پوکیمون کے 50 سب سے طاقتور اقدام: یہ فہرست انتہائی موثر ہے! بلاگ ، 10 بہترین پوکیمون چالیں ، درجہ بندی – ڈاٹ اسپورٹس
10 بہترین پوکیمون چالیں ، درجہ بند
ایک حیرت انگیز طور پر اطمینان بخش آگ کی قسم کا حملہ ، آگ کا دھماکا دراصل دو الگ الگ مواقع پر نفیس تھا. جنریشن I میں ، اس اقدام میں آپ کے مخالف کو جلانے کے لئے کل 120 اور 30 ٪ کا موقع تھا. جنریشن II میں ، انہوں نے جلنے کے موقع کو 10 ٪ تک کم کردیا ، اور جنرل VI نے مجموعی طور پر بجلی کی کمی کو 120 سے 110 تک دیکھا. اگر آپ کو دوسرے حملوں تک رسائی حاصل نہیں ہے تو یہ اب بھی ایک اچھی طرح سے آگ کی قسم کا اقدام ہے ، لیکن اس سے رابطہ نہیں ہوتا ہے ، لہذا آپ کو شعلے کے جسم کی قابلیت سے فائدہ نہیں ہوگا۔.
پوکیمون کے 50 سب سے طاقتور اقدام: یہ فہرست انتہائی موثر ہے!
اگر آپ سب سے بہتر بننا چاہتے ہیں جیسے کبھی کوئی نہیں تھا ، تو آپ جانتے ہو کہ اچھا پوکیمون ہونا مساوات کا صرف ایک حصہ ہے. جب کسی پوکیمون جنگ میں داخل ہوتے ہیں تو ، کچھ ایسی چیزیں ہیں جن کو آپ کو دھیان میں رکھنے کی ضرورت ہوگی: مثال کے طور پر ، ٹائپ تاثیر اور آپ کے پوکیمون کی سطح بمقابلہ. آپ کے مخالف کے پوکیمون کی سطح. ۔.) یہ اور دیگر حکمت عملی پورے پوکیمون کھیلوں میں لڑائیوں کو جیتنے کے لئے ضروری ہیں ، اور یہ ایک اچھا خیال ہے کہ اپنی ٹیم کو طاقتور پوکیمون چالوں کے ساتھ اسٹیک کریں۔. ان میں سے کچھ جم رہنماؤں کو شکست دینا واقعی سخت ہوسکتا ہے! یہاں تک کہ اگر آپ مسابقتی لڑائیوں میں شامل ہونے میں دلچسپی نہیں رکھتے ہیں ، تب بھی آپ کو کھیل کو خود نیویگیٹ کرنے میں مدد کے ل good اچھ pokeemon ی پوکیمون چالوں سے آگاہ ہونے کی ضرورت ہوگی۔. ہم نے نیچے پوکیمون کھیلوں میں کچھ طاقتور چالوں کی ایک فہرست تیار کی ہے ، جس میں آپ کو یا آپ کے بچوں کو اپنے کھیل کو آگے بڑھانے میں واقعی مدد کرنے کے راستے میں کچھ نکات ہیں۔!
مسابقتی پوکیمون لڑائیوں میں شامل ہونے میں دلچسپی رکھنے والے ہر شخص کے لئے ، سنجیدہ حریف اپنی ٹیم کے IVs اور EVs (یا انفرادی اقدار اور کوشش کی اقدار) کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لئے ہر ممکن کوشش کریں گے۔. یہ بھی بہتر ہے کہ زیادہ سے زیادہ فطرت ہو ، اور اپنے پوکیمون کی پوری صلاحیت کو غیر مقفل کرنے کے لئے پوشیدہ صلاحیتوں کو حاصل کریں. ہم یہاں اس کی نزاکت میں شامل نہیں ہوں گے ، لیکن نئے کھیل ان اعدادوشمار کو اوسط صارف کے لئے زیادہ قابل رسائی بناتے ہیں۔. (وہ پوشیدہ ہوتے تھے!) ہم جس کے بارے میں بات کریں گے وہی ہے جو پوکیمون کو طاقتور بناتا ہے! کیا یہ سب سے زیادہ نقصان پہنچا ہے؟? کیا یہ ایک جسمانی یا خصوصی قسم کا اقدام ہے جو آپ کی مخلوق کی خصوصیات سے فائدہ اٹھاتا ہے? ہوسکتا ہے کہ اس اقدام میں اضافی حیثیت کا اثر ڈالنے کا موقع ہو. یہاں تک کہ ایک بونس بھی موجود ہے جب آپ کے پوکیمون کے عناصر سے مماثل حرکت کی اقسام کا استعمال کرتے ہیں ، جس کے نتیجے میں اضافی وار ہوتا ہے! (اسی طرح کے حملے کے بونس کے نام سے بھی جانا جاتا ہے ، جو پوکیمون کی طاقت کو 50 ٪ تک بڑھاتا ہے.جیز
ہمیشہ کی طرح ، ہمیشہ اس کے بارے میں کچھ لچکدار رہے گی کہ ایک اقدام خود پوکیمون خود یا آپ کے پلے اسٹائل پر کس طرح ہوتا ہے ، لیکن ہم نے پوکیمون میں دستیاب 50 طاقتور اقدامات میں سے 50 کی فہرست مرتب کی ہے۔. لفظی طور پر سیکڑوں چالیں دستیاب ہیں ، لہذا صرف 4 فی پوکیمون کا انتخاب کرنا بہت مشکل ہوسکتا ہے. براہ کرم نوٹ کریں کہ ہم لیجنڈری پوکیمون ، پورانیک پوکیمون اور الٹرا جانوروں کے لئے خصوصی طور پر چالیں چھوڑ رہے ہیں ، کیونکہ انہیں مسابقتی ٹورنامنٹ میں ہمیشہ اجازت نہیں دی جاتی ہے۔. (یا دھوکہ دہی کے بغیر کھیل میں قابل رسائی!) ہم اوہکو (ایک ہٹ دستک آؤٹ) چالوں کو بھی چھوڑ رہے ہیں ، اور چارج یا ریچارج ٹرن کے ساتھ چلتے ہیں۔ وہ مضبوط ہوسکتے ہیں ، لیکن زبردست مس موقع اور ٹرن ویٹ کو اپاہج ناکامی ہوسکتی ہے۔. یہ دیکھنے کے لئے پڑھتے رہیں کہ آپ اپنے اگلے پوکیمون پلے تھرو میں کس پوکیمون کی چالوں کو آزمانا پسند کرسکتے ہیں!
1. Klangorous solllaze (کومومو-او اسپیشل زیڈ-موو)
ہمیں زیڈ موویس in نامی خصوصی حملوں سے تعارف کرایا گیا تھا پوکیمون سورج اور پوکیمون مون, یا پوکیمون گیمز کی جنریشن VII. اگرچہ زیڈ فلمیں کھیلوں کے اس خاص سلسلے تک محدود ہیں ، وہ کچھ طاقتور بھی ہیں. کومومو او کے دستخطی اقدام کا یہ اپ گریڈ شدہ ورژن ، ترازو کو بجھاتا ہے ، بالکل میدان جنگ میں تباہ ہوتا ہے. ایک کامیاب ہٹ پر ، یہ آپ کے پوکیمون کے تقریبا all تمام اعدادوشمار کو ایک مرحلے سے اٹھاتا ہے. (یہ حملہ ، خصوصی حملہ ، دفاع ، خصوصی دفاع اور رفتار ہوگی ، صرف آپ کے HP اور خصوصی کو چھوڑ دے گی.) کچھ طریقوں سے اس اقدام کا مقابلہ کیا جاسکتا ہے ، لہذا آپ مخالفین سے آگاہ ہونا چاہیں گے جس کی صلاحیت ساؤنڈ پروف اور کسی بھی اقدام کے ساتھ وہ استعمال کرسکتے ہیں تاکہ وہ موڑ کے لئے ناقابل تسخیر بن سکیں۔.
2. splintered Stormshards (لائیکنروک اسپیشل Z-Move)
جنریشن VII کے زیڈ موویس میں سے ایک اور ایک لیکنروک کا ہے ، جو پتھر کے کنارے حملے کا اپ گریڈ ورژن حاصل کرتا ہے. بیس اقدام لائیکنروک کے لئے خصوصی نہیں ہے ، اور اصل میں جنریشن IV میں واپس متعارف کرایا گیا تھا. . پوکیمون میں مختلف قسم کے خطوں سے کچھ اقدامات میں اضافہ ہوسکتا ہے یا اسٹیٹس کے اثرات کو روک سکتا ہے ، لہذا خطے کو ختم کرنے کے قابل ہونا (اور شاید آپ کے مخالف کا قسم کا فائدہ) بھی تباہ کن ہے۔.
3. اسٹوکڈ اسپرکورفر (الولان رائچو اسپیشل زیڈ-موو)
ہم تمام زیڈ موووں کو شامل نہیں کرنے جارہے ہیں کیونکہ کچھ دوسروں کے مقابلے میں واضح طور پر بہتر ہیں ، لیکن الولان رائچو نے اسٹوکڈ اسپرکورفر کے ساتھ ایک سنجیدہ کارٹون پیک کیا ہے۔. تھنڈربولٹ ، ایک ایسا اقدام جو نسل I کے بعد سے ہوا ہے ، جب جنریشن VII میں الولان رائچو کے ذریعہ استعمال ہوتا ہے تو بہت بہترین ثابت ہوتا ہے۔. حملے کی خام طاقت خود ہی زیادہ تر مخالفین کو معذور کرنے کے لئے یقینی طور پر کافی ہے ، لیکن پھر آپ کے پاس اپنے ہدف کو مفلوج کرنے کا 100 ٪ موقع ہے۔. صرف اس صورت میں جب آپ کو معلوم نہیں تھا ، نہ صرف فالج کبھی کبھی کسی مخالف کو اپنی باری پر جانے سے روکتا ہے ، بلکہ اس سے ان کی مجموعی رفتار بھی کم ہوجاتی ہے۔!
4. گونج (لیپراس جی میکس اقدام)
- طاقت: مختلف ہوتی ہے ، بیس اقدام پر منحصر ہے
- درستگی: 100 ٪
- منتقل کی قسم: مختلف ہوتی ہے ، بیس اقدام پر منحصر ہے
- عنصر: برف
جی میکس چالیں جنریشن VIII کھیلوں میں متعارف کروائی گئیں, پوکیمون تلوار اور پوکیمون شیلڈ. تاہم ، وہ صرف ایک پوکیمون کے ذریعہ ایک گیگانٹامیکس فارم کے ساتھ انجام دے سکتے ہیں. اگرچہ اس پر نقصان کے اصل نتائج کے ساتھ کچھ لچک ہے ، گونج ایک رکاوٹ بھی قائم کرتا ہے جس سے نقصان کو کم کیا جاتا ہے. جب آپ نقصان پہنچا رہے ہو. اوپی کے بارے میں بات کریں! بس یہ یقینی بنائیں کہ کیا آپ شیڈنجا کا سامنا کر رہے ہیں ، کیونکہ ایسے اقدام جو انتہائی موثر نہیں ہیں اسے بالکل بھی نشانہ نہیں بنا سکتے ہیں ، گونج کو بیکار قرار دیتے ہیں۔. (ایک تجربہ کار شیڈنجا صارف ہر ایک کی طرف کانٹا ہوتا ہے.جیز
5. فائنل (الکریمی جی میکس اقدام)
گیگانٹیمیکس الکریمی باربیکل پر فائنل پرفارم کررہی ہے [ماخذ: گیم فریک/نینٹینڈو/پوکیمون کمپنی]
- طاقت: مختلف ہوتی ہے ، بیس اقدام پر منحصر ہے
- درستگی: 100 ٪
- منتقل کی قسم: مختلف ہوتی ہے ، بیس اقدام پر منحصر ہے
- پری
گیگانٹامیکس لپراس کی گونج کی طرح ، نقصان اور نقصان کی قسم استعمال شدہ بیس اقدام پر منحصر ہے. اس کا دو گنا اثر بھی پڑتا ہے-نہ صرف یہ نقصان کا سبب بنتا ہے ، بلکہ فائنل آپ کی پوری ٹیم کو بھی شفا بخشتا ہے اس سے قطع نظر کہ وہ میدان جنگ میں سرگرم ہیں یا نہیں! (عطا کی گئی ، یہ آپ کے بیہوش پوکیمون میں مدد نہیں کرے گا.) اگرچہ شفا آپ کے پوکیمون کے زیادہ سے زیادہ ہٹ پوائنٹس کا صرف 1/6 ہے ، لیکن یہ اب بھی ایک چھوٹی سی بات ہے اور جیتنے یا ہارنے میں فرق ہوسکتا ہے.
6. اسٹیلتھ راک
آپ سوچ رہے ہوں گے کہ پاور اسٹیٹ کے بغیر ایک اقدام ٹاپ 10 میں کیسے ہوسکتا ہے ، لیکن یہ ایمانداری کے ساتھ پوکیمون ویڈیو گیمز میں بہترین (اور انتہائی پریشان کن) مسابقتی اقدام میں سے ایک ہے۔. داخلے کے خطرات کی دنیا میں خوش آمدید! . (اگرچہ آپ کو محتاط رہنا ہوگا ، کیونکہ اسٹیلتھ راک آپ سمیت تمام کھلاڑیوں کو تکلیف دیتا ہے!) چونکہ اسٹیلتھ راک ایک راک قسم کا اقدام ہے ، اس سے پوکیمون کو ان کی قسم کی کمزوریوں اور مزاحمت پر منحصر ہوتا ہے. یہ پوکیمون کے لئے 50 ٪ (یا ان کی کل صحت سے نصف) تک جاتا ہے جس میں 4x کمزوری ہے۔. آؤچ!
7.
دھماکے کا تعلق پوری طرح سے نسل I تک ہے ، حالانکہ اس کو بعد میں بجلی کا فروغ ملا ہے. اس حملے کی کچی طاقت چھینکنے کے لئے کچھ بھی نہیں ہے ، کیونکہ یہ 250 کی بیس پاور کے ساتھ پوکیمون کا واحد اقدام ہے. جو آگے بڑھتا ہے سب زیڈ موو اور جی میکس چالیں! تاہم ، ایک عام قسم کے اقدام کے طور پر ، یہ کسی دوسرے پوکیمون عنصر کے خلاف انتہائی موثر نہیں ہے. (نیز ، لیکیلکی اور افسانوی سلوی ہی واحد عام قسم کے استعمال کنندہ ہیں جو اس اقدام کو دور کرنے اور وار فوائد حاصل کرنے کے اہل ہیں۔.) بدقسمتی سے ، اس اقدام کو استعمال کرنے کے بعد آپ کا پوکیمون بھی بیہوش ہوجائے گا ، لہذا اسے دانشمندی سے استعمال کریں! ماضی کی قسمیں عام قسم کی چالوں سے متاثر نہیں ہوتی ہیں ، لہذا ان کے خلاف دھماکے کا استعمال ضائع ہوجائے گا۔.
8. پھٹا/پانی کی کھوج/ڈریگن انرجی
جنریشن III میں متعارف کرایا گیا ، پھوٹ پڑنے اور پانی کی کھوج بنیادی طور پر وہی اقدام ہے جو پانی کی قسم یا آگ کی قسم کے پوکیمون کے لئے اپنی مرضی کے مطابق ہے. (جنریشن VIII میں مکس میں ڈریگن انرجی کو شامل کیا گیا تھا.) جب کہ ان کی 150 کی طاقت اپیل نظر آتی ہے ، آپ کو یاد رکھنا ہوگا کہ یہ تب ہی ہے جب آپ کا پوکیمون اس کے زیادہ سے زیادہ HP پر ہے. چونکہ آپ کے پوکیمون ہٹ پوائنٹس سے محروم ہوجاتے ہیں ، اس اقدام کی طاقت بھی کم ہوتی ہے! تاہم ، یہ ڈبل یا ٹرپل لڑائیوں میں استعمال کرنا کوئی برا اقدام نہیں ہے ، کیونکہ اس سے پورے میدان جنگ ، اتحادیوں اور مخالفین کو ایک جیسے کرنے کی بجائے صرف آپ کے مخالفین کو تکلیف ہوگی۔. (دوستانہ آگ سفاک ہوسکتی ہے ، لہذا دیکھو.
9. ہیڈ توڑ
ریلیکنتھ پر عمل درآمد ہیڈ توڑ [ماخذ: گیم فریک/نینٹینڈو/پوکیمون کمپنی]
پوکیمون کے تمام اقدامات میں 100 ٪ درستگی نہیں ہے ، اور یہ ٹھیک ہے. (بہرحال ، اس کو فروغ دینے کے طریقے موجود ہیں جیسے وسیع لینس یا زوم لینس جیسی اشیاء کے ذریعے!) یہ اقدام صارف کو بازیافت کرنے والے نقصان کو بھی پہنچاتا ہے ، جس سے یہ تھوڑا سا کم منافع بخش لگتا ہے. پیچھے ہٹنے سے آپ کے مخالف کو ہونے والے نقصان کے آدھے نقصان کے ل your آپ کے پوکیمون کو تکلیف پہنچے گی ، جس کے نتیجے میں آپ کے لئے بہت تکلیف ہوسکتی ہے. تاہم ، اگر آپ کے پوکیمون میں راک ہیڈ کی قابلیت ہے تو ، آپ پیچھے ہٹ جانے والے نقصان سے مکمل طور پر بچ سکتے ہیں! اگر آپ اس اقدام کو قابل قدر بنانے کا کوئی راستہ تلاش کرسکتے ہیں تو ، آپ یقینی طور پر میدان جنگ میں کچھ سر موڑ لیں گے.
10. شیل ٹریپ
ٹورٹونیٹر کے دستخطی اقدام ، یہ واحد پوکیمون ہے جو اب تک شیل ٹریپ کو استعمال کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے. !. . یہ خاص طور پر سچ ہے اگر آپ کے ٹورٹونیٹر کے IVs اور EVs زیادہ سے زیادہ ہیں. صرف دوسرا انتباہ یہ ہے کہ آپ کے ٹورٹونیٹر کو جسمانی نوعیت کے اقدام سے متاثر ہونے کی ضرورت ہے ، لہذا پوکیمون سے آگاہ رہیں جو خصوصی قسم کی چالوں میں بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں۔. !) شیل ٹریپ میں بہت طاقت ور ہونے کی صلاحیت ہے ، لیکن خرابیاں آپ کے پوکیمون کی چال میں رکھنے کے آپ کے فیصلے پر اثر انداز ہوسکتی ہیں یا نہیں ہوسکتی ہیں۔.
. متبادل
بجلی کے بغیر ایک اقدام کیسے ہوسکتا ہے. طاقتور? اسٹیلتھ راک کے برعکس ، متبادل دیر سے نقصان نہیں کرتا ہے. تاہم ، آپ مسابقتی لڑائیوں میں استعمال ہونے والے پوکیمون اقدام کو دیکھیں گے بہت زیادہ. متبادل نسل I سے لے کر سب کے آس پاس رہا ہے ، لیکن اس کے اثرات کھیل سے کھیل میں تھوڑا سا مختلف ہوتے ہیں. آپ کے کچھ ہٹ پوائنٹس کی قربانی دے کر ، آپ کا پوکیمون ایک ایسا ڈیکو بھیجتا ہے جو آپ کے لئے بہت زیادہ نقصان اٹھائے گا ، جس سے آپ کو چالیں ترتیب دینے ، حیثیت کے اثرات مرتب کرنے یا مخالف کے پوکیمون کو نقصان پہنچانے کی اجازت ہوگی۔. اگر آپ اسے اچھی طرح سے استعمال کرنے کا طریقہ سیکھتے ہیں تو متبادل ایک مکمل گیم چینجر ہے!
12. بومبرسٹ
بومبرسٹ ، سیدھے سادے ، ایک طاقت کا اقدام ہے جو کوئی اضافی اثرات نہیں کرتا ہے ، لیکن اس میں کچھ سہولیات (سراسر نقصان کی پیداوار کے علاوہ) ہیں جو آپ کے وقت کے قابل ہوسکتی ہیں۔. مثال کے طور پر ، مائع آواز کی قابلیت بومبرسٹ کو عام قسم کے اقدام سے پانی کی قسم کے اقدام میں بدل سکتی ہے ، جس سے اسے اضافی وار ملتا ہے۔. !) نیز ، بومبرسٹ ایک صوتی پر مبنی اقدام ہے جو متبادل کے پیچھے چھپے ہوئے مخالف پر قابو پا سکتا ہے۔. تاہم ، آپ کو حلقوں کے استعمال کے قابل مخالفین سے آگاہ ہونا پڑے گا ، یا ان لوگوں کو جو صوتی پروف صلاحیت رکھتے ہیں ، کیونکہ وہ بومبرسٹ جیسی آواز پر مبنی چالوں کو روکتے ہیں۔.
13. اسٹیل بیم
لوساریو اسٹیل بیم کے لئے توانائی جمع کرنا [ماخذ: گیم فریک/نینٹینڈو/پوکیمون کمپنی]
اسٹیل بیم میں کسی بھی اسٹیل قسم کے اقدام کا سب سے زیادہ بیس نقصان ہوتا ہے ، جو صرف جیرچی کی عذاب کی خواہش کے ساتھ بندھا ہوا ہے. (جس میں ہم جیراچی کی افسانوی پوکیمون کی حیثیت کی وجہ سے شامل نہیں ہیں!) خرابی یہ ہے کہ ، اسٹیل بیم کے استعمال کے بعد ، آپ کا پوکیمون اپنی نصف صحت کھو دیتا ہے. .
14. یو ٹرن/وولٹ سوئچ
یہاں پوکیمون کے بہت سارے اقدامات ہیں جو طاقت ، درستگی اور دیگر خصلتوں کا اشتراک کرتے ہیں ، اور یہ دونوں چالیں ایک دوسرے کی بنیادی طور پر کامل کاپیاں ہیں۔. 70 طاقت کا ہونا اب بھی بہت مہذب ہے ، خاص طور پر جب اسی طرح کے پوکیمون کے ذریعہ استعمال کیا جاتا ہے جیسے اس اقدام کی طرح. (ایک وار بونس لازمی طور پر ان چالوں کو 105 کی کل طاقت دے گا!) تاہم ، اصلی جادو آپ کے حملے کے بعد ہوتا ہے ، کیونکہ یہ آپ کو اپنی ٹیم سے ایک اور پوکیمون کو تبدیل کرنے اور منتخب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔. عام طور پر ، جنگ کے وسط میں کسی اور پوکیمون میں تبادلہ کرنا آپ کو کوئی نقصان نہیں پہنچانے دیتا ہے ، لہذا جب آپ کر سکتے ہو تو اس اقدام سے فائدہ اٹھائیں۔!
15. اسٹیل رولر
. نہ صرف یہ نقصان پہنچاتا ہے ، بلکہ یہ میدان سے خطے کو بھی ہٹاتا ہے. ہم نے پہلے ذکر کیا تھا کہ آپ اپنے یا مخالف کے خطے کو متحرک کرنا چاہتے ہیں یا نہیں چاہتے ہیں ، لیکن اسٹیل رولر کے ساتھ خرابی یہ ہے کہ اگر میدان میں کوئی خطہ نہ ہو تو یہ ناکام ہوجائے گا۔. جب تک آپ کھیلتے وقت اس کو دھیان میں رکھیں گے ، آپ کو یہ اپنی ٹیم کے لئے کارآمد ثابت ہوسکتا ہے.
16. ہائی جمپ کک
پوکیمون چالوں میں حقیقت پسندانہ طاقتیں اور خرابیاں ہوتی ہیں ہر ایک بار میں ، اور ہائی کک ان میں سے ایک ہے! اس کی تصویر: آپ چلتی ہوئی شروعات کرتے ہیں اور کسی پر اڑنے والی کک انجام دینے کی کوشش کرتے ہیں ، لیکن وہ اس طرف قدم رکھتے ہیں اور اس کے بجائے آپ کریش لینڈنگ ختم ہوجاتے ہیں. ہائی جمپ کِک کے 10 ٪ مس موقع کے ساتھ ، آپ کے پوکیمون کے ساتھ بالکل ایسا ہی ہوگا ، جس کے نتیجے میں “کریش نقصان” کہا جاتا ہے۔. آپ درستگی کو بڑھانے والی اشیاء سے اس سے بچ سکتے ہیں ، یا جوا کھیل سکتے ہیں! آپ کو صرف ایک وقت میں ایک شے رکھنا پڑتا ہے ، لہذا بعض اوقات آپ کو انتخاب کرنا پڑتا ہے اگر آپ بڑھتی ہوئی رفتار ، نقصان یا درستگی چاہتے ہیں.
17. اوور ہیٹ/ڈریکو الکا/پتی طوفان/فلور توپ
کلیڈول ہائڈریگون کے ڈریکو الکا سے ریلنگ [ماخذ: گیم فریک/نینٹینڈو/پوکیمون کمپنی]
ان چالوں کی طاقت کو جنریشن VI میں 140 سے 130 میں تبدیل کردیا گیا (سوائے فلور کینن کے ، جو جنرل VII میں متعارف کرایا گیا تھا) ، لیکن پھر بھی وہ کچھ بڑے نقصان سے نمٹتے ہیں۔! قسم پر منحصر ہے ، یہ کاپی کیٹ چالیں مختلف پوکیمون کے ذریعہ استعمال کی جاسکتی ہیں ، لیکن اس طرح کی طاقت قیمت پر آتی ہے. ایک بار استعمال ہونے کے بعد ، وہ آپ کے خصوصی حملے کو دو مراحل سے کم کرتے ہیں. اگر آپ اسے ایک بار استعمال کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں اور پھر جسمانی حملوں کو جاری رکھیں گے تو ، آپ ٹھیک ہوجائیں گے ، لیکن اگر آپ اس کے بعد خصوصی حملوں کو استعمال کرتے رہیں گے تو ، صرف اتنا جان لیں کہ آپ جگہ میں کمی کے ساتھ ایسا کریں گے۔.
18. شمسی بلیڈ/شمسی بیم
. (کیونکہ اگر آپ جانتے ہیں کہ آپ کس طرح جانتے ہیں تو آپ چارج چھوڑ سکتے ہیں!) سورج کی روشنی کی سخت حالت کی وجہ سے ، ان گھاس کی قسم کے اقدامات کو استعمال کرنے سے پہلے ان سے معاوضہ لینے کی ضرورت نہیں ہے. کچھ چالیں ، رکھی ہوئی اشیاء اور پوکیمون کی صلاحیتیں آپ کو شروع کرنے کے لئے سخت سورج کی روشنی کو متحرک کرسکتی ہیں. اگرچہ شمسی بلیڈ اور شمسی بیم کے مابین 5 پاور کا فرق ہے ، وہ بہت مماثل ہیں اور آپ کے گھاس پوکیمون کے لئے کارآمد ہیں ، اس پر منحصر ہے کہ آیا وہ زیادہ خصوصی حملہ یا جسمانی حملے سے نمٹتے ہیں۔.
19. پنکھڑی رقص/غم و غصہ/تھراش
جنریشن I میں پیٹل ڈانس اور تھریش متعارف کرایا گیا تھا ، اور غم و غصے کا تعلق جنرل II سے ہے ، لیکن ابتدائی طور پر ان کے پہلے پوکیمون کھیلوں میں بجلی کے اعدادوشمار کم تھے۔. یہ غم و غصہ اور پنکھڑی کے رقص اور چھاپنے کے لئے IV تک نہیں تھا کہ انہیں 120 تک بڑھا دیا گیا تھا. یہ چالیں متعدد موڑ کے ل their اپنے متعلقہ نقصان کو پہنچاتی ہیں ، جب تک کہ موڑ کی حد ختم نہ ہو تب تک آپ کو اس کے استعمال میں بند کردیں۔. یہ بہت زیادہ نقصان پہنچا سکتا ہے ، لیکن اگر آپ مداخلت یا بیہوش ہونے کے بغیر اسے انجام تک پہنچاتے ہیں تو ، یہ آپ کے پوکیمون کو الجھن میں ڈال دے گا. جب آپ ان موڑ کو پھانسی دے رہے ہیں تو آپ پوکیمون کو تبدیل کرنے سے بھی قاصر ہیں ، لہذا احتیاط کے ساتھ آگے بڑھیں!
20.
عام طور پر ، درستگی کے لئے قربانی کی طاقت کو درستگی کے ل often اکثر کمزور چالوں کے ذریعہ ان کا مقابلہ کرنے کا ایک بہتر موقع کے ساتھ سایہ کیا جاتا ہے ، لیکن زپ کینن کے ایک ہٹ پر مفلوج ہونے کا 100 ٪ موقع اس کے قابل ہونے کے قابل ہوتا ہے۔. (اور یہ ہماری رائے میں تھنڈر سے بہتر ہے.) اگر آپ پوکیمون ماسٹر بننے کی جستجو میں اپنے پوکیمون میں یہ اقدام شامل کرتے ہیں تو آپ یقینی طور پر درستگی کو بڑھانے والی اشیاء سے فائدہ اٹھانا چاہیں گے۔!
21. میگاہورن/پاور وہپ
کچھ پوکیمون چالیں صرف کچی طاقت کے بارے میں ہیں اور کچھ نہیں. میگاہورن اور پاور وہپ نقصان کو ختم کرنے میں بہت اچھے ہیں ، اور ان کی واحد اصل خرابی یہ ہے کہ آپ کے پاس 15 ٪ مس موقع ہے. (جس پر آپ زیادہ تر اشیاء پر قابو پاسکتے ہیں ، لہذا یہ اتنا برا نہیں ہے!) اگرچہ ان کے کوئی خاص اثرات شامل نہیں ہیں ، وہ قابل اعتماد ہیں اور برا انتخاب نہیں اگر آپ کا پوکیمون بہتر چالیں نہیں سیکھ سکتا ہے۔. حملہ پریسپائس بلیڈ میگاہورن اور پاور وہپ میں بھی ایک تغیر ہے ، لیکن یہ صرف افسانوی پوکیمون گروڈن کے لئے قابل رسائی ہے۔.
22. سپر پاور/قریبی لڑائی
نڈوکین سپر پاور پرفارمنگ [ماخذ: گیم فریک/نینٹینڈو/پوکیمون کمپنی]
یہ دو لڑائی کی قسم کی چالیں ان کی 120 طاقت اور 100 ٪ درستگی پر غور کرتے ہوئے ، طاقتور اور قابل اعتماد ہیں. تاہم ، ان چالوں کا استعمال یا تو آپ کے دفاع اور خصوصی دفاع (یا آپ کے حملے اور دفاعی اعدادوشمار) کو ایک مرحلے سے کم کردے گا۔. اگرچہ اس سے پہلے کی چالوں کی طرح کمزور نہیں ہے ، ہم نے ذکر کیا ہے کہ اعدادوشمار کو 2 مراحل سے کم کیا گیا ہے ، اسی لڑائی میں ان حملوں کو بار بار استعمال کرنے سے آپ کے پوکیمون کی تاثیر کو وقت کے ساتھ ساتھ نقصان پہنچے گا۔. تاہم ، وہ پوکیمون پر آپ کے وقت کے قابل ہوسکتے ہیں جو سخت اور بے ہوش تیزی سے مارتے ہیں.
23. بھڑک اٹھنا بلٹز
اگر آپ آگ کی قسم کا اقدام چاہتے ہیں جس میں یہ سب ہو تو ، بھڑک اٹھنا بلٹز کو نظرانداز نہ کریں! اگرچہ یہ آپ کو 1/3 نقصان کے برابر نقصان پہنچاتا ہے جس کے آپ کو نقصان پہنچا ہے ، یہ صرف منصفانہ ہے! بھڑک اٹھنا بلٹز کے پاس بھی آپ کے مخالف کو جلانے کا 10 ٪ موقع ہے (جو ہر موڑ کو نقصان پہنچاتا ہے اور ان کی جسمانی نوعیت کی تمام حرکتوں کو آدھا کرتا ہے)-اور اگر آپ منجمد ہوگئے تو یہ آپ کے پوکیمون کو پگھلا دے گا. سچ میں ، یہ ہے. خوبصورت آگ. (با ڈم ٹی ایس ایس ایس!) یہاں کچھ پوکیمون بھی موجود ہیں جن میں شعلہ جسم کی قابلیت کو استعمال کرنے کے قابل بھڑک اٹھے بلٹز تک رسائی حاصل ہے ، جس میں رابطے کی چالوں کا استعمال کرتے وقت جلنے کا 30 ٪ موقع ہوتا ہے۔. بھڑک اٹھنے کے طور پر دیکھنا ایک رابطے کے اقدام کے طور پر اہل ہے ، ٹھیک ہے ، آپ ریاضی کرتے ہیں.
24. فوکس دھماکے
اوہ ، ہم کس طرح پوکیمون سے محبت کرتے ہیں اضافی صلاحیتوں کے ساتھ چلتے ہیں! فوکس بلاسٹ پہلے ہی 120 طاقت کے اڈے کے ساتھ حیرت انگیز ہے ، لیکن آپ کے مخالف کے خصوصی دفاع کو کم کرنے کا 10 ٪ موقع بھی موجود ہے. اگرچہ یہ بہت زیادہ نہیں ہے ، یہ ایک بونس ہے جو ایسا ہوتا ہے تو بہت اچھا لگتا ہے. تاہم ، آپ بلٹ پروف قابلیت کے ساتھ پوکیمون سے آگاہ ہونا چاہتے ہیں ، کیونکہ آپ کا اقدام ان کے خلاف ناکام ہوجائے گا. اور ہمیں چالیں ضائع کرنا پسند نہیں ہے!
25. بہادر برڈ/لکڑی کا ہتھوڑا/ہیڈ چارج
یہ تینوں چالیں ایک دوسرے کی کاپی کیٹس ہیں جن میں مختلف عنصری اقسام ہیں ، لیکن یہ سب ایک ہی کام کرتے ہیں: کچھ بازوں کے ساتھ بڑے پیمانے پر نقصان. اپنی ٹیم میں آپ کے پاس کون سے پوکیمون ہے اس پر انحصار کرتے ہوئے ، یہ اقدامات ان کے سب سے مضبوط اختیارات میں سے ایک ہوسکتے ہیں. نقصان سے نمٹنے کے دوران نقصان اٹھانا آپ کے لئے اپیل کرسکتا ہے یا نہیں ، لیکن ایمانداری سے ، آپ جو بھی بہتر محسوس کرتے ہیں وہ اپنے پوکیمون اور کھیل کے انداز کو فٹ بیٹھ سکتے ہیں۔. اس کے علاوہ ، ان حملوں کو استعمال کرنے کے قابل بہت سے پوکیمون بھی روسٹ اور گیگا ڈرین جیسی چالوں تک رسائی حاصل کرتے ہیں ، جو آپ کو شفا بخش سکتے ہیں اور آپ کو جنگ میں رکھ سکتے ہیں۔!
26. گنک شاٹ
ٹاکسٹریٹی ایک گنک شاٹ جاری کرنا [ماخذ: گیم فریک/نینٹینڈو/پوکیمون کمپنی]
جنریشن چہارم میں گنک شاٹ کو ابتدائی طور پر 70 ٪ درستگی کی درجہ بندی کے ساتھ متعارف کرایا گیا تھا ، لیکن اس کو جنریشن VI میں 80 ٪ تک بڑھا دیا گیا تھا۔. یہ طاقتور زہر کی قسم کا اقدام نہ صرف اس کی بنیادی طاقت کی وجہ سے بہت اچھا ہے ، بلکہ اس میں آپ کے مخالف کو زہر دینے کا 30 ٪ موقع بھی ہے۔. اگرچہ زہر آپ کے مخالف کے ہر موڑ کے اختتام پر صرف تھوڑی مقدار میں نقصان پہنچا ہے ، لیکن حقیقت یہ ہے کہ یہ ان کی صحت سے دور ہے. اگر آپ کو اپنے پوکیمون کے مووسیٹ میں یا اپنی ٹیم کے کسی اور ممبر میں ہیکس یا وینوشاک بھی ہونا چاہئے تو ، ایک زہر آلود پوکیمون ان دو چالوں سے دوہری نقصان پہنچائے گا!
27. پائرو بال
پوکیمون کی نئی حرکتوں میں سے ایک ، اب تک پائرو بال سینڈریس کے لئے خصوصی ہے. بالکل اسی طرح جیسے بھڑک اٹھنا بلٹز (جس کی سنڈریس کو بھی ٹی ایم تک رسائی حاصل ہے) ، پائرو بال کے پاس آپ کے مخالف کو جلنے کا 10 ٪ موقع ہے ، اور اگر آپ منجمد ہو تو یہ آپ کو پگھلا سکتا ہے۔. اگرچہ آپ اپنی درستگی کا 10 ٪ قربانی دیتے ہیں ، لیکن اس کے بارے میں فکر کرنے کے لئے کوئی پسپا نقصان نہیں ہوتا ہے ، جس سے پائرو بال کو ایک بہتر انتخاب بناتا ہے۔.
28. کھوپڑی
گیسٹروڈن کو پھانسی دینے والا اسکال [ماخذ: گیم فریک/نینٹینڈو/پوکیمون کمپنی]
جیسا کہ آپ شاید اب تک بتا سکتے ہیں ، ایسی حرکتیں جو اضافی حیثیت کی حالت کو پہنچاتی ہیں وہ ناقابل یقین حد تک مفید ہیں! اسکیلڈ سے ملیں-مخالفین کو جلانے کے 30 ٪ موقع کے ساتھ پانی کی قسم کا اقدام. (کیونکہ آپ بظاہر ان پر پائپنگ گرم پانی فائر کررہے ہیں? ہمارا اندازہ ہے کہ اس کا مطلب ہے.) اس اقدام میں آپ کو پگھلانے کی صلاحیت بھی ہے ، لیکن یہ آپ کے دشمن کو بھی پگھلا سکتی ہے ، لہذا اس کو دھیان میں رکھیں! بہت سے پانی کی قسم کے پوکیمون کے پاس برف کی چالیں اپنے مخالف کو منجمد کرنے کے قابل ہیں ، اور آپ ان کو توڑ کر ان کا حق نہیں کرنا چاہتے ہیں۔. اس اقدام میں تغیرات (جیسے آبشار ، ماورائے ، تاریک نبض ، زہر جب اور لوہے کے سر) بھی بہت اچھے ہیں ، اور وہ 10 ٪ -30 ٪ اسٹیٹس اثرات سے نمٹتے ہیں۔. تاہم ، جب پگھلنے کی بات آتی ہے تو وہ اسکیلڈ کی افادیت کا اشتراک نہیں کرتے ہیں.
29. ہائیڈرو پمپ
ایک اور اقدام جس نے اسے جنریشن I سے موجودہ کھیلوں میں ہر طرح سے بنا دیا ہے ، ہائیڈرو پمپ پانی کی قسم کے پوکیمون کے لئے سب سے طاقتور اقدام ہوا کرتا تھا. (یہ 120 طاقت پر بھی ہوتا تھا ، لیکن انہوں نے اسے جنرل VI میں 110 پر گرا دیا.) ہائیڈرو پمپ کے کوئی اضافی اثرات نہیں ہیں ، لیکن یہ اب بھی فائر ٹائپ ، راک قسم اور زمینی قسم کے پوکیمون کے لئے تباہ کن ہے. اس میٹھے ، میٹھے وار کے لئے پانی کی قسم کے ساتھ اس کی پوری طاقت سے فائدہ اٹھائیں. لیکن کچھ نان واٹر پوکیمون کو مخالفین کو شکست دینا بھی مفید معلوم ہوسکتا ہے کہ وہ عام طور پر اس کے خلاف قسم کا فائدہ نہیں رکھتے ہیں۔. (کوریج ایک اچھی چیز ہے!جیز
. برفانی طوفان/تھنڈر/سمندری طوفان
سمندری طوفان کا استعمال کرتے ہوئے ویمسیکاٹ نڈوکین کو زمین سے دور کرنا [ماخذ: گیم فریک/نینٹینڈو/پوکیمون کمپنی]
برفانی طوفان ، تھنڈر اور سمندری طوفان ایک ہی بیس اقدام میں تمام مختلف حالتیں ہیں. فوکس بلاسٹ اور گنک شاٹ کو ان تینوں چالوں کے ساتھ گروپ کیا جاتا تھا ، لیکن انھوں نے 10 طاقت سے کمی نہیں کی جیسے ان چالوں نے جنریشن VI میں کیا تھا. (نیز ، اگر آپ کسی بھی نسل کے کھیل کھیل رہے ہیں تو ، برفانی طوفان میں 90 ٪ درستگی ہوتی تھی! جب آپ کر سکتے ہو اس کا فائدہ اٹھائیں!) ان تینوں حملوں میں عنصر کے لحاظ سے منجمد ، مفلوج یا الجھن کا ایک چھوٹا موقع ہے ، جس کی وجہ سے وہ درستگی میں کمی کے قابل ہیں۔.
31. آگ کے دھماکے
ایک حیرت انگیز طور پر اطمینان بخش آگ کی قسم کا حملہ ، آگ کا دھماکا دراصل دو الگ الگ مواقع پر نفیس تھا. جنریشن I میں ، اس اقدام میں آپ کے مخالف کو جلانے کے لئے کل 120 اور 30 ٪ کا موقع تھا. جنریشن II میں ، انہوں نے جلنے کے موقع کو 10 ٪ تک کم کردیا ، اور جنرل VI نے مجموعی طور پر بجلی کی کمی کو 120 سے 110 تک دیکھا. اگر آپ کو دوسرے حملوں تک رسائی حاصل نہیں ہے تو یہ اب بھی ایک اچھی طرح سے آگ کی قسم کا اقدام ہے ، لیکن اس سے رابطہ نہیں ہوتا ہے ، لہذا آپ کو شعلے کے جسم کی قابلیت سے فائدہ نہیں ہوگا۔.
32. اورہ وہیل
. نقصان پہنچانے پر ، اس سے مورپیکو کی رفتار کا اسٹیٹ بھی اضافہ ہوتا ہے. کوئی بھی چیز جو جنگ میں رفتار میں اضافہ کرتی ہے وہ بہت اچھا ہے کیونکہ اس سے آپ کو آپ کے مخالف کے پوکیمون کو بے ہوش کرنے کا موقع ملتا ہے اس سے پہلے کہ وہ آپ کو چھونے کا موقع فراہم کریں!
33. پولٹرجسٹ
گھوسٹ اقسام کے لئے جسمانی حرکت انجام دینا کس طرح ممکن ہے? (ہمیں ایمانداری کے ساتھ یقین نہیں ہے ، لیکن ہم اس پر سوال کرنے والے نہیں ہیں. بہر حال ، بہت ساری دوسری مشکلات ہیں ، جیسے دسکونئیر ٹانگوں کے بغیر میگا کک انجام دینے کے قابل ہیں.) اس حملے کے بارے میں انوکھی بات یہ ہے کہ یہ صرف اس صورت میں کام کرتا ہے جب آپ کے مخالف کسی شے کو تھام رہے ہو. زیادہ تر مسابقتی پوکیمون آئٹمز لے کر جائیں گے ، لیکن یہ اقدام جنگلی پوکیمون یا کھیل میں ہونے والی دیگر کردار کی لڑائیوں کے خلاف لڑائیوں میں کم کارآمد ثابت ہوسکتا ہے۔. اگر مخالف پوکیمون کسی شے کا انعقاد نہیں کر رہا ہے تو ، اقدام ناکام ہوجاتا ہے.
34. زلزلہ
ٹائرنیٹر زلزلے کے ساتھ اولوگگ کو مار رہا ہے [ماخذ: گیم فریک/نینٹینڈو/پوکیمون کمپنی]
اگرچہ زلزلے کا اصل میں جنرل I میں کوئی ثانوی اثرات نہیں تھے ، لیکن انہوں نے اس کو مخالفین کو تکلیف پہنچانے کی اجازت دی جو دوسری صورت میں ڈی آئی جی کے نیم انوولنر ٹرن میں محفوظ رہیں گے جن کی نسل II میں زیر زمین چھپا ہوا ہے۔. (یہ تب ہی سمجھ میں آتا ہے جب آپ جسمانی طور پر زمین کو ہلا رہے ہو!) زیر زمین چھپے ہوئے مخالفین کو دوہری نقصان ہوگا. یہ کہا جارہا ہے ، اس سے پوکیمون پرواز یا لیویٹنگ پر اثر نہیں پڑتا ہے. ان چیزوں کو دھیان میں رکھتے ہوئے ، زلزلہ ایک بہت ہی طاقتور اور مفید حملہ ہے جو اچھا لگا.
35. روسٹ/بازیافت/سلیک آف/نرم بائیلڈ/دودھ پینے/شفا بخش آرڈر
اوپری ہاتھ حاصل کرنے کے لئے پوکیمون جنگ میں حیثیت کے چالوں کو استعمال کرنے کے بہت سارے طریقے ہیں. ہم نے پہلے ہی کچھ لوگوں کو چھوا ہے ، لیکن ان تمام خاص اقدامات میں ایک چیز مشترک ہے: آپ کو اپنے زیادہ سے زیادہ HP کا 50 ٪ شفا بخش ہے! کوئی بھی چیز جو آپ کے پوکیمون کو جنگ میں رکھ سکتی ہے وہ ایک بہت بڑا پلس ہے ، لہذا جب آپ کر سکتے ہو تو اس سے فائدہ نہیں اٹھائیں? یہ خاص طور پر اعلی HP اور دفاع کے ساتھ بھاری پوکیمون پر مددگار ثابت ہوتا ہے ، لیکن تیز ، بھاری ہٹٹروں پر اتنا معنی نہیں اٹھا سکتا ہے کہ ممکنہ طور پر ایک ہٹ یا دو میں بیہوش ہوجائے گا۔. (ہم آپ کی طرف دیکھ رہے ہیں ، بلیسی!جیز
36. خواب کھانے والا
ڈریم ایٹر کے بارے میں انوکھی بات یہ ہے کہ حملہ کرنے کے لئے ایک پوکیمون کو سو جانا پڑتا ہے. (ہمارا اندازہ ہے کہ اگر آپ خواب نہیں دیکھ رہے ہیں تو آپ ان کے خواب نہیں کھا سکتے ہیں? یہ سمجھ میں آتا ہے.) اگرچہ آپ کو مخالف کے پوکیمون کو نیند آنے پر مجبور کرنے کے ل an ایک اضافی موڑ کی ضرورت ہوتی ہے ، لیکن کامیاب حملے کے نتائج واقعی خوفناک ہیں. نہ صرف آپ سوتے ہوئے پوکیمون کو نقصان پہنچاتے ہیں ، بلکہ یہ آپ کو ان کو ہونے والے نقصان کا 50 ٪ تک ٹھیک کرنے کی اجازت دیتا ہے۔. ایک بڑی جڑ سے رکھی ہوئی شے شامل کریں ، اور اس سے آپ کے شفا میں اضافہ ہوتا ہے! بس یہ یقینی بنائیں کہ ٹینٹاکول اور گلپین کنبہ کے افراد کو تلاش کریں کیونکہ ان میں مائع اوز کی صلاحیت ہوسکتی ہے ، جو آپ کو شفا بخش ہونے کی بجائے تکلیف پہنچائے گی۔.
37. crabhammer
اہم ہٹ تناسب کے ساتھ متعدد پوکیمون چالیں ہیں ، اور کربھمر کے پاس ان سب میں سے سب سے زیادہ بیس پاور اور درستگی موجود ہے۔. اس اقدام کی درستگی اور طاقت کو اس کی نسل کے بعد سے ایک چھوٹا سا فروغ ملا ، حالانکہ یہ صرف ایک چھوٹی سی مٹھی بھر کیکڑے سے متعلق پوکیمون کے لئے دستیاب ہے۔. کراس چوپ اور پتھر کے کنارے دونوں میں 100 پاور ہے اور اس اقدام کی طرح ہی ایک اہم ہٹ تناسب ہے ، لیکن ان کی 80 ٪ کی درستگی کم ہے۔.
38. ٹرک روم
کیا آپ اپنی پوکیمون جنگ کی لہر کو موڑنے کے لئے تیار ہیں؟? اگرچہ اس سے کوئی نقصان نہیں ہوتا ہے ، لیکن ٹرک روم موڑ کے آرڈر کو تبدیل کرتا ہے تاکہ پہلے سست پوکیمون حملے سے ، تیز تر حملہ آوروں کو آخری بار چھوڑ دیتا ہے. اگر آپ کے پاس بھاری ، سست پوکیمون کی ایک ٹیم ہے تو ، آپ کو ٹرک روم آپ کے لئے مفید معلوم ہوسکتا ہے! اثر 5 موڑ پر رہتا ہے ، لہذا اسے دانشمندی سے استعمال کریں. اگر آپ کو بھول جانا چاہئے اور اثر ختم ہونے سے پہلے ہی ٹرک روم استعمال کرنے کی کوشش کرنا چاہئے تو ، وہ ایک دوسرے کو منسوخ کردیں اور آپ اسے کھو دیں.
39.
. آئرن ٹیل میں آپ کے مخالف کے دفاع کو ایک مرحلے سے کم کرنے کا 30 ٪ موقع ہے ، جبکہ ڈریگن رش کے پاس پلٹنے کا سبب بننے کا 20 ٪ موقع ہے۔. اگرچہ 75 فیصد درستگی مثالی نہیں ہے ، لیکن کچھ کام آپ کے موو سیٹ کے حصے کے طور پر اس کو قابل قدر بنا سکتے ہیں.
40. پوشیدہ طاقت
پوشیدہ طاقت کی سراسر استعداد حیرت انگیز ہے ، اسی وجہ سے ہم اسے پوکیمون کے بہترین اقدامات کی فہرست میں شامل کرتے ہیں۔. ! یہ عام طور پر کوریج کے اقدام کے طور پر استعمال ہوتا ہے ، جس سے آپ کسی ابتدائی ٹائپنگ کے ساتھ کسی مخالف کے خلاف لڑتے رہنے کے قابل بناتے ہیں جو بصورت دیگر آپ کے پوکیمون کے لئے قابو پانا مشکل ہوگا۔. بدقسمتی سے ، اس سے کاٹا گیا تھا پوکیمون تلوار اور ڈھال, لیکن ہمیں یہ دیکھنا ہوگا کہ آیا اسے نئے کھیلوں میں چمکنے کا موقع ملتا ہے یا نہیں.
41. مونبلاسٹ/کیچڑ کی لہر
نڈوکین نوبیٹ پر کیچڑ کی لہر کو پھانسی دے رہے ہیں [ماخذ: گیم فریک/نینٹینڈو/پوکیمون کمپنی]
. مونبلاسٹ فی الحال پریوں کی قسم کا اقدام ہے جو اعلی ترین طاقت کے ساتھ ہے جو ایک وقت کے استعمال کا دھماکہ نہیں ہے۔. ایک معقول مقدار میں نقصان کرتے ہوئے ، مونبلسٹ کے پاس بھی آپ کے مخالف کے خصوصی حملے کو کم کرنے کا 30 ٪ موقع ہے. پریوں کی زیادہ تر اقسام کے لئے یہ اقدام ضروری ہے! اسی طرح ، کیچڑ کی لہر میں مونبلسٹ کی طرح طاقت اور درستگی بھی ہے ، لیکن اس میں زہر دینے کا صرف 10 ٪ موقع ہے۔. (اگرچہ یہ حرکت پذیری بہت پیاری ہے!جیز
42. پریت فورس
جنریشن VI میں متعارف کرایا گیا ، فینٹم فورس ایک مٹھی بھر چالوں میں سے ایک ہے جو آپ کو مکمل طور پر پھانسی دینے سے پہلے ایک نیم انوولنر موڑ دیتی ہے. اس قسم کے اس قسم کے اقدام کے لئے اوپر کی طاقت کو مکھی کے ساتھ بانٹ دیتا ہے ، جو درستگی میں 5 ٪ ڈراپ کے علاوہ قریب یکساں ہوگا. فینٹم فورس اور فلائی صرف افسانوی پوکیمون جیرتینا کی شیڈو فورس کے ذریعہ آگے بڑھ رہی ہے. محض ایک باری کا انتظار کرنا تھوڑا سا اسٹالنگ کی طرح محسوس کرسکتا ہے ، لیکن جب آپ حکمت عملی کے ساتھ استعمال ہوتے ہیں تو یہ مقابلہ کو کچلنے میں مدد کرسکتا ہے.
43.
گڈرا تھنڈربولٹ کے ساتھ بجلی کا ایک بولٹ جاری کررہا ہے [ماخذ: گیم فریک/نینٹینڈو/پوکیمون کمپنی]
کیا آپ ایک اچھا ، قابل اعتماد پوکیمون اقدام چاہتے ہیں جو اوپر سے تھوڑا سا فراسٹنگ کے ساتھ مہذب نقصان پہنچا ہے? . اگرچہ آپ کے مخالف کے پوکیمون کو بیماری میں مبتلا کرنے میں اور بھی بہتر اقدامات ہیں ، لیکن یہ زیادہ تر نقصان کی چالیں ہیں ، لہذا اضافی اثر کا موقع ایک اچھا بونس ہے۔.
44. نائٹ ڈز
اصل میں ، نائٹ ڈاز جنریشن وی میں متعارف کرایا گیا تھا اور یہ صرف زوروا اور زورورک تک قابل رسائی تھا ، لیکن جنریشن VII سے تعلق رکھنے والا افسانوی لونالا نائٹ ڈز کو بھی استعمال کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔. یہ تاریک قسم کا اقدام مہذب طور پر سخت ٹکرا جاتا ہے ، لیکن اس کے پاس 40 ٪ موقع بھی ہے کہ آپ اپنے مخالف کی درستگی کو ایک مرحلے سے کم کریں۔. آپ اس اقدام کو ان کو استعمال کرنے سے روکنے کے ل use استعمال کرسکتے ہیں کیونکہ آپ کو کثرت سے مارنے سے یا اگر ان کی درستگی بہت کم ہوجاتی ہے تو اسے تبدیل کرنے پر مجبور کرنا.
45.
90 بیس پاور کو بڑی تعداد میں چالوں کے ذریعہ شیئر کیا جاتا ہے ، جن میں سے بہت سے افراد کو شامل کرنے کے لئے مفید ہیں اگر آپ کے پوکیمون کو ان تک رسائی حاصل ہو. یہ 4 حرکتیں سبھی اپنی طاقت اور درستگی کے اعدادوشمار کے ساتھ ساتھ 10 ٪ خصوصی اثر بھی بانٹتے ہیں. ان سب کے پاس دشمن پوکیمون کے خصوصی حملے یا خصوصی دفاع کو کم کرنے کا موقع ہے ، اور جب یہ چھوٹا ہے تو ، یہ ایک چھوٹا سا موقع ہے. آپ زیادہ تر خاص اثر کے بجائے ان چالوں کی خام طاقت پر انحصار کرتے ہیں.
46. ریپڈ اسپن
اگرچہ ریپڈ اسپن میں اس فہرست میں بہت سے اقدامات کی طاقت نہیں ہے ، لیکن یہ اس کی افادیت کے ساتھ اس کی تشکیل کرتا ہے. کیا آپ کو یاد ہے جب ہم نے اسٹیلتھ راک جیسے اندراج کے خطرات کا ذکر کیا? . اس کی طاقت جنریشن VIII میں 20 سے 50 تک بڑھا دی گئی تھی ، جس سے یہ اتنا ہی بہتر ہوتا ہے. . اضافی انعام!
.
لوپنی نے ٹاکسیکروک کے ڈرین پنچ سے ہٹ لیا [ماخذ: گیم فریک/نینٹینڈو/پوکیمون کمپنی]
خواب کھانے والے کی طرح ، جس کا ہم نے پہلے ذکر کیا ہے ، یہ اقدامات سبھی نقصان کو ختم کرنے اور ایک میں گرنے میں شفا بخش ہیں. تاہم ، آپ کو شروع کرنے کے لئے انہیں اسٹیٹس اثر کی ضرورت نہیں ہے. آپ کو اپنے حریف کو ہونے والے آدھے نقصان کو برقرار رکھنے کی ضرورت ہے ، لہذا اسے دانشمندی کے ساتھ استعمال کریں – اگر یہ زبردست ہے اور اپنے مخالف کو ایک گرنے میں لے جاتا ہے تو ، آپ اپنی صحت کا نصف حصہ ٹھیک کر سکتے ہیں۔!
48. فائر لیش/لنج/ایپل ایسڈ/گروہ ایپل/ڈھول کی دھڑکن
- طاقت: 80
- درستگی: 100 ٪
- منتقل کی قسم: جسمانی/جسمانی/خصوصی/جسمانی/جسمانی
- عنصر: آگ/بگ/گھاس/گھاس/گھاس
کیا آپ نقصان کرنا چاہتے ہیں جبکہ اپنے مخالف کے اعدادوشمار کو بھی گارنٹیڈ ہٹ کے ساتھ کم کرتے ہیں? پھر یہ ٹھنڈی پوکیمون حرکتیں آپ کے لئے ہیں! نسلوں VII اور VIII میں متعارف کرایا گیا ، پوکیمون کا صرف ایک چھوٹا سا تالاب ہے جو ان چالوں کو استعمال کرنے کے قابل ہے ، لیکن آپ یقینی طور پر انہیں اپنے پوکیمون کی اقدام کی فہرست میں چاہیں گے۔. وہ آپ کے مخالف کے حملے ، دفاع ، خصوصی دفاع یا رفتار کو ہر کامیاب ہٹ کے ساتھ ایک مرحلے سے چھوڑ دیں گے ، اور یہ کہ 100 ٪ درستگی آپ کا بہترین دوست ہے.
49.
? ان اور دیگر اسٹیٹ کو کم کرنے والے اقدامات اور صلاحیتوں کے ساتھ رقص کریں۔! اگرچہ یہ کوئی نقصان نہیں کرتا ہے ، لیکن یہ 5 موڑ تک رہتا ہے ، جس سے آپ اسے ترتیب دیتے ہیں اور دوسرے پوکیمون کو میدان میں تبدیل کرتے ہیں تاکہ اوور ہیٹ اور ڈریکو الکا جیسے چالوں کو استعمال کیا جاسکے۔. آپ پوکیمون کی مخالفت کرنے سے بھی اسٹیٹ کم کرنے کی صلاحیتوں سے گریز کریں گے جیسے دھمکانے والا!
50. will-o-whisp
. . یاد رکھیں کہ برنز ہر دور کو نقصان پہنچاتا ہے ، لیکن سب سے اچھی بات یہ ہے کہ وہ مخالف کے جسمانی حملے کو روک دیتے ہیں ، اور جسمانی حملوں پر منحصر بھاری ہٹٹروں کو اپاہج کرتے ہیں۔. آگاہ رہیں کہ خصوصی حملوں میں کچھ پوکیمون ایکسل ، جو برن اثر سے آدھے نہیں ہیں. !
ہم امید کرتے ہیں کہ آپ پوکیمون کی کچھ چالوں کو آزمانے کے لئے تیار ہیں! ہر اقدام کے لئے ہمیشہ پیشہ اور موافق ہوتے ہیں ، لہذا کچھ تعمیرات جو آپ استعمال کرنا چاہتے ہیں اس پر حکم دیں گے. اگر آپ اپنے وار کو استعمال کرنے کے لئے پوکیمون کی اقسام کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرنا چاہتے ہیں تو ، یہ بھی بہت اچھا ہے. یہ حملے سب اپنے انداز میں اچھے ہیں ، لیکن آپ کے وقت کے قابل بھی بہت سارے ہیں! (800 سے زیادہ پوکیمون دستیاب ہونے کے ساتھ ، یہ تعجب کی بات نہیں ہے کہ سیکڑوں قابل رسائی اقدامات بھی ہیں.) اگر آپ پوکیمون کے پرستار ہیں یا شاید آپ کسی کے لئے خریداری کر رہے ہیں تو ، ہمارے تمام پوکیمون تحائف چیک کریں.
انجیلا پوچ ایک باؤنڈ مارکیٹنگ کی ماہر اور تفریح میں رہائشی پاگل بلی کی خاتون ہیں.com ، جہاں وہ اسسٹنٹ ایڈیٹر ہیں اور ڈزنی ، پوکیمون ، اور گفٹ گائیڈز کے بارے میں لکھتی ہیں.
اس کے لئے کیا تفریح ہے? انجیلا ویڈیو گیمز (فائر ایمبلم ، پوکیمون ، اور اسکائیریم اس کے پسندیدہ ہیں) ، ڈرائنگ ، سلائی ، اور اپنی بلیوں کے ساتھ بے وقوف تصاویر کھینچنے میں مصروف رہتی ہیں۔. آپ اس کی پیروی ٹویٹر @انجلپوچ 1 یا اس کی بلیوں پر انسٹاگرام @اسٹارڈسٹنیبولانوفا پر کرسکتے ہیں.
10 بہترین پوکیمون چالیں ، درجہ بند
میں پوکیمون . آپ کے پوکیمون کو کم از کم دو چالوں کا پتہ ہونا چاہئے جس سے نقصان ہوتا ہے. بصورت دیگر ، اپنے مخالف کو ہونے والے نقصان سے نمٹنا مشکل ہوگا.
مختلف قسم کی چالیں ہیں جو 18 مختلف پوکیمون اقسام میں استعمال کرسکتی ہیں پوکیمون فرنچائز. ان میں سے زیادہ تر چالیں نقصان سے نمٹتی ہیں ، اور کچھ آپ کے مخالف کو اثرات یا خصوصی حالات کا سبب بن سکتے ہیں. آپ اپنے پوکیمون کو ایک اہم فائدہ فراہم کرنے کے لئے کچھ چالیں بھی استعمال کرسکتے ہیں ، جیسے ہارڈن یا سیف گارڈ. وہ ان کو برابر کرنے ، HMS/TMS کا استعمال کرکے ، یا ٹیوٹرز منتقل کرنے کے ذریعے سیکھ سکتے ہیں۔.
آپ جو چالیں استعمال کرسکتے ہیں کھیل اپنے کاموں میں متنوع ہیں. .
اس نے کہا ، ہماری بہترین پوکیمون چالوں کی فہرست کو کھیل ، سیریز اور برادری پر طاقت ، اثر ، مستقل مزاجی اور مجموعی اثرات کے لحاظ سے درجہ دیا گیا ہے۔.
10) انماد پودا
گھاس کی قسم کی چالیں اکثر فوائد فراہم کرتی ہیں ، جیسے صحت کی تخلیق نو ، اعدادوشمار کو فروغ دینا ، اور بہت کچھ. . یہ گھاس کی قسم کا ہائپر بیم ہے جو 150 نقصان سے نمٹ سکتا ہے ، جو ایک ہی دھچکے میں بہت زیادہ نقصان ہے.
. . . .
ایک بار جب آپ یہ سنتے ہیں تو پوکیمون میں معمول کی نوعیت عام لگ سکتی ہے ، جس کا غلبہ یا طاقت نہیں ہوسکتی ہے. پوکیمون سیریز اور کھیل اس نوعیت سے آتے ہیں. .
پوکیمون میں زیادہ تر چالیں جو زیادہ نقصان سے متعلق ہیں ان میں خرابیاں ہیں ، لیکن بومبرسٹ نہیں. یہ اقدام کسی بھی چیز کی قربانی کے بغیر 140 نقصان سے نمٹ سکتا ہے اور ایک ہی وقت میں متعدد پوکیمون کو نشانہ بنا سکتا ہے. یہ اقدام صرف پوکیمون کی ایک محدود تعداد کے ذریعہ سیکھا جاسکتا ہے ، جس میں ایکسپلائوڈ ، فلائیگون ، نائورن ، کومومو او ، اور ٹاکسٹریسیٹی شامل ہیں۔. پھر بھی ، بومبرسٹ سیکھنا آپ کی پارٹی کی مجموعی طور پر جارحانہ صلاحیت کو فروغ دینے کے لئے ایک بہترین آپشن ہوسکتا ہے.
8) ہائپر بیم
عام قسم سے بھی آرہا ہے ، ہائپر بیم ہر وقت کے سب سے نقصان دہ پوکیمون چالوں میں سے ایک ہے. ایک اقدام جنریشن ون کے اوائل میں متعارف کرایا گیا تھا ، اسے ایک بار سب سے طاقتور اقدام کے طور پر دیکھا گیا تھا ، جس نے ایک ہی ہٹ میں 150 نقصان کو پیش کیا تھا۔. لیکن اس کو استعمال کرنے پر ، پوکیمون کو اگلی موڑ پر ری چارج کرنا ہوگا ، جس سے حملہ کرنے سے قاصر ہے.
ہائپر بیم کے ساتھ اچھی بات یہ ہے کہ یہ پوکیمون کی ایک اچھی تعداد کے ذریعہ سیکھا جاسکتا ہے ، زیادہ تر عام نوعیت سے. یہ جنریشن ون سے آٹھ سے لے کر آٹھ میں TM15 کے طور پر بھی درج ہے ، اور جنریشن آٹھ میں TM08. بس اس کا استعمال مناسب وقت پر کرنا یقینی بنائیں کیونکہ ریچارج اپنی موثر طاقت کو 75 فی موڑ تک پہنچا سکتا ہے.
7) بیضو
یقینی طور پر ، جب کچھ انتہائی طاقتور پوکیمون چالوں کا نام لینے کی بات آتی ہے تو زیادہ نقصان سے نمٹنے والے حملے اسٹینڈ آؤٹ ہوتے ہیں. لیکن غیر نقصان دہ گھاس قسم کی حرکتوں کے بیضوں سے پوکیمون کو سونے کا نشانہ بنایا جاسکتا ہے ، جس سے یہ لگاتار تین موڑ پر منتقل یا حملہ کرنے سے قاصر ہے۔.
. . . درحقیقت ، پوکیمون میں حیثیت کے حالات مضبوط ہیں ، لیکن اس کی وجہ سے داستانیں ایک خطرناک اقدام ہے.
6) دھماکہ
صرف تعداد کے مطابق ، دھماکے میں سب سے زیادہ نقصان ہوتا ہے جس میں پوکیمون اقدام پیدا ہوسکتا ہے. . .
دھماکے لفظی طور پر پوکیمون بناتا ہے جو اس کا استعمال کرتا ہے پھٹ جاتا ہے. یہ معمول کی قسم کا اقدام ایک دو دھاری تلوار ہے ، جس میں شاید ایک پوکیمون کو حملہ کرنے سے حاصل ہونے والی سب سے بڑی خرابی ہو۔. کچھ پوکیمون جو دھماکے کا استعمال کرسکتے ہیں ان میں گولیم ، ویزنگ ، آتش فشاں ، اور اس کو استعمال کرنے کے لئے سب سے مشہور پوکیمون شامل ہیں۔.
5) کھوپڑی
چالیں جن میں 100 فیصد درستگی کی شرح ہے وہ گیم چینجر ہیں. . .
اسکیلڈ میں ہدف پوکیمون کو جلانے کا 30 فیصد امکان ہے. . . .
4) گندے کھیل
. یہ صارف کے بجائے پیدا ہونے والے نقصان کا حساب لگانے کے لئے ہدف کے حملے کے اسٹیٹ کو چوری اور استعمال کرسکتا ہے. یہ اکیلے ہی پوکیمون کے لئے خطرہ ہوسکتا ہے جس پر زیادہ حملہ ہوا ہے ، جس میں میٹو ، رائقازا ، اور زیکوم جیسے لیجنڈری بھی شامل ہیں۔.
. . مخالف پوکیمون کی چالوں کو چوری کرنا گستاخ محسوس ہوسکتا ہے ، لیکن ناقص کھیل کمزور پوکیمون کو مضبوط بنا سکتا ہے ، خاص طور پر جب اس سے کہیں زیادہ طاقتور حریف کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔.
3) وولٹ ٹیکل
پکاچو بنیادی طور پر سیریز میں تھنڈربولٹ کا استعمال کرتا ہے ، لیکن آپ وولٹ سے نمٹنے سے بھی واقف ہوسکتے ہیں. وولٹ سے نمٹنے کے ذریعہ سب سے مضبوط اقدام سمجھا جاسکتا ہے شوبنکر ، اس کے 120 نقصان اور ہدف کو مفلوج کرنے کے 10 فیصد موقع کی بدولت. یہ الیکٹرک قسم کا اقدام جنریشن تھری میں متعارف کرایا گیا تھا. تب سے ، پکاچو نے اسے اپنے ہتھیاروں میں رکھا ہے ، خاص طور پر جب ایش کو سیریز میں جم رہنماؤں یا بڑے کرداروں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔.
اس میں ایک بڑی خرابی ہے ، تاہم ، ایک بار جب وولٹ ٹیکل استعمال ہوجائے تو ، آدھے نقصان کی بازگشت کا اطلاق اس کے صارف پر کیا جائے گا۔. بہر حال ، اس میں 100 فیصد درستگی ہے ، اور اسے استعمال کرنے کے لئے صحیح وقت تلاش کرنا اس کی صلاحیت کو زیادہ سے زیادہ کرنے کی کلید ہے.
. .
2) اسکائی حملہ
ہماری فہرست میں دوسرا وہ اقدام ہے جو لفظی طور پر اس قول کو انکار کرسکتا ہے ‘آسمان کی حد ہے..
. یہ افسانوی پرندوں ، یعنی آرٹیکونو ، زاپڈوس ، اور مولٹریس کے دستخطی اقدام ہونا چاہئے تھا۔. لیکن اب ، تقریبا all تمام اڑنے والی اقسام کے ذریعہ سیکھنا قابل رسائی ہے ، جس سے یہ تربیت دہندگان کے لئے مذکورہ قسم میں مہارت حاصل کرنے کے خواہاں ہیں۔.
. پھر بھی ، یہ واقعی انتظار کے قابل ہے ، خاص طور پر اسکائی اٹیک کی شدید حرکت پذیری کے ساتھ. آپ کے اڑنے والے قسم کے پوکیمون جیسے ڈریگنائٹ ، الٹیریا ، یا ہالوچا کو زمین سے آسمان میں جانے کے لئے فروغ دیتے ہوئے دیکھ کر ، صرف ایک مکمل چارج شدہ توڑ سے نمٹنے کے لئے واقعی ایک علاج ہے ، اس سے پیدا ہونے والے پاگل نقصان کے اوپری حصے میں ، یہ ایک علاج ہے۔.
1) غم و غصہ
. یہ سن کر ، غم و غصہ پہلے ہی کچھ طاقت ، غصے یا جارحیت کا مظاہرہ کرنے کا احساس پیدا کرسکتا ہے. .
غم و غصہ ایک ڈریگن قسم کا اقدام ہے جو 120 نقصان سے نمٹ سکتا ہے اور ہمیشہ سو فیصد درست ہوتا ہے. . . لیکن ذرا تصور کریں کہ آپ کے مخالف کے HP کو کم کرنے کے لئے لگاتار تین غم و غصے پر حملہ کیا جاسکتا ہے ، خاص طور پر اگر آپ کو کسی اور ڈریگن قسم کا سامنا کرنا پڑ رہا ہے.
ذرا ذہن میں رہو کہ تینوں موڑ کے بعد ، پوکیمون جس نے غم و غصے کا استعمال کیا وہ الجھن میں پڑ جائے گا ، لیکن آپ لم یا پرسیم بیری کا استعمال کرکے اس کا علاج کرسکتے ہیں۔. جب آپ خصوصی حالت میں مبتلا ہوجاتے ہیں تب تک آپ پوکیمون کو تبدیل کرنے کا انتخاب بھی کرسکتے ہیں ، جو جیتنے کے مزید امکانات کو بھی یقینی بناسکتے ہیں۔. .
. اس سے قبل Gfinity Esports ، اسپورٹس کیڈا ، ای ایسپورٹس کے لئے خبروں کے مضامین اور ہدایت نامہ لکھے تھے.نیٹ ، اور جینکس ای ایسپورٹس ٹی وی. میرے کھیل کے نام کے تحت مسابقتی مارول اسنیپ پلیئر بھی: ڈیوڈ واآا ، لامحدود درجہ بندی اور متعدد اسنیپ ٹورنامنٹس میں شامل ہونا. شیش. آئیے رابطہ کریں: [ای میل سے محفوظ]
OU میں ٹاپ ٹین چالیں
پوکیمون کا موو پول ایک اہم عوامل ہے جو اس کی اہلیت کا فیصلہ کرتا ہے. . بہت سے پوکیمون دراصل OU میں قابل عمل رہنے کے لئے کچھ نایاب چالوں پر انحصار کرتے ہیں۔ بریلوم نے دوری کی ہے ، کلوسٹر میں شیل توڑ ہے ، اور اسکیزر کے پاس گولی کا کارٹون ہے. تاہم ، کچھ ایسی چالیں ہیں جو اتنی عمدہ ہیں (ان میں بڑی بنیادی طاقت ، افادیت ، یا دوسرے بڑے اثرات ہیں) کہ ایک پوکیمون جس میں کم از کم ان میں سے کم از کم ایک اقدام ہے وہ ایک قابل احترام کھلاڑی کی ٹیم میں تقریبا ایک ضرورت ہے۔. یہ فہرست آپ کو او یو میں ٹاپ ٹین بہترین اقدامات پیش کرتی ہے اور کون سا پوکیمون عام طور پر ان کو لے جاتا ہے.
10. ریپڈ اسپن
- ٹائپنگ: عام
- اثر: . . اسٹیلتھ راک ، اسپائکس ، اور زہریلا اسپائکس) صارف کے فیلڈ کے پہلو سے ، اور فائر اسپن اور لپیٹ جیسے چالوں کے پھنسنے والے اثر کو بھی دور کرتا ہے۔. یہ صارف سے لیک سیڈ کو بھی ہٹا دیتا ہے. اگر اس اقدام کا ہدف ایک ماضی کی قسم ہے ، تو اس اقدام کا اثر ہونے میں ناکام ہوجائے گا.
اسٹارمی ، ڈونفن ، فورٹریس ، ٹینٹاکروئل
خطرات OU میں ہر جگہ ہیں۔ فیروتورن ، سکارموری ، فورٹریس ، ٹینٹاکروئل ، اور ان گنت اسٹیلتھ راک صارفین صرف آپ کے پوکیمون میں لامتناہی رکاوٹوں کے ساتھ میدان کے اپنے پہلو کو گندگی کا انتظار کر رہے ہیں۔. خوش قسمتی سے ، ریپڈ اسپن آپ کے پوکیمون کو جب بھی سوئچ کرتے ہیں تو فحش مقدار میں نقصان اٹھانے سے روکتا ہے. . در حقیقت ، ریپڈ اسپن اتنا مفید ہے کہ بہت سے پوکیمون ، جیسے آتش فشاں ، گیاراڈوس اور سلامینس ، مؤثر طریقے سے کام کرنے کے لئے تیز رفتار اسپن سپورٹ کی ضرورت ہوتی ہے۔. اگرچہ یہ اس کی معمول کی ٹائپنگ کے ذریعہ تھام لیا جاتا ہے ، (تاہم ، بغیر کسی استثنیٰ کے ایک تیز رفتار اسپن کے برابر ٹوٹے ہوئے ہوں گے اور پلے اسٹائل کی حیثیت سے اسٹال کو ختم کردیں گے) ریپڈ اسپن ایک طاقتور سپورٹ اقدام ہے جس کے بغیر بہت سی ٹیمیں کام نہیں کرتی ہیں ، جو اس کو محفوظ کرتی ہے۔ #10 پر ایک جگہ.
. اسپائکس
- زمین
- بیس پاور: N / A
- اثر: دشمن پوکیمون کو ان کے سوئچنگ میں خود بخود نقصان پہنچاتا ہے. ایک پرت کے ساتھ 1/8 نقصان ، دو پرتوں کے ساتھ 1/6 نقصان ، اور تین پرتوں کے ساتھ 1/4 نقصان. جب وہ تیزی سے اسپن کا استعمال کرتے ہیں ، یا جب صارف کی ٹیم ڈیفگ استعمال کرتی ہے تو حریف کو فیلڈ کے پہلو سے ہٹا دیا جاتا ہے. . صرف گراؤنڈڈ پوکیمون متاثر ہوتا ہے.
فورٹریس ، اسکیموری ، فیروتورن
. جی ایس سی اور آر ایس ای میں واپس ، اسٹیلتھ راک نے اسپاٹ لائٹ چوری کرنے سے پہلے ، اسپائکس (صرف) اندراج کا خطرہ انتخاب کا خطرہ تھا. جی ایس سی خاص طور پر بہت اسٹال پر مبنی تھا ، جو پوکیمون جیسے فورٹریس اور کلوسٹر جیسے ہی قابل عمل اسپائکس سیٹٹرز کے طور پر کافی استعمال دیکھ رہا تھا۔. اسپائکس اب اتنے ہی طاقتور ہیں جتنا وہ اس وقت واپس آئے تھے ، خاص طور پر اس وجہ سے کہ لوگ اسٹیلتھ چٹانوں کی کمزوری کی وجہ سے اسپائکس کی کمزوری سے زیادہ مشغول ہیں۔. اسکیزر ، ٹیراکین ، ہیٹران ، اور ٹائرنیٹر تمام نفرت کرتے ہیں لیکن OU میں سب سے عام پوکیمون ہیں ، جو آپ کو اسکیچر یا مولٹریس کے بارے میں کہہ سکتے ہیں۔. .
8.
- ٹائپنگ: زمین
- بیس پاور: 100
- اثر: . اگرچہ جسمانی اقدام ، یہ اقدام مخالف سے رابطہ نہیں کرتا ہے.
آخر میں ایک حقیقی نقصان سے متعلق اقدام! . بہت سارے کھلاڑیوں کے باوجود اس ہر جگہ اقدام کی تیاری کر رہے ہیں (یہ ہوا کے غبارے کے ذریعے ہو ، لیویٹیٹ ، یا کئی اڑنے والی اقسام کو پیک کرنا) او یو میں یہ اب بھی ایک انتہائی عام نظر ہے ، یہاں تک کہ پوکیمون پر بھی استعمال کیا جارہا ہے جن کے پاس پہلے ہی زبردست وار چالیں ہیں۔. در حقیقت ، زلزلے بہت سے پوکیمون ، جیسے گیاراڈوس ، ہیکسورس ، اور وینسور کے لئے زبردست غیر جانبدار کوریج فراہم کرتا ہے۔. زلزلے کے ساتھ جس اقسام کے ساتھ استعمال کیا جاسکتا ہے اس کی مقدار بے ہودہ ہے۔ راک / گراؤنڈ ، ڈریگن / گراؤنڈ ، آئس / گراؤنڈ ؛ یہ تمام امتزاج انتہائی طاقتور اور بہت عام ہیں. .
7.
- ٹائپنگ:
- بیس پاور: 120
- اثر: نقصان سے نمٹنے کے. .
. جب ڈریگن قسم کے جرم کی بات کی جاتی ہے تو غم و غصہ سونے کے معیار پر کوئی شک نہیں ہے۔ سلامینس ، ہیکسورس ، اور ڈریگنائٹ کہیں بھی اتنا طاقتور نہیں ہوگا اگر یہ اس اقدام کے لئے نہ ہوتا. یہ (اس کے خصوصی چھدم کے برابر ، ڈریکو الکا کے ساتھ) اس کی بنیادی وجہ ہے کہ ہر کامیاب ٹیم کو اپنے ساتھی ساتھیوں اور ڈریکونیائی تباہی کے مابین نسبتا bull بڑی اسٹیل قسم کی ضرورت ہوتی ہے۔. ہائڈریگون اپنے مخلوط اور کام کے سیٹوں کے لئے غم و غصے پر انحصار کرتا ہے۔ جیسا کہ سلامینس ہے. .
. 50 ٪ بازیافت حرکتیں
- ٹائپنگ:
- بیس پاور:
- .
. . تاہم ، درج پوکیمون کو ان کی بازیابی کے اقدام سے سب سے زیادہ استعمال حاصل ہوتا ہے. بلیسی صحتمند رہنے کے لئے نرم بائیلڈ پر انحصار کرتی ہے جب خواہش کے ساتھ اس اضافی موڑ کا انتظار نہیں کرسکتا ہے اور سیلبی کو اشد ضرورت سے بازیافت کی ضرورت ہے (خاص طور پر اس نسل) کو صحت مند رہنے کی صورت میں صحت مند رہنے کی ضرورت ہے۔. . آخر میں ، اسٹرمی ایک بہترین تین حملوں کو چلا سکتا ہے جس کی بازیافت کے ساتھ وصولی کے ساتھ سیٹ کی جاسکتی ہے یا اس سے زیادہ لمبی عمر کو یقینی بنانے کے لئے بازیافت کے ساتھ ایک معیاری ریپڈ اسپن سیٹ اور ایک سے زیادہ بار گھومنے کا موقع. ان کی عظیم استعداد ، تقسیم ، اور ہمہ جہت افادیت کا شکریہ ، 50 ٪ بازیافت #6 پر پچ میں منتقل ہوتی ہے.
. کھوپڑی
- پانی
- بیس پاور:
- اثر: نقصان پہنچاتا ہے اور اسے ہدف جلانے کا 30 ٪ موقع ہے. .
قابل ذکر صارفین: ٹینٹاکروئل ، پولیٹوڈ ، جیلیسنٹ ، واپورون
. تاہم ، اسکیلڈ اس نسل میں اس سے بہتر ہے جتنا یہ پچھلے میں سے کسی ایک چیز کی بدولت ہوتا: بارش. بوندا باندی کی آمد کے ساتھ ہی یہ احساس ہوا کہ ایک ایسا اقدام جو لازمی طور پر (بارش میں) ایک 100 ٪ درست ہائیڈرو پمپ ہے جس میں ہدف کو جلانے کا 30 ٪ موقع ہے ، صرف ایک اچھی چیز ہوسکتی ہے (خاص طور پر پانی کی قسمیں عام طور پر بناتی ہیں۔ اچھی جسمانی دیواریں.. مکمل طور پر اس کے عظیم ضمنی اثر کا شکریہ ، اس فہرست میں بی ڈبلیو کی واحد اضافہ ایک بہترین #5 سے ٹکرا گیا ہے.
4.
- ٹائپنگ: متنوع
- بیس پاور:
- نقصان سے نمٹنے کے. صارف کے IVs پر منحصر ہے ، اس اقدام کی قسم اور بیس پاور کو تبدیل کیا جاسکتا ہے.
.
. . میرا مطلب ہے ، پوکیمون کی مقدار جو ایک قسم یا کسی اور کی چھپی ہوئی طاقت پر انحصار کرتی ہے جو حقیقت میں OU میں متعلقہ ہے. . اگرچہ جسمانی حملہ آوروں پر جسمانی / خصوصی تقسیم کی طرح کی طرح کی کوریج کے ساتھ ، خصوصی حملہ آوروں نے ابھی بہتر اور بہتر بنایا ہے. اگرچہ اکثر اہم IVs (خاص طور پر رفتار) کو کم کرنا پریشان کن ہوسکتا ہے ، پوشیدہ طاقت اتنی طاقتور ہے کہ کوریج کے مسائل والے کسی بھی پوکیمون پر استعمال کی ضمانت دے سکے۔. .
3. یو ٹرن
- ٹائپنگ: بگ
- بیس پاور: 70
- اثر: . اگر یہ ہدف کو منتقل کرتا ہے تو ، صارف فیصلہ کرتا ہے کہ کون سا پوکیمون بھیجنا ہے ، تو مخالف نے فیصلہ کیا ہے. اگر صارف کی پارٹی میں مزید پوکیمون نہیں ہیں تو ، اس اقدام سے صرف نقصان ہوتا ہے.
اسکیزر ، لینڈورس ، میانشاؤ
ماضی میں یو ٹرن کی حیرت انگیزی کا ذکر کئی بار کیا گیا ہے کہ یہ سب کچھ یہ کہتے ہوئے واقعی کافی حد تک ٹرائٹ محسوس ہوتا ہے۔ لیکن سنجیدگی سے ، یہ اقدام کس طرح پیش گوئی کو مکمل طور پر غیر ضروری پیش کرتا ہے اور تقریبا ہمیشہ آپ کو ایک سازگار پوزیشن میں ڈالتا ہے جس کے بارے میں نہیں سمجھا جاسکتا ہے۔? . . 70 بیس پاور نسبتا low کم ہوسکتی ہے ، لیکن جب اسٹاب ، ہائی اٹیک اسٹیٹ ، یا دونوں کے ذریعہ فروغ پائے جاتے ہیں تو ، یہ حیرت انگیز طور پر بڑے پیمانے پر نسبتا bul بڑی چیزوں میں ڈال سکتا ہے۔. .
.
- ٹائپنگ: عام
- بیس پاور: N / A
- صارف اپنے زیادہ سے زیادہ HP کا 1/4 کھو دیتا ہے اور متبادل تخلیق کرتا ہے. یہ متبادل صارف کو نقصان پہنچاتا ہے اور زیادہ تر غیر نقصان دہ چالوں کو روکتا ہے ، جیسے بیضہ اور تھنڈر لہر. یہ نقصان دہ چالوں کے ثانوی اثرات کو بھی اثر انداز ہونے سے روکتا ہے ، بشمول صارف کو سرکل تھرو یا ڈریگن ٹیل کے ذریعہ مجبور کرنے سے روکنا بھی شامل ہے۔. اگر متبادل صارف کے زیادہ سے زیادہ HP کے 25 than سے زیادہ کے برابر نقصان اٹھاتا ہے تو یہ ٹوٹ جائے گا.
قابل ذکر صارفین:
. . . گلیسکور ہائیڈرو پمپ کے ماپلی پی پی کو روکنے کے ذریعہ چھپی ہوئی پاور سے کم روٹوم-ڈبلیو کے تحفظ کے لئے متبادل کے ساتھ متبادل کا استعمال کرتا ہے اور ہیٹران اکثر پوکیمون کو حاصل کرنے کے لئے زہریلا کے ساتھ ساتھ متبادل چلاتا ہے ، جو عام طور پر اس پر قائم ہوسکتا ہے ، جیسے جیلیسینٹ اور ڈریگنائٹ. واقعی ، آسمان کی حد کے ساتھ ، واقعی. . . اس کی حیرت انگیز استعداد اور لامتناہی تقسیم کے ساتھ ، متبادل گھڑیاں #2 میں ہیں ، لیکن صرف اوپر کی جگہ سے محروم ہوجاتی ہیں.
.
- پتھر
- بیس پاور: N / A
- . . . . ایک پوکیمون جس میں 4x مزاحمت ہے۔..25 ٪ ، غیر جانبداری کے ساتھ ایک 12 لیتا ہے.5 ٪ ، ایک 2x کمزوری کے ساتھ ایک 25 ٪ لیتا ہے ، اور ایک 4x کمزوری کے ساتھ 50 ٪ لیتا ہے. .
قابل ذکر صارفین:
یہاں ہمارے پاس یہ ہے: مطلق ، ہاتھ نیچے ، کھیل میں بہترین اقدام. . . . اور اس فہرست میں او او پوکیمون پر بھی غور نہیں کیا گیا جو اسٹیلتھ راک کے لئے کمزور ہیں. کیا آپ تصور کرسکتے ہیں کہ اس کے بغیر زیادہ طاقت والا آتش فشاں کتنا ہوگا؟? ? سلامینس? . . .
معزز ذکر:
حصول
- ٹائپنگ:
- . . . .
قابل ذکر صارفین:
اگرچہ یہ اقدام ڈی پی پی میں سنہری تھا ، لیکن اس نے بی ڈبلیو میں بہت زیادہ استعمال کھو دیا ہے. . اس کے اوپری حصے میں ، بہت سے تعاقب سے لیک پوکیمون ، جیسے گینجر اور الکازم ، کو مفت میں باہر جانے کے لئے متبادل چلائیں ، یا اسکیئزور کو تبدیل کرنا چاہئے ، یا صرف کوشش کریں اور انہیں بالترتیب فوکس بلاسٹ یا پوشیدہ پاور فائر کے ساتھ نیچے لے جائیں۔. . .
قریبی جنگ
- لڑائی
- 120
- اثر: نقصان پہنچاتا ہے اور صارف کے دفاع اور خصوصی دفاع کو ایک مرحلے تک کم کرتا ہے.
لوساریو ، ٹیراکین ، انفرنپ
قریب سے لڑنے والے غم و غصے کے پیچھے ہیں۔. یہ فائٹنگ ٹائپ چالوں کا شہنشاہ ہے (ہاں ہائ جمپ کک سے بھی بہتر ہے-کیا آپ اپنی صحت کو 10 فیصد وقت سے محروم کرنے کے لئے بے چین ہیں?. ایک چیز جو چھلانگ لگاتی ہے وہ اس کی زبردست 120 بیس پاور ہے ، لیکن اس کا غیر ضروری ضمنی اثر اور اچھی کوریج اس کو اور بھی بہتر بناتی ہے. . بدقسمتی سے ، کوریج کے اقدام کے طور پر زلزلے کے ذریعہ قریبی لڑائی ہمیشہ بہت زیادہ ہوتی ہے (لڑائی کی قسموں کے علاوہ). زلزلے کے کوئی پریشان کن ضمنی اثرات نہیں ہوتے ہیں اور انتہائی موثر نقصان کے لئے عام اقسام سے ٹکرا جاتے ہیں ، اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ کوریج میں کوئی جسمانی جھاڑو دینے والا فقدان اس کا انتخاب ہمیشہ قریب سے ہوتا ہے۔.
- ٹائپنگ: ڈریگن
- بیس پاور: 140
- اثر: ڈیلز کو نقصان پہنچاتا ہے اور صارف کے خصوصی حملے کو دو مراحل سے کم کرتا ہے.
لیٹیوس ، لیٹیاس ، ہائڈریگن ، سلامینس
. . . ڈریکو الکا الکا کو فہرست میں کسی جگہ سے دور رکھنا صرف ایک ہی چیز ہے: اس کا بالکل کمزور ضمنی اثر. .
تمام رہنماؤں اور حکمت عملی سے متعلق معلومات © 2004 اسموگن ہیں.. پوکیمون © 1995 نینٹینڈو ہے. رازداری کی پالیسی