دنیا میں کیا حتمی خیالی ہے? سیارے پر سب سے بڑی آر پی جی سیریز کے لئے ایک ابتدائی ہدایت نامہ ، حتمی خیالی: ہر کہانی کو بہترین سے بدترین درجہ دیا جاتا ہے | ڈین آف گیک
حتمی خیالی: ہر کہانی بہترین سے بہترین درجہ بندی کرتی ہے
اندازہ لگائیں کہ اسکوائر کا منصوبہ کام نہیں ہوا. یہاں ایک فوری خرابی ہے:
دنیا میں کیا ہے؟ آخری تصور? سیارے پر سب سے بڑی آر پی جی سیریز کے لئے ایک ابتدائی رہنما
شاید آپ نے سنا ہے آخری تصور. ہوسکتا ہے کہ آپ کچھ بنیادی باتوں سے واقف ہوں: چمکدار کرسٹل ، وشال تلواریں ، مردہ ایریز. ناراض نوعمر.
بادشاہی کے اخبار کویسٹ لائن اور ریاست ہیرولین صحافت کے آنسو
یہ ایڈونچر گیم چاہتا ہے کہ آپ معاشرے کو پیچھے چھوڑ دیں
کھیلوں میں ہفتہ: اس سے آگے کیا آرہا ہے بشر کومبٹ 1
لیکن آپ کو اسکوائر اینکس کے بڑے پیمانے پر کردار ادا کرنے والے کھیلوں کے بارے میں زیادہ کچھ معلوم نہیں ہوگا. وہ نئے آنے والوں کو ڈرا سکتے ہیں ، عجیب و غریب گیم پلے سسٹم سے بھرا ہوا اور الجھا ہوا نام ہے. آپ انہیں الگ کیسے بتا سکتے ہیں؟? یہاں تک کہ آپ کہاں سے شروع کرتے ہیں؟?
فکر نہ کرو. اسی کے لئے ہم یہاں ہیں. یہاں آپ کے ابتدائی ہر چیز کے لئے رہنما ہے آخری تصور.
تو کیا ہے آخری تصور?
ایک بہت بڑا ، ہاٹ کیک فروخت کرنے والا برانڈ جو گذشتہ چند دہائیوں کے دوران کافی کھیلوں سے منسلک ہے. ان میں سے کچھ بہت اچھے ہیں. دوسرے کم عظیم ہیں. لیکن وہ سب کچھ عام خصلتوں کا اشتراک کرتے ہیں.
کیا پسند ہے?
وہ عام طور پر آپ کو ہیرو یا ہیرو کی کاسٹ کے جنگ سے تباہ شدہ جوتوں میں رکھتے ہیں جن کو کسی طرح کے طاقتور دشمن کو شکست دینے کے لئے تمام مشکلات کے خلاف لڑنا پڑتا ہے۔. عام طور پر بڑی ، وسیع و عریض دنیا ہوتی ہے جو دلچسپ ترتیبات اور خوبصورت موسیقی سے بھری ہوتی ہے. .
“عام طور پر” اور “ہمیشہ ہمیشہ” کے ساتھ کیا ہوتا ہے?
ٹھیک ہے ، مستثنیات ہیں. اسکوائر اینکس نے تھپڑ مارا ہے آخری تصور سالوں کے دوران کچھ مختلف کھیلوں پر نام: اب وہاں ہیں آخری تصور ریسنگ گیمز ، فائٹنگ گیمز ، اور یہاں تک کہ ایک میوزیکل تال کھیل . لہذا ان سب کا خلاصہ کرنا مشکل ہے.
تھیٹر ہتھم فائنل فنتاسی: کوٹاکو جائزہ لیں
ایک حالیہ انٹرویو کے دوران ، اچیرو ہزاما ، پروڈیوسر اور تھیٹر ہتھم کی حتمی خیالی کے پیچھے مرکزی ذہن ،…
بیک اپ. کیا ہم شروع سے ہی شروع کر سکتے ہیں؟?
یقینا. دنیا کو سب سے پہلے متعارف کرایا گیا تھا آخری تصور 1987 میں ، جب اسکوائرسفٹ نامی ایک سکریپی کمپنی نے ایک ساتھ رکھا ڈریگن کویسٹ بونے ، یلوس ، روبوٹ ، آتش فشاں اور پانی کے اندر مندروں سے بھرا ہوا رپف. جیسے ہی لیجنڈ جاتا ہے ، تخلیق کار ہیرونوبو ساکاگوچی نے اسے کہا “آخری تصور“کیونکہ یہ ٹولکینیسک فنسیسی ناولوں پر مبنی تھا اور کیونکہ اسے توقع تھی کہ یہ آخری کھیل ہوگا جو اس نے کبھی کیا تھا – جب تک کہ اس نے اچھی کارکردگی کا مظاہرہ نہیں کیا۔.
کھیل کیسا ہے؟?
دو اہم اجزاء ہیں: فیلڈ سیکشن اور جنگ کے حصے. میدان میں ، آپ اپنے کرداروں کو شہروں ، تہھانے ، اور ایک بہت بڑا “عالمی نقشہ” کے گرد منتقل کرتے ہیں جو ان سب کو ایک ساتھ جوڑتا ہے. گھومتے پھرتے ، آپ سامان اور ہتھیار خریدنے ، قصبے کے لوگوں سے بات کرنے اور خزانہ جمع کرنے کے لئے دکانوں پر جاسکتے ہیں. آپ پوشیدہ دشمنوں کے ساتھ بے ترتیب مقابلوں میں بھی آجائیں گے ، جو اچانک دنیا کو فلیش کردیں گے اور آپ کو الگ الگ بیٹل اسکرین پر پہنچائیں گے۔.
ان دشمنوں کو ختم کرنے کے ل you ، آپ اپنے چار کرداروں میں سے ہر ایک کے احکامات جیسے “حملہ ،” “جادو ،” یا “اشیاء استعمال کریں۔.”آپ کی ٹیم اور دشمن کی ٹیم تبادلہ حملہ کرنے ، شفا یابی اور دفاع کا رخ موڑ دیتی ہے. جو بھی ٹیم اپنے تمام اجتماعی صحت کے پوائنٹس کو کھو دیتی ہے وہ سب سے پہلے ہارے ہوئے ہے. اگر یہ آپ ہیں تو ، آپ کو آخری جگہ سے دوبارہ شروع کرنا پڑے گا جس نے آپ نے اپنے کھیل کو بچایا ہے.
کیا حقیقت میں اس کے لئے کسی بھی مہارت کی ضرورت ہے؟?
قابل بحث. میں آخری تصور, اصل چیلنج ریسورس مینجمنٹ ہے. کیا آپ واقعی اس جنگ میں ان ہجے پوائنٹس کو ضائع کرنا چاہتے ہیں؟? ایک باس آرہا ہے. کیا آپ واقعی ایک اور دوائ خرچ کرنے کا متحمل ہوسکتے ہیں؟? کیا وقت آگیا ہے کہ تہھانے سے باہر نکلیں ، دوبارہ بند کریں ، اور دوبارہ کوشش کریں? اس میں بہت مشکل فیصلے شامل ہیں.
تو دوسرا آخری تصور کھیل بھی ایسے ہی ہیں?
ہاں! بہت سے میکانکس اور حکمت عملی کھیل سے کھیل میں تبدیل ہوجاتی ہے ، لیکن دوسرا اہم آخری تصور کھیل ، زیادہ تر حصے کے لئے ، فیلڈ اور جنگ کے حصوں پر مشتمل ہیں. زیادہ تر جاپانی کردار ادا کرنے والے کھیلوں نے کسی نہ کسی طرح اس فارمولے کی پیروی کی ہے.
ٹھیک ہے. تو کیا ہوا اس کے بعد آخری تصور?
یہ وہ جگہ ہے جہاں چیزیں تھوڑی الجھن میں پڑ جاتی ہیں. مربع نے دو سیکوئل تیار کیے آخری تصورب (ب (حتمی خیالی دوم اور حتمی خیالی IIIلیکن انہوں نے انہیں ریاستہائے متحدہ میں رہا نہ کرنے کا فیصلہ کیا.
رکو. نہیں تھے حتمی خیالی دوم اور حتمی خیالی III سپر نینٹینڈو پر?
جی ہاں. لیکن وہ اصل میں تھے حتمی خیالی چہارم اور حتمی خیالی VI, دونوں نے آپ کے لئے نام تبدیل کیا.s. سامعین لہذا ہم ان لوگوں کے بارے میں الجھن میں نہیں پڑیں گے جن سے ہم نے یاد کیا.
میں الجھن میں ہوں.
اندازہ لگائیں کہ اسکوائر کا منصوبہ کام نہیں ہوا. یہاں ایک فوری خرابی ہے:
آخری تصور – 1987 ، نینٹینڈو (یو.s. اور جاپان)
حتمی خیالی دوم – 1988 ، نینٹینڈو (صرف جاپان)
حتمی خیالی III – 1990 ، نینٹینڈو (صرف جاپان)
حتمی خیالی چہارم – 1991 ، سپر نینٹینڈو (یو میں جاری کیا گیا.s. جیسا کہ حتمی خیالی دومجیز
حتمی خیالی v – 1992 ، سپر نینٹینڈو (صرف جاپان)
حتمی خیالی VI – 1994 ، سپر نینٹینڈو (یو میں جاری کیا گیا.s. جیسا کہ حتمی خیالی III
جیز. کیا گڑبڑ.
جی ہاں. خوش قسمتی سے ، اسکوائر نے ان تمام کھیلوں کے انگریزی ورژن جاری کیے ہیں. انہوں نے آپ کی تعداد کو بھی درست کیا.s. بندرگاہیں اور دوبارہ ریلیز. (اسکوائر بندرگاہوں اور دوبارہ ریلیز سے محبت کرتا ہے. یہ ایک خوفناک لت ہے. ان کا کہنا ہے کہ وہ جب چاہیں چھوڑ سکتے ہیں ، لیکن وہ جھوٹ بول رہے ہیں.جیز
تو اگلا تھا حتمی خیالی VII, دائیں? کیا وہ سیفیروت کے ساتھ ہے؟?
ماں کے مسائل اور سب. ملٹی ملین ڈالر کی مارکیٹنگ کی مہم ، آئی پینگ کمپیوٹر سے تیار کردہ منظر کشی اور متشدد ، دل دہلا دینے والی داستان کے وعدے کے ساتھ, حتمی خیالی VII طوفان کے ذریعہ دنیا کو لے لیا جب اسے 1997 میں پلے اسٹیشن کے لئے جاری کیا گیا تھا. یہ شاید اس کھیل کے نام سے جانا جاتا ہے جہاں ایریس کی موت ہوتی ہے .
ایرس کی موت کی اصل وجہ آپ کو رونے لگی
مجھے آپ کو ایک تصویر پینٹ کرنے دو.
زبردست. بگاڑنے والوں کا شکریہ.
شش. ایرس کی موت خراب کرنے والا نہیں ہے. یہ ایک حقیقی المیہ ہے.
یہ ایک قسم کی عجیب ہے. آپ ایک طرح کے عجیب ہیں.
تو ہر ایک کیوں پوجا کرتا ہے؟ حتمی خیالی VII?
بہت ساری وجوہات! آج کے 20- اور 30- کچھ دنوں میں ، یہ وقت کے ساتھ ہی جوانی کے دوران ہی ہمیں چرواہا کرنے کے لئے سامنے آیا ہے. جب ہم بڑے ہو رہے تھے تو ہم نے بادل اور ٹیفا بڑے ہوتے دیکھا. ہم نے ان کی غلطیوں سے ہمدردی کا اظہار کیا اور خواہش کی کہ ہم اتنے ہی مضبوط ہوسکتے ہیں.
لیکن یہ ایک عمدہ کھیل بھی تھا (چاہے اس کی عمر بالکل ٹھیک نہیں ہو). یہ آپ کو ہر طرح کی ٹھنڈی جگہوں پر ایک حیرت انگیز مہم جوئی پر لے گیا ، مڈگر کے شہر مڈگر سے لے کر کارنیول-ایسک گولڈن طشتری تک وعدہ شدہ زمین کی برفیلی پہاڑیوں تک. اس نے آپ کو اپنے کرداروں کو جادوئی اوربس سے لیس کرکے مٹیریا کہا جاتا ہے جو تخلیقی طریقوں سے ان کی مہارت اور اعدادوشمار میں ہیرا پھیری کرسکتا ہے۔. دیکھنے اور کرنے کے لئے صرف ایک مضحکہ خیز مقدار تھی.
کہانی کے بارے میں کیا خیال ہے؟?
بہت سے لوگوں کی طرح آخری تصور کھیلوں ، نمبر 7 میں ایک جنگلی ، موڑ کا پلاٹ ہے. بعض اوقات یہ الجھن میں پڑ سکتا ہے ، زیادہ تر اس وجہ سے کہ اسکوائر نے متن کا ترجمہ کرنے میں ایک خوفناک کام کیا . لیکن یہ اب بھی جذباتی طور پر گونجنے والا کام ہے جو آپ کو کچھ دلچسپ لوگوں کے سروں کے اندر لے جاتا ہے جس میں سنانے کے لئے کافی دلچسپ کہانیاں ہیں۔.
ٹھیک ہے. مجھے لگتا ہے کہ میں اپیل حاصل کرنا شروع کر رہا ہوں.
یہ آپ کو یہ محسوس کرنے میں واقعی اچھا ہے کہ آپ کسی مہم جوئی پر ہیں ، ایک جنگلی پیچھا جو آپ کو کچھ واقعی غیر ملکی ترتیبات میں لے جاتا ہے.
تو پھر کیا آیا؟ ? کوئی اور شاہکار?
آئیے ایک اور فوری خرابی کرتے ہیں:
حتمی خیالی VIII – ملٹری اسکول میں اسکول نامی ایک بدمزاج نوعمر اور اس کی مہم جوئی کی کہانی. (اور جیل میں. اور جگہ. اور ایک وقتی طور پر متبادل متبادل حقیقت.جیز
حتمی خیالی IX – وزرڈز ، نائٹس ، اور شیکسپیرین ڈائیلاگ سے بھرا قرون وسطی کے تھرو بیک بیک.
حتمی خیالی x – ٹیڈس کے ساتھ ایک . سیاہ ، بھوک لگی ، اور پانی سے بھرا ہوا.
کیا یہ اب تک کا بدترین ویڈیو گیم ہنسی ہے؟? شاید!
آپ نے سوچا کہ حتمی خیالی X سے ٹڈس کو خوفناک ہنسی ہوئی ہے? کیا آپ نے اصل جاپانی سنا ہے…
حتمی خیالی الیون – ایک بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن گیم. تفریح اگر آپ اس طرح کی چیز میں ہیں.
حتمی خیالی XII – ایک واحد کھلاڑی بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن گیم. تفریح اگر آپ اس طرح کی چیز میں ہیں اور آپ دوسرے لوگوں کو پسند نہیں کرتے ہیں.
حتمی خیالی XIII – ایک بڑا دالان.
حتمی خیالی XIV – ایک ناکام MMORPG جو اسکوائر کا منصوبہ ہے کہ اس سال کے آخر میں مکمل طور پر نئی شکل دی جائے گی اور دوبارہ جاری ہوں گی .
حتمی خیالی XIV, مکمل طور پر اوور ہالڈ ، اب کہا جاتا ہے ایک دائرہ پنرپیم
اسکوائر اینکس نے ایک پروجیکٹ میں حتمی فنتاسی XIV کو مکمل طور پر دوبارہ تعمیر کیا ہے جسے اب “A……
تو 14 اہم کھیل ہیں? کیا وہ سب جڑے ہوئے ہیں؟?
nope کیا. اگرچہ ، کچھ عام موضوعات ہیں. آئٹمز کے ہمیشہ ایک ہی نام ہوتے ہیں – سب سے زیادہ شفا بخش یونٹوں کو پوٹین کہا جاتا ہے ، مثال کے طور پر ، اور زندہ کرنے والی اشیاء فینکس ڈاونس ہیں. عام طور پر ایک کردار ہوتا ہے جس کا نام سی آئی ڈی ہوتا ہے. عام طور پر سمن مخلوقات ہیں جن کا نام شیو ، افط اور بہاموت جیسی افسانوی مخلوق کے نام پر رکھا گیا ہے۔. آپ اڑنے والی گاڑیاں پائلٹ کرسکتے ہیں جسے ایئر شپ کہتے ہیں اور دنیا کو تلاش کرنے کے لئے ان کا استعمال کرسکتے ہیں.
اور یہاں بار بار چلنے والی مخلوقات ہیں جو پیلے رنگ کے گھوڑے پرندوں چاکوبوس اور پیارے پفی موگلس کی طرح ، کئی سالوں سے اسکوائر کی لائبریری کے اہم بن چکے ہیں۔ .
کتنے دوسرے کھیل ہیں?
لہذا ہم نے 14 اہم قسطوں کا تذکرہ کیا ، لیکن اہم قسطوں کے تین براہ راست سیکوئلز بھی ہیں ، اور گننے کے لئے بہت سارے اسپن آفس ہیں۔.
جو بہترین ہے?
چار سے پوچھیں آخری تصور شائقین اس سوال اور آپ کو آٹھ مختلف جوابات ملیں گے. میرا ذاتی پسندیدہ ہے حتمی خیالی VI, لیکن مجھے ان سب کے بارے میں سخت جذبات ہیں.
اگر میں نے کبھی نہیں کھیلا آخری تصور اس سے پہلے کھیل ، میں کہاں سے شروع کروں?
اگر آپ کو 16 بٹ گرافکس اور اسپرٹ پر کوئی اعتراض نہیں ہے تو ، اٹھاؤ حتمی خیالی VI آپ کے پلے اسٹیشن 3 یا Wii پر. (نوٹ کریں کہ Wii سپر نینٹینڈو ورژن فروخت کرتا ہے ، جسے کہا جاتا ہے حتمی خیالی III.) اس کی عمر کافی اچھی ہے. کردار اور شہر ابھی بھی دیکھنے میں خوبصورت اور لطف اندوز ہیں ، جبکہ کہانی اتنی ہی مشغول ہے جتنی 90 کی دہائی کے وسط میں تھی.
اگر آپ کچھ چاہتے ہیں جو کچھ زیادہ جدید نظر آئے (اور 3D) ، چیک کریں حتمی خیالی IX پلے اسٹیشن نیٹ ورک پر. اسے اٹھانا اور سیدھا کودنا آسان ہے.
میرے وقت کے قابل کوئی بھی اسپن آفس ہیں?
جی ہاں! اگرچہ یہ صنف نوبائوں کے ل a بہترین فٹ نہیں ہوسکتا ہے, حتمی خیالی تدبیریں ایک فاتح ، لت حکمت عملی کا کھیل ہے جو آپ کے وقت کے سیکڑوں گھنٹے کھا جانے میں اچھا ہے.
میں ڈی ایس گیم کا بھی کافی جزوی ہوں حتمی خیالی: روشنی کے 4 ہیرو.
ٹھیک ہے ، جیسن ، مجھے سچ بتائیں. لوگ کیوں پیار کرتے ہیں بہت کچھ?
کی ناقابل یقین موسیقی آخری تصور ہمیشہ کے لئے زندہ رہو
اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ حتمی خیالی کی موجودہ حالت کے بارے میں کیسا محسوس کرتے ہیں-اور اگر آپ کردار ادا کرنے کے پرستار ہیں
واقعی?
ٹھیک ہے ، ہاں. اس قسم کی.
سچ تو یہ ہے کہ بہت اچھا ہے آخری تصور کھیل ، عام طور پر عظیم کردار ادا کرنے والے کھیلوں کی طرح ، کامیاب ہوتے ہیں جب پوری اس کے حصوں کی رقم سے زیادہ مضبوط ہوتی ہے. آخری تصور کھیل خاص طور پر کسی بھی کام میں بہترین نہیں ہوسکتا ہے ، لیکن وہ ہر چیز کو ملاوٹ کرنے میں حیرت انگیز ہیں. گرینڈ میوزک ، دل لگی کرداروں ، خوبصورت ترتیبات ، اور ان تمام عوامل کے ساتھ جو ہم نے بات کی ہے ، کو جوڑ کر ، وہ اس کو جنم دیتے ہیں “میں ایک مہم جوئی پر ہوں!”یہ ہے کہ آپ کو بہت ساری جگہیں نہیں ملیں گی. آپ کو یہ کھیل کھیلنے کی ضرورت نہیں ہے کیونکہ آپ کو ان کی کہانیاں سننے یا ان کی لڑائیاں لڑنے کی ضرورت ہے۔ آپ کو انہیں کھیلنے کی ضرورت ہے کیونکہ وہ آپ کو دنیا میں کسی بھی چیز کے برعکس تجربہ کرنے دیتے ہیں.
اوہ. کتنا پیارا.
شکریہ. وہ صاف کھیل ہیں. آپ کو انہیں اٹھانا چاہئے. اگر آپ ماضی کے کچھ محض مکالمے کو دیکھنے کے لئے تیار ہیں اور کچھ ناواقف لڑنے والے نظاموں کو تلاش کرنے کے لئے تیار ہیں تو ، آپ کو اچھی طرح سے انعام دیا جائے گا.
ٹھیک ہے!
اوہ ، اور پریشان نہ ہوں حتمی خیالی XIII یا اس کا سیکوئل. اگر آپ پہلے سے ہی سیریز کے بڑے پرستار نہیں ہیں تو ، وہ آپ کو صرف ختم کردیں گے.
مجھے کچھ بھی جاننا چاہئے?
سطح کے لئے پیسنا غیر ضروری ہے. سب سے بات کریں. شوقین ہو. اپنے آپ کو ایڈونچر میں گرنے دو.
حتمی خیالی: ہر کہانی بہترین سے بہترین درجہ بندی کرتی ہے
وہ آر پی جی کی تاریخ کی سب سے بڑی کہانیاں ہیں ، لیکن کون سی حتمی خیالی کہانی ان سب میں سب سے بہتر ہے?
بذریعہ میتھیو بارڈ | 30 جون ، 2023 |
- فیس بک پر شیئر کریں (ایک نئے ٹیب میں کھلتا ہے)
- ٹویٹر پر شیئر کریں (ایک نئے ٹیب میں کھلتا ہے)
- لنکڈ ان پر شیئر کریں (ایک نئے ٹیب میں کھلتا ہے)
- ای میل پر شیئر کریں (ایک نئے ٹیب میں کھلتا ہے)
| تبصرے گنتی: 0
جبکہ اس کا کوئی ایک پہلو نہیں ہے آخری تصور آخری تصور جب بات مستقل طور پر ناقابل یقین کہانی سنانے کی ہو.
آخری تصور فرنچائز کئی سالوں میں کافی حد تک ترقی کرچکا ہے اور اس میں بہت زیادہ تبدیلی آئی ہے ، لیکن اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ یہ سلسلہ کس سمت میں جاتا ہے ، یہ تقریبا ہمیشہ ایک ایسی کہانی پیش کرتا ہے جس کی قیمت درجنوں (یا ، کچھ معاملات میں ، سینکڑوں) گھنٹوں کی ہوتی ہے جس کا یہ مہاکاوی عام طور پر مطالبہ کرتا ہے۔.
یقینا ، صرف کچھ ہیں آخری تصور ایسی کہانیاں جو بالآخر دوسروں سے بہتر ہیں. اس سے پہلے کہ ہم اپنی درجہ بندی میں ڈوبیں ، اگرچہ ، براہ کرم نوٹ کریں کہ ہم صرف “مین لائن” کا احاطہ کررہے ہیں آخری تصور اس خاص فہرست کے لئے کھیل (جس کا مطلب ہے کہ کوئی سیکوئلز ، اسپن آف ، یا ریمیکس نہیں). اس اصول کی رعایت ہے حتمی خیالی تدبیریں, جس کو میں نے اس فہرست میں شامل کیا صرف اس وجہ سے کہ اس گفتگو میں یہ مستحق ہے.
براہ کرم نوٹ کریں کہ اس فہرست کے اصل ورژن کو اس کے بعد شامل کرنے کے لئے اپ ڈیٹ کیا گیا ہے حتمی خیالی 11 اور حتمی خیالی 16. حتمی خیالی 11 اس فہرست کے ابتدائی ورژن سے خارج کردیا گیا تھا ، جبکہ حتمی خیالی 16 اس مضمون کو پہلی بار شائع کرنے کے وقت صرف دستیاب نہیں تھا.
AD – مواد ذیل میں جاری ہے
17. آخری تصور
آخری تصوراس کی عمر واضح طور پر اس کی کہانی کے دائرہ کار اور معیار کو ایک سخت پوزیشن میں رکھتی ہے ، لیکن یہ کہنا ضروری ہے کہ اس وقت کے دوسرے کنسول کھیلوں کے مقابلے میں اس کھیل کی سادہ داستان ایمانداری سے بہت عمدہ ہے۔. اس دور کے کسی عنوان کا احترام کرنا مشکل ہے جس میں ایک شیطانی اوورلورڈ ، دھوکہ دہی ، اور یہاں تک کہ ایک ذیلی پلیٹ بھی شامل ہے جس میں وقت کا سفر شامل ہے۔.
اس نے کہا ، واقعی اس میں بہت کچھ نہیں ہے. NES/FAMICOM- دور آخری تصور کہانیاں واضح طور پر اپنے وقت کی حدود سے دوچار تھیں ، لیکن پہلا کھیل اس کے مقابلے میں بہت کم محسوس ہوتا ہے جو فوری طور پر اگلے ہی آئے گا.
16. حتمی خیالی 3
حتمی خیالی 3 ایمانداری کے ساتھ اس فہرست میں نیچے کی جگہ لے سکتی تھی ، لیکن مجھے یہ کہنا پڑتا ہے کہ میں اس عنوان کی جان بوجھ کر کم سے کم کہانی اور کرداروں کی قدرے زیادہ پسند کی جانے والی کاسٹ کا احترام کرتا ہوں۔.
آخر کار ، اگرچہ ، اس کھیل کو اپنے ملازمت کے نظام اور جنگی میکانکس کے بارے میں مزید بنانے کا دانستہ فیصلہ اور اس کے “مہاکاوی داستان” کے بارے میں کم مطلب یہ ہے کہ کہانی خود صرف ایک قسم کی ہے…. دنیا کو بچانے کے لئے یتیموں کا ایک گروپ ہمیشہ ایک اچھا وقت ہوتا ہے ، لیکن یہاں تک کہ اس کھیل کے ریمیکس نے بھی اپنی کہانی کو کافی حد تک بڑھانے کے لئے جدوجہد کی ہے۔.
15. حتمی خیالی 2
حتمی خیالی 2 اصل کا بدترین (اور عجیب و غریب) ہوسکتا ہے آخری تصور کھیل ، لیکن اس میں ایسی خصوصیات ہیں جو NES/FAMICOM- دور کی مطلق بہترین کہانی سمجھا جانا ہے آخری تصور کھیل.
حتمی خیالی 2 کچھ زیادہ “روایتی” تلوار اور جادوگرنی خیالی ٹراپس کو ترک کردیا جس پر اس کے پیش رو نے انحصار کیا اور انہیں بری سلطنت کے بارے میں زیادہ پختہ اور پیچیدہ کہانی اور باغی اس کو گرانے کی کوشش کر رہے ہیں۔. سچ میں ، اس فہرست میں اس کی صرف ایک ہی وجہ یہ نہیں ہے کہ ابتدائی کے مجموعی معیار کے درمیان صرف اتنا اہم فرق ہے ff کھیل کی کہانیاں اور آگے کیا ہوا.
AD – مواد ذیل میں جاری ہے
14. حتمی خیالی 5
یہ یقینی طور پر وہ جگہ ہے جہاں درجہ بندی قدرے سخت ہونے لگتی ہے ، لیکن جتنا مجھے کچھ حصوں سے پیار ہے حتمی خیالی 5کی کہانی ، میں اسے اس فہرست میں شامل کچھ اور اندراجات سے بالاتر کرنے کا جواز پیش نہیں کرسکتا تھا.
کا بہترین پہلو حتمی خیالی 5’کی کہانی بلا شبہ بارٹز ہے: کسی حد تک امکان نہیں ہے جو زیادہ تر دنیا کو دیکھنے اور ایڈونچر رکھنے میں دلچسپی رکھتا ہے. وہ ایک تفریحی ہیرو ہے جس کی غیر معمولی خصوصیات اس کھیل کی تقریبا produdududer پیروڈی جیسی نوعیت کی تکمیل کرتی ہیں.
کے ساتھ سب سے بڑا مسئلہ حتمی خیالی 5اگرچہ ، اس کی کہانی یہ ہے کہ یہ اس صنف کے ٹراپس کے بارے میں واضح آگاہی اور فارمولے سے کبھی کبھار انحراف کے باوجود ایک معیاری خیالی کہانی کی طرح ختم ہوجاتا ہے۔. یہ تفریح ہے ، لیکن اس کے فوری پیشرو اور بہت سارے جانشینوں کے مقابلے میں ، یہ صرف پیمائش نہیں کرتا ہے.
13. حتمی خیالی 11
جیسا کہ تعارف میں ذکر کیا گیا ہے ، میں چلا گیا حتمی خیالی 11 اس فہرست کے ابتدائی ورژن سے دور اس کی کسی حد تک عجیب و غریب شکل کی وجہ سے. اگرچہ آخر کار میں نے فیصلہ کیا کہ اس گفتگو میں اس کو شامل کرنے کا مستحق ہے ، لیکن آخر کار یہی وجہ ہے کہ میں اس سے زیادہ کھیل کو اعلی درجہ دینے کے لئے جدوجہد کرتا ہوں.
حتمی خیالی 11اس کی رہائی کے وقت دستیاب عام ایم ایم او بیانیہ سے کہیں زیادہ پیچیدہ اور فائدہ مند تھا ، لیکن یہ اب بھی بہت سے طریقوں سے ایم ایم او کی کہانی ہے. یہ بہت آہستہ سے شروع ہوتا ہے ، اور اس کے بیانیہ کا معیار توسیع سے توسیع تک بے دردی سے مختلف ہوسکتا ہے. اگرچہ ایسے دھاگے موجود ہیں جو ان وسعتوں کو باندھتے ہیں ، ہر ایک اسٹینڈ اسٹوری اسٹوری عناصر پر تھوڑا سا زیادہ توجہ مرکوز کرتا ہے. مزید برآں ، قابل ذکر داستانی دھڑکن اور ورلڈ بلڈنگ کے ٹکڑے اکثر بالواسطہ طور پر پہنچائے جاتے ہیں. یہ ایک ایسا کھیل ہے جو بعض اوقات آپ کو باہر جانے اور کہانی تلاش کرنے کے لئے کہتا ہے ، اور اس کے باوجود بھی ، آپ کو اس کی کہانی سنانے کے کچھ طریقوں کو تھوڑا سا زیادہ منظم بنانے کے ل a کچھ طریقوں کو انسٹال کرنے کی ضرورت پڑسکتی ہے۔.
یہ کہہ کر کہ ، مختلف وسعتوں میں بہت سے دلچسپ داستان نظریات پائے جانے ہیں. ان طریقوں کے لئے کچھ کہنے کی ضرورت ہے جو یہ عنوان آپ کو اپنے لئے بہت سارے پلاٹ پوائنٹس دریافت کرنے کی ترغیب دیتا ہے. بخوبی ، یہ اس کہانی سنانے کے انداز کی بہترین مثال نہیں ہے ، لیکن یہ ایم ایم او اسٹوری اسٹیلنگ کی ایک قابل ذکر مثال ہے کہ آخری تصور فرنچائز بالآخر بہتری لائے گی.
AD – مواد ذیل میں جاری ہے
12. حتمی خیالی 15
جبکہ حتمی خیالی 15 ابتدائی طور پر اپنے آپ کو ایک نوجوان شہزادے کی کہانی کے طور پر پیش کرتا ہے جسے مخالف قوت کے ذریعہ حملہ کرنے کے بعد اپنی بادشاہی کا دوبارہ دعوی کرنا ہوگا ، یہ واقعی دوستوں کے ایک گروپ کے بارے میں ایک کھیل ہے اور ان کی ناقابل یقین جدوجہد کے دوران ان کے تعلقات کیسے بڑھتے ہیں اور کس طرح بدلتے ہیں۔. یہ بہت زیادہ مباشرت ہے آخری تصور اس سلسلے میں کہانی.
تاہم ، مسئلہ کے ساتھ حتمی خیالی 15’کی کہانی یہ ہے کہ یہ اس کی ضرورت سے بڑا ہونے کی کوشش کرتا رہتا ہے. اس کھیل کی بڑے پیمانے پر دنیا ، ڈی ایل سی ، اور اضافی مواد میں ایک ٹن لور پھیلا ہوا ہے ، لیکن اس میں سے بہت ساری چیزیں خود ہی دلچسپ نہیں ہیں اور اتنی عجیب و غریب طور پر پیش کی گئی ہیں کہ اس کھیل کو ابھی بھی اس عجیب و غریب نمائش پر انحصار کرنے کی ضرورت ہے۔ ختم شد.
حتمی خیالی 15 ایک بڑے پیمانے پر اور کبھی کبھی دلچسپ کہانی پیش کرتا ہے ، لیکن آخر میں اس میں زیادہ اضافہ نہیں ہوتا ہے.
11. حتمی خیالی 13
باغیوں کے ایک راگ ٹیگ گروپ کی پیروی کرتا ہے جو آخر کار دریافت کرتا ہے کہ وہ ایک بہت ہی عجیب قسمت سے متحد ہیں. اس میں بہت سے بنیادی نظریات شامل ہیں جو ہم نے دوسرے میں دیکھے ہیں آخری تصور کھیل ، لیکن یہ ان کو اس طرح سے دوبارہ پیش کرتا ہے جس سے آپ سوچتے ہو کہ یہ جھاڑو دینے والا مہاکاوی کہاں جائے گا.
مجھے اصل میں پسند ہے حتمی خیالی 13 زیادہ تر سے زیادہ ، لیکن مجھے اس بات کی بازگشت کرنی ہوگی کہ اس کھیل کے بہت سے نقادوں نے پہلے بھی یہ کہہ کر نوٹ کیا ہے حتمی خیالی 13 اس کی اپنی بھلائی کے لئے بہت لکیری ہے ، بہت سارے بڑے غیر منقولہ کرداروں سے بھرا ہوا ہے ، اور بہت سست ہے. یہ آخری نقطہ واقعتا تابوت میں کیل ہے. کچھ لوگ یہ کہتے ہوئے اس کھیل کا دفاع کرنے کی کوشش کرتے ہیں کہ اس کی کہانی تقریبا 20 گھنٹوں کے بعد واقعی اچھی ہو جاتی ہے ، لیکن یہ ظاہر ہے کہ یہ ایک سخت فروخت ہے.
کے بہترین حصے حتمی خیالی 13کی کہانی اس فرنچائز کے کچھ بہترین لمحات کی پیش کش کرتی ہے ، لیکن مجھے یقین نہیں ہے کہ ادائیگی وہاں جانے کے لئے اس کوشش کے قابل ہے۔.
AD – مواد ذیل میں جاری ہے
10. حتمی خیالی 14
حتمی خیالی 14’کی کہانی درجہ بندی کرنا مشکل ہے. دوسرے ایم ایم اوز کے مقابلے میں (بشمول حتمی خیالی 11) یہ ایک حیرت انگیز کارنامہ ہے جو اس تصور سے انکار کرتا ہے کہ ان کھیلوں کا سائز ان کو مربوط (بہت کم دلچسپ دلچسپ) کہانی سنانے کے لئے استعمال کرنا تقریبا ناممکن ہوجاتا ہے۔. .
جب آپ موازنہ کرنے کی کوشش کرتے ہیں تو چیزیں مشکل ہوتی ہیں حتمی خیالی 14 آخری تصور . جتنا ناقابل یقین حتمی خیالی 14’کی کہانی کا موازنہ دوسرے ایم ایم اوز سے کیا جاتا ہے ، یہ ابھی بھی سیکڑوں گھنٹوں کے گیم پلے میں کچھ پتلی پھیلا ہوا ہے اور کچھ قابل ذکر لولوں سے دوچار ہے (نیز ایک بہت ہی سست آغاز)
مجھے روح پسند ہے حتمی خیالی 14’سست جلانے والا بیانیہ اور جہاں پوری چیز آخر کار ختم ہوجاتی ہے ، لیکن اس کی درجہ بندی بالآخر اس حقیقت پر آتی ہے کہ اس کے علاوہ اور بھی ہیں آخری تصور .
9. حتمی خیالی 8
میں یہاں بیٹھا ہوا ہوں کہ خلاصہ کرنے کا کوئی راستہ تلاش کرنے کی کوشش کر رہا ہوں حتمی خیالی 8کی بنیادی کہانی ، اور میں ایمانداری کے ساتھ نہیں جانتا کہ کہاں سے آغاز کیا جائے. .
میرے پاس ہمیشہ ایک نرم جگہ ہے حتمی خیالی 8’کی کہانی. یہ اس قسم کی “زندہ رہنا بہت ہی عجیب ، مرنا بہت ہی نایاب” بیانیہ ہے کہ آپ کو جدید گیمنگ میں بہت زیادہ نظر نہیں آتا ہے ، اور صرف اس کی بےچینی پر اس کا احترام نہ کرنا تقریبا ناممکن ہے۔. یہ کھیل ان سمتوں میں جاتا ہے جو کسی نقشے پر نہیں ہیں.
تاہم ، جب درجہ بندی کی بات آتی ہے تو ، یہ کہنا پڑتا ہے حتمی خیالی 8’کی کہانی کافی حد تک متضاد ہے اور کچھ نا قابل/غیر منقولہ کرداروں کے ذریعہ گھسیٹ گئی ہے. یہ ہے آخری تصور’سب سے عجیب (اور کبھی کبھی انتہائی دلچسپ) بیانیہ کا وقت ، لیکن اس کا بہترین نہیں.
لہذا آپ حتمی خیالی سیریز میں جانا چاہتے ہیں…
فون کرنے کے لئے آخری تصور آر پی جی ورلڈ کا ایک ٹائٹن ایک گہری چھوٹی بات ہے. بہت سے لوگوں کے لئے ، یہ ہے آر پی جی سیریز. بہت سے دوسرے لوگوں کے لئے ، یہ ہوا کرتا تھا. کچھ اس کو روایت کے لئے ایک گھر سمجھتے ہیں ، دوسروں کو تجرباتی کھیل کا میدان. یہ ایک سلسلہ ہے جو کسی کی طرح تفرقہ انگیز ہے ، لیکن اس کے باوجود کامیابی کے بعد فروخت کے ریکارڈ کو توڑنے اور کامیابی کو پوسٹ کرنے میں وہ ایک ہے۔. لیکن آج تک 15 مین لائن گیمز کے ساتھ ، اس بحث میں پیچھے رہ جانے والی واحد قسم کا پرستار غیر FAN ہے.
اس طرح ، یہ گائیڈ نوزائیدہ کے لئے ہے. میں 15 مین لائن گیمز سے گزر رہا ہوں ، بشمول ان معلومات سمیت کہ وہ کیا انوکھا بناتا ہے ، آپ کیا پسند کرسکتے ہیں اور کیا پسند نہیں کرسکتے ہیں ، اور آج ہر ایک کو کھیلنے کے بہترین طریقے. لیکن فرض کریں کہ آپ مکمل طور پر تازہ ہیں. آپ نے کبھی نہیں سنا ہے آخری تصور, اور آپ مجھ پر اعتماد کر رہے ہیں کہ آپ کا چرواہا بن جائے.
پہلا دور, تصوراتی ، بہترین انتخاب. میں ایک بہت بڑا چرواہا ہوں. میرے دو بچے ہیں ، اور وہ ہیں… میرا مطلب ہے ، وہ ٹھیک ہیں. عام طور پر.
دوسرا ، آئیے بنیادی باتیں نیچے لائیں: آخری تصور اسکوائر اینکس کے ذریعہ تیار کردہ ایک آر پی جی سیریز ہے ، جو اس سے قبل اس کمپنی کے اسکوائرسفٹ نصف کے ذریعہ منعقد کی گئی تھی. جب کہ اس کا آغاز باری پر مبنی آر پی جی کی ایک سیریز کے طور پر ہوا (آج کے معیارات کے مطابق بنیادی لیکن اس وقت میں اس کی بنیاد پر), آپ جس صنف کا تصور بھی کرسکتے ہیں اس کے بارے میں صرف درجنوں اسپن آفس کے ذریعے تیار ہوا ہے. کھیل سے لڑنے سے لے کر تال کھیل تک ، شوٹر سے لے کر ریسنگ گیمز تک, آخری تصور صرف نام کی شناخت پر کاپیاں فروخت کرنے کے لئے عالمی رجحان کافی ہے. اس نے کہا ، آر پی جی کے شائقین آج تک ایک طاق مارکیٹ پر قابض ہیں.
آخری تصور اکثر اس صنف میں سب سے آگے رہتا ہے اور مین لائن سیریز کے اندر بھی ، اپنے آپ کو نو نونے سے کبھی نہیں ڈرتا ہے۔. اگرچہ اس سے سیریز کے بہت سے ’دیرینہ شائقین کے مخلوط رد عمل سامنے آتے ہیں ، لیکن اس کا بالآخر مطلب یہ ہے کہ کوئی بھی کھیل غوطہ لگانے کا بہترین مقام ہوسکتا ہے۔. لیکن اس مستقل تجدید کے ساتھ ، واقعی کیا وضاحت کرتا ہے آخری تصور ایک خوبصورت کھلا سوال ہے. وہ جو بنیادی گیم پلے اصولوں کے لئے اس میں تھے وہ آس پاس گرنے لگے حتمی خیالی x اور الیون. وہ لوگ جو خیالی ترتیب کی تلاش کر رہے ہیں حتمی خیالی VI. کھودنے کے لئے بہت ساری تاریخ موجود ہے ، لیکن اس پر کافی وسائل موجود ہیں ، لہذا آئیے اس بات کو دبائیں کہ میں ایک مین لائن کے بنیادی عمارت کے بلاکس کو کیا سمجھتا ہوں آخری تصور کھیل.
- آر پی جی – کچھ حد تک یا کسی اور ، ہر مین لائن کو ایک کردار ادا کرنے والا کھیل ہے. اگرچہ گیم پلے خود ہی مختلف ہوسکتا ہے اور پلاٹ پر پلیئر پر قابو پانے کی مقدار عام طور پر محدود ہے ، لیکن کھیلوں میں ہمیشہ کردار کی ترقی اور کہانی پر مضبوط توجہ دی جاتی ہے۔. اس کا مطلب یہ ہے کہ سطح کو تلاش کرنا ، نیا گیئر تلاش کرنا ، نئی صلاحیتوں کو کھولنا ، اور اپنے آپ کو کسی حد تک لکیری کہانی میں ڈوبنا منفرد کرداروں اور خیالی دنیا کی تعمیر سے بھری ہوئی ہے۔.
- – آخری تصور سیریز اپنے ڈرامائی چوہوں کے لئے جانا جاتا ہے ، جو شائقین “حیرت انگیز” سے لے کر “شرمناک طور پر میلوڈرایمیٹک تک کہیں بھی درجہ بندی کرسکتے ہیں۔.”جہاں بھی آپ سپیکٹرم پر گرتے ہیں ، سیریز عام طور پر بڑے عالمی سطح کے داؤ پر لگنے سے پہلے کرداروں اور باہمی ڈرامے پر سختی سے مرکوز ہوتی ہے۔. کھیل اس میں مختلف ہوسکتے ہیں کہ وہ اپنے آپ کو کتنے سنجیدگی سے لیتے ہیں ، کیونکہ پہلے کے کھیل اکثر تھوڑا سا ہلکا ہوتے تھے. لیکن ، اس وقت جاری کردہ دوسرے کھیلوں کے مقابلے میں, عام طور پر خود کو بہت زیادہ سنجیدگی سے لیا اور مطالبہ کیا کہ کھلاڑی خود کو دنیا میں سرمایہ کاری کریں.
- ٹیکنالوجی کے طور پر کے لئے ، کے طور پر . وہ عام طور پر بصری وفاداری کے مقابلہ سے آگے ہیں ، اور اس کے تجربہ کار کمپوزروں (خاص طور پر نوبو عماتسو ، جو اپنے ابتدائی سالوں کے دوران اور اس کے آخری دن کے دوران اس سیریز کے ساتھ تھے) کے مستحکم ہونے سے پہلے ہی گیمنگ کے سب سے مشہور پٹریوں کو تشکیل دے چکے ہیں۔. آخری تصور اس صنف کے غیر شائقین کے لئے اکثر آر پی جی کے طور پر دیکھا جاتا ہے ، کیونکہ یہ سخت بجٹ پر کام کرنے کے لئے جانا جاتا ایک صنف میں AAA کی پیداوار کی قیمت پیش کرتا ہے۔.
- اسٹینڈ اسٹون تجربات – جب کہ کچھ کھیلوں نے گذشتہ برسوں میں براہ راست سیکوئل حاصل کیے ہیں ، زیادہ تر آخری تصور کھیل غیر منسلک پلاٹوں کے ساتھ علیحدہ کائنات میں ہوتا ہے. کوئی مین لائن نہیں ہے کھیل براہ راست ایک دوسرے میں کچھ مداحوں کے نظریات سے باہر باندھتے ہیں. لہذا ، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ کون سا مین لائن گیم کھیلنا چاہتے ہیں ، آپ کہانی پر پیچھے نہیں ہوں گے اور اس سے پہلے کے علم کے بغیر تجربے کا پورا تجربہ کرسکیں گے۔.
- شبیہہ نگاری کے طور پر کے لئے ، کے طور پرآخر میں ، سیریز کی شناخت ہمیشہ طویل عرصے سے مداحوں کے ذریعہ کی جاسکتی ہے. چاہے یہ سیریز کے اہم راکشسوں جیسے چاکوبوس اور موگلس یا پرلوڈ جیسے ضروری موسیقی ہو, آخری تصور سیریز کی تاریخ کے بہت سارے حوالہ جات شامل ہیں جبکہ یہ یقینی بناتے ہیں کہ وہ سب ہر آزاد کھیل کی دنیا میں فٹ ہوجاتے ہیں. اگرچہ ہر کھیل میں ہر آئیکن کی خصوصیات نہیں ہوتی ہے ، آپ عام طور پر کسی چوکو پر سوار ہونے ، کچھ سیاہ جادو ڈالنے ، یا زیادہ تر کھیلوں میں سی آئی ڈی نامی ایک گریزل انجینئر میں چلانے کی توقع کرسکتے ہیں۔.
wew! یہ شروع کرنے کے لئے بہت کچھ ہے. لیکن ہم اس سے بھی زیادہ گہری جانے والے ہیں ، کیوں کہ ہم ہر ایک مین لائن کو نشانہ بناتے ہیں آخری تصور .
آخری تصور
اصل ریلیز: 1987 ، نینٹینڈو فیمکوم (NES)
اس پر بھی جاری کیا گیا: سونی پلے اسٹیشن ، سونی پی ایس پی ، ونڈرسوان کلر ، موبائل ، نینٹینڈو گیم بوائے ایڈوانس ، نینٹینڈو 3 ڈی ایس ، نینٹینڈو وائی ، نینٹینڈو وائی یو ، این ای ایس کلاسک ایڈیشن ، مائیکروسافٹ ونڈوز ، اینڈروئیڈ ، آئی او ایس
اس کے بارے میں کیا ہے: آخری تصور چار نوجوانوں کے بارے میں ایک بنیادی کہانی ہے ، جو چمکتے ہوئے اوربس (یا کرسٹل ، جیسے سیریز کے ترجمے بعد میں اپنائے گی) کے ذریعہ منتخب کیا گیا ہے جو دنیا کو ابتدائی طور پر مبہم دارالحکومت-ڈی تاریکی سے بچانے کی کوشش کرتے ہیں۔. .
یہ کیسے کھیلتا ہے: آخری تصور ایک روایتی موڑ پر مبنی آر پی جی ہے جس میں آپ اپنی پارٹی کے لئے ان پٹ کمانڈ کرتے ہیں اور پھر اپنی پارٹی اور دشمنوں کے کام کے طور پر دیکھتے ہیں. لڑائی سے باہر ، آپ دنیا کو تلاش کریں گے اور لوگوں کے ساتھ شہروں سے بات کرنے کے لئے ، خزانہ سے بھرے تہھانے ، اور کہانی کو ترقی دینے کے لئے کافی مالکان تلاش کریں گے. کھیل کے آغاز میں ، آپ کچھ سیریز کی اہم ملازمتوں سے چار کردار بناتے ہیں ، جس سے دیرینہ مداحوں کو کافی حد تک ری پلے دیتے ہیں کیونکہ وہ ملازمتوں کے دلچسپ اور بعض اوقات غیر موثر امتزاج کے ساتھ تجربہ کرتے ہیں اور دیکھتے ہیں کہ کھیل کو شکست دینے میں کیا لگتا ہے۔.
اس نے سیریز میں کیا لایا: واضح طور پر ، اس نے سیریز کا آغاز کیا. آخری تصور اس پر بنایا گیا تھا ، یہاں پیش کردہ عناصر سیریز کے باقی حصوں میں سب سے زیادہ عام طور پر استعمال ہوتے ہیں. عنصری کرسٹل پر فوکس پر بار بار نظرثانی کی جائے گی. یہاں کچھ بار بار چلنے والے دشمنوں کی پہلی شروعات ، جیسے سیریز سادہ گوبلن پر کام کرتی ہے. کھیل کے ھلنایک ، مالا ، کو پوری سیریز میں باقاعدگی سے حوالہ دیا جائے گا ، حالانکہ ہر تکرار عام طور پر ایک نیا کردار ہوتا ہے. یہ بھی متعارف کرایا گیا ہے کہ سیریز مینسٹے ڈریگن بہاموت اور ملازمتوں کی ایک بڑی تعداد: واریر ، راہب ، چور ، سفید میج ، بلیک میج ، اور ریڈ میج. اس کھیل نے آپ کو سیریز کے پہلے معیاری سفر کے طریقہ کار ، ایئر شپ کے ساتھ آسمانوں پر جانے کی بھی اجازت دی.
آپ کو یہ کیوں پسند ہے: آخری تصور عظیم تاریخی سیاق و سباق کی پیش کش – جہاں بہت ساری سیریز ’تعی .ن عناصر کی پہلی فلم ایک حیرت انگیز تجربہ ہوسکتی ہے اور اس دور کے لئے پرانی جذبات کو ختم کرسکتی ہے یہاں تک کہ اگر آپ کے پاس اس عین مطابق کھیل کی یادیں نہیں ہیں۔. پارٹی کی تخلیق نے کچھ تفریحی عمل کو شامل کیا ہے ، کیونکہ پارٹی کے منفرد امتزاج کھیل کو معقول حد تک مختلف محسوس کرتے ہیں. آخری تصور آپ کو کچھ کلاسک گیم پلے دیتا ہے جو اس کے وقت کے لئے اپنی کلاس میں سرفہرست تھا.
آپ کیوں نہیں کر سکتے ہیں: کھیل کی عمر بہت زیادہ ہے. پلاٹ بہت بنیادی ہے ، جس میں کسی بھی اہم کردار کی نشوونما کا فقدان ہے. بنیادی گیم پلے میکانکس کچھ بھی نہیں ہیں جو آپ نے پچھلے 35 سالوں میں نہیں دیکھے ہیں ، اور بہت سے عناصر جو جدید بناتے ہیں . اگر آپ اصل ریلیز کھیلتے ہیں تو ، آپ کے ساتھ کشتی کرنے کے لئے اور بھی بہت کچھ ہوگا ، کیونکہ اس میں ایک پرانا ایم پی سسٹم استعمال کیا گیا ہے جو فیشن سے باہر ہو گیا ہے۔. آخر میں ، لڑائیاں بغیر کسی جدید اہداف کے چلے جائیں – اگر آپ کسی دشمن کو مار ڈالیں تو ، اگلے کردار جس نے اس کو نشانہ بنایا کہ دشمن صرف ہوا پر حملہ کرے گا. پریشان ہونے کی کوئی بات نہیں ، ان مزید آثار قدیمہ کے بچ جانے والوں میں مدد ملتی ہے.
کون سا ورژن کھیلنا ہے: اس کے ساتھ بہت سارے اختیارات ہیں. سب سے مکمل ورژن ہے حتمی خیالی سالگرہ کا ایڈیشن پی ایس پی کے لئے ، پلے اسٹیشن اسٹور کے ذریعے خریداری کرکے ویٹا پر کھیل کے لئے دستیاب ہے. حالیہ اصل عنوان کا ایک قابل ورژن پیش کرتا ہے ، حالانکہ آپ کا مائلیج دستیاب پلیٹ فارمز کی بنیاد پر مختلف ہوسکتا ہے (اس تحریر کے مطابق ، پکسل ریمسٹرز صرف ونڈوز ، آئی او ایس ، اور اینڈروئیڈ) ، قابل اعتراض فونٹ کے انتخاب پر ہیں ، اور آپ دوسرے ورژن سے اضافی مواد کی کتنی اعلی قدر کرتے ہیں جو ریماسٹرز میں شامل نہیں ہیں۔. اس میں ناکامی ، PSONE اور گیم بوائے ایڈوانس ورژن بنانے کے لئے درکار تازہ کاریوں کی خصوصیت ہے آخری تصور ایک کم و بیش جدید تجربہ ، جادو سسٹم ، گیم بیلنس ، انٹرفیس ، عالمی نقشہ کنٹرول ، اور جنگ کی عجیب و غریب کیفیت کو اپ ڈیٹ کرنا. اصل NES ورژن کی سفارش صرف اس صورت میں کی جاتی ہے جب آپ واقعی میں سیریز کی تاریخ کو تلاش کرنا چاہتے ہیں. .
حتمی خیالی دوم
اصل ریلیز: 1989 ، نینٹینڈو فیمکوم (NES)
اس پر بھی جاری کیا گیا: سونی پلے اسٹیشن ، سونی پی ایس پی ، ونڈرسوان کلر, نینٹینڈو گیم بوائے ایڈوانس, نینٹینڈو وائی ، نینٹینڈو وائی یو ، مائیکروسافٹ ونڈوز ، اینڈروئیڈ ، آئی او ایس
اس کے بارے میں کیا ہے: حتمی خیالی دوم سیریز کا پہلا کھیل ہے جس میں دنیا میں اپنی شخصیات ، خواہشات اور کردار کے ساتھ کھیل کے قابل کرداروں کا نام ہے. یہ کھیل کھلتا ہے جب چار دوست اپنے گاؤں سے فرار ہوجاتے ہیں کیونکہ ایک معیاری مسئلہ بری سلطنت نے اسے زمین پر جلا دیا ہے اور نوجوان ہیروز کو یتیم کردیا ہے. جب آپ دنیا کا سفر کرتے ہو ، شہنشاہ کو اتارنے کی کوشش کرتے ہو تو ، آپ بچپن کے تین دوستوں (فائرئن ، ماریہ ، اور گائے) کو اپنے چوتھے سلاٹ پر قابض ایک گھومنے والے کردار کے ساتھ کنٹرول کریں گے۔. یہ سسٹم ان چوتھے کرداروں کو اکثر کہانی کو چلانے کی اجازت دیتا ہے ، اور وہ کردار بہت سے مختلف وجوہات کی بناء پر پارٹی میں شامل ہوسکتے ہیں اور پارٹی چھوڑ سکتے ہیں۔. جب کہ یہ سلسلہ ایک بار پھر خالی سلیٹ حروف میں واپس جائے گا حتمی خیالی III, ان کے بنیادی کرداروں کے ساتھ کہانیوں کا رجحان یہاں شروع ہوا اور آگے بڑھنے والی سیریز کا ایک خاص نشان بن گیا.
یہ کیسے کھیلتا ہے: لڑائیاں ، عالمی تلاش ، اور سامان کی ترقی براہ راست سے براہ راست پیروی کرتی ہے آخری تصور. ffii ایک مطلوبہ الفاظ کا نظام پیش کرتا ہے جس میں آپ کو مخصوص الفاظ حفظ کرنے اور اضافی مکالمے کو غیر مقفل کرنے کے لئے حرفوں پر استعمال کرنے کی ضرورت ہوتی ہے. تاہم ، میں سب سے اہم تبدیلی حتمی خیالی دوم سطح کا نظام ہے. روایتی سطح رکھنے کے بجائے ، حروف میں مہارت کے استعمال کے ذریعے بہتری لائیں. اگر آپ جسمانی حملوں کو زیادہ استعمال کرتے ہیں تو ، آپ کی طاقت میں بہتری آئے گی. جب آپ منتر کاسٹ کرتے ہو تو نقصان اور جادوئی طاقت لیتے ہی آپ HP حاصل کریں گے. یہ سسٹم زیادہ نامیاتی کردار کی نمو کی پیش کش کرتا ہے اور آپ کو اپنے کرداروں پر اعلی درجے کی تخصیص فراہم کرتا ہے ، کیونکہ آپ ہر کردار کو کسی بھی آثار قدیمہ میں ڈھال سکتے ہیں جس کا آپ نے انتخاب کیا ہے. عملی طور پر یہ نظام کام کرتا ہے یا نہیں ، آج بھی اس دن تک تنازعہ کا ایک نقطہ ہے.
اس نے سیریز میں کیا لایا: حتمی خیالی دوم بہت سے لائے آخری تصور سیریز کی روایات. Chocobos ، سیریز کے دستخطی برڈ ماؤنٹ ، یہاں اپنی پہلی پیشی کرتے ہیں. ہمیں سی آئی ڈی کی پہلی ظاہری شکل بھی ملتی ہے ، یہ نام ہر کھیل میں مختلف حروف کو دیا جاتا ہے ، اکثر کسی طرح کے انجینئر سے وابستہ ہوتا ہے. سیٹ کردار اور کہانی کی توجہ کا مرکز حتمی خیالی دوم سیریز کی بنیاد پر آج تک سیریز کی بنیاد تشکیل دی ،. متعدد ملازمتیں بھی یہاں اپنی پہلی پیشی کرتی ہیں ، بشمول مداحوں کا پسندیدہ ڈریگن۔ سپیئرز ، کامبیٹ جمپنگ ، اور سجیلا کوچ سے وابستہ ایک ڈریگن نائٹ.
آپ کو یہ کیوں پسند ہے: . اگرچہ پلاٹ آج کے معیار کے مطابق معمول کا ہے ، لیکن گھومنے والی (اور بشر) کاسٹ کے ساتھ ایک مہاکاوی کھیلنا جو بہت سارے مقامات پر پھیلا ہوا ہے ، یہ دلچسپ ہے ، جیسا کہ Chocobos اور CID دونوں کی ابتداء کا مشاہدہ ہے۔. یہ کھیل بہت کچھ تجسس بھی پیش کرتا ہے جو ان لوگوں کو اپیل کرتے ہیں جو نیاپن پسند کرتے ہیں ، اس کے برابر نظام سے لے کر ترقی کے لئے درکار مطلوبہ الفاظ تک.
آپ کیوں نہیں کر سکتے ہیں: بہت سے شائقین کے لئے, حتمی خیالی دوم درجہ بندی کے نیچے یا اس کے قریب بیٹھتا ہے. لگانے کا نظام اچھی طرح سے نہیں بڑھتا ہے ، جس کی وجہ سے اکثر توسیعی سطح کی سطح ہوتی ہے جہاں آپ اگلے باس کے لئے اپنی HP کو چلانے کے لئے اپنی پارٹی پر حملہ کرنے جیسے کام کرتے ہیں۔. . کھیل وضاحت کی کمی سے بھی مایوس ہوتا ہے. مثال کے طور پر ، اگر آپ اپنی خون کی تلواریں بیچتے ہیں تو آخری باس ناقابل یقین حد تک مشکل ہوسکتا ہے. بدقسمتی سے ، یہ درمیانی کھیل کی تلواریں ہیں جو اختتامی کھیل سے باہر ہیں ، لیکن آخری باس کے لئے ان کا HP جذب کرنے والا اثر تقریبا ضروری ہے جب تک کہ آپ اپنی ٹیم کو طاقت دینے میں اہم وقت کی سرمایہ کاری نہ کریں۔.
کون سا ورژن کھیلنا ہے: حتمی خیالی دوم پہلے کھیل کے بارے میں زیادہ سے زیادہ ورژن ہیں. . : پی ایس پی ورژن کو عام طور پر بہترین سمجھا جاتا ہے ، اور پکسل ریماسٹر اصل کی طرح ہی انتباہ کے ساتھ ٹھوس ہوتا ہے. PSONE ورژن پلے اسٹیشن اسٹور پر دستیاب ہے ، حالانکہ اس میں بوجھ کے اضافی اوقات ہوتے ہیں. اصل NES ورژن صرف مداحوں کے ترجمے کے ذریعہ دستیاب ہے اور ، ایک بار پھر ، تاریخ کے چمڑے کو بنیادی طور پر تجویز کیا گیا ہے.
حتمی خیالی III
اس پر بھی جاری کیا گیا: سونی پی ایس پی ، نینٹینڈو ڈی ایس ، نینٹینڈو 3 ڈی ایس ، نینٹینڈو WII ، نینٹینڈو WII U ، NES کلاسیکی ایڈیشن ، مائیکروسافٹ ونڈوز ، Android ، IOS
اس کے بارے میں کیا ہے: حتمی خیالی III عام کرداروں کی واپسی کا نشان ہے ، اس بار یتیموں کا ایک حلقہ جس میں جلدی سے ایک کرسٹل مل جاتا ہے جو انہیں بجلی کی حیثیت سے روشنی کے جنگجوؤں کے طور پر نشان زد کرتا ہے جس کی وجہ سے وہ دنیا کو واپس کرنے کا کام سونپا جاتا ہے۔. جب عملہ کم پیاز نائٹ کے طور پر شروع ہوتا ہے ، کرسٹل واریرس کو سیریز میں مختلف مشہور کرداروں کے ذریعے ملازمتوں کو تبدیل کرنے کی صلاحیت فراہم کرتے ہیں ، کچھ پہلی بار پیش ہوتے ہیں۔. جیسا کہ روایت ہے ، جنگجوؤں کو شہنشاہ زینڈے کی سربراہی میں ایک بری سلطنت کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور اسے تخت کے پیچھے طاقت کو ننگا کرتے ہوئے اپنی تدبیریں روکنا ہوں گی۔. دلچسپ بات یہ ہے کہ عام کاسٹ کو 3D ریمیک میں اصل شخصیات کے ساتھ الگ الگ کرداروں نے تبدیل کیا ، جس سے کہانی میں ترقی کی ایک پرت شامل کی گئی۔.
یہ کیسے کھیلتا ہے: اگرچہ بنیادی لڑاکا اور ریسرچ اسٹائل پچھلے عنوانات سے جاری ہے ، لیکن اس میں سب سے بڑی تبدیلی حتمی خیالی III کیا ، بلا شبہ ، ملازمت کے نظام کی پہلی فلم ہے. اگرچہ آپ کے کردار خالی سلیٹ ہیں ، لیکن نوکری کے ساتھ چپکنے سے وہ اس کام میں بہتر بن جاتے ہیں (اور ان کے لئے اس سے آگے پیچھے ہوجانا کم مہنگا پڑتا ہے) ، مہارت کو فائدہ مند بناتے ہیں۔. یہ معلوم کرنا کہ کون سی ملازمتیں اچھی ہیں ، کون سے خراب ہیں ، اور کھیل کے اختتام پر کچھ زیادہ مشکل مالکان کو شکست دینے کی کلید ہے. اسٹیٹس کے اثرات ایک بڑا کردار ادا کرتے ہیں ، کیونکہ کچھ تہھانے یہاں تک کہ چھوٹی جگہوں پر تشریف لے جانے کے لئے منی جیسے اسٹیٹس اثرات کا استعمال کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔. جنگ میں منفرد احکامات اور میدان میں خصوصی اثرات کے ذریعہ ملازمتوں کو مزید بڑھایا جاتا ہے ، جیسے چور کی بند دروازے کھولنے کی صلاحیت.
اس نے سیریز میں کیا لایا: ملازمت کا نظام تیزی سے اس کا ایک اہم مقام بن گیا آخری تصور ایک شکل یا کسی اور شکل میں سیریز. لیکن یہ سب ہمیں نہیں ملا! فرنچائز کے سب سے پیارے شوبنکر میں سے ایک ، موگلز ، سب سے پہلے یہاں نمودار ہوئے حتمی خیالی III. ملازمت کی انوکھی صلاحیتیں جیسے چوری کرنا یا ، زیادہ آئکونی طور پر ، ڈریگن کی چھلانگ کی صلاحیت ، یہاں شروع ہوئی. طلب شدہ مخلوق نے پہلی بار میدان میں شمولیت اختیار کی ، ایک ایسی خصوصیت جو پوری سیریز میں برقرار رہے گی ، اکثر اس کی توجہ کا مرکز بن جاتا ہے آخری تصور کہانیاں. حتمی خیالی III جاپان میں سیریز ویٹس کے ساتھ سب سے مشہور اندراجات میں سے ایک ہے ، جو پوری کرسٹل ٹاور چھاپے سیریز (اور مزید) کی بنیاد کے طور پر نمایاں طور پر دکھائی دیتی ہے حتمی خیالی XIV.
آپ کو یہ کیوں پسند ہے: ملازمتوں کا انتظام کرنا انتہائی اطمینان بخش ہے. منفرد اسپریٹس سے لے کر ملازمت کے کمانڈوں کے ساتھ تجربہ کرنے تک ، آپ کی پارٹی کو دستیاب تخصیص کی مقدار اس وقت کے لئے منفرد ہے. کھیلنے کے لئے بہت ساری تاریخی وجوہات ہیں حتمی خیالی III, لیکن سیریز کی تیسری آؤٹنگ کی انتہائی حوالہ دینے والی کہانی کی دھڑکن کا تجربہ کرنے سے کہیں زیادہ نمایاں. اور موگلس کی ابتداء کے علاوہ ، آپ ایک ناقابل یقین ساؤنڈ ٹریک سے لطف اندوز ہوسکتے ہیں جس میں اب بھی میوزیکل حوالہ جات اور انتظامات ملتے ہیں۔ آخری تصور آج تک کھیل.
آپ کیوں نہیں کر سکتے ہیں: ایماندار ہونے کے لئے, حتمی خیالی III اسی طرح کی جگہ پر قبضہ کرتا ہے حتمی خیالی دوم . مغرب میں ابتدائی رہائی کے بعد طویل عرصے تک پہنچنے کا شکار ، کھیل ناقابل یقین حد تک تاریخ کا احساس ہوتا ہے. . یہ مایوس کن تجربہ ہوسکتا ہے.
کون سا ورژن کھیلنا ہے: حال ہی میں جاری کیا گیا حتمی خیالی III کھیل کے ذریعے کام کرنے کا شاید سب سے آسان طریقہ پکسل ریماسٹر ہے. آٹوسویس تہھانے کے بچت پوائنٹس کی کمی میں مدد کرتے ہیں ، اور مجموعی طور پر کھیل صرف ایک ٹچ آسان ہے ، جو بیس گیم کی سخت مشکل پر غور کرنا بہت ضروری ہے۔. ڈی ایس ریمیک (موبائل اور پی سی پر بھی دستیاب) کہانی کو تھوڑا سا ساخت متعارف کراتا ہے ، لیکن یہ اصل کے کسی نہ کسی کناروں کو برقرار رکھتا ہے اور اس کے اپنے UI اور بگ ایشوز کے ساتھ آتا ہے. اگر آپ اصل میں واپس جانا چاہتے ہیں تو ، آپ کو ایک مضبوط آئین کی ضرورت ہوگی.
حتمی خیالی چہارم
اصل ریلیز: 1991 ، سپر فیمکوم (SNES)
اس پر بھی جاری کیا گیا: نینٹینڈو گیم بوائے ایڈوانس ، سونی پلے اسٹیشن ، سونی پلے اسٹیشن 3 ، سونی پی ایس پی ، سونی پی ایس ویٹا ، ونڈرسوان کلر ، نینٹینڈو ڈی ایس ، نینٹینڈو وائی یو ، مائیکروسافٹ ونڈوز ، اینڈروئیڈ ، آئی او ایس
اس کے بارے میں کیا ہے: حتمی خیالی چہارم ستارے سیسل ، اس دن کی بری سلطنت کی خدمت میں ایک تاریک نائٹ. ان کے کاموں کو جو اس نے انجام دینے کے لئے کہا ہے وہ اخلاقی طور پر کم سے کم ہونے کا سبب بنتا ہے ، جس کی وجہ سے سیسل اپنے ماضی کا حساب کتاب کرنے پر مجبور ہوتا ہے ، خود کو چھڑا دیتا ہے ، اور ظاہر ہے ، دنیا کو بچاتا ہے۔. سواری کے ساتھ ساتھ سیریز کی تاریخ کے سب سے زیادہ پہچاننے والے کردار ہیں ، جو کہانی کے حکم کے مطابق آتے ہیں اور جاتے ہیں. زیادہ تر حصے کے لئے ، ان کرداروں میں سے ہر ایک کے پاس مکمل کریکٹر آرکس ہوتا ہے ، ان میں سے کوئی بھی ایسی کہانی سے باز نہیں آتا ہے جو دنیا بھر کے ہیروز کی رہنمائی کرتا ہے۔.
یہ کیسے کھیلتا ہے: سیریز ’اسٹیپل ایکٹو ٹائم بٹل سسٹم میں پہلی فلم ہے ffiv, ایک پوشیدہ کاؤنٹر پر مبنی کرداروں کے ساتھ (جو کھیل کے بعد کے ورژن میں دکھائی دے گا). ایک بار جب کسی کردار کا ٹائمر بھر جاتا ہے تو ، وہ کام کرنے کو مل جاتے ہیں ، اور تیز تر کرداروں کو قدرے زیادہ قیمتی بناتے ہیں کیونکہ وہ سست دشمنوں سے زیادہ کارروائیوں کا استعمال کرسکتے ہیں۔. یہ وہ جگہ ہے جہاں زیادہ تر گہرائی جھوٹ بولتی ہے. ہر کردار ایک کلاسک پر جاتا ہے نوکری ، جو پورے کھیل کے لئے طے ہے. اگرچہ اس سے کرداروں کو جنگ میں انوکھا محسوس ہوتا ہے ، لیکن اس سے سامان سے باہر بہت کم تخصیص رہ جاتی ہے. آپ کا ننجا ایج ہمیشہ ہتھیار پھینک دے گا ، جبکہ طلب کرنے والے رائڈیا… ٹھیک ہے ، وہ طلب کرتی ہے. بصورت دیگر ، کہانی پر توجہ مرکوز کرنے والے ایک خوبصورت لکیری کلاسک آر پی جی کی توقع کریں.
اس نے سیریز میں کیا لایا: اے ٹی بی سسٹم کو آج بھی تکرار کیا گیا ہے ، جس سے یہ قابل احترام سیریز کے انتہائی ضروری گیم پلے عناصر میں سے ایک ہے۔. ملازمتوں سے منسلک مشہور کردار آج تک ان ملازمتوں کی شکل کی وضاحت کرتے ہیں ، ہر ڈریگن کے ساتھ حتمی خیالی XIV زندگی بھر کئی کین مراحل سے گزر رہے ہیں. کی ساخت حتمی خیالی چہارم ڈھنگون اور قصبوں کے مابین معیاری لوپ سے بھی ٹوٹ گیا ، جس سے زیادہ سنیما تجربہ ہوتا ہے جہاں دنیا کے نقشے یا تہھانے میں مداخلت کے ادوار کے بغیر سیٹ پیسوں کو اکٹھا کیا جاسکتا ہے۔. اس سے پوری سیریز کو آگے بڑھنے پر اثر پڑے گا.
آپ کو یہ کیوں پسند ہے: حتمی خیالی چہارم سیریز کی سب سے زیادہ کہانیوں میں سے ایک ہے ، جو آسانی سے کھیل کی سب سے بڑی قرعہ اندازی ہے. کردار جاننے کے لئے حیرت انگیز ہیں ، اور ہر ایک جنگ اور باہر دونوں میں انوکھا محسوس ہوتا ہے. اس کے علاوہ ، گیم پلے میں کوئی کمی نہیں ہے ، کیوں کہ روایتی ٹریپنگز کو ایک گھومنے والی پارٹی نے انوکھی صلاحیتوں کے ساتھ دلچسپ رکھا ہے۔. یہ سفر کو دلچسپ رکھتا ہے ، یہاں تک کہ کسی پلاٹ کے بغیر بھی جو باقاعدہ جنگلی موڑ اور موڑ لیتا ہے.
آپ کیوں نہیں کر سکتے ہیں: کچھ طریقوں سے, حتمی خیالی چہارم سلسلہ کے معیار کے طور پر حیثیت کا مطلب یہ بھی ہے کہ یہ زیادہ انوکھا نہیں کرتا ہے (ہند کی روشنی میں). یہ ہر چیز پر عملدرآمد کرتا ہے جو وہ اچھی طرح سے انجام دیتا ہے ، لیکن کہانی کو چھوڑ کر ، یہاں بہت کچھ نہیں ہے کہ دوسرے کھیلوں نے کاپی نہیں کیا ہے اور اس کے بعد سے اس کے بعد تک اس کی تکرار نہیں کی گئی ہے۔. ماضی کے کچھ اوشیش جدید کھلاڑیوں کے لئے کچے ہوسکتے ہیں ، بے ترتیب تصادم کی شرحوں کے ساتھ کبھی کبھار مشکلات کا سامنا کرنا پڑتا ہے. یہ ایک ایسا کھیل ہے جس سے نفرت کرنا مشکل ہے ، لیکن پیار کرنا ہمیشہ آسان نہیں ہوتا ہے.
کون سا ورژن کھیلنا ہے: واقعی ، دو ذائقے ہیں ffiv: 2D اور 3D. 2D ورژن زیادہ تر مشترک ہیں ، اس کے ساتھ حتمی خیالی چہارم: مکمل مجموعہ پی ایس پی کی سفارش کرنے میں سب سے آسان ہونے پر ، لیکن کوئی بھی ورژن یو ایس ایس ایس ای ایس کی رہائی سے الگ ہوکر آپ کو ایک ٹھوس تجربہ فراہم کرے گا. ابتدائی امریکی ریلیز نے مغربی سامعین کے لئے کھیل کو آسان بنانے کے ل many بہت ساری اشیاء ، کردار کی صلاحیتوں اور میکانکس کو کھود لیا جو ان کے جاپانی ہم منصبوں سے کم تجربہ کے طور پر سمجھا جاتا تھا۔. 3D ورژن ایک مختلف جانور ہے. اصل میں ڈی ایس پر جاری کیا گیا اور بعد میں موبائل اور پی سی پر پورٹ کیا گیا ، تھری ڈی ورژن میں حسب ضرورت کی کچھ پرتیں شامل کیں ، جن میں مہارت بھی شامل ہے جس میں آپ کسی بھی کردار کے ذخیرے میں شامل کرسکتے ہیں۔. بصری فیس لفٹ پلے اسٹیشن دور کے عنوان کے برابر ہے اور اس میں مکمل وائس اوور اور سنیماٹکس شامل ہیں. یہ زیادہ جدید کھیل کی طرح محسوس کرسکتا ہے ، لیکن مشکل بھی اصل سے تھوڑا سا زیادہ ہے. اگرچہ مذکورہ بالا تبدیلیاں کھیل کو مزید جدید محسوس کرنے میں مدد کرتی ہیں ، لیکن وہ منتقلی میں اصل کی توجہ کا تھوڑا سا کھو دیتے ہیں. پھر بھی ، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ جو کھیلتے ہیں اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے….