RWELMS – پروجیکٹ ڈیابلو 2 ، تمام ہیلم رنورڈز – D2RuneWizard
تمام ہیلم رنورڈز کی فہرست
مطلوبہ سطح: 55
rwelms
رنورڈز صرف باقاعدہ اشیاء (ethereal or یا غیر متنازعہ) میں بنایا جاسکتا ہے ، اور ساکٹ کی گنتی عین مطابق ہونی چاہئے. وہ نہیں کر سکتے ایسی اشیاء میں بنایا جائے جن کی ندرت جادو ہے یا اس سے زیادہ.
رنورڈ کی تبدیلیوں میں رون تبدیلیاں شامل ہیں.
نادر
مطلوبہ سطح: 13
پہلے | کے بعد |
---|---|
+50 ٪ بہتر دفاع | +50 ٪ بہتر دفاع |
+10 دفاع | +10 دفاع |
+30 دفاع بمقابلہ. میزائل | +30 دفاع بمقابلہ. میزائل |
+5 طاقت | +5 طاقت |
+2 ہر قتل کے بعد مانا سے | +[4-6] ہر قتل کے بعد مانا سے |
-راکشسوں سے 33 ٪ اضافی سونا | -راکشسوں سے 33 ٪ اضافی سونا |
-3 سے لائٹ رداس | -3 سے لائٹ رداس |
سطح 13 کے سائے (9 چارجز) | سطح 13 کے سائے (9 چارجز) |
تابکاری
3 ساکٹ ہیلمز
نیف • سول • ith
مطلوبہ سطح: 27
پہلے | کے بعد |
---|---|
+[20-40] ٪ بڑھا ہوا نقصان | |
+75 ٪ بڑھا ہوا دفاع | +75 ٪ بڑھا ہوا دفاع |
+30 دفاع بمقابلہ. | +30 دفاع بمقابلہ. میزائل |
+10 سے جیورنبل | +10 سے جیورنبل |
+ | +10 توانائی سے |
+33 سے مانا | +33 سے مانا |
جسمانی نقصان کو 7 سے کم کیا گیا | جسمانی نقصان کو 7 سے کم کیا گیا |
جادوئی نقصان کو 3 سے کم کیا گیا | ہٹا دیا گیا |
جب مارا تو مانا کے طور پر 15 ٪ نقصان پہنچا | جب مارا تو مانا کے طور پر 15 ٪ نقصان پہنچا |
+5 سے لائٹ رداس | +5 سے لائٹ رداس |
لور
2 ساکٹ ہیلمز
مطلوبہ سطح: 27
پہلے | کے بعد |
---|---|
+ | +1 تمام مہارتوں کے لئے |
+10 توانائی سے | +[5-10] توانائی سے |
بجلی کے خلاف مزاحمت +30 ٪ | بجلی کے خلاف مزاحمت +30 ٪ |
جسمانی نقصان کو 7 سے کم کیا گیا | جسمانی نقصان کو 7 سے کم کیا گیا |
+2 ہر قتل کے بعد مانا سے | +[1-2] ہر قتل کے بعد مانا سے |
+2 روشنی کے رداس سے | +2 روشنی کے رداس سے |
حکمت
3 ساکٹ ہیلمز
پل • ith • uld
مطلوبہ سطح: 45
نئی |
---|
+پیئرس کا 33 ٪ موقع |
[15-25] پر حملہ کرنے کے لئے ٪ بونس |
[4-8] مانا فی ہٹ چوری ہے |
+30 ٪ بہتر دفاع |
+10 توانائی سے |
15 ٪ سست اسٹیمینا ڈرین |
منجمد نہیں کیا جاسکتا |
+5 ہر مار کے بعد مانا سے |
جب مارا تو مانا کے طور پر 15 ٪ نقصان پہنچا |
دلیری
3 ساکٹ ہیلمز
لیم • iSt • io
مطلوبہ سطح: 51
- کچھ منظرناموں میں کریش ہونے کی وجہ سے ڈیلیریم ڈالنے کا موقع ہٹا دیا گیا
چمکتا ہوا شعلہ
3 ساکٹ ہیلمز
NEF • PUL • VEX
مطلوبہ سطح: 55
نئی |
---|
سطح [1-6] لیس ہونے پر آگ کی چمک کے خلاف مزاحمت کریں |
+ |
-[5-10] دشمن کی آگ کی مزاحمت کے لئے |
+30 ٪ بہتر دفاع |
+30 دفاع بمقابلہ. میزائل |
+[65-75] مانا سے |
+4 ٪ سے زیادہ سے زیادہ آگ مزاحمت |
آدھا منجمد مدت |
خواب
3 ساکٹ ہیلمز – خواب بھی دیکھیں (شیلڈ)
io • JAH • pul
مطلوبہ سطح: 65
پہلے | کے بعد |
---|---|
جب مارا جاتا ہے تو 10 ٪ لیول 15 کو الجھانے کا موقع | جب مارا جاتا ہے تو 10 ٪ لیول 15 کو الجھانے کا موقع |
سطح 15 مقدس صدمے کی چمک جب لیس ہو | سطح 13 مقدس صدمے کی چمک جب لیس ہو |
+[20-30] ٪ تیزی سے ہٹ وصولی | + |
+30 ٪ بہتر دفاع | +30 ٪ بہتر دفاع |
+[150-220] دفاع | +[150-220] دفاع |
+10 سے جیورنبل | + |
زیادہ سے زیادہ زندگی میں 5 ٪ اضافہ کریں | زیادہ سے زیادہ زندگی میں 5 ٪ اضافہ کریں |
+[0-61] مانا (+0.625 فی کردار کی سطح) | +[0-61] مانا (+0.625 فی کردار کی سطح) |
تمام مزاحمت +[5-20] | تمام مزاحمت +[10-20] |
[12-25] جادوئی اشیاء حاصل کرنے کا بہتر موقع | [20-30] جادوئی اشیاء حاصل کرنے کا بہتر موقع |
3 ساکٹ ہیلمز
زوڈ • چم • شیل
مطلوبہ سطح: 69
نئی |
---|
ہڑتال پر سطح 10 کو کاسٹ کرنے کا 12 ٪ موقع |
ناقابل تقسیم |
+20 ٪ تیزی سے ہٹ بحالی |
[10-12] ٪ زندگی فی ہٹ چوری |
+[12-14] جوش سے |
+[150-200] ٪ بہتر دفاع |
جادوئی نقصان [6-12] کے ذریعہ کم کیا گیا |
منجمد نہیں کیا جاسکتا |
حملہ آور [200-250] کو نقصان پہنچا رہا ہے] |
تمام ہیلم رنورڈز کی فہرست
ہیلم سلاٹ کے لئے رونورڈز کی ایک محدود مقدار موجود ہے ، لیکن سبھی یا تو نچلے درجے کے اچھے اختیارات ہیں یا اعلی کے آخر میں گیئر. ہیلم رونورڈز کو تمام غیر جادوئی ہیلمٹ ، ڈریوڈ پیلٹ ، باربیرین ہیلمز ، اور سرکلٹ میں بنایا جاسکتا ہے۔.
اس کی خصوصیات کی بنیاد پر مخصوص رن ورڈز تلاش کرنے کے لئے اعلی درجے کی تلاش کا استعمال کریں. یہ جاننے کے لئے رنورڈ کیلکولیٹر کا استعمال کریں جو آپ اپنے رنز کے ساتھ کون سے رن ورڈز بناسکتے ہیں.
ہیلم رنورڈز 13 ہیں
ڈیابلو 2 میں ہیلم رنورڈز کی فہرست
+50 ٪ بڑھا ہوا دفاعی +10 دفاع +30 ڈیفنس بمقابلہ. میزائل (NEF) +5 سے طاقت +2 مانا سے ہر ایک کے بعد (TIR) -33 ٪ اضافی سونے کے راکشسوں سے -3 روشنی کے رداس کی سطح 13 چادر کے سائے (9 چارجز)
+1 تمام مہارتوں کو +10 سے توانائی کی بجلی کے خلاف مزاحمت +30 ((ORT) کے نقصان کو 7 (سول) +2 سے مانا سے ہر مار +2 کے بعد +2 لائٹ رداس
+75 ٪ بڑھا ہوا دفاع +30 دفاعی بمقابلہ. میزائل (NEF) +10 سے جیورنبل +10 سے توانائی +33 سے مانا نقصان سے 7 (SOL) جادو کے نقصان میں کمی 3 15 ٪ نقصان سے مانا (ITH) +5 کو ہلکی رداس سے حاصل ہوتا ہے۔
+20 ٪ تیزی سے ہٹ ریکوری (شیل) +75 ٪ سے +100 ٪ بہتر دفاع +10 سے جیورنبل (IO) زیادہ سے زیادہ زندگی میں اضافہ 5 ٪ بجلی کی مزاحمت +40 ٪ سے +60 ٪ بجلی کا جذب +10 ٪ سے +15 ٪
+20 ٪ تیزی سے ہٹ ریکوری (شیل) +75 ٪ سے +100 ٪ بہتر دفاع +10 سے جیورنبل (IO) زیادہ سے زیادہ زندگی میں 5 ٪ آگ میں اضافہ +40 ٪ سے +60 ٪ آگ +10 ٪ سے +15 ٪ سے +15 ٪
+20 ٪ تیزی سے ہٹ ریکوری (شیل) +75 ٪ سے +100 ٪ بڑھا ہوا دفاع +10 سے جیورنبل (IO) زیادہ سے زیادہ زندگی میں اضافہ 5 ٪ سرد مزاحمت +40 ٪ سے +60 ٪ سرد جذب +10 ٪ سے +15 ٪ منجمد نہیں کیا جاسکتا
سطح 1 کو صاف کرنے کی چمک جب لیس +20 ٪ تیز ہٹ وصولی (شیل) +75 ٪ سے +100 ٪ بڑھا ہوا دفاعی +10 سے جیورنبل (IO) زیادہ سے زیادہ زندگی میں 5 ٪ زہر کی مزاحمت +40 ٪ سے +60 ٪ زہر کی لمبائی میں 50 سے کم ہوا ہے۔ ٪
+20 ٪ تیزی سے ہٹ ریکوری (شیل) 5 ٪ زندگی میں چوری کی جاتی ہے +75 ٪ سے +100 ٪ بہتر دفاع +10 سے جیورنبل (IO) میں زیادہ سے زیادہ زندگی میں اضافہ ہوتا ہے 5 ٪ زندگی کو دوبارہ بھرنا +30 نقصان 7 (سول) جسمانی نقصان کو کم کیا گیا ہے۔ 15 ٪ کے ذریعہ
33 ٪ چھیدنے والا حملہ +15-25 ٪ بونس پر حملہ کرنے کی درجہ بندی (مختلف ہوتی ہے) 4-8 ٪ مانا چوری فی ہٹ (مختلف ہوتی ہے) +30 ٪ بڑھا ہوا دفاع (PUL) +10 انرجی کم اسٹیمینا ڈرین کو 15 ٪ (ELD) منجمد نہیں کیا جاسکتا ہے +5 مانا ہر ایک کو مارنے کے بعد 15 ٪ نقصان مانا (ITH) کو جاتا ہے
سطح 50 ڈیلیریم کو کاسٹ کرنے کا 1 ٪ موقع جب سطح 14 کے دماغ کے دھماکے کا 6 ٪ موقع پر حملہ کیا گیا جب 14 ٪ کی سطح 13 دہشت گردی کا موقع جب 11 ٪ کا موقع 11 ٪ کو ہڑتال +2 پر تمام مہارتوں +261 ڈیفنس +پر الجھن میں ڈالنے کا موقع ملا۔ 10 سے جیورنبل (IO) راکشسوں سے 50 ٪ اضافی سونے (LEM) جادو آئٹمز حاصل کرنے کا 25 ٪ بہتر موقع (IST) لیول 17 کو راغب کریں (60 چارجز)
سطح 4-8 جب لیس (مختلف ہوتی ہے) +3 سے آگ کی مہارت -10-15 ٪ دشمن آگ کے خلاف مزاحمت (مختلف ہوتی ہے) +30 ٪ بڑھا ہوا دفاعی (PUL) +30 دفاع بمقابلہ. میزائل (NEF) مانا میں 3-14 سردی سے ہونے والے نقصان +50-75 کا اضافہ کرتا ہے (مختلف ہوتا ہے) +5 ٪ زیادہ سے زیادہ آگ مزاحمت (VEX) نصف منجمد دورانیے کی لمبائی میں 50 ٪ کی کمی واقع ہوتی ہے
سطح 15 کو الجھانے کا 10 ٪ موقع جب سطح 15 ہولی جھٹکا آورا جب لیس +20-30 ٪ تیز ہٹ وصولی (مختلف ہوتا ہے) +30 ٪ بڑھا ہوا دفاعی (PUL) +150-220 دفاع (مختلف ہوتا ہے) +10 سے جیورنبل (IO) ) +(0.625*CLVL) مانا سے (کردار کی سطح پر مبنی) تمام مزاحمت +5-20 (مختلف ہوتی ہے) جادوئی اشیاء حاصل کرنے کا 12-25 ٪ بہتر موقع (مختلف ہوتا ہے) ہیڈ گیئر زیادہ سے زیادہ زندگی میں اضافہ کریں 5 ٪ (جاہ) ڈھال +50 سے زندگی (جاہ)
ویروولف نے بھیڑیا کے 180 سیکنڈ کے نشان کے لئے گرانٹ کا نشان: درجہ بندی پر حملہ کرنے کے لئے 30 bon بونس میں زیادہ سے زیادہ زندگی میں اضافہ 40 ٪ بیئر بیئر ہڑتالیں گرانٹ مارک کو ریچھ کے 180 سیکنڈ کے نشان کے لئے: +25 ٪ حملے کی رفتار جسمانی نقصان میں 20 ٪ +5 سے کم ہوا شکل شفٹنگ کی مہارت (صرف ڈریوڈ) +25 ٪ کچلنے کا امکان +50 to سے 80 ٪ بڑھا ہوا دفاع +10 سے طاقت (FAL) +10 سے جیورنبل (IO) تمام مزاحمت +10 کو منجمد نہیں کیا جاسکتا (چم)