? گیکسپن ، ورلڈ آف وارکرافٹ کا سبسکرپشن ماڈل کھیل کو تباہ کررہا ہے لیپ ٹاپ میگ
ورلڈ آف وارکرافٹ کا سبسکرپشن ماڈل کھیل کو تباہ کررہا ہے
لوگوں کو کھیل کھیلتے رہنا, زبردست ایک کریکٹر پروگریس سسٹم کی خصوصیات ہے ، جس میں کھلاڑی تجربہ پوائنٹس حاصل کرتے ہیں تاکہ وہ اپنے کردار کو برابر کرسکیں تاکہ وہ پہلے سے کہیں زیادہ طاقتور بنائیں.
?
آپ کو وارکرافٹ سبسکرپشن کی دنیا کے بارے میں جاننے کے لئے ہر چیز کی ضرورت ہے
ورلڈ آف وارکرافٹ (واہ) پہلی بار 2004 میں ریلیز کیا گیا تھا ، اور جب کہ یہ پہلے ہی 19 سال ہوچکا ہے ، بہت زیادہ مقبول آن لائن کھیل اب بھی مضبوط ہے. ہر سال ، بہت سارے لوگ کھیل کی بڑھتی ہوئی کائنات میں شامل ہو رہے ہیں ، اور اگر آپ ان لوگوں میں سے ایک ہیں جو آپ کو شروع کرنے کے خواہاں ہیں زبردست ایڈونچر ، “وارکرافٹ سبسکرپشن کی دنیا کتنی ہے؟?”شاید کھیل کے بارے میں آپ کا ایک اعلی سوال ہے. اس سوال کا جواب جاننے کے لئے پڑھیں اور اس میں بہت سے دوسرے زبردست ابتدائی افراد کے لئے رہنما.
فہرست کا خانہ دکھائیں
واہ کے بارے میں
برفانی طوفان تفریح کے ذریعہ جاری کیا گیا, زبردست ایک بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیم (MMORPG) میں سیٹ کیا گیا ہے محفل . یہ آذروت کی دنیا میں ہوتا ہے اور سیریز میں پچھلے کھیل کے واقعات کے تقریبا four چار سال بعد کھلتا ہے, وارکراف III: منجمد تخت (2003).
2004 کے آغاز کے بعد سے, زبردست آٹھ بڑے توسیع پیک ہیں: جلتی ہوئی صلیبی جنگ (2007), (2008), تباہ کن (2010), پانڈاریہ کے mists (2012), جنگجوؤں کے جنگجو (2014), لشکر (2016), آذروت کے لئے جنگ (2018) ، اور شیڈولینڈز (2020). ڈریگن فلائٹ 2022 میں جاری کیا گیا تھا.
دوسرے Mmorpgs کی طرح, زبردست کھلاڑیوں کو ایک کردار اوتار بنانے اور تیسرے یا فرسٹ پرسن کے نظارے میں کھلی کھیل کی دنیا کی تلاش کرنے کی اجازت دیتا ہے ، کیونکہ وہ مختلف راکشسوں سے لڑتے ہیں ، استفسارات پر کام کرتے ہیں ، اور دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ ساتھ غیر پلیئر کرداروں کے ساتھ بھی بات چیت کرتے ہیں۔. اگرچہ کھیل کو دوسروں کے ساتھ بات چیت کیے بغیر سولو کھیلا جاسکتا ہے ، لیکن کھلاڑیوں کو حوصلہ افزائی کی جاتی ہے کہ وہ مشنوں کو مکمل کرنے کے لئے ٹیم بنائیں اور مزید تفریحی اور انٹرایکٹو گیمنگ کے تجربے کے لئے پلیئر بمقابلہ پلیئر لڑاکا میں مشغول ہوں۔.
لوگوں کو کھیل کھیلتے رہنا, زبردست ایک کریکٹر پروگریس سسٹم کی خصوصیات ہے ، جس میں کھلاڑی تجربہ پوائنٹس حاصل کرتے ہیں تاکہ وہ اپنے کردار کو برابر کرسکیں تاکہ وہ پہلے سے کہیں زیادہ طاقتور بنائیں.
وارکرافٹ سبسکرپشن کی دنیا کیا ہے؟?
زبردست مسلسل کھیل کی اجازت دینے کے لئے سبسکرپشن کی ضرورت ہے. کھلاڑیوں کے پاس ایک ماہ ، تین ماہ ، یا چھ ماہ کی رکنیت کے منصوبے کے لئے سائن اپ کرنے کا اختیار ہے.
کیا آپ ورلڈ آف وارکرافٹ کو مستقل طور پر خرید سکتے ہیں؟?
نہیں. آپ نہیں خرید سکتے زبردست مستقل طور پر. یہ کھیل ایک جاری سبسکرپشن سروس ہے جیسے نیٹفلکس اور دیگر اسٹریمنگ سروسز کی طرح وہاں موجود ہے.
کیا آپ کو ورلڈ آف وارکرافٹ کے لئے ماہانہ سبسکرپشن کی ضرورت ہے؟?
جی ہاں. اگر آپ کھیل کھیلنا چاہتے ہیں تو آپ کو ماہانہ سبسکرپشن کے لئے سائن اپ کرنا ہوگا. متبادل کے طور پر ، آپ کھیل سکتے ہیں زبردست ٹائم کارڈ کے ساتھ ، جو آپ کو ایک خاص تعداد میں کھیل سے لطف اندوز کرنے کی اجازت دیتا ہے. کھیل جاری رکھنے کے ل you ، آپ کھیل میں کمانے والے سونے کے ساتھ “گیم ٹائم” بھی خرید سکتے ہیں.
واہ کی قیمت کتنی ہے؟?
آخر میں اس سوال کا جواب دینے کے لئے “جنگی جہاز کی سبسکرپشن کی دنیا کتنی ہے؟?”، ایک ماہ کی سبسکرپشن کی قیمت $ 14 ہے.99/مہینہ ؛ جبکہ تین ماہ اور چھ ماہ کی رکنیت کے منصوبوں کی قیمت $ 13 ہے..بالترتیب 99/مہینہ. برفانی طوفان انٹرٹینمنٹ کے پاس باقاعدگی سے 12 ماہ کی رکنیت نہیں ہوتی ہے ، لیکن یہ کبھی کبھار موسمی پروموشنز کے حصے کے طور پر پورے سال کی رکنیت پیش کرتا ہے.
سبسکرپشن کے تینوں منصوبے آپ کو کھیلنے کی اجازت دیتے ہیں زبردست ہر توسیع تک رسائی کے ساتھ شیڈولینڈز, نیز رسائی کے ساتھ ساتھ ورلڈ آف وارکرافٹ کلاسیکی, جلانے والی صلیبی جنگ کلاسیکی, لیچ کنگ کلاسیکی کا غصہ. لیکن اگر آپ چھ ماہ کی سبسکرپشن خریدتے ہیں تو ، آپ کو جوی برنگنگ ماؤنٹ-جیڈ ، روشن فارسر-میں بھی ملے گا زبردست اور کان سے بچنے والا ہاپلٹ پالتو جانور لیچ کنگ کلاسیکی کا غصہ.
اگر آپ مستقبل کی تجدید کی تاریخ کے ساتھ 6 ماہ کی بار بار آنے والی رکنیت پر ہیں تو ، آپ کو اپنی جنگ میں تحفہ کے طور پر پہاڑ اور پالتو جانور ملیں گے۔.نیٹ ڈیسک ٹاپ ایپ بغیر کسی اضافی چارج میں 31 جنوری ، 2023 کے بعد دونوں کو 31 جولائی ، 2023 تک چھڑایا جانا چاہئے.
پہلی بار کے کھلاڑیوں کے لئے ، نوٹ کریں کہ ایک بار جب آپ کا تازہ ترین سبسکرپشن بلنگ سائیکل ختم ہوجاتا ہے ، یا آپ کے موجودہ گیم ٹائم کی میعاد ختم ہوجاتی ہے تو آپ کا سبسکرپشن خود بخود تجدید ہوجاتا ہے.
کیا واہ کے لئے مفت آزمائش ہے؟?
جی ہاں. کے لئے ایک مفت آزمائش ہے زبردست. .نیٹ اکاؤنٹ. مفت آزمائش سے لطف اندوز ہونے کے لئے ، اسٹارٹر ایڈیشن کا ایک اسٹارٹر ایڈیشن ڈاؤن لوڈ کریں زبردست اور سطح 20 تک مفت کھیلیں. چونکہ یہ ایک مفت ورژن ہے ، لہذا اس میں دیگر پابندیاں بھی ہیں.
نیز ، اگر آپ بے خبر ہیں تو ، آپ زبردست اکاؤنٹ دراصل ایک مفت ٹرائل اکاؤنٹ کی طرف لوٹتا ہے جب بھی اس کے پاس فعال سبسکرپشن یا غیر بار بار چلنے والا وقت نہیں ہوتا ہے.
واہ کبھی آزاد ہوگا?
جیسا کہ اوپر درج ہے, تکنیکی طور پر کھیلنے کے لئے آزاد ہے لیکن صرف سطح 20 تک. اگر آپ کا کردار اس سطح پر پہنچ گیا ہے تو ، آپ کو کھیل کھیلنا جاری رکھنے کے لئے رکنیت کے لئے سائن اپ کرنے کی ضرورت ہے.
جبکہ ایسا لگتا ہے زبردست کبھی بھی مکمل طور پر آزاد نہیں ہوگا ، برفانی طوفان تفریح دراصل ایک فری ٹو پلے “ٹاور جرم” موبائل گیم جاری کررہا ہے جسے کہا جاتا ہے وارکرافٹ آرک لائٹ رمبل. کھیل ڈاؤن لوڈ کے لئے دستیاب ہونے پر Android صارفین اب گوگل پلے پر پہلے سے رجسٹر ہوسکتے ہیں.
واہ کلاسیکی مفت ہے?
نہیں. واہ کلاسیکی مفت نہیں ہے. آپ کو ایک فعال سبسکرپشن کی ضرورت ہے زبردست کھیل کا ریٹرو ورژن کھیلنا.
ورلڈ وارکرافٹ کے کتنے صارفین ہیں?
فروری 2023 تک, واہ ہے ..ایم ایم او آبادی کے مطابق ، 57 ملین روزانہ کھلاڑی. مجموعی سرور اور پلیئر کی آبادی کے لحاظ سے کھیل کو 138 ٹریک شدہ ایم ایم اوز میں سے #1 کا درجہ بھی دیا گیا ہے.
مزید کھلاڑیوں کو لانے میں مدد کرنا چاہتے ہیں ? برفانی طوفان انٹرٹینمنٹ کی ایک جاری مہم چلائی گئی ہے ایک دوست کو بھرتی کریں, جو آپ کو برفانی طوفان کھیل کھیلنے کی اجازت دیتا ہے (واہ ، ہارٹ اسٹون, اور دوستوں کے ساتھ اور کھیل کے خصوصی انعامات وصول کریں.
واہ کھیل کا وقت
اصطلاح زبردست گیم ٹائم عام طور پر کھیل تک سبسکرپشن تک رسائی کے ماہانہ ادوار سے مراد ہے. زبردست . . لیکن مارچ 2021 کے بعد سے ، برفانی طوفان تفریح نے 30- ، 90- اور 180 دن کے اختیارات کو ختم کردیا تھا ، جس سے 60 دن کا خریداری کا واحد دستیاب آپشن باقی ہے۔.
ورلڈ آف وارکرافٹ کا سبسکرپشن ماڈل کھیل کو تباہ کررہا ہے
2004 میں اس کے آغاز کے بعد سے ، برفانی طوفان انٹرٹینمنٹ نے ورلڈ آف وارکرافٹ کھیلنے کے لئے ماہانہ $ 15 فیس وصول کی ہے. لیکن ہر دو سال بعد ایک توسیع کے ساتھ ، ہر مہینے سبسکرائب کرنا ضروری دکھائی نہیں دیتا ہے. بہر حال ، آپ ایک توسیع کے لانچ پر صرف 30 دن کے کھیل کا وقت خرید سکتے ہیں اور ان سبسکرائب کرنے سے پہلے اس کی پیش کش کی ہر چیز کو مکمل کرسکتے ہیں۔.
برفانی طوفان کا حل (جو ایم ایم او کے لئے عام ہے) ایک توسیع کی زندگی بھر پیچ لانچ کرنا ہے. ان میں اکثر نئے علاقوں ، تہھانے اور چھاپے مارے جانے والی کہانیوں میں شامل کہانی شامل ہوتی ہے. تاہم ، ان تازہ کاریوں کی غیر معمولی ہونے کی وجہ سے ، کھلاڑیوں کو سرمایہ کاری کرنا کافی نہیں ہے.
- ورلڈ آف وارکرافٹ کی کراس فیکٹیشن اپ ڈیٹ ایک عمدہ آئیڈیا ہے: یہاں شائقین غلط کیوں ہیں
- ورلڈ آف وارکرافٹ: شیڈو لینڈز کا اینڈ گیم تفریح نہیں ہے – کیوں یہاں ہے
- ورلڈ آف وارکرافٹ گائیڈ: کھیل شروع کرنے کا طریقہ
شیڈول لینڈز پیچ 9.2 (جو زیرت مورٹیس ایریا اور پہلے افراد کے چھاپے کے سیپلچر کو متعارف کراتا ہے) نے پیچ 9 کے بعد آٹھ ماہ بعد لانچ کیا.1 ، مطلب کھلاڑیوں نے بغیر کسی نئے مواد کے ایک سال کے قریب صرف کیا. اس کو عام طور پر معاشرے میں “مواد کی خشک سالی” کہا جاتا ہے ، اور اس کی کہانی کے اختتام سے پہلے ہی شیڈو لینڈز کے پاس صرف دو بڑے پیچ تھے ، کھلاڑیوں کے پاس ان سبسکرائب کرنے کا کافی عذر تھا۔.
. شیڈو لینڈز میں ، یہ پیچ صرف نئے علاقوں کو متعارف نہیں کرواتے ہیں ، لیکن وہ ایک ایسی فاؤنڈیشن کے ساتھ جڑے ہوئے ہیں جو پیسنے اور وقت سے متعلق پیشرفت پر انحصار کرتے ہیں۔.
جو پیسہ ہم کھو چکے ہیں
ورلڈ وارکراف کی خریداری کی دیکھ بھال بہت زیادہ ہے. میں اور میری ماں 2008 سے وقفے وقفے سے تین اکاؤنٹس پر کھیل رہے ہیں ، اور 14 سالوں کے دوران ہم نے تقریبا $ 5،000 ڈالر خرچ کیے ہیں. یہ 83 مکمل قیمت والے ویڈیو گیمز کے برابر ہے ، اور چونکہ ہر نئی توسیع کی قیمت اب بھی $ 40 (ہر اکاؤنٹ کے لئے) ہوتی ہے ، جو آٹھ توسیع کے دوران لاگت میں تقریبا $ 1،000 ڈالر کا اضافہ کرتی ہے۔. ہم نے ان میں سے کچھ توسیع کے زیادہ مہنگے ورژن بھی خریدے ہیں ، لہذا خرچ شدہ رقم نے آسمان کو جاری رکھا ہے. ورلڈ آف وارکراف میرے پسندیدہ کھیلوں میں سے ایک ہے ، لیکن اس سے انکار کرنا مشکل ہے کہ میں تازہ ترین رہنے کے لئے جو رقم خرچ کرتا ہوں وہ مایوس کن ہے.
جب میں نے 2010 میں مائن کرافٹ خریدا تو ، میں نے تقریبا $ 15 ڈالر خرچ کیے. یہ ایک ایسا کھیل ہے جس کو میں سالانہ پر نظرثانی کرتا ہوں اور ناقابل یقین کمیونٹی طریقوں کو شامل کرنے کے ساتھ ، تجربہ زندگی بھر چل سکتا ہے. . میں نے اسے ایک بار $ 60 میں خریدا تھا ، اور اگر میں اس پر نظرثانی کرنا چاہتا ہوں تو ، میں صرف واپس کود سکتا ہوں. ورلڈ آف وارکرافٹ میں کودنا کہیں بھی اتنا آسان نہیں ہے ، کیوں کہ یہ ہمیشہ اپنے اکاؤنٹ میں سالانہ $ 180 خرچ کرتا ہے۔.
جو لوگ اس رکنیت سے بچنا چاہتے ہیں وہ سطح 20 تک مفت ٹرائل کے ساتھ مشغول ہوسکتے ہیں یا شیڈو لینڈز کا مہاکاوی ایڈیشن $ 80 میں خرید سکتے ہیں ، جو کھیل کا 30 دن کا وقت فراہم کرتا ہے۔. لیکن اسے تھوڑی دیر کے لئے چھوڑنے سے باہر ، اس لاگت کو نظرانداز کرنے کا کوئی معقول طریقہ نہیں ہے. ایک مہینے کے قابل کھیل کے وقت کے حصول کے لئے آپ کھیلوں کے سونے کے 150،000 سے 200،000 کے درمیان کہیں بھی پیس سکتے ہیں ، لیکن یہ اتنا ہی مشکل ہے جتنا یہ وقت طلب ہے.
کھیل میں ہونے والی ریمیفیکیشنز
پھر بھی اتنا پیسہ خرچ کرنے کے بعد ، ایسا محسوس نہیں ہوتا ہے کہ میں کسی پریمیم پروڈکٹ کے ساتھ مشغول ہوں. اس کے بجائے ، ورلڈ آف وارکرافٹ کے بزنس ماڈل خود کھیل کے معیار پر فائز ہوجاتے ہیں. برفانی طوفان تفریح کو کھلاڑیوں کو کافی سرمایہ کاری کرنے کی ضرورت ہے جو ماہانہ سبسکرپشنز کے مستحکم بہاؤ کو برقرار رکھ سکے. شیڈو لینڈ کا ٹائم گیٹڈ اینڈ گیم ، بار بار روزانہ کی تلاشیں ، اور گرینڈی کرنسیوں کو اس کاروباری ماڈل سے منسوب کیا جاسکتا ہے. اگر ورلڈ آف وارکرافٹ کی کامیابی کو میکانکس سے اندرونی طور پر منسلک نہیں کیا گیا تھا جو کھلاڑی کو پھنساتے ہیں تو ، ڈویلپرز کے پاس کھیل کی بنیاد کو پیسنے کے ارد گرد تشکیل دینے کی کوئی وجہ نہیں ہوگی۔.
. یہ یقینی بنانا ہے کہ وہ اپنے انعامات کا دعوی کرنے کے لئے تھوڑی دیر میں ہر ایک بار لاگ ان ہوں ، اور جب ڈھانچہ اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ وہ مہینوں تک ایسا کرنے کے بعد صرف بہترین گیئر حاصل کریں تو ، برفانی طوفان ان عادی افراد سے زیادہ ماہانہ خریداری کے وقت کی ضمانت دیتا ہے۔.
عہد نامے شیڈو لینڈز میں متعارف کروائے گئے تھے ، جن میں سے ہر ایک میں شامل ہونے والوں کو انوکھی صلاحیتیں پیش کی جاتی ہیں. اور ایک شہرت کی کرنسی کے ذریعے ، انعامات کھلا ہوجاتے ہیں کیونکہ کھلاڑی ان کے ساتھ ان کا تعلق گہرا کرتے ہیں. تاہم ، یہ انلاک ایبل صرف کاسمیٹک آئٹمز نہیں ہیں. ہر عہد میں استفسارات کا ایک سلسلہ ہوتا ہے جو داستان کو آگے بڑھاتا ہے ، لیکن ان کے ذریعے پیشرفت اس سسٹم کے پیچھے بند ہے. اگر شہرت آسانی سے قابل حصول ہو تو یہ زیادہ برا نہیں ہوگا ، لیکن کھلاڑیوں کو مزید کرنسی حاصل کرنے کے لئے تازہ دم ہونے کے لئے ہفتہ وار استفسارات کا انتظار کرنا پڑتا ہے۔.
حقیقت میں ، جس طرح سے میں ورلڈ آف وارکرافٹ کے ساتھ مشغول ہوں وہ عام نہیں ہے: میں ایک کردار کے ساتھ تازہ ترین توسیع کرتا ہوں ، دستیاب تمام سوالات کو مکمل کرتا ہوں ، نئے علاقوں کی کھوج کرتا ہوں ، ہر ایک تہھانے اور کم از کم ایک بار چھاپہ مارتا ہوں ، اور پھر اس وقت تک کھیل کھیلنا چھوڑ دیتا ہوں۔ یہ نیا مواد موصول ہوتا ہے. توسیع ہمیشہ گرینڈی سسٹم کے ساتھ جڑی ہوئی ہے ، لیکن میں ان سے بچنے میں کامیاب ہوگیا ہوں ، کیونکہ انعامات (کاسمیٹکس اور مضبوط گیئر) کبھی بھی میری روح کو فروخت کرنے کے قابل نہیں تھے (اور وقت).
تاہم ، شیڈول لینڈز کی شہرت میری پسندیدہ چیزوں میں سے ایک کو مجھ سے دور کرنے میں کامیاب ہوگئی. عہد کی کہانی کو جاری رکھنے کے لئے مجھے ہفتہ وار پیسنے پر مجبور کیا گیا. اور جب میں نے آخر کار اسے ختم کیا تو ، شیڈو لینڈز 9.1 اپ ڈیٹ نے تسلط کی زنجیروں کو متعارف کرایا: نو حصوں کی کویسٹ سیریز جو شہرت کے پیچھے بھی بند ہے. اگرچہ میں کوئی ایسا شخص ہوں جو تلاش کرنا پسند کرتا ہوں ، میں نے ابھی تک ان کو بمشکل چھوا ہے.
اپ ڈیٹ 9.1 نے کورتیا ، شہر کے راز بھی متعارف کرایا. یہ ایک چھوٹا سا زون ہے جو زیادہ تر سوالات سے بنا ہوتا ہے جو روزانہ اور ہفتہ وار تازہ دم کرتا ہے. . اس تحقیق کے ساتھ ، سامان کے نئے بٹس خریدے جاسکتے ہیں اور پھر اسے اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے (ان کی لاگت میں تیزی سے اضافہ ہوتا ہے). .
یہ سب سسٹم برفانی طوفان کے کاروباری ماڈل کی خدمت میں ہیں. یہ شعوری طور پر کھلاڑی کو سبسکرائب کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے ، لیکن اس سے کھیل برباد ہوجاتا ہے. .
برادری بھی خوش نہیں ہے
. 2،000 سے زیادہ درجہ بندی کے ساتھ ، میٹاکٹریٹک پر شیڈو لینڈز کا صارف اسکور ہے فی الحال 3 پر بیٹھا ہوا ہے.. پچھلی توسیع ، ازروت کے لئے جنگ ، اس سے بھی کم ہے 2.10 میں سے 7. ورلڈ آف وارکرافٹ ان آخری دو وسعتوں میں ایک ناقص حالت میں رہا ہے ، اور اگرچہ اس کھیل کے بارے میں ابھی بھی بہت کچھ پسند ہے ، واہ 10 جب بڑی تبدیلیاں لانے کی ضرورت ہے۔.0 19 اپریل کو انکشاف ہوا.
بہر حال ، یہ واحد ایم ایم او نہیں ہے جو سبسکرپشن کے گرد گھومتا ہے. حتمی خیالی XIV دیر سے جنگلی طور پر کامیاب رہا ہے ، اتنا کہ اسکوائر اینکس کو کرنا پڑا چونکہ اس کی ٹیموں نے سرور کے سائز کو بڑھایا ہے. پھر بھی اگر ہم اس کے کھیل کی حالت کو دیکھیں تو ، کمپنی نے مسلسل سبسکرپشنز کی ضمانت کے لئے سستے طریقوں کا سہارا نہیں لیا ہے۔. حتمی خیالی XIV کی تازہ ترین توسیع ، اینڈ واکر ، فی الحال ایک پر ہے 9.10 میں سے 4 صارف اسکور میٹاکٹریٹک پر 1،300 درجہ بندی کے ساتھ. ظاہر ہے ، یہ اسکور کمیونٹی کے اطمینان کی پیمائش کرنے میں حتمی فیصلہ کن نہیں ہیں ، لیکن یہ اس نکتے کو واضح کرنے کے لئے کام کرتا ہے کہ لوگ پریشان ہیں.
جب کہ حتمی خیالی XIV کھلاڑیوں کو بار بار اعلی معیار کے مواد کی رکنیت میں رکھے ہوئے ہے ، ورلڈ وارکرافٹ نے برسوں سے ایک خوفناک اینڈگیم پیسنے کا سہارا لیا ہے۔. سبسکرپشن پر مبنی کھیل ہمیشہ زیادہ قیمت پر محسوس کریں گے ، لیکن اگر کھلاڑی ایک پریمیم ادا کرنے جارہے ہیں تو ، برفانی طوفان تفریح کو اس کی رکنیت کو کھلاڑیوں کو نشے میں لانے کے راستے کے طور پر استعمال نہیں کرنا چاہئے ، لیکن اتلی فاؤنڈیشن کو کام کے ساتھ مغلوب کیا گیا ہے۔.
کیا کوئی امید ہے؟?
برفانی طوفان تفریح منافع اور معیار کے مابین ایک عمدہ لکیر کو آگے بڑھاتا ہے. . اور اگرچہ ورلڈ آف وارکرافٹ کی سبسکرپشن اس مسئلے کا ایک حصہ ہے ، لیکن اس کی وجہ یہ ہے کہ کمپنی اس کے پاس کیسے پہنچتی ہے. برفانی طوفان آسانی سے اس کی خوفناک چکی کے کھیل کو چھین سکتا ہے ، لیکن یہ ایک خطرناک کاروباری اقدام ہے.
ورلڈ آف وارکراف اپنے ماہانہ ، $ 15 کی رکنیت پر انحصار کرتا ہے. اور ہر ایک توسیع کو معنی خیز مواد سے پیک کرنا بہت مشکل ہے اس سے کہیں کہ وہ ایک درجن کرنسیوں اور سامان کو متعارف کروائیں جو صرف مہینوں کے مستقل کھیل سے قابل حصول ہیں۔.
? دوسرے ایم ایم اوز ایک فری ٹو پلے سسٹم کے لئے سب سے زیادہ آرام دہ اور پرسکون ہوچکے ہیں ، ڈسٹنی 2 ، گلڈ وار 2 ، اور کھوئے ہوئے صندوق کی کچھ مثالیں ہیں۔. اس میں بھی اس کی کمی ہے ، حالانکہ اس کے نتیجے میں اکثر سخت معیشت ہوتی ہے جو کھلاڑی کو عام طور پر کافی قیمت پر ، حقیقی رقم سے انفرادی اشیاء خریدنے کی ترغیب دیتی ہے۔. نئے موسموں کو غیر مقفل کرنے کے لئے سلور کو تقدیر 2 میں خریدا جاسکتا ہے ، اور گمشدہ کشتی میں کھیلوں کی دکان کے آئٹمز کو غیر مقفل کرنے کے لئے کافی تعداد میں کرسٹل کے ساتھ مہنگے اسٹارٹر پیک ہیں۔.
. کسی رکنیت کی قیمت کو کم کرنا یقینی طور پر اس کو حاصل نہیں کرے گا (حالانکہ اس کا بہت خیرمقدم ہوگا) ، اور کھیلنے کے لئے مفت جانا شاید بہت خطرہ ہے. .
نیچے لائن
برفانی طوفان تفریح شاید کبھی بھی ورلڈ آف وارکرافٹ کے کاروباری ماڈل کو تبدیل نہیں کرے گا. ایک مہینہ $ 15 کی ادائیگی مضحکہ خیز ہے ، لیکن کمپنی جو کام کرتی ہے اس سے کیوں بھٹک جائے گی? میں چیخ سکتا تھا کہ کس طرح کھیل کی سبسکرپشن لاگت بہت کم ہونی چاہئے ، لیکن جب مجھ جیسے بیوقوف ہم پسند کرتے ہیں کہ ہم جس کھیل سے پیار کرتے ہیں اس تک رسائی برقرار رکھنے کے لئے کمپنی پر پیسہ پھینکنے کے لئے تیار ہیں تو ، کوئی راستہ نہیں ہوگا کہ چیزیں بہتر ہوجائیں گی۔.
. اس کے بجائے ، شیڈو لینڈز کو گیٹڈ کویسٹ لائنز ، گرینڈی علاقوں ، بہت ساری کرنسیوں ، اور آدھے سال طویل مواد کے خشک سالی سے دوچار ہے.