کمانڈر (فارمیٹ) – ایم ٹی جی وکی ، جادو میں کمانڈر کیسے کھیلنا ہے: اجتماع | ڈیس بریکر

جادو میں کمانڈر کو کیسے کھیلنا ہے: اجتماع

آپ کے ڈیک کے لئے نئے کارڈ تلاش کرنے کے دو اہم طریقے ہیں.

کمانڈر (فارمیٹ)

شائقین کے ذریعہ تخلیق اور مقبول ، [4] کمانڈر کی مختلف حالت عام طور پر آرام دہ اور پرسکون فری فار تمام ملٹی پلیئر کھیلوں میں کھیلا جاتا ہے ، حالانکہ دو کھلاڑیوں کے کھیل بھی مشہور ہیں. ہر کھلاڑی 40 کی زندگی سے شروع ہوتا ہے ، اور ہر کھلاڑی کے ڈیک کی سربراہی ایک افسانوی مخلوق کے ذریعہ ہوتی ہے جسے ڈیک کے کمانڈر کے نام سے منسوب کیا جاتا ہے. کسی کھلاڑی کا کمانڈر کا انتخاب یہ طے کرتا ہے کہ ڈیک میں کون سے دوسرے کارڈ کھیلے جاسکتے ہیں (جبکہ بنیادی زمینوں کے علاوہ ، ڈیک میں ہر کارڈ کا مختلف نام ہونا ضروری ہے).

کمانڈر فارمیٹ کے لئے ایک سرکاری کالعدم فہرست ایم ٹی جی کامینڈر میں کمانڈر رولز کمیٹی کے ذریعہ برقرار ہے.. اسی ممنوعہ فہرست [5] کی پیروی کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے ، لیکن اب اس کی اپنی ایک ہے.

. کھیل شروع ہونے سے پہلے ، ہر کھلاڑی اپنے کمانڈر کو ایک خصوصی زون ، کمانڈ زون میں ایک طرف رکھ دیتا ہے. آپ اپنے کمانڈر کو کمانڈ زون سے اس کے معمول کے اخراجات کے علاوہ “کمانڈر ٹیکس” کے لئے کاسٹ کرسکتے ہیں ، جو ہر پچھلی بار کے لئے ایک اضافی کمانڈ زون سے اس طرح ڈالا گیا ہے (ابتدائی طور پر 0 اضافی لاگت). اگر آپ کا کمانڈر قبرستان یا جلاوطنی میں منتقل ہوتا ہے تو ، آپ اسے ریاست پر مبنی ایکشن کے طور پر کمانڈ زون میں ڈالنے کا انتخاب کرسکتے ہیں جس پر اس نے کہا زون میں داخل ہو۔ لہذا ، ایسی صلاحیتیں جو متحرک ہوجاتی ہیں جب کسی مخلوق کی موت ہوجاتی ہے یا جلاوطنی کی جاتی ہے جب کمانڈر کی موت ہوتی ہے یا جلاوطنی ہوتی ہے ، لیکن کمانڈر اب بھی کمانڈ زون میں ختم ہوگا۔. []] اگر آپ کا کمانڈر کسی پوشیدہ زون میں چلا جاتا ہے (جو آپ کے ہاتھ یا لائبریری جیسے تمام کھلاڑیوں کے لئے نظر نہیں آتا ہے) ، تو آپ اسے متبادل اثر کے طور پر کمانڈ زون میں واپس رکھنے کا انتخاب کرسکتے ہیں۔.

جادوئی نقصان کے معمول کے حالات کے علاوہ ، اگر کسی کھلاڑی کو کھیل کے دوران کسی ایک کمانڈر سے لڑاکا نقصان کے 21 پوائنٹس سے نمٹا جاتا ہے تو ، وہ کھلاڑی کھیل سے محروم ہوجاتا ہے. .

جادو. اس کے ابتدا کاروں نے صرف کمانڈروں کا استعمال کیا کنودنتیوں سیٹ ، خاص طور پر ایلڈر ڈریگن ، جیسے کرومیم اور نیکول بولس ، لہذا فارمیٹ کا اصل نام ، ایلڈر ڈریگن ہائی لینڈر. . . [8]

فلسفہ [| ن

. . “مسابقتی ایلڈر ڈریگن ہائی لینڈر” ، جس کا خلاصہ سی ای ڈی ایچ ہے ، کمانڈر کو کھیلنے کا ایک متبادل انداز ہے جو عین وہی قواعد استعمال کرتا ہے ، لیکن توقع کرتا ہے کہ کھلاڑی جیتنے کے ارادے سے بہتر طور پر کھیلیں گے۔. اعلی کارکردگی کے لئے اس دباؤ کی وجہ سے ، اس انداز کے لئے ایک زیادہ الگ میٹاگیم موجود ہے جس میں دوسروں سے بہتر کام کرنے والے ڈیکوں کا چھوٹا انتخاب ہے ، بالکل اسی طرح جیسے دیگر مسابقتی شکلوں میں. [9]

“قاعدہ صفر” [| ن

. عام طور پر ، اس سے یہ ثابت ہوتا ہے کہ پلے گروپس کمانڈر کے لطف اندوز کھیلوں کے اپنے خیال کے لئے ذمہ دار ہیں ، اور یہ کہ بعض اوقات اس میں غیر روایتی کچھ کرنا شامل ہوتا ہے ، عام طور پر اس جواز کے تحت کہ ان کی تبدیلیاں (i.ای. غیر کارڈز ، ممنوعہ کارڈز ، نا اہل کمانڈر) گیم پلے کے لئے نقصان دہ نہیں ہیں. .

ڈیک بلڈنگ کے قواعد [| ن

  • . منتخب کردہ کارڈ یا جوڑی کو کہا جاتا ہے کمانڈر جنرل ڈیک کا. ڈیکوں میں دیگر افسانوی مخلوق اور ان کے اندر بھی طیارے شامل ہوسکتے ہیں.
  • ہر ڈیک میں ٹھیک 100 کارڈز پر مشتمل ہونا ضروری ہے ، بشمول کمانڈر (زبانیں).
  • کسی بھی کھلاڑی کے ڈیک میں کسی بھی کارڈ میں رنگین شناخت نہیں ہوسکتی ہے جو مماثل نہیں ہے یا کمانڈر کی رنگین شناخت کا سب سیٹ نہیں ہے (زبانیں). کسی کارڈ کی رنگین شناخت اس کے رنگوں پر مشتمل ہے اور اس کے علاوہ ہر رنگ کے مانا علامت کے رنگوں پر مشتمل ہے جو کارڈ پر ظاہر ہوتا ہے ، چاہے اس کی مانا قیمت میں ہو یا اس کے قواعد کے متن میں۔ ڈبل چہرے والے کارڈوں کے لئے ، دونوں چہروں کے رنگ اور ٹیکسٹ بکس گنتے ہیں. ہائبرڈ مانا علامتیں اس مقصد کے لئے دونوں حصوں کے رنگوں کے طور پر شمار ہوتی ہیں.
    • مثال کے طور پر ، اگر کوئی کھلاڑی اسامارو ، کونڈا کے ہاؤنڈ کو اپنے کمانڈر کے طور پر استعمال کرتا ہے تو ، وہ اسی ڈیک میں باورچی خانے کے فنکس کو شامل نہیں کرسکتے ہیں۔. تاہم ، کوئی بھی کھلاڑی جو بوش ، آئرن گولیم کو ان کے کمانڈر کی حیثیت سے استعمال کرتا ہے وہ اپنے ڈیک میں بجلی کا بولٹ ڈال سکتا ہے۔.
    • . لہذا ، اسامارو ڈیک میں صرف اس کی بنیادی زمینوں کے لئے میدانی علاقے اور ضائع ہوسکتے ہیں.
    • . لہذا ، اسامارو ڈیک میں سفید کارڈ شامل ہوسکتے ہیں جن میں بھتہ خوری ہوتی ہے ، جیسے اندھی اطاعت ، اور دلکش لاکٹ کو کسی بھی ڈیک میں شامل کیا جاسکتا ہے۔.

    قواعد [| ن

    کی لغت سے جامع قواعد (یکم ستمبر ، 2023—ایلڈرین کی جنگل

    کمانڈر 1. ایک آرام دہ اور پرسکون قسم جس میں ہر ڈیک کی قیادت ایک افسانوی مخلوق کے ذریعہ کی جاتی ہے. .”2. کمانڈر آرام دہ اور پرسکون قسم میں ہر کھلاڑی کے ڈیک میں ایک افسانوی مخلوق کارڈ کو دیئے گئے ایک عہدہ.

    • 903.کمانڈر
      • 903.. . کمانڈر مختلف حالتوں کو مداحوں نے تخلیق کیا اور مقبول بنایا تھا۔ ایک آزاد قواعد کمیٹی ایم ٹی جی کامینڈر میں اضافی وسائل برقرار رکھتی ہے.نیٹ. .
      • 903.. . ڈیفالٹ ملٹی پلیئر سیٹ اپ حملے کے متعدد کھلاڑیوں کے آپشن کے ساتھ اور اثر و رسوخ کی محدود رینج کے بغیر فری فار تمام مختلف قسم ہے. قاعدہ 806 ، “سب کے لئے سب کے لئے مختلف شکلیں دیکھیں.
      • .. ہر ڈیک میں ایک افسانوی مخلوق کارڈ ہوتا ہے جسے اس کے کمانڈر کے طور پر نامزد کیا جاتا ہے. . کارڈ اس عہدہ کو برقرار رکھتا ہے یہاں تک کہ جب یہ زون تبدیل کرتا ہے. مثال: ایک کمانڈر جس کا سامنا کرنا پڑا ہے (مثال کے طور پر ، Ixidron کے اثر کی وجہ سے) اب بھی ایک کمانڈر ہے. ایک کمانڈر جو کسی اور کارڈ کی کاپی کررہا ہے (مثال کے طور پر سائٹوشپ کے اثر کی وجہ سے) اب بھی ایک کمانڈر ہے. ایک مستقل جو کمانڈر کی کاپی کررہا ہے (جیسے جسم ڈبل ، مثال کے طور پر ، کسی کھلاڑی کے قبرستان میں کمانڈر کی کاپی کرنا) کمانڈر نہیں ہے.
        • 903.3A کچھ کارڈز میں ایک قابلیت ہوتی ہے جس میں کہا گیا ہے کہ کارڈ آپ کا کمانڈر ہوسکتا ہے. یہ قابلیت ڈیک کی تعمیر کے قواعد میں ترمیم کرتی ہے ، اور یہ کھیل شروع ہونے سے پہلے ہی کام کرتا ہے. ضابطہ 113 بھی دیکھیں.6n.
        • 903.3 بی اگر کسی کھلاڑی کا کمانڈر ایک میلڈ کارڈ ہے اور اس کو اس کی میلڈ جوڑی کے دوسرے ممبر کے ساتھ ملایا جاتا ہے تو ، نتیجے میں میلڈ مستقل ہے وہ کھلاڑی کا کمانڈر ہے.
        • . اگر کسی کھلاڑی کا کمانڈر انضمام شدہ مستقل کا جزو ہوتا ہے تو ، نتیجے میں انضمام مستقل طور پر وہ کھلاڑی کا کمانڈر ہے.
        • 903.3D اگر کسی اثر سے مراد کسی کمانڈر کو کنٹرول کرنا ہے تو ، اس سے مراد میدان جنگ میں مستقل ہے جو کمانڈر ہے. اگر کسی اثر سے مراد کمانڈر کو کاسٹ کرنا ہے تو ، اس سے مراد ایک ایسے ہجے سے مراد ہے جو کمانڈر ہے. .
        • 903.3e اگر کسی اثر سے مراد “آپ کے کمانڈر” کی خصوصیت ہے تو ، یہ مناسب کھلاڑی کے کمانڈر کو تلاش کرسکتا ہے اور اس کی موجودہ خصوصیات کو دیکھ سکتا ہے ، جیسا کہ اس کھلاڑی کی لائبریری اور ہاتھ سمیت تمام زونوں میں ، مسلسل اثرات اور دیگر اصولوں کے ذریعہ ترمیم کی گئی ہے۔.
        • 903.4a کھیل شروع ہونے سے پہلے ہی رنگین شناخت قائم کی جاتی ہے.
        • 903. اگر کسی کمانڈر میں ایک مستحکم قابلیت ہوتی ہے جس کی وجہ سے کسی کھلاڑی کو کھیل شروع ہونے سے پہلے ہی اس کا رنگ منتخب کرنے کا سبب بنتا ہے تو ، یہ انتخاب ڈیک کی تعمیر کے دوران اور پورے کھیل میں لاگو ہوتا ہے ، یہاں تک کہ جب کمانڈر زونز کو تبدیل کرتا ہے۔. اس انتخاب سے کمانڈر کی رنگین شناخت متاثر ہوتی ہے. . قواعد 103 دیکھیں…
        • 903.4C . ضابطہ 207 دیکھیں.2.
        • 903. . .8a. مثال: مہذب اسکالر مانا لاگت کے ساتھ ڈبل چہرے والے کارڈ کا سامنے والا چہرہ ہے . ہم جنس پرست بروٹ اس ڈبل چہرے والے کارڈ کا پچھلا چہرہ ہے اور اس کا سرخ رنگ کا اشارے ہے. کارڈ کی رنگین شناخت نیلی اور سرخ ہے.
        • 903.4e .
        • 903.4f اگر کسی قابلیت سے مراد کمانڈر کی رنگین شناخت میں رنگوں یا رنگوں کی تعداد ہوتی ہے تو ، اس معیار کی وضاحت نہیں کی جاتی ہے اگر اس کھلاڑی کے پاس کمانڈر نہ ہو. قابلیت کا وہ حصہ کچھ نہیں کرے گا. وہ اخراجات جو اس معیار کا حوالہ دیتے ہیں وہ ناقابل ادائیگی ہیں.
        • 903. . دوسرے لفظوں میں ، کم سے کم ڈیک کا سائز اور زیادہ سے زیادہ ڈیک سائز دونوں 100 ہیں.
        • 903.5 بی . ڈیک کی تعمیر کے مقاصد کے لئے ، تبادلہ ناموں والے کارڈز کا ایک ہی انگریزی نام ہے (قاعدہ 201 دیکھیں۔.3).
        • 903.5C . مثال: ورٹ ، ریڈی ماں ایک افسانوی مخلوق ہے جس میں مانا لاگت ہے . ورٹ کی رنگین شناخت سرخ اور سبز ہے. وورٹ کمانڈر ڈیک میں ہر کارڈ صرف سرخ ، صرف سبز ، سرخ اور سبز رنگ کا ہونا چاہئے ، یا اس کا رنگ نہیں ہونا چاہئے. مانا لاگت میں ہر مانا علامت یا اس ڈیک میں کسی کارڈ کے قواعد کے متن میں صرف سرخ ، صرف سبز ، سرخ اور سبز رنگ کا ہونا چاہئے ، یا اس کا رنگ نہیں ہونا چاہئے۔.
        • 903.5D بنیادی زمین کی قسم والا کارڈ کمانڈر ڈیک میں صرف اس صورت میں شامل کیا جاسکتا ہے جب وہ مانا کا ہر رنگ تیار کرسکتا ہے کمانڈر کی رنگین شناخت میں شامل ہو۔. مثال: . ایک وارٹ کمانڈر ڈیک میں زمینی کارڈز شامل ہوسکتے ہیں جس میں زمینی کارڈز کی بنیادی اقسام کے پہاڑ اور/یا جنگل شامل ہیں. اس میں زمین کے بنیادی قسم کے میدانی علاقوں ، جزیرے ، یا دلدل والے کسی بھی لینڈ کارڈ شامل نہیں ہوسکتے ہیں.
        • 903. . . .
        • 903.9b اگر کسی کمانڈر کو کہیں سے بھی اس کے مالک کے ہاتھ یا لائبریری میں ڈال دیا جاتا ہے تو ، اس کا مالک اسے اس کے بجائے کمانڈ زون میں ڈال سکتا ہے. یہ متبادل اثر ایک ہی واقعہ پر ایک سے زیادہ بار لاگو ہوسکتا ہے. یہ قاعدہ 614 کی رعایت ہے..
        • 903.9C .9b ، وہ مستقل اور ہر جزو جو اس کی نمائندگی کرتا ہے جو کمانڈر نہیں ہے مناسب زون میں ڈال دیا جاتا ہے ، اور جو کارڈ اس کی نمائندگی کرتا ہے اور ایک کمانڈر ہے کمانڈ زون میں ڈال دیا جاتا ہے۔.
        • 903. . (یہ ریاست پر مبنی کارروائی ہے. قاعدہ 704 دیکھیں.جیز
        • 903.12a . جھگڑا کھیل مندرجہ ذیل ترمیم کے ساتھ کمانڈر کی مختلف حالتوں کے لئے معمول کے اصولوں کا استعمال کرتے ہیں.
        • 903.12 بی جھگڑا ڈیک عام طور پر معیاری فارمیٹ سے کارڈ استعمال کرکے تعمیر کیے جاتے ہیں.
        • 903.12 سی ایک کھلاڑی یا تو افسانوی طیارہ چلنے والا یا افسانوی مخلوق کو ان کے کمانڈر کے طور پر نامزد کرتا ہے.
        • 903.12 ڈی کسی کھلاڑی کے ڈیک میں ٹھیک 60 کارڈز پر مشتمل ہونا ضروری ہے ، بشمول اس کے کمانڈر. .
        • 903. اگر کسی کھلاڑی کے کمانڈر کی رنگین شناخت میں کوئی رنگ نہیں ہے تو ، اس کھلاڑی کے ڈیک میں ان کی پسند کی ایک بنیادی زمین کی بنیادی اراضی پر مشتمل ہوسکتا ہے۔. یہ قاعدہ 903 کی رعایت ہے.5D.
        • 903. دو کھلاڑیوں کی جھگڑا کھیل میں ، ہر کھلاڑی کی شروعاتی زندگی کل 25 ہے. ایک ملٹی پلیئر جھگڑا کھیل میں ، ہر کھلاڑی کی شروعاتی زندگی کل 30 ہے.
        • 903.12 جی کسی بھی جھگڑے کے کھیل میں ، پہلا ملیگن جس میں ایک کھلاڑی لیتا ہے وہ ان کارڈوں کی تعداد میں شمار نہیں کرتا ہے جو کھلاڑی ان کی لائبریری کے نچلے حصے میں ڈالے گا یا میلیگان کی تعداد جو کھلاڑی لے سکتا ہے۔. اس کے بعد کے ملیگن کو ان تعداد میں عام طور پر شمار کیا جاتا ہے.
        • .12 ایچ جھگڑا کے کھیل قاعدہ 704 میں بیان کردہ ریاست پر مبنی کارروائی کا استعمال نہیں کرتے ہیں.6C ، جس کی وجہ سے ایک کھلاڑی کھیل سے محروم ہوجاتا ہے اگر ان کو کمانڈر کے ذریعہ 21 یا اس سے زیادہ جنگی نقصان پہنچا دیا گیا ہو.
        • 903.13A کمانڈر ڈرافٹ ایک مختلف اسٹائل کمانڈر گیم کے لئے ایک آپشن ہے. یہ ایک مسودہ پر مشتمل ہے (محدود کھیل کا ایک انداز جہاں کھلاڑی اپنے ڈیکوں کی تعمیر کے لئے مہر بند بوسٹر پیک سے کارڈ منتخب کرتے ہیں) اس کے بعد ملٹی پلیئر گیم ہوتا ہے۔. کمانڈر ڈرافٹ آپشن کمانڈر لیجنڈز بوسٹر پیک کو بطور ڈیفالٹ استعمال کرتا ہے.
        • 903.13 بی ایک مسودہ عام طور پر تین ڈرافٹ راؤنڈ پر مشتمل ہوتا ہے. ہر ڈرافٹ راؤنڈ میں ، ہر کھلاڑی ایک بوسٹر پیک کھولتا ہے ، ان کے سامنے چہرے سے نیچے ڈھیر میں رکھ کر دو کارڈ تیار کرتا ہے ، پھر باقی کارڈز اگلے کھلاڑی کو منتقل کرتا ہے۔. اس کے بعد ہر کھلاڑی بوسٹر پیک سے دو کارڈ تیار کرتا ہے ان کے پاس پہنچا اور بقیہ کارڈ پاس کرتا ہے. یہ طریقہ کار اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ اس مسودے کے تمام کارڈز کا مسودہ تیار نہیں کیا جاتا ہے.
        • 903.13C پہلے اور تیسرے ڈرافٹ راؤنڈ میں ، بوسٹر پیک ہر کھلاڑی کے بائیں طرف منتقل کردیئے جاتے ہیں. دوسرے ڈرافٹ راؤنڈ میں ، بوسٹر پیک ہر کھلاڑی کے حق پر منتقل کردیئے جاتے ہیں.
        • 903.13 ڈی ڈرافٹ کے دوران ، ایک کھلاڑی صرف بوسٹر پیک میں صرف کارڈز دیکھ سکتا ہے جس سے وہ فی الحال مسودہ تیار کررہے ہیں اور کارڈز جو انہوں نے پہلے ہی تیار کیا ہے. کوئی کھلاڑی دوسرے کھلاڑیوں کو مسودہ کارڈز کا انکشاف نہیں کرسکتا ہے جب تک کہ کوئی قابلیت انہیں ہدایت نہ کرے.
        • 903.13e مسودہ مکمل ہونے کے بعد ، کارڈز تیار کردہ کارڈز اس کھلاڑی کا کارڈ پول بن جاتے ہیں. اگر ڈرافٹ میں کمانڈر لیجنڈز یا کمانڈر ماسٹرز کے ڈرافٹ بوسٹرز موجود ہیں تو ، ہر کھلاڑی اپنے کارڈ پول میں پریزمیٹک پائپر نامی دو کارڈ شامل کرسکتا ہے ، لیکن صرف اس صورت میں جب وہ کارڈز پلیئر کے کمانڈر (زبانیں) کے طور پر استعمال ہوں۔. .
        • 903. کمانڈر ڈرافٹ ڈیک کی تعمیر اسی قواعد کی پیروی کرتی ہے جیسے کمانڈر ڈیک کنسٹرکشن (ضابطہ 903 دیکھیں).5) تین مستثنیات کے ساتھ: (1) کسی کھلاڑی کے ڈیک میں کم از کم 60 کارڈز ہونا ضروری ہے. . (2) کسی کھلاڑی کے ڈیک میں اسی نام کے ساتھ اس کھلاڑی کے کارڈ پول کے بہت سے کارڈ شامل ہوسکتے ہیں. ()) اگر ڈرافٹ میں کمانڈر ماسٹرز کے ڈرافٹ بوسٹرز موجود ہیں تو ، کوئی بھی کارڈ جو خود ہی کھلاڑی کا کمانڈر ہوسکتا ہے اور جس کی رنگین شناخت میں ایک یا اس سے کم رنگ شامل ہوتے ہیں اس میں ڈیک بلڈنگ کے مقاصد کے لئے شراکت دار کی صلاحیت سمجھا جاتا ہے۔. (قاعدہ 702 دیکھیں.124 ، “ساتھی.”)
        • 903.13 جی کمانڈر ڈرافٹ گیمز کمانڈر گیمز کی طرح ہی قواعد کی پیروی کرتے ہیں. قواعد 903 دیکھیں.6–903.11.

        متروک اصطلاحات [| ن

        کی لغت سے جامع قواعد (یکم ستمبر ، 2023—ایلڈرین کی جنگلجیز

        ای ڈی ایچ (متروک) کمانڈر آرام دہ اور پرسکون قسم کے لئے ایک پرانا نام. قاعدہ 903 ، “کمانڈر دیکھیں.”

        کمانڈر کو نقصان [| ن

        ایک کھلاڑی جس کو کھیل کے دوران اسی کمانڈر کے ذریعہ 21 یا اس سے زیادہ جنگی نقصان پہنچا ہے وہ کھیل سے محروم ہوجاتا ہے. یہ ایک اضافی ریاست پر مبنی اثر ہے. نوٹ کریں کہ زندگی حاصل کرنے سے کسی بھی طرح سے اس کل پر اثر نہیں پڑے گا.

        خلاصہ [| ن

        • .
        • کھلاڑی 40 زندگی سے شروع ہوتے ہیں.
        • کھلاڑی کمانڈ زون سے اپنا کمانڈر کارڈ ڈال سکتے ہیں. تاہم ، ہر کمانڈر کو ہر بار اس طرح کاسٹ کرنے کے لئے زیادہ لاگت آتی ہے. (اگر کوئی کمانڈر کسی کھلاڑی کے ہاتھ میں ختم ہوجاتا ہے تو ، وہ اسے معمول کے مطابق ڈال سکتے ہیں ، اور اس کی قیمت نہ تو زیادہ لاگت آتی ہے اور نہ ہی اسے دوبارہ کھیلنے کے لئے لاگت پر اثر انداز ہوتا ہے۔.جیز
        • .
        • وہ صلاحیتیں جو کھیل کے باہر سے دوسرے کارڈ لاتے ہیں جو کھیل میں (خواہشات) کمانڈر میں پیشگی معاہدے کے بغیر کام نہیں کرتے ہیں اس پر کیا کارڈز ان کے ساتھ کھیل میں لائے جاسکتے ہیں. خاص طور پر ، صلاحیتیں جو آپ کو کارڈ لانے دیتی ہیں ان صلاحیتوں کو کھیل میں باندھ دیا جاتا ہے اب بھی کمانڈر میں عام طور پر کام کرتے ہیں (جیسے ساتھی).

        کالعدم فہرست [| ن

        جبکہ زیادہ تر کھیلوں میں ، ایم ٹی جی کامینڈر میں ، مخصوص پلے گروپوں یا ٹورنامنٹ کے منتظمین کے ذریعہ کارڈوں پر پابندی عائد یا اجازت دی جاسکتی ہے۔.. اس فہرست کو ڈبلیو او ٹی سی کے ذریعہ استعمال کیا جاتا ہے جب ان کی کمانڈر سے متعلقہ مصنوعات بنائیں. اس کا کوئی سخت نفاذ نہیں ہے ، تاہم ، فارمیٹ کو ڈی سی آئی سے منظور نہ ہونے کی وجہ سے ، ٹورنامنٹ کے منتظمین کو یہ اختیار چھوڑ دیا گیا ہے کہ وہ واقعات کے ل their اپنی ممنوعہ فہرستیں بنائیں۔.

        Mtgcommander.

        • .
        • تمام کارڈز جو وزرڈز نے تعمیر شدہ فارمیٹس سے ہٹا دیا ہے (ثقافتی طور پر ناگوار ہونے کی وجہ سے).
        • سازشی کارڈ کی قسم کے ساتھ تمام کارڈز.
        • آبائی یاد
        • بقیہ
        • بائیورتھم
        • سیاہ کنول کا پھول
        • چوٹیوں ، کیبل منین
        • چینل
        • ایمرکول ، ایونز پھاڑ
        • ایرایو ، سوراتامی ایسینڈینٹ
        • فاسٹ بونڈ
        • فلیش
        • گولوس ، انتھک حاجی
        • گریسلبرینڈ
        • ہلبرریچر
        • آئونا ، ایمریا کی ڈھال
        • لیوولڈ ، ٹسٹ کا سفیر
        • اسکندریہ کی لائبریری
        • محدود وسائل
        • لوٹری ، اسپیل چیسسر
        • موکس زمرد
        • موکس جیٹ
        • موکس پرل
        • موکس روبی
        • موکس نیلم
        • پینوپٹک آئینہ
        • پیراڈوکس انجن
        • ابتدائی ٹائٹن
        • کرپ ہکس کے نبی
        • بار بار چلنے والا خواب
        • روفیلوس ، للانوور ایمیسری
        • شہرازاد
        • سنڈرنگ ٹائٹن
        • ستاروں کا بہاؤ
        • سلوان پرائمورڈیل
        • وقت والٹ
        • ٹائم واک
        • ٹنکر
        • تجارتی راز
        • اتار چڑھاؤ
        • یاگموت کا سودا

        ماضی میں ، ایک علیحدہ فہرست موجود تھی جس میں کارڈز کو ڈیک کمانڈر کے طور پر استعمال ہونے سے روک دیا گیا تھا. اس اصول کو ایم ٹی جی کامر نے ختم کردیا.نیٹ 12 ستمبر ، 2014 کو.

        کی رہائی کے جشن کے طور پر غیر مستحکم, .نیٹ. ایک اضافی پابندی والی فہرست کے ساتھ ساتھ ان کارڈوں کی فہرست بھی جس پر پابندی نہیں ہے ، لیکن سفارش نہیں کی گئی ہے (یا کم از کم احتیاط سے استعمال کرنا ضروری ہے تاکہ پریشانی سے بچا جاسکے) ان کارڈوں کے لئے بھی تشکیل دیا گیا تھا۔. [11] [12] [13] جب سلور سرحد کو منظور شدہ واقعات میں قانونی بنایا گیا تو چاندی سے متعلق کمانڈر کے لئے یہ فہرست جاری ہے۔.

        لوٹری ، اسپیل چیسر سے جس دن یہ خراب ہوا تھا (رہائی سے پہلے بھی) کمانڈر میں پابندی عائد کردی گئی تھی. [14] [15]

        10 جون 2020 کو ، ساحل کے بیان کے جادوگروں کے ساتھ مل کر ، [16] قواعد کمیٹی نے سات کارڈوں پر پابندی عائد کردی جس پر نسل پرستانہ مفہوم سمجھا جاتا ہے۔. [17]

        واقعات اور مقامات [| ن

        .

        پرومو [| ن

        مارک ٹیڈن کے ذریعہ نئے فن کے ساتھ ایک خصوصی سول رنگ کمانڈر پرومو (ورق اور غیر ورق) کو گراں پری لاس ویگاس میں جاری کیا گیا ، اس کی رہائی سے عین قبل کمانڈر 2019. .

        جادو آن لائن [| ن

        10 مئی ، 2017, کمانڈر فارمیٹ. [20] 1V1 کمانڈر نے 30 کی ابتدائی زندگی حاصل کی ، لیکن ملٹی پلیئر 40 پر رہا. دونوں فارمیٹس اس ممنوعہ فہرست میں شریک ہیں.

        کمانڈر نائٹس [| ن

        کمانڈر نائٹس ایک ڈبلیو پی این سے منظم ہفتہ وار کمانڈر لیگ ہے جس میں گھومنے والے قواعد اور کامیابی پر مبنی انعامات ہیں.

        کمانڈر پارٹی [| ن

        2021 میں ایک ڈبلیو پی این منظم پروگرام متعارف کرایا گیا. .

        بیرونی روابط [| ن

        • سرکاری کمانڈر ویب سائٹ
        • ایڈم اسٹیبرسکی (15 اگست ، 2017). . magicthegathering.. .
        • چارلی ہال (28 مئی ، 2020). “کمانڈر: جادو کے سب سے مشہور فارمیٹ کی حتمی تاریخ”. .com.

        یہ بھی دیکھیں [| ن

        • چھوٹے رہنما
        • پاؤپر کمانڈر
        • لوک کمانڈر

        1. M ایم ٹی جی میں کمانڈر کو کیسے کھیلنا ہے: ابتدائی افراد کے لئے مکمل رہنما!. ..
        2. F فیریٹ (11 دسمبر 2007). . .com. .
        3. . “کمانڈر کا لفظ”. magicthegathering.. .
        4. ↑ برائن ڈیوڈ مارشل (23 فروری ، 2016). “آرام دہ اور پرسکون گوڈفچرز”. .com. .
        5. Coad ساحل کے جادوگر (22 اکتوبر ، 2013). “ نوٹ جاری کریں “. magicthegathering.com. ساحل کے جادوگر.
        6. ↑ برائن ہولی (3 مئی ، 2017). “ایم ٹی جی او 1 وی 1 کمانڈر 10 مئی کو شروع ہوگا!”. .. .
        7. . “7 جون کو مرنے والے ٹرگرز سے متعلق اعلان”. سرکاری کمانڈر ویب سائٹ.
        8. . “آرام دہ اور پرسکون فارمیٹس”. magicthegathering.. ساحل کے جادوگر.
        9. ↑ راہیل ایگنس (7 اکتوبر ، 2017). “سی ای ڈی ایچ کا تعارف: حصہ 1”. چینلفائر بال.
        10. led کالعدم فہرست | سرکاری کمانڈر ویب سائٹ. .
        11. . .نیٹ.
        12. ↑ غیر کارڈز پر پابندی کی فہرست. reddit.com.
        13. ↑ PSA: غیر سیٹیں. reddit.com.
        14. ↑ شیلڈن مینری. ٹویٹر.
        15. or نِک ملر (2 اپریل ، 2020). “لوتری ، ہجے چیسر نے اب تک کا سب سے تیز پابندی والا کارڈ”. اسٹارسٹی گیمس.
        16. . . .com. ساحل کے جادوگر.
        17. ↑ کمانڈر رولز کمیٹی (10 جون ، 2020). “آر سی ساحل کے پیغام کے پیغامات کی حمایت کرتا ہے اس کارروائی کے ذریعے بھیج رہے ہیں.”. ٹویٹر.
        18. ↑ گیون ورھی (یکم جولائی ، 2019). “کیا آپ نے یہ میٹھا نیا سول رنگ پرومو دیکھا”. ٹویٹر.
        19. . “میجک فیسٹ لاس ویگاس میں دستیاب نیا سول رنگ پرومو دستیاب ہے. ورق اور غیر ورق دونوں.”. .com.
        20. ↑ برائن ہولی (3 مئی ، 2017). “ایم ٹی جی او 1 وی 1 کمانڈر 10 مئی کو شروع ہوگا!. .com. .

        چارج سنبھالیں کیوں کہ ہم آپ کو ایم ٹی جی کے سب سے مشہور فارمیٹس میں سے ایک کی رہنمائی کرتے ہیں.

        بالن کے لئے آرٹ ورک ، گھومنے والی نائٹ ایم ٹی جی کارڈ

        جیسن کولز کے تعاون کرنے والے کے ذریعہ کیسے
        6 جولائی ، 2023 کو تازہ کاری
        جادو کی پیروی کریں: اجتماع

        قواعد کی پیچیدگی: میڈیم

        اسٹریٹجک گہرائی: میڈیم

        ڈیزائنر: رچرڈ گارفیلڈ

        آپ جادو کھیل رہے ہیں: ابھی تھوڑی دیر کے لئے اجتماع ، اور آپ کو یہ کافی پسند ہے ، لیکن آپ اسے اپنے باورچی خانے کی میز سے اپنے دوستوں/رضاکار پارٹنر/بہت مریض ساتھی کے ساتھ لے جانے کے لئے تیار ہیں کہیں زیادہ سرکاری. .

        . ایک بار جب آپ کو قواعد معلوم ہوجاتے ہیں تو کون سا فارمیٹ شروع کرنے کے لئے بہترین ہے? ? ٹھیک ہے ، ہم ایسا نہیں سوچتے ہیں. .

        کمانڈر ایم ٹی جی کو کیسے کھیلنا ہے

        • ایم ٹی جی کمانڈر کیا ہے؟?
        • کمانڈر کب شروع ہوا؟?
        • آپ ایم ٹی جی میں کمانڈر کیسے کھیلتے ہیں؟?
        • ایم ٹی جی کمانڈر ڈیک کیسے بنائیں
        • کون بہترین کمانڈر ہے?
        • اپنے کمانڈر ڈیک کے لئے کارڈ کیسے تلاش کریں

        ایم ٹی جی کمانڈر کیا ہے؟?

        اگر آپ اپنے مقامی گیم اسٹور میں اپنا راستہ بنانا چاہتے ہیں اور ان کھلاڑیوں کے خلاف مقابلہ کرنا چاہتے ہیں جن سے آپ پہلے کبھی نہیں ملے تھے ، تو آپ کمانڈر کو دیکھنا دانشمندانہ ہوں گے۔. . لہذا ، یہاں آپ کو کمانڈر کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہے ، اور آپ اس میں کیسے داخل ہوسکتے ہیں.

        کمانڈر جادو کا بہترین فارمیٹ ہے: اجتماع. ٹھیک ہے ، یہ ظاہر ہے کہ ایک بہت ہی ساپیکش ہے ، لہذا حقائق کے بارے میں کیا خیال ہے? .

        کمانڈر فارمیٹ کے قواعد کا کہنا ہے کہ آپ کو اپنے ڈیک کے ارد گرد بنانے کے لئے کمانڈر کارڈ کا انتخاب کرنا ہوگا. . . آپ کے پاس اپنے کمانڈر کے علاوہ 99 کارڈز کا ڈیک ہونا پڑے گا. آپ صرف ان کی مانا رنگین شناخت میں کارڈ استعمال کرسکتے ہیں۔ لہذا ، اگر آپ کے پاس کوئی کارڈ ہے جو سرخ اور سفید ہے ، تو آپ صرف سرخ ، سفید اور بے رنگ کارڈ استعمال کرسکتے ہیں. آپ کے پاس کسی بھی کارڈ میں سے ایک سے زیادہ نہیں ہوسکتا ہے جو بنیادی زمین نہیں ہے ، جو متغیرات کو زیادہ اتار چڑھاؤ بنا دیتا ہے.

        کنن ، بونڈر پروڈیگی ایم ٹی جی کارڈ

        کمانڈر کب شروع ہوا؟?

        کمانڈر کو اصل میں ایڈم اسٹیلی نے 1996 میں واپس تخلیق کیا تھا ، لیکن اس کی ابتداء ایم ٹی جی میگزین دی ڈویلسٹ کو پیش کردہ ایک مضمون میں بھی ایک عیسیٰ ایم کے ذریعہ مل سکتی ہے۔. جولائی 1996 میں لوپیز.

        . . ان کارڈز کو کور سیٹ 2019 میں دوبارہ تصور کیا گیا ، لہذا آپ نے ان کے بارے میں سنا ہوگا یہاں تک کہ اگر آپ زیادہ دیر نہیں کھیل رہے ہیں. .

        ایم ٹی جی کمانڈر ڈیک کیسے بنائیں

        . سب سے پہلے آپ اپنے کمانڈر کی حیثیت سے چاہتے ہیں. اپنے پہلے کمانڈر ڈیک کی تعمیر کا آسان ترین طریقہ یہ ہے کہ آپ اپنی پسند کی ایک ایسی افسانوی مخلوق تلاش کریں اور پھر کارڈوں کا ایک گروپ حاصل کریں جو ان کے کاموں کی تائید کرتے ہیں۔. ایسا کرنے کا سب سے آسان طریقہ ، تمام کارڈز کو خود سورس کرنے سے باہر ، یہ ہے کہ ساحل کے وزرڈز فروخت ہونے والے ایک پریڈ ڈیک میں سے ایک خریدیں۔.

        . یقینا. آپ ان کو کھیل سکتے ہیں ، یقینا ، ، ​​لیکن آپ انہیں الگ کر سکتے ہیں اور نئے کارڈ بھی شامل کرسکتے ہیں ، ان کو باہر لے جاسکتے ہیں جن کو آپ پسند نہیں کرتے ہیں اور عام طور پر ان کے ساتھ تجربہ کرسکتے ہیں۔.

        اگر آپ پسند کرتے ہیں کہ پریمیڈ ڈیکوں سے دور ہو رہے ہیں تو ، آپ انہیں بھی شروع سے ہی تعمیر کرسکتے ہیں. اگرچہ کمانڈر میں اپنے ڈیک کا توازن حاصل کرنا مشکل ہے ، لہذا ہم نے آپ کے لئے ایم ٹی جی کمانڈر ڈیک بنانے کے طریقہ کار کے بارے میں ایک گائیڈ تیار کیا ہے۔.

        ?

        ان کے آس پاس تعمیر کرنے کے بہت سارے کمانڈر اور طریقے موجود ہیں ، لیکن کمانڈر کا انتخاب کرتے وقت آپ عام طور پر دو چیزوں میں سے ایک چاہتے ہیں. یا تو آپ ایک کارڈ چاہتے ہیں جس کے ارد گرد آپ تعمیر کرنا چاہتے ہیں – ایک ایسا کام کرتا ہے جو آپ کرنا چاہتے ہیں ، اور اسی وجہ سے ہم آہنگی کے ساتھ ڈیک میں مدد کرنا چاہتے ہیں – یا آپ کو لگتا ہے کہ وہ طاقتور ہیں اور رنگوں کی طرح وہ آپ کو دیتے ہیں۔.

        سابقہ ​​بہت اچھا ہے کیونکہ آپ کو اکثر مضحکہ خیز کام کرنے کی ضرورت ہوتی ہے جیسے ایک ہی موڑ میں جنگ کے میدان میں 1،000 1/1 ٹوکن ڈال دیں اور سات دیگر کھلاڑیوں کو ایک بار میں ان سب کی قربانی دے کر ہلاک کریں۔. ہم آہنگی کی حکمت عملی کا مسئلہ یہ ہے کہ وہ اکثر ختم کرنے میں تھوڑا بہت آسان رہتے ہیں اور اگر آپ کا ڈیک آپ کے کمانڈر پر انحصار کرتا ہے تو آپ کو روکنا تھوڑا بہت آسان ہے.

        . چیونٹیوں کی فوج کی طرح ایک دوسرے کو بڑھانے کی طرح ہر کارڈ کے ساتھ کام کرنے کے بجائے ، یہ عام طور پر دشمن پر جنات پھینکنے اور کیا لاٹھیوں کو دیکھنے کی طرح ہوتا ہے۔. ہر کارڈ اپنے طور پر کسی کھیل کو ختم کرسکتا ہے ، اور اس کا مقصد اکثر انفرادی خطرات سے کہیں زیادہ ہوتا ہے جس سے کوئی بھی نمٹ سکتا ہے. جب ہر کارڈ کھیل جیت سکتا ہے تو ، آپ ہمیشہ منحنی خطوط سے آگے ہوتے ہیں.

        اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے جس طرح سے آپ اپنے کمانڈر ڈیک کی تعمیر کا ارادہ رکھتے ہیں ، آپ کو ایسا کرنے کے قابل ہونے کے ل some کچھ اچھے وسائل کی ضرورت ہوگی. یہ صرف کارڈز نہیں خرید رہا ہے جو مشکل ہوسکتا ہے ، لیکن حقیقت میں آپ کو استعمال کرنے والے کچھ بہترین کارڈوں کی دریافت کرنا بھی ایک آزمائش ہوسکتی ہے۔. اگر آپ ہمارے پسندیدہ چاہتے ہیں تو ، ایم ٹی جی کے بہترین کمانڈروں کی فہرست چیک آؤٹ کریں.

        اپنے کمانڈر ڈیک کے لئے کارڈ کیسے تلاش کریں

        .

        سب سے پہلے ای ڈی ایچ آر ای سی ہے ، جو ہر آثار قدیمہ میں فی کمانڈر کے سب سے زیادہ استعمال ہونے والے ڈیکوں کو مرتب کرنے والا ایک واضح طور پر مضحکہ خیز ڈیٹا بیس ہے ، جس میں کمانڈر فٹ بیٹھتا ہے جس میں کھیل کا انداز اور ، اچھی طرح سے ، جو بھی آپ واقعی چاہتے ہیں. نئے ڈیکوں پر آئیڈیاز کے ل go جانے کے لئے یہ ایک بہترین جگہ ہے ، اپنے موجودہ لوگوں کو کیسے اپ گریڈ کریں اور یہ یقینی بنانا کہ آپ انتہائی مقبول کارڈوں سے محروم نہ ہوں۔. . صرف اس کمانڈر کی تلاش کریں جس کا آپ استعمال کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں اور تھوڑا سا براؤز کریں. آپ غلط نہیں ہیں کہ اس کے تجویز کردہ کارڈوں میں سے کسی کو شامل نہ کریں ، اور نہ ہی آپ ایسا کرنے کے لئے ٹھیک ہیں. .

        دوسرا وسیلہ ، اور یہ خاص طور پر اعلی درجے کی تلاش کے لئے ، خاص طور پر اعلی درجے کی تلاش کے لئے خاص طور پر اچھا ہے۔. .

        اگرچہ ای ڈی آرک یہ دیکھنے کے لئے بہت اچھا ہے کہ کیا مقبول ہے ، کچھ پوشیدہ جواہرات کے لئے دراڑوں سے گزرنا بہت آسان ہے. . آپ کو اپنے ڈیک کی تعمیر میں مدد کے ل we ، ہم نے ایم ٹی جی کے بہترین کمانڈر کارڈز کی ایک فہرست بھی تیار کی ہے ، جس میں نظر رکھنے کے لئے کچھ اہم کارڈز شامل ہیں۔.

        ایک بار جب آپ اپنے کارڈز کو جان لیں گے تو آپ کو صرف انہیں خریدنے کی ضرورت ہوگی. یہ آپ کے مقامی گیم اسٹورز یا یہاں تک کہ کچھ زیادہ طاق کارڈوں کے لئے کچھ آن لائن تجارتی برادریوں کے لئے تلاش کرنے کے قابل ہے. جب آپ آخر کار اپنے پہلے کمانڈر ڈیک کو مکمل کریں گے تو آپ کو رکنے والا محسوس ہوگا. .