اریٹ سمٹ • ڈیابلو 2 زندہ شدہ علاقہ • ، اریٹ سمٹ (ڈیابلو II) – ڈیابلو ویکی

ایلیٹ پیک سپون کی تعداد:
عام: 0
ڈراؤنا خواب: 0
جہنم: 0

سربراہی اجلاس

.

تجارتی اشتہارات یا پیش کشوں کے لئے استعمال نہیں ہونا!
.
تمام نظارے کے فلٹرز اور تلاشی کو دوبارہ سیٹ کریں

ٹول ٹائپ کی تفصیل کا مقابلہ بیسٹری کی تجارت کی جارہی ہے جس کی تصاویر اعلی درجے کے مالکان کے تبصرے کی تاریخ سیٹ نقشہ سے متعلق ہیں

سربراہی اجلاس

ایکٹ 5 اوپن ایریا

ایریا لیول ڈراؤنا خواب: 68

سے داخل:

سربراہی اجلاس وہ جگہ ہے جہاں آپ کو سپر یونیک کا سامنا کرنا پڑتا ہے
کورلک .

عام: 0

جہنم: 0

87 کے اعلی ALVL کے باوجود ، یہاں کوئی اور راکشس نہیں ہیں جو یہاں قدیموں کے علاوہ (جو کچھ نہیں چھوڑتے ہیں) کے علاوہ بھی نہیں ہیں ، جس سے یہ جادو کی تلاش کے علاقے کی طرح بیکار ہوجاتا ہے۔.

beastiary

سپر یونس:

Quests & npcs

یہاں استفسارات:

یہاں پائی کویسٹ آئٹمز: کوئی نہیں

یہاں NPCs: کوئی نہیں

2 سال پہلے (پہلے سے تیار شدہ) HTTPS: // ڈیابلو 2..HTML?sid = 9a9b7187ddf859dde51dddd22f43a84bd#p6267

2 سال پہلے (پہلے سے تیار شدہ) HTTPS: // ڈیابلو 2..HTML?

سربراہی اجلاس وہ جگہ ہے جہاں آپ کو سپر یونیک کا سامنا کرنا پڑتا ہے
کورلک . داخلی راستے میں ترقی کے ل They انہیں شکست دی جانی چاہئے

عام: 0

87 کے اعلی ALVL کے باوجود ، یہاں کوئی اور راکشس نہیں ہیں جو یہاں قدیموں کے علاوہ (جو کچھ نہیں چھوڑتے ہیں) کے علاوہ بھی نہیں ہیں ، جس سے یہ جادو کی تلاش کے علاقے کی طرح بیکار ہوجاتا ہے۔.

سربراہی اجلاس . .

ورلڈ اسٹون کیپ میں داخلے کی اجازت دینے سے پہلے ، کسی بھی مسافر کو پہلے لڑاکا میں سربراہی اجلاس میں قدیموں کا سامنا کرنا ہوگا. . . .

. اس کی وجہ سے ، اور چونکہ قدیم لوگ اپنے آپ میں مضبوط راکشس ہیں جو جہنم کی مشکل میں صلاحیتوں کے گندی امتزاج کے ساتھ پھیلنے کے اہل ہیں ، لہذا وہ اکثر سنگل پلیئر میں کھیل سے گزرنے والے کھلاڑی کا سب سے مشکل حصہ ہوتے ہیں۔. . وہ تعمیرات جو عام طور پر بہت اچھی طرح سے سولو کرتی ہیں ، جیسے دوہری عنصر جادوگرنی ، بعض اوقات قدیموں کو شکست دینا ناممکن محسوس کرسکتے ہیں.

قوت مدافعت اضافی
جہنم
انتہائی انوکھا
ماداک انتہائی انوکھا
آگ
شہر
سطح خونی دامن سربراہی اجلاس
تہھانے

سربراہی اجلاس

سربراہی اجلاس ماؤنٹ اریٹ کی چوٹی ہے اور دونوں قدیموں کا مقام اور ورلڈ اسٹون کیپ کے داخلی راستے. .

ورلڈ اسٹون کیپ میں داخلے کی اجازت دینے سے پہلے ، کسی بھی مسافر کو پہلے لڑاکا میں سربراہی اجلاس میں قدیموں کا سامنا کرنا ہوگا. صرف تینوں سرپرستوں کو شکست دے کر کوئی بھی ایڈونچر اپنی قیمت ثابت کرسکتا ہے اور داخلے کو حاصل کرسکتا ہے. اس اصول کی واحد استثناء قدیموں کی علامت ہے ، جو کسی کو بھی قدیموں کا سامنا کیے بغیر کیپ میں داخل ہونے کی اجازت دیتا ہے.

سربراہی اجلاس کے مرکز میں آسمانوں کی قربان گاہ ہے – جب چھونے پر ، یہ تینوں سرپرستوں کو بیدار کردے گا تاکہ وہ ورلڈ اسٹون کیپ میں داخل ہونے کی کوشش کرنے والے کو چیلنج کرسکیں۔.

. اس کی وجہ یہ ہے کہ تناظر میں دو پرتوں کے ساتھ کام کرنے کی ضرورت ہوتی ہے ، ایک عام طور پر زمین اور دوسرا ان اشیاء کے لئے جو نسبتا to اس کی طرف بڑھتے ہیں ، لیکن اریٹ سمٹ میں ایک پرت اس پس منظر کے لئے محفوظ ہے جو چوٹی کے نیچے والے علاقوں کو ظاہر کرتی ہے۔.