reddit – کسی بھی چیز میں غوطہ لگاتے ہوئے ، 15 بہترین سولس لائیک گیمز | ڈین آف گیک
15 اب تک کے بہترین سولس جیسے کھیل
بہترین روحوں کا کھیل?
.
یاد رکھنا:
- کھیل کسی بھی ڈویلپر سے ہوسکتا ہے
- . اس میں تغیر ہوسکتا ہے ، اور میں گرافکس کے لئے کچھ حد تک دیکھ بھال کرتا ہوں
- مشکل کی سطح میرے لئے غیر اخلاقی ہے (کم یا زیادہ). میں دونوں اعلی تفاوت ، سزا دینے والے کھیلوں سے لطف اندوز ہوں۔ نیز کچھ اور آرام دہ اور پرسکون. ایک مثال موجود ؛ DS3 کو صرف اس لئے مسترد نہ کریں کہ یہ “باقی سے آسان” ، یا کوئی اور کھیل ہے کیونکہ یہ غیر معمولی طور پر مشکل ، سزا دینا ، مشکل ہے ، یا اس میں زیادہ ہنر کی چھت ہے۔.
میں اس سے زیادہ آسان ، یا مشکل ترین ، یا گیٹ وے کی طرح / “آسان” کھیلوں سے کہیں زیادہ “بہترین تجربہ” تلاش کر رہا ہوں. . وغیرہ وغیرہ)
, . لہذا مثال کے طور پر ، اگر آپ گندگی کی کہانی کے ل the بہترین “روحوں کی طرح” کھیل پر غور کرتے ہیں ، لیکن بہت سی دوسری چھٹکارا دینے والی خصوصیات ، یہ بھی ٹھیک ہے. میں صرف اس کی وضاحت کر رہا ہوں تاکہ لوگ صرف ایک عنصر پر توجہ دینے سے گریز کریں – جیسے مشکل – اور بڑی تصویر دیکھیں
15 اب تک کے بہترین سولس جیسے کھیل
بہترین سولس جیسے کھیل اب تک دکھاتے ہیں کہ یہ گیمنگ کے جدید دور کی سب سے اہم صنف کیوں ہے.
بذریعہ میتھیو بارڈ | 16 ستمبر ، 2023 |
- ای میل پر شیئر کریں (ایک نئے ٹیب میں کھلتا ہے)
| تبصرے گنتی: 0
روح کی طرح کی صنف کے عروج نے ، کچھ طریقوں سے ، گیمنگ کے جدید دور کی تعریف کی ہے. اس سے پہلے ایف پی ایس اور اوپن ورلڈ انواع کی طرح ، روح کی طرح کی صنف بھی اپنے وقت کی خواہشات سے پیدا ہوئی تھی اور بہت سے صنعت کے رجحانات کی طرف بغاوت. یقینا ، ، دوسری سب سے بڑی گیمنگ انواع کی طرح ، کچھ سولس جیسے کھیل دوسروں سے بہتر ہیں.
. اگرچہ روح جیسے کھیل کی صحیح تعریف کو فارمیٹ کرتے وقت بحث و مباحثے کے لئے کافی گنجائش موجود ہے ، اس صنف میں زیادہ تر اندراجات میں ان میں سے کچھ ڈیزائن عناصر شامل ہیں:
– مشکل پر زور دینا
– ایک چوکی کا نظام جو دشمنوں کو کم کرتا ہے
-کردار ادا کرنے والے عناصر جو کردار کی نمو کے مواقع پیش کرتے ہیں
– میکانکس/ماحولیاتی نیویگیشن سیکھنے کے لئے کھلاڑی کی موت کی حوصلہ افزائی کرنا
– بیانیہ عناصر اور گیم پلے میکانکس سے متعلق بالواسطہ معلومات
اگرچہ کسی کھیل کو لازمی طور پر ان تمام عناصر کو اس فہرست کے لئے کوالیفائی کرنے کی ضرورت نہیں ہے ، لیکن اس فہرست میں شامل کھیل عام طور پر ان میں سے تین یا زیادہ خصوصیات پر زور دیتے ہیں۔. اگرچہ کچھ دیگر انواع کے عناصر کو بھی شامل کرتے ہیں (خاص طور پر ، میٹروڈوینیا اور روگولائک عنوانات) ، ہر ایک بالآخر کسی بھی چیز کے مقابلے میں روح کی طرح کا عنوان بننے کے قریب محسوس ہوتا ہے۔. بے شک ، سوس جیسے کھیل اکثر ایک ایسا احساس ہوتا ہے جسے آپ پہچانتے ہیں جب آپ کسی ایسی چیز کی بجائے کھیلتے ہیں جس کی وجہ سے صاف ستھرا وضاحت کرنا آسان ہوتا ہے جس میں اس کی صداقت کے بارے میں کوئی شک نہیں رہتا ہے۔.
. بخوبی ، یہ بڑی حد تک ایک خاص ڈویلپر سے بچنے کے لئے ہے جو اس کی تخلیق کردہ صنف پر حاوی ہے…
. اسٹار وار جیدی: زندہ بچ جانے والا
اگرچہ مجھے حقیقت میں قدرے زیادہ مباشرت ، زیادہ میٹروڈوانیا جیسی نوعیت پسند ہے جیدی: گرنے کا حکم, زندہ بچ جانے والا اصل تجربے کی زیادہ تر اہم خصوصیات کو برقرار رکھنے اور ان میں بہتری کے دوران اس نایاب سیکوئل ہونے کے لئے بہت زیادہ محبت کا مستحق ہے جو بڑا ہوتا ہے.
, زندہ بچ جانے والا. عام طور پر روح کی طرح کی لڑائی کا طریقہ کار لائٹ سیبر پر مبنی ایکشن کے ل perfect بہترین فٹ ثابت ہوتا ہے ، پھر بھی اس میں روانی اور چنچل پن کا احساس موجود ہے۔ ’’ لڑائیاں جو انفرادیت سے محسوس ہوتی ہیں . نیویگیشن میکانکس کا بھی یہی حال ہے ، جو بعض اوقات تھوڑا بہت زیادہ انحصار کرتا ہے -.
14.
ٹائٹن روح, موت کا دروازہ’ڈویلپمنٹ ٹیم نے واضح طور پر اپنے آپ کو واقف گراؤنڈ پر زیادہ دیر آرام کرنے کی اجازت نہیں دی. اس کی وجہ سے, موت کا دروازہ ہوسکتا ہے کہ روایتی کا سب سے مجبور امتزاج ہو زیلڈا کی علامات آئیڈیاز اور روح کی طرح میکانکس جو ہم نے ابھی تک دیکھا ہے.
بہترین کلاسک کی طرح کھیل, مختلف چیلنجوں پر قابو پانے کے لئے پہیلی حل کرنے ، ماحولیاتی نیویگیشن ، اور آپ کے لئے دستیاب ہر ٹول (بشمول ، آپ کی اپنی چالاکی سے زیادہ) استعمال کرنے پر زور دیتا ہے۔. پھر بھی ، یہ وہ طریقے ہیں جن سے کھیل بنیادی روح کے تصورات کو واقعتا these ان ماحول کے خطرے اور سنسنی کو فروخت کرنے کے لئے استعمال کرتا ہے جس کی آپ کو مستقل طور پر دریافت کرنے کی ضرورت ہے جو واقعی اس طرح کا ایک خاص تجربہ بناتا ہے۔.
13.
فانی شیل روح کی طرح کی صنف کے ارتقا کا ایک دلچسپ حصہ ہے جس میں یہ شاید ہی کسی حد تک ارتقاء کی ہو. ایسے وقت میں جب ڈویلپر پہلے ہی نئی سمتوں میں سوسلائکس لینے کی کوشش کر رہے تھے, فانی شیل . ابھی تک, فانی شیل .
فانی شیل‘ایک وزن دار جنگی میکانکس واقعی آپ کو ہر ہڑتال کی اہمیت کو محسوس کرنے کی اجازت دیتا ہے اور حکمت عملیوں پر مستقل طور پر غور کرنے کی اجازت دیتا ہے (جیسے اپنے جسم کو ایک آنے والے دھچکے سے اپنے جسم کو بچانے کے ل its اس کے منفرد “سخت” نظام کا استعمال) جس پر زیادہ جدید روح جیسے کھیل عام طور پر اس پر زور نہیں دیتے ہیں۔. , فانی شیل’بنیادی طور پر صوتی کور سسٹم نے ڈویلپر کو سرد توازن کو کلاسیکی سولس لائک آئیڈیاز میں مختلف حالتوں کے ساتھ کھیلنے کی اجازت دی۔. میں اس کھیل کا ایک بہت بڑا پرستار ہوں جس سے آپ بہت ساری اشیاء کو یہ دریافت کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں کہ وہ کیا کرتے ہیں اور اس کے ساتھ ہی اس کے طریقوں کو بھی استعمال کرتے ہیں جس سے یہ ایک ہوشیار “شیل” کریکٹر سسٹم کو اس کے نسبتا limited محدود تعداد میں ہتھیاروں اور اشیاء کے آس پاس حاصل ہوتا ہے۔.
12.
’شاندار ماحول اور اسٹائلسٹک اثرات کا نفاذ. ہیلپوائنٹ بنیادی طور پر ایک سائنس فائی ہارر گیم ہے ، لیکن اس میں تاریک خیالی عناصر بھی شامل ہیں جو آپ کو عام طور پر اس صنف میں نہیں ملتے ہیں۔. اس کھیل کے ماحول میں ایک گوتھک فطرت ہے جو عام طور پر سامنا کرنے کے لئے حیرت کی بات ہے لیکن ہمیشہ کے لئے ہمیشہ مناسب محسوس ہوتا ہے. واقعہ افق اس سلسلے میں ، اگر اس کا مطلب آپ کے لئے کچھ بھی ہے.
ہیلپوائنٹ اگرچہ ، ایک سجیلا چہرے سے کہیں زیادہ ہے. اس کا غیر معمولی جنگی نظام آپ کو زیادہ تر آنے والے حملوں کو چکنے کی ترغیب دیتا ہے تاکہ کسی افتتاحی انتظار کے بجائے تباہ کن جوابی حملہ آور ہو۔. ہیلپوائنٹ .
. اشین
اگرچہ یہ یقینی طور پر سطح پر ایک خوبصورت نمبروں کی روح کا تجربہ دکھائی دیتا ہے, اشین .
اشین’’ واقف ڈارک ورلڈ جلد ہی یہ ثابت ہوتا ہے کہ خوبصورتی کی حیرت انگیز مقدار میں صرف دریافت ہونے کا انتظار کیا جاتا ہے. . سب سے اہم بات, تقریبا ایک پر زور دیتا ہے سفر-جیسے “ڈراپ ان” ملٹی پلیئر سسٹم جو روحانی طور پر ملتا جلتا محسوس ہوتا ہے ’کوآپٹ میکانکس لیکن اس طرح استعمال کیا جاتا ہے جو غیر متوقع مقامات پر کھیل کے امید کے موضوعات کے ساتھ بالکل کھیلتا ہے۔. یہ اس قسم کا کھیل ہے جو آپ کو اس میں گہری گاڑی چلانے کی ہمت کرنے کا بدلہ دیتا ہے ، یہی وہ چیز ہے جو بہترین روح جیسے عنوانات کو کرنے کی کوشش کرنی چاہئے۔.
10.
2017 کی ٹھیک ہے. یہ ایک سائنس فائی سولس لائیک گیم تھا جس میں کچھ دلچسپ خیالات تھے لیکن واضح طور پر یہ جاننے کے لئے جدوجہد کر رہا تھا کہ اس نے کس چیز کو خاص یا محض قابل قرار دیا ہے. ٹھیک ہے ، 2019 کی اضافے 2 .
اس فہرست میں بہت سے کھیلوں کی طرح, اضافے 2’سب سے اہم (اور انتہائی لطف اٹھانے والی) خصوصیت اس کی لڑائی ہے. اضافے 2 اپنے پیشرو کے پہلے سے ہی دلچسپ اعضاء پر مبنی ہدف بنانے والے نظام کو ان طریقوں سے دوبارہ تصور کرتا ہے جو آپ کو وسائل جمع کرنے کے مقاصد اور آسان بقا دونوں کے لئے مطالعے ، سمجھنے اور بالآخر دشمنوں کو جدا کرنے کی ترغیب دیتے ہیں۔. اگرچہ اس کھیل کی کہانی اور انداز یقینی طور پر اس خاص صنف میں بہترین نہیں ہے ، لیکن اس کھیل کو اپنی دنیا کے بڑے ٹکڑوں کو جوڑنے کے مستقل طور پر حیرت انگیز طریقے ان میٹروڈوینیا عناصر پر واقعی زور دیتے ہیں جن کو کچھ سولس جیسے عنوانات نے برسوں کے دوران ختم کردیا ہے۔.
AD – مواد ذیل میں جاری ہے
. بقیہ 2
ریمینینٹ 2 .
اس کے تیسرے شخص کے پھنسنے سے بیوقوف مت بنو. لڑاکا چوری ، “بون فائر کی طرح” چوکیوں ، اور آزمائشی اور غلطی والے طرز کے تصورات کو استعمال کرتا ہے جس سے شوٹر کا نایاب تجربہ پیش کرنے میں دشواری کا سامنا کرنا پڑتا ہے جس کی وجہ سے آپ اپنے جنگی فیصلوں کے نتائج اور انعامات پر غور کرتے ہیں۔. یہ غیر معمولی جنگی نظام ایک مہم جوئی کی ریڑھ کی ہڈی کا کام کرتا ہے جو اس طرح کے بیانیہ کے موڑ ، پہیلیاں ، پہلوؤں اور اعلی کردار سازی کے تصورات کی پیش کش کرتا ہے جس کی آپ کو یقینی طور پر کبھی بھی اس طرح کے کھیل میں دیکھنے کی توقع نہیں ہوگی۔. .
8. گستاخانہ
, گستاخانہ میں نے کبھی نہیں کیا ہے… اوہ ، کھیلنے کی “خوشی” کہتے ہیں. .
گستاخانہ. اگرچہ گستاخانہ پلیٹ فارمنگ ، پہیلیاں ، اور نیویگیشن عناصر کی خصوصیات ہیں جن کی آپ توقع کرتے ہیں کہ شاید زیادہ روایتی 2D میٹروڈوینیا گیم میں دیکھیں۔, بلشفیمس’روح کی طرح کی کارروائی ان میں سے بہت سے کھیلوں میں دوسری صورت میں بڑے پیمانے پر فراموش کرنے والے مقابلوں کو کافی اور خوشگوار محسوس کرتی ہے. غیر معمولی طور پر اچھی طرح سے متحرک تکمیل کے اقدام کو دریافت کرنے سے بہتر بات یہ ہے کہ آخر کار اس انمول چوکی کو پہنچ رہا ہے اور مختصر طور پر اس امید کو مسترد کر رہا ہے کہ آپ ابھی تک اس کھیل کی ناقابل معافی دنیا کے تاریک کونے میں کسی اور نابینا غوطہ سے بچ سکتے ہیں۔.
. nioh 2
ایک دیرینہ سوس لائک فین کے طور پر ، 2017 کے میرے لئے ایک حقیقی “لائٹ بلب” لمحہ تھا. . نویہ, اس وژن میں سمورائی طرز کی ایکشن کی ایک عمدہ شکل شامل ہے جو صرف ٹیم ننجا کے حیرت انگیز طور پر عجیب و غریب ذہنوں سے آسکتی ہے۔. سیریز.
ٹھیک ہے, nioh 2 . , nioh 2’ڈویلپرز نے واضح طور پر فرض کیا کہ آپ پچھلے عنوان کی کم از کم ایک مناسب تفہیم کے ساتھ کھیل شروع کر رہے ہیں. اس عقیدے نے انہیں ایک زیادہ مہتواکانکشی (اور ہاں ، اکثر زیادہ مشکل) کھیل بنانے کی اجازت دی جو آپ پر تقریبا بے مثال چیلنجوں کو پھینک دیتا ہے اور توقع کرتا ہے کہ آپ اپنے پاس موجود ہر چیز میں اور ہر ایک مقابلے میں جو کچھ سیکھتے ہیں اس میں آپ کی ہر چیز میں سرمایہ کاری کریں گے۔. یہ اتنا ہی فائدہ مند اور گہرا ہے جتنا وہاں کسی بھی طرح کے کھیلوں کا کھیل.
تازہ ترین کھیل کے جائزے
گران ٹورزمو: سچی کہانی بمقابلہ. ویڈیو گیم مووی
. مووی کا جائزہ: زبردست گرافکس بغیر کسی کھیل کے گیم پلے کو چھپاتے ہیں
ڈھنگونز اور ڈریگن: چوروں کے جائزے کے درمیان اعزاز – فلم اس کھیل کے مستحق ہے
AD – مواد ذیل میں جاری ہے
6.
جیسا کہ میں نے اس فہرست میں ذکر کیا ہے ، یہ سولس جیسے کھیلوں اور 2 ڈی گیمنگ کے کچھ تجربات (خاص طور پر ، میٹروڈوینیا گیمز) کے مابین ایک قدرتی ہم آہنگی ہے جو مجھے لگتا ہے کہ اس صنف کو اپنی ہی چیز میں کھلتے ہوئے قدرے نظرانداز کیا جاتا ہے۔. بہت سے طریقوں سے ، اگرچہ ، ابتدائی سوز جیسے کھیلوں نے جدید دور کے لئے سابقہ بنیادی ریٹرو گیم تصورات کا دوبارہ تصور کیا تھا جس نے ان کو ترک کرنا شروع کردیا تھا۔. نمک اور حرمت ان ابھرتے ہوئے سوس جیسے تصورات کا استعمال کرکے چیزوں کو تھوڑا سا ڈائل کیا گیا تاکہ ان بنیادی 2D تجربات کو بڑھایا جاسکے.
ضروری نہیں کہ اس طرح کا کام کرنا اپنی نوعیت کا پہلا کھیل تھا ، اور یہ یقینی طور پر آخری نہیں تھا. تاہم ، مجھے لگتا ہے کہ آپ محفوظ طریقے سے اس پر بحث کر سکتے ہیں بہترین 2D سولس لائیک گیم بنی ہوئی ہے. ایک بھولبلییا میٹروڈوانیا کے تجربے میں روح کی طرح کردار کی تعمیر ، سازوسامان ، نیویگیشن ، اور جرمانے کے تصورات کو شامل کرکے جہاں ترقی عام طور پر صلاحیتوں سے منسلک ہوتی ہے۔, نمک اور حرمت . .
5. ڈیمن کی روحیں (2020)
اگرچہ اس کی وجوہات ہیں سیاہ روحیں اس سے کہیں زیادہ بریک آؤٹ ہٹ بن گیا . جبکہ اس 2009 کے عنوان سے یقینی طور پر کچھ کم مثالی طریقوں سے عمر بڑھ چکی تھی. اس کی سب سے بڑی خرابی اکثر اس کی دستیابی کی نسبت کی کمی تھی. .
ٹھیک ہے ، بلیو پوائنٹ گیمز ’غیر معمولی پی ایس 5 ریمیک نہ صرف لایا ہے جدید دور میں لیکن اس طرح ایسا کیا جس نے اسے جاری کیے جانے والے بہترین سولس جیسے کھیلوں کے ساتھ فوری مقابلہ میں ڈال دیا۔ دروازے سے لات مار دی. ‘بصری (یہ اب بھی بہترین نظر آنے والے PS5 کھیلوں میں سے ایک ہے) ، یہ ان کی بہت سی چھوٹی تازہ ترین معلومات اور تبدیلیاں ہیں جو بالآخر اس کو اب تک کے بہترین ویڈیو گیم ریمیکس میں سے ایک بناتی ہیں۔. کسی نہ کسی طرح ، 2020 کی .
4. سیکیرو
. واقعی, ’’ اسٹیلتھ ، کرنسی ، اور تکنیک پر زور دینے سے بہت سارے جنر شائقین کو حیرت سے پکڑا گیا اور کچھ لوگوں نے ابھی تک اس کا سب سے مشکل سولس لائک کھیل کا لیبل لگا دیا۔.
شاید یہ ہے ، لیکن یہ اس کی پاکیزگی ہے سیکیرو ایسا تجربہ جو اسے بقیہ ذریعہ سے الگ کرتا ہے. سیکیرو. . .
AD – مواد ذیل میں جاری ہے