ملٹی پلیئر براؤلر گینگ بیسٹس کو PS4 کی رہائی کی تاریخ ملتی ہے ، گینگ بیسٹس
گینگ بیسٹ
ہم اپنے نئے گینگ جانوروں کے کھلونے اور تجارتی سامان کا ایک سیٹ جیتنے کے لئے ایک مقابلہ چلا رہے ہیں!
ملٹی پلیئر براؤلر گینگ بیسٹس کو PS4 کی رہائی کی تاریخ ملتی ہے
ہائسٹریکل ملٹی پلیئر براؤلر گینگ بیسٹس 12 دسمبر کو پلے اسٹیشن 4 میں آرہے ہیں ، صرف اس چھٹی کے موسم میں خاندانی دلائل کے لئے وقت کے ساتھ.
.
. آپ اپنے دشمنوں کو خوفناک اونچائیوں سے ، آتش فشاں اور مضر مشینری میں پھینک سکتے ہیں. کرسمس کے کھانے کو بھرنے کے بعد ہر ایک کو صرف تفریحی قسم کی تشدد کی ضرورت ہے.
اگر آپ افراتفری کے بارے میں خیال چاہتے ہیں کہ گینگ بیسٹ اسٹور میں موجود ہے تو ، نیچے دیئے گئے ویڈیو کو دیکھیں جس میں یوروگامر کے ایان ہیگٹن ، ٹام فلپس اور دوستوں کو سر جوڑنے والا دکھایا گیا ہے:
یوروگامر نے ابتدائی رسائی سے لے کر آخری ریلیز تک اپنی لمبی سڑک کے ذریعے متعدد مواقع پر گینگ جانوروں کی تعریف کی ہے – اور اس نے پچھلے سال ہمارے پسندیدہ مقامی ملٹی پلیئر گیمز کی فہرست میں اپنا راستہ بنایا ہے۔.
قاتل کے مسلک سے چڑیا گھر ٹائکون تک ، ہم تمام محفل کا خیرمقدم کرتے ہیں
!
گوگل کے ساتھ سائن ان کے ساتھ فیس بک سائن ان کے ساتھ ٹویٹر سائن ان کے ساتھ ریڈڈیٹ کے ساتھ سائن ان کریں
اس مضمون میں عنوانات
. اپنی اطلاع کی ترتیبات کا نظم کریں.
- اینڈروئیڈ فالو
- گینگ جانوروں کی پیروی
- پی سی فالو کریں
- پلے اسٹیشن ویٹا فالو کریں
- PS4 فالو کریں
تمام عنوانات پر عمل کریں 1 مزید دیکھیں
!
جب بھی ہم (یا ہماری بہن سائٹوں میں سے ایک) اس موضوع پر کوئی مضمون شائع کریں گے تو ہم آپ کو ایک ای میل بھیجیں گے.
یوروگیمر کو سبسکرائب کریں.نیٹ ڈیلی نیوز لیٹر
دن کی سب سے زیادہ بات کرنے والی کہانیوں کو سیدھے اپنے ان باکس میں حاصل کریں.
VIC یوروگامر کے لئے ایک نیوز رپورٹر ہے. وہ انٹرن تھی لیکن چھوڑ نہیں پائے گی ، لہذا ہم اسے آوارہ بلی کی طرح رکھنے پر مجبور ہوگئے. .
گینگ بیسٹ
گینگ بیسٹ ایک بے وقوف ملٹی پلیئر پارٹی کا کھیل ہے جس میں تیز جیلیٹینوس کردار ، سفاکانہ طمانچہ لڑائی کے سلسلے ، اور مضحکہ خیز مضر ماحول ہیں ، جو بیف سٹی کی وسطی سڑکوں پر قائم ہیں۔.
اپنے کردار کو اپنی مرضی کے مطابق بنائیں اور ہنگامہ خیز گیم موڈ میں مقامی اور آن لائن دشمنوں سے لڑیں یا گینگ گیم موڈ میں بیف سٹی کے گروہوں کے خلاف دوستوں کے ساتھ لڑیں۔.
گینگ بیسٹ بونیلوف نے بنایا ہے ، جو ایک چھوٹا سا آزاد گیم اسٹوڈیو ہے جو تجرباتی ملٹی پلیئر پارٹی کھیلوں کا ایک سلسلہ بنا رہا ہے.
اس کھیل کو PS5 پر کھیلنے کے ل your ، آپ کے سسٹم کو جدید ترین سسٹم سافٹ ویئر میں اپ ڈیٹ کرنے کی ضرورت پڑسکتی ہے. اگرچہ یہ کھیل PS5 پر قابل عمل ہے ، PS4 پر دستیاب کچھ خصوصیات غیر حاضر ہوسکتی ہیں. پلے اسٹیشن دیکھیں..
آن لائن خصوصیات میں ایک اکاؤنٹ کی ضرورت ہوتی ہے اور وہ خدمت اور قابل اطلاق رازداری کی پالیسی کی شرائط کے تابع ہیں (پلے اسٹیشن نیٹ ورک.com/شرائط کی خدمت اور پلے اسٹیشن نیٹ ورک.com/پرائیویسی پالیسی).
سافٹ ویئر لائسنس سے مشروط (ہم).پلے اسٹیشن.com/سافٹ ویرلینس).
اکاؤنٹ کے نامزد پرائمری PS4 ™ سسٹم اور دیگر PS4 ™ سسٹم پر کھیل کے لئے ون ٹائم لائسنس فیس.
© 2017 بونیلوف لمیٹڈ. جملہ حقوق محفوظ ہیں. درج تمام ٹریڈ مارک ان کے متعلقہ مالکان کی خصوصیات ہیں.
ٹیکٹوک مقابلہ! نومبر 2022
ہم اپنے نئے گینگ جانوروں کے کھلونے اور تجارتی سامان کا ایک سیٹ جیتنے کے لئے ایک مقابلہ چلا رہے ہیں!
داخل کرنے کے لئے ، ہمارے ٹیکٹوک صفحے پر تمام تفصیلات تلاش کریں: ٹیکٹوک.com/@گینگ بیسٹسگیم.
تمام شرائط و ضوابط یہاں مل سکتے ہیں: گینگ بیسٹ.گیم/ٹیکٹک کامپیٹیشن
بونیلوفری سے انتخاب میں کمی (جولائی 2022)
پچھلے 8 مہینوں میں گینگ جانوروں کے بارے میں زیادہ سے زیادہ معلومات دینا مشکل تھا (چونکہ ٹرالر اسٹیج سامنے آیا) جب ہم بونیلوف کی ترقی اور آپریشن ٹیمیں روبوٹ ٹیڈی کی مدد سے تیار کرتے ہیں۔ . .
ایک نیا مرحلہ قریب آتا ہے (تازہ کاری 1.18)
ٹرالر آگیا ہے! ایک بالکل نیا اسٹیج ، جو الگ تھلگ سمندر میں خراب فشینگ ٹرالر سے بھرا ہوا ہے اور شارک کی ایک پوری کانپتا ہے. یہ ٹھیک ہے ، بے جان کالی آنکھوں والی مخلوق خود سوار ہوکر آپ کو تیراکی کے ل take لے جانے کی کوشش کرے گی.
اس نے ایک اچھی لڑائی کی ، لیکن 1 کو اپ ڈیٹ کریں.16 آخر میں یہاں ہے!
لوڈنگ اسکرین بگ
ہمیں یہ اعلان کرتے ہوئے خوشی ہے کہ ہم نے بدنام زمانہ لوڈنگ اسکرین بگ کو طے کیا ہے ، جو کچھ لوگوں کو دوچار کر رہا ہے ، اور ہم کچھ چیزوں کی وضاحت کرنا چاہتے تھے تاکہ کچھ روشنی ڈالیں کہ ہمارے لئے اتنا وقت کیوں لگا۔.
بگ ابتدائی طور پر اندرونی طور پر دوبارہ پیش کرنا ناقابل یقین حد تک مشکل تھا ، جو یہ جاننے کی طرف پہلا قدم ہے کہ اصل میں کیا ہو رہا ہے. اسے تلاش کرنے کے ل we ہمیں سرور اور کلائنٹ کی تعمیر کے لئے ایک نیا ڈیبگنگ ٹول بنانا پڑا تاکہ ہمیں اس کا پتہ لگانے میں مدد ملے. اس نئے ٹول کی مدد سے ہم اس مسئلے کو مستقل طور پر دوبارہ پیش کرنے میں کامیاب ہوگئے ، اور اس انداز میں کہ ہم کسی حل کی رہنمائی میں مدد کے لئے لاگ تیار کرسکیں۔. اس سے ہمیں اجاگر کیا گیا کہ حقیقت میں ، یہ کئی کیڑے تھے جو ایک کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں! ان سبھی کو ہم نے طے کیا ہے اور کبھی بھی اپنے بدصورت سروں کو دوبارہ نہیں رن بنانا چاہئے.
? ٹھیک ہے ، سیدھے سادے رکھنا ، اس سے پہلے نہیں ہوا ہے. ٹرگر کیس بہت ہارڈ ویئر اور کنکشن پر منحصر ہے. اگرچہ ہمیں پتہ چلا ہے کہ کچھ کیڑے وہاں موجود ہیں ، ان کے ساتھ ہی بہت کم ہی متحرک کیا گیا تھا ، کم از کم ٹیسٹوں پر جو ہم نے اپنے ہارڈ ویئر کے ساتھ کیا تھا۔.
یہ بھی ظاہر ہوتا ہے کہ حالیہ اصلاحات اور اصلاحات ، جس نے کھیل کے کچھ پہلوؤں کو تیز تر بنا دیا ، اس مسئلے کو تیز کردیا ، اور ان صارفین کے لئے اسے زیادہ نمایاں بنا دیا۔. اس کے علاوہ ، ایک اہم انجن اپ گریڈ (اتحاد 2017 سے 2020) تھا ، جس نے نیٹ ورکنگ لائبریری میں کسی کا دھیان نہیں دیا جس میں ہم استعمال کرتے ہیں۔.
یہ پریشان کن ہے کہ یہ چیزیں وقتا فوقتا (خاص طور پر ہمارے لئے ہوتی ہیں)!) ، لیکن ہم ہمیشہ گینگ جانوروں کو بہتر بنانے کے لئے کام کر رہے ہیں ، جو اب 6+ سالوں سے تیار ہورہے ہیں. لہذا ہمارے ساتھ صبر کرنے کے لئے آپ کا شکریہ ، اور امید ہے کہ ہمارے پاس مستقبل میں پریشانی کا کچھ نہیں ہوگا.
خاتمے کی بگ
ایک اور بگ لوگ حال ہی میں تجربہ کر رہے ہیں جب مراحل سے باہر پھینک دیا جاتا ہے تو وہ کردار ختم نہیں ہوتے ہیں. . گینگ بیسز اس طرح کے فزکس ہیوی گیم ہونے کی وجہ سے ، انجن کی طبیعیات میں ہونے والی کسی بھی تبدیلی سے گیم پلے کے ساتھ ناک کے اثرات پڑ سکتے ہیں.
ہم نے اسے کچھ بار ٹھیک کرنے کی کوشش کی ہے اور ، اگرچہ ہر کوشش نے اس کی تعدد کو کم کردیا ہے ، لیکن پھر بھی اس کو متحرک کیا جارہا ہے. اس تازہ کاری میں ، ہم نے دو اور حل شامل کیے ہیں: ایک جو اسے ہونے سے روکنا چاہئے ، اور دوسرا جو اس بات کی ضمانت دے گا کہ اگر ایسا ہوتا ہے تو کھلاڑیوں کو بہرحال ختم ہوجاتا ہے۔. پہلا اقدام کرداروں میں کچھ اور چیک شامل کررہا ہے جب وہ خاتمے کے حجم میں داخل ہوتے ہیں ، لہذا اس کا پتہ لگانے کا زیادہ امکان ہوتا ہے ، اور پتہ لگانے کے امکان کو بڑھانے کے لئے ان جلدوں کو مزید بڑھانا ہے۔. دوسرا اقدام طبیعیات کے نظام کو مکمل طور پر نظرانداز کرتا ہے ، اور فزکس میں مبتلا رفتار یا کسی بھی دوسرے مسئلے سے قطع نظر کھلاڑیوں کو ہمیشہ ختم کردے گا جو پہلے طریقہ کو کام کرنے سے روک سکتا ہے۔.
1.16 تبدیلیاں
جنرل
- پیسکی لامحدود لوڈنگ اسکرین کو طے کیا
- نقصان میں کمی کے ٹائمر کو 10 سیکنڈ سے 4 تک ایڈجسٹ کیا
- فکسڈ سرور پنگ چیک سڈنی سے مناسب طریقے سے نہیں جڑتے ہیں
- درست PS4 آن لائن عمر کی درجہ بندی چیک
- درست PS4 لابی نام پلیٹ UI نہیں دکھا رہا ہے
- فرار ہونے والے کھلاڑیوں کو بہتر پکڑنے کے لئے خاتمہ زون کے سائز میں اضافہ ہوا
- باؤنڈز چیک کو شامل کیا گیا ہے جس سے فرار ہونے کا انتظام کرنے والے ہر ایک کو روکنا چاہئے!
ایکویریم
- بلبلے کے ذرات کو بہتر بنایا
- فکسڈ بلبلز کھیل کو کریش کر رہے ہیں (!جیز
- کھلاڑیوں کو دروازوں میں پھنس جانے سے روکنے کے لئے بلاکرز شامل کیا گیا
- منتقل پول ناک آؤٹ حجم میں
- چھوٹی طبیعیات کی اصلاحات
اپ ڈیٹ 1 کے چیلنجز.13
یہ بہت ساری وجوہات کی بناء پر ایک ہنگامہ خیز سال رہا ہے ، لیکن ہم کوٹسک ، سپرجینیئس ، روبوٹ ٹیڈی ، اور اتحاد میں اپنے شراکت داروں کی مدد اور مدد سے ڈھیر کے اوپر چڑھنا شروع کر رہے ہیں۔. اس کی وجہ سے ہم آپ کو بونیلوف میں کیا ہورہا ہے اس پر تازہ کاری کرنا چاہتے تھے ، کیوں تازہ کارییں سست پڑیں ، اور اگلے سال کے ہمارے منصوبے.
. آپ واقعی اس کو قابل قدر بناتے ہیں. ہمارے ساتھ برادری کو ترقی کرتے ہوئے ، تمام ویڈیوز اور ردعمل نے ایمانداری کے ساتھ کچھ مشکل وقت کو قابل برداشت بنا دیا ہے. ہمیں یہاں تک کہ مداحوں کے خطوط موصول ہوئے ہیں ، جو ہم نے کبھی نہیں سوچا تھا کہ کوئی چیز ہوتی۔! .
تازہ کاری 1.13
اپ ڈیٹ جاری کرنے کے قابل ہونے کے ل we ، ہمیں کچھ چیزوں کو ٹھیک کرنے کی ضرورت ہے. اور چیزوں کو ٹھیک کرنے کے ل we ، ہمیں ان نظاموں کا جائزہ لینے کی ضرورت تھی جو کھیل کے بہت سارے حصوں پر روشنی ڈالتے ہیں ، بشمول آن لائن ، ہم کس طرح مراحل بناتے ہیں ، اور ہم کس طرح ملبوسات تیار کرتے ہیں۔. ان میں سے کچھ اصلاحات اس تازہ کاری میں ہیں ، جیسے شیشے کے نئے فریکچر اور بواسی سسٹم ، جو نہ صرف کافی بہتر نظر آتے ہیں ، بلکہ زیادہ بہتر بھی ہیں (کچھ کیڑے کے علاوہ ہم ابھی بھی کام کر رہے ہیں).
دوسرے سسٹمز کو کھیل میں نافذ کرنے میں تھوڑا سا زیادہ وقت لگے گا ، جیسے لباس کے نظام کی تازہ کاری [ہم کام کر رہے ہیں] سپرجینس کے ساتھ. ایک بار جب یہ کام ہوجائے تو ، اس سے کارکردگی میں نمایاں بہتری آئے گی اور ملبوسات کی نظر کے طریقے سے ہمیں بہتر لچک اور کنٹرول بھی ملے گا۔.
کوٹسک کھیل کے آن لائن حصے میں بہت ساری اصلاحات ، بہتری ، اور اصلاحات بھی کر رہا ہے. ان میں سے کچھ اس تازہ کاری میں ہیں ، یہی وجہ ہے کہ اب یہ مقامی کھیل کی طرح بہت زیادہ کھیلتا ہے ، لیکن آنے میں اور بھی بہتری ہے!
ہم نے کھیل کی تیاری اور کاروباری فیصلوں میں ہماری مدد کے لئے روبوٹ ٹیڈی کے ساتھ بھی شراکت کی ہے. یہ 2020 میں ہمارے لئے ایک انمول امداد رہا ہے اور ایک اہم کھلاڑی ہمارے لئے یہ ممکن بناتا ہے کہ ہم اس نئی تازہ کاری کو جاری کردیں جبکہ خود اشاعت گینگ بیسٹ.
آخر میں ، ہم یہ بتانا چاہتے ہیں کہ ہم اس سال کے شروع میں اتحاد کو بھی لائے تاکہ اپنے داخلی ٹولز ، پائپ لائن اور ورک فلوز کو بہتر بنانے ، بہتر بنانے اور عام طور پر مستقبل میں کھیل کو بہتر بنانے میں ہماری مدد کریں۔. ہم اس کام کے نتائج کو ظاہر کرنے کے قابل ہونے کے لئے ناقابل یقین حد تک پرجوش ہیں.
ایک گوشت کا معجزہ
ٹھیک ہے ، جیسا کہ آپ میں سے کچھ جو اسے پڑھ رہے ہیں شاید پہلے ہی جان چکے ہیں ، ہمیں آخر کار اپ ڈیٹ 1 مل گیا.اس سال 13 اور اگرچہ ہمیں لگتا ہے کہ ابھی بھی بہت کچھ ہے جس کی ہمیں کھیل کے ساتھ بہتری لانے کی ضرورت ہے ، لیکن یہ بہت اچھا ہے کہ دوبارہ اپ ڈیٹ حاصل کرنے کے قابل ہو جائیں۔. ہمیں ایسا لگتا ہے کہ اس اپ ڈیٹ کو کھیل کے ساتھ لوگوں کے بہت سارے مسائل کی نشاندہی کرنی چاہئے (اس کے ساتھ جو اس کے ساتھ نکلے ہیں جس پر ہم ابھی بھی کام کر رہے ہیں) ، خاص طور پر کھیل کے آن لائن حصے کے ساتھ جس نے اسے نمایاں طور پر مختلف کیا۔ مقامی کھیلوں کو. امید ہے کہ ، یہاں سے تازہ کارییں بہت زیادہ کثرت سے ہونی چاہئیں ، کیوں کہ ہم نے اپنی بلڈ پائپ لائنوں کو تھوڑا سا بہتر بنایا ہے [نیز] کچھ دوسری چیزوں سے جو تازہ کاریوں کو حاصل کرنا مشکل بنا رہے تھے۔.
2021 ، مستقبل ہمارے لئے کیا رکھتا ہے
ہمارے پاس بہت ساری چیزیں ہیں جن پر ہم گینگ جانوروں کو بہتر بنانے کے لئے کام کر رہے ہیں. ہم اپنے UI کو مکمل طور پر ختم کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں ، جو واقعی میں کچھ TLC کی ضرورت ہے. ہم کھیل کے بصریوں کو بھی بہتر بنا رہے ہیں اب ہم اتحاد 2020 میں منتقل ہوگئے ہیں.
ہمارا کاسٹیوم سسٹم کی تازہ کاری ختم ہونے کے بہت قریب آرہی ہے ، جو ملبوسات کی نظر (جیسے ٹنٹس اور بناوٹ کے بہتر استعمال میں) پر ہمیں بہتر لچک اور کنٹرول فراہم کرے گی ، اور آئیے ہم لیگیسی ملبوسات میں سے کچھ کو واپس لائیں ، جیسے ” کرسمس باؤبلز ”! اس سے ہمیں نئے ملبوسات بنانے میں ٹرنراؤنڈ اوقات کو بہتر بنانے میں بھی مدد ملنی چاہئے کیونکہ اس کے ساتھ کام کرنا نمایاں طور پر آسان ہے.
. اسٹیج کے کام کے ایک حصے کے طور پر ، ہم نے شہر کے پس منظر کو دوبارہ تعمیر کرنا بھی شروع کیا ہے تاکہ یہ ایک بہتر احساس دلائے کہ دنیا میں چیزیں کہاں رکھی جاتی ہیں ، اس خیال کے ساتھ کہ دوسرے سے ایک مرحلے کو تلاش کرنے کے قابل ہو۔. اگر آپ نیچے نئے شہر کے WIP بلاک آؤٹ پر نظر ڈالیں تو ، آپ نئے مراحل کے لئے ایک یا دو تصوراتی مقامات کو بھی تلاش کرسکتے ہیں…
یہ سب کچھ کہنے کے ساتھ ، یہ کسی بھی طرح سے ایک قطعی فہرست نہیں ہے جس پر ہم کام کر رہے ہیں اور کیا آنے والا ہے. بہت زیادہ منصوبہ بند ہے اور امید ہے کہ ہم اگلے سال مزید اشتراک کرسکتے ہیں!
اگر آپ کو یہ معلوم ہو گیا ہے کہ ابھی تک خیمے کے ڈیتھگریپ سے کیسے بچنا ہے تو ہمیں @گینگ بیسٹس سے آگاہ کریں.
گینگ بیسٹس ایکویریم اپ ڈیٹ (تعمیر 1.13)
بیف سٹی ایکویریم ، گینگ بیسٹس ایکویریم اپ ڈیٹ (بلڈ 1 میں کچھ چھڑ رہا ہے.13) کل (9 دسمبر ، 2020) کو ایکس بکسون ، PS4 ، ونڈوز ، میکوس ، اور بھاپ سے تعاون یافتہ لینکس پلیٹ فارم (اسٹیموس اور اوبنٹو) کے لئے مفت ڈاؤن لوڈ کے طور پر دستیاب ہوگا۔. اس اپ ڈیٹ میں ایک نیا ایکویریم اسٹیج ، ایک تازہ ترین پہیے کا مرحلہ ہے جو آن لائن کام کرتا ہے ، سپر ہیرو/ولن کاسٹیوم سیٹ کا ایک سلسلہ ، اور مراحل ، آن لائن اور گیم پلے کے مسائل کے ل numerous متعدد اصلاحات.
جنرل:
- گیم انجن کو اتحاد 2020 میں اپ ڈیٹ کیا (اتحاد 2017 سے). .
- اتحاد 2019 نے 32 بٹ لینکس آپریٹنگ سسٹم کے لئے تعاون چھوڑ دیا ، کیونکہ اس طرح کے گینگ بیسٹ اب صرف 64 بٹ لینکس آپریٹنگ سسٹم کی حمایت کرسکتے ہیں۔.
- بلوم کو کام کرنے سے روکنے کے لئے ایک مسئلہ طے کیا.
- ایک بار پھر کنسولز پر تعمیر اور جانچ کرنے کے قابل ہونے کے لئے پروجیکٹ کو اپ ڈیٹ کیا.
- 2017 سے 2020 تک منتقلی کے ساتھ کچھ مسائل کو ٹھیک کرنے کے لئے تازہ ترین گرافکس کی ترتیبات.
- .
- کیمرہ سے باخبر رہنے میں شامل کچھ امور کو طے کیا.
- اپ ڈیٹ سپلیش اور لوڈنگ اسکرینیں. یہ ایک عارضی اقدام ہے جب تک کہ ہم کھیل کے پورے UI کی بحالی نہیں کرسکتے ہیں.
- جس طرح سے ہم شیشے کو فریکچر کرتے ہیں اس کو مکمل طور پر دوبارہ تعمیر کریں. اس نئے نظام کو دونوں سسٹمز پر نمایاں طور پر بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرنا چاہئے اور اس کا مظاہرہ کرنا چاہئے.
- جس طرح سے ہم افادیت کرتے ہیں اسے مکمل طور پر دوبارہ تعمیر کیا. اس نئے نظام کو تمام سسٹمز پر نمایاں طور پر بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرنا چاہئے اور ہمیں متعدد قسم کے مائع (جیسے گوشت کا پیسٹ) کرنے کی اجازت دیتا ہے۔.
- ریچھ اور رائنو کیگورومی اب لفٹوں کو پھٹا نہیں.
- “یوگسکاسٹ چیریٹی ڈرائیو 2015 ڈی ایل سی” کو پہلے سے طے شدہ آپشن کے طور پر کھیل میں شامل کیا گیا ہے ، یہ کام اس وقت ہوا جب ہمیں بہت سارے لوگوں نے لیگیسی کوڈز کے لئے بے حد رقم وصول کرنے کی کوشش کرکے اپنے صارفین کو بھوری رنگ کی منڈیوں پر استحصال کرنے کی کوشش کرتے ہوئے پایا۔. چونکہ ڈی ایل سی نے خیرات کے لئے رقم اکٹھا کرنے کا اپنا مقصد حاصل کرلیا ہے اور اس کی رہائی کو کئی سال ہوچکے ہیں ہمیں معلوم ہوا کہ یہ ہمارے کھلاڑیوں کی حفاظت کا بہترین طریقہ ہے۔.
- مجموعی طور پر 24 نئے حصوں کے لئے کھیل میں 8 “سپر” ملبوسات شامل کیے گئے.
مراحل:
- ورثہ کی روشنی کے معاملات کو ٹھیک کرنے کے لئے تمام مراحل پر روشنی کی روشنی کو چھڑا لیا تاکہ سائے کو اب تاریک نہ ہونا چاہئے اور مراحل کو اب زیادہ ضعف سے اپیل کرنا چاہئے.
- کسی بھی طرح کے جذباتی مواد کو ایڈجسٹ کیا اب تمام مراحل میں کہ بلوم بہتر نظر آنے کے لئے دوبارہ کام کرتا ہے.
- بوئے ، کنٹینرز اور پہیے پر پانی کے بصریوں کو اپ ڈیٹ کیا لیکن اس میں اور بھی بہتری لائی جاسکتی ہے.
- ان اشیاء کو طے کیا جو آن لائن نہیں گھسیٹتے تھے. ایکویریم:
- . بل بورڈ:
- بل بورڈ پینلز کی طبیعیات کی خصوصیات کو زیادہ حقیقت پسندانہ ہونے کے لئے ایڈجسٹ کیا.
- بل بورڈ کے کیٹ واک کو چاپلوسی کرنے کے لئے ایڈجسٹ کیا اور کھلاڑیوں کو زیادہ دیر تک رہنے میں مدد کے لئے معاون کولائڈرس کو شامل کیا. بلمپ:
- بلمپ کے بیلون سیکشن کی طبیعیات کی خصوصیات کو ایڈجسٹ کیا تاکہ زیادہ گرفت حاصل ہو اور سطح پر کھلاڑیوں کی نقل و حرکت کی مدد کی جاسکے.
- بلمپ کے بیلون سیکشن پر پسلی کو ایڈجسٹ کیا تاکہ کھلاڑیوں کے بال کولیڈر کے ساتھ مزید ٹکراؤ نہ کریں ، جس سے بلمپ پر تشریف لے جانے میں مدد ملنی چاہئے.
- .
- تحریک کو دیکھنے میں مدد کے لئے بلمپ میں ہوا کا اثر شامل کیا گیا. بوئے:
- اسٹیج میں مزید برف شامل کی.
- برف کو توڑنے سے روکنے کے لئے ایک بگ طے کیا.
- ٹوٹی ہوئی برف اب وقت کے ساتھ ساتھ پگھل جائے گی.
- بوئے اب نمایاں طور پر کم مستحکم ہے. chutes:
- روشنی کے نمونے کو گرنے والی چٹنیوں سے ہٹانے کے لئے لائٹس کو ایڈجسٹ کیا.
- ایڈجسٹ ساسیج کی تقسیم.
- زیادہ وزن رکھنے اور منتقل کرنے میں سست روی کے قابل ہونے کے ل the چوٹ کے دروازوں کو ایڈجسٹ کیا ، امید ہے کہ ، کم خطرے کی وجہ سے کھلاڑیوں کو ان پر زیادہ سے زیادہ لڑنے کی ترغیب دینی چاہئے۔. لفٹ:
- نئے فریکچر سسٹم کو استعمال کرنے کے لئے گلاس کو تبدیل کیا.
- لفٹ اب مستقل طور پر بڑھتی ہیں.
- . گونڈولا:
- غلط شیڈر کا استعمال کرتے ہوئے گریٹنگ کو طے کیا ، اب اسے زیادہ کرکرا نظر آنا چاہئے.
- .
- اسٹیج کے سامنے والے گوشت کے پیسٹ میں خوشی کا اضافہ. incerator:
- نئے فریکچر سسٹم کو استعمال کرنے کے لئے گلاس کو تبدیل کیا.
- فائر پارٹیکل سسٹم کو اپ ڈیٹ کیا.
- اسٹیج کو روشن بنانے اور روشنی کے کچھ نمونے ٹھیک کرنے کے ل the لائٹس کو ایڈجسٹ کیا.
- سامنے کی دیوار سے گزرنے والے خانوں اور بیرل کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا. لائٹ ہاؤس:
- نئے فریکچر سسٹم کو استعمال کرنے کے لئے گلاس کو تبدیل کیا.
- پس منظر کے واٹر شیڈر کو اپ ڈیٹ کیا ، جو ایک عارضی حل ہے جب تک کہ ہم اس منصوبے کو اتحاد میں اپ گریڈ کریں ، یونیورسل رینڈر پائپ لائن (یو آر پی).
- روشنی کے عجیب و غریب مسئلے کو روکنے کے لئے شیشے کے مواد کو اپ ڈیٹ کیا.
- لائٹ ہاؤس کے جوڑ کو مضبوط بنانے کے ل adjust ایڈجسٹ کیا ، لہذا انہیں ہلکے سے چھونے پر مزید ٹوٹنا نہیں چاہئے. رنگ:
- اسٹیج کو قدرے روشن کرنے کے لئے ایڈجسٹ لائٹس اور مواد.
- رسی کی اونچائی کو ایڈجسٹ کیا تاکہ کھلاڑیوں کو ختم کرنے میں قدرے آسان ہوجائے. چھت:
- چھت کے مرحلے پر جوڑ کو مزید مضبوط بنانے کے ل.
- کنارے پر لڑتے وقت اسٹیج کو قدرے خطرہ بنانے کے لئے چھت کے ہونٹ کو تھوڑا سا نیچے کردیا.
- کرداروں کو نیویگیٹ کرنے میں مدد کے لئے معاون جیومیٹری شامل کیا گیا. پہیے:
- بہتر کھیلنے اور آن لائن کام کرنے کے لئے اسٹیج کو مکمل طور پر دوبارہ تعمیر کیا گیا ہے.
- وہیل پر لائٹس اب موسیقی کے ساتھ مطابقت پذیر ہیں.
- پہیے میں اب بہتر اضافہ ہوتا ہے.
- پہیے برگر گونڈولا کے اندرونی حصے میں ایک رہائش گاہ کا ٹائمر شامل کیا گیا ہے جو کھلاڑیوں کو بہت طویل عرصے تک رہنے کی صورت میں ان کو گر جائے گا. سب وے:
- .
- امید ہے کہ سب وے پر کچھ آوازیں آ رہی تھی جو بہت اونچی آواز میں کھیل رہی تھی.
- مواد اور بناوٹ میں معمولی ایڈجسٹمنٹ۔
- ٹرکوں میں تھوڑا سا جھکاؤ شامل کیا گیا جب وہ اپنی تحریک کو مزید واضح کرنے کے لئے آگے بڑھتے ہیں۔
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جہاں ٹرک کبھی کبھار کرب کو ماؤنٹ کرتے اور آنے والے نشانوں سے ٹکرا جاتے۔
- ایک ایسے مسئلے کو کم کردیا جہاں کھلاڑیوں سے ٹکرانے کے بجائے نشانیاں گزر سکتی ہیں ، اگرچہ یہ کامل نہیں ہے اور ہم اس کی کوشش کرتے رہیں گے اور اسے ٹھیک کرتے رہیں گے۔.
- . وینٹ:
- وینٹوں کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا
- .
- 2017 سے اپ ڈیٹ میں شائع ہونے والے وینٹوں پر استحکام کے ایک اہم مسئلے کو طے کیا جہاں جیسے ہی مرکزی فین کو چالو کرنے کے ساتھ ہی اسٹیج پھٹ جاتا ہے اور کردار خود کو دیواروں یا چھت میں سرایت کرتے پائے جاتے ہیں۔.
طبیعیات:
- . تمام تبدیلیوں سے پوری طرح فائدہ اٹھانے کے لئے یہ ایک جاری عمل ہوگا. ان تبدیلیوں کو کچھ چھوٹی کارکردگی اور استحکام میں بہتری لانا چاہئے.
- کھیل میں تمام طبیعیات کی اشیاء کو اب باہمی مداخلت کرنی چاہئے ، اس سے مقامی اور آن لائن وقفے کی ظاہری شکل کو کم کرنا چاہئے.
کردار کی نقل و حرکت اور لڑائی:
- .
- ایڈجسٹ کریکٹر ڈریگ 1 میں.6 (2 سے).
- .
- ایڈجسٹڈ کس طرح فزکس حرکت پذیری کے لئے پکڑ اور پنچ کے حل کے ہدف ویکٹروں کو ، اس سے نمایاں طور پر بہتری لانا چاہئے کہ وہ کتنی بار مطلوبہ ہدف تک پہنچ جاتے ہیں.
- ایک بگ طے کیا جو بعض اوقات کسی کردار کو فلوٹ بنا دیتا ہے جب ان کے اوپر کسی چیز کو دونوں ہاتھوں سے پکڑتا ہے جس کی وجہ سے ان کی صلاحیت مکمل طور پر ختم ہوجاتی ہے
- لات مار کے ساتھ ایک بگ طے کیا جو طبیعیات کے حرکت پذیری کے لئے غلط ہدف ویکٹر تیار کرے گا.
- ایڈجسٹ فورس اور کشش فاصلوں پر جب قریب اہداف تک پہنچنے میں مدد ملتی ہے اور بعض حالات میں عجیب و غریب طرز عمل کو کم کرنے میں مدد ملتی ہے جب اہداف صرف حد سے باہر ہوتے ہیں۔
- بہتر پوزیشن تک پہنچنے میں مدد کے لئے کارٹون اور گرفت سے قبل اسٹیج میں بازوؤں میں قدرے زیادہ طاقت شامل کی. اس کو مکے لگائیں اور گراب کو مزید مستقل بنائیں.
- ایڈجسٹ ہدف کو کھلاڑیوں کے ان پٹ سمت میں قدرے زیادہ وزن کے ل.
- تھوڑا سا پھینکنے کی طاقت میں اضافہ ہوا
- تھوڑا سا بڑھتا ہوا گرفت وقفہ دہلیز.
- چڑھنے کے وقت جسم میں ایک ہلکی سی سیدھ والی قوت شامل کی گئی ، کردار کو اب چڑھنے کے دوران ان پٹ سمت کا سامنا کرنے کا زیادہ امکان ہونا چاہئے.
- . اس سے چڑھنا آسان ہونا چاہئے.
- جب پاؤں فرش کو چھو رہا ہو تو بھی اسٹیمینا اب ہمیشہ نالی کرتا ہے. زیادہ تر کھلاڑیوں کو اس میں کوئی تبدیلی نہیں ہوگی. یہ کوشش کرنا ہے اور لوگوں کو استحصال کرنے والے مقامات پر جانے سے روکنا ہے جہاں وہ ہمیشہ کے لئے لٹک سکتے ہیں. .
- اس کردار کے ساتھ ایک دیرینہ مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے 30 ڈگری سے زیادہ ڈھلوان جانا مشکل ہوگیا. کھلاڑیوں کو ڈھلوان اور سیڑھیاں جانے کے لئے نمایاں طور پر آسان ہونا چاہئے.
- اس کردار میں ایک مختصر مدت کے لئے تیرنے کی صلاحیت کو شامل کیا گیا ہے وہ اس کے بعد آہستہ آہستہ ڈوبیں گے.
- ناک آؤٹ کیمپنگ سے بچنے کے لئے جب کوئی کھلاڑی ناک آؤٹ (بحالی پر 100 ٪ نقصان میں کمی کو 10 سیکنڈ سے زیادہ کم کرنے) سے بحال ہوجاتا ہے تو عارضی طور پر کم ہونے والے نقصان میں کمی کو شامل کیا گیا۔.
- ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جو کھلاڑیوں کو خود اٹھانے کے دوران اپنی نقل و حرکت پر قابو پانے سے روک سکے گا ، اضافی طور پر اب یہ بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرنا چاہئے تو اس نے بگ سے پہلے کیا تھا.
- .
- تمام اقدامات کے رد عمل میں اضافہ ، انہیں اب زیادہ اطمینان بخش محسوس کرنا چاہئے.
- ان کو بہتر توازن کے ل all تمام چالوں کے ایڈجسٹ نقصان.
- ایڈجسٹ نقصان پہنچا جب کچھ حالات میں یا کچھ حملوں کی کوشش کرنے کی کوشش کی جاسکے تاکہ توازن لڑاکا ہو.
- امید ہے کہ لڑائی کے دوران استحکام کو بہتر بنانے کے لئے ایڈجسٹ کریکٹر تصادم.
- اشیاء میں سرایت کرنے کے اعضاء کے امکانات کو کم کرنے میں مدد کرنے کے لئے سیاق و سباق پر مبنی حروف کے تصادم کے موڈ کو متحرک طور پر ایڈجسٹ کرنے میں شامل کوڈ ، اس سے ایک مسئلے کی تعدد کو کم کرنے میں مدد ملتی ہے جو اتحاد 2020 میں منتقلی میں ظاہر ہوتا ہے لیکن اسے مکمل طور پر ٹھیک کرنے کے لئے مزید کام کرنے کی ضرورت ہے۔.
- ایک بگ طے کیا جو منتقلی کے بعد سے حروف کے کولہوں کو کچھ جیومیٹری میں پھنس گیا تھا.
آڈیو:
- ایک نیا طریقہ شامل کیا گیا ہے کہ ہم پورے کھیل میں آوازوں کی مستقل مزاجی کو بہتر بنانے کے لئے آڈیو کا انتظام کرتے ہیں.
- نئے سسٹم کو استعمال کرنے کے لئے تمام آڈیو کو تبدیل کیا اور کھیل کی ہر آواز کو بہتر متوازن اور کان کو زیادہ خوش کرنے کے ل. کیا.
- کم دخل اندازی کرنے کے لئے مینو کی آواز کو تبدیل کیا.
- تربیت کے لئے انجن شور شامل کیا
- ٹرکوں میں انجن شور شامل کیا
- ٹرکوں پر آنے والے سڑک کے نشانوں کی نشاندہی کرنے کے لئے بہتر آڈیو اشارے شامل کیے گئے
- سب وے پر آنے والی ٹرین کی نشاندہی کرنے کے لئے آڈیو کیو شامل کیا گیا
آن لائن:
- .
- فزیکوڈیو میٹٹر کے ساتھ کچھ کیڑے طے کیے جو آن لائن خارج نہیں کرتے ہیں
- آن لائن کے ارادے کے مطابق ناک آؤٹ کے ساتھ ایک لمبی کھڑی بگ طے کی. مقامی طور پر اس میں ہر بار 1 سیکنڈ میں اضافہ ہوگا جب آپ کے کوئ زیادہ سے زیادہ 20 تک پہنچ جاتے ہیں. . اس سے آن لائن لڑائی کے احساس کو نمایاں طور پر بہتر بنانا چاہئے.
- ایک مسئلہ طے کیا جہاں کچھ طبیعیات کی اشیاء کو غلط طریقہ استعمال کرکے منتقل کیا گیا تھا. اس سے استحکام کے کچھ مسائل کو بہتر بنانے میں مدد ملنی چاہئے جب کرداروں کو عجیب و غریب پوزیشنوں میں دھکیل دیا جاتا ہے یا کسی حد تک معمول سے تیز رفتار حرکت ہوتی ہے (جیسے چلتی گاڑی سے ٹکرا جانا).
- آن لائن رینڈرنگ سے اینسریٹر پر خانوں کو روکنے کے لئے ایک طویل عرصے سے کھڑے ہونے والے مسئلے کو طے کیا.
- ٹرکوں پر گاڑیوں کو صحیح طور پر آن لائن منتقل کرنے سے روکنے کے لئے ایک طویل عرصے سے مسئلہ طے کیا.
- آن لائن کارکردگی کو بہتر بنانے کے لئے کریکٹر سسٹم میں متعدد اصلاحات اور اصلاحات.
- آن لائن اشیاء کو ہم آہنگ کرنے کے طریقے میں متعدد اصلاحات اور تبدیلیاں. اس سے آن لائن کارکردگی اور استحکام کو بہتر بنانا چاہئے.
- جوائن اسکرین کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جس کا مطلب ہے کہ کھلاڑی کے نام ظاہر نہیں ہوں گے.
- لفٹوں پر ایک مسئلہ طے کیا جس کی وجہ سے ہیچوں کو سطح کے بوجھ پر غلط پوزیشن میں شروع کیا گیا.
- ایک ایسا مسئلہ طے کیا جس نے کنٹینرز میکانکس کو روکا جو کنٹینرز کو آن لائن کو صحیح طریقے سے متحرک کرنے سے منتقل کرتا ہے.