کال آف ڈیوٹی خریدیں: بلیک آپس III – زومبی کرونیکل ایڈیشن | ایکس بکس ، زومبی | ڈیوٹی وکی کی کال | fandom

کوڈ زومبی

نازی زومبی میں ، تمام زومبی خون کے داغوں سے ڈھکے ہوئے ویرمچٹ وردی پہنتے ہیں. انہوں نے جبڑے کو منتشر کردیا ہے اور ان کے جسم کے اعضاء کو الگ کردیا جاتا ہے ، جس سے ان کے جسم کے کنکال اور اعضاء کو بے نقاب کیا جاتا ہے ، جیسے آنتوں.

کال آف ڈیوٹی®: بلیک اوپس III زومبی کرونیکل ایڈیشن میں مکمل بیس گیم اور زومبی کرونیکلز مواد کی توسیع شامل ہے. کال آف ڈیوٹی: بلیک اوپس III نے کھیل کے تین انوکھے طریقوں کو یکجا کیا: مہم ، ملٹی پلیئر ، اور زومبی ، شائقین کو اب تک کی ڈیوٹی کی گہری اور انتہائی مہتواکانکشی کال فراہم کرتے ہیں. زومبی کرانیکلز مواد کی توسیع 8 ریماسٹرڈ کلاسک زومبی نقشے کو کال آف ڈیوٹی سے فراہم کرتی ہے: ورلڈ ایٹ وار ، کال آف ڈیوٹی: بلیک آپپس اور کال آف ڈیوٹی®: بلیک آپس II. اصل ساگا سے مکمل نقشے مکمل طور پر دوبارہ تیار کیے گئے ہیں اور کال آف ڈیوٹی کے اندر ایچ ڈی کے قابل کھیل ہیں: بلیک اوپس III. © 2008-2017 ایکٹیویشن پبلشنگ ، INC. ایکٹیویشن ، کال آف ڈیوٹی ، کال آف ڈیوٹی بلیک آپپس ، اور اسٹائلائزڈ رومن ہندسوں II اور III ایکٹیویشن پبلشنگ ، انک کے ٹریڈ مارک ہیں۔.

کی طرف سے شائع

کے ذریعہ تیار کیا

تاریخ رہائی

چلنے کے قابل

صلاحیتیں

  • ایکس بکس لوکل کوآپٹ (2-4)
  • آن لائن کوآپٹ (2-4)
  • ایکس بکس لوکل ملٹی پلیئر (2-4)
  • آن لائن ملٹی پلیئر (2-18)
  • ایکس باکس براہ راست

زومبی

نازی جرمنی
(اصل میں original اصل ٹائم لائن ، نازی زومبی ٹائم لائن)

(اصل ؛ طول و عرض 63)
ریاست ہائے متحدہ امریکہ
(اصل میں Ex ایکسو زومبی ٹائم لائن ، لامحدود جنگ کی ٹائم لائن)
رومی سلطنت
(اصل میں افراتفری کی کہانی)
سیاہ آیتھر
(سیاہ آیتھر ساگا)
ورڈانسک ، کستوویا
(وارزون ایونٹ) [ کینونیکل? ن

لیڈر (زبانیں)

اعلان کنندہ

آپ نے انہیں ریخ کے دل میں گہرا کردیا. آپ نے سوچا کہ وہ مر چکے ہیں. آپ غلط تھے.” – نچٹ ڈیرٹٹن کے لئے مشن بریفنگ

زومبی مرنے والے انسان ہیں جو مختلف ذرائع سے دوبارہ تخلیق یا انفکشن ہوئے ہیں اور زومبی ، ایکو زومبی کی بنیادی مخالف قوت کے طور پر کام کرتے ہیں۔, لامحدود جنگ زومبی اور نازی زومبی کھیل کے طریقوں. وہ بھی میں دکھائی دیتے ہیں کال آف ڈیوٹی: ایڈوانسڈ وارفیئر نقشہ فسادات پر بونس لہر کے طور پر گیم ٹائپ ایکسو بقا ، اور اس میں کھیل کے قابل ہیں کال آف ڈیوٹی: وارزون محدود وقت کے موڈ میں زومبی رائل. اصل زومبی وضع میں ، وہ عنصر 115 کے ذریعہ تخلیق کیے گئے ہیں۔ ایکسو زومبی میں ، وہ اٹلس پروگرام کی پیداوار غلط ہو گئے ہیں ، اور اس میں لامحدود جنگ زومبی ، ان کا استعمال ولارڈ وائلر نے ایک نالی فلم کے لئے چار اداکاروں کو مارنے کے ارادے سے کیا ہے . وہ بھی میں دکھائی دیتے ہیں کال آف ڈیوٹی: بلیک آپس III مہم کی سطح “ڈیمن کے اندر” ، اور ڈراؤنے خوابوں کے موڈ میں ، جو ڈیمیگوڈ ڈیموس کے زیر کنٹرول ہے ، اور اس میں کھیل کے قابل ہیں کال آف ڈیوٹی: جدید جنگ اور کال آف ڈیوٹی: وارزون ان طریقوں میں بالترتیب متاثرہ اور زومبی رائل.

مندرجات

  • 1 زومبی
    • 1.1 تخلیق
      • .1.1 ایتھر کی کہانی
      • 1.1.2 افراتفری کی کہانی
      • 1.1.3 سیاہ ایتھر ساگا
      • 1.1.4 ایکسو زومبی
      • 1.1.5 نازی زومبی (ڈیوٹی کی کال: WWII)
      • 2.1 ٹریارک زومبی
      • 2.
      • 2.3 لامحدود جنگ زومبی
      • 2.4 نازی زومبی
      • 2.5 خصوصی زومبی
        • 2.5.1 ہیل ہاؤنڈز
        • 2.5.2 خلائی بندر
        • 2.5.3 جارج رومیرو
        • 2.5.4 زومبی بندر
        • 2.5.
        • 2.5.6 شائیکر زومبی
        • 2.5.7 خلاباز زومبی
        • 2.5.8 سلیشر
        • 2.5.9 میسٹر میؤچلر
        • 2.5.10 گارڈین
        • 2.5.11 میگٹن
        • .5.12 اسٹورمریگر
        • 9.1 جنرل
        • 9.2 ڈیوٹی آف ڈیوٹی: جنگ میں دنیا
        • 9.3 کال آف ڈیوٹی: بلیک آپس
        • 9.4 ڈیوٹی آف ڈیوٹی: بلیک آپس II
        • 9.5 کال آف ڈیوٹی: ایڈوانسڈ وارفیئر
        • 9.6 کال آف ڈیوٹی: بلیک آپس III
        • 9.7 کال آف ڈیوٹی: WWII
        • 9.8 ڈیوٹی آف ڈیوٹی: بلیک اوپس 4
        • 9.

        زومبی []

        تخلیق []

        ایتھر کی کہانی []

        5 اگست ، 1939
        عنصر 115 کا استعمال کرتے ہوئے ، میکسس اور رِچٹوفین پہلی بار ٹیلی پورٹڈ لاشوں میں سے ایک کو زندہ کرتے ہیں. ابتدائی طور پر اس کی تعمیل ہوتی ہے ، لیکن جلد ہی ان پر حملہ آور ہوجاتا ہے اور ان پر حملہ ہوتا ہے. ٹیسٹ کے مضمون کو خوشنودی دی گئی ہے.
        ” – زومبی کرانیکلز ٹائم لائن ، پہلی بار گروپ 935 کے بارے میں زومبی بنائی گئی ، جیسا کہ ڈیر ریز کے ایک ریڈیو میں سنا گیا ہے۔

        اگرچہ زومبی کی اصلیت زیادہ تر غیر واضح ہے ، لیکن زومبی کی تخلیق تک پہنچنے والے مختلف واقعات ریڈیو پیغامات کے ذریعہ پائے جاتے ہیں جو مختلف نقشوں میں پائے جاتے ہیں۔. یہ عنصر 115 کی وجہ سے ہوا تھا جو الکا میں پایا جاتا ہے جو مردہ خلیوں کو دوبارہ زندہ کرسکتا ہے. عنصر 115 پر مشتمل ایک الکا ٹکڑا نقشہ میں دکھایا گیا ہے جس میں اسٹوریج ہٹ ایریا میں باہر کوئی نمبر نہیں ہے. الکا کے ٹکڑے کینو ڈیر ٹوٹن ، کال آف دی ڈیڈ ، شنگری لا ، اوریجنس ، ڈیر آئیسنڈراچی ، زیٹسوبو کوئی شیما ، اور انکشافات پر دیکھے جاسکتے ہیں۔. .

        زومبیوں کی قدیم ترین نظر فرانس میں تھی ، پہلی جنگ عظیم کے دوران ، کبھی کبھی 1917 سے 1918 کے درمیان ، جہاں جرمنوں نے پہلے عنصر 115 کا انکشاف کیا۔. تاہم ، قرون وسطی سے زومبی موجود ہیں ، جیسا کہ فرانس میں پائے جانے والے صلیبی اور ٹیمپلر زومبی دونوں نے دیکھا ہے۔.

        عنصر 115 کے ساتھ کام کرتے ہوئے نئے ہتھیاروں اور ٹیلی پورٹرز کو بجلی فراہم کرنے کے لئے ، ڈاکٹر. ایک جرمن سائنس دان ، لڈویگ میکس نے دریافت کیا کہ اس سے مردہ خلیوں کو دوبارہ زندہ کیا جاسکتا ہے اور ایک انڈیڈ آرمی تشکیل دی گئی ہے. بدقسمتی سے ، اس فوج کو کنٹرول نہیں کیا جاسکتا تھا کیونکہ تجربہ کیا جاتا ہے تو زومبی ہمیشہ نڈر ہوجاتے تھے. میکسس کے اسسٹنٹ ایڈورڈ رِچٹوفن کا خیال تھا کہ میکسس اتنی تیزی سے کام نہیں کررہا ہے اور تحقیق کو مزید آگے بڑھانے کے لئے اس کے ساتھ دھوکہ دینے کا فیصلہ کیا ہے۔.

        ایک دن ، میکسس نے اپنی بیٹی سامنتھا کا کتا ، فلافی (جو حاملہ تھا) کو اپنے ٹیلی پورٹر کے ٹیسٹ کے مضمون کے طور پر استعمال کیا۔. بدقسمتی سے ، کچھ خوفناک حد تک غلط اور فلافی نے پہلے ہیل ہاؤنڈ میں تبدیل کردیا. اس واقعے کے بعد ، اس کے معاون ، رِچٹوفین نے ، جب اس نے میکسس اور سامانتھا کو ٹیلی پورٹر روم میں تبدیل شدہ فلافی کے ساتھ بند کر دیا تو اپنا منصوبہ تیار کیا۔.

        عروج میں ، یہ انکشاف ہوا ہے کہ کچھ سوویت بندر جو چاند پر بھیجے گئے تھے وہ عنصر 115 کے ساتھ رابطے میں آئے تھے اور اس عمل میں زومبیڈ ہوگئے تھے۔.

        چاند کے وقت تک ، کرالر زومبی نے زومبی کو فاسٹنگ میں تبدیل کردیا ہے ، جو تیز رفتار سے مختصر فاصلے پر ٹیلی پورٹ کرنے کے اہل ہیں۔.

        گیم اسپاٹ ماہر جائزے

        22 نومبر 2022

        12 نومبر 2020

        افراتفری کی کہانی []

        پریما میٹیریا کی دریافت کے بعد ، صرف “نائن” کے نام سے جانے جانے والے ایک گروپ نے سینٹینل نمونے کو استعمال کرنے کے لئے تیار کیا اور پریما میٹیریا کی طاقتوں پر مشتمل ہے۔. یہ سینٹینل نمونے ، چالو کرنے کے بعد ، کسی فرد کو “لائق” ثابت کرنے کے لئے ایک مقدمے کی سماعت کریں گے ، اور لوگوں کو زومبی اور مختلف دیگر غیر منقول مخلوق میں تبدیل کردیں گے جو دشمنوں کو اپنے مقدمے کی سماعت میں لڑنے کے لئے لڑیں گے۔.

        گہری ایتھر ساگا []

        اندھیرے ایتھر کی کہانی میں ، زومبی اندھیرے ایتھر کے طویل عرصے سے نمائش کی وجہ سے ہوتے ہیں. میں , یہ خاص طور پر اندھیرے ایتھر سے پیدا ہونے والے عنصر کی طویل نمائش کی وجہ سے ہوتا ہے جسے ایتھیریم کہا جاتا ہے. “ریونینٹس” بھی کورٹفیکس کے راجٹر کے استعمال کی وجہ سے ہوسکتے ہیں ، جو صارف کو مردہ سے لاشیں اٹھانے کی اجازت دیتا ہے۔.

        ایکسو زومبی []

        ایکسو زومبی میں ، اٹلس کارپوریشن نے نیو بغداد میں جیل کے فسادات کو ختم کرنے کا ارادہ کرتے ہوئے ، اٹلس کارپوریشن نے بڑے پیمانے پر مانٹیکور بائیو بائیو کو تعینات کیا۔. اس کے بجائے ، متوفی فساد کرنے والوں کو بے بنیاد مخلوق ، زومبی میں دوبارہ شامل کیا گیا.

        نازی زومبی (کال آف ڈیوٹی: WWII) []

        ڈاکٹر پیٹر اسٹروب سے فہرر ایڈولف ہٹلر نے درخواست کی تھی کہ وہ ایک قسم کا سپاہی بنائے جو موت کے سائے سے آرام ، خوفزدہ یا شرمندہ نہیں ہے۔. انہوں نے ہینرچ ہیملر کے ایہنربی میں شمولیت اختیار کی اور اسے کلوس فشر نے بتایا کہ ایک مشہور تلوار کی قید مقدس رومن شہنشاہ فریڈرک باربروسا سے تعلق رکھتی ہے۔. اسٹراب اور ہینز ریکٹر کے مردوں نے قصبے میں تفتیش کی اور اعتراف کیا کہ اس سلسلے کو مقناطیسی قوت کے ذریعہ محفوظ کیا گیا ہے. اسٹراب اور اس کے جوانوں نے ہلکے سے توانائی کو گھیرے میں لے لیا. ایک تجربے کے دوران فورس کے ذریعہ دو محافظ ہلاک ہوگئے اور جلد ہی دوبارہ تخلیق ہوگئے. مردہ محافظوں نے مزید محافظوں کے آنے سے پہلے اسٹراب کو مارنے کی کوشش کی. اسٹراب نے نئی توانائی کو “گیسٹ کرافٹ” کا نام دیا اور اسے انسانی اعصابی نظام کے ذریعے چلانے کے لئے استعمال کیا ، جو انسانی سیربیلم کے انتہائی قدیم حصوں کو چالو کرتا ہے۔. اسٹراب نے دوبارہ پیدا ہونے والی لاشوں کی طاقت اور رفتار کو بڑھایا ، اس طرح اس نے زومبی پیدا کیا.

        ظہور [ ]

        ٹریارچ زومبی []

        گھر میں ، نظرانداز اور سہولت ، زومبی سوویت قومیت ہیں. ان کی آنکھیں سرخ رنگ کی چمکتی ہیں ، اسی طرح مردہ اوپس آرکیڈ میں زومبی کی طرح ، مردہ اور گوروڈ کروی کا ہجوم. . وہ اپنے دور میں بھی ظاہر نہیں ہوتے ہیں۔ وہ عام زومبی کے ساتھ آتے ہیں. پلیئر کو آنا شروع کرنے کے لئے ان کے لئے پہلا دروازہ کھولنا ہوگا.

        ہیکل میں ، زومبی ویتنامی فوجی ہیں. وہ دوسرے کی طرح ہی کام کرتے ہیں کال آف ڈیوٹی: بلیک آپپس (ڈی ایس) نقشے. وہ دوسرے نقشوں سے بھی زومبی کی طرح سرخ آنکھیں برقرار رکھتے ہیں. دوسرے کے برعکس کال آف ڈیوٹی: بلیک آپپس (ڈی ایس) نقشے ، اس میں ہیل ہاؤنڈز نہیں ہیں.

        گرین رن میں ، نوک ٹاؤن زومبی ، ڈائی رائز ، اور دفن ہیں ، زومبیوں نے اب زیادہ تعداد حاصل کرلی ہے اور اب رِچٹوفین کے کنٹرول کی وجہ سے نیلی آنکھیں ہیں (رچٹوفین نے سامنتھا میکس کے ساتھ روحوں کو تبدیل کیا اور نوک ٹاؤن زومبی میں راؤنڈ 25 کے آغاز میں شیطانی اعلانیہ بن گیا). ڈائی رائز میں کچھ زومبی کے پاس کوچ ہوتا ہے جو انہیں تھوڑی مقدار میں اضافی صحت فراہم کرتا ہے. یہ اضافی صحت صرف راؤنڈ 1 اور 4 پر واقعی قابل دید ہے۔ راؤنڈ 1 پر زومبی کو مارنے میں دو چاقو سلیش لگتے ہیں ، اور 4 راؤنڈ 4 پر 4 سلیش.

        ہجوم کے ہجوم میں ، زومبیوں کی اب نقش کی وجہ سے نقشہ کی وجہ سے سرخ آنکھیں ہیں ، جس کا مطلب نقشہ میں “زومبی” فطرت میں زیادہ شیطانی ہوسکتا ہے.

        دفن میں ، زومبی اب امریکی مغربی لباس میں ملبوس ہیں ، جیسے کاؤبای ، پراسپیکٹرز اور برمیڈس. روایتی نیلی آنکھیں لوٹتی ہیں ، جیسا کہ رچٹوفین کے کنٹرول کے دوران نقشہ ترتیب دیا گیا ہے ، تاہم ، کھلاڑی کو تینوں ایسٹر انڈوں میں میکسس کی پیروی کرنے کا انتخاب کرنا چاہئے ، آنکھیں سنتری کو چمکیں گی ، کیونکہ میکسس نے ان کا کنٹرول حاصل کرلیا ہے۔.

        اصل میں ، زومبی کلاسیکی پیلے رنگ کی آنکھوں میں واپس آجاتے ہیں ، کیونکہ یہ نقشہ میں بیان کیا گیا ہے کہ سامانتھا ایک بار پھر ان کے کنٹرول میں ہے (چاہے وہ وہی سامنتھا ہے جو کھلاڑیوں سے بات کرتا ہے یا چھوٹا ورژن مکمل طور پر بیان نہیں کیا گیا ہے). تاہم ، صلیبی جنگ کے زومبی کی سفید یا ارغوانی آنکھیں ہیں ، سب سے زیادہ مقبول اور قبول شدہ نظریہ یہ ہے کہ وہ کسی بھی شیطانی اعلان کنندہ کی بات نہیں سنتے ہیں اور صرف بقا کی جبلت پر کام نہیں کرتے ہیں۔. یہ سمجھ میں آجائے گا ، جیسا کہ قدیم کھنڈرات دریافت ہونے سے بہت پہلے ہی ان کو زومبھایا جاتا.

        ڈائی ماسچائن میں زومبی اپنی پیلے رنگ کی آنکھیں برقرار رکھتے ہیں ، اس کے باوجود فرساکین کے زیر کنٹرول ہیں. زومبی دوسری جنگ عظیم کے دور کی نازی وردی پہنتے ہیں ، نیز آرام دہ اور پرسکون لباس جیسے مجموعی ، یا یہاں تک کہ صرف ایک جوڑی پینٹ کا ایک جوڑا جس میں کوئی قمیص نہیں ہے۔.

        فائر بیس زیڈ میں ، اب بھی زرد آنکھوں والے زومبی کو سرد جنگ کے دور کے سوویت (اومیگا گروپ کے لباس کے ساتھ) وردی اور مقامی ویتنامی شہری لباس پہنے ہوئے ہیں۔. سوویت طرز کے زومبی بھی پھیلنے کے کچھ حصوں میں پیش ہوتے ہیں اور ترک کردیتے ہیں.

        ماؤر ڈیر ٹوٹن میں ، نازی دور کی وردی زومبی (جن میں سے نیکروٹائزڈ ٹاسک فورس بالڈر ہیں جو نقشے میں تاریک ایتھر کا ایک بڑا حصہ بناتے ہیں) کے ساتھ ساتھ سرد جنگ کے دور کے جرمن لباس کے ساتھ ساتھ واپس آجاتے ہیں۔.

        ڈیر انفینگ اور ٹیرا میلیڈکٹا میں ، زومبی آنکھیں سرخ ہیں جس کی وجہ سے وولفرم وان لسٹ کے ذریعہ ان کی بحالی کی وجہ سے کورٹفیکس کے نمونے کا استعمال کرتے ہیں۔. وہ اپنے جسم میں مختلف چمکتی ہوئی سرخ سیاہ آیتھر رنز بھی برداشت کرتے ہیں ، خاص طور پر خود کورٹفیکس کا رون۔. وان لسٹ کی خدمت میں زومبی دونوں WWII-ERA نازی اور سوویت وردی دونوں میں ہیں ، کیونکہ وہ اسٹالنگراڈ کی لڑائی کے دوران پیچھے رہ جانے والی بہت سی لاشوں کا استعمال کرتے ہوئے تخلیق کیے گئے تھے۔.

        ایکسو زومبی []

        ایکو زومبی میں زومبی کی آنکھ کا رنگ اپنے “ماسٹر” یا قابو میں رکھنے کے بجائے زومبی کی قسم کی نشاندہی کرتا ہے ، اور وہ سب ایک ہی وقت میں ایک ساتھ دکھائی دیتے ہیں۔. پیلے رنگ کی آنکھیں باقاعدہ زومبی کی نشاندہی کرتی ہیں. نیلی آنکھیں ایک EMZ زومبی (جو Exo سوٹ کو غیر فعال کرسکتی ہیں) یا پلک جھپکنے والے (جو ٹیلی پورٹ کرسکتی ہیں) کی نشاندہی کرتی ہیں۔. سرخ آنکھیں تیز رفتار حرکت پذیر چارجر یا اسپیکر زومبی کی نشاندہی کرتی ہیں. سبز آنکھیں ایک پھٹنے والے یا میزبان زومبی کی نشاندہی کرتی ہیں. سفید آنکھیں ایک میٹ بیگ زومبی کی نشاندہی کرتی ہیں جو ٹیکٹیکل کوچ کے ساتھ ہیں.

        لامحدود جنگ زومبی []

        لامحدود جنگ میں زومبی میں زومبی کا نقشہ اس وقت کے مطابق مختلف لباس ہوتا ہے. مثال کے طور پر ، اسپیس لینڈ میں زومبی میں زومبی میں 80 کی دہائی کا لباس ہوتا ہے ، جبکہ تابکار چیز کے حملے میں زومبی میں 50 کے طرز کے لباس ہوتے ہیں۔. زومبی کی آنکھیں عام طور پر پیلے رنگ کی چمکتی ہیں جب تک کہ کھلاڑی نیچے نہ آجائے ، اس صورت میں کھلاڑی زومبی کو سرخ آنکھوں والے افقی عینک کے ساتھ بھڑک اٹھے۔.

        نازی زومبی []

        نازی زومبی میں ، تمام زومبی خون کے داغوں سے ڈھکے ہوئے ویرمچٹ وردی پہنتے ہیں. انہوں نے جبڑے کو منتشر کردیا ہے اور ان کے جسم کے اعضاء کو الگ کردیا جاتا ہے ، جس سے ان کے جسم کے کنکال اور اعضاء کو بے نقاب کیا جاتا ہے ، جیسے آنتوں.

        خصوصی زومبی []

        اگرچہ زومبی ان کے مقام کے لحاظ سے متعدد خصوصیات اور طرز عمل کی نمائش کرتے ہیں ، لیکن کچھ سابقہ ​​ہیومن انڈیڈ ایک بالکل مختلف عفریت ثابت ہوتا ہے۔. یہاں تک کہ کچھ ایسے بھی ہیں جو شروع کرنے کے لئے انسان نہیں تھے.

        زومبی مختلف حالتوں میں شامل ہیں:

        ہیل ہاؤنڈز []

        ہیل ہاؤنڈز کتے ہیں جو زومبی موڈ اور ان کے موبائل اسپن آفس کے ساتھ ٹریارک کے ہر کھیل میں ظاہر ہوتے ہیں. وہ ایک شیطانی اور قاتلانہ قسم کے دشمن ہیں جو شی نو نمبر پر ظاہر ہوتے ہیں اور ڈیر ریز پر کال آف ڈیوٹی: جنگ میں دنیا نیز ظاہر ہونے کے ساتھ ساتھ کال آف ڈیوٹی: بلیک آپس کینو ڈیر ٹوٹن میں ، مردہ اوپس آرکیڈ ، مون ، آن کال آف ڈیوٹی: بلیک آپپس (ڈی ایس) گھر میں ، سہولت ، نظر انداز, کال آف ڈیوٹی: بلیک آپس II گرین رن میپس میں ، لیکن صرف ایک نجی میچ کی تخصیص میں, کال آف ڈیوٹی: بلیک آپس III وشال اور ڈیر ایزینڈراچے میں ، اور کال آف ڈیوٹی: بلیک اوپس 4 خون کے خون میں ، درجہ بند اور ٹیگ ڈیر ٹوٹن. تھنڈر کی ایک رمب اور ایک ناگوار گٹار نوٹ ایک ہیل ہاؤنڈ راؤنڈ کے آغاز پر سنا جائے گا ، نیز شیطانی اعلان کنندہ کا یہ بھی کہا جائے گا۔مجھے ان کی جانیں لائیں!“راؤنڈ کے آغاز پر کال آف ڈیوٹی: بلیک آپس, اور پہلے ہیل ہاؤنڈ میں داخل ہونے کے بعد کال آف ڈیوٹی: جنگ میں دنیا.

        ان چکروں پر ، میدان دھند کا شکار ہوجاتا ہے. وہ فلفی کے کتے ہیں ، سامنتھا کے پالتو کتے کے جو رِچٹوفین اور میکسس “اصل ہیل ہاؤنڈ” میں بدل گئے۔. ان کے پاس ٹیلی پورٹ کرنے کی صلاحیت ہے (لیکن صرف نقشے پر ظاہر ہونے کے لئے اسے استعمال کریں) ، اور وہ بجلی کے نشان کے ایک بولٹ کے ساتھ ظاہر ہوتے ہیں جہاں انہوں نے اس وقت پیدا کیا تھا۔. زمینی ہنگامہ آرائی ہوتی ہے جب قریب ہی ایک جہنم میں اضافہ ہوتا ہے. وہ عام زومبیوں کے مقابلے میں حملے کی طاقت اور صحت کے لحاظ سے کمزور ہیں ، لیکن یہ بہت تیز ہیں اور مقررہ پوزیشنوں کے بجائے نقشہ پر کہیں بھی پھیل سکتے ہیں۔.

        ڈیر ریس پر راؤنڈ 16 کے بعد ، باقاعدہ زومبی کی طرح ہی ہیل ہاؤنڈز اسی وقت پھیلتے ہیں ، لیکن پھر بھی الگ الگ چکر لگاتے ہیں جہاں وہ اکیلے دکھائی دیتے ہیں۔. جب راؤنڈ کا آخری جہنم ہلاک ہوجائے گا ، تو یہ ایک زیادہ سے زیادہ بارود پاور اپ چھوڑ دے گا. جب ڈیر ریز اور کینو ڈیر ٹوٹن میں ایک ہیل ہاؤنڈ راؤنڈ ختم ہوتا ہے تو ، “خوبصورتی کا خوبصورتی” سنا جاتا ہے. “پانچ” میں پینٹاگون چور راؤنڈ اور ایسسنشن میں خلائی بندر کے چکروں کے لئے بھی یہی بات ہے. “فائیو” اور کینو ڈیر ٹوٹن ، دونوں سے کال آف ڈیوٹی: بلیک آپس, کرولر زومبی نامی ایک نئی قسم کی زومبی پیش کریں. کرالر زومبی ایک زومبی ہے جو تمام چوکوں (ہاتھوں اور پاؤں) پر رینگتا ہے. یہ موت کے بعد نووا گیس کی “چمک” کا اخراج کرتا ہے ، جب تک کہ اسے رے گن ، تھنڈرگن ، دھماکہ خیز مواد یا ہنگامہ خیز ہتھیاروں سے نہیں مارا جاتا ہے۔. بظاہر ، کرالر زومبی میکس کا ایک ناکام تجربہ تھا ، رِچٹوفن کے مطابق.

        میں کال آف ڈیوٹی: بلیک آپپس (ڈی ایس), ہیل ہاؤنڈز کم تیز نظر آتے ہیں اور آگ نہیں لگتے ہیں ، لیکن پھر بھی بری طرح جلتے نظر آتے ہیں. وہ اپنے دور پر نہیں آتے ہیں۔ نقشے پر پہلا دروازہ کھولنے کے بعد وہ دوسرے زومبی کے ساتھ آتے ہیں.

        خلائی بندر []

        ایسسنشن میں اپنے خصوصی “خصوصی راؤنڈ” دشمن ، خلائی بندر کی خصوصیات ہیں. کھیل میں ، وہ اسی طرح دکھائی دیتے ہیں جیسے ہیل ہاؤنڈز نے ان کی جگہ لی ہے. ایک غلط فہمی ہے کہ ان کے پیش ہونے کے قابل ہونے کے ل the ، کھلاڑی کو بجلی آن کرنی ہوگی اور ایک کھلاڑی کو ایک فائدہ اٹھانا پڑے گا۔. جب خلائی بندر کا گول شروع ہوتا ہے تو ، نقشہ ایک لمحے کے لئے زرد رنگ میں بدل جاتا ہے ، پھر نقشہ گہری اورینج کا بدل جاتا ہے ، جس میں الارم بزر کی آواز سنی جاتی ہے ، اور کاسموڈرووم کے اعلان کنندہ کا کہنا ہے کہ “انتباہ ، دوبارہ داخلے کا پتہ چلا. ہائی الرٹ پر تمام سیکیورٹی اہلکار.“خلائی بندر نمودار ہوں گے اور پرک-اے کولا مشینوں پر کود کر اور حملہ کرکے کھلاڑی کی سہولیات کو چوری کرنے کی کوشش کریں گے۔. اگر کھلاڑی کسی بندر کے بہت قریب ہے تو ، یہ اچھل پڑے گا ، اور لینڈنگ کے بعد ، گیس جاری کرے گا جو وژن اور نقل و حرکت کو متاثر کرتا ہے. وہ براہ راست کھلاڑی کو بھی نقصان پہنچا سکتے ہیں. اگر وہ پرک مشین کو چھونے سے پہلے ہی ان سب کو مار ڈالا جاتا ہے تو ، وہ ایک زیادہ سے زیادہ بارود اور بے ترتیب پرک بوتل پاور اپ چھوڑ دیں گے ، جو کھلاڑی کو مفت پرک فراہم کرتا ہے۔.

        جارج رومیرو []

        کال آف دی ڈیڈ میں ، جارج اے. رومیرو ایک “خصوصی مہمان” باس زومبی کے طور پر ظاہر ہوتا ہے جو آس پاس کے کھلاڑیوں کی پیروی کرتا ہے. جب تک وہ ہلاک نہ ہوجائے تب تک وہ کھلاڑیوں کی پیروی کرے گا. اس کی انتہائی اعلی صحت کی وجہ سے اسے قتل کرنا بہت مشکل ہے ، اور جب اسے گولی مار دی جاتی ہے (یا وہ کسی کھلاڑی سے ٹکرا جاتا ہے) تو وہ مارنے کے بعد کھلاڑیوں کے بعد “نڈر” کی حالت میں اور سپرنٹ میں چلا جائے گا ، حالانکہ پانی کے علاقوں کو استعمال کیا جاسکتا ہے۔ ان میں بھاگ کر اسے پرسکون کرنا. انسٹا-کل اور نیوک پاور اپس اس کے خلاف مکمل طور پر بیکار ہیں ، اور جب وہ کسی نیوکے کی زد میں آکر ہنس پڑے گا. وہ ایک خاص چیخ بھی نکال سکتا ہے جس کی وجہ سے آس پاس کے تمام زومبی ایک بہت ہی تیز سپرنٹ میں جانے کا سبب بنتے ہیں ، یہ خصوصیت ورکرکٹ کے بعد نہیں دیکھی گئی ہے۔. آس پاس کے زومبی اسٹیج لائٹ سے خارج ہونے والی بجلی کو جذب کرسکتے ہیں جسے وہ ہتھیار کے طور پر لے جاتا ہے ، اور اسے رابطے پر کھلاڑی کو دنگ کر دینے کے لئے استعمال کرسکتا ہے۔. جب وہ فوت ہوجائے گا ، تو وہ ڈیتھ مشین اور بے ترتیب پرک بوتل پاور اپ چھوڑ دے گا. اگر اس کو مارنے والے کھلاڑی نے ایسٹر انڈا پھنسے ہوئے اصل کرداروں کو انجام دیا ہے تو ، وہ اس کے بجائے بجلی کا بولٹ پاور اپ چھوڑ دے گا ، جسے جب پکڑ لیا جائے گا ، دراصل ونڈرواف ڈی جی -2 ہے۔. تاہم ، وہ مستقل طور پر مر نہیں گیا ہے ، اور وہ دو چکروں کے بعد دوبارہ پھیل گیا (جس میں راؤنڈ بھی شامل تھا جب اسے ہلاک کیا گیا تھا).

        زومبی بندر []

        شانگری لا میں ، زومبی بندر پہلی بار نمودار ہوئے. وہ نقشہ کے کناروں کے آس پاس دیکھا جاسکتا ہے ، لیکن صرف اس وقت نقشہ درج کریں جب پاور اپ ظاہر ہوتا ہے. اس کے بعد وہ پاور اپ لیتے ہیں اور اسے اپنی پیٹھ پر بے ترتیب بناتے ہیں. نقشہ چھوڑنے سے پہلے انہیں مار ڈالا جانا چاہئے یا کھلاڑی پاور اپ سے محروم ہوجائے گا. اگر بندر اس کے لئے جا رہا ہے تو کھلاڑی پاور اپ لے جاتا ہے تو ، بندر جانے سے پہلے ان کا پیچھا کرے گا اور ان پر ٹکرائے گا

        نیپلم زومبی []

        . جب وہ کسی کھلاڑی تک پہنچتا ہے یا مارا جاتا ہے تو ، وہ پھٹ جاتا ہے اور نیپلم کا ایک پیچ چھوڑ دیتا ہے جہاں وہ تھا.

        شائیکر زومبی []

        شیکر زومبی انتہائی تیزی سے چلتے ہیں اور جب وہ ان تک پہنچتے ہیں تو کھلاڑی کو اندھا کرنے کی کوشش کریں گے. اگر وہ چیختے وقت مارے جاتے ہیں تو ، اس کے ساتھ ساتھ آس پاس کے تمام زومبی بھی ہلاک ہوجائیں گے.

        خلاباز زومبی []

        خلاباز زومبی پہلی بار چاند میں نمودار ہوتے ہیں. ان کی صحت اور خاص صلاحیتیں ہیں. جب وہ کسی کھلاڑی تک پہنچیں گے ، تو وہ ان کو ٹیلی پورٹ کریں گے اور بے ترتیب پرک چوری کریں گے. جب مارا جاتا ہے تو ، وہ پھٹ جاتے ہیں اور کھلاڑیوں کو پیچھے کی طرف دھکیل دیتے ہیں.

        سلیشر []

        . یہ ایک بزسو سے لیس ہیں جو ایک ہٹ میں کھلاڑی کو مار سکتے ہیں. وہ ریو موڈ کے دوران بھی ناقابل تسخیر ہیں.

        meistermeuchler []

        میسٹر میؤچلرز پہلی بار تاریک ساحل پر نمودار ہوئے. وہ آری بلیڈ اور توانائی کے دھماکوں کو نکالنے کے قابل ہیں جو کھلاڑی کو حیرت زدہ اور مار سکتے ہیں.

        سرپرست [ ]

        گارڈین اذیت ناک راستے پر ظاہر ہوتا ہے اور ایک دیو البینو زومبی ہے. یہ کھلاڑی کو مقناطیسی بنانے اور اسے نقصان پہنچانے کی طرف راغب کرنے کے قابل ہے. اگر گارڈین کو نقصان پہنچا ہے تو ، وہ نقشہ کے آس پاس کے مجسموں سے صحت حاصل کرسکتا ہے.

        میگٹن []

        میگٹنز سب سے پہلے نقشہ پر ڈائی ماسچائن اور اس کے بعد کے تمام نقشے پر نمودار ہوئے. میگٹن پلیئر پر پروجیکٹیلز کو گولی مارنے کے قابل ہے. مارے جانے کے بجائے ، میگٹن زیادہ سے زیادہ صحت اور بڑھتی ہوئی رفتار کے ساتھ دو مختلف اداروں میں تقسیم ہوجائے گا.

        اسٹورمریگر []

        اسٹورمریگرز پہلی بار دکھائی دیتے ہیں ڈیوٹی کی کال: وینگارڈ نقشہ پر ڈیر انفنگ اور اس کے بعد کے تمام نقشے. اسٹورمریگرز ڈیتمچین سے لیس ہیں جو کھلاڑی کی صحت کو جلدی سے نکال سکتے ہیں.

        رفتار []

        زومبی میں مختلف رفتار اور نقل و حرکت ہوتی ہے ، اور کچھ مخصوص نقشوں کے لئے خصوصی ہوتے ہیں. یہ رفتار یہ ہیں:

        • ان کے اطراف کے بازوؤں سے ایک سست ٹھوکر.
        • شی نو نمبرا میں ، زومبی اپنے اطراف سے بازوؤں کے ساتھ اور ان کے کندھے کے ساتھ کھلاڑی کی طرف جھکا ہوا ایک طرح کے راستے میں ٹھوکر کھا سکتے ہیں۔.
        • ورکرکٹ ، ڈیر ریز اور کینو ڈیر ٹوٹن پر نازی زومبی کبھی کبھار ہنس مار سکتے ہیں جب کسی بیریکیڈ پر چلتے ہو.
        • ہوا میں ان کے بازو لہراتے ہوئے اور ان کے چہرے آسمان پر اوپر کی طرف نگاہ ڈالتے ہیں.
        • ایک دقیانوسی زومبی کی طرح ، بازوؤں کے ساتھ ایک سیر.
        • ایک تیز رن. ان کے بازو آگے پیچھے بڑھتے ہیں ، انسان کی طرح ہی.
        • ایک سپرنٹ ، جس کے سامنے ایک بازو ان کے سامنے ہے اور دوسرا ان کے پیچھے ہوا میں.
        • verreückt میں (کال آف ڈیوٹی: جنگ میں دنیا صرف) ، مردہ ، چاند ، اصلیت اور کالے رنگ کی کال iii نقشے ، کچھ زومبیوں میں انسانی اسپرٹ جیسی رفتار ہوتی ہے جس کے کندھوں کے ساتھ آگے اور بازو چلتے وقت چلتے ہیں (حالانکہ کسی حد تک کم حد تک). یہ کسی بھی دوسری رفتار سے کافی تیز ہیں ، اور تقریبا اسی رفتار سے چلتے ہیں جو کھلاڑی ایک اعلی موبلٹی ہتھیار (بغیر کسی چھڑکنے کے) کے ساتھ کرتا ہے۔. مردوں کی کال پر چھڑکنے والے زومبی ورکرکٹ سے زومبی کو چھڑکنے سے زیادہ انسان کی طرح چل رہے ہیں. کسی اعلی موبلٹی ہتھیار کے علاوہ کسی بھی بندوق کی کلاس کے لئے کھلاڑی کو اسپرٹ کی ضرورت ہوگی تاکہ ان کے پاس نہ پکڑے جائیں۔. کال آف دی ڈیڈ میں ، جارج اے کی ایک خصوصی چیخ کے ذریعہ زومبی کو اس رفتار سے لایا جاتا ہے. رومیرو ، لیکن ورکرکٹ میں ، وہ محض سپرنٹنگ کو پھیلائیں گے. تاہم ، چاند میں ، وہ کشش ثقل لفٹوں کے ذریعہ لانچ ہونے کے بعد کھلاڑی کے بعد سپرنٹ کرنا شروع کردیں گے. اس کی وجہ سے کرالر بھی اپنے ہاتھوں اور گھٹنوں پر کھلاڑی کی طرف تیزی سے ہنگامہ خیز ہوجاتے ہیں (یہاں تک کہ جب دونوں ٹانگیں غائب ہوں). اگر وہ کھلاڑی کسی لمبے عرصے تک کسی آدمی کی سرزمین میں نہیں رہتا ہے تو وہ بھی اسپرٹ کریں گے. ابتداء میں ، زومبی کو اسی رفتار سے ٹینک کے پیچھے چل کر گرین رن میں بس میں اسی طرح کے انداز میں لایا جاتا ہے. تاہم ، چلانے کے لئے حرکت پذیری ویسا ہی ہے جیسے مردہ اور چاند کے چھڑکنے والے زومبی کی کال. نوٹ کریں کہ اگر کوئی زومبی ٹینک پر موجود کسی کھلاڑی کو پکڑتا ہے تو ، وہ چھڑکیں جاری رکھیں گے ، جو زیادہ تر کھلاڑیوں کے لئے مایوس کن ہوسکتا ہے ، خاص طور پر جن کے پاس جگگرنگ پرک نہیں ہوتا ہے۔. بلیک اوپس III میں ، کچھ زومبی بعد کے راؤنڈ میں بھی اسی طرح پھیل جائیں گے جیسے ویرکٹ میں لیکن حرکت پذیری کو کال آف ڈیڈ اینڈ مون سے دوبارہ استعمال کیا گیا ہے۔.
        • چونکہ ڈیر ریس (بشمول حالت جنگ میں دنیا ورژن) ، راؤنڈ 4 سے شروع ہونے والے راؤنڈ کے آخری زومبی چھڑکنے لگیں گے. میں کال آف ڈیوٹی: بلیک آپس, یہ ابتدائی طور پر اس کی معمول کی رفتار کے ساتھ جاتا ہے جب تک کہ دوسرے کھیلوں میں اس وقت تک اس کی رفتار بڑھ جاتی ہے جب کہ دوسرے سے آخری زومبی ہلاک ہونے کے ساتھ ہی یہ چھڑکنے لگتا ہے. برائی اور ڈیر ایزینڈراچے کے سائے میں ، اگر کھلاڑی آخری زومبی کو طویل عرصے تک زندہ چھوڑ دیتا ہے تو ، یہ کسی بھی دور میں چھڑکنے لگے گا۔.
        • ایسسنشن میں (ڈیوٹی بلیک آپپس کی کال صرف) ، اسپیٹناز زومبی کھلاڑی یا سائیڈ اسٹپ کی طرف ایک رول انجام دیں گے تاکہ جب کھلاڑی کا کراسہیر قریب ہو یا ان پر ہو تو مارنے سے بچنے کے ل. جب وہ پیچھے ہٹتے ہیں تو وہ اپنا توازن کھو دیتے ہیں اور ختم ہونے سے پہلے آہستہ آہستہ آہستہ آہستہ آہستہ ہوجاتے ہیں.
        • چاند میں ، جب سطح پر باہر ہوتا ہے تو ، کشش ثقل کی وجہ سے زومبی بہت زیادہ تیرتے ہیں.
        • کال آف ڈیوٹی میں: بلیک آپپس (ڈی ایس) کے نقشے ، وہ پہلے چند راؤنڈ کے لئے اپنے بازوؤں کے ساتھ چلتے ہیں ، پھر زومبی ورکرکٹ میں زومبی کی طرح اپنے بازوؤں کے ساتھ اسپرٹ کرنا شروع کردیتے ہیں۔.
        • گرین رن میں ، زومبی جو بس کا پیچھا کر رہے ہیں وہ کسی بھی پچھلے نقشے کے مقابلے میں انتہائی تیز ، تیز تر ہوجائے گا.
        • سبز رن میں بس کے اندر یا اوپر والے زومبی آہستہ آہستہ بائیں اور دائیں سے پلیئر کی طرف ٹھوکر کھائیں گے کیونکہ بس چلتی ہے جبکہ بس حرکت کرتی ہے. عجیب بات ہے ، یہاں تک کہ جب بس حرکت نہیں کررہی ہے ، وہ اب بھی اسی انداز میں سست روی سے چلتے ہیں جیسے یہ اب بھی حرکت میں ہے.
        • تقریبا 10 10 راؤنڈ کے بعد ، برائی کے سائے پر زومبی ٹھوکر کھاتے ہیں ، اور پھر کھڑے ہونے کے لئے اپنے ہاتھوں پر خود کو پکڑتے ہیں۔.

        سلوک []

        زومبی صرف ہنگامہ خیز حملوں کے ذریعے کسی کھلاڑی پر حملہ کریں گے۔ وہ ہتھیار استعمال نہیں کرتے ہیں. زومبی کو گب کیا جاسکتا ہے ، لیکن ان کے آدھے اعضاء کو کھو جانے کے بعد بھی کھلاڑی پر حملہ کرنا جاری رہے گا. نوٹ کریں کہ کھیل میں ، زومبی کی ٹانگوں کو تباہ کرنا ناممکن ہے تاکہ اگر پہلے ہی کسی بازو کی کمی محسوس ہو رہی ہو تو اسے رینگنے پر مجبور کیا جائے۔. زومبی ان کھلاڑیوں پر حملہ نہیں کریں گے جو نیچے گر چکے ہیں ، بجائے اس کے کہ اگلے کھلاڑی کو آگے بڑھائیں گویا جس کو گرا دیا گیا ہے وہ وہاں موجود نہیں ہے۔.

        زومبی عام طور پر قریب ترین کھلاڑی کا پیچھا کرتے ہیں ، اور یا تو ان کے پاس پہنچنے یا ان پر حملہ کرکے مشغول ہوسکتے ہیں. متبادل کے طور پر ، ایک بندر بم اور لِلارنی یا ایک انسان جو V-R11 کے ذریعہ “موڑ” گیا ہے وہ تھوڑے وقت کے لئے ان کی توجہ موڑنے میں مدد فراہم کرے گا۔. نیز ، پیک-ایک مکے دار کراسبو ، خوفناک لاٹن ، پیک-اے پنچڈ ایسڈ گیٹ ، وٹریولک مرجھانے ، اور بوم باکس ایک خلفشار ہتھیار کے طور پر کام کرتا ہے.

        دونوں میں کال آف ڈیوٹی: جنگ میں دنیا اور کال آف ڈیوٹی: بلیک آپس, زومبی انسانی طرز عمل اور ذہانت کے کچھ حصوں کو برقرار رکھتے ہیں. وہ محدود تقریر کے اہل ہیں ، بشمول کھلاڑی پر حملہ کرتے وقت “سام” کے الفاظ کا نعرہ لگانا ، یا بندر بم کے ساتھ پیش کیے جانے پر “بندر”. نیز حرکت پذیر نازی زومبی بھی کبھی کبھی مارچ کرتے دکھائی دیتے ہیں. اور عروج میں ، زومبیفائڈ اسپیٹناز فوجی کبھی کبھی گولی مارنے سے بچنے کے لئے رول یا سائیڈ اسٹپ کریں گے ، جو گروپ کے ذریعہ استعمال ہونے والی جنگ کا انتظام کیا جاتا ہے۔.

        جارج بارکلے کے مطابق ، انسان جو زومبی بننے کے عمل میں ہیں وہ قلیل مدتی میموری کی کمی ، نفسیات ، فریب اور پیراویا سے دوچار ہیں۔.

        درجہ بند انٹرو کٹسین اور مختلف ریلوں کے مطابق ، جب ایم پی ڈی یا اے پی ڈی کے اندر کسی ہستی کے کنٹرول میں نہیں ہوتا ہے تو ، زومبی بے ہوش اور غیر منظم ہوتے ہیں. تاہم ، جب ایم پی ڈی یا اے پی ڈی کے اندر کسی ہستی کے کنٹرول میں ہوتا ہے تو ، زومبی ایک ہیو مائنڈ کے طور پر کام کرتے ہیں اور اسے مؤثر طریقے سے کنٹرول کیا جاسکتا ہے اور اسے آرڈر دیئے جاسکتے ہیں۔.

        صحت []

        ہر دور کے ساتھ زومبی کی صحت بڑھ جاتی ہے. زومبی راؤنڈ 1 پر 150 صحت کے ساتھ شروع ہوتا ہے ، اور ہر دور 9 راؤنڈ تک 100 صحت حاصل کرتا ہے. راؤنڈ 10 تک پہنچنے پر ، ان کی صحت کو 1 دیا جاتا ہے.1 ہر دور میں ضرب.

        مثال کے طور پر ، زومبی کی راؤنڈ 5 پر 550 ، راؤنڈ 10 پر 1045 ، راؤنڈ 20 پر 2710 ، راؤنڈ 50 پر 47295 اور راؤنڈ 100 پر 5552108.

        زومبی کی صحت کا اظہار مندرجہ ذیل فنکشن کے طور پر کیا جاسکتا ہے ، جہاں ن کی قیمت گول ہے:

        نقصان ضرب []

        کسی بھی ہتھیار سے ، زومبیوں پر نقصان کا اطلاق ہوتا ہے. سر یا گردن کا حملہ ہتھیاروں کے نقصان کو 2 سے ضرب دے گا.0 ، سینے یا دھڑ کے حملے سے ہتھیاروں کے نقصان کو 1 سے ضرب لگائے گا.5 ، اور ایک اعضاء یا کمر کے حملے سے ہتھیاروں کے نقصان کو 1 سے ضرب لگائے گا.. اس کی سفارش کی جاتی ہے کہ ایل ایم جی یا دیگر اچھ high ا اعلی نقصان دہ/بارود کلپ ہتھیاروں کی مقدار اور زومبی کی تربیت کرتے وقت ان کا استعمال کریں۔.

        ایکسو زومبی []

        زومبی میں کال آف ڈیوٹی: ایڈوانسڈ وارفیئر ٹریارچ کے زومبی وضع کے زومبی سے مختلف ہیں. ان کی پہلی ظاہری شکل فسادات پر ایکو بقا کی آخری لہر میں ہے. کھلاڑی کو مانٹیکور لانچ کے بارے میں مطلع کیا جاتا ہے اور نقشہ فال آؤٹ فضلہ میں ڈھک جاتا ہے ، اور پھر زومبی کھلاڑی پر حملہ کرنا شروع کردیتے ہیں۔. یہ زومبی تیز ہیں لیکن ٹریارچ کے زومبی موڈ میں ہونے والے افراد کے مقابلے میں کم ہنگامہ خیز نقصان ہوتا ہے. وہ کسی بھی ہتھیار سے چند شاٹس سے مارے جاسکتے ہیں. کچھ زومبی ایکوسکلیٹن پہنتے ہیں اور فروغ دینے کی صلاحیت کو استعمال کرسکتے ہیں. . اس لہر کی تکمیل سے ملٹی پلیئر کے لئے زومبی کردار اور کوچ کے ساتھ کھلاڑی کا بدلہ ملتا ہے.

        زومبی گیم موڈ ایکسو زومبی میں بھی دکھائی دیتے ہیں. وہ ہنگامے میں زومبی کے مقابلے میں ٹریارک کے زومبی موڈ سے زومبی کی طرح زیادہ نظر آتے ہیں اور کام کرتے ہیں. تاہم ، کچھ اختلافات میں یہ بھی شامل ہے کہ وہ کم نقصان کرتے ہیں ، کچھ کے پاس خصوصی اختیارات ہوتے ہیں ، اور زیادہ سے زیادہ حصے ایک بار میں جیب میں ڈالے جاسکتے ہیں. مزید برآں ، ایکوسکلیٹن پہنے ہوئے زومبی پھیپھڑوں کے قابل ہیں ، اور شاٹس کو بھی چکرا سکتے ہیں.

        وہ مانٹیکور کی ہڑتال کے ذریعہ پیدا ہوئے ہیں. بائیو لیب کے انٹیل میں ، آئرونز کا کہنا ہے کہ میانتکور کا دوسرا اثر ان خلیوں کو دوبارہ پیدا کرنے کا ہے جو ممکنہ طور پر مر چکے ہیں ، لیکن اس کی توثیق نہیں ہوئی۔.

        ایکسو زومبی مختلف حالتوں میں شامل ہیں:

        ڈراؤنے خواب []

        ڈراؤنے خوابوں کے موڈ میں ، زومبی کو بنی نوع انسان کو تباہ کرنے کے لئے ڈیمیگوڈ ڈیموس کے استعمال کے لئے تشکیل دیا گیا تھا.

        اس موڈ میں زومبی زومبی موڈ سے مختلف ہیں جس میں ان کی صحت بہت کم ہے ، بعض اوقات ایم آر 6 سے بھی مارنے کے لئے صرف ایک شاٹ لگاتے ہیں۔ تاہم ، پورے مشنوں میں زومبی کے مابین صحت مختلف ہوتی ہے. یہاں کئی مختلف ورژن بھی ہیں ، جیسے کہ وہ آگ لگتے ہیں اور ہلاک ہونے پر پھٹ جاتے ہیں ، ایک EMZ کی طرح بجلی کا مختلف شکل ، اور ایک اور بجلی کے ساتھ کوچ کے ساتھ.

        لامحدود جنگ زومبی []

        زومبی میں کھیل میں کھیلے جانے والے نقشوں پر آباد ، ہارر فلمیں جو ولارڈ وائلر کے ذریعہ تیار کی گئی ہیں کہ چار کھیل کے قابل کرداروں کو چوس لیا گیا ہے. وائلر قیاس زومبیوں کو کنٹرول کرتا ہے کیونکہ اسے گیم میں اعلان کنندہ کے طور پر سنا جاتا ہے. یہ خیال کیا جاتا ہے کہ وائلر نے اپنی روح کو میفسٹوفیلس (شیطان کے خادم) کو اچھی فلمیں بنانے کے لئے بیچا ، جس کی مدد سے اسپیس لینڈ میں زومبی پر پیک ایک مکے کے کمرے میں ایک سائفر نے تعاون کیا ، اور اس کی وضاحت کرے گا کہ وہ زومبیوں کو کس طرح کنٹرول کرتا ہے۔.

        لامحدود جنگ زومبی مختلف حالتوں میں شامل ہیں:

        نازی زومبی []

        فہرر نے میرے عملے سے کچھ غیر معمولی طلب کیا تھا. ایک سپاہی جو آرام نہیں کرتا ہے. . اور ایک سپاہی جو موت کے سائے سے باز نہیں آتا ہے. مجھے وہ سپاہی مل گیا ہے. یا شاید ، یہ کہنا بہتر ہے کہ میں نے اسے جنم دیا ہے.” – پیٹر اسٹراب, ڈیوٹی کی کال: WWII

        زومبی ظاہر ہوتے ہیں کال آف ڈیوٹی: WWII کی نازی زومبی گیم موڈ. جیسا کہ پہلے کی تشریحات کے برخلاف ، یہاں زومبی گرے ہوئے فوجیوں کی لاشیں ہیں جو بعد میں ، تجربہ اور قیاس کیا گیا تھا کہ توانائی کے ایک نئے ذریعہ کے ذریعہ تیار کردہ فوجی ہتھیاروں کے طور پر استعمال کیا گیا تھا۔ geistkraft جرمن طبیعیات کی سائنسی تحقیق کے ذریعے. ان زومبیوں کو بااختیار بنانے والی توانائی ان کے اعصابی نظام کی حمایت کرتی ہے جس سے ان کے ساتھ منسلک مکینیکل بڑھاوے کے ذریعہ زندگی بھی مہیا کی جاتی ہے یہاں تک. “فائنل ریخ” اور میری فشر کی تفصیل کے مطابق ، ان “ہتھیاروں” کا ارادہ کرنے کی وجہ یہ ہے کہ اتحادیوں کو واپس دھکیلنا تھا۔. وہ کبھی کبھار بھاری مسخ شدہ جرمن آواز میں پھل پھولیں گے یا چیخیں گے ، اور اشارہ کریں گے کہ بنیادی ذہانت کے ل their ان کا دماغ اب بھی کافی سرگرم ہے۔. ان میں ایک بہت ہی گھماؤ پھراؤ ہوتا ہے کیونکہ زیادہ تر زومبیوں نے جبڑے ، جکڑے ہوئے دانت ، دودھ دار سفید آنکھیں ، اور کچھ سڑنے کے مختلف مراحل میں ، جیسے ایک انتہائی مثال کے لئے کیڑے کی کیڑوں کو منتشر کیا ہے۔. اس سے انہیں مکعب اور بیمار ظاہری شکل ملتی ہے. جن میں سے کچھ شاید اس کے شکار کو خوفزدہ نہیں کرتے ہیں.

        یہ زومبی تیزی سے آگے بڑھتے ہیں ، اعتدال پسند ہنگامے کے ساتھ حملہ کرتے ہیں اور گروپوں میں مہلک ہوتے ہیں. انہیں کچھ شاٹس سے ہلاک کیا جاسکتا ہے لیکن کچھ طاقتور ہتھیار ان کو کم شاٹس سے مغلوب کرسکتے ہیں. خصوصی زومبی خطرات اور ہتھیاروں سے لیس ہیں اور ان کے اپنے طرز عمل کے نمونے ہیں.

        نازی زومبی مختلف حالتوں میں شامل ہیں:

        وارزون []

        ابتدائی طور پر ، خصوصی وضع زومبی رائل میں ورڈانسک ایونٹ کے ہنٹنگ کے دوران وار زون میں زومبی کھیل کے قابل تھے. کھلاڑیوں کو گلگ میں بھیجنے کے بجائے موت کے بعد زومبی میں تبدیل کردیا جائے گا ، اور ان کو تین خاص صلاحیتیں بھی دی جائیں گی جو انسانی کھلاڑیوں کے لئے دستیاب نہیں تھیں: ایک چارج چھلانگ (کھلاڑی کو غیر معمولی اونچائیوں کی طرف جانے کی اجازت دیتا ہے ، جس پر منحصر تھا کہ اس پر منحصر ہے۔ چھلانگ کی اونچائی) ، ایک گیس دستی بم (گیس میں رہتے ہوئے ہتھیاروں کو بھی ناقابل استعمال بناتے ہوئے) ، اور ایک EMP دھماکے (دشمن کے الیکٹرانکس ، گاڑیاں ، اور ڈیجیٹل آپٹکس کو تباہ کرتے ہیں جبکہ دشمن کی HUD کو بھی غیر فعال کرتے ہیں). دو اینٹی وائرل جمع کرنے کے بعد کھلاڑی ایک بار پھر انسان کی حیثیت سے کھیل سکیں گے (انسانی کھلاڑیوں کے ذریعہ موت کے وقت سرنجیں گرا دی گئیں).

        سیزن دو کے دوران کال آف ڈیوٹی: بلیک اوپس سرد جنگ, زومبی نازی وردیوں کے ساتھ دشمن این پی سی کے طور پر ووڈیانوئی پر ورڈانسک واپس آئے ، ان کی پیش کش کی طرح بلیک اوپس سرد جنگ نقشہ ڈائی ماسچائن. زومبی صرف “زومبی ایونٹ” کمپیوٹر کے ساتھ کسی کھلاڑی کے تعامل پر روشنی ڈالیں گے (اسی طرح کی ٹرائل مشین کی طرح ظاہری شکل میں پائی جاتی ہے۔ بلیک اوپس سرد جنگ زومبی). زومبی ایونٹ کے دوران ، 40 زومبی پورے مقام اور حملہ کرنے والے کھلاڑیوں میں پھیلنا شروع کردیں گے. ایک بار جب تمام زومبی ہلاک ہوجاتے ہیں تو ، مارے جانے والے آخری زومبی ایک ایکسیس کارڈ چھوڑ دیں گے ، جس سے جس نے بھی اسے مختلف اشیاء پر مشتمل سنہری سینے تک رسائی حاصل کی. وردانسک کے ان کی افادیت کے دوران ، زومبی نے ایک مقررہ وقت کے بعد مختلف مقامات پر جانا شروع کیا. زومبی سب سے پہلے شپ یارڈ پہنچے ، پھر ورڈانسک کے اس پار پھیل گئے. اس کا اختتام وردانسک کی تباہی میں ہوا ، جہاں زومبی شہر پر قابو پاتے ہیں۔. وہ ورڈانسک کی تباہی کے دوران بھی کھیل کے قابل تھے ، حصہ 1.

        سیزن کے دوران چار کو دوبارہ لوڈ کیا گیا ڈیوٹی کی کال: وینگارڈ, زومبی مردہ حالت کی بحالی کے ایک حصے کے طور پر واپس آجائیں گے. زومبی نے وردانسک کے ہنٹنگ کی طرح ہی کام کیا جہاں ایک کھلاڑی اسی صلاحیتوں کے ساتھ زومبی کے کنٹرول میں ہوگا.

        وارزون زومبی مختلف حالتوں میں شامل ہیں:

        • گیس زومبی
        • زومبی پھٹا
        • ایمپ زومبی