TDB chuyển đổi độ lệch độ sâu cho đề can bật hoặc tắt |
485: TogglespurenderBatch TSPurb bật hoặc tắt Batch kết xuất SPU |
486: TogglesputRansformUpdate TSputU bật hoặc tắt bản cập nhật biến đổi SPU |
487: TSPUCULULLING TSPUC bật hoặc tắt SPU |
488: ModifyfaceGen MFG sửa đổi chức năng FaceGen |
489: getf4seVersion |
490: setemitterparticlemax đặt số lượng hạt tối đa được phát ra bởi bộ phát hệ thống hạt không phải là Master |
491: SetMpsParticLemax Đặt số lượng hạt tối đa phát ra từ bộ phát hệ hệ thống hạt chính |
492: SettaskThreads ngủ đặt giá trị giấc ngủ của nhiệm vụ (-1 thành vô hiệu hóa). |
493: SettaskThreadUpdates ngủ đặt ra giá trị giấc ngủ cập nhật nhiệm vụ (-1 để vô hiệu hóa). |
494: EarvactorTextures Ăn |
495: CreatesAveData CreatesAves Tạo dữ liệu lưu. |
496: createdegamedata tạo dữ liệu trò chơi. |
497: loadflashmovie tải một bộ phim flash cho GUI |
498: showmenu show hoặc tạo menu |
499: Hidemenu ẩn hoặc đóng menu |
500: RecvanimEvent RAE mô phỏng việc ghi lại một sự kiện hoạt hình từ biểu đồ hoạt hình. |
501: RunconsoleBatch Bat chạy tệp Batch Console |
502: LTGRAPH LTGRAPH Đặt biểu đồ chuyển động đầu vào-sang người chơi |
503: RTGRAPH RTGRAPH Đặt biểu đồ chuyển động đầu vào thành camera |
504: ToggleHeapTracking tht chuyển đổi theo dõi đống |
505: togglepooltracking tpt chuyển đổi theo dõi nhóm |
506: Rumlemanager RM Rumlemanager |
507: Trình theo dõi bộ nhớ cài đặt IMT InstallMemoryTracker |
508: uninstallmemorytracker umt uninstall tracker theo dõi |
509: Bộ nhớ kiểm tra Chkmem CheckMemory |
510: setstackdepth ssd set stack Stack |
511: Diễn viên lực lượng PTTORF PTR để tham khảo. |
512: StartAicontrolledrobottest SPTP bắt đầu kiểm tra bộ nhớ Pathing Pave. |
513: TestHandLemanagerWarnandkillsdm thmwaks hoàn toàn để thử nghiệm: liệt kê mọi tay cầm không ngừng phá hủy, sau đó phá hủy nó. |
514: Setfacetarget SFT Actor để đối mặt với một tài liệu tham khảo. |
515: PLG phát sinh trước |
516: |
517: GenerateCoveredges GCE |
518: GenerateCoverDebug GCD |
519: Diễn viên lực lượng SPPathSprinting SPS để chạy nước rút. |
520: Setanimgraphvar SGV Đặt biến biểu đồ hoạt hình. |
521: SetTreetRunkFlexility STSTF Đặt tính linh hoạt của thân cây. |
522: SetTreebranchFlexility STSBF Đặt độ linh hoạt của các nhánh cây. |
523: SetTreebranchanimationRange STBR hạn chế phạm vi hoạt hình nhánh cây. |
524: SetTreeleAffility tính sửa đổi STSLF Đặt tính linh hoạt của lá cây. |
525: SetTreeleafplitude Stslamp đặt biên độ của lá cây. |
526: SetTreeleaffRequency STSLFRQ Đặt tần số của lá cây. |
527: SetTreWindDirection STSWD Đặt hướng gió của hệ thống cây. |
528: SetTreWindMagnitude Stswm Đặt cường độ gió của hệ thống cây. |
529: SetBloodParam SBP Đặt thông số máu. |
530: RegentPrefix RPRFX Đăng ký tất cả các tài nguyên tại tiền tố đường dẫn. |
531: ToggleVentLog Tel hiển thị nhật ký Misc. Các sự kiện cho việc gỡ lỗi đã chọn làm mới. |
532: exportperPtrackingData EPTD Giám sát hiệu suất xuất khẩu dữ liệu theo dõi. |
533: DGV DisplayGraphVarable cung cấp kiểm soát các bộ lọc biến được sử dụng trên trang văn bản gỡ lỗi hoạt hình. |
534: TMD TogglemotionDriven chuyển đổi hoạt hình điều khiển chuyển động |
535: Togglecontrolsdrien TC chuyển đổi ký tự điều khiển điều khiển |
536: ToggleGuioverlay TGO chuyển đổi lớp phủ đồ họa |
537: Modifyguioverlay MGO sửa đổi lớp phủ đồ họa |
538: AddCustomOverlay ACO thêm lớp phủ tùy chỉnh |
539: SetCustomOverlayform SetCoF đặt biểu mẫu cho lớp phủ tùy chỉnh |
540: CloseCustomOverlay Closeco đóng một lớp phủ tùy chỉnh |
541: SetActionComplete SAC đặt tất cả các hành động hoạt động trên diễn viên trong cảnh hoàn thành |
542: SETConsolescopequest SSQ đặt ra phạm vi nhiệm vụ cho tất cả các chức năng điều khiển. Không có thông số nào xóa nhiệm vụ phạm vi hiện tại. |
543: GetDistanceFromactorSpath gdfap in ra khoảng cách từ tham chiếu đến con đường của diễn viên. |
544: ClearConsole Xóa Xóa nhật ký bảng điều khiển |
545: Togglemarkers TMK chuyển đổi điểm đánh dấu |
546: KillallProjectiles kap giết tất cả các viên đạn |
547: ptfx playterraineffect ptfx chơi hiệu ứng địa hình tại mục tiêu làm mới |
548: Cellinfo chuyển thông tin di động |
549: Kết cấu TX chuyển đổi thông tin kết cấu |
550: Thời gian FPS chuyển đổi thông tin thời gian |
551: Polygons Polys chuyển đổi thông tin kết xuất lưới |
552: Diễn viên diễn viên chuyển thông tin diễn viên |
553: Quest Quest chuyển đổi thông tin sự kiện nhiệm vụ |
554: Các hạt chuyển đổi thông tin hạt |
555: Bộ nhớ chuyển đổi thông tin bộ nhớ |
556: FileStreamerstats FSSTATS FILE STREAKER Số liệu thống kê |
557: SetGraphicMemoryHaSteresis SetGMH Đặt độ trễ bộ nhớ đồ họa |
558: Phân bổ ALOCGM phân bổ phân bổ bộ nhớ đồ họa để kiểm tra độ trễ |
559: Showodes hiển thị các nút- [Tất cả], [TẮT] |
560: Showbones Show Bones- [Tất cả], [Tắt] |
561: SavedebugTextPages SavingTP Lưu cài đặt các trang văn bản gỡ lỗi vào .Tệp INI. |
562: OutputFixedStringTable Ofst Output Bảng chuỗi cố định vào một tệp. |
563: aps đính kèm APS đính kèm tập lệnh giấy cói vào tham chiếu |
564: SaveHavoksNapShot SHS lưu một ảnh chụp nhanh về hkpworld mà người chơi hiện đang ở trong |
565: SetNPC weight SNPCW [0-100]: Đặt trọng lượng của NPC và tải lại 3D của mình để hình dung sự thay đổi trọng lượng |
566: SCLFS showclosestlocationforsphere tìm thấy vị trí gần nhất nơi một quả cầu có thể phù hợp với navmesh và hiển thị nó |
567: printshadermacros PSM Cho một ID kỹ thuật và kỹ thuật, in các macro được sử dụng để biên dịch shader của nó. |
568: ToggleAudiOverlay TAO chuyển đổi lớp phủ gỡ lỗi âm thanh. |
569: Togglepapyruslog TPLOG chuyển đổi lớp phủ nhật ký giấy cói. |
570: ToggleContextOverlay TCO chuyển đổi lớp phủ bối cảnh. |
571: ForceOutofMemory Foom buộc một trạng thái OOM. |
572: Togglemovement TMove chuyển đổi tất cả các phong trào diễn viên |
573: ToggleanImations Tanim chuyển tất cả các hoạt hình diễn viên |
574: SetWarning params: Tên [0/1]. 0 là mặc định cho tham số thứ 2. |
575: testfadenodes testfn |
576: ShowlowMaxHeights SLMH |
577: Showhighmaxheights Shmh |
578: EnablestoryManagerLogging ESML Bật trình quản lý câu chuyện. |
579: DUMPPAPYRUSSTACKS DPS đổ tất cả thông tin ngăn xếp giấy cói vào nhật ký |
580: Dumppapyrustimers DPT đổ tất cả các đăng ký hẹn giờ giấy cói vào nhật ký |
581: Dumppapyruslosevents dple đổ tất cả các đăng ký sự kiện Paccorus los vào nhật ký |
582: Dumppapyrusdistanceevents DPDE bỏ tất cả các đăng ký sự kiện khoảng cách cói vào nhật ký |
583: DumppapyruspersistenceInfo DPPI đổ mọi thứ trong giấy cói tồn tại trong tài liệu tham khảo được gọi, hoặc được truyền vào |
584: DUMPPAPYRUSEVENTREGISTRESS |
585: SOUNDCATMOD SCM trong trò chơi kiểm soát các loại âm thanh. |
586: RCMPACTION RCMPCT chạy một lần nén nếu có thể. |
587: Toggleanimatorcam Animcam bật chế độ camera người thứ 3 được thiết kế cho các bộ phim hoạt hình dễ sử dụng |
588: ToggleimMortalmode TIM chuyển đổi chế độ bất tử |
589: SetSubGraphtodeBug SGD Subgraph để gỡ lỗi |
590: Enablerumble |
591: Havokvdbcapture vdbcapture Havok VDB bắt giữ |
592: Togglemapcam TMC chuyển đổi chế độ xem tương tự như camera bản đồ để gỡ lỗi |
593: TogglenAvmeshInfo TNI Chuyển đổi chế độ xem tương tự như camera bản đồ và hiển thị Navmesh Infos |
594: Playsyncanim syncanim play sync anim |
595: SetForm đã đặt cờ đã biết trên một biểu mẫu |
596: SetDebugQuest đặt nhiệm vụ là người duy nhất có thể khởi động cho loại sự kiện của nó. |
53. |
598: Setrace đặt ra cuộc đua của diễn viên. |
599: FindForm Tìm tìm một biểu mẫu |
600: startpapyrusscriptprofile startPSP bắt đầu định hình một tập lệnh giấy cói. |
601: StopPyPyrusscriptProfile StopPSP dừng hồ sơ một tập lệnh giấy cói. |
602: startpypyrusformprofile startpfp bắt đầu lập hồ sơ các kịch bản giấy cói trên một biểu mẫu. |
603: StopPyRusformProfile StopPFP dừng hồ sơ các kịch bản giấy cói trên một biểu mẫu. |
604: startpypyrusstackrootprofile startpsrp bắt đầu định hình tất cả các ngăn xếp giấy cói bắt đầu từ một kịch bản. |
605: StopPyPyrusStackRootProfile StopPSRP dừng định hình tất cả các ngăn xếp giấy cói bắt đầu từ một kịch bản. |
606: TogglePapyRusGlobalProfiler TPGP Toggles Paccorus Global Rection Bật và tắt (Hồ sơ *Mọi thứ *). |
607: PrintQuestSceneInfo In in vào tệp Quest Inf Trạng thái hiện tại của các cảnh hiện tại. |
608: Isinvulnerable ISINV là diễn viên bất khả xâm phạm? |
609: exportinventoryiteminfo EIII |
610: Collisionmesh Colmesh chuyển đổi thông tin va chạm lưới |
611: Havokworldstep HKSTEP Toggle Bhkworld Havok Bước thông tin |
612: IR cách ly |
613: TWCG ToggleWaterCurrentGeometry |
614: Biểu diễn PA |
615: StartTrackPlayerDoors startTPD |
616: StopTrackPlayerDoors StopTPD |
617: Checkplayerdoors Checkpd |
618: Setinchargen |
619: Clearachievement |
620: Forcereset |
621: ForceCloseFiles FCF Đóng Masterfile & Plugin. Hữu ích cho việc để CreationKit lưu vào một plugin cũng được tải trong trò chơi. Xem thêm HotloadPlugin. [Thận trọng: Sử dụng rủi ro của chính mình! Gameplay và SaveGames mới có thể không ổn định.] |
622: Tải HLP hotloadPlugin hoặc tải lại plugin có tên. Hữu ích để nhận được các thay đổi mà không khởi động lại. Xem thêm ForceClosefiles. [Thận trọng: Sử dụng rủi ro của chính mình! Nhiệm vụ chạy được sửa đổi sẽ bị dừng (và khởi động lại nếu có thể). Gameplay và SaveGames mới có thể không ổn định.] |
623: tạo ra spline spline |
624: Tải lại tập lệnh giấy cói được chỉ định |
625: Testaim Ta kiểm tra mục tiêu của một diễn viên |
626: Máy ảnh đẩy Pushcamera Pushcam cho Trình chỉnh sửa |
627: MovetoeditorCamera Movetocam di chuyển đến camera biên tập |
628: MovetoeditorSelection Movetosel chuyển sang lựa chọn biên tập |
629: Diễn viên PlaceFurnituretester PFT Place, người sẽ sử dụng đồ nội thất được chọn. Có thể chỉ định loại diễn viên thông qua tham số tùy chọn. |
630: DumpConditionFifts DCF |
631: Reloadanimationgraphs giẻ rách |
632: ToggleHudoverlay tho chuyển đổi lớp phủ HUD. |
633: Sethudoverlaymode SHOM SET Chế độ Lớp phủ HUD (0 Không, 1 pickref, 2 đạn, 3 tất cả) |
634: ToggleWeaponOverlay Two chuyển đổi lớp phủ vũ khí. |
635: FDECETECT FD |
636: ToggleanimationOverlay Tano chuyển đổi lớp phủ hoạt hình |
637: Cảnh báo chuyển đổi cảnh báo Overlay |
638: Showpecialmenu |
639: thay đổi CAA thay đổi CAA |
640: CAF thay đổi thay đổi hương vị hoạt hình của diễn viên được chọn |
641: SETANGRYWITHPLEPER SAWP Đặt cờ người chơi tức giận |
642: Forcerepath FRP buộc nam diễn viên phải sửa lại |
643: ForcePathFailure FPF buộc con đường của diễn viên bị thất bại |
644: DFFLIST DFL DFL DFF Nội dung của danh sách mẫu đã cho vào đầu ra bảng điều khiển |
645: Truy phía |
646: Mods showmods hiển thị tất cả các mod thuộc tính trên một đối tượng |
647: DumpInputEnablelayers diel DIEL Tất cả đều được sử dụng các lớp cho phép đầu vào |
648: AMOD AMOD đính kèm Mod vào một đối tượng |
649: RemoveMod rmod Xóa một mod khỏi một đối tượng |
650: SpawnTemplatedObject Sto sinh ra một đối tượng cho một đối tượng được tạo ra.[Object, Ilevel, PKEYWord1, PKEYWord2] |
651: Callfunction CF gọi chức năng giấy cói trên ref được nhắm mục tiêu. Tham số đầu tiên là hàm, phần còn lại là tham số |
652: CallQuestFunction CQF gọi hàm giấy cói trên một nhiệm vụ. Tham số thứ hai là hàm, phần còn lại là tham số |
653: CallGlobalFunction CGF gọi chức năng giấy cói toàn cầu. Tham số đầu tiên là hàm, phần còn lại là tham số |
654: ResetInputEnablelayer Riel đặt lại tất cả các điều khiển vô hiệu hóa trên một lớp kích hoạt đầu vào cụ thể |
655: ForceenablePlayerControls FEPC-ENables Các điều khiển của người chơi, bất kể các lớp, xem enableplayerControls |
656: ResetForceEnablingPlayerControls RFEPC đặt lại tất cả các điều khiển người chơi hỗ trợ lực |
657: Getactorrefowner Garo |
658: Setactorrefowner Saro |
659: Hasactorrefowner Haro |
660: SetOutFit Thay đổi trang phục mặc định cho diễn viên |
661: Passtime |
662: Liên kết |
663: ShowlinkedLocations |
664: SetLinkedRef |
665: ResetContainer |
666: SetScenefordEbug |
667: Preloadexinorinor |
668: testpath tp |
669: ToggleControlSoverlay TCON chuyển đổi Đoạn da |
670: Làm mới |
671: TOGGLEMTR TMTR bật hoặc tắt kết xuất đa luồng |
672: DynamicResolution DR Thay đổi cài đặt độ phân giải động |
673: TestLoadingMenu |
674: recalcinstancedata RID |
675: Dismemberactor Dismember Tame, SegmentId, Cut Offset |
676: togglereference Trp |
677: Pyconsole PY chuyển sang bảng điều khiển Python |
678: Luaconsole Lua chuyển sang bảng điều khiển Lua |
679: SetPersistLocation |
680: SetLocationReftType |
681: showlocdata SLD |
682: Reserveloc RSV |
683: UpdateAwakesound UAS Cập nhật vòng lặp ý thức hiện tại của diễn viên đã chọn. |
684: PRINTAUDIODEVICEINFO PADI PRIN. |
685: đánh dấu Setharvven.. |
686: Pausescene tạm dừng hoặc không có cảnh được chỉ định |
687: Spawndupe tạo ra một ref bản sao của ref đã chọn |
688: CombineloadedObjects CLO chạy kết hợp đối tượng trên tất cả các refs hiện hành trong khu vực được tải. |
689: ShowCombinedObjects SCO Show/Hides Các đối tượng kết hợp trong khu vực được tải. |
690: ShowMeshlod Smlod Show/Hides Tint cho LOD LOD để xem các cấp độ hiện tại. |
691: ForceKillsound FKS KILL SOUND VỚI ID đã cho (vượt qua 0 hoặc không có gì cho tất cả các âm thanh). |
692: DisableStantReferences DDR Vô hiệu hóa tham chiếu nhiều hơn một khoảng cách nhất định từ ref đã chọn |
693: FireasSert Fire A Assert |
694: FP FP buộc phải tham khảo để trở nên kiên trì |
695: PlayEventCamera TEC chơi máy ảnh sự kiện này trên tài liệu tham khảo |
696: Changestance Chs thay đổi lập trường của diễn viên |
697: AuditionSoundDescriptor Bộ lệnh ASD cho các mô tả âm thanh thử giọng. |
698: PushsoundC CategorySnapShot PSC đẩy ảnh chụp nhanh danh mục âm thanh đã cho vào ngăn xếp. |
699: Xóa RSCs CategortorySnapShot Xóa ảnh chụp nhanh danh mục âm thanh đã cho ra khỏi ngăn xếp. |
700: BuildAnimationData Xây dựng dữ liệu hoạt hình xấu cho diễn viên |
701: setnummtrjobs |
702: Chuyển đổi |
703: GethelloRgreeting |
704: CapturenExtFramegPU GPUCAP Lấy GPU của khung tiếp theo |
705: TEC |
706: Hidenonoccluders HNO ẩn tất cả các đối tượng Previs sẽ không sử dụng như một kẻ giết người. 1-Side, 0-show, 2-partial |
707: DPPPowerGrids DPG |
708: setbonetintregion SBTR |
709: ToggleContexTrollOptim TCRO Toggles bối cảnh cuộn tối ưu |
710: SendDialogueevent SDE gửi một sự kiện đối thoại cho diễn viên đã chọn và mục tiêu |
711: Refreshglobaltexture RGT làm mới kết cấu toàn cầu |
712: Người chơi SetforCespeechChallengealwaysSucce sẽ luôn thành công trong Thử thách lời nói |
713: Người chơi SetForCespeechChallengealwaysFail sẽ luôn thất bại trong Thử thách lời nói |
714: RMA RMA của Runm vật liệu so sánh các tài liệu của tham chiếu đã chọn |
715: Capturemessages nắm bắt các tin nhắn DebugString, User1 và User2 bằng trình nghe sự kiện tin nhắn và gửi cho Capturemessage.Lua |
716: SetssRinti mật độ SSRI Đặt cường độ tổng thể của phản xạ không gian màn hình: Mặc định 1.0 |
717: SetssRblendingPower SSRBP Đặt công suất pha trộn của phản xạ không gian màn hình: Mặc định 1.0 |
718: SetssRangLethReshold SSRat Set Góc ngưỡng của phản xạ không gian màn hình: Mặc định 0.2 |
719: SetssRedgeFadefactor SSREFF SET EDGE FADA FADE của phản xạ không gian màn hình: Mặc định 0.2 |
720: SetssRverticalBlurPower SSRVBP Đặt công suất mờ dọc của phản xạ không gian màn hình: Mặc định 50 |
71 |
722: SetSrverTicalStretchingPower SSRVSP Đặt sức mạnh dọc của phản xạ không gian màn hình (0.0 ~ 1.0): Mặc định 0 |
723: SETSSRRAYSTEPSPS |
724: TogglezPrepass ZPP Toggle Z Prepass: Mặc định Sai |
725: Raincclusion ro chuyển đổi mưa |
726: Setgpumemorypriority |
727: Togglerainsplash trs chuyển đổi mưa |
728: Capturemessage bật để bật khác |
729: Toggletrijuice TJ |
730: SetPresentThreshold SPT SET Tỷ lệ phần trăm (0 – 100) của các đường scan được bao phủ trước khi ngưỡng hoán đổi được nhấn: mặc định 0 (luôn luôn hoán đổi) |
731: Bnetlogin đăng nhập vào Bethesda.Net: Đăng nhập |
732: BnetLogInsso đăng nhập đăng nhập vào Bethesda.Net sử dụng xác thực của bên đầu tiên |
733: BNETLogout Đăng xuất Đăng xuất của Bethesda.mạng lưới |
734: Isloggedin isonline là người chơi đăng nhập vào Bethesda.mạng lưới? |
735: BNetCreateAcount CreatEaccount tạo ra một Bethesda.Tài khoản ròng: CreatEaccount |
736: Liên kết BNetLinkAccount liên kết A Bethesda.tài khoản ròng vào tài khoản của bên đầu tiên |
737: BnetunlinkAccount hủy liên kết một Bethesda.Tài khoản mạng từ tài khoản của bên đầu tiên: Khóc |
738: Mã yêu cầu yêu cầu yêu cầu mã mật khẩu một lần (OTP) được gửi qua email cho người dùng |
739: VerifyOtp VerifyCode xác minh mã mật khẩu một lần (OTP): VerifyCode |
740: Getlegaldocs Getlegaldocs lấy một danh sách tất cả các tài liệu pháp lý cần thiết |
741: AcceptALDOC ACCEPTLEGALDOC chấp nhận một tài liệu pháp lý dựa trên ID của nó: Acceptaldoc |
742: Đăng ký đăng ký đăng ký Mod được chỉ định trên Bethesda.NET: Đăng ký |
743: Unsubscribeugc hủy đăng ký hủy đăng ký từ một bản mod được chỉ định trên Bethesda.NET: Hủy đăng ký |
744: GetSubscripedList get.NET: GetSubScripted |
745: Theo dõi theo dõi một mod được chỉ định trên Bethesda.Net: Theo dõi |
746: Hủy theo dõi Hủy theo dõi một mod được chỉ định trên Bethesda.NET: Hủy theo dõi |
747: getfollowedlist getfollowed Lấy một danh sách tất cả các mod sau đây từ Bethesda.NET: Getfollowed |
748: GetUgCDetails GetDetails lấy chi tiết của MOD từ Bethesda.Net: GetDetails |
749: Tải xuống Tải xuống Tải xuống tệp dữ liệu của Mod từ Bethesda.Net: Tải xuống |
750: TogglemTrdeFerredlights TMTRDFL bật hoặc tắt đèn báo hoãn lại đa luồng |
751: UpditorDraysEtings GR sửa đổi cài đặt cấu hình Godray |
752: UpdateFlexSinstall Flex sửa đổi cài đặt cấu hình Flex |
753: UpdateHbaostings HBAO sửa đổi cài đặt cấu hình HBAO+ |
754: Xuất xuất khẩu công suất của hội thảo được chọn. |
755: Hội thảo khởi động vào chế độ hội thảo nếu người chơi nằm trong khu vực có thể xây dựng. |
756: ToggleVblankOptim TVBO Toggles vblank Optim |
757: ProcessValiddismemberemberments PVDO Quy trình Dismembermment Cắt bỏ khỏi một diễn viên |
758: TogglesegmentVisibility TSGV chuyển đổi khả năng hiển thị phân đoạn |
759: addKeyword |
760: setambientparticlesenables sape |
761: TOBLEDOQM TDOQM bật hoặc tắt Trình quản lý truy vấn đối tượng động |
762: Scrapall Scraps Tất cả các tài liệu tham khảo đủ điều kiện trong khu vực được tải. |
763: GetBudgetCounts có số lượng rút thăm và hình tam giác trong khu vực được tải để định nghĩa ngân sách hội thảo. |
764: Workshopbudget nhận được số lượng để thiết lập ngân sách cho một hội thảo. |
765: Togglelookatdebug tlad |
766: SetesRamsetup ESRAM Force Cài đặt ESRAM cụ thể (-1 cho thiết lập tự động) |
767: Toggleesram Tesram chuyển đổi ESRAM BẬT/TẮT |
768: SetBookViewPort setBookVP Đặt chế độ xem kết xuất văn bản trên một cuốn sách |
769: setBookoffset setBookoffset Đặt màn hình văn bản bù trên sách |
770: Togglemta TMTA bật hoặc tắt tích lũy nhiều luồng |
771: SetPresentInterval SPI Đặt khoảng thời gian hiện tại. |
772: Dấu vết CallStackTracePth Đặt độ sâu CallStack khi truy tìm nó. |
773: Các lệnh CA được chỉ huy CA đã chọn sử dụng tham chiếu |
774: Cửa hàng StoreInworkShop Store một hoặc nhiều đối tượng cơ sở trong tài liệu tham khảo hội thảo |
775: InstanCenamingRules INR Xuất Xuất dữ liệu quy tắc vào tệp Inrexport.TXT |
776: Getorbismodinfo |
Tất cả các lệnh bảng điều khiển Fallout 4
Fallout 4, Giống như hầu hết tất cả các trò chơi Bethesda, có các lệnh bảng điều khiển mà người chơi có thể sử dụng để thay đổi trò chơi hoặc chính họ. Các nhà phát triển thường sử dụng các lệnh này để kiểm tra trò chơi và các tình huống khác nhau mà không cần mở trình chỉnh sửa. Những thứ này được để lại trong các trò chơi như Fallout 4 Bởi vì Bethesda khuyến khích người chơi sử dụng trí tưởng tượng của họ để thay đổi và cải thiện các trò chơi.
Bạn cần phải nhấn phím Tilde để mở bảng điều khiển trong trò chơi. Tilde là chìa khóa trông giống như ~ bên cạnh khóa 1 của bạn. Bạn sẽ muốn nhập mã chính xác khi chúng xuất hiện trong danh sách bên dưới, đồng thời thay thế bất cứ thứ gì trong dấu ngoặc bằng ID hoặc số chính xác. Nếu bạn sẽ ảnh hưởng đến một nhân vật gần đó, bạn luôn có thể nhấp vào chúng trước khi vào lệnh và họ sẽ là những người duy nhất bạn tác động.
Các lệnh bảng điều khiển không có ý thức về bộ nhớ, vì vậy họ đã thắng bạn ngăn bạn vượt ra ngoài những gì PC của bạn có thể xử lý, điều này có thể khiến trò chơi đóng băng. Hãy chuẩn bị cho máy tính của bạn sử dụng nhiều bộ nhớ nếu bạn sử dụng lệnh điều khiển để đặt ra nhiều bom nguyên tử hoặc có hàng tá NPC chiến đấu với nhau đồng thời.
Dưới đây là tất cả các lệnh bảng điều khiển khác nhau có sẵn cho Fallout 4.
Fallout 4 lệnh bảng điều khiển và mã gian lận
Đây thực chất là những mệnh lệnh thay đổi mọi thứ về trò chơi và giúp di chuyển dễ dàng hơn mà không phải lo lắng về việc nó ảnh hưởng đến thế giới như thế nào. Đây thường là những gì bạn muốn khi bạn đang tìm kiếm mã gian lận chế độ thần hoặc những thứ tương tự.
Bạn có thể kết thúc trong một căn phòng với tất cả các mặt hàng bạn có thể tìm thấy trong Fallout 4 Nếu bạn gõ Coc Qasmoke Nếu bạn đang tìm kiếm một mặt hàng cụ thể.
Yêu cầu | Tác dụng |
---|---|
coc [location_id] | Điều này dịch chuyển bạn đến bất kỳ khu vực nào bạn đặt. Chỉ cần nhập ID của vị trí. |
CSB | Tất cả các hiệu ứng máu và thiệt hại sẽ được thiết lập lại. |
FOV FOV người đầu tiên | Thay đổi lĩnh vực quan điểm thành người thứ nhất. |
FOV FOV FOV | Thay đổi lĩnh vực quan điểm thành người thứ ba. |
getav ca_affinity | Điều này sẽ cho thấy mức độ mối quan hệ của người bạn đồng hành mà bạn đã đi cùng bạn. |
Giết [id] | Đặt ID của nhân vật hoặc sinh vật bạn muốn giết. Bất kể họ ở đâu, họ sẽ chết. Nếu nhân vật ở gần đó, chỉ cần nhấp vào chúng với bảng điều khiển mở và loại giết. |
Killall | Mọi người trong khu vực được tải của bạn sẽ chết. Nếu bạn có những người bạn đồng hành gần đó, họ sẽ ngã xuống đất bị thương và có thể được đưa trở lại với một sự suy giảm. |
modav ca_affinity [số] | Điều này sẽ thêm số bạn đặt vào mức độ quan hệ của người bạn đồng hành hiện tại của bạn. |
người chơi.ADDITEM [ID mục] [Số] | Điều này sẽ thêm bất kỳ số nào bạn đã chọn của mặt hàng bạn đã chọn vào kho của bạn. |
Người chơi/ADDITEM 0000000A [Số] | Thêm bất kỳ số nào bạn đã chọn vào bobbypins của bạn. |
Người chơi/ADDITEM 0000000F [Số] | Thêm bất kỳ số nào bạn đã chọn vào các nút thắt cổ chai của mình. |
Tái chế | Điều này sẽ đặt lại ký tự bạn đã nhấp vào. |
Hồi sinh [id] | Đặt ID của nhân vật hoặc sinh vật bạn muốn mang lại cuộc sống. Điều này không mang lại bất kỳ chi nào. |
Đặt Timescale thành [Số] | Điều này sẽ tăng tốc hoặc làm chậm thời gian, tùy thuộc vào số lượng. 16 là trò chơi ngày và tốc độ đêm, trong khi 1 là tốc độ chúng ta có trong cuộc sống thực. 5.000 sẽ tạo ra một thời gian tuyệt vời. |
setav ca_affinity [số] | Điều này sẽ đặt mối quan hệ của người bạn đồng hành hiện tại của bạn với bất kỳ số nào bạn đưa vào. |
SetScale [1 đến 10] | Điều này sẽ thay đổi bất cứ điều gì bạn nhấp vào để phát triển khổng lồ hoặc có kích thước bình thường. |
Thay đổi giới tính | Điều này sẽ thay đổi giới tính của nhân vật bạn đã nhấp vào. |
tai | Điều này sẽ tắt AI và mọi người sẽ đứng yên với biểu thức trống. |
TCAI | Điều này sẽ tắt tất cả các hành động thù địch, kết thúc một cách hiệu quả mọi cuộc chiến trong thế giới của bạn. |
TCL | Tắt va chạm, để bạn có thể đi qua các tòa nhà hoặc lên bầu trời. |
TFC | Điều này kích hoạt máy ảnh miễn phí, vì vậy bạn có thể di chuyển xung quanh khu vực và xem bất cứ thứ gì bạn muốn. |
TFC 1 | Điều này kích hoạt máy ảnh miễn phí nhưng đóng băng tất cả hoạt hình. Điều này giữ cho mọi người đúng chỗ và có thể được sử dụng để thiết lập ảnh chụp màn hình. |
TGM | Bạn không thể bị tổn thương hoặc chết. |
TM | Điều này tắt HUD, vì vậy không có menu hoặc ui. Thật không may, điều này cũng ảnh hưởng đến bảng điều khiển, vì vậy bạn sẽ cần phải kích hoạt một cách mù quáng bảng điều khiển và nhập lại để lấy lại. |
unquipall | Điều này sẽ không phù hợp với tất cả các mục từ NPC bạn đã nhấp vào. |
Fallout 4 ID đồng hành
Các lệnh đồng hành đều dựa trên ID của chúng. Nếu bạn có một người bạn đồng hành gần đó, bạn có thể nhấp vào chúng với bảng điều khiển mở để xem ID của họ. Tuy nhiên, điều này có thể khó khăn nếu bạn không có chúng gần gũi.
Bạn đồng hành | NHẬN DẠNG |
---|---|
Cait | 779305 |
Codsworth | 0001CA7D |
Curie | 001CA7D |
Paladin Danse | 0005DE4D |
Phó tế | 00045AC9 |
Thịt chó | 0001D162 |
John Hancock | 22615 |
Robert MacCready | 0002A8A7 |
Nick Valentine | 00002F25 |
Piper | 0002F1F |
Preston Garvey | 0001A4D7 |
Mạnh | 0003F2BB |
X6-88 | 0002E210A |
Fallout 4 Các lệnh bảng điều khiển phe phái
Các lệnh này thay đổi từng đồng minh của phe phái, các bên trung lập và kẻ thù. Điều này cũng sẽ thêm và loại bỏ các ký tự cụ thể vào các phe phái cụ thể. Hãy thoải mái bước một đội hình anh em của các thành viên thép vào một bài đăng Minutemen và khiến họ thù địch chỉ để xem cuộc tàn sát.
Yêu cầu | Tác dụng |
---|---|
người chơi.AddtofAction [id facion] [0 hoặc 1] | Thêm người chơi vào một phe. 0 sẽ thân thiện và 1 sẽ là đồng minh. |
người chơi.RemoveFromFaction [ID phe]] | Loại bỏ bạn khỏi bất kỳ ID phe phái nào bạn đã chọn. |
removefromallfactions | Xóa bất cứ ai bạn nhấp vào khỏi tất cả các phe phái. |
RemoveFromFaction [ID phe]] | Điều này sẽ xóa bất cứ ai bạn đã nhấp vào khỏi một phe cụ thể. |
Đã thiết lập [ID phe] [ID phe] [0 hoặc 1] [0 hoặc 1] | Buộc hai phe phải thân thiện hoặc đồng minh. 0 cho thân thiện và 1 cho đồng minh. |
Setenemy [ID phe] [ID phe] [0 hoặc 1] [0 hoặc 1] | Buộc hai phe là trung lập hoặc kẻ thù. 0 cho trung lập và 1 cho kẻ thù. |
Fallout 4 ID phe phái
Để làm cho các lệnh điều khiển dễ dàng hơn, đây là tất cả các phe phái và ID của họ trong Fallout 4. Thay đổi phe phái không khiến trò chơi đóng băng, bất kể bạn làm điều gì vô lý.
Phe phái | ID phe phái |
---|---|
Acadia | XX000000 |
Người ngoài hành tinh | 001F6113 |
Người ngoài hành tinh2 | 0023B858 |
AJ | 00128cef |
Mèo nguyên tử | 48641 |
Virgil | 000addf7 |
Bullet Bullet Gunner | 00106CA3 |
Trẻ em của Crater Atom of Atom | 134270 |
Trẻ em của Atom thù địch | XX02FB84 |
khế ước | 000F0C6A |
An ninh thành phố kim cương | 00002F65 |
Các môn đệ | XX00F438 |
Eddie mùa đông tội phạm cũ | 0014BF23 |
Giả mạo | 0013101D |
Pháo binh | 58303 |
Ironsides, phi hành đoàn robot | 0008C9dB |
Kinh doanh thương gia | 1.34E+10 |
Robot Nahant | 0007EE3F |
Đồng hồ hàng xóm | 000e1acc |
Người vận hành | XX00F439 |
Gói | XX00F43A |
Trụ cột của cộng đồng | 000BBF88 |
Raiders | 0001cbed |
Recon bunker theta Brotherhood | 000B3D7D |
Quỷ dữ | XX004385 |
Các nhà khoa học | 0022D9EE |
Các nhà khoa học | 0022d9ef |
Các nhà khoa học | 0024800B |
Tổng hợp | 249966 |
Tổng hợp | 249967 |
Triggermen | 00083AD0 |
Vault 81 Bảo vệ | 0004F4A4 |
Zao | 0018E8C0 |
Anh em thép | 0005DE41 |
Học viện | 0005E558 |
Minutemen Khối thịnh vượng chung | 68043 |
Đường sắt | 000994F6 |
Sâu bọ | 000267BF |
Sâu bọ | 28670 |
Sinh vật | 00022B31 |
Ngạ quỷ | 00028FD6 |
Ngạ quỷ | 000361D2 |
Yao Guai | 000B3D82 |
Radroach | 000edce1 |
Máu | 000edce2 |
Bloatfly | 000edce3 |
Stingwing | 000edce4 |
Mắt | 000edce5 |
Cái chết | 0001E722 |
Người chơi | 0001C21C |
Không theo dõi | 0001D289 |
cho những người bị bắt – bạn bè với mọi người | 0003E0C8 |
Quyền sở hữu cho Min03 | 0005238b |
Các diễn viên trong việc này tạm thời không có sẵn | 0007D565 |
Giữ | 000F8F07 |
Tội phạm khu vực chiến đấu | 0010699F |
Các nhà truyền giáo (Vệ binh) | 00123A16 |
Kẻ thù của Repisionerfreedcombatprsioner | 148903 |
Kẻ thù của Captor Combat | 148904 |
Kẻ thù của Danse Bos | 001B513D |
MS07C Raider | 2.17E+09 |
MS07C Raider | 002141A9 |
MS07C Nick | 002141AA |
Bên ngoài tội phạm của Viện | 0024903b |
Fallout 4 nhiệm vụ các lệnh giao diện điều khiển
Không có gì lạ khi các trò chơi Bethesda trải nghiệm các nhiệm vụ đóng băng và lỗi, vì vậy bạn nên bỏ qua nhiệm vụ hoặc di chuyển qua mục tiêu nhỏ đó. Với các lệnh bảng điều khiển này, bạn có thể thay đổi và vượt qua bất kỳ nhiệm vụ nào. Điều này cũng giúp bạn hoàn thành các nhiệm vụ rất đơn giản.
Nếu bạn hoàn thành trò chơi bằng lệnh điều khiển, nó sẽ đặt mọi thứ trên đường dẫn mà bạn hiện đang đi. Nếu bạn đã bắt đầu giúp đỡ Viện, Brotherhood of Steel hoặc bất kỳ phe phái nào khác, nó sẽ bên họ hoàn thành trò chơi.
Yêu cầu | Tác dụng |
---|---|
CAQ | Điều này hoàn thành trò chơi. |
Hoàn thành ALLOBjectives [ID nhiệm vụ] | Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ. |
hoàn chỉnh [ID nhiệm vụ] | Hoàn thành nhiệm vụ được gõ trong. |
GetQc [ID nhiệm vụ] | Kiểm tra xem liệu nhiệm vụ có hoàn tất không. |
Movetoqt | Di chuyển người chơi để tìm mục tiêu nhiệm vụ. |
ResetQuest [ID nhiệm vụ] | Đặt lại bất kỳ nhiệm vụ nào được nhập vào. |
ShowquestLog | Hiển thị nhật ký nhiệm vụ, bao gồm mọi thứ mà người chơi đã hoàn thành. |
SQS [ID nhiệm vụ] | Liệt kê tất cả các mục tiêu nhiệm vụ. |
Fallout 4 Các lệnh bảng điều khiển tùy chỉnh trình phát
Các lệnh bảng điều khiển này thay đổi kỹ năng, đặc điểm và vẻ ngoài của nhân vật của bạn. Được cảnh báo rằng trò chơi có nhiều khả năng đóng băng nếu bạn làm điều gì đó như biến nhân vật của mình thành một lỗi. Nó chỉ nên được sử dụng để thay đổi kỹ năng và ngoại hình tổng thể.
Yêu cầu | Tác dụng |
---|---|
người chơi.modav [kỹ năng] [số] | Tăng một kỹ năng theo số bạn đã chọn. |
người chơi.Nghiêm sống | Điều này sẽ đặt lại sức khỏe của bạn. |
người chơi.setav [đặc điểm] [số] | Điều này sẽ thay đổi một đặc điểm thành một giá trị mới. |
người chơi.setav [đặc điểm] [số] | Bất cứ số nào bạn chọn sẽ thêm vào tốc độ chạy của bạn. |
người chơi.setlevel [số] | Tăng mức độ của bạn lên bất kỳ số nào bạn chọn. |
người chơi.Setrace [ID cuộc đua] | Điều này sẽ thay đổi cuộc đua của bạn thành bất cứ điều gì bạn chọn: lỗi, đột biến, v.v. Điều này thường sẽ làm hỏng trò chơi. |
setgs fjumphieghtmin [số] | Điều này sẽ đặt chiều cao nhảy của bạn tối thiểu. Giống như Superman, bạn có thể nhảy qua một tòa nhà trong một giới hạn. Không giống như Superman, rơi khỏi bước nhảy đó sẽ giết chết bạn. |
Người chơi showlooksmenu 1 | Mở menu tùy chỉnh để bạn có thể thay đổi cách bạn nhìn. |
Tdetect | AI sẽ bỏ qua bạn. |
Tất cả các lệnh và gian lận bảng điều khiển Fallout 4
Bethesda’s đảm nhận Boston là một thời gian tuyệt vời, nhưng đây là cách bạn có thể hack theo cách của mình để biến nó thành nơi tôn nghiêm mà bạn xứng đáng với tất cả các lệnh điều khiển Fallout 4.
Xuất bản: ngày 2 tháng 9 năm 2023
Các lệnh và gian lận điều khiển Fallout 4 là gì? Fallout 4 là một trò chơi với hàng ngàn hệ thống đều nhấp chuột và đánh bại lái xe Boston Wasteland. Vì bạn đang chơi trò chơi trên PC, các hệ thống đó dễ dàng được khai thác bằng cách gõ một vài thứ vào bảng điều khiển nhà phát triển trò chơi.
Nếu bạn đang tìm kiếm các tiện ích bổ sung cụ thể cho một trong những trò chơi PC tốt nhất thay vì hack hoàn toàn cho trò chơi thế giới mở của Bethesda, bạn sẽ gần như chắc chắn tìm thấy niềm vui trong danh sách Fallout 4 Mods của chúng tôi. Nhưng, nếu nó Fallout 4 Cheat và Console ra lệnh mà bạn đang tìm kiếm, hướng dẫn này đã bảo vệ bạn khi nói đến cách bạn vào chúng và các điều chỉnh bạn có. Ồ, và nếu bạn đã bắt đầu Bethesda, đây là tất cả các lệnh và gian lận của Starfield Console.
Làm thế nào để bạn nhập lệnh Fallout 4?
Để sử dụng các lệnh Fallout 4, bạn sẽ cần mở màn hình bảng điều khiển nhà phát triển. Điều này dễ dàng được thực hiện bằng cách nhấn vào phím Tilde (~), có thể được tìm thấy dưới phím ESC và ngay bên trái của phím 1 trên bàn phím tiếng Anh Mỹ. Nếu bạn sử dụng bàn phím tiếng Anh của Anh, bạn sẽ cần nhấn vào phím mộ (`), nằm ở cùng một nơi.
Khi gõ vào các lệnh điều khiển, hãy nhớ rằng các lệnh không nhạy cảm với trường hợp, vì vậy đừng lo lắng về khóa Caps. Bạn sẽ thấy rằng nhiều lệnh sẽ có một phần nói điều gì đó như . Trong những trường hợp này, không gõ các dấu ngoặc <>, cũng như #. Thay vào đó, hãy gõ tên của mục bạn muốn và theo dõi bằng cách thay thế # bằng số lượng mục bạn yêu cầu.
Các lệnh bảng điều khiển Fallout 4 PC
Chế độ Chúa
TGM
Bật chế độ Chúa, khiến bạn bất khả chiến bại. Nhập lệnh vào bảng điều khiển một lần nữa để tắt nó.
Chế độ bất tử
Tim
Bật chế độ bất tử, cho phép bạn gây sát thương, nhưng không bao giờ chết. Điều này có thể dẫn đến trục trặc, chẳng hạn như đầu của bạn bị loại bỏ và nhân vật của bạn vẫn còn sống (mặc dù đã giảm nhận thức do không có mắt).
Không va chạm
TCL
Tắt phát hiện va chạm. Điều này có nghĩa là bạn có thể đi qua các bức tường, hoặc thậm chí thách thức trọng lực. Nhập lệnh vào bảng điều khiển một lần nữa để tắt nó.
Đặt cấp độ người chơi
người chơi.Setlevel
Nếu bạn muốn bỏ qua hệ thống cân bằng của Fallout 4, chỉ cần sử dụng lệnh này để đặt cấp độ nhân vật của bạn.
Đặt cấp độ kỹ năng
người chơi.Modav
Tăng một s được chỉ định.P.E.C.TÔI.MỘT.L Kỹ năng theo số được chỉ định.
Hiển thị tất cả các điểm đánh dấu bản đồ
TMM 1
Đánh dấu tất cả các vị trí trên bản đồ pip-boy.
Mở khóa cửa hoặc thiết bị đầu cuối
Mở khóa
Mở khóa cửa hoặc thiết bị đầu cuối bạn hiện đang nhắm mục tiêu.
Thêm mặt hàng vào kho
người chơi.phụ gia
Thêm một số lượng được chỉ định của mục được chỉ định vào kho của bạn. Ví dụ: để thêm 100 mũ vào kho của bạn, nhập: người chơi.ADDITEM 0000000F 100
Mặt hàng sinh sản hoặc npc gần đó
người chơi.placeatme
Sinh ra mục được chỉ định hoặc NPC gần với vị trí hiện tại của bạn.
Chuyển đổi AI
tai
Tắt trí tuệ nhân tạo của NPC, khiến chúng trở nên khó khăn hơn so với Synths Gen 1.
Chuyển đổi chiến đấu AI
TCAI
Tắt trí tuệ nhân tạo chiến đấu của kẻ thù, khiến chúng không có khả năng tấn công.
Chuyển đổi phát hiện AI
Tdetect
Tắt khả năng AI AI để phát hiện bạn, làm cho việc ăn cắp mọi thứ hoặc lén lút dễ dàng như đi bộ.
Giết tất cả mọi người
Killall
Giết người trong khu vực ngay lập tức của bạn, ngoài những người bạn đồng hành và các nhân vật quan trọng.
Giết ai đó
giết
Giết người sinh vật hoặc nhân vật mà bạn đã nhập id.
Hồi sinh ai đó
Phục sinh
Làm sống lại sinh vật hoặc nhân vật mà bạn đã nhập ID.
Camera đi lang thang miễn phí
TFC
Bật và tắt máy ảnh bay miễn phí, cho phép bạn lấy một số điểm thuận lợi thực sự tốt cho ảnh chụp màn hình. Hãy nghĩ về điều này giống như một chế độ ảnh của các loại.
Chuyển đổi ui
TM
Bật và tắt các menu và giao diện người dùng trong trò chơi. Đây là lý tưởng để chụp ảnh màn hình mà không có sự lộn xộn mọi thứ. Kết hợp với lệnh camera roam miễn phí cho một số màn hình điện ảnh!
Hoàn thành mọi nhiệm vụ chính
CAQ
Hoàn thành mọi nhiệm vụ trong cốt truyện chính. Đương nhiên, điều này sẽ làm hỏng câu chuyện, vì vậy don don sử dụng nó nếu bạn đã hoàn thành trò chơi.
Đặt lại nhiệm vụ
Resetquest
Đặt lại nhiệm vụ được chỉ định trở lại từ đầu.
Nhảy cao
Setgs fjumpheightmin
Đặt chiều cao của bước nhảy của bạn. Số lượng càng cao, bước nhảy của bạn càng cao. Đặt nó quá cao, và sự sụp đổ trở lại trái đất sẽ giết chết bạn. Cân nhắc kết hợp với chế độ Chúa.
Chạy nhanh
người chơi.SetAV Speedmult
Đặt hệ số nhân theo tốc độ chạy của bạn. Thêm một số cao để biến vào đèn flash và trở thành người nhanh nhất còn sống. Có lẽ bạn đã thắng được sống nếu bạn gặp phải một cái gì đó, vì vậy hãy tiến hành thận trọng (hoặc chế độ thần).
Phát triển lớn
SetScale
Làm cho bạn, hoặc mục tiêu của bạn, rất lớn. Con số càng cao, họ càng nhận được càng lớn.
Đặt thời gian
Đặt thời gian thành
Đặt tốc độ của thời gian trôi qua. Trò chơi được đặt mặc định ở mức 16. Sử dụng 1 cho tiến trình thời gian thực và tối đa 10.000 trong nhiều ngày trôi qua trong chớp mắt.
Mỗi mặt hàng trong một hộp
Coc Qasmoke
Lệnh này dịch chuyển bạn đến một căn phòng đầy các hộp, như phiên bản khải huyền của thỏa thuận hoặc không có thỏa thuận. Bên trong mỗi hộp là một trong mỗi mục trong trò chơi.
Dịch chuyển đến một khu vực
Coc
Dịch chuyển bạn đến một khu vực được chỉ định.
Tùy chỉnh ký tự
Người chơi showlooksmenu 1
Mở màn hình tùy chỉnh ký tự, do đó cho phép bạn thiết kế lại ngoại hình một cách.
Đồng minh với một phe
người chơi.Bổ sung
Đặt trạng thái của bạn như một đồng minh với một phe. Sử dụng ‘0, cho’ thân thiện hoặc ’1 1 cho đồng minh.
Trở thành kẻ thù với một phe phái
Setenemy
Đặt trạng thái của bạn như một kẻ thù với một phe. Sử dụng ‘0, cho trung tính hoặc‘ 1 đối với kẻ thù.
Hủy bỏ từ phe phái
người chơi.Removefromfaction
Xóa trạng thái đồng minh của bạn bằng một phe.
Loại bỏ khỏi tất cả các phe phái
removefromallfactions
Loại bỏ tình trạng đồng minh của bạn với tất cả các phe phái trên thế giới.
Mã vật phẩm Fallout 4 PC
Dưới đây là những mục phổ biến nhất mà bạn sẽ cần ở vùng đất hoang và các mã bạn cần để triệu tập chúng khi sử dụng các lệnh điều khiển:
Mã vũ khí 4 PC Fallout
Dưới đây là tất cả các mã vũ khí cho mỗi loại vũ khí trong Fallout 4. Đây là những mã bạn cần để triệu tập chúng khi nhập ID vũ khí trong các lệnh điều khiển:
Và bạn đi, đó là những lệnh lừa đảo Fallout 4 và các lệnh điều khiển bạn cần khi cần một chút giúp đỡ kỹ thuật. Nhưng, hãy nhớ rằng, với sức mạnh laser lớn, có trách nhiệm lớn đối với việc không tàn sát toàn bộ dân số Boston.
Tuy nhiên, có nhiều hơn nữa khi nói đến chất thải của Boston từ chúng tôi, hãy xem các khu định cư Fallout 4 tốt nhất mà các kiến trúc sư hậu tận thế lành nghề nhất đã đưa ra. Họ nên cung cấp cho bạn nguồn cảm hứng để xây dựng các kho vũ khí khổng lồ mà bạn cần để đặt tất cả các vũ khí và vật phẩm mới của bạn. Nó không phải là ngày tận thế, nhưng chúng tôi đã có một danh sách các trò chơi khải huyền hay nhất để giúp bạn chuẩn bị trong trường hợp thảm họa toàn cầu.
Gina Lees Gina thích đi lang thang trên vùng đồng bằng ở Valheim, khám phá các hệ thống định cư ở Starfield, mong muốn các nhân vật mới trong Genshin Impact và Honkai Star Rail, và Bash Zombie và những sinh vật quái dị khác trong trò chơi kinh dị. Bên cạnh sự cống hiến của cô ấy cho các trò chơi quản lý SIM, cô ấy cũng bao gồm Minecraft và Final Fantasy.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.