ریڈڈیٹ – کسی بھی چیز میں غوطہ لگائیں ، میٹا کویسٹ پرو جائزہ: ڈویلپرز اور ابتدائی گود لینے والوں کے لئے
میٹا کویسٹ پرو جائزہ: ڈویلپرز اور ابتدائی گود لینے والوں کے لئے پہلی نسل کی مخلوط حقیقت
جس چیز نے معنی خیز بہتر نہیں کیا وہ اصل قرارداد ہے. یہاں کا اضافہ معمولی ہے ، ممکنہ طور پر کیونکہ کویسٹ پرو کو کویسٹ 2 کی طرح جی پی یو کے ذریعہ کارفرما ہے. آپ کو ایک ہی طرح کی علامت اور چمکنے والی نظر آئے گی جو آپ نے کویسٹ 2 میں دیکھا ہوگا ، اور اس کا مطلب یہ ہے کہ “اپنے مانیٹر کو تبدیل کریں” استعمال کیس میٹا کی طرف سے تعمیر ہورہا ہے ابھی تک عملی طور پر عملی نہیں ہے۔. کویسٹ پرو کی قرارداد صرف وہی نہیں ہے جو بہت سے لوگ 00 1500 کے ہیڈسیٹ سے توقع کریں گے.
میٹا پرو جائزہ
میں کویسٹ پرو کے بارے میں اپنی رائے شامل کرنا چاہتا تھا ، ایک شکی اور خود باڑ پر.
. میں نے تمام میٹا آئٹمز کو اصل رفٹ ، پری ٹچ ڈےس کے ساتھ ساتھ گو ، رفٹ ایس اور دونوں کویسٹوں کی ملکیت حاصل کی ہے۔. میں PSVR1 کا بھی مالک ہے.
. حالیہ قیمتوں میں کمی کے ساتھ بحث آسان ہوگئی ، اور میں نے غوطہ لینے کا فیصلہ کیا. IV پی سی وی آر کے لئے میرے کیو 2 اور کچھ موبائل ایپس کے لئے استعمال کررہا ہے ، بشمول مافوق الفطرت ، کچھ وقت کے لئے. اس میں اس کی خامیاں تھیں ، لیکن اس نے کام کر لیا. میری سب سے بڑی گرفت ڈیزائن تھی. یہ میرے لئے آرام دہ نہیں تھا ، اور میں نے ہمیشہ ایسا ہی محسوس کیا جیسے میں دوربینوں کے ذریعے دیکھ رہا ہوں. یہ جسمانی کھیلوں کے لئے بھی ایک نالی بن جائے گا. میرے عینک کی طرح نظر آئے گا جیسے میں دھندلا ہوا جنگل میں تھا. یہاں تک کہ کافی مسح کے بعد بھی ، یہ مزید چند منٹ میں دھند پڑ جائے گا. نیز ، یہاں تک کہ سپرسمپلنگ کے باوجود ، دور دراز چیزوں پر قابل توجہ دھندلاپن تھا. فریسنل لینسوں کے ساتھ مل کر ، جس سے میں نے ہمیشہ نفرت کی ہے ، اس نے میرے لئے میٹھی جگہ کو تلاش کرنا مشکل بنا دیا.
مجھے یہ جان کر خوشی ہے کہ کویسٹ پرو مخلصی ، ڈیزائن اور استعمال کے لحاظ سے ایک اہم کود ہے. میں نے سیکھا کہ میری رائے میرے گھر والوں نے شیئر کی ہے. باکس کھولنے کے فورا بعد ، آپ بتا سکتے ہیں کہ معیار کو اپ گریڈ کیا گیا ہے. چارجنگ بیس ، اور ہر چیز کس طرح ایک ساتھ فٹ بیٹھتی ہے ، واقعتا it اسے کھڑا کرتی ہے. مجھے یہ بھی پسند آیا کہ لائٹ بلاکر مقناطیسی ہیں.
ہیڈسیٹ لگاتے ہوئے ، آپ کو فوری طور پر بہتر ایف او وی ، اور پینکیک لینسوں کا پتہ چلتا ہے. میں نے سیکھا کہ میں لائٹ بلاکرز کو چھوڑنے کو ترجیح دیتا ہوں ، کیوں کہ مجھے حقیقی دنیا میں اپنی جگہ کا خیال رکھنے ، اور میرے چہرے کو چھونے والی کسی بھی چیز کی کمی کا اندازہ ہی لطف آتا ہے۔. . میں آپ کو یہ نہیں بتا سکتا کہ مجھے کتنی بار لوگوں کو چیرون کرنا پڑے گا ، لہذا اس سے پہلے کھیلتے وقت وہ دیوار یا فرنیچر میں ختم نہیں ہوں گے. . . یہ واضح طور پر ہوا کے بہاؤ کی وجہ سے ہے. میں نے کچھ اور واقعی ذکر نہیں دیکھا تھا کہ آپ اسکرین کو اپنی آنکھوں میں کتنے قریب کرسکتے ہیں. میں آپ کو یہ نہیں بتا سکتا کہ میں کتنی بار سوچتا ہوں کہ یہ اتنا ہی قریب ہے جتنا یہ یقینی طور پر جائے گا ، لیکن زیادہ سے زیادہ ہونے سے پہلے میرے پاس ایڈجسٹر پر کچھ اور موڑ باقی ہیں۔.
ہیڈسیٹ میرے لئے انتہائی آرام دہ رہا ہے ، جس کی میں دوسروں کی رائے پڑھنے سے پریشان تھا. مجھے لگتا ہے کہ اس کی وجہ میرے بڑے سر ہونے کی وجہ سے ہوسکتا ہے. چہارم نے اسے تکلیف محسوس کیے بغیر گھنٹوں استعمال کیا. کویسٹ 2 ، یہاں تک کہ ایک اشرافیہ کے پٹا کے ساتھ ، مجھے یہ عجیب سر درد ، یا تو میرے سر کے پچھلے حصے پر ، یا پیشانی دیتا ہے. تمام بار نہیں ، لیکن ان میں سے ایک اچھی مقدار. سکون بھی وفاداری کے ساتھ ہاتھ میں جاتا ہے. مجھے اب ایسا محسوس نہیں ہوتا جیسے میں اپنی آنکھیں دباؤ ڈال رہا ہوں. مجھے یقین ہے کہ اس کا تعلق پینکیک لینسوں کی وجہ سے پرو پر میٹھا مقام انتہائی بڑا ہونے کے ساتھ ہے.
کویسٹ پرو کنٹرولرز واقعی بہت اچھے ہیں. میں ان کی بھاری پن سے لطف اندوز ہوں ، اور مجھے بھی ٹریکنگ میں کوئی مسئلہ نہیں ہے ، یہاں تک کہ سورج کی روشنی سے روشن کمرے میں بھی. ہپٹکس بھی بہت اچھا ہے. وہ انعقاد میں آرام دہ ہیں.
چہرے سے باخبر رہنے کا کام بہت اچھا ہے ، لیکن میں نے ابھی تک وی آر چیٹ میں اس کی کوشش نہیں کی ہے. میں بغیر کر سکتا تھا ، اور اس پر توجہ نہیں دے سکتا تھا.
میں نے اس کے ساتھ گھر سے کام کرنے کی کوشش کی. میں او ایل مانیٹر اور لیپ ٹاپ سیٹ اپ کو ترجیح دیتا ہوں. تو میں اس میں غوطہ نہیں لوں گا. لیکن بلا جھجک سوالات پوچھیں. میں کہوں گا کہ میرے لئے اسپریڈشیٹ ، ای میلز اور پروگرام پڑھنا واضح تھا. اس کی وجہ 50 “اسکرینوں کو ڈوبنے میں 10 انچ دور ہے. گزرنا اب بہت اچھا ہے. میں شراب پینے کے لئے چل سکتا ہوں ، یا اگر میں چاہتا ہوں تو سیڑھیاں بھی.
. میرے پاس 3090ti ہے ، اور لنک کیبل استعمال کریں. میرے پاس سپرسمپلر میکس پر سیٹ ہے ، اور اوکولس ڈیبگ میں کچھ ترتیبات. یہ چیز حیرت انگیز نظر آتی ہے. . میں جانتا ہوں کہ کاغذ پر ایف او وی کویسٹ 2 سے تھوڑا سا بڑا لگتا ہے لیکن اس میں ایک بہت بڑی بہتری ہے. . . سب کچھ بھی واضح ہے. یہاں تک کہ واک آؤٹ منی گالف جیسے کھیلوں کو بھی میرے دوستوں کی طرف سے ایک ہی ردعمل ملا.
آخر میں ، اگر آپ میرے جیسے ہیں ، اور باڑ پر تھے ، لیکن وی آر کے لئے اپ گریڈ چاہتے ہیں تو ، پھر کویسٹ پرو کو پکڑو! $ 1،000 صحیح قیمت کا نقطہ ہے. مجھے یقین ہے کہ اگر اس نے ایم آر بزنس اسٹف کو گرا دیا ہوتا ، اور ابتدائی طور پر $ 1000 میں جاری کیا جاتا تو اس سے بہتر کارکردگی کا مظاہرہ ہوتا. .
ہم ہفتے کے آخر سے ہی اس کی رفتار کے ذریعہ کویسٹ پرو ڈال رہے ہیں۔.
کویسٹ پرو کویسٹ 2 کا مختلف قسم نہیں ہے ، اور نہ ہی یہ جانشین ہے. یہ میٹا کی نئی اعلی کے آخر میں پروڈکٹ لائن کو نشانہ بنانے والے پیشہ ور افراد ، ابتدائی گود لینے والوں ، ڈویلپرز اور کاروباری اداروں میں پہلا ہے. .
ہیڈسیٹ میں پینکیک لینس کا استعمال کیا گیا ہے اور بیٹری پٹا کے عقبی حصے میں بنی ہوئی ہے. . لیکن اس کی قیمت حیرت انگیز 00 1500 کی ہے ، تقریبا چار بار کویسٹ 2. کیا یہ اتنا پیسہ ہے؟? اصل میں یہ کس کے لئے ہے? میں ذیل میں ان سوالوں کے جوابات دینے کی کوشش کروں گا.
لائٹ مسدود کرنا
خالص وی آر ہیڈسیٹس کے برعکس ، کویسٹ پرو کے پاس پہلے سے طے شدہ طور پر چہرے کا انٹرفیس نہیں ہوتا ہے. آپ اب بھی اپنے پردیی وژن میں اور اپنے نیچے حقیقی دنیا کو دیکھ سکتے ہیں.
باکس میں شامل اختیاری سائیڈ لائٹ بلاکرز ہیڈسیٹ کے ہر ایک حصے سے مقناطیسی طور پر منسلک ہوتے ہیں ، لیکن آپ کی آنکھوں کے نیچے حقیقی دنیا کو روکنے کے ل you آپ کو میٹا کا $ 50 فل لائٹ بلاکر خریدنے کی ضرورت ہوگی. یہ آلات مقناطیسی طور پر بھی ایک ہی ٹکڑے کے طور پر منسلک ہوتا ہے ، لیکن ہیڈسیٹ کے شامل چارجنگ پیڈ کو استعمال کرنے سے پہلے اسے منقطع کرنا ضروری ہے۔. مکمل لائٹ بلاکر نومبر کے آخر تک شپنگ نہیں ہے اور میں اس جائزے کے لئے وقت میں ایک وقت حاصل کرنے کے قابل نہیں تھا.
سائیڈ بلاکرز آپ کے کی بورڈ اور ماؤس کو کام پر مبنی استعمال کے معاملات میں دیکھنا بہت آسان بنا دیتے ہیں ، لیکن میرے نیچے میرے روشن قالین کو مسلسل دیکھنے کے بجائے مجھے زیادہ سے زیادہ وی آر گیمنگ سے باہر نہیں لے جاتا ہے۔. یہاں تک کہ ایسا لگتا ہے کہ مصنوعی لوکوموشن کے ساتھ کھیلوں میں مجھے قدرے بیمار محسوس ہوتا ہے.
میں بحث کروں گا کہ اس کا مطلب یہ ہے کہ کویسٹ پرو “مکمل” وی آر ہیڈسیٹ کی حیثیت سے کام کرنے کے قابل ہونے سے ہفتوں کے فاصلے پر ہے.
ہیلو پٹا اور راحت
زیادہ تر وی آر ہیڈسیٹ اسکی گگل طرز کے پٹا ڈیزائن کا استعمال کرتے ہیں ، یا تو لچکدار یا سخت. اس سے آپ کے گالوں ، پیشانی اور ناک میں ویزر کا وزن تقسیم ہوتا ہے ، جو آپ کے سر کے پچھلے حصے سے سائیڈ پٹے اور ایک اوپر کا پٹا لگا کر محفوظ ہوتا ہے۔. اس خیال کو مین لائن کوئسٹس ، پیکو ہیڈسیٹس ، والو انڈیکس ، ایچ پی ریوربس ، اوکولس گو ، اور اصل اوکولس رفٹ اور ایچ ٹی سی ویو میں استعمال کیا جاتا ہے۔. لیکن یہ آپ کے نچلے پیشانی اور گالوں کے نیچے سینوس کو کچل دیتا ہے. .
کویسٹ پرو ایک مختلف نقطہ نظر کا استعمال کرتا ہے: “ہیلو پٹا” ڈیزائن. ہالہ کے پٹے نے آپ کے اوپری پیشانی کے خلاف تمام دباؤ ڈال دیا. اوکولس رفٹ ایس فیس بک کا واحد پچھلا ہیڈسیٹ تھا جس میں ہالہ پٹا تھا. یہ سب سے پہلے پلے اسٹیشن وی آر میں بڑے پیمانے پر بھیج دیا گیا تھا ، اور سونی اب بھی اسے PSVR 2 کے لئے استعمال کرتا ہے. مائیکرو سافٹ نے اس نقطہ نظر کو ہولولینس 2 کے لئے منتخب کیا ، جس میں کویسٹ پرو دراصل ایک حیرت انگیز مماثلت رکھتا ہے.
ایسا لگتا ہے کہ ویزر واقعی آپ کے چہرے سے منسلک ہونے کی بجائے آپ کے سامنے تیرتا ہے. . عقبی حصے میں پہیے واحد پٹا ایڈجسٹمنٹ ہے اور ، اسکی گوگل نقطہ نظر کے برعکس ، آپ پٹا کے نسبت ویزر کو گھوم نہیں سکتے ہیں۔. اگر آپ پہیے کویسٹ پرو کو ڈھیل دیتے ہیں تو بہت آرام دہ اور پرسکون ہوسکتا ہے. جب آپ تیزی سے آگے بڑھ رہے ہیں ، اگرچہ ، ویزر دیر سے شفٹ ہوجائے گا. آپ اسے سخت کرکے حل کرسکتے ہیں لیکن پھر آپ کے ماتھے کے خلاف دباؤ اتنا ہی بے چین ہے جتنا اسکی گگل طرز کے ہیڈسیٹ کی طرح ہے ، اگر زیادہ نہیں تو. میں نے پی ایس وی آر اور رفٹ ایس کے ساتھ اسی مخمصے کا تجربہ کیا.
ڈھیلا فٹ بیٹھے اور کم فعال استعمال کے معاملات کے لئے مثالی ہے اور میں نے اس جائزے کا بیشتر حصہ بلوٹوت کی بورڈ کے ساتھ کویسٹ پرو کے اندر آرام سے لکھا تھا۔. فعال کمرے کے پیمانے پر گیمنگ کے لئے اگرچہ میں اب بھی اسکی گگل طرز کے ہیڈسیٹس کو ترجیح دیتا ہوں.
آئی پی ڈی ایڈجسٹمنٹ
. اگر ہیڈسیٹ کے لینس آپ کی آنکھوں کے ساتھ قریب سے منسلک نہیں ہیں تو شبیہہ دھندلا پن ہوسکتا ہے اور اس سے آنکھوں میں دباؤ بھی پڑ سکتا ہے.
کویسٹ 2 صرف تین پیش سیٹ لینس علیحدگی کے فاصلے پیش کرتا ہے: 58 ملی میٹر ، 63 ملی میٹر ، اور 68 ملی میٹر. کویسٹ پرو کے لینس ، تاہم ، مستقل ایڈجسٹمنٹ کی خصوصیت رکھتے ہیں. میٹا 55 ملی میٹر اور 75 ملی میٹر کے درمیان آئی پی ڈی کے لئے حمایت کا دعوی کرتا ہے لیکن اصل علیحدگی کی حد 58 ملی میٹر -72 ملی میٹر ہے. عجیب بات یہ ہے کہ ، اسے 72 ملی میٹر تک ترتیب دینا ناممکن لگتا ہے کیونکہ لینس فوری طور پر 70 ملی میٹر پر پھسل جاتا ہے. یہ اپلوڈ وی آر کے ذریعہ تجربہ کردہ تین کویسٹ پیشہ پر ہوا.
تیز حرکات کے دوران ، لینس کبھی کبھی ان کی مقررہ پوزیشن سے بھی دور ہوجاتے ہیں. وہ جگہ پر رہنے کے لئے بہت ڈھیلے ہیں – ایک ڈیزائن کی خامی. 00 1500 کے لئے ، کویسٹ پرو واقعی میں خود سے چلنے والی موٹرسائیکل لینسز جیسے پیکو 4 انٹرپرائز کو آدھی قیمت پر فروخت کرنا چاہئے ، کیونکہ اس سے آئی پی ڈی ایڈجسٹمنٹ کو مکمل طور پر خودکار ہوجائے گا۔.
اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ کویسٹ پرو پر آئی پی ڈی ایڈجسٹمنٹ مکمل طور پر دستی ہے. رازداری کی وجوہات کی بناء پر آنکھوں سے باخبر رہنا پہلے سے ہی بند ہے ، لیکن اگر آپ اسے اہل بناتے ہیں تو آپ ایک فٹ ایڈجسٹمنٹ گائیڈ کھول سکتے ہیں جو آپ کے آئی پی ڈی کی پیمائش کرتا ہے اور آپ کو اس قدر میں لینس کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے کہتا ہے. اس گائیڈ کو ترتیبات میں دفن کیا جاتا ہے اور بعض اوقات ایپ لانچ کرتے وقت ظاہر ہوتا ہے ، لیکن مجھے یقین نہیں ہے کہ اس سے کیا اشارہ ہوتا ہے. میں نے جان بوجھ کر اپنے آئی پی ڈی کو غلط ترتیب دینے کی کوشش کی جبکہ آنکھوں سے باخبر رہنے کو چالو کیا گیا تھا اور گائیڈ اکثر ظاہر نہیں ہوتا ہے. مجھے ہر بار آئی پی ڈی سیٹ کے ساتھ ہیڈسیٹ کو غلط ، یا جب بھی میں دوستوں اور کنبہ کے لئے ڈیمو کے لئے ایپ لانچ کرتا ہوں ، اس کو سامنے لانے کا آپشن پسند کروں گا۔.
لینس اور ڈسپلے
اگر آپ کویسٹ 2 سے آرہے ہیں تو ، آپ کو فوری طور پر کویسٹ پرو کے وسیع میدان نظریہ دیکھیں گے. اوکلس ہیڈسیٹس میں برسوں کے میدان کے نظارے کے بعد یہ ایک خوش آئند الٹ پلٹ ہے.
کویسٹ 2 میں 96 ° کے نظارے کا افقی فیلڈ ہے ، لیکن وسیع پیمانے پر عینک سے علیحدگی پر یہ سیٹ 89 ° کے لگ بھگ ہے کیونکہ عینک کا کنارے دراصل سنگل پینل سے ہٹ جاتا ہے۔. کویسٹ پرو کا 106 ° ہے ، اور چونکہ اس میں دوہری پینل ہیں لینس علیحدگی کی قیمت اس پر اثر انداز نہیں ہوتی ہے. فیلڈ آف ویو بی آر میں وسرجن کا واحد سب سے بڑا ڈرائیور ہے اور کویسٹ 2 پر واپس جانا کسی حد تک کلاسٹروفوبک محسوس کرتا ہے.
. کویسٹ پرو پینکیک لینس کا استعمال کرتا ہے ، مرکز میں تیز تر اور یہاں تک کہ کویسٹ 2 میں استعمال ہونے والے فریسنل لینسوں کے مقابلے میں اس سے بھی دور میں۔. یہاں فرق ڈرامائی ہے. آپ دراصل عینک کے کنارے کی طرف دیکھ سکتے ہیں اور پھر بھی واضح طور پر دھندلاپن کے بغیر چیزوں کو باہر نکال سکتے ہیں.
ایسا لگتا ہے کہ پینکیک لینس بھی فریسنل لینسوں سے کم بھاپتے ہیں ، لیکن اس کا تعلق کویسٹ پرو کے کھلے ہوئے دائرہ ڈیزائن اور پیکو 4 کے سانس لینے والے تانے بانے سے ہوسکتا ہے۔.
کویسٹ پرو کے بصریوں میں دوسری بڑی بہتری منی کی زیرقیادت مقامی مدھم اور کوانٹم ڈاٹ کا مجموعہ ہے. یہ ڈسپلے کر سکتے ہیں بہت زیادہ کویسٹ 2 اور پیکو 4 کے گستاخانہ گریز سے زیادہ قریب قریب سیاہ ، اور رنگ بھی زیادہ متحرک ہیں. مقامی مدھم ہونے کے لئے موروثی طور پر معمول کی کھلتا ہے ، لیکن یہ فریسنل لینسوں کی چکاچوند سے بھی بدتر نہیں ہے. جب تک OLED اسٹینڈ اسٹون VR پر واپس نہیں آتا ، یہ اگلی بہترین چیز ہے.
جس چیز نے معنی خیز بہتر نہیں کیا وہ اصل قرارداد ہے. یہاں کا اضافہ معمولی ہے ، ممکنہ طور پر کیونکہ کویسٹ پرو کو کویسٹ 2 کی طرح جی پی یو کے ذریعہ کارفرما ہے. آپ کو ایک ہی طرح کی علامت اور چمکنے والی نظر آئے گی جو آپ نے کویسٹ 2 میں دیکھا ہوگا ، اور اس کا مطلب یہ ہے کہ “اپنے مانیٹر کو تبدیل کریں” استعمال کیس میٹا کی طرف سے تعمیر ہورہا ہے ابھی تک عملی طور پر عملی نہیں ہے۔. کویسٹ پرو کی قرارداد صرف وہی نہیں ہے جو بہت سے لوگ 00 1500 کے ہیڈسیٹ سے توقع کریں گے.
مخلوط حقیقت
کویسٹ پرو کی سرخی نئی خصوصیت مخلوط حقیقت کے لئے رنگین پاس تھرو ہے. ہیڈسیٹ کو واضح طور پر اس خصوصیت کے ارد گرد ڈیزائن کیا گیا تھا ، اس کے کھلے ہوئے دائرے کے ساتھ آپ کو وی آر فرسٹ ہیڈسیٹس کے سیاہ کناروں کی بجائے حقیقی دنیا دیکھنے کی اجازت دیتی ہے۔.
. اس کی تعمیر نو گرے اسکیل سٹیریو فرنٹ فیسنگ کیمروں سے ہے جو ہیڈسیٹ ٹریکنگ سسٹم کے ذریعہ تیار کردہ سلیم نقشہ کا فائدہ اٹھا رہی ہے۔. مرکزی آر جی بی کیمرا اوپر رنگ میں رنگ ڈالتا ہے.
. اسٹیشنری اشیاء اگرچہ راک ٹھوس دکھائی دیتی ہیں. آپ ویزر اٹھا سکتے ہیں اور عین اسی پیمانے ، سائز اور ظاہر فاصلے پر حقیقی دنیا کی اشیاء دیکھ سکتے ہیں جو آپ انہیں ہیڈسیٹ میں دیکھ رہے تھے. بنیادی طور پر کامل ہیڈسیٹ سے باخبر رہنے کے ساتھ مل کر اس کا مطلب یہ ہے کہ فوٹووریالسٹک گرافکس سے دور ہونے کے باوجود بھی ، میرا دماغ ورچوئل اشیاء کو میرے کمرے میں واقعی وہاں ہونے کی حیثیت سے قبول کرتا ہے۔. جب میں نے پہلی بار یہ آزمایا تو یہ پہلی بار پوزیشن کے طور پر ٹریک شدہ VR استعمال کرنے کے مترادف تھا.
تاہم ، پاس تھرو کی اصل تصویری معیار بالکل بھی اچھا نہیں ہے. یہ دانے دار ہے اور ایک پرانے فون کیمرا ویڈیو ریکارڈنگ کی طرح دھل گیا ہے. ہاں ، یہ کویسٹ 2 کے پاس تھرو سے بہتر ہے ، لیکن یہ واقعی میں بہت کچھ نہیں کہہ رہا ہے. میں صرف اپنے کی بورڈ پر خطوط کو بمشکل پڑھ سکتا ہوں اور میں اپنے فون پر متن بالکل نہیں پڑھ سکتا ، اور نہ ہی کسی لیٹر سائز کے صفحے پر معیاری سائز کا فونٹ.
اناج ویو کاسموس اسٹائل کے فلپ اپ ویزر سے کم مفید بناتا ہے ، لیکن اس سے واقعی مخلوط حقیقت ایپس کے استعمال پر اثر نہیں پڑتا ہے کیونکہ آپ ورچوئل مواد کے ساتھ بات چیت کر رہے ہیں۔. .
کویسٹ پرو پر مخلوط حقیقت کا اصل مسئلہ آپ کے کمرے کو ترتیب دینے کی ضرورت ہے. . کویسٹ پرو پر کمرے سے واقف مخلوط حقیقت ، تاہم ، آپ کو اپنی دیواروں ، چھت اور فرنیچر کو کنٹرولرز کے ساتھ دستی طور پر نشان زد کرنے کی ضرورت ہے۔. یہ مشکل عمل کمرے سے واقف مخلوط حقیقت میں نمایاں رگڑ کا اضافہ کرتا ہے اور نامکمل نتائج برآمد کرتا ہے. صرف بچت کرنے والا فضل کویسٹ پرو آپ کے پلے اسپیس کو کویسٹ 2 سے کہیں زیادہ قابل اعتماد طریقے سے یاد کرتا ہے ، یہاں تک کہ فرنیچر کو ادھر ادھر منتقل کرنے کے بعد یا روشنی کے مختلف حالات میں بھی۔.
کویسٹ پرو عجیب و غریب کیوں ہے؟? کیونکہ ان دیگر آلات میں گہرائی کے سینسر شامل ہیں. . میٹا نے مجھے بتایا کہ یہ خودکار ہوائی جہاز کی کھوج میں تلاش کر رہا ہے – دیواروں اور میزوں جیسی فلیٹ سطحوں کا حوالہ دیتے ہوئے. سچ کہوں تو ، کویسٹ پرو اس کے بغیر نامکمل محسوس ہوتا ہے. 2022 میں مخلوط حقیقت کی شپنگ کے لئے 00 1500 کے آلے کے لئے حیرت کی بات ہے کہ اس کے ماحول کے بارے میں خود بخود آگاہی نہ ہو۔.
اور عجیب و غریب طور پر ، کویسٹ پرو کی مخلوط حقیقت کی توجہ اور اس کے قدیم نفاذ کے باوجود ، اس دستی کمرے کا سیٹ اپ “تجرباتی” خصوصیات کے تحت درج ہے۔.
یہاں میٹا کے نقطہ نظر کا ایک ممکنہ الٹا یہ ہے کہ اگر یہ صرف 2D کیمروں کے ساتھ کمرے کی میشنگ حاصل کرسکتا ہے تو ، اسے کویسٹ 3 جیسے کم لاگت والے ہیڈسیٹ پر خودکار کمرے سے واقف مخلوط حقیقت کو اہل بنانا چاہئے۔. . .
کارکردگی اور ٹریکنگ
+. یہ بنیادی طور پر 2020 سے وہی پرانی چپ ہے لیکن بہتر تھرمل ڈسپشن اور مزید سینسروں اور رام کی حمایت کے ساتھ. چپ کوئی نئی نسل نہیں ہے ، لہذا کویسٹ پرو کویسٹ 2 کی طرح ہی پہلے سے طے شدہ رینڈر ریزولوشن کا استعمال کرتا ہے ، اور مجھے کارکردگی کا کوئی فرق نظر نہیں آیا.
12 جی بی ریم – ڈبل کویسٹ 2 کی 6 جی بی – اگرچہ آپ کو چلانے والے وی آر ایپ کو چھوڑنے کے بغیر ویب براؤزر کو سامنے لانے کی اجازت دیتا ہے ، اس کے باوجود ایک نئی خصوصیت کو قابل بناتا ہے۔. نظریہ میں یہ ایک مفید اضافہ ہے ، لیکن پریکٹس کویسٹ پرو نے اسی خوفناک ہنگامے اور غیر ذمہ داری کو ظاہر کیا ہے جیسے کویسٹ 2 جب سسٹم مینو کو بہت سے وی آر ایپس کے اندر لایا جاتا ہے۔. پس منظر میں ایپس کو انسٹال کرنا یا اپ ڈیٹ کرنا گھر کی جگہ اور سسٹم مینو کو بھی کویسٹ 2 کی طرح لگی گندگی میں بدل دیتا ہے۔.
یہ مسائل ، اگرچہ دائرہ کار میں محدود ہیں ، 00 1500 کے آلے میں دیکھنا شرم کی بات ہے. میٹا اور کوالکوم نے حال ہی میں مستقبل کے ہیڈسیٹس کے لئے اگلی نسل کے چپس تیار کرنے کے لئے شراکت کا اعلان کیا ہے. اس دوران میں ، کویسٹ پرو ایک پروسیسر کے ساتھ پھنس گیا ہے جو اس کے عزائم سے ملنے کے لئے اتنا طاقتور نہیں ہے.
. جہاں تک میں جانتا ہوں کہ ریڈ میٹر 2 صرف اس کی حمایت کرنے والا واحد بڑا کھیل ہے. کویسٹ 2 پر سب سے زیادہ گرافیکل وفاداری کے ساتھ یہ کھیل پہلے ہی سمجھا جاتا تھا ، لیکن فوویٹڈ رینڈرنگ کے ساتھ ڈویلپر بیس ریزولوشن میں 30 فیصد اضافہ کرنے میں کامیاب رہا تھا۔. مختصر طور پر اس کی جانچ کرتے ہوئے ، میں نے اپنی آنکھ کو منتقل کرتے ہوئے کسی بھی قرارداد میں تبدیلی محسوس نہیں کی ، جس کا مطلب ہے کہ یہ بالکل اسی طرح کام کر رہا ہے جیسا کہ ارادہ ہے.
اگرچہ کویسٹ پرو کی سب سے متاثر کن بنیادی ٹیک اگرچہ اندرونی آؤٹ ٹریکنگ ہے-بلا شبہ میں نے سب سے بہتر استعمال کیا ہے. یہ کسی قابل فہم ، تاخیر ، یا بڑھے ہوئے بغیر کسی ٹھوس رہتا ہے. فیس بک 2014 میں 13 ویں لیب کے حصول کے بعد سے اس ٹکنالوجی پر کام کر رہا ہے ، اور اس سے ظاہر ہوتا ہے.
پرو کنٹرولرز اور ہینڈ ٹریکنگ
شو کا اسٹار بلا شبہ ٹچ پرو کنٹرولرز ہے. جب اصل رفٹ ٹچ کنٹرولرز نے لانچ کیا تو ، اپلوڈ وی آر نے انہیں ’دنیا کا بہترین وی آر کنٹرولر‘ قرار دیا۔. رابطے کے یکے بعد دیگرے تکرار کچھ پہلوؤں میں پیچھے ہٹ گئے ، لیکن میں اعتماد کے ساتھ کہہ سکتا ہوں کہ ٹچ پرو نے عنوان کو دوبارہ اٹھا لیا.
ٹچ پرو خود ٹریکنگ ہے ، جہاز والے کیمروں کے لئے ٹریکنگ کی انگوٹھیوں کو کھود رہا ہے. ٹریکنگ ہیڈسیٹ سے باخبر رہنے کی طرح ہی کام کرتی ہے ، اور یہ بالکل اسی طرح راک ٹھوس ہے – ایک بار بھی نہیں میں نے ٹریکنگ بریک کو دیکھا ہے. آپ ان کو کسی بھی زاویے پر بھی ایک ساتھ قریب لاسکتے ہیں کیونکہ آپ کو پلاسٹک کو مارنے کا خطرہ نہیں ہے جو آپ VR میں نہیں دیکھ سکتے ہیں. یہ غیر اہم محسوس ہوسکتا ہے ، لیکن یہ حقیقت میں کسی بھی دوسرے ہیڈسیٹ پر مکمل طور پر نئے عین مطابق ہاتھ سے ہاتھ کی بات چیت کا آغاز کرتا ہے (پیکو 4 کا کنٹرولر ڈیزائن کویسٹ 2 کے مقابلے میں بہتری ہے ، لیکن ابھی بھی ایسے زاویے موجود ہیں جن کو وہ ایک ساتھ باش کرتے ہیں).
ٹریکنگ رنگ کی کمی بھی ٹچ پرو کو میرے ہاتھ میں بہت اچھا محسوس کرتی ہے. نیا مڑے ہوئے انگوٹھے کا آرام گرفت میں زیادہ قدرتی محسوس ہوتا ہے اور اس میں دباؤ کا سینسر ہوتا ہے تاکہ آپ کی اشاریہ کی انگلی اور انگوٹھے کے درمیان چھوٹی چھوٹی چیزوں کو پکڑنے ، نچوڑنے اور کچلنے کے قابل بنائیں۔. ایسا نہیں لگتا ہے کہ اس کے پاس کیپسیٹیو سینسنگ ہے ، جیسا کہ بٹنوں اور تھمب اسٹک کے برعکس ، آپ کو اپنے انگوٹھے کو وی آر میں اس پر آرام نہیں کرتے ہیں۔.
سب سے متاثر کن نئی خصوصیت نیا ہپٹک سسٹم ہے. ہینڈل میں بنیادی موٹر موجود ہے لیکن ، صارف وی آر کنٹرولر میں پہلی بار ، انڈیکس ٹرگر اور انگوٹھے کی گرفت کے نیچے بھی ثانوی موٹریں ہیں۔. . ابھی تک کوئی ایپس اس کا فائدہ نہیں اٹھاتی ہے ، اور یہ ممکن ہے کہ کچھ ہی ہوں گے ، لیکن یہ ایک جادوئی تجربہ ہے جس نے مجھے اڑا دیا جب میں نے پہلی بار کوشش کی۔.
ٹرگر میں موجود سینسر ایک اور نئی خصوصیت فراہم کرتا ہے جو آپ کی انڈیکس انگلی کے کرلنگ اور سلائیڈنگ کو ٹریک کرسکتا ہے. یہ والو انڈیکس کنٹرولرز پر سینسنگ سے کہیں زیادہ عین مطابق ہے ، لیکن صرف آپ کی انڈیکس انگلی تک ہی محدود ہے.
پرو کو چھونے کے لئے ایک منفی پہلو ہے. جب آپ ان کو چنتے ہیں تو ، ہیڈسیٹ اور کنٹرولرز کے مابین کوآرڈینیٹ خالی جگہوں کو ہم آہنگ کرنے میں کچھ سیکنڈ لگتے ہیں. . اس سے ہیڈسیٹ کو مناسب طریقے سے استعمال کرنے کے قابل ہونے تک ایک نیا (مختصر) تاخیر کا اضافہ ہوتا ہے اور کویسٹ 2 کے مقابلے میں سیدھے سادے جانکی کو محسوس ہوتا ہے۔. میٹا کو سافٹ ویئر کی تازہ کاریوں کے ساتھ اس کو نمایاں طور پر تیز کرنے کی ضرورت ہے. اگر یہ ممکن نہیں ہے تو ، کمپنی کو کنٹرولرز کو بطور عارضی پلیس ہولڈر کے طور پر کمپیوٹر وژن کو استعمال کرنے والی اشیاء کے طور پر کنٹرول کرنے والوں کو ٹریک کرنا چاہئے ، یا اس میں مدد کے لئے کنٹرولر کی سطح پر کچھ اورکت ایل ای ڈی شامل ہوسکتے ہیں۔.
کویسٹ پرو کنٹرولر فری ہینڈ ٹریکنگ کی بھی حمایت کرتا ہے. وشوسنییتا اور استحکام کو مین لائن کے سوالات سے قدرے بہتر بنایا گیا ہے ، ممکنہ طور پر اعلی ریزولوشن ٹریکنگ کیمروں کی وجہ سے. کویسٹ پرو پر میٹا کے پہلے ہینڈ ڈیمو کی کوشش کرنا مستقبل کے وی آر کی طرح کی جھلک کی طرح محسوس ہوتا ہے جو اربوں نہیں تو سیکڑوں لاکھوں لوگوں تک پہنچے گا۔. تاہم ، روشنی کے مثالی حالات کے علاوہ معیار میں نمایاں کمی واقع ہوتی ہے ، گہرائی کے سینسر کے نقصان کا ایک اور منفی پہلو.
.
اگرچہ غیر واضح طور پر ، ہینڈ ٹریکنگ بطور ڈیفالٹ فعال نہیں ہے. اگر آپ ان چند ایپس میں سے کسی ایک کو استعمال کرتے ہیں جو کنٹرولرز کی حمایت نہیں کرتے ہیں تو آپ کو اسے ترتیب دینے کا اشارہ کیا جائے گا ، لیکن بصورت دیگر یہ میٹا کی بھولبلییا کی ترتیبات میں چھپی ہوئی ایک اور اہم خصوصیت ہے۔. VR میں نئے کچھ خریدار شاید یہ بھی نہیں جانتے کہ یہ موجود ہے.
ایک پریشان کن مسئلہ جس کا میں نے تجربہ کیا ہے وہ ہے کنٹرولرز اچانک چالو کرنے پر چالو کرتے ہیں ، مجھے ہینڈ ٹریکنگ موڈ سے باہر لات مارتے ہیں. .
چہرے سے باخبر رہنا
کویسٹ پرو کی دوسری سرخی کی خصوصیت چہرے کے اظہار سے باخبر رہنا ہے: Y ہماری نگاہیں اور چہرے کے تاثرات کو حقیقی وقت میں آپ کے اوتار میں نقشہ بنایا گیا ہے.
. یہ متاثر کن ٹکنالوجی ہے ، لیکن میں مدد نہیں کرسکتا لیکن محسوس کرتا ہوں کہ موجودہ میٹا اوتار واقعی انصاف کرنے کے لئے بہت زیادہ گرافیکل سادہ ہیں۔. شاید اگلے سال گرافکس کا جائزہ لینے کے لئے چہرے سے باخبر رہنے کے ارد گرد ڈیزائن کیا جائے گا.
لانچ میں زبان سے باخبر رہنے کی کوئی بات نہیں ہے ، جو اظہار کو محدود کرتی ہے. .
. .
چارجنگ گودی
. خیال یہ ہے کہ آپ جیسے ہی چاہیں ورچوئل یا مخلوط حقیقت میں کود سکتے ہیں. اب آپ کو یہ فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے کہ آپ کے ہیڈسیٹ سے چارج اور اپ ڈیٹ نہیں کیا جاسکتا ہے ، یا آپ کے کنٹرولرز کو نئی بیٹریوں کی ضرورت پڑسکتی ہے۔.
گودی اسی معنی میں ہارڈ ویئر کا ایک لازمی حصہ بن جاتی ہے جس میں وائرلیس ایئر پوڈس کے لئے چارجنگ کیسز نے کیا تھا. . لیک اسکیمات سے پتہ چلتا ہے کہ کویسٹ 3 بھی کسی گودی کی حمایت کرے گا ، لیکن قیمت کے پیش نظر میں تصور کروں گا کہ یہ باکس میں شامل کرنے کی بجائے الگ خریداری ہوگی۔.
کویسٹ پرو ہیڈسیٹ سلاٹس آسانی سے گودی پر بغیر کسی پریشانی کے یہاں تک کہ اگر آپ کو مکمل لائٹ بلاکر کو ہٹانے کی ضرورت ہو. . میٹا کا گودی کا ڈیزائن یقینی طور پر جگہ سے موثر ہے ، لیکن اس میں سائیڈ بائینگ چارجنگ ڈیزائنوں کی خوبصورتی اور آسانی کا فقدان ہے جیسے اینکر کی کویسٹ 2 کے لئے گودی.
?
کویسٹ پرو پہلے ہی ایپس کے ساتھ کویسٹ 2 کا استعمال کرتے ہوئے منافع بخش کاروباری اداروں کے لئے کوئی دماغی دماغی ثابت ہوسکتا ہے جو چہرے کے تاثرات کے ساتھ رنگین مخلوط حقیقت اور اوتار کے ذریعہ بڑھایا جاسکتا ہے۔. .
کویسٹ پرو مخلوط حقیقت یا سماجی وی آر تجربات کے لئے تعمیر شروع کرنے کے خواہاں جدید ڈویلپرز کے لئے ترقیاتی کٹ کے طور پر بھی کام کرسکتا ہے۔.
? . . .