Chỉ huy (Định dạng) – MTG Wiki, Cách chơi Chỉ huy trong Phép thuật: The Gathering | DiceBreaker
Cách chơi chỉ huy trong phép thuật: The Gathering
Có hai cách chính để tìm thẻ mới cho bộ bài của bạn.
Chỉ huy (Định dạng)
Được tạo và phổ biến bởi người hâm mộ, [4] biến thể chỉ huy thường được chơi trong các trò chơi nhiều người chơi miễn phí thông thường, mặc dù các trò chơi hai người chơi cũng rất phổ biến. Mỗi người chơi bắt đầu ở 40 Life, và bộ bài của mỗi người chơi được đứng đầu bởi một sinh vật huyền thoại được chỉ định là chỉ huy của bộ bài đó. Lựa chọn chỉ huy của người chơi xác định những thẻ khác có thể được chơi trong bộ bài (trong khi ngoại trừ các vùng đất cơ bản, mỗi thẻ trong bộ bài phải có một tên khác nhau).
Một danh sách bị cấm chính thức cho định dạng chỉ huy được duy trì bởi Ủy ban Quy tắc Chỉ huy tại MTGCommander.Net, không phải bởi Wizards of the Coast, mặc dù các pháp sư không chấp thuận bất kỳ thay đổi nào được thực hiện bởi Ủy ban Quy tắc. Định dạng chỉ huy 1V1 trên Phép thuật trực tuyến được sử dụng để theo cùng một danh sách bị cấm [5], nhưng giờ đây nó có. [6]
Chỉ huy của người chơi hoạt động khác với các thẻ khác trong trò chơi. Trước khi trò chơi bắt đầu, mỗi người chơi đặt chỉ huy của họ sang một khu vực đặc biệt, khu vực chỉ huy. Bạn có thể chọn chỉ huy của mình từ Vùng lệnh cho chi phí bình thường cộng với “Thuế chỉ huy”, thêm cho mỗi lần trước đó, nó đã được sử dụng từ vùng lệnh theo cách này (ban đầu là 0 chi phí bổ sung). Nếu chỉ huy của bạn di chuyển đến nghĩa địa hoặc lưu vong, bạn có thể chọn đưa nó vào khu vực chỉ huy như một hành động dựa trên nhà nước khi nó vào khu vực nói trên; Do đó, các khả năng kích hoạt khi một sinh vật chết hoặc bị lưu đày hoạt động bình thường khi một chỉ huy chết hoặc bị lưu đày, nhưng chỉ huy vẫn sẽ kết thúc ở vùng chỉ huy. .
Ngoài các điều kiện mất phép thuật thông thường, nếu người chơi bị xử lý 21 điểm sát thương chiến đấu từ một chỉ huy trong suốt trò chơi, người chơi đó sẽ thua trò chơi. Tổng thiệt hại chiến đấu này được theo dõi riêng cho chỉ huy của mỗi người chơi và không giảm nếu người chơi có được cuộc sống.
Định dạng này đã được tạo vào những ngày đầu của Ảo thuật. Người khởi tạo của nó chỉ sử dụng các chỉ huy từ Truyền thuyết Đặt, đặc biệt là những con rồng lớn tuổi, như Chromium và Nicol Bolas, do đó tên ban đầu cho định dạng, Elder Dragon Highlander. Theo thời gian, định dạng đã trở nên phổ biến, đặc biệt là trong số các thẩm phán, những người sẽ chơi nó sau những ngày diễn ra tại Pro Tours hoặc Grand Prix Events. Nó sớm trở thành chủ đạo và bây giờ là một định dạng yêu thích của các nhóm chơi thông thường ở khắp mọi nơi, từ bàn bếp đến Phép thuật trực tuyến đến các phù thủy của trụ sở bờ biển. [số 8]
Triết học [| ]
Các nguyên tắc của các trò chơi chỉ huy điển hình tập trung vào niềm vui, tình bạn, sự tương tác xã hội trong trò chơi (bao gồm cả những trò chơi ảnh hưởng đến các quyết định chơi trò chơi, được gọi là “chính trị”), và các sàn và chơi cho phép người chơi thể hiện sự sáng tạo của họ và cho phép tất cả người chơi tận hưởng. Theo truyền thống, cho phép người chơi rất linh hoạt trong loại sàn và chiến lược sử dụng. “Người cao tuổi cạnh tranh Dragon Highlander”, viết tắt CEDH, là một phong cách chơi thay thế để sử dụng các quy tắc chính xác, nhưng hy vọng rằng người chơi sẽ chơi tối ưu với ý định chiến thắng. Do áp lực cho hiệu suất cao, một metagame khác biệt hơn cho phong cách này với một lựa chọn các sàn nhỏ hơn hoạt động tốt hơn các loại khác, giống như trong các định dạng cạnh tranh khác. [9]
“Quy tắc Zero” [| ]
Mặc dù có một số quy tắc được thiết lập trong Chỉ huy liên quan đến việc xây dựng boong và chơi trò chơi, nhưng một “quy tắc không” được ưu tiên, trong đó bất kỳ quy tắc nào cũng có thể bị phá vỡ dưới tên. Tổng quát hơn, nó thiết lập rằng các nhóm chơi chịu trách nhiệm cho ý tưởng của riêng họ về các trò chơi chỉ huy thú vị và đôi khi liên quan đến việc làm điều gì đó không chính thống, nói chung là sự biện minh rằng những thay đổi của họ (tôi.e. Un-pard, thẻ bị cấm, chỉ huy không đủ tiêu chuẩn) không gây bất lợi cho trò chơi. Trong thực tế, nó liên quan đến việc truyền đạt những gì được chấp nhận cho nhóm trước khi bắt đầu trò chơi để không đặt kỳ vọng không phù hợp.
Quy tắc xây dựng boong [| ]
- Khi chọn một chỉ huy, bạn phải sử dụng một sinh vật huyền thoại, một người không có khả năng không có khả năng làm chỉ huy, một cặp sinh vật huyền thoại hoặc máy bay bùa mê huyền thoại. Thẻ hoặc cặp đã chọn được gọi là chỉ huy hoặc tổng quan của bộ bài. Các sàn có thể chứa các sinh vật huyền thoại và máy bay huyền thoại khác trong chúng.
- Mỗi bộ bài phải chứa chính xác 100 thẻ, bao gồm (các) chỉ huy.
- Không có thẻ nào trong bất kỳ bộ bài nào của người chơi có thể có một danh tính màu không khớp hoặc không phải là một tập hợp con của danh tính màu của (các) chỉ huy. Nhận dạng màu của một thẻ bao gồm các màu của nó cộng với màu sắc của mọi biểu tượng mana màu xuất hiện trên thẻ, cho dù trong mana của nó chi phí hay văn bản quy tắc của nó; Đối với thẻ hai mặt, màu sắc và hộp văn bản của cả hai mặt. Các biểu tượng mana lai được tính là màu của cả hai nửa cho mục đích này.
- Ví dụ: nếu người chơi sử dụng Isamaru, Hound of Konda làm chỉ huy của họ, họ không thể bao gồm các finks nhà bếp trong cùng một bộ bài. Tuy nhiên, bất kỳ người chơi nào sử dụng Bosh, Iron Golem làm chỉ huy của họ có thể đặt Lightning Bolt trong bộ bài của họ.
- Biểu tượng Mana trên số lượng đất cơ bản, cũng như các biểu tượng mana được cấp bởi các loại đất cơ bản trên vùng đất không khác biệt. Do đó, một bộ bài Isamaru chỉ có thể bao gồm đồng bằng và chất thải cho các vùng đất cơ bản của nó.
- Biểu tượng mana trong văn bản nhắc nhở không được tính. Do đó, một bộ bài Isamaru có thể bao gồm các thẻ trắng đã tống tiền, chẳng hạn như sự vâng lời mù và mặt dây chuyền có thể được đưa vào bất kỳ bộ bài nào.
Quy tắc [| ]
Từ thuật ngữ của Quy tắc toàn diện (Ngày 1 tháng 9 năm 2023Hoang dã của Eldraine)
Chỉ huy 1. Một biến thể thông thường trong đó mỗi bộ bài được dẫn dắt bởi một sinh vật huyền thoại. Xem Quy tắc 903, Chỉ huy.”2. Một chỉ định được trao cho một thẻ sinh vật huyền thoại trong mỗi bộ bài của người chơi.
- 903.Chỉ huy
- 903.1. Trong biến thể chỉ huy, mỗi bộ bài được dẫn dắt bởi một sinh vật huyền thoại được chỉ định là chỉ huy của bộ bài. Biến thể chỉ huy được tạo ra và phổ biến bởi người hâm mộ; Một ủy ban quy tắc độc lập duy trì các nguồn lực bổ sung tại MTGCommander.mạng lưới. Biến thể chỉ huy sử dụng tất cả các quy tắc thông thường cho một trò chơi ma thuật, với các bổ sung sau đây.
- 903.2. Một trò chơi chỉ huy có thể là một trò chơi hai người chơi hoặc một trò chơi nhiều người chơi. Thiết lập nhiều người chơi mặc định là biến thể miễn phí cho tất cả các tùy chọn Attack nhiều người chơi và không có phạm vi ảnh hưởng hạn chế. Xem Quy tắc 806, Biến thể miễn phí cho tất cả các biến thể.”
- 903.3. Mỗi bộ bài có một thẻ sinh vật huyền thoại được chỉ định là chỉ huy của nó. Chỉ định này không phải là một đặc điểm của đối tượng được đại diện bởi thẻ; đúng hơn, nó là một thuộc tính của chính thẻ. Thẻ vẫn giữ được chỉ định này ngay cả khi nó thay đổi khu vực. Ví dụ: Một chỉ huy mà Lừa bị mặt xuống (ví dụ như hiệu ứng của Ixidron,) vẫn là một chỉ huy. Một chỉ huy mà sao chép một thẻ khác (ví dụ như hiệu ứng Cytoshape) vẫn là một chỉ huy. Ví dụ, một vĩnh viễn mà sao chép một chỉ huy (chẳng hạn như nhân đôi cơ thể, sao chép một chỉ huy trong một nghĩa địa của người chơi) không phải là một chỉ huy.
- 903.3A Một số thẻ có khả năng nêu thẻ có thể là chỉ huy của bạn. Khả năng này sửa đổi các quy tắc để xây dựng boong và nó hoạt động trước khi trò chơi bắt đầu. Xem thêm Quy tắc 113.6n.
- 903.3B Nếu một người chơi chỉ huy là một thẻ MELD và nó được kết hợp với các thành viên khác trong cặp MELD của nó, thì kết quả là vĩnh viễn là người chơi chỉ huy.
- 903.3C Nếu một người chơi chỉ huy là một thành phần của một vĩnh viễn được sáp nhập, thì kết quả đã được hợp nhất vĩnh viễn là chỉ huy người chơi.
- 903.3D Nếu một hiệu ứng đề cập đến việc kiểm soát một chỉ huy, nó sẽ đề cập đến một vĩnh viễn trên chiến trường là một chỉ huy. Nếu một hiệu ứng đề cập đến việc sử dụng một chỉ huy, nó sẽ đề cập đến một câu thần chú là một chỉ huy. Nếu một hiệu ứng đề cập đến một chỉ huy trong một khu vực cụ thể, nó sẽ đề cập đến một thẻ trong khu vực đó là một chỉ huy.
- 903.3E Nếu một hiệu ứng đề cập đến một đặc điểm của chỉ huy của bạn, thì nó có thể tìm thấy người chơi thích hợp, chỉ huy và xem các đặc điểm hiện tại của nó, như được sửa đổi bởi các hiệu ứng liên tục và các quy tắc khác, trong tất cả các khu vực, bao gồm cả thư viện người chơi đó và bàn tay.
- 903.4A Nhận dạng màu được thiết lập trước khi trò chơi bắt đầu.
- 903.4B Nếu một chỉ huy có khả năng tĩnh khiến người chơi chọn màu của nó trước khi trò chơi bắt đầu, sự lựa chọn đó sẽ áp dụng trong quá trình xây dựng boong và trong suốt trò chơi, ngay cả khi chỉ huy thay đổi khu vực. Sự lựa chọn đó ảnh hưởng đến danh tính màu sắc chỉ huy. Người chơi tiết lộ sự lựa chọn đó khi họ đặt chỉ huy của mình vào khu vực chỉ huy trước khi trò chơi bắt đầu. Xem Quy tắc 103.2C và 607.2p.
- 903.4C Văn bản nhắc nhở bị bỏ qua khi xác định danh tính màu thẻ thẻ. Xem Quy tắc 207.2.
- 903.4d Mặt sau của thẻ hai mặt (xem Quy tắc 712) được bao gồm khi xác định danh tính màu thẻ thẻ. Đây là một ngoại lệ đối với Quy tắc 712.8a. Ví dụ: Học giả văn minh là mặt trước của thẻ hai mặt với chi phí mana . Brute giết người là mặt sau của thẻ hai mặt đó và có chỉ báo màu đỏ. Nhận dạng màu thẻ thẻ có màu xanh và đỏ.
- 903.4E Nếu một thẻ có bất kỳ đặc điểm thay thế nào, chẳng hạn như các thẻ thám hiểm (xem Quy tắc 715, Thẻ thám hiểm của Hồi giáo), các đặc điểm đó được bao gồm khi xác định danh tính màu của thẻ.
- 903.4f Nếu một khả năng đề cập đến màu sắc hoặc số lượng màu sắc trong bản sắc màu của chỉ huy, thì chất lượng đó không được xác định nếu người chơi đó không có chỉ huy. Đó là một phần của khả năng giành được bất cứ điều gì. Chi phí đề cập đến chất lượng là không thể trả được.
- 903.5A Mỗi bộ bài phải chứa chính xác 100 thẻ, bao gồm cả chỉ huy của nó. Nói cách khác, kích thước boong tối thiểu và kích thước boong tối đa là 100.
- 903.5b Khác với các vùng đất cơ bản, mỗi thẻ trong một sàn chỉ huy phải có một tên tiếng Anh khác nhau. Đối với mục đích xây dựng boong, các thẻ có tên có thể trao đổi có cùng tên tiếng Anh (xem Quy tắc 201.3).
- 903.5C Một thẻ chỉ có thể được bao gồm trong một sàn chỉ huy nếu mọi màu sắc trong bản sắc màu của nó cũng được tìm thấy trong bản sắc màu của bộ bài chỉ huy boong. Ví dụ: Wort, Raidmother là một sinh vật huyền thoại với chi phí mana . Nhận dạng màu sắc của Wort có màu đỏ và màu xanh lá cây. Mỗi thẻ trong sàn chỉ huy của Wort phải chỉ có màu đỏ, chỉ có màu xanh lá cây, cả màu đỏ và màu xanh lá cây hoặc không có màu. Mỗi biểu tượng mana trong chi phí mana hoặc văn bản quy tắc của một thẻ trong bộ bài này phải chỉ có màu đỏ, chỉ có màu xanh lá cây, cả màu đỏ và xanh lá cây hoặc không có màu.
- 903.5d Một thẻ có loại đất cơ bản chỉ có thể được bao gồm trong sàn chỉ huy nếu mỗi màu mana mà nó có thể tạo ra trong bản sắc màu của Chỉ huy. Ví dụ: Wort, bản sắc màu của Raidmother có màu đỏ và màu xanh lá cây. Boong chỉ huy Wort có thể bao gồm thẻ đất với các loại đất cơ bản và/hoặc rừng. Nó có thể bao gồm bất kỳ thẻ đất nào với các loại đất cơ bản, đảo hoặc đầm lầy.
- 903.9a Nếu một chỉ huy đang ở trong một nghĩa địa hoặc lưu vong và đối tượng đó đã được đưa vào khu vực đó kể từ lần cuối cùng các hành động dựa trên trạng thái được kiểm tra, chủ sở hữu của nó có thể đưa nó vào khu vực lệnh. Đây là một hành động dựa trên nhà nước. Xem Quy tắc 704.
- 903.9b Nếu một chỉ huy sẽ được đưa vào tay chủ sở hữu của nó hoặc thư viện từ bất cứ đâu, chủ sở hữu của nó có thể đặt nó vào vùng lệnh thay thế. Hiệu ứng thay thế này có thể được áp dụng nhiều lần cho cùng một sự kiện. Đây là một ngoại lệ cho Quy tắc 614.5.
- 903.9C Nếu một chỉ huy là một vĩnh viễn được kết hợp hoặc được hợp nhất vĩnh viễn và chủ sở hữu của nó chọn đưa nó vào vùng lệnh bằng cách sử dụng hiệu ứng thay thế được mô tả trong Quy tắc 903.9b, đó là vĩnh viễn và mỗi thành phần đại diện cho nó là một chỉ huy được đưa vào vùng thích hợp và thẻ đại diện cho nó và là một chỉ huy được đưa vào khu vực chỉ huy.
- 903.10A Một người chơi đã bị xử lý 21 trở lên bởi cùng một chỉ huy trong suốt quá trình của trò chơi sẽ mất trò chơi. (Đây là một hành động dựa trên nhà nước. Xem Quy tắc 704.)
- 903.12A Brawl là một lựa chọn cho một trò chơi chỉ huy phong cách khác. Trò chơi Brawl sử dụng các quy tắc bình thường cho biến thể chỉ huy với các sửa đổi sau đây.
- 903.12B Các sàn Brawl thường được xây dựng bằng cách sử dụng thẻ từ định dạng tiêu chuẩn.
- 903.12c Một người chơi chỉ định một máy bay huyền thoại hoặc một sinh vật huyền thoại là chỉ huy của họ.
- 903.12d Một bộ bài của người chơi phải chứa chính xác 60 thẻ, bao gồm cả chỉ huy của nó. Nói cách khác, kích thước boong tối thiểu và kích thước boong tối đa là 60.
- 903.12E Nếu một người chơi chỉ huy không có màu sắc trong bản sắc màu của nó, bộ bài của người chơi đó có thể chứa bất kỳ số lượng đất cơ bản nào của một loại đất cơ bản mà họ lựa chọn. Đây là một ngoại lệ cho Quy tắc 903.5d.
- 903.12f Trong trò chơi Brawl hai người chơi, mỗi người chơi bắt đầu cuộc sống là 25. Trong một trò chơi Brawl nhiều người chơi, mỗi người chơi, tổng số cuộc sống bắt đầu là 30.
- 903.12g Trong bất kỳ trò chơi Brawl nào, Mulligan đầu tiên mà người chơi đưa không tính vào số lượng thẻ mà người chơi sẽ đặt ở dưới cùng của thư viện của họ hoặc số lượng người chơi mà người chơi có thể thực hiện. Các mulligans tiếp theo được tính vào những con số này là bình thường.
- 903.12h Trò chơi Brawl không sử dụng hành động dựa trên trạng thái được mô tả trong Quy tắc 704.6c, điều này khiến người chơi thua trò chơi nếu họ đã bị thiệt hại từ 21 trở lên bởi một chỉ huy.
- 903.13a Chỉ huy dự thảo là một lựa chọn cho một trò chơi chỉ huy phong cách khác. Nó bao gồm một bản nháp (một kiểu chơi giới hạn nơi người chơi chọn thẻ từ các gói tăng cường niêm phong để xây dựng sàn của họ), sau đó là một trò chơi nhiều người chơi. Tùy chọn Dự thảo Chỉ huy sử dụng các gói Booster Legends Legends theo mặc định.
- 903.13b Một bản nháp thường bao gồm ba vòng dự thảo. Trong mỗi vòng dự thảo, mỗi người chơi mở một gói tăng cường, phác thảo hai thẻ bằng cách đặt chúng vào một đống úp mặt trước mặt họ, sau đó chuyển các thẻ còn lại cho người chơi tiếp theo. Mỗi người chơi sau đó soạn thảo hai thẻ từ gói Booster được truyền cho họ và chuyển các thẻ còn lại. Thủ tục này tiếp tục cho đến khi tất cả các thẻ trong vòng dự thảo đó đã được soạn thảo.
- 903.13C Trong các vòng dự thảo thứ nhất và thứ ba, các gói tăng cường được chuyển cho mỗi người chơi. Trong vòng dự thảo thứ hai, các gói tăng cường được chuyển cho mỗi người chơi bên phải.
- 903.13d Trong quá trình dự thảo, một người chơi chỉ có thể nhìn vào các thẻ trong gói tăng cường mà họ hiện đang soạn thảo và các thẻ họ đã soạn thảo. Người chơi không được tiết lộ thẻ được soạn thảo cho người chơi khác trừ khi khả năng hướng dẫn họ.
- 903.13E Sau khi dự thảo hoàn tất, các thẻ mà người chơi được soạn thảo đã trở thành nhóm thẻ người chơi đó. Nếu dự thảo có chứa các tên lửa đẩy dự thảo từ Chỉ huy Huyền thoại hoặc chỉ huy Thạc sĩ, mỗi người chơi có thể thêm tối đa hai thẻ có tên là Piper Prismatic vào nhóm thẻ của họ, nhưng chỉ khi các thẻ đó được sử dụng làm chỉ huy người chơi. Nếu bản nháp có chứa các tên lửa đẩy dự thảo từ Chỉ huy Legend.
- 903.13f Chỉ huy dự thảo Boong xây dựng tuân theo các quy tắc tương tự như xây dựng boong chỉ huy (xem Quy tắc 903.5) Với ba trường hợp ngoại lệ: (1) Bộ bài của người chơi phải chứa ít nhất 60 thẻ. Không có kích thước boong tối đa. (2) Bộ bài của người chơi có thể bao gồm bất kỳ số lượng thẻ nào từ nhóm thẻ người chơi đó có cùng tên. . (Xem Quy tắc 702.124, đối tác.”
- 903.13g Chỉ huy các trò chơi dự thảo tuân theo các quy tắc giống như chỉ huy trò chơi. Xem Quy tắc 903.6 trận903.11.
Thuật ngữ lỗi thời [| ]
Từ thuật ngữ của Quy tắc toàn diện (Ngày 1 tháng 9 năm 2023Hoang dã của Eldraine)
EDH (lỗi thời) một cái tên cũ cho người chỉ huy biến thể bình thường. Xem Quy tắc 903, Chỉ huy.”
Thiệt hại chỉ huy [| ]
Một người chơi đã bị gây ra từ 21 hoặc nhiều thiệt hại chiến đấu bởi cùng một chỉ huy trong suốt trò chơi mất đi trò chơi. Đây là một hiệu ứng dựa trên trạng thái bổ sung. Lưu ý rằng việc kiếm được cuộc sống sẽ không ảnh hưởng đến tổng số này theo bất kỳ cách nào.
Tóm tắt [| ]
- Trước khi chơi bắt đầu, chỉ huy của mỗi người chơi được đặt trong khu vực lệnh.
- Người chơi bắt đầu lúc 40 cuộc đời.
- Người chơi có thể ném thẻ chỉ huy của họ từ khu vực chỉ huy. Tuy nhiên, mỗi chỉ huy chi phí nhiều hơn để sử dụng cho mỗi lần nó được sử dụng theo cách này. .)
- Nếu một chỉ huy sẽ di chuyển các khu vực bên ngoài vùng lệnh tại bất kỳ điểm nào trong một trò chơi, chủ sở hữu của nó có thể đặt nó trở lại trong vùng lệnh thay thế.
- Khả năng mang các thẻ khác mà bạn sở hữu từ bên ngoài trò chơi vào trò chơi (mong muốn) không hoạt động trong Chỉ huy mà không có thỏa thuận trước về những thẻ nào có thể được đưa vào trò chơi với họ. Đáng chú ý, các khả năng cho phép bạn mang các thẻ mà các khả năng đó được gắn vào trò chơi vẫn hoạt động trong Chỉ huy như bình thường (chẳng hạn như bạn đồng hành).
Danh sách bị cấm [| ]
Mặc dù thẻ có thể bị cấm hoặc cho phép bởi các nhóm chơi hoặc tổ chức giải đấu cụ thể, trong hầu hết các trò chơi, MTGCommander.Danh sách bị cấm của Net được sử dụng vì nó được coi là danh sách bị cấm nổi tiếng nhất cho định dạng. Danh sách này được WOTC sử dụng khi sản xuất các sản phẩm liên quan đến chỉ huy của họ. Tuy nhiên, không có việc thực thi khó khăn nào về việc này, do định dạng không bị DCI xử lý, để lại cho các nhà tổ chức giải đấu tùy chọn để lập danh sách bị cấm cho các sự kiện.
MTGCommander.Danh sách bị cấm của Net chứa các thẻ sau: [10]
- Tất cả các thẻ đề cập đến cơ chế ante.
- Tất cả các thẻ mà Wizards đã loại bỏ khỏi các định dạng được xây dựng (do gây khó chịu về mặt văn hóa).
- Tất cả các thẻ có loại thẻ âm mưu.
- Tổ tiên nhớ lại
- Sự cân bằng
- Nhịp sinh học
- Hoa sen đen
- Bím tóc, cabal minion
- Kênh
- Sự hỗn loạn quỹ đạo
- Chiến thắng liên minh
- Emrakul, Aeons bị rách
- Erayo, Soratami lên
- Ngôi sao rơi
- Fastbond
- Tốc biến
- Quà tặng ungiven
- Golos, người hành hương không mệt mỏi
- Griselbrand
- Hullbreacher
- Iona, khiên của Emeria
- Karakas
- Leovold, Emissary of Trest
- Thư viện của Alexandria
- Nguồn tài nguyên giới hạn
- Lutri, người đánh vần
- MOX Emerald
- Máy bay phản lực MOX
- MOX Pearl
- Mox Ruby
- Mox Sapphire
- Gương Panoptic
- Động cơ nghịch lý
- Primeval Titan
- Tiên tri của Kruphix
- Cơn ác mộng định kỳ
- Rofellos, Llanowar Emissary
- Shahrazad
- Sundering Titan
- Sway of the Stars
- Sylvan nguyên thủy
- Khoảng thời gian
- Đi bộ thời gian
- Tinker
- Học viện Tolarian
- Bí mật thương mại
- Biến động
- Mặc cả của Yawgmoth
Trong quá khứ, có một danh sách riêng đã cấm thẻ được sử dụng làm chỉ huy boong. Quy tắc này đã bị MTGCommander bãi bỏ.Net vào ngày 12 tháng 9 năm 2014.
Như một lễ kỷ niệm của việc phát hành Không ổn định, Thẻ có biên giới bạc đã được thực hiện hợp pháp từ ngày 1 tháng 12 năm 2017, cho đến ngày 15 tháng 1 năm 2018, bởi MTGCommander.mạng lưới. Một danh sách bị cấm bổ sung, cũng như một danh sách các thẻ không bị cấm, nhưng không được khuyến nghị (hoặc ít nhất phải được sử dụng cẩn thận để tránh rắc rối) cũng được tạo ra cho các thẻ đó. .
Lutri, người đánh vần từ Ikoria: Lair of Behemoths bị cấm trong chỉ huy vào ngày nó bị hư hỏng (ngay cả trước khi phát hành). [14] [15]
Vào ngày 10 tháng 6 năm 2020, kết hợp với một Wizards of the Coast tuyên bố, [16] Ủy ban Quy tắc đã cấm bảy thẻ được coi là có ý nghĩa phân biệt chủng tộc. [17]
Sự kiện và địa điểm [| ]
Một số sự kiện tập trung vào chỉ huy đã được tổ chức bởi Wizards of the Coast để quảng bá và/hoặc cung cấp một cách để mọi người chơi chỉ huy.
Quảng cáo [| ]
Một chương trình khuyến mãi chỉ huy vòng sol đặc biệt (lá và không phải giấy bạc) với nghệ thuật mới của Mark Tedin đã được phát hành tại Grand Prix Las Vegas, ngay trước khi phát hành Chỉ huy 2019. [18] Nó cũng có sẵn tại một số sự kiện chỉ huy khác tại MagicFests vào năm 2019, cũng như một số sự kiện vào năm 2020. [19]
Ma thuật trực tuyến [| ]
Ngày 10 tháng 5 năm 2017, Phép thuật trực tuyến Trò chơi giải đấu ra mắt cho Chỉ huy 1v1 bao gồm các hàng đợi hai người chơi và một giải đấu được xây dựng thân thiện, và tạo ra một danh sách bị cấm riêng cho Phép thuật trực tuyếnĐịnh dạng chỉ huy. . Cả hai định dạng đều chia sẻ danh sách bị cấm này.
Đêm chỉ huy [| ]
Chỉ huy Nights là một Liên đoàn Chỉ huy hàng tuần do WPN tổ chức với các quy tắc xoay vòng và giải thưởng dựa trên thành tích.
Đảng chỉ huy [| ]
Một sự kiện được tổ chức WPN được giới thiệu vào năm 2021. Đây là một sự kiện một ngày, nơi người chơi đắm chìm trong một câu chuyện bị ảnh hưởng bởi các lựa chọn trong trò chơi của họ.
Liên kết bên ngoài [| ]
- Trang web chỉ huy chính thức
- Adam Styborski (ngày 15 tháng 8 năm 2017). “Bắt kịp các thay đổi của Chỉ huy”. Magicthegathering.com. Phù thủy của bờ biển.
- Charlie Hall (28 tháng 5 năm 2020). “Chỉ huy: Lịch sử dứt khoát về định dạng phổ biến nhất của Magic”. Đa giác.com.
Xem thêm [| ]
- Các nhà lãnh đạo nhỏ bé
- Duel Commander
- Chỉ huy pauper
- Chỉ huy dân gian
Tài liệu tham khảo [| ]
- Cách chơi Chỉ huy trong MTG: Hướng dẫn đầy đủ cho người mới bắt đầu!. exultico.com (ngày 25 tháng 6 năm 2023).
- Ferrett (ngày 11 tháng 12 năm 2007). “Trộn nó lên”. Magicthegathering.com. Phù thủy của bờ biển.
- Mark Rosewater (ngày 20 tháng 6 năm 2011). “Lời chỉ huy”. Magicthegathering.com. Phù thủy của bờ biển.
- ↑ Brian David-Marshall (ngày 23 tháng 2 năm 2016). “Các bố già của bình thường”. Magicthegathering.com. Phù thủy của bờ biển.
- Wizards of the Coast (ngày 22 tháng 10 năm 2013). “Chỉ huy phiên bản 2013 Ghi chú phát hành “. Magicthegathering.com. Phù thủy của bờ biển.
- ↑ Bryan Hawley (ngày 3 tháng 5 năm 2017). “Chỉ huy MTGO 1V1 bắt đầu vào ngày 10 tháng 5!”. Magicthegathering.com. Phù thủy của bờ biển.
- Toby Elliott (ngày 7 tháng 6 năm 2020). “Ngày 7 tháng 6 thông báo về các yếu tố kích hoạt chết”. Trang web chỉ huy chính thức.
- Wizards of the Coast (ngày 11 tháng 8 năm 2008). “Định dạng thông thường”. Magicthegathering.com. Phù thủy của bờ biển.
- Rachel Agnes (ngày 7 tháng 10 năm 2017). “Giới thiệu về CEDH: Phần 1”. SHECELFIREBALL.
- Danh sách bị cấm | Trang web chỉ huy chính thức. Truy cập vào ngày 13 tháng 9 năm 2021.
- Câu hỏi thường gặp. MTGCommander.mạng lưới.
- ↑ Danh sách lệnh cấm của UN-CARDS. Reddit.com.
- ↑ PSA: un-sets. Reddit.com.
- Sheldonmenery. Twitter.
- Nick Miller (ngày 2 tháng 4 năm 2020). “Lutri, thẻ bị cấm nhanh nhất từng có”. StarCityGames.
- Wizards of the Coast (ngày 10 tháng 6 năm 2020). “Các mô tả về phân biệt chủng tộc trong ma thuật”. Magicthegathering.com. Phù thủy của bờ biển.
- Ủy ban Quy tắc Chỉ huy (ngày 10 tháng 6 năm 2020). “RC hỗ trợ các phù thủy thông điệp của bờ biển đang gửi qua hành động này.”. Twitter.
- Gavin Verhey (ngày 1 tháng 7 năm 2019). “Bạn đã thấy quảng cáo vòng sol mới ngọt ngào này”. Twitter.
- Gavin Verhey (ngày 1 tháng 7 năm 2019). “Quảng cáo mới có sẵn tại MagicFest Las Vegas. Cả giấy bạc và không giấy bạc.”. Coolstuffinc.com.
- ↑ Bryan Hawley (ngày 3 tháng 5 năm 2017). “Chỉ huy MTGO 1V1 bắt đầu vào ngày 10 tháng 5!”. Magicthegathering.com. Phù thủy của bờ biển.
Cách chơi chỉ huy trong phép thuật: The Gathering
Chịu trách nhiệm khi chúng tôi hướng dẫn bạn thông qua một trong các định dạng phổ biến nhất của MTG.
Làm thế nào để của Jason Coles đóng góp
Cập nhật vào ngày 6 tháng 7 năm 2023
Theo phép thuật: The GatheringSự phức tạp của quy tắc: Trung bình
Độ sâu chiến lược: Trung bình
Nhà xuất bản: Wizards of the Coast
Nhà thiết kế: Richard Garfield
Bạn đã chơi phép thuật: Việc tụ tập một thời gian rồi, và bạn thích nó đủ, nhưng bạn đã sẵn sàng để lấy nó từ bàn bếp của bạn với bạn bè/đối tác sẵn sàng/đối tác rất kiên nhẫn đến một nơi nào đó chính thức hơn. Vấn đề là, việc tìm hiểu về các định dạng và tính hợp pháp và bộ thẻ có thể hơi khó khăn lúc đầu.
Những gì bạn cần là một chút kiến thức. Định dạng nào là hình thức tốt nhất để bắt đầu một khi bạn biết các quy tắc? Nó phải là tiêu chuẩn hay hiện đại? Chà, chúng tôi không nghĩ như vậy. Trên thực tế, chúng tôi nghĩ rằng, mặc dù có kích thước của các sàn, học cách chơi chỉ huy là điểm khởi đầu tốt nhất cho những người muốn chơi MTG với nhiều người chơi hơn.
Cách chơi Chỉ huy MTG
- Chỉ huy MTG là gì?
- Chỉ huy bắt đầu khi nào?
- Làm thế nào để bạn chơi chỉ huy trong mtg?
- Cách xây dựng một bộ bài chỉ huy MTG
- Ai là chỉ huy tốt nhất?
- Cách tìm thẻ cho bộ bài chỉ huy của bạn
Chỉ huy MTG là gì?
Nếu bạn đang tìm cách đi vào cửa hàng trò chơi địa phương của bạn và đối đầu với những người chơi mà bạn chưa từng gặp trước đây, thì bạn sẽ khôn ngoan khi nhìn vào Chỉ huy. Nó không thanh lịch hay tinh tế như một số định dạng nghiêm trọng hơn, nhưng đó là vẻ đẹp của nó. Vì vậy, đây là những gì bạn cần biết về chỉ huy, và làm thế nào bạn có thể vào nó.
Chỉ huy là định dạng tốt nhất trong phép thuật: The Gathering. Được rồi, đó rõ ràng là một mất rất chủ quan, vì vậy làm thế nào về sự thật? Chỉ huy – còn được gọi là Elder Dragon Highlander, hay EDH – thường được coi là định dạng phổ biến nhất trong MTG.
Các quy tắc định dạng chỉ huy nói rằng bạn phải chọn thẻ chỉ huy để xây dựng bộ bài của bạn xung quanh. Chỉ huy của bạn phải là một sinh vật huyền thoại duy nhất, mặc dù hai thẻ có thể được sử dụng làm chỉ huy kép nếu cả hai đều có khả năng đối tác. Trong một ngoại lệ khác, một số người chơi máy bay có thể được sử dụng làm chỉ huy của bạn, nhưng chỉ khi thẻ nói rõ ràng là thẻ này có thể là chỉ huy của bạn trên đó. Bạn phải có một bộ bài gồm 99 thẻ cộng với chỉ huy của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng thẻ trong nhận dạng màu mana của họ; Vì vậy, nếu bạn đã có một thẻ có màu đỏ và trắng, thì bạn chỉ có thể sử dụng thẻ đỏ, trắng và không màu. Bạn có thể có nhiều hơn một trong số bất kỳ thẻ nào là một vùng đất cơ bản, điều này làm cho các biến số biến động hơn nhiều.
Chỉ huy bắt đầu khi nào?
Chỉ huy ban đầu được tạo ra bởi Adam Staley vào năm 1996, nhưng nguồn gốc của nó cũng có thể được truy nguyên từ một bài báo được gửi tới tạp chí MTG The Duelist bởi One Jesus M M. Lopez vào tháng 7 năm 1996.
Dù bằng cách nào, định dạng đã được xây dựng xung quanh năm thẻ rồng già từ năm 1994. Đó là Nicol Bolas, Arcades Sabboth, Chromium Rhuell, Vaevictis Asmadi và Palladia-Marors. Những lá bài này được mô phỏng lại trong bộ lõi 2019, vì vậy bạn có thể đã nghe nói về chúng ngay cả khi bạn đã chơi trò chơi dài như vậy. Chà, Nicol Bolas là một trong những nhân vật phản diện vĩ đại của vũ trụ MTG, nhưng anh ấy là một ngoại lệ ở đây.
Cách xây dựng một bộ bài chỉ huy MTG
Chúng tôi đã đề cập đến những điều cơ bản về cách xây dựng một phép thuật: sàn tập hợp trước đó; Trong khi các sàn chỉ huy sử dụng nhiều ý tưởng giống nhau, bạn có những thứ khác để xem xét. Người đầu tiên trong số đó là người bạn muốn làm chỉ huy của bạn. Cách đơn giản nhất để xây dựng bộ bài chỉ huy đầu tiên của bạn là tìm một sinh vật huyền thoại mà bạn thích và sau đó nhận được một loạt các thẻ hỗ trợ những gì họ làm. Cách dễ nhất để làm điều này, ngoài việc tự tìm nguồn cung ứng tất cả các thẻ, là mua một trong những bộ bài tiền đề mà Wizards of the Coast bán.
Các sàn chỉ huy tiền đề là một cách tuyệt vời để có được một số thẻ mạnh mẽ và một bộ xương rất mạnh cho bất kỳ bộ bài chỉ huy nào. Bạn có thể chơi chúng như, tất nhiên, nhưng bạn cũng có thể tách chúng ra và thêm vào các thẻ mới, lấy ra những thẻ bạn không thích và thường thử nghiệm chúng.
Nếu bạn thích bước ra khỏi các sàn tiền đề, bạn cũng có thể xây dựng chúng từ đầu. Mặc dù vậy, việc có được sự cân bằng của bộ bài của bạn là khó hơn trong Chỉ huy, vì vậy chúng tôi đã đưa ra một hướng dẫn về cách xây dựng một sàn chỉ huy MTG cho bạn.
Ai là chỉ huy tốt nhất?
Có rất nhiều chỉ huy và cách xây dựng khác nhau, nhưng bạn thường muốn một trong hai điều khi chọn một chỉ huy. Hoặc là bạn muốn một thẻ bạn muốn xây dựng xung quanh – một người làm điều bạn muốn làm, và do đó muốn hỗ trợ trong bộ bài với sự hiệp lực – hoặc bạn chỉ nghĩ rằng họ rất mạnh mẽ và thích màu sắc mà họ cung cấp cho bạn.
Cái trước là tuyệt vời bởi vì bạn thường làm những việc vô lý như đặt 1.000 1/1 mã thông báo lên chiến trường trong một lượt và giết chết bảy người chơi khác cùng một lúc bằng cách hy sinh tất cả. Vấn đề với các chiến lược hiệp đồng là họ thường quá dễ dàng để tháo dỡ và nếu bộ bài của bạn dựa vào chỉ huy của bạn thì việc dừng bạn lại là một chút quá dễ dàng để làm.
Cái sau cũng tuyệt vời, nhưng vì những lý do khác nhau. Thay vì mỗi thẻ làm việc cùng nhau như một đội quân kiến nuôi nhau, nó thường giống như ném người khổng lồ vào kẻ thù và nhìn thấy những gì gậy. Mỗi thẻ có thể tự mình kết thúc một trò chơi và mục đích thường có nhiều mối đe dọa cá nhân hơn bất kỳ ai có thể đối phó. Khi mỗi thẻ có thể giành chiến thắng trong trò chơi, bạn gần như luôn luôn đi trước đường cong.
Bất kể cách bạn dự định xây dựng bộ bài chỉ huy của mình, bạn sẽ cần một số nguồn lực tốt để có thể làm như vậy. Nó không chỉ mua các thẻ có thể khó khăn, mà thực sự khám phá ra một số thẻ tuyệt vời bạn có thể sử dụng cũng có thể là một thử nghiệm. Nếu bạn muốn yêu thích của chúng tôi mặc dù, hãy kiểm tra danh sách các chỉ huy MTG tốt nhất của chúng tôi.
Cách tìm thẻ cho bộ bài chỉ huy của bạn
Có hai cách chính để tìm thẻ mới cho bộ bài của bạn.
Đầu tiên là EDHREC, một cơ sở dữ liệu vô lý thẳng thắn biên soạn các sàn được sử dụng nhiều nhất cho mỗi chỉ huy trong mỗi nguyên mẫu, chỉ huy phù hợp với phong cách chơi và, tốt, bất cứ điều gì bạn muốn thực sự. Nó là một nơi tuyệt vời để tìm kiếm ý tưởng về các sàn mới, cách nâng cấp những cái hiện tại của bạn và đảm bảo rằng bạn không bỏ lỡ các thẻ phổ biến nhất. Rốt cuộc, phổ biến thường có nghĩa là tốt trong chỉ huy, vì vậy nó luôn luôn đáng chú ý đến. Chỉ cần tìm kiếm chỉ huy mà bạn dự định sử dụng và duyệt một chút. Bạn không sai vì không bao gồm bất kỳ thẻ nào mà nó gợi ý, bạn cũng không đúng khi làm như vậy. Chỉ huy, cốt lõi của nó, là về sự sáng tạo và vui vẻ – nhiều hơn bất kỳ định dạng MTG nào khác – vì vậy bạn làm bạn.
Tài nguyên khác, và cái này đặc biệt tốt cho việc tìm kiếm thẻ không được đánh giá cao hoặc bị đánh giá thấp, là Scryfall, cụ thể là tìm kiếm nâng cao. Tại đây, bạn có thể giảm các thẻ xuống bằng danh tính màu mana, chi phí casting, chi phí thực tế, loại thẻ, một từ khóa cụ thể mà bạn muốn trên tất cả chúng hoặc khá nhiều thứ bạn có thể nghĩ đến.
Mặc dù Edhrec rất tuyệt khi thấy những gì phổ biến, nhưng nó rất dễ dàng cho một số đá quý ẩn bị rơi qua các vết nứt. Scryfall là hoàn hảo để tìm chính xác những gì bạn muốn, nhưng bạn thực sự cần biết loại thẻ nào bạn muốn cho nó hoạt động tốt. Để giúp bạn xây dựng bộ bài của mình, chúng tôi cũng đã đưa ra một danh sách các thẻ chỉ huy MTG tốt nhất, bao gồm một số thẻ chính để để mắt đến.
Một khi bạn biết những thẻ bạn muốn, bạn chỉ cần mua chúng. Nó có giá trị tìm kiếm xung quanh cho các cửa hàng trò chơi địa phương của bạn hoặc thậm chí một số cộng đồng giao dịch trực tuyến cho một số thẻ thích hợp hơn. Khi cuối cùng bạn hoàn thành bộ bài chỉ huy đầu tiên, bạn sẽ cảm thấy không thể ngăn cản. Chỉ cần nhớ ít nhất hãy để bạn bè của bạn nghĩ rằng họ sẽ giành chiến thắng trước khi uốn cong quá nhiều.